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Änderungen im WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn ich schon höre, dass sie das max. Level angeblich auf 100 anheben wollen(ob die Aussage stimmt sei dahingestellt), dann wird mir direkt mulmig.

Diese Aussage von Colin ist zwar schon etwas aelter, aber an ihrer Gueltigkeit hat sich seither wohl nichts geaendert – zumal zwischendurch auch noch angekuendigt wurde, dass bei einem Levelincrease die Legendaries automatisch upgelevelt werden. Dazu finde ich allerdings gerade auf die Schnelle kein Zitat.

“Q: What of the level cap? Have you guys decided whether you’re going to be increasing the level cap in future expansions?

Colin: Yeah. The level cap will be 80 on the initial release of the game, and we absolutely would increase it further into the game, probably through expansions is the most likely place we would do that."

“Q: I know you guys are focused on finishing the original game but I would like to know how are you going to handle the character progress after the release? Is the original game going to have some cap set on items/attributes, just like in GW1, or will we be growing in power as the content is added (DLC, expansions) and the maximum level will increase?

A: So, the maximum level in GW2 will be level 80 on the initial release of the game. I’m sure as we add expansion content we’re going to add more progression and add more levels to the game. (…) "

Änderungen im WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Klar weiss man bei ANet nie, ob sie uns nicht noch mit einer weiteren Waehrung begluecken.
Gibt ja bisher nicht wirklich viele unterschiedliche Waehrungen im Spiel.
Dennoch halte ich es fuer eher unwahrscheinlich, dass da jetzt noch was neues kommen soll, wo bisher alle Ascenendeds Lorbeeren gekostet haben, so sie nicht aus den Fraktalen stammen.

Änderungen im WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Generell sollte man sich erst mit der Materie beschäftigen, bevor man alles kritisiert.

  • traurigguck *
    Bevor man etwas verteidigt aber bitte auch.

Aber auch rational finde ich die Preise für Endgame-Langzeitequip völlig in Ordnung.

Ich verstehe, wieso du zu deinem Urteil kommst, aber du uebersiehst leider zwei gravierende Punkte.

1. Du betrachtest nur die Kosten fuer den Schmuck, da es momentan nur Schmuck als Ascended gibt.
Leider kommen auch noch Waffen und Ruestungen dazu.

Zugegeben, da ist jetzt etwas Spekulatius mit dabei, aber ich behaupte jetzt mal, dass es einem Krieger, der nicht in die Fraktale geht, und der nicht sich ueber den HP zigtausende Gold erspielt, um sich davon Legendaere Waffen zu kaufen, absolut unmoeglich sein wird, jemals in seinem Leben sein ganzes Equip MaxGear (ascended) zu haben.

Meine erste Annahme fuer diese These ist, dass neben den besseren Stats, auf den Ruestungen und Waffen eben auch bessere Att/Def-Werte drauf sein werden, und dass wenn schon die Ohrringe 40 Lorbeeren kosten, deshalb die Ruestungen/Waffen unter Garantie teurer sein werden.
Selbst mit viel Optimismus kann man nicht von unter 50 Lorbeeren im Schnitt pro Stueck ausgehen (Handschuhe werden relativ billig sein, dafuer der Wams teurer, etc und Einhandwaffen werden billiger als Zweihandwaffen sein, aber im Schnitt wird man selbst im optimalen Fall nicht unter 50 landen).

An Ruestung gibt es 6 verschiedene Teile, und der Krieger hat 14 verschiedene Waffen, wenn er sich komplett ausruesten will.
Macht 20 Ausruestungsgegenstaende mal 50 Lorbeeren, gleich 1k Lorbeeren!

Selbst wenn man jetzt die WvW-Ermaessigung von 10 pro Teil einrechnet, sind das immer noch 20 * 40 = 800
Plus die 150, die man fuer Schmuck braucht, sind wir bei 950 Lorbeeren.
Pro Jahr kann man aber maximal 485 Lorbeeren erspielen, wobei ich es fuer absolut unrealistisch halte, dass jemand wirklich jeden Tag spielt und nie zb in Urlaub faehrt, so dass man maximal von 450 moeglichen Lorbeeren im Jahr ausgehen sollte.
Das heisst also, ein Krieger braeuchte rein theoretisch mindestens 26 Monate um sich komplett Ascended auszuruesten.
Schon alleine diese Zahl ist heftig.
An Zweit- oder Drittausruestung mit anderen Stats haben wir dabei noch garnicht gedacht.
Und die Twinks des Spielers koennen von Ascended nur traeumen…

Bevor du mir jetzt aber schreibst:" Na siehste, nach gut 2 Jahren hat er doch seine Ausruestung" – da gibt`s leider noch ne zweite Sache, die du nicht beruecksichtigt hast:
die ascended Klamotten sind eben genau das nicht, fuer das du sie haelst: Endgame-Langzeitequip.

