ich kann mich noch an zeiten erinnern da wurde solche aussagen von elonafelsspieler geschrieben ^^ und ich freu mich schon auf den nächsten server, der irgendwann euren posten einnimmt, weil die heuschrecken weitergezogen sind .
wie schützt den das aoe cap kleinere gruppen ? unter einer kleinen gruppe versteh ich 5 leute und soweit mir bekannt ist, zählt das aoecap erst ab 5 gegner ^^
moin
wer schon länger WvW spielt der erinert sich an zeiten in denen es kein AoE-cap gab.
das cap wurde damals eingefürt da AoE´s extremst stark waren und zenarien in den eine zahlenmäsige unterlegene gruppe einen gegner besiegte nicht selten waren.
ob man das nun gut oder schlecht findet sei jedem selbst überlassen jedoch erinnere ich mich noch mit freude an meinen 20+ kill mit einer attacke (schon doof wen man sich an einer kante sammelt und der mesmer schupst ^^)
dann haben solche zergs sowas verdient das sie virtuell sterben und keine belohnung seitens aoecap.
das system ist wieso vollkommen falsch in gw2. hier wird die faulheit und unfähigkeit belohnt anstelle es zu fördern/belohnen das man sich verbessert oder ne herausforderung sucht .
Wenn das WvW so tot ist, weiß ich echt nicht warum wir so oft Warteschlange haben und mit nem 60-Mann Zerg auf etwa gleich große Gegnerzergs treffen.
Und ich kämpfe gerne für meinen Server und möchte ganz gewiß NICHT ein AvA oder GvG statt des WvW haben. Als zusätzliche Option von mir aus, aber nicht als Ersatz.
weil sich ein großteil auf 3-4 server versammelt haben . der rest der server sind kaum wieder zu erkennen . natürlich sind noch spieler auch auf den anderen servern, aber bei weitem nicht mehr so aktiv und in der selben coverage vertreten. bronzeliga ist noch noch was los .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
ein fullbersidieb auf d/d würde ich kaum beachten und mich erstmal um die gefährlichen klassen kümmern. den dieb auf fullbersi aud d/d nehm ich im aoe nebenbei so mit .und das sind so meine erfahrungen mit fullbersi dieben auf d/d.
Musst du ja nicht .Gibt ja wieder Gold Silber Bronze.
stellt sich nur die frage wie sicher 3 ligen diesmal sind
wer die Ankündigung dazu aufmerksam gelesen hat dem wird folgendes aufgefallen sein (unterstrichenes dickgedrucktes)
Platz 1 5 h buff
Platz 2 4,5 h buff
Platz 3 4 h
Platz 4 3,5 h
Platz 5 3 h
Platz 6 2,5 h
Platz 7 2 h
Platz 8 1,5 h
Platz 9-12 1 h
wer braucht den exp bzw wxpbuffs ?! und vor allem wofür ? außer das wieder ein bestimmtes klientel die plätze belegt und blockiert.
du solltest definitiv schauen, da sie ja für wvw gedacht sind, das du eine permanente speedquelle hast bzw eine fast permanente speedquelle. dazu würde ich im ersten build die letzten bersiteile für walküre austauschen . 14k sind recht wenig vita und gerade gegen burstklassen ( andere diebe, ausweidenkrieger etc) oder condiklassen sind 14k wirklich nicht viel. von den builds her ist es vollkommen ok. vllt kannst du ja bei schattenkünste auf 1 punkt verzichten und somit ohne XI auskommen und den in akrobatik investieren. einfach damit du mehr dodgen kannst und somit auch quasi mehr machtquellen hast ( allerdings nie für macht stacken only benutzen) .
beim 2 build… ich bin einfach kein fan von rudelrune. das ding ist du spielst ein backstabbuild und fährst somit dein großteil des dmg auf stealth heraus und da crittest du eh mit 100% und brauchst somit wut nicht. die eile stackt halt auch nur infight und da ist sie zwar ganz nett sozusagen nicetohave, aber kein musthave, da du als dieb quasi genug möglichkeiten hast an deinem gegner dran zu bleiben ( stehlen, heartseeker, schattenschritt etc) . solltest halt wirklich schauen das du an eine permaspeedquelle kommst. ich find das im wvw richtig wertvoll und wichtig, einfach um von a zu b zu kommen und gerade um den blobs etc besser zu entkommen und großteil deiner gegner erstmal ranzukommen, wenn sie am weglaufen sind .
wenn du d/d spielst, versuch CnD ( 5er attacke) mit Stehlen (f1) zu kombinieren. quasi 5 aktivieren und im richtigen moment stehlen drücken. so hast du wunderbar ein rangeCnd der wesentlich besser trifft. nach einer gewissen eingewöhnungsphase hast du es relativ fest drin das timing und sollte dir auch viel helfen.
