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Gems per Online Banking

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Mir ist das seit einiger zeit auch aufgefallen und kaufe selber per Bankeinzug.
Anscheinend ist das eine Art Sicherung oder sowas von seitens A-Net weil es öfters Probleme mit Kunden gibt/gab wegen kein gedecktes Konto usw.
Die Option ist wohl aller ca. 1-2 Wochen erst wieder verfügbar, sobald man mit Bankeinzug Gems bezahlt.

Ganz herausgenommen haben sie es nicht, ist wohl immer nur eine Sicherungs-Pause dazwischen damit man diese bezahloption nicht ausnutzen kann (falls man nichts auf dem Konto hat).

BGDM Banned?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Solche DPS Meter in GW 2 finde ich auch fehl am Platz.
Wenn es schon welche gibt die in Frak. & Dungeons sowas benutzen , anschliesend leute aus der grp kicken weil nicht der gewünschte DMG da ist, find ich sowas schon schräg.
Ich selbst habe sowas schon 2x erlebt, wo noch nicht ganz so erfahrener spieler aus der Grp gekickt wurden, nur weil einer so ein DPS Meter am laufen hatte.

Path of Fire - Die 2. Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@Annox.1452
Also wegmarken scheint es zu geben auf den neuen Maps.
Hier hat einer ein Vid hochgeladen wo man die neuen Karten sieht.
https://youtu.be/vSNR-2BikpA?t=42

PvP Patch résumé

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Vor allem ist die Daily auch deshalb sinnlos, wenn man die Wartezeiten der Turnierteilnahme bedenkt.
Frühs 4:30 komm ich on, 7 std. Warten, komm ich nachmittags nach Hause, 2-5 std. Warten.
Ich hab es noch nicht mal geschafft mich für ein Turnier anzumelden.
Auch wenn ich sonst zufällig im game bin, sehe ich nur Wartezeiten von std.
Klasse Wartezeiten für die Teilnahme…..

Vorschlag: Housing - schönere Heimatinstanz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Was ich auch gut finden würde wäre wenn die erfolgspunkte von den täglichen erfolgen getrennt wären so das ich leichter meinen Fortschritt vergleichen kann mit anderen bzw wieviel ich noch von den festen möglichen erreichen könnte.

Du weißt schon das man das einsehen kann oder ?
Geht man ins Charaktermenü und anschliesend mit der maus auf dieses runde gelbe ANet Symbol (siehe Bild da wo die gesamten Erfolgpkt. stehn, oben links) geht ein Popup Fenster auf wo man sieht was man an Tägliche (und ehemalige Monatliche) Plus Feste Pkt. zusammen hat.

bsp. Bild

Attachments:

Punkteverteilung

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Die pkt. vergabe ist mir auch schon wieder ein Rätsel.
Es geht wieder so weiter wie die letzte Sas. aufgehört hat.
Kann man bei sowas überhaupt aufsteigen ?
Man beachte die Lose und die wins pkt. nochmehr als absteigen geht wohl nicht.

Attachments:

PVP-Warteschlange

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Schlimmer noch, ich hänge ganze Zeit Perma in der warteschlange fest.
Ich habe keine möglichkeit sie zu verlassen, weder das Herz der Nebel betreten/verlassen.
Auch auslogen/Disconect bringen nix.

Abstimmung zur Klassenwechsel-Sperre im PvP – 16. Februar 2017

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

das unranked total unintressant ist stimmt so auch nicht, behaupten ja viele… es gibt nur dort die beta maps, wo wir gleich beim nächsten prob sind , die erfolgspunkte farmer xD … startet die nächste season dann kommen die item farmer dazu …

fakt ist nunmal das dies zu mehr spielern führt aber keines wegs zu einer vernünftigen spieler balance in matches .. gerade für casuals, würde anet die foren lesen, dann würden sie wissen, das dies zu mehr frust als spass führt …

bessere wäre es .. daily/erfolgspunkte/items in das hotjoin zu verfrachten, dann würde pve spieler nicht das unranked/ranked zerstören, könnten in das pvp reinschnuppern und so auch vernünftig vorbereitet ins unranked/ranked gehen …

Naja das mit den Erfolgen im unranked kann ich so nicht ganz stehn lassen.
Gerade diese leute, legen sich ja ins zeug damit man an die Erfolge bekommt.
Auserdem sind im unranked die Erfolge ganz gut da aufgehoben als im Ranked.
(obwohl einige erfolge auch im ranked machbar sind)
Und das im unranked jeder beitreten kann, selbst solche die gerade aus’m Tout kommen und 1x mal GW gestartet haben, macht ein großen unterschied als im Ranked.

Abstimmung zur Klassenwechsel-Sperre im PvP – 16. Februar 2017

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Also ich enthalte mich da mal.
Das bedeutet dann aber auch, falls man 5 Diebe im Team hat, das die nicht mehr wechseln können, Richtig ? (Das selbe betrifft andere klassen die zuviel drin sind)
Wenn das nicht mal nach hinten losgeht.
Sehe das schon so:
3-5 Min warten, bist dann mit 5 gleiche Klassen im Team, und schon fördert es den AFK oder Ragequit ^^

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Eingie Leute die später angefangen haben werden die Top eh nie einholen, dazu fehlen eine menge AP aus den historischen events usw.
Damit wäre die Sache schon erledigt.