Innerhalb der naechsten 12 Monate ist die Erweiterung zu erwarten, bei der, so die offizielle Planung von ANet, das Max-Level von 80 auf 100 angehoben werden soll.
Zwar gibt es eine Zusicherung, dass Legendaries upgelevelt werden, aber fuer Ascended gibt es diese Zusage nicht.
Ich halte es auch fuer unwahrscheinlich, dass sie upgelevelt werden, da dadurch das Upleveln selber unsinnig wuerde.

Du siehst also: lange bevor der Krieger sein MaxGear zusammen hat, wird es wieder wertlos werden und er darf von Neuem mit sammeln anfangen.

Ich hab daraus die Konsequenz gezogen, dass ich garnicht erst damit anfange, mich mit Ascended abzugeben.
Ich spiele mit Exotic und solange ich damit meinen Spass habe, ist es gut, und wenn es anfaengt nervig zu werden, weil mir das MaxGear fehlt, dann wird das der Tag sein, an dem ich weg bin.

Aber wer weiss, auch wenn ich es fuer unwahrscheinlich halte: vielleicht erweisst sich ja eine meiner Annahmen als unrichtig und ANet bekommt doch noch die Kurve das ganze vernuenftig (sprich: ueberhaupt machbar) zu gestalten.
Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt…

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

1. Canach bekommt 0 Grundschaden, aber auch wirklich einfach nur 0, wenn ich ihn mit den Cripple-Bomben oder Gift-Bomben treffe.

2. Canach muss in den (winzigen!!!!) Kreisen STEHEN damit er bei der Detonation Schaden bekommt… “Schön beim durchlaufen gekonnt die Mine explodierten lassen” … Nix ist! 0 Schaden, einfach nur verbugt!

3. Canach läuft in 75% der Fälle einfach nur um die AoE Bereiche herum anstatt reinzulaufen, das macht er nämlich nur wenn ich ca. 10 Meter von mir entfernt habe.

Lustig find ich vor allem, dass man die Minen ENTSCHAERFEN muss, damit Canach ueberhaupt Schaden bekommt.
Ich meine:
MINEN !
ENTSCHAERFEN !
DAMIT DER GEGNER SCHADEN BEKOMMT !!!

Kopf → Wand

Hallo?!?
Unlogischer geht`s glaub ich nicht mehr, oder?

Ich war ja schon etwas angefressen, als ich in den “Dungeon” reinkam, und feststellte, dass ich mit Minen spielen soll.
Wenn ich Bock auf Minen oder Bomben hab, kram ich meinen Ingi aus…

Na gut, dachte ich, schaun wir mal, ob`s nicht auch ohne dieses Minenspuergeraet geht.
Ich mich also durch die Minen geschlaengelt, da kommt der naechste Frust: das “Dungeon” hat genau einen Gegner…
Als ich feststellte, dass meine normalen Angriffe keine Wirkung zeigen, war ich echt schon etwas angesaeuert.
Aber ok, mach ich halt einen auf Ingi und schnapp mir so ne Waffe.
Wirkung schnell verstanden: man kann sich nen sicheren Weg durch die Minen bahnen, indem man diese entschaerft, und Canach macht man fertig, indem man die Minen im richtigen Augenblick zur Explosion bringt, indem man sie falsch entschaerft.
Aber irgendwie bekam der keinen Schaden, egal wie gut ich die Explosionen timte.
Mittlerweile war ich echt angepisst.
Durch Zufall fand ich heraus, dass Silvari-Tuerme ihm Schaden zufuegen.
Auf die bescheuerte Idee, dass man die Minen entschaerfen muss, waere ich im Leben nicht gekommen.

