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Königin Jenna buggt in LS vom 8.2.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

wir haben den Fehler, dass Königin Jenna in der ersten Instanz der neuen lebendigen Welt, kurz bevor die ihre Rede vor den Mnistern halten will plötzlich ihr Schwert zieht und dann nicht mehr ansprechbar ist.
Somit ist es unmöglich, die Instanz fortzuführen bzw zu beenden.

Sehr sehr schade, und wir hoffen dass es schnellstmöglichst gefixxt wird.
Andere auf meiner Map hatten das selbe Problem.

2 Condi-Necros suchen Raid-Gilde

in Suche nach …

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

wir, 2 Viper Condi Necros, suchen eine Raid-Gilde.
Wir sind noch rel. neu in den Raids, kennen aber die Mechaniken durch Guides und etwas Praxis.
Nur mit Random-GrupLiebschet das alles sehr mühselig bis katastrophal -.-
Equip: Voll ascended Viper

Schreibt mich ingame einfach mal bei Interesse an: Stygahs

LG,
Creeven

Werte ändern von aufgestiegener Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

ich möchte meine Stats auf Viper ändern.
Habe jetzt gelesen, dass man die Werte von aufgestiegener Rüstung in der Schmiede ändern kann mit dieser Anthologie der Helden und den anderen Materialien.

Funktioniert das auch mit der Yassith Insignie? Weil das ja die “neuen” aus Heart of Thorns sind.
Und muss ich da eine exotische oder die aufgestiegene Yassith Insignie mit reinschmeißen?

Wenn das funktioniert müsste ich mir nicht komplett eine neue Rüstung bauen =)
Wisst ihr ob die neuen Heart of Thorns Insignien auch mit diesem Rezept funktionieren oder nur die “klassischen” Wertekombinationen.

LG
Creeven

Kugeln aus dunkler Energie

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo liebe Community,

ich habe folgende Frage zu den Kugeln aus dunkler Energie, die man aus dem
Widerverwerten von aufgestiegener Ausrüstung bekommt:

Ich arbeite am Ad Infinitum-Pre und habe schon einige Kugeln aus gedroppten aufgestiegenen Waffen bekommen.
Wenn ich jedoch ins Rezept schaue, benötige ich für die nächsten Stufen noch ca. 7 Kugeln!

Ich sehe aber inzwischen regelmäßig Spieler, die bereits mit dem fertigen Pre rumlaufen, da frag ich mich, wo haben die so viele Kugeln her?
Das Craften von aufgestiegenen Waffen oder Rüstungen ist enorm teuer und nur um sie wiederzuverwerten echt krass…
Haben die Spieler all die Kugeln aus gehorteten gedroppten Ascended-Waffen???
Oder gibt es da noch eine weitere Möglichkeit, die ich aktuell übersehe?

Für ca. 90 Lorbeeren habe ich mir schon 3 aufgestiegene Amueltte gekauft, aber nichts bekommen… War wohl einfach Pech =/

Also gibt es da noch einen Trick?
Oder weiter Metaevents und hohe Fraktale farmen und auf mein Dropglück hoffen?

Sammelgegenstände wegwerfen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

ich arbeite zur Zeit an 4 verschiedenen Sammlungen.
Dadurch hat sich bereits ein ganzer Haufen an Sammlungsgegenständen angesammelt.
Was tun damit?
Kann ich die wegwerfen weil sie einmal im Account freigeschaltet wurden?
Meine Bank würde es mir danken.
Möchte aber vorher fragen, anchher werf ich was weg und ich hätts nicht tun dürfen.

Und (um nicht noch einen Thread eröffnen zu müssen) noch eine Frage:
Beim Craften von Precursorn soll man die eine Stufe wiederverwerten um den Geist der Waffe zu erhalten.
Womit wiederverwerten? Einem speziellen Kit oder ist es egal?

Massivste Verbindungsprobleme täglich um 21.30 Uhr

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

seit ca 1 Woche haben wir ab punkt 21.30 Uhr massivste Lags und Verbindungsprobleme.
Entweder laggt es wie hulle, oder wir kommen teilweise überhaupt nicht mehr ins Spiel rein.
Das Internet an sich funktioniert Problemlos, es ist die Verbindung zum GW2-Server.
Dieser Zustand dauert dann ca. 30-40 Minuten an und dann ist wieder alles gut.

Ping ist normal. Durchgehend.
Was ist das???? Man kann die Uhr danach stellen!!!!!
Sind bei 1&1

(Zuletzt bearbeitet am von Creeven.8301)

Brauchen Hilfe bei Prekursor-Schnitzeljagd

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

danke für den Tipp,
meinst du beim Händler “Düsternis Band 1” für 5g und 10k Karma, welches ich schonmal gekauft hatte um die Sammlung zu beginnen?

Der Händler hat noch eine Karma-Kategorie “Ich habe ein Komponente verlegt, die unverzichtbar ist” aber da steht nix drin, da bietet ers nicht an.

