“von allem etwas” gibts schon, mehrfach – nur eben wesentlich effektiver als das, was du uns gepostet hast.
Das du es als “Geil” empfindest, nicht so effektiv wie möglich zu spielen aber dennoch um Rat bittest, ist auch ein reiner Widerspruch in sich. Wir haben dir mehrere Ansätze genannt, die dich scheinbar nicht interessieren. Warum also die Mühe machen um dir zu helfen?
Du möchtest keine Hilfe oder Ideen, du möchtest Bestätigung – viel glück beim Fischen.
Irgendwie kann man dir nicht folgen, du hast sogar 2x Energy Sigil drinnen aber dodged laut eigener Aussage nicht, sonst würdest du nämlich den 10% dmg Boni nutzen – was du jedoch vehement verneinst und als “unnütz” abtust weil deine Ausdauer ja NIE leer sei.
Es reicht wenn deine Ausdauer auf 99,99% ist um den Bonus zu bekommen – also dodged du entweder nie (wozu dann die 2x Energy!?) oder du dodged wie ein Weltmeister → 10% Bonus ist von nutzen – Ja was denn nun?
Die 20 Punkte in Tugend sind meiner Meinung nach auch unnötig gesetzt, maximal 10 für die Reflectionwall (dauer und CD) aber das wars auch. Die überflüssigen 10 aus Tugenden kannst du lieber in Ehre 2H Waffen CD stecken, dann stackst du nämlich nicht nur mehr Macht bei crits sondern hast auch einen besseren Heilfluss und eben die Comboboni wesentlich öfter.
Das bischen Mehrheilung durch Heilkraft sind besser in Kraft und Prezi investiert, dazu dann Blutgier stacken mit einer Waffe. Damit kannst du dann Wetzsteine nehmen und auf das Öl verzichten → dps. Durch 500 Heilkraft tickt deine Regeneration um 62hp pro Tick mehr. In Inis wo dir die 2k Hits um die ohren Fliegen ist das ein Tropfen auf den heissen Stein – ich kanns also nicht wirklich nachvollziehen.
Du gehst nicht auf einen durchdachten AH Build, kein Heal/Boonway, kein Crithammer mit Permaschutz oder Ähnliches. Keine klar definierte Richtung mit evtl persönlichen Anpassungen. Dein Equip spricht 2 Sprachen, dein Schmuck eine 3tte, deine Skillung die 4te – Ich kann dir da auch nicht folgen, sorry.
Für Support mit Dps gibts ein paar super Builds die alle über eine wunderbare Synergie verfügen, die ich bei deinem Build/Equip mix leider nicht finden kann.
Die Aggro in GW2 richtet sich nach der Zähigkeit, nicht nach Schaden
Wer also am “wenigsten Glaskanone ist” hat die Mobs am Hals.
Mit dem GS und AH Build hat man i.d.r. einen besseren Heilfluss – weil mehr Hits als der Hammer, muss man ausprobieren was einem besser liegt.
Mit 5 Punkten im letzten Baum und 3 Rufen (oder bei bedarf 10 für den Reflektionswall CD) ist man eigentlich bestens gerüstet für die Fraktale.
Ich pers. spiele mit 0,5,30,30,5 oder 0,0,30,30,10 in Inis wenn ich supporten muss, bin Fraktale 48, keinerlei Probleme.
Wechsle laufend zwischen primär GS/Zepter-Focus oder manchmal auch GS/Hammer, im Ascalon Fraktal auch Gs/Stab.
Orientiert hab ich mich damals an Strife, gefiel mir am besten.
Und ohne Screenshot von der verbalen Aufforderung im Ts geht sowieso gar nichts
“Nur weil man etwas über dich im Ts erzählt….”
Es soll schon Kommander gegeben haben, die deswegen andere Spieler direkt vom TS gebanned haben – ohne Vorwarnung oder Hinterfragung eines Kontextes. hust
Aber Zumy hat das dann nicht zu stören? Immerhin schwingt er nicht gleich den Banhammer für die ********* ich schreibs lieber nicht.
Das anflamen geht btw schon seit 2 Wochen so, viele recht WvW aktive Spieler gehen schon kaum noch ins WvW. So kann man dann zwar mit 10 unbekannten Leutz was deffen, aber nur 2 davon besetzen die 5 Belagerungswaffen – könnt beibleiben…
Solange der Kindergarten der Grossgilden/Zergs so weitergeht (das meint Zumy u.A. mit Fehler woanders suchen), wirds nur noch bergab gehen. Wollen halt alle mit dem Kopf durch die Wand, das der Rest auf sowas keinen Boock hat kann ich absolut nachvollziehen. Die Ursache dafür, das soviele Gilden sich auf eigene TS Server zurückziehen sehe ich übrigens bei selbigem “Kindergarten”-Problem.
