Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
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Na toll. Ich hatte mich eigentlich darauf gefreut die Spielzeugapokalypse mit Freunden morgen in Angriff zu nehmen, da sie mir dank der Änderung im letzten Jahr extrem gut gefallen hat. Hat sich definitiv gerade erledigt. Sorry Anet das ist ein Armutszeugnis!!!!
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Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Solveig.3951
Dazu kann ich nur folgendes sagen: Als ich dieses Spiel gekauft habe, gab es deutsche Server und genau aus diesem Grunde habe ich es mir gekauft! Wenn es von vornherein den Megaserver gegeben hätte, wäre das Spiel nicht auf meiner Festplatte gelandet.
Und Malves Aussage kann ich nur bestätigen, auch ich lande sehr oft auf französisch dominierten Karten…
Momentan ist es jedenfalls so, dass ich den Kartenchat zu 99% ignoriere.
Ehnraduns Post kann ich nur zustimmen.
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Meine Ingi (seufz mir fehlen die Rassenthreads, dort konnte man so schön gezielt nach guten und passenden Outfits suchen…):
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Hier zeige ich mal meine 2 Damen:
Zuerst meine Norn mit alter Frisur und Festkleidung, dann mit neuer Frisur und in Kampfklamotten und zu guter letzt meine geliebte kleine Sylvari:
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Na klasse ;( Da mich speziell PvP mal so überhaupt nicht interessiert, wird das mal wieder (trotz Winterfest) ne Elend lange Durststrecke. Ist ja nicht so als wäre die Sommerpause nicht schon lang genug gewesen…
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Bitte nicht über die Schwarzlöwentruhen, dann streike ich. Ansonsten werde ich die mir bestimmt sichern.
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Ich sehe diesen Storyabschnitt auch immer noch (egal wie ich im wirklichen Leben zu Gewalt stehe, was auch gar nicht zur Debatte steht) aus Caithes Sicht. Und aus ihrer war das was sie getan hat: Notwehr! Denn sie sah ja nur ihre Geliebte Faolain in Gefahr, die anscheinend von den, ach so friedlichen, Zentauren angegriffen wurde. Das tatsächliche Geschehen wird ihr, möglicherweise, erst später klar. Und erst dann kann man wirklich beurteilen, wie dieses “Verbrechen” von ihr aufgearbeitet wird…
@Draco Magnus: Ich denke nicht, das es sich bei diesem Vorfall um Caithes dunkles Geheimnis handelt. Scarlett sagte ja, sofern ich mich recht entsinne, dass selbst Faolain nichts davon weiss, ergo kann es eigentlich nicht direkt damit zu tun haben. Vielleicht geht es ja um eine Auswirkung davon…
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Posted by: Solveig.3951
Ludgers Post ist eigentlich nichts mehr hinzufügen!
Außer vielleicht, auch wenn ich GW1 nie gespielt habe, diese Distrikt-Auswahl war wohl meiner Meinung nach ne super Geschichte. Da ich irgendwie im Hain immer noch zu 99% das Gefühl habe, auf einem französischen Server zu sein. Und ansonsten habe ich meine Mitspieler im TS und achte überhaupt nicht mehr auf den Chat. Und wie oft unsere kleine Truppe, trotzdem wir kurz hintereinander in ein Gebiet geportet sind, auf unterschiedlichen Maps gelandet sind, will ich gar nicht mehr nachvollziehen. Soviel zum Thema: Gruppen- bzw. Gildenmitglieder werden zusammengebracht.
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Jap, man konnte maximal zwei? erspielen und den Rest kaufen. Wäre cool, wenn sie das dieses Jahr wieder so machen würden.
Daran glaube ich jetzt ehrlich gesagt nicht! Höchstens habe ich die Hoffnung, dass man neue Minis erspielen kann. Aber auch die ist verschwindend gering.
Und ja auch ich finde es extrem frech, Minis, die bei früheren Events erspielbar waren, jetzt im Shop anzubieten.
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… greift friedliches Dorf an, und ich soll dabei helfen?
