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Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Kommen wir zu den Schlüsselfarmern. Die Farmer sind doch selbst Schuld wenn sie gewissen Mechaniken derart ausnutzen und es mit dem farmen übertreiben. Ich an Anets Stelle hätte es genau so gemacht. Du sollst dir die Schlüssel kaufen. Denn nur das war und wird der Sinn dahinter bleiben. Kohle für Anet. Ganz einfach.

Das Anet Kohle für die Schlüssel haben will sollte klar sein, aber wenn man Echtgeld haben will sollte man doch bitte auch was bieten, ich halte es in nen Onlinspiel zumindest so das ich ingame schon genug RNG habe da muss ich kein Echtgeld ausgeben und nochmehr RNG zu haben, zumindest nicht so ein extremes.
Es gibt bei den Schlüssel 2 entscheidende Fehler warum sich normal denkende Menschen die net holen, zumindest nicht für Echtgeld.
1. Der Preis wie gesagt über 1 Euro pro Schlüssel entbehrt bei den durchschnittlichen Inhalt jeglichen gesunden Menschenverstands.
2. RNG ganz ehrlich nix gegen RNG aber bei jeden RNG in Glücksspielen kann man sich Chancen ausrechnen, nur bei den Truhen nicht, da Anet ja keine Zahlen rausgibt wie hoch die Chance auf Items ist, aber da trotz Schlüssel Farmern die wertvollen Items nur extrem selten im AH sind, kann man davon ausgehen das man auch 1000 Schlüssel kaufen kann und nur Schrott drinnen ist.

Ich meine ein RNG für Echtgeld bei den 95% Nieten sind und 4,9% halbwegs annehmbar und nur 0,1% was gutes das ist hohl und sowas macht nur jemand der Zuviel geld auf den bankkonto hat und nicht weiss was er damit machen soll.

Heiminstanz jetzt mehrfach abbaubar?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Ist nen Bug und geht nicht nur mit mehreren Chars reicht ein einfaches Reloggen kannste also theoretisch mit 1 Char sooft abbauen wie du willst.
Aber würde ich sein lassen, könnte ne Sperre wegen Bugusing nach sich ziehen.

Versuche zur Feineinstellung der Latenz

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also keine Ahnung ob das mit den Änderungen zu tun hat, aber da es zeitlich passt denke ich schon.
Auf schwächeren CPUs ist das Spiel vorallem in Massenevents fast unspielbar.
Man kann keine Fertigkeit mehr einsetzen nichtmal Autoattack funktioniert und es sind keine Inet Lags, wenn man den Skill anklickt blinkt er nämlich nicht sondern es passiert einfach garnichts.
Man kann zwar normal laufen und auch springen aber angreifen ist da ein nogo.
Die FPS sind bei der Aktion auch bei 30 und der Ping bei ca. 40 aber es geht einfach nix.

Also wenn das so bleiben soll, solltet ihr neue Mindestanforderungen online stellen.

Und die Aktivität Refugiumssprint kann man auch total vergessen, mit den 3er Skill fliegt man IMMER über das Ziel hinaus scheinbar wird da nicht genug gespult oder zuviel oder was weiss ich aber machbar ist es da auf keinen Fall.

Wie gesagt da es vor etwa 1 Woche noch keine derartigen Probs gab gehe ich stark davon aus das es daran liegt.

Grundsatzdiskussion zur Sperre von "Goldkäufern"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Naja also ich kann nix wirklich zu der arbeit von en GMs sagen, aber fakt ist nen GM hat durch ne Falschaussage mit sicherheit nicht viel zu verlieren.^^
Denn er kann ja sagen das es ein irrtum war oder bei den prüfen der Logfile ist er in der Zeile verrutscht und wegen 1 Falschen aussage wird ANet mit sicherheit keinen GM sanktionieren.

Aber zum Thema, je nachdem wie ANet das Handhabt kann es durchaus auch zu falschen sperren kommen, egal was Frau Dornsinger schreibt oder sagt, denn sie kann nur für sich sprechen nicht für alle GMs.

Es könnte nämlcih auch so ablaufen es wird ein Goldseller Account gefunden.
Dann wird ein GM angesetzt das zu prüfen und je nachdem wie er vorgeht kann es so aussehen, er schaut die Logfiles nach und Filtert nach den Accounts den der Goldseller was geschickt hat und sperrt diese für 7 Tage wegen Goldkauf.
In der gefilterten logfile würde der GM nicht sehen hat der Empfänger die Sachen angenommen oder zurück geschickt oder noch besser hat der Empfänger den Goldseller vielleicht sogar auf der Ignoliste, da er durch den Filter nur die Sendungen des Goldsellers sieht.
Und wenn der sagen wir 2000 Leuten was geschickt hat dann machen sich sicher die meisten GMs nicht die Arbeit und alle Empfänger einzeln nochmal gegenzuprüfen, weil sie davon ausgehen das nen Goldseller eben nicht einfach an jeden sein Gold verschickt.

Und E voilà man ist 7 Tage gesperrt weil man angeblich Gold gekauft hat das man aber nie empfangen hat sondern zurück geschickt hat.

@Vinceman.4572
Er kann noch schreien weil er nur 7 Tage suspendiert wurde nicht komplett gesperrt, also kann das ja alles danach passiert sein oder bevor er die Sperre bekommen hat.
könnte so aussehen du bekommst Gold fragst nach wieso.
Wirst dann 7 Tage gesperrt und nach den 7 Tagen logst du dich ein und hast die Antwort ich will mein Gold wieder weil ich gehackt wurde.
Und schwups haste ne Antwort wie es abgelaufen sein könnte aber naja was schreib ich die meisten denken dann eh net soweit und im Zweifel für Anet^^

Und nur so solange es keine Prangerlisten gibt wo steht wer gesperrt und wieder entsperrt wurde kann es durchaus auch sein das Anet mehr Leute zu unrecht sperrt als andersherum nur weil sie sich im ersten Fall keine Mehrarbeit machen wollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Reshad Feild.9208)

Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Bei nichthandelbaren sachen ist es eben ein riesen Unterschied ob ich 1.000.000 Keys habe die ich auf 1.000.000 Spieler verteile wo ca. 250.000 dann 1 Schnipsel haben womit sie genau 0 Skins haben oder ob ich 1 Spieler 1.000.000 Keys gebe und der dadraus dann ca. 40.000 Tickets macht.
Also sind vergleiche wie die Masse macht es sinnlos bei der Rechnung !

1. Viele Spieler haben ja schon 5, 6 oder mehr Schnipsel, und einige bekommen dadurch schnipsel Nr. 9 was sie dazu verleitet noch einen Schlüssel zu kaufen um endlich das Ticket zu bekommen. Und schon hat NCsoft erreicht was sie wollte.

2. Den Schlüssel nicht zu kaufen sondern zu erfarmen lag ja unter anderem daran das es sich nicht lohnte. der sichere wert eines Schlüssels lag eine Zeit lang bei 3 g (als die Aktion mit 50% Chance auf einen Ticket war) bei einem Kaufpreis von min. 16 g im AH.
Wenn sich jetzt die skinn Preise so drastisch erhöhen das der wert eines Schlüssels auf 15g erhöht würde sich der Kauf durch AH für die Leute die es brauchen ja eher lohnen.
Und schon hat NCsoft erreicht was sie wollte.

Was mich stört ist das Anet zwar immer schriebt wenn sie die Droprate für etwas erhöht aber nie wenn diese wieder zurück gesetzt wird wie z.B für die Tickets damals.

