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PvP Liga 2

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

A-net kann weder für deine Weigerung, dir ein Team mit TS zu suchen was, noch für die Tatsache, das dass andere tun. Außerdem hat der Matchmaker keine Möglichkeit, festzustellen, ob irgendjemand TS benutzt oder nicht und das dann berücksichtigen.

Und zum sicheren Tier: Tier =/= Pip… am Anfang bis einschließlich Saphir hast du sogenannte sichere Tier, d.h. wenn du den Rang erreicht hast, kannst du nur Pips bis zu diesem Rang verlieren, danach nicht mehr.

Beispiel: Rang (= Tier) 2 in Smaragd: du kannst dort 0,1,2 oder 3 Pips haben. Sobald du den vierten bekommst, bist du Rang 3.
Verlieren kannst du allerdings nur die Pips 3, 2 und 1 in Rang 2, sobald du wieder auf 0 Pips in Rang 2 bist, bleibst du da, egal wie oft du noch verlierst. Du wirst nicht mehr in Rang 1 zurückfallen.

Oni Ma Gon

PvP Liga 2

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… weil du eventuell in einem sicheren Tier bist? Schau dir mal die Beschreibung deiner momentanen Division an
Und A-net hat sehr gut erklärt, warum du solche Teams zugeordnet bekommst: die Gegner sind aktuell in der gleichen Division wie du mit einer Abweichung von ein paar Pips.
Und deine Teamkameraden haben ein ähnliches MMR wie du (oder, wenn sie sich stark von deinem gefühlten Können unterscheiden, spielst du zu einer Zeit mit weniger Spielern, und der Matchgenerator muss größere Abweichungen zulassen, damit du überhaupt ins Spiel kommst).
Oder dein MMR ist aufgrund weniger/gemischter Spiele oder verdorbener Matches aus der ersten Season nicht stabil/zutreffend genug.

Für beides kann A-net nur beschränkt was… aber das wäre ein anderes Thema.

Und wie du in meinem zitierten Beitrag lesen kannst, habe ich bereits eingeräumt, dass meine Aussagen ebenfalls Momentaufnahmen ohne statistische Relevanz sind, danke dass du das nochmal wiederholst

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

PvP Liga 2

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

vergleichbar Starke Paarungen ja…5 rnd´s vs 4 pre und 1rnd siehst du als ausgeglichen an?
Ich verliere schon bei einem lose keine Pips mehr da die Teams eben nicht ausgeglichen sind. Wie gesagt bei euch kann es ja alles sehr schön funktionieren bei vielen jedoch funktioniert es aber auch nicht.

Eine Schwalbe macht noch keinen Sommer, ich weiß. Aber eine Schneeflocke auch noch keinen Winter.
Und woher hast du die Daten, die behaupten, es würde bei “vielen” nicht funktionieren?

Die Leute, die sich im Forum hier den Frust von der Seele schreiben, sind keine verlässliche Datenquelle, sondern nur Momentaufnahmen, so wie meine Angaben ebenfalls.

Wenn ich mir aber verschiedene Streams der letzten Tage anschaue, sehe ich fast überall in der Mehrheit harte Punktekämpfe bis zum Schluss… da scheint es auch zu funktionieren.

Aber solange A-net da keine Zahlen veröffentlicht, ist eine solche Aussage über Mengen bestenfalls ins Blaue geraten und von der eigenen Erfahrung gefärbt – eine statistische Aussage für oder wider eine funktionierende Liga ist dadurch keinesfalls ableitbar

Oni Ma Gon

PvP Liga 2

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… kann mit Nitro nur anschließen: deine Match-Historie zeigt nur wenig echt unausgeglichene Matches, die meisten sehen eher nach vergleichbar starken Paarungen aus.
Everything seems working as intended

Natürlich gibt es immer ein paar, die aus dem Rahmen fallen, das wird in den nächsten Tagen aber sicher immer weniger, wenn es jetzt schon am Anfang so gut sortiert aussieht.

Bloß weil man nicht gewinnt, heißt das nicht automatisch, dass das Match-Up unbalanced ist.
Ich bin im letzten Tier Smaragd, und seit mind. zwei Tagen sind meine Match-Ups zum großen Teill 400+ zu 500 oder andersherum – also recht “gerechte” Paarungen – inklusive Teammates, die wissen, wie man ein Eroberungsmatch gewinnen kann.

Das Ganze läuft für mich um Längen besser als Season 1, wo ich oft gefühlt der einzige war, der nach Matchbeginn aus dem Spawn rausgefunden hat

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

PvP Liga 2

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… die ersten zwei Tage hatte ich ebenfalls sehr unausgeglichene Matches.
Da ich aber im Vorfeld ein kleines Team aufgebaut und mit ihnen trainiert habe, waren die meisten der Matches für uns besser.
Seit dem dritten Tag sind meine Matches in der Regel entweder 400+ zu 500 oder umgekehrt – also ausgeglichen und sogar beim Verlieren war der Matchablauf spannend und meist erfreulich.
Die Anzahl an Ausgängen 50 zu 500 (und umgekehrt) ist drastisch zurückgegangen.
Die Liga sortiert sich also anscheinend selbst.
Abgesehen kann man in keinem anderen mir bekannten PvP-Game so harte Comebacks gestalten wie im GW2 (200+ Punkte aufholen habe ich schon mehrmals auf beiden Seiten erlebt). Es gibt also bis zum Schlusspfiff keinen Grund, im Spawn rumzustehen

Feststellbar ist außerdem eine Primetime, danach wird der Spielerpool sehr viel kleiner, das System greift weiter aus und die Matches werden wieder deutlich unausgeglichener – Zeit, für den Tag aufzuhören.

So fahre ich/fahren wir seit Liga-Start und haben in der Summe deutlich mehr Siege als Niederlagen.
GW2 ist ein Team-Spiel, und Teams werden natürlich favorisiert, und im Liga-Bereich sind die Bandagen härter, mit denen gekämpft wird. Wer “ranked” klickt, sollte das wissen.
Und anerkennen, dass das eventuell nicht jeden Spielergaschmack trifft und eventuell das eigene Können übersteigt.
Und nach der Erkenntnis kommt das Handeln. Dann macht Spielen auch wieder Spaß.

