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Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das jumping puzzel o.O einmal komplett durch die city mit super punkten wo man seinen blick schweifen lassen kann. heilige mutter maria sprach der atheist. weiter so, will mehr davon

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Klumpen zu Batzen

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das wäre ja noch schöner, wenn jetzt ein gw1 gegenstand mit einem grausigen namen verunglimpft wird

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mesmer: Beständige Bilder

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

In der beschreibung zum mesmer trait “beständige bilder” (inspiration erste 3er auswahl) ist ein wieder zuviel:

eng: … spawn with retaliation
deutsch: … tauchen mit vergeltung wieder auf

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wächter: reine stimme

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

der trait des wächters “reine stimme”( unter ehre bei der letzten 3er auswahl) hat einen übersetzungsfehler:

eng: “shout abilities have thier recharge reduced”
deutsch:“kampfschrei fähigkeiten haben eine reduzierte ladung

verbesserungsvorschlag: verkürzte wiederaufladezeit oder verkürzte ladezeit.

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Ingenieur sprengstoff traitline

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Auf dem bild zu erkennen ist der erste skill des mörserkit (eliteskill). desweiteren sind die beiden rot umrahmten traits wichtig.

der erste davon lässt explosionen verwundbarkeit stacken “Explosionen verursachen verwundbarkeit”
der zweite erhöht den schaden von explosionen “erhöht den schaden von explosionen. [… bla bla türme bla bla …]”

wie eindeutig im bild zu erkennen ist wird der erste der beiden traits umgesetzt auf den mörserskills, der andere jedoch nicht.
eines von beiden scheint ein fehler zu sein, oder die bezeichnung explosion ist hier sehr inkonsistent durchgesetzt worden.

Ps: auch kein übersetungsfehler, im englischen steht explosion dran

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blast finisher = explosions todesstoß

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

eine bessere, wenn auch weniger wörtlich korrekte übersetzung wäre wohl: explosions comboende. mit todesstoß verbinde ich eher die nett animierten gesten zum töten eines angeschlagenen spielers. somit verwirrt die momentane übersetzung. bin für alternativen auf jedenfall offen

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hellhäutige charactere = weiß leuchtende bildchen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

gut beim waldi und beim wächter kmmt es nicht ganz so extrem rüber, die sind allerdings auch dunkler erstellt

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hellhäutige charactere = weiß leuchtende bildchen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

in der char auswahl sind die sehr hellhäutigen charactere (keine charr bäume oder asura) sehr hell auf ihren bildchen dargestellt. sieht gruselig aus.

hier bild:

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

unter anet sprecht ihr euch auch nicht ab oder? ich bin mir ziemlich sicher, dass bereits mehrfach neue lagg thread hierein verschoben wurden. kein wunder also das dieser thread immer herausgekramt wird XD

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Gildenhalle mit inaktiven Gilden-Anführer?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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steffen.4317

:P zeichen zeichen zeichen

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Gildenhalle mit inaktiven Gilden-Anführer?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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steffen.4317

cant touch this!

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Mal was positives: Stats bei Ascended wechselbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

ein ja zu waffenkisten
ein nein zu rückenteilen, denn diese beötigen keine insignien/inschriften und besitzen idR trinket statcombis

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

danke dir

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Kann mir einer der Käufer des Vorbestellerpakets bereits sagen ob das darin enthaltene gw2 grundspiel auch als zweitaccount anlegbar ist oder ob es direkt mit dem addon verknüft ist. Also welche dieser zwei Szenarien gelten:

1. addon mit hauptaccount verknüpfen, grundspiel verfällt
2. addon mit hautaccount verknüpfen, mit neuer lizenz fürs grundspiel zweiten account erstellen

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[Verbesserungsvorschlag] Fraktal Rückzug

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Der momentane Fraktalrückzugsaufruf hat einen Mäkel

wenn nur ein spieler ja sagt und alle anderen nichts wählen, gilt die anfrage als erfolgreich. ebenso gilt sie als erfolgreich wenn es ein unentschieden gibt (1:1 , 2:2)

Dadurch, dass die Anfrage nur relativ kurz bestehen bleibt nachdem eine Antwort gegeben wurde, kann es schnell dazu führen das sich gruppen wieder in der eingangshalle wiederfinden. Grade bei Verkäufergruppen (bestehend aus 2-3 spieler) kann es dadurch passieren, das randoms reinjoinen auf zurück klicken und man rausgeportet wird.

daher mein Verbesserungsvorschlag:

1. Sobald ein Spieler nein klickt gilt die Anfrage als fehlgeschlagen. Niemand sollte gezwungen sein den run Aufzugeben weil die mehrheit gegen ein weiterspielen ist. Spieler die nichtmehr teil der gruppe sein wollen können jederzeit den dungeon leaven. daher sollte eine 100% mehrheit für das zurückporten nötig sein.

