Posts von WorldImperator.9015 anzeigen:

Goldseller Spam

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Mir schreiben die Goldseller immer an wenn ich eine Spielpause mache.
Immer wenn ich mich eingeloggt habe, nach 2 – 3 Monaten, frage ich mich, wie die auf mich kommen,.

Nicht anwesend.

Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Jeder der schon mal Hack & Slay gespielt hat und es noch vor hat, der braucht nur “Hardcore” anschalten, bei der Charaktererstellung und ist somit ein Hardcore-Spieler,
egal ob er 1x am Tag oder mehrere Stunden oder den ganzen Tag spielt.

Nicht anwesend.

Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich selbst betrachte mich als keines von denen. Weder Hardcore noch Casual.
Das ist einfach zum erklären, wenn mir ein Spiel gefällt, dann zerlege ich alles, wenn ich will. Da gibts dann kein Hardcore oder Casual. Nur das Umsetzen.

Nicht anwesend.

Der Stadtplaner Thread

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

UPDATE:

2 Zeichnungen wurden hinzugefügt.
Damit Ihr seht wie ich mir das vorstelle.
Also man sieht das MS-Teil in der Mitte, welches über mehrere Wege zugänglich ist.
Unterhalb, in der Schlucht, seht Ihr die Taverne, welches noch über mehrere Schluchten hinaus, verteilt ist.

Der Strahl der von der Mystischen Schmiede-Teil ausgeht, der verbindet sich somit, worauf ich gleich noch komme im 2ten Bild.

Ihr seht rechts oben die Arena für 1 vs 1 Duelle und Links die Dampfenden Wasserfälle, mit der Umgebungsvielfalt, den Bäumen und der Wasserfluss.

Das 2te Bild:

Hier seht Ihr, wie sich der Strahl ab einer bestimmten Höhe, mit den anderen 4 Strahlen der 4 anderen MS-Teile verbindet.

D.h. der Sinn besteht darin, dass ein “W” sichtbar wird, und somit das “W” von Guild Wars 2 ist.

Also dieses “W” entsteht, wenn jedes MS-Teil aktiv ist.
Sprich wenn Spieler in allen 5 MS-Teilen etwas in die MS werfen.

D.h. Wenn nun das Mittlere MS-Teil aktiv ist, und ein 2tes MS-Teil, dann seht Ihr ein “L”, dass für Löwenstein steht.
Wenn nun mehrere Spieler bei den 2ten MS-Tielen stehen, dann verlängert sich der 2te Mystische Schmiede-Strahl waagrecht und somit wird es ein Richtiges “L”, das für Frohes Löwenstein steht und der Effekt gibt eine 1%ige Chance-Erhöhung, dessen %-Wert zu der Chance, des Gegenstandes der Mystischen Schmiede addiert wird.

Wäre nun 1 MS-Teil aktiv, dann hätte der Strahl nur die Bedeutung: “Schwaches Löwenstein”

Attachments:

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Der Stadtplaner Thread

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wie der Titel bereits sagt, würde ich gern wissen wie Löwenstein zukünftig Eurer Meinung nach, aussehen sollte?

Ich würde Euch bitten, sich an den Forenregeln zu halten und wäre erfreut Über Eure Ideen der Stadtplanung.

Welche Architektonischen Besonderheiten, würde Löwenstein erhalten?
Was wäre Neu und was sollte unbedingt verschwinden?

Würdet Ihr sagen, dass die Mystische Schmiede so erhalten bleiben soll, oder sollte eurer Meinung nach die Mystische Schmiede in 5 teilbar sein, sodass man durch 5 Spieler in der Gruppe, es nun 5 Teile der Mystischen Schmiede gibt und somit ein Spieler, pro Teil der Mystischen Schmiede stehen muss, sodass man an allen 5 Teilen der Mystischen Schmiede, ein Teil hineinlegen kann und das Ergebnis besser ist, als nur bei einer Mystischen Schmiede, durch den Enormen Energiezuwachs?

Meiner Meinung nach sollte ein Teil der Mystischen Schmiede beim derzeitigen AH sein und die anderen 4 Teile beim Handwerkerbereich, Bank, Löwenstein Statue und der letzte überhalb der Stadt.

