Ja, für jeden Abpraller wird einzeln berechnet, ob er ein Crit wird oder nicht.
Ein Sigill geht sofort auf Cooldown, sobald es procct.
Hier bekommst Du zwei Varianten erklärt:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/180-Drehung-Zur-ckziehen
Braucht nur ein wenig Übung.
Er tritt nicht nur durch Projektile auf, auch wenn das allein schon ein Grund für eine Überarbeitung wäre.
Revealed wirst Du eben wie im ganz normalen Stealth durch jeglichen Schaden, egal woher Du ihn nimmst.
Und im schlimmsten Fall triggert der Trait halt während eines CnD, Heartseeker, bzw. CB im Smoke Field.
Womit Du nunmal Initiative für den Revealed Buff zahlst.
Keine andere Klasse hat einen passiven Defensiv-Trait mit Nebenwirkungen.
Und als Klasse mit viel aktiver Defensive ist es schlicht bescheiden einen solchen passiven Trait zu haben, der Dich so richtig reinreiten kann, auch wenn es nicht immer der Fall ist.
Jup wird wohl drin bleiben.
Ich glaube Mich hat der Trait zwar häufiger gerettet als umgekehrt, trotzdem nervt es jedesmal tierisch wegen dieses Traits zu sterben.
Wenn Last Refuge kein Revealed verursachen würde, wärs top.
Eventuell noch vorhandene Revealed-Effekte entfernen, bevor der Stealth kommt und Ich würde absolut zufrieden damit sein…
Wurde aber alles schon oft genug diskutiert und der Rest liegt eben bei A-Net.
Hmm Ich kann Mir nicht vorstellen, dass dieses Gespräch mit “Komm doch mit zerg” begann.
Mich würde in dem Fall das ganze Gespräch interessieren, und ob der OP nicht vielleicht sogar angefangen hat.
Die nutzen Schiedsrichter-Hack!
Sorry für den Bump.
Zum Kampf will Ich nicht allzu viel sagen.
Hatte das Vergnügen mit denselben Gegnern auch ein paarmal gehabt.
Aber outnumbered gewinnen muss man natürlich auch immer erst einmal schaffen.
Also weiter so
Zu behaupten, dass die Musik Ohrenkrebs verursacht, bzw. nix mehr mit Geschmackssache zu tun hat… <.<
So gegen die Murphys abzustinken geht mal gar nicht.
Nächstemal vielleicht Flogging Molly, die sollte jeder “ertragen” können ;P
Moin Jungs und Mädels,
Probiere gerade ein wenig an einem weiteren Build rum.
Das Testen fällt Mir grad noch etwas schwer, wegen Lags usw.
Grundsätzlich sehe Ich im D/D S/P Build aber ganz gutes Potenzial durch verschiedene Synergien und (im Optimalfall) krassen Burst.
-Vor Kampfbeginn über S/P 5 und D/D 2 easy Stealth
-Dank D/D 5 relativ leicht zu platzierender Pistol Whip
-Gap Closer/Mobility und CC ausreichend vorhanden
-Interrupts
usw.
Optimale Rotation sähe in etwa folgend aus:
BV
CnD ->Steal
DV
BS
Weapon Switch
PW->PW
-Beim kurzen Anspielen haben sich aber auch ziemliche Schwächen gegen Condi Bombing gezeigt (wobei das auch an meinen Problemen mit den Lags gelegen haben könnte).
-Der SA Meta natürlich unterlegen.
-Im Solospiel muss man schon genau abwägen wann und ob ein Waffenwechsel Sinn macht. Schlechte Entscheidungen diesbezüglich können eine schnelle Niederlage bedeuten (im Vergleich: campen auf D/P ist da deutlich sicherer^^)
Wie auch immer,
-Die 2 Punkte aus Deadly Arts lassen sich natürlich umverteilen auf Acro für mehr Vigor oder SA für mehr Condi Cleanse.
-Für noch mehr Survivability evtl. SoM und/oder IP
-Rage Sigill auf S/P; Flame Sigill auf D/D; +Kraft Food für mehr Burst
Naja, wenn jemand mal etwas Abwechslung braucht, dann viel Spaß beim Ausprobieren
In kleineren Gruppenkämpfen hatte es Mir durchaus Spaß gemacht
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Und nein du hast nach den etlichen Seiten immernoch nicht verstanden worum es geht!
Ehrlich gesagt habe Ich all das hier auch noch nicht so ganz verstanden
Wenn der Thread aber dazu führt, dass Bayern München aus der Bundesliga verschwindet, habt Ihr Meine Stimme.
Oh endlich geht es hier mal weiter :>
Frohe Ostern Euch allen
Natürlich, Ich krieg ja auch das kalte Kotzen, wenn Mir Cheese Builds über den Weg laufen.
Aber genauso, wenn Gruppen auf Mich springen, Leute in Ihren Camps stehen und sich nicht einen Millimeter rauswagen usw.
Grundsätzlich kann man aber all diese Situationen auch meistern.
Einen weniger guten Spieler auf Cheese Build kannst Du ja trotzdem noch legen.
Es erfordert mehr Aufwand, genau wie in den anderen beiden Beispielen.
Ich irre praktisch ausschließlich Solo umher. Und gefühlt ist es inzwischen verhältnismäßig echt selten geworden, dass Leute so ganz allein unerwegs sind (von Nachzüglern mal abgesehen, die ja aber nicht die eigentlich Beute darstellen).