Echt, welcher Vollhorst hat den Schwachfug verbrochen?

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Wie Lorbeeren erhalten?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Laurels soll es nur für Dailys und Monthlys geben.

Jo, hast recht.
Hab`s eben noch mal nachgeschaut.
Hab da wohl irgendwas gelesen gehabt, was garnicht da stand…^^

Wie Lorbeeren erhalten?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Skargon:

Das sollte so sein, ja.
Gab`s da aber nicht irgendwie nen Bug, dass man trotzdem beide Lorbeeren bekommen kann?
Ichweiss es nicht, da ich kein PvP spiele, aber mir war so, als haette ich da mal sowas gelesen…

Ab dem 28. soll es Lorbeeren zudem, wenn ich richtig informiert bin, wohl auch im WvW zu verdienen geben.

Instanzen oder ähnliches für Low Lvl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ist zwar keine Instanz, aber man kann auch ins WvW gehen und wird dort auf Lv 80 hochskaliert. Dort dann einfach mit dem Zerg mitrennen. Ist ne Moeglichkeit ziemlich rasch zu leveln und die Drops sind auch ganz ok.

Ausserdem wird man im Moment auch in der Suedlichtbucht (Zutritt ueber Asura-Portal in Loewenstein) auf Lv 80 hochskaliert. Allerdings nur so lange, wie dort die lebendige Geschichte spielt (also bis ca Mitte naechsten Monats).

Anfänger! Hilfe bei Sprung-Rätzeln

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hmmm…
Wie man`s nimmt…
Ich sehe gerne wohin ich springe, auch und gerade wenn ich irgendwo hoch springe.
Asura sind aber gemeinhin so klein, dass sie kaum ueber ne Tuerschwelle schauen koennen…
Ist wohl ne Geschmacksfrage.
Ich komme jedenfals mit meinen Menschen und Silvari deutlich besser klar, als mit meinem Asura.

Anfänger! Hilfe bei Sprung-Rätzeln

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hallo Antaresh.

Ich kann dein Problem sehr gut verstehen.
Ich gehoere auch eher zu den “Grobmotorikern” und kam am Anfang auch nirgendwo hoch.
Das gibt sich aber mit der Zeit, wenn man fleissig uebt.
Dazu ein Dutzend Tips:

1. Es gibt einen Unterschied zwischen “Sprungraetzeln” (oder auch Jumping-Puzzels) und Aussichtspunkten (oder auch Vistas).
Vistas sind normalerwweise einfacher und haben keine Truhe als Belohnung an ihrem Ende.
Nur fuer den Fall, dass du mal nach nem Video fuer ein bestimmtes Vista googeln willst: googel nach “Vista”, und nicht nach “Sprungraetzel/Jumping-Puzzle”.

2. Auch bei den Vistas gibt es einfachere, anfaengerfreundliche, und schwierigere.
Wenn du mal partou eins nicht schaffst, so kann das an seiner hohen Schwierigkeit liegen. Ich wuerd dir empfehlen, die schwierigen erstmal liegen zu lassen, und zu einem spaeteren Zeitpunkt zu wiederholen.

3. Meiner Erfahrung nach bringt es rein garnichts, drei oder vier Stunden sich mit ein und dem gleichen Vista abzuquaelen. Das schafft nur Frust und nimmt dir den Spass. Wenn`s nach dem fuenften oder zehnten Versuch nicht klappt, dann lass es fuer den Tag und versuch`s lieber am nachsten Tag noch mal.

4. Als Anfaenger sollte man nur mit nem Mensch oder nem Silvari ueben. Die anderen Rassen haben zwar das gleiche Sprungverhalten, aber dank der unterschiedlichen Groesse, laesst leider die Kamerafuehrung teilweise sehr zu wuenschen uebrig.

5. “Trockenuebungen” sind teilweise auch sehr hilfreich, um nen Gefuehl fuer deinen Char zu bekommen. Stell dich mal in irgendeiner Festung mal auf ne Mauer und geh mal ganz an deren Rand, um rauszufinden, wo der Punkt kommt, wo du runterfaellst. Du wirst feststellen, dass du im wahrsten Sinne in der Luft stehen kannst.

