Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Die Episode an sich gefällt mir auch sehr gut, besonders der Humor, den Taimi, Rytlock und auch Canach, in seiner besonders trockenen Art, zeigen ist einfach göttlich!
Was mir persönlich allerdings fehlt, das die Entwicklung bezüglich des blassen Baumes und Trahearnes Tod so stiefmütterlich behandelt werden, da hätte ich eine besondere Episode für Sylvari (ja ich weiss: Wunschdenken) vorgezogen. Da es sonst den Eindruck erweckt, unser Charakter würde sich nicht speziell für den Gesundheitszustand der Mutter interessieren. Desweiteren hatte ich vor der Fortführung der Story in eine etwas andere Richtung, mehr “Nacharbeit” der vorhergehenden Ereignisse erwartet, da wäre die Entwicklung des Ei (was mir eigentlich zu lapidar abgehandelt wurde) und die Tatsache, das die Sylvari eigentlich als Drachendiener von Mordremoth erschaffen wurden, dachte da wäre wesentlich mehr Überzeugungsarbeit vonnöten, um diese Sache aus der Welt zu schaffen.
Desweiteren hatte ich, speziell als Sylvari-Spielerin, wesentlich mehr Verständnis meines Charakters (allerdings auch schon in der letzten Episode) für Caithes Situation erwartet, da sie ja durchaus auch die Verwirrung und den Druck von Mordremoth auf die Sylvari “miterlebt” hat. Diese Reaktion fand ich persönlich sehr unbefriedigend, unlogisch und nicht nachvollziehbar, allerdings für andere Rassen durchaus vertretbar!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Da wünsche ich dem Sprecher natürlich erst einmal alles Gute und baldige Genesung!
Bezüglich der Tatsache, dass es keine weiteren Sprecherwechsel gegeben hat: Da muss ich mir wohl noch einmal die Story zu Gemüte führen, da mir irgendwie so ist, als ob die Stimme von Caithe anders klingt als ich sie in Erinnerung habe… Könnte aber auch daran liegen, dass sie, entgegen ihrer früheren Art, in dieser Episode recht “kleinlaut” daher kam und nicht so forsch und bestimmt, wie sie sonst eigentlich auftritt.
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Also die Sache mit dem Sims an den Säulen funktioniert jedenfalls immer noch! Wir haben diesen Erfolg gestern Abend erst gemacht, hat allerdings wirklich sehr lange gedauert, da wir vorsichtshalber auch alle normalen Gegner getötet haben. Zu dem 1. Trick kann ich nichts sagen, da alle die drin waren, zu dritt, den Erfolg noch benötigten. War auch kein Problem, wenn mal einer wirklich Pech hatte und gestorben ist, da er vom Sims abgerutscht ist, man konnte ihn auch als Hase problemlos wieder beleben.
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Nein, daran glaube ich auch nicht! Denke eher das Caithe, nachdem sie in der vorherigen Story-Reihe das Ei als ihre Wylde Jagd bezeichnet hat, dieses beschützen wird! Bin aber auch nicht so zuversichtlich, das etwas Gutes durch das Tor kommen will/wird. Vielleicht jemand oder einige die von dem Ei erfahren haben und sich dieses oder das Drachenjunge aneignen wollen. Da Tarir aber gut bewacht ist, wollen sie vielleicht über einen Umweg dorthin kommen bzw. suchen eine Basis von der sie operieren können. Taimi, so vermute ich, wird ihr geniales Asurahirn noch kräftig anstrengen müssen, um aus dieser Situation heil raus zu kommen.
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Erst einmal sorry, dass ich dieses Thema wieder aufgreife. Allerdings finde ich die Idee dem Mesmer einen Kurzbogen in die Hand zu geben einfach genial. Es geht mir aber primär nicht darum, das er gebufft wird, sondern einfach um die Waffe. Und zwar um die Legendäre (nein, nicht der Träumer) Chuka und Champawat! Seit meine Sylvari diesen Bogen zu Gesicht bekommen hat, liegt sie mir ständig in den Ohren: Will haben, warum darf ich den nicht nutzen???? Und ich gebe ihr absolut Recht, gerade zu meiner roten Pflanze passt der wie Illusion auf Gegner!
Und wenn er erst mit einer neuen Spezialisierung tragbar würde, dann wäre auch das Thema Brunnen durch, da ich davon ausgehe, dass man sich dann zwischen Chronomant und der neuen Spezialisierung entscheiden müsste!