Mag sein das es Spieler gibt die auch 9 Schnipsel haben und eben es so ist das dann 1 Ticket Waffen genausoschnell erreicht werden, aber das klärt immernoch nicht wie an 3, 5 oder 7 Ticket Waffen rangekommen werden soll, denn es gibt mit sicherheit keinen der normal spiel und keine Schlüssel runs macht der eben 6 Tickets und 9 Schnipsel hat.
Ich hab in 6K Spielstunden und 6 Mal Story komplett und 4 mal alle Karten erforschen gerade mal 22 Schnipsel bekommen.
Wenn die Rate jetzt verdoppelt würde dann wären es vielleicht 30, da ich die meisten von Story und Kartenforschung hab.
Also immernoch weit von 70 entfernt.
Fakt ist das wenn sie an der Droprate für schnipsel nix ändern, es bald keine oder kaum die Teuren Waffen mehr geben wird, keiner gibt 300 Euro für einen Skin aus.

Und selbst wenn die 1 sicheren Schnipsel pro Truhe rein machen, rechnen wir mal was so eine 7 Ticket Waffe kostet.
70 Schlüssel kosten wenn man sie aus welchen Gründen auch immer einzeln kauft 1,56 € pro Stück macht knapp 110 € für 1! Skin nichtmal nen Skinset, nein nur 1 Skin.
Selbst wenn man die Schlüssel im 25er Packet kauft kosten die noch 1,05 € macht immernoch 73,50€ für 1 Skin.
Da stell ich mir doch die Frage was macht 1 Skin so teuer wie das Spiel in der Deluxe Edition?
Das ist ein absolut überzogener Preis und eigentlich schon fast dreist sowas zu verlangen.
Und bevor jemand kommt, die Preise waren auch schon vor Schlüsselfarmern so hoch und die sind nicht erst danach von Anet angehoben wurden, also können die Schüsselfarmer dafür nicht wirklich verantwortlich sein.
Und das sie nicht daher gehen werden und die Preise für die Schlüssel anpassen, das hat man an den Geburtsagsaktionen schon gesehn, alles war zwischen 30-90% gesenkt nur als die Schüssel im Angebot waren waren es lächerliche 10%.
Ich weiss wirklich nicht ob es soviele Leute gibt die dadrauf reinfallen und die für echtgeld kaufen.

Die Timer scheint wohl auf die gesamte Persönliche Geschichte zu wirken. Ich habe am Samstag / Sonntag mit einem lvl 35 Charakter die Letzte Mission im Kapitel 1 gespielt und einen Schlüssel bekommen und natürlich gleich benutzt.
Mit einem lvl 80 Charakter gestern die Schlacht auf der Klaueninsel (Kapitel 6 ) mal zu Ende gespielt, tja es gab keinen Schlüssel als Belohnung sondern eine Auswahl von Bank-/ Kaufmanns-/ Schwarzlöwendingens.

Das ist genau das was ich vermutet hatte nur weil andere geschrieben haben das in den News steht frühere Persönlkiche Story sind die von Level 10 Stry ausgegangen, dabei kann frühere Kapitel alle vor Kapitel 8 sein, was sie ja dann scheinbar auch sind.

Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Die Intention hinter der Sache ist ja eigentlich eine edle, ich denke mal das Ziel sollte sein:

  • Spiel richtig spielen, statt Keyfarmen
  • Durch das richtige spielen mehr Keys bekommen, um das Keyfarmen zu ersetzen

Leider kann ich nicht bestätigen, dass mir heute Schwarzlöwen-Schlüssel vor die Füße gefallen sind. Vermutlich beschränkt sich die Häufigkeit nach wie vor auf 1-2 pro Jahr, wenn überhaupt.

Ich möchte hier aber nun wirklich keine Diskussion über allgemeine Dropchancen im Spiel anzetteln..

(sie sind zu niedrig)

Die Intention dürfte die sein, das wenn bis Dienstag 1/x Spielern Keys gefarmt haben nun die x Spieler in der Summe so viele mehr gedropt bekommen wie früher der eine gefarmt hat. Ob die Rechnung aufgeht wird nur ANet wissen. Auch die Preise der Skins werden kaum ein Indikator sein da bei gleichmäßiger Verteilung der Schlüssel die Spieler die Skins eher selbst nutzen statt sie zu verkaufen, die Skin-Preise werden also ziemlich sicher steigen. Gut für die, die noch Skins liegen haben, bzw Tickets dafür…

Ich finde die Änderung übrigens gut. Hab aber auch weder Keys gefarmt bisher, noch Skins gekauft. Mich trifft also nur die Drop-Erhöhung…

Deine Rechnung geht nicht auf.
So kann man rechnen, wenn die Keys und/oder die Schnipsel handelbar wären, sind sie aber nicht.
So wie es ist sieht es aber so aus, für 1 Ticket braucht man 25 Keys, nehmen wir mal an das sie die Droprate verdoppelt haben, was ich schon als extrem bezeichnen würde, und davor jemand 500h gespielt hat für 1 Key braucht er jetzt “nur” noch 250h für 1 Key.
Um 25 Truhen zu öffnen für 1! Ticket braucht er also 25*250h=6250h Spielzeit, das sind bei Vielspielern 3 Jahre bei Gelegenheitsspielern zwischen 15-30 Jahren und solange laufen die Server wahrscheinlich nicht mal.
Dann hat derjenige 1 Skin der 1 Ticket kostet aber die Skins die 3 oder 5 Tickets kosten noch lange nicht.

Bei nichthandelbaren sachen ist es eben ein riesen Unterschied ob ich 1.000.000 Keys habe die ich auf 1.000.000 Spieler verteile wo ca. 250.000 dann 1 Schnipsel haben womit sie genau 0 Skins haben oder ob ich 1 Spieler 1.000.000 Keys gebe und der dadraus dann ca. 40.000 Tickets macht.
Also sind vergleiche wie die Masse macht es sinnlos bei der Rechnung !

Und nur so wenn Anet die Schlüssel als Einnahmequelle will sollen die es erst mal schaffen was sinnreiches in die Truhen zu packen, wenn man zu 90% nur schund bekommt dann gibt man keine 26,25€ für 25 Schlüssel aus da kann man das Geld gleich den Fenster raus werfen.

Nurmal als vergleich die Skins die man direkt kaufen kann kosten max. 800 Gems also 10 € wieso sollen dann Skins von den Truhen ungefähr 25-150 € kosten und dann muss man noch Glück haben das man dafür nicht 500-1000€ bezahlen muss.
Für sowas echtgeld zu bezahlen wäre einfach nur dumm.

Und zu sagen dann holt man die schlüssel halt für Ingamegold, naja wenn das nur ein paar machen kosten 100 Gems bald 1000 Gold das wird sich keiner lange leisten.

Booster in PvP Lobby benutzen !

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Wenn es euch so sehr stört und ihr es nicht schafft den Booster im Inv zu behalten solange ihr im PVP seid und ihr wirklich so wenig Gold habt das ihr net porten konnt dann geht doch einfach ins WVW und nehmt es dort aus der Bank, Problem gelöst.
keine Port Kosten und Buff kann aktiviert werden ohne das er verfällt bzw. nicht aktiv ist.

Welt wechseln ohne Transfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Das ist richtig wenn du alle Chars löschst aknnst du kostenlos die Welt switschen, aber stelle sicher das sachen die du noch brauchst und nicht Chargebunden sind auf die bank legst bevor du das machst sonst sind die für immer weg.

Mordrem-Event doch nicht richtig gefixt?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Der Buff erneuert sich bei jedem abgeschlossenen Event auf erneut 1h. Genauso wie der Silberwüsten-Buff.
Naja wenn du die Art von Buffs in GW2 kennst dann weisst du das das nicht ganz stimmt.
Wenn ich 1 Stack macht bekomme mit 10s und 5 Stacks mit 30s wird mir im Mausover auch 6 Macht und 30s Restzet angezeigt, aber 1 Machtstack verliere ich eben nach 10s.
Und da der Buff eben nen Timer hat und auch Stackt ist es hier mit ziemlicher sicherheit auch net anders. wenn das Event lange genug dauern würde würde da auch Stacks wieder verschwinden.
Das ist kein erneueren sondern einfach darin begründet das er Stackt.