Die sache mit dem Cap wurde schon mal diskutiert und bringt genauso wenig, weil die Topspieler bzw. spirale sich weiter dreht.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich versteh nicht warum A-Net es bis heute nicht geschaft haben 2 anmeldungen zu integrieren, stattdessen machen sie eine umfrage und beschränken es auf Duo.
Würde es eine Solo & Team anmeldunge geben wäre das ganze erledigt.
Denke sogar mal, das bei solo die wartezeiten kürzer sein werden als bei den Team anmeldungen.
Man kann nicht ein Team&Solo zusammen werfen, kann ja nur Stuss bei sowas rauskommen, sowas ist schon unfair.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Die Zeitstrafe tut doch niemandem weh und ist nach ein paar Spielen wieder weg. Sie macht zwar nur ab Platin Sinn, aber wozu unnötig Ressourcen verschwenden um da extra eine Trennung einzubauen, wenn sie doch sonst überhaupt keine Auswirkung hat?

Wenn man einmal in Bronze abgefallen ist , ist es schwer da wieder rauszukommen
wie man ja hier sieht.
Weiter frage ich mich wozu spiel ich mich dann in die nächste Div hoch. wenn ich mich nach paar tagen abseits da befinde wo die unmöglichsten ppl rumlaufen ?
Nicht vergessen das ist ein Teamspiel. Glaube kaum das man alleine für 4-5 spielt und alle runden im alleingang dreht oder ?
Mir ist es auch ein Rätsel was der eigenen MMR wegen ein paar Tagen abseits mit der Div zu tun hat.

Ich war damals in Silber eingestuft wurden 6 wins 4 lose.
In silber ging es dann nur: Win, lose, win, lose… (ist ja auch nicht anders zu erwarten in ein Teamspiel)
Da man ja bei ein lose mehr abgezogen als man bei ein Win bekommt, gings
in silber immer weiter runter.
Dann war ich paar tage nicht dabei und finde mich ich in Bronze wieder.
In den höheren Div. will ich garnicht wissen wie da der Pkt. abstand bei Win/Los auseinander liegt.
Ich schrieb schon mal, um in dieser Sas. weiter zu kommen, muss man “extrem suchten”

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Aha auf einmal “man muss es nur ändern wollen”
Ich hatte damals schon iwo geschrieben das man sein MMR nicht durch ein 5er Team bewerten kann und man ein 1vs1 hinlegen müsste (mit selbe klasse)
Desweiteren fragte ich damals, wie den das MMR zustande kommt.
Durch iwas muss es ja eine Grundlage zum bewerten geben.
Aber wie meinten einige damals ?
Die punkte die man in dem Teamspiel erreicht sagen ja nix aus….
Das klingt so als hätte ich da eine sinnlose leistung/pkt fürs Team erspielt die garnix aussagen/bringen.
Da sind wir auch schon wieder bei der pkt. vergabe in dem system im mom.
Selbst der afk’ler wird bei einem sieg belohnt der nur 0-5 pkt beigetragen hat.

Klassen und Team balance

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Wenn ich ahnung mit sowas hätte und wüsste welches programm, desweiteren ob das mein PC/Kraka mitmachen würde, hätte ich schon einige vid davon zum bereitstellen.
Da für mich diese Sas. eh erledigt hat, sparr ich mir das.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Keiner redet hier vom MMR, es geht um die Win/Lose pkt. um in die nächsten Div. aufzusteigen.
Und mein Können alleine hilft da wenig weiter, weil das ein Teamspiel ist.
Um weiter zu kommen brauch man mehr Wins, darum geht es hier.

PvP Punkteverteilung *UNFAIR* für Ranked

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Wenn ich mir die Topspieler in Legend. anschaue, wundert mich es nicht das da noch keiner die vorgegeben pkt. erreicht hat.
Und das man eine menge pkt. abgezogen bekommt, nur weil man paar tage mal nicht spielt.

Dass man bei der Niederlage mehr verliert als man bei einem Win einnimmt, ist mir schon zeitig aufgefallen. Soll heißen, man muss immer mehr gewinnen als verlieren (und das in einem Teamspiel)

Um in dieser Sas. weiter zu kommen, muss man sprichwörtlich “suchten” und das mit Glück (win)
Ka. wie die 2 Topspieler ca. 300 Wins und 50 Lose hinbekommen haben.
Haben die die runden alle alleine gedreht ? und das in einen Teampsiel ?

Ich hab bei zeiten mit der Sas. aufgehört als ich merkte “hat kein Sin”

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Desweiteren finde ich es auch eine farce, das immer noch 2 DuoTeams in ein grp gejoint werden können wärend die andere 1 oder sogar garkeine hat.
Wenn da 2×2 in underschiedlichen TS sitzen und sich absprechen, wärend 5 solos ahnungslos spielen.
Man A-Net, baut doch einfach eine Team und eine Solo Anmeldung rein und gut ist.
GW1 ging das doch auch.

