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Ist Dieb viable im Dungeon?

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Dieb ist eine der Top-Klassen in Dungeons. Brutalen Schaden und ewigen Stealth, der fast überall nützlich ist.

Dafür ist die Klasse, genau wie zB Elementarmagier, dank ihrer geringen HP recht schwer zu spielen.

Mein Tipp: Schau dir Guides zu Dungeons an oder such Leute die sich die Zeit nehmen dir diese beizubringen.

Wo gibt’s denn vernünftige Dungeon Guides für nach dem September Patch? Habe bisher welche gefunden, davon erklärt aber keiner irgendwas außer dem Skillbuild, den ich dann auch so übernommen habe.

Ist Dieb viable im Dungeon?

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Guten Tag,
Ich spiele mittlerweile seit recht lange ’nen Dieb und mache seit einiger Zeit regelmäßige Dungeon- und Fraktalruns und habe ’n Problem.
Ich komme mir einfach komplett useless vor, ich liege viel zu oft am Boden und bringe, bis auf Blind, nichts mit für die Gruppe.
Spielen tue ich mit DD/SP und Shortbow zum skippen, außerdem 6/6/0/0/2 und einer Bersi Rüstung mit Gelehrten Runen.
Also Utility Skills habe ich meistens Schattenversteck, Schattenzuflucht, Siegel der Beweglichkeit und Dolchsturm dabei, den 3. Utility wechsel ich immer durch.
Mir ist klar, dass es zum größten Teil daran liegen könnte, dass ich einfach schlecht bin, aber ist Dieb denn viable in Dungeons oder lohnt es sich er für sowas auf was anderes zu rerollen?

mfg,
Kecko

PvE Bomben/Werkzeug-Kit Build

in Ingenieur

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Heyho,

Ich möchte mein Ingeneur möglichst effektiv in PvE/Inis und Fraktale spielen können, ich habe großen gefallen am Werkzeug- und dem Bombenkit gefunden.
Bin momentan erst lvl 20 und habe auch noch etwas Probleme mit dem Heilturm, die Mobs greifen den Heilturm immer zuerst an und dann erst mich, somit verliert der Heilturm am nutzen… Das Elixier will ich nicht benutzen, da mir die Heilung zu wenig ist.
Die neue Heilung hab ich noch nicht testen können. o:

Das wär mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpkr9ZxmKseNSaBFqpC6XEi6+5KOhAA-TRBBwAAuAA4U/JlOii7PU4BAAA-e

Gibt es iwie noch Verbesserungsvorschläge oder ist das gut genug so? o:

Erstmal Hallo,
Ich glaube du hast den Nutzen des Heilturmes etwas missverstanden.
Bei dem Heilsturm geht’s nicht darum, dass er dich dauerhaft heilt, solange er da rumsteht, sondern dass du ihn als burstheal benutzt.
Sprich du setzt den Heilturm (kriegst nen Heilungsschub), überlädst ihn dann (sprich die Heiltaste nochmal drücken, kriegst nochmal ‘n heal und es werden Zustände entfernt, außerdem droppt der dabei noch n Wasserfeld) und dann lässt du ihn entweder sofort explodieren (mit f1, was dir nochmal n Heilungsschub gibt durch Komboende Explosion im Wasserfeld), oder du baust ihn wieder mit ’f’ ab, damit er weniger cooldown bekommt.

Ansonsten kommt es beim Leveln erstmal nicht darauf an, was du skillst, oder welche slotskills du benutzt, beschäftige dich damit erst ab lvl.80, voher genieße einfach das Erkunden.

Dennoch würde ich zum Leveln mindestens 2 (oder auch 3) Kits mitnehmen, damit du dich schon mal daran gewöhnst, viele Waffenkits zu benutzen.

Sonst steck deine ersten beiden Eigenschaftspunkte unbedingt in Werkezuge und hol dir den Trait ‘Flinke Werkezuge’, damit hast du dann für’s Leveln dauerhaft Eile, was ziemlich angenehm ist.

Dann viel Spaß von mir beim Erkunden und komm wieder, wenn du Level 80 erreicht hast :P.

mfg,
Kecko

[Video] - Danke Zojja

in Fan-Inhalte

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallo,
Da ich seit ein paar Tagen meine persönliche Geschichte nicht weiterführen kann, da, so glaube ich, eine bestimmte Asura und ihr vermaledeiter Golem andere, arme, kleine Asura töten und somit die Quest nicht weitergeht, habe ich mich mal an ein Videoschnittprogramm herangewagt und was kleines zusammengeschnipselt, was das ganze zusammenfassen soll.

Kritik ist natürlich erwünscht.

mfg,
Kecko

Asura Storyquest 'Unwillkommene Besucher' Hilfe!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich frag mich auch wieso das nur bei ein paar Leuten passiert, es hat ja wohl schon bei mehr als genug Leuten geklappt.