Zu den Belagerungswaffen: Wenn im TS angesagt wird, wir cappen nur – wir deffen nicht – warum sollte man sich dann die Zeit und Blaupausen aus den Rippen leiern? Da ist mehr flexibilität gefragt, nicht immer nur Golem-Karma-Train.
Die Tür schwingt nach beiden Seiten.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Du hast gesehen das der Thread ein halbes Jahr alt ist? :p
Zur Topicfrage: Nein, nicht sinnvoll Zäh > Vit beim guard, immer.
p.s. mit dem Rüssiwert brauchst du doch sogar bei Hasen 2 Hits? :x
Keine Tragödie
Also ich bin mit meinem Wächter in den 48er Fraktalen, Dailys machen und es geht ab 30 eigentlich immer mehr in die Richtung, die dicken Schadenskills zu vermeiden (dodgen), statt stehen zubleiben und sie einzustecken. Sollten dich die Bosse nämlich erwischen, liegst du zu 90% direkt im Sand
So passts eigentlich super zusammen, Elan bei Crit, mehr Dmg bei weniger 100% Ausdauer und Heal bei Dodgerollen.
Ich skille vor Fraktalen meist noch um, so das ich meine 5 aus Ausstrahlung und packe sie in Tugenden für den Reflektionswall CD. (0,5,30,30,5 spiele ich meist)
Bisher sind wir in unserer 2 Krieger, Mesmer, Dieb, Wächte Gruppe damit super gefahren – geht auch problemlos im wvw.
“3 zustände entfernen ist nicht wirklich so dolle. "
Du kannst alle Zustände runternehmen (instant(!)) und sie dann von dir selbstentfernen (rettet euch selbst -> haltet die stellung, bleibt standhaft) – sogar mehrfach (GS Symbol+Wirbel).
Wenn du 10 Punkte aus Tugenden rausnimmst und sie in Ehre steckst, hast du 10% mehr schaden und kannst auch 2-Hand CD rein nehmen (Ehre-2,8,9 – was dir nochmal Schaden gibt). Ich habe meine Ausdauer immer zwischen 50 und 90% wenn wir in Inis sind, denn ich heile meine Mates damit wenn sie nicht volles life haben.
5 in Tugenden sind eigentlich ausreichend, 10 wenn du viel mit Reflectionwall spielen möchtest.
Ritterrüssi, Soldatenrunen und ein Mix aus kraft,prezi,crit / kraft, zäh, crit Schmuck und du bist tanky, supportest gescheit und fährst auch halbwegs gescheite DPS.
Ich habe 2 Sets an infused Rings, 2x Bersi 2x kraft/zäh/crit die ich je nach Bedarf wechsle, reicht vollkommen.
" das mit dem 10% mehr schaden bei weniger ausdauer macht bei meinem Build auch keinen sinn weil sie nie leer ist^^"
Dann beweg dich mehr, du hast eh perma elan!
Also nach deinem Build zu urteilen, käme ein Dps orientierter AH Build eher in frage, allerdings solltest du deine Prezi dann noch auf 40+ drücken.
(Crithammer, Strife usw)
Im Anhang mal meine Stats grad, gibt evtl einen besseren eindruck (Curry war noch an, glaube ich – keine Blutgier)
Würde mich freuen wenn mehr Leute noch Ideen hätten vieleicht soga verbesserungen oder rückmeldung ob der Build gefällt aber dann auch von Leute die ahnung von der Klasse haben. Mfg Fuu
Mit Norjena hast du einen der fähigsten und erfahrensten Guards an der Hand, die sich im DE Forum tummeln- also mach mal halblang mit derartigen Aussagen, danke.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Die Traits liessen sich auch etwas aufeinander abstimmen :o
Selbstlose Heilung ohne Empowering might ist irgendwie auch nichts ganzes.
Soldatenrunen aber nur einen Ruf macht auch nicht viel Sinn.
Ein passiv gespielter Wächter ist wie ein Kerzenhalter, man bemerkt ihn nicht und doch ist er irgendwie da.
Schau dir mal den Standardbuild für den Crit-Hammer mit selbstloser Heilung an, der bietet mehr Support, mehr dps und mehr Mobilität als was dort im Build Editor steht.
Dazu gibts doch nun schon mehr als genug Threads, stöber mal ein bischen rum.
Du brauchst als Wächter keine HP, sondern primär Zäh.
Der Kollege im Video hat mehr als genug davon und weiss die Skills zu benutzen.
Wenn du noch nicht so erfahren bist mit dem Wächter wäre es vermutlich sinnvoll mit einem Mix aus Dps und Überlebensfähigkeit anzufangen (offensiver gehen später eh alle) z.b.
mit dem Crithammer Build.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Krithammer-oder-auch-Ein-Guide-f-r-Selbstlose-Heilung
oder dem modifizierten AH Build von Strife
http://www.guildwars2guru.com/topic/70142-after-100s-of-hours-my-final-guardian-build/
Mit letzterem laufe ich im Wvw herum, tobe meist mitten in des Gegners Zerg umher.