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ist aber schon klar, wenn ich mit einer klasse spiele mit der man nicht wirklich was gut kann, sie aber wechsel und dann auf einmal ganz anders spiele.
Hier könnte man eigendlich schon von klassen mmr reden.
Nicht umsonst sieht man nur DH, Necros War. – Ele und Rev am seltesten.
Vllt. sollte man wirklich nur diesen einheitsbrei spielen mit der man noch was reist.^^
Sprich facrollklassen mit der jeder anfänger klar kommt.
Aber das mit diesen klassen, naja wieder ein anders Thema aber kräftig dazu beiträgt.
Mir kommts so vor, das Team was die meisten kondischleudern hat, hat den sieg schon in der Tasche.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich sehe bei mir immer die selben pkt. am ende.
Variiert je nachdem wo ich gerade bin (Silber)
Lose ca. -12-14
Bei ein Win +12-14

Ich wette das ein spieler der am anfang nur close einnimmt und sich dann afk stellt oder ganze zeit am Close campt, am ende genau soviel bzw. fast die selben pkt. nach ein win hat, wie einer der die ganze zeit gespielt hat.

Anders kann ich mir die immer selben pkt. am ende nicht erklären.
Ich spiele nicht jeder runde exakt gleich.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Und wer bitte spielt so, wenn man eh den win brauch um weiter zu kommen?
Wenn das der fall wäre könnten ich damit ja schön mein mmr pushen oder ?
Also zählt am ende nämlich doch der win mehr als dieser pseudo mmr wo man angeblich iwo eingestuft wird.
Und ein mmr zu ermitteln was nur auf win oder niederlage in ein Teamspiel beruht wo man sich solo anmeldet und mit 4 anderen ppl zusammengesteckt wird, wäre schon unfair.

Hyomea & elRitmo hatte es ja schon beschrieben.
Man müsste immer mehr wins haben um überhaupt weiter zu kommen.
Aber dieses angebliche mmr macht einen immer wieder ein strich durch die rechnung.

Deswegen wäre es besser gewesen auf sowas komplett zu verzichten.

Mir ist es ein Rätsel wenn ich mir die Topstats anschaue, wie man 120 spiele gewonnen und nur 20 verloren hat. Sind die Typen etwa jede runde mit den Besten der Besten im Team aufgeteilt ?
Oder hat das doch vllt. damit was zu tun, das die mehr fürs team beitragen (Kills, cap usw. ?) Klasse spielt da auch eine rolle.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Immerhin hat der spieler dazu beigetragen das der gegner (evtl. im downstate) eleminiert wird, bevor jemand ihn noch rezzt.
Ausserdem lässt es sich nicht vermeiden durch AoE gegner mit zu treffen.
Es ist auch ein verdienst mit dadurch.
Das passiert meisten eh in Punkt einnehmen oder verteidigen.
Von alleine nehmen sich Punkte nicht ein oder verteidigen sich selber.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Selbst wenn er nur reiner pvp spieler sei, sollte man dadurch mehr AP auf dem konto haben weil man so oder so durch PvP spielen automatisch AP bekommt und das sind nicht wenig, mehr als 1700. Ebenso könnten davon 500 AP die belohung aus gw 1 sein.
Und ein 2 acc war das bei der Spielweise/Klassenbeherschung nicht.

Byzanz wiederholbar Scherben fehlen im Loot

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ist mir auch aufgefallen.
Nun hab ich 300 scherben übrig, ein volles set kostet aber 1400.
Man bekommt also bei allen Kisten nur 1300 raus.
Würden 100 fehlen. Laut dem Bild steht da nix das man bei wiederholen nochmal welche bekommt. Mich interessieren die Rüssiskins eher weniger, hab sie nur aus fun geholt.
Da man mit den Scherben eh nix anderes holen kann, wollte ich sie eintauschen.
Das aber nun ein Teil fehlt ist schon ärgerlich ^^

Ich bin eh gerade dabei die letzte kiste zu wiederholen, vllt. ist es ein anzeigebug.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Top-Stats sind nicht aussagekräftig, es ist daher gut, dass diese nicht in die Bewertung einfließen.

Gerade seine eigenen/die pkt wären ausschlaggebend gewesen, das derjenige was zu dem team/runde beigetragen hat und wäre besser gewesen damit das mmr zu ermitteln.
Mir scheint es aber so das derjenige bei einem Win genauso belohnt wird der evtl. afk gestanden hat (Win/Niederlage).

Ich hatte letztens einem im Team der gerade mal 600 AP hatte, warscheinlich hatte der noch nicht mal rank 80 im pvp. dementsprechend hat der mit seinem Dieb auch so gespielt. Das zeigt eigentlich mal mehr mit was man angeblich bei seinem mmr zusammengeschmissen wird.

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Wenn du nicht gut genug bist, dann kommst du nicht bis dahin.

