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Ich verstehe den Handelsposten nicht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Unendlich lang.
Und ja, beim Abbrechen ist die Einstellgebuehr futsch.

Silberwüste riba perma wasauchimmer und spaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Monti, du darfst nicht alles so heiss essen, wie es auf der Goldwaage liegt und nicht jedes Wort kochen, oder irgendwie so… ;-)

Bei den Legendaries ist es halt so, dass viele noch die Beherrschungspunkte fehlen, die man fuer die bekommt.
Wenn die dann quer ueber die Karte anlaufen, ist doch klar, dass die gefrustet sind, wenn der just in dem Augenblick faellt, in dem sie dort ankommen.
Und dass sie dann ihrem Frust auch Ausdruck verleihen, ist denke ich auch verstaendlich.
Und sie haben ja schon ein wenig Recht: wenn alle Spieler da etwas Ruecksicht nehmen wuerden und nicht Full-DPS fahren wuerden, waere das schon nice.
Auf der anderen Seite: wer den Beherrschungspunkt wirklich noch braucht, der koennte auch einfach in der Naehe der jeweiligen Feste bleiben – also so wichtig kann ihnen dann der Beherrschungspunkt nicht sein, wenn sie das nicht machen.

Mit den Mauern kaputt gehen lassen, um das Repairevent zu triggern, das ist natuerlich absoluter Quatsch.
Bleiben die Mauern heile, kann man in der Zeit, wo ansonsten das Rep-Event laeuft einfach nen Veteranen killen, die immer wieder zwischen den Festen spawnen, und noch ein oder zwei Dollies schubsen – macht doppelt bis dreifachen Ertrag…

Ansonsten kann ich dir nur empfehlen, es so zu halten wie ich:
wer mich anpoebelt oder anderweitig nervt, der landet auf meiner Blocklist – dann kann er so viel poebeln, wie er will – mich juckt`s nicht mehr.
Und wer beim Poebeln beleidigend geworden ist, wird zusaetzlich noch gemeldet.

Edit:
@ Vince:
Nicht jeder weiss, was RIBA ist (ich weiss es zB nicht).
Zudem landen viele auch durch Zufall auf solchen Karten.
Wenn jetzt jemand durch Zufall dort gelandet ist, der keine Ahnung hat, was da ab geht, dann kann man ihm versuchen das zu erklaeren und ihn freundlich darum bitten, sich an gewisse Regeln zu halten oder , falls er dies nicht moechte, an sein Entgegenkommen appelieren, doch bitte die Karte zu wechseln.
Ein Anrecht darauf hat man allerdings nicht.
Und direkt rumpoebeln, anstatt freundlich ihn anzusprechen ist auch nen No-Go, bei dem man zumindestens bei mir nur Trollen ernten wuerde.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

afk events leechen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Da kann auch der beste Code nix dran ändern.

Stimmt.
Aendern kann man daran nichts.
Allerdings kann man versuchen gegenzusteuern.

Und ich meine, so wie du das sagst. Woher wissen wir das diese Leute denn nicht das Mindestmaß tun?

Ich gehe mal davon aus, dass sie das momentane Mindestmass getan haben.
Es geht aber mir eben darum, dieses Mindestmass anzuheben.
Je nach Event reicht es vielfach schon aus, einen Mob ein einziges Mal anzuhitten, um die Eventbelohnung zu bekommen – und das schon ohne Einsatztrupp.
Ich meine. man muss ja nicht direkt ueber`s Ziel hinausschiessen, aber muss man ne Belohnung bekommen, wenn man nur einen Gegner einmal hittet?
Ich denke nicht.
Nen bischen mehr sollte man schon fuer ne Eventbelohnung tun muessen.
Mit Einsatztrupp braucht es manchmal noch nicht mal das – und da wird`s dann echt crazy.
Ich spiel nicht so oft PvE, kann also nur auf meine Erfahrungen im WvW zurueckgreifen.
Dort bekomme ich oftmals Belohnungen fuer Events, wo ich noch nicht mal in der Naehe war.
Das einzige, was ich “geleistet” hab: ich war im Einsatztrupp – und nein, ich war nicht als Scout eingetragen.
So sehr ich mich ja ueber nen bischen zusaetzliches Silber und Karma freue, denke ich doch, dass das ein wenig zu viel der Guten ist und wieder abgeschafft gehoert.

afk events leechen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und was ist wenn jemand eifrig teilnimmt, aber diesen mindestdps nicht erreicht?
Heiler, Tanks?

Dass Heilen keine Teilnahme ergibt, ist etwas, was seit Release moniert wird.
Technisch begruendbar ist es allerdings nicht.
Es sollte ohne Probleme moeglich sein, die Heilleistung (fuer andere) waehrend des Events zu ermitteln und dafuer Teilnahme zu gewaehren.
Es handelt sich (mal wieder) um eine reine Disignentscheidung.
Beim Tank wird`s etwas komplizierter, aber auch da sollte es moeglich sein, den getankten Schaden zu ermitteln, und wenn dieser eine bestimmte Schwelle ueberschreitet, dafuer dann Teilnahme anzurechnen.

Oder Leute die einfach so unerfahren sind, sich mühe geben, aber halt noch noch null richtige Ausrüstung und so haben?
Und ja, die gibt es, habe selbst welche in meiner Gilde die schon 5 jahre spielen aber teilweise … halt einfach aus spaß spielen und nicht dem anreiz des DPS’es wegen.

Hier siehst du ein Problem, wo gar keines ist.
Jak ging es um AFKler bzw Halb-AFKler, die die Events leechen.
Wenn man, um die auszubremsen, den erforderlichen Mindestschaden, den man ja ueber die Teilnahmevergabe durch den Einsatztrupp praktisch gesenkt hat, (wieder) erhoeht, muss man ja nicht direkt ueber`s Ziel hinausschiessen und den erforderlichen Mindestschaden gleich so weit erhoehen, dass schlecht geskillte/ausgeruestete Spieler dann auch keine Teilnahme bekaemen.

Die Leute gehen dann leer aus, weil sie weniger dmg machen, als wenn ich AFk rumstehen würde und 1 auf den Okto mit meinem Ele mache? ^^

Ich glaub nicht, dass es Jak darum ging.
Jemand, der Autoattack nutzt, traegt ja aktiv was zum Gelingen des Events bei – auch wenn sich natuerlich jeder die Frage stellen muss, ob es sinnig ist, das Risiko des Scheiterns dadurch zu erhoehen, dass man nicht soviel Schaden raushaut, wie man koennte – aber das muss jeder mit sich selbst abmachen.
Worum es Jak aber eigendlich ging, waren Spieler, die nichts, oder so gut wie nichts zum Gelingen beitragen, aber alleine durch ihre Anwesenheit das Event hochskalieren.
Auotattacker waren damit, zumindestens so wie ich es verstanden habe, nicht gemeint.

Genauso könnte man dann den mindestschaden schon am anfang raushauen und den rest der Zeit afk rumstehen.

Klar.
Gilt aber auch jetzt schon.
Durch ne (Wieder-)Anhebung des erforderlichen Mindestschadens wuerde sich daran nichts aendern.

DE Server und Linking/Serverstatus

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn bei einem Server “voll” steht, bezieht sich das nun mal auf dem Server allgemein (falls das überhaupt stimmen sollte^^)…Nur wieviele von dem “vollen” Server WvW spielen is ne ganz andere Frage…

Nein.
Schon seit Ewigkeiten sind ausschliesslich die Anzahl der WvW-Spieler fuer die Bestimmung des Status verantwortlich.
Irgendwann wurde das dann sogar auf die jeweilige im WvW verbrachte Stundenanzahl geaendert.
Von dem her sollten eigendlich auf jedem Server die Bedingungen fuer den Status “voll” die Gleichen sein.
Dass sie es ganz offensichtlich nicht sind, laesst sich nur durch meine obige These erklaeren.