Ich bin irgendwo bei 15k Life herum, Norjema um die 13k wenn ich mich recht entsinne. Wenn du mit dem Wächter umgehen kannst, reicht das dicke.
Als Rüstung habe ich Ritter mit Soldatenrunen und Bersi Schmuck (habe 4 Ascended rings und switche die je nach Situation kraft,prezi,crit <> kraft,zäh,crit) – geht 1a
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Ich, wie auch viele Andere, spielen genau deswegen nicht mehr auf den GL.
Vielleicht denkst du einfach mal drüber nach, warum dem so ist.
Desweiteren solltest du meinen vorherigen Post nochmal aufmerksamer lesen, dann verstehst du ihn vermutlich auch. (Tip: Speziell der erste Satz)
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Gute Absichten rechtfertigen dennoch kein persönliches Beleidigen von Mitspielern, Punkt.
Du kannst ruhig weiter schwärmen und versuchen das Verhalten zu rechtfertigen, es ändert aber nichts an den Tatsachen. Das war letztes Jahr schon so und, wie es scheint, wird sich das auch jetzt leider nicht ändern.
Das ist einfach ein totales No Go.
Wie die GW2 Spieler ihre Ziele inner- oder ausserhalb des Spiels definieren, ist sicherlich nichts, was dich etwas angehen würde. Das überlasse doch bitte jedem selbst.
Wenn ich pers. Gw2 anwerfe, dann ist Spass das einzige Ziel das ich verfolge.
Sei es im WvW, in der Flammenzita, im PvP oder den Fraktalen – denn nur deswegen spiele ich ein Spiel.
Derartige Eskapaden im Ts selbstverständlich nicht eingeschlossen, die sorgen höchstens dafür das ich weniger spiele.
Genau mit dieser Einstellung und dem dazu passenden Verhalten wurde es das letzte Mal geschafft, das so viele dem WvW fern geblieben sind. Man sollte meinen Menschen lernen immer dazu, naja die Hoffnung stirbt zuletzt.
Der letzte Satz ist übrigens eine Tür, die in beide Richtungen schwingt – falls du dir dessen nicht bewusst bist.
Glücklicherweise gibts ja noch die Ewigen, so muss man nicht zum PvEler konvertieren.
@Pheppo +1
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Soso Grinz, man muss sich also dumm anmaulen und beleidigen lassen und sich dann noch entschuldigen, wenn man sich das nicht geben will? Na du hast eine Logik….
Einen härteren Umgangston kann man auch durchsetzen ohne ausfällig zu werden oder gar andere aufzufordern, jemanden zu reporten – nur weil man selbst nicht in der lage ist mit der Situation richtig umzugehen.
Ebenso kannst du dir deine Beleidigungen sparen, die gehören nicht ins Forum.
Es ist eine Persönlichkeit mit der ich mir nicht die Zeit vertreiben muss, wenn ich es nicht will. Unterm Strich ist es mir total egal ob er im Ts singt, heult oder flucht – ich meide ihn einfach und fertig.
Ich denke allerdings das ein Kommander erwachsen genug sein sollte, um sich mal damit zu beschäftigen, evtl ist er ja “reif” genug um das Problem abzustellen.
Deine RL Frage sollte man eigentlich umdrehen: Wie geht jemand im RL ab, der im TS konstant so austickt und Mitspieler persönlich anmacht, und dann noch obendrein seine Lampe auszunutzt um Spieler, die ihm nicht passen, von der Masse reporten zu lassen?
Sorry, ich hab für sowetwas kein Verständnis.
Edit: Deinen 2ten Post nicht gesehen, war grad am schreiben. Richtig, man geht sich aus dem Weg – ich finds jedoch schade, denn es geht immerhin um einen Teil Community.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Zumy, ich kenne nur einen Kommander, auf den das von dir geschriebene passt – vorallem der Aufruf, mit dem ganzen Zerg eine Person zu melden.
Aus diesem Grund spiele ich auch nur noch Ewige und meide die Grenzländer sobald seine Lampe angeht (und damit bin ich nicht der einzige).
Der super Post von besagter Person wurde ja glücklicher weise aus dem eng Forum gelöscht (Fremdschämalarm!).
Myrmi, wenn du es wagst sein unangemessenes Verhalten anzusprechen gibts beleidigungen oder der Zerg wird halt aufgefordert Person xyz zu reporten – hat einfach keinen Sinn. Es mag in deinen Augen übertrieben aussehen, aber es meiden ganzen Gilden seine Präsens und das nicht unbegründet.
Ich meide besagte Person einfach, auf den Ewigen lässt er sich glücklicherweise ja nicht blicken.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Lavra das hatten wir doch schon, ein AH Build mit eingebautem Crit Schaden supportet nach wie vor durch all seine Rufe (und F1-F3 Buffs), macht allerdings knapp den doppelten Schaden. Das macht z.b. den Unterschied aus, ob man mit 1x omnom 2 oder 3 FZ Runs machen kann.