Irgendwo steckt der größte Reiz für Mich (sicherlich auch für Dich) darin, die schwierigen Kämpfe zu gewinnen. So gesehen ist ein Sieg über ein Cheese-Build auch was schönes
Du kannst auch nicht direkt sagen, Ich würde Cheese supporten.
Kriegen Sie von Mir keine Builds, dann woanders her- ist doch ganz klar.
Ich glaube, Ich schrieb auch dabei, dass so ein Build eben nicht gerne gesehen wird und so weiter und sofort.
Wenns nach Mir ginge liefen eh viel mehr D/D’s rum und nicht dieser ganze SA D/P Klumpatsch^^
Mir ist Deine Ansicht völlig klar und auch total nachvollziehbar.
Man muss es für sich selber wissen.
Will man ehrbar kämpfen, um vom Gegner respektiert zu werden, evtl. im Ansehen zu steigen oder was man sonst für Gründe dafür haben möge, oder macht man sich aus solchen Dingen eher weniger und kämpft selbst schmutzig.
Wenns im Wrestling Platz für Hulk Hogan und Ric Flair gab, dann muss das auch hier möglich sein =)
Nee, die schubse Ich nur zu Boden und /dance :>
Aber Meine Eltern sind gebürtige SfR’ler. Ganz ehrlich.
Naja, letztendlich habe Ich selbst in der Vergangenheit nicht einmal gut über diverse Cheese Builds gesprochen.
Gerate Ich aber zu häufig in Situationen, welche für Mich nicht mehr schaffbar auf den herkömmlichen Stealth abusing Noob-, Evade abusing Noob-, Shadowstep abusing Noob-, Blind abusing Noob-, Trickery abusing Noob-, Acrobatics abusing Noob-, SA abusing Noob-Builds sind, muss um des Siegens willen halt mal was Neues her.
Und ein längerfristiger Klassenwechsel kommt erst dann infrage, wenn eine neue Noob-OP-Klasse verfügbar ist^^
Diebe haben den ein oder anderen Hardcounter und schwierige Matchups, was- soweit Ich das beurteilen kann, gerne mal übersehen wird.
Wenn Ich aber mit einem Build die Möglichkeit habe Kevin und seine sieben Homies wegzuschnetzeln, dann ziehe Ich doch natürlich in Erwägung diese auch zu nutzen.
Irgendwo muss man sich auch etwas anpassen, wenn man voran kommen will.
P/D kommt für Mich nicht infrage, weil Ich nichts anderes kann (behaupte Ich jetzt mal :P), sondern um sonst ausweglose Situationen bewältigen zu können.
Naja, viel Text, wenig Inhalt.
Eins sollten Wir am Ende aber nicht vergessen:
Im PvP (WvW) geht es letztlich doch eh nur darum dem Gegner die ultimative Demütigung/Erniedrigung zuzufügen
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Nein im ernst , wie kann man da auch noch Tips geben ?
Die Antworten findest Du doch in diesem Thread.
Aber nochmal zusammengefasst:
Im WvW machst Du entweder einen auf ehrenhaft und lebst damit auch mal von Cheesebuilds oder größeren Gruppen umgenietet zu werden, oder Du wirfst mit Dreck zurück.
Alles erlaubt- auch für Diebe.
Die Einen spielen halt Cheese, die Anderen drehen zig Videos, wie sie PvE’ler farmen.
Das Eine hat seine Daseinsberechtigung, wie das Andere auch.
Und deshalb…
Vote 4 close. Danke.
…warum?
Natürlich sind dies keine Builds die Ich in verabredeten Duellen spielen würde, aber für den WvW-Alltag? Klar.
Und im Zweifel handhabe Ich es, wie einst ein Dieb mit Mir, nachdem Ich Ihn wegen seines P/D Builds geflamed habe und er Mir einen Wechsel auf D/D anbot, Ich annahm und Er Mich dann nochmal schön rundgemacht hat
Ja, vor allem unbeliebt bei Gegnern.
Gerade in 1vs1 Situationen, bzw. allgemein kleinen, zahlenmäßig ausgeglichenen Kämpfen.
Solche Builds erlauben Dir viele Fehler und spielst Du nur solche Builds verbesserst man sich selbst eben kaum.
Andererseits begibt sich der 0815 WvW’ler praktisch nie freiwillig in solche Situationen, sondern sorgt bevorzugt dafür zahlenmäßig überlegen zu sein.
Deshalb kann Ich es auch kaum jemanden Übel nehmen, der solche Builds spielt.
Wenn Ich auf D/D von größeren Gruppen umgewalzt werde, kommt eben auch mal der Wechsel auf D/P. Beissen sich die Gegner dann die Zähne an Mir aus, flamen Mich, wenn Sie der Reihe nach umkippen und jagen Mich dann mit noch größeren Gruppen, dann kommt halt irgendwann P/D.
Um Tod im Dreck zu liegen spiele Ich ja nun auch nicht^^
Der Condi-Dieb, bzw. Condi (-Bunker) Klassen sind allgemein unbeliebt, weil Sie zum Einen nur den Condischaden als offensiven Stat verbauen müssen und zum Zweiten einige Condis meist einfach über die 1 (oder über relativ geringe CD’s)anzubringen sind und sich der Gegner dadurch völlig einfach unter Druck setzen lässt, während die Condi cleanses eher längere CD’s haben, oder schlicht nicht ausreichend vorhanden sind.
