what else
damn casuals
Hihi meine Axt! Die soll wohl in den nächsten Tagen kommen, jedenfalls so verstanden. Jemand ne Idee welchen Effekt die haben könnte? Würde sagen Blitze wegen Ätherklingen.
Ich hätte jetzt mit Hobbits gerechnet…
Was ANet uns nicht mitgeteilt hat, sie haben neue kosmetische Charaktereigenschaften hinzugefügt. Warscheinlich nur den Norn.
Wir haben einen Schnauzer und einen kleineren und auch einige Tatoos. Ausserdem scheinen wir auch eine neue Frisur zu haben bei den Männlichen Norn. Bei den Weiblichen das Tatoo aus dem Trailer mit den echten Menschen.
Ich finde den Schnauzer ja echt pornoes, was haltet ihr davon? Ich schätze mal anch und nach bekommen auch die anderen Vöker mehr Optionen.
http://instagram.com/p/bAmi6bO0UK/
http://i.imgur.com/HlJEQ6U.jpg
http://i.imgur.com/O24kquk.png
http://imgur.com/a/6U1gn
aus Reddit
Also man kann doch in Allgemeine Optionen ein Häkchen bei “AoE-Plündern bei Interagieren” setzen.
Da müsste man dann doch keine neue Tastenzuweisung setzen? Konnte es noch nicht testen.
Also keine neuen Ideen sehe ich anders. Den Grindkontent kann man nebenbei halbafk machen und man muss nicht durchgehend an die Holos porten, es geht auch anders. Das kann man verkraften.
Was die Ideen von ANet jetzt damit zu tun haben das du ein WvW Noob(keine Beleidigung[Anfänger]) bist weiß ich nicht. In den 5 Minuten die du für ein JP brauchst leg ich 20 Gegner und drop 20 Marken.
Die Bilder dauern etwas. Hier siehst du etwas weiter unten bei den Notes zum 11. Juni die kleinen Bilder neben den Skills. Im Englischen sind sie direkt da.
Damit dann weitere sinnfrei, geklonte, trollende Threads hier auftauchen? Lieber nicht.
Mh ja die war vorhin noch drinnen (mit Bild undso). Jetzt schein sie weg ich dachte schon das wäre ne andere Seite auf der ich sie gesehen hätte oder ich hätte was an den Augen.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Alandar.2546
Ich stimme auch zu. Trotzdem finde ich es eigentlich gut so wie es ist.
Vielspieler haben die Erfolge schnell durch und noch die Zeit die normalen Sachen zu spielen. Wenigspieler müssen ihre Zeit für das Event opfern. Dadurch können sie die normalen Sachen nicht mehr spielen und es entsteht der Eindruck man wäre nur mit dem Event beschäfigt.
Ich finde auch das der Dungeon richtig geil designed wurde. Die Laser bei denen man auf den Kisten stehen muss, genial! Leider is dann nach der Hälfte der Öffner off und haben ihn gekickt und wir wurden gekickt. Ansonsten was ich bemerkt habe ist so ziemlich alles dabei.
Hab aber auch gehört die Ini wäre verbugt.
Versteh ich nicht. Bin ich jetzt dumm?
Ich glaube nicht aber bis lvl 20 lohnt sich das eh kaum
Wer heute noch behauptet, es wird in GW2 niemals Levelerhöhung geben, ist schlichtweg sturrköpfig und naiv. Das ist meine Ansicht.
Nicht nach all diesen eher positiv klingenden Interviews.
Keiner behauptet das.
Nur falls ANet wirklich diesen Schritt geht werden viele aufhören. Das kann man 100%ig prophezeihen. Keiner levelt mehrere 80er full Ascended nur um dann zu hören das sie das Level um 5 erhöhen und alles wertlos ist. Irgendwelche Karma Levelerhöhungen der Items sind eine unnötige Lösung.
Der Sinn der Levelerhöhung: Es gibt keinen.
Soll man durch 5 Level stärker werden? Für was? Die Mobs können auch so stärker werden siehe Fraktale.
Was ist mit den Eigenschaften? Soll irgendwann jeder mit 30,30,30,30,30 rumlaufen?
Items? Stufe 80 Items wären wertlos.
Durch eine Levelerhöhung würde mehr zerstört werden als das es helfen sollte. Fast alles müsste überarbeitet werden.
“Farbenfroher”
Weiß nicht ob es den vorschlag schon gab aber /dafür.
Evtl änderst du den Threadtitel, der sagt garnichts aus.
Mich stört das ja eigentlich nicht so, ich finde es bloß in dem Moment kacke wenn mich ein Krieger angreif, ich ihn fast down habe weil er nix hinbekommt, er dann aber einfach hier und da mal hüpft und weg ist er.
