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Abaddon - Baruch Bucht - Drakkar See

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Schöne Taktik am 01.01 von Drakkar und Baruch. Während Baruch sich in dem Turm verschanzt haben und dauerhaft Druck auf die Bucht ausgeübt haben, haben die Drakkar überall anders zugeschlagen. War echt spannend und herausfordern.

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Abaddons Mund vs Gunnars Hold vs Far Shiverpeaks

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LooNY.6481

Ihr braucht diese Dracaena echt nicht für ernst nehmen. Es ist egal was ihr sagt, sie wird es durch irgendein Pseudokluges Gegenargument widerlegen. Sie ist nicht umsonst bei halb Abaddon innerhalb einer Woche auf der Ignoreliste gelandet. Jetzt ist sie vom Server weg gibt aber immernoch ihre Sülze immer hier ab obwohl es niemanden interessiert.

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Abaddons Mund vs Gunnars Hold vs Far Shiverpeaks

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LooNY.6481

MusicJunkie, das liegt wohl daran dass viele Abaddonier verstanden haben dass es darum geht Türme und Festen zu halten, wenn ihr also was haben wollt musst ihr wohl reingehen, wieso sollten wir rauskommen?

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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LooNY.6481

Ich hab mich sehr wohl auf deinen Thread bezogen aber ich sags dir nochmal kurz und klar.

Abaddon ist doof und unfähig, außer den 3 Gilden die du ständig erwähnst und vor allem FAME, deswegen schön Werbung druter. Warum du das hier öffentlich machst sollte auch jedem klar sein. Ich finde es nur Schade dass du den Server blödmachst nur um deine Gilde als was besseres darstellen zu können.
Ich hab kein Problem damit dass du dich mir überlegen fühlst, bei deinem Ego bist du der einige der dir selber überlegen bist.
Wenn du nur Gildenteams auf den Karten haben willst solltest du wie die ganzen anderen “Progilden” den Server verlassen und auf den Servern spielen die das auch wollen.

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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LooNY.6481

Ohh Reju unser Retter hat die Situation richtig erkannt und wird uns alle zur Erlösung führen.

Also es ist ein ganz schön langer Post um die eigene Gilde in den Mittelpunkt zu rücken. Ich muss aber zustimmen was PvD und Karmatrains angeht.

Warst du aber nicht mit deiner Gilde derjenige der beim öffentlichen Event immer Lager eingenommen haben und Trebuchets aufgebaut haben damit sonst keiner an Vorräte kommt. Warst du nicht derjenige der immer den Kartenchat mit “wurm endlich down” oder ähnlichem Müll vollgespammt hat? Warst du nicht derjenige der andere Kommandeure im TS schlecht gemacht hast und dich als das einzig wahre hingestellt hast? Die meisten haben es wohl vergessen, aber ich vergesse sowas nicht. Falls du dich nicht daran erinnerst, überlege warum du aus AI geflogen bist.
Erst vor kurzem hast du auf den Ewigen deinen Kommandeur angemacht und, sry, aber ich empfand dein Spielen dort auch als nichts anderes als Trollen.

Und jetzt stellst du dich hin wie der Große Held von Abaddon … mal sehen wie lange die Phase wieder hält, ich schätze mal nach paar Wochen wirst du wieder erfolgreich sein und dann dank deiner Selbstüberschätzung und der Fähigkeit auf deine Mitspieler einfach nur zu schei*** wieder abstürzen und zum Troll zu verkommen.

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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LooNY.6481

Jeder Spawn hat drei Ausgänge

Bitte sehr

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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LooNY.6481

Sehr anständig von euch den Bug nicht zu nutzen ich wünsche mir mehr solcher Spieler;) Leider ist es A-net noch immer nicht gelungen diesen Bug der schon ich glaube fast seit beginn des Spiels besteht zu fixen.

Unser geheimer “Asura_an_die_Macht” Zirkel entwickelt gerade eine Lösung für diesen Bug. Der Bug wird dadurch zwar nicht behoben, aber der Plan ist folgender: Unmittelbar hinter dem Tor wird ein Schwerkraftfeld installiert und an das Tor gekoppelt. Solange das Tor zu ist und jemand das Feld betritt, wird das Feld aktiv und beschleunigt denjenigen auf etwa 200.000 km/h … in die nächste Wand.