Asura Storyquest 'Unwillkommene Besucher' Hilfe!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallo,
Ich bin gerade mit meinem Asura Ingenieur dabei meine persönliche Geschichte zu machen und bin gearde bei der Quest ‘Unwillkommene Besucher’, in der man in ein Asura Labor eindringen muss, um Teyo zu töten und anschließen den letzten Teil des Artefaktes zu bergen.

Ich bin nun zum 3.Mal in der Quest drin und hänge immer beim gleichen Punkt fest.
Komtm es nämlich zum Kampf gegen Teyo, wird sie unverwundbar, wenn sie auf 1 LP sinkt, allerdings wird sie danach von dem Golem ‘Meister Funkel’ umgebracht und meine Quest buggt rum.
Der Punkt ‘Besiege Teyo’ ist nicht abgehakt, sondern läuft laut Spiel noch weiter und trotzdem ploppt ein neuer Punkt auf, dass ich von Teyo’s Labortisch das Artefakt holen soll, über dem auch ein grüner Marker ist.
Allerdings kann ich weder das Artefakt finden noch mit Teyo interagieren, über Google finde ich auch nichts.
Im Anhang sind noch n paar Bilder, die das ganze dokumentieren.
Ich hoffe irgendwer kann mir helfen :c

mfg,
Kecko

Attachments:

Mein PvE Build:

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Also…du hast bei deinem Build auf PvP gestellt…ist es jetzt trotzdem PvE oder wie.
Für Strahlungsfeld hat Dieb auch zahlreiche bessere Slotskills…außerdem…es kommt mir so vor, als würden 2 sher wichtige Sachen fehlen /:

Kleiner Tipp: Es gibt Stats und da gibt’s lustige 6-eckige Dinger, die tolle Sachen machen.

Die Klassen und ihre aktuellen Rollen - Aufklärung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Und was willst du jetzt wissen o:?
Hast doch eig. alles selbst aufgezählt

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich find die neue SAB echt super!
Hab mit nem Kumpel es jetzt bis zu Welt 2 Zone 2 geschafft, sind dann da aufgrund fehlender Leben quasi gewiped c:
Hat irgendwer ’n Tipp gegen diese Assassinen mit den Schwertern, bei denen haben wir glaube ich die meisten Leben verloren…und bei den Pfeilfallen, wobei es da eher Unachtsamkeit war denn der Box selbst.

Das Einzige was mich stört ist, dass man sich pro Tag nur 2 Münzen problemlos holen kann (Welt 1 Zone 1 und 2, bei den andern verlieren wir immer noch Leben xD), man hätte wenigstens noch Münzen looten können in den Bosstruhen /:

mfg
Kecko

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Mein Dieb - Was mache ich falsch ;_;

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Es geht um Dungeons, im WvW spiel ich was anderes^^
In Dungeons spiel ich natürlich in ’ner Gruppe^^…außerdem…wie soll ich denn mit full zerker auf 10-12k kommen, die 300Power aus DA machen doch keine 4-6k Damage aus oO.
Mehr Power oder Crit Dmg bringt zerker Rüstung auch nicht…

Mein Dieb - Was mache ich falsch ;_;

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich hab Anubarak’s Dagger/dagger Backstab Build benutzt, da is auch nix in DA drin D;

Mein Dieb - Was mache ich falsch ;_;

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallu,
Ich spiel sehr gerne einen Backstabdieb mit Walkürenequip und lese die ganze Zeit was von mind. 10k Backstabs und so weiter.
Bei mir sieht die Realität etwas anders aus…ich komme maximal auf 6k und kann mir nicht vorstellen, dass ich mit 3 aufgestiegenen Schmuckteilen auf meine 10k komme :c.

Hier mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYVlUmaPHdy4E95Ex2jhqTiyzooOt/wVB-jgyAYLI8VAJIQUBg0XR0Y7DFRjVtgpMVU1uB2dsoVA-e

Könnt ihr mir sagen, was ich falsch mache?

mfg
Kecko

Heilige Dreifaltigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Im Prinzip sind die Bossmechaniken ja gar nicht so schlecht. Bloss finden die Spieler immer wieder Wege, sie auszuhebeln, siehe Lupicus. Da muss nachgebessert werden, aber das braucht scheinbar Zeit.

Ich frage mich, wann Anet wirklich mal begreift, dass die Dungeons allesamt nen Rework brauchen…ach warte, haben die nicht mal vor paar Monaten ’n Dungeon Rework angekündigt?
Hab davon noch nicht so viel mitbekommen, außer, dass man jetzt während des Kampfes nich mehr respawnen kann und die Bosse in Inis bald kein Geld mehr droppen…

GG WP, dafür haut Anet lieber Lebendige Geschichte raus (Wobei man sagen muss, dass Basar der 4 Winde echt gelungen ist mMn).

Ich finde die Bossmechaniken übrigens garnicht mal so gut, weil die Bosse einfach viel Leben haben und 1-3 krasse Angriffe, die einen onehitten, wenn man nicht dogdet.