Die Umgebung würde ich eher mehr in die Richtung Ödnis-Lava gestalten, wodurch nun in der Umgebung die Versteinerten Zwergenstatuen auftauchen und das Auktionshaus würde ich löschen und stattdessen die NPC`s, den Wanderern, eine Limitierte Händlerzeit geben, wodurch man nach Ablauf der Zeit, wieder zu nem anderen NPC laufen muss, der gerade handelt.

Die Gebäude würde ich ansich wegreißen und stattdessen überhalb einen Zentralen Felsen platzieren, welcher durch mehrere Wege leicht erreichbar ist und man so auch den letzten Teil der Mystischen Schmiede findet.

Den Handwerkerbereich würde ich, durch Risse und Schluchten, eher mehr Unterirdisch platzieren und man eine Riesige Taverne über eine Breite Fläche verteilt vorfindet.

Die Bankier würde ich eher mehr als Gäste der Taverne einstufen, sodass eine hohe Vielfalt und Lebhaftigkeit entsteht. Die NPC´s würde ich mehr Lebendiger gestalten mit weitaus mehr Dialogen und Unterhaltungen.

An den Enden der Taverne, würde ich herum einen Wässrigen Bereich / Fluss einrichten, wodurch die Hyleks sich dort ansiedlen.
All das Geschmückt mit Dampfenden Wasserfällen und Fauna / Pflanzen.

Auf der Oberfläche würde ich Greifenreiter platzieren, wodurch die Tengu`s auch Reisende und Besucher der Stadt sind.

Die Portale würde ich Unterschiedlich im Unterirdischen durch die Dampfenden Wasserfällen erreichbaren Höhlen, platzieren.

Sodass ja alles den Hauch von dem Wirklichen Guild Wars erreicht.

Sollten GIldenhallen irgendwann kommen, dann würde ich diese Halle auch eher mehr am Rande der Riesigen Tavernenfläche platzieren oder sonst an der Oberfläche als Gebäudestruktur auf einer der Riesigen Felsen.
Oder sonst die Riesige Taverne mit den Säulen der Gildenhallen ausstatten und den Bannern

An bestimmten Randpunkten würde ich eine Verbindung im unterirdischen zur Außenwelt herstellen anhand der Brücken, welche man erreicht, wenn man an den Dampfenden Wasserfällen vorbeimarschiert, und man somit danach gleich die Laveflüsse unterhalb der Brücken sieht.

Die Pvp und WvW Portale würde ich an der Oberfläche an den derzeitigen Portalen, nach Götterfels, usw. hinstellen, da ja alles im Fort Marriner bereich nun zerstört sein könnte und die Oberfläche aus Riesigen Fels- & Felsspitzen besteht.

Östlich, wo die Arbeiter gerade an der Oberfläche arbeiten und wo die Stargate Portale sind, würde ich eine Arena platzieren, wodurch 1 gegen 1 Duelle möglich sind.

Den Hafen würde ich durch einen Luftschiff-Hafen ersetzen und nach Nord-Westen der Stadt verlegen.

Die Einwohner-Gebäude würde ich Unterirdisch platzieren, außer man hat das Wohnen der Luftfahrt entdeckt und zur Sehenswürdigkeit der Stadt erwählt.

Und zu Guter letzt, das Uzolan Orchester.
Dies würde ich in der Mitte der Riesigen Unterirdischen Taverne festlegen, sodass alle 360 Grad herum feiern und tanzen und singen (können).

Ich würde Optional sagen, dass die Oberfläche zur Taverne geöffnet ist, sodass man von der Taverne aus, die Riesigen Felsen und Felsspitzen sieht, sowie den Freien Himmel.

Ein JP würde ich unterirdisch, durch Dampfenden Wasserfall erreichbar, einrichten und weitaus länger gestalten.

UPDATE:

Wie würdet Ihr darüber denken, wenn durch die 5 verteilten Mystischen Schmiede-Stücken, außerhalb der Gruppe, die Chance höher ist, wenn an allen 5 Teilen, Spieler stehen und das Ergebnis besser ist, als wenn man bei einer einzigen Schmiede mit einer Geringeren Chance, belohnt wird?

Attachments:

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Theorie zur Zukunft von Löwenstein und sonstiges

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Die Macht die Scarlet erschuf, das ist die Macht, wodurch Altdrachen wie Primordus usw. all der Macht, die in Scarlet steckt, dienen.

Am Schluss wird vermutlich diese Dunkle Macht auf dem Thron sitzen und die Altdrachen, haben sich daneben platziert, sodass die Dunkle Macht, mit seiner Materie die ALtdrachen streicheln kann.

