Server: Abaddons Mund
Gilde: Mystic Warlords of [kaA]
Wie viele Pfeilwägen habt ihr eigentlich zwischen eurem rechten Turm und der Mittelfeste gestellt?
Da standen ja zwischenzeitlich 8-10 Stück auf offenem Feld :-D
es waren wohl mehr als 20, denn ich hatte mehr als 20 im Inventar und musste dann nachkaufen
Samstag gegen 21:00 Uhr haben sich alle drei Server auf Jade in der Garni getroffen, im Lordraum ging nichts mehr, fast unmöglich mal eine Heilung oder einen Aoe durchzubekommen und auch Oberklasserechner geaben nur noch eine bessere Diashow zum Besten ^^
Die Diashow hat gar nichts mit den Lags gemeinsam, hier werden wieder FPS mit Lags verwechselt. Wenn die Zergs aufeinandertreffen und man die SKILL lags hat (sprich, das Spiel läuft normal weiter nur die Skills reagieren nicht), hat das nicht mit dem Heimischen PC zu tun, egal ob man auf dem GameBoy oder auf dem Nasa Rechner spielt, das ist ein Serverproblem. Und durch dieses Problem sind alle in (fast) gleichem Maße betroffen.
Es ist immer gleich die ganze Karte betroffen. Das sieht man auch immer wunderbar wenn man auf den Ewigen ist und ein Kampf im Schloss stattfindet. Da kann schon ein Doliak zur Herausforderung werden.
Jop, da muss ich dir leider Recht geben, große Events haben jetzt ein ganz großes Manko.
Aber viele Spieler die “es drauf haben” behaupten eh´, dass man im Zerg nichts draufhaben muss, also ist es jetzt doch toll wenn man nur mit Autoatack angreifen kann und seinen Kopf nicht anstrengen muss.
Nur um mal auf deine Eingangsfrage zu reagieren: ich glaube nicht dass Anet darüber nachdenkt den, in meinen Augen tollen Downstate rauszunehmen. Ich finde es toll dass ich als totaler Noob einen Ultrapro wie dich dauerhaft nerven kann, indem ich immer und immer wieder aufstehe. Ich werde meine Zeit heute damit verbringen zu überlegen was das mit Kindergarten zu tun hat und warum es erwachsen ist, nicht aufzustehen sondern sich professionell finishen zu lassen, wie das die Ultrapros wie du scheinbar machen.
Ach ja, nach etwa 5 mal umfallen gibts kein Downstate mehr, also musst du wohl noch zwei mal draufschlagen dann bleibe ich auch liegen.
Ach ja, wer nicht zergen will dem empfehle ich immernoch sPvP, aber ich seh schon den Liebschetorm auf mich zukommen, weil ich das böse s Wort gesagt habe.
Echt schlimm dieses Mimimi.
dann fangt doch erst später an wenn es euch nicht passt. Das Feeling in der Nacht ist auch nicht anders wenn die Server schon 2 Stunden kämpfen. Nur weil jemand um 20 Uhr nicht kann sollen dann für die Masse die Zeit verschoben werden? Ich finde 20 Uhr vollkommen in Ordnung.
Ich kann mich leider diesem Geflame nicht enthalten. Wenn einer meint dass man besseren Rechner für 1k Euro (woooow, wo hat er das ganze Geld her) hat, und damit man die Lags umgeht, die vom Server verursacht werden.
Und Thema Exe-fehler … nun ja, es gibt scheinbar Leute die versuchen fehlerhafte Software durch teure Hardware zu verbessern? Da kann man das Geld auch sinnvoller anlegen, zum Beispiel in Tabakwaren oder Alkohol.
Die Resetzeit ist übrigens Klasse, sollte man das trennen können und den Reset tagsüber / abends durchführen zu können wäre das natürlich optimal.
Nein das Problem liegt nicht an dir oder deinem Computer sondern an den Servern, die kommen der Last einfach nicht hinterher. Als Tipp habe ich gehört den Autohit zu ändern, sprich, wenn du Autohit auf Heilung legst (STRG + Rechtsklick), wirst du sie auf jedenfall verwenden, sobald die Wiederaufladezeit abgelaufen ist. Vllt kann dir das bisschen helfen.
