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vorsicht phishing welle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

naja, reporten blockieren ist eine sache die man natürlich machen muss. leider aber werden solche nachrichten von gehackten accounts losgeschickt. in dem von mir geposteten beispiel war das ein spieler der einen relativ häufig (in online games) schnell vergebenen namen hatte (ja ich versuche bewusst diesen niht zu nennen ). ich gehe davon aus, das sein account bereits seit den ersten gw2 monaten existiert. ist schade das er jetzt der leidtragende ist

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vorsicht phishing welle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

einmal mehr macht sich wer die mühe mit phishing ingame nachrichten acc-daten zu stehlen. sowohl meine gilde als auch ich selbst haben in den letzten 2 tagen recht viele bekommen. daher nochmal der hinweis hier: kontrolliert ob eine vermeintliche anet nachricht das offizielle gw2 logo trägt und somit beweist das es von anet kommt.

ebenso wird euch zu accdaten niemals eine nachricht mit dem betreff ArenaNet erreichen.

hier ein kleiner snapshot von einer solchen nachricht:

Ps: schöne weihnachten und macht solchen phishing kriminellen keine weihnachtsgeschenke

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Winterwunderland

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

wie viele andere von euch werde ich heute wohl nicht der einzige gewesen sein, der das winterwunderland jumping puzzle mal wieder durchknattern wollte.

dabei ist mir aufgefallen, das die erste schneeflocke am start zu schnell wieder nachspawnt. das hat zur folge, dass ich heute mehrfach gestorben.

für alle die, die das system noch nicht kennen:

wenn ein spieler auf eine schneeflocke springt löst sich diese nach einer kurzen zeit später auf und löst eine kettenreaktion mit allen nachfolgenden schneeflocken aus.
die aller erste schneeflocke hat jedoch einen erhöhten respawntimer.

mir ist es mehrfach passiert, das ich beim spawn der ersten schneeflocke los gehüpft bin, aber mein vordermann wahrscheinlich zu langsam war. also durfte ich auf jeder schneeflocke warten bis die nächste respawnt und bin dabei dann iwann am dot gestorben. halte ich für etwas ungünstig, da hätte man den respawntimer der ersten flocke bissel erhöhen dürfen.

Ansonsten: wiedermal top jp udn wie jedes jahr hab ich jetzt angst vor meinen weihnachtsgeschenken

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Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

es geht in erster linie nicht um belohnung und ap.

die daily wurde eingeführt um spieler zu belohnen wenn sie täglich bisschen hier und da spielen. die belohnung war nie gut, sondern immer nur ganz nett zum mitnehmen. dementsprechend haben die meisten (ap grinder mal außenvor) sich nicht drum gekümmert, einfach in den tag gespielt und iwann war die fertig. das WAR der sinn, soweit ich anet verstanden habe:

- reward für einfach daddeln
- ohne druck

jetzt, mit dem ersten vorgeschmack vom neuen system, wird es nicht mehr der fall sein einfach so mal die daily mitzubekommen, ganz ohne druck. nein im gegenteil, es wird sogar loot für angepriesen, wodurch die leute noch mehr drauf geiern. im ersten fall hat das heute für 2 dinge gesorgt, die mir aufgefallen sind:

1. komplett überranntes königintal. als neuer spieler der da seine ersten schritte macht und kaum 1 mob angehittet kriegt, war das sein erster und letzter tag. “ich spiel doch kein spiel wo im startgebiet 2 jahren nach release alle max level chars rumgammeln und alles abfarmen” wäre das was ich dann denken würde.

2. ich habe heute 6 runden pvp gespielt, competitive 5vs5. min 75% bestand aus ingis und dieben. davon war ~ die hälfte sichtbar überfordert mit der klasse und dementsprechend auch level 1/2 und wird sich höchstwahrscheinlich nur für die daily einen char erschafft haben.

die einfachste lösung wäre:
in jede kategorie 3 “leicht” schafbare achievments reinbringen, die ohne bewusstes farmen erreicht werden können. bsp: rezz, kill, sammel daily oder im pvp spieler kills, games , eroberung.
von mir aus sogar ohne schlechte belohnung, würd doch keinen stören. dazu dann ein paar mit belohnung, weil das ja scheinbar der sinn und zweck des patches wahr.

