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Handelsposten voll keine Rewards Abenteuer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo Forum,

wenn man sein Warenlager im Handelsposten nicht leert bekommt man keine Belohnungen für Abenteuer. Sehr schön ist vor Allem dass ich nach Löwenstein bin mein Handelsposten geleert habe und die Truhen dann in der HoT Map geöffnet habe und die XP für die alten Masteries gezählt haben da die wackel Truhen erst in Löwenstein aufgetaucht sind. Erstmal 300 000 XP gewastet da ich die alte map schon fertig habe. Der bug wurde vor 2 Monaten schon reportet …
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3qhqa7/bugfixed_i_figured_out_why_i_didnt_get_rewards/

GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ja Gw2 ist aus PvP sicht Pay 2 Win geworden. Vergleicht doch mal die neuen Waldi Pets vom Dmg mit den alten oder allgemein wie viele normale builds sieht man noch bei den Tunieren ? 0.

Im PvP ging es immer um chancengleichheit daher alle selbes lvl und selbes equipment sonst könnte man es gleich wieder wie in wow marken geben womit man sich im pvp bessere ausrüstung holt.

Ich habe mit natürlich das Add on gekauft und habe auch nichts gegen die 45 € aber aus PvP sicht ist es Pay 2 Win da die neuen Builds ein vielfaches stärker sind wie die alten.

Änderungen des Schnitters für das BWE3

in Nekromant

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Warum trennt man nicht Pve Pvp und Wvw voneinander ? Man kann einfach nicht das perfekte Gleichgewicht in jedem Spielmodi haben da sie sich alle komplett unterschiedlich spielen und ganz andere Ziele verfolgen. Und das Argument, dass die armen Casuals sich dann umgewöhnen müssen zählt nicht, da die Grundfunktionen der Fähigkeiten gleichbleiben und es nur eine Zahlenspielerei ist. Wann wollt ihr endlich die versprochenen regelmäßigen Balance Patches bringen und endlich anfangen jede Klasse in jedem Spielmodi spielbar zu machen ? Wie lange muss ich noch mit meine Necro, Waldi oder auch Engi aus Dungeon Gruppen gekickt werden, da die Klasse dort einfach kein Vergleich zu Ele Krieger und Guard ist ?

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Diese ganzen Pausen sind extrem nervig wenn schon ein “Farmevent” dann schon 24/7 denn Mordremoth schläft doch auch nicht und ich glaube nicht, dass er nach jeder Karte mit Absicht eine halbe Stunde Pause macht wenn er auch sofort angreifen kann.

Icebow

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Achso und für was brauchst du den Ele noch ? Might stacken da reicht 1 Krieger aus und der Ele Dmg ohne Eisbogen ist einfach nur lächerlich wenig im vergleich zu den anderen Klassen.

Icebow

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ich verstehe nicht wie Leute immer noch den Eisbogen verteidigen können. Jeder normale Mensch der sich nur ein bisschen Gedanken über Balance macht und einmal die Schadenszahlen einer Klasse mit und ohne Eisbogen anschaut wird doch zustimmen können, dass der Eisbogen einen nerf braucht um gebalanced zu sein. Ich glaube die Leute die den Eisbogen verteidigen haben einfach nur Angst, dass ihr Ele nicht mehr mit genommen wird, denn der Eisbogen ist wohl das größte Argument, dass für den Ele spricht und wenn der Eisbogen nicht mehr die Waffe gegen alles ist dann kann sich der Ele in die Ecke zum Necro Waldi und Engi begeben zumindest bei dem Standard LFG Pug.

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Also ich finde vor Allem diese ganzen Pausen extrem nervig jedes mal 30 Minuten in denen man nichts zu tun hat da es sich fast nicht rentiert etwas neues anzufangen und nach 3 Maps 1 Stunde Pause. Wenn schon Farm Event dann schon ein richtiges Farmen ohne Pause denn Mordremoth schläft doch auch nicht !

HoT Beta 1: Feedback zum Nekro (Schnitter)

in Nekromant

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Das Großschwert fühlt sich verglichen mit der Reaperform zu schwach an. Oder sogar mit anderen Waffen wie einer Dagger/Warhorn Kombination.

  • GS1 ist zu langsam. Entweder schneller machen, oder den Schaden dafür hoch. Es fühlt sich nicht belohnend an so lange auf einen Gegner einzuschlagen ohne viel mehr Schaden wie entweder andere Großschwerter zu machen, oder bereits mit einem Dagger. Und der Angriff in der Reaperform macht diese Kette sowieso überflüssig. Es muss den anderen Klassen nicht den Rang abschlagen, aber zumindest Konkurrenzfähig bleiben. 30% längere Animation aber 0% mehr Schaden als ein Kriegergroßschwert wirken nicht gerade effektiv.
  • GS2 … eigentlich das selbe Problem. Sogar mit dem Skillreset fühlt es sich kaum belohnend an, da man trotzdem ~2 Sekunden “verschwenden” ( Animation und CD ). In der Zeit könnte man +2 Autoattacks in der Reaperform rausdrücken, oder sogar die Elite zünden und kommt stets besser weg.
  • GS3 wirkt solide, mir persönlich fehlt ein wenig impact. Die Effekte sind solala, mehr Verwundbarkeit und Lebenskraft braucht man eigentlich kaum.
  • GS4 wirkt bisher wie der ausgereifteste Großschwertskill. Schnell, gute Zahlen und Zustände
    *GS5 hat ne krasse hitbox. Warum werden automatisch Ziele erwischt die nur weiter wegstehen? Ich habe hunderte male “über den Gegner hinweg” gezaubert und so komplett verfehlt.

Jetzt kommen wir zu der Grundproblematik im Reaperdsign, seiner Reaperform. Die ist nämlich ganz schön stark und klaut dem Großschwert so ziemlich sämtliche daseinsberechtigung. Man merkt der Schaden ist höher, die utility wirkt höher und es ist eben sicherer durch “2. Lebensleiste”.

  • Reaper 1 ist krass. Letzte Chain kann bis zu 5 Ziele treffen und Lebenskraft regenerieren. Durch eine einzigeTraitlinie sind wir in der Lage 25 stacks Macht/Verwundbarkeit aufrecht zu erhalten … nur mit Autoattacks! 100% Crit sind ebefalls einfach so möglich … Warum sollte ich jemals ( außer in habe 0% lifeforce ) zu nen Großschwert wechseln?
  • Reaper 2 bester Skill xD Es macht so spaß endlich mal nen Sprung zu besitzen. Solider finisher, kurze Cooldown, AoE … gibt nichts zu meckern.
  • Reaper 3 ist einfach mal ~8 Sekunden Stabi und ein AoE Fear … noch fragen?
  • Reaper 4 Große Zahlen, 5 Ziele, Wirbelfinisher der wunderbar mit unseren Dunkel/Eisfeld harmonisiert ( mal eben 13 stacks Gift etc. ) … besser als unser GS2 o.O
  • Reaper 5 einziges Manko, warum single target? Hoffe das ist ungewollt … okay man muss die Reaperform nicht noch stärker gestalten aber alles an diesen Skill schreit nach AoE. Ansonsten solide Zahlen und ein Eisfeld.

Die Rufe wirken viel zu schwach. Kaum schaden, teilweise hohe Castzeiten und die Effekte wirken alle stellenweise sogar überflüssig. Noch mehr Lebenskraft generieren? Noch mehr Verwundbarkeit? Splitterschrecke? Chill für 2 Sekunden? Obendrein nerven mich die skalierenden Effekte. Es wirkt nicht befriedigend sie gegen einzelne Ziele zu nutzen, was aber häufig ebend doch der Fall ist. Und selbst dann wirken zum Beispiel die Brunnen weitaus besser. Ein einzelner Brunnen kann im WvW 25 Ziele treffen/schaden/debuffen … Warum sollte ich jemals einen Ruf nehmen für “ähnliche” Effekte aber allgemein gesagt einfach von allen gefühlt weniger bietet. Der Heal und die Elite könnten nützlich werden, der Rest aber nicht.