Sorry aber das geht mir zuweit an dieser Stelle ist glaub ich die living story fuer mich vorbei.Den Text hab ich uebrigends 3x entschaerft die anderen Versionen haetten mir sicherlich einen Bann beschehrt.
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wo dein Problem liegt.
1. Faolain ruft Caithe um Hilfe. und behauptet angegriffen worden zu sein, da ist es nur natürlich, das sie der Liebsten beisteht. Zumal die Zentaurin, mit der sie zu dem Zeitpunkt redet, auch nur sagt, das Caithe sich nicht einmischen soll. Denn das Faolain oder die anderen Sylvarie (die ja später den Alptraumhof begründen) wohl den Angriff provoziert oder sogar zuerst angegriffen haben, kann Caithe in dieser Situation nicht wissen bzw. sich wohl auch noch nicht vorstellen.
2. Der Alptraumhof entsteht ja erst noch und auch dies wissen zwar wir Spieler aber Caithe noch nicht. Deshalb ist Caithe möglicherweise auch so unnachgiebig gegenüber dem Alptraumhof in späterer Zeit, da sie erkennen muss, dass sie zu Taten veranlasst wurde, die sie so nicht begangen hätte, wenn sie Faolain nicht rückhaltlos vertraut hätte.
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Meine kleine Nekromantin möchte sich heute auch noch mal vorstellen:
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Mhh, also ich finde schon, dass es gewisse Ähnlichkeiten gibt. Angesichts der Tatsache, das ca. 250 Jahre ? vergangen sind und es sich bei den neuen Viechern schließlich um mutierte Drachendiener handelt. Kann nur von den Bildern ausgehen, da ich GW1 nie gespielt habe.
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@ Jethro: Da Faolain und Caithe zu den Erstgeborenen gehören, denke ich nicht, das sie sowas wie einen “Meister” hatten. Den Ausspruch “Mein Herz” kenne auch ich nur von Faolain.
@Tiscan: Wäre natürlich absolut genial, endlich zu erfahren, woher Malyck letztendlich gekommen ist bzw. was aus ihm geworden ist. Das frage ich mich sowieso schon lange.
Der Trailer wirft allerdings auch noch ein interessantes Licht auf das erste Teaser-Bild, mir kommt es vor als wäre der Ausspruch von Caithe “Ich nehme Euren Schmerz auf mich” weniger auf die derzeitige Situation gemünzt als vielmehr auf die Vergangenheit, welche in dem Trailer gezeigt wird. Und somit ein Versprechen an die gefolterten Sylvari
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Also mir kommt die Sylvari nicht bekannt vor…
Sieht für mich aus als habe Caithe damals einige Sylvari, die von der Inquestur gefangen wurden, befreit. Und wahrscheinlich ist sie dabei nicht besonders “nett” gewesen. Vielleicht war das ja der Grund, das Faolain und sie letztendlich getrennte Wege gingen, wie das allerdings mit dem Drachenei zusammenhängt… dazu habe ich derzeit keine Theorie.
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Der Avatar des Blassen Baumes …
AHHHHHH! Oh ja bitte bitte bitte!
Darauf warte ich seit Königin Jenna als Mini erschienen ist!
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Hmm…Faolain als Caithe?
Dann doch eher Anise, die ja solche Fähigkeiten offensichtlicher besitzt…abgesehen davon, dass ich mich grade frage, wo Canach jetzt ist?
Dieselbe Idee ist mir gestern Abend gekommen, nachdem ich mit meiner Waldi noch einmal die Episode mit dem Angriff auf den Blassen Baum gespielt habe… Da Canach spurlos verschwunden ist, nachdem er bei Caithes Trupp noch dabei war. Und bei Anise frag ich mich sowieso immer noch, warum sie ihn unbedingt in die Truppe einschleusen wollte?!
Caithe als Söldnerin des Alptraumhofes erscheint mir jedenfalls unrealistisch. Dann hätte sie ja keine spätere Erklärung in Aussicht stellen müssen, sondern hätte einfach triumphiert. Allerdings muss ich sagen, das mich als absoluter Sylvari-Fan, jetzt langsam nervt, das Anet wiederholt diese Karte ausspielt, ich musste mir mit meiner Mesmerin (natürlich Sylvari) sogar von Marjorie anhören: Caithe sei schließlich Sylvari… Als sei das völlig ausreichend als Argument, extrem schwach!!!!
