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Nach wie vor Lag-Probleme

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LooNY.6481

Wir reden hier aber nicht über die Skilllags sonder über die Spiellags die überall auftauchen und das Spielen größstenteils unmöglich machen.

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Abaddons Mund vs. Drakkar See vs Underworld

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LooNY.6481

Das war wieder mal ein Bilderbuch Event. Riesen Spass gemacht und schön verteidigt, mit über 300 Punkte zu Primetime getickt. Sauber

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Nach wie vor Lag-Probleme

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LooNY.6481

ich glaube wohl eher doch und loon so wie du a-net verteidigst könte man denken du arbeitest bei denen.
und sicherlich muss es nicht sein das a-net schuld ist aber die wahrscheinlichkeit liegt nahe und selbst wenn sie es nicht sind, sie wollen geld verdienen mit dem spiel also sind sie auch in der pflicht das spiel , spielbar zu halten und nach lösungen zu suchen basta

Nein ich arbeite nicht bei Anet und ich verteidige nicht sie, sondern ich will einfach dass hier manche ihren Verstand einschalten und nicht sachen als, Zitat: bewiesen, ansehen, weil sie denken dass es so ist. Früher wurden wegen solchen Beweisen Hexen verbrannt (ja das Beispiel ist weit hergeholt)
Und was die Interessen von Anet betrifft hast du natürlich Recht, es sollte in ihrem Interesse liegen das Problem zu beheben. Zum Release von GW2 gab es das Problem schon mal und genau so dachten alle dass Anet dran schuld war, was GW2 ziemlich schlechte Amazonbewertungen einbrachte. Am Ende war die Telekom daran schuld und nicht Anet.

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World vs. Lags vs. Delays vs. disconnect ;)

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LooNY.6481

Dankeeeee
jetzt wo ich das sehe fällt mir ein dass ich das schon mal gehört habe^^

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World vs. Lags vs. Delays vs. disconnect ;)

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LooNY.6481

Ist das ein richtiges Lied oder hast du einfach selber ins TS gesungen? xD

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Nach wie vor Lag-Probleme

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Ich komm mir manchmal so vor als rede ich mir der Wand.
Ja, bei Nachbarn kann es unterschiedlich sein, selbst in einem Haushalt laggts bei dem einen, und bei dem anderen nicht. Es wurde nicht DURCH den Patch verursacht, denn dann müsste es bei allen laggen. Ich frag mich wie ihr eure Schlussfolgerungen zieht, nur weil etwas gleichzeitig miteinander auftritt hängt das zusammen?

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Nach wie vor Lag-Probleme

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LooNY.6481

Es ist doch egal wer Schuld hat es müssen Lösungen her. Da es ja seit den Events Patch angefangen hat kann es nur damit zusammen hängen. Das schafft halt die Leitung nicht.

Hast du mein Beispiel mit der Feuerwehr gelesen? Wenn nicht dann mach das bitte, wenn doch dann denk drüber nach.

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Nach wie vor Lag-Probleme

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

es is nur komisch das , das prob erst seit dem patch aufgetaucht ist also wer soll die schuld dann haben? vorhher lief es absolut flüssig ohne probs.
also dann kläre mich auf wer die schuld hat wenn nicht a-neT?
der fuffel der den patch geschrieben hat?
die serverfarm ?
der hoster?
wer?

Ich habe nicht das nötige technische Wissen um dir zu beschreiben wer und wieso er daran Schuld hat, aber die Argumentation, dass es mit dem Patch kommt, also ist es Anets Schuld ist einfach blöd. Überall wo es brennt sieht man die Feuerwehr, also ist die Feuerwehr an allen Bränden schuld? Bei mir sind die Lags erst drei Tage später aufgetaucht, also nicht mit dem Patch. (Ich rede jetzt übrigens von den Lags in den letzten Tagen und nicht von den Skilllags, die tatsächlich Anets Schuld ist.)

Vllt meldet sich hier jemand, der wer weiß wie gewisse Provider ihren Internetverkehr umleiten und warum dann die Umleitungsserver überlastet sind.

