es ist nicht unbedingt positive werbung, wenn der gildenleader/offi nicht richtig lesen kann.
ein gängiges wvwbuild mit d/d ergo nichts besonderes. lobenswert war das du kaum kombos wie 521 benutzt hast ( zumindest nicht im video) . schade war das die gegner meistens ( zu 99%) kein interesse an pvp hatten und somit gerannt sind und dir quasi dir den rücken zugedreht haben, was ihr todesurteil bedeutet hat . dafür kannst du nichts, aber ich denke das richtige kämpfe spannender gewesen wären .es freut mich das es noch d/d gibt, aber leider waren keine kämpfe dabei die es lohnendswert waren anzuschauen, da es an sich ein reines troll/gankvideo war . schade eigentlich .
in genau einer woche darf ich auch wieder ins wvw und melde dich mal, falls millersund dann gegen dzagonur wieder spielt.
Es geht doch hier nicht um Fairplay
es geht um Einnahmen in Form von Transfer-Gems
Wobei ich mir schon an den Kopf fasse, warum jemand über 2000 gems (oder gleich nen neuen Account für 20€) für nen exotic ausgeben will
ich denke eher das es ihnen um ihr kaputtes ego geht. ^^
am lustigsten find ich man zahlt 2000gems bzw 20 euro wie du sagst, dafür das man nicht regelmäßig das spielen kann, was man möchte und wann man möchte. logik ftw.
hätte aber gerne mal ne statistik welcher server die meisten beutel abdrückt und ich denke da wären sfr und gandara ganz weit oben.
absolut dafür. platz wäre dafür und es gibt kein grund das wirklich nicht zu machen .
spieler die in der saison getranst sind, sollten keine belohnung bekommen oder sogar die von den ursprungsserver ( ich übrigends auch, aber mir ist das egal) .
hier fehlt so ne art finicial fairplaydingends wie im fußball wo dann hier quasi server wie gandara bestraft werden
Allein das sogenannte Night-Capping anzugehen wäre viel zu kurz gegriffen und würde unter Umständen sogar zur Verschlimmbesserung führen. Natürlich spielen auf einigen EU- und Franz.-Servern im Gold-Liga-Bereich auch Zeitzonen eine Rolle. Doch schaut man mal etwas tiefer im Ranking, sieht das etwas anders aus.
Abaddon als deutscher Server z.B. fährt aktuell in der Nacht die meisten Punkte ein. Und das kann man wohl kaum auf Zeitzonen schieben ;-) Tagsüber und zum Teil Primetime dagegen gehen wir zahlenmäßig gegen Gandara und Zittergipfel/Piken regelrecht unter. Das ist echt ein Krampf und verlangt von der Tagschicht sehr hohe Frustresistenz (die leider viele nicht haben weshalb immer weniger Leute um die Zeit ins WvW gehen). So langsam glaube ich fast, das U-Buff-Symbol hat sich auf meinem Bildschirm eingebrannt.
Das Problem sind allgemein die zu unterschiedlichen Teilnehmerzahlen je Server. Dagegen muss etwas getan werden – was dann ja das Nacht-Problem gleich mit löst.
noch was tiefer als silberliga, sprich bronzeliga, ist das nightcapping meistens das zünglein an der waage .
ich bin kein technikgenie, aber es würde doch schon was helfen, wenn man überseespieler/gilden zwingt/bringt dort zu spielen, wo sie sollten. zB kanadier und südamerikaner NA . weiß aber nicht ob sowas technisch machbar ist anhand von ips, masken etc. mir ist es noch immer schleierhaft das kanadier mal abgesehen vom sprachvorteil in europa spielen, anstatt in na wo sie weitaus mehr gegner haben zu ihrer zeit, spielen sie in europa zu zeiten wo sie keine bzw kaum gegner haben .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
hab mal ein hghbuild mit gewehr gespielt, sprich machtstacken mit elexieren etc und das rein berserker. allerdings war ich nicht sonderlich begeistert von ( im pvp hotjoin)
wer die beste 24/7 abdeckung hat, gewinnt das bracket und nicht wer die besten spieler/gilden hat. so ist es und war es schon immer.