Traits

  • Adepts wirken allesamt solide und nützklich je nach spielweise und wirken den Anforderungen von Adepttraits gerecht.
  • MasterChilling Force hat eine zu hohe Cooldown um effektiv zu sein. Soul Eater wirkt nicht gerade passend für ein langsames Großschwert … einzig der Skillrecharge wirkt interressant.
    *Grandmaster wirken allesamt ernüchtern. Keine neuen Mechaniken oder sogar ein Wow-Effekt. 15% Attackspeed hier, nicht mal 300 Chilldamage ( verglichen mit 7k Crits etc. ) dort … Und ein wenig Lebenskraft/Heilung da …

Der Reaper war als langsame Killermaschine angekündigt. Leider fühlen sich seine meisten Skills für dieses Konzept nicht belohnend genug an. Viele Skills werden ihren Castzeiten und Cooldowns kaum gerecht. Der Schaden wirkt an vielen Ecken immernoch nicht hoch genug an um allein schon einen schnellen Angriff vom Dagger auszugleichen.

Hey du hast echt ein sehr ausführliches Feedback abgegeben und ich kann dir in den meisten Punkten einfach nur voll und ganz zustimmen.

Zum Großschwert:

Von den Zahlen auf dem Papier eigentlich eine echt solide Waffe die dem Necro ganz nette Sachen gibt wie Kühle, Heranziehen, Blind, Verkrüppeln etc. Vom Gameplay her ist es aber die reinste Katastrophe da es sich überhaupt nicht flüssig anfühlt sondern eher wie wenn ich alle Aktionen in Zeitlupe mache jetzt stelle man sich noch Verlangsamen auf einem vor dann macht man einfach gar keinen spell mehr :D

Du fandest die 3 beim Großschwert ja ziemlich nutzlos da kann ich dir überhaupt nicht zustimmen. 12 Verwundbarkeit ist in Kombination mit den 2% pro Verwundbarkeit bei dem einen Trait für einen einzigen Spell schon eine Hausnummer. Und auch die Lifeforce ist echt wichtig da ja die Reaper shroud so stark ist und du da immer rein willst ;) Habe die 3 von Großschwert mal in eine Mobgruppe gemacht und hatte dann auf einen Schlag 51 % vom Max Lifeforce wieder up denn die 3% sind pro mob * 3 Targets = 9% * 6 Attacks = 51 % und das nur durch einen Spell.

Das letzte ding was du extrem unterschätzt ist Segen der Verderbnis 1 % Lebenskraft pro boon ist sau stark denn bei großen zerk fights im pve/wvw oder einfach teamfights im pvp wirst du überschüttet mit boons + deine eigenen natürlich deine ganze macht etc. und für jeden 1 % da hab ich teilweise alle 5 sek meine shroud wieder up :D

Aber ansonsten sehe ich das wirklich wie du ich bete das Anet das großschwert nochmal wirklich überdenkt und hoffe auf mehr Attackspeed denn wenn ich mir diese castzeiten auf reddit anschaue vom reaper (https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3g9jt1/necro_reaper_actual_cast_times/) wirds mir schlecht denn der typ auf reddit hat die castzeiten nachgeprüft und die sind teilweiße um 0,25 – 0,75 länger wie im Tooltip steht …

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ich verstehe deine Argumentation nicht. Ich beschwere mich doch gar nicht. Ich habe doch geschrieben, das die 1-Tages-Angebote schließlich sogar positiv für mich waren, weil ich nicht gekauft habe.

war mehr allgemein gemeint, bzw das problem mit der paysafe card (nutze auch nur die)
tatsache ist das solche begrenzten angebote sich unterm strich rechnen, völlig egal ob es jemand verpasst oder nicht. für anet rechnet es sich sogar doppelt weil aufgrund der zeitlichen begrenzung der gold/gem preis in die höhe schiesst und mehr leute es sich nur gegen bares statt gold leisten können. alles in allem ist es völlig gängige praxis im handel und der gemshop ist nichts anderes als ne handelsplattform für virtuelle güter. darum frag ich mich was die aufregung soll, zeitlich begrenzt ist ja nun weiss gott nichts neues wenn man ab und zu mal selber einkaufen geht.

Die Aufregung komm von der Formulierung der 1 Tages Angebote, denn in der Übersetzung kommt es so rüber als wären die Items wirklich nur heute verfügbar während in der Englischen sie sagen, dass sie nochmal rauskommen. Und aus dieser Missverständnis entstand dieser Beitrag.

Weil man das ja auch nicht mit ein paar klicks rausfinden kann. Reddit zb war voll davon. Wer sich vor dem kauf nicht informiert hat halt pech.

Wofür gibt es dann die offizielle Seite ? Muss denn jeder Spieler sich jetzt auf zich Seiten informieren ob da irgendwo steht, dass die jetzt doch wieder kommen ? Die Mehrheit der Gw2 Spieler schaut nicht mal auf Community Seiten wie Guildnews etc sondern spielen einfach nur das Spiel und schauen ab und zu sich mal die offiziellen Einträge auf der Gw2 Website an, da es Casual Gamer sind, die nicht den ganzen Tag Zeit haben sich durch Foren wie Reddit durch zu lesen.

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Naja ich denke durch HoT wird sich auch noch etwas verändern, denn es gibt ja dann keine Xp mehr und mal schauen was sie in Feature Patches noch so machen, wenn sie wieder mehr Zeit haben :) Und das Trashloot stört mich eigentlich weniger, denn man kann die meisten Sachen ja wiederverwerten. Aber so Punkte hören sich auch interessant CeNedro :)

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ich verstehe deine Argumentation nicht. Ich beschwere mich doch gar nicht. Ich habe doch geschrieben, das die 1-Tages-Angebote schließlich sogar positiv für mich waren, weil ich nicht gekauft habe.

war mehr allgemein gemeint, bzw das problem mit der paysafe card (nutze auch nur die)
tatsache ist das solche begrenzten angebote sich unterm strich rechnen, völlig egal ob es jemand verpasst oder nicht. für anet rechnet es sich sogar doppelt weil aufgrund der zeitlichen begrenzung der gold/gem preis in die höhe schiesst und mehr leute es sich nur gegen bares statt gold leisten können. alles in allem ist es völlig gängige praxis im handel und der gemshop ist nichts anderes als ne handelsplattform für virtuelle güter. darum frag ich mich was die aufregung soll, zeitlich begrenzt ist ja nun weiss gott nichts neues wenn man ab und zu mal selber einkaufen geht.

Die Aufregung komm von der Formulierung der 1 Tages Angebote, denn in der Übersetzung kommt es so rüber als wären die Items wirklich nur heute verfügbar während in der Englischen sie sagen, dass sie nochmal rauskommen. Und aus dieser Missverständnis entstand dieser Beitrag.

Inhalts-Wegweiser: Tooltipp fehlerhaft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Der Kompass muss Grundlegend neue Einstellungen bekommen, denn er hat einfach viel zu komplizierte Namen. Warum nicht Einstellungen wie : Alles, Events, Map, Lvl/Empfohlen, Aus

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ich denke jeder der , in den 1 Tages angeboten, ein Problem darin sieht macht es sich selbst…..
auch wenn man manchmal etwas möchte klappt es nicht immer sofort, sei es nun mal aus finanziellem Grund, wegen Abwesenheit oder was auch immer……

Soweit mir bekannt, fand jedes “spezielle Item” mehrmals den Weg in den Shop…..
es dauert halt seine Zeit….
Ich denke nicht das die Flügel schon nächste Woche wieder im Shop zu haben sind, es handelt sich nunmal um " momentan zeitlich begrenzte" Angebote…..