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Abreissbare Belagerungswaffen

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LooNY.6481

Oder das knappe dutzend Rammen im Nordlager vor ein paar Tagen und ebenfalls vor einigen Wochen.

Das habe ich auch bereits gesehen, aber nur durch Zufall, weil ich Kupfer abbauen will.
Damit habe ich aber kein Problem, weil der Spieler sie so aufgestellt hat, dass sie niemanden stören, die Vorräte dafür hat er aus dem Lager genommen. Das Cap für Belagerungswaffen haben wir (meines wissens nach) auf BL auch noch nie erreicht, von daher, wenn jemand sein Erfolgt so verwirklichen will, kann er es gerne machen.

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Nach wie vor Lag-Probleme

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LooNY.6481

Hast du vllt schon mal dran gedacht dass Anet daran keine Schuld trägt? Ich versteh deine Missmut, ich hab auch diese Lags und kann auch nicht das spielen was ich möchte, aber versteht doch endlich dass es nicht Anet ist die hier die Schuld trägt, sondern jemand anders, beschwert euch bei ihm.

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Culling wird mit dem Patch im März verschwinden

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LooNY.6481

Warsheep, mit Skilllags meint er nicht die normalen Lags, sondern wirklich Momente in denen die Skills nicht funktionieren. Ich wusste auch nicht was sich darüber alle aufregen, kommt doch nie vor … bis ich mal im Steinnebel gegen zwei Parteien gekämpft habe. Du kannst dich normal bewegen, aber du kannst außer autohit keinen Skill aktivieren, sie reagieren einfach nicht. Wenn du einen Gegner finischen willst, funktioniert das genauso schlecht. Man rammt seinen Speer durch ihn, 2 sek später steht der Gegner auf und läuft weg. Auf den Grenzlanden ist mir diesse Probleme noch nicht aufgefallen (außer die jetztigen Spielelags, aber das ist ja was ganz anderes)

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Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

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LooNY.6481

hüstel

ja ja immer diese Verwechslungen, du bist nicht der erste und sicherlich auch nicht der letzte :-)

Bitte schaut genau auf den Namen wenn ihr jemanden ansprechen wollt, denn Lonny =/= Loony

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(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)

Abreissbare Belagerungswaffen

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LooNY.6481

Es wäre doch wunderbar, dann braucht niemand alles mit Belagerungswaffen zubauen, sondern kann dann kurz bevor die Feste angegriffen wird einfach alle abbauen. Oder noch besser, während die Feste angegriffen wird. Und man kann dann noch effektiver Vorräte verschwenden, indem man seine Waffen wieder verschwinden lässt.

Wie Thara schon gesagt hat, versucht nicht das Spiel zu verändern, sondern die Leute die das machen. Wenn sie weitermachen dann bannen.

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Bei uns waren die Raniks aus zahlreich vertreten. Als wir gestern abend alle ihre Festungen erobert haben, haben sie sich ziemlich schnell von den Ewigen zurückgezogen. Mit schnell meine ich eine halbe Stunde oder so ^^

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Ich wollte erstmal nichts dazusagen, da aber Nuada was schreibt schließ ich mich auch erstmal an.

Also ich persönlich hab mehr Spass wenn wir aufsteigen statt absteigen. Es ist zwar nur ein Spiel, aber trotzdem sollte ein bisschen Ehrgeiz vorhanden sein. Es fängt jetzt das letzte Drittel an und du lässt wegen paar Punkten Rückstand den Kopf hängen? Also bitte. Wenn bei solchen Punkteständen und “Schwierigkeiten” sofort alle verschwinden weil wir ja eh keine Chance haben dann fühlen sich die Kommandeure bestimmt ein bisschen verarscht. Dann brauchen wir uns auch nicht zu wundern wenn wir immer weiter absteigen. Ich hab es schon paar mal erwähnt, mit 50 gegen 20 schaft es jeder zu gewinnen, aber bei 50 gegen 50 sollte sich einfach jeder fragen ob er doch nicht zu dem (zu verdienenden) Erfolg beitragen kann/möchte, oder was er machen könnte um die Oberhand zu gewinnen.

