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Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Was mir gefallen würde ist eine sinnvollere Zusammenstellung der PvE-Erfolge. Warum können nicht alle 4 Erfolge in einem Gebiet sein?

Ein Gebiet: 4 Events, Abbauen/Ernten/Holzfällen, Aussichtspunkt und der Welt Boss in dem Gebiet. Fall es den nicht gibt kann man dann ja auf Fraktale, Verlies etc. zurückgreifen. Momentan muss ich im Zweifel in 4 Gebiete für die Aufgaben und das nervt mich. Gerade das Ressourcensammeln und den Aussichtspunkt könnte man schön nebenbei machen, vielleicht gibt es auch was besonders in dem Gebiet, was man so gezielt ins Bewusstsein der Spieler bringen kann? Es hat Potential. Momentan ist es aber wirklich manchmal frustig und nervig.

Footprints vom Knaller

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Footprints sollen das Legendäry auffälliger machen, also Ziel erfüllt… Hübsch werden sie nie sein, hübsch ist ohnehin für alle anders. Ich wünschte echt, die hässlichen Footprints verschwinden komplett, aber das wird wohl nie passieren, weil sie eben Legendärys auffälliger machen. Und das wird offenbar von der Mehrheit gewollt.

Seelengebundenheit entfernen

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich fand das eigentlich in GW1 auch besser gelöst: Wenn man einen Waffenbonus haben wollte, hat man die Waffe angepasst und damit auch seelengebunden gemacht.

Gegen Accountbindung habe ich überhaupt nichts, finde ich sogar gut, dass man bestimmte Dinge nicht kaufen sondern nur erspielen kann. Seelengebundenheit hat zwar eine gewisse Logik, aber ist schon teilweise extrem spielerunfreundlich. Ich ärgere mich z.B. jedes Mal über seelengebundene Runen aus Dungeontruhen. Ein Twink würde sich drüber freuen, mein Main hat aber alles.

Für mehr Karma !!!

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Jetzt ist ja etwas Zeit ins Land gegangen und ich muss sagen: Klar ist Karma schwerer zu bekommen, aber nicht zu schwer.

Hier wurde ja z.B. auch als Argument angebracht, dass es für Neue extrem schwer geworden ist, das Karma fürs Legendäry zu bekommen, aber die Rechnung geht so nicht auf. Man braucht Gegenstände aus allen Spielbereichen und erhält somit ziemlich viel Karma. Schon das Erkunden der kompletten Welt für das Erkundungsgeschenk bringt durch die Herzen viel Karma, was durch Buffs noch gesteigert werden könnte. Auch wird man für die 500 Ehrenmarken kaum ums WvW herumkommen. Ich verstehe die Leute eh nicht, denen das keinen Spaß macht. Naja.

Und wenn ich kein Legendäry machen möchte, brauche ich jetzt eigentlich nicht sonderlich viel Karma. Ich zumindest habe keine Probleme.

Drakkar-See // Succeeded !

in Tequatl Erwacht

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Es war nicht einmalig, ist wiederholbar, sogar mit noch mehr Restzeit (1 min):

Auch wenn Drakkar es schon ein paar Tage früher geschafft hat, gestern war mein erstes Mal und es war toll.

http://img818.imageshack.us/img818/2447/a1nk.jpg
http://img600.imageshack.us/img600/7573/hn3q.jpg

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Schriftrolle der Erfahrung

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Um das Ganze nochmal aufzugreifen: Ich hatte letztens aus der Schwarzlöwentruhe einen Foliant des Wissens bekommen. Das wäre doch etwas, was man unter Verwendung der Rollen in der Schmiede machen könnte!

Wers nicht kennt: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Foliant_des_Wissens

Maximale Gruppengröße auf 8 (oder mehr) erhöhen

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Dagegen. Ist manchmal schon nicht so leicht, fünf gute Leute zusammen zu bekommen. Wenn alles auf größere Gruppen ausgelegt wäre, könnte das problematisch werden. GW1 hat das meist auch nur durch Helden/Hentch funktioniert. Ich bin aber froh, dass es das nicht mehr gibt.

