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Absturz durch Angriff

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Habe nun versucht das Spiel zu reparieren, lokale Daten zu löschen, das Spiel komplett neu herunterzuladen, diverse Kombinationen im Administratormodus, die Hardware-Settings komplett herunterzuschrauben, verschiedene Charaktere in verschiedenen Gebieten zu spielen, ich komme einfach nicht weiter.

Da du ja schon einiges selbst probiert hast, um das Problem zu loesen, wuerde ich sagen, da hilft nur noch nen Ticket beim Support zu loesen.

Server Trans. - Nachteile

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Jak:
Da du ja anscheinend auf nem Server spielst, der nicht so stark zu ist:
versuch mal in Nebenzeiten zu spielen, wenn dein Server nur geringer Spieler hat und die Gegner deutlich mehr und nimm dir dann den U-Buff-Bonus mit.
Damit werden dann aus den 50Ticks, die man bei 2 Pips/Tick braeuchte, gerade mal 15 Ticks, also gerade mal eineinviertel Stunden.
Und um seinen Rang auf Silber (ab620) bzw Gold (ab 1395) hochzuspielen, da braucht`s nun wirklich kein Gegrinde im Rand.
Werf dir nen Geburtstagsverstaerker und falls du hast auch noch nen XP-Verstaerker ein, ggf auch noch nen WXP-Verstaerker, aktivier den Gildenbonus fuer WXP-Gewinn und schliess dich eurem Zerg an.
Je nachdem, wieviele Verstaerker du aktiv hast, kann man so pro Stunde 2 oder 3 Stufen steigen.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

WvW und Sammlung Löffelliebhaber vervollständigen

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Das ist absolut RNG.
Gibt Leute, die hatten ihn direkt nach wenigen Stunden.
Gibt aber auch Pechvoegel, die ihn nach 1k Stunden noch nicht hatten.
Ich hab ihn nach ca 100h bekommen.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Macht doch einfach die Spieleranzahl höher

Wenn alle drei Zergs aufeinandertreffen hat man jetzt schon Laggs ohne Ende, und da willst du noch mehr Spieler zupacken?

oder wenn das nicht geht dann baut eine 2.Wüste ein und last 4 server gegeneinander Kämpfen und die Ewige koennte dann ausser mit Spawnpunkten komplett leergemacht werden um als GvG, PvP oder als Zerg kampfkarte genutz werden.

Und das soll dann was genau bringen?
Momentan gibt`s 15 Server bzw Serververlinkungen, dh 5 Matchups mit jeweils 4 Karten, macht insgesammt 20 Karten.
Wuerde man jetzt 4 Server gegeneinander antreten lassen (wozu man die Karten komplett umbauen muesste, da ja nicht laenger 3, sondern 4 Spawnpunkte benoetigt wuerden), haette man, vorrausgesetzt, man entlinkt die Server soweit, dass man 16 Server bzw Serververlinkungen haette, 4 Matchups mit jeweils 4 Karten, plus 4 GvG-Karten, macht also auch 20 Karten.
Gewonnen waere dadurch also ueberhaupt garnichts…

Server Trans. - Nachteile

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wie Oraisen sagt, gibt`s die normalen Pips weiterhin, nur nicht den Loyalitaetspip.
Ausnahme: den Rest der Woche, in der du gewechselt bist.
Wechselt man also heute, koennte man erst ab naechsten Freitag ueberhaupt wieder Pips bekommen (und ab da starten denn die drei Wochen Wartefrist fuer den Bonus-Pip).
Der beste Zeitpunkt zum Wechseln ist also Freitags, kurz vor Reset.
Die normalen Belohnungspfade gibt`s immer.

Server wechsel oder warten?

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Man möchte ja auch nicht bei jeden X-ten mal die selben Gegner haben.

Alle Server sind Glicko mäsig so dich beisammen, das das matchmaking jedem server, jeden anderen Server als gegner zulosen kann.
http://mos.millenium.org/eu
Wobei die Abwechslung schon in der Mitte der tabelle am grössten ist.

Wobei in naher Zukunft ANet zu dem System OneUp-OneDown wechselt, dh ab dann werden nur noch die Plaetze 1vs2vs3, 4vs5vs6, etc gegeneinander spielen, und der Erstplatzierte jedes Matches steigt dann auf, und der Drittplatzierte steigt ab.

WVW-Boni fürs gesamte Spiel

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ob man jetzt weniger erntet, kann ich noch nicht sagen. Bei einer Tagesaufgabe hatte ich nach dem Patch in Ascalon nach 10 Schlägen an einem 10er Erzknoten 19 Eisenerze.

Klar erntet man weniger als bisher.
Die WvW-Boni waren nur fuer die Frage relevant, ob man Extra-Schlaege an nem Ernteknoten bekam, oder nicht.
Da sich durch den Wegfall dieses Bonus nun die Wahrscheinlichkeit fuer Extraschlaege stark verringert, wird man weniger ernten.
Das was du beschreibst, das ist der Mehrfachertrag bei einem Schlag.
Den gab`s auch frueher schon und der wurde nicht vom WvW-Bonus beeinflusst, weshalb sich daran auch nichts aendert.
Gerade bei 10er Eisenminen ist ein Ertrag von 17-20 Erz normal.

Deutsches Mu

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

^^
DU bist doch derjenige, der argumentiert hat, das seine Methode rentabler waere.
Ich bin jemand, der noch weiss, was Server-Loyalitaet bedeutet und kaeme daher nie auf die Idee zu transen, oder mir Zweit-, Dritt- oder Viertaccs anzulegen.
Ich habe dich lediglich darauf hingewiesen, dass mMn dein Rentabilitaetsargument fuer die Tonne ist, da sich das Ganze eh nie rentiert.

Deutsches Mu

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Dayra:
Mir ging es nur um dein “kostet ja gar nix”.
Dem ist eben mitnichten so.
Klar, kommt es auf lange Sicht billiger, als staendig zu transen.
Noch guenstiger ist aber immer noch, weder zu transen, noch sich Zweit-, Dritt- und Viertaccs anzuschaffen.
Ich bezweifel naemlich immer noch stark, dass sich sowohl das eine, als auch das andere jemals rentiert (mal von dem irrigen Gefuehl abgesehen, man waere der Groesste, nur weil man sich nen Lemmingherde angeschlossen hat).