Edit: GEFUNDEN!!!! Super vielen vielen Dank =))))

(Zuletzt bearbeitet am von Creeven.8301)

Brauchen Hilfe bei Prekursor-Schnitzeljagd

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo zusammen,

wir haben folgendes Problem:
Wir haben uns an die Schnitzeljagd für Dusk, den Prekursor von Twilight, begeben.
Sammlung 1 gekauft, vervollständigt und die Rezepte für Dusk Teil 1 bekommen und aktiviert.
Jetzt hat sich rausgestellt, dass man Waffenschmied Lvl 450 für Dusk Teil 1 braucht.
Einen Waffenschmied haben wir auf einem anderen Charakter.
Auf diesem Charakter konnten wir aber die Rezepte nicht finden.
Sind die aktivierten Rezepte seelengebunden, dass wir quasi mit Charakter 1 (mit dem wir sie aktiviert haben) den Waffenschmied leveln müssten?
Weil das wäre ziemlich mies =/

Oder haben wir irgendwas übersehen?
Ist es möglich mit Charakter 2 (der den gelevelten Waffenschmied hat) die Sammlung nochmal zu machen um mit ihm die Rezepte zu bekommen und zu aktivieren?

Den Waffenschmied nochmal zu leveln wäre super mies. Erstens mega teuer und zweitens einfach überflüssig, warum geht sowas nicht accountweit???
Gibt dem ganzen dann nen ziemlichen Dämpfer, wenn es wirklich so sein sollte.

Vielen Dank für eure Hilfe,
LG
Creeven

Leylinien Kristalle farmen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo zusammen,

ich brauche für einige Chak Waffen Leylinien Kristalle.
Viele davon…
Wo farme ich die am besten?
Klar beim Chak Potentat Event gibts ordentlich welche, aber da mal einen organisierten Server zu finden ist rar…

Ansonsten bei den Events auf der Map droppen nur ab und zu mal die Beutel in denen 5 Kristalle drin sind.
Gibt es noch andere Tricks, wo wund wie man die gut farmen kann?

LG
Creeven

Meta-Events auf den neuen Karten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo zusammen,

ich wollte folgendes fragen:
Die Meta-Events auf den neuen Karten (insbesondere der Chak-Potentat und der Widerstand des Drachen) sind ja sehr aufwendige Sachen und auf Randommaps passiert da nicht viel…
Gibt es irgendwo organisierte Runs auf diesen Karten für die Meta-Events?
In irgendeiner TS-Community vielleicht?

LG
Creeven

Kleine Gilde sucht große Gilde als Anschluss

in Suche nach …

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

unsere kleine 3-Mann-Gilde sucht Anschluss an eine große Gilde, mit Gildenhalle und vielen freigeschalteten Aktivitäten wie Gildenmissionen etc…
Als kleine Gilde ist dies doch ein zu langer Weg.

Wichtig ist uns allerdings eine ungezwungene Mitgliedschaft.
D.h. man steht nicht unter dem Zwang zu bestimmten Termin iwelche Events oder Aktivitäten mitzumachen.
Das hatten wir schonmal und hat uns garnicht gefallen.
Wenn wir mitmachen möchten, dann bitte wenn wir Lust und Zeit dafür haben.
Ich hoffe, da auf Verständnis zu stoßen.

Wir spielen eig. fast täglich, allerdings eher in den Abendstunden.

Falls also eine Gilde noch 3 Mitglieder gebrauchen kann, meldet euch bitte. =)
Unter uns befindet sich auch ein Neuling, der viele Inhalte noch nicht kennt und diese gerne kennenlernen möchte (da dies mit Randoms teils ja sehr schwierig, wenn wir andren beiden grad nicht können)
TS3 ist vorhanden.

LG
Creeven

Probleme mit dem FLügel-Gleitschirm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Habe ich,
sogar anzeigen lassen, nicht ausgeblendet.
Aber es tut sich nix, sind weiterhin gesperrt

Probleme mit dem FLügel-Gleitschirm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

ich habe folgendes Problem.
Ich habe vor einiger Zeit die schwarzen Flügel gekauft und den Skin auf meinen aufgestiegenen Rücken gesetzt.
Jetzt wollte ich den Gleitschirm holen, aber wnen ich mit einem Späher spreche tut sich nichts, ich kriege den Gleiter nicht.
Mache ich was falsch?

LG
Creeven

Precursor durch die Schmiede weiterhin möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Huhu,

mit der Precursorherstellung und Beschaffung hat sich ja seit dem Addon so einiges getan, mit Craftpfaden etc…
Ich konnte dem Text über die Legendarys auch entnehmen, dass die Precursor der alten Legendarys weiterhin droppen können.
Was ich nicht finden konnte ist, ob sie auch weiterhin als Zufall in der Mystischen Schmiede entstehen können?
Also ob es überhaupt noch was bringt meine ganzen gelben Waffen die ich finde aufzuheben und zu viert dann gesondert in die Schmiede zu werfen um mit etwas Glück einen rauszubekommen…

LG
Creeven

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

“Dazu werden wir das aktuelle Eigenschaften-Freischaltsystem entfernen und es durch ein vereinfachtes System ersetzen”

Vereinfacht??? Das ist doch schon beim letzten mal “vereinfacht” worden, von 70 Punkte auf 7 ohohooohoooo Ironie off
Nee mal im Ernst, ich bin gespannt was sie sic da einfallen lassen aber immer diese Formulierungen des Vereinfachens. Langsam fühl ich mich echt für dumm verkauft immer xD
Als ob das System jemand nicht verstandne hat, und das davor erst recht.. kopfschüttel

