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Verbindungsfehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

bin froh, dass ich nicht der einzige bin. wobei gw bei mir heute morgen noch flüssig lief, dann war ich ein paar Stunden weg und jetzt um halb 4 gehts nicht. Ich kenn mich mit so Zielen und Patch runterladen usw wie das jemand oben vorgeschlagen hat, nicht aus, darum hoffe ich mal, dass die das bald regeln. falls sonst jemand tipps hat, die auch ein informatikdepp kapiert, nur raus damit

WvW aktuelles Wächterbuild

in Wächter

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Grundsätzlich, ist Zähigkeit oder Vitalität besser im WvW? Hilft Zähigkeit den Schaden von Condition zu verringern?

Zähigkeit (Rüstung) ist dafür da den Direkt-Schaden zu verringern
Vitalität (HP) ist für ein größeren Lebenspool.
Dieser dient als Puffer um etwas mehr Zeit zu haben die Condis zu überleben.
Bis diese (im Idealfall direkt) runtergenommen werden.
Mit Condis sollte mal als Wächter jedoch eig. keine großen Probleme haben.
Wie Darkwater.9723 schon geschrieben hat, solltest du dir einmal die Traits vom Wächter genau anschauen. Der Wächter hat viele Möglichkeiten Condis zu clearn

Völlig richtig, er hat genug Skills, wie ich aber in meinem letzten Post geschrieben habe, manchmal macht man Fehler oder es laggt, weil die Map randvoll ist, etc. Darum wollte ich etwas, das mir auch dafür einen Puffer gibt

WvW aktuelles Wächterbuild

in Wächter

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Vielen Dank für eure Antworten!
Ich bin leider ein ungeduldiger Mensch und hab deswegen bereits wenige Stunden nach meinem Post, das wachende Rüstungsset getestet und würde euch gerne meine Erfahrung hiermit mitteilen:

Die volle Rüstung wachend, die Runen der Haltbarkeit, der Rest auf Soldat -

Mit diesem Set hab ich überhaupt keine Probleme gehabt, im Gegenteil, es stellte sich heraus, dass dieses Set sehr effektiv ist. Ich durfte direkt den Härtetest machen, da es am Wochenende sehr viel zu fighten gab. Unser voller Zerg und auch die Gegner hatten volle Zergs. Die Tatsache, dass ich mit der Kombination aus wachend und soldatischer Rüstung über 23.000 Lebenspunkte habe, 2300 Zähigkeit, das gibt mir Spielraum, um auch mal ein paar Fehler zu machen im Zerg, sodass ich nicht gleich liege, wenn es laggt, oder wenn ich Kreise übersehe oder es nicht hinbekommen habe, beim Kommi zu stehen.
Das was mir an Heal in dem Build fehlt, habe ich – und das hatte sich auch schon früher bewährt – mit der Rune des Ausweichens wett gemacht. Die stellt für jeden besiegten Gegner die Ausdauer wieder her. Das und der passive Trait des Wächters, dass er sich bei einer Ausweichrolle heilt, so wie alle in der nahen Umgebung, lässt mich im vollen Zerg fight fast durchgehend durchrollen. Der Heal ist ziemlich gut und reicht völlig aus auch gegen Kondis, solange man am Hütchen bleibt. Selbstverständlich noch purging Flames, wenn alle Stricke reißen.
Ich war mit diesem Build sustain genug, um innerhalb von 24h 1,500 kills abzugreifen, durfte mir, da ich bei weitem kein perfekter Spieler bin, auch mal Fehler erlauben im Fight und mit der Rolle und den üblichen Skillungen auch meine Gruppe im Zerg supporten.

Aus diesem Grund, kann ich das nur empfehlen! Dennoch bedanke ich mich für eure Gedanken und Rat!

WvW aktuelles Wächterbuild

in Wächter

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich bin gerade dabei, meine Skillungen etc dem Meta anzupassen und würde gerne wissen, was ihr für das effizienteste Build für einen Frontliner haltet im public zerg.
Hier frage ich vor allem, was eure eigene Erfahrungen in der Hinsicht sind.

Hab selbstverständlich auch schon metabattle eingesehen, dort spielt man im aktuellsten Build die volle Rüstung auf Celestial und Runen Durable. Bin jetzt nur nicht so wirklich überzeugt von vollem Celestial Build, das ist iwie von allem etwas, aber von nichts genug.

In anderen builds, die etwas älter sind, sehe ich oft Kombinationen aus Ritter/Soldat.

Mein letzter eye-catcher war allerdings das wachende Rüstungsset, mit Vitalität als primäres Attribut und Zähigkeit und Kraft gleichwertig als 2nd/3rd. Ist auch ziemlich teuer im Handelsposten, da kostet ein Teil über 10 Gold. Würde für mich jetzt darauf schließen, dass das viele gerne benutzen. Jetzt hab ich allerdings dieses Rüstungsset in keinem Metabuild gesehen und würde ungerne 80 Gold ausgeben und feststellen, dass mir das nicht taugt.

Grundsätzlich, ist Zähigkeit oder Vitalität besser im WvW? Hilft Zähigkeit den Schaden von Condition zu verringern?

Danke für eure Meinungen und Erfahrungen im voraus!

Looting System - Supports benachteiligt?

in WvW

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Grüß euch,

ist es bekannt, wie das looting System im WvW funktioniert? Im PvE muss man ja wohl mindestens 5-10% der Lebenspunkte Schaden verursacht haben, damit es Loot gibt. Ist das im WvW genauso?

Ich spiele nämlich nen Support Guard, der kaum Schaden austeilt und wollte in diesem Zusammenhang eben wissen, ob der Loot für mich der selbe ist, wie für andere, die mehr Schaden anrichten, selbstverständlich unter der Voraussetzung, dass die laufenden Beutel getaggt wurden, also mindestens 1 mal gehittet.

