what else
damn casuals
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Ranger-Help-Ranger-PET-LOCATIONS
momentan nur 3
Da wir bis auf Level 80 alle nötigen Punkte für die Grundklasse bekommen haben sollte es nur logisch sein dass wir die Elite Spezialisierung auch durch Exp oder durch “normales spielen” bekommen. Im WvW haben sie es hinbekommen: Ich level auf und bekomm nebenbei diese Tokens um HPs im PvE freizuschalten.
Im PvE muss ich dann aber von HP zu HP rennen und das öfters in einer Gruppe ohne dass ich Lust auf sowas habe.
Es sind keine 400 Punkte, also bitte meckert nicht über angebliche 400 Punkte, die man “grinden” muss. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ihr nicht mit 0 Punkten durch die Gegend lauft. Es wäre mir zudem ein Rätsel, wie man es schaffen sollte, ohne jegliche Punkte herumzurennen. Wie kann man das Spiel spielen, ohne an irgendwelche Punkte zu gelangen? Meine Chars sind instant auf mindestens 50% der Spezi-Traidlinie gekommen….
Weiß zwar nicht wie du rechnest aber es sind 400 Punkte. Egal ob da irgendjemand schon vorher paar Punkte hat. Ich habe bei 15 Chars einen mit 200 und einen mit 60. Das wars dann auch schon.
Und wenn jemand nicht vorher schon nur im PvE die Punkte gefarmt hat hat man halt keine Punkte.
Ich denke bei den meisten geht es auch nicht um einmal die 400 Punkte zu farmen. Es geht Ihnen darum das alles mit jedem Char machen zu müssen.
ANet hat Viel-Charakter-Spielern, Veteranen usw. schonmal beim Leveln geholfen (Erfahrungs-Rollen).
Ich denke das Anet hier auch wieder etwas bringen muss dass diesen Spielern hilft.
Ich finde 400 momentan auch zu viel. Ich versteh wieso man 400 genommen hat. Immerhin verkörpert die Elite Spezialisierung ja eine “neue” Klasse und für die Grundklasse braucht man auch schon 398.
Die 398 Punkte bekommt man alleine nur durch das Leveln auf Level 80. Das heißt Veteranen die sich per Erfahrungs-rollen hochpushen bekommen alles sowie Neulinge die normal hochspielen und nebenbei zusätzliche Punkte per Openworld bekommen.
Das Funktioniert.
Nur jetzt kommt ANet daher und ändert das alles mit den Elitespezialisierungen(“Neue” Klasse). Statt normalem Leveln MUSS ich jetzt Heropoints sammeln. Ich kann mir jetzt 213 durch die alte Welt erfarmen oder ich farme 40×10 Stück auf den neuen Maps(man braucht genau 400).
Die bestehen rein subjektiv zu 90% aus Champions die man zu 10% solo machen kann. Nicht zu erwähnen das ich ersteinmal Events farmen muss weil ich an die meisten nur mit Masteries rankomme.
Jetzt muss ich die nicht im PvE machen. Im WvW komme ich über ein recht kompliziert gestaltetes System ebenfalls an die Hero-Points.(Warum so ein komisches System im WvW?)
Im PvP gibt es laut einiger Quellen noch keine Möglichkeit. Wenn es kommt dann warscheinlich auf ähnliche Weise wie im WvW.
Was stört mich daran?
Ersteinmal sind 400 Punkte gleich 40 Challenges auf den neuen Maps. Durch schwierige Gegner, komplizierte Wege und farmen von Masteries wird das zu einem langweiligen und nervigem rumgelaufe.
Zweitens harmonisiert das nicht mit dem alten System. Wir erinnern uns. Auf Level 80 habe ich genau die Menge die ich für meine Standardklasse brauche. Für einen zusätzlichen Boost kann man(ein Neuling) natürlich auch Punkte in der Welt suchen.
Jetzt aber bin ich im PvE zum Championschlächter geworden damit ich zum Druiden oder Herold oder Reaper werden darf.
Im WvW ist das über das Währungsammelsuriem orgineller gestaltet. Denn im Prinzip level ich normal auf um an Heropoints zu gelangen.
Drittens: Wie sieht das in Zukunft aus? Soweit ich weiß lässt sich ANet das mit weiteren Spezialisierungen noch offen. Werden dann dafür immer drei neue Maps released und das farmen fängt von neuem an?
