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Ich weiss nicht, wie oft das schon vorgeschlagen, und wieso ein eigentlich selbstverständliches Feature (zumindest in GW1…) bisher nicht implementiert wurde. Siehe auch: NPC für gekaufte Kostüme/Stadtkleidung
Ich werde aber dieses Gefühl nicht los, dass genau diese Problematik gekonnt ignoriert wird, um den Verkauf von Kostümen im Gemstore anzukurbeln. Auf der anderen Seite kann ich dann allerdings nicht verstehen, wieso nicht schon lange ein Makeover-NPC existiert, der Gems kassiert…
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Posted by: smiley.1438
Bei den für Karma kaufbaren Rezepten (bzw. Gegenständen) geht es darum, dass man Karma nicht in Gold umwandeln kann, da Karma eine charakterbezogene nicht übertragbare Währung ist – ursprünglich waren die auf diese Art erwerbbaren Rezepte seelengebunden.
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Es geht um den Gegenstand “Rezept” den man kaufen kann, der ist accountgebunden, wird bei Benutzung aber für den aktiven Charakter freigeschaltet, da der Gegenstand nur einmalig benutzbar ist. Ein Bug ist das nicht, arbeitet wie vorgesehen.
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Existiert schon seit der Beta und wurde schon x-fach gemeldet… Ich glaube, die haben momentan wichtigeres zu tun… wie etwa Kürbisse schnitzen
Die Event-Beschreibung in Löwenstein spricht vom “Irrkönigstag” – wer hat sich dieses Wort als Übersetzung für “Mad King Thorns Day” ausgedacht? Besser wäre “Tag des Verrückten König Thorn”.
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Gibt es den Bug immernoch? :o
Ich dachte, der sei mit einem der letzten Updates gefixt worden – das war der Grund, weshalb auch ich nicht weitergekommen bin.
Nach dem heutigen Patch wurde wenigstens der Candy-Corn-Pudding in Candy-Corn-Glasur umbenannt, das Rezept beim Kaufmann an der Kochstation heisst aber immernoch Rezept: Himbeer-Geist -> bitte umbenennen in Rezept: Erdbeer-Geist (oder besser noch: Erdbeergeist…) und die Beschreibung natürlich ebenfalls anpassen!
…aber es gibt da so ein paar Fehlerchen , die es echt nötiger hätten…
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Das einzige was ich in dem Fall gerne wissen würde, ist auf welchem Server ich gerade gelandet bin, wenn ich mich im Überlauf befinde. Vielleicht habe ich dort Freunde und würde in Erwägung ziehen die Warteschleife zu verlassen.
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Die PvP Ruhmverstärkung wird nach dem heutigen Patch immernoch nicht von der Mystischen Schmiede akzeptiert.
Mit dem heutigen Update wurde der T6-Giftbeutel in “Kraftvoller Giftbeutel” umbenannt, was genau entgegen dem Vorschlag im Wiki (T5 → “kraftvoll”, T6 → “mächtig”) ist… Das T6-Blut heißt weiterhin “Phiole mit Mächtigem Blut” (Adjektive schreibt man übrigens klein) – Konsistenz adé…
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Posted by: smiley.1438
Entgegen der Beschreibung ist die “Truhe des Verrückten Königs” seelengebunden, nicht accountgebunden. Bitte entweder die Beschreibung oder die Bindung korrigieren!
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Posted by: smiley.1438
Wie ich eben gerade feststellen muss, werden entgegen der Aussage 1 Boost (beliebig) doch nicht alle beliebigen Booster von der Mystischen Schmiede akzeptiert.
Nicht akzeptierte Booster (bisher):
- Erfahrungsverstärkung für Siegesserie
- PvP Ruhmverstärkung
Super Idee, aber viel wichtiger in diesem Zusammenhang wäre eigentlich ein NPC, bei dem man sich jederzeit seine gekauften Kostüme wiederbeschaffen kann… Siehe auch: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/NPC-f-r-gekaufte-Kost-me-Stadtkleidung/99325
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Achja, Halloween, die Zeit für gruselige Übersetzungsfehler…
Beim Küchenmeister (den Begriff kann ich ja bis heute nicht leiden – wir reden hier vom Koch…) hat sich bisher nur ein kleines Fehlerchen eingeschlichen – es gibt 2 mal eine Schüssel mit Candy-Corn-Pudding.