Nach den ersten Tests haben sich folgende Probleme offenbart:
- Starker Verlust an eigenen Spielern und Spähern, wir überlegen uns innen ein Warnschild anzubringen.
- Die starke Beschleunigung der Spieler führt teilweise zu Zerstörung der Mauer, vor allem wenn sie im Holzstatus ist. Wir werden wohl die Geschwindigkeit auf 199.999 km/h reduzieren müssen oder die Richtung in den Boden umleiten.

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Auf dem Abaddongrenzland erreicht der Zerg nur selten Größen von 30 und mehr Spieler, in der Regel sind es um die 20 Spieler.
Da sind viele Gildengruppen größer.
Nur weil ihr die Kommandeure kennt die immer riesige Zergs haben, heißt es noch lange nicht dass der gesamte Server so spielt. Es ist in der Tat eine Ausnahme und bei diesen Zergs sind dann nicht die Stamm-WvWler sonder die hauptsächlich Leute aus dem PvE, die nur wegen dem Event ins WvW kommen, anwesend.

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LooNY.6481

Ich und Loony sind uns da schon einig lieber Jack .
Ich will jetzt auch nicht weiter darauf eingehen .
Nur so viel , gearde den Wächter kannst du perfekt auf damage und Supprot spielen .
Aber jetzt ist auch gut.

jenau

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Mein Stabele ist darauf ausgelegt möglichst viel Heilung auf eine möglichst große Fläche zu platzieren, da kann ich mich bewegen wie ich will, entweder ich muss aus dem Kampf verschwinden oder den Gegner totheilen. Du kannst den Schaden platzieren wie du willst, du bekommst den gegner trotzdem nicht tot solange er seinen Heilskill jede 5 Minuten benutzt.
Und solange ich mit dem meinem Build so rumlaufe bleib ich einfach dabei dass mich zu töten keine Kunst ist, weil ich einfach nur das falsche Build für einen Kampf habe, egal wie imba ein Ele sein kann. Und wenn du behauptest es ist keine Ausrede dann mach doch so ein Build nach und renne dann 1vs1 und zähle wie oft du gewinnst. Und wenn du dann dein Build ändern willst dann frag dich warum.

Und Movement und Placement ist natürlich auch im Zerg wichtig, auch als Heilele drücke ich nicht die Skills 1 bis 5 einfach durch.

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Es ist ja auch keine Ausrede sondern eine Tatsache, wozu dann überhaupt Skillen wenn es sowieso egal ist?

Wenn ich meinen Ele auf Zergheilung ausgelegt habe und mit dem Stab rumrenne und du mich mit einer Skillung die auf 1vs1 ausgelegt ist angreifst und besiegt, bildest du dir dann wirklich ein besser als ich zu sein? Meinst du dann wirklich, dass es nicht meine Skillung ist die einfach nur unpassend ist sondern dass ich nicht weiß was ich tue? Also bitte Nubu, ich hatte von dir bisher eine bessere Meinung.

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Drakkar-Abbadon-Ruinen

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

es ist alles ein blobb was nicht smalscale ist, also mehr als 5 leute und/oder wie JackFrost sagt, alles was einen besiegt

und kleine gruppen sind eigentlich auch nur zu feige um allein zu laufen, von daher ist es auch blöd … alleine laufen ist das einzig wahre im wvw und MMO allgemein, wer was anderes macht ist ein feigling

Der sinn ist von wvw ist mit kleinen gruppen rumzurennen, um zum beispiel trebuchets aufzustellen, oder 3-4 rammen, da reichen doch immer 5 leute also muss das der sinn von wvw sein

wer zergen will soll zu sPvP gehen, das ist viel besser dazu geeignet

Nachtrag: ach ja, und das lameste und schlechteste Spielweise kommt natürlich von den Gildenteams. Schon alleine dass sie nicht einzeln rumrennen sonder sich zusammenschließen ist lame genug, aber es ist ja viel mehr dahinter. Sie schließen sich zu Gruppen und spielen ihre Skills nacheinander und laufen Koordiniert rum … das ist einfach schwach, das sollt ihr nicht machen, ihr sollt alle auseinadergehen und 1vs1 machen, alles andere ist feige.

Ich hoffe ich habe genug übertrieben dass auch wirklich jeder die Ironie erkennen kann.

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(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)

Drakkar-Abbadon-Ruinen

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LooNY.6481

Abbadon ist auf ihren Homelands am Anfälligsten, wenn man ihnen ihre Lager und Dolys als Versorgung wegnimmt, so gibt es kaum welche, die das ändern wollten, da sie sich alle meist dem Zerk widmen. Viele aufgestellte Defs in Türmen und Burgen sind dann meistens auch ohne belang, da sich darum kaum noch jemand kümmert.