Werd disconnected, wenn Freundin auch spielt

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Für mich hört sich das so an als würdet ihr beide den gleichen Account benutzen oO
Kenne ein paar Leute die zusammenleben und gleichzeitig GW2 spielen, oder einfach nur zwei GW2 accounts haben und die über zwei Bildschirme laufen lassen und da scheints ja keinerlei Probleme zu geben.

ne sind zwei verschiedene Accounts, tatsächlich lag das Problem aber darin, dass es gerade ein Update gab und nicht nur wir sondern alle im PvE regelmäßig DCs hatten. Nach dem nächsten Update hat alles gepasst

Werd disconnected, wenn Freundin auch spielt

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich werde immer wieder ausgeloggt, wenn meine Freundin zeitgleich mit mir GW spielt. Und ihr passiert das auch. Kann mir jemand sagen, wo man einstellen kann, dass das nicht passiert? Ich vermute, man muss das iwie bei GW machen, weil wir uns hier eine IP teilen?

Schlachtzüge

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich würde gerne mal hierbei mitmachen, aber wie es so ist, werden Neulinge nicht gerne bei sowas gesehen. Außerdem sehe ich in der LFG zig tausend Abkürzungen und “Spitznamen” für vermutlich Skillbuilds etc, die mir auch nichts sagen.

Kann mir also vielleicht jemand eine Seite empfehlen, auf der ich bisschen drüber nachlesen kann, damit ich zumindest eine Idee davon hab, was ich da tun werde? Oder macht sich eventuell jemand sogar die Mühe mir die Abkürzungen usw zu erklären?

An Klassen kann ich mit Wächter/Drachenjäger, Nekro/Schnitter, Waldläufer/Druide teilnehmen

Erfolg: Meine Gründe / Ground Pounder

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich würde gerne wissen, was die Voraussetzungen sind, damit ich diesen Erfolg bekomme, abgesehen von der offensichtlichen, die Events abzuschließen. Ich bekomme da nämlich nie einen Rang dazu.
Darum mal ein paar spezifische Fragen:
1. Muss ich jede einzelne Event Chain in der gleichen Tages-Periode abschließen?
2. Wenn ich eine Map betrete, die eine Chain schon angefangen hat (und somit einige Teil-Events bereits abgeschlossen sind), macht das was aus, solange ich im finalen Event der Chain teilnehme?
3. Bekomme ich den Erfolg überhaupt erst, wenn der Tag rum ist und sehe dann auf gut Glück ob endlich alles geklappt hat?
4. Was ist, wenn ich mit einer Gruppe gerade eine Außenposten-Chain mache und eine andere Gruppe macht ne andere Chain. Kann ich dann gleich frustriert aus der Map gehen?

Ich hoffe man kann mir hier helfen, weil 40 Minuten lang rumprobieren jedesmal ist leider zeitlich keine Option

2 Accounts, 2 PCs, wo einstellen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Okay, also sobald wir wieder gleichzeitig spielen und es nochmal Probleme gibt, schicke ich dir Screenshots (schonmal an der Stelle vielen Dank für deine Hilfe!). Windows 10 hab ich mir nicht draufinstalliert, ich befürchte, das macht mein PC nicht mehr mit, außerdem meinte ich gelesen zu haben, dass es nicht gut ist Betriebssysteme zu überschreiben, aber was weiß ich schon ist ja auch nicht Thema, ich melde mich, wenn es Probleme gibt.

Aber meine Schlussfolgerung aus deinen Antworten, es gibt keine Einstellung bei Guildwars, dass man 2 Accounts auf der gleichen IP oder IP Radius oder wie man dazu sagt, aktivieren muss? Ich weiß, dass das bei GW1 notwendig war und auch andere Spiele fordern einen ja dazu auf, dass man bestätigt, 2 verschiedene Accounts gleichzeitig aktiv zu haben. Richtig?

2 Accounts, 2 PCs, wo einstellen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Okay, ertappt, ich habe 0 Ahnung von Internet und anderem Technischem Ich dachte, wenn man in der selben Wohnung lebt, hat man immer die gleiche IP.
Also es ist so, wir können beide ohne Probleme gleichzeitig ins Internet und verschiedene Anwendungen aktiv haben.
Während ich eingeloggt war, konnte sie sich nicht einloggen, es kam die Meldung, dass sie das Passwort oder Netzwerk falsch ist oder so. Also nachdem sie den Code aus ihrer Email zur Autentifizierung eingegeben hat. Dann hab ich mich ausgeloggt und plötzlich gings bei ihr. Und während ich eingeloggt war und sie gespielt hat, hat es sich bei mir dann aufgehängt.
Deswegen bin ich davon ausgegangen, dass man wohl bei Guild Wars iwie einstellen muss, dass man zu zweit an 2 Accounts “im selben Raum” spielt. Ich wäre jetzt davon ausgegangen, dass andere Spieler sowas sonst iwie ausnutzen könnten.

2 Accounts, 2 PCs, wo einstellen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Hi zusammen,
meine Freundin spielt jetzt auch GuildWars und wir haben gemerkt, dass sich immer nur 1 von uns einloggen kann. Wir teilen uns logischerweise IP und Netzwerk. Kann man das irgendwo einstellen, dass wir gleichzeitig spielen können – problemlos? Übrigens: Am Internet liegt es höchst wahrscheinlich nicht, weil wir haben eine schnelle Verbindung.

Grüße

Schatzjäger - Antike Schulterspitze verbuggt?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Der Breandon aus Orr ist auch verbuggt. Kommt schon…

Rhandak

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

wär vllt möglich, dass die große Truhe auch nur alle 24h kommt, damit mein ich jetzt nicht zu GW2 Reset um 2 Uhr Nachts, sondern tatsächlich 24h. Probierts mal aus, obs dann klappt

Schatzjäger - Antike Schulterspitze verbuggt?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ort: Baumgrenzen-Fälle, Tyrannenberg, (WM) Rankor-Ruinen

Dort sollte eigentlich irgendwann mal ein Event starten, sodass man die Verkäuferin Asura freischaltet um diesen Schatz zu kaufen. Aber das Event startet nie. Stadtdessen ist das Gebiet 24/7 von Untoten befallen, die Golems suchen 24/7 nach Artefakten und nichts geht voran.