So und da das Event eben in die Hose gegangen ist, gibt es verschiedene Bugs.
Achso wenn das alles gut wäre wären das keine Bugs lol komische defintion von Bugs die hier angewand wird, denkfehler von Menschen als Bug zu bezeichnen, obwohl die Programme genau das machen was sie sollen

S.u. Tornupto

Grundsätzliche Bugs in dem Event:
- Scaling
Das war kein Bug einfach nur schlecht durchgeführt und da Anet nicht mit Event Hopping rechnet obwohl sie es mit diesen Event geradzu provoziert haben eben normal

- Generelle Belohnung zu niedrig
Mit sicherheit kein Bug sondern einfach schlecht geplant

- Einhergehend mit o.g. soll wohl eine Mapbelohnung existieren. Brisban-Events werden gezählt, Kessex und Diessa nicht
Wahrscheinlich auch kein Bug wurde eventuell mal angedacht aber verworfen sonst würde so ein Zähler auf jeder Map sein

- Einige Spieler verlieren den Buff nach Ablauf der Zeit und erhalten überhaupt keine Belohnung – Dies war am Freitag für einen Großteil der Spieler so
Stimmt auch net die Spieler die keine Belohnung nach Freitag bekommen haben haben den Buff nicht verloren wenn das Event ende ist

- Events buggen sich teilweise in die Landschaft oder überlappen hart mit anderen Mapevents was einerseits für Heiterkeit sorgt, weil es komisch aussieht und auch für Ärgernis wg. Wipes von Neulingen, für die das ganze total konfus ist
Das war auch kein Bug, die Events fanden immer an derselben stelle statt, die stelle die Anet dafür vorgesehen hat, sie haben einfach nur nicht bedacht das dort auch normale Mapevents sind die sich überlappen.
- Loot der Mobs könnte buggy sein, darüber gibt es keine bestätigten Infos.
Das ist wie du ja sagst nur ne vermutung und wahrscheinlich auch kein Bug, da die Mobs die keinen Loot geben sehr wahrscheinlich extra so Programmiert werden müssen war es eher von anfang an so gedacht

Es ist interessant wie auf einmal aus eigentlich nur ner schlechten Planung Bugs werden^^

Aber mal 3 Bugs zu den Event die wirklich Bugs sind.

  • Wenn man während des Events nen DC bekommt und wieder Relogt, ist es egal ob man auf dieselbe Mapinstanz kommt oder auf ne andere, es ist egal ob man danach 5,10,20 oder 100 Stacks sammelt man bekommt keine Belohnung am ende
  • Das Katapult event war Teilweise Buggy da man bei manchen einige Katapulte nicht aufbauen konnte, da diese ausserhalb des Eventkreises waren und der Hammer verschwunden ist
  • Das Bombenevent war Buggy weil manche Bomben einfach nicht explodiert sind oder keinen schaden gemacht haben

Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Sehe es recht positiv:

1. es geht um den Schlüssel für die frühe personal Story (die 10er) – die höheren Abschnitte sind vermutlich nicht tangiert (ka. warum sich die Leute in Bezug darauf darüber aufregen).

2. Ich sehe das als Schritt um den Inhalt der SL-Truhe zukünftig deutlich attraktiver gestalten zu können (so dass sich dann vielleicht irgendwann mal sogar der Kauf von Schlüsseln lohnt) – dazu müssen halt erst mal Lücken geschlossen werden, über die man recht schnell an Schlüssel kam (stellt euch vor jede Truhe enthielte in Zukunft einen garantierten Schnipsel oder so)…

Da ich noch >150 Schlüssel habe, käme eine solche Änderung des SL-Truheninhalts mir sehr gelegen…

Ob nur 10er oder auch die 40er Story betroffen sind weiss ich net, steht ja net genau da Anet hat sich ja nicht wirklich klar ausgedrückt.
Denn auch 40er Story kann man als frühere Story bezeichnen, liegt alles im Auge des betrachters.

Aber zu Punkt 2. du glaubst auch an den Weihnachtsmann oder?
Wenn du glaubst das anet die Schnipsel anzahl erhöht träumst du die haben es für sich doch schonmal erhöht, nun bekommt man im durchschnitt nach nur lächerlichen 4 Truhen nen schnipsel.
Also bei 25€ für 25 Schlüssel bekommt man 10 Schnipsel, lohnt sich das nicht, nen Skin kostet doch nur 5 Tickets, also sind das doch nur 125 Truhen öffnen, was lächerlichen 125 Euro entspricht für 1 Skin das ist doch nix, warum sollte man das dann noch weiter erhöhen, Anet muss doch auch Geld verdienen, sollen die etwa am Hungertuch nagen?

Und nur so du glaubst doch nicht das Anet sich die Mühe macht und was anderes als die Skins und die Knoten und was es momentan so noch gibt in die Truhen zu patchen.

Und die die denken nur weil die droprate für Truhen und schlüssel angehoben wurde heisst das noch lange nicht das die im sselben Verhältnis angehoben wurde.
Es ist wohl eher so das die Dropchance von Schlüssel von 1:10.000.000 auf 1:9.999.999 angehoben wurde und die von Truhen wohl so von 1:5000 auf 1:500.
genaue Zaheln wird Anet eh nicht sagen und auch keine Prozentualen anstiege Preisgeben, sonst könnte ja Leute statistiken machen und zeigen das es nen Bug gibt.

Naja ich sehe es so die Leute werden mit noch mehr Truhen zugeschwemmt, bekommen immernoch viel zu wenige Schlüssel, wahrscheinlich muss man später wenn der Truhen Preis auf 1 Kupfer im AH gesunken ist und man die Truehn entsorgen will den Namen eintippen.
Das soll dann dazu führen das Leute soviele Truhen haben das die irgendwann den Zwang verspüren sich schlüssel zu kaufen.

Fakt ist jeder der 25€ für 25 Schlüssel ausgibt der muss echt kleine Probleme haben, in den Truhen ist zu 99% Schrott und das wird sich mit sicherheit nicht ändern.
Und wenn ich Lotto spielen will das Kauf ich nen Lotto Los, da kann ich wenigstens den Einsatz und mehr gewinnen aber hier gewinnt nur einer und das ist Anet.

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Das Mordrem Event fand ich sehr enttäuschend. Gründe sind hier genug genannt worden. Schade, das Arenanet vergessen hat, wie man gute Events macht.

Eigentlich nicht. Gute Gründe dagegen wurden meines Erachtens nicht gebracht.

Meist kam nur : zuwenig Zeit dafür; zuwenig Belohnung dafür; hatte DC

Aber Fakt ist : Das Event wurde stark bespielt. Also entweder sind das alles Masochichsten gewesen, oder es gab ne Menge Spieler, die das Event mitnahmen weil es entweder um die Belohnungen ging, oder weil es doch ganz lustig war.

LOL
ich weiss nicht ob du ne rosarote Brille auf hast aber um es mal zu zeien.
Ein Event daran zu messen wie voll ne Map ist ist kein guter Indikator und mal so ich war 22 Uhr in Brisban und hab das Event gemacht und da waren gerade mal soviele Leute das 9(!) Events geschafft wurden und ja ich war ab 22:25 schon auf der Map.
Wenn ich um diese Zeit zu Teq gehe dann sind da noch mehrere Maps wo genug Leute drauf sind das der gelegt wird.
Und nur weil es viele Leute gibt die das Event spielen heisst das noch lange nicht das es gut ist, es kommt auf die Gründe der Leute an, manche wollten eben 1-2 Skins und mussten es darum sooft spielen, andere wollten die Minis.
Aber wenn 90% der Leute die das Event spielen nur darum mitmachen weil sie unbedingt die Blüten brauchen für ihren Skin oder ihr mini ist das Event schlecht.
Gut ist nen Event dann wenn 90% das Event spielen weil es spass macht und der Loot nur nebensache ist.

und nur so ich war auch einer von denen die die Minis wollten und hab mich gequält die 3 Maps für die Dailys zu machen damit ich genug Blüten für die Minis zusammen bekomme.
Deswegen hat es mir noch lange kein Spass gemacht.

und um selbst für jemanden wie dich nochmal gründe zu nennen die gegen das Event sprechen:

  • Neulinge für die das Event angeblich war hatten dvon nix, weil sie viel porten mussten, die Belohnungen haben extra Gold gekostet, welches diese sowieso zu wenig haben
  • Es gab für diese Spieler kein EXp, kein Karma
  • zwischen den Events war ne halbe Stunde Pause, die man nicht effektiv nutzen konnte
    *Nach der Rotation waren sogar 1,5h Pause was noch langweiliger war
  • es gab nur 3 Eventtypen an immer exakt den gleichen Stellen die nur zu lange weile führten wenn man sie 10 mal oder mehr gespielt hat
    *Die Events auf der Map liefen einfach weiter wodurch es zu konflikten zwischen diesen Event und den normalen Map Events kam, wodurch neulinge noch schlechter dastanden weil auf einmal noch mehr gegner da waren

usw..

gibt noch viel mehr aber schreib du doch mal 3 Sachen warum das Event so toll war, dann können wir weiter reden sonst ist das was du schreibst einfach nur blabla.

