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Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hab nichts gegen Hoppelhaeschen an sich.
Ich hab nichts gegen suess an sich.
Ich habe noch nicht mal was gegen Hoppelhaeschen, die ueber`s Kindchenschema quasi mit der Brechstange auf suess getrimmt worden sind an sich.
In nem passenden Spiel – kein Problem.
Ich hab zB auch nichts gegen WinniePuh und Tigger.
Hab ich mit meiner Nichte als sie klein war ab und an ganz gerne geguckt.
Und ich kann mir sogar vorstellen, ein zu WinniePuh und Tigger passendes Spiel zu spielen.
Ich koennte mir sogar vorstellen, ein Spiel zu spielen, bei dem sich WinniePuh und Tigger gegenseitig bekaempfen und versuchen zu toeten – wenn ich vorher weiss, was mich erwartet und ich mich aktiv dafuer entscheiden kann.
In GW2 moechte ich weder WinniePuh, noch Tigger sehen.
Das gehoert da einfach nicht hin.
Genauso wenig, wie ein kuenstlich ueber`s Kindchenschema quasi mit der Brechstange auf suess getrimmtes Hoppelhaeschen.
Dafuer hab ich mir GW2 nicht gekauft.

Und das es verschiedene Geschmäcker gibt, damit scheinen auch die wenigsten klar zu kommen ^^.

Was du einforderst ist Toleranz.
Und ja, Toleranz ist wichtig.
Und ja, ich kann nicht nur tolerieren, sondern auch akzeptieren, dass es unterschiedliche Geschmaecker gibt.
Ich schrob weiter oben, dass ich der Meinung bin, dass Kuschelrucksaecke und -muetzen in diesem Spiel fehl am Platz sind (uebrigens auch ein regenbogenfurzende Einhoerner verschiessender Bogen oder eine akustische Grausamkeit wie der Knaller, den man ja jetzt gottseidank abstellen kann).
Dennoch hab ich die akzeptiert gehabt, weil ich eben weiss, dass es andere Geschmaecker gibt – ich hab sogar, obwohl ich mich von so nem Kram gestoert fuehle, meiner Nichte vor einigen Jahren sowohl so nen Rucksack, als auch ne Muetze geschenkt, einfach weil ich wusste, dass ihr das gefallen wuerde.

Toleranz bedeutet allerdings nicht Selbstaufgabe und Selbstverleugnung.
Toleranz hat da zu enden, wo ich selbst massiv in meinem (Spiel-)Erlebniss gestoert werde.
Nur um das nochmal ganz klar zu stellen:
GW2 ist ein MMO, bei dem es darum geht als kriegerischer oder magischer Held alle moeglichen Arten von Monstern, unter anderem Drachen zu toeten.
So wurde es beworben.
Es wurde nicht als Kuschelgame beworben.
Und nein, das Argument, PoF wuerde ja nun auch mit Dem Hoppelhaeschen beworben, verfaengt nicht, da selbst wenn ich mich dazu entscheiden sollte, PoF nicht zu kaufen, ich in Alttyria nicht davon verschont bleiben werde.
An dem Punkt, wo wir “konservativen” Spieler, die ein “konservativ” beworbenes Spiel erstanden haben, so massiv in unserem Spielerlebniss gestoert werden, dass uns der Spielspass dadurch abhanden zu kommen droht, da darf, nein da muss unsere Toleranz enden.
Andersherum wird ein Schuh daraus: an diesem Punkt ist es an uns “konservativen” Spielern, von euch Kuschelliebhabern Toleranz fuer uns abzufordern.

Ich hab noch nie nen Rochen über Sand schweben sehen.
Oder den Steinschakal dens gefühlt in jedem 3 Spiel gibt. Ganz zu schweigen von nem Hunderaptor :p

Sowas wie den ueber Sand schwebenden Rochen nennt man Fantasy.
Solange es ins Setting passt, kann ich mich damit arrangieren.
Waere es der Rochen aus “Findet Nemo” haette ich auch damit ein Problem.
Nicht weil er dann suess waere an sich, sondern weil so ne zahnschmerzenbereitende Suessigkeit nicht nach GW2 passt.
Es ist eben nicht nur suess, sondern kuenstlich auf suess- suesser – am suessesten – (Hoppelhaeschen/) Findet-Nemo-Rochen mittels der Ueberzeichnung des Kindchenschemas getrimmt (um den Rochen auf Haeschenniveau zu bekommen muesste es uebrigens noch viel mehr ueberzeichnet werden als in dem Film).
Zum Schakal und zum Raptor in jedem dritten Spiel: ich koennte auch ganz ohne sowas auskommen, und ob`s nicht kreativere Moeglichkeiten geben wuerde, da brauchen wir auch nicht drueber streiten, aber wenigstens passen die sich ins Setting ein.

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

mir persönlich käme es nie in den Sinn ein Spiel beiseite zu legen oder gar aufzuhören, weil mir ein bestimmtes Aussehen oder auch ein paar zuwider sind. […] Ja, der Hase ist hässlich, aber dafür und andere hässliche Kosmetika ein Spiel zu quitten?