Aber trotzdem bin ich auf die Änderung gespannt und freu mich aufs Addon

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

@Eisenhamster:
Du hast nicht ernsthaft 1500 Gold ausgegeben um so ein Mini zu bekommen oO
Wenns doch so ist dann erstmal: Du wolltest es wirklich haben ;P
Aber andererseits ist das einfahc enormes Pech.
Was ich aber nicht versthee ist, wie man dann noch so verbissen und verbittert sein kann und immer weiter und iiiiimmmmer weiter diese Taschen kauft.
Nach 1000 oder mehreren hundert Gold würden bei mir doch die Alarmglocken schellen und schreien: “Hör auf, du verprasst nur dein ganzes Gold!”

Sry aber da hab ich dann kein Verständnis für, dass man dann kein Maß und kein Ende findet und sich hinterher dnan auch noch ärgert.
Ja es ist ärgerlich wenn man Pech bei so GlückLiebsche hat (das pranger ich auch garnicht an, dass diese Glücksysteme wirklich nerven und frustrierend sein können).
Andererseits bist du es aber auch total selber schuld, nun so einen großen Verlust zu haben denn du bist total in die typische Glücksspielfalle geraten und machst nun Anet dafür verantwortlich?
Pack dir erstmal an die eigene Nase dass du dir selber keine Grenze setzn konntest wann auch mal Schluss ist….
1500 Gold… kopfschüttel

Halloween Waffen-Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ich finde das System eigentlich ganz okay.
Habe durch Zufall so ein Los bekommen aus einer Tasche habs abgegeben und schaue nun was kommt. Wenn was kommt umso schöner, wenn nichts kommt, dann egal…
FInde das System der Lotterie ganz nett weil es ein netter Nebenbei Effekt ist.
Du KANNST darauf hinfarmen, KANNST aber auch nebenbei eine Gewinnchance haben. Ob jetzt höher oder niedriger ist glaub ich so unterschwellig bei der Anzahl an Tickets die abgegeben werden.
Wie bereits beschrieben: Ob jetzt 0,001 oder 0,02% Gewinnchance das macht jetzt nicht den rieeeeesen Unterschied.
Ich finde vor allem nett, dass man die Tickets auch nebenbei bei “farmen” oder spielen erhalten kann durch die Taschen.
Finde ich schöner als das System mit den Schwarzlöwentruhen, wo du die Schlüssel ja nur im AH bekommst (Gut sie droppen auch mal aber so unverschämt selten dass man das ignorieren kann)

Verstehe nicht warum sich Spieler jetzt schon wieder beschweren müssen. Zumal WENN sie diejenigen sind, die gewinnen, dann freuen sie sich genauso wie alle anderen und jegliche Kritik ist dahin…
Finde jeder hat eine Chance sowas zu bekommen und das ist gut so.

September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Du darfst den unglaublich coolen und lustigen Geburtstagsblaster als Geschenk nicht vergessen
(Finde der hatte Jennah von letztem Jahr iwie noch übertroffen xDDD)

September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Als ob…
Du bezahlst doch keine 40€, um dann beim Einstieg rumzuheulen weils kompliziert ist und es dann in die Ecke zu hauen…
Ja mag sein dass es einigen kompliziert vorkam, das darf es auch wenn man sich nicht mit solchen Spielen auskennt, aber dann beschäftigt man sich doch damit und versucht es zu verstehen und hört nicht auf oO
Da wär mir echt das Geld zu schade xDDD

September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ich verstehe Anets Gednaken bei der “Einsteigerfreundlichkeit” einfach nicht.
Warum ändenr die ständig etwas, damit der Spieleinstieg leichter fällt???
Jetzt mal im Ernst, alle Spieler die hier sind habens auch geschafft, sooo schwer kannn es ja wohl somit nicht sein.
AUch wnen man Downstate etc nicht kennt, kommt man doch recht schnell in dieses System rein, auch wenn man vielleicht 1 oder 2 mal mehr stirbt.
Und da war bestimmt keiner mehr bei der sagte “Oh ich bin tot, oh ich liege auf dem Boden, Oh Schreck, ich verstehe das nicht, schnell wieder deinstallieren”….

Warum werden ständig Ressourcen für solch unwichtigen Sachen verplempert über die sich (wenn überhaupt) nur sehr wenige Spieler beschweren.
Warum setzt Anet die Ressourcen nicht bei wichtigereren Dingen ein, als das “ach so unglaublich komplizierte Guild Wars” einsteigerfreundlicher zu machen????