TL/DR: das neue Liga-Matchmaking erlaubt mir persönlich mit höherer Wahrscheinlichkeit Spieler aus meinem Fähigkeitsbereich in die Gruppe gelost zu bekommen, und nach grade mal vier Tagen sind auch die Gegner meist in unserem Niveau – das ist viel besser als in Season 1, und bisher habe ich ne Menge Spaß, während der Frust der Season 1 mich beinahe das Spiel an den Nagel hätte hängen lassen.

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Kommende Änderungen für die zweite PvP-Liga-Saison

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

Eine Nachricht vom PvP-Team:

[…] damit wir die PvP-Liga (und den PvP im Allgemeinen) noch ein bisschen besser machen können. […]

Mir gefällt vor allem der Teil mit dem “bisschen”

Schon herrlich, diese enthusiastisch die Tatsachen verkennende Einstellung. Braucht man wahrscheinlich, um überhaupt noch am PvP-System von GW2 weiterwerkeln zu können… cO

Aber trotz allem ist es erfreulich, dass anscheinend nun auch bei eSports-Team die leicht vorherzusehende missbräuchliche Verwendung niederer Divisionen in der Teambildung erkannt wurde und dies in Zukunft nicht mehr erfolgreich sein soll.

Wenn nun noch berücksichtigt wird, dass ich nicht nur fähige Gegner in passender Stärke, sondern auch noch halbwegs passable Mitspieler im eigenen Team zugelost bekomme, kann das ja noch was werden.

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Pro Player und Ihre Freunde/Premades

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… das Matchmaking war vor der Liga schon nicht berauschend (was zum Teil am relativ kleinen Spielerpool liegt, aus dem ausgewählt werden kann).

Da nun aber die Liga mit gewissen Belohnungen und Bestrafungen operiert, und leider die MMR-Kompensation nach wie vor funktioniert, kann dies ausgenützt werden und wird ausgenützt.
Das ist schon fast ein neues Meta-Game. Wie Hotjoin-Seitenwechsel. Es geht, bringt “Erfolge”, also wird es gemacht.

Ändern kann das nur A-Net. Beschwer dich dort…

Oni Ma Gon

Jahr des Aufstiegs Rang IV unschaffbar?

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… evtl. kannst du an einem Tag zweimal die Daily-Matches machen, wenn du zwischen den Achievements in die nächste Stufe aufsteigst?
Also in 15 Tagen aufsteigen und am Tag 15 schon die ersten drei Matches der nächsten 15er-Reihe machen?

Dann würde man statt 60 Tagen nur 57 Tage brauchen.

Oni Ma Gon

Immer mehr Exploits im rPvP

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… einfache Lösung: sobald ein Diamant- oder Legendär-Spieler mit Smaragd oder Bernstein im Team ist, führt dies zu KEINER Anpassung des MMR. Problem gelöst.

Dann darf jeder mit seinen niedrigstufigen Freunden zum Spaß ranked spielen (hahahaha) und es kann nicht mehr exploited werden.

Aber was rede ich da, dazu müsste man ja was vom vernünftigen Programmieren einer PvP-Umgebung verstehen. Wer findet den Fehler?

Oni Ma Gon

Pvp ungerechtig...

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… dir ist schon klar, dass das PvP in GW2 noch nie deine PvE-Items benutzt hat?

ASC items sind schon immer im PvP unerheblich gewesen, insofern verstehe ich den Zusammenhang mit der von dir bemängelten “Zeitverschwendung” und dem HoT-XPac nicht. Diese Items fürs PvP herzustellen, war schon seit Release des core-games ZEITVERSCHWENDUNG.

Kann es sein, dass du vom PvP in GW2 so gar keine Ahnung hast? Das würde auch deine Probleme mit Condi-Necros und Dragonhuntern restlos erklären

Oder verwechselst du etwa “WvW” mit “PvP”?

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Alles neu alles besser ?

in PvP

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… so traurig das ist, diese Erfahrungen lesen zu müssen, so “erleichtert” bin ich, dass andere offensichtlich seit Tagen ähnlich frustrierende Erlebnisse haben – damit bin ich kein unglückliches Einzelschicksal, sondern das System hat zumindest einen Teil der “Schuld”.

Bie mir hat es (zumindest momentan) geholfen, meine Klasse zu wechseln und mal wieder einen Charakter rauszuholen, der schon ein Weilchen nicht mehr im PvP war.

Anscheinend bekomme ich dann plötzlich auch mal Leute ins Team, die zu mehr als nur den Ausgang aus dem Spawn zu finden in der Lage sind.
Ob das an der gewählten Klasse liegt, oder ich irgendwie das System überlistet habe, weiß ich nicht.
Die letzte Info, die ich hatte, besagte, dass das Klassen-basierte MMR deaktiviert sei… wie dem auch sei, anscheinend bin ich der MMR-Hölle nach Tagen voller frustreicher Schneeball-Niederlagen entkommen…

Oni Ma Gon

WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… A-Net will, dass noch mehr Spieler am WvW-Reset teilnehmen können und sie verlegen deshalb den Reset auf Samstag?

Als ob jemand auf den Servern mit Warteschlange am Reset eine noch größere Warteschlange wollen würde… ohne Worte.

Abgesehen davon möchte ich mal in Zweifel ziehen, dass Samstagvormittag kurz vor dem Mittagessen die ideale Reset-Zeit für viele Spieler in EU darstellt…

Ich kenne zumindest einen Spieler, der durch diese Änderung nicht mehr am Reset teilnehmen kann – mich :/

Oni Ma Gon

[Vorverkauf] HoT / Preis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

So ist es. Wir möchten einfach nur eine einzige Box im Laden und auf Online-Portalen stehen haben. Für uns war die einfachste Möglichkeit dies zu realisieren, das Grundspiel kostenlos in die Heart of Thorns Packung zu legen.

… was ist das denn für ein Milchmäden-Argument? cO

Seit wann sind drei Editionen (Standard, Deluxe, Ultimate) “eine einzige Box” und eine vierte Edition “HoT-Standalone” würde dann als zweite Box zählen (und nicht als vierte), während die vorherigen drei Varianten als “eine einzige Box” zählen?

Mathe 6, setzen! :/

Also wenn man schon Leute für dumm verkaufen möchte, sollte man das etwas schlauer anstellen, finde ich…
notamused

Oni Ma Gon

Klasse des Add-Ons "Revenant"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… mir zieht es bei der von A-Net verwendeten Schreibweise nur mit “i” bei jedem Lesen alles zusammen, deshalb fiel es mir auf.