Moderatoren äußern sich zu solchen Themen gar nicht, weil das nicht ihre Aufgabe ist und sie zur Spielentwicklung auch nicht mehr wissen als alle anderen die regelmäßig die Foren besuchen.
Du musst dich beim Zerg natürlich auch immer ins Getümmel stürzen und ganz vorne mitlaufen, wenn du nur einzelne Gegner am Rand suchst und an denen hängenbleibst wirst du auch nicht viele Gegner töten können.
Teilweise verschwinden alle Belagerungswaffen die auf Mauern einer Festung / Turms stehen wenn diese ausgebaut werden. Sprich, wenn Mauer verstärken durch ist, darf man alles nochmal aufbauen.
- Dolyaks sollten Vorräte als l00t hinterlassen.
Wenn Dolyak eine Truhe droppt in der nur 49 Kupfer drins sind, dann bekommt man 5 Vorräte.
(wenn man vorher schon 15 getragen hat dann hat man jetzt 10, also kommen aus der Truhe +- 5 Vorräte)
Und zum Thema Turm solo drehen: selbst auf Servern, auf denen die ganze Nacht über gekämpft wird, sind Nachts ca 40-50 Spieler auf alle Karten verteilt was das scouten fast unmöglich macht.. das töten der Wachen erzeugt übrigends keine Schlachtkreuze. Erst wenn der Lord Schaden erleidet, den ich immer erst als letztes “in fight” bringe.. wenn nur nochder Lord steht brauche ich keine 60 Sekunden mehr und der Turm ist weg. Es gibt sicherlich Klassen die es schneller schaffen.
und wie kommst du in den Turm rein, wartest du dann immer bis der Buff abgelaufen ist?
Wieso muss ich immer Kekse verschenken? Ich hab doch kein Geld für sowas, von mir sieht keiner einen Keks.
Die Nacht war wunderbar, ich ruf dich an.
Muss man jetzt echt wegen jedem Raid ein Dankesthread aufmachen?
Anet versteht net das Spieler immer belohnt werden wollen…
Deswegen gibt es Erfahrungspunkte für Landschaft anschauen (Aussichtspunkte und Sehenswürdigkeiten), fürs Sammeln Craften usw. Am besten noch eine Belohnung fürs Hüpfen und Bewegen, macht ja sonst kein Sinn die W Taste zu betätigen, gibt doch keine Belohnung.
Der Kommander auf der Karte, der den Einsatztrupp mit den meisten Mitglieder hat bekommt alle 5 min für jeden Spieler im Einsatztrupp 10 Silber. Somit sind Mittel diese Spieler zu vergüten vorhanden.
Ich geben jedem der in meinem Einsatztupp ist die Hälfte des Geldes zurück. Auf unserem Grenzland ist übrigens nichts los, ich stehe in der Zitadelle, tretet einfach bei und geht schlafen oder so.
/sign Hora
Man will heutzutage nicht der beste sein, nur um zu sagen dass man der beste ist. Ohh, doch das will man, man gibt es aber nicht zu, da man sich eine Niederlage eingestehen müsste. Und mit der Spasseinstellung muss man ja auch sein Kopf nicht einschalten.
Ich finde wir sollten mit dem Gesang nicht prahlen^^
Nur weil du keine Chance gegen einen (guten) Dieb hattest, bedeutet es lange nicht, dass er overpowered ist (wenn schon englisch dann bitte richtig schreiben). Laut meiner Strichlistse ist es Weinthread Nr. 257, bei dem es darum geht dass eine Klasse zu stark sei und bitte bitte kastri … ähm, ich meine abgeschwächt werden soll.
Wenn du den Dieb besiegt hättest, wäre er in Forum gerannt und hätte geschrieben dass deine Klasse zu stark sei.
Aber dass die Heilung zu stark ist schon ne neue Idee und echt originell, Daumen hoch.
Und was deine Heilung angeht, hattest du vllt irgendwelche Zustände drauf, vllt sogar Gift, das ist dann ganz böse wenn man sich heilt. Hast du versucht dem Gegner im richtigen Moment Gift zu machen? Dann hätte er sich auch nicht geheilt.