Bowl of Candy Corn Custard → Schüssel mit Candy-Corn-Pudding (ok)
Bowl of Candy Corn Glaze → Schüssel mit Candy-Corn-Guss (oder Glasur)
Die Idee klingt auf jeden Fall lustig, es ist aber umso trauriger, dass man das Gefühl bekommt, dass trotz unzähliger Reports nichts dagegen getan wird.
So gesehen ist die Übersetzung an einigen Stellen nicht schlecht. Es passt nur nicht zum Drumherum.
Und genau das ist der Punkt: das sollte eben nicht passieren. Viel schlimmer finde ich ja noch, dass die bestehenden (teils über 7 Jahre bekannten!) Übersetzungen aus GW1 völlig außer acht gelassen (Klagenriss, Abaddons MUND, Lichtung der Morgenröte…) und einfache Tippfehler im englischen (innerhalb eines Dialoges!) dann auch falsch mitübersetzt wurden (Kilroy Stoneskin -> Kilroy Steinhaut, und ja, auch der ist bekannt…).
Eine Funktion wie die gute alte F10-Taste in GW1 wäre schon nett, darüber hinaus vor allem eine lokalisierte Implementation von /wiki… siehe auch: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/loc/wiki-und-die-Lokalisierung
Dieser Fehler wurde übrigens erst mit einem der letzten Updates eingebaut. Wahrscheinlich hat man vergessen, den T6er auch umzubenennen. Siehe auch:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Diskussion:Wirksamer_Giftbeutel#Umbenennung.3F
Alternativ gingen auch vom Lederer unsichbare Lederbeutel oder vom Schneider unsichtbare Taschen (gibts alle mit 8-20 Plätzen)
…und eben das ist eigentlich völlig daneben… also: gegen die Idee des TE
Kommandeur im WvW sein erfordert einen gewissen Sachverstand, den man nicht durch Geld kaufen kann (und den auch nicht jeder Dahergelaufene einfach so hat…)…
Das blaue Icon auf der Map ist momentan nichts anderes als ein Zergmagnet und für einige auch Verlängerung des … ähm, sorry, Stärkung des Ego… (schrub ich schonmal hier irgendwo)
Anet sollte sich dringend eine bessere Möglichkeit einfallen lassen um eine hinreichende Qualifikation für so etwas feststellen zu können. Eine gewisse Menge Ehrenmarken sind allemal mehr Qualifikation als Gold, welches man sich auch bei Goldseller XYZ kaufen kann, wenn mans denn hat…
Eine Dauerlösung ist das ja mit Sicherheit nicht, und gepingte Chatcodes damit zu suchen dürfte wohl auch eher ein Problem sein – da sollte dringend etwas passieren
Siehe auch: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Vorlage_Diskussion:Infobox_Gegenstand#Itemcodes.2FChatlinks
Ich würde eher 2 Dolche beim Waldi bevorzugen… (Ele und Necro könnens, wieso der Waldi nicht?) Abgesehen von der Waffenauswahl wäre mir etwas mehr Skillauswahl und vor allem die Möglichkeit, die Skills auf dem Bar nach Belieben zu verschieben viel wichtiger…
Der Konsolenbefehl /wiki öffnet grundsätzlich das englische Wiki, unabhängig davon, welche Sprache gerade eingestellt ist. In Anbetracht der Tatsache, dass es nun auch offizielle Wikis für weitere Sprachen gibt, sollte dieser Befehl das natürlich auch berücksichtigen.
Hab bis auf Rüstungs- und Waffenschmied alle auf 400
€: Die Listen streiken irgendwie bei mir… ~.~
€€: Bin nun Meisterhandwerker, und das mit den Listen lag am fehlenden Leerzeichen hinter dem Stern
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…und weiter gehts beim Waidmann:
Hier sind alle Bogensehnen außer der mit Handwerksstufe 0 als “Langbogensehne” benannt, was falsch ist, da die Sehnen für beide Bogenarten verwendet werden.
…dann noch ein paar Harpunen, welche nicht konsistent benannt sind:
Bei den Komponenten der Handwerksstufe 75 wäre zu überlegen, welches Adjektiv man nun wählt: “weich” oder “geschmeidig” um mehr Konsistenz zu schaffen, denn beim Konstrukteur wird “weich” für die selbe Handwerksstufe verwendet. Hier würde analog zum Handwerksmaterial “Weicher Holzblock” “weich” wohl mehr Sinn ergeben.
