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Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

In gw1 hatte ANet Stärken gezeigt beim Erstellen von anspruchsvollem Gruppencontent. Wenn, dann sollten sie statt Raids eher in die Richtung gehen, denn da haben sie bereits einmal gezeigt das sie es können.

so anspruchsvoll kann es nicht gewesen sein, wenn man selbst dort nahezu alles solo machen konnte.

wenn anet schon nen job opening für raid designer hat bin ich mir sicher, dass die entscheidung ob sowas kommen wird schon so gut wie gefallen ist und man sich das gut überlegt hat.
da bringen es auch keine subjektiven posts von irgendwelchen raid hater.

Die Stärke von gw liegt nicht auf Raids. Warum also versuchen da zu Punkten?

das kannst du genau weshalb beurteilen?
es ist letztendlich nur von den leuten abhängig die das ganze designen.
mit gutem raidcontent wirst du auch garantiert mehr leute halten als mit open world gezerge und vorallem den spielern was bieten die sich mehr zusammenspiel und herausforderung wünschen. das sind garantiert nicht nur 5%.
vorallem die suchtis. und die suchtis sind am ende die, die das spiel am leben halten.
der typ spieler der sich einmal die woche einloggt kümmert sich nicht sonderlich und wird auch nich viel kohle im gemshop liegen lassen.

auch redet anet immer immer davon, dass man mit gilden spielen soll und versucht das zusammenspiel zu pushen. im PvE gibts halt im prinzip nichts bisher wofür man ne gilde bräuchte. raidcontent kann das ganze ändern und vorallem den wiederspielwert im PvE drastisch erhöhen.

story und openworld findet man übrigens in anderen spielen auch zu genüge.
wenn man aufs PvE bezogen über die stärken von gw2 spricht, kann man wohl die fehlende itemspirale, das kampfsystem, kein würfeln um loot und das klassensystem/skillsystem (wenns in zukunft content gibt der es ausreizt) aufzählen.

/sign

ich denke die meisten wollen einfach anspruchsvollen content bei dem man Bosse nicht nur mit Zeitschleife gegen eine Wand prügelt (Ätherpfad war schon ein guter Schritt in die richtige Richtung)

neben den unnötigen puzzles und unskippbaren cutszenen die dem ätherweg nen ekelhaften touch verleihen spielt man den weg nahezu wie jeden anderen dungeonweg auch.

siehe:
http://www.youtube.com/watch?v=x88CmDOWnc4&feature=youtu.be

Wieso er das beurteilen kann? Ganz einfach:

Wieviele Raids gibt es in diesem Spiel?
Imaginäre Raids können (noch) gar keine Stärke sein, oder hast du welche entdeckt die mir entgangen sind?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Also NoTrigger, ist das jetzt:
-Ich will nicht lernen zu spielen oder doch:
—bin ich von Natur aus Mad?

es ist eher:
ich will keine raids, weil
- ich nicht verstehe, dass man damit gw2 erheblich verbessern könnte und damit auch bereiche abdecken könnte, die bisher keine beachtung gefunden haben.

es geht nicht darum spieler anderer spiele zu gewinnen. sondern eher darum seiner eigenen community mehr zu bieten.

die diskussion ist überflüssig wie ich oben schon erwähnt habe. du wirst kein argument finden das wirklich gegen raids in gw2 spricht. kein einziges.

und gerade die fehlende itemspirale spricht für raids in gw2.

Das alles sind keine besonders begünstigenden Umstände.

deiner meinung nach vielleicht, weil du wieder nur das siehst was du sehen möchtest ohne dir das gesamtbild anzuschauen.

Dann bitte lieber mehr Dungeons, damit wäre einer viele höheren Spielerschaft entsprochen.

welcher höheren spielerschaft denn?

was in gw2 fehlt ist challenge und gruppencontent. vorallem für gilden. es gibt im gw2 PvE wirklich nichts was ich wirklich mit meiner gilde tun kann was mehr als 5 spieler erfordert. (gildenmissionen zählen hier nicht).

davon abgesehen können auch casual spieler raiden. es gibt einen ganz großen unterschied zwischen casual spieler (die einfach wenig zeit haben) und schlechten spieler oder pugs.

casuals werden, egal wie schwer der raid ist, auch den content sehen, spielen und abschließen können. sie werden einfach nur mehr zeit dafür brauchen.

und challenge = hoher wiederspieltwert, eben weil man sich länger damit beschäftigen kann. das ist gut für das spiel.

War spät, hab nicht aufgepasst sollte größere Spielerschaft Werden, hab aber an höhere Anzahl Spieler gedacht.

Du tust meine Argumentation mit “das ist nur deine Meinung” ab, aber was erhebt deine denn über diese eigene Meinung? Was macht sie besser, richtiger als meine?

Ich habe bereits vorher geschrieben das neuer Content (auch Raids) erstmal was positives ist, ich allerdings aufgrund ungewissen Ausganges der Umsetzung, der Anfangsbedingungen und den nicht kalkulierbaren Risiken dagegen bin.

Du kann nicht einfach immer schreiben das alle anderen Meinungen falsch sind und sie in Kategorien einordnen (bei denen du wohlgemerkt nachher welche ergänzen musstest, das es immer noch stimmte).

Es gibt mehr als dieses Schwarz-Weiß, agree to disagree, mehr Offenheit fänd ich gut.
Bloßes Dagegen ist doch genau das was den Raidgegnern vorgeworfen wird, warum dann selber so agieren?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Nunja, was noch gar nicht beachtet wurde ist die Konkurrenz, es gibt schließlich mehr als genug spiele mit Raids. Wie ein pro Raider über mir richtig festgestellt hat, gibt es bisher nichts für Raider. Das einzige was in die Nähe konnt sind Tequatel und der Wurm. Sollte man sich darüber nicht mal Gedanken machen? Bisher gab es kein bisschen Grund für Raider gw2 zu spielen, wieviele wird man hier also wohl finden.