angebracht wäre es mal sich was einfallen zulassen das spieler aus übersee da spielen wo sie sollten und nicht hier in europa .nur weil sie in ihrer primetime gegen ne zahlentechnische ausgeglichenheit nichts auf die reihe bekommen .
größte problem vom wvwsystem waren schon immer überseespieler, wtjmentalitäten und karmatrainliebhaber .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
achte mal auf die umgebungseffekte. das sigill der geomantie ist nicht so wie das sigill der verdammis, was die nächsten attacken gift verursacht mit normalen skills, sondern sobald du deine waffen wechselst auf die waffe die sigill der geomantie drauf hat, erscheint um dich herum ne kleine erdwelle ( kann man das so sagen ?! die bei deinem gegner blutung verursacht .
ich weiß nicht wie sie es momentan aufgebaut haben mit dem skillen beim leveln, da sie am 15 april einiges verändert haben vom system . schau aber das du kraftbaum genauso skillst wie den präzibaum. persönlich finde ich beim dieb leveln mehr dmg = einfacheres leveln und schnelleres leveln und demnach solltest du auch skillen und deine rüssi auswählen .
und kommst mit dem 3er von schwert/pistole fast ran an den backstabdmg und bist dazu immun gegen schaden in der zeit wo du ihn ausführst.
aber lausche lieber rikone ^^ der hat weitaus mehr ahnung pvespezifisch als ich ^^ vermutlich auch im wvw und pvp .
Also für pve walküre equip weil es vitalität beinhaltet und ich mir fehler erlauben darf. Später wenn ich besser bin kann ich dann beserker nehmen um mehr damage rauszuhauen? Richtig?
auf das build von rikone solltest du hinarbeiten . ergo ja berserker.
berserker deswegen, weil dmg, auch wenn du mal nicht im stealth bist du vernünftig crittest und wenn du mal deine waffenkombi wechseln möchtest, wie zB schwert/pistole etc macht sich berserker wesentlich besser als walküre, weil du dort mehr mit ausweichen “arbeitest” und weniger mit stealth. an sich kannst du auch gleich auf berserker gehen, weil wie bereits oben geschrieben aus fehlern lernt man . das schöne am berserkerset und build ist ja die sache auch wenn du 2-3 mal stirbst, du dennoch weitaus mehr dmg fährst als zB komplett soldaten bzw andere defensivere statkombi. wenn du mal lust auf pvp bzw wvw hast, kannst du natürlich mit dem equip spielen und auch mit dem build, aber da sind dann andere builds optimaler. aber find dich erstmal im pve mit deinem dieb zu recht. lern deine combos ( 5, 1), movement etc .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
also wo fangen wir an ?! vorweg das ist nur meine Meinung.
was spielst du gerne ? pve/wvw oder pvp ? da gibt es unterschiedliche builds die sich je nach ausrichtung besser eignen, aber ich gehe mal davon aus das du pve spielst ( open pve und dungeons) . natürlich kannst du so spielen wie es dir liegt, aber ich rate dir weg zu kommen von zustandsschaden ( schaden über zeit) da die gegnerischen npcs viel trefferpunkte ( hp, vitalität) besitzen, aber wenig zähigkeit ( grundregel: gibt 2 defensivere stats einmal zähigkeit was gut gegen direkten dmg ist und vitalität was sich gut gegen zustandsschaden macht) besitzen, wo direkter dmg sich einfach besser macht. natürlich könntest so traiden das du etwas mehr aushälst, aber du musst bedenken, umso länger der gegner steht, umso mehr dmg fährt er an dir/deine gruppe und deine heals/initativpunkte sind begrenzt, was bedeutet das es optimal ist den gegner so schnell wie möglich runter zu hauen. nebenbei finde ich auch das die beste verteidigung vom dieb, der angriff ist. du sagst das du gerne d/d spielen würdest, was sich prima für ein backstabdieb machen würde. nun fragst du dich sicherlich was backstab ist und bedeutet ^^ vllt hast du schon gemerkt das der dieb im stealth ( unsichtbarkeit) ne ganz anderen autoattack hat als wenn er sichtbar ist( mit jeder waffe verschiedene). beim dolch 1er ( autoattack) macht der dieb hinter dem gegner oder von der seite viel mehr dmg im stealth als ohne stealth. dazu hast du auf deinem beihanddolch ein netten skill ( der 5er skill) der dich unsichtbar macht, wenn du damit ein gegner triffst. das heißt nun was ? du rennst zum gegner, steahlst dich mit dem 5er, positionierst dich hinter dem gegner und drückst die 1 im stealth und fährst die selbe rota von vorn ( in prinzip immer eine autoattackrota, wenn du wieder im stealth gehen lannst) . auch wenn du noch nicht so gutes movement besitzt ( ausweichen etc), warum nicht gleich ins kalte wasser springen und so glaskanonenhaft wie möglich spielen ?! aus fehlern lernt man ja bekanntlich.
