http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Keine. Seit kurzem ein Spiel gefunden was alles das hat und noch mehr was GW2 vorm Release versprach. Echo of Soul.
Dann drücke ich Dir mal die Daumen, dass Du da glücklich wirst… ich hab die Werbung gesehen, gedacht “Oh, interessant” und mir dann mal auf YouTube einen Haufen Videos angeschaut. Beim Ersten lag ich schon lachend am Boden weil da ein Char auf einem Mount ritt und es aussah als wenn die auf Eis laufen. Sprich: das Mount spielte seine Laufanimation und bewegte sich ca. 1/3 so schnell wie es das von der Animation her hätte tun müssen (es lief also quasi auf der Stelle)… und mit jedem Video verstärkte sich bei mir der “Nur ein weiterer, schlechter f2p-Asia-Grinder der auf den westlichen Markt umgebastelt wurde”-Eindruck. Ich hoffe für Dich, dass der Eindruck täuscht… aber viel Hoffnung würde ich mir da nicht machen.
Wenn ich im Moment in was reinschauen würde, dann vielleicht in Skyforge weil das Setting in eine komplett andere Richtung geht und ich den Allods-Jungs am ehesten zutraue ein schönes Spiel zu basteln.
Und ansonsten: Ultimate. Aus vielen Gründen… einmal z.B. weil ich für die 50€ die ich damals für GW2 bezahlt habe mittlerweile viele, viele, VIELE Stunden Spielspass hatte und glaube, dass ich auch mit HoT einen Haufen Spass haben werde (und selbst wenn es nur 40-50 Stunden wären, wäre das gemessen an heutigen Preisen ein “gängiger Preis”). Dann weil ich damit auch indirekt einen meiner Liebling-YouTuber unterstütze (Kauf über Affiliate-Link), usw.
Und bezüglich den Leuten die HoT kaufen wollen wenn es billiger wird… wenn man sich die News dazu durchliest glaube ich leider nicht, dass es zeitnah eine billigere Version geben wird. Dadurch, dass die neue “Mit HoT”-Verison die alte quasi komplett ersetzt werden die den Preis wahrscheinlich erstmal konstant halten.
Weiß noch einer, wie das war als LS eingestampft wurde? Um wieviel Uhr war das?
Edit: “Kein Zurück” fehlte noch
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
“Pünktlich” könnte er nur sein, wenn ANet irgendwas angekündigt hätte oder sie eine feste Uhrzeit hätten zu der Patches normalerweise rauskommen…
Allerdings wurden vorhin schon einige Items in der API freigeschaltet die es noch nicht im Spiel gibt (z.B. die weissen Flügel )… was darauf hoffen lässt, dass es nicht wieder 23:59 wird bevor der Patch kommt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Was Zok meint ist, dass du einen neuen Char erstellen kannst, den dann durch Rollen auf 80 bringst und dann ~400 Heldenpunkte hast. Was so auch korrekt ist. Er meint nicht, dass Du darüber hinaus dann noch zusätzliche Punkte bekommst! Er meint nur die Punkte die Du für die LevelUps bekommst… deswegen sind die Rollen “indirekt” Heldenpunkte wert (aber halt nur bis 80).
Leute, Leute, Leute… ihr tut aber auch echt Alles um euch gegenseitig zu verwirren
Ich sehe das auch nicht als Feature für die nahe Zukunft – ich finde es aber halt beachtenswert, dass zumindest einer der wichtigsten Bausteine mit den Gildenhallen eingeführt wird
Ich hab mir auch schon Gedanken gemacht über die Probleme – wahrscheinlich würde so ein System dazu führen, dass die Heimatinstanzen Rassen-Spezifisch werden (wenn man also als Asura nach Götterfels geht wäre das Selma-Viertel ein normales Gebiet und nur als Mensch wäre es eine eigene Instanz) weil es sonst zu konfus wird… oder sie würden es komplett auslagern.
Und das mit dem Nutzen ist auch so eine Sache… siehe WoW mit der Garnison – da kritisieren ja mittlerweile viele Leute, dass sie viel zuviele Vorteile gibt (keine Ahnung ob es stimmt, spiele kein WoW ).