Ps: alle die, die hier von leicht machbar und so reden beziehen sich jedes mal darauf das sie pvp und pve und wvw erfolge gemixt haben. ich perse spiele auch pvp und pve. aber ich habe viele bekannte die keine lust auf spieler vs spieler haben. die werden nie NIE ins pvp gehen, das gefällt denen einfach nicht. also warum müssen solche leute bestraft werden und nahezu gezwungen werden content zu spielen den sie nciht mögen? und mal ganz ehrlich: natürlich wirst du unterbewusst gezwungen die daily zu machen, dafür gibt es halt eine belohnung. ergo endorphin regen im gehirn. niemand, wirklich niemand kann mir hier sagen, es wäre ihm egal ob die daily abgeschlossen wird oder nicht. so läuft euer gehirn nicht freunde.

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

wollte heute bissel pvp spielen und damit meine daily machen…. konnt ich knicken. spiele weder dieb noch ingi im pvp und das hab ich auch nicht vor. schon kann ich keine 3 sachen machen.

bisschen mehr auswahl wäre nett und wohl nicht zuviel verlangt. immerhin war der sinn des ganzen ja angeblich die reduzierung des drucks der auf spieler herrscht zum beweltigen der dailys. jetzt MUSS ich content spielen den ich nicht spielen will, nur um die daily abzuschließen… druck pur

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ITALIENISCH

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

schrei nicht so mit deinen grüßen die kann man auch leise schreiben.

das gw2 logo ist nicht in capslock geschrieben. es verwendet eine andere schriftart. (es gibt auch schriftarten ohne signifikante buchstabenänderung im "groß-klein-schreibbereich) Ebenso sind das G von guild und das W von wars größer als der Rest, dementsprechend ist sogar eine unterteilung in “groß-klein-schreibung möglich”

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Caithes DolchSkin

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

demnächst im edelsteinshop für 600 edelsteine XD ich bin mir so sicher, ich würd sogar gold wetten

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Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

dir wird doch die option gegeben andere sprachen auszublenden. reicht doch vollkommen.

englisch solltest du heutzutage sowieso soweit verstehen können das du in gw2 eigentlich alles verstehst. nichts gegen dich, aber selbst wenn du kein englisch lernen willst, lebst du in einer sprachenüberschneidenen welt die immer mehr miteinander interagiert. da wirst du um,wenigstens, englisch nicht herumkommen.

ohne interaktion mit internationalen spielern wirst du es in gw2 sowieso nie wirklich vorantreiben, es sei du hast eine riesige gilde mit der du zu jederzeit “raid”-maps vollbekommst oder dungeonpartys machst.

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Fraktalbelohnung (Gold) zu gering?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

klar ist der boss ein witz mit richtigem dmg, aber ich kann mir das letzte fraktal halt nicht aussuchen. von daher sollte man wenigsten gleiche lootverteilung machen.

wenn ich entscheiden könnte welches kommt, dann wäre weniger loot gerechtfertigt. jetzt entscheidet allerdings glück darüber, ob ich mit viel oder wenig rauskomme (quantität, nicht qualität)

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Meinungen zu "Saat der Wahrheit"

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

+ gigantisches Jumping puzzle
+ schwere münzensammelei
+ iwann werden nekros großschwerter tragen können (majory ist ein nekro mit gs)

- jumpingpuzzel in selber map
- anstatt gute wände zu machen, an denen man nicht rausspringen kann, werden unsichtbare wände eingefügt. sehr unkreativ und unschön
- unsichtbare treppen, falsch definierte objekte. ich laufe halb durch bodenplatten, mind eines der seile ist falsch gescripptet und stimmt nicht mit dem begehbaren teil überein
→ bei näherem blick wirkt die qualität schlechter
→ gleichzeitig leidet die quantität der storyinhalte. vor der pause 3 richtige storyteile mit erfolge, jetzt nurnoch 2 + laberstorybereich

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5000 Wappen für die Skins wirklich?