DE Server und Linking/Serverstatus

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich sehe das ganze System als sehr verdächtig an. Ich meine, wie kann ein “Sehr hoch” Server, einen Serverlink wie Gandara schlagen? Noch dazu ist Gandara selber “voll” und Blacktide auf “hoch”.

Was den Verlinkungen angeht, ist zurzeit unter den deutschen Server fair gestaltet. Anders aber bei internationalen Servern.

Ich glaube, viele haben immer noch eine falsche Vorstellung ueber die Zielsetzung von ANet, was mit Verlinkungen und dem Status “voll” erreicht werden soll.
Es geht schon lange nicht mehr darum moeglichst 15 gleich starke Server hinzubiegen.
Dieses Konzept duerfte so in etwa mit der Idee der Erschaffung von 15 zusaetzlichen Soeldnerservern, die rein als zusaetzliche Anhaengsel bei den Verlinkungen dienen sollten, zu Grabe getragen worden sein.
Seitdem geht es ANet darum, jeweils drei in etwa gleich starke Server zu erschaffen, um relativ ausgeglichenen MatchUps hinzubekommen, also drei T1-Server, die in etwa gleichstark sind, drei T2-Server, die in etwa gleichstark sind, etc.
Vor einiger Zeit haben sie bei der Schaffung einer starken Verlinkung, die insofern unlogisch war, dass dort eine Verlinkung, die vorher schon stark war, noch weiter gestaerkt wurde, auf Nachfrage ausdruecklich erklaert, dass diese neue Verlinkung geschaffen wurde, um mit den beiden staerksten Servern mithalten zu koennen.

afk events leechen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und was machst gegen Leute die eben nicht tot sind, sondern sich einen sicheren Platz zum AFK-sein suchen, immer wieder mal anhitten und fertig?
Oder gegen Spieler die überspitzt 1dmg pro hit machen?

Zu reinen AFKlern hab ich hier schon weiter oben nen Vorschlag gemacht.
Und zu den Halb-AFKlern, bzw denjenigen “die überspitzt 1dmg pro hit machen”:
schon jetzt ist es so, dass man einen bestimmten Mindestschaden machen muss, um Eventteilnahme zu bekommen.
Durch den Beitritt zu einem Einsatztrupp laesst sich dies teilweise umgehen.
Moeglich waere a) die Teilnahme ueber den Einsatztrupp zu reduzieren/abzuschaffen und b) den erforderlichen Mindestschaden zu erhoehen.
Ansonsten siehe Silmars Post.

Und das Pof-thema gabs ja schon. Böse, böse disney-mounts.

1. Geht es hier in keinster Weise um den haesslichen Springer und damit um die Disneyfizierung des Contents.
2. Geht es auch nicht darum, Mounts per se mal wieder madig zu machen.
Die Entscheidung darueber ist gefallen – Mounts kommen und damit Punkt.
Vielmehr geht es darum, dass wir uns klar machen, welche Folgen das fuer das Spiel haben wird.
Es gibt positive Folgen – zB hat das schnelle Erkunden der Maps, dass durch die Mounts moeglich ist ohne Frage seinen Reiz.
Aber es gibt auch schlechte Folgen – und unter anderem eine dieser schlechten Folgen ist, dass sich das Problem der rumliegenden Toten, die die Events unnoetig hochskalieren, sich in PoF verschaerfen wird.
Zumindestens wenn ANet da nicht sich irgendwas einfallen laesst, um gegenzusteuern – und momentan sehe ich das nicht, aber ich lasse mich da gerne eines Besseren belehren.
(Bei nem anderen Problem mit den Mounts, der verzoegerten Steuerung der Mounts, die sie absichtlich eingebaut hatten, und auf die sie sehr stolz waren, die fuer manche Spieler aber ein echtes Problem darstellt, weil sie bei ihnen zu Motion Illness fuehrt, hat mich auch positiv ueberrascht, dass sie da wohl dabei sind, in den Optionen die Moeglichkeit einzubauen, diese zu deaktivieren.)
Dessen sollte sich jeder bewusst sein, der sich mit dem Gedanken traegt, sich die Erweiterung zuzulegen.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

berufe für anfänger

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

du verstehst ja nicht einmal was ich meine und fängt an zum Liebsche storm unlogisches verhalten

^^
Firecyber, gerade darum, dass du anscheinend nicht faehig bist, deutlich zu machen, was du meinst, und zwar gleich im Eroeffnungspost, darum dreht sich doch hier die Kritik an dir.
Gedanken lesen kann hier keiner von uns.
Es liegt an dir, klar zu machen, ob du nun ne Frage hast, oder ne Diskussion anschieben, oder nen Vorschlag machen moechtest, oder was auch immer.
Kommt dies beim Leser nicht an, dann kann das entweder an der Begriffsstutzigkeit des Lesers liegen – da dies Problem allerdings praktisch in allen deinen Freds auftritt, bei den unterschiedlichsten Lesern ist das hier auszuschliessen – oder aber es liegt daran, dass du dich nicht verstaendlich machen kannst (oder willst).
Dafuer deine Gedanken verstaendlich zu posten traegst aber nur du die Verantwortung.

Und nein, ein Liebschestorm ist das hier nicht.
Der sieht dann doch ein wenig anders aus… ^^

afk events leechen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Oder sagt einfach, was man dagegen tun kann. Was Anet dagegen tun könnte. […] Oder eben Open-World events, wo Leute tot rumliegen und sogar noch geresst werden.

ANet koennte Anreize setzen, zu porten und neu zu laufen (, zB indem sie die Teilnahme an einem Event bei tot rum liegen, langsam aber sicher verringern, etc).
Das Ganze ist wie schon oben erwaehnt, ne Disignentscheidung.
Anstatt allerdings solche Anreize einzubauen, wird genau das Gegenteil gemacht.
In PoF wird es der Normalzustand sein, dass Tote nicht neu anlaufen.
Falls dort nicht das Event zufaellig genau neben nem Portpunkt liegt, wird dort NIEMAND porten – ganz einfach, weil dort die Portpunkte viel zu weit auseinanderliegen.

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Für die neuen Legys braucht man 2 Stacks

Ahh, ok, das wusste ich nicht.
Bin mit den Beherrschungspfaden noch nicht durch und hatte mich deshalb noch nicht naeher mit den neuen Leggies beschaeftigt.
Thx fuer die Info.

Eure Ziele / Taten bis zum Addonstart

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Um das Shop-Angebot um das attraktive Produkt “Gold” zu erweitern und damit den Gem- und damit Echtgeld-Umsatz deutlich zu erhöhen. Wie man am Goldseller Markt sieht, gibt es großen Bedarf an Gold.

Damit sind allerdings die Gems eben nicht mehr “primär dafür geschaffen worden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold”.
Das Ganze zielt doch auf einen moeglichst hohen Gem->Gold-Preis ab, denn nur dadurch werden Gem->Gold-Tauscher dazu veranlasst, ihr RealMoney in den Shop zu tragen – wuerde man fuer 10€ nur 10 Gold bekommen, wuerde doch beim jetztigen Entwicklungsstand des Spiels sich niemand Gold kaufen – zumindestens nicht ueber Gems.
Damit staende das Tor wieder ganz weit fuer die Goldseller-Abzocker offen und ANet wuerde in die Roehre schauen.
Damit das ganze System funktioniert sind doch die Gold->Gem-Tauscher zwingend erforderlich.
Und es war auch erforderlich, dass in der Anfangsphase des Spiels mehr Gold in Gems getauscht wurde, als umgekehrt, damit dieser jetztige relativ hohe Kurs zustande kommt.
Deine Aussage, dass “Gems sind primär dafür geschaffen wurden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold”, ist also unhaltbar.
Die Gems wurden eindeutig geschaffen, damit sie sowohl mit RealMoney, als auch mit Gold gekauft werden.
Nur so kann das System ueberhaupt funktionieren.
Die Gem->Gold-Tauscher sind wichtig, dafuer das zusaetzliches Geld in die Kassen von ANet gespuelt wird.
Die Gold->Gem-Tauscher sind aber eben genauso wichtig, dafuer dass die Gem-Gold-Tauscher ueberhaupt Geld da lassen.
Das Eine funktioniert ohne das Andere nicht.