Während du auf D/D, D/P, S/D vielleicht in 1vs3-5 Situationen je nach gespieltem Waffenset und Qualität der Gegner alle wegknallst, Dir den ein oder anderen Stomp holst, oder einfach nur überlebst, kannst Du selbiges als P/D auch in 1vs10 Situationen^^
Und da Ich selbst häufiger mal in diese Situationen gerate, kommt das Set jetzt als nächstes
edit:
gerade entdeckt…^^
“Update am Zustandsschaden: Bisher war es so, dass Zustände, die noch eine bestimmte Restdauer übrig hatten, ihren Effekt nicht mehr ausführten. Als Beispiel: Ein Brennen mit 1.5 Sekunden Dauer, würde für eine Sekunde Schaden zufügen, nicht aber für die verbleibenden 0.5 Sekunden. Zustände werden von nun an diesen Teilschaden entweder am Anfang oder am Ende ihrer Wirkzeit zufügen – je nachdem wann der nächste Schadenspuls eintreten würde.”
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Bitte nicht schließen, jetzt wo Wir das ewige Server X-Mimimi endlich mal auf einen einzelnen WvW-Thread konzentriert haben und es in den anderen Threads eventuell auch mal mehr als zwei Posts lang ums Thema gehen kann^^
…und jetzt Marc nach dem Lesen von Stalkers Beitrag…
Attachments:
Ich nutze keine Perplex Rune (bzw. werde nicht vorhaben welche zu nutzen), deshalb habe Ich auch keine Interrupts^^
Das ging halt an den Kollegen, der danach fragte. Dementsprechend sollte dann ja auch SoH mit rein für den Interrupt alle ~20 Sekunden. Das Elite Gift, fürchte Ich, triggert den Effekt allerdings doch nicht.
Der Steal müsste dann halt sitzen, wenn man mit Perplex spielt, oder man müsste sein Glück mit dem Scorpion Wire versuchen.
Ein zweites Set mit Offhand Pistole zu nehmen, des Interrupts wegen, wäre es Mir persönlich dann doch nicht wert, weil Du somit auf dem zweiten Set eben praktisch keinen Schaden mehr hättest. Kann man aber natürlich auch machen.
Gift habe Ich- wenn auch nicht sonderlich viel, über die AA auf D/D und davon ab hatte Ich eh vor mal den Grenth Elite in diesem Build zu nutzen. Da hats genug Gift und noch dazu Kühle, was bei der eigenen miesen Mobility ganz nützlich wäre.
Der Punkt in Stärke wäre vor allem dann nice, wenn Du mit Krait Runen spielst für 8 Sekunden Blutung auf der 1 und dem netten 6er Bonus.
Letztendlich gibt es da so einige Super Cheesy Möglichkeiten
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Hmm Ich farme im Moment nebenher Ascended Dire-Gear fürn P/D Set zusammen.
Mittlerweile wirst Du als Dieb sowieso geflamed, egal wie Du spielst.
Überall rennen Cele Engis und Cele Eles rum, aber der Thief ist immer Super cheesy unterwegs und eigentlich ja sowieso total low, weil wegen perma Evade, perma Stealth blablabla…^^
Ich werde gespannt sein, was Mich ingame für tolle Sprüche, Beleidigungen etc. erwarten werden. Ich werde gehasst werden, wie nie zuvor :P
@Nagiil
Perplex Runen rein, Trickery XII rein, BV als Elite rein und fertig.
Erst tun sich die Auguren und Piken gegen Kodasch zusammen, dann blobben Sie die armen Kodaschis auch noch zu Tode…
Wie bereits zur Mitte der Woche eine drohende Niederlage gerechtfertigt wird, hätt ja fast schon eine Goldmedaille verdient… aber auch nur fast..^^
Und morgen sind es vermutlich dann auch die beiden Server die verantwortlich dafür sind, dass es nur für Spieler auf Kodasch Lags gibt
Und dass Du einmal in acht Stunden Arbeitszeit produktiv warst, ist Dir sicherlich auch noch nie passiert?!
Im SW und SE-Camp kann man nicht mehr auf die Dächer porten. In den alten Ruinen kann man auch nicht mehr von der Brücke obendrauf porten. Obwohl es zu beiden Positionen auch zu Fuß erreichbare Wege gibt.
Hab gerade aber keine Zeit weitere Positionen zu testen. Werde mal morgen früh weiter schauen..
Wie Ich das verstehe, werden die Ports abgeändert, um sich nicht mehr irgendwo hochporten zu können…
Schon nicht so schön für Diebe.
Das nächste ist, Du kriegst ja kaum mehr jemanden, der mit seinen zig Leaps abhaut.
Dann sollen Sie ruhig mal die Range vom Infi Sig und Strike deutlich erhöhen, oder alle Leaps gleich mit nerfen^^
Oder demnächst hüpfen Diebe wieder- wie die ersten Wochen nach Release, Heartseeker spammend durchs WvW, bis Sie nen dicken Hammer mitten ins Gesicht bekommen
Wenn die Änderung so an den Ports kommt, ist es sicherlich ein ziemlicher Knüppel zwischen die Beine für Diebe…
Die Stabi alle 3 Sekunden betrifft, glaube Ich, nur ein paar Eliteformen. Fänd Ich dann erstmal nicht so dramatisch.
Interessieren würde Mich vor allem, was aus Assassin’s Equilibrium wird.
Ein Build dafür habe Ich in den Startlöchern und hoffe, dass der Trait gescheit abgeändert wird.
Also ehrlich – solche Strategien sind serverübergreifend an der Tagesordunng und wer damit gegen einen spezifischen Server argumentiert, macht sich nur lächerlich.