Jede Klasse hat Supportskills, ein reiner Supporter ist also nicht etwa Pflicht wie in anderen MMOs – der Grossteil der Gruppen besteht aus DPS mit Supportskillungen, hat schon seinen Grund. Was nun effektiver ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
In dungeons bist du ohne DPS aber keine grosse Hilfe, dessen solltest du dir bewusst sein.
Du kannst deine Gruppe ebenfalls super Supporten ohne voll auf Def zu gehen und im WvW rennt dir sonst eben alles davon weil du nix tot bekommst.
Die klassische “Tank” oder “Heiler” Rollenverteilung gibt es in GW2 nicht, daher wirst du in inis (besonders in eingespielten Gruppen) meist DPS Builds mit Supportskillung sehen – weils einfach wesentlich effektiver ist.
Stöber doch lieber noch etwas im Forum hier, zu diesem Thema gibt es schon einige Beiträge
Langer text wegeditiert, Myrmi hats halt auf den Punkt gebracht als ich noch am Tippen war :p
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Danke für das Unterstreichen der sich momentan prägenden Meinung über die Morgenrötler Slomo. Ich glaube zwar nicht das dies den gewünschten Effekt hat – aber was weis ich schon…
Ja bitte, gib uns den Schwarzen Peter, wir sammeln die.
Eine BL-Opfergabe gab es nicht, punktum, DAS ist eine Tatsache. Ein “Kommt, wir gehen lieber auf den RS-Borderlands nerven”, ja, das gab es sicher
Genau das habe ich dir eben gequoted, ich denke übersetzen muss ich das nicht, oder?
Wenn du mit all deinen Leutz absichtlich abziehst, dann ist das was genau .. ? Richtig eine Festung die nicht verteidigt wird – man kann sowas auch Geschenk nennen.
Teal schreibt es doch, es steht dort Schwarz auf Weiss.
Ich weiss ehrlich gesagt nicht ob hier einfache Tatsachenresistenz vorliegt oder ob das Trollen anfängt, hilfe!
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Oh man… Foren lesen ist scheinbar nicht Jedermanns sache.
Slomo.1029Einige Spieler, keine ganzen Gilden. Wurden von einen gewissen Commander, der inzwischen ausfindig gemacht wurde, darauf aufmerksam gemacht, dass das Finale recht knapp werden könnte und wir BB unter die Arme greifen sollten damit wir euch wenigstens den symbolischen Sieg zu nehmen und das “Ziel der Woche” zu “erfüllen”.
Teal.9083This thread is going to get out of hand fast I’m sure but one reason for AG’s actions in the closing hours was realising that based on the score, our numbers, etc we had 0 chance (mathematically) of getting out of third place and made the decision to prevent RS from winning in response to recent comments from some RS forum-goers about Gandara “baby-sitting” us in a recent match-up.
Thats the reason why I lent my support to this action. Obviously no one on AG is happy about losing the match but it was interesting to see how long it took BB to become aware of what we were doing and take advantage of that.
Was brauchst du denn noch um zu verstehen, was dort abgelaufen ist?
Lass doch bitte einfach die Haarspalterei – ihr seid das Zünglein an der Waage gewesen.
Alle die ich im Wvw gesehen habe, haben das Kopf an Kopf super gefunden – es hat ihnen Spass gemacht und irgendwer bei euch hatte scheinbar genug Ressourcen und Willen um dann die Balance absichtlich zu kippen. Ja, diese Aktion hat das super Match vorzeitig zwangs-beendet und genau das ist der Grund warum viele auf RS so sauer sind.
Das kannst du drehen wie du möchtest – das ist eine Tatsache.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Skyddaniemand hat irgendwem seine BLs kampflos überlassen…
Dann lies doch bitte mal alle Beiträge im eng Forum, dort wurdes es schon wortwörtlich bestätigt/gesagt das genau DAS der Fall gewesen ist.
Keine ahnung warum du immer noch laufend betonst, das dem nicht so gewesen sei. Selbst in Slomos Post oben stehts doch nochmal.
Die Aktion war halt daneben, dadurch wurden zumindest bei uns, viele PvEler ins WvW gezogen (wie man unschwer erkennen kann). Ob das die ganze Woche über anhält, wird sich zeigen – aber lest das Forum doch bitte nicht mit Scheuklappen wo nur das durch kommt, was ihr auch lesen wollt.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Wie die Leute immer drauf kommen RS würde nur “bunkern” – seid ihr schonmal auf die Idee gekommen das uns unter der Woche, ab einer gewissen Uhrzeit, einfach die Leute fehlen? Es macht wenig Sinn mit 20 Spielern auf der Map irgendwo rumzuzergen, während einem alles eingerissen wird – man springt von Def zu Def und versucht Schadensbegrenzung zu betreiben bis wieder Spieler online kommen.