Durch den Edelsteinaustausch macht man die Spieler, die willens sind ihr erspieltes Gold für eine Handvoll Gems abzugeben, zu Goldverkäufern, und umgeht damit sehr elegant das Problem der Inflation, wenn man stattdessen Gold im Shop einfach generieren würde.

Hier waeren durchaus andere Modelle vorstellbar.
ZB koennte man den Gem->Gold-Kurs an den Umsatz im AH koppeln und dies mit der Menge an verkauften Gems in Realation setzen: je groesser der Umsatz im AH innerhalb eines bestimmten Zeitraumes, umso groesser ist die Goldmenge, die in diesem Zeitraum fuer Goldkauf zur Verfuegung steht.
Werden nur wenige Gems in Gold getauscht, steigt der Kurs und je mehr Gold abfliesst, umso staerker faellt er.
Auch bei einem solchen System waere gewaehrleistet, dass kein Gold aus der leeren Luft erzeugt wird, da ja lediglich Gold fuer den Goldkauf zur Verfuegung steht, dass bereits durch die Handelsgebuehr dem Spiel entzogen wurde.
Und auch hier wuerde der Gem->Gold-Kurs mit Fortschreiten des Spiels, dank sowieso erfolgender Inflation und damit erhoehtem Umsatz steigen.
(Evtl muesste man dabei noch nen Faktor der Anzahl der handelnden Spieler einfuegen, um Spielerschwund auszugleichen.)

Außer eben die Spieler, die Gold extra für den Shop produzieren, nicht für die ingame-Bedürfnisse, für die das Gold eigentlich da ist.

^^
Aber die Gold->Gem-Tauscher erfuellen sich doch ihre InGame-Beduerfnisse, wenn sie sich mit den ertauschten Gems Bequemlichkeiten, wie Bank- oder Taschenplaetze, oder gar Skins fuer ihre Chars kaufen.

wenn ich nur fürs Gold spiele, rein für die materielle ingame-Geldbörse, und außer eine Zahl erhöht zu haben nichts wirklich erreicht und erlebt zu haben, dann fühle ich eine Leere in mir. Man ist einfach nur ein paar Abende älter geworden, aber sonst ändert sich nichts.

^^
Silmar, ausser dem Chat mit anderen Spielern, aendert sich doch sowieso beim und durch das Spielen nichts in der realen Welt, ausser das die Zeit verrinnt.
Wichtig ist doch, dass wir waehrend des Spielens Spass hatten.
Spass definiert sich aber doch fuer jeden anders.
Fuer dich ist es das Gefuehl, etwas erlebt zu haben.
Ein Anderer hat Spass darn, einfach stumpf zu Farmen.
Du schreibst ja selbst, dass du etwas Erreichen moechtest InGame.
Nun, fuer mich ist dieses Erreichen zB unter anderem auch die Steigerung der Zahl in der virtuellen Geldboerse – nicht als Selbstzweck wie beim reinen Farmer, sondern als Mittel zum Zweck des Erreichens anderer selbstgesteckter Ziele.
Zumindestens solange diese Art des Spielens sich gut anfuehlt und Spass macht.

Ich schrob weiter oben ja, dass ich denke, dass du “sehr wohl den Unterschied zwischen ertragreicher Arbeitszeit und nicht ertragreicher Hobbyzeit” kennst.
Auch du hilfst Anderen mit deinem InGame-Wissen und “verschwendest” damit deine Zeit, obwohl du nichts dafuer bekommst ausser ein gelegendliches Danke.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Pakete kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich kann`s jetzt nicht explizit fuer den vorliegenden Fall sagen, aber in Vergleichsfaellen ist der Preis im Shop automatisch fuer dich reduziert, wenn du bestimmte Teile des Paketes schon hast.

afk events leechen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

AFK’ler wird es immer geben, genau so wie es Leute gibt die in Fraks und Raids leechen und ABzocker und Goldseller und all das. Da kann kein Spiel wirklich was gegen machen

Das nicht.
Aber man kann beim Disignen diesen Umstand schon beruecksichtigen.
Zum Beispiel sollte es moeglich sein, bei der Skalierung die AFKler nicht zu beruecksichtigen – wer keinen Schaden macht, zaehlt fuer die Skalierung nicht, und fertig.
Genauso ist es eine Designentscheidung, ob man Events kreiert, die praktisch eine volle Karte benoetigen, um zu gelingen, wie zB beim dreikoepfigen Wurm.
Und auch dem "Mega"serversystem den Vorzug zu geben, vor einem leicht zu bedienenen Instanzsystem, wie das aus GW1, und damit den Spielern die umstaendlichere Suche ueber das LFG-System aufzubuerden, ist einzig und allein eine Designentscheidung.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Du kriegst 1k Münzen im Jahr? oo

^^
Ne, ich werd ca 600 kriegen (Loginbelohnungen+Diamantruhen bringen max 572 im Jahr, realistisch wegen Urlaub oder aehnlichem also ca 530 darueber, plus gelegendlich die Muenze aus dem mystische Schmiede-Daily, plus gelegendliche Fraktaldailies).
(Edit: Anmerkung: Das ist uebrigens der aktuelle Stand, nicht der fuer die Vergangenheit. Bis vor kurzem gab`s ja keine Diamanttruhen, also hab ich bis vor Kurzem auch nur ca die Haelfte davon bekommen.)
Pro Leggy braucht man etwa 1 Stack Muenzen, macht also etwas mehr als 2 Leggies im Jahr.
Da aber die Belohnungspfade (je nach Pfad) auch noch Gluecksklee liefern, und das ganz ohne Muenzen, kann ich 3 bis 4 Leggies im Jahr craften.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Eure Ziele / Taten bis zum Addonstart

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Tero:

Aber nicht verwunderlich bei Spielern, deren Bibel gw2efficiency heißt.

Ich glaube, hier tust du Silmar Unrecht.
Auch wenn er von der BWL-Sicht auf die Welt faziniert ist, so ist er mMn eben nicht ein typischer Vertreter dieser Zunft.
Zumindestens kenne ich ihn als sehr hilfsbereiten Spieler, der mitunter Stunden dafuer aufbringt, anderen zu helfen, ohne das es ihm was braechte.
Er kennt also sehr wohl den Unterschied zwischen ertragreicher Arbeitszeit und nicht ertragreicher Hobbyzeit.

@ Silmar:

Und Gems sind primär dafür geschaffen worden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold.

Schon hier liegst du falsch.
Klar geht es ANet und seiner Marketingabteilung um`s Echtgeld.
Es stellt sich allerdings die Frage, warum ueberhaupt die Moeglichkeit geschaffen wurde, Gold in Gems zu tauschen.
Nen Goldsink haette auch an anderer Stelle eingebaut werden koennen.
Warum also wurden Gems nicht ausschliesslich ueber RealMoney erwerbbar gemacht?
Warum diese quasi-symbiotische Verschraenkung von Gold- und Gempool?

Du hast selber, wenn ich mich recht erinnere, schon ueber Wale und ihre Beduerfnisse geschrieben (oder verwechsel ich das jetzt mit nem Beitrag von 4th?).
Wale brauchen die Masse an Spielern, die sie bewundert.
Die Masse an Spielern braucht allerdings auch die Wale, und das eben nicht nur zur Finanzierung des Spiels, sondern auch als “Vorbild” und Motivationshilfe.
Beide Gruppen bedingen sich.