Fünf Leute sind ausreichend für Instanzen zumindest. Offene Welt ließe sich über eine größere Organisationseinheit reden. So etwas Richtung Kommandanten, die können ja 50 Leute in eine Einheit nehmen.

Einache Belohnungen für Casuals

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Hm. Bis jetzt denke ich ist es noch vertretbar, aber in einem stimme ich zu: Wenn es so weiter geht, könnte man Anschluss an neue Inhalte verlieren. Es liegt an Anet, das zu verhindern, ohne aber den “Ehrgeizigen” ihre Erfolgserlebnisse zu nehmen. Manche Dinge sollten eben schwer zu erreichen sein…

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

@ CptCid.8324

Sehe ich anders. Man kann viel Spielzeit haben und dennoch ein lausiger Spieler sein. Außerdem bin ich überzeugt, es ist nur bedingt individual, ob man z.B. oft Dungeons, auch die schweren, gehen kann. Die Gruppe muss funktionieren. Auch mit wenig Zeit kann man sich einen gewissen Skill aneignen. Man muss sich eben die Mühe machen, irgendwo Anschluß zu finden. Das kann auch ein Casual.

Aber das ist wieder ein anderes Thema. Hier geht es um unfaire Vorteile von Max-Stats und da sehe ich gerade in Gruppen null. Ich glaube nicht, dass Neue/Gelegenheitsspieler dadurch einen Nachteil haben. Sie haben ihn, weil sie keinen Anschluß an hilfsbereite Leute finden/suchen. Gruppenzusammenspiel funktioniert anders. Da braucht es kurze Hinweise was wichtig ist und Konzentration. Das meine ich mit Skill, den man sich nicht kaufen kann.

Nachtrag:

Und ja, ich habe Twinks mit durchschnittlicher Ausrüstung und wir gehen auch immer mal zum Leveln mit niedrigstufigen Charas z.B. AC. Klar ist es manchmal etwas zäher. Aber es läuft in eingespielten Gildenteam recht problemlos.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Ausrüstung von Miniaturen

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich glaube irgendwo gabs mal Hinweis, dass sowas für die Zukunft geplant ist. Ich fände es lustig, wenn man die Ausrüstungsgegenstände selber craften kann. Und vielleicht auch unterschiedliche Dinge für unterschiedliche Gruppen von Minis.

Mein Wunschausrüstunggegenstand wäre etwas, was das Mini rezzen lässt. Aber da glaube ich nicht so recht dran, leider.

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Er sagt er hat für einen Chara komplettes exotisches Zeug. Selbst wenn es ein Jahr gedauert hat, ist doch okay für einen Casual… Damit dürfte er keine Probleme haben sich irgendwo anzuschließen. Und da ich ja doch öfter mal mit PUGs gehe. Skill kann man eh nicht kaufen. Es ist teilweise ein Trauerspiel, wie manche spielen, selbst wenn sie mit einem Legendäry rumrennen.

Einache Belohnungen für Casuals

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Da ich jetzt mehrere deiner Threads gelesen habe, gewinne ich langsam den Eindruck, dass du alles geschenkt haben willst… Niemand zwingt dich hier etwas zu machen. Du musst nicht, sondern du willst bestimmte Dinge haben. Es ist alles machbar. Brauchst du halt einen Monat für Dinge, die andere in ein paar Tagen machen… Na und? Als Casual kann dir das eigentlich ziemlich egal sein.

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich sehe da eigentlich kein Problem drin. In der offenen Welt kannst auch gerne mit grünen Zeug rumlaufen. Dungeons braucht man Maxstats eigentlich auch nicht wirkich. Der einzige Ort wo es Vorteile bringt ist, wenn man WvW gerne alleine unterwegs ist. Und das sei einem Neuen ohnehin nicht zu empfehlen….