Oops
Danke
Zählt das auch im WvW? Also Walküre > Kavalier
Wollte mir nämlich demnächst meine aufgestiegene WvW Rüstung aufbauen und kann mich zwischen den beiden nicht entscheiden: Soll für Solo/Outnumbered fights sein
Zwischen den beiden liegt 300 Rüstung. Heißt das jetzt die gegnerischen Attacken machen 300 Damage weniger pro Hit oder wie wird das gerechnet?
Danke
gerade im wvw und bei speziellen buils die auf stealth und daraus resultierenden trait ( bei stealth immer 100 % crit) würde ich immer walküre vor kavalier setzen. leider wurde diese statkombi bei den aufgestiegenen schmuck etwas vergessen ( wenn man dieses kraft, vita, wildheit, präzi mal außer acht lässt) .
bei deinem d/d walkürebuild würde ich dir sofern fürs wvw eine andere rune empfehlen. entweder was mit kraft und wildheit, stärkerune oder ( meine persönliche meinung) reisendenrune oder geschwindigkeitsrune, da permanenter speed das a und o im wvw ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
du brauchst also länger als 3 sekunden um ein cc zu setzen auf einer fläche oder target ? ich glaub da liegt der hund begraben und zwar an deiner reaktionszeit.
und wie willst du es ermitteln welcher server als klein zählt und wer als groß ? vergleicht doch bitte nicht die wvwpopulation mit der serverpopulation .
so nun ist es offizel euer rumgeheule war völlig umsonst
der kommi kostet 300g und die farben sind schon alle mit drin man muss nix extra kaufenhttps://www.guildwars2.com/de/news/big-changes-are-coming-to-the-commander-system/
Zum Glück haben wir unseren Mund aufgemacht, sonst hätte A-Net nämlich den 300g/Farbe Plan umgesetzt.
ihr bzw wir ? du meinst wohl eher die englischsprachrige community. wir sind genauso unwichtig wie die wvwcommunity .
Ich spiele so:
http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsaVlsMpxpFOx7JsPNBNBt9EGeE8LM6GgEA-T1BEwAGOFAM3fU+xS9nO6TAcEAI8AA2qEkMA5bB-wFalls du mit Fullberserker zu schnell stirbst kannst du ja noch etwas Zähigkeit durch Kavalier einbauen. Ich wechsel je nach Situation D/D und S/P
Und eine Fernkampfwaffe würde ich immer einpacken
wenn man sowas einbauen möchte/muss , dann doch bitte walküre ( mehr vita) im vergleich zu kavalier, da walküre dir mehr vita als defensiveren stat gibt, aber im gegensatz zu kavalier deine kraft nicht beeinflusst.
kühle rauf, verkrüppeln, immo oder stun und schon fällt das dodgen nicht mehr ganz so einfach . man muss sein ausweiden schon überlegt einsetzen anstelle es sinnlos reinzuhauen . lange adrenalin aufbauen ? berserker stance innerhalb 2/3 sekunden und voll. ein paar attacken, adrenalin voll ( ca 4/5 sekunden) .
entweder habe ich den post falsch verstanden, aber mehr dmg bei ausweiden ? momentan sind es im wvw keine selten zahlen von 11k + und das mit 3k rüssi und ich finde solche attacken sollte man einfach ausweichen können.
in denke diese änderungen mit den farbspiel, kam eher auf wunsch der pvekommis und casualspieler etc ( und wir wissen ja alle das anet für diese fast alles macht) . ich kann mir nicht vorstellen das ich jemand der effektiv wvw spielt, verschiedene kommifarben gewünscht hat . vllt mehr und ne bessere funktion als kommi, aber kein regenbogenkommi.
mal ganz ehrlich. ihr bringt quasi fast alle 2 wochen ein neuen kleinen glitzekleinen pvecontent raus und was die wvwspieler bekommen ( nicht mal das was sie sich gewünscht haben) ist lediglich 1 neue traitwxplinie , 1 neue falle und verschiedene farben beim klostein ?! das ist einfach ein witz und jetzt sollte man solangsam verstanden haben, welchen stellenwert wir haben bei anet.
mir gehts nicht um den dmg( auch wenn der dmg für ein spambaren skill zu hoch ist) oder die gefahr dahinter. mir gehts einfach nur aufn sack das die faulheit mit diesem skill mehr oder weniger belohnt wird. finde spieler sollten schon mehr tuen müssen für diesen dmg als sinnlos die 2 zu spammen . um d/p gehts mir auch nicht, da du nicht ohne weiteres dein heartseeker spammen kannst, wenn du stealthen möchtest . zumindest nicht wenn du es drauf hast. es nervt einfach, gerade wenn du in der unterzahl bist, dich um spieler kümmerst die weitaus ne größere gefahr darstellen als spieler die außer der rota 5,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2 oder 5,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, nichts drauf haben. einfach ein kleinen cd reinhauen von 1s oder .0.5 sekunden und fertig.