Mal nebenbei gesagt gibt es im eng Forum ein paar Individuen, die scheinbar nichts anderes im Sinn haben als aggressiv jeden zu provozieren – und dann wird uns gewhine unterstellt. Tut mir leid, da kann ich nur drüber lachen.
Wir haben einen riesen Spass gehabt an besagtem Abend und der wurde dann ruiniert. Es ging um nicht um die Platzierung , wir hatten nach sovielen wochen endlich mal wieder Spass wie ka was im WvW. Wir dachten eigentlich es wäre bei den anderen 2 Servern genauso gewesen. Deswegen sind die Spieler so ange….. bei uns, nur deswegen. Scheinen leider die meisten Provokateure im eng. nicht zu begreifen (wollen sie vermutlich auch nicht).
Keine Ahnung was ihr habt, ich mache sicher 25% der Kills im WvW mit dem Zepter (indirekt ist es dann für über 50% verantwortlich). Es kommt immer dann zum Einsatz wenn ich jemanden von mir fern halten muss (Krieger z.b. Raserei) oder wenn die Gegner weglaufen, funktioniert super.
Die Autohits vom Zepter liegen zwischen 1,5 und 2,3k und mit der Chill Rune kombiniert eine fast 100% Garantie, den Gegner am türmen zu hindern.
Das Schwert kann zwar porten, aber aufhalten kann es keinen Gegner – der Schild boxt alles weg und man ist selbst an einen Fleck gepinned – daher → Focus (5)!
Ich wüsste nicht womit ich den Focus als Burstkiller sonst kombinieren sollte, der ist unbezahlbar.
Gz Morgenröte, ihr habt ein super Finale ruiniert.
Eigene Homelands verschenken, Baruch Dollys deffen usw – ihr könnt euch sicher sein, unsere ungeteilte Aufmerksamkeit der nächsten 7 Tage geniessen zu dürfen (egal wie der finale Punktestand nun aussehen wird).
Enjoy!
Ich bevorzuge GS und Zepter/Focus im WvW. Focus 5 ist einfach ein super Hardcounter gegen Glascanonen + Blind mit condition removal und regeneration. Man ist vorallem noch mobil(!) im Vergleich zum Schild. Das Zepter selbst nutze ich meist zum immobilize und direkt die 2 obendrauf – viele versuchen auch den Autoattacks vom Zepter auszuweichen und wasten so Dodgerollen. Fahre ich irgendwie mit am Besten – wiegesagt, wenn ein GC Dieb kommt, geht direkt die Focus 5 an und er hackt ins Leere während ich schon auf dem GS bin und drehe.
Den Hammer packe ich ein wenn wir in Gruppen laufen, zwecks mehr CC.
http://www.guildwars2guru.com/topic/70142-after-100s-of-hours-my-final-guardian-build/
Strife, tanky Dps mit Support
Conditionmancer = Massenvernichter, Glascanone (axt build z.b.) single target Dpsler (sogar sehr hoch)
Gebäude kaputt machen ist halt totaler Müll als condition, besonders die wurzeln im WvW .. Gegen stationäre Gebäudesachen ist die Kopfnuss vom Fleischgolem recht effektiv :P
www.youtube.com/user/Iamoneandiamlegion
Er hat ein paar schöne Guides zum Conditionmancer, Hybrid- und Glascanon Necro.
Kuuva…im Gegensatz zu dir will ich die Leute nicht einfach nur von meiner Meinung überzeugen sondern deine Aussagen richtigstellen.
Hat das einen Sinn das du ausschiesslich sehr provokant schreibst?
DU hast leider gar nichts belegt, du hast dich Aussagen 3tter bedient somit trägst du leider nicht viel zum Thema bei – du wirfst nur Brocken in die Runde.
Du hast Conditions nicht in deiner ursprünglichen Aussage erwähnt, deswegen bin ich nicht drauf eingegangen.
Kuuva…bis zu deinem wert von 14-15k Leben ist Vitalität der Zähigkeit überlegen. Der reduzierte Schaden bringt keine längere Lebensdauer, da zu wenig Life-Ressource vorhanden ist. Wenn man 15-16k Leben erreicht hat, dann kann man auf Zähigkeit setzen und die Vitalität zurückstellen.
Ich zeige dir, das dem nicht so ist.
Also gut, dann gehen wir mal ins Detail!
Das man anfänglich mit Vit einen Hit mehr verträgt mag auf dem Papier stimmen, allerdings ist dort sonst nichts berücksichtigt.
Wir stellen also eingehenden Schaden (pauschalisiert) gegen Armor und Heilung – auf Zeit/Überlebensdauer.
Die wohl wichtigsten Faktoren:
eingehende Schadenshöhe,
Dauer des Kampfes,
Heilung
(bzw. Heilfluss den ich bewusst weggelassen habe zwecks unterschiedlicher Builds, AH/Boon usw – Regeneration favorisiert Armor, siehe unten)
Unterm Strich ist es ein direkter Vergleich zwischen Schadensabsorbtion (Vit) und Schadensreduktion (Zäh) auf dem Faktor Zeit.