Ich hoffe sehr, dass Anet noch die Kurve kriegt und eine wirklich gute und überzeugende Erklärung hinbekommt.
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Game friert im Chronik-Menü ein
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Solveig.3951
Ich habe das gleiche Problem, was extrem ärgerlich ist, da es genau den Charakter betrifft, der in der Chronik weit genug ist, um die neue Episode spielen zu können. So lange ich nicht versuche die Chronik zu öffnen, um die Episode zu starten, ist der Charakter spielbar. Seufz somit kann ich wohl vergessen, heute etwas von dem neuen Teil mitzubekommen….
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Hiermit zeige ich meine Ingenieuren:
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Da du darum gebeten hast, werde ich mal meinen “Senf” dazugeben
1. Direktes Handeln
Danke nein, muss nicht sein, dann wird der Chat wieder überschwemmt von Leuten, die irgendwas an den Mann bringen wollen. Außerdem ist der Handelsposten, für mich, eine schöne sichere Art mir Sachen zu kaufen, ohne Angst haben zu müssen, übers Ohr gehauen zu werden.
2. Duelle
Auch darauf kann ich persönlich verzichten. Wenn sowas unbedingt sein muss, dann nur mit einer Option, das man diese grundsätzlich ablehnen bzw. gar nicht angezeigt bekommt. Sonst würde mich das extrem nerven.
3. Raids
“Must Have” ist es nicht. Herausforderungen kann man auch ohne schaffen. Wäre mir aber auch egal, wenn sie kämen. Allerdings lehne ich eine Itemspirale komplett ab, mich nervt dieses ständige “um dieses Verlies zu schaffen, brauchst du erst mal neue Ausrüstung” in anderen Spielen.
4. Reittiere
Ohhhh jaaaaaaaa, gerne! Ich hatte ja die Hoffnung, als die Probleme mit den Wegmarken in der Lebendigen Geschichte kamen, das dies ein Einstieg dazu wäre…
5. Seltene Tiergefährten
Auch hierzu ein Daumen hoch von mir! Ich fand es von Anfang an befremdlich, das man in GW2 Tiergefährten einfach durch Anklicken zähmen kann. Da würde ich mir schon ein wenig mehr Anstrengung in Zukunft wünschen.
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Diesen Vorschlag lehne ich ebenfalls ab. Ich bin wie Trompi der Meinung, dass die jeweiligen Dungeonwaffen und -rüstungen schon in diesen erspielt werden sollen. Was ich mir stattdessen vorstellen könnte, das für Fraktalmarken eigene Rüstungs- und Waffenskins eingeführt werden sollten, dann hätten Fraktal- läufer die Möglichkeit sich einen eigenen Look zu erspielen, wie es die Verliesläufer auch können. Vielleicht, da dies für Fraktale ja notwendig ist, gerne auch mit der Option sie (mit weiteren Marken) zu aufgestiegenen Sachen aufzuwerten. Wäre für ein Skinorientiertes Spiel wie GW2 eine gute Sache, um seine Charaktere individuell zu gestalten.
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Spieler der ersten Stunde mit neuem Charakter
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Solveig.3951
Ich gebe dir vollkommen Recht, Amalor! Was Anet sich bei dieser Umstrukturierung gedacht hat, erschließt sich mir absolut nicht. Als ich nach dem Patch mit meiner Sylvari-Waldläuferin (Stufe 20) einloggte und mit Erschrecken sah, dass ich bis Stufe 30 mit der Fortsetzung der Story warten muss, hab ich mich gleich wieder ausgeloggt. 10 Level um einen Storyteil zu spielen, für den man dann wieder in bereits aufgedeckte Karten zurück muss?! Nee danke! Und dabei habe ich die Stories bisher abgöttisch geliebt und finde sie absolut genial. Diese Änderung hat das Einbetten der Story in den Levelverlauf total kaputt gemacht… Schade und traurig!!!