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(Zuletzt bearbeitet am von LooNY.6481)

Skill Verzögerung im WvW - ein Krampf

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LooNY.6481

Wenn ein Grenzland voll ist, dann ist es voll. Ob dabei der ultraorganisierte proffessionelle und gottesähnliche T1 ist oder T6, es ist die gleiche Anzahl an Spielern auf dem Server. Die Aussage, dass eure Zergs größer sind, spricht allerdings nicht unbeding für organisiertes Spieles, sondern eher für “ich lauf einfach der Lampe hinterher”.

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Ich war schon gestern Abend ziemlich überrascht, wo die Raniks auf Abaddons Grenzlanden die Leute hernehmen.
Kann natürlich auch täuschen und wir waren einfach zu wenig

Ich als der leitende Kommandeur kann dir ein Paar Zahlen in den Raum werfen.

Jedesmal wenn wir uns gesammelt haben, wuchs unser Zerg innerhalb einer Minute auf 20-30 Mann/Frauen. Das ist zur Primetime nicht viel. Etwa 10 von uns waren dauerhaft an den Zinnen (Belagerungswaffen und co). Das wars auch schon.
Am Anfang konnten wir gut gegen den Zerg drücken, das hat meiner Meinung bloss nichts gebracht, weil wir dann dort dauerhaft stehen mussten und nichts anderes machen konnten. Was eher schlecht war, dass die Gegner im Norden Türme und Lager einnehmen konnten, ohne dass jemand was dagegen unternommen hat, Horst wurde nicht mal angesagt, bzw erst dann als das Tor offen war. Ich denke unsere Defensive ist noch ausbaufähig. Die Ranik hatten gestern keine Übermacht, die Kräfte waren ausgeglichen. Ich denke dass das drumherum nicht gestimmt hat.

PS: Ich als Kommandeur suche den Fehler natürlich zuerst bei mir und denke darüber nach was ich besser machen könnte.

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Hört doch immer mit diesem 2 gegen 1 auf. Es sind halt drei Server, somit kann man das nicht aufteilen das jeder einen Gegner bekommt. Meist ist es sogar Zufall, dass zwei Server auf einen gehen, es ist eher selten die Absicht.

Ich habe gestern auch die Fort Ranik Hauptfeste nur angegriffen, damit die Miller endlich die Bucht bekommen, Hauptsache der führende verleiert die Punkte. Leider ist Miller gleich danach gegangen so dass die Bucht wieder zurückgeholt wurde.

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Richtig schöne Aktion bei etwa 5:55

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Servertransfer immernoch zu günstig

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LooNY.6481

@Compo
natürlich hast du Recht was Vorräte, Belagerungswaffen etc angeht, aber in einem Kampf Zerg gegen Zerg macht sich der 80er sicherlich besser als ein 30er, der am besten noch 10er Rüstung trägt weil nichts gedroppt ist.

Ich rede hier auch nicht über die Leute die das erste mal im WvW sind und reinschnuppern, oder mit dem ersten Charakter WvW spielen, auch wenn er nicht 80 ist. Ich rede hier über die jenigen, die WvW zum leveln benutzen, während der Gegner alles überrennt.

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Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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LooNY.6481

… wenn du in der Stadt planlos rumläufst, weil keine blaue Lampe an ist.

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Servertransfer immernoch zu günstig

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LooNY.6481

Auch in den niedrigeren Brackets sind Twinks nicht immer gern gesehen. Wenn es garade gut läuft dann ist es egal, aber wenn es eng ist, und 10% der Leute unter Stuffe 20 sind, dann ist es ärgerlich. Sie tragen kaum zum Kampf bei und binden die Leute mit rezzen.
Man sollte vllt die Erfahrungspunkte für die Events im WvW reduzieren, damit sich das leveln im WvW nicht lohnt. Ich sage vllt deswegen, weil ich darüber nicht nachgedacht habe und es natürlich nicht so intelligent sein kann^^.