An sich frage ich mich warum das ganze Spiel nach 2 Jahren komplett umgekrempelt wird…
VOR 2 Jahren, nämlich in der Entwicklungsphase hats doch auch jemand abgesegnet und man war zufireden mit den Systemen.
UNd jetzt mal ehrlich, ist Anet wirklich so naiv, dass sie denken, dass durch diese Ändrungen des Patches (neuer AH, Einsteigerfreundlicher, WvW-Adds, Minis in der Galerie etc) wirklich Spieler zurückkommen die sie verloren haben???
Ich bezweifel das stark.
Das sind nice-to-have Sachen aber keine die einen verlorenen Spieler zurückholen und das Spiel UNGLAUBLICH aufwerten…
Wenn Anet das wirklich dmait bezwecken wollte, dann finde ich das mehr als naiv…

Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ah danke, das hilt ein bisschen. Is bisschen schade bezüglich der gecutteten Vorschaubildchen aber naja…. Gewöhnungssache.
Trotzdem war der alte besser und für mich eindeutig ein Feature, das nicht hätte neu aufgelegt werden müssen…
Verschwendete Ressourcen…

Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

wie kommt ihr mit dem neuen Handelsposten klar?
Mir gefällt er garnicht!!!
Neues Interface, ok, ungewöhnlich, gewöhnt man sich dran. bla.
ABER was ist das denn bitte für eine Übersicht?
Meine ganzen Gegenstände sind so groß dargestellt bzw die liste so klein, ich finde es deutlich unübersichtlicher als zuvor.
Auch das einfache “Stöbern” im AH ist nun nicht mehr so einfach möglich, es ist deutlich unübersichtlicher. Es werden immer nur um die 6 Sachen gleichzeitig in der Liste angezeigt, dann muss man schon runterscrollen.
Warum?
Und wenn ich etwas verkaufen will muss man erstmal umständlich in diesem Popupfenster agieren und wenn man mehrere Sachen verkaufen will diesen Blaken verschieben um die Anzahl anzupassen.

Also mir gefällt er garnicht, das flotte Verkaufen und Kaufen ist dahin und das Söbern sowieso…
Sehr sehr schade drum, das ist für mich so ein Aspekt kaputtgepatcht….

Wie seht ihr das? Wie gefällt euch der neue AH?

S02E03 -> Trailer -> Im Bann des Drachen (Teil I)

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ohaaa, wird ja zunehmend episch die Story. Gefällt mir immer immer besser nur weiter so Anet!!!
Ich bin durchaus überrascht wie weitreichend die Story ist oO
Bin mal gespannt wie die das Bewerkstelligen wollen, denn die Geister von Ascalon haben ja auch Rollen im Dungeon , in der persönlichen Geschichte und vor allem laufen sie ja auch in der offenen Welt rum.
Eine Trennung zur LS fänd ich nicht so schön (in der LS werden die Geister befreit, überall außerhalb is alles beim alten)
Aber mal abwarten bin gespannt wie Anet das bewerkstelligt. Ich werd nächsten Dienstag jedenfalls wieder begeistert sein, so wie die letzten 2 Wochen auch =)))

Trockenkuppe Episode 2

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Nette Idee die du vorschlägst Tiscan, aber aus dem Grunde nicht möglich, da man 1. die Storys merhfach speilen kann und somit das mit der Entscheidung wieder hinfällig ist, und zum anderen müsste Anet dann in Zukunft 2 verschiedene Handlungsstränge basteln was doppelten Aufwand bedeutet…

PVE - Klassen & Lootsystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ich weiß nicht was ihr immer für Probleme mit der Gruppensuche habt.
Ich spiele Dieb und Nekro und habe keinerlei Probleme ne Gruppe zu finden. AUch nie gehabt.
Wenn man natürlich (möchte ich dir jetzt nicht unterstellen flaphy) so dumm ist und sich die Beschreibungen nicht durchliest dann ist klar dass manche einen kicken.
Da kriege ich auch immer zu viel wenn ich explizit schreibe: “Only 4k+ AP”
und dann joint da einer mit nur 1000.
Klar dass der gekickt wird, er hätte die Gruppenbeschreibung lesen sollen.
Und es sollte auch klar sein dass man als Nekro nunmal nichts in den “typischen” Warri, Guard, Ele, Mes Speedrun Gruppen zu suchen hat.
Sucht man sich halt eine die nicht ratzfatz schnell alles durchrushen will oder schreibt selbst ne Annonce…
Wie gesagt, kann nicht verstehen warum Leute da immer Probleme mit haben…

Warum werde ich zum springen gezwungen ?

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

“Das Spiel besteht leider nur noch aus Events”

Ernsthaft?? xDDDDD
Du meckerst darüber dass das Spiel nur aus Events besteht
?
Du weißt schon dass dieses Eventsystem DAS Hauptfeature des PvE ist.
Das Guild Wars 2 sich durch diese Events in der offenen Welt auszeichnet?
Und du bemängelst dieses Kernelement??? xDDD Ich kann nicht mehr. Dann geh wirklich was anderes spielen.

Und dieses “Die neue Story ist viel zu schnell durch” Gelaber geht mir langsam auch auf die Nerven. Ja, sie ist recht schnell druch, aber beachtet doch mal den ganzen AUfwand hinter dem neuen Content der jetzt rausgekommen ist.
So unglaublich Detailverliebt, die Oase ist wunderschön gestaltet, die Leylinienhöhle voller Details, die Canyons super schön, die Story ENDLICH mal erzählerisch ansprechend und spannend gestaltet. DIe CUtscenes in zunehmend toller Qualität.
Das alles bedarf unglaublich viel Programmierarbeit und dafür dass dies eine Arbeit von 2 Wochen ist finde ich es absolut toll.
Alle 2 Wochen so schöne detailreiche neue Sachen. SUPER!
Die Arbeit dahinter ist das was so viele Spieler einfahc nicht sehen und auch nicht zu würdigen wissen

Dschungelranken - Leylinientheorie stimmt nicht

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ich hege ja fest die Theorie, dass Zhaitan nie gestorben ist.
Man sah seinen Kadaver nie (außer man glitcht in Wände, aber das gilt storybedingt ja nicht^^). Man sah ihn nur in den Nebel stürzen.
Man daf dabei nicht vergessen es ist ein UNtoter Drache.
Ich bin fest überzeugt dass er nicht getötet wurde.