Hab ich da was grundlegend übersehn oder ist das Event einfach verbuggt?

10g/h Realistisch möglich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

10 Gold pro Stunde sind gar kein Problem!
Geh nach Orr (Fluchküste) mit einem Charakter der in sehr kurzer Zeitspanne sehr viele Gegner anhittet, kauf dir Bufffood für magisches Gespür und wenn du nach 1h wirklich uneingeschränkt alles verkaufst, was du bekommen hast, kommst du auf deine 8-12 g pro Stunde.
P.S.: die Beutel würde ich übrigens öffnen, auch wenn der Verkauf von 8 Silber echt verlockend scheint. Ich bin sehr selten mit dem Inhalt unter dem Beutelwert rausgekommen und hin und wieder hat man Glück und man kriegt nen teuren Magnetstein

P.S.S.: Bevor jetzt das große KAUFEN dieser Beutel losgeht, weil die Leute glauben, hey das wäre doch mal ne Masche Gold zu machen, vergesst es! Der Inhalt der Beutel ist nur darum in 80-90% (meiner) Fälle mehr wert, als die Beutel an sich, wegen den Gebühren die man im einen Fall hat und im anderen Fall nicht

(Zuletzt bearbeitet am von Luc de Lanzac.2160)

[Vorschlag] Kommi-Symbole (PVE) ausblendbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich wäre dafür, dass man im PvE ausschließlich das blaue Kommandersymbol zeigen kann. Das ist im PvE immerhin noch sehr nützlich für Bosse wie Tequatl oder – das wird jetzt ArenaNet gar nicht gefallen – für Farmzergs. Aber mehrere Farben sind dabei unnötig und nur trockenes Holz um das Feuer der Farbenfrohen Spieler zu entfachen, die eben gerne zeigen, was sie haben :P

Mit nur einer Farbe im PvE wäre das Problem gelöst, man hat ja schon vorher gesehen, dass die Spieler in der REgel ihren Kommander dann aus lassen. Ich denke, meine Idee spart den Programmierern sehr viel mehr arbeit und ist sinnvoll!

Der neue Handelsposten - Sep. 09

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich finde den Handelsposten perfekt! Man kann jetzt viel angenehmer verkaufen (außer vielleicht für jene, die nur auf sofort verkaufen klickten), man sieht super was andere Spieler zuletzt gehandelt haben, was ich sehr interessant finde.

was definitiv verbessert werden muss:

1. Eine bessere Übersicht der Gegenstände, die man bestellt hat! So muss ich jetzt auf den Prioritätsfilter “Abbrechen” gehen und dann muss ich da nochmal selbst herausfiltern, was davon jetzt zu meinen Bestellungen gehört und was ich gerade zum Verkauf gestellt habe. Wenn man schon viel wert auf eine klare Übersicht legt, dann bitte auch da!
2. Wie oben schon erwähnt wäre es sehr gut, wenn man eigene Bestellungen des selben Gegenstandes oder noch nicht akzeptierte Verkäufe, in Zukunft zu sehen sind.
3. Wenn ich auf die “Startseite” des HP gehe kommt mir eine Reihe an Gegenständen, die weder nach Alphabet, noch nach Rarität oder sonst einem mir ersichtlichem Kriterium geordnet sind. Entweder bin ich dahingehend noch nicht erleuchtet worden, oder aber diese Liste ist unnütz, was man wiederum in eine sinnvollere Kategorie wandeln könnte.

Ansonsten großes Lob, danke für die klare “Steuer/Gebühren”-Anzeige und die multiplen Tabs. Auch das Suchen eines Gegenstands funzt jetzt viel schneller und besser. Mir würden sicher noch mehr gute Sachen einfallen, wenn ich noch etwas darüber nachdenke, aber soweit von mir.

Leuchtpilzgruppe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Hi zusammen,

ist etwas bekannt oder glaubt ihr, dass es zum neuen Rückteil “Maultraud” irgendwann ein Upgrade im Skin geben wird? Ich mein, aufgestiegen ist es ja jetzt schon, aber evtl könnten die ja im Aussehen etwas mehr aus der Mini Ranke machen.

Oder sonst allgemein, werden diese Leuchtpilzgruppen noch benötigt, wenn man sein Maultraud schon hat?

Meteorschauer

in Elementarmagier

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

AHHH, jetzt danke

Meteorschauer

in Elementarmagier

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Hey mir ist heute aufgefallen, dass in der Skillbeschreibung drinsteht “Anzahl der Ziele: 3”. Heißt das, dass wnen ich nen MS in Mitten von nem Zerg von 20 Spielern caste, ich mit dem Schauer maximal 3 Leute treffe + den mini Burstschaden?

WvW Beutel/EP/WXP

in WvW

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Jap, danke für eure Antworten

WvW Beutel/EP/WXP

in WvW

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ok einige werden mich jetzt bei der Überschrift bestimmt schon hassen, aber tatsächlich will ich folgendes aus reiner Neugier fragen und damit ich das Spiel ein Stück weit besser verstehe.

Fragen:
1. Ab wieviel DMG (in %?) bekommt man bei einem getöteten Gegner im WvW EP, WXP und Beutel?

2. Wenn die Gegner, denen ich bereits Schaden zufügte, ganz kurz aus dem Fight kommen, zb bei einer Regruppierung von Zergfights, ist dann mein Gift im Gegner verschwunden, das mir evtl einen Beutel verspricht, wenn er stirbt ? Und ich weiß dabei, dass nicht jeder Gegner Beutel droppt.