hab dir mal ein build ausgelegt auf d/d gebaut was auch ein paar fehler am anfang erlaubt. du solltest aber wirklich schauen das du später wenn es besser klappt mit ausweichen etc, das du die rüstungsteile austauscht mit berserkerteilen . ich denke dass es weitaus bessere builds für den dieb im pve gibt. aber da ich kaum pve mit dem dieb spiele, habe ich da wenig ahnung.
so zum build:
du möchtest d/d spielen, das heißt ausm stealth heraus viel dmg machen. bei diesem build machst du ausm stealth hinaus attacken mit 200 kraft mehr und crittest immer mit 100% weshalb du keine präzi brauchst und hast dafür ein defensiveren stat und zwar vitalität dabei . die runen, sigille und das bufffood kannst du natürlich gerne gegen kostengünstigere alternativen austauschen, falls sie etwas teuer am anfang sind .solltest aber schauen das sie richtung dmg ( wildheit, kraft oder X% dmg + gehen). hilfsfertigkeiten kannst du auch gerne nach belieben austauschen .
ich hoffe du kannst mir etwas folgen und hast wenigstens etwas verstanden ^^
wenn du fragen hast, kannst du auch gerne versuchen mich ingame anzuwhispern, sofern du nicht warten kannst, bis hier jemand antwortet ^^ accountname siehst du ja links ( Treszone.3897) .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
ich weiß ja nicht wie alt deine infos sind, aber vor ca 1/2 wochen habe ich noch welche von GD gesehen. gestern habe ich welche von Mya gesehen .
Heissen die jetzt nicht DISS oder so? Und was heist schon gesehen, hab mich letztens auch gewundert als ich nen Turm von Aegis, geclaimt gesehen, habe. Erklärung: Jemand hat Aegis jetzt als gut ausgebaute Bank/Buf-Gilde
ich sehe da selber nicht durch. jedenfalls vor ca 2 wochen waren sie ja noch/ bzw sind auf drakkar gewesen und das waren auch da noch 20/30 spieler mit GD-Tag
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
ich weiß ja nicht wie alt deine infos sind, aber vor ca 1/2 wochen habe ich noch welche von GD gesehen. gestern habe ich welche von Mya gesehen .
den bug hatte ich auch ziemlich häufig und eigentlich dacht ich das sie ihn bereits gefixt haben ( hab mal was in den patchnotes gelesen) oder sie meinten den bug mit den trait präzi pro siegel.
hat sich wieder vorerst erledigt, da ich fündig geworden bin.
danke dennoch für die ganzen anfragen .
suche wieder aktuell.
WENN nur die beiden sigille zur auswahl stehen, würde ich 7% rausnehmen aus dem schwert und heftigkeit und blutgier nutzen. wenn du effektiv spielen willst, würde ich vllt dir sogar das sigill der nacht empfehlen ( sofern es nacht im dungeon ist) oder spezielle sigille gegen spezielle gegnerarten .
Ja ich hab Momentan dieses Build und finde das geht echt ab
und die Ertragreiche Ernüchterung ist einfach geil ich renn sehr selten ohne irgend einem Buff rum
ich kann dein bufffood nicht zu ordnen bzw warum was mit zustandsschaden ? ^^
speed ist im wvw schon pflicht. wenn man verzichtet drauf dann nur, weil man ne gruppe hat die regelmäßig eile spendiert. so drastisch ist der dmg auch nicht verloren gegangen seit patch .
wenn ich engi spiele, dann seit patch im pvp mit 10/0/30/30/0 skillung und wirklich komplett tanky als pointholder mit gewehr und hat definitiv seine daseins berechtigung zumindest zum punkte halten .