Wikipedia schön und gut (die Definition des Begriffs von Wikipedia ploppt ganz oben bei einer Internetsuche auf – ich bin auch sofort drauf gestoßen – auch wenn im gesamten Artikel die “i”-Schreibweise nur einmal verwendet wurde), aber Wikipedia ist in meinen Augen eben keine wissenschaftliche Quelle, sondern bestenfalls “Sekundärliteratur”.

Da lobe ich mir gedruckte Literatur.
Im “Großen Handbuch des Aberglaubens” (http://www.amazon.de/Das-große-Handbuch-Aberglaubens-Zypresse/dp/3850030717) – gibt es z.B. nur den “Wiedergänger”.

Weitere Recherchen im Internet zeigen ebenfalls eine Häufung der “ie”-Schreibweise.

Auch englische Wörterbücher übersetzen “Revenant” mit “Wiedergänger”.

Die Frage lässt sich eigentlich nur von den Leuten klären, die die Klasse erfunden haben, um festzustellen, ob der Revenant ein Toter oder Totgeglaubter ist, der mit neue Macht zurückkehrt/wiederkehrt (Wiedergänger), um etwas Unerledigtes zu vollenden, oder als “Widersacher” gegen ein Übel antritt.

Zumal, wie oben richtig angemerkt, beide Schreibweisen wohl ein und die selbe, oder zumindest ähnliche mythologische Vorlagen haben, auch wenn man die Wortherkunft (Etymologie) durchaus auf die Entwicklung der deutschen Sprache zurückbeziehen kann.

Genügend weitere Literatur (wenn man von diversen Märchen- und Sagenbüchern absieht, die alle nur die Schreibweise “Wiedergänger” verwenden) liegt mir diesbezüglich leider auch nicht vor, bis gestern war mir aber nur die Schreibweise mit “ie” bekannt.

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Klasse des Add-Ons "Revenant"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

https://heartofthorns.guildwars2.com/de/?_ga=1.137258544.1626488170.1411899072

… der “Wiedergänger” wird normalerweise mit “ie” geschrieben, denn er “kehrt wieder”, er ist nicht “gegen etwas” = “dawider”, da würde es nur mit “i” geschrieben.

In der lokalisierten Ankündigung ist es als Übersetzung für “Revenant” falsch geschrieben (vgl. www.beolingus.de “revenant” = “Wiedergänger”)

Ein “Wiedergänger” ist nicht das selbe wie ein “Widergänger”. Welcher von beiden ist gemeint?
(vgl. http://forum.tacheles-sozialhilfe.de/forum/thread.asp?FacId=491934)

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Verbuggte Heißluftballon-Türme

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… definitiv verbuggt.

Östlicher Turm in Königintal: habe das Event gemacht (Eskorte), während des Erkletterns per STRG wird noch eine prächtige Truhe angezeigt, irgendwann auf halber Höhe ein WUUUSCH-Sound, und ich komme oben an, die Truhe ist offen, wird nicht mehr interaktionsfähig angezeigt, kein Punkt aufs Achievement.

War dort zum ersten Mal mit diesem Charakter und auch mit keinem andern Charakter des Accounts vorher.

So wird es schwierig, 30 Kisten zu kriegen, denn anscheinend passiert das öfters

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

WvW Rang und Belohnungen Rückerstattung???

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… muss ja nicht nur für Kills sein, Dollies schubsen wurde auch schon (am Ende belohnungsfrei) gezählt und einige andere Dinge auch.

Ich sehe das eher als: “wir wollen nicht”, denn als “wir können nicht”

Ist ja eigentlich egal, aber nett wäre es trotzdem gewesen, von mir aus statt Truhen Blaupausen, Ehrenmarken, was auch immer, ein kleines “Token für WvW-Verdienste” hätte allen Veteranen den Tag versüßt und niemanden über Gebühr bevorteilt.

Ich denke, wir dürfen uns freuen, dass es wenigstens die Bonustruhen für vergangene Rangaufstiege nachträglich gibt, hätte ja auch wieder sein können, dass da nix kommt

Oni Ma Gon

Elona vs Flussufer vs Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich finds geil (auch wenn ich diesmal an der Resetteilnahme verhindert war).

Insgeheim wäre meine Hass-Paarung ja Flussufer, Vizunah und Baruch gewesen, da hab ich es so vieeel lieber.

Und ich bin mir sicher, es wird kein so tränenreicher Thread wie letzte Woche, wo Lichtung ja vor lauter Heulen permanent verschwommene Sicht hatte: kein Wunder, habt ihr schonmal versucht, mit vertränten Augen Leute zu zählen? Da kommen immer doppelt soviele in verwaschenen Blobs heraus

Endlich Spieler unter sich, die Belagerungswaffen als WvW-zugehörig und Truppensammlungen als dem Modus angemessen betrachten

Auf einen harten, alle Möglichkeiten des WvWs nutzenden Kampfs unter uns.
Salut an AM und ER und an die Leute, die ich von dort kenne. Den Biberhügel werd’ ich mir auf jeden Fall mal wieder anschauen die Woche

Oni Ma Gon

GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

Ist auch nicht anders zu erwarten, du bist ja bekannt dafür ausser deiner eigenen Sicht auf´s WvW keine zu akzeptieren.

@mordran: so, so, ich bin (dir) also bekannt. Du mir leider gar nicht… kennen wir uns?

Abgesehen davon scheinst du aus meinem Beitrag nur herauszulesen, was dir gefällt, sonst würdest du eine solche Unterstellung nicht niederschreiben.

Bitte verwechsle Akzeptanz/Toleranz nicht mit Zustimmung. Ich akzeptiere jede Spielweise. Nur gut finden tue ich manche davon nicht. Ein deutlicher Unterschied IMHO.

Ist GW1 <> GW2 oder irgendein anderes Spiel, insofern ist das ein völlig überflüssiger Vergleich.

Den Vergleich ziehe nicht ich (lesen ftw!), sondern andere, in dem sie den Begriff verwenden. Wenn GW2=/=GW1, dann sollte man auch keinen Begriff aus GW1 in GW2 verwenden. Denn das führt nur zu Missverständnissen (wie auch hier im Thread da und dort erkennbar). Nur das ist Inhalt meiner Aussage.