Es bestreitet ja niemand das es diese auch hier gibt, plus die Leute die raiden würden wenn es denn käme. Aber lohnt es sich wirklich in Konkurrenz zu einem Haufen anderer MMORPGS zu gehen, die viel mehr Erfahrung, ein einfacher zu kalkulierendes Kampfsystem und bereits einen harten Kern an Raidern besitzen?

Gw2 müsste es soviel besser machen um diesen Teil an Spielern zu gewinnen und ohne Itemspirale währen diese bereits nach ner Woche wieder weg.
Das alles sind keine besonders begünstigenden Umstände.

Dann bitte lieber mehr Dungeons, damit wäre einer viele höheren Spielerschaft entsprochen.

Also NoTrigger, ist das jetzt:
-Ich will nicht lernen zu spielen oder doch:
—bin ich von Natur aus Mad?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Aber der ganze Thread ging doch ums heulen?

Ich werde deinem Gedächtnis gern auf die Sprünge helfen <3
Das Ganze sollte eigentlich ein Aufruf an die Designer, der zugegeben nicht ganz konstruktiv war, sein, mal einen anderen Kurs einzuschlagen.
Man kann einfach so furchtbar vieles an den neuen Skins in GW2 bemängeln… an erster Stelle natürlich die übertrieben Partikeleffekte anstelle von gutem Design.
Dann, dass viele Skins recycelt sind.
Dass die Designer sich zwar nette Konzepte überlegen, diese Konzepte aber allen Waffen aufzwingen, ohne dass es notwendigerweise zu ihnen passt. Siehe den Föh- ich meine natürlich das Sturmwindgewehr.
Dass die Waffen nicht wie Waffen ausschauen, sondern wie irgendwas, was dem Alptraum eines Disney-Zeichners entsprungen ist.
Und dann kommen erst meine persönlichen Vorlieben an die Reihe. Ich habs halt nunmal gerne bisschen realistischer, kp hab wahrscheinlich zu lange Lotro gezockt. Aber ich glaube, jeder muss zugeben, dass sich viele neuen Waffenskins der letzten Monate in einem einzigen Wort zusammenfassen lassen: Schnörkel.
Wär ja kein Problem, wenn mal 1-2 Skins rauskommen, die nicht meinen Geschmack treffen. Aber das ist seit einem Jahr jetzt durchgehend der Fall, und korrigier mich wenn ich mich irre, aber sollte Anet nicht das Feedback aller Kunden beobachten?
Wer mag, kann sich ja mal die Kommentare auf Dulfy durchlesen. Die meisten sprechen/schreiben mir aus der Seele http://dulfy.net/2014/09/30/gw2-tempest-weapon-skins-gallery/

Also hatte ich recht.
Danke fürs bestätigen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Spieler der ersten Stunde mit neuem Charakter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was den Schlüsselfarm angeht, hätte es vollkommen ausgereicht, den Schlüssel aus den Belohnungen zu entfernen. Da muss man kein komplett neues System gegen einführen.

Ich bezweifle stark das es bei der Änderung um den Schlüsselfarm ging. Solche Farmdinge werden allerdings bei der Neueinführung von “verbessernden” Änderungen einfach nicht berücksichtigt. Denn das ist schließlich vom Entwickler nicht gewolltes Verhalten.

#Team Rytlock
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Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Aber der ganze Thread ging doch ums heulen? Oder hab ich wieder was missverstanden. War es nicht das Geweine wegen eines Skins der einem
Nicht gefällt? O.o

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Und genau das Norjena ist eben der Grundstein meiner Argumentation.
Es gibt soviele verschiedene Interessengruppen und davon sind Raider in vielen Spielen nunmal eine der kleinsten und eine von vielen. Deswegen auch das Erinnern an den Rest:
Da sind noch mehr… Raids sind Content, Content ist erstmal per se gut. Was aber damit verbunden ist, nicht unbedingt.

@Ludger: Ich habe eine Menge Spiele in die Ecke gefeuert, weil ich mit Itemgrind und Zeit nicht mehr hinterherkam. Ich habe nunmal nicht jeden Tag 2-3 Stunden abends.
Ich kann auch selten zu festgelegten Zeiten Spielen und Abendprogramm hab ich die meiste Zeit der Woche auch. Mich stören schon Tequatel und der Wurm, weil man dort eine Stunde vorher da sein muss. Ich möchte nicht zählen wie häufig ich als es dann endlich losging durch RL gestört wurde.

Raids dauern nunmal und man benötigt viele Mitspieler. Eins von beiden kriegt man hin. Man hat immer mal 3h Zeit, aber nicht unbedingt an einem Zeitpunkt wo man Leute findet. Und man findet auch irgendwie Leute, nur kann man nicht immer zum diesem Zeitpunkt spielen.

Und nochmal allgemein: Gw2 verkauft soweit ich weiß immer noch Spiele. Die Schnupperaktionen, Rabatte und nicht zu vergessen das Chinarelease Sorgen für stetigen Zuwachs. Und Casuals Zahlen neben den “Heavybuyern”, die sich mit Summen in Höhe von Rennwägen durch die Spiele ziehen, zur Haupteinnahmequelle soziemlich jedes Spiels. Denn sie bekommen weniger von den Spielintern erreichbaren Ressourcen und sind häufig bereit das mit Echtgeld auszugleichen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Liest Du überhaupt was Du da schreibt?

ANet kann die Grafiker alle entlassen und die freien Stellen mit Entwicklern auffüllen.

Klar, es gibt ja nichts besseres, als mit unsichtbaren Waffen rumzulaufen und auf schwarzen Boden mit unsichtbaren Wänden zu Kämpfen. Natürlich ohne Kampfanimationen o.Ä. Wer braucht schon Grafik in einem Spiel. (Ernsthaft?)