Wenn doch nur die SfR-Whiner auch irgendwann mal zu derselben Erkenntnis kommen könnten…^^
Heute Morgen im englischen Forum auch über dieses Video gestolpert.
Der absolute Knaller^^
Diese sogenannten schwarzen Schafe gibts doch nicht erst neuerdings.
Die gab es immer schon. Ich behaupte, damals sogar mehr, als heute. Als sich selbst in den Matchup-Threads tagtäglich gepflegt gegenseitig verbal in die Fre**en gehauen wurde^^
Heute ists doch alles viel harmloser geworden. Ingame nehme Ich persönlich deutlich weniger emote gespamme wahr, als früher.
Und in sämtlichen WvW-Threads dreht es sich mittlerweile auch fast nur noch darum, dass eine handvoll Leute meinen, Ihre SFR bzw. Server X Traumata öffentlich verarbeiten zu müssen.
Und Meine Güte, manche Leute betteln eben ingame auch darum mal nen emote gedrückt zu bekommen und solange es ab und an lustige whispers gibt, pflastere Ich auch gerne mal nen Kadaver mit Flammböcken zu…
Man muss in einem Spiel auch nicht immer alles so ernst und persönlich nehmen
Dann spiel es! Das respektiere ich absolut! :-)
Oh Danke, endlich habe Ich Deinen Segen^^
Dann verlasse Ich diese sinnlose Off-Topic Diskussion jetzt aber auch mal wieder.
Ich kann nämlich nicht mehr (=
Withdraw hatte Ich gar nicht bedacht.
Ja, das macht mehr Sinn.
Die großartige Überlegenheit von Withdraw, Acro VII (10s CD) + VIII (30s CD) gegenüber Shadow’s Embrace + IP kann Ich jedoch nicht erkennen.
Wie gesagt, bin Ich mir so mancher Schwächen des Builds bewusst, aber wenn Mir dann ein 2/0/0/6/6 Stealthless-D/D-Acro-Build angepriesen wird, kann Ich nicht mehr ganz folgen.
Hab da bitte Nachsicht, aber Ich war ein ganzes Weilchen nicht mehr so richtig dabei.
Vielleicht erkenne Ich den Zweck darin nur nicht so recht :/
Und mal ehrlich, als Terrormancer facerolle Ich auch halb-afk Diebe, ganz gleich welches Build sie spielen.
Und um irgendwelche Engis mache Ich aktuell nicht nur auf diesem Build möglichst nen Bogen
Aufzwängen möcht Ich auch niemandem was, oder diesen Build als das Non plus Ultra anpreisen.
Las nur, dass eben auch ein D/D Build gesucht wird und wollte einfach mal eine kleine Anregung ausserhalb der Meta einbringen, die für Mich persönlich bisher ganz gut funktioniert.
Klar, dass es genug Alternativen für Trickery gibt, erwähnte Ich ja auch selbst.
Dass der CnD treffen sollte, gilt aber sowieso für D/D Builds. Das hat dieser Build nicht exklusiv für sich^^
Mit Condispammern hatte Ich damit bisher noch nicht so großartig zu tun.
Aber auch da stehe Ich mit diesem Build nicht wirklich schlechter da, als mit anderen D/D Builds.
Halt 2 Punkte in SA gesetzt.
Statt dem Shadowstep ist das Präzi-Siegel drin, was natürlich nur einen Zustand heilt, aber immerhin.
Ansonsten lassen sich Dmg-Condis bis zu einem gewissen Grad ganz gut gegenheilen (solang man noch trifft, versteht sich).
Aber ja, durch die ganzen Siegel fehlt da definitiv Utility, wenns eng wird.
Und wenn Ich den ein oder anderen CC fange, ist natürlich auch schnell Schluss.
Bisher bin Ich aber durchaus positiv überrascht vom neuen IP.
Vor allem vermisse Ich auch nicht sonderlich viel. Zuvor spielte Ich Meine D/D Builds mit Hidden Killer, weil Ich eben auf einiges an Präzi zugunsten von Def-Stats verzichtet hatte. Also letztlich mehr Schaden und mächtig Heal. Dafür eben praktisch kein Utility durch Skills, Shadow Arts, Acrobatics und/oder Trickery.
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Auf D/D teste Ich die letzten Tage ein bisschen mit Invigorating Precision rum…
Und Ich bin schockiert^^
Durch den Trait habe Ich einfach mal auf fast sämtliche Defensiv-Stats in Meiner Aurüstung verzichtet und stattdessen Mein Glaskanonen-Dasein noch weiter auf die Spitze getrieben. Funktioniert besser, als erwartet.
Dazu sämtliche Utilities gegen Siegel ausgetauscht und an Dmg-Multipliern mitgenommen, was ging- Dmg- und Healoutput sind echt nicht von schlechten Eltern.
Hardhittern muss Ich natürlich mehr denn je ausweichen und deutlich agressiver spielen, als zuvor. Spaß macht es aber schon die Zahlen im Log zu sehen^^
Shadowstep, bzw. Shadow Refuge fehlen natürlich in einigen Situationen schon sehr.
Für die zwei Punkte in Trickery gibts natürlich auch fast ein Dutzend anderer Alternativen, ebenso wie Critical Strikes VI auch je nach Geschmack getauscht werden kann.
Aber wie gesagt, für Mich funktioniert es bisher besser, als Ich gedacht hätte.