Wie leadustin schon schrieb, in Geschäften bei mir um die Ecke, ist sowas gang und gäbe….
Auch da gibt’s Tagesauktionen, nicht selten verpasse ich solche jedoch, aber nach kurzem “ärger” sag ich mir einfach,
ups verpasst, Pech gehabt aber wird bestimmt wieder geben…

Das solche Aktionen immer wieder den Anlass geben, die Frust im Forum auszulassen und GW2 mit F2P Games zu vergleichen, res. auf eine Schiene zu stellen, find ich doch etwas daneben….

Man kann nun mal nicht alles haben was man gerne möchte ;-D

Ach ja noch ein Tip ;
Schaut jeden Dienstag nach einem Update kurz in den Garderobenschrank, ich ahnte z.b. schon letzte Woche (24. Feb.) das es demnächst diese Flügel geben wird….
Warum ? na weil es das “Vorschau- Kästchen” bereits im Schrank gab ;-)
Übrigens;
Demnächst wird wohl auch ein neues Kleidungsset kommen…… würde mich nicht wundern wenn es die nächsten Tage geschieht

Ja wenn es mal wieder reinkommt dann stimmt das was du meinst meine Probleme bezogen sich auch vor allem darauf, dass es nicht mehr wieder kommt und naja wollte halt mal auf diesen neuen Trend aufmerksam machen, dass es jetzt immer mehr 1 Tages Angebote für neue Items gibt und ich finde das alte System wo man einfach 5 Tage zeit hat es sich mal zu überlegen besser. Denn du musst schon zugeben es geht bei solchen Aktionen um €.
Naja wenn es immer einen Dienstag danach rauskommt np die wo nicht warten können holen es sich die wo grad kein Geld haben sparen bis nächste Woche und Problem gelöst.

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Wer sie schön findet, kauft sie sich, wer nicht der nicht. Und billiger wurde das Zeug noch nie. Nur Rabattaktionen haben da mal nen Einfluss drauf. Diese Woche 800 und nächstes mal nur 500 ist hier glaub ichnoch nicht passiert.

Nein aber es auch noch nicht passiert, dass Items ne Woche früher für genau 1 Tag draußen sind und eventuell nächsten Dienstag normal raus kommen. War nur ein vorschlag die die Skins ne woche frühen haben wollen können es für 800 holen also bisschen mehr zahlen und die für warten bekommen es für den normalen Preis also 500. Die wo nicht warten können sollen also mehr zahlen wie die wo warten war mein Vorschlag

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ja man braucht kein Gem shop Item zwangläufig aber trotzdem kaufen sie sich viele und ich meine ja nur diese neue Tendenz finde ich persönlich jetzt nicht so toll gelöst :/

Und Astral, dass ist dann der nächste Schritt: Noch 10 000 Items verfügbar/vergünstigt, schlagen sie jetzt zu !

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Bei Events, bei denen man einen Champion hat und Trashmobs die spawnen ist es auch immer sehr schön anzusehen wie das Lootsystem funktioniert. Wenn ich 4 Autohits auf den Champion mache bekomme ich die gleiche Lootkiste wie jemand der permanent auf den Boss einschlägt und ich töte in der Zeit die Trashmobs die spawnen und hole mir extra Loot, während die Idioten den Champ fokusen und dafür keine höhere Belohnung bekommen.

Na dann ist doch alles super, oder verstehe ich da was nicht?

Zum Loot nach Schaden gab es vor langem schon einige Beiträge. Da war man sich eigentlich einig, dass auch jeder was abbekommen soll, auch wenn er weniger Schaden austeilt. (Gings da um Mesmer, die wenig Schaden machen, und wenn dann erst über Zeit aufbauen? Find es nicht mehr.)

Ja für mich ist das ok, denn ich kann Trashmobs farmen und nebenbei den champbeutel bekommen. Aber fair ist das gegenüber den anderen, die max dmg versuchen auf den Champ zu machen nicht und das stört mich halt, denn es entspricht halt nicht dem wie es sein sollte. Wenn du dich mehr anstrengt wie andere solltest du mehr belohnt werden. Mesmer können schon ganz gut single target machen denke ich und wenn dass man mit Zuständen keinen guten Schanden machen kann da sind wir ja wieder bei nem ganz anderen thema im pve

Grundsätzlich finde ich Deine Meinung, dass bessere Leistung auch besser entlohnt werden sollte, in Ordnung und gehe mit ihr konform.
Die Wertung allerdings am ausgeteilten Schaden (max dmg) fest zu machen, finde ICH unfair. Warum? Charaktere niedrigeren Levels, womöglich noch mit schlechter Ausrüstung, machen weniger Schaden als voll ausgestattete 80er Charaktere oder fallen öfter um als diese, auch wenn hochstufige Charaktere dem Kartenlevel entsprechen runtergestuft werden.
Ein kleiner, vielleicht sogar dem Kartenlevel entsprechender, Charakter, kann mit einem 80er also nicht mithalten, selbst wenn er von Anfang bis Ende wie ein Bekloppter auf den Mob einschlägt.

Dann bin ich doch lieber so sozial und sage: Gleicher Loot für alle. Auch wenn man dadurch ein paar Leecher mitschleift.

Die Belohnung “rein” am Dmg festzumachen ist vielleicht nicht die optimale Idee, denn auch Leute rezzen und viel viel Massen Support/Heal sollte irgendwie Belohnt werden.

Was du ansprichst, dass Leute mit weniger LvL / Gegenständen einen Nachteil beim Farmen haben ist aber auch jetzt schon so, da sie auch jetzt viel schneller down gehen und Dmg wird auch jetzt schon ein bisschen Belohnt denn man muss einen % Dmg am mob machen um die Chance zu haben Loot von ihm zu bekommen. Somit sind auch jetzt schon low lvl benachteiligt aber sie sollten doch eh lieber lvl und erst größer werden als jetzt schon zu versuchen proffesionell gold zu farmen.

Und wegen den Gegenständen, naja es muss doch auch für mich einen Vorteil geben ,wenn ich mehr wie 100 Gold für Berserker Rüstung/Waffen mit teuren Runen und sigilen kaufe, im Vergleich zu Leuten die nur mit Grüner Ausrüstung rum rennen und max 1 – 2 Gold ausgegeben haben.

Kleinere sollten also besser lvln als irgendwo schon professionell Gold zu farmen und schlecht ausgerüstete Chars sollten sich mit dem Farm gold bessere Ausrüstung kaufen um effektiver zu sein. Das ist der sinn von Rüstung und Waffen meiner Meinung nach

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Bei Events, bei denen man einen Champion hat und Trashmobs die spawnen ist es auch immer sehr schön anzusehen wie das Lootsystem funktioniert. Wenn ich 4 Autohits auf den Champion mache bekomme ich die gleiche Lootkiste wie jemand der permanent auf den Boss einschlägt und ich töte in der Zeit die Trashmobs die spawnen und hole mir extra Loot, während die Idioten den Champ fokusen und dafür keine höhere Belohnung bekommen.

Na dann ist doch alles super, oder verstehe ich da was nicht?

Zum Loot nach Schaden gab es vor langem schon einige Beiträge. Da war man sich eigentlich einig, dass auch jeder was abbekommen soll, auch wenn er weniger Schaden austeilt. (Gings da um Mesmer, die wenig Schaden machen, und wenn dann erst über Zeit aufbauen? Find es nicht mehr.)

Ja für mich ist das ok, denn ich kann Trashmobs farmen und nebenbei den champbeutel bekommen. Aber fair ist das gegenüber den anderen, die max dmg versuchen auf den Champ zu machen nicht und das stört mich halt, denn es entspricht halt nicht dem wie es sein sollte. Wenn du dich mehr anstrengt wie andere solltest du mehr belohnt werden. Mesmer können schon ganz gut single target machen denke ich und wenn dass man mit Zuständen keinen guten Schanden machen kann da sind wir ja wieder bei nem ganz anderen thema im pve

Nein das ist schon ok, dass man nicht X Schadenspunkte für Eventrang Gold machen muss. Es gibt auch Spieler, die das ganze Event lang nur andere Spieler wiederbeleben, heilen und was weiß ich nicht nützliches tun und die würde man mit einer Skallierung der Belohnung nach Schaden eher betrügen. Klar gibt es die, die 2 mal draufhauen und dann afk gehen oder sonst irgendwas anderes machen, aber nur deswegen darf man Leuten, die lieber andere am Leben halten nicht um den Loot betrügen.

