was heißt hier nicht wissen was grinden ist XD. jeder außer anet weis das gw2 ein grind spiel ist. nur gibt es einen unterschied zwischen zielführendem grind wie 50 schlüssel gegen ein tequatles hort tauschen und glücksabhängigen grind wo ein spieler, nennen wir ihn mal steffen.4317 seit 2 jahren 3 mal die woche oder mehr tequatle macht und noch keinen hort hat und ein anderer spieler, nennen wir ihn mal petti pupsnase das erste mal tequatle macht und sofort einen verdamten hort besitzt.
da ich weis das dies natürlich auch mal wieder ein vorschlag von mir gewesen war möchte ich nochmal darauf hinweisen das ich auch damals nicht dazu sagte das es ein anti-grind-vorschlag ist, sondern den unglücklichen spielern der community endlich mal einen weg gibt wo man nicht nach 2jahren immernoch genauso weit ist wie am anfang!
(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)
nummer drei find ich interessant. vielleicht kommen ja so die alten pvp rüstungen wieder ins game. wäre jedenfalls eine möglichkeit
Auf diesem wege vielleicht ein kleines vorwort:
ich war bereit im vorfeld etwas enttäuscht das der ele jetzt doch kein schwert bekommt (noch nicht) und der meinung das eine neue sec hand waffe unsinn ist da sie entweder weniger explos als dolch sec hand oder weniger control als fokus hat (was sich meines erachtens auch bestätigt hat. würd die waffe nur rausholen um gegner zusammen zu pullen).
nun zum eigentlichen feedback:
die waffe + rufe sind ganz nett von den effekten aber auch unglaublich nervig!! es gibt 8 horn fähigkeiten und jede einzelne gibt den horn soundeffekt. wenn mann dann noch die rufe dazu nimmt ist das ein chaos an geschreie und getröte. ich fand es so nervig, dass ich nach 5 min das horn mit dröhnenden ohren abgelegt habe.
ansonsten: die traitline etwas schwächer als erwartet. bezogen darauf dann auch die überladungen… lange castzeit und während der castzeit nur mittelmäßiger flächenschaden. am ende dann ein effekt mit dem selben schaden der dann noch ein paar sekunden bestehen bleibt. dafür dass ich mich mehrere sekunden kanalisierend hinstellen/laufen muss und somit nicht ausweichen kann und empfindlich gegenüber angriffe bin, find ich den schaden etwas gering. mal abgesehen davon dass ich bei stuns umso mehr gefrustet bin da ich umsonst kanalisiert habe.
das luftloch (skill 4 auf lufteinstimmung) hat bei mir zudem nicht ganz funktioniert. die gegner wurden meist nur dann rangezogen wenn sie bereits im loch drinstanden, allerdings nicht von außerhalb (nein die hatten keinen aktiven stabibalken)
ps: vielleicht seh ich das alles auch nur überkritisch und versuch die fehler zu finden, aber mir hat die ele spezialisierung nicht wirklich spaß gemacht… sie sah halt nur gut aus.
was denkt den der rest der community?
(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)
da gibt es min 1 problem:
das momentane system erstellt und löscht kartenvarianten wenn sie gebraucht/nicht mehr gebraucht werden um serverkapazitäten zu minimieren/optimieren. das bereitstellen einer deutschsprachigen variante (oder auch für andere sprachen) würde bedeuten das man mehr karten hat als man wollen würde (mehr serverkapazität). desweiteren würdest du ein system besitzen das dir eine liste an ips gibt denen du joinen kannst, die sich ständig updaten müsste, da neue karten erstellt und allte gelöscht werden. dies für alle karten durchzuführen frisst auch wieder eine menge ressourcen. (auf die benennung durch kommander geh ich mal nicht ein, würd eh missbraucht werden für beleidigungen und fekalitäten)
versteh mich nicht falsch, das momentane system ist nicht perfekt (nein auf keinen fall), aber das distrikt system von gw1 wieder einzuführen ist keine lösung (nichts anderes wäre der map browser), da wesentlich mehr karten davon betroffen sind, man aber serverressourcen möglicht klein halten möchte.
eine mögliche alternative meines erachtens wäre:
im lfg tool wird ein neuer reiter erstellt (taxis). spieler auf einer map können nun wenn sie den pfeil für das gruppenmenü betätigen ein kreuz setzen, dass sie als taxi für die map markiert. (gegebenenfalls sogar noch mit kommentar).