Deutsches Mu

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Abgesehen davon: wer Server wechselt, zahlt für Kurzsichtigkeit, kostet ja gar nix auf jedem Server nen F2P account zu haben.

Na das nenn ich doch mal ne Milchmaedchenrechnung.
Auf jedem Acc musst du erstmal nen Char leveln und den dann anschliessend auch ausruesten.
Und du hast auf den FreeToPlay-Accs keine Spezialisierungen.
Von den WvW-Raengen (und damit der verringerten Pips-Vergabe) ganz zu schweigen.

Server Trans. - Nachteile

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wer 3 Wochen lang hintereinander auf dem gleichen Server spielt (spielen bedeutet dabei pro Woche mindestens 100 Pips verdient zu haben), bekommt einen Extra-Loyalitaetspip pro Tick.
Wer wechselt, verliert diesen Bonus wieder und muss wieder 3 Wocehn lang aktiv auf dem neuen Server spielen.
Den Bonus verliert uebrigens auch, wer zwischendurch in Urlaub faehrt und deshalb mal ne Woche keine 100 Pips erspielt.

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und die Engies haben einen Train auch nicht wirklich beeinträchtigt, da 1. um dort wirklich erfolg beim ‘Afk-farmen’ zu haben, man rumlaufen muss und erstmal die Zentauren anlocken muss. […] Die Trebs machen btw nur dmg an den Türmen, also weiß nicht in wie weit sich die Spieler damit rumärgern müssen ^^.

Ahh, ok, das wusste ich noch nicht.
Wie gesagt, spiele ich die Karte nicht.
Thx fuer die Info.

Die Leute geben nen Liebsche auf ihre Mitspieler

Bitte keine Verallgemeinerungen.
Es soll auch noch Menschen geben, die bei dem Ellbogen-Wahn, den unsere Gesellschaft erfasst hat, nicht mitmachen…

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Tero:
Mal davon ab, dass mich persoenlich das afk-farmen nicht weiter juckt, ist das ja auch nicht wirklich der Gedankengang:

Den Gedankengang, dass ein stehender Farmer böse, jedoch ein im Kreis rennender völlig okay ist, erschließt sich mir immer noch nicht.

Vielmehr muesste es heissen:
“Ein nicht wirklich anwesender Spieler, der in seiner Abwesenheit (auch wenn die, wie bei den Engies mitunter nur 5 Min lang ist) dennoch Gold erwirtschaftet ist “boese”, ein Spieler, der anwesend ist und dabei farmt, ist “gut” ".
@ Finn:

Wenn hier Leute schon schreiben, dass es ihr ‘Spielerlebnis’ zerstört

Wie gesagt, mich persoenlich juckt das Ganze nicht wirklich (unter anderem, weil ich Doric-See nicht spiele – irgendwie konnte die Karte mich nicht wirklich begeistern, ka warum).
Ich kann mir aber schon vorstellen, das es Leute gibt, die sowas in ihrem Spielspass beeintraechtigt.
Wuerde ich allerdings Doric-See spielen – ich haette auf alle Engies momentan nen Riesenhals und wuerde sie wohl am liebsten auf den Mond schiessen, denn nur weil die das Ganze uebertrieben haben duerfen sich jetzt alle Spieler mit dem Trebbeschuss rumaergern.
Und wer in der Situation dann noch weiter dieses Halb-afk-farming betreibt, der wuerde dann wohl auf meiner Blockliste landen – mehr als sich auszusuchen, ob man mit solchen Leuten noch was zu tun haben moechte, kann man ja nicht machen…

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Macci:
Ok, daran hatte ich nicht gedacht.
Ich selber hunte nur Nachts, wenn`s das Problem wegen fehlender Zerggroesse nicht mehr gibt…

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Was die Karten eher verstopft sind die WvWler, die jetzt zu Ubuff-Huntern mutieren und mit 20-30 Leuten am Spawn stehen.

Macci, per definitionem koennen U-Buff-Hunter nicht die Karte verstopfen, da bei U-Buff bestimmt keine WS ist… ^^

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hm i wüsste nicht an welcher Misere anet schuld sein soll

Hmmm…
Welche Misere wohl?
Vielleicht die hier?

aber auf dem map / teamchat und den wvw Community Ts weniger , wobei ich das nur von den internationalen Server sagen kann , aber laut hörensagen ist es AIF den nationalen auch nicht besser , darauf war das toxisch bezogen

Haette ANet ihren Job vernueftig gemacht (indem sie zB die Pips-Vergabe auch im Rand ermoeglicht haette), dann gaebe es keine toxische Stimmung.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

1. Flame gegen PvEler geht garnicht.
Jeder hat das gleiche Recht, das zu spielen, was er moechte.
Die, die geflamed gehoeren, weil sie an der Misere die Verantwortung tragen, sind ANet, nicht aber die Spieler.

2.

wenn du eine Lösung hast sag sie

Ich schrob es schon weiter oben: die Loesung waere sehr einfach:
Pips-Vergabe auch in den Rand packen und das WS-Problem loest sich in Wohlgefallen auf.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hier wird die Teilnahme am Gefecht honoriert, d.h. mitlaufen im Zerg bringt mehr, als alleine grinden.

Jein.
Zum Aufbau der Teilnahme, da hast du Recht, da ist es am einfachsten, sich dem Zerg anzuschliessen/in irgend einer Weise produktiv fuer den Server zu sein.
Mit Geburtstagsverstaerker und evtl WEP-Verstaerker dauert das aber maximal ne Viertelstunde.
Danach laedt das System allerdings zum Halb-AFK-Spielen geradezu ein (zumindestens wenn man schon nen gewissen Rang hat).
Um die Teilnahme auf Max zu halten reicht es ja, alle zehn Min mal nen Elementarling an den Schreinen/ne Wache/nen Veteran auf Respawn zu killen/ nen Dolly zu schubsen und ansonsten alle 5 min ne Karte mit “in Unterzahl” zu finden.