Du bringst hier ein guten Beitrag mit, denn dieser Passive Beitrag müsste man irgendwie mit einberechnen. Ich hab dafür noch keine Lösung und Anet hat auch gestern in einem Interview sich zu einem ähnlichen Thema geäußert an einem Beispiel für Erfolge “Wir haben die Spieler immer dazu angeregt, auch unterschiedliche Builds zu spielen, jedoch ist es bei den Erfolgen etwas schwieriger, passive Leute zu belohnen.” (http://www.guildnews.de/news/interview-mit-isaiah-cartwright-und-jessica-boettiger-zu-heart-of-thorns/12418/)

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ich entschuldige mich schon einmal dafür, dass ich ein wenig Abseits des Threads Antworte, aber auch mir sind ähnliche Probleme aufgefallen.
Ich mache (oder versuche es zumindest) täglich die Worldbosse, Behe, Taidha, Teq etc. (Großer Wurm mal abgesehen) und musste feststellen, dass, wenn ich allein draufkloppe, dh. ohne Gruppe, bei JEDEM Gold bekomme, das war vorher, als ich noch gern in Gruppen jointe, anders.
Selbiges gilt für WvW im Rand. Wie oft habe ich schon Beutel nach `nem Champ vermisst, obwohl NICHT nur hochskalierte oder AFKler am Startpunkt in der Gruppe waren.
Ich habe keine Ahnung, wie, was gerechnet wird, aber bin der Meinung, wenn man auch nur Ein oder Zwei Faulenzer in der Gruppe hat, die nix tun, dass sich der Schaden der Gruppe auf ALLE aufrechnet. Sicher, es ist subjektiv und irgendwer kommt jetzt daher und beweist mir das Gegenteil anhand irgendeines vor Jahren veröffentlichten Dementis seitens ANET.
OK, gelesen und und als Märchen abgeheftet, sry.
Ich gehe weder bei Worldbossen noch in EOTM jemals wieder in eine Gruppe, denn seitdem ich das nicht tue, habe ich Gold bei den WB und Beutel im Rand. IMMER.

Ja wie das bei Gruppen und Solo Spielern berechnet wird frage ich mich auch, denn ich bekomme teilweise auch mehr wenn ich solo Events Farme bzw kommt drauf an : Wenn du viel anhittest ohne viel dmg zu machen solltest du in Gruppen damit die anderen den Rest dmg auf die Mobs machen und du sie nur antaggst. Wenn du viel Solo dmg machst ohne zu viel Aoe solltest du solo farmen, mein Tipp zumindest

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo Leute,

und zwar gibt es ja jetzt offiziell bis Freitag jeden Tag 1 neues Item für 1 Tag im Gemshop. Darin sehe ich 2 Probleme : Zum einen werden die Leute die genau da im Urlaub oder aus anderen Gründen nicht Spielen konnten sich z.B. die limitierten Flügel nicht holen können. Zum anderen müssen die Spieler die an dem Tag nicht mal schnell 100 Gold zusammen farmen sich Edelsteine aufladen , aus Angst, dass die Flügel wirklich nur 1 Tag verfügbar sind. Das hinterlässt bei mir schon so einen sehr faden Beigeschmack, denn solche Methoden kannte ich bisher eher aus F2P Titeln und nicht aus Gw2. Das Ding hierbei ist, dass Anet hat nicht einmal im Forum geschrieben ob nächste Woche die Flügel wieder zurück kehren und somit haben es sich viele gestern eben aus Angst gekauft (zumindest haben viele aus meiner Gilde schnell Gems aufgeladen um ja kein Risiko einzugehen).

Gut wenn ich ehrlich bin denke ich schon, dass sie nochmal verfügbar sein werden, aber warum sagt Anet das nicht gleich : Diese Woche könnt ihr euch 1 Tag lang die Flügel für 800 Gems kaufen, und nächsten Dienstag sind sie ganz normal für 500 Gems 1 Woche drinnen. Somit können alle die nicht warten wollen etwas mehr bezahlen um die Items früher zu bekommen und außerdem währen Gem Preise nicht so extrem explodiert, denn man hätte gestern sogar Gewinn machen können, wenn man eine Stunde zuvor Gems vor der Explosion gekauft hätte um sie danach wieder zu verkaufen.

Auch im englischen Forum, wollten sie, dass ein Englischer Dev die Sache mal aufklärt aber ich konnte gestern noch keinen Dev sehen der bestätigt hätte, dass die wieder kommen werden.

An sich habe ich nichts gegen den Gemshop, aber das Anet bei den neuen Gegenständen mit so verdeckten Karten spielt finde ich nicht gut, denn mit solchen Tricks die Nachfrage in die Höhe zu treiben war ich von Anet bisher noch nicht gewohnt :/
Was haltet ihr von den 1 Tages Angeboten und denkt ihr die Items kommen nächsten Dienstag nochmal normal raus ?
Lg Angelo

Handelsposten begrenzte Suchleiste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hi und danke Silmar für deine Antwort Das Problem ist halt ich bin ein Trader und muss daher meist 200 – 300 Items auf Bestellung Einkaufen und die sind eben nach dem Profit sotiert. Somit würde es echt sehr Zeitaufwendig werden bei jedem Item das Lvl anzugeben und welches Rüstungs/Waffenteil es genau ist. Viel leichter wäre es natürlich wenn Anet seine Suchleiste mit ein paar klicks verlängert damit man nach jedem Item ohne Probleme auch suchen kann wenn man den exakten Namen hat. Dies tritt ja leider nur bei den Englischen Items auf, denn ich habe auf meinen Seiten, wo ich den Tp nach Items durchsuche nur die englischen Namen gegeben :/
Trotzdem danke vielleicht verändern sie es ja mal in einem halben Jahr, denn die Hoffnung stirbt ja zuletzt
Lg Angelo

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Bei Events, bei denen man einen Champion hat und Trashmobs die spawnen ist es auch immer sehr schön anzusehen wie das Lootsystem funktioniert. Wenn ich 4 Autohits auf den Champion mache bekomme ich die gleiche Lootkiste wie jemand der permanent auf den Boss einschlägt und ich töte in der Zeit die Trashmobs die spawnen und hole mir extra Loot, während die Idioten den Champ fokusen und dafür keine höhere Belohnung bekommen.

Na dann ist doch alles super, oder verstehe ich da was nicht?

Zum Loot nach Schaden gab es vor langem schon einige Beiträge. Da war man sich eigentlich einig, dass auch jeder was abbekommen soll, auch wenn er weniger Schaden austeilt. (Gings da um Mesmer, die wenig Schaden machen, und wenn dann erst über Zeit aufbauen? Find es nicht mehr.)

Ja für mich ist das ok, denn ich kann Trashmobs farmen und nebenbei den champbeutel bekommen. Aber fair ist das gegenüber den anderen, die max dmg versuchen auf den Champ zu machen nicht und das stört mich halt, denn es entspricht halt nicht dem wie es sein sollte. Wenn du dich mehr anstrengt wie andere solltest du mehr belohnt werden. Mesmer können schon ganz gut single target machen denke ich und wenn dass man mit Zuständen keinen guten Schanden machen kann da sind wir ja wieder bei nem ganz anderen thema im pve :D

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Muss ich dir im großen und ganzen zustimmen, Events skalieren oft nicht genug und die Belohnungen sind auch nicht wirklich ein Anreiz, sofern man nicht levelt.

Da hab ich aber große Hoffnungen in HoT, dort soll man ja über das mastery system Cup sinnvoll verwischten können, vielleicht lohnt es sich dann ja wieder.

