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~30 Änderungen im nächsten Patch

in Ingenieur

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

16. diesen Monats

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Neue Inhalte? Wann?

in PvP

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Argo.7541

Also offiziell soll ja in der Richtung PvP bis auf die privaten Arenas nichts passieren.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/GW2-PVP-Feedback-Merged-Topics/671167

Momentan ist der starke Rückgang der PvP Begeisterung ja nicht mehr zu übersehen.
Ich denke auch dass viele PvP-Spieler momentan stark versuchen eine alternative zu GW2 zu finden. Und ich weiß nicht wie ANet jemals wieder einen großen Stamm an Gelegenheitsspielern finden soll.

Ich übersetzte hierbei gerne mal diesen Kommantar aus dem englischen Forum, den ich sehr passend finde:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/GW2-PVP-Feedback-Merged-Topics/680135

hot join pvp
gezergt werden
nichts lernen

Ok, ich hab eine weile gespielt und denke es ist zeit für turniere

mach mit beim free turnier
hab keine ahnung was los ist, hab nie 5v5 gespielt, grundsätzlich sinnlos
werde von premades zerschmettert

Sieht wohl so aus als wenn ich ein zweckmäßiges team brauche um dieses spiel wettbewerbsfähig zu spielen

versuche ein team zu finden
nur ungefähr 4 leute in den nebeln und 2 afk

Naja, das war jetzt nicht so toll

logge aus
deistalliere

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~30 Änderungen im nächsten Patch

in Ingenieur

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

wow, was mag das wohl sein.
Ich spiele schon seit beta und habe aber vor kurzem erst auf ingi gewechselt und muss sagen dass mir die Klasse sehr gefällt!

Hoffentlich wird nichts geändert was mir nicht gefallen würde :D Aber ich denke mit Änderungen kommen immer gemischte Gefühle. Es sei denn man liegt schon am Boden mit seiner Klasse wie Waldi :D psst nicht drauf eingehen pls^^

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Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

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Argo.7541

“so ist es in jedem game, wer gut ist wird belohnt wer nicht muss härter arbeiten”
genau das habe ich nicht gemeint^^

ja ich denke auch, dass pvp noch weiter den bach runtergehen wird. Der Trend ist ja nicht zu übersehen.

Was ist deine Fachmeinung dazu Paddy?

btw

wir haben nicht umsonst vorher uns 150 tickets erspielt…

du bist darauf doch nicht wirklich stolz ein paar randoms zu stompen. das ist schon ziemlich ehrenlos

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(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

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in Technische und account-spezifische Fragen

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Argo.7541

aha es geht wieder. Obama hat gesiegt und hat seine XBox wieder^^

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Argo.7541

Also am DNS liegt es nicht. Die Adressen werden richtig aufgelöst. Da ist irgendein routing problem mit KD. Ich hoffe das wird bald gelöst.

Ich werfe mir SCUMM auf den Rechner packe Zak Mc Kracken and the alien Mindbinders aus und hab einfach nur Spaß ^^

Na da hilft wohl nur Abwarten und Tee trinken.

Gruß Shakatak

Ok SCUMM und Monkey Island +
^^ Hagebuttentee

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Argo.7541

man kann sich doch einen anderen dns standard server nehmen. das versuche ich mal…

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Argo.7541

hm sieht aus als wenn das internet doch in ordnung ist. Auch die Server von ANet funktionieren störungsfrei.
Aber es existiert wohl ein dns auflösungs problem von kabeldeutschland.

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Argo.7541

es schein als wenn ein großer netzwerkknoten in europa ausgefallen ist.
Einige anfragen werden über andere routen geschickt und werden dadurch wesentlich langsamer. andere netzwerkrouten führen in ein loch.

das lässt sich schnell rausfinden wo das problem liegt… mom

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Argo.7541

also charaktere, die in löwenstein sind kann ich laden, aber Chars, die im Herz des Nebels zuletzt waren nicht.

Ich habe jetzt folgendes getestet: Mit einem Char zu Herz des Nebels reisen. Resultat: Hätte ich lieber nicht machen sollen ^^
→ Absturz und Fehler 5:11:3:157:101

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

hangt in der matrix fest :D haha sehr gut

ich meine natürlich schlecht, böse >.< grr
hat schon jmd den support angeschrieben?

@HellSpawn:
hm ich hab hust äh garkeine firewall :D router ist doch die beste firewall^^

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Argo.7541

lol
diese lösung möchte ich allerdings nicht in erwägung ziehen XD

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Argo.7541

und was war da passiert?

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

genau der selbe fehler bei mir. erstmals vor 15min
ich bekomme jedes 2te mal nichtmal durch die anmeldung.
wenn es dann klappt komme ich jedes 6te mal auf einen charakter.
alle anderen male bleibt der ladebildschirm hängen oder der fehler wie über mit im post erscheint.

was ist da los?

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Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

@Patty: 150 Spiele, davon 34 gewonnen, dazu gz

aber was machen deiner meinung nach Teams die nicht mal auf den 2. Platz kommen. Das müssten ja die meisten angetretenen Teams sein. Wo sollen diese Teams die Tickets herholen?
Das system belohnt gute Teams mit der Möglichkeit noch mehr paid PvP zu spielen und daran noch besser zu werden. Schlechtere Teams werden aus dem System geworfen. Wo sollen die unwürdigen Teams trainieren?

Es gibt meiner meinung nach zu wenig Modi im tpvp. Unerfahrene tpvpler werden von den erfahrenen im free-tpvp niedergemacht. das ist demotivierend, nicht besonders lehrreich und ist nicht das richtige trainig. Andersrum gewinnen erfahrenere Spieler im tPvP kaum an Erfahrung, wenn sie kleine Lichter stompen.