Lebendige Welt fühlt sich unlebendig an...

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ihr vergesst dabei vollkommen, dass man im Spiel noch absolut gar keine Ahnung davon hat, dass Mordremoth erwacht ist, geschweige denn, dass diese Ranken etwas mit Drachen zu tun haben…

Lebendige Welt fühlt sich unlebendig an...

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

GERADE da smit den Ranken aktuell finde ich super und sehr lebendig.
DIe kleinen Veränderungen in der Welt, die einfach so passieren, ohne dass jeder mit der Nase direkt drauf gestoßen wird.
Auch den Zentaur der in Trockenkuppe aufgetaucht ist gehört dazu.
FInde ich super dass jeden Tag etwas kleines passiert. Fidne ich deutlich lebendiger als
“Oh wir haben wieder Dienstag, jetzt kommt wieder eine lebendige Veränderung.”
DAS fand ich unlebendig und viel zu statisch.
SO wie es momentan läuft find ichs super. DIe Ranken attackieren nahc und nach immer mehr Wegmarken, ein Zentaur taucht auf, man bleibt gespannt.

Klar könnte man jetzt meckern warum die NPCs nicht drauf reagieren aber in meinen AUgen ist das Meckern auf hohem Niveau…

Die Ranken saugen die Wegmarken leer !

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ich finde diese “Nebenbei” Änderungen und Geschehnisse in der Welt auch ganz wunderbar. Auch ist ein Zentaur auf einer Klippe erschienen.
DAS ist für mich lebendig, jeden tag passiert eine Kleinigkeit und nicht so statisches “Oh heute ist wieder Dienstag, es kommt Veränderung”.

Dschungelranken - Leylinientheorie stimmt nicht

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Nur dann is das Video wirklich sehr ungenau, weil man sieht dass die Linie exakt durch das EIngangstor vom Reaktor durchläuft.
Sah für mich auch nicht eher zufällig ins Video geschnitten aus, Anet scheinte sich da was bei gedacht zu haben wnen sie GENAU durch die Tür läuft…

Dschungelranken - Leylinientheorie stimmt nicht

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

es wurde ja bereits herausgefunden bzw vermutet, dass die von den Ranken attackierten Wegmarken (da sie in einer Reihe die Wegmarken auf den Karten entlang gehen) sich an einer Leylinie orientieren und diese “entlang” die Wegmarken attackieren.

Wenn man jedoch sich das Video von Scarlets Ende ansieht, sieht man, dass die aktivierte Leylinie (die schlussendlich auch Mordremoth weckt) durch den Thaumanovareaktor verläuft.
Ich habe mir die Wegmarken dort angesehen und keine Ranken dort gesehen.
Also entweder folgen die Ranken einer anderen Leylinie oder diese Theorie stimmt nicht.
Nur warum sollte Mordremoth dann eine andere Leylinie wählen als die, die ihn geweckt hat???

STRG Taste dauerhaft machen???

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo.

Wenn man STRG links drückt, erscheinen ja die Namen von Gegnern, Spielern und eben auch Abbaubare Sachen wie Erze oder versteckt Items (wie aktuell die Münzen in Trockenkuppe)
Ist es möglich, dass ich die Sachen durchgehend angezeigt bekomme? Bei Gegnern und NSCs ist es in den Optionen möglich, aber für die andren Sachen?

LG
Creeven

Condition Build für PVE

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo nochmal.
also ich bin nun paar Dungeonruns gelaufen und habe Anpassungen gemacht.
Mein aktueller Stand mit Traits, Waffen Runen und Sigillen
http://gw2skills.net/editor/?fZAQRAoY6Yl8Mp5plPx3J0PNhRhwVAvnV8V3jClC-TRSAABKqHACzMip0AgjAwVKzYa/hB1EEk6PtpEEA-e

(Wobei mein Zustandsschaden im Game 1718 ist. Weiß nicht was der Buildkonstructor da falsch berechnet)
Meine Frage ist jetzt nurnoch:
Soll ich die Rüstung so belassen um überhaupt etwas an Kraft für Grundschaden zu haben oder voll auf Grausam (Vita Zähig Zust.schaden) gehen.
Und noch eine Frage:
Welche Rune? Entweder Plündern (7% der Vita auf Zustand) oder Untot (7% der Zähigkeit auf Zustand).
Mit dem aktuellen Rüstungsset Faulend macht das wenig Untershcied, es wäre ein Unterschied von glaub ich 30 Zustandsschaden.
Mit der grausamen Rüstung sähe das ganze aber deutlich anders aus, da ich damit ja mehr Zähigkeit (und somit auch Zustandsschaden hätte)
Frage dabei ist halt nur wie wichtig etwas Grundschaden von Kraft ist.
Tendiere die Rüstung zu wechseln, ohne Kraft.

