Raistlins Erben(BCDR)
Kodash
Schau dir mal den “Eliteskill:Siegel der Rage” Thread an, da steht einiges dazu.
Zufällig da grad im Downmodus gewesen?
Dem Hibbies… :P
Ich weiß nicht was geändert wurde? Aber das GW2 es jetzt sogar nichtmal fertig bringt gegnerische Gruppen von 3-5 mann komplett darzustellen ist einfach nur peinlich.
Macht echt saumäßig Spaß wenns jedesmal Lotterie ist ob man 2 oder 5 Gegner angreift.
Tut was!
Culling Fix? Irgendwie isses schlechter wie vorher…
Ich bedanke mich mal bei den ganzen Solos und Duos auf den Elonafels Grenzländern.
Hatte noch nie soviele schöne 1 vs 1 oder 1vs 2 wie diese Woche
Weiter so
Grüße Patu
Der Thread ist immernoch aktuell.
Grad wieder durch nen gegner durchgewirbelt, dreh mich, wechsel auf Gewehr, und worauf schieß ich plötzlich? Auf nen Klon ganz weit hinten ( sogar ausser Reichweite .
Juchuuuuu
Wer sich das hat einfallen lassen…
Und dann schau dir mal die Defskills an beim Krieger…
geht mir auch so mit dem Loot wie Iron Calf
ich glaube du meinst die Ranken die in der Nähe von den Statuen auftauchen und immer auftreten wenn das dazugehörige Event läuft. Weiß grad nichtmehr genau obs das von melandru war. Bei Grenth zb bekommt man so ne Vergiftung.
Bei dem Root/bleed kannste ja mal nachschauen was als Quelle dasteht wenn du mit der maus auf das debuff zeichen gehst.
Eine so ne Statue steht zum Beispiel klein wenig nordwestlich der Blitzkanone.
War zwar erst 2 mal drinne, aber beide male komplette grp kein DC.
Dafür hatte ich als Norn krieger ein anderes Problem.
Bei dem Sumpffraktal wo man die 3 irrlichter zurückbringen muß, blieb mein norn bei den Stolperdrähten permanent liegen. Bin zb nur mit F1 der Axt wieder rausgekommen.
Alle anderen lagen nur kurz bei den Stolperdrähten.
(Zuletzt bearbeitet am von Patulli.4915)
nein, es geht um die unterirdischen Würmer, denen man bei diesem Event ausweichen soll und sie an die Oberfläche treiben um sie zu töten. Und das in nem egnen Canyon.
Jo, danke das die mobs für 14 k hitten. Macht richtig Spaß. ( Vorsicht Ironie )
Jo ich sag auch Danke. Danke für neue Inhalte, bevor überhaupt die Massen an Bugs weg sind.
ich könnt grad wieder… eh man im WvW mal nen Gegner angeklickt bekommt ist der kampf auch bald vorbei.
Also du stirbst lieber direkt, statt durch Rache etwas später zu sterben oder sogar zu überleben?
Hm, wenn ich mich Recht entsinne hatte Seemannsrast zuletzt noch darüber aufgeregt das sie kaum noch Spieler hätten. Naja sieht zur Zeit anders aus, was?
Aber auch in Unterzahl isses witzig gegen Seemannsrast und Augurenstein.
Auch 1 vs 1 können spannend sein
Vor allem wenn man mal kein Bock auf zerg hat.
Welche Klasse spielst du Reduktion?
Jo wäre schön wenn man mehr zum scrollen hätte. Oft reicht der Puffer nichtmal für einen ganzen Kampf.
Stufe 2 wäre dann mal mit reinzuschreiben ob Angriffe kritisch oder normal waren.
Grüße patu
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Patulli.4915
Wenn der reg so niedrig sein soll wie er zur Zeit ist, dann isses einfach ne Sinnfreie Rune.
PS: der passive skill beim krieger für 15 punkte heilt glaub alle 2 sec oder so mit vollem adrenalin über 200 hps.
Komplett raus halt ich aber für übertrieben. ne Abschwächung hätts auch getan ( zb die hp Erhöhung raus ).
Grüße Patu
Also langsam regts mich auf, die Funktion nächster Feind auswählen ( Tab Taste).
In keinem anderen Game erwischt man so oft das sinnloseste Ziel wie hier in GW2.
Beispiele:
Man rennt auf 3 Feinde zu und erwischt mit Tab:
a) die Bestie hinten links
b) den neutralen Mob ( wieso wird der als Feind gewählt?? ) 3 meter links von mir
c) zu guter letzt mit Glück nen gegnerischen Spieler
Oder man wählt mit Mausklick nen Gegner aus, drückt nen angriff und schießt noch auf den alten Feind…
Naja bin einfach nur noch genervt was die Tab Taste im WvW produziert.
MfG Patu
Also ich seh da irgendwie nix besonders auf der Plaza. Nur 20 Leute die sich mit der Kostüm Rauferei verprügeln oder so
Das ist kein Rätsel sondern nen Wettlauf. Und das liegt nicht jedem
Spielt das mal mit nem Rechner der grad so die Vorraussetzungen erfüllt ;D glaub euer Spaß würde sinken hihi
Ich denke keiner hat nen Problem damit wenn er mal im puzzle umgehaun wird. Nur manche Spieler übertreibens und campen dort dauerhaft. Und ob sowas noch der Sinn ist, darüber lässt sich streiten.
Der 4 er skill funktioniert schon richtig. Die weiteren Blutungen kommen nur dazu wenn das Schwert nicht rausgezogen wird. Und ja, fürs pvp brauchts zuviel zeit bisder damage durch ist, und man freut sichauch über die ganzen condition removes beim Gegner
ich bin dort glaub von der anderen Seite rangekommen, die Tür zum Veteran war glaub nur der Ausgang. Geb jetzt aber keine Garantie, ist schon ewig her
Jo die ganzen Effekte find ich auch bissl übertrieben. Ist scho recht anstrengend für die Augen .