ein spieler der nun der map beitreten will geht auf den reiter taxi und kann nun aus einer liste an ip’s für seine eigene karte wählen welchem taxi er beitreten möchte.
wenn sich mehr als 1 person für die map als taxi anbietet wird dies im taxi tool zusammengelegt (bei 2 oder mehr kommentare werden diese hintereinander in das textfeld gelegt [iwann is es halt voll macht ja nix]) somit verhindert man zuviele taxiangebote.
falls eine map voll ist wird die taxi funktion selbstständig unterdrückt (so wie minipets).
aber auch diese idee würde für die umsetzung viel zeit in anspruch nehmen, daher halte ich es für denkbar unwahrscheinlich, das innerhalb des nächsten jahres irgendetwas am momentanen megaserver system geschraubt wird
(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)
du möchtest wvw spielen und dich dahingehend für einen möglichst erfolgreichen server entscheiden?
kein problem, hier die rangliste:
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw
ps: falls du gehofft hast auf einem deutschen server zu starten und dann nur deutsch im chat zu lesen, dann muss ich dich enttäuschen. dank dem megaserver system wirst zu zwar favorisiert auf kartenvarianten plaziert wo mehr deutsche spieler sind, aber dennoch wirst du viel englisch und vereinzelt auch andere sprachen im chat lesen.
GuildWars2 – kleiner Auftritt in der Serie Extant
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: steffen.4317
tühlich junge, TÜHLICH!
GuildWars2 – kleiner Auftritt in der Serie Extant
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: steffen.4317
und wir wundern uns warum manche spieler so schlecht sind
wenn die auf tablets spielen kein wunder :P
oho oho jetzt verteilen die gms schon gute nudel sterne
mal abgesehen davon das legis keine staterhöhung mit sich führen sondern so gut wie aufgestiegener kram sind, der legi rücken fraktalisch aussieht (wenn das der rücken aus dem blog ist) wäre es schon vertretbar das man fraktale spielen muss. mal abgesehen davon das bei aufgestiegenen items des rechten ausrüstungsbereichs nur der infu-slot wichtig ist, da weder angriffskraft noch rüstung auf den items liegt und die werteerhöhung nicht ausschlaggebend ist. jeder andere kann auch mit exos rumrennen (diese können zudem noch die juwe sokel benutzen womit sie dicht an die aufgestiegenen werte rankommen)
ich zerke ungern, aber beschwer ich mich, dass ich für tequatles hort oder die wurmkiste bei zergcontent mitmachen muss? nein. wenn du die items deiner begierde haben möchtest, wirst du auf dauer auch content spielen müssen den du nicht favorisierst.
oder um es mit den worten meiner mutter auszudrücken: das leben ist kein ponyhof
nichtnur das. die meisten besitzen auch mind 1 stack makellose relikte (wenn sie diese nicht sinnlos gegen die normal eingetauscht haben, die dir auch nichts bringen wenn du die kisten und den rücken schon hast). folglich bedeutet das:
addon -> sofort alle fraktalskins die ich noch nicht besitze -> wuhu sammlung fertig (wieder nen blöden rückengegenstand in der hand halt den ich eh ausblende
)
oh und @ zaron: schaumal genau hin. die goldenen waffen glitzern auch noch. also wenn das nicht voll kreativ ist (ironie aus)
(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)
bei lfg gesuchen die nach dps suchen meint dies i.d.R ein metabuild mit berserkerrüstung. je nachdem obs ne gute oder eine schlechte gruppe ist wird aber auch die “ausprägung” deines spielstils nach der holy trinity gemeint. als dps brauchst du dann weder kontrollzauber/-traits noch supportzauber/-traits einpacken die deinen schaden verringern, sondern sollst ein maximalschaden build fahren, da support und grp kontrolle von deinen mitstreitern vollstens abgedeckt wird.
mitlerweile auch ingame in löwenstein vorhanden. vorrausetzung lvl 80 und das aktivieren der chronik living story teil 1.
leider ist das video sehr dürftig und nicht empfehlenswert. besser auf die links meiner vorsprecher zurückgreifen, bringt dir mehr.