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: LooNY.6481
Grundsätzlich kannst du davon ausgehen, dass das Umwandeln von seltenen Sachen zu einem Precursor nicht viel günstiger ist als das Kaufen. Sonst würde viele Leute umwandeln und verkaufen → Preis sinkt.
Um einen Precursor zu bekommen musst du seltene oder exotische Sachen in die Schmiede werfen. Wenn du ein bestimmten Gegenstand willst, musst du 4 gleiche Gegenstände der selben Art reinwerfen, sprich, für Dolch, Dolche reinwerfen. Wenn du mit weißen oder blauen Gegenständen anfängst wirst du nie fertig.
Also wenn ich im Handelsposten die Preise so anschaue, muss es wohl auch “superreiche” geben.
Als Feierabendspielerin hatte ich noch nie mehr als knapp 7 Gold in der Tasche, da dreht sich mir bei Preisen die im dreistelligen Goldbereich liegen der Magen um…
Aber ich kann mir schon vorstellen, dass es für einige spannend ist, Gold anzuhäufen. Oder es passiert halt einfach “nebenbei”, wenn man viel Zeit im Spiel verbringt.
Es ist eine Mischung aus beiden. Während du nach Feierabend 2 Stunden im Gebiet Monster tötest, steht ein andere Spieler vor der Handelsgesellschaft um kauft Sachen ein, die er am nächsten mit kleinem Gewinn verkauft. Wenn er 1000 von den Sache so über den Ladentisch bringt, so hat er 1000 mal kleinen Gewinn gemacht, was sich zu einem großen summiert. Um das wissen über diese Produkte zu haben muss man sich natürlich im Spiel auskennen.
Andere Spieler wiederum farmen Stundenlang die gleichen Gegner, oder machen tagelang die gleiche Instanz, nur um an Gold zu kommen.
Und es gibt natürlich die Glückstreffer, einmal eine Waffe gefunden die 500 Gold kostet und du musst dir nie mehr Gedanken über Gold machen (außer vllt die HG Gebühren
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: LooNY.6481
Der erste Vorschlag ist in Ordnung und sinnvoll, der zweite allerding nicht.
Die Menge die angezeigt ist setzt sich aus der Menge die alle Spieler reinsetzen, nicht nur einer. Selbst wenn es nur einer ist, ist es einer von Millionen und bei den meisten Produkten kann er gar nicht so viel herstellen dass es den Markt diktiert.
Warum sollte man Großhändlern den Wind aus den Segeln nehmen? Die Leute verdienen so ihr Spielgeld, genauso wie die Händler in der richtigen Welt. Wenn du einen automatischen Preisverfall machst, wird keiner seine Sachen mehr verkaufen wollen, weil man nicht weiß wieviel man dafür bekommt.
Je nach Vortschrittsgeschwindigkeit denke ich dass es doch eine Weile dauern kann bis man wirklich alles erreicht. Vor allem wenn man neu im WvW ist und nicht weiß wie man am besten mit dem gegnerischen Zerg umgeht, oder wie man sich am schnellsten die Erfahrung holt dauert das leveln länger.
Und wenn es nur ein Monat ist, bis man alles erreicht, möchte ich dass der neue WvW Spieler ankommt und sieht, dass der Spieler, der ihm sagt dass er das Tor mit einem Bogen nicht aufbekommt, schon einiges an Erfahrung hat und somit eventuell bisschen mehr helfen kann, als ein Spieler der keine Erfahrung hat. Natürlich bestätigen die Ausnahmen die Regel.
Und Ränge allgemein finde ich gut. Ich bin auch einer der ab und zu zeigen will, dass ich schon viel Zeit/Nerv/was auch immer in das Spiel investiert habe und mich deswegen von der Masse unterscheide, man könnte es auch als sportlichen Gedanken formulieren.
Edit: Nochmal zu der Dauer bis man sich alles holen kann: es gibt wohl nicht viele Spieler die bereits einen oder sogar mehrere WvW Titel maximiert haben. Das einzige was ich mir da vorstellen kann dass einige, wirklich einige wenige den “Töten Eindringlinge” Titel voll haben. Ich hoffe das wird mit diesen Skills ähnlich sein.