Schließung des Accounts nach HoT Kaufrückbuchung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Der Betrugstatbestand des Strafgesetzbuchs (§ 263 StGB) lautet in seinem Absatz 1

Wer in der Absicht, sich oder einem Dritten einen rechtswidrigen Vermögensvorteil zu verschaffen, das Vermögen eines anderen dadurch beschädigt, dass er durch Vorspiegelung falscher oder durch Entstellung oder Unterdrückung wahrer Tatsachen einen Irrtum erregt oder unterhält, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.

Hier ist das entscheidende Wort Absicht!

Sehr schön .. nur .. es wurde mit voller Absicht zurückgebucht .. sogesehen kann er
dann ja noch froh sein das ANet ihn nicht in den Knast schickt.

Aber wenns nach den Hobby Advokaten ginge wären eh alle MMO Hersteller
schon lange ruiniert weil sie es wagen Goldseller zu bannen, von Käufern ganz
zu schweigen.

LOL
Also wenn du mal nachdenkst, was bei manchen ja schwer fällt und du den Satz aus den STGB richtig verstehst was auch bei manchen Probleme verursacht dann kommst du selbst drauf.^^
Wenn der TE nicht gelogen hat und alles was geschrieben wurde so stimmt, ist es keinesfalls ein Betrug, kannste auch nen Anwalt fragen von mir aus.

Nur mal so er hat zwar absichtlich die Rückbuchung der Lastschrift veranlasst, aber nicht in der Absicht ANET zu schädigen, weil er zu diesen Zeitpunkt von einer unrechtmässigen abbuchung ausgegangen ist.
Demzufolge war es kein absichtliche Schädigung und da er sich ja sofort gemeldet hat noch bevor Anet das problem an sich gemerkt hat und auch den Schaden begleichen wollte erübrigt sich die diskussion ob es betrug war oder nicht.
Denn es ist das eine eine Rückbuchung absichtlich mit den Gedanken zu machen “ha jetzt hab ich die ware jetzt hol ich mir das Geld” aber was ganz anderes das zu tun in den Gedanken “Ich hab doch bei denen garnix bestellt das muss ne rechtswidrige Abbuchung sein, das mach ich sofort Rückgängig”.
Und wenn man, zugegeben so schusselig ist das zu machen, weil man es verdrängt hat, aber sich noch BEVOR man angeschrieben wird meldet und um wiedergutmachung bittet und auch zusätzliche Kosten übernehmen würde, dann kann man wohl nicht von einer absichtlichen Schädigung an einer Person oder einen Unternehemen sprechen.
Denn es geht bei Betrug ja nicht um versehentliche Schädigung sondern eben um absichtliche.
Aber du bist ja eh der Brain und klärst mich gleich auf das das nonsens ist.

Nur so ich weiss das Anet sowieso im recht ist den Account zu schliessen, sind ja eigentlich ihre aber deswegen ist es im Strafrechtlichen sinne noch lange kein Betrug.
Der ist es nur, wenn man die Abbuchung in den WISSEN zurücknimmt das sie Rechtsgültig war um Geld und Ware zu behalten.
Aber niemand der das versucht würde sich kurz darauf melden (bevor es der anderen Partei auffällt) um am ende noch mehr Geld (Zusatzkosten) zu bezahlen.

Ich kann auch ein anderes Beispiel nennen wenn ANET absichtlich nen Update einspielt und dabei versehntlich Bugs rein kommen sind die Bugs ja keine Features und absichtlich drinnen sondern immernoch nen versehen.

Schließung des Accounts nach HoT Kaufrückbuchung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also mal so ganz nebenbei.
In Deutschland ist es meines wissens nach noch so wenn man beim einkauf fest davon überzeugt ist die Ware bezahlen zu können dann ist es kein Betrug wenn man es dann doch nicht kann.
Geh ich beispielsweise in nen Restaurant oder an die Tanke und will am Ende bezhalen und merke ah meine Frau hat mein Portmonaisse geplündert, ist es kein Betrug weil ich ja bezahlen wollte und von den Missstand nichts wusste.
Und ich kenne auch keine tankstelle oder ähnliche die dann sagen wenn man rein geht und kein Geld hat und es aber holen willen, nix da du bleibst hier ich hab die Polizei gerufen, die sagen nur lass nen Ausweis oder was da und hold das Geld, was anderes ist es wenn man einfach wegfährt ohne zu bezahlen.
Und auch bei Amazon ode so die schicken die Ware ja auch bevor es zu ner eventuellen Rückbuchung kommt, wenn man dann aber sich mit enne auseinander setzt und bezahlt inklusive Zusatzkosten hat man nichts zu befürchten und mit sicherheit aus keine Klage nur mal so.
Und genau so ist es doch hier der Kunde hat sich präventiv gemeldet bevor er angeschrieben wurde und ist nicht einfach weggegangen, also ist in meinen Augen zumindest der Tatbestand des Betrugs ja garnicht mehr gegeben.^^
Ich will mal die Klage von ANET gegen den Kunden sehen vor nen Deutschen Gericht ohne das sie ausgelacht werden. Denn für Betrug ist IMMER vorsatz erforderlich, kein versehen!

Der Betrugstatbestand des Strafgesetzbuchs (§ 263 StGB) lautet in seinem Absatz 1

Wer in der Absicht, sich oder einem Dritten einen rechtswidrigen Vermögensvorteil zu verschaffen, das Vermögen eines anderen dadurch beschädigt, dass er durch Vorspiegelung falscher oder durch Entstellung oder Unterdrückung wahrer Tatsachen einen Irrtum erregt oder unterhält, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.

Hier ist das entscheidende Wort Absicht!

Und das Anet nicht einfach erneut ne Rechnung stellen kann da sollten sie vielleicht mal an den System arbeiten.

Und wie gut sich DR auskennt sieht man hier https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Vorsicht-im-Gem-Store-mit-ELV/first#post444435
Im letzten Post hat derjenige bei DR angerufen und die haben keine Bestellung gefunden, sowas bekomme ich sogar mit einer gut geführten Datenbank hin.

Achja und nurmal so als Denkanstoss der Kunde, also wir, geben Anet ja auch jedesmal wieder nen Vertraunsvorschuss wenn sie Bugs ins Spiel bringen und wir weiter spielen.
Will mal die Werbung auf Anet seite sehen wenn nach den Stabi Update mit ca. 100 Bugs alle gesagt häten wir spielen erstmal nicht mehr.
Die hätte dann lauten können kommt zu GW2 hier habt ihr genug Platz zum spielen weil alle Server leer sind.^^

(Zuletzt bearbeitet am von Reshad Feild.9208)

Geister Scherben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also ich bin mir ziemlich sicher das der Durchschnittliche GW2 Spieler mehr Geisterscherben bekommt als er früher Fertigkeitspunkte bekommen hat, der Durchschnitt spielt keine Inis und sonst was wo er extrem viele Level Ups bekommt ob der wirklich mehr als 3 Level Ups pro Tag bekommt wage ich mal zu bezweifeln.
@Tilara.5380
Das mit dn Folianten kann ich bestätigen, gibt ab Level 80 eine geisterscherbe.
Also Spieler die fast nur PVP Spielen bekommen durch die Belohnungspfade ja genug Folianten, sie sollten also ungefähr genausoviele Geisterscherben wie früher FPs bekommen.