Mal schauen, ob es auf Dauer Meinen alten D/D Build ablösen kann- vor allem obs im 1vs1 gegen halbwegs gute (dodgende, blockende, blindende, immobs, chills etc.) Gegner auch noch taugt, was Ich ziemlich stark bezweifel…
Jedenfalls ist es mal eine nette Abwechslung.
Moin,
Nach Umzug, Jobwechsel, keine Lust auf GW erwäge Ich gerade WvW-technisch nochmal loszulegen.
Die letzten Wochen habe Ich herzlich wenig über das mitbekommen, was so im WvW abgeht.
Wenn Ich ins Forum schaute und wieder irgendwelches SfR-Mimimi las, ging die Seite auch recht schnell wieder zu^^
Wie auch immer, fragen möchte Ich, ob es aktuell für jemanden wie Mich, der sehr unregelmäßig- und wenn zu Zeiten weit ausserhalb der German Prime, einen Server (Deutsch, International) gibt, auf dem Ich nicht unbedingt ständig Solo unterwegs sein “muss”. Die Möglichkeit habe Ich natürlich auf vielen internationalen Servern, lieb wäre Mir dennoch eine deutsche Variante; also entweder deutscher Server, oder deutsche Gilde/Community sonstwo.
Bevor da jetzt SfR als Antwort kommt, würde Ich noch anmerken wollen, dass Ich Interesse an einer Gilde, Truppe, losen Zusammenhalt hätte, mit dem Ich denn auch mal gemeinsam losziehen könnte- eine Art Drei-Schicht-Gilde oder so in etwa^^
Naja, soviel zu Werbung in eigener Sache cO
Den letzten größeren Balance-Patch hatte Ich zwar noch miterlebt, interessieren würde Mich jetzt aber wie sich der Dieb aktuell in der Praxis macht.
Im speziellen wie S/D im WvW noch funktioniert, bzw. ob es überhaupt noch Sinn macht würde Ich gerne wissen; oder besser gesagt, den ein oder anderen Erfahrungsbericht zu lesen bekommen.
Irgendwo hatte Ich was von ?/?/2/4/? aufgeschnappt. Was hat es mit diesem Build auf sich?
Ich vermute D/P funzt unverändert, mal abgesehen davon, dass sich das stompen etwas anders gestaltet.
D/D wird vermutlich immernoch das Uber-Pro-Gaymer-Set sein usw.
Nuja, vielen Dank schonmal für jegliche Antworten.
Sofern es irgendwen Verrücktes gibt, der sich sagt, oh ja geil den sexy atti will Ich in Meiner Truppe, dann haut Mich am Besten per PM an, damit dies hier nicht zu sehr in einem Gesuch ausartet.
Wer ist denn verantwortlich dafür, dass die Leute spielen? Die neutrale Partei?! cO
Wenn man nicht spielt- aus welchem Grund auch immer, dann darf das nicht belohnt werden.
Wenn eine handvoll Leute spielen will, aber nicht genug Mitspieler hat, dann sollen diese halt andere dazu ermutigen, oder sie müssen woanders hin.
Es kann ja wohl nicht sein, dass in erster Instanz immer irgendein Dritter daherkommen soll, um es den Leuten einfacher zu machen und denen, die es auf die Kette bekommen, zur Strafe noch auf die Finger hauen…
Naja, Ich hab da jedenfalls kein Verständnis für. Dann gehe Ich jetzt mal Hartz IV beantragen und schreibe dann Wutbriefe an Angie, dass Ich doch bitte mehr Geld haben will :>
Serveranzahl zu reduzieren halte Ich grundsätzlich für gar nicht mal so abwegig.
Am besten auch nur noch internationale Server, wodurch eine gleichmäßigere Verteilung erstmal wahrscheinlicher würde.
Im 21. Jahrhundert dürfte jeder wenigstens so halbwegs englisch verstehen können.
Aktive WvWler brauchen sowieso kaum Ansagen und wissen in den meisten Fällen eh was anliegt.
Und zur Not bildet man eben kleine Communities durch Gilden innerhalb der Community, wo die bevorzugte Sprache gesprochen wird. Wobei, ehrlich gesagt sehe Ich die deutsche Community aktuell nicht imstande, so etwas auf Dauer funktionierend hinzubekommen^^
Schwache Server durch irgendwelche Mechaniken zu stärken ist in Meinen Augen völlig am Ziel vorbei. Dann heben Wir im Fussball für die zurückliegende Mannschaft doch auch gleich die Abseitsregel auf…
Sollten Punkte von der Population abhängig gemacht werden, gehe Ich persönlich davon aus- und da bin Ich tatsächlich überzeugt von, dass Server wie SfR sich daran am schnellsten anpassen werden und solch ein System konsequent für sich nutzen.
Anfangs würden das sicherlich alle Server bestmöglich versuchen, aber Ich bin Mir sicher, dass am Ende nur zwei, drei Server konsequent dabei bleiben. Am Ende hätte sich also wieder nichts getan und man würde hier weiterhin immer und immer wieder dasselbe von denselben zu lesen bekommen
Punkte-Periode-Zeugs klingt ganz interessant. Dann aber bitte jede Periode mit gleicher Punktzahl belohnen.
Und zu guter Letzt kann immernoch jede WvW-Community selbst daran arbeiten, dass es besser läuft. Man muss eben nur gewillt sein, auch was dafür zu tun, wenn man mit den “Großen” mithalten möchte.