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Zweifellos gibt es viele weitere Probleme und auch Wünsche bzgl. des WvW, aber mit dem aktuellen Patch hat Anet genau das gemacht, was immer wieder gefordert wurde.

Nein, definitiv nicht!
Niemand hat gefordert, dass ANet nochmal so ein Desaster wie zur Season1 heraufbeschwoert!
Niemand hat gefordert, dass ANet absolut lernresistent ist!
Ich gestehe ANet ja zu, dass sie es gut gemeint haben, aber das Gegenteil von “gut gemacht” ist nicht etwa “schlecht gemacht”, sondern “gut gemeint”!
Warum in Dreigottesnamen noch mal benutzen die nicht einmal ihren Kopf und ueberlegen sich, was bei dem, wie sie es gemacht haben, wohl bei raus kommt?
Ist ja nicht so, als haette man das nicht vorab kommen sehen koennen mit den WS.
Noch dazu gibt`s nen relativ einfaches Gegenmittel dazu: die Pipsvergabe auch in den Rand packen und gut ist.
Aber nein, das waere ja zu einfach…
(Ehrlich gesagt war ich absolut ueberrascht, dass das nicht der Fall ist. Fuer so bescheuert hatte ich sie eigendlich nicht gehalten.)

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Grinz:
Nur gibt es nicht nur solche Gilden, wie du sie beschreibst.
Ich bin nur froh, dass wir unsere Gildenmissis schon gestern gemacht haben.
Denn den Rest der Woche wuerde das wohl nichts (der gemeinsame Termin, wo bei uns alle koennen ist nun mal zur PrimeTime…) – und fuer naechste Woche und folgende werd ich in unserer Gildenankuendigung mal nen ganz grosses Fragezeichen dran setzen (bzw werden wir dann wohl auf die Gildenmissis pfeifen und Faktale/Dungeons gehen…).

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hinzu kommt das 1 maximal 2 Gefechte pro Tag queue haben, bleiben noch 10-11 Gefechte pro Tag ohne jede queue..

… die die Meisten auf der Arbeit, schlafenderweis im Bett oder sonstwo verbringen, aber nicht am Rechner…

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Damals bei den ersten WvW-Seasons gabs auch Warteschlangen und man hats noch überlebt.

Season1 hat dem WvW das Genick gebrochen.
Damals wurden von den WS soviele Stammspieler vergrault, davon hat sich das WvW nie wieder erholt.
Prozentual gesehen hat dann der Rand zur Season2 das WvW nochmal genauso viel Spieler gekostet – zur Season1 waere er hingegen ein Gewinn gewesen.
Und genau das Gleiche – die falsche Reihenfolge sehe ich wieder hier: haette man die neuen Belohnungen vor den Verlinkungen gebracht, haette der Schwall an PvElern viel besser abgefedert werden koennen und es haette zu einer allgemeinen Belebung des WvW fuehren koennen, wodurch evtl weniger Server anschliessend verlinkt haetten werden muessen (besser waere ja eine komplette Schliessung von Servern gewesen).
So aber haben die Verlinkungen schon etliche Stammspieler vergrault und falls die WS wieder prozentual so viele Stammspieler vertreiben wie zur Season1, dann sehe ich echt schwarz.
Man kann nur hoffen, dass der Ruecken/die Ruessis sich relativ schnell erspielen lassen, damit die PvEler schnell wieder weg sind – bis auf diejenigen, die Gefallen am WvW gefunden haben.
Wer weiss, vielleicht gleichen die ja halbwegs die Abgaenge wieder aus (die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt…).

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ja Vinceman, du hast recht: das (Semi-)AFK-Farmen ist kein Botten.
Nichtsdestotrotz ist auch dieses Semi-AFK-Farmen bei ANet so beliebt, dass Chris Cleary derzeit nach geeigneten Gegenmassnahmen dazu sucht.

Änderungswünsche fürs WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

vor HoT wurde uns ein “neues” wvw versprochen!eigendlich ist alles nur viel schlimmer geworden….

Na ja, man kann ihnen da nicht vorwerfen, sie haetten gelogen.
Definitiv war das Spielerlebnis mit den Wuestengrenzlanden ein anderes.
Was Neues halt.
Von “besser” haben sie ja nichts gesagt gehabt… ^^

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

… oder hoer auf zu spielen, bzw schrenk deinen Spielkonsum betraechtlich ein, oder mach mal ne Pause.
Ja, ich weiss.
Problem ist nur, eigendlich wuerd ich das Spiel ganz gerne weiterspielen, zumal es momentan einfach nichts besseres auf dem Markt gibt…

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es ist ein Spiel, warum kann man nicht auch mal auf etwas verzichten?

Ich kann jetzt nur fuer mich sprechen:
ich bin durchaus in der Lage dadrauf zu verzichten – sowohl auf die Armor, wie auch auf den Ruecken.
Weder PvP, noch Raids sind halt meins.
Ich spiele konsequent nur das, was mir Spass macht, und deshalb kann ich die nicht bekommen.
Ok.
Nur sagen, dass ich das doof finde, das erlaube ich mir auch.

Wobei ich nicht verstehe was ein nicht-raider damit anfangen will. Selbst viele Raider(darunter auch ein hardcore-raider der gw2 nur deshalb spielt) die ich kenne, haben sie nur gebaut weil sie halt da war. Gewechselt wird immer noch im ganzen Set und die Mittlere und teilweise auch Schwere haben eh alle komplett überskinnt.