6. Man kann seinen Char sogar noch steuern, waehrend des Sprungs. Damit kann man dann zb um Ecken springen.

7. Die Laufgeschwindigkeit hat Einfluss auf deine Sprungweite. Kommst du ueber irgend nen Abgrund einfach nicht rueber, dann versuch`s mal zB mit Eile.

8. Manchmal bekommst du auch waehrend du am klettern bist Eile von anderen Spielern. Mein Tip: warte einfach bis der Effekt verflogen ist, bevor du weiterspringst, da es sonst passieren kann, dass du zu weit springst, weil du nicht an Eile gewoehnt bist.

9. Dadurch dass man, wenn man im Kampf ist, langsamer wird, werden auch die Spruenge kuerzer. Man sollte also immer erst die Gegner besiegen, bevor man lange Spruenge versucht.

10. Ich weiss nicht, wie`s dir geht, aber wenn andere Spieler mir zugucken, werd ich immer ganz nervoes, und schaff die einfachsten Spruenge nicht mehr.
Wenn`s dir aehnlich geht: warte einfach nen paar Minuten, bis du wieder deine Ruhe hast.
Schau dir in der Zeit lieber an, wo lang der andere springt und wie er dabei vorgeht.

11. Hast du mal nen Vista, von dem du echt nicht weisst, wie du da hoch kommen sollst, und zu dem du auch kein Video findest: frag einfach mal lieb im Chat ob dir jemand weiterhelfen kann.

12. Wie gesagt: es hilft nur ueben.
Ich hab mittlerweile alle Vistas und ueber die Haelfte der Jumping-Puzzles geschafft, und ich kam wirklich am Anfang nirgendwo hoch.
Also nicht verzweifeln: mit der Zeit wirst du das auch schaffen.

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

1. wurde schon gesagt das selbst bei einer erhöhung des levelcaps man die items nicht neu braucht sondern diese gegebenfalls angepasst werde.

Meines Wissens nach, ist nur bestaetigt worden, dass Legendaries upgelevelt werden.
Fuer alle andere Ausruestung gilt diese Zusage nicht.
Es wuerde auch gar keinen Sinn machen.
Warum das Levelcap erhoehen, wenn man daraus eben keine neue Beschaeftigung fuer die Spieler kreiert?

und selbst wenn hat das absolut nichts mit p2w zu tun, denn das würde bedeuten das ich mir die neuen items nur gegen euro kaufen kann.

Stimme ich dir zu.

wenn es dir mit nicht exotisch keinen spass im wvw macht liegt es an dir, ich habe keine probleme, muss mich aber auch nicht ganz vorne stehen oder der erste im gegnerzerg sein.

Ich bin im WvW auch mal ganz gerne abseits des Zergs unterwegs.
Ich weiss, ist ungewoehnlich, weil ineffizient.
Mir bringt`s aber Spass.
Dabei ergeben sich durchaus immer mal wieder 1vs1-Situationen.
Momentan (da Ascended noch nicht so verbreitet ist, und da vor allen Dingen es noch keine Ascended Waffen und Ruestungen gibt) weiss ich genau, dass wenn ich dabei den Kuerzeren ziehe, es entweder an meiner fehlerhaften Skillung, oder an meinem spielerischen Unvermoegen liegt.
Gibt es hingegen erst mal Full-Ascended, und laeuft das Gross der Spieler damit rum, muss ich, wenn ich kein Ascended hab, 10% besser als mein Gegenueber sein, nur um die schlechtere Ausruestung auszugleichen.
Oder ums anders auszudruecken: alleine rum zu rennen werde ich mir dann wohl knicken.
Nun mag das kein Weltuntergang sein – eine Erhoehung meines Spielspasses ist`s aber wohl eher nicht.
Also ja: Ascended vermiesst mir meinen Spielspass…

woher nimmst du die weisheit das die dungeons an neues gear angepasst werden, zumal sie nicht einmal an exotic “angepasst” sind, oder bist du mit 30 schon mit exotic rumgelaufen?