Nur die WVWler sind eben im Nachteil, die Champbeutel geben ungefähr soviele Geisterscherben wie früher Schriftrollen, aber die Gegner lassen weniger Fallen als man durch Events Level Ups bekommt.

Das eigentliche Prob ist doch eher das sehr viele Spieler mehrere Tausend FPs hatten und nicht genutzt haben. Und Anet sorgt damit nunmal dafür das diese Hardcore Spieler weniger bekommen weil viele sie eh nicht benutzt haben, dafür bestrafen sie eben wieder einen Spielertyp, nämlich den Hardcore WVWler der viele ÜBlaupausen herstellt.

Golem-Event

in WvW

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Naja Anet wollte eben Ehrenmarken vernichten, das geht mit 1 Woche Golem Event nunmal am besten.^^
Würde mich nicht wundern wenn sie das nochmal wiederholen wenn sie sich sagen das immernoch zuviel Ehrenmarken im Spiel sind, gibt da ja Spieler mit mehreren 100k von.

Gildenmissionen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Wenn man unter Gilde auf Gildenmissionen klickt und dann mit der Maus über die einzelnen Missionen drüber fährt steht überall der Text “Eure Gilde kann jede Woche maximal 0 Gildenmarken durch <Gildenmission> verdienen”, auch bei den einzelnen Rängen steht überall 0 Marken egal ob man diesen Rang abgeschlossen hat oder er noch offen ist.

Autobalance PVP

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Wenn ein Team 2 oder mehr Leute mehr hat als das andere kommt die Abfrage “Team X hat zuviele Spieler” dann kann man freiwillig wechseln, diese Abfrage erhält aber jeder auf der Map also auch die Leute die sich schon im anderen Team befinden.
Also Beispiel Rot hat 7 Blau 5 Leute, die Abfrage kommt das es ausgeglichen wird mit 6 vs 6 aber die Abfrage erhält eben jeder egal ob er sich im roten Team, im blauen Team oder im Zuschauer Modus befindet.

Und dann steht bei der Kiste ja auch wenn man sich freiwillig meldet erhält man immer die Sieger belohnung, das stimmt in diesen fall nicht, nur wenn man mindestens 1 mal im Team ist das am Ende gewinnt bekommt man diese.
Wenn man also schon im blauen Team ist oder nur Zuschauer war und sich freiwillig meldet und das Blaue Team verliert bekommt man den Gewinnerbous nicht.

Autobalance PVP

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Im PVP bekommt jede Partei dei Anfrage ob sie eine Autobalance machen wollen egal auf welcher Seite man sich befindet.
Also egal ob man Rot, Blau oder Zuschauer ist.
Den freiwilligen Bonus bekommt man dann immer wenn man drauf drückt, den Siegesbonus allerdings nur wenn man mindestens 1 mal im Gewinnerteam war.

Generatoren im Rand der Nebel

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Wie der Titel schon sagt im rand der Nebel sind die Generatoren nicht mehr drehbar.
Die Partei die den Generator das erste mal dreht behält ihn das Matchup.
Ausserdem werden auch wenn die dazugehörige Feste oder Turm derselben Partei gehört keine Mats dorthin geschickt.

Support ändert Seriennummercode für Hacker

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Naja ohne Grund ändern die den ja nicht der andere muss den Support überzeugt haben das er der rechtmässige Besitzer ist.
Welche Infos dieser hatte und was er genau geschrieben hat kann dir nur der Support sagen.

Grast AC P3

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Es liegt nicht an den Anzahl der Kuppeln.
Falls Grast während einer Kuppel vom Endboss umgestossen wird ist die nächste Kuppelphase verbuggt.
Das liegt daran das mit den Stabi Update Grast nur 1 Stack Stabi bekommen hat, davor hatte er eben permanent Stabi, das wurde nicht bedacht.
Einzige Möglichkeit das zu verhindern ist Grast permanent Stabi zu geben wenn er die Kuppel macht oder den Endboss von ihn weg zu locken das er ihn nicht umwirft.

Support ändert Seriennummercode für Hacker

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also so wie du es schreibst sieht es für mich so aus als ob jemand den du privat kennst sich zugriff auf dein Email postfach verschafft hat.
Dieser hat dann einige Daten die er von dir weiss den Support gesendet.
Also wenn es jemand ist der dich privat kennt, konnte er eigentlich alles senden ausser den Seriencode und den auch wenn er die Verpackung gesehen hat.

In einen solchen Fall kann der Support nichts machen weil er nicht weiss wer nun der echte Besitzer ist, wenn 2 Leute diese Daten haben.

Fertigkeiten ohne Sicht im WvW

in WvW

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also wenn man dann die Belagerungswaffen für die Verteidiger entfernen soll dann auch die für angreifer, sonst wäre es ja unausgeglichen.^^
Dann haut man die Tore nur per hand auf und gut ist, dann haben die Deffer auch Chancen was zu reissen.
Ich weiss echt nicht wo die Logik sein soll die Belagerungswaffen zu entfernen und zu denken das WVW dann interessanter wird, es wird eher noch schneller sterben als es das jetzt schon tut.
Denn Anet scahfft es ja nicht das gleich starke Welten gegeneinander Spielen, also siegt dann immer die Welt mit den meisten Spielern und da versuchen was zu verteidigen ist dann meist auch nicht drinnen.

Denn ich will mal sehen wie du versuchst ohne Belagerungswaffen mit 15 Mann gegen 50 Angreifer nen Turm zu halten, wird nen bissel schwierig wenn die Gegner nicht total verblödet sind oder alle Aufgestufte Rand truppen sind.

Anet hätte eher was dafür tun sollen das die Welten alle ausgeglichen sind, sowas wie nen Übuff statt nen Ubuff und der sollte dann dafür sorgen das die Spieleranzahl mässig überlegenen Welten auch mal andere Nachteile hat.
Sowas wie weniger Vita, weniger Kraft, weniger erhaltene WXP, weniger Magisches gespür oder weniger Loot ansich, dann würden weniger Spieler immer von schwachen auf starke Server switchen, weil dann einfach weniger von allen abfällt.
Aber so wie es jetzt ist hat Anet ja alles falsch gemacht was geht, sie schaffen EOTM wo dann die unterlegenen Welten sogar noch Spieler abgezogen bekommen die dann lieber dort sind als auf den normalen Maps, weil da ist ja immer Karma Train also immer was zu holen.

Und der Ubuff momentan ist ja auch der witz schlecht hin der bringt mal garnix, den kann man auch gleich weglassen vorallem müsste man wenn man mit nun Ubuff im Gegnerischen Drittel unterwegs ist noch mal nen Extra Buff bekommen der nochmehr gibt, immerhin riskiert man da ja viel mehr.

Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Teq kann man seit dem Update gestern auch überall Critten, also nicht nur unter den Kopf wie davor sondern auch an den Beinen.
Also so wie er jetzt ist sollte er selbst mit Randoms eigentlich nie ein Problem darstellen.

Tequatl - Hitbox nach Megalaser

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Schonmal mitbekommen das man auf Clawmag auch noch ne ganze Zeit lang
Schaden machen kann wenn er schon weggeflogen ist ? Das geht schon seit
ewigen Zeiten.
Und letzt hab ich gelesen das man sogar auf den Behemoth Schaden machen
kann in der Zeit wo die Portale spawnen so man die unsichtbare Hitbox findet.