man kann nur hoffen das der tauschkurs für die waffen nicht so lächerlich ist wie bei den ringen. ich mein für 10 relikte wärs echt ein witz. da werden dann ja äpfel mit birnen gleichgesetzt. mind 50 müssen es schon sein. (und selbst das würd nicht hinkommen wenn ich bedenke dass ich auf 1 fraktalskin locker ein bankfach ringe hinterhergschmießen bekomme [kisten und nichts als loot mal außernvor gelassen])
#ichgönnkeinemetwasaußermir
grind wars 2 muss weitergehen (auch in den fraktalen)
(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)
ich glaube dazu gehen die meinungen zu sehr auseinander. es sei denn du findest einen wikipedia eintrag wo schwerer content mit eben solchen worten beschrieben steht
(oder du schreibst schnell einen). mir reichts schon wenn ich danach das gefühl habe, dass ich was geschafft habe und dazu wenigstens ein wenig koordination zu zählte.
mal abgesehen davon das ich tdp schon allein gelaufen bin mit helden XD (nur nm, sollte ja keine stunden dauern ^^)
achja und @zelle:
You still have to complete a high enough fractal to increase your personal scale.
wirst wohl immernoch 50 machen udn einen aufsteigen auch wenn du 41 bist oder. also nicht speziefisch das bestimmte level nur
und mal am rande, schwerer content ist für mich persönlich nicht wofür man lange planen muss (jedenfalls nicht bei diesem kampfsystem ohne itemspirale) sondern eher etwas, wofür du 5 spieler brauchst die das spiel beherrschen und du nach dem fight trotzdem sagst “boah das hatte was, gott sei dank haben wir den hinter uns”. das hab ich momentan leider nur beim grawl fraktal und bei molten duo meist allerdings nur weil wir zu 2/3 sind oder wir leute dabei haben um die ich mir sorgen machen muss.
und wie ich auch herauslesen kann (danke an think):
-1 fraktal in der richtigen stufe = stufenaufstieg
-gewisse fraktale sind an stuffen und instabilitäten gebunden (bsp.: 20 = sumpf + bonus moosmann [ich fänds lustig])
Each fractal scale is a pre-determined island and mistlock instability pairing. Fractal 20 will always be the same island and the same mistlock instability
- lange fraktale = viel loot, kurze = wenig
bin mir nicht sicher ob mir das gefällt…. aber vielleicht spricht da auch die geldgeile sau aus mir die natürlich weis, dass sich der fraktalverkaufspreise im lfg damit stark reduzieren wird
(je nach belohnung dürfte der preis allerdings im hinblick auf zeit = geld erhöhen)… aber das ist eine noch ungeschriebene baustelle
Die kommende Beta läuft ja während der Gamescom. Bedeutet das arenanet steht nicht auf der gamescom und zeigt wieder etwas neues von HoT? Immerhin wird sich ein großteil des Teams um die beta kümmern müssen (hotfixes everywhere).
Ich zitier mal aus dem englischen:
fraktaleOne of the core changes we’re making is that each fractal run will only consist of one island from a static list instead of the current rotation of three random islands with a random boss fractal. This change to “1 fractal = 1 island” means that you’ll be able to run a fractal over your lunch break but still have the flexibility of running three or four fractals in the evening with your friends just like before.
Verstehe ich das richtig: aus einer Fraktalserie von 3+boss wird jetzt ein einzelnes Fraktal ohne nachfolgende? was wird dann aus bossfraktalen? und zu guter letzt: wenn niemand mehr das dekatigorisierte fraktal oder das kolossfraktal laufen will, wird la dann iwann von riesigen blauen katzen-robotern überrannt?
eine ausführlichere erklärung wäre schon schön gewesen.
quelle: https://www.guildwars2.com/en/news/the-brand-new-fractals-of-the-mists-legendary-backpacks-ascended-salvaging-and-more/
https://www.guildwars2.com/de/news/the-brand-new-fractals-of-the-mists-legendary-backpacks-ascended-salvaging-and-more/ (deutsch)
(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)
nein!!! im mai hat gw2 gegen spider solitare verloren
dafug
jetzt hast du HoT und Addon vergessen tzetzetze
ganz ruhig bleiben, nur weil ich mal ne woche pause mache ist das spiel doch noch nicht tot. vielleicht ein bisschen toter, aber halt das ist ja gar nicht steigerbar. bum wieder was gelernt, klasse.