Ich finde das auch immer unfair wenn sich n Dieb unsichtbar macht wenn ich ihn fast down habe und er dann abhaut… Wenn du das auch machen willst nimm nen Krieger. Auf was anderes kommt das nicht herraus.
Von Allem ein bisschen oder von Einem ganz viel.
Das ist deine Entscheidung. Einen Haken gibt es nicht.
Der Skin kann auf alles übertragen werden nur solltest du den Pinken Rücken nun Infudieren bzw in leuchtend machen dann verschwindet der Drachen Skin.
Also zuerst die Stats dann der Skin.
Weil mein fetter Norn auch darauf passt und Charrs auf Stühlen sitzen.
Wenn du weiter in dieser “anspruchsvollen” Schiene bleiben willst, würde ich mit dem Ele weiter machen.
Wenn du lieber mal was spielen willst, wo du relativ wenig nachdenken musst, nimm nen Krieger mit Großschwert.^^
Weil ein Zerk Wari ja so viel einfacher ist als ein Bunker Ele…
Spiel was dir gefällt. Wie kommt ihr immer auf solche Fragen?
Übungspuppen… Ich würs mal an Mobs ausprobiere…
Unendlich Tickets und nichts ausgeben ist auch nicht der Schlüssel zum Erfolg.
Immerhin hab ich meine 3 Tickets und ich finde zurecht. Pro Tag 3 Ini wege zu machen kann wohl nicht zuviel verlangt sein für einen der umbedingt ein Ticket will. Von nichts kommt nichts. Hätte ich jeden Tag auch nur 50 gefarmt hätte ich nach 2 Wochen auch nur 1k Truhen. Ich hatte vielleicht 5-6k.
Für Level 0-10 Rüstungen ja…
Du hast noch keinen Full equipten 80er ne?
/dagegen weil es absolut keinen Sinn ergeben sollte.
Wieso brauchst du 12 Stunden für 500 Kisten?
100 Kisten kosten knapp über 2g. Und wenn man richtig spielt erreicht man mehr als 2g pro (halbe)Stunde. Plus Materialien und Items die noch mehr Gold einfahren.
Dann hast du nicht jede Map auf 100% – Maus über Namen – du siehst was fehlt.
Der eine POI wird in Götterfels sein der 2. in der Blutstromküste im Gerüchte-HQ.
Np.
Tore können brennen und solche Vorschläge gab es schon öfters.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Alandar.2546
Was mich ärgert, is bloß dass Krieger/Nekro Buffs versprochen wurden, und derweil war vom Krieger nur zu lesen dass man in nem bestimmten Trait jetzt Boons entfernen kann mit Salven —> JUHU! /ironie off
Warrior
Tremor: Increased projectile velocity by 33%.
Axe Chain: Moved the damage more towards the end of the chain without reducing overall DPS.
Chop: Reduced damage by 9%
Double Chop: Reduced damage by 12%.
Triple Chop: Reduced damage of the first two hits by 20%. Increased the damage on the final hit by 75%
Final Thrust: This skill has been moved to slot #3. Now does more damage and extra damage vs foes below 50%.
Hamstring: This skill has been moved to the end of the skill chain. Cripple reduced to 1s.
Savage Leap: This skill now applies 3s of cripple.
Leg Specialist: This trait now has an internal cooldown of 5 seconds.
Skull Crack: Increased stun duration from 1,1.5,2 to 1,2,3; Increased damage by 50%.
Endure Pain: Recharge reduced from 90 to 60.
Stomp: This ability now breaks stuns. Added 1s of stability. Reduced cooldown to 45 seconds.
Dolyak Signet: This is now an instant Stun Breaker.
Bolas: Reduced the aftercast by .3 seconds.
Kick: Doubled the damage.
Berserkers Stance: Increased recharge to 60 seconds. Reduced duration to 4 seconds. This stance now reduces incoming condition duration by 100%, so only modified conditions can get through.
Balanced Stance: This now also applies siwftness.
Dual Strike: Aftercast Reduced from .5s to .25s.
Whirling Axe: Aftercast reduced by .2 seconds.
Rush: Aftercast reduced by .2 seconds. Transition between the run and swing portion smoothed out for hitting moving targets.
Hammer Shock: Reduced the aftercast by .4 seconds.
Staggering Blow: Reduced the aftercast by .25 seconds.
Backbreaker: Reduced the aftercast by .25 seconds.
Crushing blow: Reduced the aftercast by .2 seconds.
Brutal Shot(rifle): Reduced the aftercast by .3 seconds.
Healing Signet: 20s→15s
Mending: 25s→20s
drenaline Surge: 30s → 25s
Rampage: Reduced cooldown to 150 seconds.
Brutal shot(speargun) now adds 5 stacks of Vulnerability, up from1. Duration of Vulnerability applied changed from 15 seconds to 5.