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Hier mal ein neues Bild von meiner Wächterin, das 2. harmoniert besser mit Ihrer Haarfarbe:
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Ich muss zugeben, das gepostete Bild ist wirklich irreführend. Es handelt sich dabei ja um Sylvari und die leuchten halt im Dunkeln. So wird suggeriert das Leuchten käme von den Elektrofarben und nicht von den Charakteren…
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Das Teil hat keine Stats, da es sich nur um einen Bestandteil eines Rückenteiles handelt. Vorher muss man noch 2 andere herstellen!
Siehe hier : http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Maultraud
Bei Maultraud handelt es sich dann um den endgültigen Rücken, der auch infundiert werden kann. Vorteil hier wäre, das man sich die Stats aussuchen kann. Aber einfach herzustellen ist er nicht gerade. Um an die Teile zum Aufbau der insgesamt 3 Rückenteile zu kommen, muss man die Lebendige Geschichte 2 durchspielen.
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Ich schließe mich an. Habe heute Abend mein Mini in verschiedenen Regionen (außer bei Massenevents natürlich) sehen können und auch das von meinem Spielpartner bzw. auch von anderen Spielern. Ich bin positiv überrascht, das dieses Problem offensichtlich so flott gelöst werden konnte.
Vielen Dank und ein Lob an das Team!
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Auch wenn das neue System mit den Minis noch nicht wirklich reibungslos funktioniert, möchte ich hiermit doch mal lobend die Teile des Patches hervorheben, die mir bisher positiv aufgefallen sind:
Die Idee der Sammlungen ist für mich sehr interessant und ich bin wirklich gespannt, was es hierbei (auch in Zukunft) wohl noch alles zu entdecken gibt. Die Rucksäcke sind, besonders wohl für RP`ler, eine interessante Neuerung und ich finde da einige Skins auch recht witzig (z. B. der Lederer hat da ein paar nette Skins). Das Handwerkmenü hat mich ebenfalls sehr positiv überrascht, es ist doch jetzt wesentlich einfacher nachvollziehbar, was einem mglw. für eine Herstellung noch an Materialien fehlt. Insofern auch von mir ein Lob für einiges, was ihr in dem Patch eingebracht habt und das mit den Minis werdet ihr hoffentlich möglichst bald auch noch in den Griff kriegen.
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Ich denke ja auch, dass da noch ein Fehler vorliegt! Sonst wäre es, wie Lavanya richtig bemerkt hat, ein Schuss ins eigene Knie! Denn die Ankündigung hörte sich ja völlig anders an, so dass ich mir einfach nicht vorstellen kann, dass diese Ausblendfunktion so restriktiv gedacht war… Hoffen wir mal das Anet den Fehler schnell findet und korrigiert.
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Geb ich dir vollkommen Recht, Argona! Ich war auch extrem enttäuscht, als ich mein Mini in der Fluchküste aktiviert hatte und nach einigen Schritten die Meldung kam, das diese aufgrund des gut gefüllten Servers deaktiviert werden! Was bitte soll das denn? Bisher konnte ich mein Mini, sofern auf der Karte aktiviert, immer sehen, sorry das ist eine Verschlimmbesserung der bisherigen Situation!!!! Man sollte zumindestens sein eigenes Mini immer sehen können, sonst ist die Accountbindung wirklich witzlos!!!!
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Die Option zum Ein- bzw. Ausblenden wird es geben! Das zumindestens ist in den Vorankündigungen zum Patch erwähnt, es gibt ein Auswahlkästchen, wahrscheinlich ähnlich wie bei der Garderobe, wo man das Mini sicht- oder unsichtbar machen kann. Wie es sich bei Skills, wie dem Unsichtbarmachen des Diebes verhält, weiss ich allerdings nicht.
Bezüglich der Serverstabilität hatte ich irgendwo gelesen, dass bei großen Events etc. wenn viele Spieler zusammen sind, nur das eigene Mini angezeigt wird.