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Habe diese Sache zwar schon vor einigen Wochen gemacht, hatte damals wie Tiscan aber auch überhaupt keine Probleme. Der Baum auf dem Screenshot sollte bei mir auch gepasst haben… Und bei mir, da bin ich mir sehr sicher, war es Tag.
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Mir ist da gerade noch eine andere Idee gekommen . Falls der Blasse Baum im nächsten Abschnitt der Lebendigen Geschichte wieder aus dem Koma erwacht, fände ich es eine gute Idee, dies mit einem (wiederkehrenden) Event zu feiern! Für die Sylvari-Träumer ist das, in Verbindung mit dem Sieg über Mordremoth, doch sicherlich ein verflixt guter Grund für eine Riesenfete!!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Mordremoth hat diesen Einfluss da er ein “Alt-Drache” ist genau wie Zhaitan etcpp. Bezüglich dem Schicksal des Blassen Baumes: Ich hätte es extrem merkwürdig gefunden, wenn direkt nach Mordremoths Tod unsere Mutter (ja ich bin leidenschafliches Sylvari-Fan ) quicklebendig und putzmunter in der Omphalos-Kammer gestanden hätte! Schließlich wurden ihre Wurzeln von Mordremoth beschädigt und sie somit lebensgefährlich verletzt! Diese Wunden brauchen sicherlich noch eine Zeit um zu heilen. Insofern finde ich es folgerichtig und nachvollziehbar, das sie immer noch nicht ansprechbar ist, dies wird sich im Laufe der LG3 sicher noch ändern, mglw. spielt ja auch noch Glints Ei eine Rolle bei der Genesung?!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Solveig.3951
Es wurde bereits abgestimmt. Leider geht man den leichten Weg und nimmt einfach die männliche Version.
Stimme Norjena da absolut zu. Gerade bei einer legendären Rüstung hätten sich die Designer mal etwas Mühe geben und kulturell und geschlechspezifisch unterschiedliche Rüstungen machen müssen. Insofern bleibt nur zu sagen: EPIC FAIL – Arenanet!!!! Ist sowieso ein Unding das da, auch für Sylvari, viel zu oft Rüstungen zusammengeklatscht werden, die absolut nicht passend sind. Meine Asura werden jedenfalls keine dieser Rüstungen jemals tragen! Sind schließlich Damen und so wollen sie auch aussehen! Hätte mir ebenfalls ein Design, wie bei den Hochzeitsgewändern gewünscht, da haben sich die Designer mal, leider nur ausnahmsweise, Mühe gegeben…
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Solveig.3951
Es wurde bereits abgestimmt. Leider geht man den leichten Weg und nimmt einfach die männliche Version.
Stimme Norjena da absolut zu. Gerade bei einer legendären Rüstung hätten sich die Designer mal etwas Mühe geben und kulturell und geschlechspezifisch unterschiedliche Rüstungen machen müssen. Insofern bleibt nur zu sagen: EPIC FAIL – Arenanet!!!! Ist sowieso ein Unding das da, auch für Sylvari, viel zu oft Rüstungen zusammengeklatscht werden, die absolut nicht passend sind. Meine Asura werden jedenfalls keine dieser Rüstungen jemals tragen! Sind schließlich Damen und so wollen sie auch aussehen! Hätte mir ebenfalls ein Design, wie bei den Hochzeitsgewändern gewünscht, da haben sich die Designer mal, leider nur ausnahmsweise, Mühe gegeben…
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Das es funktioniert, kann ich bestätigen. Habe gestern die Veteran Eichenherzen auf den Gendarran-Feldern umgehauen, nach ca. 20 Minuten hatte ich den Naturgeist. Ist wahrscheinlich nur Pech gewesen, das er bei dir nicht aufgetaucht ist.