So nun habe ich mal etwas getestet.
Spiele 10/30/30/0/0.
Gear komplett Walküre.
Rune Reisende.
Waffen Zerk. D/D und Kurzbogen.
Traits Meuchelmörder.
F1+5+1. raus kommen bei 6 Stacks macht ca 7-9 k. ;-)
Die 6 Stacks kommen durch Siegel Aktivierung.
Bin soweit sehr zufrieden.
konnte ihn kleingruppen max 5-6 Gegner ca. 2-3 mitnehmen.
Macht soweit Mega Spaß.
Nochmals Danke an die zahlreichen Builds und Tips.
Man lernt nie aus ;-)Warum Travler Rune? Wegen dem speed? Ich würde diese Rune nach dem 15.Patch nicht mehr nehmen. Warum spielst du nicht mit Rune der Stärke das kommt deiner dauerhaften Macht zu gute. Zudem bekommst du durch die Rune ich glaub 2 stacks dazu und einen schadensboost von +7%.
ich spiele auch lieber mit reisenden/geschwindigkeitsrune im wvw und verzichte quasi auf 7% +- dmg, aber habe dafür ein utilitieslot mehr frei, was ja unter umständen auch wieder mehr dmg sein könnte ( zB kraftsiegel, was aktiv 15% mehr dmg betrifft für die nächsten 5 attacken und passiv 150 kraft mehr) .
macht echt keinen Spaß mehr..
wer auch immer das war, fakt ist das er seinen dieb nicht spielen kann, wenn man die dmgzahlen sieht. ist schon traurig, wenn man rückenstich mit 1.6k sieht. da wird einem klar wieso er solche mittel wählen muss . würde er sich mit seiner klasse .
auseinander setzen, müsste er sowas nicht gebrauchen . selten sowas schlechtes gesehen auf screens . mighty dieb mit 1.6k backstab. eindeutig die klasse verfehlt . jeder hochgestufte macht mehr schaden . wer auch immer das ist, aber fühl dich mächtig ausgelacht von mir .
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
die suchanfragen sind auf die jeweiligen server begrenzt. sprich wenn du für server xy auf grenzland xy sucht, sehen das nur leute auf deinem server.
ich könnte mir vorstellen das es sich um gandara handelt. da gandara aber massig wtj mittlerweile hat, ist es auch klar das auch solche spieler dabei sind. wobei fast jeder server solche idioten hat .
aber sicher das ihr kein inc vorher hattet und sich ein spieler verstecken konnte ? traurig ist das dort kein scout drin war, der aufgepasst hat.
ich finde eine fernkampfwaffe dabei zu haben immer ganz nett um seinen gegner kurzzeitig auf distanz zu halten, sofern der kampf etwas länger dauern sollte .
wenn du ein gutes movement sowie stellungsspiel besitzt, würde ich d/d vor d/p vorziehen, da ich finde mit d/d gefühlt mehr dmg rüberkommt. wieso ?
bei d/d sieht es ja in etwa so aus, das du dich am gegner stealhst mit der 5 ( was guten dmg macht) und dann halt den backstab landest, sofern du richtig stehst. bei d/p hingegen, sieht es in etwa so aus das du rauchfeld setzt mit 5 und dann den heartseeker, die 2 dein stealth auslöst und dann erst versuchst dein backstab zu landen und um an den dmg von der d/d rota ranzukommen, müsstest du bei d/p mit dem heartseeker deinen gegner treffen und dann den backstab optimal landen. bei d/d sind es für ein backstab 2 tasten und beim d/p backstab 3 tasten, was ja quasi auch mehr initative verbraucht( dort definitiv 2 ini pro stealth in schattenkünste traiden). aber die überlebensfähigkeiten beim d/p sind höher.
aber ich hoffe man kann mir folgen ^^
Dann Frag ich mich wieso man dann vor 5 Leuten wegläuft wenn man den Kampf sucht.