Wenn man die Gems wirklich so dringend will, kann man in genau dieser Zeit einen (ggf. weiteren) Nebenjob annehmen

Kann man das?
Es gab mal Zeiten in diesem Land, da stimmte der Satz: “Wer Arbeit haben will, der findet auch welche!”, aber ist das denn wirklich heute noch/wieder so?
Oder ist es nicht eher so, dass selbst an Nebenjobs heutzutage, je nach dem, nur schwer ran zu kommen ist, wenn man nicht bestimmte Vorraussetzungen erfuellt (Mobilitaet/jederzeitige Verfuegbarkeit/Alter/etc)?
Den exponenziell steigenden Stressfaktor/psychische Belastung durch einen (weiteren) Nebenjob, und das der evtl fuer viele nicht tragbar ist, beruecksichtigst du auch in keinster Weise (und das in einer Zeit, wo BurnOut und Depressionen grassieren).

In dieser Zeit kann er tun, was er will, z.B. Guild Wars 2 spielen und nicht farmen, sondern etwas tun was von der Erlebnistiefe her deutlich gehaltvoller ist.

Soll auch Spieler geben, denen Farmen Spass macht, und die das als gehaltvoll empfinden.

Es geht mir um den Wert der Zeit.

Den aber eben jeder anders definiert.
Der Wert der Zeit ist gerade ja nicht objektiv bestimmbar.
Du empfindest stumpfes Farmen als Zeitverschwendung.
Andere hingegen empfinden es als Zeitverschwendung, auch nur eine Stunde laenger arbeiten zu gehen und halten ihre Zeit fuer sinnvoller investiert, wenn sie stattdessen 20h+ Farmen.

Was ich für wirklich schlimm halte, das ist wenn jemand explizit Gold farmt, sich also in irgendeine grindmäßige Farmtätigkeit begibt, nur um mit diesem erfarmten Gold dann Gems zu holen. Das ist angesichts obiger Ertragsrechnung die totale Zeitverschwendung.

Du magst das fuer schlimm halten.
Es gibt aber Menschen, die denken anders darueber.
Fuer die ist Farmen Spass.
Und dann gibt`s noch solche, wie mich, die den Weg fuer das Ziel halten.
Die einfach Spass am spielerischen Erfolg haben.

dann frage ich dich: 1 Stunde Nebentätigkeit für GW2 geht nicht, aber für 21 Stunden in GW2 Farmrunden drehen, für dasselbe Ergebnis am Ende, das geht?

Mal abgesehen davon, dass ich aus diversen Gruenden zu denen gehoere, die keinen Nebenjob ausueben koennen – ja, das geht.
Weil eben fuer mich der Weg das Ziel ist.
Fuer mich sind 100 h, die ich mich im Spiel beschaeftige, und sei es auch nur mit stumpfem Farmen (was ich nur mache, solange ich Bock drauf habe), tausend mal mehr wert, als eine Stunde Arbeit.
Arbeit ist ein notwendiges Uebel (ich gehoere leider nicht zu den wenigen Menschen, die es geschafft haben, ihr Hobby zu ihrem Beruf zu machen – ansonsten wuerde meine Bewertung der Arbeit anders ausfallen).
GW2 zu spielen, auch das Farmen dabei, macht mir Spass – nicht, weil mir Farmen an sich Spass macht, sondern weil eben der Weg das Ziel ist…^^

Eure Ziele / Taten bis zum Addonstart

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Silmar, so sehr ich auch dich und deine Beitraege in den Foren normalerweise schaetze, so sehr laesst mir dein BWL-Quatsch hier die Haare zu Berge stehen.
Echt, selten so nen Mumpitz gelesen.

Nicht ewa, weil dein Post inhaltlich der Logik entbehren wuerde – im Gegenteil, er ist sehr stimmig aufgebaut.
Nein, dein Gedankenfehler liegt in der Annahme, es ginge hier um die Alternativen, entweder Seine Gems zu erspielen, oder arbeiten zu gehen.

1.
Niemand, aber auch wirklich gar niemand steht vor der Entscheidung: gehe ich jetzt ne Stunde arbeiten, oder farme ich 21,6h (oder noch laenger).
Jeder von uns geht arbeiten (oder auch nicht) und verdient dabei ein gewisses Einkommen.
Nur die wenigsten von uns koennen es sich aussuchen, ob sie Ueberstunden machen wollen, oder nicht.
Wer Ueberstunden macht, muss sie in der Regel machen – sei es nun aus betrieblichen, oder aus monetaeren Gruenden (edit: und ist letzteres der Fall, so wird dieser, wie im Uebrigen viele andere in unserer heutigen Zeit, wohl kaum die Wahl haben, ob er RealMoney fuer dieses Spiel ausgibt, oder nicht. Ihm bleibt nur die Moeglichkeit sich Gems per Gold zu erspielen).
Und wer keine macht, hat in der Regel auch nicht die Moeglichkeit dazu.

2.
Ich weiss ja nicht, wie es bei dir ist, aber ich zumindestens spiele dieses Spiel, um Spass dabei zu haben – es ist mein Hobby und dient mir zur Entspannung, zur Erholung und zur Regeneration.
Es gibt mit Sicherheit einige Ausnahmen, aber die Allerwenigsten haben ihr Hobby zu ihrem Beruf gemacht.
Dementsprechend verbietet sich vom rein qualitativen Gesichtspunkt her jeglicher Zeitvergleich zwischen Arbeit und Spiel.

3.
Es gibt, zumindestens fuer mich, einen Unterschied zwischen einem Erfolg, den ich mir InGame erspielt hab, und einem Erfolg, den ich mir mit schnoedem Mammon erkauft habe.
Denn fuer mich ist der Weg hier schon das Ziel.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Würde es nicht mangeln, wär es nicht so teuer ^^.

^^
Ich schrob ja auch nicht, dass allgemein kein Mangel an Muenzen existieren wuerde.
Das es den gibt, daran besteht kein Zweifel, da der Preis kontinuierlich nach oben geht.
Ich schrob: “Und wer “seinen” Modus relativ stetig spielt, sollte eigendlich keinen Mangel an Muenzen leiden.”
“Mein” Modus ist WvW.
Hole ich mir immer die Diamandtruhe, bekomme ich mit den Loginbelohnungen genuegend Muenzen, um im Jahr ohne Probleme zwei Leggies schmieden zu koennen (edit: bzw durch den in einigen Belohnungspfaden ausgegebenen Gluecksklee waeren, je nach Aktivitaet, sogar ein drittes oder gar viertes Leggy im Jahr moeglich).
Ich glaub fuer die anderen Modi sollte es in etwa aehnlich aussehen.
Ich weiss, man sollte nie von sich auf die Allgemeinheit schliessen, aber trotzdem denke ich, dass der normale Corespieler nicht mehr als zwei Leggies im Jahr anstrebt und die ausgeschuettete Menge an Muenzen damit fuer die Meisten ausreichend ist.
Dass trotzdem allgemein ein Mangel an Muenzen vorhanden ist, liegt zum einen, an den Hardcorespielern, die mehr als zwei Leggies im Jahr craften, wobei ich die fuer ne kleine Minderheit halte, und vor allen an den vielen Casuals und Halbcasuals, die nicht regelmaessig sich Muenzen erspielen und trotzdem auf Legendaries hinarbeiten.
(Hinzu kommen natuerlich noch ne Verknappung durch allgemeine Horterei und dazu noch Spekulantentum.)

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und Mystische Münzen bekommt man wohl seid neustem auch im Wvw, bei diesen … Truhen(?).

Jo, bis zu sechs Stueck die Woche, also 24 in 4 Wochen.
Dazu 20 Stueck aus dem taeglichen Login innerhalb von 28 Tagen.
Fuer die taeglichen Fraktale gibt`s auch welche.
Und waehrend der Tuniere bekommt man die auch im PvP.
Einmal taeglich fuer die Ley-Linien-Anomalie nicht zu vergessen (- wird die eigendlich noch regelmaessig gemacht?).
Ist also fuer jeden Spielmodusliebhaber was dabei.
Und wer “seinen” Modus relativ stetig spielt, sollte eigendlich keinen Mangel an Muenzen leiden.