Es gibt wohl kaum ein MMO mit weniger Gear Progression wie GW2. Gear ist unglaublich leicht zu bekommen und vergleichbar. Zu GvG´s gehen nur 80´er Chars die entsprechend equipped sind. Der Unterschied der evtl. noch durch Ascendend Schmuck besteht ist nicht so gravierend.

Bzgl. TPvP weiß ich nicht ob man bei der derzeitigen Balancing Situation der Klassen untereinander da groß von ausgeglichen sprechen kann. Die Custom Server sind für GvG jedenfalls nicht geeignet. GvG´s sind eben sehr oft größer wie 8vs8 zudem sind die Maps auf Point Control ausgelegt und die Bewegungsfreiheit eingeschränkt.

Ich stimme zu, Itemprogression spielt in GW2 wirklich eine sehr untergeordnete Rolle. Das heißt allerdings nicht, dass sie gar keine Rolle spielt. Zieh mal dein Exo/Ascended-Gear aus, dann weißt du, was ich meine.
Dass vermutlich alle in der TvT-Gruppe max-equipped sind, ist anzunehmen, aber weißt du es sicher?

Ja, die Gruppengröße ist ein valides Argument, der Rest nicht, denn Pointcontrol könnte man ignorieren, und wenn man wirklich “hinter der Mühle” spielt, hat man weniger Bewegungsfreiheit als auf einer Arenamap.

Ja klar, einmal sind es die Leute die nicht ins TS kommen und ein andermal die bösen GvG´ler die die braven WvW´ler nicht auf das Grenzland lassen. Lass dir mal was anderes einfallen.

Ein GvG geht meistens nur über 10 Runden, manchmal auch nur ein Best of 9. Danach gehen die jeweiligen Beteiligten noch ganz normal raiden. Zu behaupten das so etwas einen negativen Einfluss hat ist derartig konstruiert und lächerlich da fällt einem nix mehr ein.

Es ist wichtig, unterschiedliche Feindbilder zu haben, am besten eignen sich dazu TS-lose TvT-Spieler
Ansonsten ist meine diesbezügliche Behauptung situationsbedingt zu sehen (wie beschrieben, aber bequemer ist es, das zu verallgemeinern und weitere nicht zum Thema gehörende Details einfließen zu lassen). Der “negative Einfluss”, den ich selbst nicht so benannt habe, bezieht sich auf akute Verteidigungssituationen, aber wem erzähle ich das…

Und den Kartenchat brauchen die GvG´ler gar nicht voll zu spammen, das erledigst du und deine Kollegen schon umfassend mit eurem “Kommt doch bitte bitte und mit Zucker auf´s TS” Gebrabbel.

Bitte sieh in diesem Zusammenhang von Verallgemeinerungen ab, denn ich ermuntere schon lange nicht mehr im Kartenchat zum TS auf, und meine Kollegen, die dies noch unverdrossen tun, machen dies nicht in Form von “Gebrabbel”. Aber du hast ja vielleicht ein TS-Problem, schon verstanden

Das ist allerdings interessant. Wie man gegen die EULA verstößt wenn man PvP auf der Map macht würde ich gern mal wissen.

Ok, poor wording on my side: ich bezog mich damit auf die Anhänger des Flammenrammbockgottes, die ihre Spielweise ebenfalls als im WvW-erlaubt verteidigen, und den in diesem Zusammenhang diskutierten Paragraphen der EULA bezüglich des Beeinflussens von PvP-Ergebnissen und Spielerwohlbefinden. Letztendlich kann man für jede beliebige Spielweise „Argumente“ finden. Aber das führt dann wohl irgendwann am Thema vorbei.

GvG findet abseits statt, aber bitte tu mir den Gefallen und ince rein, nur unbedingt vorher Bescheid sagen im Chat damit man sich die Standup Comedy live anschauen kann.

Leider habe ich schon mehrfach TvTs in Sichtweite eines voll ausgebauten Hügels erlebt, während gleichzeitig Verteidigungs- und Belagerungsaktionen liefen. Dafür konnte ich wenig Verständnis aufbringen.

Übrigens: Ich tat es nie und würde auch niemals in ein Mühlen-TvT oder -Duell reinincen, denn das Umhauen Abseitsstehender, am WvW nicht teilnehmender Gruppen trägt ebenfalls nichts zum WVW bei, und das möchte ich ja gerade vermeiden.
Außerdem bin ich kein Spielverderber (jeder soll grundsätzlich spielen dürfen wie er will, q.e.d.). Kann damit leider hinter der Mühle nicht zur gewünschten Erheiterung beitragen

@Topic: wir hatten das Thema in unserer mittwöchlichen Communityversammlung auf der Tagesordnung in der Hoffnung, beide Seiten für die jeweils andere Sichtweise der Dinge zu sensibilisieren, tatsächlich war nach etwa 30 min alles gesagt und beide Parteien wiederholten sich danach nur noch selbst, ein Versuch, die jeweils andere Seite zu verstehen, zeichnete sich nur bei sehr wenigen ab. Insofern erfüllt diese Diskussion hier eine wichtige Rolle auf dem Weg zu gegenseitiger Toleranz, ich jedenfalls konnte verschiedene neue Einsichten gewinnen.

Wenn beide Seiten ein bisschen einlenken, sollte es möglich sein, alle zu bedienen, ansonsten bleibt nur die Hoffnung, dass A-Net eine open-field WvW-Karte mit separater Warteschlange einführt.

P.S. Ich war nicht mehr im Ewigen-JP, seit es ’ne extra Karte ist. Wäre das nicht ein geeigneter Ort für TvT (keine Belagerungswaffen stellbar etc.) – wenn man von den Warteschlangen für die Ewigen absieht?

Oni Ma Gon

GvG im WvW - Ein paar Fragen...

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… oh Mann, ja, das leidige Thema… Vorsicht: untenstehender Beitrag enthält viel Subjektivität!

Die Anmerkungen, die der TO zu diesem Thema macht, sind interessante Aspekte, die meine Meinung zum Thema nur weiter untermauern.

Erstens:
Was hier im WvW unter dem Begriff “GvG” läuft, betrachte ich als irreführende Bezeichnung für jeden echten GW1-GvG-Spieler. Deswegen nenne ich es lieber “TvT” = Trupp versus Trupp.
Jeder, der in GW1 GvG gespielt hat, wird mit mehr oder weniger zustimmen.