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

soweit ich mitbekommen habe kannste mit 3 chars alles beinkleider bekommen.

und selbst wenn nicht:
5000 marken sind schnell zusammen gesammelt. vergleich mal mit anderen online spielen, wo allein manche quests tage dauern.
und zudem haste auch die option, keine marken zu sammeln und die it glück zu bekommen, oder halt einfach nicht die skins zu farmen

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Fraktalbelohnung (Gold) zu gering?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

bissel anderes porblem beim bonus fraktal, das wohl auch zu belohnung gehört:

molten duo bonus boss endtruhe gibt zu wenig loot (immernoch). 4 items und fast nie(bei mir zumindest) +1er infusion.
bei mai trin udn jadeschlund sinds 6 oder 7 teile.

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Die Ruinenstadt Arah - Noobs only [RE-OPEND]

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

@norjena:

der erste absatz ist offtopic, daher gehe ich darauf nicht ein.

zum zweiten: soweit ich verstehe und aus den ganzen hilfegesuchen herauslese, geht es in den meisten fällen tatsächlich ums durchkommen. und egal für wie schlecht du mich halten willst, bisher hat sich noch nie jemand in meinen gruppen darüber beschwert, dass meine erklärung fehlerhaft oder zu ungenau waren. und es tut mir leid dir das sagen zu müssen, aber von bossmechaniken habe ich in wahrscheinlich nicht genug ahnung wie du, aber immernoch genug um es anderen leuten verständlich machen zu können.

mal abgesehen davon das mein beitrag ein angebot an molch ist (nicht an dich)

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Kicker und andere Solorunzerstörer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

nicht nur das englische forum sagt sowas

ramon hat auch einmal einen beitrag dazu verfasst im deutschen forum (es ist 2 uhr nachts, ich such den bestimmt nicht raus… kann wer anderes machen *zu ramon schau )

ich empfehle:
1. hol dir ein programm, mit dem du bildmaterial aufnehmen kannst
2. sobald iwer in deine grp join einmal mit der maus drüber rattern
(3. person anschreiben und ein “geständnis” in chat bekommen VORSICHT: werd nicht beleidigend) optional
4. schreib einen report bericht und häng bilder des chats mit “geständnis” und bilder vom video, die den accnamen der kicker preisgeben an. bleib bei dem bericht konkret und werd nicht persönlich oder abschweifend.
(5. video einreichen) optional

vorkehrungsmaßnahmen:
1. wenn du tatsächlich den weg solo ohne exploit gemacht hast, schreibe es in dein lfg gesuch rein mit legit done etc
2. such dir eine persönlichkeit die sich mit dir in eine grp bewegt und den anschein erweckt ihr wärt zu 2. diese kann später, falls käufer joinen auch wieder leaven.
-> zum einen kann die person verhindern das der kick durchkommt, durch ablehnen (flinke finger sind gefragt)
-> zum anderen werden mögliche kicker abgeschrekt, da diese in erster linie dir die tour verhunzen wollen und nciht unbeteiligte ihres goldes prellen wollen. zum anderen wissen die in dem fall auch nicht welcher der verkäufer ist
3 niemals ins lfg den charnamen/accnamen des seller schreiben um wie grade beschrieben uneindeutigkeit hervorzurufen
4 schreib recordet in dein lfg gesuch um anderen zu verdeutlichen, dass du “fehlverhalten” aufnimmst.

mit diesen vorkehrungsmaßnahmen solltest du den großteil der kicker vermeiden können. hoffe das hat dir geholfen

Ps: stell niemals videos, die andere spieler schlecht darstehen lassen isn forum. das ist gegen die AGB und kann im schlimmsten fall zu einem forumsbann führen. beim ersten vergehen wird idR. verwarnt.