Gehen wir also von 15k eingehenden Schaden in 3 Szenarien mit Norjenas 13k Life aus. Als Beispiel : a. 1000 Bonus Zäh bei 13k Life; b. 1000 Bonus Vit auf 13K Life; c. 500 Bonus Zäh und Vit auf 13k Life. (A= Armor)
Der grosse Heal heilt bei mir 8500HP, diesen habe ich als Beispiel angenommen.
- a. 13000hp/3000A = 2×5k dmg -> 3000hp + heal 8,5k = 11500hp – 2x 5k dmg = 1500hp + 8,5k heal = 10000HP – 1 hit = 5000hp
- b. 23000hp/2000A = 2×7,5k dmg -> 8000hp + heal 8.5k = 16500hp – 2×7.5k dmg = 1500hp +8,5k heal = 10000HP – 1 hit = 2500hp
- c. 18000hp/2500A = 2×6k dmg -> 6000hp + heal 8,5k = 14500 – 2×6k dmg = 2500hp +8,5k heal = 11000hp – 1 hit = 5000hp
Ich habe 2 Rotationen gewählt damit es deutlicher wird. Vergleicht man jetzt die Ergebnisse, können wir feststellen das der grössere HP Pool mit zunehmender Dauer ineffizienter wird – während Armor Linear zu steigen scheint. Selbst die HP-Differenz zwischen a und c hat ab der 2ten Rotation keinen Vorteil mehr.
Fassen wir das ganze nun zusammen: Je länger der Kampf dauert, desto effizienter wird Armor – selbst bei einem sehr niedrigen HP Pool. (2ter Quote)
Dabei wurde allerdings ein Faktor überhaupt nicht berücksichtigt – Crits!
Sobald Crits und/oder noch mehr Heilung ins Spiel kommen, steigt die Effizienz von Armor exponentiell an.
Ich bleibe also bei meiner Aussage, beim Wächter Zäh > Vit.
p.s.: Irgendwann dürfte es einen Punkt geben, an dem Zäh Stacken nicht mehr effektiver wird – die Mühe kann sich jedoch jemand anders machen.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Eine mathematisch falsche Rechnung ist und bleibt falsch (deine mit ausgedachten Werten), also rechne bitte richtig oder gar nicht.
Oben hast du den Beweis Schwarz auf Weiss (Formeln gibts im Wiki), damit ist deine Aussage widerlegt. Von Conditions hast du oben kein Wort verloren, die sollten allerdings eh kein Problem sein als Wächter.
Wer Behauptungen aufstellt sollte diese auch bitte korrekt belegen.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
KuuvaBis ihr das verinnerlicht habt halt ich mich raus, bringt so keinen Fortschritt
Sorry, aber du bist hier tatsächlich auf dem falschen Dampfer.
Rechne das mal mit reellen Zahlen bei einem HP Pool von etwa 15k Life (ich hab 15.6k ohne einen Vita Punkt im Equip), dann wirst du sehen, das je mehr Schaden du reinbekommst (Glascanonen Gegner, hart hittende Mobs), desto effektiver wird Zähigkeit. Vorallem wenn du dann mal Crit Schaden einbeziehst, der wiederrum aus dem Ergebnis der Schadensformel heraus multipliziert.
Hier ein Beispiel ausdem gw2guru Forum der dies relativ einfach verdeutlicht
You’re a Warrior. You put 1098 points into Toughness (an amulet + 300 in traits), and nothing in Vitality. This means your Health is 18,372 and your bonus Defense is 1098.
[ ( 1098 + 1853 ) / 1853 ) – 1 ] = 59% damage reduction
You get hit with an attack that’d do 10k damage on you without any Toughness.
10,000 × 59% = 5,900
10,000 – 5,900 = 4,100
18,372 – 4,100 = 14,272
You could take up to 4 of these hits and still have health left over.
You get hit with attacks that’d do 400 damage on you per attack without any Toughness.
400 × 59% = 236
400 – 236 = 164
18,374 / 164
You could take up to 112 of these hits and still have health left over.
You’re a Warrior. You put 1098 points into Vitality (an amulet + 300 in traits), and nothing in Toughness. This means your Health is 29,352 and your bonus Defense is 0.
You get hit with an attack that’d do 10k damage on you without any Toughness.
27,062 – 10,000 = 19,352
You could take up to 2 of these hits and still have health left over.
You get hit with attacks that’d do 400 damage on you per attack without any Toughness.
27,062 / 400
You could take up to 67 of these hits and still have health left over.
You’re a Warrior. You put 569 points into Vitality, and 569 points in Toughness. This means your Health is 24,062 and your bonus Defense is 569. This is 1138 points total.