Also auf die Klaue kannste immer schaden machen, auch wenn er da ist und der Eiswall steht, nicht nur wenn er weg geflogen ist.
Macht nur keiner 1. weil man nach 15s durch den Eisbuff stirbt und 2. weil der dann nicht in die 2. Phase gehen wird weil die ja nur Trickert wenn er abhebt und das macht der nunmal nur wenn der Eiswall kaputt ist.

Rüstungsshmied LvL drop

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Falls du dich wirklich nicht irrst ist es ein Bug denn es gibt für einen Spieler keine Möglichkeit das Level einen Berufes zu senken oder gar zurück zu setzen.

Aber kann es eventuell sein das du auch andee Berufe hattest und dann gewechselt hast?
Und eventuell andere Berufe gelevelt hast und jetzt eben die Berufe hast die du danach angenommen hattest?

Build speicher Probleme, PvP = PvE?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Sobald man irgendwo im PVP ist werden auf jeder Seite wo die Builds sind die PVP Builds angezeigt.
Du änderst also sowohl im Fenster “PVP-Builds” alsauch im Heldenfenster dann nur deine PVP Builds nicht aber die PVE Buidls.
Die PVE Builds kannst du nur sehen und ändern wenn du dich irgendwo im PVE befindest im WVW sind es wieder eigene Buidls.

Das Problem an der Wurzel packen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Dann möchte ich dich auch erinnern das Wildstar als Pay2Play angefangen hat, zumindest soweit ich weiß, und erst jetzt F2P wird.

Dazu kommt das die Living Story als solche ein gutes Experiment ist.
Muss dran gedreht werden bis es das “richtige” ist? Sicher, muss aber an allen Systemen die neu sind.

Das ist kein Argument, F2P Titel spülen genug Geld in die Kassen. 95% aller neuen Items sind über den Shop erhältlich.

Auch für F2P Titel ist Content ein Muss um weiterhin Geld zu verdienen, kein “Geschenk” wie so viele Spieler immer wieder betonen müssen.

Und ich bin mir sicher das hier genug Farmer sich viele Items über das Ingame-Gold kaufen.
Oder ist das auch kein Argument?

Ja ist es, denn mit Ingamegold kann man nur Gems holen, die sich andere Spieler auch gekauft haben, also ist es egal, wenn keiner Gems in Gold umtauscht kann auch niemand Gold in Gems umtauschen.
Demzufolge macht es keinen unterschied ob ich die Gems mit Gold hole oder sie mit Echtgeld hole es, ist nur interessant wieviel für Gems im Shop gekauft wird.
Die Gems die da ausgegeben werden sind also immer irgendwann mit Echtgeld bezahlt wurden.

Gildenleiter absetzen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Wir gehen davon aus, dass du versucht hast, den Gildenanführer über das Ingame-Postsystem zu benachrichtigen. Wenn du davon überzeugt bist, dass der Anführer deiner Gilde das Spiel komplett verlassen hat, schlagen wir vor, jemanden zu finden, der ihn außerhalb des Spiels kennt, um ihn zu bitten, dass er sich in das Spiel einloggt und einen neuen Anführer bestimmt. Es wäre vielleicht auch überlegenswert, zu versuchen, extern, z. B. über ein Gildenforum, einen Chat-Room oder soziale Medien Kontakt mit dem Gildenanführer aufzunehmen."

Angesichts des Satzes vom TE

Janzen.4172:

…Unser Gildenleiter ist leider verstorben

Liest sich das irgendwie komisch, ausser die Toten können seit heute auch ins Internet und da was machen oder bekommen nen Telefonanschluss den man über den Papst erreichen kann oder so.

Vorschlag: Löwenstein mögliche Verbesserungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Und zu den Laufwegen – denkt mal an das alte Löwenstein, wie da die Laufwege waren ^^

Welches Löwenstein meinst du da genau, das erste?
Denn da waren die Laufwege kurz, es gab 2 Wegmarken bei den Handwerksstationen im Händlerforum.
So konnte man sogar noch entscheiden von welcher es kürzer für einen ist.
Bei der einen Wegmarke war direkt daneben nen Kaufmann und ein Reparateur und eine Bank mit Handelsposten war auch gleich da und auch die Mystische Schmiede war direkt dort.
Einzig die Verliesmarkenhändler waren an einen anderen Platz ungefähr dort wo der eine jetzt auch ist.

Brennende Pfeile

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

In der Kriegerspezialisierung “Taktik” im Trait “Brennende Pfeile” heisst es “Doppelschuss fügt Blutung zu und Langbogenfertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen.”

Korrekt müsste es aber lauten “Doppelschuss fügt Brennen zu und Langbogenfertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen.”

Seit Update: Ungenutzte Fertigkeitspunkte gesetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Kann auch sein das Aquilius.9153 nicht so gut lesen kann sonst hätte er gemerkt was du wolltest war eigentlich gut genug beschrieben.
Der einzige nützlich Link den er dir dann gegeben hätte wäre dieser hier https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Heldenpunkte-bei-meinem-lvl-30-Krieger-nutzlos
Dort hat jemand exakt das gleiche Problem.
Aber angemerkt sein soll auch das die Fertigkeitspunkte von damals nichts mit den Heldenpunkten von Heute gemein haben, außer die die Du in der Welt durch die Herausforderungen gemacht hast, solche die Du durch Schriftrollen erzeugt hast sind jetzt Geisterscherben.

Die Frage warum kann dir nur Anet beantworten, liegt vermutlich dran das da einige nicht wirklich mitdenken.
Denn wenn man an der Mystischen Schmiede mal 1000 Steine der Weisen kaufen möchte muss man jeden einzelnen kauf nochmal extra bestätigen.
Wenn man die Punkte manuell vergibt kommt bei jeden mal ne Bestätigung, aber wenn ein System das nach irgendwelchen Kriterien die Punkte automatisch vergibt, was dann nicht mal rückgängig gemacht werden kann, nichtmal ne Abfrage kommt ob man das möchte oder ne einmalige Chance hat das zu ändern, dann weiss wohl keiner was da in den Köpfen von den Leuten die das gemacht haben drinnen vor geht.

Dreiköpfige Wurm (TT) wenig Zeit seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Teq ist kein Prob man kann Kriten man muss nur unter den Kopf stehen.
Das Prob ist er hat 3 Angriffspunkte, die beiden Beine und den Kopf und nur den Kopf kann man Kritten, die beiden Beine nicht.
Da die meistens Randoms es aber von früher gewohnt sind seitlich an den einen Bein zu stehen, kritten die eben nicht und darum machen sie sehr wenig schaden.
Ich war vorhin auf ner map da waren am ende noch 6 min über

Story - Truimph oder tod - Ogravros der Mondtod

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also keine Ahnung ich hab die Story erst gestern mit ein paar Gildies gespielt und da ging alles einwandfrei, also entweder war das ein zufälliger Bug und es geht wenn du nochmal rein gehst oder der heutige Patch hat ihn reingebracht, was ich aber grad nicht testen kann.

Vorschlag: Löwenstein mögliche Verbesserungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Das mit den Laufewegen stimmt, nicht nur das alles zu weit auseinander ist sondern auch das es erstmal von der Wegmarke ansich schon ein Stück ist irgendwohin zu kommen.
Wollte man früher craften, seine Rüssi reppen, nen Wiederverwertungskit kaufen und mal zum Handelsposten waren das sehr kurze Laufewege.
Jetzt hat man da ewig zu laufen, das ist schon nervig, man hätte wenigstens die Wegmarke in die Mitte von den Handwerksstationen setzen können, das man da schonmal nicht hinlaufen muss.
Selbst der Verliesmarkenhändler ist weit vom schuss, da muss man auch erstmal 20s hinlaufen.
Das gute ist aber für Anfänger daas es einer ist und man nicht alle abklappern muss bis man den richtigen gefunden hat.
Für Veteranen ist das aber wieder ein Nachteil weil dadurch wieder was verloren gegangen ist.
Von den Laufwegen war das letzte zerstörte Löwenstein da wesentlich besser, alles an einen Ort was man braucht.