Das wars, unter interresanten Bossmechaniken stelle ich mir sowas, wie die F&F Ini vor, mit dem Endboss und dem Asura Zwischenboss.

€dit:
Der einzige gute Support im PvE is übrigens Dämätsch und Elan, das wars.

Krieger zu stark - Balance down

in Krieger

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich wäre dafür, einfach alle Klassen zu entfernen, geben ihr als einzige Waffe ’n Großschwert und fertig.
Die Klasse wird dann auf full zerker gespielt, alles andere hält einen eh nur auf.

Meiner Meinung nach hat Anet das Klassenbalancing im PvE vollkommen verkackt, was ich allerdings auch verstehen kann, da sie ein System einbringen wollten, dass jede Klasse alles kann.
Durch das Dodgen geht die Mechanik aber den Bach runter.
Mittlerweile is Gw2 fast schon 1 Jahr draußen und es wurde am PvE noch nix geändert, ich warte auch immer noch auf die Dungeon-Reworks…

Zum Klassensystem rerollen isses jetzt wohl auch zu spät, mal gucken ob Anet PvE noch in Griff bekommt, oder wir bald nur noch 4 Krieger + 1Mesmer, alle full zerker sehen, die Lupicus in 20 Sekunden legen…

Auszählung der Stimmen

in Mörderische Politik

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Stimmt, eigentlich könnte Anet uns einfach nur vorgaukeln, dass diese “Lebendige Geschichte” lebendig ist und einfach sagen: “Person X hat die Abstimmung gewonnen.”
Dann is der “Content” schon vorproduizert und Anet spart sich Arbeit und lässt uns glauben, wir hätten Einfluss auf das Ergebniss.

Mein Build (Dungeons), Bitte um Kritik!

in Krieger

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Darf ich fragen, wieso du in der Offhand bei der Axt ’n Schild hast?

Mein Build (Dungeons), Bitte um Kritik!

in Krieger

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich hab halt schon voher nen Shoutkrieger gespielt, aber auf GS eben mit 20/20/0/30/0.
Da mir GS halt mit 100k zu unmobil is, wollte ich das ganze Shoutgedöns mal auf mehr “mobilen” Schaden ausrichten…dabei ist das hier rausgekommen :P.
Die Rüstung und Schmuck is halt der selbe, wie bei meinem GS/Rifle Shoutkrieger, einzig die Traits und Waffen sind jetzt halt stark abgeändert, mal gucken wie ich mit dem Build jetzt so schlage, leider kann ich das selbst schlecht beurteilen, wenn ich jetzt mit irgendner Gruppe Arah oder Fraktale mache, was jetzt nützlicher ist^^.

Klar kann man alles spielen, was Spaß macht.
Ich bin aber einer, der auch nen Build spielen will, der nützlich is und nicht mit ner 0/0/30/30/0 Skillung und Schwert/Schild+Gewehr rumrennt, auch wenns ihm krassen spaß macht.

Mein Build (Dungeons), Bitte um Kritik!

in Krieger

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallöchen,
Nachdem mir der Großschwert Krieger zu langweilig wurde und ich auch in den Fraktalen und in nichtfzdungeons langsam merke, dass das Großschwert nicht gerade die Waffe der Wahl ist (Zu wenig Mobilität, weil 100k) habe ich mich nun mal selbst an ’n Build gewagt und wollt ihn euch mal “vorstellen”, damit ihr in fröhlich zerpflücken könnt und mir Verbesserungsschläge geben könnt.

Hier gehts zum Build

Der Sinn dieses Build ist eine hoffentlich gesunde Mischung aus Damage und Gruppensupport. Dabei legt er auch sehr viel Wert auf Zustandsentfernung und das bestmögliche Ausnutzen des Adrenalins!

I. Wieso die Axt und keine andere Waffe in der Mainhand?
Meiner Meinung nach bietet die Axt guten Damage und ist dabei auch sehr mobil, einfach aus dem Grund, dass man sich während des Damageoutputs auch bewegen kann, außerdem bietet die Axt noch einen guten Verwundbarkeitsskill und einen guten Burst auf der F1 (Ausweiden).

II. Und wieso denn das Kriegshorn in der Offhand und nicht, wie die meisten, ’nen Streitkolben?
Vergleichen wir dazu doch einfach mal die beiden Waffen:

Kriegshorn
-Gruppeneilebuff
-Elanbuff für die ganze Gruppe
-Cripple, Root und Kühle remove
-Mit dem IX Trait nochmal 2 Zustandsentfernungen, dazu wandelt es ’nen Zustand in einen Segen um
-Mit der 5 seit einiger Zeit ’n Explosionskomboende

Streitkolben
-Mehr Verwundbarkeit
-Ein AoE Knockdown, der jedoch nicht auf Bosse wirkt

Merkt ihr was, für mich bietet das Kriegshorn einfach viel mehr Support, dann verzichtet meine Gruppe bestimmt auch gerne auf 16% mehr Schaden durch die Verwundbarkeit vom Streitkolben.

