(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Immerhin hat es auch das Unsterbliche an sich.
[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: WorldImperator.9015
“Ich logge mich ein, beginne ein Kommandant zu sein.
Mein Instrument packe ich aus, beginne zu spielen, das Lied der Kommandaten-Sauß.
So fortschreitend mit dem Lied, gewinnen wir als Gruppe und holen uns den Sieg.”
Meine Geschichte zu dieser Idee.
Es war einst jener Tag, an dem ich Sorgenfrei ohne Probleme mich zum Computer saß.
Ich erledigte die üblichen Dinge und nun startete ich Guild Wars2.
Auf Abaddons Mund, logte ich mich in das WvW ein und wurde zum Kommandanten.
Nach der beinahen Veloka-Hang Eroberung am Nachmittag, konnte ich dennoch den Aussichtspunkt und die 100% der Kompletten Map abschließen.
Ab fortan, hatte ich eine Idee.
Diese spontane Idee trug den Namen: “50.000 gegen den Rest der Welt”
Doch was ist nun das besondere daran?
Es heißt: 50.000 gegen den Rest der Welt.
Der Name gefiel mir so sehr, dass ich mich entschloss nach einer fortschreitenden WvW-Gemetzel, mich ins Forum einzuloggen und diese Idee mit Euch zu teilen.
50.000 gegen den Rest der Welt ist deshalb so Außergewöhnlich, da es keine 2te Ähnlichkeit zu diesem Titel gibt. Zudem beschweren sich die Spieler im Forum über WvW-Probleme und das angebliche aussterben. So wurde nun dieser Titel ins Leben gerufen und man kann es so betrachten, dass es immerhin 50.000 Sekunden sind, die man im WvW verbringt, da man WvW einfach als ein besonderes Feature anerkennt oder Liebt.
Sobald man diesen Titel freigeschalten hat, kann man sagen: " Ich habe 50.000 Sekunden Schlachten geschlagen und ich kann es den anderen Spielern gegenüber präsentieren, da der Titel ein Historischer Name bzw. ein Historisches Ereignis ist.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Es geht ja nicht darum das Event an sich zu verändern. Aber in meinen Augen wäre es angebracht auf jeden fall neue Belohnungen hinzuzufügen. Zu Weihnachten gibt es doch auch nicht jedes Jahr dieselben Geschenke, oder?
Oder es gibt gar keine Geschenke und man ist Froh, dass man Gesund ist.
Titelname:
50.000 gegen den Rest der Welt
Beschreibung:
Verbringe 50.000 Sekunden auf einem WvW Boden einer beliebigen Karte.
Optionale Erweiterung:
Sei 50.000 Sekunden in der Reichweite eines Kommandeurs.
Oder Sei 50.000 Sekunden Kommandeur.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Accountsicherheit - was kann man tun?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: WorldImperator.9015
Ich persönlich rate Euch von AdBlock ab.
Bei solchen Plugin`s / Erweiterungen wird häufig getrickst.
Genauso würde ich auch aufpassen bei Seiten wie Golem.de, Heise.de usw.
Am Allerwichtigsten ist, mit Verstand zu surfen.
Nicht alles anklicken. Auch nicht wenn es vom Anbieter selber kommt!
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Das Problem hierbei liegt, dass es wie im Echten Leben, immer dasselbe ist.
Es fällt den Menschen nichts Neues ein, wodurch man auf einer Alternativen Weise, Weihnachten rechtfertigen kann.
[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: WorldImperator.9015
Was wäre, wenn nun der Kommander, nur Liebsche baut und die anderen Kommander auch, welche durch das system bevorteilt werden?
Wenn z.bsp: die Richtigen Kommander gerade nicht aktiv sind und nicht können wegen den aktiven Schlechteren Kommanders?
[PvP] Gemeinsame Entwicklung: Belohnungen im PvP
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: WorldImperator.9015
Belohnung für den Jäger?
Einen Kriegs-Drachen (Begleiter).
Belohnung für Krieger?
Der Axtwurf-Skill wird zu einer 2-Händigen Axt während des Fluges wodurch man einen Rage-Modus freischaltet, wodurch Verwandlungen in ein Tier unbrauchbar wird.