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(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Die Ruinenstadt Arah - Noobs only [RE-OPEND]

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

theoretisch kann ich ein paar der arahbegierigen leute übernehmen falls es zu viel werden sollte @ molch…

meine runs dauern allerdings etwas länger als die “regulären”, da jeder untote der sich in den weg stellt wieder ins grab gedrückt wird (precursor droppchance sei dank :P )
sogar mit good old lupi auf range #retrostyle

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Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

<3 mathe der freund und helfer in der Not.

1+ mit sternchen @ silmar

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Informationen zum neuen Unehrenhaft-System

in PvP

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das is doch doof ey. das heißt ich kann nicht mal mehr klasse wechseln wenn ich sehe das wir map x bekommen und ich darauf mit klasse x besser klarkomme unschön

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Informationen zum neuen Unehrenhaft-System

in PvP

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

abgesehen vom dc problem.

was ist wenn ich einem spiel beitrete und sehe das dort 3 klasse x charactere in meinem team mitspielen und ich dann auf eine andere wechseln will. ich würde ja perse erstmal aus dem spiel in die char auswahl gehen. zählt das auch bereits als unehre generator?

würde gleichzeitig natürlich auch verbindungsprobleme betreffen, die einen in die char auswahl zurückversetzen.

kurz:
sorgt ein ausloggen in die charakterauswahl als unehre generator?

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lumineszierenden handschuhe (leicht)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

scheint noch nciht besser geworden zu sein eher schlimemr:

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ls verschlungene pfade erste story instanz

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

eine welt ohne apostrophe o.O 42te rechtschreibunion ich verachte dich.

naja ok…. und ich dachte ich hab auch mal nen rechtschreibfehler gefunden

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lumineszierenden handschuhe (leicht)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

nachtrag: Bei den carapax handschuh (leicht) tritt dieser fehler nicht auf

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lumineszierenden handschuhe (leicht)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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steffen.4317

hier noch ein screen der danderen seit:

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lumineszierenden handschuhe (leicht)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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steffen.4317

in der Vorschau für die lumineszierenden Handschuhe (leicht) scheinen diese etwas zu klein geskaled zu sein, da die Haut der Hände immer wieder durchblitzt. man kann das auf den screenshots nicht wirklich gut erkennen, aber dennoch:

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ls verschlungene pfade erste story instanz

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

folgender fehler ist mir im ersten teil von verschlungene pfade aufgefallen:

bei Eis fehlt ein " ’ " -> Ei’s, da es ja perse erstmal um das Ei geht und man kein verstecktes Eis kaufen will

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[Vorschlag] Überarbeitung des Dungeon-Systems

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

aber es ist eine rechtfertigung für aufgestiegenes gear

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Die Rolle des Albtraumhofes

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

eins muss man aber sagen:

grünzeug > untote 0 8 15 gegner

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Die Rolle des Albtraumhofes

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

nicht mal menschenspieler mögen weinebacke ääähh sry ich meine königinenkuschler pardon logan

ich prophezeihe folgende handlung:

rytlock taucht urplötzlich in der nächsten story auf, direkt vor caithe und zerquetscht sie mit einem saftigem falcon punch. und das wäre imemrnoch eine bessere liebesgeschichte als twilight

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[Vorschlag] Überarbeitung des Dungeon-Systems

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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steffen.4317

aber wenn ich bei jedem dungeon das level erreichen wollen würde um nicht an einen gebunden zu sein => 400 dungeonruns um wieder bei allem 50 zu werden …. dann lieber meinen vorschlag mit einstellbaren freiwählbaren herausforderungen

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Die Rolle des Albtraumhofes

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

oder caithe ist selbst eine verdeckte spionin des albtraumhofs bam bammm baaaaaaammm das hatte auch scarlet schon herausgefunden, weswegen caithe auch so aufgebracht wirkt/wirkte im ätherpfad. denn eigentlich ist sie mit faolain zusammen und führt eine heiße baumlove

zusätzlich dazu, um ihre tarnung zu perfektionieren, hat sie sich sowohl in der hintergrundgeschichte zur klinge des schicksals, als auch in der ps der baumkuschler, als beste freundin und retterin der welt getarnt. das alles um uns jetzt unserer zukunft zu berauben….. böser baum, aber ich durchschaue ihr moosiges treiben.

das ist die einzige vernünftige erklärung zu diesem thema, da Illuminaten auszuschließen sind, weil die ja bekanntlich keine Rinde haben.