III. Und wieso hast du den Langbogen als 2. Waffenset gewählt?
Erstens haben wir dadurch ’ne Rangedwaffe, falls es mal brenzlig wird und wir uns etwas aus dem Meele Geschehen zurückziehen müssen, bis unserer Heal wieder ready ist.
Allerdings bringt er auch gute Skills mit und einen guten F1er Skill (Brandschuss) und da dieser Build auf ganz viel Adrenalin aufbaut, werdet ihr ihn auch sehr oft benutzen.
Desweiteren haben wir ganz viel Brennen, ’nen Blind, Immobilize+6(!) Stacks Blutungen und nen AoE Explosionsnuke.
Das Gewehr habe ich deswegen nicht genommen, weil es erstens kein AoE hat und zweitens die Blutung von den Gewehrangriffen stärkere Blutungsstacks der Gruppe überdecken würde.
Eigentlich widerspricht der Langbogen meinem Equip und meinen Traits, weil wir auf unter 200 Zustandschaden kommen, trotzdem mag ich den Langbogen echt und durch dadurch, dass die 5 vom Kriegshorn nun auch ein Explosionsende hat, können wir mit unserm Feuerkombofeld (Brandschuss) und unserer 3 (Bogenschuss) 2x Bereichsmacht buffen.

IV. Und wieso hast du jetzt genau DIESE Traits gewählt?
Bei den Traits bin ich mehr ehrlich gesagt noch etwas unsicher, aber deswegen will ich euch diesen Build ja auch “vorstellen” damit ihr ihn zerpflücken und mir Tipps geben könnt^^

Stärke 10 Punkte
-Mehr Kraft und mehr Zustandsdauer für unsere Verwundbarkeit und Schwäche.
-5er Minortrait: Ist nice-to-have, aber recht nutzlos.
-V Maiortrait: Da wir mit diesem Build IMMER viel Adrenal haben sind ein paar Prozent Damage nie verkehrt^^.

Waffen 10 Punkte
-Mehr Präzision für krasse critZ und etwas Zustandsschaden für unseren Langbogen.
-5er Minortrait: Wenn wir krass critZen haben wir ne 33% Chance noch Blutung hinzuzufügen, was auch nice-to-have ist aber auch nutzlos, weil wir keinen Zustandsschaden haben.
-V Maiortrait: Bei jedem krassen critZ ’ne 33%tige Chance auf mehr Verwundbarkeit, was will man mehr!

Verteidigung 0 Punkte
-Wir wollen nicht tanken, sondern Damage austeilen!

Taktik 20 Punkte
-Mehr Lebenspunkte und Segensdauer für unsere ganzen Segen, die wir so haben!
-5er Minortrait: Mehr Zähigkeit beim Wiederbeleben?! YESCH…naja es ist eigentlich vollkommen nutzlos…
-V, oder VI Maiortrait: Hier bin ich mir echt nicht sicher, da ich nicht weiß, WIEVIEL Schaden man denn durch den VIer Trait bekommt, deswegen hab ich im Moment den Ver Trait drinne, da wir eh immer ein Banner dabeihaben!
-10er Minortrait: Naja…ich glaube, dazu muss ich nichts sagen.
-IX Maiortrait: 20% weniger Cooldown auf unserem Kriegshorn und wir entfernen damit auch noch Zustände und wandeln diese auch noch in Segen um…BESCHT!

Disziplin 30 Punkte
-Mehr critZ Damage und mehr Damage auf unseren F1er Skills, die wir so ziemlich durchspammen.
-5er Minortrait: Wir kriegen jedesmal, wenn wir die Waffen wechseln, Adrenalin und da wir die Waffen auch alle 5 Sekunden wechseln und unsere Adrenalinskills durchspammen…ist es ein echt guter Minotrait.
-IV Maiortrait: Wir haben 2 Rufe in unsere Skilleiste drin und kriegen dafür Adrenalin, ich denke ihr wisst, was das heißt :P.
-15er Minortrait: Waffenwechsel auf 5 Sekunden gesenkt?! Was will man mehr, wenn man wie ein Verrückter die Waffen wechseln will für mehr Adrenalin und…ALLES!
-V Maiortrait: (Ja ich mag die Ver Traits!) Mehr critZ für mehr Adrenalin, ist gebongt.
-25er Minortrait: Für jeden Waffenwechsel Macht bekommen? Ihr wisst was das heißt. <(^-^)< >(^-^)>
-XI Maiortrait: Mehr F1er Skills und weniger Adrenalinverbrauch auf F1er Skills?
YESCH.

V. Unsere Slotskills
Healskill: Heilende Woge
Da wir, wie schon so oft erwähnt, Massen an Adrenalin haben ist es der beste Heilskill, den wir je bekommen könnten.