(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)
Reg dich mit auf, los
Das soll der Patch sein auf den WvW Spieler 6 Monate warten mussten?o.o
Was soll ich mit Progression wenn eh alles gleich bleibt im WvW??
Wo bleiben die Kugeln der Kraft in abgeänderter Form??
Wo bleiben neue Sachen im tausch gegen Ehrenmarken??
Wo bleibt eine WvW Daily/Monthly??
Wo bleiben die neuen Kommanderfunktionen??Ich finde,das es als grosses WvW Update deklariert wurde,einfach lächerlich.sry
3/4 der WvW Spieler werden richtig enttäuscht sein am 26.3 und dem Spiel den Rücken zu wenden,da einfach viiieeel zu wenig neues kommt in sachen WvWvW…
Über das könnte ich mich stuuuuundenlang aufregen.
Das es Charaktergebunden ist stört mich eher weniger, weil ich zu 95% mit meinem Ele rumlaufe.
Ich könnte auch alle Beiträge aus dem letzten Monat zusammenfügen bei denen vom Tod und Aussterben von WvW geredet wird, oder einfach alle Namentlich nennen die jeden Tag aufs neue von dem Spiel enttäuscht sind, aber ich denke meine Hardware würde solch eine Masse an Zeichen nicht verarbeiten können.
Edit: ohne einen neuen Beitrag zu verfassen, ein weiterer “es wird alles zerstört” beitrag unmittelbar unter meinem
(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)
Ich weiß ja nicht wie ihr das seht.
Aber ich finde Bella ziemlich dufte.
Der schafft es keine Ahnung, eine Menge Humor und fantastische Jägerwitze sowie rote Gunnar-grenzlande unter einen Hut zu kriegen.
Ganz ohne Spione. Oder Teamarbeit. Meine eigenen Leute mögen mich ja schon nicht, warum also erst mit Gegnern kooperieren! ;<
Lg cute Commander
Redhead Bella.
Sry das ich dir das hier nochmal sagen muss, aber nicht DU holst die Gunnar Grenzlande sondern die Leute die hinter dir herlaufen. Und bei aller Anerkennung deiner Kommandeursfähigkeiten ist es echt nicht nötig Loblieder auf sich selbst im öffentlichen Forum zu verfassen.
Ahh, ok, alles klar, dann macht mit eurem aufregen weiter :-)
Wo steht dass es charaktergebunden ist? Oder regen sich etwa wieder alle über Gerüchte auf? Aber das vom feinsten.
Cullingfix (wenn er mehr Probleme löst als schafft): Notwendig. Eigentlich hätte das Culling niemals die Betatestphase überleben dürfen. Dass es jetzt erst nach 7 Monaten Spielbetriebs rausgenommen wird…naja, lieber spät als nie.
Schade, dass die Beta Tests nicht mit der gleichen Spielerzahl und Serverlast ausgeführt wurden wie der Livebetrieb. Eigenlich sollten ja auch alle Bugs in der Beta erschlagen werden sollen, wurden sie aber nicht, werden sie auch nicht. Manches kann man halt nicht vorhersehen.
Aber wenn wir mal ehrlich sind ist das Culling mittlerweile eigentlich nicht mehr das große Problem. Nach 7 Monaten hat man sich drauf eingestellt. Und da mittlerweile eh fast jeder Zerg einen Kampf getarnt beginnt sieht man die Gegner meist eh nicht.
Was viel stärker als Problem wahrgenommen wird sind die Lags. Und nein, damit sind keine FPS-Einbrüche durch schwache PCs gemeint. Damit ist gemeint, dass die Server mit der Menge an Daten nicht mehr klarkommen und Skills gar nicht oder mit ewiger Verzögerung durchgehen. Oder dass Spielerpositionen nur alle paar Sekunden aktualisiert werden und ich auf Gegner einschlage, die in Wirklichkeit ganz woanders stehen, oder dass ich Gegner finishe, die eigentlich schon längst wieder aufgestanden sind. Das ist ein Zustand, der eigentlich auch keine Betaphase überleben darf…
Diese Probleme traten auch erst vor kurzem auf. Wenn man nicht will, dass neue Probleme dazukommen sollte man aufhören das Spiel weiterzuentwickeln.