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hab momentan 155 und bekomme keine Scherben, ganz einfach, weil ich keine Erfahrung bekomme, und damit auch keine LevelUps.
Mir fehlt noch die letzte Fraktalbeherrschung in Alttyria, die letzte Nuhoch- in HoT und bei der LS3- muesste ich als naechstes den neuen Downstateskill freischalten.
Alle drei XP-Leisten sind voll.
Und dadurch, dass sie voll sind, laeuft auch kein XP-Balken mehr, weshalb ich kein LevelUp bekomme.
Kann es sein, dass wenn ich jetzt zB Alttyria abschliessen wuerde, ich dann dort Geisterscherben sammeln koennte, aber in den anderen Gebieten nicht, weil da ja dann die XP-Leiste der jeweiligen Beherrschung auf max stehen bleibt?

Edit:

btw. Mir fällt immer wieder auf, das im deutschen Wiki viele Informationen fehlen oder fehlerhaft sind.

Leider finden sich zu wenig Spieler, die das Wiki pflegen.
Ist aber nen OpenSource-Projekt, dh du kannst gerne mithelfen, fehlende Informationen zu ergaenzen, oder veraltete zu ersetzen.
Ich nehm mir auch immer wieder mal vor, daran mitzuarbeiten.
Wenn man (ich) nur nicht so faul waere…

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Am schnellsten isses dennoch einfach zu spielen und Lvl-ups zu machen. Bei jedem up kriegt man eine Scherbe

Funktioniert wie gesagt nur bei denen, die (ausser den Raidbeherrschungen) schon alle Beherrschungen gemaxed haben.
Btw: Weiss einer, ob man den LS3-Beherrschungspfad dafuer auch auf max haben muss, oder reichen die restlichen Pfade?

Ansonsten würd ichs aufheben, da mans sonst bereut wenn man plötzlich doch mal Lust bekommt einen neuen Char zu erstellen.

Ne Reserve sollte man sich ansparen, um fuer alle Eventualitaeten gewappnet zu sein, da hast du Recht.
Allerdings bringt es auch nichts, mehrere Stacks davon rumliegen zu haben.
Und sich die anzusparen, wenn man nicht direkt alle sofort zum Leveln von Twinks benutzten muss, geht relativ fix.
Gerade auch, wenn man sich dazu durchringen kann, ein wenig WvW oder PvP zu spielen (- ja, ich weiss, kommt fuer dich nicht in Frage), wie Mystiker ja in seinem Post eindrucksvoll gezeigt hat.

Klar sind sie ‘gratis’ durch die Dailys(wo du aber schon 20 Schriften für EINEN Folianten brauchst) und Login-Belohnung, aber wenn man 200+ Geisterscherben braucht … viel spaß beim abwarten

Da man ja nicht ausschliesslich die Geisterscherben ueber die Folianten bekommt, sondern die nur ne kleine Unterstuetzung sind, waehrend man das Gros der Geisterscherben sich ueber das Komplettieren der Dailies holt, gibt`s da nicht wirklich viel abzuwarten.
Ohne Folianten dauert das Erfarmen von 200 Geisterscherben ueber das Daily-Komplettieren 67 Tage, mit Folianten aus der Loginbelohnung, 60 Tage und mit den Schriften der Erfahrung ca 56-58 Tage.

und Pveler mal wieder in die Röhre schauen.

Ja, bloed geloest.
Da sollte dringend nachgebessert werden.

Wie viele XP benötigt man dann auf 80 für ein “Level”.

Wenn ich mich recht erinnere sollten das eigendlich 254k sein.

Edit:
@ Mystiker:
Womit du dich da gerade vertan hast, sind die XP, die man braucht, um von Lv 1 auf 80 zu kommen.
Das sind 4,860,359 XP.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Path of Fire ----Vorverkauf---

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Bei Amazon steht ganz klar: “Lieferung am Erscheinungstag.”
Ist auch logisch, weil, wie Solveig schon richtig schrob: im Handel ist nur eine Vorbestellung moeglich.
Vorverkauf findet nur ueber ANet statt.
War uebrigens schon bei HoT so.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

sogar 16, wenn man am Ende die passende Truhe wählt.

Wovon man aber nur dringenst abraten kann, weill es so ziemlich die unrentabelste Auswahlmoeglichkeit darstellt…

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Folianten bekomme ich alle X Tage mal voll. D.h einen alle paar Tage. Das nenne ich nun nicht gerade “relativ gut”

Jein.
Was du meinst, sind die Schriften der Erfahrung, die es fuer die PvE-Dailies gibt und die man fuer 20 Stueck zu einem Folianten kombinieren kann.
Wenn man davon ausgeht, dass man durchschnittlich 2 Schriften am Tag holt, waeren das gerade mal alle 10 Tage ein Foliant, also 36,5 im Jahr, und selbst beim Maximum von 6 Schriften taeglich, kaeme man damit nur auf ca 100 Folianten im Jahr.
Das ist in der Tat wenig.
Aber:
Alleine fuer`s Einloggen bekommt man innerhalb von 28 Tagen jeweils 10 Folianten, also auch noch mal 130 pro Jahr.
Vielmehr Geisterscherben liefert allerdings das Komplettieren der Dailies: 1095 Scherben pro Jahr.
Wenn man dann noch ab und an mal nen bisschen WvW oder PvP macht, oder die Beherrschungspfade soweit gemaxed hat, dass man beim Stufenaufstieg wieder Geisterscherben bekommt, sollte man eigendlich ausreichend versorgt sein.

ad infinitum kraften

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Woher die Geisterscherben?

- Jeden Tag die Dailies machen – gibt jeweils 3 Stueck fuer`s Komplettieren, plus fuer die PvE-Dailies jeweils noch Schriften der Erfahrung, wobei 20 Schriften = 1 Foliant = 1 Geisterscherbe
- (Auch wenn mich Finn dafuer erschlaegt…) WvW- und PvP-Belohnungspfade
Pro Belohnungspfad gibt`s acht Folianten des Wissens = acht Geisterscherben.
- Edit: Jeder WvW-Stufenaufstieg bringt auch noch mal nen Folianten, und wenn gerade Feste erobern Daily ist, gibt`s dafuer auch noch einen extra.
- Taegliches Einloggen: alle 28 Tage gibt`s dadurch zehn Folianten des Wissens = zehn Geisterscherben, plus am 28. Tag kann man nochmal Folianten auswaehlen, wovon ich aber abrate
- Stumpf Mobs killen. Die lassen oft genug Geisterscherben fallen.
- Hat man alle Beherrschungspfade gemaxed (bis auf die Raid-Beherrschungen), bekommt man fuer jeden Stufenaufstieg auch wieder Geisterscherben

Ich hab vor ca eineinhalb Jahren meine Geisterscherben alle ausgegeben gehabt, hab seitdem 2 Legies gebaut, Gluecksklee fuer 2 weitere inzwischen zusammen, schaetzungsweise 1k Folianten in die Gildenhalle investiert, 6 Chars mittels Folianten von 20 auf 80 gezogen, ca 500 Geisterscherben zum Aufwerten von Belas verbraten und hab jetzt trotzdem wieder knapp 4k rumliegen, und das, obwohl ich die Beherrschungspfade noch nicht gemaxed habe.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

sehenswürdigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ mightychaz:
Ich glaube, es ist noch garnicht mal Faulheit.
Er duerfte es einfach nicht anders kennen.
Wer nie gelernt hat, selber problemloesungsorientiert zu arbeiten, sondern immer alles vorgekaut bekommen hat, ist einfach nicht in der Lage, es anders zu machen und muss erstmal begreifen, dass es nicht ok ist, andere alle Arbeit machen zu lassen, bevor er erlernen kann, wie es geht.
Bzgl des Stils: in diesem Fred muss ich firecyber mal ausdruecklich deswegen loben.
Denn im Gegensatz zu sonstigen Posts von ihm, hat er hier nicht die Worte einfach alle aneinander gereiht, sondern sich sichtbar Muehe gegeben, indem er Satzzeichen benutzt und die Saetze deutlich trennt.
Ja, es fehlt die Gross- und Kleinschreibung und es gibt Rechtschreibfehler, aber gegenueber sonst ist das schon mal ein Riesenfortschritt, den ich anerkenne.