7er Skill: “Für höhere Gerechtigkeit!”
Generell verachte ich jeden Krieger, der diesen Ruf nicht drin hat, Permanent 3 Stacks Macht und Wut, außerdem entfernen alle Rufe durch unsere Runen des Soldaten auch einen Zustand (Einen Zustand von jedem, der in Range ist versteht sich…nicht nur einen von sich selbst)

8er Skill: “Auf mein Zeichen!”
MOAR Verwundbarkeit und Zustand entfernen; gg wp

9er Skill: Banner der ~
Eigentlich ist es egal, welchen Banner ihr mitnehmt, wichtig ist nur, dass ihr irgendeinen Banner mitnehmt, da wir jedoch durch den Ver Waffen Trait und durch den Disziplin Baum von krassen critZ profitieren bevorzuge ich den Banner der Disziplin.
Man kann sich aber auch gerne der Gruppe anpassen und ’nen anderen Banner mitnehmen.

Elite Skill, oder auch Skill 0: Siegel der Rage, oder Kampfstandarte
Sucht es euch aus, ich bevorzuge das Siegel der Rage, da es mehr Macht, Wut, oder wenn man es nicht aktiviert mehr Adrenalin gibt.
Die Kampfstandarte ist jedoch bei Encountern, wo man vorallendingen Stabilität braucht wohl die bessere Wahl (außerdem rezzt es noch Gruppenmitglieder, die im Downstate sind)

VI. Ausrüstung
Als Rüstung habe ich mich für eine Mischung aus Berserker- und Ritterteilen entschieden, somit habe ich auf dem Helm, der Brustplatte und der Hose Ritterstats drauf und auf Schultern, Handschuhen und Stiefeln Berserkerstats.
Dies ermöglicht einen gesunden Ausgleich zwischen Damage und Überleben.
In allen 6 Teilen sind die Überlegenen Runen des Soldaten drinne und zwar für den 6er Effekt, dass Rufe Zustände entfernen (was Unterwasser leider nicht wirkt…).

Auf den Waffen habe ich überall Berserkerstats drauf.

Als Schmuck habe ich Ritteringe mit Smaragdjuwelen und den Rest Berserkerzeug mit Rubinjuwelen, für nochmals eine Mischung aus Damage und Überleben!

VII. Spielstil
Der Spielstil, oder auch die ROTA ist wesentlich actionreicher als beim Großschwert.
Ihr wechselt, wann immer möglich, die Waffen und pumpt eure Skills raus.
Achtet hierbei darauf, dass ihr euren Bogenschuss und euren “Ruf zu den Waffen” möglichst nach und in euren Brandschuss setzt, für Bereichsmacht.
Und nicht vergessen, sobald ihr volles Adrenalin habt, haut es raus, wir haben eh genug davon :P.
Achja, bleibt immer schön in Meelerange, auch wenn ihr auf Langbogen gewechselt habt.

VIII. Abschlusswort
Erstmal danke an alle, die sich diesen Build bis zum Ende durchgelesen habe.
Ich rufe euch nun dazu auf, ihn euch anzugucken (auch gerne noch im Buildkonstruktor, falls die genauen Effekte von ein paar Traits aus dem Text nicht hervorgingen) und ordentlich zu zerfetzen!
Übt Kritik und seid damit nicht zimperlich, gebt mir Verbesserungsvorschläge, damit ich den Build weiter ausarbeiten kann, oder probiert ihn einfach mal selbst aus, denn eins kann ich euch sagen: Er macht verdammt viel Spaß

Bis dahin, euer Kecko!

Die Frake der Skillung...

in Krieger

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hi,
endlich…nach fast 2 Monaten ist mein Krieger nun fast auf lvl.80 (75 atm) und so langsam sollte ich mir mal Gedanken über meine Skillung machen, da ich fürs Leveln eher den dröfltausendsiegelgroßschwertfaceroll Stil bevorzugt habe.

Da sich dieser aus Erfahrung in Instanzen allerdings nicht rentiert suche ich ne gute SKillung.

Dabei bin ich mehrfach auf den Shioutkrieger gestoßen, von dem ich auch sehr angetan bin, dazu habe ich allerdings ein paar Frage, die mir hoffentlich beantwortet werden können:
-Welche Waffensets sollte man mit nem Shoutkrieger mitnehmen?
-Gibt es auch ne Skillung mit Axt/Schild ;_;? Weil Axt und Schild sehen einfach so verdammt geil aus -
-Da ich auch öfter mit nem Waldläuferkumpel etwas im WvW rumstreife und wir mal Dolyaks oder Wachen überfallen noch ne Frage: Gibts nen Axt/schild build der sowohl fürs WvW zum zuzweitumhertsreifen und auch für Fraktale/Instanzen geeignet ist, bzw. gibt es überhaupt so einen Build?