Zweitens:
Den Anspruch sich in diesem “TvT” mit Gegnern wirklich messen zu wollen, nehme ich zumindest manchen Gilden nicht ab, denn für einen fairen Wettkampf müssen alle vergleichbare Ausgangsbedingungen haben. Dies ist im “TvT” so gut wie nie der Fall, wenn man Ausrüstung oder Welt-Buffs betrachtet. Für mich sieht das mehr wie öffentlicher Liebschevergleich aus. Nichts an uns für sich Schlechtes, aber doch oft unehrlich durch die erwähnten unterschiedlichen Ausgangsbedingungen.

Wer wirklich ehrliches Kräftemessen möchte, der spielt Turnier-PvP, oder erstellt sich eine entsprechende private 8er-Arena (s. Sputtis Beitrag) oder spielt GvG oder meinetwegen auch AdH in GW1 (ok, max. Gruppengröße ist dann 5 bzw. 8 Spieler, aber man kann nicht alles haben).

Drittens:
Wenn dieses “TvT” dazu führt, dass Karten Warteschlangen haben, Festungen trotzdem fallen, weil keine Verteidigung existiert oder “TvT”-Truppen wahllos zwischendurch auch die WvW-spielenden Verteidiger oder Angreifer abfarmen oder der Kartenchat zwischen Gegnern und Befürwortern in Flame Wars ausartet, dann ist das schädlich für Serverstimmung und WvW-Entwicklung.
Eine Festung, die man über Stunden, oder sogar am Vortag aufgebaut hat, durch diese "TvT"s zu verlieren ist ärgerlich und unnötig, und ja, dann finde ich es durchaus unpassend, "TvT"s zu machen, statt zu helfen, während die angeforderte Hilfe nicht auf die Karte kann, um zu verteidigen. Dadurch wird nämlich die Hilfe, die die “TvT”-Gilden evtl. im Vorfeld beim Aufbau geleistet haben, wieder zu großen Teilen negiert.
Und was nützt die gewonnene Schlacht, wenn der Krieg verloren wurde?

Viertens:
Ich bin grundsätzlich dafür, jeden spielen zu lassen, wie er will, aber in solchen Fällen trifft das Verhalten der “TvT”-Spieler in Bereiche der EULA, die man durchaus (Achtung, stilistischer Kunstgriff der Übertreibung) mit den Opferungen an den Flammenrammbock-Gott in eine Schublade stecken kann.
“TvT” und WvW (read as: Stellungen erobern, aufbauen und verteidigen) sind in solchen Fällen sich gegenseitig aussschließende und behindernde Aktivitäten, eine extra Karte ohne Stellungen wäre da die ideale Lösung – beim JP in den Ewigen hat es ja auch geklappt.

P.S. Ach ja, “TvT” in Sichtweite befestigter Stellungen ist kein “TvT”, und Trupps mit mehr als einem Gildenkürzel sind keine Gildentrupps. Und damit gehören sie ohne Gnade angegriffen – zum Wohl des WvWs

Oni Ma Gon

Warum gibt es kein Gilden comander?

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… was gelbe Lampe, ich will das Gildensymbol überm Kopf sehen

Mir würde schon reichen, wenn die blaue Lampe wieder so gefixt würde, dass sie nicht so häufig verschwindet und Gruppenmitglieder auf der Minimap sie nicht mehr verdecken können.

Der Rest ist nach meinem momentanen Erwartungsstand sowieso Wunschdenken.

Oni Ma Gon

WvW Rang und Belohnungen Rückerstattung???

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… nicht dass es mich jetzt noch irgendwie interessiert, rückwirkend WvW-Einsatz “vergütet” zu bekommen, aber:

Die Aussage von Ramon möchte ich nicht ganz unwidersprochen stehen lassen

Ein exaktes Spielvolumen im WvW zu erfassen, mag ja durchaus nicht in der heute verfügbaren Form möglich sein – ohne Daten keine Bestimmung.

Es wurden allerdings diverse WvW-Achievements bereits vor der Einführung der Ränge erfasst. Und da kann definitiv zwischen “im PvE erworben” und “im WvW erreicht” unterschieden werden.

Schon allein die Spielerkills im WvW sind erfasst. Klar ist eine rückwirkende exakte Umrechnung auf WXP wegen des erwähnten Datenmangels unmöglich (jeder Spieler gibt ja unterschiedlich WXP), aber eine einfache Beispielrechung wie: “jeder getötete Spieler liefert 1WXP” würde jeden aktiven WvW-Spieler mit einer Bonus-Menge an WXP ausstatten, quasi als kleine “Anerkennung” geleisteter Dienste (oder statt WXP pro 1000 Kills eine Zusatzkiste oder ähnlich).

Ob das nötig wäre, könnte man sicher diskutieren, aber schlicht zu sagen: “es ist keine Erfassung möglich”, geht meines Erachtens an der Wahrheit etwas vorbei… nichts für ungut

Oni Ma Gon

Drachen-Helme

in Drachen-Gepolter

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ist nicht das erste Spiel, in dem beim Aufsetzen von Helmen die ursprüngliche Haar- und/oder Gesichtstracht generisch verändert wird – mir schleierhaft, wie sowas an der Grafik-QS vorbeikommt

Oni Ma Gon

API-Schnittstelle hat Auswirkungen auf das WvW

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… im Endeffekt macht diese API-Schnittstelle nichts anderes, als mir Informationen verfügbar zu machen, die IMHO in die UI eines Kommandeurs sowieso reingehören würden (neben anderen Details).

Nennen wir es einfach Satellitenaufklärungsdaten, die es uns erlauben, weniger SPäher einzusetzen.
Für niedrig WvW-bevölkerte Server erscheint mir das ein Segen.

Verhaltensmustererkennung wird natürlich theoretisch so computerunterstützt möglich. Ist im Endefffekt nur eine erweiterte From des beliebten “theorycraftings” zur Ausrüstungs- und Skillungsoptimierung: Zahlenspielereien für Liebhaber.

Ob dadurch wirklich schwerwiegende Auswirkungen aufs WvW resultieren, bezweifle ich. Taktisch “schlechtere” Kommandeure werden dadurch nicht besser, und taktisch “bessere” nicht schlechter.
Im Endeffekt erlaubt diese API (mit allen verbundenen evtl. noch kommenden Tools) nur, einfacher an auch auf andere Weise erhältliche Daten heranzukommen und ermöglicht so mehr Konzentration aufs Spielen statt Scouten usw.