Da muss ich dir leider widersprechen, ohne jetzt irgendwelche Tatsachen aufzuzählen, aber es ist einfach nicht so wie du es beschreibst.

Ich bin dafür, immer einen Elektroschock denjenigen zu verpassen, die es nicht schaffen Abaddon richtig zu schreiben. Nicht weil es mich stört sondern weil ich gerne Elektorschocks verteilein würde.

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Flussufer - Abbadon - Lichtung

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LooNY.6481

Was die Kämpfe angeht speziell zur PT wo nahezu ausgeglichene Zahlen herrschen, frag mal unsere Gegner wer da aufs Maul bekommt;-)

Greets Myrmi

und anderes bla bla von wegen weglaufen und so

Ich finde es immer wieder interessant dass die, zugegeben gute, Gildenteams immer wieder stolz drauf sind einen PUG Zerg zu zerlegen.
Liebe Gilden, die PUG Zergs ist einfach nicht eure Liga, da könnt ihr auch auf die Strasse gehen und fünfjährige verprügeln und stolz darauf sein. Ihr braucht nicht jedesmal damit zu prahlen wie toll ihr seid weil ihr die besiegt weil das einfach keine Leistung ist. Wenn ich im PvE mal wieder einen Skritt erledige gehe ich auch nicht ins Forum und lach den aus.

Und die Frage die mir sich dann immer stellt, warum soll ich (und mein Zerg) sich einem Kampf stellen den wir sowieso nicht gewinnen können? Klar laufe ich da weg. Wenn ihr nicht in eurem Gildentrupp sondern alleine lauft und ein Zerg auf euch zukommt stürmt ihr da auch da rein weil ihr “mutig” seid oder lauft ihr weg? Oder heißt es dann taktischer Rückzug?

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Flussufer - Abbadon - Lichtung

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LooNY.6481

Ich will die Ligen zurück. Wüsste nicht, warum jemand dieses zufällige Zugeteile dem Ligasystem vorzieht. Bis auf wenige Ausnahmen waren da immer gute und enge Kämpfe geboten.

Nicht in der Silberlige
Wer denkt sich ein Ligasystem aus bei dem einige Parteien öfter aufeinadertreffen als andere? Ich weiß WvW ist ungerecht und soll auch so bleiben, aber die Gegnerzuteilung sollte schon gerecht und für alle gleich sein.

Ansonsten wünsche ich auch allen eine schöne Woche, und denkt dran, Abaddon mit einem b und zwei d, nicht umgekehrt

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Welt gegen Welt unspielbar seit Saison

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LooNY.6481

ich frage mich schlicht weg eines. wiso bekommt ein spiel von 2008 es fast hin ein svs mit ein paar tausend spielern fast lagfrei zu machen, während anet nicht mal eine map mit 600 (ca. 200 pro server) zustande bekommt. irgendwas geht nicht auf.

hier werden wieder äpfel und birnen verglichen

ich hab bei Age of Empires auch schon 200 Einheiten gebaut und es hat auf einem viel schlechterem System nicht geruckelt, soll ich jetzt erklären warum?

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Abaddon vs. Zittergipfel vs. Millersund

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LooNY.6481

Ich muss zugeben, dass sich der durchschnittliche Abaddon-publiczerg auf den Heimatgrenzlanden mit den Miller Gildengruppen nicht mal ansatzweise im offenen Kampf messen kann. Wenn das so wäre dann hätten die Gilden auch irgendwas falsch gemacht. Aber sogut die Gilden auch kämpfen können, ich hab bischer viele Angriffe von ihnen auf die Festungen gesehen wo viel mehr drin war, als einfach wieder abzuziehen. Das haben uns die Gegner vorletzte Woche viel besser gezeigt.

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Ligen-Zuordnung ist ja wohl ein Flop!

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LooNY.6481

Hab im Weltbevölkerungsthread ja schon geschrieben das ich die Probleme bei den unterschiedlichen Spielerzahlen im WvW auch gerne energischer angegangen sehen würde. Derzeit lässt man es ja einfach laufen, mit bekanntem für mich wenig zufriedenstellendem Ergebnis. Ich würde tatsächlich ein Balancingsystem begrüßen das dazu führt das von einem Server kein Spieler das WvW joinen kann wenn von einem anderen Server im Matchup erheblich weniger Spieler aktuell im WvW sind. Auf die Art und Weise könnte man den vollen Servern ihren 24/7 Manpowervorteil nehmen und erreichen das die Spieler sich freiwillig auf alle vorhandenen Server verteilen da sie so auch immer spielen könnten.