Die Progression und Bestenlisten? Ok, wer sowas braucht um daraus Spielspaß zu beziehen, dem wird es was bringen. Gut immerhin, dass sie sich nicht auf den Kampf Spieler gegen Spieler auswirken. Allerdings ist das mit den Belagerungswaffen so eine Sache. Wenn jetzt wirklich jeder Spieler bis zu 20 Supps tragen kann, dann kann ein 40-Mann-Zerg mit 800 Supps vor ner Festung antanzen und vor Innen- und Außentor 8 Ü-Rammen stellen (die auch noch 5% mehr Schaden machen). Da fällt selbst eine T3-Festung in unter einer Minute…
Oder ich stelle jetzt schon mit 20 Spieler 8 Golems auf, muss ich mich halt Paar mal zur eigenen Festung porten um Vorräte zu holen. Man kann übrigens nur 5 Rammen an ein Tor stellen, die Golems sind unbegrenzt.
Schlimmer ist aber an diesen Features: Sie werden die Spielergemeinschaft im WvW bzw. auf einer Karte schädigen: Um die Punkte zu bekommen muss man Kills und Events farmen.
Hat das WvW jetzt einen anderen Sinn? Angreifen = Gegner Töten + Angriffsevent. Verteidigen = Angreifer töten + Verteidigunsevent. Das ist doch genau das was beim WvW Sinn und Spass macht.
D.h. jeder wird jetzt noch mehr Karmatrain machen wollen. Supplieruns machen und Belagerungswaffen aufbauen, kaputte Tore reparieren? Beim Kommandeur mitlaufen? Späher sein? Dollies begleiten? Ausbauten anwerfen? Bringt ja nix.
Was davon bringt nichts, alles? Wohl kaum. Für die letzten drei Sachen hoffe ich ebenfalls auf Verbesserungen
Wer das macht muss jetzt schon ein Philanthrop sein. Den Kommandeuren laufen ja jetzt schon die Leute in Scharen weg, wenn nicht im Minutentakt Gegnerzergs aufgeraucht werden oder Festungen erobert werden. Das wird durch dieses System noch mehr verstärkt werden.
Ich glaube kaum dass daran das System schuld ist. Es ist einfach so, dass manche nur wegen Erfolg spielen, Stichwort “Farmen”. Wenn man ein Spiel nur gewinnen kann dann ist es in meinen Augen ein schlechtes Spiel.
Gleichzeitig gibt’s keine neuen Möglichkeiten für Kommandeure, um seine Leute besser zu organisieren. Es ist also absehbar, dass es künftig auf richtiges Zergen hinaus läuft. Organisiertes Zusammenspiel eines Großteils der Spieler auf einer Karte wird es noch seltener geben als heute.
Wo steht es, dass keine neuen Möglichkeiten kommen?
Dass es auch 4 Monate nach Einführung der aufgestiegenen Items nicht machbar war, diese Items über das WvW erhaltbar zu machen ist ein Armutszeugnis. Schlicht und ergreifend.
Steht das auch irgendwo, dass es definitiv nicht möglich sein wird?
Ich würde mich freuen, wenn ich mich mit meinen Prognosen irre.
Ich auch
Hier wird immer und immer wieder spekuliert was kommt und was nicht kommt und alles von vorn bis hinten kritisiert, ohne dass man weiß was überhaupt kommt und was nicht.
Für mich ist ein zerg dafür da um Burgen zu holen. Ich finde es immer wieder lächerlich, wenn 40 Leute ein Lager stürmen. Aber das ist ja leider der Preis für ein viel viel zu kleines Gebiet.
Auch ein Zerg braucht Vorräte, die man aus Lagern holt. Jetzt stell dir vor du bist ein Teil des Zergs und der Kommandeur sagt, wir brauchen Vorräte, holt euch welche. Was machst du, portest du zur nächsten Wegmarke und holst dir die Vorräte aus dem übernächsten Lager? Wenn das 20 weitere machen gehst du leer aus, musst neuporten/zum nächsten Lager laufen. Danach wieder zum Kommandeur? Wartet er so lange? Er weiß nicht wo du bist, bei 40 Leuten im Zerg kann man nicht auf jeden einzelnen warten. Bleibst du beim Kommandeur und gehst mit ihm einfach 2-3 Lager durch? Am nächsten Tag steht im Forum dass der Zerg sinnlose Sachen macht, wie z.B mit 40 Leuten ein Lager überfallen.