Treszone nervt es, dass Eles im Downed State durch Ausfalltore kommen und Du nennst es ein l2p issue, redest dann aber davon, dass es keine Konter für Stealth gäbe? Oooookaaay cO
Da Wir Uns im Ele Forum befinden, schenke Ich Mir eine Aufzählung der Counter und Hardcounter zum Stealth und belasse es dabei: Du hast da ein l2p issue
Wovon Treszone redet, hat rein gar nichts mit l2p zu tun…
Auch wenn es Mich nicht sonderlich nervt, kann Ich es absolut nachvollziehen.
Das durch Tore gehen ist grundsätzlich nichts klassenspezifisches. Es ist halt ein Durchs-Tor-gehen. Ist man Downed kann man es nicht mehr und dies sollte dann eigentlich auch für alle Klassen gleichermaßen gelten.
Im 1vs1 ist es sicherlich einfach nur ärgerlich und nichts weiter.
Aber ein toter Ele mit ner Blaupause auf seinem Kadaver kann bspw. schwieriger Ansagen zum aktuellen Stand machen, im Gegensatz zum Ele der trotz Downed State in den Turm kommt.
Wegen Mir könnte im WvW der Downed State eh komplett abgeschafft werden.
Alle, deren Ansichten sich nicht mit den Meinen decken, haben keine Ahnung und auch keinen Spaß. Da können Sie erzählen, was Sie wollen. Machen sich doch nur selbst was vor…
edit: Und das ist Fakt!
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Jup, die LB-Bersi-Waldis selbst sind gar kein Problem.
Auch als Dieb hast Du zig Möglichkeiten gegen das Zeug…
Daggerstorm, Smoke Screen, Scorpion Wire, Dancing Dagger + BV, 1500er Steal, Head Shot, Warrior F1 Skill, Shadow Shot… Einmal dran an den Waldi und das wars dann auch schon.
Allerdings treffe Ich solche Waldis momentan meist in Begleitung von irgendwelchem Condi-Bunker-Mist an.
Verständnisprobleme habe Ich Dir gegenüber keine- zumal Du seit Monaten das gleiche absonderst…
Viel Text werde Ich auch nicht schreiben, da Du ja offenbar die Kernaussage Meiner wenigen Sätze schon nicht erfassen kannst.
Heul nicht rum, spiele…
Trage dazu bei, dass Eure Community für andere attraktiver wird.
Spielt und kommuniziert miteinander.
Soweit Ich weiss, haben die WvW-Maps ein Limit an maximaler Spielerzahl.
Dieses sollte bei SfR genauso hoch sein, wie auf allen anderen Servern.
Kleine Anekdote am Rande:
Eine Aktion an die Ich Mich erinnere, als Ich noch auf Elona war, ist ein Spieler gewesen, welcher nen Gildenraid flamed und denen androht, deren Position dem Gegner zu verklickern, weil der Raid Ihn zuvor mehrmals freundlich darum bat doch bitte für die nächsten zwei Stunden nicht mit Ihm zu ziehen.
Selber Spieler hatte auch gerne Public-Kommis geflamed, wenn diese Ihre Zerglinge im TS haben wollten
Ich bin jetzt auch raus hier und werde nicht weiter stören.
Gute Besserung noch^^
Achso…
Weil Ihr Eure Spieler- im Gegensatz zu SfR, nicht auf die Map bringen könnt, ist das A-Nets Schuld.
Und dass Ihr gegen schwächere Gegner dann aber doch alle zusammentrommelt hat nix mit Schönwetterspielerei zu tun… mhmhm… ja… klar… kapier Ich…
Statt sich in Selbstmitleid zu ertränken und die Schuld immer woanders versuchen zu finden, kann man ja vielleicht auch mal überlegen, wie man selbst wieder mehr Leute auf die Karten bekommt, bzw. das Image der eigenen Server aufpolieren und sie so attraktiver für WvW’ler zu machen.
Die Entwickler müssen nun auch nicht für jeden Pups, den irgendwer quer sitzen hat, irgendeine Mechanik einführen.
Es wird überall geblobbt, aber der mit dem größten Blob ist der böse.
Es wird über angebliche Schönwetterspieler und WTJ’ler gejammert, aber zu genau diesem Verhalten auf dem eigenen Server aufgerufen.
Es wird über Nightcapping gejammert, aber sich gegen nicht deutschsprechende Verstärkung gesträubt.
Statt ingame zu gehen, die Lampe anzuschmeißen und etwas zu mobilisieren, wird lieber ins Forum gegangen… und gejammert…
Sicherlich sind dauernde Niederlagen frustrierend, aber man muss auch nicht Woche für Woche ins Forum und alles überdramatisieren.
Gegen SfR habe auch Ich dutzende Male was in die Schnauze bekommen. Und auch damals gegen Vizu (die dabei sogar noch ne unheimlich feige Spielweise an den Tag gelegt hatten).
Naja, jedenfalls war Ich immer zur Stelle, um Mich verprügeln zu lassen, statt mit Pipi in den Augen die komplette Woche nur auf irgendwelche Tabellen zu gucken…
Viel blabla um nichts.
Damit ist eigentlich alles zusammengefasst.
Momentan gibt es hier eine handvoll Leute, die entweder allwöchentlich nen SfR-Hate-Thread erstellen oder andere Themen in diese Richtung versuchen zu drücken…
Da wird dann gegen die bösen Schönwetterspieler auf SfR gehetzt und gleichzeitig auf den eigenen Servern zum Schönwetterspieler-Darsein aufgerufen.
Selbst hat man- obwohl man natürlich “richtiger” WvW’ler ist, nie die Lampe in der Nacht an, oder wenn es mal schlecht steht….