Fertigkeitsfreischaltung?
Die Langbögen erhalten die Kunstfertigkeit des Weitschusses und der Belagerungsmechanik.
Es ist fortan möglich mit einem Bogen wie bei einem Trébuchet weiter zu schießen, wenn man Länger drauf bleibt. Zudem stehen, Belagerungsgranaten zur Verfügung.
“Die Zukünftigen Bogenschützen-Elite-Gilden, werden im WvW und PvP zur Ehrfürchtigkeit aufsteigen. Die Schreie der Waldläufer werden die Gegner zur Knie zwingen!”
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Vorschau: Balance Änderungen am 10. DEZ
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: WorldImperator.9015
Ich hätte auch nen Vorschlag:
3er Krieger Doppel-Axt Skill
“Die Geschosse / Waffen / Zauber, die man schießt, sollten während des Fluges veränderbar sein. D.h. die Axt des Kriegers wird zu 4 Äxte und während die Mittlere Axt Normal fliegt, fliegen die anderen 3 Äxte zu einander, wodurch sich Teile davon loslösen und sich auflösen. Dadurch entsteht nun der Griff und die 1te Normal Fliegende Axt wird Größer und bindet sich an den Griff an, sodass das Endergebnis eine 2 Händige Axt ist, welches den Gegner Förmlich umhaut oder Furchteinflößt.
Allerdings ist dies eine Frage der Zeit und der Flugstrecke.
D.h. sehr kurze bzw. schnelle Animationen würden daraus entstehen.
Was mich besonders interessiert ist folgendes.
Ich bin im PvP im kampf und wenn ich mich versuche hochzuheilen, sobald ich liege ..
benutze ich den 2er skill wodurch eig. der Gegner zu fall gebracht werden sollte.
Also nun wird bei mir angezeigt, dass der Gegner unterbrochen wurde aber er kann trotzdem den Todesstoß zu Ende führen.
Wie Gedenkt Arenanet gegen dies und andere Unfairen Dingen hervorzugehen?
Wirds da eine Änderung noch geben, oder sind die Exploits und Fehler weiterhin in Zukunft vorhanden?
Dafür für Euch.
Du könntest Dich selbst verbessern.
Du gehst in das WvW und machst Kommander an.
Du gehst auf die Karte und schaust, dass du zuerst Lager des Gegners einnimmst, dadurch kannst du dies als deine 1te Eroberung anerkennen.
So geht es weiter mit Turm und dann mal die Feste / Schloss.
“Meine 1te Eroberung” das wäre nen Erfolg von vielen Erfolgen für Kommandeure. :P
Wollt Ihr wissen, warum Anet schweigt?
Weil jeder Entwickler davon träumt, egal welches Studio, die 1ten Ideenhaber eines gerade Veröffentlichten Patches / Spieles zu sein.
Also man sollte in jedem Fraktalsabschnitt ein JP einbauen.
Wenn man nicht weiterkommt, zählt das JP als Alternative.
Und man könnte auch eine Entscheidung treffen ob JP oder Normales Fraktal.
Hier könnte man auch sagen, man macht beides und erhält +2 Acc. Punkte pro Tag für 4 abgeschlossene JP´s oder man macht die als draufhinein nachdem Fraktal als Belohnung.
Fazit man kann beides machen oder sich entscheiden.
Bei Normalem Fraktal erhält man Normale Belohnung und bei den JP`s in den Fraktalen Acc. Punkte.
Diese Idee gilt als Erweiterung zu meinem hack&Slay vorschlag am Startgebiet wodurch man springen muss um in ein neues Startgebiet zu kommen.
Die Idee ist für die Langbogenschützen gedacht.
Da früher bei den Assyrischen Bogenschützen, diese Bogenschützen sehr trainiert waren und eine Elite bei der / den Belagerung(en) war, könnte man hier ja auch die Langbögen so erweitern sodass man nun Belagerungsgranaten schießen kann umso nun in den Ewigen alleine Veloka-Hang also den Turm einnehmen zu können.
Im Prinzip ist das einzige Negative gegenüber den anderen Waffen, dass die Langbogenschützen solch eine Kunst beherrschen.