Dieser Vorschlag wird nicht kluger wenn man ihn unendlich oft wiederholt.

Elona trifft auf Vaabi, Elona hat tausende WvW begeisterte, leider kann keiner von denen Spielen, weil leider keiner von Vaabi da ist, tja Pech gehabt.

Anderes Szenario: Ohh, der Gegner rennt mit einem Riesenzerg auf unsere Garni zu, es gibt nur eine Möglichkeit sie zu verteidigen und sie heißt Alt+f4.
Schon alleine die Möglichkeit die Gegner durch meine ABwesenheit zu schwächen ist absurd.

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Suche Server ohne Warteschlangen

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LooNY.6481

Mal ernsthaft, ich glaube Dzagonur kennt das Problem mit den Warteschlangen kaum, vllt solltest du jemanden von dem Server fragen wie es wirklich ist.

Kurze Warteschlangen beim Reset sind immer unwahrscheinlich weil alle die beim Reset mitmachen wollen auch etwas länger bleiben, deswegen findet die Entlastung eher mäsig statt

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Abaddons Mund vs Ödnis vs Gandara

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LooNY.6481

Einfach nur peinlich diese Niederlage, sry aber mehr kann man dazu nicht sagen. Man hört aber im TS ständig wie toll und imba doch die Leute von Abaddon sind. Und mir braucht jetzt keiner mit Mimimi Nightcapping und Masse zu kommen. Masse hatten wir nicht weniger und Nightcapping würde vllt den zweiten aber nicht den dritten erklären.

Hoffentlich lachen Paar Server über die Imba Abaddonier, freu mich schon auf Millersund die uns auch in Grund und Boden rammen werden und dann auslachen.

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Warteschlange verbessern

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LooNY.6481

Auf einer Karte spielen nur 100 Spieler einer Fraktion, das ist für jede Statistik eine unzureichende Probe, eben weil der Mittelwert, Median und alles andere sich nicht berechnen lassen, schon alleine weil die Abwanderung der Spieler nicht zufällig ist, sondern eben an Gilden u.ä gebunden. Es ist dann auch egal ob 1000 oder 10 Spieler in der Warteschlange stehen, deren geschätzte Wartezeit hängt allein von den Spielern auf dem Feld ab.

Richard, ich hab zum Glück keine zwei Stunden warteschlange erlebt (bis auf wenige Ausnahmen) und ja, ich spiele entweder PvE oder chatte oder benutze meinen zweiten Bildschirm ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)

Warteschlange verbessern

in WvW

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LooNY.6481

Vorschlag 1 ist technisch nicht machbar, Rechenkapazität ist begrenzt. Man kann auf eine Straße auch nicht unendlich viele Autos stellen.

2) An sich eine gute Idee, wird aber bestimmt viele dagegen sein weil sie nur 2 Stunden spielen können und somit gar nicht ins WvW reinkommen. Mit dem jetztigen System ist jeder gleichberechtigt.

3) Wartezeit kann man nur schätzen, da man nicht weiß wie lange die Spieler noch bleiben. Je nach Event oder Langeweile oder Gildenraid kommen und kommen die Spieler in großen Gruppen dazu oder gehen wieder weg. Bei 100 Spieler pro Karte wäre diese Schätzung ungefähr so genau wie die Zahlen für nächste Lottoziehung.

4) Halte ich nichts davon, wenn ich mich ins Spiel einlogge dann minimiere ich es nicht um auf irgendwas zu warten, auch wenn das warten länger dauert.

5) siehe 4

6) siehe 3

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(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)

Premium Account

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LooNY.6481

/dagegen

Wer p2w spielen will soll es machen, es gibt genug Auswahl.

Wieso soll jemand der keine Zeit zum spielen hat genauso viel schaffen, wie jemand der sehr viel Zeit investiert. Wenn man keine Zeit hat, dann sollte man damit leben können, nicht alles zu schaffen. Schließlich spielt man das Spiel um Spaß zu haben mit dem Premium würdest du quasi die Erfolge (indirekt) kaufen, willst du das wirklich?

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Verbesserte Warteschlangenansicht

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LooNY.6481

Ja das ist wirklich so. Kannst gerne testen indem du dich mit fünf Freunden in die “Schlange” stellst. Es könnte sein dass der erste nach 5 Minuten reinkommt während der letzte zwei Stunden wartet.