Und du kannst mir mit Sicherheit nicht wiedersprechen , das zergen individulle Fehler kaschiert .
Je nachdem welche Klasse du spielst, es gibt Klassen ( vor allem die mit viel Rüstung) die verzeihen fehler eher. Bei uns werden Ele und Nekros im Raid quasi full bersi gespielt. Und grade als Nekro ist falsches Stellungsspiel eigentlich immer tödlich (vllt ändert das Update ja was dran^^). und ich presönlich finde das Stellungsspiel (wohlgemerkt als Backliner) gegen 60 deutlich schwieriger als gegen 5.
ich finde das stellungsspiel gegen ein 60ziger publicblob weitaus einfacher als gegen eine premategruppe die vllt nur mit 5 oder 20er zerg umherlaufen. nebenbei verzeiht necro vermutlich weitaus mehr fehler als ein richtigen backliner wie zB ele . vllt hat ein krieger/guard mehr verteidigung als leichtere klassen, aber auch da verzeiht es keine fehler, wenn du im gegnerischen zerg reinspringst, da deine verteidigungsskills auch begrenzt sind und nebenbei ein krieger/guard richtig defensiv auszurüsten ( full soldaten oder sonstiges) lohnt sich einfach nicht und ist auch schwachsinnig.
Ein Kampfsystem das 10 Leuten auch nur den Hauch einer Chance gibt 60 im Kampf zu besiegen ist Müll, und würde nur dazu führen das niemand mehr spielt.
warum ist kampfsystem müll, wenn die besseren gegen eine überzahl gewinnen ? es sollte immer so ablaufen das die besseren gewinnen und nicht weil sie mehr sind . eine unterzahl sollte immer eine chance haben vom kampfsystem gegenüber einer überzahl zu gewinnen, wenn sie besser sind und besser zusammenspielen .
ab eine bestimmte anzahl sollte das system die faulheit der spieler bestrafen mit debuffs, weniger loot etc. spieler die mehr leisten sollten immer besser belohnt werden als spieler die weniger leisten, sonst ist es einfach nicht gerecht.
ich bin für aufhebung des aoecaps und wenn der server nicht mitspielt, sollte man ne lösung finden die faulheit der spieler zu bestrafen oder ne lösung finden damit sich blobs etc nicht mehr lohnen und mehr kleinere zergs umherlaufen ( was aus taktischen gründen auch 100% sinnvoller ist) .
an sich kann der dieb so bleiben oder noch etwas gebufft werden, wenn :
schattenzuflucht generft wird ( dauer reduziert oder cd stark erhöht wird) und heartseeker ein kleinen cd bekommt .
sonst nehme ich diebe an sich kaum für voll im wvw, da sie meistens mit im aoe mitgenommen werden .
ich bin dafür das herzsucher ein kleinen cd bekommt.
Ganz viele Spieler sind ziemlich traurig das bekannt wurde das die SAB kein Teil der Living Story 2 sein wird. Darum demonstrieren wir gerade in Rata Sum.
Wir wollen die SAB dieses jahr zurück!
aehm wir sollten vorher klären was wir unter viele spieler definieren ^^ auf den screens sieht es nach einigen aus ^^ und ich als wvwspieler weiß das anet nicht auf die wünsche von minderheiten eingeht ^^
in der regel sieht es doch so aus ( zumindest bei mir und einigen anderen) das man levelt bis man seine chars auf 80 hat, sich den pvecontent anschaut, der irgendwann langweilig und eintönig wird und dann zum richtigen endcontent wvw bzw pvp wechselt . bei einigen dauert die pvephase nicht solange und bei einigen etwas länger .
vor einigen wochen habe ich ne d/d ele ( sicherlich keine sonderlich guten) mit einem condinecro mit nur den AA besiegt ohne probleme . beim dieb wäre das vermutlich nicht möglich gewesen .
da stimme ich dir 100% zu schattenlied.
auch wenn es bereits zu spät ist, hätte ich mir gewünscht wie bereits oben geschrieben das man auf verschiedene farben verzichtet ( macht eh kein sinn außer kosmetischer natur) und lieber für 300 gold ein gildeninternen kommi anbietet. da könnte man als gilde zusammenpacken, wenn man es braucht, aber ich denke mit schattenlieds aussage wurde alles gesagt . fehlt nur noch das alle wvwspieler und pvpspieler markiert werden, damit die minderheit erkannt wird . irgendwann wird den wvwspielern und pvpspielern noch ihr virtueller “reichtum” weggenommen .
mit d/p bzw d/d oder allgemein mit dem dieb hast du an sich eigentlich weniger schwierigkeiten gegen condiklassen wie so manch andere klassen. ich find das was der dieb als condiremove hat wirklich stark zumindest getraitet und im zusammenhang mit stealth.