In einem aktuell laufenden Gefecht dürften die Auswirkungen marginal sein, da dort viel zu schnell viel zu viele Entscheidungen fallen müssen, um auf die Verhaltensanalysedaten der API zu hören.

Ich finde es gut.

Oni Ma Gon

Abaddon - Flussufer - Gandara

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich war gestern den ganzen Abend (von 20 bis ca. 24 Uhr) auf der FU-Heimatkarte und habe versucht, die Verteidigung unserer drei Festungen dort (mit) zu koordinieren.
Die Buchtverteidigung oblag schwerpunktmäßig [RS] unter Führung von Schwarzer Mann sowie danach Nienor und PShawk, und Edana von [DTK] zeichnete verantwortlich für die Hügelverteidigung.
Und natürlich sind beide Gruppen dorthin gesprungen, wo Not am Mann war.

Und obwohl wir von beiden Servern ordentlich in die Zange genommen wurden (zuerst Bucht, später auch Hügel und zwischendurch mal Mittelfeste), konnten wir sie immer am Betreten der inneren Anlagen hindern.

Das waren fordernde, spassige und für alle Seiten glorreiche (wenn auch nur für uns als Verteiger letztendlich erfolgreiche) Kämpfe mit allen Schikanen und sicherlich massigen Beuteldrops auf allen Seiten.

So machen Verteidigungsschlachten Spaß, wenn auch tatsächlich der Gegner mal gefährlich rankommt, das ist allemal besser als den Abend in einer ausgebauten Festung zu sitzen, die maximal von 5er-Gruppen angehauen wird, oder selber mit einer Gruppe gegen verlassene Festungen anzugehen.

Viel Feind, viel Ehr! Das gilt noch immer, und der Spaß bemisst sich nach wie vor für mich nicht an Punkten, sondern an den Mengen an Gegnern, denen man gegenüberstand und mit denen man sich harte Kämpfe geliefert hat.
Genau deswegen spiele ich ein MassivelyMultiplayerOnlineGame

Oni Ma Gon

Flussufer vs. Aurora Glade vs. Gandara

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… es wäre mir lieb, wenn man mit diesen Verallgemeinerung von “ihr” und “euch”, und “die Orga” und “die Community” aufhören würde.

Hier im Forum spricht jeder nur FÜR SICH SELBST (egal was irgendjemand behauptet), und selbst wenn sich hier irgendjemand “Mühe gemacht hat” um abzusteigen, wer will verbieten, dass sich irgendjemand nun “Mühe macht” um wieder aufzusteigen?

Ich für meinen Teil jedenfalls kümmere mich primär weniger um Abstieg oder Aufstieg, sondern darum, dass meine Truppe und ich einen spaßigen Raidabend im WvW verbringen – mit fordernden Schlachten und soviel Beuteln wie möglich… und es ist nun mal so, dass mehr Motivation unter den Spielern auf der Karte zu finden ist, wenn es gut läuft, also gefällt es mir, wenn es gut läuft, das bringt mich dem Spaß im WvW näher…

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… der Aufseher des Lagers droppt in der Regel ein bis zwei Marken… deswegen sind “Karmatrains” durchaus auch bezüglich der Marken eine Alternative

Oni Ma Gon

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… 5 Marken für über 4 Stunden Spiel in einer größeren Gruppe sind deutlich zuwenig

Überprüfe mal deine Spielweise (Zielwahl, Schadensausstoß – ist jetzt ferndiagnostisch etwas schwierig, da Vermutungen anzustellen, aber bei sowenig Markenausbeute hast du definitiv zuwenig Schaden an dem jeweiligen Ziel gemacht, denn dann gibt’s auch weniger Marken) und kaufe dir selbst Pfeilwägen und stelle diese auf, dann kannst du als Besitzer jederzeit den aktuellen Operateur rauswerfen und selber schießen

Oni Ma Gon

Flussufer vs. Aurora Glade vs. Gandara

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… du weißt schon, dass die Woche grade erst angefangen hat und MOS damit bestenfalls die Richtung angibt, aber nicht das sichere Endergebnis? Bis gestern Abend waren auch noch vor BB…

Oni Ma Gon

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… schnapp dir 4 andere Spieler, mach ne Gruppe und geht Lager cappen. Das gibt regelmäßig Marken, und dabei immer mal wieder anderen Spielern im Kampf helfen ebenso, dann machst du pro Abend schnell mal 30 bis 50 Stück (in etwa 3 bis 4 Stunden) – und hast normalerweise Spaß dabei -WvW ist nicht so schlimm, wie manche meinen, sobald du Leute hast, die mitgehen – am besten mit TS.

Damit das Legendary dann auch ein bisschen durch Einsatz verdient ist statt durch dumpfes Grinden. Nach zwei Wochen hast du das dann auch zusammen, ohne den Frust im JP.
Und den Platz, den du im WvW belegst, belegst du wenigstens “sinnvoll”

Oni Ma Gon

Flussufer vs. Aurora Glade vs. Gandara

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… weiter so, wir brauchen den Vorsprung, wenn das Wochenende vorbei ist

Oni Ma Gon

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich hätte mich auch weiter mit Piken und Auguren geschlägert, gab genügend Beutel die letzten paar Wochen – deswegen war ich gestern bis fast zum Reset mit meinen Leuten in gewohnter erfolgsorientierter Weise unterwegs. Keiner hat sich da gehen lassen…

Persönlich bevorzuge ich die Herausforderung mehr als das leichte Spiel – war grade froh, dass die Warteschlangen wieder sehr kurz wurden.

Andererseits ist das Bracket 4 eher das Bracket, das unserem Zusammenhalt enspricht, insofern schauen wir einfach mal.

P.S. eine Orga kann gar nichts beschließen, wenn die Mehrheit der Spieler nicht mitmacht. Insofern war der Abstieg die Entscheidung der MEHRHEIT der Flussuferspieler, was auch nur deshalb funktioniert hat, weil Baruch im Gegenzug im Bracket darunter genügend Punkte angesammelt hat um aufzusteigen. Bevor hier wieder Verschwörungstheorien entwickelt werden. Orgas setzen nur um, was durch ihre Mitspieler unterstützt wird. Klar soweit?

Oni Ma Gon

WvW Progresssion

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… das hier ist ja nur der Anfang (ist es doch, oder? Bitte!).