Ja hoffen wir es mal, dass sie in HoT durch das Mastery system etwas verändern :)

(Zuletzt bearbeitet am von IronPhoenix.2045)

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

heute gibt es mal wieder einen “kleinen” Eintrag bezüglich des Gw2 Event- und Lootsystems. Zu Beginn sei jedoch gesagt, dass ich eher ein Farmer bin und sehr viel auf Karten wie Fluchküste und Eisklammsund herumrenne und meine Probleme casual Gamer, die nur aus Spaß und Freude Gw2 spielen, eventuell nicht haben.

1. Event Belohnungen sind alle gleich

Alle Events geben Xp, Karma und meist nur ein paar Kupferstücke. Das bekommst man bei jedem Event, bei dem man hilft und dadurch unterscheiden sie sich nicht von einander und die Idee hinter den Events “Hey geh in die Welt und mach ein paar aufregende Abenteuer” geht halt komplett verloren. Zumal ich Karma auch nicht als super Belohnung ansehe, denn wenn man es zu Gold machen will steckt auch wieder viel Aufwand dahinter ohne eine richtig hohe Belohnung. 10 000 Karma = 1 Gold.

2. Event Belohnungsränge

Jeder kennt das, man hat ein Event, bei dem man 5 Minuten ein Lager verteidigen muss und am Ende bekommt man den Belohnungsrang Gold. Insgesamt sind ja alle Event in die Ränge Bronze, Silber und Gold unterteilt. Das Problem ist nur wenn jemand 20 Sekunden vor Schluss dazu kommt 3-5 Mobs killt bekommt er einfach den gleichen Rang wie du der da 5 Minuten mit geholfen hat. Jetzt kann einer sagen na gut du bekommst ja den Loot der Mobs aber was ist mit Events, wo die Mobs auch nichts Looten ? Allgemein muss der Belohnungsrang sich belohnender anfühlen damit auch Events, bei denen die Mobs nichts geben, die viel Zeit brauchen, durch den Belohnungsrang sich rentieren und es muss mehr Unterteilungen geben denn Gold zu erreichen ist wirklich keine Kunst.

3. Vorgefertigte Ränge bei Event Gegnern

Hierbei geht es mir um Events die schon im Namen haben “Besiege die große VETERANEN Spinne xy”. Davon gibt es eine ganze Menge in Tyria und somit spart sich Anet schon das hochskalieren, denn ob 100 Menschen oder 1 Mensch das Event auslöst, es bleibt immer ein Veteran. Dadurch fühlen auch diese Events sich noch eintöniger an denn oh Überraschung der Endboss ist ein Veteran der sich für 100 Leute kein Stück rentiert und alleine zu lange dauern würde. Ich dachte ihr wolltet die Welt einst lebendig haben man kann die Welt um sich herum verändern aber bei solchen Events denke ich mir jedesmal ob ihr einfach zu faul wart das Event simple einzuteilen bei 1-6 Leuten Veteran 7-13 Elite und 14+ kommt ein Champion.

4. Event Skalierungen

Wo wir gerade bei dem Thema Skalierungen sind fragen sich ja auch viele, wie weit ist eigentlich unser Event hier hochskaliert ? Dies könnte Anet ganz einfach lösen, in dem man eine Art Lvl Zahl neben das Event schreibt und man dann besser einschätzen kann auf welcher Stufe das Event ist. Zu dem kann man dann auch die Events etwas aufregender Gestalten mit verschiedenen Ränge von Mobs auf den jeweiligen Stufen damit es sich immer etwas anders Spielt.

5. Loot von Veteranen Elite und Champs

Ich fühle mich von billigen Trashmobs leider mehr belohnt wie von den viel stärkeren Veteranen und Elite Mobs. Während ich bei den Trashmobs ab und zu T6 Mats bekomme, vor allem in Orr aus den Beuteln, droppen mir Veterane und Elite Mobs einfach in 90 % der Fälle nichts und wenn sie etwas droppen dann nur Rüstungen mit der Stufe Edel. Wer hat sich dieses Loot system eigentlich ausgedacht Anet ?

Außerdem gibt es beispielsweise in der Fluchküste einige Champions, die viel mehr wie normale Champion aushalten. Riese, Mage, Megalodon und Gammelbart sind die besten Beispiele dafür. Sie geben einem am Schluss eine Champ Truhe als Belohnung. Was ist aber mit den Champs die bei dem Hochskalieren von Events spawnen ? Diese geben die selbe Belohnung wie diese Namen haften Herausforderungen, bei denen man mindestens doppelt solange draufhauen muss, von den Laufwegen mal ganz zu schweige und dass bei Events dann gleich mal 5 Champs spawnen können.

Bei Events, bei denen man einen Champion hat und Trashmobs die spawnen ist es auch immer sehr schön anzusehen wie das Lootsystem funktioniert. Wenn ich 4 Autohits auf den Champion mache bekomme ich die gleiche Lootkiste wie jemand der permanent auf den Boss einschlägt und ich töte in der Zeit die Trashmobs die spawnen und hole mir extra Loot, während die Idioten den Champ fokusen und dafür keine höhere Belohnung bekommen.

Schlusswort

Ja es gibt viele Ungereimtheiten in dem Loot/Eventsystem von Gw2 und mir ist bewusst, dass Anet immer noch an HoT hängt und sicher keine Zeit hat die Events neu zu skalieren und die Belohnungen zu verändert aber wenn das Add on draußen ist würde ich mir schon einmal grundlegende Veränderungen an dem Belohnungsgefühl wünschen weil sonst werde ich wohl weiterhin Veteranen und Elite ignorieren, Trashmobs farmen, auf Events 3 Hits machen und die tolle Champtasche auch nach 0,09 gesamt dmg schon abstauben können.

Lg Angelo :)

(Zuletzt bearbeitet am von IronPhoenix.2045)

Spells mit 10 Zielen

in Spieler helfen Spielern

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IronPhoenix.2045

Hi Leute,

und zwar gibt es ja sehr vereinzelt Spells die 10 Ziele haben. Eine davon ist Grenths Schnitter, eine Volksfertigkeit der Menschen bei der man jede Sekunde auf 10 Ziele Gift und Kühle verteilt. Jetzt wollte ich mal wissen, ist das normal bei Volksfertigkeiten, gibts auch Klassenfertigkeiten mit 10 Zielen bzw gibts allgemein noch weitere Beispiele für Spells mit 10 Zielen oder hatten vielleicht damals mehr Spells 10 Ziele und wurden dann zu 5 Zielen geändert und Grenths Schnitter wurde halt vergessen
Lg Angelo

Handelsposten begrenzte Suchleiste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hi Leute,

und zwar muss ich oft englische Items im Handelsposten suchen aber die Namen passen nie vollständig in die Zeile und somit kann man sehr oft Items nicht richtig suchen bzw findet sie einfach nicht unter mehr als 100 Vorschlägen. Warum kann man die Zeichen einfach nicht unbegrenzt machen bzw es auf das Item mit den größten Zeichen als Maximum setzen ansonsten verfehlt diese Suchleiste doch komplett ihr Ziel, denn dadurch lassen sich sehr viele Items nur schwer im Handelsposten ausfindig machen.
Gibts da irgend einen Trick mit dem man die Suchzeile länger machen kann oder geht das wirklich nicht ? Mit deutschen namen habe ich meist weniger Probleme aber die Englischen Item Namen sind meist deutlich länger :/
Lg Angelo

Geringere Castzeit von Gemshop Sammelwerkezeuge

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Bei meiner Kastenteufel Sense muss ich mich aber auch nicht hinknien. Ist die auch betroffen ?