Casual Gilden ohne Ziel gehen mit der Zeit immer unter. Da reicht es auch nicht aus wenn jeden Tag die selben drei im Ts rumsitzen. Da vielleicht 5% ohne Gilde rumlaufen und davon vielleicht 50% nur eine Gilde suchen kannst du dir die Chancen ausrechnen. Dann muss dem Spieler auch noch die Gilde gefallen.
Wenn dir mehr daran liegt Spieler zu finden wärs natürlich auch Optimal zu schreiben was für eine Gilde ihr seid, wen ihr sucht und auf welchem Server. Namen nicht vergessen.
Mit dem Eq das man ihm gestern geraten hat hat er aber nun so viel gefarmt dass es jetzt auf ascended umsteigen kann.
Norn Kultur T3.
Und ich dachte den ganzen Tag lang das liegt an meinem neuen Headset das heute angekommen ist…
Der Bass gegen Ende ist etwas extrem wenn ich meckern darf.
…Wie sieht es mit den Blumen aus? Was machen die? Finde da nämlich auch nichts.
dulfy läuft
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Alandar.2546
Weil das auch so oft passiert dass Leute ANet “betrügen” indem sie ihre BIC absichtlich falsch eintippen und hoffen Gems zu bekommen.
da ich im PvP Bereich alles weg fetzte mit ihm, aus irgendeinem Grund xD
Versuch mal ranked Arena. PvP =/= PvP
Mh das müsste glaube auch kommen wenn einer dich versucht einzuladen und die Einladung abbricht
yup
Amen.
Hi, mal eine Frage eines Wiedereinsteigers (habe die Diskussionen um das Addon nur am Rande verfolgt):
Wenn ich mir die Erweiterung kaufe und dort das Grundspiel noch einmal enthalten ist, kann ich mir dann einen zweiten (Grundspiel-)Account damit erstellen?
Ich stelle diese Frage nun ganz wertfrei, interessiert mich einfach mal.
nö
u mad?
Hatte bisher mit meta-skip-zerk Gruppen bessere Ziele erreicht als mit Würfelgruppen.
Ja, Ja, Nein.
Ach komm wegen einer lächerlichen Geschoss-Block Fähigkeit ist der Rev jetzt dem Guardian überlegen?
Solange der Schaden nicht stimmt und ich von 10 Skills nur 5 gebrauchen kann bringt mir das wechseln der Legende auch nichts.
Damit hängt die Klasse automatisch allen hinten an.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Alandar.2546
früher Fertigkeitspunkte für Skills
jetzt weiß ich es nicht genau
demnächst Dieses neue System mit Legendären Gegenständen und Nützlichem für die neue Map.
Such doch einfach nach der farbe die du willst?
Normalerweise ist so eine Aktion immer nur an einem Tag. Würde daher schließen dass es ein Bug ist
Hab noch ne Legendäre Waffe. Will jemand? Nur 300g.
Du hast dich anscheinend kein bisschen mit dem Revenant auseinandergesetzt.
scnr
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Alandar.2546
Funktioniert leider immer noch nicht
Je mehr Variationen desto besser. Da kann Anet gerade nur wenig falsch machen. Ob Anet von dem Fertigkeitenzwang so schnell weg geht weiß ich nicht. Bezweifle es aber.
Die wollen immer noch das Gefühl von einer Legende = ein Spielstil übermitteln welches auf diese Weise zerstört werden würde und den eigentlichen Sinn von Legende ein bisschen unnötig machen.
Ich hoffe Anet hat noch ein Paar Utilitys für jede Legende übrig.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Alandar.2546
Ich habe das Problem aktuell auch. Beta-Charaktere kann ich ohne Problem löschen. Normale Charaktere wollen sich leider nicht löschen.
Für mich ist die Klasse im Moment trotz Waffenwechsel immernoch zu steif.
Auch wenn die Klasse eher zu den Klassen gehört mit vielen Fähigkeiten schränken sie diese gleichzeitig auch enorm ein. Die Legenden sind zu sehr auf “einen” Spielstil fokusiert und hier liegt mMn das große Problem.
Die Synergie zwischen den einzelnen Legenden ist auch nicht gerade prickelnd obwohl ich da denke das Jalis und Shiro recht gute “Zweit-Legenden sind” die nicht all zu Speziell sind.
Zu den Utilityskills kann ich anderen Spielern hier nur zustimmen. Die Legenden benötigen definitiv mehr als nur drei Fähigkeiten. Ausserdem haben viele Fähigkeiten einer Legende einfach null Synergie zwischen sich.