2. Spieler ohne Stimmabgabe sollten automatisch als “nein”-vote gezählt werden. Dadurch wird verhindert, dass Randoms den Dungeon schließen können nur weil die Gruppe nicht aufpasst, aus welchem grund auch immer.

bitte beachtet, dieser Vorschlag dient dazu Spieler vor Trollen zu schützen. Bitte lasst diesen Thread nicht ausarten in eine diskussion über die “unfähigkeit” von Spielern, schnell genug auf nein klicken zu können. Auch weiter zu beachten ist, das AFK-Spieler zwar das votum behindern nach Vorschlagteil 1. diese sind abber auch nicht in der Lage auf die Abfrage zu Beginn des Fraktalruns zu antworten. Daher ist es erstmal egal wo auf diese gewartet wird und im zweifel kann man immernoch vote kicken

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Verschiedene Items nicht wiederverwertbar?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

erkennbar sind die items an folgendem kriterium:

benötigtes level X0 und X5 bei seltenheit weiß. also schön die finger davon lassen und am besten blauen kram kaufen der meist eh nicht viel teurer ist

kleiner tipp am rande: für mats wie seide, leinen, wolle und selbiges auch als leder, metall. sucht euch nen karma händler des entsprechenden levels, kauft euch die blauen kramasachen (ich empfehle body rüstung) und schmeißt das in die toilette. ~80-90% davon sind wiederverwertbar und gibt mats

aus karma wird gold

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Makellose Fraktalrelikte umtauschbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

meine intention mit diesem post war es nicht makellose fraktalrelikte aus dem spiel zu wünschen. ich wollte lediglich darauf hinweisen, dass die bisherige Umtauschmöglichkeit erhalten bleiben sollte, die momentan per doppelklick durchgeführt wird.

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Makellose Fraktalrelikte umtauschbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Ich möchte im Zuge des neuen Geldbörsensystems daraufhinweisen, das makellose fraktalrelikte bisher einsetzbar waren und man so normale relikte erhalten hat. Bitte vergesst nicht diese Umtauschfunktion in den Händlergolem in den fraktalen der nebel zu integrieren. Die vergangenheit zeigt, das ihr dahingehend sehr schLiebscheig seid liebes anet team.

danke für die aufmerksamkeit, steffen ende.

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unterwasser fraktal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Das ranziehen vom quallen boss hat seit monaten eine abnormal große range, kann nicht mehr gedodged werden und verhindert den angeschlagenen modus. zuvor war es noch möglich dem ranziehen auszuweichen, aber mitlerweile geht das nicht mehr. selbst wenn man die animation sieht und sich auf die andere seite des raums portet wird man rangezogen. das alleine erstmal nicht so schlimm, nur frustrierend. aber wenn die kleinen quallen dann auch noch über einen drüberfahren ist man immer direkt tot.

bitte beheben

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AC Weg 3

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

vinceman hör auf zu maulen, bugg ist bugg. ja man benötigt grast nicht, aber er ist teil der mechanik des bossfights, daher sollte er in einem möglicht buggfreien spiel reibungslos funktionieren. es ist egal ob es dadurch einfacher/schwerer/gleich schweer ist, er gehört behoben.

und gerade in der ersten instanz des spiels sollte das nicht passieren, immerhin ist das die erste ini für neue spieler und wie du schon sagtest, am anfang war alles schwer weil keiner einen plan hatte, da sollte man den neuen auch keine steine in den weg legen. (und nein nur die wenigsten lesen/gucken sich guides an/durch)