Und keine Ahnung ob das dann hier her gehört, aber das neue JP ist zwar gut gemacht aber die Belohnung ist ja gering.
Darum denke ich wird das in ein paar Wochen auch nicht mehr wirklich gesprungen, wenn man einen Weg hätte direkt zur Truhe zur kommen und falls man den Erfolg hat diese auch ohne Schlüssel zu öffnen, der Weg sollte dann von der länge der alten Trollgasse entsprechen, dann würden das wenigstens später noch welche machen.

Sonst gibt es eigentlich nix was mich stört, zumindest nichts was mir grad einfällt.

Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Übrigens:
Jetzt wurde Tequatl auch noch totgepatched, so das er nicht mehr zu legen ist und Berserker nutzlos ist. Was soll das? Da rüstet man mühsam seine Chars alle aus, erstellt Aufgestiegene Rüstung die extrem teuer ist, und dann patched man es einfach nutzlos?

Also die Logik versteh ich net, davor konnte man nicht kritten also waren bei Berserker Gear doch Wildheit und Präzi unwichtig, zusätzlich hat man auch weniger Blutungen ausgeteilt wenn man drauf geskillt war bei kritts Blutungen zu verteilen.
Also hat man 2 Attribute auf der Ausrüstung gehabt die absolut nichts gebracht hat, jetzt hingegen ist sie wieder sinnreich.
So hat man mit Berserker genausoviel Schaden gemacht wie mit Soldaten Equip.

Das Downscaling ist schon sehr nervig, muss man sagen. Auf der einen Seite macht es vieles Interessanter, da es alles etwas schwieriger macht, dass ist ganz klar, aber auf der anderen Seite ist es sehr mühsam, für Solo- oder Duoruns. Ein Beispiel hierfür ist AC Weg 2, der Fallenpart mit Detha vor dem Endboss, bei dem die Geister spawnen, ist zu 2. zwar machbar, aber nicht mehr wirklich spaßig, aufgrund des Scalings, da diese viel weniger Schaden nehmen, aber man selbst noch den gleichen Schaden wie davor bekommt. Auch der Endboss ist sehr ärgerlich, da dieser ja eigentlich nach dem “bringt-ihn-so-schnell-wie-möglich-um-Prinzip” funktioniert. Diese Methode ist mit dem Downscaling, von der Grundidee her, schwachsinnig, da es immer Leute gibt die nicht voll auf Schaden gehen und diesen Dungeon spielen, diese beißen sich daran dann die Zähne aus.

Man kann trotzdem sagen, dass wenn die gesamte Gruppe Berseker spielt, und es auch 3+ Spieler sind, man keinen unterschied merkt. Lediglich bei unter 3 Spielern macht sich das Scaling bemerkbar.

Es wurde auch immer gesagt das Verliese zu 5 gemacht werden sollen und auf Leute die das Solo oder Duo oder was auch immer machen keine Rücksicht bei Änderungen genommen wird, da das eben nicht im ursprünglichen Sinne des Konzeptes lag.

SEPA Lastschriftzahlung für Gems?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Solange ich GW2 Spiele habe ich immer nur über Sepa Lastschrift Bezahlt
und hatte noch nie irgendwelche Probleme damit,und hat immer funktioniert
Mögliche Ursache könnte sein das du nicht genug Konto Deckung hast.

Es könnte auch sein das er irgendwann mal über Lastschrift gekauft hat und das dann zurückgebucht wurde, dann wird diese Zahlungsmethode deaktiviert für diesen Account, weil er als unsicher gilt.
Die Frage warum manche dann aber nur die Zahlungsmethode gesperrt bekommen und manche den kompletten Account kann ich auch net beantworten.

Legendärer tarrktun unterstützer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

hm verstehe den sinn nicht ganz

man kann ja die batzen sofort kaufen (eben für 100gold und 250ektos), aber was bringen diese billigeren varianten denn dann?

sind die einfach nur ne art lotterie und für den erfolg belanglos oder wie?

Genau sind nur Lotterie und für den Erfolg unwichtig.
Aber ne Lotterie in der man auf kurz oder lang auf jedenfall verlust macht.^^
Denn wenn man im durchschnitt Gewinn machen würde hätte Anet ja ne Golddruckmaschine gebaut aber die wollen ja Gold aus den Spiel raus nehmen.

Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also in AC macht man etwas weniger Schaden wegen der stärkeren Skalierung, aber das macht nie und nimmer soviel aus wie du hier schreibst, man macht ca. 60% vom schaden aber wegen den stärkeren Buffs wohl eher so 75% von früher, ohne es genau gemessen zu haben.
Das du so schnell an den Gift stirbst zeigt eigentlich nur das ihr das nicht wirklich optimal spielt.
Früher war das eben so das wenn man 10 mal getroffeen wurde hat man halt 1 min Gift drauf gehabt mit 60 dps jetzt bekommt man 6s 10 Stacks drauf mit 600 dps, da sollte man eben mal ausweichen oder reflektieren dann klappt das auch.
Ich hab es mit Pugs gemacht und wir haben ungefähr genauso lange gebraucht wie vorher für AC.

Und in Lvl 80 Gebieten macht man definitiv mehr Schaden als früher und das Vid ist auch kein Fake, hab zwar seit den Update kein Arah gespielt, aber bei Dwayna mach ich ohne Bufffood und Tränke und Nachtsigill schon 50-60k mit Hundert Klingen und da hat die dann noch nichtmal 25 Verwundbarkeit und ich auch keine 25 Macht.

HoT Upgrade

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Also kjeder der das was ANET da gemacht hat für gut heisst der sollte vielleicht mal die Rosarote Brille absetzen.
Wenn man die FAQ zu HOT vor der ankündigung gelsen hat wird merken das da stand das man für HOT das Grundspiel kaufen kann, dann ahben sie es kurz darauf für 10€ angeboten.
Dann kommt HOT ankündigung und schwups ist in den FAQs zu lesen das man das Grundspiel braucht aber es ja dabei ist also hat jeder der nur wegen HOT das Spiel gekauft hat 10 € umsonst ausgegeben und das war sicher nicht schlecht kommuniziert sondern reine Abzocke um den Spielern mehr Geld aus der Tasche zu ziehen.

Und zum Thema das Spiel gibt es ja umsonst obendrein sag ich auch rosarote Brille.
Ist wie die ganzen Supermarktketten mit Punktesystemen wo man ja Geld wiederbekommt, dafür ist das Geld vorher bei der eigentlichen Ware draufgeschlagen wurden, gibt dazu genug Berichte im Inet ist hier mit Sicherheit net anders.
Oder Packungen wo +10% drinnen sind und ne Woche drauf der Preis auf einmal 15% höher ist irgendwo holen die sich den Geldverlust rein und hier eben durch höhere Preise für das Addon da können die sagen was sie wollen, das muss ja net die Wahrheit sein.
Oder glaubt ihr noch an den Weihnachtsmann und Osterhasen, dann lasse ich euch in euren Glauben.

Log in Bonus nicht bekommen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Das einzige was du machen könntest wäre ein Ticket schreiben aber die Truhen sind bevor man sie öffnet eben an den Char gebunden.
Darum sollte man aufpassen bevor man diese löscht wäre bei Weltbosstruhen genauso.
Also viel Hoffnung auf eine Positive antwort solltest du dir nicht machen.

Vorsicht im Gem-Store mit ELV

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208


Ich hatte bisher mit Paypal zum Glück keine Probleme gehabt, es gab sogar 6 mal Fehler seitens DigitalRiver zu meinen Gunsten, wo mir das Geld einfach zurückgeschickt wurde. Dazu meinte der Support nur, dass ich mir da keine Sorgen machen müsse und es ist auch nichts passiert.

Na wenn jetzt nicht die Gem-Käufe per PayPal explodieren, dann weiß ich auch nicht mehr weiter. Gut gemacht, Malediktus.