Stell dir vor, GW2 waere in Zusammenarbeit mit Disney entstanden.
Das Gameplay waere absolut gleich, nur das Aussehen der NPCs, egal ob Freund oder Feind, und auch der Spieler, waere ausnahmslos(!) der Disneywelt entlehnt.
Die Hunde des Balthasar saehen aus wie Pluto, Skritts wie MickeyMouse, die Fische im Meer wie Nemo und Dori, Haie wie der Hai aus “Findet Nemo”, Kraits wie Arielle, Schaufler wie der kleine Maulwurf, Kodan wie der kleine Eisbaer, Ascalonische Geister wie Casper oder HuiBuh, Drachen wie Grisu, etc, etc. (Ja, ich weiss, das einiges nicht von Disney ist in meiner Aufzaehlung, aber darum geht es nicht.)
Wuerdest du solch ein Spiel noch spielen wollen?
Falls nein – und davon geh ich einfach mal aus – wo waere fuer dich da die Grenze?
Wieviel Disneyfizierung wie Stalkingwolf das nennt waere fuer dich noch ertraeglich?
Und kannst du dir vorstellen, das andere Menschen eine viel hoehere Toleranz fuer sowas haben als du, und wieder andere eine sehr viel niedrigere?

PS: Danke, das du schreibst, dass du den Hasen auch haesslich findest… ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Skins bringen dir nicht, wenn die anderen den Hasen benutzen ;-)

Sie wuerden schon was bringen:
1. Muesste ich dann nicht, an den Stellen wo ich den Springer werde nutzen muessen, auf nen naerrisches Hoppelhaeschen setzen muessen und dies dann die ganze Zeit vor der Nase haben, dh mein Spielerlebnis wuerde sich schon mal massiv verbessern – bzw andersherum ausgedrueckt, nicht annaehernd so schlecht sein, wie ohne neuem Skin.
2. Wuerden wohl auch viele andere Spieler sich nen anderen Skin drueberziehen, so dass diese visuelle Umweltverschmutzung noch weiter verringert wuerde und damit mein Spielerlebnis nochmal um einiges weniger schlecht ausfallen wuerde.
3. Koennte ich mit der Entscheidung mir nen anderen Skin drueberzulegen nen klares Statement an ANet senden, dass dieses Design nen absoluter Griff ins Klo war (, wobei ich mir durchaus bewusst bin, dass dieser Schuss auch nach hinten los gehen kann, falls die Marketingabteilung anschliessend beschliesst, nur noch so bescheuerte Skins ins Spiel zu bringen, mit dem Kalkuel, dass wir Spieler, die wir uns von sowas belaestigt fuehlen, Geld ausgeben werden, um diese Qual zu minimieren).

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ähm dir sind schon die ganzen Plüschrucksäcke und Mützen im Shop aufgefallen oder?

Ich finde auch die Muetzen und Rucksaecke absolut fehl am Platz in diesem Spiel.
Jedoch sind sie relativ klein und lassen sich so, mit ein bisschen guten Willen, relativ leicht ignorieren – zumal es die Moeglichkeit gibt, in den Grafikoptionen einheitliche Charktermodelle fuer seine Mitspieler einzustelln und man sie so noch nicht mal zu Gesicht bekommt, wenn man dies partout nicht moechte.
Bei dieser abomination des Springers wird man keine Moeglichkeit haben, diese ueber die Grafikoptionen auszublenden und ihre schiere Groesse wird es einem auch bei noch so viel gutem Willen verunmoeglichen, die nicht wahrzunehmen, besonders da man ja nicht wie bisher nur den schlechten Geschmack seiner Mitspieler ertragen muss, sondern gezwungen sein wird, selber diese infantile Abscheulichkeit zu nutzen.
Ich kann nur hoffen, dass moeglichst schnell Skins fuer die Mounts in den Shop kommen…

Neue Identifizierungssystem von Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Dass ein Identifizier-o-Mat kommen wird, glaub ich auch nicht.
Zumindestens nicht kurz- und mittelfristig.
Wie Hyrai schon richtig sagt, wuerde dass dem Sinn, die Spieler zum Absolvieren von Herzchen zu animieren unterminieren.
Und alle ein oder zwei Wochen mal nen Herzchen zu machen und bis dahin das Zeug stackweise zu sammeln – nimmt doch kaum Platz weg und es kommen sowieso groessere Taschen – ist nun wirklich machbar.
Langfristig, also nach nem Jahr oder so, koennte dann das in den Shop kommen, aber wohl nicht frueher.

konstruktives(!) zur PoF Demo

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Muessen – nein.
Koennen – ja.
Wer schon eine HoT-Gildenhalle hat, wird diese auch weiter nutzen koennen.
Allerdings kann, wer will, sich auch die neue PoF-Gildenhalle erobern und dann diese nutzen (kann zB fuer die Dailies nuetzlich sein, da davon auszugehen ist, dass “Holzfaeller von PoF”, etc in die Dailie-Rotation aufgenommen werden wird).
Der Fortschritt des Gildenhallenausbaus wird dabei uebernommen werden.