[ ( 569 + 1853 ) / 1853 ) – 1 ] = 30% damage reduction
You get hit with an attack that’d do 10k damage on you without any Toughness.
10,000 × 30% = 3,000
10,000 – 3,000 = 7,000
24,062 – 7,000 = 17,062
You could take up to 3 of these hits and still have health left over.
You get hit with attacks that’d do 400 damage on you per attack without any Toughness.
400 × 30% = 120
400 – 236 = 280
24,062 / 280
You could take up to 85 of these hits and still have health left over.
Quelle: http://www.guildwars2guru.com/topic/39575-toughness-or-vitality/#entry1524939
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Kuuva,
Zäh ist Vita immer vorzuziehen, weils einfach um ein Vielfaches effektiver ist, egal um welchen Build es geht – auch wenn du keine 15K life hast.
Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) /(target’s Armor)
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
… Allerdings bringt einem ein DPS-Build gar nichts…
Eigentlich ist ein Dps Build mit support das Optimum, später geht man dann eher noch offensiver. Wenn dich die Bosse erwischen fällst du eh um, egal ob du total Tanky bist oder nicht. Hohe Dps mit Gruppensupport machen daher am meisten Sinn. Ich bin bei 40+ und spiele mit GS/ Zepter-Focus, 0/5/30/30/5 – die Focus 5 ist ein super Block für Qual usw. Läuft eigentlich recht problemlos solange alle zivilisiert mit dem Kopf bei der Sache sind.
Dann lies bitte die Rules of Conduct wie ich sie oben schonmal in einem Ausschnitt gepostet habe. Dort wirst du deine Antworten finden.
Lonny, im Eng Forum beschweren sich beide Parteien (Baruch/Morgenröte) das sie nichts zu tun haben (können ja nix angreifen ausser via Hand oder Golems) und unsere Türme teilweise ohne Gegenwehr einnehmen können (wir sind ja am Cap für Belagerungswaffen, können keine Def bauen), das macht denen auch keinen Spass!
Das verbraten von Supply ist natürlich nicht verboten, nur ärgerlich. Das absichtliche Bauen von unnützen Belagerungswaffen, mit dem Ziel dem Server zu schaden, dagegen schon. Das es nicht um Achievements geht, wurde mehrfach bewiesen – dafür gäbe es mehr als genug Möglichkeiten ohne dem Server zu schaden!
edit:
rules of conduct
“… Während Sie Guild Wars 2 spielen, müssen Sie die Rechte von anderen und ihr Recht, das Spiel zu spielen und zu genießen, wahren. Aus diesem Grund dürfen Sie andere Spieler nicht betrügen, belästigen, bedrohen, sie in Verlegenheit bringen und/oder unerwünschte Aufmerksamkeit erregen. "
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Telekom vdsl50
Unspielbar, komme nichtmal mehr ins WvW- Timeout beim laden.
Kann dir leider nicht zustimmen Espee, mit dem Stab hast du, sobald es gegen Spieler geht, zu 95% direkt verloren (ausser du willst türmen). Der Stab bietet dir 0 Flexibiliät, setzt du den Heal an (4) stehst du 3.5 Sek rum – in der Zeit zerlegt dich ein Glascanonen Dieb/Krieger/Mesmer.
Im Pve bist du mit dem GS gegen bis zu 5 Gegner effektiver als mit dem Stab was die Anzahl der Hits und den Schaden angeht (somit die Anzahl der Crits + GS 3tter Hit → besserer Heilfluss).
Crits auf mehrere Gegner triggern selbstlose Heilung auch nur 1x pro Angriff (egal ob du einen oder 5 triffst). Ich sehe den Stab ebenfalls nur nützlich für Speedbuff, evtl Machtstacken und Wall zum blocken – oder von innen im Keep durchs Tor deffen.
Zepter/Focus auf Range, GS für Melee ist mit einem AH build erfahrungsgemäss, ebenso mit dem Hammer, noch am effektivsten.
Wenn du eine Behauptung aufstellst, dann belege sie doch auch bitte
… Selbst wenn es den betreffenden Spielern nur darum gehen würde Supplies zu verschwenden, könnten diese einfach argumentieren, dass es ihnen ums Achievement geht und deshalb lediglich die vorhanden Mechaniken des Spiels nuten. Deswegen wird ANet dieses Verhalten auch nicht sanktionieren.
Es liegt in ANets Verantwortung das Spieldesign auf entsprechende Umstände zu prüfen und gegebenenfalls zu ändern
Ich bin mir sicher das dies aus geschehen wird, jedoch hat sich jeder Spieler an die Richtlinien zu halten. Wenn es nur um Achievements gehen würde, würden betreffende Personen auch Öl, Mörser usw aufbauen – der repp trupp vom Dienst quasi – was jedoch nicht der Fall ist.