Da hätten wir einmal Jallis der drei völlig verschiedene Fähigkeiten hat. Einen Aoe-damage, ein halbwegs interessantes CC-tool und eine schwache Stabi-Fähigkeit. Renn ich nicht im Kampf gerade aus während dem Casten bekomme ich sage und schreibe 1 Stack! Defensive Fertigkeiten suche ich auf der “Tank”-Legende vergebens. Die Klasse könnte man prima im WvW-Zerg spielen nur habe ich 2 Utilitys die unnötig sind und eine die jeder Wächter besser kann. Die hohen Cast-Zeiten tragen einiges dazu bei.
Shiro ist die Schadenslegende und hat trotzdem nur eine Schadens-Utility: Verschwendetes Potenziel.
Ventari ist immer noch schlecht(und kompliziert) und Mallyx ist ok. Zustände auferlegen, kann man da was falsch machen?
Da haben wir also zwei Legenden die nur in einen Spielstil passen und zwei die gerne in jeden passen wollen oder könnten es aber nicht tuen.
Alles in allem gibt es zu wenige, unpassende und zu komplizierte Fertigkeiten die sogar noch andere Klassen besser können. Bei den Waffen dürfte es auch gerne mehr Variationen geben denn warum sollte ich von Zustandswaffen auf Schadenswaffen wechseln wenn meine Rüstung das garnicht erlaubt?
Anhand der momentanen Fertigkeiten sehe ich keine Zukunft für die Klasse denn sie benötigt eindeutig mehr Variation.
Auch wenn noch die Drachenlegende fehlt.
(Zuletzt bearbeitet am von Alandar.2546)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Alandar.2546
Für den Preis wirds nicht gekauft und die Erklärung das Hauptspiel wäre “Bonus” ist auch lächerlich.
…eine Aufforderung zum Suizid/Mord…
Nö ist es nicht.
Deine Meinung. Nicht die des Anklagenden. Und in dem Fall hat meistens der Anklagende/Anet recht.
Und ja der Namen ist eine Aufforderung.
Der Dieb war schon immer ganz oben und ich seh grad dass die Tabelle schon outdated ist. Naja War und Guard sollten da im groben noch stimmen.
Du hast das Schwert in der Mainhand vergessen und ich meine irgendwo ein Artwork gesehen zu haben bei dem ein Rev 2 Schwerter hält oder eines in der Offhand. Kann mich da aber auch irren.
Krieger und Wächter haben fast identisches eq, daher musst du nicht beide ausrüsten sondern nur 1x alles auf Asc. haben. Es sei denn du stehst auf Doppelt hält besser.
Dps ranking ist afaik aktuell.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bAcpwAdwB24CxK_Ziy8ygISUHCkQepLfRMh2_PtP52o/edit#gid=1883199869
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Alandar.2546
Nicht zu vergessen “Read” für lesen. Macht aber eh keiner.
Diese Skills ziehen afaik aber auch durchgehend Energie ab. Das heißt man hat nach dem wechsel noch 15% und kann sich jetzt überlegen soll der Elite durchziehen dafür mache ich keine Attacken oder mach ich zwei attacken und habe den Elite “umsonst” getriggert.
Jaja. Um den Fluoreszenz Effekte auf der Haut zu sehen… Sicher sicher
Wir kennen doch schon zwei Legenden:
Mallyx der Unnachgiebige als Dämon mit Zustandsmanipulation &
Jalis Eisenhammer als “tankigen” Zwerg.
Letztens meinen 3. char erneut hochgespielt um die Rasse zu wechseln.
Hat es mich gestört? Nö.
Würde mich ein Rassenwechsel stören? Nö.
Immerhin können wir schon das Geschlecht wechseln und soweit dürfte man in Tyria noch nicht mit solchen OPs sein. Und relevant ist die Rasse auch nur in den ersten 20 Leveln in der Story.
Wer weiß vielleicht wird diese ja irgendwann überarbeitet und wir bekommen einen Rassenwechsel.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Alandar.2546
Widerstand lässt sich wie ich das verstanden habe nur in der Zeit summieren. Stacken ist hier mMn das falsche Wort. Ausserdem ist er nicht wirklich das Gegenteil zu einem Stunbreaker denn der Skill lässt alle Zustände(die bereits aufgelegt sind) nur für die Dauer von Widerstand unwirksam werden. Wie das mit Zuständen aussieht die in der Zeit während Widerstand wirksam ist aufglegt werden steht nirgends.