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Release Termin steht fest!?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

sehe und hoffe ich ebenso wie deadwolf. das wäre als übergang einfach nur schwach. klar ist canach in der vdeosequenz zusammen mit den anderen zu sehen. er ist allerdings nur dort wegen der menschen tuse von der glänzigen klinge (name vergessen, zuwenig skrits anwesend beim schreiben dieses kommentars), dementsprechend ist nicht direkt klar wie er in die gruppe aufgenommen wurde. desweiteren gab es nie einen übergang indem einfach so mal iwo ne tür aufgestoßen wurde ohne es in der story zu erwähnen XD wenigstens ein prolog wäre daher schön. naja mal schaun was kommt

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[Feedback] HoT Beta (26.05.15)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

In meiner zweiten Runde um 0.30 uhr hab ich den gleiter freigeschaltet bekommen. Beim einsatz ist mir etwas wichtiges aufgefallen, wo ich hoffe, das man in den Tastaturbelegungen die standarteinstellung umbelegen kann.

und zwar öffnet sich der gleiter beim gedrückt halten der Leertaste direkt im Sprung. Bedeutet für mich, als jemand der zum springen scheinbar zu lange seine Leertaste drückt, dass bei jedem sprung der gleiter geöffnet wird.

Es wäre wirklich schön wenn man nach release das öffnen des gleiters auf eine andere taste umbelegen kann, sonst seh ich für mich, als magna Liebsche laude in springologie, keine zukunft in den jumpingpuzzeles von HoT.

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Beta Jenkins's Feedback

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

bild 4

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Beta Jenkins's Feedback

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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steffen.4317

bild 3

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Beta Jenkins's Feedback

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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steffen.4317

bild 2

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Beta Jenkins's Feedback

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

persönliche geschichte zu 2

- die begleiter (2-5 gast mitspieler) erhält am ende nicht die möglichkeit die geschicht zu akzeptieren, ebenso erhält er kein loot
- die Gäste hören desweiteren den dungeonöffner nicht sprechen sondern sich selbst. grade bei verschiedenen texten für unterschiedliche rassen kann dies zu problemen führen. desweiteren find ich das etwas ungeschickt da man sich meistens in der gruppe für einen leiter entscheidet, auch was die auswahlmöglichkeit entspricht. ich haltet ein konsequentes durchsetzen eines instanzbesitzers hier für angebrachter.
- die gäste (bei mir zumindest) hatten keine Tonausgabe von NPC’s und spielern, lediglich die textblasen erschienen.

umgebung

- kartenränder bitte besser gestalten. es gibt texturen die physkalisch nicht da sind obwohl sie angezeigt werden (bild 1)
- man steht am kartenrand komisch durch die luft und kann fliegen (bild 2)
- manche bewegenden ranken sind von der textur her unscharf und bewegen sich durch festes gestein (sieht komisch aus) (bild 3)
- die todesgrenze wurde entdeckt (bild 4)

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Beta Jenkins's Feedback

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Allgemeines zu den Events

- die events gefielen mir im großen ganzen ganz gut, lediglich die dauer war an vielen stellen einfach zu lang. 20min einen char eskortieren ist für viele leute halt ein wirklich ein großer teil der spielzeit der da “verschwendet” wird.

- selbes scaling problem wie überall, gegner werden nicht stärker einfach nur mehr und ihr leben scheint exponentiell zu steigen. selbst die lvl 84er gegner haben keinen schaden gemacht.

spezielle Events

Haltet Feinde von Himmelsbrecher fern während sie Sprengstoff platziert:

- das event dauerte viel zu lange. einem npc dabei zuzusehen wie er einen haufen an fliegerbomben an einen stein klebt fördert keinen spielspaß, zumal die gegneranzahl hier zu klein war für zuviele spieler.
- das dort erhältliche gewehr hat nur schaden auf die hüllen gemacht (1hits). auf die anderen gegner lediglich 3x 60 schaden. auch der schadensanstieg der auf höherer range passieren sollte fand nicht wirklich statt 3×60 dmg im nahkampf -> 3×63dmg bei entfernung ~1000

das folgeevent zum einnehmen der 8 plätze in den ruinen

- einer der markierten plätze war schlecht umrandet (siehe bild 1)

folgeevent: bossevent trollrankenversorger ranke

- zu dem eventteil mit den blassen räubern kann ich nichts sagen.
- mörser mechanik hätte besser erklärt werden dürfen
- bei vielen spielern ist der stapel einfach iwann leer und der npc ist zu lahm beim nachfüllen. manuelles nachfüllen wäre schön
- beim hochnehmen erhält man manchmal keien granate
- das entnehmen der granaten ist erst möglich sobald der npc eine weitere ladung abgelegt hat, obwohl der trollversorger bereits tot ist. dadurch hat man manchmal kaum zeit die mörser zu befüllen.
- auch hier: wir haben 30min für die ranke gebraucht. viel zu lang vor allem wenn man nichtmal aktiv gegen den gegner kämpft.