Knot shot’s recharge has been reduced from 25 to 15.
Untraited Longbow range updated to 1000 from 900.
Riposte: If you block an attack from range, it no longer cancels the blocking.
Whirling Axe: Increased damage by 50%.
Fierce Blow: Reduced weakness duration to 4 seconds.
Pulverize: Reduced weakness duration to 4 seconds.
Arms
Deep Strike: This trait now scales with level rather than granting a flat bonus.
Furious Speed: Gain 10 seconds of swiftness on critical hits. This effect can only occur once every 15 seconds.
Opportunist: This trait grants 10 seconds of fury when you immobilize a target. This effect can only occur once every 10 seconds.
Furious: This trait has been updated to indicate that triple adrenaline is rewarded on critical attacks.
Last Chance: This trait’s recharge has been reduced to 45 seconds, down from 60.
Defense
Defy Pain. The cooldown of this trait has been reduced from 90 seconds to 60. This trait will have a 4 second duration, 5 seconds when traited with Sure-Footed.
Vigorous Return: This trait now grants an additional 100% endurance when you rally.
Sundering Mace: Fixed a bug causing this trait to apply weakness on mace critical strikes.
Embrace the Pain. This trait has been merged into a new Master tier trait Cleansing Ire.
Cleansing Ire: New Master tier trait with the following effects. Gain adrenaline when hit. Remove a condition for every bar of adrenaline spent.
Shield Master: This trait has been moved to Adept tier.
Discipline
Warrior’s Sprint: Movement speed has been increased from 10% to 25%.
Sharpened Axes: This trait also reduces axe skills by 20% in addition to increasing adrenaline with axe critical hits.
Vigorous Focus. This trait has been moved to the Adept tier.
Destruction of the Empowered: This trait has been moved to the Master tier.
Heightened Focus: This trait has been moved into the Grandmaster tier and grants 5%, 10%, and 15% critical chance based on adrenaline level.
Strength
Physical Training: This trait has been moved to the Master tier.
Dual Wielding: This trait has been moved to the Adept tier.
Berserker’s Power: This trait has been moved into the Grandmaster tier. Damage bonus has been increased to 5%, 10%, and 15% based on adrenaline level.
Berserker’s Might: This trait now passively builds 2 strikes of adrenaline every three seconds, while they are in combat.
Distracting Strikes: This trait now applies 4 stacks of confusion for 8 seconds upon interrupting an enemy.
Tactics
Burning Arrows: This trait now reduces the recharge of longbow abilities by 20% in addition to dealing 10% bonus damage against burning foes.
Desperate Power: The threshold of this trait has been increased, dealing 20% additional damage while you are below 50% health instead of below 25%.
Empower Allies: This trait has been increased to 150 points of power.
Hallo liebe GW2 Gemeinde,
Hi
Möchte mich jetzt auf eine Klasse spezialisieren aber da sich erst viele der Mechaniken recht spät im Spiel freischalten, bzw. jede Klasse sehr unterschiedliche Spielstile hat bin ich etwas überfordert. Da hoffe ich ihr könnt mir helfen:
Nö eigentlich nicht. Die Klassen im Highlevel spielen sich eventuell einfacher dank den Hilfsskills aber der Standart sind immer noch die Waffenskills.
Meine Vorstellungen:
- Fernkampf / Caster
- Klasse die Kämpfe gut kontrollieren und dabei ganz gut Schaden macht (kann auch hauptsächlich Burst sein)
- eine eher taktische Klasse, die im PvP auch mal allein loszieht und Sachen einnimmt
-Jede Klasse kann Fernkampf.
-Jede Klasse kann guten Schaden machen. Was verstehst du unter kontrollieren?
-Eine taktische Klasse? Und im sPvP kann man mit jeder Solo rumrennen oder im Team.
Hab bisher gespielt: Dieb (gefällt mir beim leveln eher weniger)
Ingi (sehr unterschiedlich im Spielstil, da war ich extrem überfordert was ich jetzt wie kombiniere…)
Ele (mit dem bin ich relativ oft gestorben im PvE beim Leveln)
Ranger (nur bis LvL 6)
Eigentlich kann man mit jeder Klasse gut leveln und naja Level 6 erreicht man in einer halben Stunde und da kennt man sich 0 mit der Klasse aus.
Vielleicht könnt ihr mir Anregungen und Tips geben
Ich könnte jetzt sagen nimm die und die Klasse oder ich sage dir das jede Klasse Vor-&Nachteile hat. Nimm die Klasse die für dich cool ist und nicht die die Laut Community obergeil ist.