Geringere Castzeit von Gemshop Sammelwerkezeuge

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hi Leute,

mir wurde mal gesagt, dass es unendliche Sammelwerkzeuge gibt die schneller sachen abbauen z.B. die Konsortium-Erntesichel. Ist da was dran oder war das nur Gefühlssache.
Lg Angelo :)

Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Bloß nicht…. Anet hat jetzt schon genug damit zu tun das Gold, welches durch Dungeons generiert wird aus dem Spiel zu nehmen…

Also Dungeons sind wohl das kleinste Problem denn was man da an Gold bekommt ist schon lange nicht mehr rentabel. Das Problem an Dungeons ist das die Belohnung immer nur statisch bleibt sie verändert sich nicht mit der Wirtschaft mit. Wenn du z.B. Flüchküste farmen gehst dann wird es in 2 Jahren immer noch gleich viel wert haben denn die Items die du bekommst werden sich vom Wert her mit der Wirtschaft verändern die Dungeon Belohnung aber nicht und somit sind Dungeons im Moment nicht viel Wert im Vergleich zum farmen wie in Flüchküste Silberwüste Eisklamm etc.

Die Inflation kommt vor allem durch Bots zustande, die sind das Hauptproblem aber Anet bekommt es langsam in den Griff habe ich so das Gefühl

(Zuletzt bearbeitet am von IronPhoenix.2045)

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

OK, dann mal los. Bis auf die Emotes, die ich zwar nicht nutze, die mich aber auch nicht stören, würde ich alles ablehnen.

Duellieren: Was stimmt eigentlich nicht mit Dir? Ich kann Dir ganz sicher sagen, dass es keinesfalls “Normal” ist, wenn man mit seinem Kumpel die Welt durchstreift und urplötzlich überfällt einen der Drang, ihm die Fresse zu polieren. Ärztlicher Rat ist hier wohl angebracht. Zum anderen kenne ich Duellieren auch aus anderen Spielen und bin Heilfroh, dass es derartigen Unsinn hier nicht gibt. Wo man Ging und Stand balgten sich irgendwelche gelangweilten Typen wie die Strassenköter und wenn Sie keinen gleichwertig Gelangweilten fanden, nervten Sie mit Daueranfragen. Nein Danke.

MfG

Es ist keines fals normal dass man sich mit anderen Spielern messen will ? Dann bist du definitiv kein PvP´ler und ich kann verstehen dass nervige Duell Anfragen nerven dann macht man halt dass man nur im Herz der Nebel Duell anfragen verschicken kann. Viele Spieler müssen teilweiße 5 – 10 Minuten in der Queue von der unranked/ranked Arena hängen und dürfen nicht ins Pve dürfen nicht ins Hot join und was machen sie afk rum stehen aber würden gerne sich die Zeit vertreiben und manchmal will man nicht extra einen Serven finden nur für 1 vs 1 meistens sind die auch pw gesichert und auf den offiziellen servern wirst du von anderen Spielern gestört. Ich persönlich finde deine Formulierung mit dem Ärtzlichen Rat auch total unangebracht nur weil du kein PvP magst heißt das nicht dass andere Leute jetzt zum Arzt gehen sollten und einen an der Waffel haben weil sie sich messen wollen.
Lg Angelo

Spekulationen Nekro

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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IronPhoenix.2045

Ein Freund von mir könnte sich vorstellen dass man ein bisschen mehr auf den Vampirismus des Nekros gehen könnte und ich persönlich fände es ziemlich cool wenn sich die Spells für den Nekro im Todesschleier je nach Waffenset anpassen würden bzw der 1er Skill. Ich Finde den Todesschleier ansich richtig cool gemacht aber dieser ewig lange 1er skill mit 1 sek castzeit ist einfach nur schlecht wenn man mal wo farmen will und bietet mir fast keinen Anreiz im Todesschleier zu bleiben. Singel Target ist er ganz ok aber es wäre doch um einiges cooler wenn er sich nach den Waffen richtet die man anhat.

Eine andere Idee vielleicht sollte der Todesschleier allgemein mal überarbeitet werden denn es würde viel besser zur Thematik des Todes passen wenn man z.B. eine Sense in der Hand hätte und würde auch mehr zu Grenth etc passen. Dann hätte man einen Nahkampf Aoe Autohit und ist viel stimmiger wie diese blöde Lebensexplosion die wie erwähnt sich für mich beim Farmen und auch für Dungeons nicht wirklich rentiert :/ Der Todesschleier hat so unglaublich potenzial aber im Moment ist nur der 4er richtig geil zum Farmen im Pve und der Rest ist bei Mobs die nach 1 sekunde Tod sind einfach nur sinnlos.

Gestern habe ich mir mal die Spells vom Widergänger angesehen und ich muss sagen dagegen sehen die Mechaniken vom Nekro echt verdammt alt aus. Mir geht es nicht um den Dmg sondern um das Spielgefühl mit einer Klasse und beim Nekro kommt mir alles so langsam vor und relativ uninteressant. Ich finde man sollte mal einige Spells verändern und ich hoffe das passiert mit dem Add on ansonsten werde ich zum Widergänger wechseln da er einfach überall neue Ideen mit bringt und die anderen Klassen keine Vergleichbaren Mechaniken im Moment mitbringen :/
Lg Angelo

Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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IronPhoenix.2045

Ich finde man hätte nach jeder Runde schon eine Belohnung bekommen können auch wenns nur eine kleine ist mit der man sich etwas kaufen kann oder halt zum öffnen aber gar nichts und nur nach 10 wins ist schön bisschen schade.

Und bei den Erfolgen Herz des Drachen geht noch nach 2 Stunden “farmen” hat man mal die 8888 hp voll aber diese 100 Unterbrechungen wer denkt sich sowas aus ? Ich habe jetzt nach 4 Stunden Drachenball gerade mal 15 nebenbei gemacht. Das Problem ist dass der spell einen extrem langen cd hat und die spells nur eine kurze castzeit. Wenn man für das usen und Gegner treffen 1 von 100 bekommen würde dann ginge es oder wenn man nur 15 – 20 unterbrechungen machen müsste dann würde ich sagen hockt euch hin campt den buff und dann schafft man das aber 100 ist einfach nur übertrieben. Bitte macht eure Event erfolge wieder schaffbar und gibt mir beim nächsten mal mehr anreiz das die 2 wochen lang jeden tag zu spielen :/
Lg Angelo

Frostwespen Sammelwerkzeug Vervollständigung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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IronPhoenix.2045

Hallo Leute,

ich habe mir gestern die Frostwespe-Holzfälleraxt geholt und ich muss sagen das Design ist echt richtig gut geworden und die Idee Insekten zu beschwören die sachen für mich abbauen finde ich auch richtig cool gemacht. Ich habe mir gedacht da es sie schon fast 10 Monate gibt was könnte man für die Erntesichel und für die Spitzhacke für Insekten rufen.

Für die Erntesichel fände ich es richtig cool wenn man einen Heuschreckenschwarm beschwört der dann die Ernteknoten einfach weg isst. Wenn man das gut designed also diesen Prozess wie die Heuschrecken das abnagen und am Schluss nur noch der abgebauten Knoten überbleibt, könnte die auch richtig gut sein.

Aber zu der Spitzhacke fällt mir noch kein Insekt ein, dass Erze gut abbauen könnte. Deshalb würde ich mich freuen wenn ihr mal eure Insekten reinschreiben könntet mit denen ihr gerne Pflanzen und Erze abbauen wolltet. Vielleicht bringt ja Anet bald mal die vollständige Sammlung raus und ich kann auch endlich die anderen Knoten mir abbauen lassen.
Lg Angelo :)

Warnung wenn man Precursor in MF wirft ?

in Spieler helfen Spielern

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IronPhoenix.2045

Hi Leute,

und zwar kann man ja theoretisch einen Precursor in die Mystische Schmiede werfen da es zählt wie ein normaler Exo. Dies kann ja mal passieren wenn man sehr abgelenkt ist oder wenn man einfach neu in dem Spiel ist und sich noch gar nicht auskennt. Meine Frage kommt da nicht eine Warnung oder sowas weil ansonsten fände ich das schon echt blöd geregelt von Anet dass sie neue Spieler nicht warnen wenn sie einfach so 800 gold wegschmeißen :/
Lg Angelo