Spielen wir das gleiche spiel oO der dieb hat neben dem engi die schlechsteste condi remove im ganzen spiel. Selbst wenn du deinen dieb pur auf condi remove traitest überlebst du keinen burst von z.B nem condi necro oder engi. Vor allem weil beide klassen durch ihren aoe condi spam stealth und evades mehr oder weniger ignorieren können.
t/dl zustände sind die archillesferse der diebklasse, kann dir jeder gute dieb sagen, geh mal in englische PvP forum…
Edit: Mir kommts hier echt so vor als würden hier ne menge dieb spieler posten die sich für skilled halten weil sie irgendwelche leute in berserker gear mit zerk skillung abfarmen. Machts mal nen paar 1v1 mit guten leuten die terrormancer, condi bunker engi oder ähnliche skillungen spielen und schaut ma wieviel land ihr da gewinnt.
weil es nur wenige möglichkeiten gibt sich effecktiv vs. condis zu schützen .. das geht nur über schatten, bei anderen builds kannst du dann schon von einer condi schwäche sprechen, wenn man dies wegläßt.
erstmal muss man gute leute finden, die meisten spielen einfach nur schlecht …
sicher ist es nicht einfach solche zu besiegen, aber auch nicht unmöglich, jeder hat seine schwachstellen oder begeht fehler und diese muss man nutzen…wenn man die burstphase überlebt, das geht mit tarnung -2 zustände + schattenschritt -3/-3 zustände, hat man gute chancen für den gegenschlag, auch kann man die geklaute fähigkeit ziemlich gut einsetzen.
meinst du mit pvp forum das spvp? weil dort haben wir eine andere balance, das 0815 build macht dort durch diverse nerfs sehr wenig schaden und so wird man als dieb fast schon gezwungen auf schaden zu gehen, so hat man natürlich vs condis richtige probleme.
Ich hab jetzt noch keinen dieb im WvW erlebt der z.B. ne condi nuke von nem Terrormancer einstecken kann, das sind 7-8 verschiedene zustände. Die Zustandsentfernung ist einfach zu gering egal wie man nen Dieb skilled. Gute condi entfernung haben zB. necros, guardians oder ranger (wenn tank geskilled).
zeig mir mal eine klasse die keine probleme hat mit einem terrormancer oder ein anderes starkes condispec hat . das liegt aber nicht daran das die condiremoves der klassen so schwach sind ( nebenbei wird kaum jemand 100% auf condiremove gehen), sondern die condibuilds zu stark .
mit d/p bzw d/d oder allgemein mit dem dieb hast du an sich eigentlich weniger schwierigkeiten gegen condiklassen wie so manch andere klassen. ich find das was der dieb als condiremove hat wirklich stark zumindest getraitet und im zusammenhang mit stealth.
Spielen wir das gleiche spiel oO der dieb hat neben dem engi die schlechsteste condi remove im ganzen spiel. Selbst wenn du deinen dieb pur auf condi remove traitest überlebst du keinen burst von z.B nem condi necro oder engi. Vor allem weil beide klassen durch ihren aoe condi spam stealth und evades mehr oder weniger ignorieren können.
t/dl zustände sind die archillesferse der diebklasse, kann dir jeder gute dieb sagen, geh mal in englische PvP forum…
Edit: Mir kommts hier echt so vor als würden hier ne menge dieb spieler posten die sich für skilled halten weil sie irgendwelche leute in berserker gear mit zerk skillung abfarmen. Machts mal nen paar 1v1 mit guten leuten die terrormancer, condi bunker engi oder ähnliche skillungen spielen und schaut ma wieviel land ihr da gewinnt.
gibt klassen die haben bei weitem weniger condiremove als ein dieb der alle 3 sekunden im stealth ein zustand verliert ( sofern er mit stealth spielt). dazu noch die waffenfertigkeiten( schwert) oder utilitieskills . ich weiß nicht was sie haben .
Das ist ja mal ´ne interessante Frage, wäre ich nie drauf gekommen. ^^ Wäre allgemein aber keine schlechte Idee, mehr Kombinationen (4 Farben und sagen wir 4 Formen) würden ja auch den normalen Zergs mehr Möglichkeiten geben. Könnte aber auch unübersichtlich werden.