gegner

Pilzstürmer: der ansturm hat nicht getroffen und ging entweder durch einen durch oder blieb an einem hängen

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

wo soll das feedback hin?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

wie der titel schon sagt, wohin mit meinem hochgradigen qualifizierten feedback?

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Kostenloser Charakterplatz mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

da konnte man aber auch keine characterplätze mit ingame währung kaufen :P

und wir hatten bei release auch keine 8 characterplätze für alle klassen (jaja ämpfel mit birnen ich weis)

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Kostenloser Charakterplatz mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

man kann ja kurz in die vergangenheitskiste schauen ob bei gw1 mit jedem addon charplätze geschenkt wurden:
zu faktions und nightfall meine ich je zwei bekommen zu haben (allerdings strenggenommen keine addons, sondern eigenständige spiel welche auch ohne hauptspiel spielbar waren)
zu eotn gabs dann allerdings keine soweit ich mich entsinnen kann.

also wie gesagt, ich rechne mit keinem charplatz aber würde es nicht ausschließen.

hier noch der verweis auf den bisherigen thread: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Mit-HOT-auch-neuer-Charakterplatz/first#post428171

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Fehler von Anfängern bis Fraktalstufe 29

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

gestern volle unsichtbarkeit und kein reset. hatte alles geklappt wie beschrieben

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Kostenloser Charakterplatz mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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steffen.4317

bisher nicht, jedenfalls wurde nirgends gesagt das man einen bekommt. sowas wird aber wenn dann auch erst kurz vor release bekanntgegeben. rechne aber besser nicht damit.

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Elitespezialisierung des Diebes: Gewehr oder GS?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

gewehr ist das was bisher am meisten vermutet wird. alternativ langbogen (erscheint allerdings eher unwahrscheinlich da kurzbogen ja bereits verwendet werden kann und wächter den lb bekommt)

warum ist gewehr am wahrscheinlichsten: der dieb hat bisher keine waffe mit einer range von 1200+. vorstellbar ist dann die spezialisierung des snipers

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Fehler von Anfängern bis Fraktalstufe 29

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

vielleicht noch eine kleine ergänzung zu mai trin:

1. wenn man die schüsse nicht mitzählen möchte kann man sich auch horriks schussanimation anschauen:
hält er seine kanone wie einen raketenwerfer parallel zum boden = feuerschuss (dieser kann auch in der flugbahn von spielern abgefangen werden wenn diese bereits im flug davon getroffen werden)
hält er seine kanone in einem 45-60° winkel nach ob kommt das ersehnte elektrofeld (projektile vernichten oder gezieltes stunen hilft um mai trin besser im feld zu halten)

2. bombardierung: alternativ zur aufteilung kann auch die komplette gruppe unsichtbar gemacht werden (mesmer, dieb) dann kommt kein feld mehr. allerdings sollte man darauf achten wirklich alle unsichtbar zu machen da verbleibende spieler die kanonenschüsse zusätzlich abbekommen wenn andere unsichtbar sind. generell istes auch zu empfehlen niemandem hinterher zu rennen und möglichst dicht an entstandenen feldern zu bleiben damit die fläche der bombenfelder nicht zu rasch zu groß wird.

3. symptom: die leute sterben im direkten kampf mit mai trin schnell
ursache: erst wird nahkampf gegangen und dann mit unter 50% und vielen blutungen wird sich auf max range verkrochen.
lösung: mai trin sollte man niemals im nahkampf machen, es sei den man weis was man tut, denn grade unerfahrene spieler werden dann von ihrer schlagsalve getroffen die pro treffer 2 blutung macht. mittlere distanz ist daher key (400-600). desweiteren sollte man diese distanz besonders dann nicht vergrößern wenn man low hp ist. denn mai trin springt immer auf den spieler der am weitesten von ihr entfernt steht. ist man low hp wird man damit dann einfach umgefegt, da man im allgemeinen fall meist nichtmal drauf achtet was sie tut, weil man ja vermeintlich sicher steht.