Mal etwas, was nur wenig mit HoT zu tun hat…
Interessant finde ich, dass ANet mit den Gildenhallen die Technik ins Spiel einbaut, die es Spielern erlaubt “Dekorationen” in der Spielwelt zu platzieren (hab mal einen Screenshot angehängt wo man das sieht – das niedliche, kleine, blaue Ding ist etwas, was der Spieler da gerade dynamisch platziert).
Ich bin mal gespannt, ob das System irgendwann seinen Weg in die Heimat-Instanz der Spieler findet. Zumindest würde mir da ein Haufen Sachen zu einfallen – z.B. könnte man Dekos für Erfolge bekommen oder über die pers. Geschichte. Oder auch ganz schöde als weiterer Weg Gems zu verkaufen indem man das Zeug teilweise in den Shop packt.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
OK… keine Ahnung, ich hab noch nie was geclaimt und weiss daher die Details nicht Habs halt nur im aktuellen Artikel gelesen. Ich weiss auch leider nicht, ob sie den Vorgang als solchen irgendwie geändert haben… wie immer fehlen da Details
Oh Nein… das gibt Ärger… da muss ich bestimmt wieder in der Abtei Durmond die Bücher im Keller sortieren.
Zur sechsten Stunden am vierten Tage der zweiten Periode im Zyklus des heulenden Eichhörnchens.
Oder in anderen Worten: siehe Orcinus Orca’s Beitrag.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Ist doch schon alles erklärt worden. Herausforderungen stellen eine endliche Quelle dar, somit werden sie zu…. was?
\o/ GUMMIBÄRCHEN!!!!???
Aber ich hätte vielleicht doch schon vor 4 Wochen ein “Spezialisierungen und Du” Posting machen sollen… und der erste Satz wäre gewesen “Die Geschichte der Spezialisierungen ist eine Geschichte voller Missverständnisse…”
Aber um Erunno aufzuklären: Fertigkeitsherausforderungen geben nicht das eine oder Andere sondern grundsätzlich Heldenpunkte.
Was mit dem “Geschickt”-Erfolg passiert weiss keiner… gibt mehrere Möglichkeiten:
Ich wollte mal nachfragen ob wir auch Fehler in den Übersetzungen der News-Meldungen melden sollen!?
Zum Beispiel gibt es in dem Artikel Gilden-Beanspruchung von Zielen im WvW ein kleines, aber entscheidendes Detail welches falsch übersetzt wurde. Im englischen heisst es
When claiming objectives, the guild with the most members present when an objective is captured has first priority.
und im deutschen Text
Wird ein Ziel eingenommen, hat die Gilde mit den meisten Mitgliedern Priorität bei Beanspruchung dieses Ziels.
Zwischen der Gilde mit den “meisten Mitgliedern” und den “meisten Mitgliedern vor Ort wenn ein Ziel eingenommen wird” besteht ein himmelweiter Unterschied.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Wurde zum claimen was gesagt? Besteht jetzt die Möglichkeit einen Claim zu überclaimen, wenn diese keine Buffs anschmeissen?
Sie haben es zumindest so geändert, dass keine 1-Mann Trollgilde eine Festung nach der Eroberung sofort claimen kann:
Wird ein Ziel eingenommen, hat die Gilde mit den meisten Mitgliedern Priorität bei Beanspruchung dieses Ziels. Wenn diese Gilde kein Interesse hat, kann die nächstgrößere Gilde das Ziel beanspruchen. Nach drei Durchgängen kann jede Gilde das Ziel beanspruchen. Ein Gilden-Mitglied mit dem Recht zur Beanspruchung von Zielen muss anwesend sein, damit der Vorgang durchgeführt und das Ziel aufgewertet werden kann.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/guild-objective-claiming-in-world-vs-world/
ACHTUNG!!! Der Artikel ist wieder einmal schlecht übersetzt, weil er eine entscheidendes Detail unterschlägt! Im englischen Artikel steht "the guild with the most members present when an objective is captured " was übersetzt soviel heisst wie “die Gilde mit den meisten Mitgliedern vor Ort wenn ein Ziel eingenommen wird”. Beim Beanspruchen spielt also keine Rolle ob eine Gilde 50, 100 oder 500 Mitglieder insgesamt hat sondern nur wieviele ihrer Mitglieder tatsächlich vor Ort waren!
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Probier es halt aus → https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new
Was man so hört ist der Support da wohl relativ kulant was sowas angeht.