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[Vorschlag] Überarbeitung des Dungeon-Systems

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Zum explo und stry mode wurde glaub ich alles gesagt,

hard mode wäre eine idee, aber nicht wie fraktale. wenn ich bedenke bei jedem dungeon 50 level machen zu müssen, da graut es mir jetzt schon.

ich kann mich aber an einen reddit beitrag erinnern vor nicht allzulanger zeit (halbes jahr oder so), indem eine liste von manuell wählbaren modifikationen dargestellt wurde. als bsp:
-wipe = gescheitert
-mind einen spieler unter empfohlener stuffe dabei haben
-zu 4
etc.

sah für mich als laien nach einem data mining beitrag aus, von daher gehe ich mal davon aus, soetwas wie hard modes waren auch bei anet mal aufm tisch als idee. da, soweit ich informiert bin, allerdings noch kein neues dungeonteam vorhanden ist, werden wir auf sowas wohl noch sehr lange warten müssen.

Ps: überarbeitung aller dungeons war vor mehr als 1 jahr angekündigt worden, außer die ac änderung kam nicht wirklich was

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Soundprobleme

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Hi,

in letzter Zeit häuft sich bei mir das Problem, dass mein Sound abschmiert. Kampfgeräusche, Stimmen, Umgebungsgeräusche sind alle weg, aber die Musik geht weiter.
Je länger ich nun ohne sound weiterspiele desto mehr droppt meine fps langsam in den Keller.
Falls ich GW2 manuell neustarten möchte oder in einen Ladebildschrim gerate, hängt sich die .exe auf und es geht nichts mehr.

haben noch andere dieses Problem oder liegt es an meiner Kaffeemühle?

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Trailer zu "Verschlungene Pfade"

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

ich gehe stark davon aus das dieser raiddesigner für open world content in form von events wie morionette season 1, tequatl und 3kopfwurm angeheuert wird/wurde.

ich bezweifle einen richtigen raidcontent in form von dungeons doch arg, da sowohl buffing als auch zustände für 10-25 mann dngeons nicht ausgelegt sind.

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Trailer zu "Verschlungene Pfade"

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

würde implizieren, dass du mit einem dungeon rechnest @Mel

bezweifle dies allerdings da mir dünkelt, im video sind immer mehr als 5 spieler zu sehen…. und raids schließe ich eher aus

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Fraktal Gruppe lfm 30+

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

man nore,

da bekommt man ja wieder richtig lust als “ein team” zu spielen

falls sich noch 2 andere finden würden wäre ich dabei und der kollege von mir auch

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Zum neuesten Teaser-Bild aus dem PoI (SPOILER!!!!)

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Und mit dem Stundenglas reist man im Grunde nicht in die Vergangenheit, sondern direkt in Glints Höhle um dort die Erinnerungen der hiesigen magischen Essenz abzurufen, welche in Form der “Holos” auftritt und einem vermittelt was geschah.

dabei bleibt allerdings eine frage im raum:

wer hat diese holos plaziert?
war es der meister des friedens? wollte er allen zeigen was für eier er hat? aber woher konnte er wissen das wir mit einer teleportationssanduhr dahin reisen werden?
oder, viel wahrscheinlicher, es hat etwas mit den iluminaten zu tun, die dort eine neue basis aufbauen wollten und sicherheitsholokameras installiert haben. ebenso haben die illuminaten ihre schergen in vorm von kristall steinen mitgebracht. wir sind einfach dort eingetroffen bevor die selber ihre kameras kontrolieren konnten.
nun wo das geklärt ist sind allerdings mehr fragen offen als vorher:
woher kommen die illuminaten?
was wollen die illuminaten in tyria?
sind illuminaten getarnte superdrachen die wir bekämpfen müssen sobald wir alle normalen altdrachen getötet haben?
aber die wichtigste frage überhaupt:
haben die illuminaten rytlock eine falle gestellt um ihn in die nebel zu locken und ihn da zu einem der ihren zu machen? (ich werde ein auge auf ihn werfen wenn aus den nebel entlassen wird #rytlockderilluminatispion)