In Deutschland zahlt ansonsten das Amt für Arbeit auch Umschulungen, um aus einen Grafiker nen halbwegs brauchbaren Dev zu machen reichen sicher 1-2 Jahre. Evtl gibt es das ja auch in ANet-Land.

Schwachsinn.
Es braucht ein Studium und Jahre Berufserfahrung, um an einem Spiel wie GW2 arbeiten zu können. Nach 1-2 Jahren (1-2 Jahre was? Radfahren?) kannst Du vielleicht Mods für einfache Spiele entwickeln.
Schau Dir mal Jobangebote von NcSoft und Ähnlichen an, was diese für Anforderungen stellen.

Zum Thema Umschulung hast Du wohl auch nur geschrieben, was Dir in den Kopf kam. In Deutschland ist es schwer für soetwas Hilfen zu bekommen. Sobald Du einen Beruf gelernt hast, wird grundsätzlich erstmal alles abgelehnt, da Du ja etwas hast, was Du machen kannst. Sollte es in einem Beruf tatsächlich große nachfrage geben, dann kann es zu Vergünstigungen ect. allgemein kommen. Jedoch wird keinem Maurer vorgeschrieben, dass er sich jetzt zum Tischler umschulen zu lassen hat. Weder in Deutschland, noch in Amerika.

Dein gesammter Text hat rein garnichts mit dem eigentlichen Thema zu tun und auch nichts mit realen Gegebenheiten.
Dein Text ist schlicht falsch.

Du wirst warscheinlich mit Flame antworten, weil Du glaubst ich flame hier rum, aber bitte informiere Dich vorerst genau über solche Dinge, bevor Du Deine Behauptungen blind ins Forum schmeisst.

Edit: Wegen dem “Grafiker sollen sich umschulen lassen”. habe ich noch eine einfache Frage.
Ich schätze mal Du bist kein Spiele-Entwickler. Also wieso lässt Du Dich nicht einfach umschulen und bewirbst Dich bei Anet ? Sollte das das Problem nicht lösen?
Wenn Du die Antwort darauf weisst, weisst Du auch,warum die Grafiker und jeder andere auf der Welt, der kein Spieleentwickler ist, sich nicht umschulen lassen. Und auch, warum Maurer keine Tischler werden, selbst wenn die Firma grade einen sucht.

Wenn Arenanet die Manpower hat in regelmäßigen Abständigen hässliche Skins zu integrieren oder dem brainafk-pve-grinder wieder irgendeinen uninteressanten Content hinwirft, so dürften sie es doch auch schaffen durch Zufall mal an was wirklich Nötigem zu arbeiten, wie zum Beispiel der PvP-Community, wohlgemerkt deren einzige Spielerschaft die im Spiel gewissermaßen die Gehirnzellen anwerfen muss, (bei gott, nicht jedem gelingt es) auch was mal vernünftiges zu bieten.

Jaja, alles Skins sind hässlich, PvE ist kacke und im PvP bist Du der größte Held und alle anderen sind Noobs.
Komm man wieder runter.

Bin ich der einziger der einen Hauch von Sarkasmus in Junkers Text gelesen hat? Mir kam es fast ein wenig vor als würde er das gar nicht so meinen wie er sagt.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Zumal deine Argumente von meiner Warte aus einfach nicht nachvollziehbar sind.

“Dann mach es halt nicht!” Was bitteschön Ist das für eine Begründung? Natürlich würde ich sie probieren und wahrscheinlich nicht mehr als einmal machen, ob geschafft oder nicht. Aber es würde mich stören, nicht aus den egoistischen Gründen wie so häufig dagegen gehalten wird: “Wenn ich nicht kann, darfst du auch nicht.” Sondern vielmehr das Problem der allgemeinen Ausgrenzung. Auch “Elitisten” machen keine Herausforderung mehr als einmal wegen Luft & Liebe. Vielmehr geht immer die Forderung nach “gerechtfertigtem Loot” einher, nach der Logik: Schwerer=Bessere Belohnung. Was ja auch nachvollziehbar ist.

Nur was resultiert daraus?

1. Spieler werden aufgrund ihrer mangelnden motorischen oder taktischen Fähigkeiten ausgeschlossen.

2. Sollte es besseren Loot geben, ganz klar ohne es abzustreiten, jede Menge Neid.

3. Jede Menge Zwänge (z.B. Trainings, viel Zeit, festgelegte Termine, Leistungsnachweis) mit automatischer Filterung “ungeeigneter”. Daraus folgt:

4. Druck, ja es macht sicher Leuten Spaß sich so “einzuarbeiten”, es gibt aber auch Menschen die wollen nur lockere Bespassung und/oder Belohnung XY. Diese müssen dann mit diesem Druck leben, ohne den Sie aus diesem Inhalt ausgeschlossen werden.

5. Nicht desto trotz geht dadurch auch entwicklerarbeit (meine subjektive Meinung) “verloren”.

6. Fast hätte ich es vergessen: Eine hohe Wahrscheinlichkeit auf ihren virtuellen Fallus weit in die Löwensteiner Luft streckende Poser.

Deswegen bin ICH dagegen und scheinbar nicht allein…
Denkt doch mal darüber nach das ihr nicht alleine seid.
Gw2 lebt von Casuals, von Teilzeitspielern und Neulingen.

Elitisten hingegen sind eine Minderheit (deswegen ist ihre Meinung nicht weniger wert), die zusammen mit den AH-Bankern die Wirtschaft bestimmt. Man braucht sie zum Teil, wer sonst sollte innerhalb weniger stunden Guides über Updates schreiben. Wer sonst organisiert Wurm oder das WvW. Wer sonst stellt Rekorde auf. Aber das meiste ginge auch ohne sie, es würde nur länger dauern.
Eure Stimmen sind auch nicht mehr wert als die anderer Spieler.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Entwicklerchat zum Thema Gildenhalle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Interessanter Gedanke, vielleicht überrascht es dich, aber du bist nicht der erste der in diese Richtung gedacht hat. Ich (höchstselbst^^) hatte bereits einen Thread erstellt über die Gildenhalle als neuaufgebautes Löwenstein, mit besonderem Schwerpunkt auf Gildenmissionen.