Karma Items Accountgebunden machen

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Das Wiederverwerten war am Anfang möglich, wurde aber angeschafft, da es von vielen Spielern in einer Art und Weise verwendet wurde, die unfaire Vorteile verschafft hat. Ich bezweifle, dass sie das wieder zurückändern. Es hatte damals die Wirtschaft negativ beeinflußt und meiner Überzeugung nach war es nur Spielern, die das extrem missbraucht hatten möglich, schon nach 2/3 Monaten ihr erstes Legendäry zu bekommen.

Accountgebunden? Dazu stehe ich neutral, sehe aber eigentlich kaum Sinn drin.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Farmspot "verkaufen" ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Einen Farmspot verkaufen? Ich zweifle, dass es dafür wirklich Bedarf gibt…

Und was Diestleistungen angeht. Warum nicht? Warum sollte ein Mesmer keine Zuwendung fürs Porten bekommen? Warum sollten nicht Dungeonplätze für Spieler angeboten werden, die es sonst nicht schaffen? Angebot und Nachfrage… Was ich mit meinem Ingame-Gold mache, kann Anet sehr egal sein.

Kupferbetriebener Wiederverwerter

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Dann wären Mystische Kits überflüßig…. Fände ich zu stark. Momentan finde ich die Werte aber auch nicht interessant genug, um ihn mir zu holen.

Überarbeitung des Pet-Systems - Waldläufer

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

An dem Petsystem muss sich wirklich etwas tun. Und ja, das Thema kommt immer wieder auf, da das Pet besonders in Instanzen bestenfalls unnütz, oft aber leider unkontrollierbares, störendes Verhalten zeigt. Der Tenor ist, das Pet komplett wegschicken zu können, aber ich denke, ein intelligenteres, kontrollierbares Verhalten wäre die anzustrebende Lösung Waldläufer und Pet zu einer richtigen Einheit werden zu lassen.

Kudzu braucht (noch eine) grafische Überarbeitung

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Sehr dafür!

Ich bin auch noch nicht so ganz glücklich mit meinem Kudzu. Zum einen die Bogensehne, ja. Selbst wenn sie nicht mehr in der Luft hängt, ist sie immer noch recht lieblos und unpassend. Sie sollte sich harmonischer einbinden.

Und was mich noch sehr stört: Bei meiner Sylvari T1 verschwindet der untere Teil des Bogens leider komplett in der Rüstung. Ist es echt so schwer, dass die Waffen immer im Vordergrund sind? Kudzu ist so schön, man sollte ihn komplett sehen können.

Was die Fußspuren angeht könnte ich gerne ganz drauf verzichten, aber ich weiß, dass der Großteil der Community drauf steht, so wird das Legendäry halt auffälliger. Wenn schon nicht ganz weg, fände ich es aber schöner, wenn der grüne Grasanteil noch weiter verringert würde.

Wenn das noch gemacht wird ist der Bogen perfekt (in meinen Augen)

Aufgestiegene Ausrüstung bitte wiederverwertbar

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Grundsätzlich spricht eigentlich nichts dagegen, muss dann halt jeder selbst wissen, ob er sie für 1-3 Dragoniterz/aufsteigendes Fragment wiederverwerten will…

Ergänzung: Macht sie bloß nicht handelbar, da hier das böse Wort AH fiel. Ich finde es richtig gut, dass das Zeug (auch die Waffen) accountgebunden sind. Es ist ja jetzt echt nicht unmöglich, sich alles in überschaubarer Zeit auf unterschiedlichen Wegen selber zu erspielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Einhörner

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Es gibt sie in Form eines Bogens. Und auch wenn ich weiblich bin, selbst die sind mir schon zuviel…