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

war Fremdwerbung nicht durch die agb’s verboten?

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Habe einen Knüttel gefunden

in Übersetzung / Lokalisierung

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steffen.4317

danke

selbst recherchieren? ich möcht doch nicht deinen job klauen

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Habe einen Knüttel gefunden

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

habe einen Stab gefunden mit dem Namen ‘’blabla knüttel’’ (siehe bild) hab das wort knüttel noch nie gehört und hab dementsprechend keine ahnung ob das ein randgruppen synonym für stab ist oder ob es vielleicht knüppel heißen sollte.

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Die Eigenschaften des Chronomanten

in Mesmer

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

was da los. anet traut sich nicht mehr ihren kram durch google translate zu knallen und sourced jetzt die übersetzung auf die community aus. ramon ich bin erschüttert.

jetzt erstmal ein kühles malz-hopfen-gemisch zur beruhigung. gluck gluck

waschn da losch ey, die dingens ey, diegebennnn sisch nischma mer muhe ey. woln nurnosch adongeld ey. rölps

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Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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steffen.4317

muss wulf zustimmen. merke das grade jetzt, nix neues…. mir is langweilig. die ls war zwar nie wirklich atemberaubend viel, aber immer ausreichend um die lücken zwischen dailys, dungeons und anderen kram perfekt zu füllen. jetzt muss ich 1/2 jahr warten bis wieder was neues kommt und langweile mich bis dahin (ich sehe die nächste gw2 pause kommen).

und im addon, soweit wie sich das bisher seitens anet anhört, wird es FÜR MICH gesehen (pvp und wvw mal außen vor) letztendlich soviel geben wie in 1/2 jahre ls und 1 – 2 feature patches. ich hoffe da irre ich mich, aber mehr als 3 gebiete erwarte ich nicht wirklich, wo sollen die auch hin.

und natürlich werd ich mir das addon kaufen, denn sonst würd ich ja um sonst warten. also bitte hört auf die ganze zeit son blödsinn zu schreiben. jeder der hier im forum aktiv ist wird sich dieses addon kaufen. alle sind gelangweilt ( auf zelle schiel), der einzige grund weswegen viele gw2 momentan spielen ist wegen des wartens auf das addon. nicht mehr nicht weniger. würd ichs mir nicht kaufen wollen, würd ich grade jetzt zur updatelosen zeit kein gw2 spieln.

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Trockenkuppe raremobs spawnbugg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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steffen.4317

Neue Trockenkuppe Map startet momentan mit allen 5 Rares im Bereich um Nochtli

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GW2 und Telekom

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

nun ja, das routing ändert sich je nach anbieter, also liegt es zum Teil an der Telekom/anderen anbietern.

bei meinem zweitwohnsitz anschluss telekom kann ich das spielen auch vergessen und das liegt am routing. aber zu stichzeiten habe ich auch große paketverluste an den anet servern.

und nur damit dus weist, dieser beitrag gehört ins technischer support forum, den was nützt es dir wenn andere spieler sich das angucken was du schreibst, oder die community haie von anet. die leute vom support werden sich garantiert nicht die beiträge im disskussions teil anschauen.

update: knotenpunkte kannste dir wie autobahnkreuze vorstellen. viele bahnen kommen zusammen und es kann zu überbelastung und stau führen der bei dir laggs auslöst, da deine befehle bei anet nicht oder zu spät ankommen.

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Wächter-Spezialisierung: Drachenjäger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

also ich find die bisher gezeigten spezialisierungen ja ganz interessant, aber viel wichtiger:

hat iwer die neuen monster gesehen die in den videos und dem readdy up drin waren. t-rex akylosaurus mix beim drachenjäger. und der dinokarka 2.0 (mit dem salvenskill) im chronomancer readdy up. die sahen ja mal sehr vielversprechend aus, grade vom detailgrad.