Im Prinzip ist die Idee mit den Taschen und der Legendary so, als würdest du von deinem Alten auto wie 3er BMW die Außenspiegel abmontieren und an deinem Neuen Auto z.bsp: Mercedes AMG SLS 65 die Außenspiegel in die Mitte der Motorhaube montieren oder auf die Felgen.
Naja sehe es so, Du siehst die Rüstung so wie Sie jetzt ist.
Jetzt stelle Sie dir vor mit einer Tasche oder Hosentasche.
Somit kannst du in diese Tasche etwas “lagern”.
Die Kill 200 Idee ist halt deshalb so gedacht, dass diese Waffe intern ein Rezept besitzt.
Entweder du hast den Waffen & Rüstungsschmied auf mindestens 200 oder es gilt ohne Vorraussetzung.
Diese Interne Rezeptur, ist sogesehen ein Magisches Rezept, dass durch die Schmiede Tyrias, erschaffen wurde. Durch diesen Neuen Schmiedekunstvorgang / diese Neue Fertigkeitsentdeckung, können die Rezepte in die Waffen eingebaut werden und sie wurden je nach Rezept mit Magischen Aufgaben erfüllt, wodurch sich diese Waffe diesen Status verdient. Töte 200 Monster, Farme 25 Platinerz & besiege 40 PvP / WvW Spieler. Somit wird bei Erfolg ein Teil des Rezeptes vollständig, wodurch diese Waffe eine Stufe aufsteigt. Bei 10 Stufen steigt es zu einer Exotischen Waffe auf und sie verändert sich.
Wie ich mir die Zukünftigen Kulturrüstungen vorstelle ..
Je nach Rasse könnte man diese mit einer Legende der eigenen Rasse aufwerten, sodass diese Kulturrüstungen Exklusiv sind.
Damit meine ich folgendes, Ihr kauft Euch ein Set und was passiert?
Ein Charr-Geist oder ein Asura-Geist (Je Nach Rasse) fliegt aus der Rüstung und hält seine Hände zusammen und öffnet diese, sodass die Hände nebeneinander, zwei Orangefarbene Isomorphische (Holografische) -Würfel auf den beiden Handflächen erzeugt die einem das Magische Glück pro Tag um 5% für 1 Stunde erhöht.
Man könnte aber auch das Magische Glück, zufallsbedingt, virtualisieren.
Dies wäre durchaus aus meiner Sicht, ein Optisches Upgrade.
Die Kuturwaffen hingegen, könnte man mit einem neuen Rezept ausstatten.
D.h. man muss diese aktuelle Waffe benutzen um so 200 Gegner zu töten, wodurch man dann ein Upgrade-Level auf +1 hochkommt.
Dies würde so weitergehen bis man es auf Level 10 hat und so nun auf Exotisch aufsteigt. Dies würde weitergehen bis Aufgestiegen oder höher und man schaltet Slots frei.
Später könnte man behaupten, es ist auf der Stufe “Abgöttlich” und es ist möglich, einen eigenen Geisterhelden-Todesstoß durchzuführen oder die Waffe besitzt 2 Verschiedene Farben, aus dessen Sphäre weitere Farben kommen, die einen Holografischen Edelstein, erzeugen.
Man könnte auch so gesehen, da es ja Guild Wars 2 ist, die Waffen zu PvP oder WvW Waffen konvertieren, was jederzeit rückgängig machbar wäre.
Somit könnte man sagen, diese Waffe gewährt ab Lv 5 .. +2 Nahrungserhöhung oder im PvP ein Reduzierter Fallschaden oder was auch immer.
So könnte man auch Neue Werte hinzufügen, aber all das sind nur Ideen.
Man könnte auch sagen, diese KulturWaffe oder KulturRüstung schaltet einen Lagerplatz oder einen Taschenplatz frei, wodurch man durch eine 2te Legendäre Nicht-Kulturelle Waffe / Rüstung, man die Optischen Effekte, man aufwerten bzw. den Radius erweitern kann.