Bagusing im WvW-Ewige Schlachtfelder

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@NeXuS:
^^
Das es sich bei Panglos um`s Lager handelt, ist mir schon klar.
Den (ziemlich bescheiden aussehenden) Felsen, den du meinst, ist nicht die Erhoehung von der ich spreche.
Neben “deinem” Felsen ist eben auch Pangloss erhoeht worden – warum auch immer.
Vor der Aenderung war es jedenfalls (soweit ich weiss) nicht moeglich, von Panglos nach Ogerwacht reinzugleiten.
Nach und durch die Aenderung jetzt schon.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Allerdings bestätigt das meine Meinung bezüglich dessen, dass es die Legy-Rüstung wenn es ganz fair abgehen soll, auch über normales PVE erfarmbar sein sollte.

Meine Stimme hast du.
Waere wirklich fairer, wenn auch die PvEler ne Moeglichkeit haetten die zu erspielen.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Man braucht ne Teilnahme von mindestens T3 (also ne Teilnahme von mindestens 95) damit man ueberhaupt Pips bekommt.
Ich hatte jetzt angenommen (Denkfehler von mir), dass dort deine Probleme liegen.
Ja, du hast Recht: als Neuling ist es schwer, da man nicht viele Pips bekommt.
Allerdings hat ANet da jetzt schon nachgebessert:
Gab es zu Anfang fuer den Drittplatzierten im Gefecht nur einen Pip, fuer den Zweitplatzierten 2 Pips und fuer den ersten 3 Pips, bekommt man jetzt entsprechend 3, 4 oder 5 Pips.
Zusmmen mit dem Loyalitaetspip (fuer den man in der Vorwoche alle 4 Holztruhen erspielt haben muss) sind das nun mindestens garantierte 4 Pips pro Tick.
Dh man braucht, um alle 4 Holztruhen zu erspielen, damit man auch in der Folgewoche wieder den Loyalitaetspip bekommt, maximal 25 Ticks, also 2h 5min pro Woche (plus natuerlich die Zeit, die man jeweils braucht, um die Teilnahme auf T3 zu bringen).
Darueberhinaus gibt es die Gefechtstickets, um die es bei der Pipjagd ja hauptsaechlich geht, jetzt nicht nur beim Abschluss einer Truhenklasse, sondern fuer jede einzelne Truhe.
Uebrigens, ob man nun im Zerg mitlaeuft oder nicht hat keinerlei Einfluss auf die Pipvergabe (mal abgesehen vom Kommi selber, der nen Extrapip fuer`s Leaden bekommt).

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

HoT lohnt es noch? bzw. ist es nötig

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

weil ich 0 Plan hatte wie ich effektiv Gold farme. Aber evtl sollte ich mich damit mal befassen

Da wirst du wohl nicht drum rum kommen… ^^
Eine Anmerkung noch:
es gibt Spieler, die von Schwierigkeiten berichtet haben, das Gold so lange liegen zu lassen, bis sie die zB 650 Gold fuer Morgenrot im AH zusammen hatten.
Und die es als unterstuetzend empfanden, immer nur relativ kleine Mengen Gold fuer den naechsten Ausbau des Pres zusammen sparen zu muessen.
Ob du zu dieser Sorte Spieler gehoerst, kannst aber nur du entscheiden.

HoT lohnt es noch? bzw. ist es nötig

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Bringt das überhaupt was um schneller an ein Legendary zu kommen?

Eindeutig: nein
Je nach Pre kann man bei der Herrstellung zwar ein paar Gold sparen (einige sind sogar ueber die Schnitzeljagd teurer, als wenn man sie im AH kaufen wuerde), aber diese paar Gold stehen in keinem Verhaeltniss zu dem zusaetzlichen Aufwand, den man dafuer betreiben muss.
Sprich: wenn es dir nur um die Schnelligkeit geht, dann schenk dir die Schnitzeljagd und nutz die eingesparte Zeit zum Gold farmen. Damit kommst du weitaus schneller ans Ziel.
Die Pre-Jagd ist eine zusaetzliche Beschaeftigungsmoeglichkeit und teilweise zusaetzliche Motivation, da du langsam dein Pre “wachsen” siehst und dadurch Erfolgserlebnisse hast.
Das ist aber auch alles.

Edit:
Dies gilt allerdings natuerlich nur fuer die alten Pres/Legies.
Die neuen bekommt man ja ausschlieslich ueber die Schnitzeljagd.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Finn:

Deshalb bin ich lieber alleine, oder in kleinen Grüppchen mit Freunden unterwegs(wo man ja aber nun weniger Pips bekommt, wenn man nicht so spielt wie anet das will, im gegensatz zu Zerg-Spielern).

Hmmm…
Also ich roame selber haeufig und gerne und hab keinerlei Probs damit die Teilnahme auf T3 zu bringen (2 Lager+4 Dollies+2 Wachposten sollten da reichen) und zu halten (nen Lager zu drehen oder nen Gegner zu killen gibt 10 Min Teilnahme, nen Lagerkommandeur, nen Veteran oder nen Wachposten immerhin noch 5 Min und nen Dollie oder ne Wache 2 Min und im Notfall wird mal nen Dollie geschubst, was auch 5 Min bringt).
Und falls man mal nen Turm deffen will, laesst man sich vom Kommi Teilnahmebeteiligung geben – jeder Kommi ist fuer jeden Scout dankbar.
Versteh mich bitte nicht falsch.
Ich will dich nicht kritisieren oder dumm anmachen.
Mich wuerde ehrlich interessieren, wo du deine Schwierigkeiten dabei hast.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Bagusing im WvW-Ewige Schlachtfelder

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es ist immer noch möglich von Panglos nach Ogawacht rein zu fliegen.