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Was ich ja besonders lustig fand war die Sturm auf die Hauptfeste auf dem Ranik Grenzland. Ich hatte ein paar Lags, das Spiel hat dann aber nicht synchronisiert sondern ist einfach weitergelaufen. Als ihr in den Lordraum reingegangen seid war das Tor bei mir noch bei 60% und alle haben fleißig draufgekloppt. Als ihr dann schon lange weg wart stand ich im Lordraum und hab mir in Ruhe den Kampf angeschaut. Ich konnte auch meine Position wechseln und konnte mir den Kampf von allen Seiten anschauen, ich konnte bloss nicht eingreifen weil die Skills nicht funktionierten. Das war eine seltsame Erfahrung.

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Miller's Sound v Abaddon's Mouth v Fort Ranik

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LooNY.6481

Und warum wir als erster in das Match einsteigen ist mir auch ein Rätsel.^^

Weil wir in den letzten Tagen von Zitters richtig vermöbelt wurden. Die Ewigen Schlachtfelder waren kaum zu halten, vor allem tagsüber hatten wir nicht selten komplett alles verloren.

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Abaddon's Mouth v Far Shiverpeaks v Gunnar's Hold

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LooNY.6481

Ich denke nicht, dass die Gunnars uns zahlenmäßig überlegen waren. Die Zittergipfeler vllt, vor allem zu Nebenzeiten.
Die Gunnars haben einfach, meiner Meinung nach, blöd gespielt. Wenn sie statt immer auf uns auf die Zitter gegangen wären, dann wäre das Bracket um einiges spannender geworden, weil dann alle drei Parteien ausgeglichen gepunktet hätten, aber scheinbar geben sich Gunnars mit dem zweiten Platz zufrieden.

Und was unsere “Manpower” angeht: ich finde es einfach schade dass die meisten das Feld verlassen, sobald ein bisschen taktisches und kluges Spielen nötig wird. Viele wollen nur dann spielen wenn wir sowieso schon überlegen sind, weil man da einfach der blauen Lampe hinterherlaufen kann und die 1 drücken, falls was rotes aufploppt.

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Servertransfer immernoch zu günstig

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LooNY.6481

Eine WvW Comunity ist mehr als ein Paar Gilden. Klar wenn jeder so denkt “ohh, die größte Gilde geht, jetzt ist alles tot und wir gehen auch” dann stürzt der Server auch zusammen. Aber ein Server lebt, egal in welchem Bracket, nicht von ein paar Gilden, sondern von der Comunity. Wenn sie exestiert dann gibt es auch WvW.

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Abaddon's Mouth v Far Shiverpeaks v Gunnar's Hold

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LooNY.6481

Also dass es Spass macht werde ich bestimmt nicht abstreiten, bin selber 2 Stunden länger geblieben als ich eigentlich wollte.
Aber was die Manpower angeht bin ich da anderer Meinung, man könnte darüber stundelang diskutieren, was ich an dieser Stelle nicht machen will.

Bei dem Event waren doch auch 70 Leute dabei, warum sind sie sonst nicht da, sondern nur 20 zu der selben Zeit? Ich hab die Antwort dafür schon im TS paar mal gesagt, werde bei Bedarf auch nochmal im Comunity-Forum posten, aber nicht hier in der Öffentlichkeit.

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Abaddon's Mouth v Far Shiverpeaks v Gunnar's Hold

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LooNY.6481

Witzig: ja aber effektiv: nein

Ich bin wahrscheinlich einer der letzten der die Spielweise von Norreka kritisieren würde aber der abend war für die Punktewertung im Endeffekt überhaupt nicht effektiv. Wir haben zwar das ganze Zittergipfel grenzland gedreht, aber wir haben trotzdem (bis auf kurze Ausnahmen) keine Punkte bekommen, weil sofort alles zurückgedreht wurde. Dadurch dass es so ein Riesenspass macht kommen dann alle Leute zu dem Raid, was noch zusätzlich dazu führt, dass das eigene Grenzland Unterlegenheitsbuff hatte. Dort haben sich dann die Gunnars ausgetobt, was deren Vorsprung zu uns noch vergrößert hat.

Und man sollte auch bedenken dass unser TS Zerg 70 Leute hatte, das ist selten und das ist einfach eine heftige Schlagkraft, deswegen sind die Gegner so schnell gefallen.