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Waldläufer Pet

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Grundsätzlich finde ich es okay, wenn man als Waldi auf sein Pet Acht geben muss. Es ist nun mal ein fester Bestandteil der Klasse, macht sie aus. Mit allen Vor- und Nachteilen…

Dennoch sind die momentanen Möglichkeiten der Kontrollierbarkeit des Pets doch so gering, dass es in Instanzen eigentlich nur stört. Es dauerhaft wegzuschicken ist die billige Lösung, würde ich nach momentanem Stand auch begrüßen. Es stirbt bei Bossen sofort, reagiert dumm auf Spielmechanik (z.B. der Totenkopf des Jadeschlunds) und man kommt kaum aus Kämpfen (störend bei Rennen, Springen, Reisen), da Aggro auf Tiergefährten auch bei friedlich stört und die Gegner oft regelrecht dran kleben.

Also widmet dem Pet bessere Kontrollierbarkeit. Eigentlich will ich mein Pet nicht dauerhaft wegschicken, aber momentan eine meiner Meinung nach zu oft nötige Sache.

Für mehr Karma !!!

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Hm. Ich gehöre zu der Fraktion, die es zu früh findet, jetzt schon zu jammern. Karma ist schwerer zu bekommen, okay. Aber so gibt man es jetzt wieder sinnvoller aus. Alles in allem macht man immer noch recht viel Karma am Tag. Ich kenne auch noch die Zeiten ganz am Anfang, das war wenig… Man darf auch das Karma aus monatlichen Erfolgen und der LS nicht vergessen. Wie gesagt: Erst mal ein/zwei Monate ins Land streichen lassen, ob der Verlust für die “normalen” Spieler wirklich so tragisch ist. Glaube ich fast nicht.

Rassen-Transmutation

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich bin auch dagegen. Man kann es sich wirklich vorher überlegen. Ich weiß: Nur ein Spiel und so, aber das wäre so ein Stilbruch der persönlichen Geschichte. Ich finde die Komplettumgestalltung, die es jetzt bereits gibt ,eigentlich schon zuviel. Mich zumindest verbindet etwas mit meinen Charakteren, selbst wenn ich sie kaum spiele. Ich habe jede Rasse/Klasse sehr bewusst gewählt. Naja… Sollte es doch kommen, für mich zumindest nicht interessant.

Fußspuren der Legendary

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

… aber meinem “Drecks-PC” wäre es wohl recht, wenn er noch einiges mehr mit bearbeiten müsste… von daher können die da gerne noch mehr (auf Wunsch) “ausblenden”… z.B. Leuchteeffekte/Brenneffekte von Rüstungen/Waffen oder Ambiente (hab hier gerade so Glühwürmchen)

Ich kann zwar alles auf Max flüssig spielen, aber ja, das ist auch ein Argument gegen die Spuren. Ich weiß nicht wie sehr die für die Grafikperformance zu Buche schlagen, aber in größeren Gruppen macht das sicher schon etwas aus.

Erfolg für 100 % Karte erkunden

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Es haben so viele vor dir geschafft, du schaffst das auch!

Wie schon gesagt: Wenn du selber nicht gerne WvW gehst, dennoch immer mal im Blick behalten. Wir haben Wochen, wo es manchmal fast nur PvE ist, weil Gegner so schwach… Und dann wechseln jede Woche in der Regel die Farben, so dass man immer wieder neue Startpunkte Ewige und auch Grenzländer hat. Zumindest dort ist meist problemlos möglich, innerhalb einer Woche die kritischen Dinge zu machen.

Lorbeeritems nach MF Änderung

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Das ist das Problem bei nachträglichen Änderungen, es gibt immer Leute, die irgendwo auf der Stecke bleiben. Mal triff es einen selbst, mal andere. Eins ist aber klar: Das ist eine der besten Änderungen seit langen. Das Magicfind war auf der Ausrüstung von Anfang an total fehl am Platz.