Nicht anwesend.

gabe der schlacht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Kaufst dir einen Kommander-Titel und somit schießen nur die Ehrenpunkte und die Ränge vom Erdboden heraus.

Nicht anwesend.

titel: Yak - Klatscher

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

2 million Ladescreens, das dauert sicher 200 Jahre, die sind ja inzwischen so was von langsam

Ich habe auch nicht vor den Titel zu machen. :-D

Nicht anwesend.

titel: Yak - Klatscher

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wäre das WvW eher mehr zufällig, dann bräuchtest du nur 1 Million mal umloggen und du könntest es weitaus schneller schaffen.

Nicht anwesend.

VORSCHLAG: (Aufgestiegener Tauschbasar)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Tauschkosten?
1 Silber. :-D

Nicht anwesend.

- 150 Mats

in Handwerk

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ihr habt es Falsch verstanden.
Ich habe 10 Makellose Fraktal-Relikte.
Ich versuche Rüstungsschmied zu Leveln.
Ich brauche nun Wollreste/ballen und da ich alle Aufgestiegene Sachen bis 1 Accessoire habe, bringen mir die 10 Makellose Fraktal Relikte nicht mehr viel.

Also könnte man, ..

da man für Lorbeeren schon Mats bekommt ..
da man vom AH für Überteuertes Angebot die Mats bekommt ..
da man die Mats farmen kann aber es Utopisch ist ..

die Makellosen Fraktal-Relikte ansich, für Mats bis 150 mindestens, oder auch höchstens, anbieten.

Also 1 Makelloses Fraktal-Relikt = 50 – 100 Wollreste.

Wären die Mats begrenzung bei 225, dann wäre es weniger.

Also 1 Makelloses Fraktal-Relikt = 25 – 40% des Gesammten Erhalts.

Also je höher, der Skill / Rang, umso weniger der Erhalt.

Hier ist allerdings auch die Frage, wie man mit dem 2ten Beruf, umgeht.

1 Makelloses Fraktal-Relikt = 4 Runs als Aufwand = Mindestens 1 Stunde

Das Makellose Fraktal-Relikt könnte man mit einem Diamanten vergleichen, dessen Wert nun die Menge rechtfertigt. So ist auch Gw2 aufgebaut.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

titel: Yak - Klatscher

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

In 40 Jahren haben wir schon Guild Wars 5 als Spiel auf der Platte.
Da Spiel ich lieber mit Zukunftstechnischen Spielelementen,
als noch auf das selbe Viech drauf zu hauen.

Wer weiß, vlt. wird Guild Wars 5 ja auch ein Neuartiger Shooter. :-D
Oder ein mehr zum Strategie bereich bezogenes Spiel.

Nicht anwesend.

- 150 Mats

in Handwerk

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Mit den Mats könnte ich mich anfreunden wenn die für Karma erhältlich sind, immerhin kann man auch bei manchen NPC auch schon Kochzutaten kaufen gegen Karma, also wäre es nix neues sondern nur eine kleine Erweiterung.


Bei den Fraktalrelikten sehe ich das anders, Verliesmarken kann man ja auch nicht frei kaufen und wenn man jetzt hergeht die Belohnungsmarken für Instanzen zu verkaufen und das man gar nicht mehr ins Verlies/Instanz muss, dann kann man die Verliese/Instanzen gleich aus dem Spiel nehmen.

Und komm mir nicht mit “Verliesmarken kann man kaufen.. guck Ascalon sell…” das ist immer noch was anderes.

Die Verliesmarken an sich hatte ich beim schreiben des Threads nicht im Kopf,
ich habe 10 Makellose Fraktal-Relikte, mit denen ich nichts anfangen kann,
aus diesem Grund und diesem Gedanken, habe ich den Thread erstellt.

Dazu gehört auch, dass ich grad Rüstungsschmied skille und noch mehrere Berufe vorhabe zu skillen, und nicht die ABsurden Wollreste farmen möchte.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Dolyak Express vom 10. Februar (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Welcher Charakter und dessen Beziehung inspiriert Euch am meisten?

Nicht anwesend.

- 150 Mats

in Handwerk

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich finde, man sollte die Mats, die man bei jedem Beruf braucht, bis 150 für Karma käuflich erwerbbar machen.
Denn der Aufwand beim Farmen und die Goldkosten, im Ah, sind Utopisch und machen keinen Spaß.