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WvWvW Commander Symbol

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LooNY.6481

Ich glaube du hast die Ironie in meinem Post nicht ganz verstanden.

Die Kommandeure im PvE Gebieten sind nicht immer sinnlos. Ich habe auch schon ein PvE Event mit 10+ Leuten geleitet und sie haben sich gefreut, nachdem sie mich endlich überredet haben, die Lampe anzumachen, es ist einfach leichter zu folgen. Und jetzt kommen auch noch die Gildenmissionen hinzu, ich denke da wird man den Com auch sinnvoll einsetzen können.

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WvWvW Commander Symbol

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LooNY.6481

Ein Einsatzttrupp umfasst 50 Spieler, das ist meiner Meinung nach genug. Das Problem ist dass die Spieler ihn betreten aber 10 min Später wieder verschwinden, wohin auch immer, ohne den Trupp zu verlassen, was Plätze blockiert und den Trupp “stört”. Der Komandeur hat auch keine Möglichkeiten die Spieler zu entfernen.

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WvWvW Commander Symbol

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LooNY.6481

Es ist technisch einfach schwer umzusetzen dass du bestimmte Personen (oder ihre Anzeichen) komplett von der Karte ausblendest (es ist möglich, mit dem sogenannten Culling, aber es ist eine technische Herausforderung xD ). Wenn du ihn als Kommandeur nicht sehen wills musst du entweder die Karte verlassen oder einsatztrupp beitreten.

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Klassen Geschwindigkeiten

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LooNY.6481

Ein Ele mit Stab kann den Eile Segen dauerhaft aufrecht erhalten. Ein D/D Ele mit richtiger Skillung auch. Wie schon beschrieben gibt es auch einige weitere Fertigkeiten die ihn noch zusätzliche Vorteile bei der Flucht bringen, wie z.B Vereisung von Gegnern.

Aber eine Klasse danach aussuchen, wie schnell sie abhauen kann finde ich seltsam.

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Anregung für WvW

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LooNY.6481

Hmm, wer lesen kann ist klar im Vorteil.

Das nächste mal nehme ich mir mehr Zeit zum Lesen und Verstehen

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Puste aus im WvWvW?

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LooNY.6481

Man sieht es an den Deutschen Servern, wie wenig Present noch gegeben wird. Und wenn ich sehe, dass meine FL voll ist und darunter maximal 10 Leute on sind, frag ich mich wo die Spieler sind? ^^

Wie present, hast du Zahlen die was aussagen oder ist es nur ein “Gefühl”.
Was für Leute hast du in deiner FL und wieviele, sind das Spieler die andere Spiele auch kurz spielen oder spielen sie alle dauerhaft. Wieviele sind es, wohl kaum eine repräsentative Menge.
Es ist klar dass nach dem ersten Hype viele Spieler wieder weggehen, weil viele gar nicht so lange bei einem Spiel bleiben sondern lieber alles spielen. Es wurde auch schon darüber gesprochen das GW2 ausstirbt, als das Spiel einen Monat alt war, jetzt stirbt es schon seit Monaten aus und atmet immernoch. Und jede Woche stellt jemand fest dass immer weniger Spieler gibt, aber die Server sind seltsamerweise immernoch voll. Es gibt auch noch viele andere Faktoren die die Anwesenheit in einem Spiel beinflussen, wie z.B Prüfungen in bestimmten Bundesländern, schönes Wetter, Urlaub etc pp

Bis mir jemande wirklich aussagekräftige Zahlen vorlegt ist es für mich reine subjektive und nichtssagende Einschätzung, da kann sich der Spieler für sonst wie MMO-erfahren halten.

Ach ja, man sollte auch bedenken dass so ein Thread jede paar Wochen aufgemacht wird, ähnlich wie “Ich gehe jetzt weil das Spiel so doof ist”. Ich sollte eigentlich nicht darauf reagieren.

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Puste aus im WvWvW?

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Wie kommt man eigentlich darauf das GW2 die Puste ausgeht. Hat man hier Spielerzahlen vorliegen und sieht man dass die rückläufig sind oder schließt man von sich auf andere?