Ausserdem müssten dann ja auch Spieler die weglaufen bestraft werden sie verwehren dir ja auch den Kampf und hinterherlaufen und sie abfarmen kann man nicht als Kampf bezeichnen.
Ich kann die ganze aufregung immernoch nicht nachvollziehen. ^^
1.wo schrieb ich den das ich vor 5 leuten weglaufe ?
2. wenn ich mich abseits der gegnerischen gruppe bewege, dann nur in der hoffnung um sie zu splitten.
3. lieber werde ich von einer gruppe überrannt als ein 1vs1 zu haben, wo der gegner ausloggt/weg portet.
wenn ihr/du das ausloggen nicht schlimm findet, würde es quasi heißen das ihr auch spieler toleriert die sich in irgendein turm/keep buggen ? im prinzip ist es das selbe . man versucht durch fehler des spiels die man absichtlich nutzt, um seinen bzw seine gegner zu schädigen . nun werden sich einige fragen wie schädige ich den mein gegner, wenn ich auslogge ?! und da gibt es zwei punkte,
1. man nimmt seinem gegner wie bereits gesagt den spass
2. dein gegner kann dich nicht stompen, wenn er besser ist bzw das stärkere build spielt und wenn er den buff hat, macht er kein punkt.
und es ist egal in welchen ausmaß seinen gegner schädigt, aber sobald man ein bug absichtlich nutzt, exploitet etc, gehört man bestraft.
im endeffekt musst du so spielen wie du klar kommst und es dir spass macht. wobei mir auch ein wichtiger aspekt wäre, das ich meine mitspieler am wenigsten “schade” bzw zur last falle.
orcface ich glaub der 1 teil von aza’s aussage war ziemlich sarkastisch gemeint, auch wenn ziemlich viel wahrheit drin steckt ^^
wer noch freiwillig auf server wie seefahrer, gandara etc spielt, ist fraglich ob man denen noch helfen kann.
Ehrlich? Ich versteh den “Hick Hack” den hier manche Leute betreiben nur wegen dem Ausloggen nicht.
Wenn man im Kampf ist, kommt man nicht auf irgendeine Weise mehr davon. WPs und Kartenwechsel ALLER ART gehen nicht mehr. ALT+F4 und DCs führen zum sofortigen Tod. Wenn Jemand da seinen Loot nicht bekommen hat, hat er anscheint nicht aufgepasst.(Entweder übersehen ihn bekommen zu haben oder übersehen dass man ihn bekommen konnte)Was will ich als Jäger(nicht unbedingt Waldi) mehr?
Drückt einer Alt+F4 bekomme ich meinen Loot um so schneller.Und Strafe für die Leute? Ernsthaft?
1. Anet ist immer noch NICHT für die Erziehung der Spieler verantwortlich.
2. Jemand der sich ausloggt, muss sich erst wieder einloggen, dann wieder auf die Grenzlande gehen, hoffen dass noch Platz ist, und dann wieder von vorne Laufen…
Strafe genug…alles andere wäre übertrieben in meinen Augen, schließlich ist es nur ein Spiel.Und so nebenbei, und da sollte man sich nicht vertun, ich drücke mich auch gern vor Kämpfen die ich nicht gewinnen kann, allerdings bin ich so schlau und verkrümel mich BEVOR ich in den Kampf gerate.
Da ist nicht verwerfliches dran, eine Abneigung dagegen zu haben, sich einfach sinnlos von 5 super schnellen 5 vs 1 Champions umnieten zu lassen.
Allerdings IMMER durch WP-Nutzung.
in den sinn gekommen, das es spieler gibt denen es nicht so um den loot geht ? natürlich bekomm ich meistens den loot, wenn jemand ausloggt der im kampf ist, aber was ist mit dem kampf an sich ? ich gehe ins wvw zum spass haben und nicht für den loot.
was passiert wenn einer alleine von 5 spielern umgehauen wird ? richtig NICHTS
also warum ausloggen ? sinnbefreit und sollte bestraft werden wie auch immer das aussehen mag. wenn man nicht verlieren kann, bleibt man im easymode pve und fertig. wvw ist doch kein wunschkonzert .