Condition Build für PVE

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo danke für deine Antwort.
Werde mir nochmal ein paar Gedanken machen, war auch bisher der erste Entwurf =)
Aber die essentielle Frage die sich mir stellt:
Wa sist im PVE jetzt mehr von Bedeutung?
Die Zustandsdauer oder der Zustandsschaden?
Ich würde eher auf Schaden plädieren oder sehe ich da etwas falsch?

LG
Creeven

Condition Build für PVE

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo ich arbeite momentan einem Zustandsbuild fürs PVE.

Rüstung ist auf Faulend (Kraft Vita Zustandsschaden) Schmuck bei (Vita, Zähigkeit, Zustandsschaden) und Waffen auch bei (Kraft Vita Zustandsschaden)

Mein Build den ich erarbeitet habe:
http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAoYVlsMp5pVOxzJ0PRhMhwZuUeWutWB6cZSA-TRRAABAcCAU4BAAq6PUcgAYa/BA-e

Wobei ich da nicht so ganz bin ob der gut so ist (daher dieser Thread)
Ich habe 2 in ödliche Künste gesetzt für 10% Zustandsdauer. Zudem habe ich dann Das Gift beim Stehlen noch dabei.
Auf Support habe ich auch ein bisschen geachtet (für Dungeons etc)

Am unsichersten bin ich mir mit den Runen.
Soll ich den Untoten nehmen? (Zustandsschaden bei 6 durch Wert der Zähigkeit sehr stark erhöht)
oder lieber des Krait (Zustandsschaden “normal” erhöht, dafür 40% mehr Blutungsdauer)
Habe daher die 10% Zustandsdauer in die Traits durch Tödliche Künste eingebaut um die Kraitrune zu “ersetzen” somit hätte ich sehr viel Zustandsschaden und trotzdem Dauer (auch wenns nur 10%) sind. Habe durch Sigille aber noch 20% Blutungsdauer zusätzlich.

Dann noch etwas:
Wenn ich die des Untoten nehme, werden 7% meiner Zähgikeit auf Zustandsschaden gerechnet.
Ich habe aber (da ich dann bei der Untotenrune die 2 in Tödliche Künste habe) nur 4 Betrugskunst und 4 in Schattenkünste.
Was rechnet sich mehr? Wenn ich 6 in Betrugskunst setzen würde für mehr Zustandsschaden oder wenn durch die Rune der Zustandsschaden durch die Zähigkeit hochgerechnet wird?
Hoffe ihr versteht was ich meine xD
(Oder soll ich 2 aus Akrobatik rausnehmen und auf Betrugskunst setzen PLUS die Untotenrune?)
Ihr seht ich brauche Beratung xD Es gibt so viele Möglichkeiten

LG
Creeven

WvW Newbies- Gnade vor Recht?

in WvW

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Ich lese hier immer “alles ist voll mit roten Namen” “ich konnte nix mehr sehen” etc…
Blendet ihr die Nmaen nicht aus?
Ich fand das überaus störend immer diese Namensbalken über den Köpfen zu haben, im Zerg war es grauenvoll und bei Feinden auch.
Ohne ist es nun viel angenehmer udn wenn man mal gucken möchte ob da hinten ein feindlicher Gegner ist, drückt man STRG und kriegt es angezeigt…

GW2 Expansion 2015

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Wartet mal die Gamescom ab, vielleicht kündigt Anet da ja überraschenderweise etwas an ^^

SPOILER!?!?!! Das Zimmer in "Wohlstand"

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Natürlich gibt es 6 Alt-Drachen, das ist aber doch schon seit Gw1 bekannt.
Zhaitan
Kralkatorrik
Jormag
Mordremoth
“Bubbles”
Primordus

Bisher sind nur Kralkatorrik, Zhaitan, Primordus und Jormag erwacht, nun halt noch Mordremoth dazu.
Über “bubbles”, also den Tiefseedrachen weiß man ja selbst noch nichts. Nur dass es ihn gibt.

Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Also der Erfolg in der 2. Storyinstanz mit dem JP. ALter Falter der war echt schwer. Umso mehr freute ich mich als ich es geschafft hatte.
Jedoch: Das sind die beiden schwierigsten Erfolge der Storyinstanzen bisher, WARUM geben gerade diese beiden nur 1 Erfolgspunkt, anstatt 5 wie die anderen xDD Das war dann minimal etwas demotivierend xD Egal… Kleinigkeiten….

Meine Meinugn zur Zukunft der Karte:
Egal ob sie noch erweitert wird oder nicht sieht die Zukunft der Karte folgenermaßen aus in meinen Augen:
Schaut euch nur mal an, welche Karten der Welt noch gut besucht sind: Die mit Weltbossen, (Gildenmissionen) oder Farmspots.
Karten wie bsp Wandererhügel oder Flammenkammsteppe sind so gut wie kaum besucht (auch wenns da Gildenmissis gibt).
D.h.: Soll die Karte weiterhin besucht bleiben, sollten solche Events eingeführt werden, denn auch die schönste Mechanik und die schönste detailrecihste Map ist irgendwann totgespielt, wenn es keine massenanziehenden Events dort gibt.

Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Diese Erwartungshaltung, die manche Spieler an den Tag legen finde ich unglaublich!
Erstellt IHR in 2 Monaten doch mal ne Map (so groooß udn riesig wie ihr es euch wünscht!) mit genau so vielen kleinen Details, versteckten Inhalten, verwinkelten Orten etc!
Zudem darf dabei nicht vergessen werden, dass jeder Stein und jedes Plateau exakt bemessen plaziert sein muss auf der Map, damit die Abstände genau mit den Sprunghöhen der Chars etc. zusammenpassen.
Also erstellt ihr mal eine nahezu fehlerfreie Map in “Releasegröße” in nur 2 Monaten PLUS Storyinstanzen und Skripte dazu!!!! Meine Güte….

Ich persönlich finde die Map großartig. Ja sie ist klein, aber sie hat viele Ebenen, wodurch sie “Laufgefühlsmäßig” und unternehmensmäßig größer wird.
Sie hat herrlich viele kleine Details und versteckte Orte, viele schöne Events und schicke Mechaniken und knifflige Rätsel. Genau so wie ich mir eine Karte wünsche.

Doch noch mehr positiv überrascht hat mich die Story! In Staffel 1 habe ich noch drüber gemeckert, doch inzwischen finde ich hat Anet ganz viel Liebe und Arbeit dareingesteckt. Sie hat mir sehr viel Spaß gemacht, läuft “realtime” ab (nicht diese blöden Dialogfelder) und war mal nicht nach 2 Minuten durchgespielt. (Dass man jetzt für ein 2 Wochenupdate keine Stundenlange Story erwartend arf, sollte klar sein)

Wer sich die Dialoge durchliest und nicht nur durchrusht, erfährt unglaublich viel Hintergrund und Vorgeschichte zu Staffel 1 und Scarlets Zimmer war wirklich sehr spannend.
BESTES war der Schminktisch von Scarlet mit den künstlichen Blütenhaaren und Rox die davor stand und sagte: “Na jetzt wissen wir immerhin woher sie diese komische Frisur hatte” xDDDD Herrlich!

Endlich gibt es auch wieder Erfolge zu farmen (leider keine Metaerfolge mehr) und die neuen Masken finde ich super.
Ich für meinen Teil bin sehr begeistert von dem Update, ein super Start für Staffel 2 und bin gespannt was Anet da noch so alles aus dem Hut zaubert.
GROßES GROßES LOB ANET!!!!!

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Das ist deine Einschätzung.
Ich spiele ebenfalls DIeb seit Release und ja er wurde generft, aber nein ich habe keine Probleme damit.
Es ist jetzt eher etwas ausgeglichener finde ich. Mal gewinne ich, mal der Gegner, je nachdem was er spielt.
Und es gibt noch genug Situationen wo ich selbst von einem DIeb aus dem Hinterhalt attakiert werde und keinerlei Reaktionszeit habe:
Dieb taucht auf, zack zack TOT!
Das geht so ultimativ schnell, da kann ich nicht behaupten dass der Dieb zu stark generft wurde.
FInde es zur Zeit sehr ausgeglichen mit den Klassen, ich komme gegen alle Klassen gut an (manche mehr, manche weniger) aber da ist keine bei wo ich sagen würde, die packt mein Dieb nicht.
Auch bei Bunker Guards oder Bunker Eles. Alles möglich. Was muss halt nur wissen wie, und ich finde das ist der Punkt an der Sache.

Spekulationen zu neuen Screenshots auf Tumblr

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Wenn und wirklich der Albtraumhof in Season 2 das Leben schwer macht, dann sag ich nur die armen Sylvari. xD
Erst Scarlett, dann der Albtraumhof.
Der Rassismus gegen Sylvari in Tyria ist ja jetzt schon zu spüren, dann wird dieser ja nur noch angefacht
Irgendwann gibts Revolte :P
Bin gespannt

Sigille und Runen - Frage zu Condi-Build

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Seit wann ticken die nurnoch 1mal pro Sekunde?
Dachte es wäre nur die Anzeige der Blutung geändert wordne nicht der “Ticker” an sich,
denn früher tickten die Blutungen nur so dass es ein wahrer Springbrunnen war.

(Zuletzt bearbeitet am von Creeven.8301)

Sigille und Runen - Frage zu Condi-Build

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo,

ich errichte mir grad ein Condition Build fürs PvP/WvW mit Blutung.
Jetzt ist meine Frage:
Die Rune des Krait hat +20% Blutungsdauer auf Platz 6.
Ich habe aber ein Sigill der Qual (Blutungsdauer +20%)
Stacken die beiden EIgenschaften, sodass ich dann +40% Blutungsdauer habe?
Wenn nicht, wäre die Rune ja recht sinnlos. Werd ich ne andere benutzen.

Und: Habe noch ein Sigill der Heftigkeit drin (+5% Schaden)
Gilt der Effekt nur für direkten Schaden oder auch den Zustandsschaden?