Ich wette allerdings, dass ANet nichts in die Richtung unternehmen wird. Letztlich handelt´s sich hier um die Interessen einer Randgruppe und wegen der wird wohl kaum ein Entwickler Mehraufwand betreiben – es sei denn, sie können dann 4 Farben und X Formen in Rechnung stellen und so nochmal Gold aus dem Spiel ziehen. ;P
in einem spiel was ich jetzt nicht namentlich erwähnen möchte, gibt es eine option, wo man glaub 3 oder 4 der weitverbreitesten arten dieser krankheit einstellen kann, damit es für diese spieler einfacher fällt ^^
sagt doch niemand das man nur was für diesen teil rausbringen sollte. wenn man beide seiten bedienen könnte, wäre es doch toll. schließlich kann doch aus einem casual irgendwann auch mal mehr werden und dann wird ihm der jetzige content auch einfach zu langweilig und einfach . ws ist der beste beweis für ein system wie es in einem onlinegame sein sollte. es gibt verschiedene spielmodi, verschiedene schwierigkeitsstufen, wo jeder sich verbessern kann und auch sollte. der großteil der “elitären” spieler zeigt zum glück genug toleranz und lässt die casuals so spielen wie sie möchte, während der großteil der casuals vom neid innerlich zerfressen werden und es auch öffentlich zur schau stellen und gegen die minderheit verbal schießen .
Vorgestern hatte ich ne Begegnung der 3ten Art.
Da war ne Abbadon “Roamer-Grp” (Gildentag schreib ich hier nicht) … also so ca. 5-6 Leute, die in den alten Ruinen einzelne Leute umgenatzt haben. An und für sich sich nix Ungewöhnliches.
NUR … die haben dann versucht mich umzuhaun … nen Troll-PU-Mesmer mit 4*stealth und Reisenden-Runen. D.h. die haben mich mehrmals die gesamte Map rauf und runtergejagt und natürlich nicht erwischt. xD
Das Ende vom Lied: Es schreibt mich einer von den Jungs an und flammed übelst rum und textet mich derbst zu, was ich für nen “Feigling” wär, ständig wegzurennen.Das muss man sich echt mal geben! Ich lache heute noch über den Kollegen xD
btw: Ab und zu hab ich nen einzelnen von denen erwischt und natürlich ge’Lama’ed xD
Ja nur warum über die ganze MAP weglaufen? ^^ hättest es auch anders machen können, den einer ist immer zu langsam
Ich hätte sie dort wo sie sind verarscht und bei der erstbesten Gelegenheit einen nach dem anderen ausgeschalten. Ich spiele selbst als Main Mesmer mit Soldaten/Bersi gear (gute Mischung) GS und Stab. Mit meiner Skillung habe ich selten Probleme 1vX vor allem wenn es sich um ungeübte Spieler handelt die nur in Masse von 4-6 Leuten einen Spot farmen. Da ist ein Mesmer schon ne richtige Sau um diese Jungs eiskalt zu erwischen ^^
Bei Wunsch gebe ich auch gerne meine Skillung bekannt – ich halte nichts von Guides oder Metabuilds. Ich habe mir meinen Build langsam erarbeitet und würde sofern keine harte Änderung Seitens Anet kommt, nie wieder davon abweichen ^^
LG
Brey
der bursche ist dem pvp so fern, wie damals adolf hitler vom friedensnobelpreis. nebenbei bringt es nichts mit mesmer dort aufzutauchen, wenn er das wolfsjunge für seinen waldi haben möchte .
mit d/p bzw d/d oder allgemein mit dem dieb hast du an sich eigentlich weniger schwierigkeiten gegen condiklassen wie so manch andere klassen. ich find das was der dieb als condiremove hat wirklich stark zumindest getraitet und im zusammenhang mit stealth.
das mimimi vom herren ist nunmal komplett überzogen und entspricht in keinster weiße der realität. wenn man unvorbereitet irgendwas macht/betreibt, muss man nunmal damit rechnen das es niederlagen gibt und umsonst ( was er ja quasi erreichen will) gibt es zum glück nichts .
Canach tauchte das erste mal als Konsortiumsmitglied während des ersten Südlicht Updates auf. Als das ganze im Fiasko endete schob das Konsortium die ganze Schuld auf Canach und er wurde als einziger festgenommen.
Canach fühlte sich dadurch allerdings ungerecht behandelt und machte fortan Jagd auf das Konsortium wie man es in einer Kurzgeschichte lesen konnte die ihn als ziemlichen Badass darstellte der sich als Rächer der Unterdrückten sieht.Im Flamme und Frost Update hat man ihn zwar nicht persönlich gesehen, später kam allerdings heraus dass er ebenfalls eine Waffenmanufaktur der Feurigen gestürmt und die gefangenen Norn befreit hat.