D.h. die Legendäre Waffe legt man in diesen Lagerplatz der Kulturrellen Waffe und somit wirds ein Verbesserter Gegenstand, wodurch natürlich die Legendäre Waffe man nicht komplett im Kampf sieht, sondern Teile davon auf der Kulturellen Waffe, “Draufmontiert” sind.
Wäre dies Gerecht? Grübel
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Das Größte Problem ist, dass sehr häufig spieler solche tools für Laggverzögerungen verwenden bzw. andere tools von anet.
deshalb ist aus meiner Sicht das PvP unfair gemacht, da die Entwickler zu viel Einfluss auf PvP haben und deren Tester.
Auch wenn die Antwort gelöscht wird, bin ich mir 200% sicher.
Solch ein Prozent Wert ist bei mir sehr selten.
wann kommt dieses Lebenswichtige Update?
Die Spieler erspielen sich die Erfolge und dann kann man nicht mal selbst den Titel sehen. -.-
Ja der war neben mir und es konnte ihm nichts anhaben, genauso konnte jemand 2 – 3 hintereinander Unsichtbar werden.
Versuch mal die Verbindungen am PC nochmal zu überprüfen.
Womöglich ist der Steckplatz für RAM oder Festplatz ein bisschen herausgerutscht.
Dies könnte das Problem lösen.
Oder du drehst die Grafik-Einstellungen / Die Übertaktung zurück.
Also wenn ich diese Fähigkeit gegen jemanden im PvP einsetze der plötzlich unsichtbar wird, zählt dann dieser Skill oder hat derjenige Glück?
Solch ein Gutes Spiel wie Skyrim, wird es als MMO in der Nächsten Zeit nicht geben.
Wie kann man hier im WvW das PvP deaktivieren, sodass man abgemeldet ist, von den Spielen?
Hallo, ich habe Neu mit PvP angefangen und habe dazu einige Fragen.
Ich laufe zurzeit mit Standard PvP Gear rum und wüsste gern ob es da fürn Krieger mit GS & Doppel/Axt besondere Gegenstände / Ausrüstungen gibt?
Welche Runen würdet Ihr bevorzugen bzw. Sigille?
Ich habe heute einige Matches gewonnen, war 1ter Platz in der Gewerteten Arena und möchte nun ein Unsterblicher Krieger werden.
Ich bitte um Hilfe und bedanke mich im Vorraus schonmal bei Euch.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
In spätestens 1,5 Jahren, wird das Geschichte sein mit den Lebendigen Erfolgen.
Das Gefühl habe ich schon im Blut.
Meiner Meinung nach, sollte man die Ingenieurs-Klasse als Einzige Klasse, die Türme abhängig vom Magischen Gespür, verstärken.
In den Soundeigenschaften, die Stimmen abstellen und somit ist es vorbei.
Am besten Du schreibst sie Nochmal an mit allen genauen Details wie Datum, etc.
Du schreibst dazu, wenn es diesmal nicht binnen 2 Wochen bei dir Zuhause ankommt, verklagst du sie, somit ist dir geholfen. :-)
Ich bin erst Lv 12 in Fraktale, aber für mich hört es sich an, als würde man nur noch mit 1 Charakter permanent spielen müssen, um vom Erfolg sprechen zu können.
Der Handelsposten ist meiner Meinung nach ein zweischneidiges Schwert, ich vergleiche das hier nun einmal mit Guild Wars 1.
GW1:
-Spam im Kartenchat der Hauptstädte
-Verlorene Spielzeit
-Ich gehe mehrmals in den Riss und hoffe auf meine perfekte Chaos-Axt
-Ich bekomme die Waffe nach Run XY, freue mich und fühle mich wie ein König!
-Wenn ich Pech habe erhalte ich meine Waffe nie oder muss mir diese durch einen Handel beschaffen
-Ich gebe kein bzw. wenig echtes Gold für Ingame-Items aus (Es gab nicht viel)GW2:
-Kein Spam im Kartenchat der Hauptstädte
-Keine verlorene Spielzeit
-Ich komme zu schnell an meine Items
-Fehlende Langzeitmotivation
-Habe ich Gold bekomme ich jede Waffe die ich möchte
-Ich komme leicht in Versuchung 10, 20 € für Edelsteine zu investieren damit ich noch schneller meinen Beruf maxen, mein Schwert oder meine Farbe kaufen kannDiese Liste könnte man natürlich nun noch sicherlich erweitern, allerdings beschränke ich mich einmal auf die Punkte die ich aufgezählt habe.