Und es ist sehr lange bekannt, dass das Magicfind entfernt wird: https://www.guildwars2.com/de/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

Selber Schuld wenn man solche Sachsen nicht wenigstens überfliegt….

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Fußspuren der Legendary

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Hm? Also ich sehe da nix. Ich will nicht auf eine schöne Optik verzichten, indem ich Effekte runterschraube, sondern nur die hässlichen Kleckse, die andere, und leider auch ich, in der Welt verteilen.

Außerdem interessiert mich echt, was die Leute hier zu meinen. In meinen Umfeld mag die Fußspuren eigentlich niemand.

Erhöhung des Lagerplatzes von Blutstaub

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Erst einmal: Es droppt nicht grundsätzlich viel, die Lootbags der Champs sind nur zu leicht zu haben. Verwandle es einfach weiter, dann schrumpft der Vorrat ganz schnell.

Und ich finde es gut, dass diese Zutaten nicht handelbar sind. Eine aufgestiegene Waffe wird dadurch zwar recht zeitaufwändig (völlig okay, immerhin ja das Beste z.Z.), aber für jeden machbar, auch ohne Hunderte Gold erfarmt zu haben. Die Inflation in GW2 ist eh schon schlimm. Gut wenn es Dinge gibt, die durch recht normales Spielen machbar sind.

Fußspuren der Legendary

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Da ja die Legendary jetzt überarbeitet wurden und es nicht so aussieht, dass die Fußspuren abgeschafft werden (kamen ja sogar noch welche dazu), möchte ich doch noch einmal zu Debatte stellen, das Ganze optional zu machen.

Ich persönlich finde diese Fußspuren extrem hässlich, sorry. Wenn es technisch machbar ist, würde ich mir eine Option wünschen, die Sichtbarkeit der Fußspuren auf Wunsch auszuschalten. So kann jeder selbst entscheiden. Ich weiß, dass ich sicher nicht die Einzige bin, die sich daran stört.

Ruinierter Erzbrocken trotz Orichalcum-Spitzhacke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Wenn du beim Abbauen Schaden nimmst und dabei einen Segen bekommst (durch Rune, Trait oder was auch immer), bekommst ruiniertes Zeug. War schon immer so.

Schriftrolle der Erfahrung

in Vorschläge

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich sage nicht, dass mein Vorschlag der Weisheit letzter Schluss ist. Aber es ist ein Kompromiss. Mit neun Rollen könnte ich 1-40 für einen Charakter haben, das ist schon irre, wenn man drüber nachdenkt. Eine 50er Rolle, da gebe ich dir recht wird wohl utopisch bleiben, aber ist auch gut so.

Ich denke die Rollen sollten in erster Linie Motivation für neue Charaktere=neue Charakterplätze bieten. Nur wenn ich schon alle Klassen und Rassen habe, was motiviert mich noch einen Charakter zu machen? Vielleicht etwas…. Zwei, drei, vier, usw. Neue? Wohl nicht viel…

Ich kann und muss mit Leben, wenn Anet nix an den Rollen macht. Nur weil sie da sind und ich sie nicht für neue Charaktere nutzen will, hat man bei diesem kleinen Geschenk sicher keinen Anspruch auf einen Ausgleich. Dennoch fände ich einen Kompromiss, wie er auch aussieht, entgegenkommend. Nur sollte man da echt auf dem Boden bleiben. Ich glaube nicht, dass es je klickbare Erfahrung geben wird, die dich bedingungslos immer wieder 5 oder gar mehr Stufen steigen lassen wird. Darauf wird sich Anet meiner Meinung nach nicht einlassen. Auf eine Verwendung in der Schmiede vielleicht.

Schriftrolle der Erfahrung

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Es müssen ja nicht 20 Stufen sein, die man bekommt, aber so 5-10 wären schon nett. Außerdem hätte man dann eventuell eine Anpassung, da ja die ersten 15 Stufen schneller vonstatten gehen als später die Stufen.