Die Heimatinstanz ist übrigens auch als Blutlegionär in der Schwarzen Zitadelle, die Eisenlegion hat diese nur gebaut, sie besitzt sie nicht.

Allgemein finde ich den Vorschlag unterschiedlicher “Grundsettings” sehr sehr gut und stimmig, dein Vorschlag das Ganze in die Städte zu verlagern fände ich aber fatal. Meine Heimatinstanz bleibt meine Heimatinstanz! Die will ich nichtmal mit der Gilde teilen.
Außerdem sollten Gildenhallen den Städten nicht die Bevölkerung klauen, schon aufgrund dessen müssten diese weitab vom Schuss liegen.

Vorschlag meinerseits: Das ganze in den Untergrund verlagern. Das trübt zwar die Fensteransicht, aber es wäre logisch durch Eingänge (meinetwegen auch in den Städten) erreichbar, man müsste sich weder um die Landschaft kümmern, noch irgendwelche Grenzen für weitere Expansionen beachten. Außerdem wär man in der Inneneinrichtung komplett frei, da man ja nicht genau zu lokalisieren ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Deine Beispiele sind doof, aber ich weiß was du meinst…

Karma kriegt man überall ein bisschen bis viel. Und auch Dragonit bekommt man regelmäßig durch Tempelevents, Worldbosse und einfach herumstromern. Hab schon vierstellige Summen weggeschmissen, davon kriegt man als “Casual” fast immer genug.

Aber ja es gibt jetzt schon spezielle Skins vom Ätherpfad, dem Wurm, Tequatel und ja: Auch von Dungeons.
Das bedeutet im Rückschluss jedoch nicht, das es dadurch legitim ist noch mehr solcher Dinge einzufügen.

#Team Rytlock
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Vorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

..ich verstehe einfach nicht ,warum soviele etwas gegen Duelle respektive Duelle in der open World haben.. ..vom Realismus her (ich identifiziere mich mit meinem Char) liegt es nahe dass ich als Draufhau-Dude (Bersi-Krieger) genervt bin von leuten und mich mit ihnen Messen möchte.. (Prinzipielle Ablehnungs-Option versteht sich von selbst) ..des weiteren war es für mich seit jeher interessant Duelle zu beobachten ,um evtl. daraus zu lernen.. und wenn jmd. meint des nervt optisch.. ..wenn jmd mobs killt in 5m Entfernung und mit Torten,Bannern,Skills rumgeballert wird (an sammlungspunkten) ..macht nen Duell den Bock nicht Fett .. [meine Intention]

Nicht ganz richtig. Es gibt immer stellen an denen sich mehr Spieler aufhalten.
Und erzähl mir bitte nicht, dass nicht innerhalb weniger Tage irgendwo ein “Treffpunkt” für alle Raufbolde gefunden wird, indem es als normalsterblicher gar nicht mehr lustig ist zu spielen. Zumal es ein großer Unterschied ist ob ein effektüberladener von Leuchteffekten strotzender Nornkrieger auf NPCs einkloppt (die sowohl schneller sterben, als auch weniger optisch nerven) oder eben zwei von der Sorte gegeneinander antreten. PvP in der offenen Welt sollte niemals Realität Werden.

Ich bin absoluter Fan von Arenen. Wenn es nach mir ginge gäbe es in den Nebeln 1vs1 Turniere in einer großen Arena, welche man sich wie eine Stadt vorstellen darf. Einen Hauptring für Turniere und verteilt auf den ganzen Komplex eine Menge kleinerer Arenen, in denen Spieler im 1vs1 oder kleinen Gruppen (bis 3vs3 antreten) antreten können, einfach zum Spaß. Oder meinetwegen im Fluch eine Instanzmöglichkeit für Gruppen möglich machen. In denen dann PvP möglich ist. (Da wäre das Maximum dann 2vs3, bzw. Alle gegen alle) Wobei das Loretechnisch nicht ganz passen würde, da der Fluch für den ehrenvollen Letzten kampf zu Tode verurteilter dient.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Fraktal marken (vorschlag)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Falsch. Das ist durchdacht. Genauso wie die Dungeonläufer haben sich die PvP Spieler für ihren Weg entschieden. Mann kann nicht im Nachhinein sagen, Hmmh brauch grad Scherben, ich wechsle mal die Bildnisse dafür ein. Wenn du also etwas einführen wolltest, das vergleichbar ist müsste sich der Fraktalspieler vorher für den Erwerb spezieller dungeonmarken statt der Marken entscheiden. Dabei fehlt dann jedoch jeglicher kausaler Zusammenhang.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Spieler der ersten Stunde mit neuem Charakter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Gott sei dank bist du der erste der sich über die Änderungen an der PS beschwert.

#Team Rytlock
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Waldi Fix für Schnellschuss nötig!

in Waldläufer

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Jap, es ist schon ein wenig bitter. Der Waldläufer auf den die meisten anderen Klassenspieler immer nur heruntergeguckt haben, bekommt einmal ein wenig ausgleichende Gerechtigkeit und schon heult eben genau die Menge rum.
Man macht im Nahkampf trotzdem noch mehr schaden und dieser eine Skill lässt den Waldläufer nun auch nicht zum xXRoxxorP***ySlayerXx werden.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Waffenstufen/Waffenfertigkeiten erweitern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Muss Beldin da zustimmen. Der Punkt mit der neuen Waffenstufe zerstört das gw2-System des Gleichstellens. Geargrind sollte eigentlich überhaupt nicht kommen und die aufgestiegenen waren schon teilweise hart am Limit. Und ich muss auch kiroho rechtgeben: Niedriger stufige Waffen sind schon aufgrund der Werte keine Option und müssten mit viel mächtigeren Attacken kompensiert werden, was die geringere Stufe dann ad absurdum führen würde.