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"Zuletzt Online" Funktion wäre toll

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LooNY.6481

Früher konnte man wenigstens schauen wer im Gebiet “unbekannt” war, wenn man vor dem Patch geschaut hat dann wusste man wenigstens wer einen Monat nicht online war. Heute kommen die Patches gefühlt jede 3 Tage und so kann man auch nicht mehr darauf vertrauen.

Diese Funktion würde einiges erleichtern.

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Abaddons Mund vs Ödnis vs Gandara

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LooNY.6481

Die Liga ist gerade erst 3 Tage alt und ihr Wollt schon um Platz 2 kämpfen?

Unsere Kommandeure schaffen es auch mit dem Karmatrain die PvE´ler in WvW zu ziehen, wenn wir es schaffen würden, dass sie länger bleiben hätten wir schon was zu bieten. Wenn wir dann noch die Spieler dazu bringen könnten sich zusammenzureißen und nicht mit einem halben Zerg hinter einem Gegner herzurennen würden unsere Chancen bedeutend besser stehen.
Und gebt nicht die Hoffnung auf den ersten Platz auf sondern kämpft darum, motiviert eure Gilde, eure Freunde und sonst wen, auf in die Schlacht, der Ruhm wartet.

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Verbesserungsvorschlag zum WvW

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LooNY.6481

Hallo

ich schließe mich auch einem meiner Vorredner an und sage dass man mit Buffs oder Debuffs keine Gruppengröße steuern sollte. Es macht einfach keinen Sinn dass ich mit meiner Abwesenheit meine Gruppe stärke bzw. mit meiner Anwesenheit schwäche.

Viele wollen die Gruppen verkleinern und gleichzeitig die Defensive einfacher machen. Das ist meiner Meinung nach auch übertrieben. Wenn man einen Turm oder eine Festung richtig verteidigt, ist es schon schwer genug es einzunehmen. Natürlich können 10 Verteidiger nur selten was gegen 80 Angreifer verteidigen, das ist aber auch gut so. Wenn man das ändern würde könnte man gegen 20 organisierte Verteidiger gar nichts mehr einnehmen, Strategie hin oder her.

Viele wollen mit kleineren Gruppe Türme und Festungen einnehmen? Festungen haben immer 2 Tore. Wenn man an jedem Tor 2 normale Rammböcke stellt kostet es schon 160 Vorräte, man braucht also etwa 16 Leute (Buffs jetzt mal außer Acht gelassen). Mit zwei Rammen gegen ein verstärktes Tor dauert trotz Rammenskill ziemlich lange, da hat der Gegner viel Zeit zu reagieren / Pfeilwagen bauen / Verteidiger zusammenziehen. Dabei rede ich nicht mal von Trebuches die 100 Vorräte kosten oder ähnlichen Sachen. Man braucht halt manchmal viele Spieler auf einem Fleck, und deswegen darf man sie nicht schwächen.

Was man eher braucht, sind organisierte Gruppen von 10-20 Leuten die man flexibel zum Hauptzerg beordern oder wegschicken kann. Und hier liegt die Verantwortung nicht bei Anet sondern bei jedem einzelnen Spieler. Habe ich genug Mut und Verständnis jetzt zum Lager zu gehen und auf die WXP vom Turm zu verzichten damit wir dann eine Festung holen oder bleibe ich doch lieber bei dem Turm und hole mir die WXP, verzichte stattdessen aber auf die Feste? Leider denken die meisten nicht strategisch voraus sondern wollen jetzt und hier alles haben, deswegen laufen sie lieber dem einen Kommandeur hinterher, statt taktisch zu spielen.

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Elonareach[DE]-Abbadon[DE]-Aurora Glade

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LooNY.6481

hatte abaddon gestern auch, dementsprechend war auch der tick um einiges höher als sonst

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Elonareach[DE]-Abbadon[DE]-Aurora Glade

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LooNY.6481

Auf jedenfall hat Abba noch vieeeeel zu lernen und da wir nicht die super Abdeckung haben sollten wir es halt betreffend equip und taktik tun, dann könnten wir auch mit schlechterer Abdeckung gut mithalten ohne blobben zu müssen.

man kann aber nicht lernen wenn man nur den leichtesten weg geht, sprich karmatrain. und wenn der karmatrain gegenwehr bekommt, wechselt man einfach das grenzland, iwo kriegt man schon was eingerissen

lernen kann man nur wenn man lernen will, ich habe nicht das gefühl dass es viele wollen

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Elonareach[DE]-Abbadon[DE]-Aurora Glade

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LooNY.6481

Armes Abaddon, schon wieder sind wir die Opfer von bösen bösen Gegnern, die nur auf uns gehen.
Wann hört das Geweine mal endlich auf. Die gehen nicht beide auf uns, das ist einfach nur quatsch. Wenn wir uns mal wehren würden statt sofort weinend die Karte zu verlassen dann würden die auch sich gegenseitig angreifen, aber wieso sollten sie das tun, den T3 Turm mit 30 Deffer von Elonafels angreifen oder den Pappturm gegen 5 Abas, da würde ich auch auf die Abas gehen. Das hat sowas von gar nicht mit deutsch oder nicht deutsch zu tun.