Man tröstet sich dann lieber damit, dass man ja eigentlich viel besser ist und wenn Affen Pferde wären, würde man sogar die Bäume hinauf reiten…
SfR hat eine Rundum-Abdeckung und ist spielerisch auch nicht schlecht.
Wenn SfR sich mal ein paar Tage Pause gönnt, ist es immernoch in der Lage innerhalb von zwei Tagen größere Rückstände aufzuholen (ist aber bestimmt auch den Schönwetterspielern und WTJ’lern zu verdanken, weil ein bspw. 30k Rückstand diese natürlich voll anspornt)….
Während man selbst nach dem ersten Wipe heulend zu Boden fällt und mit Händen und Füßen wütend umher strampelt, statt zu Kämpfen.
Ein Scout in jedem Turm und etwas Kommunikation und selbst der größte Monsterblob bekommt Probleme (und ja… Nightcapping… machen aber nicht nur SfR und Deso)…
Solange man über die Probleme des Nightcappings usw. im Allgemeinen diskutiert ist dies ja völlig Okay.
Aber für einige ist SfR gerade einfach nur ein Sündenbock für alles, weshalb solche Threads von vornherein kaum Grundlage für was sinnvolles liefern…
Im WvW hat sich für den Dieb selbst fast nichts geändert, sofern man vorher schon D/X mit oder auch ohne SA gespielt hat.
Für D/P ist das stompen jetzt nicht mehr so extrem einfach. Und seien Wir ehrlich… was vorher im BP stehen blieb und sich hat töten lassen, bekommen Wir so oder so tot
S/D lag Mir persönlich nie so besonders.
Hab es nach dem Patch nochmal kurz angespielt und komme praktisch genauso mittelmäßig damit klar, wie zuvor Kann da also nichts sinnvolles zu sagen.
Aber wie man so hört, ist das Set zumindest PvP-technisch für Tod erklärt.
Buffs braucht der Dieb gar nicht mal so dringend. Jedenfalls nicht aus dem Grund dass er zu schwach ist. Eventuell deswegen, weil die Klassen um Ihn herum immer stärker werden und er denen angeglichen werden sollte.
Fixes und Traitüberarbeitungen sind da deutlich wichtiger. Betrifft aber nicht nur den Dieb.
Am Ende mache Ich nach dem Patch im WvW genauso weiter, wie zuvor.
Hmmm Ich habe zig Male gegen SfR und eine Weile auf SfR gespielt.
Denen Qualität komplett abzusprechen ist völliger Unsinn…
Gute, wie auch weniger gute Spieler gibt es auf jedem Server.
SfR hat halt eine rundum-Abdeckung und eine gar nicht mal so schlechte Organisation.
Waren die ersten Gegner die Ich damals so bewusst erlebt hatte, welche Angriffe auf irgendwas gefaked und gleichzeitig was Großes eingerissen haben.
Fand Ich schon einigermaßen beeindruckend und habe Ich von keinem anderen Server so (gut) gesehen.
Als Spieler, der mitunter wochenlang nur ausserhalb der Prime spielen kann, war SfR ein recht attraktiver Server (Irgendwann waren DE-Server welche sich als Roamer/Smallscale-freundlich bezeichneten doch sehr leer zu den Zeiten, in denen Ich spielte). Wobei Ich auch als SfR’ler das ein oder andere Mal von DE-Blobs niedergewalzt wurde, während “Wir” nur eine handvoll Leuts waren.
Am Ende ists immer dasselbe:
Jeder machts-
Wer es am Besten macht, ist der Buhmann…
Never ending Story…
Das ist nicht das Build vom atti^^
Ich spiele sowas nicht
Ich habe nur kayros Build etwas abgeändert.
Und nein, auch Kraft braucht so ein Condi-Bunker nicht.
Zustandsschaden ist der einzige offensive Stat den Condiklassen brauchen. Der Rest kann getrost in die Defensive gesteckt werden.
Nicht ganz grundlos sind solche Wesen wie P/D Thieves, PU Mesmer etc. als cheesy, lame und weiss der Geier was verschrien.
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
SA I würde Ich unbedingt durch VI ersetzen; selbst die V wäre besser.
Erhöhte Reichweite auf den Steal ist schonmal ganz witzig- zumindest auf D/D.
Für P/D bietet sich uncatchable durch den Cripple und etwas Blutung schon eher an. Vor allem erspart es Dir unnötige Kosten für nen bescheuerten Body Shot.
Mug bringt Dir wenig Schaden und etwas Heal. Brauchst Du das bisschen zusätzlichen Heal wirklich bei so nem Bunker?!
Im Acro-Tree gibts schöneres für Dich.
Daggerstorm macht vor allem Sinn um Zergs für Loot anzuhitten oder für Stabi. Zum Blutung stacken aber jetzt nicht so wirklich.
Bei Duellen sollten Dir die zwei Stunbreaker eigentlich reichen; Das Gift ist da meist sinnvoller als Elite.
Im 1vsX ist Daggerstorm aber schon oft Gold wert.
Hab Dir das Sigill auf der Pistole rausgenommen. Kannst Du Deine Stacks nicht halten, nimm halt was anderes. Vermeide möglichst nur die Laufzeiten Deiner Condis “krumm zu machen”^^
Zum S/D Build schau einfach mal in Painkillers Signatur. Da findest Du Dein Grundgerüst für ein Build.
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)
Ja, kann man so machen.
Folgendes Austauschbar:
In Kritische Stöße : Siegeleinsatz gegen Geübte Toleranz
Jup, kann man machen.