Eine weitere Idee wäre, für Fraktal-Relikte käuflich zu machen.
Wie 50 Stück pro Relikt, oder größere Mengen.

Nicht anwesend.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Mich stört, dass Moderatoren Threads löschen/ schließen, die anderen Spielern helfen könnten. In vielerlei Bereichen des Forums, sieht man, dass Gute Ideen, von anderen Spielern Schlecht gemacht werden und genau hier, sollte der Moderator eher mehr die Schlechten Meinungen löschen, als den Ganzen Thread zu schließen.

Dies ist ein Forum, keine Einschränkung.

Nicht anwesend.

Diskussion neue Rasse oder Klasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Bei den Tengu bin ich auch geteilter Meinung. Vögel ist irgendwie noch mal ein ganz anderes Ding…merke ich da.

Bei den Tengu könnte man als Elite-Fertigkeit sich in einen fliegenden und Feuer spuckenden Phönix verwandeln – was ich persönlich nicht grad glaube, da es sowieso keine richtigen Flieger hat, ausser die Drachen – wobei ihnen dann die Nahkämpfer nicht mehr schaden könnten. Arme Spieler, die nicht daran gedacht haben, eine Fernkampfwaffe einzupacken. Besonders gefährdet wären die Eles, wenn sie bereits im Kampf sind und 2 Dolche ausgerüstet haben.

Sollten die Tengus fliegen können oder Phönixe werden, dann vermute ich das ihr Heimatgebiet ein Gebiet wie Rand der Nebel oder Fraktale sein wird.
Würde Geschichtlich passen.

Nicht anwesend.

Wollt ihr nach und nach alles kleinhauen lassen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Vor paar Minuten war ich noch bei der Sackgasse mit den Beweisen und nun den Trailer angeschaut. Wird Interessant werden.

Interessant ist auch, dass die Zerstörbaren Brücken im Rand der Nebel, einen zusammenhang mit Nächstem Patch haben könnten, wie ich vermute.

Nicht anwesend.

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Aber, aber… dafür muss man doch auch ins WvW(((

Lieber 1x, für Nicht WvW Fans um beim Kommi mitzulaufen, um SN einzunehmen, als 200x alles zu machen, oder?

Nicht anwesend.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Also zum Dragonit Erz ich glaube das geht jetzt am schnellsten im WvW für jede Feste bekommste > 20 Dragontierz. aber ansonsten hat No Trigger recht.
Welt Events machen bis der Arzt kommt und auf die Welt Bosse warten, daher nennt man es ja auch Wait Wars 2

Da haben jetzt einige Spieler etwas dazugelernt. :-D

Nicht anwesend.

WvW Rang 30 für Gabe der Schlacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Besser wäre, wenn man mindestens, als Anforderung, ein Schloss eingenommen haben muss, dann kann sich keiner beschweren.

Nicht anwesend.

Dringende Hilfe zur Verbesserung der PC Hardware

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Eig. reicht schon ein Pc um 400€ aus.
Kaufst dir ne Grafikkarte dazu, also ein Upgrade des vorhandenen um bis zu 90€ und vlt. ein Kühler wenn du magst um 40€ und es reicht vollkommen aus um Battlefield 4 auf Ultra zu zocken.
Sprich um 450€ Rechner (Extra Grafikkarte miteinberechnet) vom Handel, kannst bf4 auf Ultra zocken.

Ich selbst bevorzuge eher mehr bei Gw2 die Normalen Einstellungen, da die Flammen der FZ-Rüstung, auf Ultra schlechter aussehen als auf Normal.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Update zur Ranganforderung der “Gabe der Schlacht”

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Da hast du schon Recht, Teniz.5249, der Handelsposten macht die Legendäre, Unlegendär.

Nicht anwesend.

Instrumentenbuff`s

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wie Ihr ja sicherlich wisst, wurden früher Große Schlachten geschlagen, wo Instrumente die Moral der Armee gefördert haben.
Dies sieht man auch in FIlmen wie Herr der Ringe.

Nun stellt Euch vor, es gäbe die Möglichkeit, die NSC`s, durch das spielen der Instrumente, zu verstärken, indem sie nun mehr aushalten oder mehrere Vorräte gleichzeitig bei der Reparatur verwenden.