3. Wenn ich 2 Gegner anhitte, sagen wir nur mit 1 einzigen Schlag, jeweils nicht tödlich oder mit den Folgen eines K.O.s, wieos krieg ich dann von dem einen 7 WXP und von dem anderen 60WXP ? Ist das reiner Zufall?

4. Angenommen ich hab Vergeltung aktiviert und Gegner lösen ihn aus und leiden kurzzeitig an 3 × 280 Schaden. Und diese jene Gegner sterben 5 Minuten später, bekomme ich dann noch von denen Erfahrung und Beute? Diese Frage lässt sich vllt im Zusammenhang mit Frage 1 beantworten.

Danke für eure Erfahrung und euer Wissen! ;D Es wird Zeit neue Geheimnisse von GW zu lüften.

Vergeltung - Übersicht August 2014

in Wächter

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich glaube, dass jeder seinen eigenen Vergeltungsschaden am Gegner macht. Also wenn ich jetzt ein Lichtfeld lege und nen Explo reinhau und meine 4 Gruppies haben dann Vergeltung, dann triggert der Buff ja NUR, wenn meine Gruppies JEWEILS angegriffen werden. Und dann müsste sich das von ihrerer eigenen Kraft bemessen. Warum?

Nehmen wir einen anderen Segen, zb Eile. Und ich hab aber persönlich Segensdauer erhöht, dann hält der Segen bei mir dennoch länger als bei meiner Gruppe und sie profitieren nicht an meiner Segensdauer (oder an meiner Kraft wegen der Vergeltung)

Vergeltung - Übersicht August 2014

in Wächter

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Hi zusammen,
ich bin zur Zeit sehr an meinem Wächter am Basteln und will, bevor ich mich für eine endgültige Skillung entscheide, erstmal alles über den Segen “Vergeltung” wissen, auch das, was Wiki nicht zu bieten hat.

Gibt man Vergeltung hier im Forum ein, gibt es 571 Treffer, weshalb ich mir dachte, ein neuer, aktueller Thread im Sinne einer Zusammenfassung wäre sinnvoll. Damit sind insbesondere Erfahrungen von Spielern sowohl im WvW, PvP und PvE gefragt!

Vorneweg einige Fragen:

1. Kann Vergeltung stacken? (ich meine nicht dauermäßig, sondern die Anzahl, so wie Macht)
2. Vergeltung hängt ja von der Formel 198*0,075Kraft (ca) ab. Mit welchen Stats baut man also Vergeltung optimal aus für das WvW / PvP / PvE (vorausgesetzt, man will, dass die Vergeltung ein Schwerbestandteil seines Builds ist)
3. Wieviele Gegner trifft Vergeltung maximal? Also angenommen 20 Mann im WvW oder 20 Creeps im PvE klopfen auf mich ein, bekommt dann jeder einzelne die Vergeltung zu spüren oder ist das auf maximal 5 Gegner beschränkt?

Danke für eure Antworten

P.S.: Wer selbst auch Fragen zur Vergeltung hat, einfach hier stellen!!! Das hier soll allgemein eine Übersicht sein.

Übersicht-Fakten:
1. Vergeltung kann vom Wächter mit Segensverlängerung und entsprechenden Licht-Feldern mit Komboabschluss Explosion/Sprung und Rufen dauerhaft aufrecht erhalten werden.

2. Vergeltungsschaden crittet nicht. Es gilt auch nicht als ein Angriff (könnte wichtig für spezielle Effekte sein)

3. Auch wenn es aussieht wie Zustandsschaden, ist Vergeltung ausschließlich von deiner eigenen Kraft abhängig. Vergeltung triggert nicht wenn du einen Angriff blockst.

(Zuletzt bearbeitet am von Luc de Lanzac.2160)

Seemansrast vs Ödnis

in WvW

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Interessant, also glaubst du, die Seemänner werden Ödnis von der Nr. 1 der Rangliste stoßen?
Gibt es andere Meinungen?

Seemansrast vs Ödnis

in WvW

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Was würdet ihr sagen, ist WvW technisch die bessere Welt? Momentan ticken die die Seemänner mit 50.000 Punkten besser im WvW als Ödnis, andererseits sagen viele, dass die Seemänner einfach nur ständig eine breite Masse haben, die Ödniskrieger dagegen eine bessere Qualität liefern.
Wie sind eure Meinungen und Erfahrungen dazu?

Wächter Schild Skill 5 - Fehler?

in Wächter

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Hallo, ich bin frisch mit dem Wächter unterwegs und derzeit am Leveln. Bin echt begeistert von der Vielseitigkeit der Kombinationen in Traits und den situationsabhängigen Waffen Kombinationen.

Allerdings hat der Schild Skill 5 nicht den beschrieben Effekt. Normalerweise bräuchte der 1einhalb Sekunden oder so, damit die Kuppel überhaupt steht, aber sie steht sofort. Genauso seltsam ist die Dauer der Kuppel. In der Beschreibung sollte sie 4 Sekunden gehen, aber sie dauert höchstens 2.

Dagegen wenn man diesen besagten Skill mit der Meditation vergleicht, die auch eine Kuppel schafft, wenn auch kleiner, dann hat es die gleiche Castingdauer, allerdings dauert diese bei der Meditation auch tatsächlich 1einhalb Sekunden. Die erzeugte Kuppel dauert da 6 Sekunden laut beschreibung und in der Praxis stimmt das auch.

Weiß da jemand was genau darüber? Fehler?

Kaufen von gerushten Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Alles klar, wenn ihr sagt, es gab dazu offizielle Statements, dann glaub ich das. Ich finde das mit dem Tauchen sowieso ziemlich krass. Ich verstehe überhaupt nicht, wieso es soetwas überhaupt gibt. Ich mein bei der Programmierung muss man ja offensichtlich eingestellt haben, dass Arah von Wasser unterlaufen wird. Beziehungsweise, dass es "Meilen"weite Strecken gibt, die man durchlaufen kann und die nicht zum ursprünglichen Weg des jeweiligen Verlieses dazugehören. Ich mein in Arah gibt es sogar Auferstandene an Stellen, an die man nicht gelangen sollte. Echt seltsam sowas.
Aber okay, meine Frage ist somit beantwortet.