Es braucht in einem MMO immer Ziele, um weiterzuspielen.
Ohne Ziele wird das Ganze sonst ziemlich oede und langweilig.
Mir gehen so langsam die Ziele aus.
Klar, ANet versucht Ziele vorzugeben, aber ich persoenlich suche mir meine Ziele immer gerne selber aus.
Hier kam letztens Mal die Frage auf, was fuer Leute sich nen Trischmiedeanhaenger zulegen.
Ich war (schon Jahre her) einer davon.
Ich stand damals vor der Wahl, ob ich mir nen Legendary bastel, um anschliessend nen anderen Skin drueberzuziehen, weil ich die alle zu Blinky-Blinky fand, oder mir nen anderes Ziel zu suchen.
Da man meine Leistung sowieso nicht gesehen haette, hab ich mich dann dafuer entschieden lieber den Anhaenger zu basteln.
Inschwischen hab ich auch die Legendaries gebastelt und verkauft, meine Heimatinstanz mit (fast) allen moeglichen Ernteknoten vollgestopft, meine Chars (ausser den Lagerchars) alle mit aufgestiegener Ausruestung versorgt und mit unserer Gildenhalle, bei der ich mir vorgenommen hatte, mindestens 50% der Kosten zu tragen (kleine Gilde mit absoluten Casuals), sind wir auch fast durch.
Da waere das Craften einer legendaeren Ruestung nen neues Ziel fuer mich (auch wenn ich wohl anschliessend nen anderen Skin drueberlegen wuerde – ich muss damit nicht posen – einfach zu wissen, dass ich das geschafft habe, das Erfolgserlebnis zu haben, reicht mir), das mich beschaeftigt haelt, und an dem ich Spass haben koennte.

Edit:

für die nötigen Divisionsaufstiege war es glaube ich innerhalb von 4 Saisons immerhin noch nötig einige Male Rubin (oder sogar Dia?) zu erreichen. Keine super starke Leistung, aber immerhin. […]
Wenn du das Ganze über viele Saisons streckst, reicht es theoretisch immer nur in die 2. Division zu kommen

Ah ok, dass war mir nicht bewusst.
Trotzdem bleibe ich dabei zu fragen: ja und?
Wie gesagt, dass Prestige mit dem Ruecken als einer der Ersten rumgelaufen zu sein, bleibt.
Ausserdem: die Erfolgserlebnisse, die ich erspiele, die sind doch fuer mich: ich weiss doch, was ich dafuer geleistet hab, auf was ich stolz sein kann.
Warum muss man unbedingt damit protzen?
Hinzu kommt: ich hab keine Ahnung, wie der Ruecken aussieht, dafuer gibt`s mitlerweile einfach zuviele von den Viechern.
Wenn also jemand mit dem Ruecken neben mir steht, dann wuerd ich das noch nicht mal erkennen.
Und ich glaub, so wie mir geht`s da einigen.
Bei den Ruestungen waere das ja nen bischen anders – wenn die nicht zu einem grossen Teil ueberskinnt wuerden.

Abgesehen davon wäre es schön gewesen, wenn der Rücken nur für eine bestimmte Zeit erspielbar und dann durch einen neuen Gegenstand ersetzt worden wäre. Hätte ihn exklusiver gemacht.

Nur, wenn der neue Gegenstand nen Ruecken mit nem anderen Skin gewesen waere.
Ansonsten waere es uebel gewesen.

Eine Ehrenmedaille für außerordentliche Leistungen im Handball sollte keinem Fußballer verliehen werden und umgekehrt

Momentan haben wir aber eher die Situation, dass die Handballer ne Medallie bekommen (PvP), die Fussballer nen Pokal – wenn auch nen extrem haesslichen (Raids) und die Volleyballer Urkunden (PvE ohne Raids), wobei die Volleyballer auch mal Wasserball spielen muessen (Gabe der Schlacht) und die richtigen Wasserballer nur kleine Anstecknadeln (WvWOnly-Skins), wobei es die unterschiedlichsten Anstecknadeln auch fuer alle anderen gibt.
Will jetzt nun nen Wasserballer nen Pokal haben, muss er Fussball spielen und der Volleyballer muss fuer ne Medallie muss sich zu Handball durchringen, auch wenner`s noch so sehr hasst und evtl garnicht vernuenftig kann, etc.

Ich stimme allerdings in dem Punkt zu, dass jeder Bereich auch entsprechende Belohnungen bieten sollte. Eine Legendäre Rüstung fürs WvW z.B. hätte auch als Nicht-WvWler meine vollste Unterstützung, wäre schon angemessen. Nur sollte sie sich dann optisch deutlich von den Raid-Rüstungen unterscheiden.

Thx.
Und damit haette ich echt kein Problem, im Gegenteil: bitte was ganz schlichtes, aber Gutaussehendes ohne viel Blink-Blink – vielleicht mal ne mittlere Ruestung ohne Mantel… ? ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Langzeitzielen (oft in Form von Belohnungen) ein extrem wichtiger Spaßfaktor. Und genau solche Erfolgserlebnisse werden massiv abgeschwächt, wenn alles irgendwie irgendwo für jeden erreichbar ist.

Waere es doch garnicht.
Niemand fordert, dass man die Sachen, die momentan jeweils einem Teilbereich des Spiels vorbehalten sind, dass man die geschenkt bekommen soll.
Wir wollen uns nur aussuchen duerfen, in welchem Bereich des Spiels wir das Erfolgserlebnis erspielen wollen.
Der Aufwand soll (mindestens) genauso gross sein, wie er momentan ist (wenn nicht noch groesser – auch damit waeren viele zufrieden – wenn es nur endlich Alternativen gaebe).
Und teilweise gibt`s das ja durchaus: weiter oben hab ich ja schon die Kartenwaehrungen der LS3 angefuehrt: ich hasse zB die neue Karte – hab deswegen nur einmal die Story durchgespielt und sie danach nie wieder betreten. Trotzdem kann ich mir die Waehrung ueber den WvW-Belohnungspfad erspielen – auch wenn`s laenger dauert.

Das nimmt ihm – da ihn so (wie in GW2 leider nach wie vor ziemlich üblich) wieder jeder ohne nennenswerte Leistung erspielen kann – einen Großteil seines Prestiges.