Ich hoffe mal, du versuchst mir nicht weissmachen zu wollen, die Dungeons seien auf Lv 30 ausgelegt.
Auch wenn AC mit 30/35 betretbar ist, ist dieser Dungeon ganz sicher nicht darauf ausgelegt, dass man ihn mit ner 30er-Truppe macht.
Und nein, ich behaupte nicht, dass die Dungeons auf Lv 80 Exotic ausgerichtet waeren.
Vielmehr sind sie darauf ausgerichtet, dass das Gross der Spieler sie mit ihrem derzeitigen Equip und durchschnittlichem Koennen schaffen koennen, wobei versucht wird, die Masse weder zu ueberfordern, da dies nur Frust schafft, noch zu unterfordern, da davon die Meisten halt auch genervt wuerden.
Verbessert sich allerdings die Ausruestung des Gross der Spieler, so wird auch die Anforderung der Dungeons (bzw des PvEs allgemein), nach oben korrigiert werden, eben um die Masse der Spieler nicht zu unterfordern.

aber aussagen wie dann braucvht man länge zeigen schon worum es den leuten geht, hat aber nichts mit dem spiel zu tun.

Ich glaube hier missverstehst du mich.
Ich bin alles andere als nen Freund des Rushens.
Wenn ich in nen Dungeon gehe, spiele ich ihn mit allem Content durch und ner Skipping-Gruppe wuerde ich mich niemals anschliessen.
Dennoch ist die Zeit, die ich fuer ein Dungeon brauche durchaus auch ein Faktor, ob mir ein Dungeon Spass macht.
Wenn ich, ums mal uebertrieben deutlich darzustellen, an nem Dungeon, dass andere Gruppen durchschnittlich in ner Stunde durchspielen, und fuer das Rusher ne Viertelstunde brauchen, den ganzen Abend dran haenge und ich anschliessend praktisch nackig dastehe, und das nur, weil mir die richtige Ausruestung fehlt, und nicht etwa wegen spielerischem Unvermoegens, dann ist sowas nicht gerade Spielspass foerdernd.

und wenn für jemanden die dayli machen schon grinden ist, sorry da fällt mir nichts mehr zu ein.

Mal abgesehen davon, dass du ja neben den Lorbeeren oftmals auch noch andere Mats brauchst, um dich mit Ascended einzudecken, und diese Mats nicht vom Himmel fallen, sondern irgendwie erfarmt werden wollen, was bei den Dropwahrscheinlichkeiten zu gegrinde ausarten kann, bin ich durchaus der Meinung, dass Dailies Grind pur darstellen.
Es ist dabei nicht sosehr der Aufwand, den man fuer die Erledigung der Dailies betreiben muss – der ist relativ gering und laesst sich oftmals waehrend des normalen Spielens nebenher erledigen – der mich stoert, als vielmehr die Erforderniss dieses Spiel tagtaeglich tatsaechlich spielen zu “muessen”.
Man kann eben nicht mal nen paar Wochen Pause machen, wenn man konkurrenzfaehig bleiben will.

Dass das Ganze auch anders geht, hat genau die gleiche Firma schon vor 8 Jahren bewiesen.
Ich weiss, GW1 zu erwaehnen ist hier ja mittlerweile ein rotes Tuch.
Nichtsdestotrotz war es dort so, dass ich MaxGear automatisch hatte, bevor ich das Spiel durchgespielt hatte.
Ganz ohne Grind.
Nebenbei ist das genau dass, was ANet auch fuer GW2 versprochen hatte – MaxGear schnell und einfach erspielbar, ganz ohne Grind.
Und dort war es eben auch kein Problem, als ich nach vierjaehriger Pause wieder in das Spiel eingestiegen bin.
Ich hatte nichts verpasst und konnte an dem Punkt weiterspielen, wo ich aufgehoert hatte.
Jemand, der hier 4 Jahre pausiert, wird hingegen ne boese Ueberraschung erleben, wenn er wiederkommt.

Zum Rest:
da kann ich dir nur wieder beipflichten.
Grind fuer Skins oder Titel erachte ich nicht als was Schlechtes.
Da kann man sich selbst immer aussuchen, ob man`s macht, und wenn man`s seinlaesst, hat man keinerlei Nachteile.
Im Uebrigen grinde ich hin und wieder auch mal ganz gerne.
Einige Titel zu maxen hat mir in GW1 echt Spass gemacht, und das Letzte, was ich dort getan hab, war mir endlich den “Taucheranzug” fuer meine Ele zu holen, einfach weil ich mir das so vorgenommen hatte.
Ziele zu haben ist halt wichtig.
Aber wie gesagt: das war meine Entscheidung, und wenn ich`s nicht gemacht haette, haette ich keinerlei Nachteile gehabt.