Naja würde ich nicht sagen gab auch schon Probleme bei Paypal weil die eben Probs hatten und dann stehst du mit deinen Account auch grade weil Digital River net interessiert ob du als Endverbraucher schuld bist oder der geschaltete dienst.

Verschiedene Items nicht wiederverwertbar?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Ist das ein Mist. Wieso stellen Leute so was ins TP nur um andere zu ärgern? Warum geben die Leute nur extra so viel Geld aus um sich einen Spaß zu erlauben?

Das ist wirklich echt schade. Ich danke dir sehr für deine Antwort.

Naja geld ausgeben ja aber wenn es gekauft wird lohnt es sich ja für die, da sie es meist für mehr ins ah setzen als es beim Händler gekostet hat.
Ist genau wie die Runen der Lagerung die da Teilweise 20% mehr kosten als beim Händler aber irgendwer kauft die eben auch.

Permanente Werkzeuge und Wiederverwerter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Wird so nicht kommen da Anet so die Leute eher dazu bringen kann mehrere von den Teilen zu kaufen was ja sonst unnötig wäre.
und so können sie Geld durch Eelsteine machen.

Event Bug Geknickte Landzunge

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Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Die Replikatoren sind da das sind die Fische man kann sie nur nicht angreifen.
Also ja ist verbuggt.

Makellose Fraktalrelikte umtauschbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Nur können Spieler, die die makellosen nicht mehr benötigen, diese momentan durch Wegklicken umwandeln. Da die nach dem Patch aber im geldbeutel landen muss da dann eine neue Möglichkeit geschaffen werden.

Und die einfachste Möglichkeit das zu schaffen wäre ja in den Fraktalen den Händler der die Ringe für die makelosen Relikte verkauft auch noch zusätzlich eine Option zum kauf von normalen Relikten anzubieten, das sollte dann auch nicht zuviel Programmieraufwand bedeuten.

Verschiedene Items nicht wiederverwertbar?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Das werden Teile also Rüstungen oder Waffen von den Waffenhändler bzw. Rüstungshändler sein.
Diese kann man kaufen und auch mit handeln aber nicht wiederverwerten, sonst wär der Seidenrestpreis wohl nie über 1,2 s gestiegen.
Das lustige ist wenn man sich bei den Rüstungshändler z.B. 4 mal Handschuh holt und die in die Mystische Schmiede schmeisst und dort dann scheinbar dieselben Handschuh wieder raus kommen kann man diese in den meisten fällen wiederverwerten.
Es scheint also 2 Versionen davon zu geben 1 mal die vom Händler, die ist zwar handelbar aber nicht verwertbar und einmal eine andere mit exakt den gleichen werte, den gleichen namen und den gleichen aussehen aber die ist zusätzlich noch verwertbar.
Unterscheiden im AH kann man die dann aber nicht.

Preiseingabe AH

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Keine Ahnung ob das nur bei mir ist aber bei der Eingabe des Preises im AH gibt es derzeit wohl eine Verschiebung der Felder, wenn ich bei den Kupferfeld reinklicke werden die Silber erhöht oder gesenkt und wenn ich nur drüber fahre passiert meist garnichts.
Ist bei Silber und Gold auch so, ist schon reichlich nervig so den Preis einzugeben weil man erst die richtige Position finden muss damit das Feld aktiv wird.

Heldenbanner/Single-Banner

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

Die normalen Banner für Magisches Gespür , Karma oder Sammelbonus geben ja alle weniger % als das Heldenbanner, bei Magischen Gespür sind das beim Heldenbanner 15% und bei den normalen Banner nur 10%, bei Karma sind es 5% statt 10% usw.
Das die dann nicht aufgefrischt werden ist normal und auch logisch sind ja unterschiedliche Buffs und die meisten stellen ja auch nur diese banner weil die keine Gildenmarken kosten und nur wenig Gildeneinfluss.
Wie es allerdings mit den anderen Banner aussieht die ebenfalls Gildenmarken kosten und die gleichen Buffs wie das Heldenbanner geben weiss ich net, kann ja jemand anders ausprobieren.^^

AC Weg 3

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Reshad Feild.9208

Reshad Feild.9208

:D

Ich maule nicht rum, es sind die AP-Farmer mit unzähligen welchen, die rumheulen, weil sie für ihre eigentlichen AFK-Dungeonruns manchmal nicht so einfach die täglich eingeplante Goldbelohnung bekommmen. So siehst nämlich aus! ^^
Mitnichten sind es die neuen Spieler.

Ich kann mich hier übrigens nochmal wiederholen: Die Dungeonbugs entdeckt ihr quasi als letztes.
Anet behandelt die Verliese hart stiefmütterlich trotz intensiver Bemühungen in Vergangenheit und Gegenwart durch die Dungeoncommunity im englischen Forum.

Aber keep going. Ist immer wieder spaßig solche Threads von Sachen zu lesen, die an anderer Stelle schon intensivst durchgekaut und ad acta gelegt wurden.

Es wird der Tag kommen, an dem Lupicus nicht mehr durch die Wall gelegt wird und die aktuell unzähligen Stimmen der GW-Spieler in Arah werden wieder leiser werden.

LOL ausgerechnet AP Farmer und Leute die Brain AFK jeden Tag die Dungeons farmen werden mit den Bug keine Probs haben.
Denn wenn du mal nachdenkst, das sind meist Level 80 chars und die haben meist Grp mit nen Ele.
Und ich hoffe den Ablauf des Bosses mit soeiner Grp muss ich net erklären, aber für dich mach ich es trotzdem, Ele macht Eisbogen friert ein 2 mal Eisbogen 4 drauf nen Meteorschauer hinterher und Boss ist Tod bevor er wieder aufgetaut ist.
Und das in solchen Grp der Bug dann nie auffällt sollte auch klar sein, denn es kommt ja nie dazu das der autreten kann der Boss ist ja Tod weit bevor es passiert.

Aber wenn du in ner Gilde mit Neulingen spielst, die auch mal mit Level 35, wenn sie ne Ingamenachricht vom Spiel bekommen mit Hinweis auf eben dieses Dungeon, fragen ob du mitkannst und es dann gleich mehrere sind die mit den Level mitmachen dann funktioniert diese taktik wohl kaum noch.
Und die erste Steinphase ist auch nicht das Problem es ist ja auch nicht der Bug das Grast umgehauen wird sondern das er danach keine Funktionierende Kuppel mehr macht.
Wenn du also in so einer Grp sagst das sie immer unter der Kuppel bleiben sollen und die dann aber ab der 2. Steinphase garkeine Funktion mehr hat und die Steine trotzdem treffen dann ist das sehr wohl ein Bug und auch traurig für das Spiel und bei Level 35 hilft da keine Stabi da ist mein beim ersten Treffer down ob mit oder ohne Stabi ist einen da recht egal.

Und nur so es wurden auch andere Sachen in Verliesen gefixt wie oben schon erwähnt in UDB weg 1 das man durch die Elektrozäune kann ohne sie zu zerstören und wieviel vorteile hatte man dadurch ein paar Sekunden nur wichtig für absolute Speedruner mit Stoppuhr, andere Grp hat der Bug nie interessiert, auch AFK AP Farmer nicht.
Und auch in Fraktalen die ja auch Verliese sind wurden einige Bugs gefixt wo man abkürzen konnte, was auch die mehrheit nicht wirklich interessiert hat weil die es eben eh normal gemacht hat.
Oder ZDW Weg 1 wo bei den ersten Boss die Svanir nicht mehr feindlich wurden wurde auch gefixt.
Es gibt noch mehr bin aber zu faul die jetzt alle aufzu zählen.

Und am Ende muss ich echt den Teil hier im Unterforum überlesen haben in dem steht meldet Bugs nur dann wenn es keinen einzigen Spieler gibt der irgendwas dagegen schreibt.
Soweit ich das nämlich lesen kann steht hier “Bugs: Spiel, Forum, Webseite” vielleicht ja in den kleingedruckten das ich dann wahrscheinlich auch erst zuletzt entdecke.