Wenn neue Waffenstillstand kommen sollten würde ich auch gegen Seltenheitsbestimmung plädieren.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Persönliche Story - Überarbeitung erforderlich !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was ich viel interessanter finde ist der Beitrag von Ramon in seinem “Ich war weg”-Thread. Da spricht er über die PS “Ratastrophe”, die wird überarbeitet und ist deswegen draußen. Für mich stellt sich da die Frage ob das bei den anderen ebenfalls so ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Super Adventure Box

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Und bitte entweder regelmäßig wieder zurück oder einfach dauerhaft kommen/bleiben.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Warum wurde Vorschlagsforum deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Problem war meines achtens das die anderen Foren missachtet wurden. Viele posteten jegliche Vorschläge im Vorschlagsforum und schauten deshalb nicht mehr in anderen Bereichen vorbei. Ich finds auch schade und geholfen hat es auch wenig, das meiste landen nun einfach im allgemeinen Forum, naja aber es rechtfertig nun einfach das Verschieben durch Moderatoren.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Frust ab 80- wem geht es auch so?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Lässt uns bitte beim Thema bleiben, andere Games wurden schon so oft diskutiert ;D

Jap, muss dir da recht geben, Orr ist hässlich. Aber ansonsten kann ich dich nicht wirklich verstehen. Die Südlichtbucht ist meiner Meinung die (rein optisch) schönste Karte. Leider gibt es dort nichts zu tuen, weswegen ich Überarbeitungen mithilfe der LS sehr sinnvoll fände. Wir waren ja schonmal dort und es wurde tatsächlich mit der Karka Queen wenigstens ein Grund eingebaut dort regelmäßig aufzuschlagen.

Aber wirklich durch den Schlauch geführt wird man ausschließlich bei der neuen trockenkuppe. Ich muss sagen, das ich die stückweise freischaltung eigentlich gut finde (so ist nicht alles nach 3 Tagen erkundet) aber die daraus resultierende Tatsache eines Schlauchs wie in gw1 finde ich nicht besonders gelungen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Fliegende Tiergefährten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Irrelevant, die Vögel fliegen auch jetzt schon dem Spieler hinterher was die “Kampfphysik” ohnehin schon zumindest optisch unterschiedlich macht. Dennoch dürfte die interne Berechnung relativ ähnlich zu den andren laufenden Tiergefährten sein. Außerdem würde es reichen wenn die Vögel außerhalb es Kampfes auf der Schulter sitzen was den Kampf völlig unangetastet lassen würde.

Was ich hier als Problem sehe ist viel mehr die Rüstung und die dadurch auftretenden Clippingfehler. Es gibt zig unterschiedliche Schulterpolster die sich alle in Größe und Form unterscheiden und dazu noch die Möglichkeit sie auch ganz auszublenden. Zudem hat jede Rasse 2 unterschiedliche Laufanimationen (männlich / weiblich) also 10 Animationen. Das ganze macht es unmöglich die Vögel ohne sehr viel Aufwand immer so zu platzieren das die richtig sitzen.

Irrelevant? Du scherzt wohl… Deine Begründung ist (tschuldigung) Blödsinn, Schwein und Bär Sehen auch unterschiedlich aus, trotzdem sind es getrennte Einheiten und darin sind sie gleich. Ein Pet das sich auf die Spielerschultern setzt ist eine Interaktion zweier Einheiten, das würde nicht nur zu deinen genannten clippingfehlern führen, als auch zusätzlichen berechnungsaufwand (die Einheiten müssen ja gemeinsam agieren und sich aneinander anpassen) und nicht zu vergessen, dadurch auch Programmieraufwand fordern.

Ich denke auch das es cool wäre, aber man sollte lieber Ressourcen in andere Dinge stecken…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Frage zum Heimatportalstein

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wenn du das Fenster wegblickst was dir anbietet wieder zurück zum herport-Ort zu wechseln, dann kannst du mit f (sofern du an den Ausgang läufst) in Richtung der Heimatstadt aus der Instanz. das ist der Grund weswegen ich mir den portalsstein gegönnt hatte, man kann ohne nervigen Löwenstein ladebildschirm zu Bank und Händlern. Es ist danach jedoch nicht mehr möglich zum vorherigen Standpunkt zu wechseln.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Canach und Anise ...

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Tja, dann müsste aber Anise dennoch irgendwie davonkommen. Ähnlich wie Caudecus hat sie nämlich eine tragende Rolle in der menschlichen Politik (und dazugehörigen PS) und kann nicht ohne eingriffe ins Spiel beseitigt werden. Durch das Verlies Caudecus Anwesen und Anise Rolle in der PS sind beide praktisch (wie alle Politiker heutzutage) erstmal nicht belangbar.

Mir würde ein Turn-in-Events gefallen, bei dem anise klar den Pakt und uns Spieler hintergeht, um die macht der Königin zu vergrößern (ohne deren offenes Einverständnis), das würde sowohl frischen Wind in das Geschehen bringen, als auch Anise als loyale Königstreue weiter ihren Dienst erledigen lassen.

Aber wer weiß? Nach dem eingestreuten Dialog über ihr alter, könnte mehr dahinterstecken…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Der lange Weg zum Sammlungserfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Hallo,

nun ist eine weitere Möglichkeit aufgetaucht den Anhänger von Arah zu erhalten.
Entweder dies war schon vorher so, oder es wurde still und leise ( wie Colin das gern hat ) eingefügt. Dafür Daumen Hoch.