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Immer langsam mit den jungen Pferden Silmar! Zuerst wird es schätzungsweise mal um das Drachenei gehen, also Glints Nachwuchs, denke da gibt es noch eine Menge zu erzählen… Mit dem Gedanken im Hinterkopf, das ein Drachenleben schon eine Ewigkeit dauern kann und unsere Truppe (zu der zu meinem Leidwesen
kein Sylvari gehört) mglw. die Leibwächter dieses Jungen werden, habe ich den Namen Ewigkeitswacht (wobei Ewigkeitswächter besser gewesen wäre) gewählt. Dürft mich ruhig in der Luft zerreissen aber Drachenwacht war mir zu offensichtlich und die Standhaften zu beliebig…
Vielleicht ist unsere Truppe ja der Grund für einen neuen Orden, der dann auch diesen Namen erhält, schließlich wird das Kleine länger leben als unsere Heldengruppe…
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Erledigt! Fände es aber auch spannend, da ich ebenfalls keine E-Mail angegeben habe, trotzdem etwas zum Ergebnis zu erfahren.
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Laut Dulfys Seite sind die Flügel nicht färbbar, sondern nur der Gleiter. http://dulfy.net/2016/05/24/gw2-gemstore-updatemoth-wings-glider-combo/ Kann es allerdings nicht selbst bestätigen, da ich sie noch nicht besitze!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Gleitschirme als Kulturrüstung? Eine wunderbare Idee! Für Sylvari dann aber bitte nicht nur mit Blättern sondern auch Blümchen! Sehen ja nicht alle Sylvari wie Bäume aus ! Ein + auch für Maraighs Vorschlag einer Art von Schnitzeljagd und Jethros Einwurf, das dabei auch die jeweilige Kultur berücksichtigt werden sollte. Könnte für Sylvari bedeuten, nicht nur NPCs in Caledon etc. zu besuchen, sondern sich im Dschungel auch auf die Spuren bzw. Wurzeln des Blassen Baumes zu begeben und vielleicht auch die anderen Bäume zu treffen und so endlich etwas über Malycks Verbleib zu erfahren. Und/oder etwas mehr über bekannte NPCs, wie z. B. Caithe zu erfahren! Oh meine Phantasie schlägt gerade Purzelbäume
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Also ich habe den Schirm heute hergestellt, ging problemlos. Hast du vielleicht vergessen an das Pult neben der Schreiber-Station zu gehen? Dort musst du, wie bei dem Gildenbankett, den Schirm in Auftrag geben. Läuft aber recht schnell durch, also keine Sorge du musst nicht einen Tag lang warten. Erst danach wird es in die Gildendekorationen übernommen.
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Habe meine Nekro noch mal ein wenig neu ausgestattet, neues Großschwert und der Rücken passt auch besser zu ihr:
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fehlende Tyria Beherrschungspunkte aus Charastory
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Solveig.3951
@ Mortiferus: Das kannst du sehr schnell nachprüfen: unter Erfolge – Allgemein und dann der Abschnitt Held bzw. Heldin, dann auf die abgeschlossenen Erfolge klicken und du erkennst, ob du für die Rasse jeweils die 3 Punkte bekommen hast. Ich habe sie bekommen und als Meia mir erzählte, dass dies, nachdem sie vorigen Monat die Chars erstellt hatte, und sie jetzt mit den Stories anfangen wollte, auf einmal nicht mehr gilt, dachte ich auch an einen Bug! Es sieht aber wohl so aus, als habe Arenanet dies klammheimlich, so muss man es leider nennen, da es in den Patchnotes nicht verzeichnet ist, geändert hat. Und das finde ich persönlich mehr als unverschämt neuen Spielern gegenüber. Und ich gebe Meia auch insofern Recht, dass es in diesem Forum wohl einen Aufschrei sondergleichen gegeben hätte, wenn man denen, die diese Beherrschungspunkte noch auf die “einfache” Art erhalten haben, diese auf einmal aberkannt hätte… Und da nehme ich mich definitiv nicht aus!!!
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Schreiber-Rezepte seit heute noch teurer ???
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Solveig.3951
Du bist wahrscheinlich einfach beim nächsthöheren Löschpulver angekommen, das kostet (derzeit) eben noch 5 Späne. Und das darüber kostet schon 3 Fragmente = 3 × 3 Späne. Zusätzlich zu dem ganzen anderen Material, das du noch brauchst. Die Pigmente finde ich persönlich noch extremer. Statt wie bei anderen Berufen, die Pigmente zu ersetzen durch die nächsthöhere Variante, muss ein Schreiber eben noch ein Pack oben drauf setzen. Ich bin derzeit bei 3 verschiedenen Pigmentsorten angekommen, und das wird sicher nicht besser. Auch wenn ich das Gefühl habe, dass diese mittlerweile etwas besser droppen, beziehe mich jetzt auf das Ernten, als noch zu Anfang. Werde wohl auch das Material erst einmal sparen und abwarten, was Arenanet sich unter “Es soll billiger werden” so vorstellt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Schlicht und ergreifend: Ja du musst die Gildenmissionen machen um an Gunst zu kommen! Eine andere Möglichkeit gibt es (derzeit) nicht!