Wenn man bedenkt, dass man hier nun auch die Spieler buffen könnte, mit Buffs wie: “Pfeilwagen verschiebung” oder “Ruf des Allmächtigen” welcher es erlaubt, bei einem länger als 5 minuten zerstörten tor, einen Starken Verteidiger herbeizurufen, der nun dort wacht bzw. optional repariert.

Was haltet Ihr Allgemein von Instrumenten Buffs?

Ich finde, durch solch eine Art “Spieler-Aktivität” könnte man etwas bewegen in dieser Virtuellen Welt.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Was kommt auf uns zu?

in Rand der Nebel

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich finde die neue Karte richtig Toll als Kommandeur.
Ich kann Euch gar nicht sagen, wie sehr ich damit zufrieden bin, nicht mehr in die Ewige zu müssen.
Bei der Ewige wars Öde und nun folgen einen 80 Leute und man rush durch und nimmt ein.

Nicht anwesend.

Rand der Nebel Map

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Dann sollte man auch die Linien von Spielern auf der Ignore-list nicht mehr sehen, und durch rechts-click auf ne Linie sollte man den Zeichner auf die Ignore-list setzen können, den ansonsten ….

Oder alternative: Das kann nur der Kommandeur und sehen tun es nur die Leute in seinem Einsatztrupp.

Sonst könnten “Troll-Kommandeure” etwas schlechtes zeichnen, das meinst du, oder?

Alles was in dem Thread steht, meine ich Ernst.

Nicht anwesend.

Nebenfrage über schwarze/weiße Charr

in Charr

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Es gibt auch Goldene Charrs, nur die meisten sehen es nicht, da die Farbe Gold, ihre Zufriedenheit darstellt.

Nicht anwesend.

Rand der Nebel Map

in Rand der Nebel

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Dieser Thread existiert im WvW Forum ebenso, da es WvW und Rand der Nebel zugleich anspricht.

Zuerst möchte ich darauf hinweisen, dass Ihr die Foren Regeln, befolgen sollt und dies kein Vorschlag ist.

Dieser Thread richtet sich eher mehr, von den Fragestellungen her, an Kommandeure.
Es ist aber jeder ebenso Willkommen.

Also nun zum Thema.
Jeder Kommandeur kennt es, wenn man Lead ist, dann muss alles Ruckzuck gehen.
Man muss auf die Karte achten, schauen, was man erobern muss, um Punkte-technisch und Taktik-technisch gut dazustehen.
Zusätzlich muss man im Kartenchat den Leuten mitteilen, was eingenommen wird und was zu tun ist.

Nun möchte ich Euch fragen, wie Ihr den damit umgeht?
Wenn Ihr die Karte geöffnet habt, seid Ihr da am laufen oder bleibt Ihr stehen und schaut nach?

Wie kommt Ihr mit dem Herunterfallen zu Recht,
Beeinflusst es Eure Taktik/ Vorangehensweise?

Würdet Ihr Euch wünschen, dass man wie in Torchlight 2, dass man die Karte mit einer dafür festgelegten Taste, durchschalten kann, umso die Position der Karte auf der HUD, zu verändern?

Könntet Ihr Euch vorstellen, dass man durch einen Regelschieber, zusätzlich die Karte nach einem bevorzugten Transparenten Wert, einstellen kann?

Was haltet Ihr davon, wenn es eine Möglichkeit gäbe, durch STRG + definierten Tasten / durch G1 bis G12 bei logitech-tastatur, per Drag & Drop, z.bsp: ein Bogenschützen Symbol oder “Position Halten” Symbol aufscheinen zu lassen und auf der Transparenten Karte nun Dropbar ist und verschiebbar ist?

Was haltet Ihr davon, wenn es Per “Strg” und “Mausklick halten”, es möglich wäre, auf der Transparenten Karte, Dauerhafte Linien zu ziehen, sodass jeder Spieler sich schnell anhand seiner Klasse und der Spielweise, sich an den Vorgaben auf der Transparenten Karte, sich anpassen kann, umso nun die Taktik zu perfektionieren?

Die Dauerhafte Linien wären Löschbar mit “Strg” + “Rechte Maustaste halten”

Nicht anwesend.

Karpaltunnelsyndrom: Verwenden von Stapeln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Man könnte es auch mit “Bild-Auf” & “Bild-Ab” lösen, welche über den Pfeiltasten eingebaut sind.