Dmg trait für Flammenwerfer buggy

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

wenn man beim Engi den Trait VII bei Alchemie reinhaut dann wird der Schaden vom Flammenwerfer um 15 % erhöht doch bei der beschreibung geht der dmg von 1890 auf 1450 zurück. Ich hoffe das ist nur ein Anzeige bug ansonsten wäre das ja ein dramatischer Nerf vom Flammenwerfer. Ich habe jetzt auch Dmg test gemacht bin mir aber trotzdem nicht sicher ob das nur ein Anzeige bug ist. Ich bitte darum, dass das mal überprüft wird.
Lg Angelo

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ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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IronPhoenix.2045

Also wenn es tatsächlich irgendwann raids geben wird, dann müssen eh erstmal die Items und das Loot System überarbeitet werden. Denn warum soll ich Gear Farmen wenn jeder Exo jedes Rare alles die selben Stats hat. Das ist ja das Hauptproblem und deshalb wären Raids momentan keine Bereicherung genauso wenig wie Dungeons eine sind denn warum soll ich das Exo für 20 gold mir holen wenn das für 2 gold die selben Stats hat. Aber dann müsste man auch den Handelsposten ändern wenn Items verschieden droppen könnten oder plötzlich sind die Items von Ascalon schlechter wie die von Arah. Also ich hätte persönlich eigentlich nichts dagegen wenn man sich Items erfarmen muss, da ich dann endlich wieder anreiz hätte Pve zu spielen aber momentan ist da die Lategame Motivation nicht da und deshalb bleib ich im Pvp.

3 Verbesserugen für ein effektiveres Portal

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

im Dezember kommt der neue Pvp Patch und in dem wird Teamplay eine noch größere Rolle spielen da ja jetzt die Solo Queue und die Team-Queue einfach zusammen geworfen werden. Ich spiele als Main Mesmer und habe da als Standard immer mein Portal dabei trotz allem muss ich sagen ist das Portal einfach noch nicht perfekt und es gibt 3 Punkte die Anet eigentlich schon längst hätte ändern müssen damit man es effektiver in der Solo/Team-Queue und vielleicht sogar auch im Pve nutzen kann.

1. Verbesserung Portal Anzeige auf der Mini-Map

Ich würde mir wünschen, dass das Portal auf der Mini-Map markiert ist. Es gibt 2 Situationen in denen es ungemein helfen würde.

In der Solo-Queue hatte ich es erst heute wieder ein Match bei dem ein Teammate das Teil zum Treb reparieren geholt hat. Da er von jemanden verfolgt wurde setzte ich ihm vor seine Füße ein Portal, dass ihn eigentlich 1m vor unser Treb geportet hätte. Da er aber keine Ahnung hatte wohin das Portal führt hat er es eben nicht benutzt und da gibt es in der Solo-Queue natürlich zahllose Beispiele. Wenn man kurz auf Close/Far Rusht und dann mit Portal schnell wieder in die Mitte könnte geht der Mesmer meist alleine durch sein Portal und die anderen rennen liebe wieder zu Fuß in die Mitte was natürlich Zeitverschwendung ist und einen Teamfight ändern kann.

Nun sagen manche na gut wen interessiert Solo-Queue aber auch in der Team-Queue hat es Vorteile denn oft ist man ja im Ts und sagt zu seinen Mates Portal liegt aber die wissen manchmal einfach nicht wo es ist da ist vielleicht blöd gelegt hinter einem Hügel liegt. Daher ist es auch hier nur ein Vorteil für das Teamplay wenn mal endlich da etwas geändert werden würde.

2. Verbesserung Portal Reichweitenmarkierung

Jeder Mesmer kennt das: Reicht die Entfernung noch für das Portal oder bin ich über 5000m entfernt. Ganz ehrlich das ist doch BullLiebsche warum nicht einfach ein Portal nur benutzen können wenn man in den 5000m ist oder einfach auf der Mini-Map ein kleine Linie einzeichen mit den 5000m, denn sonst ist das immer nur Bauchsache und kann in manchen Fällen einfach sehr viel Entscheiden wenn das Portal nicht nutzbar ist wenn es 5001m entfernt gesetzt ist. Denn im Eifer des Gefechts auch noch 5000 m zu schätzen ist nicht ganz so leicht und oftmals geht man deshalb lieber etwas zurück und hat mit dem Portal nicht die volle Effektivität. Es würde ja wie gesagt schon reichen, wenn der Spell ausgegraut ist, wenn man zu weit entfernt ist.

3. Verbesserung Zeitanzeige

Ja und die nächste nervige Eigenschaft ist halt mehr oder weniger die Zeit, denn man muss halt immer schauen wann man das Portal gesetzt hat denn nach 60 Sekunden ist es ja wieder ausgelaufen. Hier könnte man auch ganz einfach eine Anzeige in der Buffleiste machen um das ganze zu vereinfachen und nicht so kompliziert zu gestalten.

Ja das waren meine 3 Verbesserungen für das Portal vom Mesmer damit es endlich effektiver eingesetzt werden kann, denn eigentlich ist das Portal eine extrem mächtige Waffe nur mal wieder nicht ganz ausgereift. Deshalb würde ich mir wünschen das Anet in dem nächsten Pvp/Pve Patch da mal endlich was ändert und mich würde natürlich auch wieder eure Meinung zu dem Mesmer Portal interessieren :)

Lg Angelo

Wann werden Rezepte endlich Accountweit ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

ich erzähle mal meine Geschichte und warum ich es nicht nachvollziehen kann, dass Rezepte immer noch nicht Account weit für alle chars verfügbar sind.

Ich habe mir heute wieder ein paar Rezepte für Ambrit Waffen gekauft und habe dann festgestellt, dass ich sie ja auf meinem Waldi gar nicht nutzen kann, sondern nur auf den Char der das Rezept eingelöst hat.

Dadurch kauft man sich Rezepte doppelt und dreifach und wenn ich jetzt mir die Waffen bauen will muss ich also alle 10 Chars durch checken wer jetzt was erlernt hat und dann die Materialien verteilen. Das System ist ja schön und gut, wenn man nur mit einem Char spielt und da alles erlernt wenn man jedoch alles mixt, kennt sich kein Mensch mehr aus.

Deshalb wünsche ich mir, dass Rezepte endlich für alle Chars gelten denn sonst kennt sich kein Mensch mehr aus.

Und ein weiterer Punkt den ich nicht ganz verstehe: Ich habe mit meinem Engi die Rezepte gekauft und Waffenschmied (400) und Waidmann (400) war in weißer Schrift aber Konstrukteur (400) war in rot. Ich dachte bisher immer, wenn etwas in weißer Schrift steht ist der Beruf so hoch, dass man das Teil bauen kann und wenn er rot ist muss man ihn erst noch erhöhen.

Jetzt habe ich also einfach mal 1000 Geoden aus dem Fenster geworfen, da Sachen als weiß gekennzeichnet waren obwohl der Beruf auf 0 ist und da die Rezepte nur für einen von 10 Chars gelten.

Wer soll bei den Rezepten noch durchblicken Anet ?

Lg Angelo

Gelten Rezepte nur für einen Char ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hey Forum,

und zwar habe ich mir heute wieder ein paar ambrit rezepte geholt aber auf meinem Engi eingelöst und habe dann auf meinem waldi gecheckt und habe es da nicht gefunden.
Wollte jetzt mal fragen ob die Rezepte die man so in der Welt erlernt immer nur für den einen char gelten ? Finde das System aber dann echt schlecht da ich ja dann die gleichen ambrit rezepte doppelt und dreichfach kaufe wenn ich nie weiß welches ich verdammt nochmal schon erlernt habe …
Lg Angelo

Was passiert mit dem Halloween Händler ?

in Spieler helfen Spielern

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IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

ich wollte mal fragen ob der Halloween Händler über das Jahr hinweg da bleibt oder wieder verschwindet ?