Es wird in Spielen immer Cheater und Betrüger und Leute geben,die sich Vorteile ergaunern wollen. Ob du das willst oder glaubst oder versuchst, durch Pro-sein zu widerlegen, interessiert nicht.
Hab ich IRGENDWO etwas davon gesagt, dass es keine Cheater / Hacker / Betrüger gibt? Komm mal wieder runter.
Der TE schreibt, dass es unmöglich ist, dass ein RdN-Zerg innerhalb von Sekunden zerlegt wird… da er keine Details nennt und ich nicht dabei war und daher nicht beurteilen kann ob der TE Alles mitbekommen hat (vllt hat er nur 2 Leute gesehen, aber da waren 4-5) was da passiert ist habe ich ihn darauf hingewiesen, dass es durchaus möglich ist einen typischen Random-Zerg im EotM binnen weniger Sekunden zu zerlegen wenn man die entsprechenden Randbedingungen hat (aufeinander abgestimmte Builds, Zerg an einem Ort konzentriert) und das dass daher nich unbedingt ein Indikator für Cheater ist. Mehr nicht.
Ich hab weder geschrieben das er unrecht hat, noch das es keine Cheater gibt, noch sonst irgendwas in der Richtung.
Zusatz. Woher weisst du, dass sie härter durchgreifen als früher?!? Ich möchte hier bitte von dir einen Vorher-/Nachher-vergleich. Danke.
Sieht man daran, dass es in letzter Zeit einige Meldungen im Forum und auf Reddit gab, wo von Devs und Spielern geschrieben wurde, dass Cheater gelöscht wurden oder das bekannte Cheater länger nicht mehr im Spiel gesehen wurden und ausserdem an den Heul-Threads in diversen “Szene”-Boards wo Leute rumheulen weil ihre Accounts gebannt wurden nachdem sie diverse Tools benutzt haben die in den Foren als “unentdeckbar” angepriesen wurden (( und das weiss ich, weil ich gerne in solchen Foren lese um zu sehen was im Moment möglich ist um so Sachen wie den “Invisible Necro”-Thread neulich richtig einordnen zu können )).
Und was zum Beispiel Bots angeht braucht man selber nur die Augen aufmachen… seit gut einem Jahr stolpert man im Spiel kaum noch über Bots und die Bot-Trains die es früher an X Stellen gab sind auch komplett verschwunden ( Sachen wie https://www.youtube.com/watch?v=t_0qGxoMftw hab ich ewig nicht mehr gesehen )
Oh, klingt spannen Melbarion…. mal sehen wann sie das in den Griff bekommen…
Und zur Unterhaltung die nicht Bug-verursachte Variante wie man EotM-Zergs zerbröselt: https://www.youtube.com/watch?v=TH0d-ofqbfs
Das zwei Gegner innerhalb 2 Sekunden 30 Leute killen nu da muß man nicht Fachmann sein um zu Wissen das selbst wenn alle 30 Nackt da stehen würden und keine level 30 hätten man länger bräuchte .
Naja… 2 ist vielleicht etwas wenig, aber mit 4-5 zerlegst Du typische Rand-Zergs in wenigen Sekunden wenn Du weisst wie es geht. Das ist kein Indikator dafür ob jemand cheatet
Edit: Und in letzter Zeit scheint ANet durchaus härter und schneller vorzugehen als vorher über lange Strecken.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Ist jemandem aus deren Umfeld bekannt, wo dieser Aufschwung herkommen könnte?
Wenn der TE von “Kanadiern” spricht gehe ich mal davon aus, dass die irgendwelche kanadischen Spieler bekommen haben die jetzt halt die Nacht abdecken… der Grossteil Kanadas ist so zwischen 6 und 9 Stunden hinter uns… heisst: ist bei denen Prime-Time sind bei uns höchstens noch die Nachtschichten unterwegs.
Ist das schon jemandem aufgefallen? Früher buhlten die Spieleanbieter um Tester für ihre Beta`s und belohnten manchmal sogar noch für die Teilnahme.
ANET beschreitet da jetzt einen völlig Neuen und, wie ich finde, grandiosen Weg.
Da muss man sich erst ein teures “AddOn” mit äusserst begrenzter Inhaltsangabe kaufen, um als Testvieh herhalten zu dürfen.
Mit dieser Strategie erspart man sich auch eventuelle negative Testkritiken, da das eh nur Leute machen, die sowieso alles gut finden. Na wenn das nicht Genial ist!