wenn schon, dann richtig ramon:
jade-wind-batzen
ein spiel in dem owarische t6 trockenkuppe runs nahezu täglich hardcap erreichen kann nicht ausgestorben sein
auch auf risiko das ich vom großteil der selbsternannten deutschen dungeon elite gleich honisch verspottet und beschimpft werde, aber wenn du lust hast würde ich mich mit meinen kollegen anbieten. wir machen die dungeons allerdings eher “unnormal”, nämlich ohne auf speed durchzurushen und dabei noch jede zehntel sekunde mitzunehmen. also wenn du bock auf ein paar gemütliche, vielleicht auch manchmal unproduktive dungeonabende hast, wo dich keiner verurteilt weil du kein meta build + kleidung verwendest, ungebufft in den dungeon spazierst und lieber gegner vermöbelst anstatt vor ihnen weg zu rennen, dann meld dich bei mir.
gruß steffen
Schließung des Accounts nach HoT Kaufrückbuchung
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: steffen.4317
@ Dornsinger: soweit ich verstanden habe wird der account als risikoreich betrachtet, nicht die person selbst, richtig? Wäre es dann nicht möglich, wenn sich die person einen neuen gw2 account anlegt, den alten in den neuen hinein zu fusionieren? der alte account verpufft – kein risiko mehr – und der neue account erhält immerhin die items und den fortschritt, die sich die person in ihrer langen zeit erspielt hat. (verbraucht eine transmutationsladung natürlich)
Ist so eine fusion bei euch im bereich des möglichen? würde natürlich voraussetzen das der account zuerst wieder eröffnet werden müsste.
Ich meine, versetzen sie sich einmal in die lage. tausende stunden spielzeit weg. gerade im bereich der veteranen des spiels würde dies zumindest eine würdigung der jahrelangen treue darstellen.
Oder hätten sie eine idee wie man die momentane lage so zurechtbiegen könnte, das die person zumindest nicht wieder bei 0 anfangen müsste? ich schätze das würd schonmal helfen.
glint kommt dann bestimmt als letztes
einfach weiter versuchen. wenn sogar ich nen skin bekomme, dann ihr erst recht… und ich geh aus 2/5 fraktal 50 runs mit 0 gelben und 0 orangen items raus (und das will was heißen)
wird hier grade ernstahft die abkürzung diskutiert die der wiedergänger haben soll?! nichts für ungut, aber ich denke das wird der große pöbel ingame entscheiden und nicht die minderheit die sich im forum breit macht XD
überhaupt nicht nachvollziehbar, dass spieler lieber auf einen server wollen, der gewinnt
Warum kann ich die Gem Card nicht einlösen??
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: steffen.4317
damt solltest du besser den support anschreiben per email.
kann man nicht auch beides haben? klar hab ich vorfreude, aber da ja klar ist das Hot nicht vor september rauskommen wird (immerhin geht das gildenwappen design event bis ende august), wäre ein nettes event nicht schlecht… oder zumindest iwas was einen halbwegs abwechslungsreich beschäftigt und sei es nur ein npc der einem täglich nen dungeon + weg nennt den man gehen soll um 1 token zu bekommen. wobei 10 tokens für iein minipet einlösbar wären. (ja so weit bin ich schon
) so im nochmal drüberlesen erinnert mich diese idee an zaishen missionen
#gw1
zu deinen beiden beispielen:
Fest der vier Winde: kannste täglich zu jeder zeit haben, liegt immerhin in Trockenkuppe. folglich wird das auch wohl nicht wiederkommen.
SAB: wird nicht vor 2016 kommen, da einer von anet bereits sagte das welt 1 und 2 überarbeitet werden müssen da dort nix mehr funzt. aber es arbeitet derzeit keiner dran (was eine lüge sein muss, da ja am 1.4 eine neue sab kreatur in die gw2 dat einzug halten durfte)… dennoch, da wird nix vor nächstem jahr kommen. [links dazu hab ich natürlich nicht rausgesucht, is immerhin mitten in der nacht}
LS 4 - Im Bann des Drachen nicht abschließbar
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: steffen.4317
hatte ich letztens auch, hoffe das ist der selbe fehler.
meine variante ums zu beheben:
1. episode 4 neu starten
2. episode 8 auf neustarten klicken (episodenfortschrittsverlust akzeptieren klicken)
3. episode 8 wieder beenden.
danach waren bei mir keine grauen oder grünen sterne mehr in der anzeige. hoffe das behebt deinen fehler
heute versucht meinen Krieger um zu färben. hatte allerdings das Problem, dass die Farbe meiner kompletten Rüstung in der Vorschau auf die zuletzt benutzt Farbe umgestellt wurde nach akzeptieren der Umfärbung. Nur die Vorschau, nicht jedoch die 2-3 Farbvierecke auf den Rüstungsicons, ebensowenig die Farbe meines charrs ingame. ist etwas unschön wenn man sich schritt für schritt einfärben will oder die farbe im Umgebungslicht testen möchte, den ein erneutes Heldenfenster öffnen behebt den fehler nicht. dazu ist ein umloggen (char auswahl und wieder rein) nötig.