Nicht anwesend.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Die Lösung:

Elite Modus als Auswahl implementieren.

Dazu vlt. noch die Hardcore-Option, wodurch der Tod des Charakters, für immer ist.
Dann bin ich gespannt wer von Euch überleben wird.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Truhe am Ende der Marionette?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

DU musst zum Portal laufen und hoch porten, wenn es nicht funktioniert.

Nicht anwesend.

[PvP] Gemeinsame Entwicklung: Belohnungen im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Capture the Guild, das wäre doch mal etwas, dass zu Gw2 passen würde.

Nicht anwesend.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Siegel der Heilung: Die passive Heilung wurde um 8 % reduziert.
Wir suchen nach Möglichkeiten, dass Siegel der Heilung aktiv angewendet werden kann, ohne die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Wir würden uns freuen, Feedback von euch zu erhalten.

Ich würde sagen, je mehr ein Krieger Fähigkeiten oder F1 anwendet, umso mehr besteht die Chance, dass ein Krieger einen Heal erhaltet.
Das Ganze würde ich varrieren lassen mit der folgenden Vorangehensweise:

Level 30 Krieger mit allen Freigeschalteten Fertigkeiten ..
Mit Langbogen als Waffe.

Skill 1 + Skill 2 = 4 – 10 Heilung.
Skill 1 + Skill 2 in Schnellerer/ Kürzerer angewandten Zeit = 1.2% mehr oder weniger.

Skill 1 + Skill 3 = 12 Heilung
Skill 1 + Skill 3 + Skill 2 = 16 Heilung + 3.5% Multiplikator
Skill 1 + Skill 3 in kurzer / schnellerer Zeit = 17 Heilung

Skill 5 = 7 Heilung
Skill 5 + Skill 3 = 11.5 Heilung
Skill 5 + Skill 3 + Skill 4 = 10 Heilung + 4.2% Multiplikator

Hier geht es nicht darum, wieviel % Multiplikator es ist oder ob die oberen Werte Wahr oder Falsch sind.

Es geht darum, dass ein Krieger durch den Aktiven Kampf, durch jede Animation, eine geringe Heilung bekommt.

Somit könnte man die Runen des Lebensraubes oder wie das heißt, eindämpfen oder gleich entfernen.

Das Siegel an sich, würde eher mehr daraus ausgelegt werden, dass man Aktiv sein muss, um den Wert Heilung zu erhalten und zudem den Skill des Kriegers, erhöht.

Die Überlebenschance wäre zwar geringer, aber umso effektiver.

Aber wenn Ihr die Frage hättet, was ich an dem Siegel ändern würde, dann würde ich sagen, die Allgemeine Heilung an sich entfernen und stattdessen einen Wert einfügen der die Bewegungseinschränkenden Effekte oder die Verwandlung in ein Tier, wegheilt.

Eine Idee wäre, wenn man den Wert “Ausweichen” im Zusammenhang mit den Wert “Erlittener Schaden” als Heilung einführt. Somit wäre das angebliche “Ausweich-Faul-Gerücht” aus der Welt geschafft.

Man könnte ja auch das Ausweichen als eine Art “Multiplikator-Erhöhung der Heilkunst” betrachten,.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Karpaltunnelsyndrom: Verwenden von Stapeln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Bleibt nur noch 1 zum sagen:

Nicht anwesend.

Karpaltunnelsyndrom: Verwenden von Stapeln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wegen diesem Thread habe ich mich jetzt grad extra eingeloggt um das Upzuvoten.
Mich nervt es auch sehr, bei 13 -50 Stück des Glücks immer drauf klicken zu müssen.

Das ist ja so, als würde man bei der geraden geschlossenen Tür, die Tür nochmal auf machen um zu überprüfen, dass ja nicht, mehr Luft im Raum ist.
Das ganze 50×.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Mit dem Dps Build hast du 0 Heal. Ich muss dir nicht vorrechnen was 2 Wächter und ein Magier in der Gruppe daran verändern.

Der Großschwert/Bogen Build setzt auf eine sinnvolle Kombination aus 100Blades, Wirbel, Wurf, Feuerfeld und das ganze von vorn. Da wirst du im Idealfall gar nicht getroffen.
Der Axt Meta Build hat soweit ich weiß überhaupt keine Fernkampfwaffe drin. Wenn du low bist heißt es oof warten und reggen oder down gehen und sammeln oder gerezt werden. Selbst wenn dann unterm Strich immer noch mehr Schaden rumkommt, so eine Spielweise passt mir einfach nicht, weil sich das nicht nach Krieger anfühlt.