Möchte später eher PvP machen
Gerade im sPvP hat man alle Skills und Traits. Oder meinst du WvW? Sofern du sPvP meinst empfiehlt es sich erstmal im PvE unterwegs zu sein um seine Klasse kennenzulernen und nicht nach Level 6 schon aufzugeben.
ich hoffe das dies nicht bei einem solchen Buch bleibt und das es später ne Art Bucharchiv für solche Bücher geben könnte
Wenn es wirklich mehrere davon geben wird. Will ungern irgendwann 20 Plätze in meiner Bank opfern. /dafür
Ich schätze mal man kann es unendlich nutzen? hab es noch nicht ausprobiert..
Als ich das gelesen habe hab ich zuerst das gleiche gedacht nur dann ist mir eingefallen das wir da doch ein besseres/anderes Ermitler-Kit bekommen haben. So genau hab ich auf die Texte nicht geachtet aber ich denke es könnte daran liegen.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Alandar.2546
Nur der Nekro wird mit seinem Skill 5 jemanden “Kontrollieren”. Könnte ja auch nur Furcht sein.
Ich finde ja den Mesmer nicht op jedoch finde ich es interessant das er nun noch trickreicher wird. Er hat Klone, man bekommt Schaden beim Angriff und beim Movement.
Ich bin gespannt ob der Skill nicht zuerst failt weil Movement in dem Spiel das A&O sind. Wird er zu OP oder zu Low?
Scavenger Hunt(Schnitzeljagd) die dort erwähnt ist betrifft wohl diese Delete Me Categorie unter anderem.
Colin Johanson hat die Bestätigt, dass es NICHTS mit Precusorn zu tun hat.. schade ^^
Mich interessieren die “Instanzen” der Aetherblades…
PvP: Langweiliges Bunkerbuild
WvW: Gs rauspacken und ein Critbuild mit Lb oder Kb machen.
Wenn du in Google ein Addon finden kannst dann ist eins da.
robin bringts auf den Punkt.
Ich fände es schade wenn deswegen der Text überarbeitet wird.
Ich frag mich ernsthaft wer bei sowas an dieses Thema denkt Googlesuche
Wurde das mittlerweile auch gefixt oder ist das immer noch ein Problem ?
Also wenn man Silber wettet ist es doch klar das man auch nur Silber bekommen kann. Bei Pferderennen genau das gleiche.
Und die Endgültige Belohnung ist ja ein Renn Moa und eventuell das Gold mit dem man sich dann einen Traum erfüllt. Und ich denke das mit der Zeit die einen oder anderen Belohnung hinzukommen und wieder verschwinden.
Eine Prozentchance auf irgendetwaLiebsche da nichts zusuchen und bei einer Chance von 0,001% wird das eh keiner bekommen was dann den Sinn verfehlt.
Hauptsache es ist Lila, alles andere ist egal.
bei so vielen builds ist mir der überblick verloren gegangen =(
Dann setzt man sich normaler weise hin und überlegt sich selbst ein Build. Immerhin lernt man dann auch seine Klasse kennen und weiß was man irgendwann mal kann oder was möglich ist.
Lahmes kopieren von 0815 Builds bringts nicht. Besonders Neulingen nicht.
Auf Offizielen RP servern gelte entsprechende Regeln.
Dh. RPler bekommen sozusagen Extrawürste und wir müssen mit nem normalen Chat leben?
Da kann man doch gleich nen SchlauenServer einrichten oder einen auf dem keine “nervenden” Fragen gestellt werden dürfen.
ANet interessiert sehr vieles.
/Klares dafür
jedoch muss man bedenken das die Rüssi ja in schwerer/leicht Version auch vorhanden sein muss. Btw sieht die eher wie ne Leichte Rüssi aus.
Ich flame immer nur. Ab und an kann man sich aber auch gut verbünden…
Ich nutze die garnicht, da ich keineRüstung habe zu der der Helm eventuell passt.
Also ernsthaft würde es mich eigentlich nicht stören nur muss man dann bedenken wie schon öfters erwähnt, das der Server zu leer sein wird. Ich meine wie viel % macht ihr von den gesamten Gw2 Spielern aus? Ich schätze 1%.
Dann wäre da noch das rüberwechseln. Ist es kostenlos schreien alle nicht RPler rum. Aber nicht kostenlos wird kaum einer wechseln.
Diese Waffen waren Testwaffen für die Alpha oder so.
Was ANet jetzt sagt weiß ich nicht nur das eine Levelerhöhung garkeinen Sinn ergibt.
Mal so aus reinem Interesse, warum gehst du nicht einfach rein und schaust nach? Immerhin kannst du die Ini 10x durchlaufen in den 20 Minuten die du warten musstest.
Alle Charaktere.
oh da war jemand schneller
(Zuletzt bearbeitet am von Alandar.2546)
Ihr seid nicht recht aktiv im Forum?
Das ist schon sehr lange bekannt:
Wer in der Ini gut aufgepasst hat weiß das es eventuell auch neue Waffen geben wird.
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