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Ich finde es auf jeden Fall eine Verbesserung, dass die lieben Kleinen nun nicht mehr nach jedem Kartenwechsel, Downstate etc. wieder hervorgeholt werden müssen. Was mich allerdings noch interessiert: Einige der Minis (z. B. das Rehkitz) sind ja extrem wasserscheu… ist dies mit dem morgigen Patch auch erledigt? Oder wurde das vielleicht vergessen . Nicht böse gemeint!!!
@ Frikolade: Wenn es mal einen Haustierverwalter geben sollte, müssten die Minis aber auch alle bei mir in der Heimatinstanz rumkrauchen… könnte bei einigen allerdings etwas eng werden…
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Ich stimme dir zu, Ravenhunt! Auch ich finde diese Änderung einfach klasse! Und sie wurde schon vielfach auch im deutschen Forum gefordert. Zwar werde ich nicht bei jedem meiner Charaktere dasselbe Mini rufen (sind ja schließlich individuell ), aber ich finde vor allem genial, dass ich nun die Kleinen nicht mehr nach jedem Kartenwechsel, Sterben etc. neu rufen muss. Einfach auswählen, Häkchen setzen und das Mini bleibt endlich bei mir! Daumen hoch, Arenanet!
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Es wäre Wünschenswert gewesen, wenn ALLE Hauptstädte wieder auf die einzelnen Server verteilt werden würden. In den Questgebieten kann ich das ja noch nachvollziehen, dass man mit Megaservern arbeitet um die Events/Quests etc. voll zu bekommen, aber in den Städten halte ich das System für absoluten Schrott.
Der Algoritmus für Hauptstäte ist bereits überwiegend so eingestellt, dass er Spielergruppen der gleichen Heimatwelt bevorzugt dort platziert.
Wirklich? Wenn ich mich mal wieder zur Bank in Rata Sum verirre begegnen mir sehr viele Spieler mit französischen Charakter- bzw Gildennamen und ich denke nicht das diese Drakker See als Heimatserver ausgewählt haben. Oder gibt es nicht genug von Drakkar See in Rata Sum um einen eigenen MS zu rechtfertigen?
Dafür begegnen mir in Hoelbrak aber tatsächlich öfter mal Gestalten die mir auch vor Megaserver begegnet sind. Die anderen Hauptstädte meide ich – hauptsächlich wegen den Ladezeiten – seit dem April Featureupdate kann also nichts dazu sagen.
Für den Hain kann ich diesen Eindruck nur bestätigen! Ich lande ebenfalls meistens auf einem Kanal, in dem französisch im Chat die vorherrschende Sprache ist. Und ich habe definitiv keine Lust mit einem, bzw. mehreren, denn in der offenen Welt kommen ja noch diverse andere Sprachen hinzu, Wörterbüchern neben mir zu spielen!
Insofern kann ich LouCypherAshs Einschätzung nur beipflichten: Eure Entscheidung war für mich absolut grundfalsch und mein Eindruck bleibt, das es ausgesessen wird, die Leute werden sich schon irgendwann damit abfinden…
Muss ich halt weiterhin, sofern ich nicht sowieso mit Spielpartner unterwegs bin, den Chat ignorieren, ist eh kaum mal ne gescheite Kommunikation möglich.
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Bezüglich des Abschnittes “Sprachen in Europa” hab ich folgende Zusammenfassung: Wir sitzen das weiter aus!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Natürlich nach Spielspass! Bleib bei der Sylvari Ich z. B. wollte auch gerne alle Rassen haben, nun spiele ich meine menschliche Dame und die Charr so gut wie nicht mehr, einfach weil sie mir nicht so gefallen wie die Sylvari, da kommen höchstens noch die Asura mit. Und beim Thema Startgebiet und Story bei den Menschen gebe ich dir auch vollkommen Recht.
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Bezüglich dem Problem mit einer Gruppe auf eine Karte zu kommen, kann ich ich für mich sagen: Nein es gelingt nicht! Wir spielen fast immer zu zweit und selbst bei einer solchen “Mini-Gruppe” landen wir oft genug, auch bei gleichzeitigem Kartenwechsel, auf unterschiedlichen Karten und müssen erst zueinander reisen, zwar kein großes Problem aber es nervt tierisch! Ganz zu schweigen vom Glücksspiel, welche Sprache erwischen wir denn heute
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+Die Lore. Ihre Kultur, ihre Offenheit und Neugier, ihr Umgang miteinander, wie selbstverständlich sie mit Magie umgehen… Einfach alles an ihnen ist faszinierend und trifft genau meinen Geschmack.