Die Zeit, die man in Kleingruppenkämpfen fürs finishen braucht ist einfach zu lang. Man kann ja gern mal sich schön hinstellen versuchen zu finishen während sich der bullcharge 100 blades warri der in der Nähe steht über nen freekill freut ;D
Für die Gruppe die mehr Leute hat ist es kein Problem, weil der Gegner eh meist kiten muß und somit schlechter zum finishen kommt. Resultat: Alle haun gleich ab ohne zu kämpfen wenn se sich nicht sicher sind zu gewinnen.
18 k Klingenfpad
das kann eigentlich nur nen Anzeigefehler oder nen bug/exploit sein. Wenn man Glück hat crittet das mal für 1000-2000, das wären dann 4k damage.
Unterschreib!
Das vermiest einen schon häufig das Spiel.
manchmal kann man auch gut mit Ansturm abhaun. manchmal nimmt er aber auch nen blödes Ziel ins Target. Aber glaub das konnte man deaktivieren oder?
Hm, erwartest du, das wenn 40 leute 15 mobs verprügeln du von allen mobs chancen auf loot hast? Was ist mit den anderen Leuten, sollen die alle leer ausgehen?
Hm, du nimmst nur die offensiven Sachen und wunderst dich das du schnell stirbst?
Man kann leider nicht alles haben, super damge und viel aushalten. irgendwo muß man Abstriche machen.
Wer sagt Kodash wäre nen guter Server scheint nen anderes Kodash zu kennen wie ich.
Was man da so von seinen Mitspielern erlebt tut teilweise schon fast weh.
Gegner bewegungsunfähig machen und fokussieren scheint nen totales Fremdwort zu sein. Da wird alles mal bissl planlos angeschossen und die Kurve gekratzt. Support? Was ist das. Scheint nen Großteil auch nicht zu kennen.
Und angegriffen wird eh erst bei ner 3:1 Übermacht
Echte WvW Gilden und gute Spieler gibts zur Zeit nur wenige find ich. Dazu noch diverse WvW probleme a la Gegner sieht man erst wenn man tot ist.
ja da macht doch WvW Spaß wenn man immer erst warten muß bevor man angreift ob doch noch 30 Mann aufploppen oder nicht.
50% meiner WvW Tode gehn auf zu spät gesehene Gegner, und sowas ist frustrierend.
Also die Vorteile von nem Kleinen Char haben wollen, aber nicht die Nachteile? ( Wenn diese Nachteile überhaupt existieren )
Ich werd zwar in der Gilde angezeigt, kann chatten und sehe auch alle. Nur kann ich den Gildenrüstmeister, usw nicht nutzen. Der sagt mir ganz nett ich wäre in keiner Gilde.
Das witzige ist, früher ging das schon
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Patulli.4915
Ohne den slow wäre kiten viel zu einfach find ich.
Ok, das mit den Rufen hat sich geklärt. Nur wieviel heilen die denn nun auf 80?
Was versteht ihr eigentlich unter “Rufe”?
Die 2 fähigkeiten vom Horn? Achja wieviel heilt das dann denn?
Grüße Patu
Eigentlich kann man die "Spielmechanik von GW2 ganz leicht umschreiben:
Chaos. So fühlt es sich für mich an. Gerade weil es hier keine Dreiteilung gibt.
Jeder macht damage bis er gehaun wird, dann heißt es kiten. Der Rest macht weiter Damage und haut supportskills raus wenn die damage sachen auf Cooldown sind oder es der Gruppe schlecht geht.
Zum Thema Schwierigkeitsgrad. unsere Gruppe ist bisher ganz gut durch die Storymodes durchgekommen. Nur im Epxlorer tun wir uns manchmal bissl schwer. Was daran liegt das wirs teilweise nur mit 4 Mann probiert haben
Sobald aber die meisten leute die Taktiken kennen/herausgefunden haben, wirds auch einfacher sein.
Grüße Patu
Ich denke mal weil die erst über die zeit dazu kommen solang dein Schwert in dem Gegner steckt. Und wenn du es sofort wieder rausreißt, dann kommen keine weiteren Stacks dazu.
Also mich nervts auch das man schon überlegen muß ob man nochmal kurz wo hinportet nur um dann erstmal 15 minuten mobs zu kloppen um die Portgebühr wieder reinzuhaben.
Das gleiche im WvW, sieht nen kampf gefährlich aus überlegt man sich zweimal ob man hilft oder sich lieber die 2 silber spart… und das find ich echt ärgerlich.
Naja mich stört es etwas , dass ich überlegen muß ob ich in nen Kampf helfe oder lieber wegrenn weil ich könnt ja sterben…
Und man ärgert sich halt doppelt, einmal fürs verlieren und das 2. Mal beim reppen.
Was isn die Idee dahinter das man bei jedem Tod Reppkosten hat?
3 Minuten pvp Frust dank abgefarmt werden und dann erstmal wieder 30 minuten pve um die Reppkosten reinzuhaben?
Man muß also “arbeiten” ( pve ) um pvp machen zu dürfen?
Klasse und vielen Dank.
Wie denkt ihr darüber?
Also normal brauchste 3 Sachen. Ne Insignie das Innenfutter und das Aussenteil.
Bei ner Hose zb Beinkleidpanzer, Beinkleidinnenfutter und ne Insignie.
Dann geshte auf Experimentieren wenn du das Rezept noch nicht hast und stellst das her.
Grüße Patu
Würd ich auch gern wissen
Mal sehen ob ich irgendwie das mal testen kann.
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