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Ein buntes Blümchen mit Schmetterling und ihrem Farnhund:
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Ja, ist es, ich habe es zwar noch nicht ausprobiert, aber ich habe nun gefunden, woher diese Information stammte : https://www.youtube.com/watch?v=9A3DmBO9-Z0 . Fast am Ende dieser Sendung, so um 59 Minuten herum, wurde diese Frage gestellt und es wurde dort bestätigt, das nach einem Wechsel der Gildenhalle, die Errungenschaften/Ausbauten der vorherigen Halle übernommen werden.
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Hier mal ein Update meiner Wächterin:
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Meine Asura-Nekromantin hat einen Friseurbesuch hinter sich. Sieht jetzt irgendwie ein wenig nekroliker (sprich leicht verrückt) aus:
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Seufz und wieder keine Langhaarfrisur für Sylvari-Damen! Wie schade! Dann gibt es keinen Friseurbesuch für meine Mesmerin! Dabei wartet die schon sehnsüchtig darauf…
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Und genau das ärgert mich! Warum “mussten” sie Trahearne entfernen? Nur weil ihn einige nicht ausstehen konnten? Sehe ich nicht so, Trahearne war ein eigentlich gut geschriebener Charakter mit all seinen Schwächen und mal ehrlich, wenn er der absolute Superheld gewesen wäre, dann hätten die Spieler doch noch viel mehr gemeckert: Á la “was ist mit meinem Char, wieso ist der nicht so ein Held wie Trahearne???” Mir persönlich stösst es jedenfalls sauer auf, das Arenanet da eingeknickt ist! Allerdings @TE, dass du meinst Caithe hätte es mehr verdient… dazu fehlen mir echt die Worte! Caithe hat ja wohl genug zu leiden (Vergangenheit und Gegenwart) und ihre “Geheimnisse” haben ja durchaus ihren Grund und dass sie das Ei an sich genommen hat, lag ja wohl auch daran, das sie es niemand anderem zugetraut hat diese Aufgabe “richtig” zu machen. Sie hat es gegenüber Faolain ja sogar als ihre Wylde Jagd bezeichnet. Da sie nicht genau über unsere Vision und unsere Schlußfolgerungen informiert war und sie auch nicht sicher war, wie wir die Information bezüglich der Sylvari als “Nachkommen” Mordremoths verkraften, war es in ihren Augen logisch zu denken, das sonst niemand (nach dem Tod des Anführers der Zephyriten) wissen konnte, was mit dem Ei geschehen sollte… Sie also leichtfertig als doch viel besseres “Opfer” darzustellen, finde ich sehr daneben!
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Du machst nichts falsch! Allerdings konnte man diese Minis nur beim ersten Wintertag selber bauen, als Tixx noch die einzelnen Hauptstädte anflog. Danach hat Anet diese Möglichkeit entfernt (was ich persönlich sehr bedauerlich finde).
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Lieblingscharaktere? Das wird schwierig! Da fallen mir doch so einige ein…
Zuallererst Sieran (meine heissgeliebte Abtei-Mentorin), ihre Zusammenstöße mit Gixx waren einfach unschlagbar! Wenn ich an die Sache mit dem auferstandenen Gorilla denke, beisse ich heute noch vor Lachen in die Tischkante!
Danach kommt Caithe, ich finde sie einfach wahnsinnig interessant. Sie hat eine sehr tiefgreifende Hintergrundgeschichte und ist für mich einer der vielschichtigsten Charaktere. Ich hätte meiner Sylvari eine um die Ohren hauen können, wie sie in der HoT-Story teilweise mit ihr umgesprungen ist!
Dann ist da noch Taimi, dieses kleine “klugLiebscherische” Asurakind, und seit der LS2 auch Canach (ach ja seine coolen Sprüche auf dem Fest haben mir so manches Grinsen entlockt).
Und Trahearne fand ich eigentlich schon immer gut! Sein Charakter passte einfach zu einem Gelehrten, der sich genötigt sah auf einmal einen Militär-Pakt zu führen. Denn wer glaubt, dass solche Jobs nur die bekommen, die sie auch am besten ausfüllen können, der glaubt auch, das jeder Minister wirklich 100% Ahnung von seinem Ressort hat.