@ Stalkingwolf:
Ja, ein Forum ist zum Fragen stellen da.
Ich hab auch kein Problem damit Neulingen ihre Fragen zu beantworten.
Ich finde es auch nicht schlimm, wenn jemand, der hier neu ist, das wiki nicht kennt.
Im Normalfall bekommt derjenige von mir ne freundliche Antwort, in der ich zum einen seine Frage beantworte, und zum anderen ihm mitteile, wo ich diese Antwort her habe.
Danach erwarte ich dann allerdings, dass derjenige dieses Hilfsmittel auch nutzt, bevor er die naechste Frage hier stellt.
Ich erwarte nicht, dass sich jemand drei Stunden Videos reinzieht, um sich ne simple Frage zu beantworten, aber nen Blick ins Wiki (wie gesagt: sobald derjenige um die Existenz des Wikis weiss) sollte machbar sein.
Alles andere ist, wie Asfalon das nennt, “Beratungsresistenz und Lernunwilligkeit”.
Oder um mit mightychaz zu reden: man laesst einfach andere die Arbeit fuer sich machen.
Richtig sauer werd ich dann, wenn jemand nicht nur den geposteten Link ins Wiki ignoriert, sondern sogar das Zitat daraus, dass seine Frage sehr genau beantwortet und dann als Antwort trotzdem noch behauptet, im Wiki wuerde die Frage nicht beantwortet, wie es firecyber an anderer Stelle schon fertig gebracht hat.

Erst wenn der Blick ins wiki die eigendliche Frage nicht beantwortet, weil zB das deutsche Wiki leider nicht genuegend von uns Spielern gepflegt wird und jemand nicht ueber ausreichende Englischkenntnisse verfuegt, um das englische Wiki zu verstehen, und auch eine kurze Googlesuche nichts ergeben hat, sollte man mMn hier dann wieder nachfragen.
Denn ich denke nicht, dass dieses Forum zum Vermitteln von Grundwissen da ist – dafuer gibt es ja das Wiki.

Und noch ein anderer Gesichtspunkt:
Ok, das deutsche GW2-Forum ist relativ tot – deshalb macht es nicht soviel aus, wenn bei den Handvoll Beitraegen, die es taeglich gibt, die Haelfte aus unnoetigen "Spam"fragen bestehen.
Ich hab allerdings auch schon grosse Foren gesehen, die praktisch daran gestorben sind, weshalb ich da mittlerweile etwas allergisch reagiere.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

sehenswürdigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und wieder mal ne komplett ueberfluessige Frage von dir, wenn du endlich mal bereit waerest, den Ratschlag zu beherzigen, den dir jetzt schon zig Leute gegeben haben: nutz Google und das Guildwiki.
Bisher hast du noch nicht eine Frage hier gestellt, die du dir selber mit diesen Hilfsmitteln nicht weitaus schneller haettest beantworten koennen.
Sowas nenn ich mal ignorant.

schwarzlöwentruhe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@Rima wenn wir schon dabei sind, die Posts anderer User zu kritisieren:
Ich finds sehr anstrengend, deine Posts mit ae,oe,ue statt ä,ö,ü zu lesen

Das ist einfach ne Angewohnheit von mir, weil die allermeisten Seiten im Internet Probleme mit den deutschen Sonderzeichen haben und diese nicht vernuenftig darstellen koennen.
Der Kauderwelsch, der anstelle dieser Sonderzeichen dann angezeigt wird, ist weitaus anstrengender zu lesen, als wenn man diese direkt mit “ae”, “oe”, “ue” und “ss” vermeidet.

Selbst ein Wink mit dem Zaunpfahl a la “lassmichdasfürdichgooglen” oder “gidf” wäre es mir persönlich nicht (mehr) wert.

Ich glaube, dass es sich bei firecyber nicht um einen Troll handelt, der absichtlich sich hier so auffuehrt – den wuerd ich tatsaechlich links liegen lassen (oder mir meinen Spass mit ihm machen^^ ) – sondern, dass es bei ihm pure Gedankenlosigkeit ist.
Der weiss schlicht und ergreifend nicht, was er falsch macht und wie das auf uns wirkt, wenn er hier so “ins Forum reinrotzt”.
Und ich denke, falls er bereit ist, zu lernen, kann er eine Bereicherung hier fuer`s Forum sein.

schwarzlöwentruhe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ firecyber:
1.
Bitte, bitte, bitte, bitte und nochmals bitte:
HOER AUF DEINE POSTS SO ZU POSTEN; WIE DU SIE POSTEST!!!
Es ist ne absolute Frechheit von dir uns anderen Usern gegenueber, einfach so ins Forum “reinzurotzen” – was anderes ist es naemlich nicht, was du tust.
Ist es wirklich so viel verlangt, vor dem Posten, eben noch mal drueber zu lesen, die Gedanken und Saetze etwas zu ordnen und ein wenig auf Grammatik, Interpunktion (Punkt und Komma setzt man nicht nur zum Schoen-Aussehen, sondern zur besseren Gliederung und zum besseren Verstaendnis) und Rechtschreibung zu achten?
Ich meine, Fluechtigkeitsfehler koennen passieren, aber bei dir muss man teilweise fast schon raten, um den Sinn deiner Saetze zu erfassen.
Was mir dieser Satz zB sagen soll: “und warum müssen solche spielverderber antworten wenn ich das google kommen alle seite mit GW 2 wiki somit ist das ergebnies das gleiche”, weiss ich echt nicht.

2.
Die Meisten hier beantworten Anfaengern ihre Fragen sehr gerne.
Aber mightychaz hat recht: viele deiner Fragen, zum Beispiel gerade auch die hier, lassen sich ganz leicht per Google oder per GW2-Wiki beantworten.
Haettest du im wiki richtig geschaut, haettest du dort beim Eintrag ueber “Schwarzlöwentruhen” den Link zu den entsprechenden Schluesseln gefunden und dort ist haarklein aufgelistet, wo und wie man die bekommen kann.
Deine Aussage “im Gw2 wiki steht nichts darüber” ist einfach schlichtweg falsch.
Im Wiki steht alles was du wissen willst (zumindestens fuer dieses Beispiel).
Du musst einfach nur mal die Augen aufmachen und richtig hinschauen.

BGDM Banned?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hier mal die Meldung bei guildnews:
https://guildnews.de/programmierer-von-bgdm-im-spiel-gesperrt/
Sollte nen bisschen Klarheit bringen.

Und Anet, BITTE zeigt doch bei einer Ingamemail den Accountnamen und nicht den Charakternamen an

Waere zwar wirklich schoen, aber ich denke darauf duerfen wir erst in GW3 hoffen…

HoT lohnt es noch? bzw. ist es nötig

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

genau wie leute das 10g und mehr machen pro run ich verwerte alles und verkauf es im ah am ende hab ich 3-4g gemacht das selbe auch in der silberwüste

^^
Daran musst du dich hier gewoehnen.
Mitunter wird hier ziemlich hoch gestapelt, vielleicht um zu zeigen, wie toll man ist, ka…
Die Zahlen, die hier teilweise genannt werden, darfst du nicht fuer bare Muenze nehmen.
Nicht mal ansatzweise…

Frage zu seelengebundene Items

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Nicht sellengebunden beim Anlegen wird weisse, blaue und aufgestiegene/legendaere Ausruestung.
Seelengebunden wird alles was meisterlich, selten oder exotisch ist.

Beim NPC koennen keine Gegenstaende verkauft werden, die man gegen Karma erworben hat oder die man aus der persoenlichen Geschichte bekommen hat.
Alles andere sollte verkaufbar sein.