Und aller Anfang ist schwer, aber es werden IMHO Schritte in die richtige Richtung gegangen.

Und nach wie vor ist Twinken in meinem Augen im WvW valide, erwünscht und für jemanden mit PvP-Erfahrung auch nicht schwierig oder für die Gruppe stark belastender als Spieler mit exo- und ascended-Ausrüstung, die ich schon reihenweise beim ersten Feindkontakt aus den Latschen kippen sah, während erfahrene Spieler mit ihren u80-Twinks in grünem und blauem Equipment noch standen und töteten, bevor sie in Überzahlsituationen schließlich zusammengekloppt wurden.
Ich wiederhole mich an dieser Stelle, aber die konsequente Nutzung von A,W,S,D und vor allem V sowie “Battlefield-Awareness” kompensiert sehr viel Ausrüstung und in Zukunft auch den einen oder anderen (noch) fehlenden WEP-Skill.

Oni Ma Gon

"Unterlegen"heitsbuff

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… und die WEP-Erhöhung stellt ein Anreiz für andere Spieler da, ebenfalls ein unterbesetztes GL zu suchen… und schon hat man wieder genügend Leute für Schlachtaktionen

Ist eine gute Entscheidung gewesen.

Oni Ma Gon

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… mal sehen, was an diesem Patch denn fürs WvW ist.

Mich würde nicht wundern, wenn die Umgestaltung des Unterlegenheitsbuffs DER entscheidende Patchcontent wäre, der das WvW echt ein bisschen in die richtige Richtung schiebt, genauso wie der Stealth-Debuff aus der Attacke heraus (zumindest Trittbrettfahrerdiebe werden damit und mit der Änderung am “Stehlen” ein bisschen zu rödeln haben).

Zum Culling kann ich noch nichts sagen, das wird sich bei mir morgen zur Primetime herausstellen, inwiefern meine Spielerfahrung damit verschlimmbessert wurde.

Diverse andere – nicht WvW-bezogene – Inhalte lesen sich aber bereits recht interessant.
Und da ich bisher nur in den Client Geld investiert habe, kann ich mich nicht für zuwenig Inhalt fürs Geld beklagen. (Höchstens darüber, dass mir ein unfertiges Spiel verkauft wurde, aber naja, wer macht heute denn noch Dinge zu Ende, wenn sie sich auch halbfertig gut verkaufen lassen)

Oni Ma Gon

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… hammermäßig, wie heute Nacht aufgeräumt wurde.

Dafür dass der Abend eigentlich eher zahm anfing, muss heute zur Nacht-/Frühschicht jemand mit der Dampfwalze über alles drübergewalzt sein.

Der Punktestand hat mich ein kleines bisschen überrascht, wenn ich ehrlich bin. Weiter so, klopft die Beutel aus ihnen raus

Oni Ma Gon

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… hoffen wir, dass sich alle noch mal eine Woche vom guten Rückenwind der letzten Woche tragen lassen können und unsere Nachtschichten nicht “ausbrennen”.

Taktisch anspruchsvollere Gegner haben wir jetzt allemal bekommen, gegen sie zu bestehen wird uns die Woche über spannenende Kämpfe bescheren, deke ich

Oni Ma Gon

WvW Progresssion

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… noch ist nichts veröffentlicht, so lange können wir noch hoffen.

Ansonsten: was wollen wir denn, WIR haben für das Spiel bereits bezahlt, es gibt keinerlei echten Anreiz (und damit meine ich finanziell, die einzige Art, die hier was zählt) für A-Net, irgendetwas am Spiel so zu verändern, dass es UNS passt.

Und ich bin aktuell vorsichtig mit dem Jubel über den Culling-Fix. Ich habe mich daran gewöhnt und befürchte nun, dass ab dem 26. März ein Haufen Leute gegen rote Namensschilder ansonsten unsichtbarer Gegner kämpfen dürfen (weil ihr Rechner höhere Einstellungen einfach nicht packt, AION lässt grüßen) oder es so stark laggt, dass eine Diashow dagegen noch wie ein flüssiger Animationsfilm wirkt (WAR lässt grüßen).

Ich jedenfalls fange das Jammern oder Freuen frühestens am 27. März an (sollte es am 26. tatsächlich zum Patch gekommen sein).
Alles andere wäre vorschnell und übereifrig

Oni Ma Gon

Baruch BayvsAurora GladevsRiverside Part 2

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich gehe erst in ein paar Stunden rein, dann weiß ich mehr und update gerne

Bis dahin, gibt es vielleicht jemanden, der sich erbarmt und Myrmis Neugier bedient?

Oni Ma Gon

Endlich...

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich spiele schon lange WvW, und große Teile davon nicht mal full-exo ausgerüstet und sterbe trotzdem selten.
Mittlerweile wird die Ausrüstung Stück für Stück nachgerüstet, jetzt fehlt nur noch der Schmuck (der ist teilweise noch grün).

Nach wie vor vertrete ich die Ansicht, dass die konsequente Nutzung der Tasten A,W,S,D und V sehr viel Ausrüstungsdefizite kompensiert.

ABER: seit meine Ausrüstung höherwertiger ist, erlebe ich eine deutliche Steigerung der Überlebensfähigkeit und des Schadensausstoßes.

UND: mittlerweile rüsten alle Spieler nach, da durch länger Spielen einfach die Ausrüstung zunehmend erfarmt wird.

D.h., und das war Kern meiner Aussage: LANGFRISTIG hat im WvW irgendwann jeder das zu dem Zeitpunkt maximal mögliche Equipment. Und dann möchte ich nicht der sein, der noch in Sack und Asche daherstolpert.
JETZT brauche ich das noch nicht, aber ich kann mir durchaus eine Zeit vorstellen, in der das nötig sein wird – zumal ich einige im WvW gespielte Twinks besitze.

Und deshalb arbeite ich bereits heute darauf hin und “will” die “Monthly” machen.

Danke für die Dübel-Lösung, dann werde ich mal schauen, welcher Handwerksberuf das macht.

Oni Ma Gon

Baruch BayvsAurora GladevsRiverside Part 2

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

Status

Es führt Aurora knapp vor uns, Baruch leicht abgeschlagen, Stand von vor zwei Stunden.