Selbst fünf sind schon etwas zu stark wenn stapelbar finde ich. Zumal ich an der Umsetzung zweifle, die Aufgabe der Rolle ist klar definiert, zudem ein Geschenk. Ich denke eine Aufwertung in der Schmiede wäre ein Kompromiss für Leute, die sonst keinerlei Verwendung für die vielen Rollen haben, etwas Neues daraus zu machen.

Mystische Schiede (exos und besser)

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ja, manche, die schnell sind, würden davon massiv profitieren, wobei sich das flott ausgleichen wird. Zumal man ja keine Garantie auf eine besonders teure Rune hat. Alles in allem würden sich Runen recht schnell so ausgleichen, dass es nicht wirklich viel Gewinn bringt, diesen Weg zu nutzen.

Ich glaube aber nicht dass es eine Chance hat, die Auswirkungen auf Wirtschaft sind auf jeden Fall recht massiv.

Schriftrolle der Erfahrung

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Warum soll es für Leute die schon mehrere Char haben schwerer gemacht werden die Rollen einzusetzen je 20er Level? Finde ich schon etwas unfair.LG

Weil es als Starthilfe für neue Charas gedacht ist und einen riesen Unterschied ist von 1-20 oder von 60-80 aufzusteigen. Wäre viel zu stark.

Zumal, mal weiter gedacht: Ich mache mir neuen Chara, nutze 4 Rollen und bin auf 80?

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Mystische Schiede (exos und besser)

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich wäre zwar dafür (habe 15 auferstandene Priester Balthasar liegen, die ich nicht mal verschenken kann), aber es würde Handel schon ziemlich aufmischen. Wobei das nicht unbedingt schlecht sein muss. Ich finde bei den Runen könnte etwas Preisausgleich eigentlich nicht schaden. Aber Minis bleiben heikel, würde zu massiven Wertverlust der exotischen Minis für den Titel bedeuten. Das werden die, die sich für viel Gold welche gekauft haben, nicht ruhig hinnehmen. Zurecht wie ich finde

Legendäre Waffen- Accountgebunden

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Naja, jetzt ist wahrscheinlich schon zu spät das zu ändern, aber ich finde es auch extrem traurig, dass die Legenday handelbar sind. Zumindest bei den Neuen sollte es dann so sein, dass man sie nicht einfach kaufen kann…

Und dann könnten sie auch gerne Accountgebunden sein, wobei ich eigentlich ohnehin nur meinen Main spiele, und das für mich weniger interessant ist.

Was für mich wichtiger ist, dass man endlich die Effekte ausschalten kann, ich hasse die Grasflecken bei meinem Kudzu ernsthaft.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Schriftrolle der Erfahrung

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Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ja, darüber habe ich auch schon nachgedacht. Ich habe jetzt 7 Rollen (zwei über Erfolgstruhen, fünf über Geburtstag), es werden bald weitere dazukommen…. Und ich habe alle meine Charas auf 80. Ich mache mir bei neuer Klasse/Rasse sicher noch einen neuen Chara, aber der braucht dann 1 Rolle…

Ich würde vorschlagen, dass man die Rollen in der Schmiede aufwerten kann
z.B. 3 Rollen+5 Mystische Steine=Rolle die auf 30 bringt, drei 30er Rollen+ 5 Mystische Steine=Rolle die auf 40 bringt… Es muss immer aufwendiger werden, die Level sollen ja nicht zu leicht kommen, aber so haben gerade Leute, die schon viele Charas haben, einen kleinen Bonus, wenn sie noch einen machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Eventsabotage durch Championfarmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Naja wenn es heißt Diener und Feurige Allianz hats keinen Sinn die Ätherklingen Events zu machen. ^^

Hat es auch nicht, zumal die Feurigen ja eigentlich genug Champs in eigenen Events haben (diese kleinen Kreise dann auf Karte), wenn es einen dabei nur um Champs geht. Die Champs droppen btw. mit der Zeit auch nicht mehr so gut, schonmal aufgefallen?