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Koch bald auf 500?

in Handwerk

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

back to topic:

wird wahrscheinlich noch lange dauern bis kochen hochgezogen wird, wenn überhaupt.

ich möchte an die neue ls erinnern in der ein barkeeper norn npc ein gespräch mit einem kulinarischen meister der abtei hatte
zitat: es wird niemals einen kulinarischen nutzen für Blutsteinstaub geben

daher wird es wohl darauf hinauslaufen neue kochmats im spiel einzufügen die erst auf stuffen 400+ benutzbar sind. diese werden dann wahrscheinlich erst mit neuen gebieten kommen. an silberwüste wird bestimmt noch 2 updates lang gefeilt, mindestens. ob danach direkt wieder eine map kommt würd ich wünschenswert findn aber das weis nur anet.

viel wahrscheinlicher ist eine baldige heraufsetztung des juwes auf 500, da dafür bereits vor einem jahr das material hinzugefügt wurde (kristallinerz/-barren und xunlaibarren)

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Fraktal Gruppe lfm 30+

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

dem schließe ich mich hier mal ähnlich an:

spiele immer zusammen mit nem kumpel, daher:

fraktalstuffe 50 (beide)
ich spiele Elementarmagier
Kumpel spielt so gut wie alles
kennen uns sehr gut aus, ich würde auch erklärungen machen können
ts wäre sehr angebracht, kann ich auch stellen für meine gruppen
würde mich allerdings auf die hohe stuffe beschränken wollen (31-50) da ich die niedrigen mit meiner gilde laufen tu/kann

wir reagieren allergisch auf:
-meta only (nicht nur meta rüstung sondern auch meta fraktallevel 38/49/50)
-sumpfsuchen
-bug und exploituser
-gruppenkuschler an ecken (außer es ist zwingend notwendig *hust koloss *hust)
-speedrunner und dementsprechend skipper

ebenfalls hauptsächlich abends online oder zu zuvor ausgemachten zeiten

falls iwer interesse hat, kann er/sie sich gerne per ingame nachricht (briefkasten) bei mir melden, ich werde nicht versprechen das ich hier einen antwortbeitrag zeitnah lesen werde

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Ätherpfad erfolge

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das lässt euch kalt:

funktioniert doch. spieler muss allerdings infight gehen um ihn angerechnet zu bekommen danach

wer hat hier das sagen? :
keine ahnung warums nicht tat, beim 3ten anlauf tat er scheinbar wieder

kann geschlossen werden

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Ätherpfad - Wer hat hier das sagen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

ok heut nochmal probiert, diesmal hats wieder reibungslos geklappt. keine ahnung was da los war

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Ätherpfad - Wer hat hier das sagen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Wie die überschrift bereits ankündigt, geht es um den erfolg: wer hat hier das sagen?
(den boss sporn töten bevor seine mannschaft tot ist)

bisweilen habe ich mit meinen gruppen immer die beiden elite auf dem wehrgang, den dampfbetrachter und ~die hälfte der gegner in der mitte getötet. anschließend den boss auf der schrägen am anfang. nach dem säubern danach gab es immer den erfolg für diejenigen die ihn noch nicht hatten.

seit dem neusten update auf ls echos of the past allerdings scheint dies so nicht mehr zu funktionieren…. jedenfalls gab es bei 2 versuchen diese woche keinen erfolg.
mag mir jemand erklären was geändert wurde?

danke

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Persoenlicher Feedback zu Echos der Vergangenheit

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

teragreifen beste gegner ever, die sehen immerhin mal böse aus

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toter Riese, 4 Skritts + mysteriöse Figur

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

hier noch bissel mehr:


habe 1 weg gefunden der zwischen gelb und rot auf den berg führt. rüberspringen geht allerdings nicht (vielleicht auch nicht mehr) da eine unsichtbare wand im weg ist…ansonsten kann man zur linken seite der map raus mit superspeed und raketenstiefel aufm ingi, mit ner anderen klasse bisher nicht geschafft.