Die mögen vielleicht keinen Schimmer von Marketing oder Kundenpflege haben, aber wie man Geld verdient, macht denen keiner so schnell etwas vor.
Ähm? Das ist keine Erfindung von ANet sondern wird schon seit Jahren in der gesamten Branche zum Trend. Sei es als “Early Access” oder “Beta-Zugang bei Pre-Order”. Entweder das, oder das andere Ende des Spektrums wo “Beta” dann soviel heisst wie “Jeder darf rein und keiner darf motzen wenn wir trotz schon offenem Item-Shop Mist bauen – weil is ja noch Beta”.
“Richtige” Betas sind heute schon langsam eher die Ausnahme.
Hö? Nein, nur die neuen Trait-Überarbeitungen werden “vorher” kommen, nichts weiter. Ich glaube, da musst du oder ich (?) etwas falsch verstanden haben?
Öhm… also ich hab nichts falsch verstanden… denke ich Dienstag kommen die Kern-Spezialisierungen ins Spiel (nicht die Elite-Spezis)… und Löwenstein wird wiederaufgebaut…. und eventuell die überarbeitete persönliche Geschichte (es gab da so einen mysteriösen Nebensatz eines Devs
– aber das ist nur wilde Spekulation).
Und was ich noch meinte war, dass z.B. die neue WvW-Map oder Stronghold zwar offenbar erst mit HoT ins Spiel kommen, aber wohl auch Spielern zur Verfügung stehen werden, die kein HoT kaufen. Deswegen gibt es diese “Das gehört nicht zum AddOn weilich es ja auch umsonst bekomme”-Einstellung bei Einigen.
Neue Klasse, neue Spezialisierungen (die übrigens als art neuer “Weg/Pfad” angesehen werden können), neue WvW-Map, neue sPvP-Map (wie auch neue Modi, Gildengruppen im sPvP und GvG),
Womit wir bei einem der grossen Probleme sind die ANet hat… WvW, Stronghold, Kern-Spezialisierungen, etc. werden nicht als HoT-Features wahrgenommen weil sie ja kostenlos sind und/oder vorher kommen.
Ausserdem geistern Informationen wie “es wird nur neue 3 Maps” geben rum, die so niemals von ANet bestätigt wurden (sie sagten viele (alle) der neuen Karten werden 3 Biome haben – was eine komplett andere Aussage ist).
Naja, der Aufruhr drüben scheint wohl stark daher zu kommen, dass der chinesische Betreiber angefangen hat Legendaries zu verkaufen… und das ist mit das “grindigste” was man in GW2 erspielen kann… und Chinesen lieben Grind (schau dir mal die ganzen China-MMOs an… nicht umsonst funktionieren die auf dem westlichen Markt zu 95% nicht ohne massivste Anpassungen weil Europäer oder Amis meist nicht so auf “Töte 500 Mobs”, “Oh, das hast du gut gemacht… töte nochmal 1000” Quests stehen.
Und die Quelle ist auch etwas fragwürdig wenn man sich mal diverse Kommentare durchliest.
D.h. für mich doch, die ganzen Verstärkungsbanner (MF, Sammeln, usw) fliegen raus und man bekommt dafür eine Art Food, welches es in der Schänke gibt.
Die Schänke steht aber in der Gildenhalle … also keine Banner mehr für Spieler, die HoT nicht haben?
Siehe https://www.guildwars2.com/de/news/guild-halls-taken-from-the-enemy/ :
Sobald eure Gilde bei der Gilden-Initiative angemeldet wurde, habt ihr Zugang zum neuen Hauptquartier in Löwenstein. Neue Technologie ermöglicht es euch und euren Gilden-Mitgliedern, das Hauptquartier als Instanz zu nutzen. Das Hauptquartier der Gilden-Initiative ist keine vollwertige Gilden-Halle. Gilden, die noch nicht die Erweiterung nutzen, erhalten hier Zugriff auf Funktionen, die bisher über die Gilden-Übersicht aufgerufen werden konnten.
Eines der ganz grundlegenden Probleme mit der Wiederholbarkeit ist, dass man in der PS ja z.B. auch seine Zugehörigkeitzu zu einem der Orden festlegt. Und die Wahl hat Auswirkungen auf die Story danach. Würde ANet also einem Spieler der bei der Abtei ist es erlauben sich in der Quest wo man wählt anders zu entscheiden (z.B. indem er sich für die Wachsamen entscheidet) hat man ein Problem. Im Prinzip müsste man dann alle Folgequests aus dem Journal löschen, etc.