^^
Nein, der Satz ist falsch.
Frueher gab es diese Moeglichkeit nicht.
Im Rahmen der Verhinderung der Moeglichkeit von der roten Feste nach Ogerwacht reinzugleiten wurde – warum zum Kuckuck auch immer – Panglos erhoeht.
“Immer noch” ist also falsch.
Stattdessen muesste es heissen: “Jetzt neu durch eure Aenderungen”…

Probleme beim Schneider

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Rezepte fuer die Insignien musst du dir beim Schneiderhandwerkshaendler fuer je 896 Karma kaufen (vierter Reier von oben – ganz nach unten scrollen).

Guild Wars Vermächtnispunkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Also sich 10 Punkte in der HoM zu erspielen ist nun wirklich leicht.
Alleine schon dafuer, dass man seinen GW1- mit seinem GW2-Acc verknuepft, bekommt man 3 Punkte.
Wer absolut auf Solomissis steht, kann sich ueber die Solomissis der GuildWars Beyond Reihe “Herzen des Nordens” alle Unterdrueckerwaffen freispielen und erhaelt damit 5 Punkte fuer die Waffen und zwei Punkte fuer den dabei erspielten Titel “Ewiger Ebon-Vorhut-Agent”.
Mission accomplished.
Die beiden einzigen Herausforderung dabei sind also zum einen zwei Teppiche fuer die Halle zu erspielen und ins Auge des Nordens zu bringen und zum anderen bis zu dem Punkt zu gelangen, an dem man “Herzen des Nordens” spielen kann, sprich vorher den “Krieg in Kryta” mit der Schlacht um Loewenstein zu absolvieren.
Da GW1 nun noch nicht ganz ausgestorben ist, kann man, wenn man lieb fragt mit Sicherheit noch Mitspieler dafuer finden.
Oder man versucht sich halt seine NPC-Helden zu erspielen um mit denen das zu absolvieren – was eindeutig der sicherere Weg ist, aber auch ein wenig aufwaendiger.

HoT lohnt es noch? bzw. ist es nötig

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die alten Pres kann man auch ohne HoT sammeln.
Fuer die neuen wird man allerdings HoT brauchen.

Ich meine gelesen zu haben das man auch das HoT braucht, selbst um die neue Halle zu sehen.

Was gesagt wurde war, dass man HoT braucht, um die neue Halle erobern zu koennen.
Zu dem reinen Betreten, wenn die denn erstmal erobert ist, wurde bisher nichts gesagt.

Edit:
Gerade bei guildnews gefunden:
https://guildnews.de/path-of-fire-alle-neuerungen/

Um die Halle erobern und den Schreiber verwenden zu können, benötigt man HoT. Betreten kann sie jedoch jeder Spieler.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

HoT lohnt es noch? bzw. ist es nötig

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Du wirst auch nicht in die Gildenhalle gehen können

Jein.
In PoF wird es eine neue Gildenhalle geben.
Wenn die eigene Gilde diese neue Halle erobert, wird man wohl als Nicht-HoT-Besitzer zu dieser Zugang haben, wenn man PoF besitzt.

Neuling Stufe 80 braucht Hilfe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Was genau ist nun mit T3 / T4 gemeint?

Fraktal Lv 1-25 = T1 (relativ leicht)
Fraktal Lv 26-50 = T2 (anspruchsvoller als T1 aber noch nicht wirklich schwer)
Fraktal Lv 51-75 = T3 (sehr anspruchsvoll)
Fraktal Lv 76-100 =T4 (angeblich wieder etwas leichter als T3 – kann ich nicht beurteilen, da ich noch im T1 rumduempel)

Das mit dem LS3 Karten blicke ich nicht. Muss ich dafür einfach meine Nebenstory Erhaltung der Magie machen?

“H” druecken → “Chronik” (vierter Reiter von oben) → ganz unten auf “Staffel 3 der lebendigen Welt”.
Je nachdem welche Episoden du dort freigeschaltet hast, kannst du, falls du im Besitz von HoT (erste Erweiterung) bist, auf diese Episode klicken und dann auf “Diese Episode spielen”.
Die jetzige Episode “Am Ende des Pfades” hast du auf jeden Fall freigeschaltet.
Vorherige Episoden nur, falls du dich im jeweiligen Releasezeitraum eingeloggt hattest.

Weltkarte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Passend zum Thema auch hier noch mal die von krasuk gepostete Karte mit GW1 overlay von that_shaman:
http://www.thatshaman.com/tools/guide/?v=3&x=-1419&y=1035&z=0

Neuling Stufe 80 braucht Hilfe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Fuer aufgestiegenen Schmuck wirft man heutzutage weder Lorbeeren noch Gildenbelobigungen unnuetz zum Fenster raus.
Die besorgt man sich fuer entfesselte Magie und der jeweiligen Kartenwaehrung auf den LS3-Karten.

konstruktives(!) zur PoF Demo

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

In Zentral-Tyria ist das ja so ziemlich für den Ar…, weil da alle 20 Meter ein Teleporter ist und es über die schneller geht als wiederzubeleben. Das könnte sich hier ENDLICH mal ändern.