Im Idealfall gehst du auch mit dem standard dps build nicht down Oder was ändert der Langbogen? Außer,dass du deinem Team,welches gerade melee steht dadurch schadest, dass du das aggroverhalten und somit dem vorhersehbaren ablauf änderst nicht viel.
in keinem einzigem dungeon aktuell, nichtmal in arah brauche ich eine fernkampfwaffe. Ganz im gegenteil bekomm ich,sofern ich melee stehe eine wall, schutz+ regeneration,zeitschleife und reaktion.
Der “healguard und healele” ist auch nur dann nützlich, wenn er eigentlich nicht gebraucht wird. beim “anspruchsvollen” content musst du nämlich sowieso dodgen, ob heal oder nicht. Ich weiß auch nicht wie es bei anderen kriegern so ist, aber meine 400+ hp / s , ebenso bei allen, die ich kenne,sind mehr als genug.

Für Leute,die Probleme haben, nicht ganz so gut spielen und mit dem ausweichen nicht zu recht kommen, ist das sicher eine gute option, das sollte dann aber auch dabei stehen und nicht als "gutes " PvE build vermarktet werden. Wäre es ein gutes pve build dann wären alle erdenklichen builds “gute” pve builds.

PS: Bin in dem Gebiet kein experte aber bei schnellem überfliegen,dürftest du mit dem build 30-40% schaden verlieren – im gegenzug dazu hast du 200 def mehr, was einer Schadensreduktion von 4%~ entspricht – schutz gibt eine schadensreduzierung von 33%. Viele überschätzen die deff gewaltig

Jeder Build, egal ob es pro Spieler nur 1 Build ist, ist dennoch für denen am besten.

Nicht anwesend.

New WvW Map "Edge of the Mists"!

in WvW

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich freue mich auf die Map, sehe mir alles an und dann wars das schon mit gw2.

Nicht anwesend.

Guild Wars 2 komplettdownload (?)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Jeder der Blizzard Spiele kennt, der weiß, wie gut es sein kann, wenn man die Grunddaten heruntergeladen hat, dass man in ein Spiel gleich einsteigen kann und alles im Hintergrund geladen wird.

Dies wäre für Gw2 auch ein Aufschwung.

Hier ist allerdings die Frage, in welcher Kategorie man die Grunddaten einordnen sollte. Entweder PvE, PvP oder WvW.
Hat man diese Entscheidung getroffen, kann ein Spieler diese Entscheidung nun spielen, während all das andere im Hintergrund geladen wird.

Somit würde man die Wartezeit eindämmen und der Neue oder Ältere Spieler, kann aktiv werden und seinen Server unterstützen.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Dolyak Express vom 24. Januar (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wird es in Zukunft bei den erworbenen Instrumenten, eine Überlagerte Leiste geben, umso die Höhentöne beim wechseln, in Zusammenhang mit der Latenz, die Performance zu optimieren?

Nicht anwesend.

Erste Eindrücke Wurmbosse

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Geht mal mit 3 Kommandanten nach der Escort Quest zu einem Boss.
Zum Kammer-Boss.
Nun schaut wie er buggt durch die Überfüllung der Spieler.
Er hört auf zu fressen.

Nicht anwesend.

2 Exitese Farben

in Spieler helfen Spielern

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Wie der Titel schon sagt, habe ich es auf 2 farben abgesehen.

Gift-farbe primär und 2tes Scheiterhaufen.
WIe bekomme ich diese 2 Farben mit sehr hoher Chance ohne viel Gold ausgeben zu müssen?

Nicht anwesend.

Erste Eindrücke Wurmbosse

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich finde den Wurm genial.
Allerdings sind hier auch die 30k Lebenspunkte sehr hilfreich, den als Kommandeur, wenn man die Viecher von den Eiern haut, auf dem Weg zum Kobaltwurm, dann muss man schon etwas mehr hp haben um nicht umzukippen.

Nicht anwesend.

Erste Eindrücke Marionette

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ja viel leichter als am Anfang.
Gestern 4/5 Ketten.