Von daher würde ich erstmal nicht davon ausgehen, dass die in absehbarer Zeit wiederholbar wird…
Aber so ein gigantischer Aufwand ist das durchspielen der PS auf einem anderen Account ja zum Glück nicht
Und darunter scheint dann die nächste Karte (siehe Eventicons mitten im Dschungel) zu sein.
Zudem scheint es im Grunde die gleiche Map zu sein, weil Eventicons sieht man nicht, wenn man sich nicht auf der gleichen befindet.
Das ist der Kartenteil aus dem Chronomancer-Livestream -> https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Spoiler-Neue-Map-im-Chronomancer-Stream/first#post438855 -> that_shaman hat die Teile alle zusammenkopiert. Die Event-Icons haben also keinerlei Relevanz und es sind wohl unterschiedliche Karten.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Wobei ich mir persönlich gewünscht hätte, dass man zu seiner Ausrüstung mit etwas mehr Aufwand(aufgestiegene Insignien hinzufügen o.ä.) bestimmte Attributkominationen einzeln freischalten und anschließend problemlos jederzeit außerhalb des Kampfes wechseln könnte.
Dann wären sie aber quasi identisch zu Legendaries … und das gäbe 100% wieder Haue von der Community weil die ja dann nichts Besonderes mehr wären
So wie sie es jetzt gelöst haben funktioniert es zwar auch, macht jedoch die verschiedenen aufgestiegenen Rezepte sinnlos. Wer kauft sich denn noch mehr als ein Rezept, wenn er sich das Karma/Lorbeeren/Gold hierfür sparen kann und eine Hand voll verhältnismäßig einfach erspielbare Gegenstände reichen.
Naja – wenn man sich http://www.gw2spidy.com/search/recipe?sort_min_sale_unit_price=asc&rarity_filter=6&min_level=&max_level= anschaut, sind ein nicht gerade kleiner Teil (locker 70%) der aufgestiegenen Rezepte eh auch heute schon recht billig und dann drehen die Preise schnell ins absurde (Hüter-Schenkelstücke für 400G ist einfach nur gaga).
Das ist einfach mal wieder ein besch…eidener Artikel (manchmal Frage ich mich, wer die bei ANet schreibt…)
Es geht um das Zeug was Gilden bisher herstellen konnten… also Banner, Buffs, Gilden-Belagerungswaffen – und um so Sachen wie die Aufwertungen der Gilde, dass man die Gildenbank, etc. bauen konnte. Dieses System haben sie komplett überarbeitet weil sie die einzelnen Teile davon auf die verschiedenen Gebäude in der Gildehalle verteilt haben. Z.B. gibt es diverse Buffs nun in der Taverne, etc.
Am normalen Handwerk ändert sich nichts.
Kleiner Nachtrag… im Live-Stream von heute wurde (wahrscheinlich auch wieder unbeabsichtigt ) die Position einer der Gildenhallen bekanntgegeben… und die Position ist durchaus spannend
Der kleine Teil direkt westlich der Trockenkuppe und südlich von Verdant Brink ist die Position einer der Gildenhallen
Karte (wie immer) von that_shaman.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Ich finde es eine Frechheit, dass der Wechselkurs für die Standard Edition berücksichtigt wird, für die anderen Editionen aber nicht. Es kann mir keiner erzählen, dass man für den Sprung von 45€ zu 90€ 10€ mehr Steuern bezahlen muss. Es bleibt also nur die Erklärung, dass ANet nicht dachte, dass die Preisanpassung “nötig” sei.
Nur mal so als Beispiel:
In einem anderen Thread zum Thema Steuern beim Gem-Kauf hat Malediktus erwähnt, dass er als Deutscher von Digital River (der Laden über den alle Käufe bei GW2 laufen) 16% Steuern ausgewiesen bekommen hat. Setzen wir also die 16% mal ein…
Standard: 45$ + 16% Steuern sind umgerechnet ca. 46 EUR
Deluxe: 75$ + 16% Steuern sind umgerechnet ca. 77 EUR
Ultimate: 100$ + 16% Steuern sind umgerechnet ca. 102 EUR
Interessant… (( um ungefähr auf die aktuellen Preise zu kommen die ANet tatsächlich nimmt müsste man 15% in der Rechnung benutzen )).