Wenn ihr was habt, dann immer raus damit, Traitskillungen und Equipvorschläge sind auch erwünscht!

mfg
Rytmaw

Krieger Rüstung für Charr o:?

in Charr

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hi,
Da ich langsam auf die 80 zuschreite (lvl.72) überlege ich mir, was ich mir denn für ne Rüstung zulegen soll.
Allerdings weiß ich einfach nicht, was für ne Rüstung ._.
Deswegen frage ich euch, postet mal euren Charr Krieger oder auch Wächter mit ihrer Rüstung und schreibt dadrunter welche Rüstugnsteile ihr da anhabt, damit ich vll. mal gucken kannm, was mir so davon gefällt.

Waffentyp nicht von Eurer Klasse verwenbar.

in Vorschläge

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Genau und dann renne ich demnächst mit meinem Krieger mit nem Legendary Stab rum..
Wieso?
Naja, damit man sieht, was für ne coole Sau ich bin, wenn ein fettgerüsteter Krieger mit nem Stab afk in der Stadt rumsteht.
Ich meine, wenn du es nur haben will, weil es schön aussieht, was willste in Gw2 denn dann den ganzen Tag machen?
In Löwenstein rumposen?

Volunteer ... nicht übersetzt.

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Also ich und ich denke auch viele Andere sind sehr froh, dass der Titel Volunteer anstatt Freiwilliger heißt…du musst nämlich zugeben, dass sich Volunteer besser als Freiwiliiger anhört.

Ausweichen mit dem Dieb

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Außerdem wird man auch “verzerrt” wenn man Herzsucher (die 2 vom dolch) macht, sojnst kommt es halt auf ads Volk glaube ich an, wie die grafische Darstellung beim Auswiechen aussieht.

mfg
Keçko <3

Die ewige Frage der Klasse :c!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hi,
Kurz mal was zu mir, ich spiele jetzt seit Oktober Guild Wars 2 und habe bisher folgende ruhmreiche Sachen erreicht:
-Nen Asura Dieb auf lvl.62…(hatte zwishcnedruch ne 3wöchige HoN Pause und kam danach mit meinem Dieb garnicht mehr klar :c)
-Geschätzte OVER 9000 Chars, die so ungefähr 2-3 Tage überlebt haben…

Versteht mich nicht falsch, ich mag Guild Wars 2 wirklich, es gefällt mir super…das einzige, was mich aufregt, dass ich mich irgendwie für keine Klasse richtig entscheiden kann. ._.
Vorgestern hab ich mir nen Wächter erstellt und dachte, DASS wird’s jetzt.
Pustekuchen, grad hab ich mich eingeloggt und hatte keine Lust mehr. ><

In allen anderen MMORPG’s hab ich bisher immer Krieger gespielt, in Gw2 gefällt mir der Krieger {[(so wie ich ihn gespielt habe) auf die ganzen Siegel]Master of dem Klammers!} nicht so wirklich.

Hat irgendwer ’n Ratschlag für mich q.q?
Mein Kumpel hat mittlerweiles chon 3 80er und will auch bald mal mit mir die High-Lvl Sachen machen und regt sich jetzt auch schin seit 3 Monaten auf, dass ich nie nen Char durchhalte

mfg
Keçko <3

wächter vs. krieger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

@Vorposter:
Also Großschwert is mMn nur für’s generelle PvE geigenet und NICHT für Intsanzen!
Denn in Instanzen kommt es viel mehr aufs Ausweichen an, da die Mobs doch schon ziemlich Dmg reinhauhen und wenn man dann allerdings am Gegner stehen MUSS um 100 Klingen durchlaufen zu lassen, kann das schonmal ziemlich wehtun.
Außerdem hat man dann auch ein ziemliches Problem, wenn sich ein Boss mal kurz wegbewegt…dann ist dein DPS auch im Eimer, weil deine 100 Klingen vielleicht
2 Hits getroffen haben.

Ich kann für nene Krieger mehr nene Build aus Mainhand Axt und Offhand Streitkolben empfehlen (2. Waffenset am beseten Gewehr oder Langbogen).
Mit diesem Setup hat man 2 Skills für Verwundbarkeit und auch recht viel Damage.
Das wichtigste ist aber, dass man den Schaden wirklich dauerhaft fahren kann und dabei auch mal auswechen kann, ohne sein DPS wirklich zu verlieren, da man nicht auf so etwas wie 100 Klingen angewiesen ist.