Genau wie beim Konstrukteur sind auch die Verbrauchsgegenstände des Waidmanns keine Nahrung. Man kann Wartungsöl nicht trinken – es schmeckt einfach nicht… Daher auch hier in der Beschreibung: “Nahrung” → “Verbrauchsartikel” o. ä.
Waffenschmied
Auch der Waffenschmied kann Verbrauchsgegenstände herstellen, allerdings würde einem wohl der Wetzstein im Halse steckenbleiben – beim Versuch ihn zu essen… auch hier in der Beschreibung: “Nahrung” → “Verbrauchsartikel”
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Hier noch ein paar inkonsistente Bezeichnungen von Handwerkskomponenten
Lederer
Konstrukteur
Die Verbrauchsgegenstände des Konstrukteurs werden in der Beschreibung als “Nahrung” bezeichnet, was einfach falsch ist – ich bezweifle, dass man “Abstimmkristalle” essen kann. Hier sollte in der Beschreibung eher “Verbrauchsartikel” oder ähnliches stehen. Betroffene Gegenstände:
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Du sprichst mir (und wohl einigen anderen) aus der Seele… sollte man an dieser Stelle vielleicht nicht auch mal auf die ein oder andere laufende Diskussion zum Thema im Wiki hinweisen?
z.B.:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Diskussion:Wirksamer_Giftbeutel#Umbenennung.3F
Das ist neben dem Verdopplungs-Verdopplungs-Bug einer der Bugs, welche aus GW1 importiert wurden… ich habe den Fehler schon dort vor einigen Jahren gemeldet, passiert ist bis heute nichts… (siehe http://wiki.guildwars.com/index.php?title=ArenaNet:Localization_bugs/German&diff=prev&oldid=864458)
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Viel nerviger finde ich eigentlich die Kinder hinter der Bank, die scheinbar jedesmal rümplärren müssen, wenn man die Bank betritt (“AHHHH, GEISTER!”). Aber das ist wohl wie im richtigen Leben – Kindergeschrei muss man hinnehmen… ;D
da das Buch mit 100g nicht gerade billig ist und vermutlich meistens durch eine Gilde unterstützt wird
Früher oder später wird es genug Leute geben, die sich ein Kommandeurs-Handbuch leisten können und werden es tun, nur um ihren e-peen zu verlängern. Arenanet sollte sich Gedanken über eine aussagekräftigere Qualifikation zum Kommandeur machen. Das Icon im PvE komplett abschalten halte ich übrigens auch für sinnvoll…
Es bleibt einem aber am Ende halt nichts anderes als sich Leute zu suchen und mit diesen die Aufgaben anzugehen
Genau das widerspricht aber der Aussage Anets, dass man auch alles solo machen könne. In den meisten Gebieten ist vor allem Nachts nix los (ja selbst tagsüber hat man auch in den higlevel kaum Gefährten), da sind manche Ecken schon etwas frustrierend. Klar, wenn “Gruppen-Event” da steht, erwarte ich sicher nicht, dass das alleine geht, jedoch sind schon Fertigkeits-Herausforderungen alleine stellenweise sehr schwer bis unmöglich.
€: Die Respawn-Rate der Monster sollte mit dem Spielervorkommen skalieren – ähnlich wie das ja bei Events der Fall ist, sodass nicht der letzte Gegner wieder erscheint, bevor man den nächsten erledigt hat. Mitunter hängt man sonst so in einer Endlosschleife…
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Weiterhin würde ich mir bei der “Melden”-Funktion auch gleich noch die Option “Goldseller” wünschen – ist ja doch eine etwas andere Kategorie als Spam, womit ich bisher solche Mails (und auch Spieler/Bots) gemeldet habe.
Diese Option ist übrigens nun endlich eingebaut worden.
Jep, und ich hatte auch direkt die Möglichkeit sie auszuprobieren ;D
Danke Anet, dass ihr auf eure Spieler hört!
in Vorschläge
Posted by: smiley.1438
Jep, im WvW kann das nach einer weile extrem nervig sein – oft reagieren die Leute nur, wenn man das Ziel im Chat verlinkt – schreibt man nur, regt sich niemand (was u.U. von Server zu Server unterschiedlich sein mag).