Lg Angelo :)

Südlichtbucht Story Farmgang noch erreichbar?

in Spieler helfen Spielern

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IronPhoenix.2045

Also ich wollte da heute hinlaufen und dann war da so eine Mega wand vor dem gang oder da wo ich vermute dass man damals hingekommen ist

Südlichtbucht Story Farmgang noch erreichbar?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo Leute,

in dem Video von Guildnews (https://www.youtube.com/watch?v=d4UVS0efw2s) sieht man einen Gang wo man Karkas während der Story gefarmt hat. Ich wollte deshalb wissen kann man da noch hinkommen oder ist der Farm Gang jetzt zu ?

Lg Angelo

Warum nimmt man so ein Bracket im WTS Qualifier ?

in PvP

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ja wäre bestimmt geil geworden Azani mit Lederhosen in China zusehen

Halloween - Was ist die beste Geldanlage ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

und zwar wollte ich mal fragen wo ich bei Halloween am besten mein Geld anlegen sollte da ich mir noch sehr unschlüssig bin und ich bis jetzt verschiedene Meinungen bekommen habe.

Ich persönlich hätte ja mein Geld in die 4 geupgradeten Sachen investiert also den Kolben, Kopf, Zähne und die Nougatfüllung. Ein Kumpel meinte dann aber er wird sein Geld in die Süßes oder Saures Beutel anlegen und ein weiterer fand die rohe Candy corn auch nicht schlecht.

Wie legt ihr euer Geld an oder habt ihr vielleicht einen Geheimtipp für mich ?
Lg Angelo :)

Warum nimmt man so ein Bracket im WTS Qualifier ?

in PvP

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hallo sehr geehrtes Forum,

gestern fand der Qualifier zum WTS statt und mit dem war ich ganz und gar nicht zufrieden. Das lag nicht an den Teams oder das sich ihrgendwelche daneben benommen haben nein das lag an dem Bracket das von Anet ausgewählt wurde.
(Bracket: http://arenanet.challonge.com/WTSEU) (Im Finale hätte der Gewinner des Loser Brackets 2 Best of 5 gegen das Gewinner Team aus dem Semi Finale gewinnen müssen)
Denn in der Konstelation von 3 Teams wurde ein Loser Bracket ausgewählt und somit dem normalen Liga Bracket vorgezogen.

So ein Loser Bracket bietet 2 Nachteile:

Zum einen musste Tcg nie gegen Boon spielen.

Ich persönlich hätte es fairer gefunden wenn jeder einmal gegen jeden drann kommt denn wenn es ein Team gibt das gegen ein anderes viel besser/schlechter spielt aber wegen so einem Bracket nicht gegen dieses drann kommt ist das ein Vor/Nachteil für die jenigen Teams.
Leider ist dies hier nicht vorgekommen da MiM im Semifinale gegen Tcg verloren hat und in das Loserbracket gekommen ist.

Zum anderen können dadurch extrem viele Spiele entstehen.

So viele Spiele hätten Mindestens und höchstens für MiM und Tcg entstehen können
MiM min 7 max 19
Tcg min 5 max 16

Man wollte Tcg mit dem Bracket einen Vorteil bieten aber dass man dadurch Maximal 19 Spiele MiM vs die anderen sich anschauen muss über Stunden das ist einfach nur Langweilig. Außerdem ging es dadurch eher darum bei wem ist die Konzentration schneller am Boden und es war eher wie ein Ausdauer sprint und nicht wie ein spannendes Pvp Tunier. Wo das Semi Finale noch extrem spannend war durch das Kopf an Kopf rennen zwischen MiM und Tcg war das Finale eindeutig und nach 11. Spielen MiM vs Tcg und einem Kampf über Stunden waren die Jungs dann auch am ende denn ihrgentwann kann man nicht mehr 100% geben und sowas darf einfach nicht passieren !

Deshalb würde ich mit wünschen dass man in einem solchen fall auf ein Liga Bracket zurück greift wodurch jeder 1 mal gegen jeden spielen muss durch ein solches Bracket ist das Tunier schnell fair und spannend und nicht wie hier langweilig und eintönig.

Lg Angelo

Ps: Das soll kein Flame gegen Tcg sein denn die hätten auch in das Loser bracket rutschen können und dann wären es eben max 16 games geworden was genauso Liebsche gewesen wäre.

Der Kompass 2.0 - Das unterschätze Zusatztool

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ja ich denke der Kompass ist eine sinnvolle Änderung, ich denke auch das man die Filter eventuell umbenennen sollte.

Aber erstens verschwinden die Rohstoffe nicht (xD glaubst du das wirklich????), sie werden nur nicht mehr auf der minimal angezeigt.
Und zweitens wäre das tatsächlich “zu stark” (auch wenn das Adjektiv hier einfach keinen Sinn ergibt). Im Normalfall läuft wer Farmen möchte eh eine spezielle Runde über die Map, oder eben von Icon auf der minimap zu Icon auf der minimap.

Allerdings finde ich es gut das du dich so mit dem Kompass beschäftigt hast, ich habe das ein oder andere gelernt.

Danke für die vielen Antworten. Mit “die Rohstoffe verschwinden” meine ich dass man ihre Position nicht mehr auf der Mini Map sieht und somit ist es nicht möglich jeden Rohstoff auf der Map mitzunehmen da man sich nicht merken kann wo alle Positionen sind.

Und naja zu stark finde ich es nicht. Man sieht nur die Richtung wo es wieder etwas zum abbauen gibt kein Filter nur für T5 kein Filter nur für Bäume etc man weiß nur ah da ist etwas, dass ich abbauen kann.
Bei Events ist es nicht anders denn jetzt ist es so man geht auf eine Map und weiß wo man hin laufen muss wenn man Events machen will.
Mit den Rohstoff Kompass ist es dass gleiche man geht auf eine Map und weiß immer wo man hin laufen muss wenn man Rohstoffe abbauen möchte.
Der Kompass ist durch solche Einstellungen perfekt für Leute die sich auf etwas Fokusieren wollen z.B. Events Map erkunden oder eben Rohstoffe abbauen.

Dadurch kommt man auch viel mehr auf der Map herum und entdeckt vielleicht neue Ecken der Karte wo es vielleicht ein großes Feld an Karotten gibt oder eine reichhaltige Ader die man davor nie gesehen hätte.

Mir persönlich würde dadurch Rohstoff sammeln wieder mehr Spaß machen denn im Moment gehe ich ohne Plan durch die Karten und schaue wo ich etwas finde und mit dem Kompass würde ich gezielter Maps farmen. Hoffe du verstehst wie ich das meine :)
Lg Angelo

Schnellfeuer folgt im Invisible

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Ah ok danke wusste ich noch nicht :)

Schnellfeuer folgt im Invisible

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hey Forum,

heute im PvP ist mir aufgefallen wenn ich invisible gehe und der Ranger davor angefangen hat Schnellfeuer zu casten dann folgt der Spell mir im Invisible und ich bekomme den vollen dmg durch.
Davor hat er dahin gecastet wo meine letzte Position war.

Ich habe nichts gegen Waldis spiele den selber ist mein erster Char aber wenn ich invisible gehe dann sieht man mich nicht heißt er kann nur dahin schießen wo er mich zuletzt gesehen hat. Also pls wieder normal machen nervt gerade ziemlich wenn man 1 vs 1 gegen Waldis macht und als Mesmer/Dieb dann plötzlich nur noch mit 1k rumrennt obwohl man ja invisible hat.

Wie vieleTargets trifft der Flammenwerfer ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Also kann man das schon machen wenn man in Fluchküste bei großen Events möglichst viele anhitten will ?

Wie vieleTargets trifft der Flammenwerfer ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Also wenn nichts dran steht sind es meistens 5 Ziele ?

Wie vieleTargets trifft der Flammenwerfer ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: IronPhoenix.2045

IronPhoenix.2045

Hi Leute,

wollte mal fragen wie viele ziele man mit dem Autohit vom ingi Flammenwerfer trifft da ich ihn gerne in der Fluchküste für Events nutzen würde und da muss man eben viele targets anhitten. Ist der Flammenwerfer effektiver wie ein Stab guard im schnellen Aoe ?

Lg Angelo :)