Ein Zerg ist halt groß, man kann nicht sagen “die Hälfte des Zergs solle sich abspalten”. Entweder fühlen sich da alle angesprochen oder keiner. Und wie weiter oben schon erwähnt, wenn ein Zerg erst auseinader ist, dauert es ewig bis er wieder zusammenkommt. Die Benutzung eines Wegpunktes halbiert in der Regel den Zerg, selbst wenn man 20 mal im TS und Chat ankündigt. Und wenn du das mir nicht glaubst, bitte einfach einen Kommandeur deines Vertrauens sich in die Zitadelle zur Primetime hinzustellen und 5min lang in den Chat schreiben dass alle zu ihm kommen sollen und dass es gleich weitergeht. Nach 4 Minuten kommen da immernoch Spieler dazu. 4 Minuten ist auch die Zeit, die der gegnerische Zerg braucht, um einen voll ausgebauten Hügel mit Rammen aufzumachen und einzunehmen.
(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)
Man könnte aber auch iwas einführen, was das Spiel so kompliziert und undurchschaubar ist, dass es keiner versteht. Oder man baut einfach soviele verschiedene Counter bei jedem kleintem Zeug ein, so dass man die Serverfarm um 100 weitere Maschinen aufrüsten muss, nur damit man die ganzen Sonderregeln beachten kann.
Jeder weiß dass ein Golem 100 Vorräte braucht, d.h man braucht Leute um ihn aufzubauen. Jeder weiß dass man Golems nicht mitten in der Landschaft aufbaut, aber wenn ich einen Stelle und 20 Leute um mich herum sind, wird er bestimmt fertig. Genauso ist es mit dem Counter. Bei 10 Leuten klickt jeder drauf nur um zu schauen was es bringt und schwups, ist das Teil weg. Bei 11 Leuten findest du nie genug Leute die das machen, weil es keinen interessiert etc. pp.
Ooooooder, man beobachtet den Spieler und bannt ihn, das wäre wahrscheinlich aber doch zu viel.
(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)
Sie werden dir wohl kaum hier im Forum antworten weil dort keine Deutschen am Start sind.
Gegen uns hat Underworld sehr stark Vormittags/Mittags gepunktet. Abends war es meistens ausgeglichen. Entweder haben sie Verstärkung aus anderen Zeitzonen bekommen oder sie haben sich besser organisisert, um auch die Nebenzeiten abzudecken.
Wenn du ausnutzen des Culling als Spielmechanik siehst dann herzlichen Glückwunsch. Wenn ich Hacktools benutze und mich unverwundbar mache ist es dann Spielmechanik? Ist ja möglich, bloss bisschen umständlich.
Es gibt Diebe die das Culling ausnutzen, so dass sie 2 Sek länger unsichtbar bleiben als sie eigentlich sollten. Das könte man unter die Kategorie Bugusing packen.
Mit der Änderung des Cullings wird sich auch dieses Problem in Luft auflösen.
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: LooNY.6481
Jop, musst du.
Früher konnte man keine kaufen, offensichtlich wurde es geändert.
Ich finde das ja witzig dass ihr euch über den Patch aufregt bevor er da ist, ihr könnts einfach nicht abwarten was?
Steht irgendwo da dass es NUR das Culling ist? Ne, ich glaub nicht aber alle regen sich auf weil nichts kommt. Wartet doch den 26. ab, wenn ihr dann heult dann ist es eine andere Sache.
Und ich dachte man kann nur fünf Kommandeure auf die Maps packen… das wäre dann wohl widerlegt.
Wurde dann immernoch im Chat gefragt wo der Zerg ist? Also ich hätte auf jedenfall gefragt, sicher ist sicher.
@ Loony, finde nicht dass du nen fiesen Akzent hast, man versteht dich sehr gut.
In deutsch ja, man hört aber noch paar Versprechen wie zum Beispiel langes statt kurzes i oder ähnliches, beim Englischen breche ich mir aber regelmäßig die Zunge.
Da ich des englischen nicht mächtig bin antworte ich einfach hier.