Mit anderen Worten: grosse Weltevents koennen sie sich in PoF sparen, da die Toten jetzt garantiert nicht mehr neu laufen werden, sondern liegen bleiben und damit dass Event hoch skalieren – oder sie machen die Weltevents so einfach, dass sie praktisch narrensicher werden.
Tolle Verbesserung…

Vorschlag: speicherbare Builds?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Silmar, Zelatos hat Recht – zumindestens teilweise.
Was angekuendigt wurde, war eine Trennung von WvW- und PvE-Build und die Moeglichkeit diese beiden Builds zu speichern.
Und das haben sie ja auch geliefert.
Ironischerweise haben sie damit den Beweis angetreten, dass das Ganze im groesseren Massstab sehr wohl moeglich waere, wenn sie denn nur wollten.

Mounts: Was wünscht ihr euch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

aber es wäre i-wie realistischer wenn es sie in verschiedenen Farben

Mounts werden faerbbar sein.

Rohstoffpreise

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

lass das minus weg zwischen Augen und Mund, du verwirrst mich nur

^^

Rohstoffpreise

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Seven:
Meinen ironischen Zwinkersmilie hast du aber schon gesehen, oder?

Erhalt des Spielstandes nach dem Testwochenende

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Startzeitpunkt-Beta-Test/first#post523066

Regina Buenaobra hat auf Reddit was zum Startzeitpunkt des Beta-Tests geschrieben:

The plan is to start it sometime on Friday morning, Pacific Time. Similar timing to Living World releases.

Das hiesse also grob 18:00 Uhr unserer Zeit.

Edit:
Da warst du schneller mit der Suche, als ich mit dem Posten…

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Darüber hinaus werde ich nochmals kontakt mit alice schwarzer und den grünen aufnehmen. wegmarken stoßen viel zu viel CO2 aus sodass die benutzung besteuert werden müsste.

Du bist ziemlich spaet dran.
Der zu 50% menschengemachte Klimawandel (Versenkung von Orr durch Wesir Kilbron – die anderen 50% war Zhaitan als er Orr wieder auftauchen liess) hat in Tyria schon laengst statt gefunden.
Weite Gebiete, die vor 250 Jahren noch eisbedeckt waren, sind jetzt komplett eisfrei (zB Drokknars Schmiede).
Da koennen keine Gruenen mehr helfen.
Und der Reinkarnation von Alice Schwarzer (Scarlet Dornstrauch) haben wir uns schon vor ein paar Jahren erledigt.
Und dafuer dass es nicht noch waermer wird, werden wir in PoF sorgen, indem wir Balthasars Gemuet ein wenig kuehlen…

Rohstoffpreise

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

viel schlimmer ist der anstieg von mystischen münzen. die werden immer teurer weil einfach der bedarf zu hoch ist.

Das liegt aber am Gross der Spieler.
ANet hat doch jetzt extra die Muenzen in die neuen Pip-Truhen gepackt.
Die Leute spielen einfach nur zu wenig WvW… ;-)

Gleiten und Territorien im WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Manchmal frag ich mich ganz ehrlich, wie die Qualitaetskontrolle bei ANet aussieht, bzw ob`s die da ueberhaupt gibt.
Dass es problematisch ist mit dem Gleiten im WvW sollte eigendlich klar sein.
Besonderes Augenmerk sollte bei der Planung darauf liegen, dass vermieden wird, dass Spieler von aussen in ein gegnerisches Gebaeude hineingleiten koennen, ohne das es aufgeschossen wurde.
Dass man dann trotzdem von der roten Feste auf Ewige nach Ogerwacht hineingleiten kann, ist dann schon echt als Fail zu werten.
Aber nun gut: Fehler passieren halt.
Wenn dann ANet allerdings nachbessert, indem sie die Grenzen der Territorien neu ziehen und nen zusaetzlichen (ziemlich unansehnlichen) Felsen auf Ogerwacht draufklatschen, und selbst ich als ausgesprochener Grobmotoriker trotzdem noch ohne Probleme nach Ogerwacht reingleiten kann, sorry aber da hoert jegliches Verstaendniss auf.
ANet: Setzen! Sechs!

Lebendige Welt und HoT in einem?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Jemand der die LS2 (!) hat, kann dich mit in seine Instanz nehmen, ohne das du dazu die LS2 haben musst.
Du lernst dabei die Story kennen.
Erfolge, oder gar Beherrschungspunkte kannst du dadurch nicht bekommen.
Bei der LS3 funktioniert das Ganze nicht, denn die neuen 6 Gebiete der LS3 kann man nur betreten, wenn man im Besitz der jeweiligen Episode ist.

Balthasars vorhaben [Achtung! Mögliche Spoiler]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Man hätte wengistens eine Spoiler Warnung hin tun können.

Du meinst so ne Warnung, wie sie direkt in der Ueberschrift schon steckt? ^^

Balthasars vorhaben [Achtung! Mögliche Spoiler]

Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@Tiscan:
Wobei das jetzt noch nicht wirklich ne Antwort auf Silmars Frage ist.
Nicht, ob es ueberhaupt Abenteuer in PoF geben wird, war die Frage, sondern ob diese Beherrschungspunkte geben oder in anderer Weise fuer die Charakterprogression unentbehrlich sein werden.
Und diese Frage ist weiterhin offen.
Edit:
Ok, da war ich etwas langsam…

Leere Hauptstädte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn Leute GW2 anmachen, wollen die meisten spielen(und über Gilde, Gruppe oder whisper chatten) und nicht in den Hauptstädten rumgammeln ^_~.