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Bieten Dungeonruns

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

spezielle ini erfolge gibts nur im ätherpfad und in den fraktalen (letzteres ist nicht im TE angebot drin, wird zelle aber wahrscheinlich auch wohl laufen)

bei ätherpfad verweise ich gerne abermals, natürlich auch in eigener sache, auf: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Biete-Hilfe-bei-therpfad/first#post437114

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Schwarzlöwenschlüssel | Fast & Easy

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

finds zwar ein bisschen unsexy jedesmal kochen zu skilln, aber an sich gut durchdacht und vom prinzip her natürlich nur durch die level schriftrollen schlagbar.

danke für das vid, werds mal ausprobieren

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Fraktal daily level X-Y zu früh im ätherfraktal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Hi,

keine ahnung ob das bereits jemand gemeldet hat, aber man bekommt den täglichen fraktalgänger level X0 bis X9 bereits im 3ten Fraktal abgeschlossen, wenn man die Ätherklingen bekommt.

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Bitte macht Fraktalwaffen endlich handelbar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

bin gegen den erwerb durch gold. die alternativen die hier vorgeschlagen werden finde ich ganz nett und schonmal ein richtiger schritt. was mich allerdings immernoch stört ist der glücksfaktor. ob kiste, ticket oder mystische schmiede. alle varianten legen doch den dropp von etwas glücksabhängigen voraus. ich habe vorgestern nach gut 1 1/2 jahren mit nahezu täglichen fraktalruns den ersten waffenskin nach erweiterung der fraktalen bekommen. natürlich hätte ich mich gefreut wählen zu können, aber mehr hätte ich mich gefreut, wenn es nicht jedes mal wieder ein menschenopfer für den RNG gott fordern würde, damit man mal was bekommt. (nein ich habe niemanden getötet…. außer die 50 spieler die bereitwillig einem kommi mit fallschadentrait hinterherspringen ohne selber fallschaden reduziert zu haben )

hier meine alternative:

wofür ich seit einführung von tequatles hort bin: Pechkompensierungsmöglichkeiten:
1 fraktalwaffe = 5000 fraktalrelikte oder X makellose. von mir aus auch beides. mal ehrlich, ich habe mitlerweile 9k fraktalrelikte und habe auf jedem char die 20er taschen. ich weis ehrlich gesagt nichtmehr wohin damit. ich will einfach nicht nach 100 runs da sitzen und wissen das ich nichts für den aufwand bekommen habe und in den nächsten 100 vielleicht wieder nichts bekomme, den das zieht einen runter. “man sieht kein licht am ende des tunnels” – so beschrieb es ein bekannter von mir mal ganz treffend

diese lösung sollte eigentlich für alle ok sein:
- nicht handelbar
- presitge bleibt erhalten (naja zumindest das gefühl etwas zu besitzen was nicht jeder goldbonze einfach kaufen kann)
- man bekommt seinen skin nach einer gewissen zeitinvestition in dem content SICHER

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

soweit ich weis nicht.

die hoffnung stirbt zuletzt, vielleicht kommt ja bald was (zu ramon schiel, der schon seit wochen nix mehr sagt)

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wird das aktuelle dungeonsysthem überarbeitet?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

was bei dir ja nicht passiert, du machst ja keine trashmobs, sondern rennst nur von boss zu boss :P

sry der musste jetzt sein, war ne steilvorlage

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geschlossene Beta Portal farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

ich sehs als chance endlich meine ambrit sammlugfertig zu bekommen. beinahe jede map der ich joine kommt auf t5, teils sogar t6 und das ohne orga

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wird das aktuelle dungeonsysthem überarbeitet?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

unskippbare viedeo sind nervig stimmt.

trashmobs gehören zu einem richtigen dungeon. sie wurden programmiert um getötet zu werden. ein einfaches von boss zu boss gehen ist und bleibt einfach mist (siehe pdk bei wow wotlk-zeit)

du nennst es dumme time sink events, ich nenne es puzzle. und hin und wieder mal ein puzzle zwischen den kämpfen bringt abwechslung. desweiteren bieten sich dadurch viele kreative möglichkeiten.

einfache bosse? seh ich anderes. außer sporn ist jeder boss so konzipiert dass man die taktik die er besitzt einhalten muss da man sonst einfach verreckt. absolut nicht vergleichbar mit bossen wie: “hier einen gw2 dungeonboss einfügen der nicht im zwielichtgarten vorkommt”

also ja, genau sowas nenn ich ein schritt in die richtige richtung

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)