Wenn jeglicher Kommunikationsversuch ignoriert wird und die Masse unter dem Verhalten vereinzelnder leiden muss, dann kann das nicht Sinn der Sache sein. Es wurde mehrfach versucht mit besagten Personen zu reden, einen Kompromiss zu finden – leider erfolglos, dank (offensichtlich) gespielter Verständnislosigkeit.
Effektiv leiden 3(!) Server unter diesem Verhalten (Morgenröte und Baruch beschweren sich im eng Thread genauso). Es kommt halt der Punkt wo man für sein Verhalten auch die Konsequenzen tragen muss, ganz einfach.
Durzan, es wurden absichtlich keine Namen genannt, denn das wäre Namecalling – was im Forum wiederrum nicht erlaubt ist. Wir haben mehr als genug Vids und Screens die besagte Personen in voller aktion zeigen.
Screenshots sind ja nett, aber um das volle Ausmass zu erkennen – hier ein kurzes Vid.
Sehe ich das richtig das der besagte Account (laut Erfolgspunkten) scheinbar nur dafür existiert, durch die Böcke im WvW zu stören? o.O
Das macht mich sprachlos…
Richtig.
Keep leer machen und dem Server das Cap ausreizen damit man im WvW machtlos ist.
lavraDafür bist du halt in der Lage, selbst vollausgebaute Lager solo einzunehmen und auch öfters mal 1on2 oder 1on3 zu gewinnen.
Das geht auch problemlos so als AH Guard :P
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Ich rede schon von größeren Gruppen und da kannst du mir nicht erzählen, dass du da locker als Glascanon im Zerg stehen kannst.
Doch, genau das mache ich jeden Tag aufs neue. 20+ Zergs und ich mittendrin.
Anhand deiner Stats auf dem Screen kann ich dir pauschal sagen, das ich etwa 230% mehr Schaden mache als du (80% Critdmg), dabei aber wesentlich mehr Def habe als das, was ich bei dir grad sehe (3200 Armor).
Gruppensupport bieten meine Rufe natürlich genauso und f1-f3 geben ebenfalls buffs, das ganze mit einem leicht modifizierten Strife-Build.
P.S.: ich habe nicht dein Fraktal level angezweifelt, sondern die Tatsache, das du mit weniger Def sagst, du würdest alles tanken
legolinho@Norjena: Man merkt, dass du nicht viel Erfahrung im WvW hast. Wenn man als Wächter dort nicht voll auf defensiven Stats ist, ist man ruckzuck down.
Wahnsinn wie du dich hier aus dem Fenster lehnst und wieder provozieren willst, zumal deine Aussage für sich selbst spricht. Ich lege dir nahe dich mal intensiver mit dem Wächter zu beschäftigen, denn das ist die einzige Klasse, mit der man voll offensiv auch mitten im Zerg rumrennen kann ohne umzufallen. Vorrausgesetzt man weiss wie.
Mal ehrlich, was willst du im WvW? Dich irgendwo hinstellen, dort 10 Min stehen bleiben und singen keiner kann mich töten?
Dein Schadensoutput wird kaum reichen um Gegner unter Druck zu setzen, wenn sie merken das du nicht umfällst – laufen sie halt einfach weg (passiert mir laufend und per Forendefinition wäre ich eine fast Glascanon). Deine (mehr)Heilung dagegen kann auch keinen 2 Spieler Burst kompensieren – was du also im WvW Kampf machst, finde ich wirklich schade bzw vergeudetes Talent. Ich denke ebenfalls nicht, das 90HP/Sek das Zünglein an der Waage sind, naja zumindest sind sie das bei mir definitiv nicht
Der Mittelweg ist eben der goldene Pfad. Ob man nun mehr auf Ego skillung geht oder mehr auf Grp Support ist dann doch eine ganz andere Geschichte.
Wenn du deinen Guard so def gebaut hast das du Fraktale 39 (angeblich!) alles tanken kannst, dann spielt deine Gruppe effektiv nur zu 4t.
Die Mehrheilung brauch man, wenn überhaupt, nur bei Bossen und den rest der Ini fehlt ein Spieler mit schaden (und wenn dich ein Boss richtig erwischt, liegst du eh auf der Seite, egal wieviel du heilen kannst). Deswegen nehmen wir z.B. auch keine “Heiler” mit, egal welcher Klasse – es lohnt sich einfach nicht (wir sind bei 43).
5 Spieler mit max Dps und Supportskillung haben es bisher erfahrungsgemäss immernoch am leichtesten.
Wir spielen derzeit mit Mesmer, Dieb, 2 Kriegern und mir als Wächter.
Zu guter letzt, natürlich gibt es viele schöne Builds! Sie zeichnen sich durch Synergie aus, etwas was ich bei deinem Build leider nicht finden kann.
(Zuletzt bearbeitet am von Winneh.2064)
Bei 79 eher nich, da gibts keine Daily Truhe :p
Aber ja, bei lvl 18 ist die Chance definitiv höher als bei der 10er Daily.
Je höher das Level, desto höher die Chance auf Ringe.