This.
Hinzu kommt: in GW1 gab es nur die Staedte und Aussenposten, in denen man mit anderen Spielern kommunizieren konnte. Die bespielbaren Gebiete waren instanziert.
Und von den Staedten und Aussenposten waren viele auch wie ausgestorben. Die Kommunikation zwischen Spielern fand nur an ganz wenigen Punkten statt.
In GW2 hingegen verteilt sich die Kommunikation eben nicht nur auf die Staedte, sondern auch auf die bespielbaren Karten.
Logisch, dass, wenn man beide Spiele miteinander vergleicht, man dann den Eindruck haben muss, dass mehr in GW1 miteinander geredet wurde, bzw mehr Spieler dort gespielt haetten.

Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

So “murks” fand ich die Abenteuer gar nicht. Man musste sich nur mal mit ihnen befassen.

Nicht die Abenteuer an sich waren Murks, sondern die Art und Weise, wie ANet zu Anfang versucht hat, die Spieler dort hinein zu “zwingen”.
Ich hab nichts generell gegen Abenteuer.
Die Alt-Tyria-“Abenteuer” (Suedlichtueberlebenskampf, etc) hab ich zwischendurch mal ganz gerne gemacht.
Dort ist ANet aber auch ganz anders mit ihnen umgegangen.
Sie haben zwar Anreize geschaffen dort hinein zu gehen durch Erfolgspunkte und Dailies, aber es dem Spieler trotzdem freigestellt.
Die “Abenteuer” dort waren optional – waeren sie auch in HoT von Anfang an optional gewesen, haette ich wohl inzwischen alle ausprobiert und mit dem ein oder anderen ne Menge Spass haben koennen.
In HoT hingegen “musste” man die machen, wenn man an ausreichend Beherrschungspunkte kommen wollte – man wurde quasi “gezwungen”.

Wenn ich mich entschliesse, mich in ein Mmorpg einzuloggen, dann will ich auch ein Mmorpg spielen – und kein Mohrhuhnverschnitt a la Schiessbude, oder irgendwelche Jump`n`Runs. oä.
Da will ich Monster killen und mich gegen ebendiese verteidigen, geleitet durch eine bestimmte Zielsetzung (Quests oä).
Just for fun darf mir dieses Mmorpg dann auch kleine Gimmeckspielchen optional zur Wahl stellen, diese aber “verpflichtend” zu machen ist ein absolutes NoGo.
Das bezeichne ich als Murks.

Gottseidank hat ANet ja nachgebessert mit den LS3-Beherrschungspunkten.
Ich hoffe, sie haben auch wirklich begriffen, was sie da in HoT falsch gemacht haben und machen nicht den gleichen Fehler in PoF wieder.
Noch bin ich da guter Hoffnung – wobei Silmar schon Recht hat: bevor wir hier nicht ne offizielle Antwort erhalten, bzw es nach Release aus den ersten Erfahrungsberichten der Spieler “schwarz auf weiss” sehen, koennen wir uns dessen nicht wirklich sicher sein.

Edit:

2. Die Verteilung der Punkte auf Gold und Silber. Silber und Bronze hätte dem Spiel besser getan.

Auch die Verteilung auf Bronze und Silber waere Murks gewesen.
Das Problem ist die Verquickung von Content der zu 100% optional sein sollte mit Progression.
Nicht einen Beherrschungspunkt haette es fuer die Abenteuer geben duerfen, bzw wenn man schon dafuer Beherrschungspunkte gibt, dann mit genuegend alternativen Moeglichkeiten – wie es ja jetzt ist. Dies haette aber von Anfang an so sein muessen.
Ich meine, die Entwickler bei ANet sind doch keine Noobs.
Die sollten eigendlich wissen, dass Genre-fremder Content IMMER optional zu sein hat.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Gehe ich mal auch von aus.
Wuerde ich aber nichts Schlimmes dran finden.
Solange nicht wieder so nen Murks gebaut wird, wie mit den Abenteuern und es ausreichende Alternativen fuer alles gibt, waere alles gut.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Garrus:
Es geht nicht um die Sorge des Verlust des E-Pen.
Der originale Weg an eine leggy Ruessi zu kommen sind nun mal die Raids.
Wenn jetzt die Alternative einfacher zu erspielen ist, warum sollte man sich dann noch ueberhaupt die Muehe machen, den Originalweg zu gehen (bis auf den exklusiven Skin – der aber, und da werden mir die Allermeisten wohl zustimmen, so haesslich ist, dass man sich sowieso nen anderen Skin drueberzieht).
Nein, der Originalweg sollte immer der am Wenigsten aufwaendige Weg sein, bzw wer diesen Originalweg nicht gehen mag, sollte mehr Aufwand betreiben muessen.