Ich finde es gelungen, in den Hauptzeiten kann man auch meist gegen Scarlet kämpfen. Macht irgendwie Spaß so von einem Event zum nächsten zu gehen. Und lohnen tut es auch, ohne nur auf die Champs zu schauen.

Eventsabotage durch Championfarmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

btw. obsidianscherben gibts doch on mass in den orrianischen kisten habe nicht eine normal für karma gekauft und das bei ü100 kleeblättern :P

Mir z.B. droppen nur sehr selten Scherben aus den Truhen, aber das soll nicht das Thema sein. Inzwischen sollte klar sein, dass das in Orr nicht so bleiben wird. Ich denke es ist eher die Zeit, mal wirklich konstruktive Vorschläge zu bringen, wie man Orr belebt. Dass das nur über Belohnungen geht sollte auch klar sein.

Wie hier schon angesprochen sollte es einfach viel stärker belohnt werden, die Eventketten zum erfolgreichen Abschluss zu bringen. Mehr Geld, mehr Karma, mehr exklusive Dinge, die auch was taugen… Packt Sachen aus dem Edelsteinshop auch in die Truhe: Stadtkleidung, Musikinstrumente… Dinge die den Spielern Spaß machen.

Oder was mir gerade noch einfällt: Einfach eine neue Erfolgskategorie. 100 Mal Balthasar gemacht=Besondere Belohnung (Mini, Rüchengegenstand). Vielleicht alle 10 Mal gemacht=10 Edelsteine. Natürlich Punkte, vielleicht auch ein Titel. Da steckt sicher Potential drin.

Und ich bin auch der Meinung, dass die Champs momentan zu wenig auf die Spieleranzahl reagieren. Einen Champ zu legen sollte etwas Besonderes sein und nicht innerhalb von Sekunden erledigt werden. Eisklamm ist es so extrem, dass man zu spät beim Champ ist um noch Schaden zu machen, wenn man 2-3 Sekunden hinter Hauptmob ist. Das kann es einfach nicht sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Eventsabotage durch Championfarmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Man kann die Events dann aber wieder mit weniger Spielern schaffen, da sie nicht so abartig hochskaliert sind. Und Klaue Jormag nicht zu machen bedeutet nicht, dass bestimmte Bereich unzugänglich werden.

Traurig genug, dass Arah so wenig gemacht wird, weil den meisten zu schwer/zu lange und dafür zu wenig Profit. Es ist so ein schöner Dungeon. Aber zu verhindern, dass man überhaupt reinkommt? Und Obsidianscherben gibt es in größerer Menge nun mal nur Balthasartempel. Klar kann ich warten, bis er mal auf anderen Server freigespielt ist oder ein Kommandant des Farmzergs vielleicht auch mal ein paar Scherben braucht. Aber dennoch kann es so nicht bleiben, das macht das Gebiet noch mehr kaputt, als es ohnehin schon ist.

Eventsabotage durch Championfarmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

@ orchidee
orr war vor den champs seit monaten unspielbar, weil niemand mehr hin wollte, weil die farmwege generft waren

Zumindest aus unseren Server wurden an Wochenenden immer noch regelmäßig Tempel freigespielt. Es geht einfach darum, dass es nicht sein kann, dass die Spielmechanik so absurdum geführt werden kann. Ob nun Events an zu wenig Spielern scheitern oder einem riesigen Farm-Zerg, der nur noch dieses verdammte Champfarmen im Kopf hat, spielt natürlich erst mal eine untergeordnete Rolle. Das Gebiet musste belebt werden, aber doch nicht so… Hey. Ich gehe Eisklamm auch immer mal ein paar Runden mit. Ist da im Grunde auch nicht besser, aber man stört nicht dermaßen massiv das Spiel. Das ist das besondere an Orr.