Das ist das einzige was mich an den Sylvari ein wenig stört. Die sind mir einfach nicht Naiv genug für so ein “junges” Volk.
Ja ich weiß, Bäumchen und so.. Trotzdem!
Du vergisst dabei einen, wie ich denke, entscheidenden Punkt: Das Volk der Sylvari mag jung sein, aber ihre “Mutter” der Blasse Baum existiert schon seit sehr langer Zeit. Und durch den Traum lernen die Sylvari alles Relevante. Außerdem sind Sylvari in einigen Dingen durchaus naiv bzw. unbelastet von Einschränkungen anderer Völker.
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Ich stimme Nicke und Matunus in dieser Sache zu. Sollte ich im Spiel je als Nazi beschimpft werden, würde ich den Anderen nicht nur blocken sondern auch melden, wegen Beleidigung. Mir wäre es ziehmlich egal, welche Bedeutung dies in anderen Ländern mglw. hat, für mich ist dies eines der schlimmsten Schimpfwörter, das ich mir vorstellen kann!
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Natürlich ist der Avatar des Blassen Baumes nicht das was man sieht, sie bezieht sich dabei auf die Tatsache, dass sie diese Erscheinungsform angenommen hat, um so besser auch mit Nichtsylvari kommunizieren zu können. Sie ist schließlich der gesamte Hain! Also gibt es keinen Grund da irgendetwas hinein zu geheimnissen…
Und was den aktuellen Trailer anbelangt, so suggeriert er einen Angriff Mordremoths bzw. seiner Diener auf den Hain, offensichtlich sieht er sie als Bedrohung oder auch nur als Hindernis, da sie, wie sie in der aktuellen Episode ja selber sagt, die Sylvari vor seinem Einfluß beschützt/abschirmt!
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Danke an Lianel für den Post! Ich denke besser kann man es fast nicht ausdrücken, das GW2, das ich so gern gespielt und über alles geliebt habe, wurde komplett zerstört!
Zwar logge ich mich noch immer für die Dailies ein, aber irgendwie ist auch der Spass daran völlig weg, da man leider immer wieder auf Karten landet auf denen man rein gar nix versteht… Auch ich hätte GW2 so wie es heute ist nicht mit der “Kneifzange” angepackt. SWTor hat ja viele Fehler gemacht (um mal ein Beispiel zu nennen), aber nicht einmal dort hat man bei den Serverzusammenlegungen seinerzeit gewagt verschiedensprachige Server zusammen zu legen.
Man was habe ich mich am Ende der Saison 1 der Lebendigen Geschichte auf die Fortsetzung gefreut, die Erweckung Mordremoths versprach wirklich eine spannende Sache zu werden. Nun weiss ich wirklich nicht, ob ich angesichts der derzeitigen Lage überhaupt Lust haben werde noch daran teil zu haben…
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Ich habe diesen Monat meinen Echtgeld-Game-Etat ausgegeben – für mein altes Lieblingsspiel. Arenanet wird das nicht weh tun, aber das will ich auch gar nicht. Arenanet “verliert” durch meine Entscheidung keinen Cent. Ich mache nur meine eigene persönliche Aussage: "Hallo Arenanet? Qualität ist auch nach 9 Jahren ihr Geld wert. – Hastig gestrickter Wegwerfcontent ist es nicht. Ein Spiel, das mich durch Megaserver in Communitys zwingen will in denen ich mich nicht wohl fühle, ist mir auch kein Geld mehr wert. Bitte besinnt euch auf die gute Qualität, die ihr einst geliefert habt. "
Ich bin nur eine Einzige. Mein Geld ist nur ein winziges Tröpfchen. Aber hey, es ist mein Tröpfchen und es fließt dahin wo ich es will. ^^
Ich denke da unterschätzt du dein “Tröpfchen” gewaltig, ich glaube nämlich das genau eine solche Entscheidung sehr viele Spieler treffen werden oder schon getroffen haben, die mit der derzeitigen Entwicklung von GW2 ganz und gar unzufrieden sind. Und in dieser Menge von Spielern, die eben kein Echtgeld mehr in GW2 ausgeben, liegt die Macht, Anet vielleicht doch zum Umdenken zu bewegen, denn sie brauchen die Kohle schließlich und wenn sie merken, das nach Einführen der Megaserver diese weniger wird… Naja wie ein anderer hier schon sagte “Die Hoffnung stirbt zuletzt”. Meine ist noch nicht ganz tot, aber auch ich werde hier vorläufig kein Echtgeld mehr reinstecken.