Aufwertung Aufgestiegener WvW- und PvP-Rüstung zu Legendärer Rüstung

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich begruesse diese Aenderung sehr.
Das ist genau das, was viele sich gewuenscht/gefordert haben, mich eingeschloessen.
Raids behalten ihren (zugegebenermassen haesslichen) exklusiven Skin und WvW- und PvP-Spieler erhalten die Moeglichkeit auch ne legendaere Ruestung zu erspielen.
Viel praktische Vorteile liefert so ne legendaere Ruestung nicht, aber dafuer eine weitere Moeglichkeit der Langzeitmotivation.
Ob ich persoenlich mir jemals so ne Ruestung zulegen werde, weiss ich noch nicht, aber es ist schoen, die Moeglichkeit dazu zu haben.

Was jetzt noch fehlt ist ne Legy-Ruestung fuer alle Nicht-Raids-PvE-Spieler und weitere exklusive Skins fuer Raids, denn Finn hat Recht: die Belohnungen sind in dem Bereich etwas mager (und das sag ich als Nicht-Raider).

Ich hoffe ja persönlich das es sau teuer wird

Sauteuer, oder auf andere Weise sehr aufwaendig.
Bin ich als WvW-ler absolut dafuer.
Die neue Methode stellt eine Alternative zum normalen Weg an ne Legy-Ruestung zu kommen, dar.
Dementsprechend darf und soll sie mMn auf diesem Weg auch aufwaendiger zu erspielen sein, als auf dem urspruenglich gedachten Weg.
(Dementsprechend muesste eine Nicht-Raid-PvE-Leggy-Ruestung auch verdammt aufwaendig/teuer sein.)

Aber ich hatte mir eh schon gedacht, dass Anet ihren Worten nicht treu bleibt ^^.

Bei aller Freude ueber die neue Alternative ist allerdings dieser neuerliche Wortbruch auch durchaus ein Grund zur Kritik – was kann man denn ueberhaupt noch glauben, von dem was ANet sagt…

Balthasars vorhaben [Achtung! Mögliche Spoiler]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Vergesst nicht unseren Jungdrachen.
Ohne Grund wurde die junge Dame ja wohl nicht eingefuehrt.
Meine Prognose lautet nach wie vor, dass Aurene letztendlich einen Teil der Energie, die ansonsten die Welt vernichten wuerde, in sich aufnehmen muss – geaendert hat sich dabei nur, dass es moeglicherweise nicht die Energie eines Altdrachens ist, sondern die eines Gottes.
Allerdings werden wir Balthasar wohl wirklich ersetzen muessen, wenn wir ihm nicht Vernunft einblaeuen koennen und ja: Rytlock waere nen interessanter Ersatz als Char… ^^

Anfängerleitfaden: Wohin geht die Reise?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Echt?
Wusste ich noch garnicht… ^^
Also vergiss das mit dem Erlaufen – anscheinend kannst du direkt da hin porten.

Anfängerleitfaden: Wohin geht die Reise?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Sacrilag:
Die Probleme, die du hast, hast du nur, weil du ausschliesslich in deinem Volksgebiet verbleibst.
Es gibt in GW2 5 spielbare Voelker – dementsprechend auch 5 Lv1-15 Startgebiete, die du auch als Nichtangehoeriger dieser Voelker bespielen kannst.
Wer nur diese Startgebiete und die dazugehoerigen Staedte komplettiert, sollte, ganz ohne Story und viele Events, ca Lv30 erreicht haben, bevor er ueberhaupt ein Lv15-25 Gebiet betreten “muss”.
Am einfachsten sind die Startgebiete ueber Loewenstein zu erreichen, zu dem jede Heimatstadt ein Portal hat.
Solltest du einen Free2Play-Acc haben, ist fuer dich allerdings der Zugang zu Loewenstein, bis du Lv35 erreicht hast, gesperrt.
In dem Fall muesstest du dir den Zugang zu den anderen Startgebieten erlaufen.
Damit du weisst, wo du die suchen musst, hier mal ne Karte:
http://gw2.mmorpg-life.com/interactive-maps/
Detailiertere Infos zu den einzelnen Karten und zu vielen weiteren Fragen findest du hier:
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki

Elitespezialisierungen HoT und PoF

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es wurde schon vor Urzeiten gesagt, dass immer nur eine Elitespec zur gleichen Zeit verwendet werden kann.
Also kein Rumlaufen mit Einhandschwert und Kriegshorn, sorry.

Gleiten und Territorien im WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Der Beherrschungspfad des Gleitens im Krieg steht allen zur Verfügung, die Heart of Thorns besitzen

Aehm…
Sorry, aber auch ohne das der Test gestartet wurde, kann ich schon jetzt sagen, dass DAS ein absolutes Fail ist, da es ein Zweiklassensystem erschafft.
Spieler ohne HoT werden damit nicht mehr in der Lage sein, mit dem Zerg mitzulaufen.

Path of Fire - Map Progession (Account Wide)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ KampfKraut:
Fuer solche Faelle gibt`s den “Teleport zum Freund”.

Path of Fire Deluxe upgrade

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Genau weiss das natuerlich keiner, aber da sowohl das Grundspiel, als auch HoT zu jedem Zeitpunkt im Shop von Standard auf Deluxe aufgewertet werden konnten/koennen, sollte auch die Moeglichkeit die Standard-PoF-Version nachtraeglich aufzuwerten, permanent im Shop vorhanden sein.