…oder irgendeine andere Möglichkeit URLs und ähnliches über den Chat zu versenden fehlt gänzlich (in GW1 konnte man wenigstens Vorlagencodes zu diesem Zweck missbrauchen). So geht leider noch ein Stück der Gemeinschaft verloren… denn URLs abtippen tut mit Sicherheit niemand.
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Möglicherweise soll es auch nur ein “Anreiz” sein, sich zusätzliche Truhenslots zu kaufen… wobei die auch mit allen 8 ziemlich eng wird…
(Ich wollte ausnahmsweise nicht “wie in GW1” schreiben, denn dort ist das ja selbstverständlich, dass alle Kostüme für jeden Char immerwieder verfügbar sind)
Problem: Wenn ich im Gemshop ein Kostüm erwerbe, bekomme ich genau ein Exemplar davon, welches ich zwar Accountweit benutzen, jedoch nicht vervielfältigen kann, um es auf mehreren Charakteren zu verwenden.
Ich wünsche mir einen NPC, bei dem ich jederzeit Kopien des gekauften Kostüms (wieder-) beschaffen kann, ansonsten muss ich leider davon absehen irgendwelche Kostüme im Gemshop zu kaufen.
Das fände ich auch überaus lustig (haben wir gestern auch ausprobiert^^), jedoch befürchte ich, dass das diverse Exploitmöglichkeiten schaffen würde…
Es gibt jetzt zu dem Thema eine offizielle Aussage in https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Accountgebundene-Farben/first#post93639 von RamonDomke:
Das System dahinter lässt sich wie folgt begründen: Es gibt sehr viele Farben im Spiel – in frühen Betaversionen waren diese nicht Handelbar und mussten mit einem 24-Stunden-Timer einzeln freigeschaltet werden. Dies würde einen Account theoretisch mehr als 1 Jahr beschäftigen um an alle Farben zu kommen. Durch die erhöhte Droprate (Farben sind früher nicht gedropt!) ist es nun möglich Farben für Ingame-Währung zu kaufen, zu Handeln und via Bank doppelte Farben auf Twinks zu übertragen. Für Spieler die sich auf einen Haupt-Charakter spezialisieren ist das neue System sehr viel zeitsparender als das alte.
Zusätzlich bietet das neue Charktergebundene-System die Möglichkeit einen Charakter auch visuell weiter zu entwickeln. Wie Rüstung (und Stil) sind also auch Farben eine gewisse Charakter(Stil)-Progression, mit der sich ein Held hervortun kann.
Diese Aussage KANN man verstehen, MUSS man aber nicht, oder? Das Ding ist: Ich möchte mich garnicht auf einen Charakter als Main festlegen, Ich werde wie in GW1 mehrere Chars Aktiv spielen, und würde gerne bei allen dieselben Möglichkeiten zur farblichen Gestaltung haben. Bis ich da auf jedem Char die gewünschte Farbe gefunden oder gekauft habe ist GW3 draussen oder ich bin (virtuell) finanziell ruiniert…
[x] Für Accountweite Farben.
/sign
Ich frage mich, wieso so etwas nicht gleich von Beginn an implementiert hat. In GW1 schien doch die Nachfrage nach einem Makeover auch nicht unbedingt gering gewesen zu sein. Auch ich würde meine Chars von Zeit zu Zeit mal zum Friseur schicken (…wenn doch nur die Auswahl an Frisuren etwas größer wäre…).
Ich bin ja doch etwas enttäuscht über die wenigen Emotes, die GW2 im Vergleich zu seinem Vorgänger zu bieten hat. Nur noch 5 verschiedene Tänze im Gegensatz zu stolzen 28 in GW1 (10 Klassen, 4 Spezielle und davon jeweils eine m/w-Variante) sind doch ein wenig mager – wenigstens eine m/w-Variante wäre schon nett. Auch diese ganzen lustigen Sachen wie Rock-Paper-Scissors, die Instrumente und /roll vermisse ich schon sehr… Custom-Emotes sind zwar nett, aber leider nicht animiert, also bitte tut was gegen diese Emote-Armut!
Weiterhin würde ich mir bei der “Melden”-Funktion auch gleich noch die Option “Goldseller” wünschen – ist ja doch eine etwas andere Kategorie als Spam, womit ich bisher solche Mails (und auch Spieler/Bots) gemeldet habe.
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