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Augury Rock vs Abaddon's Mouth vs Dzagonur

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LooNY.6481

Dabei ist mir aufgefallen das der Franz-Server die meisten Punkte hat und die zwei Deutschen sich um Platz zwei und drei rangeln. Habt ihr Leute von Dzago und Aba schonmal dran gedacht euch gegenseitig weniger auf die Fresse zu hauen und mal die Franz-Männer in die Mangel zu nehmen ?
Irgendwie scheint das echt ein deutsches Problem zu sein, denn wenn zwei Franzosen-Server in einem Matchup sind geht das meist nicht so gut für den dritten Server aus.

Nur weil der dritte Server ein französischer Server ist heißt es für mich noch lange nicht dass ich ihn anderes behandeln muss als den deutschen Gegner, warum auch. Ich will aus eigener Kraft gewinnen und mich nicht von jemanden hochpushen lassen (zumindest nicht so direkt, indirekt lasse ich schon unsere Bucht von den Franzosen gegen Dzagonur verteidigen, aber das ist ein anderes Thema)

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Augury Rock vs Abaddon's Mouth vs Dzagonur

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LooNY.6481

danke auch von mir an abba für die tolle unterhalung
http://www.youtube.com/watch?v=XYSSD0SVhN0

und danke an adaddon … einfach so

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Abaddons Mund vs. Pikenplatz vs. Gunnars Feste

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Was hat man von Karmatrain? Erfolgserlebnisse, Twinks leveln und so weiter.
Für mich persönlich ist es eher ein Erfolgserlebnis wenn unser Zerg etwas einnimmt wo nicht nur die Tür sich wehrt, oder gegen eine Übermacht mit Taktik verteidigen und nicht einfach nur mit Masse. Aber die Geschmäcker sind verschieden.

Was bei der Communitybesprechung “beschlossen” wird, ist weder repräsentativ noch zwingend. Die Besprechungen dienen vllt dazu um einen groben Rahmen für Regeln im TS und co zu setzen, aber dort wird keinem vorgeschrieben wie er zu spielen hat, es will sich auch keiner vorschreiben lassen, was er für den Server beiträgt.

Und wieso wir so versagen? Tja, man kommt online, sieht mehr Gegner, sieht die Gegner über eigenes Gesicht laufen und man geht wieder. Wenn man bleiben würde, würden sich vielleicht innerhalb einer Stunde so viele Leute da sein, dass man kämpfen kann. Wenn man sofort geht kann das auch nichts werden.
Und na ja, wenn 4 von 6? öffentlichen Events als Karma bzw WXP Train ausgeschrieben sind, braucht man sich nicht zu wundern wenn man keine Punkte kriegt. Aber für die Events gibts laaange Warteschlangen und 100 Leute im TS.
Und die Aussage dass man die Woche nichts verteidigen kann ist auch totaler Quatsch. Ich habe einen 20-30 Mann/Frau Zerg geleitet, von dem nur die Hälfte im TS war und wir haben es geschafft die Garni mehrmals gegen eine Übermacht zu verteidigen, gegen die wie im offenen Feld gar keine Chance hatten.

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Abaddons Mund vs. Baruch Bucht vs. Ödnis

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LooNY.6481

Da gibt es mehrere Möglichkeiten:

und wenn es ohne WvW nicht geht:
- Fahnen cappen
- mal seinen Lieblings-Twink hochziehen
- bloß alle Dollys am leben lassen!
- mit der Gildengruppe etwas GvG machen (aber keine Todesstösse!)
- Festen/Turmlords killen aber vor dem Tick raus aus dem Kreis

also ich hätte da schon einige Ideen

machen wir doch auch schon alles
Wie es mit GvG aussieht weiß ich nicht, will da auch niemandem was unterstellen.
Und beim Lord ist es oft so, dass wir gleich nach ihm sterben weil der Zerg ankommt, das wird dann oft als Pech verbucht.