???
Versteh ich nicht.
Mal ganz davon ab, dass dir das Prestige, schon als einer der Ersten damit rumgelaufen zu sein, niemand nehmen kann, muss jetzt jemand weniger Matches machen, als du?
Der Aufwand, den man fuer den Ruecken betreiben muss, ist doch absolut der selbe geblieben.
Warum ist deine Leistung nennenswerter wie von jemandem, der den Ruecken erst jetzt sich erspielt (der mitunter vielleicht zu den ersten vier Seasons noch garnicht gespielt hat und der moeglicherweise sich in ebenso kurzer Zeit den erspielt wie du und dabei gegebenenfalls auch dreimal Dia erreicht, oder sogar die Legy-Division, an der du nur gekratzt hast – wissen, das dem nicht so ist, wenn sich jemand jetzt den Ruecken erspielt tust du naemlich nicht).

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich waere ja dafuer, die noch ausstehenden legendaeren Waffen WvW-Only zu machen.
PvE hat ihre legendaere Ruestung.
PvP den legendaeren Ruecken.
Und WvW haette dann auch was.
Mindestenstanforderung sollte mindestens WvW-Level 2k sein – sonst hat`s ja jeder.
Kosten sollte ne Waffe so ca 10k Beweise der Heldentaten und 50k WvW-Marken – soll ja schliesslich ne Herausforderung sein.
Und wer das zu hoch gegriffen findet, dem moechte ich dann die Worte von Finn entgegnen: “Wenn ihr was wollt, strengt euch doch mal ein wenig an, ist das denn zu viel verlangt? ^^”
Wie, du hast keinen Bock auf`s WvW?
Tja, Pech gehabt…
Und nen alternativen Weg an die Waffen zu kommen gibt`s nicht.
Frei nach Vinceman: “WvW ist ohnehin nicht besonders lohnenswert und das noch weiter abzuschwächen, indem man die Belohnungen auch anderen bereitstellt, würde den Content abwerten.
Deshalb absolut dagegen!”

Edit:

Ich hatte auch erst meine bedenken mit den neuen und vielseitigen (Karten) Währungen. Aber sie haben ihren Sinn, weil man so gezwungen wird, die Karten bzw. den dazugehörigen Content zu machen.

Noe.
Ich geh ins WvW, spiele 6h mit max Teilnahme und hab wieder 100 von den Teilen ueber die Belohnungspfade…

@ Finn:

Es gibt einiges in GW2 was ich widerlich finde und mich dennoch durchgebissen habe.

Mein Beileid.
Meiner Meinung nach sollte ein Spiel Spass machen.
Tut`s das nicht, sollte man es sein lassen. <- meine Meinung

Edit2:

Ich geh doch auch nicht in den nächsten Laden und sage, der is zu teuer, dass kann ich mir in einem Jahr Arbeit nicht leisten(wenn wir schon bei den Vergleichen sind ^^).

Also ich mach das regelmaessig – gerade bei teureren Anschaffungen.
Nennt sich “Feilschen”.
Man glaubt garnicht, wie weit einem teilweise die Verkaeufer preislich entgegen kommen koennen, oder wenn das nicht gehen sollte, wieviele Zugaben man raushandeln kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Änderungswünsche fürs WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn ich mich nicht ganz täusche, dann gab es doch mal dieses System: “…wobei der Erstplatzierte jedes Matches auf- und der drittplazierte absteigt.” Was allerdings wieder ersetzt wurde.

Meine mich auch dunkel dran erinnern zu koennen, war mir aber nicht ganz sicher gewesen, ob`s wirklich das genau gleiche System gewesen ist, weshalb ich nicht schrob: "Stattdessen wechselt ANet zum OneUp-OneDown-System zurueck.

Die rote Wüsten-Grenzlande wird nicht abgeschafft, da die Mehrheit sich für die Karte entschieden hat.

Aehm…
Noe!!!
Die Abstimmung, auf die du dich beziehst hatte naemlich einen kleinen, aber feinen Schoenheitsfehler: die Option “Weg mit den Wuestengrenzlanden” gab`s dabei ueberhaupt nicht.
Zur Auswahl standen nur Pest oder Cholera : entweder gleichzeitige Alpine- und Wuestengrenzlande, oder Vierteljaehrliche Rotation.
Da man noch die Erfahrungen aus dem nur-Wuestengrenzlande-Experiment im kopf hatte – das WvW verwaiste zusehens – und man dem WvW das nicht nochmal antun wollte, entschied sich die Comm gegen die Rotation.
Wenn ich mich recht entsinne, wurde bei der Umfrage auch unterschieden, ob ein oder zwei Wuestengrenzlande gespielt werden sollten, und da war die ein-Wuestengrenzland-Version klar der Sieger.
Wenn man so will, hat die Comm damit fuer “so wenig wie moeglich Wuestengrenzlande” votiert, denn wie gesagt: die Option “kein Wuestengrenzland” gab es nicht!

Änderungswünsche fürs WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Frey & benny:
Nicht aufregen.
Das Glickosystem, dass Dayra so schoen erklaert hat, gehoert demnaechst sowieso der Vergangenheit an.
Stattdessen wechselt ANet zum OneUp-OneDown-System.
Da spielen dann immer die drei Server gegeneinander, die in der Rangliste jeweils aufeinander folgen, also 1vs2vs3 und 13vs14vs15, wobei der Erstplatzierte jedes Matches auf- und der drittplazierte absteigt.

Überfordert 'spiel wie du Lust hast' ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Serdron:
Das, was du forderst, mehr Loreinfos InGame gibt es durchaus.
Jede Karte ist in Unterabschnitte aufgeteilt und fuer jeden dieser Unterabschnitte gibt es jeweils einen Scout (auf der Map als Fernrohr dargestellt), der dir Hintergrundinfos zu dem jeweiligen Kartenabschnitt gibt.
Zudem bringt es verdammt viel, sich mit den NPCs mal zu unterhalten.
Gerade die Herzchen-Questgeber erklaeren dir normalerweise ziemlich genau, warum sie deine Hilfe brauchen.
Aber auch ganz normale NPCs liefern oftmals recht interessante Infohaeppchen.