Und das basierend auf grprunde in einer Soloanmeldung ?
Ist genau das selbe wie mit einigen erfolgen/events wo man auf andere mitspieler und deren können angewiesen ist. Stellen sich die Spieler nicht richtig an ist das event gescheitert, damit der erfolg auch erledigt. Obwohl du zwar alles richtig gemacht hast, wirst Du dafür mitbestraft.
Alles klar …..
Ich versteh nicht ganz wie das system dein eigenen wert ermittelt, wenn das ganze ein Teamspiel ist und nur Sieg oder Niederlage zählt.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Das Führt oftmals zu Missverständnissen, ist aber eigtl. ganz Klever. Du sollst nicht wie im PVE dich durch das Studieren von Mechaniken auf den höchsten Rang befördern, sondern durch spielerische Stärke dich in die hohen Ränge beweisen.

Aha, und wie soll das gehn wenns im endeffekt nix bringt, weil der lose dich mehr bestraft als der win ?

Das dies in einem Modus mit 5 Leuten auf beiden Seiten natürlich auch in Abhängigkeit steht sollte klar sein, aber vielmehr muss das System die Spieler erst zuordnen, diese sich dann ebenfalls einordnen.

Wo will den das system dich einordnen ? Lose = abgang nach weiter unten zu noch schlechteren spielern

Was nützt es mir pkt zu fahren wenn ein lose am ende mehr ein strich durch die rechnung macht und ich am ende mit minus da steh ?
Und ja das eigene Team und Klassen muss dabei schon mitspielen.

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Wenn man natürlich mehr abzüge bekommt bei ein lose und weniger pkt bei ein win.
Ist das schon lächerlich.
Deswegen meine frage warum so ein Müll mit MMR usw.
Warum lässt man es nicht einfach bei einer festen pktzahl.
Da das ganze eh auf grp spiel basiert.

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Im prinzip ist es der selbe käse.
Damals Pips verloren →kein weiterkommen
Jetzt sinds pkt.

Prädestination im PvP

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Wie schon in dem anderen anderen Thread.
Das system kennt nur Win oder Lose. Da es aber ein grpspiel ist hat sich das ganze erübrigt.
Was nützt mir mein skill wenn das Team verliert und das team nicht mitspielt ?
Um es fair zu lassen, sollte man garnichts davon einführen.
Es zählen faktoren wie Klassen, DC, Afk, new ppl. usw.
Selbst wenn ich in einer runde pkt. fahre und trotzdem verliere bringt mir das garnichts. Die ganze zeit am laufenden band zu gewinnen ist bei sowas eher ungewöhnlich.

Oder wozu war das gut, wenn man gestartet hat, das es ein Balken mit Win und Lose gab ? Rot/Grün)
Wo sind die leute gelandet die mehr lose als win hatten ?

Ich zitiere mal:
Ab sofort startet jede Saison mit einem Soft-Reset der Wertung der vorangegangenen Saison. Danach müssen die Spieler zehn Platzierungsmatches absolvieren, bevor sie ihre anfängliche Fertigkeitswertung für die neue Saison erhalten
Und weiter:
Ihr könnt in niedrigere Divisionen abrutschen, wenn ihr Matches verliert oder inaktiv seid.

Und das auf basis einer grp ?

One-Hit Hack?

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

klingt für mich verflucht nach fallschaden bug

Im downstate Fallschaden ?

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Man kann sich zwar nicht mehr als grp anmelden, es geht aber immer noch das 2 teams in eine grp kommen und 1 rdm dabei ist.

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@soltar:
Allerdings muss man fairerweise auch zugestehen, dass die Season erst begonnen hat. Es braucht sicher seine Zeit, bis sich alles eingependelt hat und wenn das Rating-System so funktioniert , wie es soll, dann müssten in den nächsten Tagen die “schlechteren” Spieler sowieso absteigen. Von daher ist es vielleicht noch zu früh, um wirklich Rückschlüsse zu ziehen.

Genau hier liegt das problem wieder, in den Solo anmeldungen
Schlechte spieler reisen gute mit ins abseits, ohne das die weiter kommen.
Wenn man wirklich den Skill des spielers haben möchte, müsste man alle einzeln 1 vs 1 antreten lassen und das mit der selben klasse.
Aber ein Bunt zusammen gewürfeltes Team und mal schaun wie es ausgeht , naja….

Mir Persönlich passiert das öfters das ich 5-6 runden gewinne und mit einem schlag verliere ich 8-10 runden hintereinander. Da fragt man sich schon was da zusammengewürfelt wird oder schief läuft.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@Soltar
Hatte ich doch geschrieben.
Die die sich solo anmelden werden evtl. von grp oder gilden abgefarmt (früher in der liga)

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Diesen Quatsch mit den Ranking und sonstiges ist für mich in GW2 totaler Müll.
Auch das system vorher war nicht besser.
Es gilt hier nur der win oder lose der hier gezählt wird.
Da das ganze aber nur in Gruppe ausgeführt wird, wird’s unfug.
Die die sich solo anmelden werden evtl. von grp oder gilden abgefarmt (früher in der liga)
Wenn man pech hat bekommt man sonstige ppl in die grp gepackt (von Afkl’er will ich mal garnicht reden)
Wenn da 1-2 man schon nicht richtig mitspielen oder es nicht können (bsp. new ppl)
ist die runde schon gelaufen und dein lose ist gebongt.
Dann wäre da noch diese Klassenbalance….
Man kann sich ins zeug legen wie man will am ende gilt nur Sieg oder Niederlage.