Anmerkung:
ausblendbare Rüstungsteile scheinen nicht betroffen zu sein (bei mir zumindest)
Ps: ist wahrscheinlich schon bekannt, habs jedoch auf der ersten seite nicht gefunden
ich verweise dann mal kurz: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Verkauf-von-Dungeons-und-Frakale/first#post451310
selber gm. bei der dritten supportanfrage scheint er mal mit seinen kollegen gesprochen zu haben und änderte seine meinung. entschuldigung natürlich nicht inbegriffen.
Pforten von maguuma – Störung in der brisban Wildnis:
Nach beenden des Storyabschnitts und durchschreiten des Trockenkuppe portals in der Story Instanz wird man nach Silberwüste geportet.
Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: steffen.4317
nicht ganz wahr. vorher hab ich mit meinen blutungen, falls ich alle ausspielen konnte 1200dmg gefahren. nach dem patch 1600. zustandsschaden von 1200 + macht. und brennen ist einfach mal übel krass stark
(nur leider meist sehr kurz)
was ich lustig finde sind die fakeln im schneeblind fraktal. 1/4 cast time + gcd = 10 sek brennen. wenn man nicht unterbrochen wird bekommt man gut 8 stacks + hin. selbst mit mitlerweile wupwup rüstung macht das ~3k die sekunde. will gar nicht wissen wieviel ein full condi da macht
(natürlich nicht vergleichbar mit bersis, aber trotzdem lustig zu sehen das zustände mal schaden machen können)
naja, 1 dürfte relativ gut umsetzbar sein.. aber 2 und gerade 3 ist viel unbezahlter aufwand für anet.
ist nur eine Vermutung, aber wann hast du deine PS mit deinem Kumpel gemacht? Die haben auch beim letzten Patch wieder einmal ab teil 6 der PS wieder bisschen geschraubt. kann sein das ihr deswegen zurückgesetzt wurdet, was allerdings unbeabsichtigt sein sollte.
Der letzte Große patch vor dem LA patch jedoch hat die story von der Reihenfolge umgebaut. Da wurden alle spieler die in den Abschnitten saßen auf den Start der PS Teil 6/7/8 zurückgesetzt. Möglicherweise ist das ja bei dir noch der Fall.
bumping for days!
Fehler von Anfängern bis Fraktalstufe 29
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: steffen.4317
Vulkanisches Fraktal:
Symptom 1: beim Endboss bekommt man eine brennende Aura um den eigenen Charakter die Qual und Brennen verursacht und nahe Mitspieler mit abfackelt
Ursache 1: wenn der Schamane seinen Bogen etwas anhebt, schießt er einen Pfeil ab der besagte Feuer-Aura verursacht
Verbesserung 1: dem Geschoss ausweichen oder es blocken (Reflektieren geht auch, führt aber dazu, dass der Boss die Aura abbekommt, was wiederum Mitspieler im Nahkampf anzündet); wird man getroffen- Abstand zu Mitspielern halten, erst heilen und das Brennen entfernen, wenn die Aura abgelaufen ist, da diese die Zustände sofort neu aufträgt
Verbesserung 2: die Pfeile sind gradlinige Projektile, die bei Standartlaufgeschwindigkeit aber einer Range von ~600 Einheiten ihr Ziel verfehlen, wenn dies zu Beginn der Attacke (in dem moment wo sie losfliegt) eine Richtungsänderung vollführt. Die Richtungsänderung funktioniert nicht aus dem still stehenden Zustand.