Dafuer muss man allerdings die NPCs auch ansprechen, anstatt nur mal schnell durch das Gebiet zu huschen und sich dann darueber zu beklagen, dass man nicht weiss, was abgeht.
Ich meine, was erwartest du?
Nen ellenlanges Video, dass dir die Infos naeherbringt?
Ne, du musst schon selber aktiv werden und Initiative zeigen.

Meine / Eure Wünsche zum Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Tero:

Ich glaube nicht an dieses Konstrukt.

Das bleibt natuerlich dir ueberlassen.
Es gibt allerdings ein Argument fuer die Existenz dieses Konstrukts, dass zumindestens mich dazu gebracht hat, von seiner Existenz auszugehen:
wenn es keinen Automatismus gaebe, so muesste staendig jemand per Hand die Kurse aendern (nach welchen Kriterien?). Das stellt einen viel zu hohen Aufwand dar, von dem ich mir gerade bei ANet nicht vorstellen kann, das sie den betreiben wuerden, wenn dieses Konstrukt doch so viel einfacher ist und praktisch keinerlei Betreuung mehr bedarf, sobald es einmal laeuft.

@ Seven:

wer kauft denn bitte schön Gems um diese dann in Gold umzutauschen? Gibt es die wirklich?

Allem Anschein nach gibt es die wirklich.
Ich kann da auch nur mutmassen, aber ich denke, ein Grossteil duerften Spaeteinsteiger sein, die zum einen die ganzen Handicaps beseitigen wollen, die das Spiel bereithaelt (zu wenig Charplaetze, zu kleiner Lagerplatz, etc – du und ich, wir konnten das noch fuer Peanuts; Leute die jetzt erst dazu gekommen sind haben zwar ungleich bessere Farmmoeglichkeiten als wir, muessen aber auchungleich mehr Gold dafuer zahlen), zum anderen sind da auch noch Goldsinks en gross, die sie ueberwinden “muessen”, um “vernueftig” mit ihren anderen Allymembern mitspielen zu koennen (Kauf der LS2/3, Berufe maxen, aufgestiegene Ausruestung craften, etc).
Da kann es dann schon mal vorkommen, dass jemand sich ne Gemkarte holt, um sich das Ganze etwas einfacher zu machen.
Zudem werden wohl auch einige Casuals darunter sein, die mit dem bischen, was sie zocken, auf keinen gruenen Zweig kommen, aber trotzdem “was erreichen” wollen (zB Berufe maxen, aufgestiegene Ausruestung craften, Legendary craften/kaufen – gerade letzeres sollte man nicht unterschaetzen, denn irgendwer muss den ganzen Mist ja kaufen – Leute wie wir, craften sich ihr Legendary (und verkaufen es dann mitunter, wie zB ich), wer also kauft die?).

Meine / Eure Wünsche zum Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Seven:
Du uebersiehst dabei, dass der Gem-Gold-Kurs schon seit laengerer Zeit mehr oder weniger stabil ist.
Dh. pi mal Daumen wird genauso viel Gold in Gems getauscht, wie mit Realmoney gekaufte Gems in Gold getauscht werden.
ANet kann es vollkommen egal sein, ob viele Shopkaeufe mit zu Gems getauschtem Gold getaetigt werden.
Sie bekommen auf jeden Fall ihr RealMoney – nur eben nicht von “Deppen” wie dir, die Farmen, sondern von den “Deppen”, die den Farmern ihr Gold abkaufen.
Insofern haben sie sich eben nicht selbst ins Knie geschossen – ganz im Gegenteil: durch den hohen Gold-Gem-Kurs, der (unter anderem) durch viele lukrative Farmmoeglichkeiten entstanden ist, wurde die Lukrativitaet erhoeht, sich fuer RealMoney Gems zu kaufen, um diese dann in Gold zu tauschen.

Meine / Eure Wünsche zum Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ist das denn wirklich schon so verlautet worden?

Meines Wissens nach ist bei der Umstellung auf f2p und der Ankuendigung, dass fuer alle HoT-Kaeufer das Basisspiel gratis mit dabei sei, damals auch angekuendigt worden, dass dieses System (neuestes AddOn kaufen + alles andere gratis dabei – explizit wurde HoT mit zu diesem “alles Andere” mit dazu gezaehlt) so auch beibehalten wuerde.
Neuere Verlautbarungen dazu gibt es aber nicht.

Meine / Eure Wünsche zum Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

wenn auch schmerzhaft für Pfennigfuchser

Oder fuer Leute, die ungerne die Katze im Sack kaufen…

Meine / Eure Wünsche zum Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Veteranen haben übrigens einen Charakterplatz zusätzlich bekommen, zwar erst nach Protesten, aber es hat ihn gegeben.

Hier muss ich dich korrigieren.
Den extra Charplatz haben (nach Protesten) nur diejenigen Veteranen bekommen, die vorbestellt haben.
Diejenigen, die erst am Releasetag oder gar noch spaeter sich das Spiel zugelegt haben, haben in die Roehre geschaut.

Bitterfrost Grenzlande & Doriks See AFK farming

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

^^
Frei nach dem Motto: “Spielst du noch, oder bottest du schon?”…

Klingenscherben

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Nicht zu vergessen die Aetherklingen in der Mitte des Rand der Nebel.

Bitterfrost Grenzlande & Doriks See AFK farming

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Welches Problem denn ?

Onyziphel und Co bemaengeln, dass die OpenWorld in GW2 einfach zu anspruchslos sei.
Und sie haben ja schon irgendwie recht: wenn es moeglich ist, sich irgendwo afk hinzustellen, wo staendig Mobs spawnen, nicht nur ohne zu sterben, sondern um gezielt damit farmen zu koennen (und dadurch teilweise mehr Gold zu verdienen, als bei normalem Spielen bei rum kommt), ja wenn es sogar moeglich ist, mit (halb-)afk rumstehen praktisch Events zu erledigen, dann ist dies nun wirklich ein Zeichen fuer vollkommene Anspruchslosigkeit.

die Lederpreise sind in den letzten Wochen um ca 40% gefallen. Jeder hat etwas davon wenn mehr Leder gefarmt wird

Wie immer bei sowas, gibt es nicht nur Gewinner, sondern auch Verlierer.
Der normale Casual, der nicht gezielt farmt, sondern nur ein bisschen vor sich hinspielt und anschliessend seine Mats verkauft, der hat nun durch den Lederverkauf 40% weniger in seinem Geldboerse.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Hilfe bei der Suche nach Zergs[geschlossen]

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Na dann herzlich willkommen bei uns auf Aba.
Zwei Anmerkungen:
1. Wichtig: Es heisst “Abaddon”, nicht “Abbadon”! ;-)
2.