Anders sieht es aus, wenn man sich als grp anmeldet und eine andere grp zugewiesen bekommt. Da besteht aber wieder das problem das man Solos gegenüber steht.

In GW 1 gab es auch getrenntes PvP für Solo und Grp.
Hier in GW 2 wird Solo und Grp zusammen gewürfelt.

Und sowas zählt dann als dein ranking/Skill ?

Erfolg: Bearbeiteter Stab

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Vllt. das falsche geölte Teil, ist mir auch schon passiert und ich wunderte mich.

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Vince schrieb von Fairness und Rima wollte Vince nur darauf aufmerksam machen, das der Verlieserfolg noch nie fair behandelt wurde gegenüber dem Dailyerfolg, da ja schon bei 200 Punkten Schluss ist und nicht erst bei 15k.

Wollen wir jetzt auch noch anfangen bei welchen erfolgen es mehr oder weniger AP gibt ? Und es dann als Unfair abstempeln ?

Das versucht ihr zumindest, aber bisher hauen mich eure Argumente nicht wirklich vom Hocker.

Sie/Du meintest eher, sie wollen es nicht einsehen damit abfinden das es so ist

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

2. “Unfair” ist es doch auch schon so: 15k vs 200…
Ich glaub bei DEM Verhaeltniss kann ein Decap es wohl kaum “unfairer” machen

Und genau hier liegt wieder der denkfehler
15 k ist der Cap der Täglichen
Alles andere was darüber hinaus geht sind die anderen Perma AP wofür sich einige zu fein sind.

Da hast Du was gewaltig missverstanden, Rima redet von 15k für die Dailys und nur 200 (nicht k) für den Verlieserfolg.

Von den …. dahinter, bin ich davon ausgegangen.
Ausserdem erschliest mich jetzt nicht der sinn genau dahinter, was unfair sein soll.
Ein vergleich von einem erfolg der bei 200 Fertig ist und der Daily die bei 15k endet ?
Oder wollen wir jetzt auch noch anfangen bei welchen erfolgen es mehr oder weniger AP gibt ? Und es dann als Unfair abstempeln ?

Euch ist eigentlich schon klar das die erfolge auch mal ein Cap haben müssten, sonst könnte man die bis ins Nirvana spielen oder pushen.
Warum das ausgerechnet nur bei der Daily sein soll….
Kann mir mein Teil dazu denken und habe ich schon erklärt.

Die Daily ist in Prinzip auch nix weiter als ein erfolg, der leider unter der Liste Erfolg nicht aufgeführt ist.

Was Vince damit meinte ist genau das, man müsste die erfolge alle freigeben bzw. wiederholbare und somit kann man seine weiter AP Pushen.
Der sinn/unsinn daran, hatte Vince ja schon beschrieben, wie ich auch selber, das Spielprinzip/System in frage stellen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

2. “Unfair” ist es doch auch schon so: 15k vs 200…
Ich glaub bei DEM Verhaeltniss kann ein Decap es wohl kaum “unfairer” machen

Und genau hier liegt wieder der denkfehler
15 k ist der Cap der Täglichen
Alles andere was darüber hinaus geht sind die anderen Perma AP wofür sich einige zu fein sind. Die über 25k-30k haben sind auch schon längst mit dem Cap betroffen.

Das andere durch die Perma AP mehr haben ist also unfair ?
Und schon drehen wir uns wieder im kreis, um das alles zu wiederholen wurde ja eh schon geschieben, aber was solls liest ja eh keiner.

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@Asfalon
Bestes bsp. für bequemlichkeit.
Du musst es nicht machen, aber sich deswegen wundern wenn man nicht weiter kommt und das Spielsystem/Prinzip in frage stellt, ist schon dreist.
Würde A-Net die Wünsche der ganzen bequemen Casuals nachkommen, wäre das game wohl extrem langweilg und einfach. Iwan muss man auch mal sagen:
STOP es reicht!

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@fhannes
Ernsthaft jetzt ?

Kein wunder das bei ihnen kein weiterkommen in sicht ist und nach dem NoCap (noch mehr vereinfachung) schreit….
Das sagt schon alles….

Man muss ja nur 3x das machen was am schnellsten geht.
Ka wie mit wie viel aufwand oder zeit sie brauchen um mal 4 erzadern abzubauen
oder ein Vista zu besuchen…
Das geht schon langsam ins lächerliche

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Glauben Sie mir, bis Sie das Ziel auf diese art und weise erreicht haben , spielen Sie dieses Spiel wahrscheinlich garnicht mehr.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ja die Dailys gehen heute Fix im gegensatz zu früher.
Andere Frage: was nützen ihn die 5 pkt ? wozu/wofür ?
Wir wiederholen uns immer wieder mit den Fragen/Antworten.