Fortgeschrittene Taktik “auf der stelle tippeln”: Basiert auf der Richtungsänderung und legt ein durchgehendes links rechts tippen (a d a d) zugrunde. dadurch bewegt man sich auf der Stelle , aber das Spiel “denkt” man beginnt eine länger anghaltende Bewegung in eine Richtung. Dies führt dazu das eben genannte gradlinige Pfeilschüsse auf eine Position geschossen werden, die ihr nicht erreichen werdet. (kurzum: der Pfeil fliegt ins nichts)
juhu ich bin interlegend
ich bin so kluk … k-l-u-k
hihihi bANAL hihihi
hast ein +1 auf deinen beitrag 6 über dem hier bekommen, weil der lustig war. hihihi gibt bestimmt noch genug gw2 spieler die geld auf ihrem gw1 acc rumfliegen haben und dies liebend gern in gw2 gold umtauschen würden. (vorsicht dieser tipp kam auf geldbörsen höhe)
Seit dem Update folgendes Problemchen:
Nach dem Fraktallauf auf einer beliebigen Stufe, nach leaven der Fraktale und wiedereinfinden in good old Neu-löwenstein (patent auf name beantragt), erhält man eine Fraktalabfrage für die momentane Höchststufe des Accounts. erstmal schön und gut, aber diese Abfrage liegt natürlich mitten im chatfenster und natürlich auch genau so, dass nur etwa 40% davon sichtbar ist (von der fraktalabfrage… vom chatfenster sieht man nix mehr). und als wäre dies nicht nervig genug ploppt dieses Fenster nach jedem portvorgang in good old neu-löwenstein wieder auf.
Bitte beheben, danke schönchen.
um wieder aus thema zurückzukommen:
nein!!
du willst die skins und minis und waldipets aus den monumenten, dann spiel gw1. du willst aus irgendeinem banalen grund nicht gw1 spielen? (nicht springen als ausrede nehmen ist banal) dann hast du halt pech gehabt
ps: hihihi in banal steckt das wort anal hihihi
Ich mache täglich meine PvP-daily und bekomme seit dem Update jeden Tag einen kleinen Beutel mit Geister-Scherben. Diese kann man leider im PvP nicht öffnen.
Daher mein Vorschlag: (2 Varianten)
1. die Beutel mit den Geisterscherben so gestalten wie die Geodenbeutel in Trockenkuppe. Diese öffnen sich von alleine sobald man sie bekommt.
2. den Beutel im PvP öffnen lassen.
sarkasmus an:
yeah man! geile idee Beldin, lass aber lieber gleich die Bosshp mal um das 50 fache anheben, damits episch wird auf ne kartoffel 10 min+ einzuschlagen, aber auch nur wenn man eine reine zerker meta gruppe ist die zu jedem Zeitpunkt weis was sie tut. die anderen gruppen die nicht zerker enthalten oder welche die es absolut nicht beherrschen sind selbst schuld das sie dann 2h für einen boss brauchen. Liebsche (jeder weis was mit liebsche gemeint ist) auf die casuals und die leute die aus fun zocken und nicht aus effizients mann!
sarkasmus aus
wie wäre es mal lieber mit bossen die anspruchsvoll genug sind, dass nicht jeder hanz und franz mal eben mit zerker gear rumspazieren kann?
wie wäre es mit einer effizientserhöhung für alle def stats im pve, damit es auch einen wirklichen vorteil für def stats bei eben solchen “besseren” bossen gibt?
Ps: zdw ist das paradebeispiel für “viel leben ist keine lösung”. der mit abstand unbeliebteste dungeon unter allen spielern die nicht meta zerk gruppen spielen und alles umhauen bevor überhaupt eine attacke gestartet wurde. ein dungeon, bei dem der storymode der schwerste weg ist, ist eine schande.
SAB mögliche Planung für Abenteuerchallange?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: steffen.4317
Vorweg: dies ist kein gebt die sab zurück thread.
ich bin grade mehr oder weniger zufällig auf der guildwiki seite auf eine aussage bezüglich möglicher zukünftiger patchinhalte gestoßen:
“Super Adventure Box will be added to the leaderboards.” (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Upcoming_changes_and_features)
nun habe ich sofort an das abenteuersystem gedacht, was ja mit hot implementiert werden soll. Das an der SAB höchstwahrscheinlich gearbeite wird zeigte ja bereits ein post von that_shaman (data miner) kurz nach dem ersten April. kommt also die SAB mit dem Addon? was haltet ihr von der idee?
Ps: SAB or Riot!
kann ich so nicht bestätigen, grade einen run gemacht mit full nomadischem gear auf kompletter gruppe. die bosse haben definitiv lang genug gedauert.
obvious aussage: nimm andere stats mit dann dauern dinge auch mal länger als ein augenschlag (mesmerwitz)
das von mir erläuterte problem wurde behoben.
- kann geschlossen werden -