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Nunja für mich hat GW2 einfach Itemprogression mit Skins ersetzt

seufz
Wenn es doch mal so waere, das waere schoen.
Wenn`s nur ums reine Aussehen ginge, dann wuerde die Entscheidung, ob man grindet, oder nicht, bei einem selbst liegen.
Man haette keinerlei Nachteile, wenn man es nicht tut.
Nur leider ist das einfach so nicht wahr.
Die Progressionsuhr mag in GW2 langsam ticken, aber sie tickt dennoch unaufhaltsam…

Aber ich definiere zB Grind eher als Zwang bestimmte Handlungen ausführen zu müssen um konkurenzfähig zu sein.
Das kann ich in GW2 nicht sehen.
Ich kann mit 0815 Equip sämtliche Dungeons und WvW gehen

Nun ja, noch mag dies stimmen.
Zum einen ist Ascended Schmuck noch nicht so weit verbreitet.
Mit der Zeit wird dies allerdings zum Standard werden.
Und darueber hinaus kommen dann noch die Ascended Ruestungen und Waffen, und dann sieht das ganze schon etwas anders aus.
Oder glaubst du wirklich, die werden neben den besseren Stats nicht auch bessere Werte haben?
Und wenn man mal von den 9%, die Ascended besser ist als Exotic, ausgeht – 9% mehr Att auf der Waffe und 9% mehr Def auf der Ruestung sind nun wirklich kein Pappenstil.
Klar wird man auch weiterhin mit zB Rare Ausruestung ins WvW koennen – man kann ja sogar mit seiner Startausruestung ins WvW – aber ob das dann noch Spass macht… ?!?

Und was die Dungeons angeht:
du kannst davon ausgehen, dass sobald Ascended zum Standard geworden ist, Dungeons auch darauf angepasst werden.
Klar wird man dann die Dungeons auch noch mit Rare Ausruestung machen koennen, so wie man aktuell auch mit Gruener Ausruestung da durch kommen kann.
Man stirbt halt nur ein paar Mal oefter und braucht ungleich laenger…
Auch hier aber wieder die Frage nach dem Spass…

Wenn man auf Dauer konkurrenzfaehig bleiben will, so wird man nicht um Ascended herum kommen.
Und fuer Ascended MUSS man grinden.
Zwar nicht auf dem Niveau eines Asia-Grinders, aber dennoch ist`s Grind.

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

denn das man mit Protesten und Beschwerden bei ANet nichts erreicht, steht fest. Da kann der Sturm noch so groß sein

Vielleicht haben wir aber auch Glüvck und es kommt zusammen mit der 2009 angekündigten Überarbeitung der Halle der Helden – also nie

aber solange nichts genaues angekündigt ist, ist es halt die Aufregung über ungelegte Eier.

Sehe ich ein bisschen anders.
Klar ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine einmal getroffene und nach aussen kommunizierte Entscheidung wieder revidiert wird, gleich null.
Dies wuerde naemlich einen Imageverlust bedeuten, und sowas kann man sich nicht leisten.
Allerdings ist mMn eine Diskussion zum jetzigen Zeitpunkt eben nicht eine Aufregung ueber ungelegte Eier, sondern eigendlich der einzig richtige Zeitpunkt um darueber zu diskutieren, eben weil jetzt noch keine definitive Entscheidung kommuniziert wurde.

ANet, bzw NCSoft/Nexus sind nur an einem finaziellen Erfolg interessiert.
Ist der Druck der Comm gross genug, so dass ANet um den finanziellen Erfolg einer Erweiterung bzw ihres Shops fuerchten muss, wenn sie bestimmte Entscheidungen, sprich: Item-Spirale, treffen, werden solche Sachen verworfen werden.
Das funktioniert natuerlich nur (wenn ueberhaupt), wenn das Thema von Seiten der Comm, immer und immer wieder vorgetragen wird, damit eben auf der Seite der Betreiber nicht der Eindruck entsteht: da kommt zwar nen Liebsche-Storm, aber wenn der sich verzogen hat, gehen die Spieler wieder zur Tagesordnung ueber und kaufen trotzdem fleissig weiter in unserem Shop ein.
Vielmehr muss ihnen klar werden, dass ein grosser Teil der jetzigen Spielerschaft bei (sowohl horizontaler als auch vertikaler) Progression, dem Spiel den Ruecken kehren und auch nicht wiederkommen wird.
Wenn die Comm es schafft, dieses deutlich zu machen, kann damit eine Progression verhindert werden.
Aber auch nur dann.