Meuchelmörder gegen Henker
Nein, zu wenig Kritchance.
In Akrobatik : Macht der Trägheit gegen Flinker Schatten
Jo, kann man machen.
2. Build mit Rudel-Rune:
http://gw2skills.net/editor/?fZEQNAoYVlsMp7plPx0J8PNRPBtdAi9D4eEZIEdlDA-TVSBwAPeCAmVCG5QAcTVFsK/Iu/AK9B5UrAwJAAA-wFolgendes Austauschbar: Meuchelmörder gegen Henker
Gleiches Build mit Rudel-Runen und zwei geänderten Traits; immernoch zu wenig Kritchance.
Ansonsten Feuer- und Luftsigill auf die Dolche. Gibt mehr Schaden als die 5%.
Kurzbogen macht kaum Schaden, dort also Platz schaffen für ein Sigill der Blutgier.
Ein Blick einen Thread weiter runter kann auch nicht schaden.
aus erfahrung:
6 SA is wasted, als thief, besonders im wvw musst du so viel schaden mitnehmen wie möglich, sprich full bersi gear + 6 Critical Strikes mit henker sind pflicht.
Unsinn.
Ernstzunehmende Gegner im WvW knicken nicht gleich beim ersten Burst ein und teilen gleichzeitig auch gut aus.
Als Glaskanone töte Ich Twinks, AFK’ler und Glaskanonen. Alles andere hustet Mich im Vorbeigehen um.
im wvw laufen die meißten gegner idr full tank oder full dps rum. für ersteres brauchst du n condi build oder ench remove + viel dps, letztere musst du nur schnelelr killn als sie dich.
Im WvW laufen die meisten full Tank oder full DPS rum?! cO
Naja, wie auch immer… Gegen Tanks brauche Ich Sustain, oder viel Schaden (wer sagt eigentlich das der SA Thief wenig Schaden hat?!).
Als Glaskanone gegen ne andere Glaskanone geht es rein um den First Strike- quasi Lotterie. Hab Ich ein, zwei Defensive Stats/ Traits verbaut, frühstücke Ich die Glaskanone ab…
n thief mit full soldier euip hält etwa 3 hits mehr aus als full bersi, macht aber maximal die hälfte an schaden, von daher spar die die def stats…
Woher kommt denn jetzt plötzlich der Full Soldier?
Was hat Soldier-Gear mit SA zu tun?! cO
Full Walküre + Wetzstein und Hidden Killer macht mehr Schaden, als Berserker- jedenfalls bei dem wichtigsten Schadensskill des D/D.
Und Dank Sustain hat dieser es auch gar nicht soooo eilig und kann mal etwas auf Seinen BS warten.
Das ist auch der grund dafür, dass 6SA in nem nicht condi build fehl am platz sind. die 1k heal die du da rausholst sind bei nicht mal einem hit vom gegner wieder weg, da ist ein taktischer rückzug meist deutlich effektiver…
SA in nicht Condi-Builds fehl am Platz? Condi Builds mit Ihren 2k Zähigkeit und 2k Vita sind also auf SA angewiesen?! cO
SA bringt nicht nur Heal, sondern auch Blinds, Macht etc. mit.
Keine Ahnung wie oft Du Dir als Dieb in die Schnauze prügeln lässt, dass für Dich 1k Heal wenig sind cO
Aber wenn Ich dann was von taktischem Rückzug lese, ergibt das Ganze irgendwie ein Bild…
Vermutlich typisher PvE Dieb mit seinem PvE Build auf den Ewigen. Hier und da nen Twink umnieten (was der Sa Dieb nebenbei genauso fluffig macht), kommt dann mal ein annähernd Bunker,-Condi-Bunker-geskillter Spieler, oder ein halbwegs Wacher schnell die Beine in die Hand nehmen…
Und Deadly Arts bringt ja aber auch so unglaublich geile Traits fürs WvW mit. Echt mal…
So eine Grütze…
Klar, so ein CnD kann schonmal daneben gehen.
Wie gesagt, hast Du einen erfahrenen Gegner, der weiss/erahnt was für ein Film bei Dir läuft, wird es schwieriger.
Im WvW kannst Du als D/D aber wunderbar das Gelände ausnutzen.
Ziehe Deine Gegner in die Nähe von Kaninchen, gelben Mobs, Wänden. Das macht Dir das Leben leichter.
Glaube, auf youtube kannst Du auch in Bezug auf CnD’s fündig werden, wo Dir so ein paar Basics und Tricks gezeigt werden.
Joa die penetranten Flamer, mit denen Ich persönlich zu tun hatte, waren meist auch 20 und älter.
Sie streuen halt gleichzeitig gerne das Gerücht, das dies nur “Kiddies” tun…^^
Moin Dayra,
Habe Deine verstaubten Beiträge gerade gelesen
Da kam Mir der Gedanke, Aoe-Cap aufheben, Dinge wie Boonremove, cc usw. träfen dann tatsächlich jeden innerhalb des Wirkbereiches; der Schaden würde aber prozentual zwischen allen innerhalb des Bereichs aufgeteilt werden (meinetwegen Aufteilung auf max. 5 Leute begrenzen; wollen das Knubbeln ja nicht fördern^^).
Würde den schwer überlegenen Zerg immernoch wie ein Knüppel zwischen die Beine treffen, den AoE-Schaden aber dennoch nicht ausreichend machen, um einen ganzen Zerg zu zerlegen.
(Zuletzt bearbeitet am von atti.1097)