Werde nur beleidigt und verarscht.

Das brauchst du bei uns echt nicht zu befuerchten – gerade nicht im Nachtzerg (zumindestens nicht, wenn du selber halbwegs vernuenftige Umgangsformen dein eigen nennst).
Wir sind nen ganz netter Haufen.

Entwicklerchat zu Episode 5 "Krisenherd"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich sehe mich gerade im Kollegen-oder Freundeskreis für GW2 Reklame machen.
Wahrscheinlich würden die mich lange und nachdenklich anschauen und ihre Kinder vor die Tür schicken.

^^
Ich stelle mir das gerade bildlich vor…
Made my day!
Thx.

Entwicklerchat zu Episode 5 "Krisenherd"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich möchte die Gelegenheit nutzen und euch um einen weiteren Gefallen bitten. Ihr liebt das Spiel? Dann lasst es andere wissen! […] Als Community habt ihr jedoch bereits bewiesen, dass ihr tolle Botschafter für das Spiel sein könnt, wenn ihr es wollt. Ich hoffe, dass ihr euch zusammentut und uns bei der Verbreitung neuer Infos helft

Also ich finde ja nach wie vor, dass GW2 das beste MMO ist, dass derzeit auf dem Markt ist.
Aber wie heisst es so schoen: “Wenn die Sonne tief steht, werfen auch Zwerge lange Schatten!”
Ja, GW2 ist das beste MMO, das es derzeit gibt.
Empfehlen kann ich guten Gewissens es aber niemandem!
Dafuer habt ihr in der Vergangenheit einfach zuviel Mist gebaut (siehe HoT) und nachdem ich zwischendurch durchaus das Gefuehl hatte, ihr habt es endlich kapiert und es geht in die richtige Richtung, haeufen sich momentan wieder die Dinge, die fragwuerdig (zb aktuelle LS-Map, trotz Aehnlichkeit zu den Verschlungenen Tiefen, welche ueberwiegend negativ gesehen wurde) bis besorgniserregend (nicht nur den einmaligen Skin, sondern komplette Legendaere Ruessi Raid-only vs “spielt was ihr wollt”) sind.
Wenn ich dann geleakt nicht nur von Mounts, sondern von Hoppelhaeschen als Mounts (absolutes No-Go) hoere, dann schlage ich nur die Haende ueber dem Kopf zusammen.
Ich hoffe ja noch, dieser Leak stellt sich als Falschinfo raus.
Ansonsten ist bei mir nicht nur fraglich wann ich mir die Erweiterung zulege (dank eurem absolutem Fehlgriff bei HoT werd ich mit Sicherheit nicht vorbestellen, sondern anstatt die Katze im Sack zu kaufen, ganz genau hinschauen, was mir geboten wird), sondern ob ueberhaupt.

Anstatt uns zu Botschaftern fuer euer Marketing machen zu wollen, waere es erstmal eine gute Idee, uns Altkunden davon zu ueberzeugen, dass sie weiterhin Kunden bleiben sollten!!!

2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

und ich bin gespannt,wie ein Charr oder ein Asura dabei aussieht…

Wenn sie sich an die Lore halten, garnicht:


Zitat guildwiki:
Diese schlucken dann die Spieler, […] Im Schlund des Wurms ist man dann sicher vor dem tödlichen Schwefeldunst und kann die Schwefelebenen durchreisen.

2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hab bisher keine Spoiler gelesen, aber trotzdem mal ein wenig Spekulatius:


Da es ja schon laenger geruechtet, dass es in der Erweiterung in die Kristallwueste geht, schaetze ich einfach mal, dass es bei diesen ominoesen “Mounts” sich schlicht und ergreifend um Junundus handelt wird, ohne die man die Reise durch die Kristallwueste nun mal nicht ueberlebt.
Gab`s schon in GW1 und passt sowohl vom Lore, als auch vom Gameplay wunderbar rein – einziger Unterschied zu GW1 wird sein, dass man das Junundureiten erst ueber nen Beherrschungspfad freischalten muss, anstatt ueber ne simple Quest.
Insofern: an alle Mount-Kritiker: kommt mal wieder runter und relaxed…

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Fragen zur Story

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

dass jetzt die Götter mitmischen, die sich bisher immer rausgehalten haben wenn es um die Drachen ging

Bisher wissen wir nur, dass ein Gott mitmischt – was mit den anderen ist, ob sie das Eingreifen gutheissen, oder eher dagegen sind, ob sie evtl auch garnicht davon wissen, wir wissen es nicht.
Ja, Balthasar nutzte einen Spiegel von Lyssa, aber ob er ihn extra dafuer von ihr bekommen hat, oder ihn ihr gestohlen hat oder evtl ihn bei frueherer Gelegenheit erhalten hat, ist nicht klar.

Siehe oben: zerstört er die Drachen wird Tyria zerstört – und er sagt selber in der letzten Mission ganz klar, dass ihm das völlig egal ist.