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https://www.guildwars2.com/de/news/the-megaserver-rollout-is-complete-2/
Irgendwie fühle ich mich jetzt leicht veralbert. Wie kann man nach so viel negativer Resonanz so einen Artikel schreiben?
Ich fühl mich gerade mehr als leicht veralbert! Ich habe die Überlaufserver schon als extrem nervig empfunden (ich bin nun einmal kein Sprachgenie und finde es lästig nicht in meiner Muttersprache einfach losdaddeln zu können). Ich muss gestehen ich zumindestens habe noch nie ein MMO gespielt, welches soviele Sprachen auf einem Server vereint hat, selbst wenn es mal Serverzusammenlegungen gab, wurden diese immer nach Sprachen getrennt durchgeführt. Einfach weil ansonsten durch die größtenteils nicht mögliche Verständigung kein vernünftiges Zusammenspiel zustandekommt.
Derzeit logge ich mich nur noch für die Dailies ein und zocke mit meinem Spielpartner ansonsten ein anderes MMO, das ich eigentlich schon längst an den Nagel gehängt hatte. Schade das GW2 mit diesem Megaserver-System so vor die Wand gefahren wurde. Der Hain, den ich immer so gerne als Rückzugsort und Ruhepol genutzt habe, ist der reinste Bienenstock, von den anderen Karten fang ich gar nicht erst an.
Theoretisch klang die Megaserver-Idee unter Berücksichtigung der Kriterien des Zusammenspielens mit Freunden, Gildies und der Muttersprache ja durchaus positiv, das Ergebnis ist aber schlicht und ergreifend, und dies ist meine Meinung, grauenhaft!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Ja, Yukana, du hast etwas übersehen. Die Transmutationssteine von 1 – 79 konnte man über das spielen erwerben, man bekam es z. B. für die Erforschung der Hauptstädte fast nachgeschmissen, erst die Kristalle für Level 80 musste man in der Regel über den Shop erwerben, konnten wenn man Glück hatte aber auch mal für eine Gebietsaufdeckung als Belohnung erhalten werden. Ob dies bei den Transmutationsladungen genauso gilt, das weiss man noch nicht (da es nicht kommuniziert wurde), aber Fakt ist Transmutationsladungen benötigt man nun auch schon unter Level 80. Und die entsprechenden Steine (also die gelben) wurden mit Faktor 3 zu 1 umgetauscht. Ich habe bisher gerne auch schon mal unter Level 80 Skins übertragen, die mir gefielen, das lasse ich zukünftig erst mal schön bleiben.
Die Kosten für den Erwerb von Eigenschaften für Charaktere, die jetzt noch keine 80 sind, haben sich, wenn ich das System richtig überblickt habe und sofern es nicht auch für die unter 80 Charaktere schaffbare Möglichkeiten gibt Eigenschaftsanleitungen zu bekommen, auch vervielfacht, was es gerade Neuanfängern bzw. Einsteigern wohl schwieriger machen wird.
Die Art und Weise, wie mit der Stadtkleidung umgegangen wird, ist für mich ein besonderer Kritikpunkt, gerade jetzt wo man Kleidung noch mehr individualisieren kann, durch die Accountfarben, wird diese Möglichkeit für diesen Teil der Kleidung einfach entfernt… für mich ein absolut nicht nachvollziehbarer Schritt.