Schliesslich beschloss er sich auch den unterdrückten Flüchtlingen auf Südlicht zu helfen. Seine Absichten waren edel doch seine Methoden skrupellos und fragwürdig. Mit einer seltsamen Kräutermischung trieb er die Tiere der Südlichtbucht in den Wahnsinn so dass sie alles und jeden angriffen. Unsere Helden setzten Canachs treiben allerdings erneut ein Ende und er wurde wieder festgenommen.
Im Gefängnis erzählte er allen dass er sich gebessert und aus seinen Fehlern gelernt habe, sogar die Fluchtmöglichkeiten die sich ihm boten als Scarlet Mai Trin aus dem Gefängnis holte und als Löwenstein fiel liess er verstreichen.
Schlussendlich ist er irgendwie als Leihgabe des Gefängnisses in Anises Obhut gelangt der er nun dient.Das sollte die Geschichte ungefähr gewesen sein. Ich hatte keine Quellen daneben und habe das ganze aus dem Gedächtnis zusammengeklaubt, es kann also sein dass sich ein paar Fehler oder Ungenauigkeiten eingeschlichen haben. Der grobe Überblick über den Charakter sollte so aber stimmen.
vielen dank. an ein event mit canach und südlichtbucht kann ich mich noch erinnern bzw wieder.
die wvwspieler, damit meine ich die richtigen und nicht die karmatrain/schönwetterspieler kommt es meistens garnicht auf den loot an, sondern um den spass an keepfights, open pvp etc. da sind 300g schon gewisse dimensionen. ich freu mich jedenfalls schon auf die ganzen trolle und pvespieler mit ihren bunten klosteinen.
gildenkommis( was nur die gilde sieht) würde ich besser finden und da sind 300g auch vollkommen ok, da man als gilde zusammenpacken kann.
, sondern einfach weil ws ausstirbt( und in einem onlinegame braucht man nunmal meistens mitspieler), was ich überhaupt nicht nachvollziehen kann.
Tja .. liegt daran das ihr einfach nicht glauben wollt das die Elitisten Raider whatever
die in einem Spiel nicht Spass haben wollen, sondern “harte Arbeit” vorziehen letztlich
eben doch nur eine kleine Minderheit sind .. auch wenn es anders aussieht weil sie
in den Foren überrepräsentiert sind.Aber hey .. du bist mit Schuld wenn es ausstirbt weil du nicht genug harte Arbeit
in WS steckst .. also los .. raiden .. raiden .. raiden .. und nochmal raiden .. aber bitte
da und nicht es umbedingt hier immer verlangen.
und weil “wir” ne minderheit sind, muss man uns nicht beachten bzw zweitrankig behandeln ?! natürlich muss anet wirtschaften, aber schließlich sind die " Elitisten Raider" wie du sie nennst, die spieler die ein spiel ausmachen und nicht die zahlreichen casuals die sich mit einer statistenrolle begnügen . genau die Elitisten Raider sind die spieler die herausforderungen suchen und sofern auch gegeben daran spass haben am spiel. großteil der casuals sucht einfach nur den loot und am besten so einfach und schnell wie möglich ( und das manchmal stundenlang/wochenland monoton hoch und runterlaufen im selben gebiet/dungeon. nur an diese spieler interessiert sich später kein schwein .
oder zumindest in einer gruppe die das toleriert.
und du hast noch vergessen p/p als zweitwaffenset mit ratlosigkeitsrunen. wobei es ohne auch schon sehr sehr sehr stark ist .
Also für mich ist das Thema erledigt. Es ist nicht möglich als Waldi den jungen Wolf zu holen weil man ständig umgehaun wird und der Dieb 99,9% der Zeit unsichtbar ist.
Das ich die Karte nicht voll bekomme ist mir ja egal aber es sollte möglich sein zumindest die Pets alle zu bekommen. Mir ein Rätzel warum man ein Pets in das Gebiet gepackt hat das immer in “Feindeshand” ist.
Soll das ein Anreitz sein WvW zu spielen ? Für mich eher ein Anreitz GW2 von der Platte zu schmeissen.
ich musste hart schmunzeln als ich das gelesen habe.
pvp auf einer pvpmap ist schon irgendwo blöd ( beste ist das man vorher gefragt wird, ob man angegriffen werden darf). beim bäcker beschwere ich mich auch immer das er brötchen und brot verkauft . und es ist ja weit bekannt das auf jedem quadratmeter mind 1 gegner steht und das 24/7. daher verstehe ich dein gerechtfertigten unmut .