Und stell Dir vor… die Engländer bezahlen sogar noch mehr dafür. Die zahlen 35, 60 und 80 Pfund. Also 49, 84 und 112€. Was bis auf ein paar Euro bei der Ultimate sonst ziemlich genau den US-Preisen + 20% entspricht (so hoch ist interessanterweise die “Sales Tax” in England).
Sorry, aber von allen Problemen die man mit dem Preis haben kann ist der Umrechnungskurs meiner Meinung nach das Geringste.
Nachtrag: Ausser wenn man die Story abgeschlossen hat… dann hilft nur ein neuer Char und nochmal von Vorne anfangen sobald die überarbeitete Version der Story online ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Man muss ja Geister-Scherben und so investieren für den Wechsel. Bei Legendaries ist das weiter kostenlos. Von daher finde ich das OK.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Nur die Leute die mit den Ascended-Rezepten spekulieren die nur bei Events gedroppt sind werden ganz übel fluchen
Was passiert eigentlich wenn die jetzige Version auf Deluxe aufgewertet wurde und man sich die HoT Standart holt?
Wird dann der jetzige Acc abgewertet?
Du meinst wenn Du jetzt eine GW2 Digital Deluxe/Heroic/etc. Edition hast?
Wieso sollte er abgewertet werden? HoT und GW2-Basis sind zwei Paar Schuhe…
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Offenbar kann man ab nächster Woche die Stats auf Ascended-Gear ändern:
We are adding a system that lets you change the stats for your ascended gear next Tuesday – which will cost a combination of 10 spirit shards, piece you don’t want anymore, 5 ectos, and an exotic insignia of the stats you want to convert to. Legendary Gear will remain the gear that can freely change stats any time.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ascended-Gear-Anet-please-fix-this/5173842
Liegt nicht an Deinem PC und ist bei ANet bekannt. Fix kommt “bald” → https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Character-creation-zoom-bug
Ist ein bekannter Bug von dem ANet auch schon weiss. Wie Du geschrieben hast behebt ein Relogin die Sache auch:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/The-Game-is-moving-SUPERFAST
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/10x-client-speed-on-login
Zur Not nimmt man halt das AddOn als guten Zeitpunkt für einen klaren Schnitt und gründet mit den verbliebenen Mitgliedern eine neue Gilde und plündert bei der alten noch die Bank
Warum müssen die dann auf Biegen und Brechen rausgehauen werden?
Ich denke sie haben das wirklich primär deswegen gemacht, weil es so extreme Änderungen sind und weil ihnen Twitch am Montag um die Ohren geflogen ist… wäre der Live-Stream sauber abgelaufen hätte ANet darauf bauen können, dass Seiten wie Dulfy.net oder die Reddit-Community alles aus dem Stream in Screenshots festhält und dann postet (was ja auch schon während des Stream gemacht wurde und worüber Josh und Co auch im Stream gesprochen/gewitzelt haben – so nach dem Motto “Keine Angst, wir blenden Alles kurz ein damit ihr Screenshots machen könnt”). Und weil sie nicht wussten ob sie den Stream zeitnah ins Netz bekommen (soweit ich weiss kam der erst gestern) haben sie sich dann wohl kurzfristig zur Veröffentlichung der Patch-Notes entschlossen. Hätte ANet das nicht gemacht, hätten die Leute wegen den fehlenden Infos rumgeheult… da gehe ich jede Wette ein.
Sollten sie, immerhin mit dem Umfang eines Taschenbuches, nur als Nebelkerze dienen, um die dreisten Angebote im Vorverkauf zu verschleiern?
Siehe oben. Ich denke, dass das eine recht einfache und plausible Begründung ist… und vermutlich auch genau so gelaufen ist.
Verschwörungstheoretiker aller Länder, vereinigt Euch!