Auch hier wissen wir nicht, ob das wirklich stimmt.
Ja, er sagt, dass ihm das egal sei, aber ich denke, wir muessen uns vergegenwaertigen, dass er ein Gott ist, und wir nur Menschen – wenn ueberhaupt.
Im besten Fall sind wir dazu da, ihn zu verehren und anzubeten – wenn wir Menschen sind, ansonsten sind wir noch nicht mal dazu nutze.
Wir stehen so weit unter ihm, dass wir in seinen Augen eher sowas wie aergerliche Insekten sind.
Seine Aussage, dass ihm das egal sei, kann also auch so aufgefasst werden: “Mit Muecken diskutiert man nicht!”, denn als wirkliche Bestaetigung, dass die Welt wirklich zerstoert wuerde.
Moeglich ist durchaus, dass Balthasar in der Lage gewesen waere, saemtliche Energie der getoeteten Drachen aufzunehmen, wenn er sie mit Omads Maschine getoetet haette, bevor diese Energie ins Ley-Linien-Netz haette fliessen koennen.
Die Zerstoerung des Blutsteins und seine Folgen sind eben kein Beleg dafuer, dass er dazu nicht in der Lage waere, denn erstens stand ihm da noch nicht Omads Maschine zur Verfuegung, und zweitens hat er da erst spaet eingegriffen.
Er konnte nur noch die Ausdehnung der Explosionswolke umkehren.
Da war aber schon ein grosser Teil der Energie ins Ley-Linien-Netz gelangt.

Edit:

In dem Falle müsste Balthasar allerdings den Löffel abgeben

Goetter koennen nicht sterben.
Man kann sie nur ihres Platzes in der goettlichen Schoepfung berauben und diesen weiterreichen (also in diesem Falle Balthasar seiner Funktion als “Gott des Krieges” berauben), aber selbst dann sind sie immer noch unsterblich und koennen nur eingesperrt werden (siehe Abaddon, Menzis, Dhuum).

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Legendäre Rüstung vervollständigen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die legendaere Ruestung gibt`s ausschlieslich ueber Raids.
Da du offensichtlich kein Raidspieler bist: vergiss die Ruessi einfach – du bist nicht die Zielgruppe.
(Oder schliess dich ner Raidgilde an und trainiere fleissig.)
Edit: Vince war schneller… :-(

Ich bin ... sprachlos!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Soweit ich weiss, kam da nach der Vorschlagsrunde keine weitere Info zu – bis auf jetzt die Erweiterung des Lagers um Jade-Scherben und Co.
Ich muss auch ganz ehrlich sagen, dass mir das gerade fuer die Klingenscherben relativ egal ist.
Hab davon noch 10k+ auf nem Lagerchar – wenn davon 1k in mein Lager wandert, dann ist das nur nen Tropfen auf nen heissen Stein – den Lagerchar werd ich aber trotzdem noch dafuer brauchen…

GW.2 wieder Einsteiger und dabei was überfordert^^

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Episoden der LS3 schaltet man durch einfaches Einloggen, waehrend die jeweilige Episode aktiv ist, frei.
Dadurch, dass du dich gestern/heute eingeloggt hast, hast du also schon die Episode 4 der LS3 freigeschaltet.
Loggst du dich nach dem Update morgen ein, ist auch die Episode 5 freigeschaltet.
Zum Spielen dieser Episoden ist allerdings die HoT-Erweiterung Vorraussetzung.

Zur Reihenfolge der einzelnen Story-Teile:
Vanilla-Story -> LS1 -> LS2 -> HoT -> LS3 -> kommende Erweiterung
LS1 : nicht mehr spielbar, da nur temporaer vorhanden – nur eine Zusammenfassung davon kann man sich noch anschauen
LS2 : kann im Shop fuer 200 Gems je Episode = 1600 Gems insgesammt freigeschaltet werden, so man sie nicht schon freigeschaltet hatte, waehrend sie aktiv waren – ab und an gibt`s Sonderangebote
HoT : ist wie gesagt Vorraussetzung fuer das Spielen der LS3; beim Kauf von HoT ist das Grundspiel gratis dabei, so man es noch nicht hatte
LS3 : wird durch einfaches Einloggen waehrend die Episoden aktiv sind, freigeschaltet – ansonsten im Shop kaufbar fuer je 200 Gems
Die kommende Erweiterung : es gibt zwar noch keine offizielle Ankuendigung dazu, aber mit dem Release ist in den naechsten 9 bis 12 Monaten zu rechnen – in der neuen Erweiterung wird sowohl das Grundspiel, als auch HoT gratis mit dabei sein, so man irgendwas davon noch nicht hat

Zum Spielen eines der Storyteile ist es nicht erforderlich die vorhergehenden Storyteile schon absolviert zu haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

5 Favoriten, die aber nicht mehr da sind !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Platz 1:
Die Servervielfalt vor dem "Mega"server und der damit verbundenen Freiheit.
Man konnte sich aussuchen: will ich auf einem belebten Server spielen, oder will ich lieber das Gefuehl geniessen, (fast) alleine durch die Welt zu laufen, den NPCs zu helfen und dabei sich wirklich als Held fuehlen.

Platz 2:
Die Moeglichkeit vor dem "Mega"server dann ein bestimmtes Weltevent zu machen, wenn ich gerade Bock drauf hatte (Stichwort: Gastserver) und nicht wie jetzt entweder mit festen zeitlichen Vorgaben, oder gar mit viel Beine in den Bauch stehen und Langeweile schieben (Tempelevents – bei denen war ich seit dem "Mega"server nicht einmal mehr).

Platz 3:
Der alte Svanir-Schamane im Wanderer-Huegel (auch wieder vor dem "Mega"server).
Den nachts um eins im Alleingang zu legen, hatte was.

Platz 4:
Das alte Loewenstein vor der Vernichtung.
Auch wenn das neue Loewenstein nen schoenes Design hat – das alte Design passte einfach besser zu der “Piratenstadt”.

Platz 5:
Meinen wohl “heroischten” Kampf in meiner GW2-Zeit hatte ich irgendwann beim alten Schmetti (wieder mal vor dem "Mega"server), als ich nachts ab halb drei mit zwei mir vollkommen unbekannten Spielern den in einem eineinhalbstuendigem Fight gelegt hab – ohne das einer von uns drei dabei auch nur einmal gestorben waere.

Die Innovation für Dungeons

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

An Dungeons wird nicht mehr gearbeitet.
Sie bleiben im Spiel, aber der eigendliche Gruppencontent, der auch weiterentwickelt wird, sind die Fractale.

(Btw: man bekommt etwas gedroped, aber man selber lootet es – auch wenn ich damit wieder n Liebschestorm lostrete…)