aber mal im ernst. wenn du dich über ein gewissen content oder klasse auslässt, solltest du dich wenigstens etwas informieren über den bereich und die klasse, bevor du sowas schreibst. nebenbei finde ich es gut das schönwetterwvwspieler ( ordne dich da jetzt einfach mal mit ein) hart abgefarmt werden. umso höher die chance das ihr weiter pve spielt und die plätze frei sind für spieler die ernsthaft wvw spielen wollen .
als nicht lorekundigen klärt mich auf, wer dieser canach ist ? mir kommt der name bekannt vor aus gw2, aber weiß nicht wo ich ihn hinstecken soll.
ich weiß jetzt nicht ob ws in asien auch so präsent ist wie gw2, daher auch vermutung meinerseits. asien, speziell china ist ja doch ein großer markt für onlinegames und würde das etwas verfälschen was die verkaufszahlen betrifft.
in einem punkt gebe ich dir 100% recht und zwar das gw2 kaum zeit in ansprucht nimmt, was es atraktiv macht, wenn man noch andere games/rl etc betreibt. momentan spiele ich noch gw2 und werde wohl dort auch mein fokus wieder legen( wvwraid, roamen und pve sogut es geht meiden, mal abgesehen schnell die ls machen), aber nicht weil mir gw2 wieder besser gefällt, sondern einfach weil ws ausstirbt( und in einem onlinegame braucht man nunmal meistens mitspieler), was ich überhaupt nicht nachvollziehen kann. hoffnung habe ich nicht groß das sich gw2 wieder positiv in meiner spielrichtung ändern wird, aber solange nichts anderes draußen ist, muss gw2 wohl herhalten . und wie gesagt haben mir die alten lsteile besser gefallen .
ein anderes spiel was ich momentan spiele ( ok abospiel, aber dafür zahl ich gerne, weil da noch was passiert und man auch leben seitens des publishers erkennen kann) ist gerade mal 2 monate draußen ca und es kam schon 2 updates mit neuen content und das nicht nur für pve, nein auch für pvp. da wird die pvpcommunity genauso behandelt wie die pvecommunity.
Nur das bei dem Spiel nach 2 Monaten die Leute schon nach Serverzusammenlegungen
schreien weil sie keine Spieler mehr sehen .. und der Grind und RNG (worüber sich
hier so oft beschwert wird) sollen es ja auch echt in sich haben .. aber jedem das seine ^^Und für sowas zahlt man natürlich auch gerne ein Abo :
Donnerstag kein Game weil Wartung, Freitag kein Game weil die Wartung mal wieder crap war und neu gewartet werden muss.
Sa, So und Mo kaum zocken weil Dienst. Dienstag frei, endlich ran ans Game! Serverwartung? Emergency Breakdown? Schönen Dank. Na immerhin nachmittags ein paar Stunden für meine Chars.
Heute am Mittwoch gehts wieder in die Spätschichten und tadaaaaa, Serverwartung. Das wars für heute.
Morgen? Na da wird wohl unerwartet nochmal gewartet werden müssen. Obwohl, unerwartet? Donnerstag wird ja immer gewartet.
Aber dann am Freitag … da müssen sie dann die Sachen vom Donnerstag fixen.
das problem an den mangelnden spielern dort ist in meinen augen aufgrund des abos und des weitaus höhrenden schwierigkeitsgrad als zB hier und es gibt ja bekanntlich mehr spieler die einloggen wollen und am besten den loot sofort im inventar haben wollen und über ihre eigenen füße stolpern und für solche spieler scheint gw2 ein paradies zu sein . dennoch hat man in diesem spiel das gefühl das die wünsche der spieler berücksichtigt wird und auch was passiert, während man hier das gefühl hat das nur noch das nötigste passiert oder wenn dann dauert es monate um festzustellen das garnicht auf die spieler eingegangen wird .
btw so drastisch find ich die serverwartung garnicht bzw solange dauern sie nicht . und ich finde in den 2 monaten bekommt man schon weitaus mehr geboten als hier in 2/3 jahren .
aber ok wir werden offtopic. ich find es zu wenig und fand die damaligen events bei weitem besser und langatmiger als diese alle 2 wochen neuen 1 stundencontent.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
fällt jetzt nicht in die kategorie must have, aber nice to have. hab schon etliche spieler erlebt die sich das buch gekauft haben und festgestellt haben, das es mit den falschen char passiert ist ^^. ich mein das ist jetzt kein weltbewegende änderung die sich die wvwspieler unbedingt auf platz 1 der neuerung gewünscht hätten, aber es ist auch nicht verkehrt.
du vergleichst also gerade gutes stellungsspiel mit wänden, pfeilern etc nutzen mit in den turm reinrennen, warten bis man outfight ist und wieder raus ? ich find das schon irgendwo asozial. das sind meistens auch die spieler die irgendwelche bugs zu ihren vorteil nutzen, sofern möglich und vermutlich ist das dann auch schlau .