Sorry, aber über sowas kann ich gerade nicht mal mehr schmunzeln… auf Reddit heulen einige allen Ernstes rum, dass ANet die EN-Foren extra gekillt hat um keine Diskussion zu haben… und das ist dann der Punkt wo ich echt nur noch mit dem Kopf schütteln kann.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Ja, aber an wem liegt das? Wir können nur bewerten, was wir sehen. Wenn wir nichts zu sehen bekommen, dann ist das sicherlich nicht unser Verdienst. Und unter uns… Egal wie toll EINE Map auch sein mag, derjenige wird sicherlich einsehen, wieso nicht alle bereit sind (ich verzichte bewusst auf “Niemand”, da es ja scheinbar doch welche gibt) dafür 45 Euro zu zahlen. Soviel Nachsicht sollte man haben. Ergo sollte man dann weniger auf uns sauer sein, als auf diejenigen, die entschieden haben und am ausgestreckten Informationsarm verhungern zu lassen.
Da gebe ich Dir durchaus Recht. Aber das Thema “schlechte Informationspolitik” hatten wir hier ja auch schon x mal.
Im Moment alles irgendwie Mist
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Mhh, also zumindesten beim deutschen Forum, das englische besuche ich eigentlich so gut wie nie, habe ich absolut keine Probleme…
Sie haben die Probleme offenbar irgendwann in der Nacht gelöst So bis gegen Mitternacht (als ich off gegangen bin) ging das EN-Forum nicht und das DE-Forum schwankte zwischen “Yuhu! Ein User! Hier hast du Deine Seite! Guck! Guck! Ich hab sie Dir sofort gegeben! Bin ich nicht ein tolles Forum!!!???!?” und “Also nee…. ich hab gerade aber mal gar KEINE Lust… aber man muss ja tun was der User will… also… hier… hast Du Deine Seite… aber nur unter Protest!” (sprich: das DE-Forum antwortete teilweise so schnell wie immer und die meiste Zeit mit extremen Verzögerungen).
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Schöner Artikel, jedoch hat wohl die betroffene Spielerschaft zuerst “Tränen vergossen”
Ja, auch wir sind Menschen… Nie vergessen. Zudem werden nicht die Personen angegriffen, sondern die Entscheidung des Marketing, der letzlich anfing zu vergessen, mit wem und was er es zu tun hat -> Menschen
Das Traurige ist letztlich (meiner Meinung nach) dass es halt sehr stark Leute trifft die nichts mit der Preisgestaltung zu tun haben (stellt Euch mal vor wie ihr euch fühlen würdet wenn ihr als Map Designer momentan ohne Ende Überstunden kloppt und vllt. voller Enthusiasmus an den Karten arbeitet und dann kommen Sprüche in der Diskussion um HoT, wie das z.B. “Verdant Brink eine Liebschemap ist, die keine 45€ wert ist”) und das es für einen Haufen Streit in der Community führt weil es halt die Fraktion der Leute gibt, die das Alles versuchen sachlich zu sehen und ruhig darüber diskutieren wollen und die “BETRUG! VERBRAUCHERSCHUTZ! ANWALT! WELTUNTERGANG!”-Fraktion (und natürlich Alle irgendwo dazwischen). Und die kloppen sich dann zusätzlich noch die Schädel ein…
Steht auf den Kartons eigentlich noch drauf, dass zum Spielen eine Internetverbindung nötig ist?
Steht bei Spielen mit Online-Modus eigentlich grundsätzlich drauf (und steht z.B. auch auf der HoT-Systemvoraussetzungen Liste mit drauf) damit niemand klagen kann wenn sein Online-Spiel ohne Internet seltsamerweise nicht geht.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Vieles was man in den Foren / auf Reddit zum Vorverkauf liest hat rein gar nichts mehr mit sachlicher Kritik zu tun (wenn von Betrug die Rede ist, davon, dass ANet die Spieler verarscht und abzocken will, usw.). Und das gilt auch für den Umgang diverser Leute in der Community miteinander.
Und das ist für keinen der Beteiligten gut – weder für die Community, noch für ANet.
Denjenigen die englisch können empfehle ich mal diesen Artikel hier wo es um das gleiche Thema geht und wo auch einige Reaktionen von ANet-Mitarbeitern auf Twitter zu sehen sind – was ganz interessant ist, weil viele Leute offenbar vergessen, dass auch die Leute den Liebschestorm abbekommen, die überhaupt nichts mit der Preisgestaltung zu tun haben.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Also bezahlt ANet deiner Ansicht nach für weitere 45€ 10€ mehr an Steuern?
Siehe Meridius. Die Dollar-Preise sind schonmal grundsätzlich ohne Steuern angegeben. Je nachdem wo Du in den USA rumturnst sind die Steuern unterschiedlich und können zwischen 0% und 10% oder mehr schwanken.