Desweiteren zum Arah Zeilauf:

Ich laufe alle Wege 1 bis 4, seit dem Feature Pack sep 14, diese Wege liefen alle Bug Frei,
Ob es Bug Frei läuft wenn man Skiped, Exploids nutzt oder Stacked kann ich nicht sagen. ( und wenn, selber Schuld da es dafür auch ncith konfiguriert wurde )
Wenn man es auf der Klassichen und ich sgae mal ehrlichen / richtigen Art macht, dürfte man i.d.R. keine Bugs haben.

Wie? Nur aus Interesse, hab die Möglichkeit nämlich noch nicht gefunden.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Warum gibt es kein Miniatur Wolf?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Das ist der oben benannte goedulf… Und ein Eisbrutwolf noch dazu ein holographischer hat so gut wie nichts mehr mit einem Wolf zu tun, den könnte man nur noch mit dem Vorschlag des Wolfsrudelkriegers toppen (was ein Norn ist).

Ich fänd einen Wolf schon interessant, in die Richtung ist es tatsächlich etwas dünn… Die Sparen für Miniset 4 denk ich mal

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was mich stört ist ganz einfach und schnell gesagt:
Wahrscheinlich wird dieser Beitrag wieder zensiert aber wenn ihn vorher nur 3 Leser gelesen haben, ist es ja schon ein Erfolg. Guild Wars 2 ist so langweilig, dass ich es kaum fassen kann, Ich spiele seit 2006 Guild Wars und es gab für mich nie eine Alternative. Jetzt kann ich aber nur feststellen, dass Guild Wars 2 ausser WoW das langweiligste MMORPG ist, das es gibt. Alles andere ist spannender: Rift, Allods Online, alles was es sonst so gibt ausser WoW und sogar Age of Conan. Am besten ist aber Guild Wars (nicht 2). Warum hat A-Net die das gemacht? Da gab es mal das beste Spiel aller Zeiten (Guild Wars) und die Fortsetzung ist fast so schlecht wie WoW. Nur die Grafik ist etwas besser. Was soll das?
Das ist wirklich frustrierend…

Du kannst gw1 noch immer spielen, bitte geh dorthin zurück.

Das ist nicht “Was mich stört”, sondern “Ich hasse gw2”. Das ist weder konstruktiv noch bringt es dir oder sonst irgendjemand etwas.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Super Adventure Box

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Es wurde bereits gesagt, dass die Super Adventure Box das Zeitliche segnen wird.
D.h. sie wird nicht wieder kommen.
Ich finde es auch extrem schade. Man hätte die Box als permanenten Content drinne lassen können. Nun werden die Skins in den nächsten Monaten unbezahlbar und weiterer Festplattenspeicher für nichts verschwendet :/

Steinigt ihn, er hat Jehova gesagt!!!! Denn das ist so nicht ganz richtig, es wurde ausschließlich dementiert das sie in der Pause zwischen der LS 1&2 kommt. Zugefügt wurde das im Moment (!) nicht daran gearbeitet wird. Ja klang als ob das nichts in den nächsten Monaten wird, aber welche Stelle hat dich dazu gebracht endgültig mit diesem wunderbaren Inhalt abzuschließen?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Cantha City

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Echt? War mir relativ sicher das dieser auch Verbindungen nach Cantha unterhält, aber dann hab ich wohl irgendwas missverstanden

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Cantha City

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Was mich vorallem interessieren würde ist wie der Orden der Gerüchte es (laut ingame angaben) schafft, Kontakt mit Cantha zu halten und angeblich sogar dorthin zu können…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

[Vorschlag]Umfrage großes, kostenpflichtiges Addon

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Sehr richtig, ich gehe sowieso davon aus, das zumindest vereinzelt schon im Hintergrund an nem Addon arbeitet. Wann das dann kommt keine Ahnung, aber es kam immer wieder Zeiten in denen Teams (z. B. Mapdesigner) lange nichts sichtbargearbeitet haben, ich halte es für realitätsfern dass diese dafür dann nicht an anderen Projekten teilnehmen. Ob und wie das kommt, wir werden sehen und keine Umfrage der Welt wird das ändern. Und BammBamm hat 100% Recht, klar würde ich das Addon kaufen, klar würde ich mich freuen, aber LS + Featurepacks + Events reicht mir, sofern dort die neuen Dinge veröffentlicht werden und ich freu mich nicht zweimal Geld zahlen zu müssen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Der Kompass 2.0 - Das unterschätze Zusatztool

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Okay, da ich Mithrill grundsätzlich weglasse, kann ich das nicht sagen, bei Bäumen und Pflanzen hab ich das jedoch noch nie bemerkt. Auch nicht in Malchprs Sprung oder der fluchküste. Finde das bei mithril aber sinnvoll, wieviel davon will man noch auf den komplett übersättigten Markt schwemmen…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Der Kompass 2.0 - Das unterschätze Zusatztool

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ja ich denke der Kompass ist eine sinnvolle Änderung, ich denke auch das man die Filter eventuell umbenennen sollte.

Aber erstens verschwinden die Rohstoffe nicht (xD glaubst du das wirklich????), sie werden nur nicht mehr auf der minimal angezeigt.
Und zweitens wäre das tatsächlich “zu stark” (auch wenn das Adjektiv hier einfach keinen Sinn ergibt). Im Normalfall läuft wer Farmen möchte eh eine spezielle Runde über die Map, oder eben von Icon auf der minimap zu Icon auf der minimap.