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
1. Das Addon können du und dein Freund nur spielen, wenn ihr es gekauft habt!
2. Endcontent: Kommt drauf an, was man darunter versteht… Dungeons (wobei Belohnungen da herunter geschraubt wurden), Fraktale z. B. .
3. Bei Klassen empfehle ich einfach mal ein paar anzutesten und zu schauen, wie ihr damit klar kommt. Da hat jeder seine eigenen Vorlieben.
4. Zusammen leveln ist absolut möglich, da ihr das Spiel damals gekauft habt, könnt ihr problemlos nach Löwenstein und von dort aus euer gewünschtes Startgebiet laufen. Desweiteren kann man auch die Story zusammen erleben (auch wenn ihr unterschiedliche wählt).
5. Nein!!! Es gibt kein P2W in diesem Spiel!
Einfach loszocken Sorry, aber mir fällt da eigentlich nichts großartiges ein. Einen Char/Klasse mal bis ca. 20 hochleveln, geht ja recht fix und dann könnt ihr meist schon erkennen, ob euch die Klasse liegt oder ihr euch besser noch eine andere ansehen wollt.
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Hier mal meine, wie ich finde, sehr schicke Widergängerin. Noch nicht ganz komplett, da ich mir beim Skin für den Rücken noch nicht schlüssig bin, was es wird:
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Es wurde offiziell bestätigt, dass nach einem Wechsel der Gildenhalle, die bisher erworbenen Ausbauten erhalten bzw. in die neue Gildenhalle übertragen werden. Falls ich den Beitrag finde, kann ich ihn ja noch hier posten…
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Unabhängig von dem Kosten/Nutzen-Faktor bzw. ab wann sich das, inklusive dem Glücksfaktor, dann lohnt, bleibt immer noch die Frage: Ist es ein Bug, dass in der Beschreibung steht, dass sich das 4 x Abernten auf Holz und Erz bezieht, aber bei uns nur beim Erz funktioniert? Und die Frage nach dem Ungleichgewicht zwischen Erz- bzw. Holzsynthetisierer 2 bezüglich des Ätheriums!
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Tja Chelsea, genau diese Fehleinschätzung (aufgrund des ja doch nicht sooo geringen Mataufwands) haben wir auch gemacht. Wir dachten auch, dass wir 4 x am Tag die Knoten nutzen könnten. Falsch gedacht! Man kann offensichtlich nur 4 Teile statt 3 ernten + es klappt sogar nur beim Erzabbau, nicht wie in der Beschreibung auch beim Holz abbauen. Aber die Beschreibungen scheinen sowieso ja noch “angepasst” zu werden. Bisher stand bei der Beschreibung zur höheren Erzstufe, dass Silber und Eisen hinzugefügt werden (daher dachten wir, es könnten dann 4 Kupfer, Eisen und Silber abgebaut werden), als wir die Erweiterung dann vorgestern aktiviert haben, war der Text auf einmal: Silber als “mögliches” Ergebnis hinzugefügt. Und Eisen erschien auf einmal bei der Erzsynthese 1, haben wir aber nie erhalten, sondern nur Kupfer. Anet sollte, meiner Meinung nach aufgrund der Materialmenge zumindestens alle Materialien 4 x abernten lassen! Und eine Frage habe ich da auch noch: Der Holzsynthetisierer 2 kostet 5000 Ätherium? Wieso denn das? Beim Erz kostet es auch nur 3000. Beim Synthese-Ertrag 2 verstehe ich das ja, da die erste schon 3000 Ätherium kostet. Allerdings erschließt sich mir diese Ungleichbehandlung nicht!
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Also ich habe diese Umfrage, da ich mich für den Newsletter eingetragen habe, auch erhalten. Die ist schon echt und da werden auch keine Accountdaten etc. abgefragt, ist eine völlig normale, anonyme Umfrage bezüglich Fragen bzw. Wünschen der Spieler. Habe ich auch dran teilgenommen.
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Frage: Abschlussvideo der persönlichen Geschichte
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Solveig.3951
Mir ist derzeit keine Möglichkeit, sofern man es nicht selber auf Video festhält, bekannt, die eigene Abschlußsequenz noch einmal anzusehen.