Bitte versteh das nicht falsch, aber wie ist das in Deutschland möglich?
Es sei denn du kannst Russisch, gibt es keine Möglichkeit in den letzten Jahrzehnten ohne Englischkenntnisse einen Schulabschluss gemacht zu haben. Und den traue ich dir jetzt einfach mal zu?Kein Flame, sondern aufrichtiges Interesse.
Ich verstehe geschriebenes und das meiste gesprochene, allerdings mag ich das schreiben und vor allem das Sprechen in Englisch nicht. Ich muss beim Schreiben zu viel nachdenken und beim Sprechen habe ich so einen fiesen deutschrussischen Akzent (bin ein Russlanddeutscher^^). Außerdem habe ich da immer Bedenken dass ich mich mehr oder weniger blamiere und deswegen nur dann mein Mund aufmache wenn es unbedingt notwendig ist.
Ich studiere übringens an einer Universität einen Masterstudiengang bei dem, sagen wir mal 80% der Vorlesungen/Seminare auf Englisch sind, wahrscheinlich ist das auch der Grund warum ich davon die Nase voll habe.
Und was machen dann die Leute die in den Goldsellerländern wohnen und Spielen wollen? Und was wenn ein Goldseller sich über Proxy einlogt? Das Problem ist, dass es geklaute Accounts sind, es sind auch so viele dass man da manuell nicht hinterherkommt die zu sperren. Ich finde das Anet das sehr gut in den Griff bekommen hat, da hab ich andere Spiele erlebt wo die Entwickler sich ein Jahr damit beschäftigt haben, ohne dass sich was getan hat.
Und sooo schlimm ist der Spamfilter schon nicht, die Kommandeure kann ich noch verstehen, weil sie Wegmarken posten müssen, aber das Inc-Ansage nicht wiederholbar ist, halte ich für ein Gerücht. Man muss ja nicht den gleichen Text innerhalb von fünf Sekunden in den Chat posten.
Wenn ich viel scheiben will, dann spamme ich immer mein Makro das die Leute einsatztrupp beitreten sollen. Das problem nach einer Weile ist, dass sie gehen, ohne den Trupp zu verlassen und dadurch auch Plätze blockieren. Wenn demnächst eine Möglichkeit kommt die Leute wieder rauszuschmeißen wäre ich schon sehr zufrieden. Der Einsatztruppchat hat auch eine Farbe die man besser sieht.
jop Xelonir, genau so ist es.
Man sucht die Schuld immer bei anderen, wenn man gewinnt dann sind wir die besten, wenn man aber verliert, dann ist es auf keinen Fall unsere Schuld. Mir geht sowas auch tierischt auf den Nerv^^, auch wenn ich einer der ersten im TS war der diese Spionagevermutung hatte (was für mich immernoch kein Grund ist ins Forum zu rennen und mit dem Finger zu zeigen, vor allem im solchen Ton).
Ich könnte noch stundenlang darüber schreiben und es würde genau das gleiche Ergebnis rauskommen wie es jetzt ist. Es ist weder das eine noch das andere beweisbar, es sind reine Vermutungen und Spekulationen. Ich würde mich auch liebendgern dem Vorschlag von Goldschwinge anschließen.
Nun es gab gestern schon den ein oder anderen Verdacht, das es Spione bei uns im TS gab, die unsere Positionen weitergeben sollten oder wollten. Wir hatten in unserer Gruppe auch einen der sich einfach eingeladen hatte und leider auch angenommen wurde. Wurde dann aber rechtzeitig erkannt und gekickt.
Na na, jetzt mal nicht die Tatsachen verdrehen, das wäre unfähr. Die Gruppeneinladung kam von mir an den Gegner, das habe ich auch im TS mehrmals angekündigt, nicht wegen Spionage sondern weil wir bisschen getrollt haben, es waren auch keine echte Kampfszenen oder ähnliches. Als es wieder ernst wurde und wir auf unser Grenzland gehen wollten, habe ich denjenigen gebeten aus der Gruppe zu gehen, damit er nicht mitbekommt dass wir das Grenzland verlassen. Ich habe ihm vorher auch gesagt dass wir die Gegner sind. Er hat die Gruppe auch mit einem freundlichen cya verlassen. Diese Situation hat nichts mit der Situation zu tun, bei der ich dachte dass wir gehört werden.