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Sie sagen es damit ja selber, Sie wollen Sie (zwar nicht sofort) aber dafür in einer leichtigkeit (hinterhergeworfen). Und das stört mich zbsp. daran das man deswegen den Cap aufheben sollte, weil man sich an den anderen Perma pkt. zu bequem ist oder keine zeit hat.
Nach dem Motto: Nur nicht viel machen, aber alles in leichtigkeit Raffen.

Errinert mich iwie an PvP and die AFK steher die aber die Daily einsacken wollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@fhannes Sie haben den Sinn nicht verstanden, wie lange wollen sie sich noch wegen 10 AP Täglich einloggen damit sie an der Summe kommen ? Ihnen fehlen zu der Rüstung noch ca. 5500 pkt. Wollen Sie echt erst in 2-4 jahren damit fertig sein ohne die anderen AP anzurühren ? Würde es nicht schneller gehn die anderen AP in angriff zu nehmen ?

Was ist dann später mit dem Rückenteil um die Rüssi zu komplettieren ? Wollen sie den auch noch haben ? (Dazu sag ich jetzt mal nichts weiter)

Nein aufhören wird keiner aber es wird vllt. für mehr einloggen sorgen weil AP Jäger wieder abgreifen bzw. 10 pkt mitnehmen.

Einige stellen hier ein Spielprinzip/System in frage von den der nutzen eher gering ist, evtl. eh nicht interessiert oder damit Sie ein Motivationschub zum einloggen haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@Nagiil Sie verwechseln da was mit den pkt.
Tägliche pkt 15000, dann ist da Cap, schluss.
Alles andere was dann drüber raus ist sind Perma AP pkt, die haben garnix mit den Täglichen zu tun.

Hmmm, verstehe ich das richtig? Weil die Top 20 sich gewünscht hat das es ein Cap geben soll (die vermutlich weniger Umsatz der Firma bringen als alle anderen Spieler da drunter) haben alle Ranglistenspieler unter diesen dem nun zu folgen? Das liest sich schon ziemlich arrogant.

Nein es ging um die vereinfachung der Dailys, die sache mit dem Cap war A-Net entscheidung.

Und wenn viele der meinung sind das der Cap aufgehoben werden müsste, (den aber die AP/Rangliste/Skins usw. egal sind) nur das sie ein grund haben sich einzuloggen. Frage ich mich, warum seid ihr dann so erpicht darauf ? Als ob es die 10 AP machen würden ? weitere 3-4 jahre einloggen um an die 30k+ zu kommen ? wenn eure motivation eh schon im keller ist ? Ich versteh den sinn nicht. Deswegen klingt das auch so das man alles easy hinterherbekommen soll.

Klar vllt. würde es wieder ein Schwung in das spiel bringen, Für die AP Jäger.
Aber das wäre dann genaus das selbe. einloggen , abgreifen , ausloggen.

Es gibt immerhin auch noch 2 Gold dafür für’s abschliesen die ich jeden tag mitnehme, obwohl mein cap schon lange erreicht ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Mir Persönlich würde es nicht zucken
Ich schrieb ja schon das damit das AP System überflüssig wäre, weil dann jeder alles easy hinterbekommt.
Ausserdem würde es sich noch Jahre hinziehen bis man dieses ziel erreicht hat.

Desweitern schrieb ich:
Wie lange wollen die sich Täglich einloggen um mal pro Tag 10 pkt die 30k + aufwärts zu erreichen ? Rechnet mal aus wie lange man dafür (auch ohne Cap) brauchen würde.
Die müssten sich die nächsten 3-4 Jahre noch weiter einloggen um die Täglichen 10 Pkt abzuholen, damit sie endlich an die 30k sind.
Kurz gesagt, der Cap würde garnix daran ändern ohne die Perma AP Pkt. zu Pushen.

Ok hier mal ein bsp. worums geht.

dieser forumseintrag richtet sich an die, die bei den täglichen erfolgen die 10 punkte nichtmehr bekommen weil sie das maximum von 15000 punkten erreicht haben.
ich dachte wenn ich JAHRELANG jeden tag die daily mache bekomme ich wenigstens die höllenfeuerrüstung,

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Hellfire_Chestpiece_Skin
Ich habe sie selber auch noch nicht.

15k AP sind übrigens mal eben über 4 Jahre tägliches Daily machen, so hinterhergeworfen finde ich das nicht, das ist schon eine Ausdauerleistung. Die meisten Spieler spielen ein Spiel ja nicht mal so lange.

Richtig früher war es noch schwerer die Dailys zu machen, was man heute hinterhergeworfen bekommt.

Davon abgesehen das mit der Daily ist heute einfacher als am Anfang, früher gab es nur 1 Pkt. pro Daily. Man musste dadurch ins WvW, PvP & PvE um an 10 pkt. zu kommen, Plus zusätzlich noch die Monatlichen machen.
Was heute allerdings alles zusammengezählt wird und bei 3 Dailys schon 10 pkt bekommt. (Da reicht schon PvE aus)
Außerdem bekommt man heute noch Dailypkt. bei den Fraktalen.
(Glaube ich zumindest)
Wenn man abgesehen überhaupt früher alle Dailys + Monatlich geschaft hat.
Da er ja eh beim Cap ist, erübrigt sich das ja.