Balthasars vorhaben [Achtung! Mögliche Spoiler]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Daher kann ich mir auch nicht so recht vorstellen, dass ein Balthasar in der Lage wäre die anderen Götter zu vernichten.

Er kann sie nicht vernichten.
Aber, wenn er maechtig genug ist, kann er ihnen vielleicht ihren Gott-Status nehmen um ihn auf sich zu uebertragen und sie einsperren, so wie Dhuum und Abaddon ihres Gottstatus beraubt und eingesperrt wurden.

Kein Karma im Endgame ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Man bekommt im Endgame von Guildwars2 im endeffekt kaum aktiv karma

Kommt drauf an, was du machst.
Spielst du nur Fraks, mag dies zutreffen.
Ist dein Repertoire allerdings etwas breiter gestreuter, solltest du eigendlich keine Probleme haben, ausreichend Karma zu erspielen.
Ich hatte zu Weihnachten mein Karma auf praktisch null runtergewirtschaftet mit Leinenherrstellung und Geschenken, hab 2 Monate zwischendrin noch Pause gemacht und sitze trotzdem schon wieder auf knapp 2,9 Mio.
Und nein, ich stell mich standenlang hin und kloppe Mobs in der Glutbucht Co – das einzige in der Richtung ist, dass ich im aktuellen Gebiet momentan taeglich die Herzchen mache. Schon alleine damit kommt ueber die karmische Vergeltung allerhand an Karma rein.
Btw: Tipps zum Karmafarmen findet man zB bei guildnews zu Genuege.

Keine Boxed version von PoF?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Allen, die meinen, Bargeld sei rueckstaendig, sei dieser Artikel ans Herz gelegt:
http://www.nachdenkseiten.de/?p=39234

Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Erste Infos dazu liefert ein Demovideo der ersten PoF-Instanz (ab 22:40):
https://www.youtube.com/watch?v=m-JhcR92Bxw
Davon ausgehend (und von den FAQ) versuche ich mal deine Fragen zu beantworten:

1. In den FAQ heisst es ausdruecklich, dass alle wesentlichen Features gestern angekuendigt wurden.
Es wird also keine Abenteuer geben.

2. Zu sehen in dem Demovideo ist die erste Beherrschung fuer den Raptor und drei weitere Beherrschungen mit Platzhalter, die, wie ich annehme, fuer die anderen Reittiere sein werden.
Um die Raptorbeherrschung zu maxen braucht man insgesammt 10 Beherrschungspunkte.
Geht man nun davon aus, dass die Beherrschungen fuer die anderen drei Mounts genauso aufgebaut sind, wie die Raptorbeherrschung, braeuchte man also gerade mal 40 Beherrschungspunkte um alles zu maxen.
Damit waere der Aufwand dafuer sogar weniger als 50% als bei HoT.

3. Man sieht in dem Video, wie die Raptorbeherrschung eingefuehrt wird und man levelt sie, waehrend man sich damit vertraut macht.
Nach Abschluss des Herzchens hat man genuegend Erfahrung gesammelt, um die Beherrschung mit dem gerade erspielten Beherrschungspunkt direkt freischalten zu koennen.
Also nicht wie in HoT, wo es hiess: “Mach jetzt erstmal irgendwas anderes um Gleiten1 freizuschalten – dann darfst du irgendwann auch mal die Story weiterspielen…”
Ich gehe mal davon aus, dass dies auch im weiteren Verlauf so bebehalten wird (hoffe ich zumindestens).

4. Da in dem Video nur 4 Beherrschungen, passend zu den vier Mounts zu sehen sind, wuerde ich mal sagen nein (wobei das Video allerdings schon etwas aelter ist und natuerlich nachtraeglich natuerlich noch was dazu gekommen sein koennte, aber das glaub ich nicht).

5. ka
Das werden wir wohl erst mit Release erfahren.

Path of Fire - Die 2. Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ob man Chrono mit Mirage kombieniern kann?

Sie hatten mal angekuendigt, dass man immer nur eine Elitespezi zur selben Zeit verwenden koennen soll.
Wenn sie sich daran halten also: nein.

Öhm, irgendwer hat dann ne Fehlinfo, entweder Ramon oder der Game Designer Roy Cronacher:

“I’ve gotten a few questions about this: Mounts will be useable in the open world zones across Tyria, not just Path of Fire maps.”

Hmmm…
Moeglich, dass ich mich verhoert hab, aber glaub ich eigendlich nicht.
Ok, schaun mer mal…
Thx fuer die Info.

Path of Fire - Die 2. Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Vom Video her soll PoF die Geschichte fortsetzen, sprich ich muss Staffel 2, 3 und HoT vorher spielen – oder irre ich mich da?

Du brauchst, um PoF spielen zu koennen, weder die LS, noch HoT gespielt haben und musst sie auch nicht besitzen.
Du musst noch nicht einmal die Story des Grundspiels gespielt haben, um mit der PoF-Story loslegen zu koennen.
Klar ist es schoener, das Ganze in der korrekten Reihenfolge zu spielen, weil man ansonsten an einigen Stellen die Story nicht so recht kapiert, aber zur Not kann man das auch nachlesen oder sich auf Youtube anschauen.