Es war nämlich beim verteidigen der Bucht auf Drakkar-Grenzlande zwischen 20 und 22 Uhr. Uns wurde immer durchgegeben wo der Drakkar-Zerg in der Bucht ist und der Zerg blieb dort. Sobald unser Kommandeur aber gesagt hat, das wir zu demselben Punkt gehen, hat sich der Zerg verzogen. Das ganze trat vier oder fünf mal hintereinander auf, da wird man schon mal stutzig.
(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: LooNY.6481
Bin ich der einzige der weiß, dass man Rückenteile nicht verkaufen kann?
mit dem letzten Patch kamen schon exotische Rückenteile dazu (Karmahändler), ansonsten gab es die nur aus der persönlichen Geschichte.
Ich glaube ja eher, dass mit dem Patch im März einige Spieler verschwinden werden.
Culling im Endstadium.
Ich glaube du hast den Bezug falsch verstanden. Mit taktischen Möglichkeiten meinte er Portale, Stealth und nicht das Culling (ich hoffe dass er das meinte).
WvW ist halt nicht jedermans Sache. Ich persönlich mag eher die 1 vs 1 nicht, dafür aber einen Zerg, der sich taktisch verhält und dadurch vielleicht ein Turm einnimmt, statt sich auf die Köppe zu hauen.
Für solche Spieler wie dich bräuchte man ein deathmatch sPvP, wie Zufalls oder Teamarena in GW1. Ich denke das würde sehr viele Spieler freuen, weil dieses Capture Gedöns auch nicht jedem Spass macht.
Hmm, das mit Packete packen klingt wirklich plausibel, deswegen läuft das Spiel nach dem Lag auch weiter, bloss schneller, weil dann mehr Daten reinkommen. Bei anderen Lags geht das Signal verloren und wird dann wiedergefunden, hier kommt es einfach nicht gleichmäßig an.
Wir auf Abaddon haben mit den gleichen Problemen zu kämpfen, bei uns sind es aber sogar gefühlte 71% ^^
Da ich des englischen nicht mächtig bin antworte ich einfach hier.
Der Spamschutz wurde eingeführt, damit die Goldseller nicht dauerhaft alle Chats zuspammen. Diese Maßnahme scheint zu funktionieren. Wenn man jetzt den Commander als Ausnahme betrachtet, wird einfach jeder Goldseller sich einen Commander kaufen, um dann zu spammen. Im Squadchat (Einsatztrupp) wird man auch nicht gesperrt, da kannst du spammen bis du schwarz wirst. Allerdings sollte an dem Squad noch gearbeitet werden, so dass man die Leute wieder Ausladen kann und dass der Squadchat (wie er ursrünglich gedacht war) eine tatsächliche Hierarchie aufweist.
Wenn der Kommandeur paar mal schreibt dass alle Spieler den Einsatztrupp beitreten sollen, weil er dort leitet, dann kommen auch einige zusammen. Das Problem dabei ist, dass nicht immer alle beim Kommandeur bleiben und dann als entfernte Mitglieder drinstehen und den Einsatztrupp nicht verlassen. Ich hoffe mit dem nächsten Update kommt da eine erweiterte Funktion, dass der Kommandeur auch noch andere Vorteile hat außer einen Klostein über dem Kopf.
Was mir aber immer wieder auffällt und mich als Händler besonders ärgert, ist die Tatsache, dass einige Verkäufer die Gegenstände absichtlich viel günstiger verkaufen als das niedrigste Angebot.
Beispiel: Omnombeerkuchen, ich habe ein Angebot für 4,52, dann kommt einer und verkauft seine für 4,52, weil er sie schneller loswerden will als ich, den nächste der dann kommt stellt aber sein Angebot für 4,30. Die nächsten Angebote sind wieder 4,29 4,28 etc. weil man ja nicht alle Preise beim verkaufen sieht sondern nur den letzten. Mir erschließt sich kein Sinn daraus, die verzichten doch freiwillig auf Gold. Steckt da eine Strategie dahinter oder sind die Leute wirklich zu dusselig um zu sehen dass sie was verschenken?
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