Für das “normale” PvE (sprich Welt erkunden und Leveln, sowie Storyquests) ist das Großschwert trotzdem wohl am besten um durchzukommen, nur in Instanzen würde ich halt auf Axt/Streitkolben wechseln.

mfg Kecko

Zu wenig einsetzbare Skills !

in Vorschläge

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Halten wir fest:
Dir sind es zu wenig einsetzbare Skills im Pvp, richtig?
Naja, jede Klasse hat, so wie ich es bisher mitbekommen habe, 10 Skills in der Leiste, klar, etwas überschaulich, aber besser als drölftausend Skills auf 20 Leisten verteilt, oder?
Und jetzt beschwerst du dich, dass die Klassen
a) Zu wenig sinnvoll zu gebrauchene Waffen im PVP haben und
b) von diesen nicht alle Skills sinnvoll sind!
Desweiteren forderst du 5 weitere Slots, die man im PVE levelweise freischalten kann…so wie ich es sehe gibt es das aber schon :o, man schaltet bis lvl.30 den siebten,achten, neunten und den eliteslot frei, sind 5.
Nagut, angenommen Anet würde das einführen, dass man jetzt nochmal 5 Skills mehr hat, dann haben wir 15 Skills pro Charakter, wo würde das denn was daran ändern, dass du dann mehr sinnvolle Skills hast?
Ich meine du hast dann ja einfach 5 Skills mehr, heißt ja nicht, dass diese 5 Skills auch nützlich sind :o?

Alles in Allem: Deine Forderungen wiedersprechen etwas deinen “Mangelgründen”.

Hm.

€dit: Hehe, ach ja!
Du meintest, dass Gw2 Potenzial hätte, sich im PvP abzuheben…
Naja tut’s doch, du hast z.B. nur 10 Skills anstatt (wie in jedem anderen MMO-PvP) drölftausend Skills, verteilt auf 20 Leisten!
Außerdem sind im Gw2 PvP alle gleichberechtigt (aka. alle lvl.80, selbes Equip etc.) und DU meinst, dass es sich NOCH MEHR abheben würde, wenn es, statt 10 Skills, 15 haben würde, damit man ja mehr sinnvolle Skills hätte :?

(Zuletzt bearbeitet am von DerMuffin.1539)

thief 1v1 wvwvw video

in Dieb

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

nettes video, würd aucgh gerne mehr davon sehen^^

GW2 :Story gut oder schlecht ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich bin imo bei der lvl.53 Hauptquest und finde die Story bisher richtig gut gelungen!
(Hab Orden der Gerüchte+Asura ^-^)

Kulturrüstung von Anfang an zugänglich machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich wäre generell dafür, dass es bis lvl.80 für jede Waffenart mehr als 3 verschiedene skins gibt…kann doch nicht sein, dass mein seltener kurzbogen für level 50(!) aussieht, wie ein lvl.1 bogen vom händler…

Frage zu legendären Waffen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallo,
mir ist letztens etwas in den Sinn gekommen, als ich kurz über die legendären Waffen nachgedacht habe!
Ich (als Dieb) spiele auf 2 1h Waffen (was ja klar sein sollte), sprich ich bräuchte ja dann auch 2 legendäre dolche bzw. überhaupt 2 legendäre Waffen.
Und dann habe ich mich gefragt:
Brauch man für eine 1h Waffe genauso viele Mats wie für ne 2h Waffe?
Wenn ja, wäre es doch ziemlich unfair, dass alle die auf 2 1h waffen spielen, dann auch doppelt so viel farmen müssen?

Instanzen, ich bin verzweifelt, HILFE D:!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

alle nur mit Level 40 rumgurken, ist entweder durchsterben oder resignen angesagt.
[/quote]

diesen punkt finde ich ziemlich, naja, traurig?
Ich meine explo mode is ab lvl.35, wieso sollte man ihn ab lvl.35 nicht machen können?
Er sollte doch dafür gemacht sein, nicht um ihn erst zu machen ,wenn man lvl.80 ist mit guten equip :/

Instanzen, ich bin verzweifelt, HILFE D:!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Naja, für Dolchsturm fehlen mir noch 8 skillpunkte :P, wobei ich finde, dass ide kombination von diebesgilde und überfall schon gut schaden reinhauhen kann, jedenfalls hilfts mir beim questen auch nen veteran oder 2 veterane auszuschalten weil das kräfteverhältnis von 1vs2 auf 2vs2 oder sogar 4vs2 steigt^^. (außerdem blinden die diebe noch nett :P)
Also werde ich wohl nur assassinensiegel austauschen^^, auch wenn es bei mir in dungeons kaum brenzlige situationen gibt, denn meine lp sind doch meistens sehr binär: Voll, oder leer^^.
(Ich könnte ja als heilskill vielleicht Zurückziehen reinmachen und anstatt Assassinensiegel schattenzuflucht oder soa ^-^)

Instanzen, ich bin verzweifelt, HILFE D:!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

@BammBamm danke für die tipps, werd ich im nächsten dungeon (anwesen) mal befolgen

Instanzen, ich bin verzweifelt, HILFE D:!

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

wenn ich im Nahkampf mal vernünftigen überblick hätte ..
Im Nahkampf sprühen hunderte effekte über den boss, sodass ich nich sehe, wann er denn mal zum angriff ausholt
Naja, ich un mein mate ham aber ne ganz gute taktik für ascalon gegen die bosse gefunden, einer stellt sich immer nah an den boss dran und bewirft den mit felsen :P.
Das ist aber echt traurig, das spiel is so toll, auch wenn arena.net mit dem “wir machen das system: dd, heiler und tank weg” ziemlich verkackt hat -
-

Instanzen, ich bin verzweifelt, HILFE D:!