Nun kommt noch meine persönliche Meinung dazu.
Ich finde es richtig toll dass der ganze “Handelsspam” verschwunden ist, finde es allerdings auch schade dass durch die schnelle Erreichbarkeit die Langzeitmotivation leidet.
Was ich allerdings am schlimmsten finde…
€ = Gems = GoldNatürlich ist Arena-Net auch nur eine Firma, natürlich braucht diese Firma auch einnahmen. Es wird niemand gezwungen Echtgeld zu investieren und man wird auch nicht mächtiger nur wenn man teurere Waffen in der Hand hat aber… Es gibt anscheinend doch viele Leute die sich verleiten lassen ihr Geld in Gold zu tauschen, diese kommen dadurch schneller an gewisse Items, viele der anderen Spieler finden es demotivierend wenn sie eine legendäre Waffe nach der anderen an sich vorbeilaufen sehen und fragen sich ob sie nicht auch einmal 20, 50 € investieren sollen und naja… Mystische Schmiede oder hm… Man kann wenn man das Spiel einmal durch hat eh nicht mehr wirklich viel erreichen, dann sollte man das was man erreichen kann nicht auch noch kaufen können. Leute die das tun haben meiner Meinung nach kurz Freude an Ihren seltenen Skin, dazu natürlich eine T3 in der Farbe Abgrund man will ja zeigen was man hat, meiner Meinung nach Schwachsinn aber gut. Nur was bringt es diesen Leuten? Nichts, sie haben kurz Spaß an einer Sache und zerstören sich damit viele Spielstunden, keine Motivation mehr, keine Ziele. Es kommt die Frage auf “Was soll ich hier? Ich habe alles was teuer ist, auf zum nächsten Spiel”
Mein Alternativvorschlag:
-Mehr Items im Edelsteinshop (Rüstungs- Waffenskins)
-Kein Glücksspiel mehr (Öffne 3.000 Schwarzlöwentruhen und hoffe auf einen Skin)
-Die Skins kann man nur für Gems erhalten (Bezahlbar natürlich)
-Kein Echtgeld in Gold mehr!Was würde uns das bringen? Ganz einfach, Inhalte die man im Spiel “farmen” kann kann man sich nicht einfach mal als Mehrverdiener leisten. Wer einen neuen tollen Skin will der muss 10 € investieren um ihn zu bekommen hat diesen aber sicher.
Es gäbe kein frustrierendes Glücksspiel mehr bei dem man sich am Ende dann denkt “toll 50€ ausgegeben, keinen Skin nichts!”Ich denke Arena-Net würde damit sogar mehr Geld verdienen.
Überlegt mal, besondere Skins wie z.B. die Silberflügel-Rüstung, Drachenstab usw.Dafür würde sogar ich mal ein paar Euronen springen lassen.
Ich persönlich bin nicht der Typ der Geld im Shop ausgibt.
Habe bisher in Gw2 nur 14 Gold getauscht gegen Gems umso ein bestimmtes Item zu transferieren. Es liegt daran, dass ich das was ich mir wünsche, nicht auffinde im Shop. Und Nein, es ist kein Mount oder ein Gegenstand der mit Housing zu tun hat.
Später habe ich die Kultur-Handschuhe von Charr gekauft und war zufrieden.
Nun habe ich die Punktzahl erreicht die man für Höllenfeuer-Handschuhe benötigt und ich bin ehrlich gesagt nicht zufrieden. Ich habe zwar den Skin angewendet aber das wars.
Ich habe 99,9% der Gesamten Karte erforscht, mir fehlen noch 2 Dinge und ich bin irgendwie auch nicht zufrieden mit dem Titel.
Für mich sind diese Dinge so, als wären es Normale Inhalte. Also Nichts besonderes.