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Anregung für WvW

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LooNY.6481

Ich frag mich auch wie man in einer Stunde ein Gold miese machen kann.
Ich sehe immer wieder tapfere Krieger in den Gegnerzerg reinrennen, alleine, dann steh ich da und denke mir wie schmerzhaft das wohl ist. Bei solchen Spielweisen braucht man sich natürlich nicht zu wundern dass die Repkosten explodieren.
Verteidigung lohn sich nicht? Einmal an Pfeilwagen stellen und schön reinballern. Wenn die Gegner fallen dann bekommt man massig Beutel und jede 3 Minuten tickt ein Event und bringt nochmal Silber.
Ich mache regelmäßig Plus im WvW, dabei muss ich aber auch als Ele als erster in den Zerg reinrennen, weil über meinen Kopf so ein komisches Blaues Licht ist.

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Puste aus im WvWvW?

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LooNY.6481

Davon abgesehen verstehe ich den Sinn einer solchen Map nicht. In wie fern sollte das mehr “Frische” ins WvW bringen?

Gaaaanz einfach. Server A spielt gegen B gegen C. Server A dominiert, das bedeutet dass mehr Spieler mehr geschaft haben. Das bedeutet, dass mehr Spieler von dem dominierendem Server auf die Karte dürfen, auf die die unterlegen nicht dürfen. Das bedeutet, das A noch mehr Punkte einfährt.

Wenn ihr Ideen habt, dann denkt sie doch erstmal zu Ende.

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Colin über passive Skills, Komm. und orang. Symbol

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LooNY.6481

Man kann das doch auch jetzt enzerren und mit 20 Leuten rumlaufen, wer verbietet es denn. Und wenn du mit 5 Leuten ein Schlachtsymbol produzierst dann machst du halt mit drei 20er Teams drei Symbole auf der Karte, da kann der Gegner auch nicht alle gleichzeitig bekämpfen. Das Problem mit den großen Zergs ist nicht dass der Anreiz fehlt ihn zu teilen, sondern einfach dass es keienr machen will, warum auch immer.

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Kommander Flussufer

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- Was dazu noch ein Wunsch wäre, welcher zu oft vernachlässigt wird:
Wenn auf einer Map der Belagerungs-Schnitter steht, wird der nur allzu oft nicht getriggert. Vorallem an Randzeiten. Was spräche dann dagegen, wenn der Kommi kurz für 10 Sek mit seinen Leuten auf diese Map geht, das Event zumindest triggert und dann wieder auf seine Map geht?
Vorteile: Die anwesenden Randoms haben eine Beschäftigung mit Motiviationswert (manchmal halt auch nicht, sofern zuviele Gegner da sind). Die Gegner werden beschäftigt und auf die Map gebunden. …Und: Wenn der Kommandeur da wartet, bis der NPC-Champ losläuft, hat er auf einen “Schlag” wieder volle Vorräte für seine ganze Truppe… (Dauer = 1 Min… schneller, als wenn man zu einem eigenen Lager laufen muss)

Freundliche Grüsse

Mac

Mir fällt spontan ein, dass wenn man auf Grenzlanden eine Warteschlange hat, und als Kommandeur mit paar Leuten die Karte verlässt, kommt man dann nicht so schnell wieder. Es ist natürlich nicht immer der Fall, aber es könnte eintreffen, deswegen sollte man sich vorher erkundigen ob Warteschlange vorhanden ist oder nicht.

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Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Dieser irgendjemand hat euch abend für abend ziemlich viele Punkte gebracht, während die Masse hier behauptet, dass wir überhaupt nicht, ich wiederhole es gerne ÜBERHAUPT NICHT angegriffen wurden. Mir gehts nicht um die Angriffe, von mir aus könnt ihr alle zu uns kommen, es ist mir wurscht. Mir geht es darum dass hier manche sich die Tatsachen auswählen die gerade passen, um sie ins bessere Licht zu rücken. Damit meine ich sowas wie “Wir greifen euch ncht an, die Punkte kommen von Gandaren” oder “Wir sind immer so wenige, deswegen verlieren wir immer alles”

bla bla

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Anregung für WvW

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LooNY.6481

Ich werde mir keine Freunde mit diesem Beitrag machen.