das build an sich finde ich schon effektiv. effektiv meinte ich im sinne vom initativehaushalt
allerdings büßt man da viel deff ein, sowie eine sekunde weniger im stealth und kein condiclear im stealth. man könnte aber die 2 punkte von todeskünste, sofern man auf den extraheal verzichten kann auf schattenkünste legen für extra condiclear, wobei man das abschätzen sollte, da man schon recht kurzen cd auf stehlen hat, was die häufigkeit des heals bedeutet. vllt sollte man da wirklich auf reisenden verzichten und dor auf zB lyssa gehen .
es ist ja lobenswert das du von gewissen metas versuchst wegzukommen, aber:
- du spielst ein relativ stealthlastiges build und warum bleibst du da nicht wenigstens beim meuchelmörder ? immerhin macht das ein soliden dmg, dennoch versuchst du dich auf deine chritchance zu verlassen, das es für ein backstabkrit ausreicht. und opferst dafür ( durch zuviel assassinteile) viel vita ein + kraft . ergo verzichtest du auf defensive UND dmg.
- viel deiner bonusdmgsachen stacken erst bei 50%, was machst du vorher ? dich aufs glück verlassen, das ein backstab sitzt ? spammst heartseeker bzw todesblüte in der hoffnung das dein gegner fix unter 50% fällt ?
-
wo hast du das den gelesen das der dieb automatisch von hinten angreift ? zum glück ist das nicht der fall und der diebspieler muss sich schon manuell positionieren, sprich hinter einem gegner bewegen um seinen backstab ( im stealth gegner von hinten attackieren) optimal zu landen. der dieb hat zwar eine waffenfertigkeit ( s/d) wo er sich 180% um den gegner bewegt, aber das ist nicht automatisch so das man immer hinter dem gegner landet .
könnte der dieb nicht im kampf im stealth gehen, wäre seine ganze mechanik für den Liebsche und a-net müsste ihn grundlegend überarbeiten . fakt ist der dieb ist eine mittlere klasse und hat bis auf stealth und ausweichen, kein schutzmechanismus wie bestimmte andere klassen . einige scheinen auch zu vergessen das der dieb sofern nicht getraitet durch neuen großmeisterskill , 100% des dmgs frisst im stealth, was er auch ohne stealth bekommt . artilla dir rate ich, wenn du häufig wvw/pvp spielen möchtest/tust, lerne deine gegner bzw die anderen klassen besser kennen und du wirst merken, das nur ein glitze kleiner anteil der diebspieler wirklich gefährlich ist .
deine wahl mit AED kann natürlich stimmen, da ich noch kein engi im zerg gespielt habe und somit die praxiserfahrung fehlt. in der theorie hingegen denk ich mir das du durch heilturm 2 wasserfelder hast, auch wenn nur kurze, die deine mitspieler auslösen können und somit auch mehr vom heal haben .
wenn das ein build speziell fürs zergen gedacht ist, hast du in der regel genug condicleans dank deiner mitspieler dabei. mal abgesehen von publiczergs.
ein verbesserungsvorschlag hätte ich da noch und zwar würde ich den healskill durch heilturm ersetzen.
in einer aussage hast du recht, ich kann gegen das primitive, sinnlose und stupide verhalten absichtlich auszuloggen nichts ändern . das muss a-net schon was unternehmen. ich kann nur an deinen verstand appelieren .
warum bin ich von mir überzeugt ? weil ich nicht auslogge ? egal welche oder wieviele gegner ich vor mir habe ? ich toleriere solch ein verhalten einfach nicht, solange du oder wer auch immer ein SINNVOLLEN grund liefern könnt, wieso man ausloggen sollte.
champions = trotzigkeitsbuff 5 + = kein zurückstoßen ^^
eben nicht. natürlich habe ich mir deine komplette aussage durchgelesen, dennoch ändert sich daran nichts an meiner meinung. absichtlich ausloggen ist absichtlich ausloggen und es gibt nunmal kein grund der solch ein verhalten rechtfertigen würde.
ohh doch.
grund 1:
wenn dein leben vom spiel abhängig wäre !
grund 2:
deine maus/tastatur sehr heftige stromschläge verteilt sobald du dmg bekommst !