Desweiteren noch soviel Zeit für eine Legendary aufbringen oder 100.000 Spieler für den Ultimativen Beherrscher als Titel-Sammler-Interessent, das ist viel zu weit außerhalb von dem was man sich vorstellt.
Denn man hat zwar dann diesen 1 Gegenstand oder diesen 1 Titel, aber das wars dann auch.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Bei mir ist es seit mehreren Tagen so,
sobald ich mich einlogge in Gw2, braucht es mit niedrigeren Grafikeinstellungen viel kürzer zum Laden aber der Itemshop, Inventar, WvW Menü, usw. braucht viel Länger zum Laden.
Hier ist das Problem, da ich vorher auf Ultra gegangen bin, später dann auf Auto gegangen bin und ich nun das Problem habe, dass es Länger zum Laden dauert.
Auf Ultra war halt das Problem mit der Wegmarke, dass ich mich nicht fortbewegen konnte, dass komischerweise das EInzige Negative war.
Besuche die Halle der Geheimnisse.
Wenn man den Stein zur Abwehr und Aufladung hat,
man wartet bis der Boss einem zum 2ten Mal hintereinander angreift und man kurz davor den Stein auf den Boss wirft, dann wird sogesagt der 2te Angriff auf mir,
nutzlos, da angenommen wird, dass ich den Stein noch habe.
Die Ortsangaben lasse ich aus Bestimmten Gründen im Forum weg.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Zudem sollte man im folgenden Patch darauf, das Housing einführen.
Also man springt in der JP-Welt der Fraktale von dem (1ten, 2ten, 15ten) Startgebiet zum Gebiet der Gilden-Stadt. Also dort angekommen kann man gegen Gold man ein haus ankaufen und alles einrichten. Ist man Fertig kommt vlt. ein Gildenfreund oder Freund vorbei oder Besucher mit dem man von der Tür wegspringt und zum Garten springt und man mit der Gilde alles einrichten kann bzw. Wasserfall kaufen oder Statue für die Gilden-Himmelsstadt. Ein Pavillon der Träume und in alle Richtung führende JP´s, das gibts in keinem Spiel.
Die Stadtbewohner wären gefallene Helden aus Gw1 oder Engeln, usw.
Minispiele wären z.bsp:
1: Ausgewogene Stadtverwaltung.
2: Spring so oft, dass eine Figur entsteht wodurch der Erfolg dann ein Kunstbild für das eigene Haus oder der Gildenstadt freischaltet, dessen Figur man gesprungen ist.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Jetzt da Fraktur bald erscheint, könnte man >am Startgebiet!!!< in den Nebeln ein Mehrstufiges-Jp einfügen.
D.h. je weiter man mit Jp kommt in der Fraktale der Nebel, umso mehr verändert sich das Startgebiet. D.h. das JP und die Belohnung würde schwieriger werden aber dafür die Karmalösung umso besser.
Zudem müsste man mehr aufwand betreiben um am Startgebiet bevor man in die Instanzen eintritt, die Händler zu erreichen.
Solch eine Idee wäre sicherlich durchaus für die Fraktal-Besucher eine Interessante Abwechslungsreiche Unterhaltung um an Karma, usw. zu kommen.
Endergebnis: Eine Zeitübergreifende Startgebiet-Belohnung durch das Ständige Hüpfen des Endlosen Jp`s.
Verinfachte Erklärung: Wenn man in einem Hack&Slay, man sich durchkämpft, kommt man von der einen Stadt zur Nächsten.
Wodurch natürlich die Nächste Stadt und die Händler und die Umgebung anders aussehen. So wäre es dann am Startgebiet in den Fraktale der Nebeln.
Jetzt sieht man die Händler und das Portal und in der Nächsten Stufe des Startgebietes / JP´s sieht man Wasserfälle, usw. womöglich bei späteren Stufen kein portal mehr und mehr Gegner bzw. einen Auktionshändler der Quaggan`s, etc.
Als Lösung könnte man Lichtstufen einfügen, die als 1tes zum Himmelreich führen. Das 2te Startgebiet.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Das Problem liegt eindeutig bei Anet.
Alles was nicht mit Anet zu tun hat, funktioniert einwandfrei.