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Dann schau einfach mal unter “H” und dann in den Reiter “Beherrschungen” 1 Linie für Zentraltyria, die andere für HoT-Gebiete, dort kannst du nachsehen, worin deine Erfahrungspunkter bisher, da du ja nicht selber eingestellt hast worin sie gehen sollen, geflossen sind! Dort kannst du auch erkennen, wieviel Beherrschungspunkte du hast, diese bekommst du oder hast du schon bekommen durch Erfolge in Zentraltyria. Welche du noch machen kannst, siehst du unter dem Reiter “Erfolge”, rote Punkte sind Beherrschungspunkte für Zentraltyria, grüne Punkte für Maguuma also HoT-Gebiete. (Da war Skudder X schneller ) Allerdings sind meiner Beobachtung nach, Erfahrungspunkte nicht verschenkt, es wird einfach die nächste Beherrschung gelevelt. Das habe ich zumindestens festgestellt, als ich einmal nicht schnell genug (bei einer Event-Kette) bemerkte, das die Beherrschung schon freigeschaltet werden konnte, da wurde die “überschüssige” Erfahrung einfach in die nächsthöhere in dieser Linie gesteckt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)
Wie im Titel gesagt, sind die Miniaturen standardmässig ausgeblendet! Sooft ich den Haken auch wieder setze, sobald z. B. die Miniaturen wegen gestiegener Spielerzahl automatisch ausgeblendet werden, ist er wieder verschwunden und ich muss regelmäßig im Heldenmenü nachsehen, ob sie wieder aktivierbar sind. Dies passiert scheinbar aber auch teils wenn ich einfach mal die Karte wechsle, bitte fixt das doch wieder! Ich habe mir die Miniaturen schließlich angeschafft, damit ich sie sehen kann und nicht nur in meiner Account-Bank habe!
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In den Release Notes habe ich gerade gelesen, dass es wohl einen Bug in der Halle “Verlorener Abgrund” gab und dieses Luftschiff zu einer Erweiterung der Halle gehört, die ihr, wie du selber sagst, noch gar nicht habt. Und dieser Bug wurde behoben. Wann dieses Luftschiff freigeschaltet werden kann, weiss ich nicht, denn meine Gilde besitzt die “Vergoldete Senke”.
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So ganz einfach geht das nicht. Du musst schon die Missionen getrennt von der anderen Gilde für deine anstarten, damit sie euch auch gut geschrieben werden. Allerdings gibt es auch noch eine andere Methode, so lange ihr noch keinen Kontakt zu einer anderen Gilde habt. Ihr solltet die Missionen immer möglichst Sonntag Abend abhalten, das ist bei den meisten Gilden Missionstag. Dann z. B. bei Kopfgeld im Chat fragen, ob das Zielobjekt schon gesehen wurde und selber suchen (gibt Guides mit Laufrouten im Netz). Wenn das Zielobjekt gefunden wurde, einfach im Chat wieder um Hilfe bitten, möglichst mit einer nahen Wegmarke. Dann kann man sich meist (nach unserer Erfahrung) vor Helfern gar nicht mehr retten! Wir haben gestern zu 4 z. B. auch den Sprint gemacht und dachten (da man ja mindestens 15 erfolgreiche Durchläufe benötigt), dass wir das nicht schaffen würden. Aber es standen dort sehr viele Spieler, die einfach mitgelaufen sind, so dass wir die in Rekordzeit fertig hatten! So könnt ihr schon mal ein wenig Gunst sammeln und entspannt nach Leuten suchen, die wirklich zu euch passen!
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Ich bin auch schon auf dieses Problem gestoßen! Werde es am Wochenende mal ins Bug-Forum schreiben. Ich habe es nicht nur nach der Meldung zum Ausblenden bemerkt, sondern auch bei Mapwechseln und beim Einloggen. Jedesmal ist das Häkchen für das Anzeigen der Miniaturen wieder verschwunden. Ich meine mich zu erinnern, dass dieses Problem als die Minis accountgebunden wurden, schon einmal existierte…
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Eine gute Idee! Ich würde meiner Nekromantin gerne eine Kapuze verpassen, würde dann aber ihre dämonisch glühenden Augen einbüßen. Wäre wirklich klasse, falls so etwas machbar wäre.