Allerdings finde ich es gut das du dich so mit dem Kompass beschäftigt hast, ich habe das ein oder andere gelernt.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Der lange Weg zum Sammlungserfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich hab mich gefreut wie Bolle als ich die Sammlungen in Aktion sehen durfte. Schön von allem was dabei, und auch wenn ich mit Sicherheit nicht alle schaffen werde (Ambrit beispielsweise) ist es ne nette Möglichkeit für Sammler und gibt vielen Gegenständen nun einen Sinn. Ich würde nur gerne mehr davon haben, zum jetzigen Zeitpunkt sind es “so wenige”, dass einzelne Gegenstände preislich in die Höhe schnellen weil sich die Spieler nicht genug verteilen können. Naja, ich wollte sowieso “sammeln” und nicht “kaufen”.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Englische ANet-Threads

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Tja, muss sagen der Wartowerartikel trifft’s verdammt gut.
Denn genau das ist Anets “Policy”: Wie Mike O Brien festgestellt hat gibt Anet im Gegensatz zu anderen Entwicklern nur die Infos raus für Topics die 100% kommen.
Deswegen war die Schnitzeljagd so fatal. Hier würde dagegen verstoßen und nachher war der Ärger auf beiden Seiten groß und es musste ein Team aufgestellt werden das (wahrscheinlich) immer noch daran arbeitet. Der normale Spieler möchte aber mehr Infos. Wie gehts weiter? Kommt eine Erweiterung? An was wird gerade gearbeitet?

All das sind Dinge die von Anet eben nicht kommen, weiter als einen oder zwei Monate wird nicht öffentlich gedacht. Damit hab ich zwar kein Problem, aber ich kann verstehen das man deswegen ordentlich genervt ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Vorschläge als Stichpunkteliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Bitte nur Strichlisten, keine Diskussionen oder Erklärungen, flowerpower, das ist vom TE so erwünscht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

/ironie on
ja ich muss zugeben der Wildstar Boss ist auf jedenfall viel komplexer gestaltet
/ironie off

von A nach B laufen ist halt keine sonderlich komplizierte mechanik. verstehe nicht was an dem wurm so sonderlich schwer oder interessant sein soll.

und um ohmna zu legen haben topspieler 7 tage und über 150 wipes trotz beta erfahrung gebraucht. der wurm war nach 3 tagen down, im open world, mit zusammengewürfelten leuten und weitaus weniger wipes. denk mal darüber nach.
außerdem würde es 2 seiten brauchen um dir die details zu erklären die du aus dem ohmna vid nicht heraussehen kannst.
es ist der endboss des intro raids und die meisten gilden zerbrechen schon an kuralak.

http://www.wildstar-progress.com/rankings/prad/world/vanilla/genetic_archives
23 gilden haben es bisher geschafft ohmna zu legen. 23 von 244

es ist nicht nur schwerer als alles was man aus gw2 kennt inklusive arah/lupi solo, sondern auch weitaus komplizierter und verlangt mehr koordination.

Und sowas will doch nicht jeder. Ich bitte dich, meist du die 221 Gilden sind glücklich darüber? Meinst du es macht Spaß aufgrund persönlicher Barrieren nicht in der Lage zu sein eine Instanz zu meistern? Es gibt sicher auch fähige Spieler in anderen Gilden, diese sind ausschließlich aufgrund ihrer Ambitionen genötigt ihre Gilden zu verlassen und eine dieser RoxxxorXXXSlayer-Gilden beitreten, sofern diese ihn akzeptieren, wow das ist fair.
Irgendein vernünftiger Mensch über mir hat das auf Seite zwei genauer beschrieben.

Klar gibt es Menschen denen mach genau das spass, aber Raids koppeln Anspruch immer mit unglaublich vielen Barrieren. Da gibt es den Itemgrind, die schon beschriebenen persönlichen Anforderungen und nicht zu letzt hängt man von 19-39 anderen Spielern ab. Ich hab da keine Lust zu, und nebenbei auch keine Zeit.

4 mal die Woche 4h… habt ihr durchgehend Urlaub? Seid noch zu Jung für die Schule oder arbeitslos? Tschuldigung, irgendwie kann man das sicher auch mit vollzeitjob schaffen, aber da muss man sich die Zeit wohl schon nehmen.

Nun hab ich kein Problem mit, aber womit ich ein Problem hab ist das diese Leute sich hier als Hater vor dem Herrn im gw2 Forum herumtollen und alles Schlechtreden und schwerer haben wollen. Nunja… schwerer, hat man ja gesehen, der Ätherklingenpfad und der Wurm waren Anets “Tests” in der ersten LS, wie viele andere Episoden eben mal Schauen wies so läuft. Und keine Sau spielt den ätherklingenpfad.
Für den Wurm interessieren sich da schon mehr, warum? Weil es genau das raidclientel anspricht. Das sind zwar nicht Massen an Spielern, aber genug, die wenn sie organisieren zusammen mit “Normalos” auch gut den Wurm von der Schwierigkeit packen.

Niemand hat etwas gegen neuen Content, aber schwerer muss der nicht unbedingt sein, wozu? Als Casual ist es schön etwas schaffen zu können. Und auch an die meisten Dinge die man sich so wünscht kommt selbst der Casual mit mehr oder weniger viel Spielzeit ran. Deshalb habe ich mir gw2 geholt. Keine Itemspirale und Zero-Zwang.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

[Vorschlag] Kommi-Symbole (PVE) ausblendbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich denke auch, besonders die Grafik von Tiscan verdient es als Vorschlag einen neuen Thread zu bekommen. Und wer weiß vielleicht kommt soetwas ja?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Neues WvW Turnier

in WvW

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Seh ich ähnlich mit einem großen Unterschied:

Was ich hier von allen vernachlässigt sehe ist die Tatsache wie belohnt wird!
Jede Woche bekommt wer seine wöchentlichen Erfolge gemacht hat seine Belohnung. Außerdem wird verhindert das man “absichtlich” verliert um im nächsten Match einen leichteren Gegner zu bekommen. Dies bedeutet, das nicht mehr nach der ersten Woche auf vielen Servern das WvW leer ist weil jeder seinen metaerfolg hat. Außerdem ist die Belohnung nun größer, was den Anreiz für viele Spieler nun auch noch massiv erhöht.
Ich sehe dadurch die Möglichkeit die WvW-Bevölkerung zu ignorieren, da diese nun auf allen Servern eigentlich für eine volle Karte reichen sollte. Außerdem ist die Tatsache das man nicht zweimal gegeneinander antritt eher etwas positives, zumindest für den Verlierer des Matches. Wenn es tatsächlich so kommt könnten wir das erste mal ein faires Turnier haben, in dem es ausschließlich um fähige Kommandeure und (leider) die nachtabdeckung geht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Accountgebundene Items aka. Ewiger Affenkönigtrank