Die Megaserver… hmm, gestern Abend im Hain gabs jedenfalls Hochbetrieb und ein ziehmliches Sprachkauderwelsch, sah für mich noch nicht so aus, als ob Anet diese Sache so anfasst, wie es kommuniziert wurde, nämlich nach der Priorität des eigenen Servers, Freunden/Gildenmitgliedern und der Heimatsprache Zusammenlegungen durchzuführen. Da müssen sie wohl noch Einiges dran schrauben.
Insofern ist für mich Kritik an diesem Patch durchaus gerechtfertigt, ich hoffe aber noch das es da Nachbesserungen seitens Anet geben wird und warte erst einmal ab.
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Die Regelung bezüglich der Stadtkleidung finde ich persönlich ebenfalls mislungen! Hierbei geht es mir gar nicht um Kleidung, die im Shop gekauft wurde, ich z. B. finde es entsetzlich das ich ursprüngliche Stadtkleidung bei den Sylvari nicht mehr färben kann. Ich habe sie liebevoll an die Charaktere und deren farbliche Gestaltung angepasst. Dies kann ich nun vergessen, stattdessen muss z. B. meine lilafarbene Sylvari mit roter Stadtkleidung im Hain herumlaufen… Sorry aber das sieht grausam aus!!! Ich bitte dringend um eine Überarbeitung dieses Systems! Gerade jetzt wo alle Farben accountweit verfügbar sind und ich die Möglichkeit hätte, sie noch individueller zu gestalten, wird gerade diese Individualisierung unmöglich gemacht. Epic Fail!!!!
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Zu sehen sind hier die neuesten Mitglieder der Sitara-Familie, Waldläuferin und Kriegerin von Beruf
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Ganz ehrlich, in der Charaktervorschau fand ich den Scherz ja noch lustig, aber im Spiel hat es mich zunehmend genervt. Schätze ich habe mich noch nie so schnell nach Beendigung der Dailys ausgeloggt wie heute.
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Mein derzeitiges Build für PvE sieht so aus, auch ich kann mich mit dem Schwert nicht anfreunden und spiele auf Großschwert und Zepter/Pistole:
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1. Waldläufer + Mesmer (sorry kann mich nicht entscheiden )
2. Waldläufer
3. Sylvari
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Wissen tue ich zwar nicht wirklich etwas, aber auf jeden Fall gehe ich davon aus das Farnhunde genau wie die Sylvari vom Blassen Baum kommen. Wahrscheinlich sind sie in Anlehnung an “richtige” Hunde entstanden, die der Blasse Baum wohl durch ihren Kontakt mit Menschen kannte und die sie nach diesen Vorbildern hat wachsen lassen.
Zu der Frage warum sie nicht “fertig” zur Welt kommen… Mhh, der Blasse Baum brauchte bezüglich der Sylvari wahrscheinlich “fertige” Wesen, da es ja in Bezug auf die Erstgeborenen niemanden gab, der sie hätte aufziehen können. Bei den Farnhunden war es möglicherweise so, dass der Blasse Baum viel später auf die Idee kam, sie zu erschaffen und da es da schon Sylvari gab, gab es auch keine Notwendigkeit sie “fertig” zu machen bzw. auch nur eine andere Theorie, durch ihre Andersartigkeit waren sie nicht auf die gleiche Weise wie Sylvari empfänglich für den Traum und konnten so nicht richtig vorab von ihr ausgebildet werden, da sie nicht so stark mit ihnen Kontakt aufnehmen konnte. Dies mussten die Sylvari dann eben selbst erledigen.
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Naja blume, für dich gibts ja die Asura, die ich vom Humor ja auch nett finde. Mein Lieblingsdialog findet ja zwischen einem Asura und einer Sylvari statt, im Hain am Tor zu Löwenstein (na gut, jetzt zur Wachsamen Feste).
Hiermit wollte ich mal die neuen Frisuren vorstellen, die es über die Kits gibt + für die, die sie noch nicht kennen, auch die 3 vorher schon hinzugefügten Frisuren:
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