/ironie off
wir alle sollten mehr verlieren lernen, egal wo, ob nun im spiel oder im reallife. schließlich lernt man aus fehlern, zumindest sollte es.
leider kann es der großteil nicht, und das sind dann meistens wtj, exploiter, buguser ,drakkarspieler ( extra für dich grebcol :P ) oder spieler die absichtlich ausloggen .
zum thema diebe:
versuchst du ernsthaft absichtlich ausloggen mit einer vorgebenen spielmechanik ( stealth) zu vergleichen ? bzw ausloggen als ehrwürdiger hinzustellen als seine ingamefähigkeiten zu nutzen ? traurig .
nebenbei habe ich kaum probleme mit dieben, mal abgesehen von gewissen trollbuilds, aber die lass ich nach einem längeren kampf mit meinen 95% hp links liegen und gehe weiter .
hoffe du meinst nicht mich. weil wissentlich ausloggen, ist in meinen augen gleichzusetzen mit bugusen, exploiten etc und solche spieler gehören hart bestraft .
was verliert man den wenn man stirbt ? nichts und das hat man vor dem patch auch nicht. wenn was kein sinn ergibt, dann ist es wissentlich ausloggen in bestimmten situationen.
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
1.schonmal mit dem gedanken gespielt, wenn du dein dmg auf backstab auslegst, auf walküre komplett ( vllt ein bißchen kavalier) umzuswitchen ? grund ist, du crittest im stealth 100%, ergo brauchst du nicht soviel präzi und hast gleichzeitig viel vita, was dir wieder gegen condis enorm hilft.
2. wenn du mind 10 punkte in schattenkünste skillst, würde ich ( sofern es pvp oder wvw betrifft) condiclear im stealth traiden, was dir auch bei einem backstabbuild enorm zugute kommt, da du eh viel im stealth bist. ich hatte mit d/p builds und walküre wenig probleme gegen condibuilds.
3. finde für den einstieg und im wvw ein 10/30/30/0/0 mit d/p schon solide. vllt nicht das beste build für dein initativehaushalt, aber lange sollte dein gegner eh nicht stehen.
utilities kannst du je nach geschmack und spielweiße aussuchen. ich hingegen bin weiterhin ein fan von rune der reisenden, alleine schon weil du ein freien slot wieder zur verfügung hast und auf speedsiegel verzichten kannst und du genug condiclean dabei hast.
Absichtlich das Spiel schließen mache ich nur sehr sehr selten.
ist schon mindestens einmal zuviel . traurig das man in einem SPIEL ausloggt . da sollte man seine spielweise überdenken und gegebenfalls mal ne spielpause einlegen, weil da einiges falsch läuft bei einem und wenn es schlimmer wird, sich hilfe suchen .
leute die absichtlich ausloggen sollten ( sofern es das spiel erkennt) mit einer woche wvwverbot oder härter bestraft werden, damit sie es lernen und ich glaub so eine spielzeit würde solchen spielern mal gut tuen .
1. schau dich mal bitte hier im forum um. jeder 2 post bezüglich spione im ts/ingame handelt von drakkar see ( sicherlich gibt es solche spieler auch auf anderen servern, was aber auch nie abgestritten habe, sofern man alles liest und nicht nur das was man möchte) und die threads stammen nicht von mir
2. wie bereits oben geschrieben fällt mir nichts ein, warum man sich an drakkar rächen sollte, es sei den es sind persönliche gründe. neid schließe ich mal kategorisch aus ^^ aber jetzt kommts…. vorsicht klischee ( nur für dich grebcol)….. vermutlich durfte einer beim communityrpg nicht mitmachen auf drakkar und hat sich deswegen gerächt
dennoch sind wir spieler lukrative/potentielle kunden, ob wir wollen oder nicht lucas. a-net und jeder andere publisher bringt kein spiel auf den markt /publisht es, nur damit wir spass haben ( zumindest nicht als hauptgrund) , sondern um gewinn zu erwirtschaften .
ist das der neue gildenrekrutierungsbereich ? ^^
dann haben sie wenigstens wieder etwas zum freuen.
dieses system hat alles, außer mit fairness zutuen.
fragen wir uns doch mal 2 sachen,
1. befinden wir uns schon im krieg, wo sämtliche mittel recht sind um zu gewinnen ?
oder
2. oder spielen wir noch immer ein spiel wo ein fairer wettbewerb stattfinden sollte ?
und
1. sollte man eine Belohnung bekommen, ohne Leistung und ohne fairen wettbewerb ?!