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Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Solveig.3951
Yeah, wir haben es nun auch letzte Nacht geschafft unsere Gildenhalle zu erobern. Waren letztendlich zu 5 (4 Gildies + 1 Gast). Ich muss schon sagen, mit 5 Mann, war es dann doch erstaunlich schnell erledigt. Hatten zuvor einige Testläufe mit 3 bzw. 4 Leuten, die allerdings nicht ganz so gut liefen… Aber nun ist die Vergoldete Senke die Heimat unseres Clans. Der Aufbau wird zwar sicher nicht einfach und auch nicht schnell vonstatten gehen, aber das ist schon in Ordnung. Ich bin erst mal glücklich, dass es überhaupt geklappt hat!
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Heart of Thorns Chronik 1. Akt Kampagnenerfolge
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Solveig.3951
Haben diese Charaktere die Story auch schon durchgespielt? Denn bei der vorherigen Lebendigen Geschichte konnte man die Erfolge erst machen, wenn der entsprechende Charakter die Story schon gemacht hatte… Falls dies nicht mehr der Fall sein sollte, kann ich sagen, dass dieser Bug auch bei mir vorhanden war.
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Bei den Klassen kann ich wenig sagen, da ich zwar alle habe, aber gerade die mit schwerer Rüstung eigentlich so gut wie nicht spiele. Auch den Widergänger habe ich in der Beta zuwenig getestet, um mir darüber ein Urteil zu bilden. Bezüglich der Rasse sind, neben meinen heiss geliebten Pflänzchen, aber Asura meine Lieblinge. Die persönlichen Geschichten fand ich alle sehr interessant
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Die täglichen Herausforderungen richten sich nach dem höchsten Charakter deines Accounts. Es gibt keine Option dies zu ändern.
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Oh da hab ich auch noch eine Idee, vllt kann mand as it dem Mentor zusammen hängen, wie oft werde ich mit meinen Kleinen chars gefragt wo es lang geht ( irgendwie sehen die leute bei meinen kleinen Chars das diese keinem neuen spieler gehören XD ), kann aber auf der karte nicht schauen weil ich es nicht seh da Genau der Char eben noch nicht 100% hat.
vllt nur etwas ausgegraut damit man weiß wo etwas ist, ( so hinter einem dünnen Nebelschleier oder so)
Diesen Vorschlag finde ich persönlich eigentlich sehr gut! Da man dann, wenn man schon einen oder mehrere Charaktere mit 100% Weltaufdeckung hat, einen kleinen Vorteil hat. Somit auch auf Charakteren, die dies noch nicht haben, die Möglichkeit besitzen würde Anderen mit Wegbeschreibungen helfen zu können. Allerdings nur in dieser Form, alles weitere muss man sich dann noch erarbeiten.
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Die Atmosphäre im Dschungel ist wirklich toll! Der güldene Talkessel ist auch mein absoluter Favorit. Und auf die entsprechende Gildenhalle freue ich mich auch wahnsinnig, haben es aber leider noch nicht geschafft, sie zu erorbern. Aber das kommt noch!
Apropos Animationen: Ich habe gestern Tränen gelacht, als meine arme Kleine Borstenrücke “Kratzbürste” im Downstate (eigentlich ja tot… ), auf einmal neben meiner Waldläuferin lag und einen auf sterbender Schwan gemacht hat. Das war, entgegen der eigentlich immer gleichen Animation der anderen Tierbegleiter (die einfach durch die Gegend humpeln) einfach göttlich anzusehen!
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Wir sind gerade mal zu 4. Haben die Tage mal die Kopfgeld-Mission angestartet, hat erstaunlicher Weise sehr gut funktioniert. Haben aber, zugegeben, auch im Chat sofort um Hilfe gebeten und konnten uns vor Helfern gar nicht retten! Hoffentlich haben wir beim nächsten Mal auch so ein verdammtes Glück! Nebenbei vielen Dank an die Leute, die sich sofort eingefunden haben, um uns bei der Jagd zu unterstützen! Ich persönlich fände es sehr gut, wenn es wie früher möglich wäre durch gemeinsame Aktivitäten (Events) zumindestens ein wenig Gunst zu erhalten.
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Das ist aber merkwürdig! Da mein Freund, der die Südlichtbucht mit einem Charakter schon längst fertig hat, diese Belohnung, als er dorthin geportet ist, bekommen hat, ich mit der Mesmerin aber nicht. Daher habe ich das eher für einen Bug gehalten, sie nicht erhalten zu haben?!
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