Einige erwarten Neuerungen oder Verbesserung, aber möchten sich keine Gedanken machen, dass sollen andere machen. Finden sie dieses nicht so gut sind sie die es als erstes Jammern, weil es ihnen nicht gefällt.

Warum sollte man dich deswegen Flamen. Du hast vollkommen Recht. Viele haben eine Idee im Kopf aufblitzen und rennen damit sofort ins Forum, ohne weiter darüber nachzudenken was die Idee für Auswirkungen hat.

Und das mit den Golems wurde schon oft durchgeführt. Vllt nicht mit 20 oder 30 aber mit 10-15. Die greifen dann eine Feste an und die verliert man darauf sofort, weil man nicht genug Zeit zum reagieren hat.

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Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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LooNY.6481

So what ? Unterlegenheitsbuff hat Flussufer jeden Abend auf irgendeinem Grenzland

Ok ich glaub du hast mich missverstanden.
Normalerweise haben wir außer vllt unseren Grenzlanden und Ewigen überall Unterlegenheitsbuff. Gestern war bloss ein großes Event angesetzt, bei dem auf eurem Grenzland die Bucht angegriffen wurde, was dazu führte, dass fast alle aus unserem Grenzland bei euch auf dem Grenzland war. Sprich, ihr habt gestern abend 90% unsere Mannschaft von ALLEN Grenzländern gesehen. Wie es auf den Ewigen aussah weiß ich nicht, aber ich schätze mal dass dort recht wenig los war.

Aber nein, ich will hier nicht mit “wir sind ja so wenige und ihr seid ja so viele” anfangen, ich denke viel mehr als wir werdet ihr auch ncihts sein.

Meine persönliche Meinung ist das wir Abaddon in Ruhe gelassen haben auf ihren Grenzlanden und uns überwiegend um Gandara gekümmert haben da war von euch nix zu sehen, Ewige war ich net eure Grenzlande auch net von daher kann ich schwer beurteilen.

Also wenn du mit wir den ganzen Server meinst, dann frag ich mich wieso bei uns jeden Abend ein Zerg von [dw] und anderen rumgelaufen ist. Ihr hattet teilweise bei uns genausoviele Punkte wie bei euch auf dem Grenzland. Klar die Gilde dw war uns zahlenmäßig unterlegen, das haben sie aber mit Skill wettgemacht, aber dennoch, entweder du sagst, dass sie zu euch gehören und ihr uns überrant habt oder du gibst zu, dass sie nicht zu euch gehören und, dass sie uns mehr eingeheizt haben als der Rest.

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Gewinn bei Beanspruchung einer Anlage in WvW ?

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Teile und dann bitte deine ergebnisse mit

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Anregung für WvW

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LooNY.6481

mit 2 meint er die Spawnbereiche auf den anderen Karten

Das ist aber auch nicht sinnvoll, dann könntest du mit 10 Leuten eine Karte komplet in deiner Farbe halten und kein Gegner könnte draufkommen.

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Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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LooNY.6481

Desweiteren obwohl wir im Fokus von euch beiden sind halten wir unseren Vorsprung gegen euch konstant bei 40k ohne das wir mehr Spieler als ihr haben, das sollte euch mal zu denken geben und nicht irgendwelche Weisheiten die hier von diversen Spielern losgelassen werden.

Das ist nur eine der Behauptungen die hier im Forum sehr belustigend ist, egal ob es von Abaddon kommt oder anderen Server, nie hat jemand genug Spieler. Wenn jemand behauptet, dass sie weniger sind, soll er es doch bitte mit Zahlen belegen, am besten mit Zahlen die nicht ausgedacht sind.

Wir hatten gestern um 21 Uhr übrigens ein Unterlegenheitsbuff auf unseren Grenzlanden, kann das jemand unterbieten?

Und ansonsten schließe ich mich den Leuten an, die versuchen hier Ruhe reinzubringen. Ist doch egal ob sie auf uns gehen oder nicht, es ist halt WvWvW und nicht W+WvGandara. Außerdem muss man dazusagen, dass unser Grenzland hauptsächlich von zwei Gilden auseinander genommen wurde, von [dw] und von einer weitern, bin mir jetzt nicht sicher ob [xxx] vom Flussufer oder von Gandara war.