Hinzu kommt noch, dass Unternehmen sich das Preisniveau anschauen und Preise entsprechend anpassen (im Grunde was Zok schon schrieb).
Und es ist halt nichts wirklich Neues, dass US-Firmen Preise 1:1 umrechnen… deshalb lohnt es ja schon immer Elektronik in den USA zu kaufen wenn man da unterwegs ist
“Dafür spricht auch, dass die im Moment immer wieder überarbeitet werden und die Devs noch Änderungen an den Skills vornehmen.”
Die Änderungen sind übrigens im EN-Forum auch aufgelistet – und im Dev-Tracker kann man sehen was Josh und Co so in den Klassen-Brettern schreiben.
Z.B. hat der Ingi seine 20s Eile beim Kitwechsel wiederbekommen! Yippie! (Anfangs waren es nur 10s).
Da Tiscan der mit Abstand bestinformierte Forenuser ist
:)
Glaub ich eigentlich eher nicht, ich les halt nur auf Reddit und im EN-Forum ein bisschen mit. Sputti & Co, die einen direkten Draht zu ANet haben wissen da sicherlich mehr, dürfen aber ggf. nicht immer sagen was sie wissen.
würde das aber bedeuten, dass die Patchnotes weder “Final” und, zumindest in Teilen, wertlos sind.
Eine Erklärung hierfür wäre ganz Nett.
Naja, eine “Erklärung” habe ich dafür auch nicht, aber das ist das was Gaile vorgestern geschrieben hat:
The update notes shared in this thread (and distributed to our fansites) were presented in unedited form. (You probably figured that out. ) As always, all game updates are subject to change while being finalized.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/June-23-Specialization-Changes/5162202
Aber wenn Ramon sagt sie werden erst in der “finalen” Version lokalisiert, ist auch klar warum bisher noch keine Übersetzung kam – eben weil sie doch noch nicht 100% final waren.
Im Moment gibt es meines Wissens nach sowieso nur den von that_shaman der schon die Änderungen von kommenden Dienstag berücksichtigt (und der ist nicht einbindbar). Da müsstest Du ihn halt mal anschreiben (z.B. über Twitter) ob er daraus ein Open Source Projekt machen will. Vielleicht hast du Glück, weil er meines Wissens nach auch schon andere seiner Projekte freigegeben hat.
Und das irgendeiner der “alten” in eine eigene Seite einbindbar wäre, wäre mir neu.
Also man kann die Deluxe Edition von GW2 auch im Gemshop kaufen für 2000 Gems. Wieso dann nicht auch HoT?
Weil ANet nichts zu “verschenken” hat. Unzählige Leute würden sich die Erweiterung dann über Gold holen was sie sich erfarmt haben – kleines Beispiel: 2000 Gems = 360 Gold – ist vielleicht nichts was jeder 2. Spieler auf der Bank hat, aber mit relativ überschaubarem Aufwand erfarmbar.
Also müsste ANet den Preis sehr hoch ansetzen… bei 5000-6000 Gems Minimum. Und selbst das wäre nicht gerade extrem viel… ich kenne genug Leute die die 1000 Gold für soviele Gems auf der Bank haben.
Alles andere wäre wirtschaftlich gesehen für ANet ein viel zu hohes “Risiko” weil ihr Ziel nicht sein kann, dass AddOn ohne echtes Geld als Gegenleistung herzugeben.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Na dann besteht ja noch Hoffnung.
Hoffnung auf?
Weltfrieden? Einhörner? Schokopudding? Blog-Postings zu den Gildenhallen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Na dann besteht ja noch Hoffnung.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Andere Länder – andere Steuersätze/-gesetze.
Ist vollkommen normal und bei so ziemlich allen Waren so.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Von den für heute angekündigten Blog-Postings ist auch nichts zu sehen… ich glaube denen hat es mehr als nur das Forum zerhauen
Kurze Antwort: im Moment garnicht.
Lange Antwort: Der Erfolg gehört zu einem Quest des “Meine grösste Furcht”-Story-Teils, der irgendwann von ANet rausgeworfen wurde. Wenn die persönliche Geschichte überarbeitet wird (soll angeblich vor HoT-Release passieren) kommt das Quest wieder ins Spiel und der Erfolg ist wieder schaffbar.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
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