Oni Ma Gon

Mike Ferguson spricht über das WvW

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… aus meiner Sicht MUSS der bisherige Fortschritt irgendwie berücksichtigt werden, schließlich kämpfen wir schon seit Anfang für das Wohl des Servers… natürlich nicht so, dass Neueinsteiger immens benachteiligt werden, aber das ist ja der Sinn der WvW-Belohnungen: dass länger spielen kleine Vorteile bringt.

Sonst sehe ich genügend Spieler, die dem WvW fernbleiben, BIS alles vernünftig implementiert ist, denn warum sollen sie JETZT spielen, wenn irgendwann später sowieso wieder alles “gleich gemacht” wird, wenn ALLE bei Null anfangen?

Ob DANN allerdings noch eine WvW-Community existiert, wenn sich das zu lange hinzieht…

Und nein, ich schreie hier nicht “WvW is dead…” – aber so ganz taufrisch ist es mit Sicherheit auch nicht mehr, und Motivation erzeugen solche Meldungen auch nur sehr begrenzt

Wir wollen nicht EWIG warten, bis ein Spielmodus, der für uns WvW-ler DAS Argument zum Spielen ist, irgendwann in 100 Jahren mal ein paar Inhalte bekommt.

Wenn man monatelang immer die selben Tätigkeiten macht, um dann am Ende der Woche eine lapidare “…. Ihr kamt als X-ter hinein…”-Meldung zu bekommen, und dann Reset – Rinse – Repeat zu absolvieren, dann führt das schon in das Jammertal der Monotonie…

Oni Ma Gon

Seid Heute schlimme Lags + Bugs

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ist nicht A-Net, die Hälfte meiner Gildies hatte gestern im WvW Lags, Loginprobleme oder ABstürze beim Reisen, aber das liegt wohl an der Internetanbindung/Provider. KabelBW hat mich einwandfrei verbunden

Oni Ma Gon

Endlich...

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich habe mich in GW2 mal gegen das Crafting entschieden und handle lieber mit den Handwerkern meines Vertrauens gute Preise aus – quais weg vom autarken Account hin zu mehr Rollenspiel.
Das ist nun ärgerlich, denn die Lorbeeren brauche ich für die langfristige Investition in die Konkurrenzfähigkeit im WvW.
Mit welchem Beruf kann man in geringster Stufe Meisterwerke herstellen?
Ich will wirklich kein Handwerk auf meinen Charakteren, die sollen ins WvW, nicht Leder zusammennähen

Oni Ma Gon

Mike Ferguson spricht über das WvW

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… optimistisch übersetzt lese ich: es wird so einiges kommen, aber nicht jetzt, und mit Glück die Beseitigung des Cullings irgendwann im März.

Das Welt-XP-System sehe ich in obiger Formulierung ebenfalls nicht im März-Patch implementiert – oder sehe ich zu schwarz?

Wirklich schade, so langsam bräuchte mancher ein bisschen mehr Ermutigung für die WvW-Teilnahme, zumal bisherige Fortschritte anscheinend nicht erfasst werden können (da bin ich neugierig, welche neuen Datensätze da nötig sind, denn manche WvW-Erfolge werden bereits protokolliert, vielleicht lässt sich mittels diese Daten wenigstens eine Art “Startbelohnung” für WvW-Veteranen errechnen?)

Irgendwie schade, aber die Hoffnung stirbt zuletzt :/

Oni Ma Gon

Wunschpatch für WvWvW

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… feine Ideen, was das reine WvW betrifft (Klassenänderungen halte ich hier mal raus).

Wie an anderer Stelle beschrieben, würd eich mir noch wünschen, dass Festungen je nach Ausbaustufe mehr Punkte in den Ticker bringen (und evtl. Einfluss zur claimenden Gilden spülen): dann würden vielleicht mehr Leute ausbauen.

Außerdem wünsche ich mir den Kommandeur als erforschbaren Gildenrang, der von der Gilde an Spieler accountweit vergeben (und entzogen) werden kann, das Kommandeurssymbol entspricht dem Gildensymbol.

Oni Ma Gon

Kommander Flussufer

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… wobei es da auch eine kleine Ausnahme gibt: einem Gegner eine T3-Stellung zerschlagen, einfach weil man es kann, macht auch ohne anschließende Verteidigung Sinn, solange man dadurch keine eigenen Befestigungen riskiert (was leider meistens der Fall ist, und dann war der Preis zu hoch)…

Oni Ma Gon

Flussufer vs Gandara vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… nach der gestrigen Raidleiterbesprechung kam wie erwartet/erhofft der große Ansturm in TS und GL (wir konnten sogar zwei vollmachen – ja, Astha, die Leute im TS waren praktisch ALLE tatsächlich auf der Karte).

Ob sich diese Motivation hält, werden wir sehen – solche Anläufe gab’s die letzten Monate immer wieder, und länger als zwei Tage hat der Schwung nie angehalten – aber die Hoffnung stirbt zuletzt

Der harte Kern macht nach wie vor weiter und versucht, sich zusammen zu schließen und zu stemmen, was möglich ist.

Jeder Server ist in dem Bracket, das er verdient. Und wenn er es nicht verdient, wird er aufsteigen oder abrutschen, bis dieser Zustand eingetreten ist… ich kann warten

Oni Ma Gon

Kommander Flussufer

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… der hohe Wert einer guten Defensive wird immer wieder unterschätzt

Dass Eroberungen für den Server nur dann ticken, wenn sie zum Ablauf des Countdowns immer noch in Serverbesitz sind, entgeht immer noch vielen Spielern.

Und in diesem Zusammenhang ist es ist wie mit dem Essen: beiße nur ab, was du auch schlucken kannst, und erobere nur, was du auch halten kannst

Oni Ma Gon

(Zuletzt bearbeitet am von lichtquant.1490)

Gewinn bei Beanspruchung einer Anlage in WvW ?

in WvW

Posted by: lichtquant.1490

lichtquant.1490

… ich finde, eine ausgebaute Festung/Stellung sollte auch einen Bruchteil mehr an Punkten pro Tick in den WvW-Zähler einspielen (abhängig von der Ausbaustufe).
Das wäre ebenfall ein Anreiz, seine Festungen aufzuwerten und gegnerische aufgewertete zu schleifen.

So wie es jetzt ist, ist es an manchen Tagen reine Geldverschwendung, aufzubauen, zu claimen oder Buffs zu zünden.
Da MUSS mehr Anreiz geschaffen werden!

Oni Ma Gon