Ehrlicher Verkauf = kein Bann, das ist alles, was ich wissen wollte

Das war es jetzt?

in Lebendige Welt

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Schwache Ansage meiner Meinung nach. Ich finde es absolut okay so.
Wieso sollte es bitte im 2 Wochen Takt ein Farm Event nach dem Anderen geben? Das ist genauso unlogisch, wie es nicht die Erwartungen der Spieler treffen würde.
1 Jahr lang haben wir gegen Scarlett gekämpft und jetzt gab es eben mal einen kleinen Abspann, etwas lustige Konversationen und Zeit zum Zurücklehnen, nach einem großen Sieg.
Und wenn du für diese Filmsequenz exotische Waffen oder die Chance auf einen Precursor erwartet hast, tja dann will ich gar nicht wissen, wie das alles ins Ungleichgewicht bringen würde. Die lebendige Geschichte ist für niemanden Pflicht. Und wie es der Name schon sagt: Es geht um eine Geschichte. Sonst würde es heißen: Die lebendige Exo-T6 Mats-Gold-Schnitzeljagd.

Und letztlich sollte der Patch gar nicht etwas Neues bringen, sondern viel eher den Kampf gegen Scarlett beenden. Und wenn du die Patch Notes gelesen hättest, wüsstest du, dass es neue Gegenstände gibt und einige Fixes.

Gratulation an die kreativen Köpfe von Arenanet, bin gespannt, wie es weitergeht!

(Zuletzt bearbeitet am von Luc de Lanzac.2160)

Gibts bei uns was ähnliches wie Desolation?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Flussufer legt Tequatl jeden Tag und auch mit 90% Erfolgsgarantie. Immer ab der Mittagszeit.
Auf Drakkar See gibt es einen Weltenboss-Raid für Nachtschwärmer. 01:00 Uhr gehts los bei Götterfels und dann werden alle Weltenbosse gelegt, inklusive Orr Tempel. (Balthasar ausgenommen, der wird nur sporadisch mal angepeilt)

Kaufen von gerushten Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Also ich würde auch gerne mal ein offizielles Statement von einem Admin hierzu lesen. Es gibt nämlich tatsächlich Leute, die zum Beispiel Arah 3 solo laufen können. Am Anfang dauert es vielleicht mal 5-6 Stunden und dann geht es immer schneller, wenn man beispielsweise Lupi nicht mehr 100 mal machen muss um einmal Erfolg zu haben. Es gibt Leute, die das drauf haben, die haben einfach gute Reflexe was das Dodgen angeht, die richtigen Skills dabei und kriegen das hin.
Dass man so etwas schafft, erfordert es viele, viele Stunden der Übung und da finde ich, wären Banns wegen Verkauf von Dungeons völlig ungerechtfertigt.

UND ICH SPRECHE JETZT einzig und allein von “Runs” ohne Nutzung von Exploits!!! Ich mein, man kann sowas ja direkt am LFG erkennen oder an der Map. Sind da noch gekennzeichnete Bosse, ist alles klar, exploitet, ist der Boss bei 1% bis alle gezahlt haben – ebenso exploit / buguse.

Hätt echt mal gerne Klartext, ob bei Runs ohne Exploits, – und anschließendem Weiterverkauf, mit Bann gerechnet werden muss.

Und sorry für den Bump, Frage wurde ja theoretisch hier geklärt, aber eben auch nur von anderen Spielern ohne konkrete Quellen, soweit ich das überblicke.

Wartungsöl-Station

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Momentan magst du damit Recht haben, mich kotzen die Preise für die Mats auch tierisch an… Vorallem wenn man sich Damast mal ansieht, aber ich denke mal Anet wird da schon irgendwann mal was gegen tun, damit sich die Preise wieder stabillisieren. Gerüchte über Baumwollbäume habe ich schließlich schon gesehen

Ich bezweifel stark, dass Anet was dagegen tun wird. Ich mein, es gibt auch seit einem Jahr Gerüchte darüber, dass es eine Precursor-Schnitzeljagd geben soll, auch von Anet bestätigt, aber die gab es bisher auch noch nicht. Und Baumwolle ist ja nicht das, was den Damastballen so unglaublich in die Höhe treibt.
Sind in erster Linie mal die Seidenballen. Die Tatsache, dass du 3 Stück Reste brauchst um einen einzigen Ballen zu erzeugen, was im Grunde bedeutet, dass du 300 Seidenreste brauchst um 1/4 des Damastballen zu erzeugen. Der Rest ist ja nicht viel teurer als die Materialien für Lederflicken.

Ansonsten, was die Preise im Handelsposten angeht…da kann Anet auch nichts dagegen machen. Die einzige Alternative wäre, dass Anet eine gewisse Summe an jeweiligen Mats selbstständig in den Handelsposten stellt und das Geld beim Verkauf sozusagen ins Leere fließt.

Man muss halt echt gestehen, dass es wesentlich leichter ist, an Gold zu kommen, dafür ja schonmal ein danke. Aber – back to topic – Sowas wie eine Wartungsölstation für umgerecht 20-25 Gold für einen einmaligen Gebrauch??? Und ist jetzt nichtmal so, als würde das, was weiß ich…200% magisches Gespür für alle geben. Nein es erhöht in dem Fall lediglich die Präzision – völlig unnütz, wenn man bedenkt, dass in nem Raid/Zerg alles in Sekunden liegt. (Und das wiederum im WvW kaum vom Damage abhängt)

Für 25 Gold sollte sowas permanent brauchbar sein. Dann würden die Spieler, die 100 Gold für nen Kommi ausgeben, auch die 25 Gold für sowas ausgeben.