Es gibt nur eines was mich als Kommi stört, wenn man einige Ketten durchtrennt hat und nun auf den Plattformen kämpft, man den Plattform boss man gelegt hat, dass man bei den anderen Plattformen man nicht als Kommandeur eingreifen kann bzw. dort hin teleportieren kann, um denen zu helfen.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Feuerelementar - Pulver

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

30 Minuten Abklingzeit ist sowieso zerstörend.
5 Minuten Okay, aber 30? ..

Nicht anwesend.

[Feedback] Variationsmöglichkeiten von Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

140 Skills .. tatsächlich?

Dann ist das in Gw2 noch Schlimmer, als ich gedacht hätte.
Da zumal Veränderbare Waffen fehlen und die Möglichkeit die Skills aufzuleveln oder nun Statt einen “Kopfschuss”, vom Langbogen, einen Goblin / Kobold auf dem Kopf des Gegners zu erzeugen, der mit ner Glüh-Lampe auf dem Kopf des Gegners schlägt.

Nur so als Beispiel.

Nicht anwesend.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich muss gestehen, ich habe mal einen präzisions-Build oder sogar nach mehrmaligen löschungen, verschiedene Builds ausprobiert die angefangen haben mit berserker und aufgehört haben mit Verteidigung.

Jetzt spiele ich aktuall das oben stehende noch, weil ich damals es geliebt habe in WoW 115k+ Lebenspunkte bis 180k+ zu haben und da ich vom Bogensport ein Fan bin und auch früher eher mehr Fernkampf als heute Nahkampf war, kann ich mir die vielen Lebenspunkte und den Langbogen schon nicht mehr wegdenken, es ist für mich so etwas wie Pflicht.

Vielleicht liegts auch daran dass ich in einigen Hack & Slay Spiele, so auf Hp gebaut habe, dass ich schon gar nicht mehr unter Hardcore Gottheit spielen kann und auch nicht möchte, egal ob in Hack & Slay, Rundenstrategie oder sonstige Kategorien.

Aber wenn man Allgemein denkt, dann sind die wenigen Skills in Guild Wars 2 sowieso unbrauchbar oder einfach zu wenig.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich persönlich komme damit klar, und was jemand anderer denkt, das zählt nicht.

Nicht anwesend.

Phishing E-Mail von "ArenaNet"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich würde eher mehr es empfehlen,
wenn anet bei der Installation es einbauen würde, dass ein Spieler bei jeglicher Änderung, zustimmen muss (welches eine eigene Seite erhält), dass ein Spieler niemals einen Link zugeschickt bekommt.

D.h. zustimmen, dass es bekannt ist, dass Anet so etwas nicht zuschickt und es bedeutet zudem, dass es wie eine Vereinbarung gehandhabt wird, sodass es auf einer eigenen Seite, vor der Nutzervereinbarung und doch getrennt, angezeigt wird.

Dadurch könnte man effektiv dagegen vorgehen, genauso dass bei den E-Mail anbietern so etwas wie eine Erweiterte Filterung eingebaut wird, wo alles was mit Anet zu tun hat, als Orange farben markiert wird, und man zustimmen muss, um diese Links zu blockieren und so den User, vor Betrugsversuchen zu beschützen.

Edit: Den Schwachsinn wie bei manchen Anbietern mit Worten wie: “Überprüft und Sicher” bzw. den als Sicher eingestuften E-Mail`s, sind so Schlecht, dass die Idee mit dem oben genannten Inhalt, besser passen würde.

Nicht anwesend.

(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Es ist irrational ein für die Gruppe schlechtes Build nur damit es anders ist. Man kann auch abseits des Mainstreams spielen und wenigstens ein bisschen Nutzen mitbringen.

Statt der Schildhandaxt die keinerlei offensiven Vorteil bietet könntest du zum Beispiel ein Kriegshorn benutztn. Gehört nicht zum Standart maxdps Build im Kampf, bringt aber deiner Gruppe und dir selbst dennoch einen Vorteil, einen defensiven.

Dein Enthusiasmus in allen Ehren, aber ich bin mit dem zufrieden, dass ich aktuell habe.

Nicht anwesend.

Guter Pve Build?

in Krieger

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Auch wenn es für Dich nun Normal ist ein Vorgegebenes Build, das jeder benutzt, zu benutzen, heißt es noch lange nicht, dass ich das auch muss.
Für Dich ist es Unlogisch aber für mich ist es Logisch.

Nicht anwesend.