Realistische Verbesserungen im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Naja Die Orrkarten sind noch im jahre 1327… was jetzt mit der neuen karte die im jahr 1329 spielt deutlich erkenn bar ist wie gesgat wäre eine kleien spielerrei aber wäre dennoch neet für die die sich wirklich für die story interessieren und zum Kessexhüfel ich würde sagen es ist im jahre 1328 wegen dem fort… für 1329 ist es noch zu zerstört

Jein.
Ich kann dein Argument mit dem Unterschied der Gegner in den alten Karten zu den entketteten Gegnern im neuen Gebiet nachvollziehen.
Jedoch finden Events der “Nebengeschichten”(ehemals “aktuelle Events”) offen in den alten Orrgebieten statt (zb Seis Sensorenjagd in Malchors Sprung oder der Bosskampf fuer “Dornige Traeume” in der “Ritter des Dorns”-Geschichte in der Fluchkueste).
Trotz der fehlenden entketteten Untoten befindet sich Orr also ganz offensichtlich im Jahr 1329.
Gleiches gilt im Uebrigen auch fuer die Kessexhuegel: auch dort findet ein Teil der Nebengeschichte “Dornige Traeume”/“Ritter des Dorns” statt.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Realistische Verbesserungen im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

zu 1. + 2. hat Silmar ja schon alles gesagt.

zu3. :
Auf den normalen Karten herrscht immer die aktuelle “Jetztzeit”, sprich momentan 1329 nA.
Lediglich die Instanzen variieren in ihrer jeweiligen Zeit.
Diese lassen sich aber sehr gut in ihren jeweiligen Kontext einordnen.
Muss man wissen, wann genau zB der “Prolog: Auf nach Maguuma!” stattgefunden hat? – MMn nicht wirklich.
Es reicht zu wissen, dass die Reihenfolge der Erlebnisse Vanilla-LS1-LS2-HoT-LS3-PoF-LS4 ist.
Damit weiss man doch automatisch wo in etwa man sich jeweils in der Zeit befindet, wenn man bestimmte Ereignisse spielt.

Garderobenfreischaltung zum 5. Geburtstag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Deshalb sollte man die auch erst benutzten wenn man die ganzen Crap-Sachen weg hat, eigentlich.

Guter Vorschlag.
Aber wie macht man das?
Wenn man die Gaderobe aufmacht, steht an den Skins leider nicht dran: “Fuer 2 Silber im AH kaufbar” – von der Direktverlinkung ins AH ganz zu schweigen.
Ich hab spasseshalber irgendwann mal angefangen gehabt, im AH die Waffen mir nach Preis sortiert anzeigen zu lassen und dann vom billigsten angefangen nach mir noch fehlenden Skins zu suchen.
Nach dem zwangsten Skin hab ich das dann aufgegeben, da das Ganze einfach unpraktikabel ist, da man nach jedem Kauf die Suche wieder ganz am Anfang beginnen muss.
Bei den Farben hat man wenigstens noch ne Sortierung nach Wertigkeit – bei Skins hingegen fehlt diese vollkommen.
Das Ende vom Lied wird also fuer mich sein:
da sich der Einsatz der Gaderobenfreischaltung erst lohnt, wenn man alle billigen Skins freigeschaltet hat, und ich wohl nie den Zusatnd erreichen werde, bei dem ich alle billigen Skins freigeschaltet habe, wird das Dingens in die Bank eingelagert und dort Staub ansetzen, bis ich irgendwann aufhoere zu spielen…

Rune als Eile oder erhöhen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich versteh`s zwar auch nicht ganz, aber ich glaube, er hat zwei geringe Runen der Geschwindigkeit und moechte daraus in der mystischen Schmiede ne beachtliche Rune machen.
@ firecyber:
So funktioniert das mit dem Aufwerten der Runen nicht.
Man kann immer nur 4 unterschiedliche Runen der gleichen Wertigkeit (also zB geringe Runen) in die Schmiede schmeissen.
Was dann dabei raus kommt ist zufaellig.
Meistens bekommt man nur ne andere Rune der gleichen Wertigkeit raus.
Dass man bei 4 geringen Runen, ne beachtliche raus bekommt ist relativ selten.
Und was das dann fuer ne beachtliche Rune ist, dass ist wie gesagt ganz zufaellig.
Die einzig vernuenftige Methode, an 6 ueberlegene Geschwindigkeitsrunen zu kommen: kauf sie im AH.

Lagererweiterung/Banklagerplatz-Erweiterung @ Anet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Fuer den, der es braucht, waere es schoen, wenn es das gaebe.
Ich persoenlich brauche es nicht wirklich.
Bankfaecher hab ich zZ elf und noch ueber 120 Plaetze frei. Selbst wenn ich meine beiden Lagerchars in die Bank entleeren wuerde, wuerde ich damit immer noch auskommen.
Und die Lagererweiterung hab ich absichtlich nur auf 1k gezogen, weil das in meinen Augen uebersichtlicher ist, als die 2k.
Alles ueber 1k wandert in meine Gildenbank, die momentan noch nicht mal zu ein Drittel gefuellt ist, oder bei accbound Sachen ins Inventar meiner Lagerchars.

Götterfels umbau und 200g Rezept!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es ist nich wahrscheinlich das sich Götterfels ändern würde , die Karen existieren in unterschiedlichen Zeiten usw…

Du irrst dich.
ANet hatte irgendwo mal gesagt, dass die Zeit durchaus voranschreitet.
Und dass die LS durchaus Veraenderungen an alten Karten bringen kann sieht man ueberall: Kessex-Huegel, Loewenstein, Eisenmark, Lornars Pass, selbst Goetterfels hat sich schon mal veraendert – von den ganzen kleinen Hinterlassenschaften gar nicht zu reden (zB Energiesonden, neue Events, Trehearne-Statue(!) ).
Da die Balthasar-Statue in Goetterfels keinerlei herausragende Rolle bisher gespielt hat, sollte eigendlich auch nichts gegen einen Austausch sprechen, sollte dieser noetig werden.

T1-T5 Stoffe farmen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Stalkingwolf:
Kleiner Tip: Man kann nicht zwei aufgestiegene Ohr-/Ringe gleichen Namens tragen.
Also entweder infundiert man einen der Ringe, oder man muss sich die beiden Ringe von unterschiedlichen Karten besorgen.

Götterfels umbau und 200g Rezept!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314


Die Frage ist halt, ob wir Balthasar wirklich wie Abaddon seines Postens als Gott entheben muessen, oder ob es reichen wird, ihm ein bisschen Vernunft einzupruegeln.
Im ersteren Fall werrden die Statuen durch Statuen des dann neuen Gott wohl ersetzt werden muessen, im letzteren wohl nicht.
In der aktuellen Episode der LS sind seine Anhaenger und Priester jedenfalls nicht allzu sauer darueber, dass er “die Welt zerstoeren will und sich sowieso einen Dre… drum schert was mit den Lebewesen passiert”.
Im Gegenteil: die sind uns gegenueber ganz schoen auf Krawall gebuerstet.
Woher er nun den Spiegel der Lyssa hat, ob er ihn gestohlen hat, oder ob gar Lyssa mit ihm unter einer Decke steckt, kann man bisher noch nicht sagen.
Das Raetsel wird sich erst in PoF loesen lassen.
Allerdings sagt er im Trailer zu PoF, er wolle “der einzige Gott werden”.
Nimmt man das buchstabengetreu, wuerde das heissen, dass er gegen alle anderen Goetter agiert.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

T2 Fraktale und Qual

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Was dir fehlt ohne HoT:
- Gleiten (auch das Gleiten im WvW)
- Autoloot im PvE (ich moechte es echt nicht mehr missen)
- Zugang zu einigen Haendlern
- Precursur-Schnitzeljagd
- neue Hot-spezifische Legendaries
- Elite-Spezis HoT
- massig ueberzaehlige Heldenpunkte um die PoF-Elite-Spezies schnell freischalten zu koennen
- Zugang zu Raids
- Zugang zu einigen Attributskombis (zB vipernhaft)
- Zugang zu den LS3-Gebieten, damit auch:
- Zugang zu guenstigem aufgestiegenem Schmuck/Ruecken/Unterwasseratmer
- keine Moeglichkeit den Schreiber zu erlernen
- nur eingeschraenkter Zugang zur Gildenhalle
- Keine Moeglichkeit dich an der Eroberung der PoF-Gildenhalle zu beteiligen (wenn sie erobert ist, wird man sie allerdings auch ohne HoT mitnutzen koennen, wenn auch wohl wieder nur eingeschraenkt)
- hab ich noch was vergessen?