Wartungsöl-Station

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich hab mir das Rezept einfach mal geholt.. Weil sehen wir es doch mal so.. Wenn man irgendwann mit den Aufgestiegenen Klamotten fertig ist, hat man doch eh nicht mehr viel, was man mit den Sachen machen kann, die trotzdem weiterhin rein kommen und so kann man zumindest noch was Craften und hinterher verticken

du machst Verluste, wenn du so eine Wartungsöl-Station craftest und dann vertickst. Mal abgesehen davon, dass es wahrscheinlicher ist, dass du bei so einer Station unterboten wirst, als wenn du Elonische Lederflicken so verkaufst, da Letzteres ständig Käufer findet.

Wartungsöl-Station

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ja danke, habt meine Befürchtungen bestätigt. Ich dachte nur einfach – nach aller möglichen Logik – dass es doch nicht einmalig sein KANN. Elonische Lederflicken, wobei man täglich nur 1 herstellen kann und wenn man sie kauft gut 25 Gold hinblättert und dann hält das grad mal eine Stunde und nur 1 mal verwendbar?

@Arenanet: ich bin FROH, dass es Leute gibt, die Wege gefunden haben, so viel Gold zu “erwirtschaften”, dass dabei das Guild Wars 2 Wirtschaftssytem beinahe am zusammenbrechen ist, denn glücklicherweise gibt es halt tatsächlich Raidleiter, die soetwas bezahlen für die Gruppe. Und ich kann euch versichern, dass die paar Spenden, die die Herrschaften bekommen nicht mal annähernd an 1/5 der Kosten grenzen.

Wartungsöl-Station

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Sind Stationen wie diese eigentlich unendlich oft nutzbar? Ich hab im GuildWiki nichts darüber gefunden und würde das gerne vorher wissen, bevor ich 5 Elonische Lederflicken darin investiere. Würde jetzt meiner Meinung nach anders keinen Sinn ergeben, will aber sicher gehen.

Achtung Spoiler!!! - Scarlett Bohrer

in Lebendige Welt

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Aber was genau diese Ley-Linien sein sollen, weiß ich nicht.

Achtung Spoiler!!! - Scarlett Bohrer

in Lebendige Welt

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

!!!!!!!!!!! Spppppoooiiiilllerrrr !!!!!!!!!!!!
Ich denke eher das sie den Dchungeldrache Mordremoth erweckt hat. Das Video am ende zeigt uns das die Layline offen liegt und durch die Gendaranfelder Richtung Provinz Metrica zu den Asura Kraftwerk Thaumanova Kraftwerk führt! Dan weiterhin zu sehen und ich Spekuliere nur sieht man ein recht karges Land was die Maguma Einöde darstellen könnte und schließlich führt uns die Leyline weiter in einen Dschungel. Anhand der Flora zu erkennen evt. Magusfälle.
was sagt ihr dazu ?

Du hast Recht, steht sogar im Wiki

“Zuletzt erwachte 1327 der sechste Alt-Drache als Scarletts Bemühungen doch noch Früchte trugen. Mit ihrem Bohrer gelang es ihr die Ley-Linien unter Löwenstein zu unterbrechen, was eine Reaktion hervorrief, die schließlich den Dschungeldrachen erweckte, der bis dahin tief im Maguuma-Dschungel schlief. Er wird aufgrund einer Fähigkeit von Subjekt Alpha Mordremoth genannt.”

Achtung Spoiler!!! - Scarlett Bohrer

in Lebendige Welt

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Zunächst, ich bin begeistert von der Story!!! Das Finale war eines Finales würdig! Sehr kreativ, überragende Story. So überragend, dass ich gleich nachdem Scarlett gestorben ist, ich hier reinschreiben musste.
Nein, ernsthaft, überragende Geschichte!!!

Ich hab allerdings eine Frage bzw Theorie, worüber diskutiert werden kann

Wir wissen ja, dass Jormag irgendwo in den Bergen ist. Kralkatorrik ist irgendwo weit im Süden Ascalons und der WasserdracLiebscheen unter Wasser.

Könnte es sein, dass Scarlett versucht hat, zu Primordus durchzudringen?! Wir haben ja im Abspann gesehen, dass der Bohrer einen Drachen erweckt hat. Und wir wissen ja auch, dass die Zwerge versuchen, Primordus und seine Zerstörer unter der Erde gefangen zu halten. Wäre es möglich, dass die lebendige Geschichte Teil 2 mit Primordus weitergeht? Was denkt ihr darüber?

(Zuletzt bearbeitet am von Luc de Lanzac.2160)

was ist 4K?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

@ Norjena.5172

der Langbogen stört doch nicht im Fernkampf :o der Langbogen ist mit Abstand das machtvollste Instrument im Fernkampf. Da hast du ein paar New Meta Blogs zu viel gelesen. Ich spreche jetzt nur aus eigener Erfahrung als Waldi, obwohl ich den trotzdessen nicht in Inis spiele.

Für alle Situationen, in denen dem Waldi der Fernkampf erlaubt ist, ist der Langbogen unschlagbar. Mit seinem 3er Skill ruft er Verwundbarkeit hervor und jetzt erzähl ich dir mal was vom DPS mit dem Langbogen:
Mit dem 5er Skill (Sperrfeuer) verschießt der Waldi Pfeile in einem Bogen, sodass sie von oben auf die Gegner treffen und diese verkrüppeln und Schaden machen. Jeder einzelne Pfeil, der von oben so herabregnet wird mit dem kritischen Schaden so verrechnet, wie wenn du ganz normal einen Pfeil abschießt. Und das Ganze geht um die 8 Sekunden. In der Zeit, in der also alle halbe Sekunde der Gegner von einem Pfeil getroffen wird, zu 70% kritischen DMG verursacht, macht ein Langbogen Waldi seinen 2er Skill. Mit dem mach ich NIE einen Gesamtschaden von Unter 15.000 (das ist dann schon echt Pech mit dem Krit) und das locker in der Zeit,in der Sperrfeuer noch aktiv ist. Das sind DPS, die sonst nur ein Krieger auf Berserker zusammenbekommt. Und erst recht sind das DPS die man mit dem Kurzbogen nicht zusammenkratzt.