Bei Anet fängt es schon an wenn man Grafik-Einstellungen an einem Spielerfreien Ort man wechselt und der Client abstürzt. Wenn nun hier mehrere Spieler sind, passiert es nur.
Meiner Meinung nach sollte Anet ihre Server austauschen, da Probleme entstehen / bestehen.
WvWvW ist halt so ne Sache. Da muss man ein bisschen Geduld mitbringen und die Karte beobachten.
Ich kann dir dringend empfehlen, falls Du auch schon mal was länger spielst abends, die Karte vor dem Ausloggen nochmal zu checken. Und zwar immer. Denn dann kannst Du nach und nach alle Punkte entdecken.Ich hatte hier ausnahmsweise Glück, und war nach drei Sitzungen durch, bei meinem Freund hat sich das ganze ein Vierteljahr gezogen. Aber dann war auch bei ihm der Drops gelutscht.
Du musst jedenfalls nicht rumstehen, es reicht, wenn Du die Karte ausdauernd im Auge behältst.Schlussendlich hat jeder, der mit nem gelben Stern rumrennt, das hinter sich gebracht, es ist also durchaus machbar. Spätestens wenn die Farben wechseln, solltest Du dann die letzten Punkte bekommen können. Wie gesagt, Du musst nicht rumstehen, nur ein bisschen mehr aufpassen.
Ich glaub, seit ich das abgehakt habe, hab ich die Karte nicht einmal mehr aufgemacht.Auf den Entdecker mit einem von meinen sieben Twinks hab ich allerdings auch keine Lust, und das hängt tatsächlich hauptsächlich am WvWvW. Ich wünsch Dir viel Glück und das dein Server fleissig ist
Mitlerweile habe ich einen Fortschritt gemacht,
jetzt fehlt mir nur noch 1 Ap auf der einen Karte und eine Sehenswürdigkeit auf der anderen Karte.
Das Problem mit der Karte ist, man kann im PvE nicht einsehen, wie es aktuell steht.
Hier sollte man diese Karte für PvE einfügen.
Desweiteren wäre es angebracht, wenn man einen Zeitlich Begrenzten Zugang erlaubt, wodurch man die vorher markieren Ziele = Sehenswürdigkeiten, usw. man einnehmen muss, indem man Fix einen Platz bekommt.
Ergo ohne Warteschlange und mit dem Ziel, es abzuschließen.
Da man ohne den Abschluss dann z.bsp: beim Aktiven WvW für 18h man keine Möglichkeit mehr bekommt zum Anmelden.
Wenn man es nun abgeschlossen hat, verlässt man automatisch das WvW.
Ich hoffe es ist nicht zu kompliziert für die Leser erklärt.
Um es zu vereinfachen:
Die Idee ist so, als würde man im Auktionshaus eine Option erhalten,
sodass man nun die Gegenstände, die man nicht mehr braucht,
man markieren kann und mit einem Limit an Markierten Gegenständen,
man verkaufen kann.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Besser wäre es ja, aber nur einzeln ausrüstbar.
Mich stört wirklich das es keinen Duell-Modus gibt! Das ist wirklich ein Feature was nicht hätte fehlen dürfen
Es gibt einen Duell-Modus. Siehe Arena im sPvP. Gibt genug 1vs1-CAs. Oder eben selbst eine erstellen.
3WorldImperator:Neuen Grund gefunden, der störender ist als alles andere.
Es geht um die 100% der Weltkarte.
Nun da ich alles habe außer wenige Punkte im WvW,
hänge ich zurzeit im WvW fest und es ist beleidigend, wenn man alles so schön gemacht hat um endlich fertig zu werden und nun wird man im WvW gezwungen in die feindliche Feste einzudringen, damit man die Sehenswürdigkeit bekommt.
Z.bsp.: Die Felswand.Warum ist es hier nicht möglich, wenn man an der äußeren Mauer steht, dass man die Sehenswürdigkeit bekommt?
Im Prinzip sieht man ja die Feste schon von außerhalb und man weiß wie sie heißt.
Im PvE z.bsp: ist es häufig so, dass man von der weite schon die Sehenswürdigkeit bekommt.