Dazu ich nochmal:
Der Cap war damals dafür gedacht, das neue Spieler dasselbe aufholen können was die Spieler seid 4 Jahren schon weg haben. Die Spieler die den Cap schon erreicht haben können auch keine Dailys mehr machen außer die Perma pkt.

Um etwas zu erreichen muss man sich ins Zeug legen, das stimmt, aber trifft das hier zu? Dann habe ich halt 15k, 20k, 25k, whatever an AP, was genau habe ich denn dann erreicht? Selbst wenn ich Führender der Rangliste wäre, unterm Strich stehe ich in einer Liste die nichts besagt außer das ich lange und intensiv Computer spiele, in einem Spiel fleissig bin (böse Zungen würden sagen: kein Real Life). Yippie-Ya-Yeah!.

Aus reiner Langeweile hatte ich damals angefangen (vor 3 Jahren) mich mit den AP zu beschäftigen als es noch keine live Story oder AddOn gab.

Übrigens hatte ich den Link erwähnt ?
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Achievement_rewards
Soviel dazu, ab wieviel pkt es etwas gib, wenn man es schon anstrebt.

Welchen Sinn hat das AP-System denn überhaupt? In meinen Augen nur einen einzigen, nämlich die persönliche Befriedigung. Sei es weil man den Anspruch hat alles zu komplettieren oder weil man sich auf seinen Rang etwas einbildet. Oder eben, weil man dort einen kontinuierlichen Fortschritt sieht, im Stile von > ich bin lange dabei.

Genau er hat sein Cap erreicht wie alle anderen auch .
Aber sich deswegen aufregen weil sie mit dem Cap fertig sind aber immer noch nicht ihr ziel erreicht haben weil sie nur auf Daily aus sind anstatt mal die Perma AP anzufangen. Aber nein sie möchten es auf Easy art und weisee hintergeblasen bekommen. Um es schneller zu bekommen sollte man die Perma AP machen.

Mann müsste sich 8 Jahre Täglich einloggen um jeden Tag seine 10 AP Pkt. zu holen um auf den heutigen stand von ca. 30k AP zu sein (siehe Höllenrüstung)

Wenn das System durch diese 15k AP nicht entwertet

Würde es nicht Vinceman und Ich hatten es erklärt warum es nichts bringen würde
weil die spirale sich weiter dreht.
Siehe dazu nochmal

Kann man natürlich machen, aber dann zieht wie gesagt das angebrachte Argument nicht, dass die auf der Liste ganz obenstehenden Spieler eingeholt werden können. Das ist nämlich ein Trugschluss, weil diese eben jeden Tag einloggen und sich die Dailies nicht entgehen lassen werden. Aufgrund der Tatsache, dass das die absoluten Hardcorespieler des Spiels sind, wird man genau die gleiche Pace halten müssen, um nur par zu sein.
Würde mich nicht wundern, wenn dann das Gemecker erneut losgeht, nur dann wieder in die andere Richtung, weil man als Normalospieler mit leichten Punkteambitionen nämlich in dieser Hinsicht kein Land sehen wird. ^^

Das betrifft dann die Pkt wo es die nächsten Skins bzw. belohungen geben würde
ab 30k aufwärts.
Wie zbsb.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Radiant_Backguard_Skin
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Hellfire_Backguard_Skin
In 3 Jahren eröffnen die dann ein weiteren Post weils sie diese items nicht schafen.

Deswegen schreibe ich es nochmal
Wahrscheinlich würde dann als Ausrede kommen:
“Hülfe A-Net: Die Dailys geben zuwenig pkt”
Weil sie nicht über 30k drüber raus kommen ohne die Perma in Angriff zu nehmen.
Und deswegen schreibe ich nochmal :
Man müsste sich die nächsten 3-4 Jahre noch weiter einloggen um die Täglichen 10 Pkt abzuholen, damit sie endlich an die 30k sind.
4 Jahre + 4 Jahre sind dann endlich die 30k AP

Ehrlich, nochmal 4 Jahre Daily ala 10 pkt ohne die Perma anzurühren ?
Eher schiebt A-Net Perma Pkt nach um schneller weiter zu kommen.
Ansonsten wäre das AP System Humbug nur durch Daily im Jahr was weiß ich mit allen fertig zu sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Würde es den cap nicht geben, wären welche jetzt schon bei 40k oder höher.

Ohne den Cap würde ich die Spieler hier auch am rumaulen sehen, weil sie die hohen pkt./skins/usw. nicht erreichen. Wahrscheinlich würde dann als Ausrede kommen:
“Die Dailys geben zuwenig pkt” -.-

Dazu nochmal ich:
Entweder man legt sich ins zeug um was zu erreichen oder man ist halt schlicht im falschen Spiel. Das ist hier kein Handy App spielchen wo man was auf die schnelle erledigen kann. 15k durch Daily ist die Hälfte was man easy bekommen kann, die andere hälfte sollte man schon selber beitragen.