Das hab ich jetzt nur gepostet, um die Ehre aller Waldis zu retten, die sich durch deinen Thread evtl angegriffen gefühlt haben.

Die Belohnung zum Ende der Lebendigen Welt Teil 1

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich bin davon auch sehr enttäuscht. Nicht, dass wir jetzt alle hart am Geizen wären, aber Scarlett hat Tyria mehr auf Trab gehalten, als Zhaitan, dessen Offiziere und deren Leibeigene. Ich mein, für Scarletts Bosse und Events waren immer mehr Leute nötig, als für jedes Drachenevent (Tequatl mittlerweile ausgenommen). 1 Jahr lang hat Scarlett also Tyria tyrannisiert und mit den Drachen ohne Probleme konkurriert und dann gibt es so eine Belohnung.
Die 5 Obsidianscherben aus der Drachentruhe hol ich mir für paar Karma nach wenigen Events, die 200 Glück gibts nach jedem Event durchs wiederverwerten und Klingenscherben hatte ich so viele, dass ich ungelogen 2000 Stück zerstört habe und ich habe NICHT aktiv und intensiv am Löwenstein-Event teilgenommen.

Darum hier ein Apell an Arena-Net. Die Leute würden sich weitaus weniger aufregen, wenn es GAR KEINE Belohnung gäbe, dafür aber den Titel, als eine Belohnung, wo wir uns verarscht vorkommen. Es gäbe doch so viele Ideen, was jeden mehr begeistert hätte: Eine einzigartige Scarlett Miniatur, die man nur bekommt, wenn man sie tötet, oder wenn durch den Abschluss ein Bonusevent freigeschaltet wird nur für diejenigen, die dabei waren, oder wie der Kollege oben sagte, eine Rüstung mit dem Wappen Löwensteins als Zeichen des Sieges, ehm eine Gabe von irgendwas (hätte auch irgendwie was Symbolisches) selbst Schwarzlöwen-Schlüssel wären cooler gewesen, trotz der fehlenden Einmaligkeit.

Bitte mehr Kreativität nachdem ihr so ne tolle Geschichte auf die Beine gestellt habt!

Drakkar See - Dzug mal tagsüber!

in Ingame-Events

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

P.S.: Falls ihr das mal persönlich ausdiskutieren wollt, könnt ihr mich gerne anschreiben, oder In-Game eine Nachricht schicken.

Drakkar See - Dzug mal tagsüber!

in Ingame-Events

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Dzug ist vielen vielleicht ein Begriff, eine Gilde, die dafür gesorgt hat, dass das Kürzel “Dzug” jetzt ein Term ist, womit Weltenbosse farmen gemeint ist. Falls ihr davon noch nichts gehört habt, könnt ihr ja gerne jeden Tag um 01:00 Uhr Nachts in Götterfels aufkreuzen.

Jedenfalls dauert das immer recht lange und da diese Gilde das nur Nachts macht, dachte ich, wir könnten sowas mal regelmäßig tagsüber auf die Beine stellen. Eine eigene Gilde wäre wohl nicht nötig dafür, aber wir bräuchten ein paar Raidleiter mit Kommandersymbol, die sich mit allen Pre-Events auskennen.
Ich würde diese Raids ja selber mal leiten, aber ich habe keinen Kommander und sehe im Moment auch nicht ein, 100Gold dafür hinzublättern.

(Tatsächlich halte ich den Kommander in dem Fall für sinnvoll, da es viele gibt, die nicht wissen, wo es genau hingeht, einfach der Koordinationshalber und wegen anderen Vorteilen, wie dass dem Kommander eben die Kommandos überlassen werden und somit keine Unstimmigkeit herrscht. Diese Argumentation nur für die paar Leute, die sich gerade berufen fühlen würden mir in höchsten Tönen zu widersprechen.)

Da ja derzeit das neue Event in Löwenstein am Laufen ist, hätte ich jetzt vorgeschlagen, den Tages-Raid auf 20:00 Uhr zu legen. Da würden wir gerade rechtzeitig fertig werden, dass der DZUG für die Nachtmenschen übernimmt und zu der Zeit glaube ich, dass die Meisten Löwenstein dicke haben.

Freue mich auf ein paar Freiwillige optionale Raidleiter und viele Leute.

was ist 4K?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich schätze wir haben da einfach verschiedene Erfahrungen gemacht. Ich hab es bisher selten erlebt, dass eine Arschlochgruppe, die die nur erfahrene Leute sucht, bei nem Run versagt hat. Klar die Kommunikation war jetzt nicht grad vorhanden im Sinne von “heeey mit dem mach ich nächstes mal wieder nen Run”, aber es hat Spaß gemacht, weil alles reibungslos lief. So empfinde ich das, wenn ich ne Ini mache. Man muss einfach bedenken, man hat nicht immer viel Zeit für Guild Wars und alles, was man erreichen will, dauert eben, oder kostet Gold. (Jetzt bitte keine theorien zu schnellem Goldfarmen) Letztlich will ich darauf hinaus, dass ich nicht mit ner Anfängergruppe 2 Stunden in ner Ini feststecken will, wenn es auch in 30 Minuten geht, ich meinen Spaß hatte und zur nächsten Ini kann.

Einen Unterschied mache ich dagegen bei Inis im Story Mode! Das ist was Anderes, da will man sich tatsächlich die ganze Story mal geben, erleben, was sich Anet da so feines ausgedacht hat. Und da reichen auch simple Grundkenntnisse.