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Projekt Vaabi

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LooNY.6481

Twinks … Ubuff sobald man im Dreck liegt oder verteidigt, großer Zerg wenn man Karmatrain macht (gute) Gildenteams und einige wenige die sich den Ar… aufreißen. Hmm, das haben wir auf Abaddon genauso, da brauche ich ja nicht zu wechseln^^.

Danke für deine ausführliche Schilderung.

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LooNY.6481

Es wären insgesamt 80 Gold, hab gestern mal geschaut, es sind 40 in eine Richtung.

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LooNY.6481

Ach mehr ist das nicht? Ich hab mit mind. 100 gerechnet.

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Muss zugeben dass es mich auch reizt für einige Wochen mal hinzugehen und schauen was man verändern könnte und ob man als einzelner die Serverbegeisterung fürs WvW wecken könnte. Vor allem weil ich die Raids sowohl in deutsch als auch in englisch und russisch führen könnten.

Was mich aber abschreckt ist das Transfergold und die Zeit die ich dann investieren müsste um was zu bewegen.

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Projekt Vaabi

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LooNY.6481

Gibt es auf Vaabi einen CommunityTS? Egal in welcher Sprache.

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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LooNY.6481

Definiere Erfolg . Ich denke sobald du an einer Sache Spass hast ist alles gut.
Sobald du Spass über Erfolg definierst , heisst zum Beispiel hoch im Rating ticken ,
tust du mir echt sehr leid.

Mir tut er nicht Leid, denn im WvW geht es (meiner Meinung nach) um die Punkte, und somit ist mein Erfolg wenn ich einen Turm einnehmen und + 10 Punkte auf den Tick draufkommen. Wenn ich ganzen Tag rumlaufe und nichts Zustande bringe, hab ich auch kein Spaß, weil da eben der Erfolg fehlt. Wenn du es als Erfolg ansiehst die gegnerische Gruppe zu besiegen und dir das Spaß macht ist daran nichts verwerflich, aber es ist halt nicht das gleiche was ich unter Erfolg verstehe (obwohl ich natürlich auch Spaß dran habe :-) )

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Blobaddon [BLOB] sucht Blobber

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LooNY.6481

@Purechysin
Ich persönlich habe von Hagbard lange nichts mehr gehört. Die Gilde gibts auch nicht so wirklich, es war eher eine Trollgilde.

Ansonsten haben wir nicht allzulange Wartezeiten zu Primetime (ich schätze dass 90% innerhalb von 15 min aufs Feld kommen) und außer von Primetime ist es eher eine Seltenheit dass wir Schlange haben.

Auch wenn es Blob nicht gibt, haben wir auf dem Server zahlreiche andere Gilden die sich ausschließlich auf WvW spezialisieren, wenn du magst kann ich dir per Post einige Kontaktpersonen vermitteln.

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Mit freunden erfolgreich und ohne Zwänge spielen macht Spaß

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Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

@Darkonia – unterschreibe ich voll und ganz.
Ich war schon ca. 20/30 Minuten vorher da als die Türme total sinnlos gefallen sind. Die Bucht hab auch ich verpasst (bin da erst vom RL-Grenzland on gekommen)

Die Türme (zumindest der Horst) wären mit nur minimalster Koordination nicht notwendig gewesen… Genauso wär der schnelle Golemrun auf die MF nicht notwendig gewesen wenn nur irgendwer vorher im Hügel die Omegas spätestens wenn der Hügel fällt umhaut oder zumindest gut anschlägt. Aber ohne koordiniertes Lead (und natürlich die üblichen Fehler im Vorfeld wie mangelhaftes Waffen-Tappen usw.) führen genau zu so einem “Fiasko”.

Was mich aber an dem Punkt am meisten ärgert und auch frustet ist folgendes:
Ein paar Leute (in dem Fall darunter auch ich) bauen den ganzen Vormittag und halben Nachmittag alles auf/aus, tappen; alles auf T3; alles voller Pfeilwägen, Katas und alles sonstige was das Herz begehrt. Alle Lager voll und und und….

Es wäre also nichts dabei gewesen mit einem Lead das alles zu deffen. Hätte ich vorher gewusst dass “Egotrain-Abend” ist, hätte ich mir viel Zeit/Geld gespart, das Gl in Pappe belassen, und hätte auch was für mich sinnvolleres gemacht.