Und so schlecht sind die Belohungen auch nicht.
Es gibt: Achievement Chest, Perma Account Bonuse, Laurels, Gold, Gems, Title

Ehrlich gesagt, alles hinterher geschmissen zu bekommen, hätte das AP System auch keinen sinn mehr.

Aber wer nicht will, und das alles nur durch 10 pkt Dailys erreichen möchte, brauch ja nen Langen Atem/Ausdauer. (geschweige wenn man nur noch die motivation hat um sich einzuloggen um die daily abzufarmen….) hrhr
Wie gesagt viel spass bei den nächsten 3-4 jahren Täglichen einloggen und 10 pkt abgreifen. (falls sie bis dahin nicht die Daily pkt erhöhen oder das Cap abschafen) ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@fhannes
Und sie lesen nicht, das es nichts bringen würde, weil die spirale sich weiter dreht.
Vinceman & Ich hatten es doch deutlich beschrieben warum es nichts bringt.
Cap hin oder her.

Nochmal für dich
Das gibt es laut Wiki alles noch.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Achievement_rewards

Dazu nochmal ich
Den Leuten blieb also nix anders übrig als die perma. AP zu machen.
Und mal ehrlich, wer seid 4 Jahren dabei ist, hat schon fast alles durch
Aus reiner Langeweile hatte ich damals angefangen (vor 3 Jahren) mich mit den AP zu beschäftigen als es noch keine live Story oder AddOn gab.

Die Perma AP pkt. wären doch eigentlich eine Motivation sich ins spiel zu begeben und was zu machen oder ? Wenn man natürlich keine Lust hat und sich nur einloggt wegen 10 AP pkt. brauch man sich auch nicht wundern wenn man die (zbsp. 30k) nie erreicht

Wie lange wollen die sich Täglich einloggen um mal pro Tag 10 pkt die 30k + aufwärts zu erreichen ? Rechnet mal aus wie lange man dafür (auch ohne Cap) brauchen würde.
Die müssten sich die nächsten 3-4 Jahre noch weiter einloggen um die Täglichen 10 Pkt abzuholen, damit sie endlich an die 30k sind.
Kurz gesagt, der Cap würde garnix daran ändern ohne die Perma AP Pkt. zu Pushen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Der Cap war damals dafür gedacht, das neue Spieler dasselbe aufholen können was die Spieler seid 4 Jahren schon weg haben. Die Spieler die den Cap schon erreicht haben können auch keine Dailys mehr machen außer die Perma pkt.

Die Perma AP pkt. wären doch eigentlich eine Motivation sich ins spiel zu begeben und was zu machen oder ? Wenn man natürlich keine Lust hat und sich nur einloggt wegen 10 AP pkt. brauch man sich auch nicht wundern wenn man die (zbsp. 30k) nie erreicht.

Wie lange wollen die sich Täglich einloggen um mal pro Tag 10 pkt die 30k + aufwärts zu erreichen ? Rechnet mal aus wie lange man dafür (auch ohne Cap) brauchen würde.
Die müssten sich die nächsten 3-4 Jahre noch weiter einloggen um die Täglichen 10 Pkt abzuholen, damit sie endlich an die 30k sind.
Kurz gesagt, der Cap würde garnix daran ändern ohne die Perma AP Pkt. zu Pushen.

Selbst wenn es den Cap nicht geben würde, wären welche am Rumörgeln weil sie die anderen Leute nicht einholen oder bestimmte Skins nicht erreichen.

Ich schrieb ja schon oben was es noch alles gibt (Link) aber im mom nicht möglich ist.
Würde es den Cap nicht geben wären einige Leute schon bei den 40k und würden dort Skins dafür bekommen worüber sich einige dann auch wieder aufregen würden, weil sie es nicht erreichen.

Soll ich mich jetzt über dem Cap beschweren weil es nicht weiter geht und andere deswegen aufholen ? oder ich deswegen die Skins nicht bekomme ?
Cap hin oder her, es ist Schlichtweg die Bequemlichkeit einiger Leute, obwohl es heute viel einfache ist als vor 4 Jahren.

Ich zitiere mich nochmal selber:
“Ich kann mich noch erinnern wo welche rumgmault hatten, weil den das Tägliche Einloggen zuviel war, als es die Täglichen Login Belohnungen gab. Nur soviel dazu….”

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

keine punkte von den täglichen erfolgen

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Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@Schnelledine
Ganz einfach , weil es sonst zu einfach wäre.
Entweder man legt sich ins zeug um was zu erreichen oder man ist halt schlicht im falschen Spiel. Das ist hier kein Handy App spielchen wo man was auf die schnelle erledigen kann. 15k durch Daily ist die Hälfte was man easy bekommen kann, die andere hälfte sollte man schon selber beitragen.
Ich kann mich noch erinnern wo welche rumgmault hatten, weil den das Tägliche Einlogen zuviel war, als es die Täglichen Login Belohnungen gab. Nur soviel dazu….

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)