IGN: Meister Loony
Server: Abaddons Mund
Gilde: Mystic Warlords of [kaA]

Puste aus im WvWvW?

in WvW

Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Neues Spiel?
Dieses Spiel ist nicht mal ein halbes Jahr alt und viele wollen schon wieder alles verändern.

also ich hab gehört dass KEINE neuen Karten dazukommen sollen und das von offizieller Seite.

IGN: Meister Loony
Server: Abaddons Mund
Gilde: Mystic Warlords of [kaA]

Kommander Flussufer

in WvW

Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Das neue Culling macht sowohl den Zerg als auch die Punkte auf der Minimap unsichtbar, das macht es nicht leichter die lange Zergwurst zusammenzuhalten, weil man schlicht und einfach nicht weiß ob da noch jemand kommt oder nicht.

IGN: Meister Loony
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Gilde: Mystic Warlords of [kaA]

Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

in WvW

Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Ein ganz großer Nachteil von der neuen Methode ist, dass man die grünen Punkte von Verbündeten nicht sieht wenn sie nicht gerendert sind. Als Kommandeur muss ich immer warten bis alle bei mir sind, bis ich weiterlaufen kann. Jetzt stehe ich immer dumm da und weiß nicht ob noch jemand nachkommt oder ob ich hier meine Zeit verschwende. Also bitte wenigstens die Punkte auf der Minimap wieder rendern.

IGN: Meister Loony
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Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

in Zuordnungen

Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Viele Grüße an Abaddon von [dw] macht Spaß gegen euch zu spielen!
Wir hoffen, dass wir mal auf eine Gildengruppe von euch treffen.

i.A. Morbely [dw] DRUCKWELLE

Ich als Leiter auf der anderen Seite muss dazu sagen, dass wir bedeutend weniger Spass hatten. Vor allem wenn man schon im Hügel 5 Pfeilwagen aufstellt, die in euren “Zerg” feuert und trotzdem keiner umfällt.

Aber als wir euch einmal in der Bucht erledigt haben, weil ihr zwischen uns und Gandara standet, da habt ihr echt gut gedroppt, liegt wahrscheinlich daran dass ihr zu selten sterbt.

IGN: Meister Loony
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Kommander Flussufer

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Posted by: LooNY.6481

LooNY.6481

Auf den anderen Servern wird es auch nicht anders sein.

Bei uns gibt es auch immer Flames, wie doof der Kommandeur doch ist, weil er an einem Turm vorbeiläuft um ein Lager zu drehen. Ohne Vorräte macht es meiner Meinung kaum einen Sinn einen Turm anzugreifen.

Wenn man dann geschaft hat, einen Turm im gegnerischen Drittel zu holen, ist er am einfachsten zurückzuerobern. Der Gegner geht meistens verstärkt dorthin und will ihn zurückholen, durch die kurzen Laufwege hat er natürlich einen Vorteil.
Dadurch dass drei Parteien auf dem Feld sind, ist es gefährlich seine Streitmacht im gegnerischen Drittel zu halten, weil die dritte Fraktion meist nicht auf sich warten lässt und in das eigene Drittel einmarschiert. Da muss man sich natürlich wieder zurückziehen und verteidigen (wobei das natürlich auch anders geht, das will ich hier aber nicht vertiefen).

Die gegnerische Festung anzugreifen ist meistens ein sehr schweres Unterfangen und erfordert viele Spieler (schon alleine wegen den Vorräten) und gute Führung (unbedingt TS). Und es erfordert vor allem Geduld, viiiieeeel Geduld. Das verstehen die meisten nicht und sind nicht bereit so lange zu warten bis die Feste ausgehungert ist. Sie versuchen lieber die Feste per Hand aufzubekommen und machen stundenlang nichts anderes als aufs Tor kloppen, sterben, neulaufen, kloppen, sterben …. (vor allem wenn es die eigene Feste zurückzuholen gilt)

IGN: Meister Loony
Server: Abaddons Mund
Gilde: Mystic Warlords of [kaA]