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Also soll ich mit lvl.80 mit full exotic da nochmal rein…naja, die instanz is aber ab lvl.30 :<, außerdem ist für mich dieb nunmal ne Klasse, die full offensiv geskillt wird, dafür wenig aushält, leider geht das in gw2 wohl nich, weil fast alle irgendwas an aoe haben, da is man im nahkampf ziemlich schnell down, ich will ein aggro system ><!

Instanzen, ich bin verzweifelt, HILFE D:!

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Vorab, in diesem Thread soll es nicht darum gehen, dass ich rumwhinen will, sondern, weil ich wirklich Hilfe in Sachen Instanzen brauche…
Ich spiele Dieb und zwar im Nahkampf mit D/D und als offhand Kurzbogen für Fernkampf, wenns mal nötig ist und ich denke, dass in gw2 man ja wohl, von den Waffen her, spielen kann wie man will.
Ich gehe also in Ascalon story mode mit paar mates.
Und ich frage mich wirklich was ich falsch mache, oder ob es wirklich am fehlenden Aggro-System etc. liegt.
Ich kriege es einfach nicht hin im Nahkampf vernünftig zu spielen, weil ich entweder dauernd ausweichen muss, um dann doch zu sterben, oder ich versuche aktiv damage mit D/D zu machen, nur um instant umgebrezelt zu werden, weil die mobs mich auch nur angucken :/. {Mein equip is lvl.35 [ich bin lvl.42(beim questen/hauptquests hab ich nie Probleme damit)]}
Ich versuche in Nahkampfrange zu kommen bei nem Waldläufer in der Instanz und auf einmal schießt so ne Falle aus dem Boden(vom Waldläufer, ohne das ich reagieren konnte…) ich krieg 2k schaden, 6stacks blutung instant downstate…
Was mache ich falsch ><, so machen die Dungeons nämlich GARKEINEN SPAß!
Und ich will es auch nicht einsehen, dass ich gezwungen bin Fernkampf zu spielen, weil ich im Nahkampf instant sterbe, für mich ist Dieb nunmal ein D/D Charakter und kein P/P oder Kurzbogen Charakter.

Hilfe ;_;

Wozu ist der Ruhm gut?

in PvP

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

danke, kann von mir aus auch geclosed werden jetzt

Wozu ist der Ruhm gut?

in PvP

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallo,
Ich habe in letzter Zeit das Pvp für mich endeckt und frage mich jetzt, wofür sind eigentlich die Ruhmpunkte gut, die man für jedes Mtach bekommt :o?

Brauche Hilfe bei Klassenwahl :(.

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hm…ich spiel einfach mal waldi weiter…^^…könnt ruhig weiter posts schreiben wird mir vll. helfen, wenn waldi dann doch nix für mich ist

Brauche Hilfe bei Klassenwahl :(.

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Meint ihr, Ingeneur is ne gute solo-play klasse?
Finde den sehr interessant mit den ganzen kits etc.

Brauche Hilfe bei Klassenwahl :(.

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Also am Jäger gefällt mir die…naja, wie soll ichs sagen, er ist einfach eintönig, ich hab meine bögen und mein Breitschwert und klopp stumpf meine skills rein, die slot-skills vom Waldi gefallen mir auch nicht wirklich.
Krieger, finde ich einfach Langweilig^^.

Brauche Hilfe bei Klassenwahl :(.

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallo,
So, ich spiele jetzt seit 1 Woche Guild Wars 2.
Hab mittlerweile einen Waldläufer und einen Krieger auf lvl.18 gezogen, allerdings sind sie mir zu langweilig.
Ich will die Klasse, die ich als Main auswähle natürlich bis lvl.80 durchziehen und sie sollte auch Spaß machen, später will ich auch für Dungeons etc. nicht unnütz sein!
Spiele übrigens im PvE meistens alleine, sollte also auch Solopotenzial haben^^.

Jetzt meine Frage:
Welche Klasse spielt ihr als Main?
Wieso spielt ihr sie?
Pro- und Contra?

Danke und hoffentlich könnt ihr mir helfen^^

Waldläufer Kraft oder Crit bei Eigenschaften?

in Waldläufer

Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Hallo,
Ich bin mittlerweile lvl.17 mit meinem Waldläufer und habe bisher meine Eigenschaften auf Kraft geskillt, allerdings erscheint mir Crit irgendwie sinnvoller (spiele auf kurzbogen), allerdings finde ich die Eigenschaften von dem Critbaum (also immer ab 5 verteilten Punkten) nicht so pralle und jetzt will ich wissen, was ihr denn besser findet?
Kraft oder Critbaum?