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und ganz ehrlich währe esvon anfang an da gewesen hätte keiner was gesagt, nichtmal ich.

Nun ja…
Haetten sie`s von Anfang an drin gehabt, haette man ihnen zu recht um die Ohren gehauen, dass MaxGear, entgegen ihrer Behauptung, eben nicht leicht und schnell zu erspielen sei.

Ich spiele dieses Spiel gerne und es macht mir Spass.
Aber ganz ehrlich?
Wenn ich vor dem Kauf gewusst haette, dass fuer den Gelegenheitsspieler wie mich, es praktisch schon eine Sache der Unmoeglichkeit ist, ALLE (Betonung) meine Chars mit MaxGear auszuruesten, ich glaube nicht, dass ich mir das Spiel zugelegt haette.

[qoute]Die Möhre in GW2 sollten eigentlich Skins, Pets und Titel sein gut verknüpft mit dem Shop. So langsam realisieren sie es ja auch, bis auf die Skins in Truhen -,-.
Den mit Item grind verdient Arena nichts im gegensatz zu spielen mit Abo, den wir zahlen ja nichts für die Spielzeit.[/quote]

Jein.
Sicher hast du recht, dass wir keine Abogebuehren zahlen und die Moehre “eigentlich Skins, Pets und Titel sein gut verknüpft mit dem Shop” sind, aber so ganz egal kann ANet der Grind eben auch nicht sein.
Denn nur jemand der spielt, kann Geld im Shop ausgeben.
Jemand der aufhoert zu spielen, weil es nichts fuer ihn interessantes mehr zu tun/zu erreichen gibt, der geht als potenzieller Kaeufer im Shop verloren.
Also muessen die Spieler dazu gebracht werden, sich auch noch einzuloggen, wenn sie das Spiel eigendlich schon durchgespielt haben.
Dieses kann man ueber den sogenannten "Endcontent " versuchen – wie erfolgreich GW2 damit ist, moege jeder fuer sich selbst beurteilen.
Oder eben ueber Item-Grind.

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

[QUOTE]Nochmal so einen Liebschetorm wollen sie ganz bestimmt nicht ^^[/QUOTE]

^^
Skargon, DEN wird`s doch sowieso geben.
Dann naemlich, wenn die Leute feststellen, dass ihr lange gegrindetes aufgestiegenes Zeugs mit der Erweiterung und der damit einhergehenden Anhebung des Levelcaps (wie gesagt, auch ohne definitive Bestaetigung gehe ich davon aus, das die Erhoehung kommen wird), nichts mehr wert ist. (Das die aufgestiegenen Sachen genau wie die Legendaries automatisch upgelevelt werden, halte ich eher fuer unwahrscheinlich)

[QUOTE]Noch mehr Qualitätsstufen für Items wo soll das hinführen schon jetzt nutzt keiner Items unter Wertigkeit Selten. der Rest ist Müll das wird mit immer besseren zeug nur schlimmer.[/QUOTE]

Da gebe ich dir ja Recht, dass Progression Schwachsinn ist.
Allerdings hat das ANet eben auch nicht davon abgehalten, die Aufgestiegenen Sachen mit bessern Werten zu versehen, als Exotics.
Was sollte sie davon abhalten, das Ganze nochmal zu machen?
Sie muessen halt irgendwie Langzeitmotivation schaffen.
Und das tun sie halt in GW2 ueber Grind.
Und was gibt es leichteres als, wenn zuviele die “Moehre” Aufgestiegenes abgenagt haben, einfach ne neue Moehre hin zu haengen?

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

[QUOTE]Es wurde gesagt das Aufgestiegenes eigentlich von Anfang an drinne sein sollte und sie es uns doof schmackhaft gemacht haben. Aber mehr kommt nicht.[/QUOTE]

Skargon, das ist so nicht ganz richtig.
Es wurde von ANet bisher nur bestaetigt, dass 2013 nichts kommt, was ueber Aufgestiegenes hinaus geht.
Was danach sein wird, da behaelt sich ANet alle Tueren offen.