Was würdet ihr mir anstelle von Heftigkeit empfehlen? Suche zur Zeit noch eine Alternative dazu (nicht zu teuer).
Anzumerken: Der Dolch wird auch für meine Bersi-Skillung benutzt, sollte also kein Sigill nur für Zustände sein (switche die Stats dann immer um)
Aber was bietet sich da noch gut an?

LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Oh man da hab ich ja was losgetreten mit dem Sandsturm-Wettereffekt xDD
Dabei wars doch nur ne kleine Überlegung was nett wäre in meinen Augen xDD
Ich merke man sollte vorsichtig mit solchen Äußerungen hier sein

Und jetzt rumzumeckern weil das Sanktum zerstört wird und es ja angeblich nicht zur Geschichte gehört:
Da muss ich sagen, dass so etwas nur Spieler sagen können, die sich bisher keine Mühe gegeben haben die Hintergrund-Story mitzukriegen.
Dem ersten Fest der 4 Winde konnte man schon entnehmen, dass die Zephyriten etwas mit Glint zu tun haben und ihre überbliebenen Kristalle benutzen.
In diesem Fest der Winde haben die Zephyriten eine geheimnisvolle Ladung transportiert über die jederman stillschweigen wollte.
Vermutungen wurden da laut dass es Glints Nachwuchs o.ä. sein könnte (aber das waren nur Spekulationen)

Aber eben aus dem Grund DASS man noch nichts weiß. Warum schon wieder Gemecker?
Weißt du ob das alles nichts mit der Story zu tun hat
? NEIN!!!!
Du hast keine Ahnung was die Zephyriten transportiert haben, was es wert war sie anzugreifen und was das alles mit der Geschichte der 2. Staffel zu tun hat.
Wartet doch einfach mal ab und lasst es auf euch zukommen.

LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Nicht das Sanktum zerstören :O
Och neee xD Sooo schön gewesen… Werd ich meine Miniatur vom Sanktum in Ehren halten ^^
Aber sher guter Trailer der genau das zeigt was in einem Trailer drin sein sollte.
Ein Happen Story, neue Eindrücke der neuen Welt aber nie zu viel. Perfekt!
Freue mich riesig und die Ladung der Zephyriten, na ich bin mal gespannt.
Aber diese “Wettereinflüsse” mit dem Sandsturm fänd ich echt cool. So von Zeit zu Zeit muss man ein versteck aufsuchen sonst reisst einen der Sturm mit oder gibt einem einen Debuff was weiß ich.
So wirkt das Areal dann etwas lebendiger ^^
Freue mich riesig =)

Zu wenig Schaden - PVE-Bersi Build

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Nein full Bersi ist nicht meins. Das hatte ich zuvor bereits ausprobiert.
Daher hatte ich die Göttlichkeitsrunen für (damals noch) 9 Gold p.St. ja gekauft damit ich etwas mehr aushalte, weil Full Bersi nicht 100% meins ist. Wollte eine leichte Hybridlösung haben.
Nur seit dem Feature (wie auch bereits erwähnt) sind die Runen schelchter geworden daher suche ich nun nach einer Alternative

Zu wenig Schaden - PVE-Bersi Build

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Aaach, jetzt blick ich durch.
DIe Stats der Runen addieren sich. Hatte bisher gedaht, mit jeder neuen Rune erreicht man die nächste Wirkungsstufe (also +100 Kraft, anstatt +60 Kraft) ah, verstanden, danke =)
Ja dann leuchtet das mit den Gelehrten-Runen tatsächlich ein.
Und wenn ich dann meinen Schmuck auf Kraft, Präzi Vita (muss dann da ja wieder die fehlende Präzi raushauen^^) ausrichte, gibt mir das keinen zu großen Malus (weil cih meinen bisherigen Bersi Schmuck dann ersetze?)
Sry wenn ich jetzt so viel frage, aber da die Sachen alle doch recht teuer sind, will ich nicht auf gut Glück iwas kaufen und bin hinterher nicht zufrieden…

(Außerdem was bietet sich mehr an, Vita oder Zähigkeit nehmen?)

Und noch was: Habe auf meinen beiden Dolchen jetzt das Heftigkeitssigill. So wie ich das grad gelesen habe, wirken beide Sigille aber nicht gleichzeitig? Also hab ich grad nicht die erhofften 2x +5% Schaden sondern nur 1mal, weils beides das gleiche Sigill ist?

Dual Pistol finde ich persönlich im PVE sehr nützlich. Fürs PVP/WvW wenige,r aber fürs PVE sehr, aufgrund der vielen Bosse die man einfach kaum melee machen kann udn Bogen macht im Singletarget deutlich weniger Schaden als die Pistolen

(Zuletzt bearbeitet am von Creeven.8301)

Zu wenig Schaden - PVE-Bersi Build

in Dieb

Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

Hallo nochmal. Ich habe grad mal im Forum hier gefragt ist wie da smit den Werten bei der Göttlichkeitsrune aussieht:
Also es sind +78 auf alle Werte.
Die Gelehrten Rune steigt Wildheit aber nur um 65 und Kraft auf 100 (Differenz von 22 im Gegensatz zur Göttlichen)
Mag sein dass ich was übersehen hab, aber da ist die Göttliche doch eig doch nicht so schelcht, da sie ja Präzi mithochstackt und Wildheit mehr als die Gelehrten…