Und zu der Achievement Points Sache, da ich grad gemerkt hab, dass ich voll vom Thema abgewichen bin.
Selbst wenn man über 8k AP durch Dailys usw gemacht hat, ist das wohl nicht das Einzige, das ihr tagtäglich in GW macht! Ihr macht Inis, Weltenbosse, Story, Leveln, Farmen, was weiß ich was. Jedenfalls hat man dann schon weitaus mehr Erfahrung im Umgang mit gewissen Situationen, als jemand der 1800 AP hat. Der hat nunmal erst vor 4 Wochen oder so angefangen und KEINEN SCHIMMER, was es noch für Kleinigkeiten gibt, die viel ausmachen. Ich mein, ich lern selbst heute noch jeden Tag was neues dazu.

Und die mit unter 4k/5k Punkten…grad Waldis…nichts gegen die Klasse, ich spiel die Klasse selbst. Aber die wissen dann zB nicht, dass der Kurzdistanzschuss in Fights einfach nur STÖRT. Unnötig und sowas machen halt echt nur die Unerfahrenen.

was ist 4K?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Ich finde, die AP spiegelt in etwa den Erfahrungswert des Spielers wieder. Man merkt schon einen unterschied, ob man jetzt Arah mit 2k, 3k läuft, oder man ein Team hat, bei dem jeder über 5k liegt. Grad bei Arah will man nicht unnötig aufgehalten werden und darum halte ich diese Suchkriterien für absolut sinnvoll!!!!
Tryhards oder nicht, aber wenn ich mit einer erfahrenen Gruppe Arah 3 in 20-25 Minuten mache oder mit unerfahrenen 2 Stunden brauche, da bevorzuge ich definitiv die Tryhard Gruppe. Und so macht es auch viel mehr Spaß. Sicher kann es sein, dass jemand mit über 5k AP so selten Arah gemacht hat, dass er spätestens bei Lupi ständig liegt, aber das sind dann eher Ausnahmen.

Bargarths Waffentruhe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Guten morgen,

ich hab gestern eine Waffentruhe mit Ritterstats (Kraft, Präz, Zähigkeit) bekommen und bin mit einer simplen Frage völlig überfordert. Für was für eine Klasse nutze ich diese Skillung? Ich will nicht undankbar sein, dass ich diese Waffentruhe bekommen habe, wenn man bedenkt, wieviel Gold einzelne Komponenten kosten, aber ich hab keine Ahnung, um ehrlich zu sein, wofür grad diese Stats gut sind.

Präzision erhöht die Chance auf kritische Treffer, richtig? Was nützt mir also Präzision, wenn ich neben Kraft Zähigkeit skillen würde. Was nützt mir die Präzision, wenn ich vielleicht einen kritischen DMG von 10% mach? Das ist so für sich genommen 0 ausschlaggebend. Im Grunde sind diese Stats ja eine Hybrid-Skillung, wovon ich nie ein großer Freund war.

Derzeit spiele ich einen Waldi und Krieger fürs PvE auf Berserker Stats, wobei ich Fraktale nur mit dem Waldi lauf. Fürs WvW bin ich einen Wächter am Hochziehen, den ich eigentlich auf Support Skillen wollte.

Also, was für eine Waffe, für was für eine Strategie/Situation, wären solche Stats sinnvoll?

Hoffe auf produktive Antworten

Krieger Skillung: Berserker oder Soldat?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Wollt mich mal kurz für die guten Ratschläge bedanken! Ich hab meinen Krieger komplett umgeskillt auf Berserker und das Dodgen gelernt. Ist weitaus weniger schwer, als ich erwartet hatte und der DMG output ist überragend. Macht auch viel mehr Spaß. Am Anfang hatte ich da so meine Probleme, irgendwann traute ich mich mit dem Krieger an einen ersten Solo-Champ; kein Problem. Karkas, die mir immer das Leben schwer gemacht haben, sind jetzt mein Mittagessen und auch Dungeons laufen wie geschmiert. Wobei es einige Bosse gibt, bei denen ein Melee einfach unnütz ist, wie bei ZdW1 der Endboss. Gibt bestimmt einige, die den auch als Melee meistern, aber seine Wirbelnden Äxte, oder was er da hat, ist einfach zu stark, selbst mit einmal Dodgen liegt man noch in seiner Range.

Seine Fertigkeiten wechsel ich ständig von Situation zu Situation. Standardmäßig hab ich aber auch Siegel der Heilung drauf, “Für höhere Gerechtigkeit”, das Sigill der Kraft und das Sigill der Präzision. In Dungeons wechsel ich dann oft auf ein Banner, sodass jeder mehr Buff hat. Hin und wieder tausche ich “Für höhere Gerechtigkeit” mit “Schmerz ertragen”, wenn gestackt wird, sodass ich Zeit habe, um die Aggro auf mich zu verlegen.
Also danke! Kann gechlossen werden.

Krieger Skillung: Berserker oder Soldat?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Es ist in der Tat Übungssache….

Danke für die Antwort! Schätze, dann werd ich mir das so antrainieren. Gleich nachdem ich mir ein neues Skill-Build gebastelt habe.

Grausames Großschwert für Ascalon-Marken

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Das leuchtet nur wenn es ingame Nacht ist.
Will nicht lügen aber anders kenn ichs nicht.
Betrifft übrigens alle Waffen für Ascalon-Marken.

Danke, ich werd’ mal darauf achten

Krieger Skillung: Berserker oder Soldat?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luc de Lanzac.2160

Luc de Lanzac.2160

Imo nutzt man überall das Healing Signet das man im Normalfall nicht einsetzten muss.

Eingerostetes Englisch: Healing Signet = Siegel der Heilung? Ok jetzt bin ich komplett Buff. Schätze du meinst, man muss es normalerweise nicht einsetzen, weil man alles dodgen oder blocken kann, ja?