[QUOTE]Und es gibt keine bestätigung für eine erhöhung des Level Caps.[/QUOTE]

Stimmt, eine definitive Bestaetigung gibt es bisher noch nicht.
Allerdings spricht ANet meines Wissens nach davon, dass eine Levelcap-Erhoehung bei einer Erweiterung wahrscheinlich kommen wird.
Also keine 100%ige Bestaetigung, aber ich wuerde mal davon ausgehen, dass die Erhoehung kommt.

Btt:
Mit Sicherheit ist GW2 kein P2W, denn P2W zeichnet gemeinhin aus, dass man zwingend Geld im Shop ausgeben muss, um bestimmten Content ueberhaupt spielen zu koennen.
RoM waere hierfuer ein anschauliches Beispiel.
Ist man nicht bereit, in deren Shop RealMoney zu investieren, kommt man InGame einfach irgendwann nicht mehr weiter.
Davon ist GW2 zum Glueck meilenweit entfernt.

Friedlich durch Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Super Idee und viel Glueck an alle, die`s probieren wollen.
Mir selbst isses aber zu anstrengend. ^^

@ Pirlipat:

Bei den Waffen und Rüstungsschmieden dürfte das nicht funktionieren, da man ja gedropte Materialien braucht

Nicht unbedingt. Man kann sich ja rein theoretisch die Handwerksmats ueber nen Karmahaendler besorgen.

Neue Farbstoffkits reine Abzocke?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Hadrians, AmoNeroGiallo, Ernie:

Aua!
Das tut ja echt schon weh, was ihr hier vom Stapel lasst.

Ich weiss ja nicht, ob ihr`s nur noch nicht mit bekommen habt, aber ausnahmslos alle Edelsteine, die man sich gegen IngameGold kaufen kann, stammen von Leuten, die sich Edelsteine gegen RealMoney gekauft haben und dieses nun gegen IngameGold tauschen wollen.

Selbst wenn der Gold->Gems-Umtausch eben Gold aus dem Spiel nimmt und damit der steten Inflation etwas entgegenwirkt, so hat doch ArenaNet finanziell nichts von diesem Umtausch.

Ein Satz, wie er verkehrter garnicht sein koennte.
Im Gegenteil: Anet hat sogar finanziell mehr von diesem Umtausch, als wenn sich jemand direkt mit Echtgeld die Edelsteine kauft, um sie im Shop auszugeben.
Damit man naemlich im Shop 800 Edelsteine ausgeben kann, die man sich gegen IngameGold getauscht hat, muss naemlich jemand anderes (gerundet) 1143 Edelsteine gegen Echtgeld gekauft und dann gegen IngameGold getauscht haben (wenn man mal die Kursschwankungen dabei ausser Acht laesst).

Und was wuerde wohl passieren, wenn niemand mehr IngameGold gegen Edelsteine tauschen wollte?
Richtig: der Edelsteinkurs geht in den Keller.
Und da wohl niemand 10€ dafuer ausgeben wuerde, dass er dafuer gerade mal ne Handvoll Kupfer bekommt, haette das wohl zur Folge, dass niemand mehr Edelsteine gegen RealMoney kaufen wuerde, um diese gegen IngameGold einzutauschen.
Dies wuerde aber bedeuten, dass Anet einen grossen Teil ihrer Einnahmen aus dem Edelsteinverkauf verlieren wuerde.

Also bitte: vor dem Posten immer erst den Kopf einschalten und n bisschen nachdenken…

Zum eigendlichen Thema:
Die Praesentation der Farbstoffkits ist vielleicht etwas ungluecklich.
Allerdings gibt es dabei nichts irrefuehrendes.
Wer sich die Beschreibung aufmerksam durchliesst, der weiss ganz genau, was er bekommen wird.
Ob einem so nen Lotterie-Farbstoffflaeschen 125 Gems wert ist, muss jeder fuer sich selbst entscheiden.
Ich fuer meinen teil boykottieren jedenfalls jegliche Gluecksspiele, die es in diesem Spiel gibt/geben wird. aber wem sowas gefaellt…

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)