Der Satz: Diese Art von Effekt auf einem Segen ermöglicht es, dass der Segen von anderen Spielern entfernt werden kann und führt so zu mehr Konterspiel. lässt für mich einiges an Interpretation offen.
Provozieren sieht man dann wohl nur im PvP und bei Mobs. Interessant ob dieser Status dann so oft effektiv ist da ich dank Auto immernoch Schaden zufügen kann.
Also spielt man jetzt doch mit 3 “Waffensets”? Statt der Waffe ändert man die Legende und somit alle Fertigkeiten ausser denen der Waffe.
Wenn es so wäre gefällt mir das nicht. Wäre somit die Klasse mit der wenigsten Vielfalt.
Abwegig wäre es ja nicht, da man am Krieger erkennen kann, dass sie die alten Klassen nochmal anpassen.
Das ist lediglich deine Behauptung.
Wir wissen das sich die Klassenmechanik bei der Spezialisierung ändern soll.
Wir sehen einen Krieger mit 2 Andrenalinskills.
Es gibt ein Video mit einem Ele bei dem die Klassenmechanik nicht verändert aussieht.
Ich sehe hier nur einen Krieger mit Spezialisierung.
Vorallem weil ich von der Behauptung dass alle “Standartklassen”(-spezialisierungen) auch überarbeitete Klassenmechaniken bekommen sollen noch garnichts gehört habe. Liege hier vielleicht aber auch falsch.
Und warum ein Ranger ohne perma Begleiter keine gute Idee wäre wissen wir ja alle schon lange.
So abwegig ist das alles nicht.
Nur bräuchten wir dann zig Legenden um “Skillvielfalt” zu erhalten und der Größte Punkt wäre das wir Spieler nur mit 3 “Waffensets”(1x Waffe, 2x Legende) rumlaufen. Definitiv zu wenig. Und der Ele hat mit seiner Klassenfertigkeit auch schon 20 Waffenskills.
Da sich die Bilder auch nur Minimal ändern behaupte ich einfach mal das der Fokus auf den Legenden liegen die die Skills für sich verändern. Bsp. Eine Zustandslegende bei der die Fähigkeiten plötzlich Zustände verteilen und eine Legende die mit allen Skills noch irgendwelche Segen verteilen. Grundfähigkeit bleibt gleich bis auf kleine Änderungen durch Legenden.
Es kann gut sein, dass jede Legende einen Heilskill besitzt. Somit gäbe es geschätzt 4.
Mhhh man kann Legenden und Fertigkeiten wechseln. Bezweifle dass man durch Fertigkeitenwechsel dann auch die Legende wechselt.
Interessant.
Wenn ich das richtig verstanden habe müsste es dann Tonnen von Fertigkeiten geben?
3 Healfertigkeiten á 4 Legenden sind schon 12 Fertigkeiten.
Das beißt sich aber mit der Bemerkung von “Ehnradun.8026” da sich nicht alle Skills ändern.
Was es mit dem Satz: Für den Widergänger und die Spezialisierungen der anderen Klassen gibt es neue Segen, Zustände und Status-Effekte. So können die Spieler in unserem Kampfsystem mit neuen Fertigkeiten interagieren. auf sich hat wüsste ich auch gerne.
Klingt für mich nur wie eine drangeklatschte Exklusivität damit sich die Spezialisierungen “anders” anfühlen.
(Zuletzt bearbeitet am von Alandar.2546)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Alandar.2546
Was heißt hier ohne Betäubungsbrecher? Ich kann den Zustand nicht unterbrechen?
Kann man sich mit Stabi dagegen wehren? Wahrscheinlich.. Also wirds im PvE auch nicht eingesetzt.
Bearbow? Anregungen
2 Spezialisierungen wo eine den Spielstil der Grundklasse vertieft und die 2te einen anderen Weg geht fänd ich super und wäre für mich eigtl das mindeste für den Anfang wenn man sowas ins Spiel einbringt.
Die Grundklasse wird sozusagen die Grundspezialisierung. Damit haben wird 2 Spezialisierungen + eventuelle weitere.
hä?
Mir würds ja schon reichen die Pinselschlieren aufgedeckt zu haben sofern man diese 1x erkundet hat.
metabattle.com sollte helfen.
Für PvE(besonders Instanzen) Daumen runter.
Auch wenns nur eine Spezi ist ist die umsetztung doch gut gemacht. Ich hoffe doch nur das die Spezis auch einen Sinn machen.
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