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Silberwüste Truhenfarm

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

pssssst geht noch einfacher

alle truhen sammeln → taxi nächste map → truhen sammeln → taxi ….

am besten gehts mit ner 5 mann grp die auf 4 verschiedenen maps sitzt. 1 springt imemr weiter und so braucht man nicht auf taxis geiern.

→ schaffst bis zu 100 beutel pro stunde, vielleicht auch mehr

aber nicht weitersagen

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Schwierigkeitslevel der Lebendigen Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

@ brutusW: das stimmt nicht ganz, jeder npc der reinrennt in gegner und stirbt hat letztendlich schaden abgefangen der auf dich hätte gehen können.
ebenso sind die neuen ls chars super nützlich. bsp majory: ich war beim endboss der story und lag auf den boden, da kam majory und hat mich trotz aoe felder ohne rücksicht auf verluste wieder hochgehoben. find ich viel sympatischer und nützlicher als viele spieler die mich einfach ignorieren würden.

zu den bedenken über die länge der letzten instanz:
1. joa stimmt, aber ich sehe keinen wirklichen weg dies zu verhindern zumal die sanduhr ja in einem der normalen spielwelt unzugänglichem bereich liegt
2. gottseidank wurde glints höhle mit herausforderungsstartern vershen die einen ermöglichen den gegner zu wiederholen falls man den erfolg nicht schafft beim ersten mal. immerhin hat man dran gedacht, dafür gibts ein lob.
Ps: in gw1 war ogden noch cool, jetzt mag ich ihn nicht mehr -.- erst uns in die kuhhinterlassenschaften reiten und uns danach mtteilen das er das alles schon wusste… falls ich iwann wieder gw1 spielen sollte wird der direkt ausgetauscht. spielt halt der andere mönch meinen schutzheiler

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Meinungen zur neuen Karte

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das einzig unnötige an dem gebiet sind meiner meinung nach die leg gegner mit titelerfolg.
es gibt keine map auf der nicht dutzende spieler auf safespots campen und auf die viecher warten -.- dadurch werden dutzende versuche die 5 champs zu killen gestört. find ich perse erstmal schade und schlecht durchdacht. so wird wiedermal ein keil zwischen die spieler gehämmert.
ansonsten die trümmersammel events scheinen oft ziemlich sinnlos. ich dachte sie dienen zum wiederaufbau kaputter mauerabschnitte und tore. heute 2h lang rot gedefft jedesmal das sammelevent abgeschlossen aber die feste blieb ein trümmerhaufen. ebenso scheint es ziemlich egal zu sein wieviele spieler man bei der feste hat, die mauern gehen sowieso kaputt, da die gegner vom level her krass mitskalen teils level 83er hüllenwerfer die nur über zdmg schaden bekommen aber der ist bekanntlich gecappt.

loot ist natürlich absurd hoch. die marken “farmen” sich verdammt schnell, sodass es sich nicht sonderlich wie farmen anfühlt. ebenso die truhen, sooooo viele. 1h truhenfarming und ~100 champion baggs, was will man mehr.
natürlich auch ein dickes dieckes + dafür, dass es keinen timer mehr gibt. nicht wie bei trokenkuppe (man schaut auf die uhr oh 00:57 → 3 min sandsturm) find ich sehr dynamisch und definitiv ein schritt in die richtige richtung.