wenn zB wegrennt weil man zergequip/build anhat/geskillt ist, habe ich vollstes verständnis für. allerdings nicht wenn man mich oder wen auch immer angreift, merkt man hat keine chance und rennt weg. wir spielen noch immer ein spiel, wo man nichts verliert, wo man mal was riskieren kann und spass haben sollte. wenn man nicht verlieren kann, sollte man sich ernsthaft hilfe suchen.
es geht hier ums roamen und nicht um dein lowskilledblobbingverein. und hört auf feigheit bzw “nach punkten spielen” als schlau abzustempeln. wer in einem spiel verbissen nach erfolg geiert und ihm jedes mittel recht ist, ist alles, aber nicht schlau .
Nach meiner Erfahrung sind in Silber/Gold die spieler einfach besser(Nicht nur spielerisch, selbst die schlechten laufen meta builds full pvt/ support etc was es um einiges schwerer macht große gruppen zu legen)
Wenn man bronze geht sind die fights gegen randoms und gilden viel leichter. Es macht dann auch einfach nicht so viel spaß.
Ich denke das schreckt viele smallscale gilden ab in die bronze zu wechseln. Wenn es oben schon gute fights gibt wieso runter und dort mit der gefahr leben nur noch viel zu leichte fights zu haben.
ich spiele gerade gegen jademeer und auguren somit gegen 2 französische server.
was ich dort erlebte lässt sich in 3 kategorien einordnen.
1. sie blobben
2. sie rennen weg
3. sie spielen condithief oder andere condibuilds und rennen weg wenn sie hart droppen ( gerne fighten sie in nähe von keeps wo sie flüchten können)
soviel feigheit ( ok einige nennen es punkteorientiert ) in massen und metabuilds im durchschnitt habe ich unten in der bronzeliga noch nicht erlebt. natürlich sind in der silberliga/gold mehr spieler und verfälschen so etwas das bild und natürlich gibt es auch einige ausnahmen, aber ich empfand das roamen in der bronzeliga weitaus anspruchsvoller und niveauvoller als gegen manche server in silber bzw goldliga.
damit mein ich nicht die sofort wieder auftauchen aufgrund eines fehlers, sondern die einige sekunden beharren bis der stealth abläuft . ^^
einzige was ich erkennen konnte war das auch dieser teil sinnlos in die länge gezogen wurde, damit es groß wirkt. fand ich wieder einmal schade dieses unnötige und künstliche in die länge ziehen. überall würde sich beschwert werden, wenn man was gestrecktes bekommt, nur in gw2 freuen sich die spieler das es episch ist ^^
naja man sollte nicht vergessen es ist ein mmorpg. in anderen spielen dieser klasse gibts halbjährig nen contentpatch (wenns ein gutes ist) mit ein oder 2 neuen inis und vielleicht noch ein gebiet und das wird dann bis zum nächsten halben jahr gestreckt, das nenn ich künstlich in die länge ziehen.
aber dieser content hält dann auch wesentlich länger an als dieser content den du innerhalb 1-2 stunden fertig hast.
ein anderes spiel was ich momentan spiele ( ok abospiel, aber dafür zahl ich gerne, weil da noch was passiert und man auch leben seitens des publishers erkennen kann) ist gerade mal 2 monate draußen ca und es kam schon 2 updates mit neuen content und das nicht nur für pve, nein auch für pvp. da wird die pvpcommunity genauso behandelt wie die pvecommunity.
ich behaupte noch immer das langbogenwaldis aufgrund von inklusion seitens anet eingeführt wurden, das jede randgruppe seine klasse zum spielen hat
und damit sind mal ausnahmsweiße nicht die spieler gemeint die mit der klasse auch umgehen können.
btw ich find noch immer die waldis toll die mit ihren langbogen im stealth gehen und an der selben stelle wieder auftauchen.
einzige was ich erkennen konnte war das auch dieser teil sinnlos in die länge gezogen wurde, damit es groß wirkt. fand ich wieder einmal schade dieses unnötige und künstliche in die länge ziehen. überall würde sich beschwert werden, wenn man was gestrecktes bekommt, nur in gw2 freuen sich die spieler das es episch ist ^^
Und nachts war´s in Bronze immer so leer.
Dann doch lieber SFR-Ganker als nur Wachen drehen…
Oder ist´s wieder besser geworden nach der Season?
nein ^^ wobei du musst es mal so sehen. nachts werden auch die zergs in der bronzeliga kleiner ( mal abgesehen von bestimmten servern) ^^
Danke
Dann doch lieber SFR-Ganker als nur Wachen drehen…