Ich unterschreibe auch, ich war von 19 bis 20.45 Uhr als Kommandeur unterwegs. Es waren schon ein paar Belagerungwagen da, paar Pfeilwagen hie und da. Das Problem war, dass es keine Leute gab, die sie besetzen konnten. Bei mir waren selten mehr als 10 Leute, 8 Leute im Ts haben meist Sonderaufgaben übernommen, wie z.B. Lagerdrehen oder Vorräte holen. Das größte Problem war dass wir den Gegner keinerlei Stirn bieten konnten, schon alleine weil sie 3 Gruppen hatten, jede einzelne größer und besser als unsere. Es gab da noch ein Gildenteam, deren Namen ich jetzt nicht erwähnen möchte, aber das Team hat uns in keinsterweise unterstützt, sie haben es nicht mal für nötig gehabt die Fragen des Kommandeurs im Chat zu beantworten (Frage wohin sie gehen).

Ach ja, im Springerzerg hab ich auch nach Hilfe gebeten und die Situation unmissverständlich geschildert, danke an die 2 oder 3 Leuten (von 50) die rübergekommen sind.

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LooNY.6481

Ansehen heben? No need, ich zeig dir mal eine kleine Auswahl wie die EU-Server euch und uns sehen:

Naaa? wer findet in diesem Beitrag den Widerspruch. Kleiner Tipp, er steckt schon in dem von mir zitierten Teil.

und PS:

Ich kann auch sehr viel zitieren über die Leute die ich mag, mir selbst die Liebe gestehen und allen anderen sagen dass sie doof sind. Und dafür muss ich nicht mal irgendwelche Beiträgen von irgendwelchen Fanboys zusammenkopieren.

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(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)

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LooNY.6481

Ihr eigenes Ding gemacht? Nur so werden sie besser! Aber ich merk schon für lonny ist es richtig verwerflich wenn man mal was mit seiner GILDE in GUILD WARS machen will… -__-

Ja, nur so werden sie besser, doch immer sein eigenes Ding zu machen bringt leider nicht viel für die Gesamtpunktewertung, und ja ich spiele um Punkte. (Ich unterstelle hier und jetzt übrigens keiner Gilde Egoismus, es ging lediglich um den Lob für “Eigenes Ding”.)
Es wurde geschrieben dass sie den Mainzerg unterstützt haben, wenn sie das wirklich gemacht haben dann ist ja alles in Ordnung. Und nein, ich bin auch nicht der Meinung, dass ein Riesenzerg das Maß aller Dinge im WvW ist, bevor mir auch noch das unterstellt wird.
Es geht auch nicht um die Gilde an sich sondern um die Zusammenarbeit der Gilden miteinander. Und wenn wir schon bei Gilden sind, erkundige dich bitte warum das Spiel wirklich Guild Wars heißt. Wenn du damit fertig bist und immernoch denkst, dass es wegen der Möglichkeit eine Gilde zu gründen so heißt, dann kannst du mir erklären warum der Spielmodus WvW und nicht GvG heißt.

und bitte Loony und nicht Lonny oder Looney oder was weiß ich was.

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LooNY.6481

Super Sache, jetzt werden die Gilden gelobt die ihr eigenes Ding durchziehen und alleine rumlaufen? Hmm, ich scheine wohl den Sinn des Spieles falsch verstanden zu haben.

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LooNY.6481

ich schätze auf 30-40^^

eher mit Tendenz zu 30

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Ruinen von Surmia - Vabbi - Klaggenriss

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LooNY.6481

Vielleicht sollte man es ja so machen dass die fünf schwächsten Server einfach nur NPCS als Gegner bekommen.

Oder man schließt sich zusammen, macht Werbung im PvE (weil ja sicherlich einige die WvW Gebiete erkunden wollen) und mit etwas Glück bekommt man dann doch 20-30 Leute die WvW spiele wollen und dann könnt ihr auch was reißen.
Und ja, die meisten verlassen die Server eben weil da im WvW nichts los ist, da gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Server verlassen, 2. sich darum kümmern das im WvW was los ist.

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Änderungen im WvW

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LooNY.6481

Wenn man kein PvE spielt weil das viel zu einfach und viel zu langweilig ist, wieso vergleicht man sich dann ständig mit den PvElern. Jetzt nach langem warten sind die aufgestiegenen Sachen im WvW angekommen und jetzt wird geheult das man dafür was tun soll? Und dann auch noch mehr als ein PvEler?
Ist doch egal, du willst die Sachen haben, dann tue was dafür. Wenn du sie möglichst schnell haben willst dann solltest du dich dem Spiel anpassen, nicht umgekehrt.

(Dieser Post bezieht sich nicht aussschließlich auf den Vorredner sonder auf alle die hier rumheulen und rechnen)

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LooNY.6481

das war beides schon vorher so

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