1 dicker nachteil: der eingang zum gebiet.
wenn man sich in brisban mal ein wenig umgehört hat bei den npcs hat man den eindruck vermittelt bekommen, da wäre eine riesige banditenfestng vonder aus bis nach gendarran operiert wird. leider nur ein festungshof mit 3 einstöckigen türmen. bissel schwach. zudem dann keine wirkliche presenz von banditen in der wüste (außer dem einen camp)
stößt bei mir vielleicht auch nur auf, weil ich den dungeon : banditenfestung/-hq erhofft hatte

freue mich aber schon auf den nächsten patch um dem riesen pflanzenvieh meinen bunsenbrenner ans blatt zu halten

nachtrag: die wüste kann man als großangelegten raidcontent ansehen mit schwierigkeits grad 2 von 5 (persönliche wertung) man braucht seine ~40 leute damits gut läuft, hat aber dennoch nicht das gefühl vom dicken hässlichen farmer zerg

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toter Riese, 4 Skritts + mysteriöse Figur

in Lebendige Welt

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

habe zusammen mit 2 freunden mal einen der skritt umbringen können, passiert ist nichts

versuch demnächst mal alle 4 zu killen, vielleicht triggert ja iwas

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Ätherpfad erfolge

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

war heute im ätherpfad und habe versucht für ein paar gruppenmembern ein paar erfolge zu machen.

Folgende taten nicht:

das lässt euch kalt

wir haben den spieler, der diesen erfolg benötigt vorm raum stehen lassen und kurzerhand das rästel zu 4 gemacht.
jedoch gab es keinen erfolg für den wartenden

Wer hat hier das sagen?

wir haben mit altbekannter taktik (an den rohren die hälfte der mobs pull) die hälfte der piraten im raum gekillt, einschließlich elites und dampfbetrachter. daraufhin boss auf der schrägen gelegt ohne toten und uns im nachhinein um die restlichen truppen gekümmert. wieder wurde scheinbar kein erfolg verteilt.

beide erfolge haben mit diesen taktiken vor dem halloween patch funktioniert.

bitte melden falls jemand ebenfalls dies problem hat oder ob dies ein einzelfall war.

abgesehen davon:
endboss phase 1: seit neuesten (zumindest ist es mir zum ersten mal passiert) scheint man nicht korrekt von den plattformen geportet zu werden, wenn diese hoch gehen. jedenfalls steckte ich nach dem hochgehen in eben jener fest. ist mir jedenfalls vor dem patch so noch nicht passiert

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Ätherpfad die Erfolge LFG bzw LFM

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das geht wieder an alle ätherpfadsuchenden:

ich gehe ~5 mal wöchentlich ätherpfad und freue mich immer über Leute die ich mitnehmen kann. unerfahren oder nicht, berserker oder sonst was, von waldi bis mesmer, ist mir alles egal. Auf wunsch auch gerne mit dem ein oder anderen zusatzerfolg. ihr dürft euch gerne bei mir im spiel melden, schreibt mich an wenn ich online bin oder hinterlasst mir nen brief.

bezüglich dieses threads:
falls noch 2 plätze frei sein sollten, kannste mich und einen freund von mir gerne mit reinzählen

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Die Veränderung der Tauschbörse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

lobenswert?

ich verdeutliche nochmal das vorgehen:

1. man ändert ein system, das für die community recht wichtig ist, aber ohne dieser ein mitspracherecht zu geben
2. holy Liebsche storm seitens der community
3. jetzt aufeinmal zeigt man sich einsichtig und baut ein neues system, wieder ohne die community mit einzubeziehen

was soll daran lobenswert sein?
erst reagieren wenn man den allerwertesten aufgerissen bekommt ist nicht lobenswert.
mal abgesehen davon das die arbeit daran wieder unnötig ressourcen für andere bereiche frisst. (es gibt so viele baustellen in gw2, aber mal ehrlich, die tauschbörse war eine der stellen die nicht so das problem waren)

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Die Veränderung der Tauschbörse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

das zeug befindet sich im test und es werden keine bilder gepostet, die grob einen überblick über neue Liebschestorm features bringen? gewagt.

warum wird die community wieder solange ausgeschlossen bis Liebsche regnet?

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