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Man kann ihn (dann ist er nicht gebunden) ebenfalls in der Trockenkuppe finden (aus den Truhen, glaub ich). Anet ist eben auf das gejammere vieler Spieler eingegangen, die eben diesen Trank unbedingt haben wollten aber kein Geld in Gems investieren wollten.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Gibt es irgendwann neue Klassen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich hoffe ich muss dir den Unterschied zwischen free2play und buy2play nicht erklären, das ist faktisch falsch und eine ewig alte komplett unnötige Diskussion

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

So^^ Du weißt aber schon das die Fraktale neu dazugekommen, du widersprichst dir selbst^^ aber ich kann dich verstehen, wen die LS nicht interessiert und sie als Änderungen sieht hat’s schwer, Feauturepacks werden ja generell nicht als Inhalt gewertet. Das kommt einem dann leer vor.

Ich würde dir den Tipp geben vielleicht einfach mal Pause zu machen, regelmäßig einzuloggen (alle zwei Wochen, vielleicht gefällt dir irgendwann die LS 2.0 doch noch)
Und dann in einiger Zeit wenn tatsächlich durch LS oder in den Pausen was neues gekommen ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Nette kleine Roleplaygruppe gesucht :)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Tschuldigung, als jemand der sich für die “Geschichte” des Spiels (Lore) interessiert ist es frustrierend dann im extra dafür vorgesehenen Bereich erst mit “Hey hier wurde geschrieben” geködert zu werden, nur um dann festzustellen das es eine Gruppemanfrage ist. Ich wollte übrigens in keinster weise beleidigen, nur nachdem zwei Leute (manche nehmen das mit mehr humor) sich offensichtlich vertan haben, dachete ich kann man helfen. Hab schließlich niemanden beleidigt und sogar einen Tipp gegeben wo es eher hingehört. Bitte nicht weiter drauf eingehen das ist offtopic und dem TE gegenüber nicht fair. Der möchte schließlich Hilfe.
Mit untertänigsten Entschuldigungen, Käpt’n

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Gibt es irgendwann neue Klassen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Die “Frechheit”…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Super Adventure Box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Eben, er sagt nämlich im zitierten Abschnitt nicht das die Adventurebox nicht wiederkommt weil sie nicht in die LS passt, sondern er sagt das sie (aufgrund dieser Tatsache) den Erzählbogen unterbrechen würde. Die SAB hieße nämlich mindestens 2-3 Wochen Content-/LS-Stopp. Die Feiertage lassen sich viel besser einbauen (siehe letztes Jahr das Drachenfest). Außerdem hätte ich gerne wenn die SAB kommt die nächste Welt freigeschaltet wird, dazu ist ordentlich Arbeit von Nöten, die scheinbar grade auf anderen Baustellen benötigt wird. Ich liebe die SAB, aber solang ich weiß das sie wiederkommt, bin ich gerne bereit zu warten.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Nette kleine Roleplaygruppe gesucht :)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Und inwiefern gehört dieser Beitrag in “Die Welt von Tyria” ?
Hätte mehr Sinn bei Spieler helfen Spielern gemacht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Löwensteine

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Super Idee, aber leider erkennt man euch kaum, der Baum hintendrin ist ziemlich penetrant. Übrigens denke ich das dieser Beitrag hier nicht hingehört, sondern viel eher aus der Loresektion zu Fanbeiträgen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Dieb im WvWvW

in WvW

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Geh mal in den Diebereiter, da sind sie grad alle am heulen das ihre Klasse “zerstört” wird.
Das ist nunmal alles Ansichtssache.
Bei wirklich guten Spielern hat man halt einfach keine Chance, kennt man ja aus dem PvP, ich halte mich nicht für schlecht, aber wenn ich gegen nen Team aus Drachenrqngkreisen kämpfe Merk ich den Unterschied doch schon massiv.
Hättet ihr einen counterbuild dabei gehabt, der auf aoe, enttarnen und ausweichen konzentriert ist (fähig gespielt) hätte der Dieb wohl in wenigen Sekunden gelegen.
Aber da ihr unvorbereitet von einem (scheinbar) durchaus würdigen Gegner attackiert wurdet muss man damit wohl leben können.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Beste Episode bisher

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Edit:
Um nicht noch weiter offtopic zu provozieren habe ich meinen Beitrag gelöscht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Rasse ändern?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Du wolltest doch keinen Charr wechseln :O

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Beste Episode bisher

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

“Von Neid zerfressen”… Soso, seh ich anders, das nicht jeder alles kann/will/schafft ist klar. Ich werde auch wahrscheinlich in zwei Jahren nicht fraktale 50 laufen.
Ich werde auch keinen Tequatelrekord aufstellen.
Keinen Dungeonsolorun. Keinen Riesentöter.

Aber all das ist nicht schlimm, denn ich kann Fraktale 30 laufen. Oder sogar nur 1, Prinzip ist dasselbe. Ich kann Tequatel auf einem ganz normalen Run mitbewältigen.
Ich kann Dungeons gut als Gruppe schaffen. Niemand braucht den Riesentötererfolg^^

Und in anderen Spielen werden die Leute von Content ausgeschlossen, da ist man nicht neidisch, sondern sauer, man zählt schließlich genauso.
Und trotzdem bekommen diese 5% etwas was für Normalsterbliche oder Menschen mit Arbeit unmöglich ist. Zuerst bin ich sauer auf den Publisher und dann auf den Grund.
Und der Grund seid nunmal ihr.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot