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Idee: aufladbare Artefakte für neue Fähigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn ich solche Freds wie den hier lese, dann weiss ich, warum wir kein Vorschlagsforum mehr haben.
Der ganze Vorschlag ist so unausgegoren und ueberfluessig, dass ich mir eigendlich jeden Kommentar sparen wollte.
Allerdings hat mich der neueste Post von Benotheus einfach nur erschreckt.

Danke Kuuva, du hast sehr ausführlich beschrieben was ich mit kosmetisch meine

Sorry, aber an dem was Kuuva schreibt, ist so ziemlich garnichts nur rein kosmetisch.
Das ihm das nicht auffaellt, wenn er es selber schreibt, ist noch verstaendlich.
Allerdings sollte eigendlich jedem, der seinen Text liesst, die Widersprueche direkt ins Auge fallen.
ZB schreibt er, dass er die Amulette-Sockelung dazu verwenden moechte und dann wieder, dass auch Anfaenger diese neue Fertigkeit nutzen koennen sollen.
Beides zusammen funzt aber nicht.
Die Sockelungen gibt`s nur bei asc, und das gibt`s erst ab Lv80…
Oder dieser Quatsch hier:

in den Schauflerschreckklippen nach 100 getöteten Schauflern kann ich mit einbuddeln und wie eine Rakete aus dem Boden schießen lassen (supersprung), um z.B. das Jumpingpuzzle im südwesten des Gebietes direkt zu erklimmen (statt in 2 Minuten hochzulaufen müsste man also 20+ Minuten Gegner töten, damit man einfach hoch kommt – ob das eine Erleichterung ist, na wer weiß)

Im Normalfall/oftmals macht man dieses JP waehrend man die Karte cleart.
Wenn man die Karte cleart hat man sehr schnell die 100 Gegner getoetet.
Also ja: ich weiss, dass man oftmals damit das JP fuer lau bekommen wuerde, und ja, das waere definitiv eine Erleichterung…
Richtig haarstraeubend wird`s dann bei seinen Vorstellungen zum Holz-/Metallabbau.

Im besten Falle ist es eine Zeitersparnisse, weil ich gezielt 100 Holz farme und das Eisen einfach liegen lasse, um es am ende instant einzukassieren – Zeitersparnis ja, aber nach dem ablaufen fast der ganzen Map hätte ich es sonst eh und mache damit wirtschaftlich nichts kaputt!

Zeit = Geld
Wenn man die Karte in ca der Haelfte der Zeit abernten kann – schliesslich muss man ja keine Umwege zum Erz laufen und dann zum Hacken dort stehen bleiben – dann schafft man in der gleichen Zeit 2 Karten abzuernten.
Und das soll “wirtschaftlich nichts kaputt” machen?
Ernsthaft?!?

Benotheus, vielleicht war dein Vorschlag wirklich urspruenglich mal rein zur Unterhaltung gemeint (wobei ich auch da widersprechen wuerde), aber gerade was Kuuva draus gemacht hat, ist in keinster Weise mehr nur kosmetisch.

Davon ab: in GW2 gibt`s einige Baustellen, manche groesser und dringender, manche nicht so gross und weniger dringend.
Aber bevor von denen nicht ein Grossteil bearbeitet wurde, verbietet sich die Bearbeitung von so ner grenzdebilen “Kinderkacke” von selbst…

LS3 und Beherrschungspunkte

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hoffe auch sehr, dass HOT Beherrschungen in der kommenden LS3 erspielbar sind.

Es wurde schon bestaetigt, dass
- es eine neue Beherrschung geben wird, die 3 Beherschungspunkte kosten wird.
- Beherrschungspunkte leichter fuer Casuals erreichbar werden
http://mmohuts.com/news/guild-wars-2-ember-bay-beyond-pax-prime-2016-preview/

Gold verschwunden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Strenggenommen wuerde B gesperrt, da es untersagt ist, seine Zugangsdaten weiterzugeben.
A hat sich nichts zuschulden kommen lassen und duerfte weiterspielen.
Allerdings: wo kein Klaeger, da kein Richter.
ANet geht es nicht darum kleine Spieler zu behelligen.
Die wollen nur den Handel mit Accs unterbinden, da das geschaeftsschaedigend ist.
Wenn also wirklich kein Geld geflossen ist:
Ball flach halten und ohne Aufsehen (die Frage hier im offi Forum ist halt nicht besonders klug, weswegen der Ratschlag nicht fuer dich gelten kann) den anderen Acc urlaubssitten/als Zweitacc nutzen.

Spielbalance beim Crafting u. Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

generelle Strategie ist es, mit seltener Ausrüstung unterwegs zu sein, die nicht mehr als 15 Stufen unterhalb der Charakterstufe ist.

Ebenfalls theoretisch kann man das gesamte Leveln bis 80 mit geschenkter Ausrüstung und Meisterwerk-Sachen machen. Aber mit den gekauften seltenen Sachen tut man sich gerade als Anfänger deutlich leichter.

Ich kann nur jedem raten: spart euch das Kaufen von niedrigleveliger Ausruestung.
Zum einen kann man so ne Menge Gold sparen, die man lieber fuer anderes ausgeben sollte: Berufe leveln ist teuer – seinen Char ascended auszuruesten noch teurer.
Zudem ist die Levelphase einfach zu kurz, dass sich das wirklich lohnen wuerde, staendig sich neue Ausruestung anzuschaffen.
Zum anderen sind die normalen Mobs in der OpenWorld eigendlich viel zu einfach – zumindestens wenn man staendig aktuelle Ausruestung traegt.
Dadurch wird man nie gefordert, muss nie seinen Char wirklich kennen lernen.
Laeuft man hingegen ur mit der Ausruestung rum, die man findet, bzw die man bei den Levelaufstiegen bekommt, ist man gezwungen ganz anders zu spielen.
Da muss man dann auch mal ausweichen und kann nicht in jdem AOE stehen bleiben, und man muss sich mit den Mechaniken seiner Klasse auseinandersetzen.
Etwas was das Spiel einem normalerweise in der Levelphase nicht abverlangt, was man aber – egal welchen Spielmodi man nun bevorzugt, nachdem man endlich Lv 80 ist, ob nun PvP, WvW, Dungeons, Fraktale oder gar Raids – eigendlich zwingend braucht.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Genau geht es ja (auch), was das Farmtrain laufen angeht. Die Sammlung “verschlingt” nicht massiv Zeit, sondern entschleunigt den Precoursererhalt im Gesamten ein Stück weit.
Natürlich musst Du auch bei der Sammlung Gold haben, man hat dafür aber mehr Zeit. Oder eher gesagt, die Sammlung gibt einen dafür die Zeit

Und ist das ganze Spiel nicht ein “netter Zeitvertreib und ne Beschäftigungsmaßnahme”?

Merkst du den Widerspruch in diesen beiden Zitaten?
Ja, das ganze Spiel sollte ein netter Zeitvertreib sein.
Ist es aber allem Anschein nach in weiten Teilen fuer dich nicht.
Ansonsten braeuchtest du nichts was dich kuenstlich entschleunigt.
Fuer die Geschwindigkeit, mit der du spielst, bist doch nur du und nur du allein fuer verantwortlich.
Niemand zwingt dich dazu schneller zu spielen, als du es moechtest.
Wenn also du feststellst, dass du dazu neigst, zu schnell zu spielen und sogar kuenstliche Mittel zur Entschleunigung brauchst, die dir mehr Zeit geben, dann solltest du insgesammt mal darueber nachdenken, ob deine Einstellung zu dem Spiel, zu Spielen an sich, bzw zu deinem Leben wirklich so in Ordnung ist, oder ob irgendwo nicht etwas gewaltig hakt.
(Bitte nicht zu persoenlich nehmen – ist nicht als bloede Anmache gedacht.)

Welches Wiederverwertungskit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Essenzen des Gluecks koennen erst ab blauen Gesgenstaenden beim Zerlegen gewonnen werden.
Und auch bei blau oder hoeher macht es hinsichtlich des Gluecks mWn keinerlei Unterschied welches Kid man nimmt.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Diese vielen kleinen Erfolge zwischendrinn spornen an weiterzumachen, das ist beim Sparen nicht so. Weiterhin gibt das Bauen der einzelnen Komponente viel mehr das Gefühl, dass man die Waffe auch tatsächlich herstellt.

Ok, diesen Punkt lasse ich gelten.
Aber:

Nein, Du hast lediglich am Ende genausoviel (oder teils mehr) Geld ausgegeben, das macht sich bei der Sammlung aber nicht so bemerkbar

kann ich nicht so stehen lassen, denn als Merkmal fuer den Kauf im AH hattest du extra angegeben:

anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen

im Gegensatz zur Sammlung.
Und das passt eben so nicht.
Entweder muss man fuer`s AH Farmtrain laufen, dann muss man das fuer die Sammlung genauso, oder aber die Sammlung geht so nebenher, quasi aus der Portokasse, dann geht das mit dem AH-Kauf aber auch.
Im Gegenteil: ich wuerde sogar behaupten, dass die Sammlung um ein Vielfaches schwieriger ist, da die Sammlung massiv Zeit verschlingt, die man dadurch dann nicht zum Farmen hat.
Mag sein, dass sich das nicht so bemerkbar macht.
Mag sein, dass die vielen Einzelerfolge anspornen.
Ich wuerde trotzdem jedem davon abraten die Sammlung zu machen, der es nicht ohne groessere Probleme schafft, das Geld fuer nen Pre in angemessener Zeit zusammen zu bekommen.
In meinen Augen sind die Sammlungen nur etwas fuer die, die sie eigendlich nicht braeuchten um an nen Pre zu kommen – wie ich schon schrob: nen netter Zeitvertreib und ne Beschaeftigungsmassnahme.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es ist durchaus eine Alternative durch die Sammlung Step-by-Step an einen Precourser zu kommen, anstatt Wochen/Monate lang Farmtrains zu laufen , um genug Gold für den derzeitgen AH Preis zusammenzukratzen.

Die Farmtrains musst du doch auch fuer die Sammlung Wochen/Monate lang laufen.
Zusaetzlich zu dem Aufwand den die Sammlung dir auferlegt.
Ansonsten kannst du dir den naechsten Step nicht leisten.
Es ist eben kein “oder” – es ist ein “und”, und damit eben keine Alternative.
Der einzige Unterschied ist, dass du bei der AH-Loesung das Gold liegen lassen must, was du erfarmst, waehrend du bei der Sammlung das Gold, das du genauso erfarmen musst, permanent in den naechsten Schritt investieren musst und du deswegen nicht in Versuchung kommen kannst, das zwischenzeitlich anderweitig auszugeben.
Dies ist aber denke ich nur fuer Menschen mit pathologischen Impulskontrollproblemen wirklich relevant.

Ich hab nichts gegen die Sammlungen.
Ist nen netter Zeitvertreib.
Etwas, das einen motivieren kann, weiterzuspielen/mehr Zeit im Spiel zu verbringen.
Hab selber mit ner Sammlung angefangen (btw: hat jemand nen guten Guide fuer Gift (Kraitkin)? Hab da bisher leider nichts zu finden koennen…).
Ne echte Alternative zum AH ist es aber eben nicht.

Natürlich kann man (nur die alten) Leggys auch mit Echtgeld kaufen, wenn Du gewillt bist hunderte Euro dafür auszugeben. Da das Bauen der Leggy selbst aber Content darstellt, wird das wohl kaum jemand machen.

Taeusch dich da nicht.
Gibt genuegend “Wale”, die hunderte, ja gar tausende € in so einem Spiel lassen.
Die dazu passende Argumentation ist im uebrigen garnicht mal so unlogisch: man kann max 10 Gold/h erfarmen, umgerechnet also noch nicht mal 50 Cent.
Warum also sich den Stress des Arbeitens im Spiel fuer noch nicht mal nen Hungerlohn antun?
Wenn ich spiele, dann will ich Spass haben und entspannen – nicht arbeiten.
Dann lieber ne Woche RealLife arbeiten gehen und sich Monate Arbeit im Spiel ersparen.
Ist halt alles ne Ansichtsfrage: fuer die einen ist es Content, fuer die anderen Arbeit.

Deine beiden Beispiele würden genau darzu führen, was ich gesagt habe ? Die Precourser würden farmbar werden. Frystar hat ja bereits Beispiele dazu genannt.
Aber auch abgesehen von Bottern etc., wäre eine legendäre Waffe schlichtweg nicht mehr legendär, wenn jeder Spieler einen Precourser bekommt, der seit X Stunden in Löwenstien AFK steht in Tarir Multilootet.

Ich schrob extra, dass auch noch weitere Loesungen denkbar sind.
So zB ein sicherer Pre zu nem (Acc-)Geburtstag.
Oder Pres/Legies accbound.
Oder, oder, oder.
Zu dem erfarmen: ich weiss, dass ich mich jetzt ziemlich exponiere, aber mMn sind Botter extrem wichtig fuer die Preisstabilitaet in GW2.
Mir ist bewusst, dass ANet Botter durchaus jagt und sperrt, aber sie erwischen eben nur einen Bruchteil.
Dh der Rest treibt weiter lustig sein (Un-)Wesen.
Waeren sie schaedlich fuer die Wirtschaft, wuerden wir einen schleichenden Preisverfall (durch das durch die Botter zusaetzlich geschaffene Angebot) beobachten koennen.
Das es den nicht gibt, bedeutet im Umkehrschluss, dass sie nicht nur nicht schaedlich, sondern sogar existenziell wichtig fuer die Stabilitaet der Wirtschaft sind.
Das betrifft auch den Markt der Pres.
Jetzt schon.
Oder glaubt jemand erstnhaft, dass Botter beim Farmen keine Pres gedroppt bekommen?
Wichtig fuer die Preisstabilitaet ist im Uebrigen nur die Droprate.
Haelt man die konstant, dann ist es egal, nach welchem System die Pres droppen.
Wenn man die (Grund-)Wahrscheinlichkeit insgesammt absenkt, kann man damit die vergroesserte Wahrscheinlichkeit bei einem kummulierenden Wahrscheinlichkeitsmodell, oder auch bei einem garantierten Drop nach einer bestimmten Spielzeit ausgleichen.
Und zu dem Problem des gezielt Erfarmens durch Botter: mal abgesehen davon, dass es durchaus Pres fuer gerade mal 80 Gold gibt, was das ganze uU doch recht wenig profitabel macht, sind auch hier wieder Schutzmechanismen denkbar.
Wie beim normalen Farmen, wo nach ner bestimmten Zeit immer den gleichen Mop kloppen, der Loot gen Null geht, koennte man auch bei den Farmsessions Restriktionen einfuehren, so zB nach 2 Stunden Spielen zaehlen die folgenden Drops nicht mehr fuer die kummulierende Wahrscheinlichkeit.
Etc.
Das ist jetzt was, das mir aus dem Stehgreif eingefallen ist als moegliche Loesung.
ANet hat Profis fuer ihre InGame-Wirtschaft.
Ich denke, denen wuerden noch weitaus bessere Loesungen einfallen – wenn sie denn nur wollten.

Deutsche Server ge Liebsche t ?

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wo liegt da der Vorteil/Unterschied zum Verlinken?

Es gibt Leute wie Asmodi, die gerne auf fast leeren Servern spielen.
Macht man nen paar Server dicht, und laesst dabei genuegend uebrig, steht zu erwarten, dass sich die untersten Server auch wieder zu fast leeren Servern entwickeln.
Damit waere diese Spielergruppe zufrieden gestellt.
Zudem haette es den Vorteil, dass nicht alle 2 Monate neue Paarungen erstellt werden, womit momentan jeglicher Glicko vollkommen sinnfrei ist.
Mittel- bis langfristig waeren einfach ausgeglichenere Matchups zu erwarten.
Hinzu kaeme, dass sich jeder Spieler aussuchen koennte, was ihm wichtiger ist: (siegreiches) Geblobbe mit dem Nachteil laengerer Warteschlangen, oder kaum Warteschlangen, dafuer aber evtl auch mal ne Niederlage einzufahren, ohne dafuer alle 2 Monate transen zu muessen.
Und last but not least koennte wieder bei allen (denen es wichtig ist), sowas wie “Serverpatriotismus” aufkommen, was momentan allen verlinkten Servern, die das Anhaengsel bilden, verwaehrt ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Genau dafür wurden ja die legendären Sammlungen freigeschaltet, damit diejenigen, die sich legendäre Waffen bauen wollen, beim Precourser nicht auf das Lootglück oder AH angewiesen sind, sondern auch diesen sich erarbeiten können.

Ich hatte die Sammlungen extra nicht als Alternative zum AH genannt.
Denn sie stellen zwar eine Beschaeftigungsmassnahme dar, nicht jedoch eine sinnvolle Alternative.
Dafuer ist die Kostenersparniss angesichts des benoetigten Aufwandes einfach zu gering, bzw teilweise zahlt man bei ner Sammlung ja sogar drauf.

Würde man allerdings für alle X Aktionen einen Precourser bekommen, wären diese farmbar, ein Haufen Leute würde übertreiben, die Dinger würden nichts mehr wert sein und ihren Status nicht mehr gerecht werden, eine besondere Waffe zu sein, die man zu einer legendären Waffe verbessern kann.

Sorry, aber das ist einfach nur Quatsch.
Mal abgesehen davon, dass man sich rein theoretisch nen Pre/Legie mit Realmoney kaufen kann und damit der Status sowieso fraglich ist, sind durchaus Loesungen denkbar, bei denen es nicht zu einer Ueberschwemmung des Marktes kommt.
Man koennte zB die allgeimeine Droprate absenken und dann nen sicheren Drop nach ner bestimmten Spielzeit einfuehren und das ganze so gebalanced, dass unterm Strich ungefaehr gleich viel Pres ausgeschuettet werden.
Denkbar waere auch eine kummulierende Wahrscheinlichkeit pro negativem Drop, sprich: mit jedem Drop, der kein Pre ist, erhoeht sich die Wahrscheinlichkeit eines Predropps fuer den naechsten Drop leicht.
Droppt nen Pre, faellt die Wahrscheinlichkeit wieder auf den Ursprungswert zurueck.
Auch hier koennte wieder man durch Absenkung der Ausgangswahrscheinlichkeit dafuer sorgen, dass unterm Strich gleichviele Pres verteilt werden.
Um nur mal zwei Alternativen zum jetzigen System zu nennen, die mir so spontan einfallen.
Gibt aber mit Sicherheit noch mehr.

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Das Ganze ist halt ein Gluecksspiel.
Der Eine hat halt Glueck und knackt staendig den Jackpot und der andere hat halt Pech und gewinnt nie.
Das Problem ist, dass sich die Wahrscheinlichkeit nen Pre zu bekommen, nicht erhoeht.
Jedes Mal wenn man Loot bekommt ist die Chance, dass man nen Pre gelootet bekommt, gleich gross (bzw gering).
Die steigert sich nicht.
Weshalb es vollkommen egal ist, wie lange man schon spielt.
Man kann am ersten Tag Glueck haben.
Nach einem Jahr.
Oder auch nie.
Ist halt genauso wie beim Lotto spielen.
Da ist fuer jeden die Chance 6 Richtige zu tippen auch gleich gross.
Es gibt Menschen, die schaffen das mehrmals in ihrem Leben.
Und viele andere schaffen es nie.
Die einzige sichere Art an nen Pre zu kommen, ist ihn im AH zu kaufen.

Weltenverbindung 26.08.2016

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Jedoch sind die Matchups selber immer noch zufallsbasiert, sodass eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass ein starker verlinkter Server gegen einen oder zwei Server unterhalb seines Tiers antritt.

Nicht nur das.
Da ANet sich standhaft weigert die Elopunkte der verlinkten Server zu addieren (in welcher Form auch immer), dauert es mitunter ueber einen Monat, bis ein neuverlinktes Duo/Trio von den Rangpunkten her da angekommen ist, wo es eigendlich hingehoert.
In den ersten Wochen nach einer Neuverlinkung muss es also zu extrem ungleichen Matchups kommen, selbst wenn es ueberhaupt kein Bandwagoning geben wuerde.
Und praktisch genau dann, wenn sich die neuverlinkten Server endlich auf den ihnen zustehenden Platz vorgekaempft haben, kommt nach 2 Monaten die naechste Neuverlinkung und das ganze Spiel beginnt von vorn.
Dieser Suendenfall von ANet, die Elos in keinster Weise zu addieren, wirkt sich mMn tausendmal schlimmer auf die Unbalanziertheit der Matchups aus, als jegliches Serverhopping oder auch die bestehende Wahrscheinlichkeit, gegen Server unter- bzw oberhalb des eigenen Tiers gesetzt zu werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Schrottsammler Archivment

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die aufgeladenen Kristalle droppen bei Luftelementaren der Stufe 37-38 (laut wiki) und die findet man nur im Harathi-Hinterland (Region Zahnsplitter).
Versuch`s mal da.

Kleiner Tip: versuch dein Glueck moeglichst gering zu halten (also kein Buff-Food, kein Mf-Buff im Amulett), denn MF verringert die Wahrscheinlichkeit weisse Items bzw Schrott zu erhalten – und dir geht`s ja dabei um den Schrott.

Spassbremse

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

folgen wochenlang elende und langweilige Matchups, bei denen sie wieder dorthin abrutschen, wo sie herkamen, und es im Ranking unrealistische Verschiebungen geben wird.

Neben den Aergernissen mit den Verlinkungen an sich, ist das das Hauptproblem.
Bisher zaehlt immer nur der Elo-Wert des Gastgeberservers.
Anstatt den Elo-Wert beider (aller drei) Server zu addieren (in welcher Form auch immer).
Dadurch kommt es dann in der Folge zu wochenlangen uninteressanten Matchups, sowohl bei der Ver-, als auch bei der Entlinkung.
Das ist aber etwas, was man aendern koennte – wenn man denn nur wollte…

Staffel 3

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ende Oktober ist Halloweenzeit.
Ich denke nicht, dass die zweite Episode der LS3 zeitgleich mit Halloween kommt.
Also entweder mindestens zwei Wochen vorher, oder halt danach.

Zurück nach 3 Jahren - Allgemeine Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Segensdieb bedeutet in den Fraktalen das die gegner einem die Segen stehlen daher sind "Wächter, Mesmer, Eles & Revs unbrauchbar in den Fraktalen (meine Meinung).

Ich hab mich gerade mal schlau gemacht: “Segensdieb” betrifft nur die Fraktale ab Stufe 81.

Zurück nach 3 Jahren - Allgemeine Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

-muss ich mir erstmal aufgestiegenes gear erfarmen (wie kommt man da allgemein am besten ran?) oder komme ich mit meinem exotischem gear gut klar?

Kommt drauf an, was du spielen willst.
Fuer OpenWorld-Gezerge reicht Exo allemal.
Willst du aber WvW spielen, empfehle ich dir schon, die asc Gear zuzulegen.
Und fuer (hoehere) Fraktale ist Ascended ein MustHave, schon alleine wegen dem Qual-Widerstand.

Mal abgesehen von Zufallsdrops, gibt es aufgestiegene Waffen und Ruestungen praktisch nur ueber das Selberschmieden.
Wer sich also nicht auf Zufallsdrops verlassen moechte, sollte seine Berufe auf 500 leveln.
Schmuck gibt`s auf mehreren Wegen:
- als Zufallsdrops (gerade in den Fraktalen wird man damit zugeschmissen)
- gegen Lorbeeren
- gegen WvW-Marken + (weniger) Lorbeeren
- gegen Gildenbelobigungen
- seit neuestem gegen Blutrubine

-Meine Mains waren Mesmer und Wächter, sind diese Klassen noch gefragt? Habe gelesen Wächter haben wohl Probleme in den fraktalen wegen einer fähigkeit namens Segensdieb?

Zu “Segensdieb” kann ich jetzt nichts sagen, aber ich denke weder als Mesmer, noch als Waechter wird man stehen gelassen wenn man ne Gruppe sucht.

-In welcher Reihenfolge sollte man seine Beherrschungen leveln?

Fuer die HoT-Story brauchst du Gleiten2 und den Rest auf 1.
Die sollte man also auch als erstes machen.
Danach wuerde ich dir empfehlen, moeglichst zuegig erweitertes Gleiten dir zu holen, da es echt nervig ist, wenn einem auf halber Strecke die Ausdauer ausgeht und man notlanden muss.
Und gerade im neuen Gebiet “Blutsteinsumpf” ist erweitertes Gleiten eigendlich ein MustHave, waehrend Ley-Linien-gleiten zwar ganz nett ist, aber nicht unbedingt noetig.
Da wuerde ich eher vorher Nuhoch-Suhlen und Itzel-Gift empfehlen.
Danach Erhabenen2 und Nuhoch3, dann Itzel4, danach Ley-Linien, und danach ist`s eigendlich egal.

Wie gesagt, meine persoenliche Einschaetzung.
Andere werden zB Ley-Linien als wichtiger ansehen, da man ohne ein paar Punkte einfach nicht erreichen kann.

Fuer Alt-Tyria halte ich den Autoloot am Ende des Kommandeurpfads am wichtigsten.
Wobei es durchaus sinnig sein kann, erst Fraktal2 zu ziehen, wenn du ueberwiegend Fraktale laufen wollen wuerdest.
Den Handwerkspfad wuerde ich erst zum Schluss machen – schon alleine, weil die Pres im AH oftmals billiger zu kaufen sind, als wenn man sie sich ueber die Schnitzeljagd erspielt.

lohnt sich die Klasse Widergänger?

Lohnen tut er sich auf jeden Fall.
Ob er sich fuer dich lohnt, sprich, ob du den Zugang zu der Klasse findest und mit ihr klar kommst und sie dir gefaellt, das ist eine ganz andere Frage, die du aber nur selber beantworten kannst.
Ich wuerd dir empfehlen, dir einfach mal einen zu erstellen und mit Hilfe des 80er Buffs, den du mit HoT mitgeliefert bekommen hast, den probehalber einfach mal auszuprobieren (der 80er Buff bietet extra ne Try-Funktion an).
Wenn er dir zusagt, dann verbrauch den 80er Buff – ansonstten kannste den Char dann ja loeschen und dir nen anderen erstellen.

LS3-Spekulationen

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Anders kann ich es mir nicht erklären.

Denkbar waere, dass Primordus bisher einfach nicht in der Lage war, die Blutsteine aufzuspueren.
Die Magie war darin versiegelt – er konnte sie nicht wahrnehmen.
Gut moeglich, dass er nun, nachdem einer der Steine zerstoert wurde, die anderen wahrnehmen kann, da die Versiegelung jetzt nicht mehr perfekt ist.

LS3-Spekulationen

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Götter sind zwar unsterblich, aber nicht unbesiegbar , und ihre Macht kann übertragen werden.

Fixed.

Brauch ich das? Inventar Müll

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

bzw gibt es insgesammt drei buchbände wo es dann nach abschluss ein kopfteil als belohnung gibt.

Nicht ganz.
Als Belohnung gibt`s dafuer dieses Ding mit dem man jeweils 25 Dragonit und 25 Blutsteinstaub in nen Geschenk umwandeln kann.
Die Krone gibt`s als Belohnung fuer den Metaerfolg im Blutsteinsumpf, also das Abschliessen von 18 der 19 moeglichen Erfolge (bei denen die Buecher nicht mitzaehlen.

Brauch ich die oder ist das reiner Inventar Müll?

Hoechstwahrscheinlich ist es, sobald du die Buecher komplettiert hast, tatsaechlich reiner Inventarmuell und das Aufbewahren nur aus nostalgischen gruenden “noetig”.
Sicher sein kann man sich da aber nicht.
Ich pack sowas alles auf nen wenig benutzten Lagerchar, der einzig und allein zum Holzfaellen in Malchors Sprung steht.
So verstopft es mir nicht meine Bank und ich hab die Gewissheit, dass falls irgendwann ich den Muell doch noch mal brauchen kann (falls zB ANet mal sowas wie nen Buecherregal mit entsprechender Sammlung, einfuehrt), ich mich nicht darueber aergern muss, das ich`s weggeschmissen hab…

Lohnt die Lebendige Welt?

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@Rima…hats Spaß gemacht?

Eigendlich nicht, weil das Ganze eigendlich recht traurig ist weil:

  • es immer unterschiedliche Meinungen zu einer Sache geben wird und man lernen sollte mit diesen zu leben.
  • dies ein Forum ist, das vom Wesen her dafuer bestimmt ist, dass Leute mit verschiedenen Meinungen ueber diese diskutieren koennen und es deshalb ziemlich bescheuert ist, sich ueber Meinungen hier, die von meiner eigenen abweichen, aufzuregen.
  • nur weil jemand eine andere Meinung zu meinem Lieblingsspiel hat, doch nicht mein Spass an dem Spiel verringert wird. Man laesst den anderen seine Meinung haben, und hat trotzdem seinen Spass.
  • das was Ceares hier als “Hater” bezeichnet im Grunde genommen auch genauso Fans sind wie er selbst, denen das Spiel auch sehr am Herzen liegt, nur eben uU enttaeuschte Fans. Leute, die dieses Spiel wirklich hassen, wuerden (mal abgesehen von Trollen, denen es darum geht andere zu nerven, aber die bekaempft man am Besten dadurch, dass man sie ignoriert) niemals ihre Zeit damit verschwenden, hier im Forum zu posten.
  • und last but not least es doch ziemlich bescheuert ist, mit einem Spiel aufzuhoeren, weil in einem Forum Leute eine andere Meinung haben, als ich selbst.
    Da moechte man Ceares einfach nur zurufen: “Jo mai, du Depp, wenn dich die anderen Meinungen so aufregen, dann les sie doch einfach nicht! Spiel dein Lieblingsspiel und sei gluecklich!”

Kleines Bonmot am Rande: in der Petition, fuer die Ceares in seinem Post wirbt, geht es neben der Aussohnung mit Russland, ua auch um das Zulassen der Pluralitaet an Meinungen.
Realsatire pur…

Edit:
Ich kannte den entsprechenden Fred von vor fuenf Monaten bisher nicht und bin erst durch Teros Post darauf gestossen.
Nachdem ich den jetzt ein wenig ueberflogen habe moechte ich Ceares um Entschuldigung fuer meinen ersten Post bitten.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Lohnt die Lebendige Welt?

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Ceares:
Also da fehlen mir fast die Worte.
Du hast ein Spiel aufgehoert, dass dir eigendlich sehr gut gefaellt, weil es Leute gibt, denen es nicht so gut gefaellt?!?
Kopf -> Wand
Was jucken dich die anderen?
Wenn einer im Chat bloed labert, dann stell ihn einfach auf “blockieren” und gut ist.
Mehr kann dir in diesem Spiel doch niemand antun.
Ist ja nicht so, wie in einem anderen Game, dass ich mal gespielt hab, wo das PvP ins PvE integriert war und Frischlinge von den alten Hasen staendig niedergeknueppelt wurden und dabei immer nen Ausruestungsteil verloren haben.

Ansonsten: ja, die neue Karte macht Spass.
Ob sie auch soviel Spass macht, dass jemand, der sehr mimosenhaft ist, darueber seine negativen Erinnerungen vergisst, kann dir niemand beantworten, als du selbst.

*kopfschuettel *
Tss, Leute gibt`s…

Edit:
Gerade erst gesehen: du bist garnicht wegen der InGame-“Hater” gegangen, sondern wegen der “Hater” hier im Forum?
^^
^^^^
lol
rofl
roflroflrofl
roflroflroflroflroflroflroflroflroflroflroflroflroflroflroflrofl

*sichdieTraenenausdemBauchwischeunddieAugenfesthaltoderirgendwieso *
Thank you, you made my day!

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Nachricht von Schwarzlöwenhandelsgesellschaft

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Nachricht kommt sehr wahrscheinlich von der Umstellung bei den Infusionen.
Infusionen aus Amuletten, die nach dem neuen System nicht mehr rein passen, wurden zurueckerstattet.
Hoechst wahrscheinlich bekommt jeder Char so nen Brief, und nur bei denen, die wirklich jetzt-nicht-mehr-passende Infusionen hatten, liegen diese dann auch bei.
Bei den restlichen Chars gibt`s halt nur nen leeren Brief.
Ich meine naemlich, ich haette auch mehrere von diesen leeren Briefen erhalten.

Ich nehme mal an, die Folianten koennten aus den Einloggboni stammen.

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Nope, definitiv kein Brief auch bei mir.

Eroberung der Gildenhalle schlägt fehl?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Du musst die 100 Gold nur einmal zahlen und kannst dann sooft probieren, bis du die Eroberung geschaft hast.

Mike O’Brien zum Server-Ausfall am 23. August 2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ah, ok.
Danke fuer die Info.

Mike O’Brien zum Server-Ausfall am 23. August 2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Dailypunkte wirst du irgendwann aufholen, die sind ohnehin bei 15k gecappt.

Ist jetzt zwar reichlich OT, aber wurde nicht das 15k Dailie-Cap mit der 5k Monthly verschmolzen und dadurch auf 20k gesetzt?

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Schrieb ich iwo sie machen mir Spaß? Habe sogar schon zwei mal gesagt das solche Events nichts für mich sind und ich sie einfach nicht Spiele…

Ok, das hatte ich falsch verstanden.
Mein Fehler, sorry.

und ich musste mir auch schon oft genug sagen lassen, leb damit, pech gehabt

Also von mir hast du die bestimmt nicht gehoert, denn ich finde, dass das die dusseligste Antwort ueberhaupt ist.
Denn nur, wenn man Kritik uebt, kann ANet ueberhaupt wissen, dass es da was zu kritisieren gibt und sich darueber Gedanken machen.
Klar wird nicht jede Kritik Erfolg haben, und man muss sich auch darauf einstellen, mit dem Kritisierten weiter zu leben, aber es besteht wenigstens die Chance was zu aendern.
Waehrend nicht geaeusserte Kritik zu 100% nichts aendert.

Wie gesagt ist dieses neue Event ja nur eines von vielen seiner Art. Und das man jetzt erst damit kommt, ka … find ich seltsam.

Ich hab auch schon beim letzten Event, das mit den Blutsteintieren meine Kritik hier im Forum geaeussert.
Und auch zu den Anomalien-Events gab`s Kritik, die immerhin dazu gefuehrt hat, dass jetzt quer ueber den Bildschirm man ne Benachrichtigung bekommt.
Dies war naemlich anfangs nicht so.

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wie alle immer so schön sagen, wenn es euch nicht gefällt, unterstützt es nicht indem ihr es spielt.
Aber bitte seit doch so fair und meckert nicht über EINE Sache, wenn es gefühlt tausende davon in GW2 gibt.

Finnkitkit, wenn dir das Ganze so Spass macht, wie es ist, dann sei es dir ja gegoennt.
Niemand will dir das madig machen.
Darum geht es nicht, sondern:

Mir und einigen anderen machen die neuen Events so wie sie sind, eben keinen Spass.
Und ja: da es mir keinen Spass macht, mache ich sie nicht.
Aber:
ich moechte, dass ANet sich darueber Gedanken macht, ob die naechsten Events nicht besser anders umgesetzt werden koennen, und zwar auf eine Weise, die sowohl dir, als auch mir Spass macht.
Dazu muss ANet aber erstmal erfahren, dass ein Teil der Spielerschaft mit der jetzigen Art und Weise der Events unzufrieden ist.
Dies erfahren sie nicht dadurch, dass ich meine Klappe halte.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es gibt keinen einzigen Grund sich jetzt in die Hochpass-Freistatt zu Stellen (wo sie offenbar als nächstes hingeht) und da stundenlang rumzustehen

Und das weisst du woher?
Genau: aus irgendwelchen Foren oder Guides!
InGame erfaehrt man das naemlich nicht!
Und wenn man sich die letzten Events so anschaut, muss man eben davon ausgehen, dass auch dies wieder so gestaltet ist.
Und deshalb ist es eben nicht verwunderlich, wenn “da 50 Leute stundenlang rumstehen und den Kartenchat vollzuheulen wie Kacke ANet doch ist, weil” sie glauben, dass “man nun stundenlang da rumstehen muss”.

Dass man keinen Brief bekommen hat, das ist eben nicht der einzige Kritikpunkt!
Vielmehr ist die Kommunikation der Events mittlerweile eine einzige Katastrophe!

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

ANet hatte mal nen ganz gutes InGame-Benachrichtigungssystem via Briefbenachrichtigung und teilweise sogar (bei den Scarletevents zB) ne quer ueber den Bildschirm aufploppende Benachrichtigung ueber Eventstarts.
Weder das eine, noch das andere gibt es mittlerweile noch.
Ich halt das Ganze ziemlich RPG-maessig: was mein Char nicht erfaehrt/erfahren kann, das existiert auch nicht.
Oder mit anderen Worten: ANet soll sich solche mangelhaft umgesetzten Events einfach an den Hut stecken!

Vorschläge für Spielfeature's

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Vinceman:
Geht ja nicht nur um Beutel.
ZB kann man sich mit den Beweisen der Heldentaten ja Helden-Herausforderungspunkte auch in Alt-Tyria freischalten.
Die muss man momentan dann auch muehsam durchklicken.
Gibt bestimmt noch mehr von solchem Nonsence-Geklicke.

Und auch bzgl der mystichen Toilette: ja, bitte einfuehren.

Weltverbindung --- Deutsches "Powerhouse"

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

^^
Oh Mann, was fuer ein unnoetiges Diskussionsthema.
Ich meine, ANet weigert sich bisher standhaft die kleinen deutschen Server miteinander zu verlinken, sodass momentan immer entweder Drakkar oder Aba alleine spielen muss.
Fuer wie wahrscheinlich haelst du es da, dass sie zwei der drei von dir genannten Server verlinken?
Genau!
Garnicht!

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

euren “10-15 Mann” Nachtkarmatrain.

Bist du einfach nur nicht faehig richtig zu lesen, oder willst du mir absichtlich das Wort im Munde rumdrehen, um mich zu trollen?

im Normalfall zwischen 10 und 15 Spielern.
Jetzt mit Miller sind`s 15 bis 20, an guten Tagen auch mal bis 25.

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Also ich weiß gar nicht was ihr habt, ich zähle vor unserer Bucht nachts gegen 2:00 Uhr doch nur 3 Abaddonier. x.~

Aha.
Bei dir ist also 23 Uhr 40 (Attachment) = nachts gegen 2:00 Uhr.
Okaaayyy…
Laeuft…

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Das ist genau das amüsante an Abaddon… Das MiMiMiMiMi durch den Tag und das geblobbe in der Nacht

Oh ja, ich vergass: als echter Abaddonier muss ich ja rumheulen.
Verzeih mir bitte nicht daran gedacht zu haben…
(Koennten mal alle dieses staendige polemische “mimimi” sein lassen – das nervt echt.
Ist echt ne Seuche geworden, jegliche nicht mit einem selbst uebereinstimmende Meinung als “mimimi” zu dizzen.)

“Geblobbe in der Nacht”:
Ich bin einer dieser naechtlichen “Blobber” und kann deshalb ziemlich genau sagen, wie gross unser “Blobb” ist: im Normalfall zwischen 10 und 15 Spielern.
Jetzt mit Miller sind`s 15 bis 20, an guten Tagen auch mal bis 25.
In der Zeit, als alle verlinkt waren, nur wir nicht, waren`s regelmaessig unter 10.
Ob man bei solchen Groessenordnungen von “Blobben” reden kann? – Wenn man sich selbst laecherlich machen will, schon…

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ne nen Jahr sind sie nicht alt, aber durchaus der schnitt von 1-3 monaten.

1 bis 3 Monate ist definitiv zu kurz gegriffen.
Der Fred ist ca 1 Monat nach Beginn der Verlinkung.
In den ca 6 Monaten davor kann ich mich aber auch an staendiges Unterzahlspiel erinnern.
Dass Aba den Status “voll” verdient gehabt haette ist also mindestens 7 Monate von der Statusumstellung entfernt gewesen, wenn nicht sogar noch laenger, denn “nicht in Unterzahl spielen” ist ja noch meilenweit davon entfernt, wirklich “voll” zu sein.
Da ging ja auch noch einiges an Zeit ins Land.
Realistisch ist also nen Zeitraum zwischen 9 und 12 Monaten.

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn dem so ist könnt Ihr ja hoffen für den relink ende Aug.

Darauf hoffen koennte man nur, wenn ANet aktuelle Zahlen benutzen wuerde.
Dieser Fred:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Abaddons-Maul-sucht-Spieler/first#post501220
laesst allerdings darauf schliessen, dass die Zahlen, mit denen ANet arbeitet, ein Jahr alt oder aelter sind.
Sprich: auf ne Verlinkung, die auf den aktuellen Zahlen beruht wird man noch mindestens ein Jahr warten duerfen.
Und solange wird immer einer der deutschen Server die Arschkarte ziehen.

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Das ist doch genau der Weg das Problem zu lösen! Nur so kann das abwechselnde Linking von euch und Aba durchbrochen werden. Irgendwann habt ihr beide genug Leute verloren um miteinander verlinkt zu werden. (Und Dzago bekommt dann Millers).

1. ist dieser Weg gepflastert mit Frustration und Enttaeuschung auf Seiten der Spieler.
2. warum Drakkar und Aba dann nicht gleich permanent miteinander verlinken?
Wegen dem bisschen mehr an Warteschlange?
Bei Aba und Miller zusammen reicht`s gerade mal zur Prime fuer ne Warteschlange auf einer Karte.
Ich bezweifel mal ganz stark, dass Aba + Drakkar auf allen 4 Maps Warteschlangen haetten.
Gleiches gilt auch fuer Dzago + Miller.
Und zudem bezweifel ich auch ganz stark, dass weder Dzago + Miller, noch Aba + Drakkar durch ne permanente Verlinkung in die Lage versetzt wuerden, um die Plaetze 1 bis 3 zu spielen.

Levvis Gerät

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Der Totenkopf bedeutet, das auf deiner Karte das blutsteinverrückte Vieh schon tot ist.

^^
Ach, dass soll nen Totenkopf sein…

Wenn man die Bosse im Voraus schon durch Timer festgelegt hat, verstehe ich eben nicht, wieso man diese Spawnzeiten nicht als Info über den Detektor erhält. Auf gut Glück Stunden auf einer Karte warten find ich Mist.

This!

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hoffe echt das mal die “tolle” Beta Phase bald rum ist

Tut mir ja leid, dir deine Illusionen rauben zu muessen, aber die “Beta”-Phase ist schon laengst vorbei.
Von Gaile Gray vor ca 2 Monaten:

Die Weltenverbindung ist nun also ein offizielles Feature von Guild Wars 2.

Troeste dich, die Haelfte der Zeit bis zur naechsten Neuverlinkung ist schon rum.
Und dann werdet ihr wohl wieder Millersund als Partner bekommen und wir von Aba duerfen wieder in Unterzahl ueber die Maps laufen…

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Levvis Gerät

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

wie soll man dann darauf schließen was & wo & wann zu tun ist??

Antwort: Garnicht!
Leider machen es viel zu viele, dass sie bei dulfy und co nachschauen gehen.
Wuerde das kaum einer machen, wuerden diese ungenuegend ingame erklaerten Dinge auch nicht gespielt – und ANet muesste mehr und bessere Ingameinfos zur Verfuegung stellen.
So, bekommt ANet nur als Rueckmeldung, dass alles ok sein muss, da ja genuegend Spieler den Content wahrnehmen.
Wir Spieler sind also selbst verantwortlich dafuer.
Ich jedenfalls lasse Content dieser misslungenen Qualitaet einfach links liegen.
Schon die eigendlich unzureichenden Ingameinfos zu den Anomalien fand ich nervig.
Aber das hier jetzt topt einfach alles….

Beherrschungspunkte (Tyria) und anderer Frust.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Das ding ist ja, ICH weiß gar nicht was ein Casual ist, weil wie gesagt, hierim Forum sagt ja jeder dritte er sei ein Casual-Spieler.

^^
Wohl wahr.
Allerdings: die allermeisten, die gerade hier im Forum von sich behaupten, sie seien Casuals, sind definitiv keine.
Nur ca 10% aller Spieler finden den Weg in ein dazugehoeriges Forum, und die allermeisten dieser 10% sind keine Casuals – auch wenn sie (zumindestens hier bei GW2) den Loewenanteil der Spieler stellen.
Deadwolf gibt (wohl eher ungewollt eigendlich eine gute Definition von Casualspielern:

Andere wiederum sind Gelegenheitsspieler oder WE-Zocker oder Wenig-spieler…

Genau das sind Casuals:
Gelegenheitsspieler.
WE-Zocker.
Wenigspieler.

Am meisten ist mir da halt dieser eine Beitrag im Kopf wo einer schrieb das er alle Erfolge aus dem Blutsteinfenn samt story-efolge, innerhalb 3 Tagen durch hatte ABER ein Casual sei.

Auch wenn das eine nicht unbedingt das andere ausschliesst (evtl hatte er ja gerade die Woche mal frei und konnte deswegen durchsuchten, hat aber normalerweise aber nur einen Bruchteil der Zeit zur Verfuegung) – der Spieler war wohl eher nen Troll als alles andere, so wie er sich gegenseitig ausschliesende Forderungen stellte und alles erreicht haben wollte, was man erreichen kann mit gerade mal etwas ueber 1k Punkten…

Ich meine, dass hat doch null mit Spielspaß zu tun, ob man nun Casual ist oder nicht, aber dennoch liest man es immer und immer wieder.

Jein.
Spielspass kann man sowohl als Casual, als auch als Nicht-Casual haben, richtig.
Allerdings wird der Casual seinen Spielspass teilweise auf etwas andere Art und mit anderen Zielen erreichen wollen, als ein Nicht-Casual-Spieler.
Aber eben auch nur teilweise, denn obwohl er nur wenig Zeit investieren kann, moechte er nicht das Gefuehl haben, abgehaengt zu werden und nicht mehr mit zu kommen.
Und hier beginnt das Problem der Spielehersteller: die meisten Spieler sind nun mal halt Casuals, weswegen er auf diese Ruecksicht nehmen muss.
Auf der anderen Seite darf das Spiel aber auch nicht nur zu einfach zu erreichende Ziele bieten, denn schliesslich muss/will man ja auch auf seinen Ruf achten.
Und diesen definieren nun mal eher die Core- (so Spieler wie du und ich) bzw Hardcoregamer (die selbsternannten Pros, die wie Deadwolf richtig sagt, eher Dauerzocker und Grinder sind).

Denn GW2 ist eigentlich kein Casual-Game, auch wenn viele es gerne als solches bezeichnen weil man hier nicht so viel Grinden muss

Auch hier wieder ein jein.
Wikipedia zum Begriff “Casual-Games”:

Casual Games (englisch Gelegenheitsspiele) ist ein Modewort für einfache elektronische Spiele, die sich durch eine besonders leichte Zugänglichkeit, intuitive Eingabemethoden, das kooperative Gameplay sowie schnelle Erfolgserlebnisse auszeichnen. Die Spiele zielen insbesondere auf Personen ab, die eine kurzweilige Unterhaltung ohne langwierige Lernphase suchen.

Wenn man mal die besonderen Spielmodi ausklammert (Raids, Fraktale, teilweise Dungeons, PvP, WvW) und sich nur das Open-World-PvE anschaut, wird man feststellen, dass GW2 genau so ausschaut:
- leichte Zugänglichkeit
- intuitive Eingabemethoden
- kooperative Gameplay (auf einfachem Niveau)
- schnelle Erfolgserlebnisse
- kurzweilige Unterhaltung
- keine langwierige Lernphase
1111111 drueckend brain-afk ner Lampe hinterher im Kreis rennen…

Beherrschungspunkte (Tyria) und anderer Frust.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Finnkitkit & Co:
Also ich find`s immer wieder interessant, wie sehr der eigene Standpunkt die Wahrnehmung verzehrt.
So unsympathisch sich cyrusxjr hier auch gibt, aber bei seiner Einschaetzung, was ein Casual-Spieler ist, muss ich ihm einfach Recht geben:
die Obergrenze fuer Casuals sehe ich bei ca 10h Spielzeit die Woche.
2-3h pro Tag, also 14-21h die Woche ist definitiv zu hoch gegriffen!
Ich meine, ich kenne genuegend Leute, die einmal die Woche on kommen, um mit der Gilde 3-4h zu zocken, und den Rest der Woche wenn`s hoch kommt sich nur mal eben fuer 20min am Tag einloggen, um die Dailies zu machen, bzw sich nur eben einloggen um den Einlogbonus mitzunehmen, und danach sofort wieder off gehen, einfach weil sie keine Zeit haben.
Wenn ihr jemand mit 20h+ Spielzeit in der Woche schon als Casual bezeichnet – wie nennt ihr denn dann erst diese?!?
Und ja, so kann man durchaus auch ein MMO spielen und Fortschritt dabei erzielen.
Der Fortschritt ist halt nicht annaehernd so gross, wie bei engagierteren Spielern, aber es gibt ihn dennoch.
Man muss sich dann halt kleinere Ziele suchen, das ist alles.

@ cyrusxjr:
Du schreibst, dass du nicht annaehernd dazu in der Lage bist, dir nen Pre fuer Kuzdu zu kaufen.
Dann wuerde ich dir dringend raten, dir auch die Precursorhunt aus dem Kopf zu schlagen, denn 1. ist die Hunt noch teurer wie ihn im AH zu kaufen (was bei vielen Pres so ist) und 2. musst du anschliessend (jemand schrob es schon) nochmal ca 1,5k oben drauf legen um zum Legie zu kommen.
Spaetestens an der Stelle wirst du dann das Spiel gefrustet in die Ecke werfen.
Du solltest dir kleinere – fuer dich auch wirklich erreichbare Ziele suchen.

Wenn du die Hunt an den Nagel haengst, dann kuemmern dich die Tyria-Beherrschungspunkte auch nicht laenger.
- Legendaere Handwerkskunst brauchst du dann ja nicht.
- Fraktalbeherrschungen jucken dich ja auch nicht weiter, da du ja keine Fraktale spielst-
- Einzig der Kommandeurspfad mit dem Autoloot an seinem Ende sollte dann fuer dich noch interessant sein.
Und die dafuer noetigen Beherrschungspunkte kann man – wenn man sie nicht sowieso schon hat – nach und nach mal freispielen – ganz ohne Stress.
Guck dir einfach an, wofuer es alles Beherrschungspunkte gibt, such dir raus, was fuer dich relativ easy machbar ist und warte bis du mal Bock hast, zB die Karkaqueen mal zu legen, oder mal beim Wurm mitzumachen, etc. – ganz ohne Stress und Druck.

Zu den HoT-Beherrschungspunkten:
Auch dort empfehle ich dir, nur dann an ihnen zu arbeiten, wenn du gerade Bock drauf hast.
Hast du mehrere Twinks?
Dann park sie am Besten beim Leinsamenfeld in der Grassgruenen Schwelle und ernte da so oft wie moeglich – du wirst erstaunt sein, wie schnell sich der XP-Balken fuellt, nur ueber dieses Ernten (ging zumindestens mir so).
Ansonsten kann ich dir nur das neue Gebiet “Blutsteinsumpf” empfehlen.
Die Events dort laufen in einer solchen Dichte ab, dass das Maxen von HoT-Pfaden damit sehr schnell geht.

Geh weg von dem Gedanken, alle Pfade maxen zu muessen.
Wichtig sind mMn “Erweitertes Gleiten” (Ley-Linien-Gleiten ist nice-to-have, aber kein Muss), die Sprachen von Nuhoch(3) und Erhabenen(2) und die Giftlehre der Itzel(4), (wobei zum reinen Durchspielen reicht Gleiten(2) und der Rest auf (1)).
Alles was darueber hinausgeht ist reiner Luxus, den man machen kann, wenn man Bock drauf hat, aber auch nur dann.

Zum Thema Orientierungslosigkeit:
Ja, das nervt, da geb ich dir vollkommen recht.
Allerdings wird es erstens im zunehmenden Masse besser, je oefter man die Maps bespielt, und zweitens gibt es gerade fuer die Beherrschungpunkte und Schatullen mittlerweile recht gute Videos (zB bei guildnews), mit denen sogar ich, der sich sonst ueberall verlaeuft, die Punkte ohne groessere Probs gefunden habe.

Kleines Fenster bei mehrfacher Auswahl

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Oder die Option zum Mats nehmen bei leeren Lagern

Bekommt man nicht den Speedbuff auch wenn man versucht aus einem leeren Lager Mats zu nehmen?
Ansonsten hast du natuerlich Recht.
Hab mich auch schon oft ueber diese Nonsenceoptionen geaergert…

erster eindruck von Staffel 3 Kapitel 1

in Lebendige Welt

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

den Tod Trahearnes oder seine Rückkehr in den Traum (auch auf dem Regenbogen mit tanz )

Ketzerische Frage:
Konnte Trahearne denn ueberhaupt in den Traum zurueckkehren?
Meiner Meinung nach nicht.
Bevor wir den toedlichen Stoss ausfuehrten, hat Mordremoth die “Seele” von Trahearne zerstoert.
Was wir toeteten war eben nicht mehr Trahearne, sondern zu 100% Mordremoth.
Da ist nichts mehr uebrig, was in den Traum zuruekkehren koennte.

daher denke ich schon, dass der Baum den Tod Trahearnes oder seine Rückkehr in den Traum (auch auf dem Regenbogen mit tanz ) mitbekommen hat. Zumal er mit dem Tod Mordremoths einherging, da werden (so denke ich) die Emotionen noch viel stärker gewesen sein, als damals bei Riannoc.

Auch hier sehe ich das Ganze etwas anders.
Ich glaube, man kann davon ausgehen, dass Mordremoth viel staerker als bei jedem anderen Sylvari versucht hat, den Blassen Baum zu korrumpieren, denn jeder Erfolg bei einem Sylvari war zwar nett, aber ein Erfolg beim Blassen Baum haette ihm praktisch alle Sylvari in die Haende gespielt.
Mordremoth wird also einen permanenten psychischen Angriff auf den Blassen Baum gefuehrt haben.
Zudem war der Blasse Baum schwer verletzt und geschwaecht.
Deshalb denke ich, dass sie eher in nem Art Delirium vor sich hin vegetiert hat, und von dem Tod Trehearnes nichts wirklich mitbekommen haben wird.

Geister-Scherben eine tote Währung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Von daher würde ich es wirklich gutheissen, wenn man dafür auch etwas bekommen könnte, was jetzt nicht so unglaublich spezifisch ist, bzw. dass man etwas dafür kriegt was man immer, und nicht einmal alle zwei bis drei Monate mal, benötigt.

Also ich weiss ja nicht, wie du das siehst, aber Gold ist fuer mich weder unglaublich spezifisch, noch benoetige ich es lediglich alle zwei bis drei Monate.
Du hast zu viele Geisterscherben?
Wandel sie einfach in Gold um!
Vinceman hat schon nen Link gepostet, wo du erfaehrst wie es geht.

Guild Wars 1 in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Schattentänzer:
Erinerst du dich an das Theater um die SAB?
Die musste vollkommen neu geschrieben werden, da zwischendurch die Engine gewechselt hatte.
Ich wuerd mal annehmen, dass die GW1-Engine noch inkompatibler zur jetzigen GW2-Engine ist.
Von daher: netter Vorschlag, aber wohl leider nicht zu realisieren.

Gaile Gray account gehackt??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ein ANet Mitarbeiter würde über den normalen Support gehen ? Ehrlich. Dachte die hätten sichere Kanäle für die Kommunikation und jeder Support-Mitarbeiter wüsste das!

Der Support ist outgesourced.
Die allermeisten Supporter duerften kaum ne Ahnung haben, wer Mike O’Brien ist.
Geschweige denn, dass da jemand schon mal den Namen “Gaile Gray” gehoert haette.
Und offensichtlich hat es ANet verabsaeumt denen ne Liste mit Mitarbeiteraccs zu geben, bei denen die roten Lichter angehen wuerden.

Schlüssel in die Geldbörse hinzufügen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Im Augenblick habe ich auch alle 11 accountweiten Charakterslots

Muss dich korrigieren – mittlerweile kann man 14 accountweite Inventarplaetze haben.

Zum Thema: jo, Plaetze in der Geldboerse fuer die Schluesselflut waeren schoen.
Hab mir zwar alle accountweiten Inventarplaetze zugelegt, gerade fuer die ganzen Schluessel, aber mir wuerd schon anderes Zeug einfallen, was ich dort reinpacken koennte…