Ersteindruck PoF-Spezialisierungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

^^
Nun nimm mir doch nicht meine Hoffnung.
Ich versuche mir verzweifelt die Erweiterung gut zu reden…

Einsteiger, Fern DD´s

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Auch wenn ich dafuer wahrscheinlich gesteinigt werde:
nimm doch einfach den Waldi ohne Elite-Spec.
Ich hab in HoT zumindestens mit dem auf Full-Bersi keine Probleme irgendwo lang zu kommen.
Das Pet tankt immer und um die Aggro von dir auf dein Pet zu verlagern macht man sich unsichtbar mit Langbogen3.
So kann man genuesslich von hinten die Mobs killen, ohne wirklich in Gefahr zu kommen und dank Full-Bersi dauert`s auch nicht lang.

Ersteindruck PoF-Spezialisierungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich gehe auch eher von 250 benoetigten Heldenpunkten aus.
Aber mir waeren auch 400 recht.
Hab bei allen Chars alle Heldenpunkte freigeschaltet und damit jeweils 364 ueber, und zusaetzlich noch gut 1600 Beweise der Heldentaten zu liegen – ich werd also auf jeden Fall in den Genuss kommen, die Elites alle freigeschaltet zu haben, bevor ich nen Schritt nach PoF mache…

PvP-Build System auch im WvW

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Als WvW Spieler hat man auch nicht so viel lust PvE zu machen wird aber trotzdem dazu gezwungen um an Runen zu kommen (Rune des Mönchs). Als man noch über Belohnungsphade an die Marken der Instanzen kam war es besser, aber das wurde ja auch abgeschafft.

Also ich weiss ja nicht, welches Spiel du spielst, aber GW2 kann`s nicht sein.
Da gibt`s naemlich noch die Belohnungspfade und ueber die lassen sich weiterhin die Dungeonmarken freispielen, und damit zB auch die Runen des Moenchs…

Vorschlag: Keybindings Charakterweise speichern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hoffe, dass dieser Thread im richtigen Forum steht und die richtigen Personen erreicht, da ich kein “Vörschläge” Forum gefunden habe.

Falls du nicht nur ne Diskussion unter den deutschen Usern anschubsen moechtest, solltest du das im englischen Forum posten.
Die Wahrscheinlichkeit, dass das hier einer der Devs liest, ist sehr gering.

Ersteindruck PoF-Spezialisierungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Tero:
Oh Mann, du brauchst es doch nicht zu lesen.
Was hast du also fuer nen Problem damit, wenn hier jemand seine Meinung zum Ausdruck bringt.
Ich jedenfalls habe Kuuvas Beitrag und auch die teilweise fundierten Antworten darauf mit Interesse gelesen.
Was mich hingegen wirklich nicht interessiert hat, war dein polemischer Muell.

HoT - was sollte man als erstes tun?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Frage zu den Heldenpunkten. Ob man damit direkt in PoF alles freischalten kann wenn man mehr hat? Dann würde sich das lohnen die nun alle zusammeln.

Davon ist ziemlich sicher auszugehen.
Wenn man alle Heldenpunkte gesammelt hat, dann hat man jetzt noch 364 uebrig.
Die HoT-Spezialisierung hat 250 Punkte gekostet – also deutlich weniger als die Punkte, die man jetzt noch uebrig hat.
Ich gehe deshalb davon aus, dass die 364 Punkte mehr als ausreichend fuer die PoF-Spezialisierungen sein werden.

Kleiner Tip noch am Rande:
im WvW bekommt man fuer jeden WvW-Rangaufstieg zwischen 6 und 9 “Beweise der Heldentaten”, mit denen man jeweils eine Alttyria-Heldenherausforderung, bzw fuer 10 Beweise eine HoT-Heldenherausforderung, die aber auch direkt 10 Heldenpunkte gibt, freischalten kann.

HoT lohnt es noch? bzw. ist es nötig

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Hier mal nen Guidekompendium, wie man was in GW2 farmen kann:
https://guildnews.de/category/guide/pve/farmen/
Besonders fuer dich interessant dabei:
https://guildnews.de/farming-guide-12-methoden-zum-goldverdienen/
(Anmerkung: die im Video erwaehnte Moeglichkeit des Multiloots in Tairir wurde wohl entfernt.)
Je nachdem wieviel Zeit du investieren moechtest/kannst sind also die 20g/Tag ueberhaupt kein Problem.

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Also, warum passt ein Känguru-Hase, nicht in ein Wüstensetting?

Finn, es ist nicht der Känguru-Hase an sich.
DEN kann ich verknusen.
Es ist das WIE!
Jedes Reittier, das zu sehr auf suess, pink, shiny, knuffig, kuschelig, wattebaeuschig getrimmt wuerde, wuerde mir aufstossen.
Gegen ein bischen hab ich nichts.
Aber bei dem Kuschelhasen ist das einfach too much.
Sowas extrem auf bin-so-suess-musst mich-lieb-haben gepimtes passt bei nem WinniePuh-Spiel rein oder bei BibiBlocksberg oder sonstwo, aber eben nicht in ein MMO, bei dem es um das Killen von schrecklichen Monstern geht.
Schliesslich besiegen wir die Monster nicht dadurch, dass wir sie umarmen.
Und Arnold Schwarzenegger rennt auch nicht in seinen Terminatorfilmen im rosa Tütü rum und bewirft seine Gegner mit kleinen Wattebaeuschchen.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Achja, und wo das “Hoppelhäschen” nun nach “Kindchenschema” auf süß getrimmt wird auch.

Na dann schau dir mal diese Bilder an:
http://www.spektrum.de/lexika/images/bio/f4f3773.jpg
http://dulfy.net/wp-content/uploads/2017/08/gw2-springer-mount.jpg
https://scontent-sea1-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/s640x640/e15/20482264_251597872021041_3832042608301965312_n.jpg?ig_cache_key=MTU3MjQxNjc2NTg2OTIxNjUzMw%3D%3D.2

wiki:
Zu diesen Merkmalen zählen ein proportional gesehen großer Kopf, eine hohe Stirnregion und damit einhergehend eine relativ weit unten liegende Platzierung der Gesichtsmerkmale. Darüber hinaus gehören ein rundliches Gesicht, große, runde Augen, eine kleine Nase, ein kleines Kinn, rundliche Wangen und eine elastische, weiche Haut zu den Charakteristika.

Ich denke, unser Hoppelhaeschen entspricht so ziemlich 1:1 der Wuestenrennmaus, die spectrum.de auf die Seite der dem Kindchenschema entsprechenden Kopfformen packt.
Dem Schema der normalen erwachsenen Hasenform entspricht der Kopf jedenfalls in keinster Weise.
(Edit: Echt, merkt ihr sowas noch nicht mal, wenn ihr so massiv manipuliert werden sollt?!? “Fascinating!”)

Wo nun durch ein (für dich) optisch unansprechendes “Hoppelhäschen” massiv in dein Spielerlebnis eingegriffen wird, müsstest du bitte noch einmal etwas ausführlicher erläutern.

Ich denke, dies habe ich in meinem letzten Post ausreichend getan.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)