Also, warum ist es im WvW so “fragwürdig” gemacht?Hm … Kritik, die sich einfach nur auf den Schwierigkeitsgrad des Endcontents bezieht finde ich persönlich unsinnig und eher peinlich. Man muss eben schon was leisten, um “fertig” spielen zu können – es ist ja nicht unmöglich. Wenn alles super einfach wäre, kämen auch wieder Beschwerden.
Ich habe in den Letzten Wochen zugesehen, dass ich auf 99% komme.
Nun bin ich auf 99%, durch Leistung und Ausdauer.
Meine Beschwerde ist also nicht Peinlich, sondern gerechtfertigt,
denn ich stehe sicherlich nicht jeden Tag 5 Stunden herum, bis mal ein Zerg in diese Richtung geht, wo mir noch die 5 Dinge fehlen.
Für mich ist es eher mehr ein Hindernis, zum einen am Erfolg / Titel und zum anderen das WvW da es für mich uninteressant ist und zum 3ten, da ich andere Dinge auch noch zu tun habe in RL bzw, wenn man schon beim Thema ist, im VL.
Neuen Grund gefunden, der störender ist als alles andere.
Es geht um die 100% der Weltkarte.
Nun da ich alles habe außer wenige Punkte im WvW,
hänge ich zurzeit im WvW fest und es ist beleidigend, wenn man alles so schön gemacht hat um endlich fertig zu werden und nun wird man im WvW gezwungen in die feindliche Feste einzudringen, damit man die Sehenswürdigkeit bekommt.
Z.bsp.: Die Felswand.
Warum ist es hier nicht möglich, wenn man an der äußeren Mauer steht, dass man die Sehenswürdigkeit bekommt?
Im Prinzip sieht man ja die Feste schon von außerhalb und man weiß wie sie heißt.
Im PvE z.bsp: ist es häufig so, dass man von der weite schon die Sehenswürdigkeit bekommt.
Also, warum ist es im WvW so “fragwürdig” gemacht?
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
also ich war vorgestern auch alleine als 1tes unterwegs und als der Hybrid kam, war ich überrascht, mit dem hatte ich nicht gerechnet, dass solch ein komisches viech auf einmal vor der nase auftaucht.
Als Krieger, war es schaffbar.
In der 5er Gruppe, war er irgendwie einfacher als alleine.
Würden die Flammen auf ULTRA nicht wie Animiertes Papier aussehen, dann würd ich auf ULTRA HD nochmal Screenshots machen.
Das Letzte Foto ist von wo? @TinMar
- Ein Housing-System wäre klasse! Ein Ort, an dem wir beispielsweise Trophäen (wie z. B. das Zephyr-Sanktum-Modell) aufbewahren können und einen Kleiderschrank (wie im PvP) haben, in dem wir Skins lagern können
Finde auch, dass Housing einen weiteren großen Beschäftigungs- und Motivationsgrad bringen würde und viele Spieler sicherlich viel Zeit nur mit dem Gestalten der eigenen vier Wände bzw der Gildenhalle verbringen würden.
Ansonsten könnte man vllt so langsam ein neues Gebiet der Karte begehbar machen.
Wenn das Housing kommen sollte,
dann gehört unbedingt Neue Reccourcen / Neue Währung dazu.
Und zwar so, dass man nicht 50 Stück oder auch nur 6 Stück pro Dungeon bekommt, sondern indem man all dies so gestaltet, dass dieses Feature auch eine Leidenschaft besitzt, wodurch die Spieler später sagen können, sobald sie den 1ten Gegenstand besitzen / erfarmt / gekauft haben: “Das hat sich gelohnt für eine Beachtliche Zeit, um mein Haus Optisch aufzuwerten und ich habe die Motivation, weiterzuarbeiten.”
Für alle, die es so besser verstehen:
“Wenn man die Aufgestiegenen Kristalle und was da so gibt, man sich ansieht, dann ist es eher mehr das Gegenteil von einer Leidenschaft und der Motivation.”
“Des Rüstung Animierten Papier, es wurde an den Enden, auf die Rüstung geklebt, das kennen wir.”
Für mich Persönlich ist es die Flammenzitadelle Rüstung.
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)