2. oder sollte es eine belohnung geben für geleistetes und weil man den wettbewerb fair gewonnen hat ?!
es muss ein neues system her . mir ist bewußt das es kein 100% faires system gibt, aber es gibt möglichkeiten um ein wettbewerb zu schaffen, das es ermöglicht, das wirklich ein server gewinnt der einfach besser war und nicht weil er die bessere coverage hatte bzw mehr wvwspieler zur verfügung hatte ( wvwspieler, nicht serverpopulation) . zB könnte man ein Zähler einbauen, der sämtliche wvwspieler die das wvw betreten haben bzw was getan haben bzw ne gewisse zeit im wvw aktiv waren, zählt über die gesamte woche und dann per formel ( ist mir auch noch nichts eingefallen) mit den Punkten ein faireres ergebnis erzeugt als jetzt .
das server wie seefahrer oder gandara gewinnen, obwohl sie bei weitem nicht die besten server sind in ihrer league, sondern nur durch beste coverage gewinnen, ist eine schmach für jeden anderen spieler, der nicht auf diese künstlich gepuschten server getranst sind . genauso könnte man sagen zu spieler xy, du bekommst kein loot weil du schwarz bist, da er weder für das eine was kann noch für das andere . wie kann man solch eine feige wtjmentalität noch unterstützen und belohnen ? belohnt man solche spieler weil sie geld ausgeben, was ja für ein unternehmen toll ist ? ist mir absolut schleierhaft . ich als ehrlicher fairer spieler die auch was leisten möchte, für eine belohnung, sollte sich langsam verarscht vorkommen.
einzige server wo ich finde das er die Belohnung verdient hat, ist Dzagonur, da bei weitem mehr spieler weggetranst sind als gejoint und sich mehr oder weniger gesteigert hat.
Eine Message von Treszone für Fort Panik :
Die Mu-Threads sind nicht umsonst entfernt worden, aber vermutlich ist das in Frankreich noch nicht angekommen.
Treszone.3897die erfahrungen die du in ascalon gemacht hast, kann ich nicht nachvollziehen. ok vllt haben sie massiv was geändert in der instanz bzw am weg, aber ich habe nie probleme mit mesmer dort drin gehabt und schon garnicht das ich die meiste zeit aufn boden gelegen haben.
Ich habe nicht geschrieben, dass ich die MEISTE Zeit lag, die Skelk/Skale gibts nur an ein paar Stellen. Wie gesagt habe ich es das erste Mal gemacht und mir war neu, dass die ein rumwerfen, also hatte ich allgemein nur halbe Aufmerksamkeit. Aber schon nach dem ersten Schleudern war mir klar: Steh auf Mesmer, du hast etwa 20 dieser Viecher um dich und du kennst den Weg nicht! Steh auf!
Meinst der ist zum aufstehen gekommen, bei 20 Viechern? Beim 2.mal kam ich ohne Probleme durch. Aber wenn man mit etwas nicht rechnet, weil neu, dann ist das halt so. Aber bei 20 Gegnern in engen Gängen zünde ich keine Klone/Illus, weil das Verschwendung wäre (bei Runs sowieso). Da portet man sich nach vorn und gut ist.PS: Ich bin einer der Spieler die Wespennester im Hintern haben, das ausweichen beherrsche ich spielend, nur manchmal hat man keine Ausdauer oder/und alle Ausweichattacken im Cooldown und dann hilft nur noch warten.
und warum bewegst du dich nicht neu und richtest deinen char neu aus ? aber wenn du sämtliche cds schon gebraucht hast und die mobs weiterhin stehen, ist es ein zeichen dafür das deine gruppe gefailt hat und nicht genug dmg dabei war . was wieder ein beweis dafür ist das dmg der beste gruppensupport ist in gw2 leider .
es geht um Einnahmen in Form von Transfer-Gems