Eventsabotage durch Championfarmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Meine Erfahrung:

Orr ist komplett unspielbar geworden. Praktisch alle Eventketten werden bis Maximum hochskaliert und irgendwo in der Mitte zum Champion-Farmen blockiert. Den Sonntag über versucht mit einigen aus der Gilde Balthasar-Event abzuschließen, u.a. auch, um Obsidianscherben zu holen. Unmöglich. Selbst in Pausen bekommt man vom anwesenden Zerg keine Hilfe. Im Gegenteil. Man wird bestenfalls ausgelacht, solch wenig lukrative Sachen machen zu wollen. Oft auch einfach nur geflamed, wie man es wagen kann, falls es doch gelingt, einen Teilabschnitt zu Ende zu bringen. Auch Arah ist kaum noch zugänglich, da das Event in der Mitte gefarmt wird.

Meine Meinung:

Auch auf die Gefahr hin mich unbeliebt zu machen: Es ist eine Katastrophe. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das so beabsichtigt war, da muss sich echt was ändern. Ich bezweifle auf die Vernunft der Farmer zu hoffen, dazu ist es wohl einfach zu lukrativ.

Danke!

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Orr und der neue Champ-Loot

in Dynamische Events

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Auch auf die Gefahr hin mich unbeliebt zu machen: Es ist eine Katastrophe.

Praktisch alle Eventketten werden bis Maximum hochskaliert und irgendwo in der Mitte zum Champion-Farmen blockiert. Den Sonntag über versucht mit einigen aus der Gilde Balthasar-Event abzuschließen, u.a. auch, um Obsidianscherben zu holen. Unmöglich. Selbst in Pausen bekommt man vom anwesenden Zerg keine Hilfe. Im Gegenteil. Man wird bestenfalls ausgelacht, solch wenig lukrative Sachen machen zu wollen. Oft auch einfach nur geflamed, wie man es wagen kann, falls es doch gelingt, einen Teilabschnitt zu Ende zu bringen. Auch Arah ist kaum noch zugänglich, da das Event in der Mitte gefarmt wird.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass das so beabsichtigt war, da muss sich echt was ändern. Ich bezweifle auf die Vernunft der Farmer zu hoffen, dazu ist es wohl einfach zu lukrativ.

(Zuletzt bearbeitet am von Orchidee.7402)

Überarbeitung Optik Kudzu

in Vorschläge

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich habe gehört, man soll Effekte bei Legendären Waffen bald ausschalten können, was ich sehr begrüße. Ich finde die Grasflecken beim Laufen einfach furchtbar. Ein Effekt, der mir aber gefallen würde ist, wenn einige Blätter und vielleicht kleine Äste unregelmäßig um den Chara wirbeln (abgelehnt an die Blitz Animation)

Außerdem frage ich mich, warum die Bogensehne in der Luft hängt? Entweder man entfernt sie komplett (was ich bevorzugen würde) oder zieht sie wenigstens von einen Ende des Bogens zum anderen.

Tiergefährte automatische Aktivierung

in Waldläufer

Posted by: Orchidee.7402

Orchidee.7402

Ich denke man muss den Entwicklern irgendwie klar machen, dass der Tiergefährte bzw. die Tatsache, dass er automatisch im Kampf erscheint, wirklich ein echtes Problem sein kann. Nehmen wir Fraktale der Nebel als aktuellstes Beispiel. In dem Bonuslevel fängt das Pet sehr oft den Totenkopf vom Boss, das kann bei mehreren Waldläufern mehr als nur nervig sein. So klasse das Pet in der offenen Welt auch ist, in Dungeon ist es oft ziemlich nutzlos und stört meist eher. Klar kann man zur Not mit leben, aber warum? Es muss einfach möglich sein, dass das Pet nicht automatisch im Kampf erscheint, wenn ich es weggepackt habe. Es würde Waldläufern helfen, wenn sie auf PUG angewiesen sind.