Mit ist allerdings absolut klar, dass man in deiner Liga vllt auf die Sichweise der schlechteren Spieler sehr schwer eingehen oder sie verstehen kann. oder?

Dass es mittlerweile zu wenig PvPler gibt, ist klar. Und ich bin der Überzeugung, dass die ach so weite Vielfältigkeit der Möglichkeiten im PvP dazu beiträgt.

Mit solchen Ansätzen wird das nie was mit kompetitiven Spielen und mal wieder ein paar mehr Leute fürs PvP zu begeistern.

Sehe ich auch so und finde ich traurig wenn das der Grund dafür gewesen sein soll.

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Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

wer kauft sich denn ticktes für geld??

lies doch mal das englische forum. die sehen das nicht so verbissen für ein paar tickets gems zu kaufen

wenn man jeden abend 2 stunden spielt, und nicht umbedingt jedes game in der ersten runde verliert, bekommt man genug gems zusammen um sich die tickets
stackweise ins inventar zu legen…

was ist das für ein quatsch? oder ich verstehe es nicht wie es gemeint ist

wieder typisch die deutsche mentalität

was meinst du damit genau?

und die liste hat sehrwohl aussagekraft, denn …

?? hat doch garniemand behauptet

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Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Hi,

Also ich verstehe nicht was ANet sich da wieder gedacht hat zu behaupten eine Rangliste für die “besten Spieler” anhand der QP aufzustellen.

Zur information: Einen QP bekommt das Team, welches im Paid-tPvp Platz 1 errungen hat.

Und es liegt doch auf der Hand, dass hier in der Rangliste Spieler oben stehen, die
— Viel Zeit haben um viele Matches zu spielen
— Viel Geld haben um sich Tickets zu kaufen
— Ein gutes Team haben mit guten Spielern
— Selbst gut spielen

mMn gehören die ersten 2 Punkte nicht zur Aussage “bester Spieler” dazu. Die Liste zeigt nicht wieviele Spiele man bestritten oder wieviele man verloren hat.

Oder vllt ist es die neuerdings sehr geldgeile Auffassung der Spielemacher, dass Spieler beloht werden sollen, welche die Konten füllen? Das wäre ja widerlich. Dann sollte das aber bitte in eine abgesonderte Rangliste und hat nichts mit spielerischem Können zu tun.

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Der Waldläufer im tPvP r25+

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Dass einige beleidigen, dass andere zu dumm seien, das hört man ja oft. Aber dass man sich selbst als zu dumm in erwägung zieht grenzt an selbstmörderischer Eigeneinschätzung. Das muss ja nicht unbedingt sein :S

Um nochmal auf die Conditions zurückzukommen. Ich spiele jetzt einen Ingi und der hat sehr starke Probleme mit Zuständen. Ich denke auch einigen anderen Klassen wird es so gehen. Von daher fehlen mir die zufälligen Cond.removes schon sehr :/

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Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Man stelle sich vor: 5v5, die 5 Mesmer machen alle Illusionen & schon ist es ein total unübersichtliches 20v5 und 2 Sekunden später kämpfen 5 Moas gegen 15 Spiegelbilder und 5 Mesmer. -> Noch Fragen? :p

haha :D

jo ich bin auch dafür dass wir unbedingt feststellen, das der mesmer unausgeglichen stark mit einigen builds ist und dass das was getan werden muss.

Auf der anderen Seite sollten wir uns keine Gedanken machen in welche Richtung man gehen müsste, denn erstens hört ANet sowieso nicht auf die deutsche Forumcommunity und zweitens holten sie sich keine Balancing-Vorschläge von den Spielern, sondern denken selbst im Team drüber nach.

Ich meine wenn es euch spaß macht darüber zu reden – das ist was anderes, ich bin dabei, aber man sollte sich keine Hoffnungen machen um dann enttäuscht zu werden.

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Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
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Bestätigt, Ranger fixes erst am 15.

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Oioioi, Sdric muss unbedingt etwas Urlaub machen, damit er sich nicht so aufregt. Das kann nicht gesund sein, denke an deinen Blutdruck :D zumindest bis zum nächsten wenig erwartenden patch^^

nimm dir ein beispiel an dem jungen Hadrians: Redet ohne sich lange aufzuregen ständig gegen an und versucht unermüdlich alles richtig zu stellen. Das kann natürlich auch nicht Sinn der Sache sein :/ Außerdem verliert er lustigerweise öfter den roten Faden während seiner Beiträge und erzählt dann über alles mögliche xD

[Edit]

najo und sonst so spiele ich zwar viel weniger und schon garkein waldi, aber zudem erwarte ich mit dem nächsten patch am 15. einige bugfixes und sonst eigentlich nichts :(

[Editiert vom CC: Zitat und Antwort auf einen entfernten Beitrag wurden entfernt]

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Rolle des Rangers in GW2?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Danke für das Lob. Sowas Motiviert mich weiter zu machen. Und ich mache es gerne. Aber nicht für die Entwickler, sondern für die Spieler. Die jegliche Aufmerksamkeit verdient haben!.

@TE: Ich hab auch verfolgt dass in den englischen Foren öfter so einige interessante Sachen ans Licht kommen, wie in diesem Fall, dass offenbar Feste Rollenverteilungen für die Klassen gesehen werden.
Ich habe mich auch das selbe wie du gefragt als ich dies las. Ich fürche nur wir werden hier keine Antwort finden, sondern müssen weiterhin gefasst auf mögliche durchsickernde Infos der Entwickler hoffen. Die sollten mal mehr einen heben, dann werden sie auch redsamer XD. das jetzt macht Wenigstens sind viele Mitstreiter hier im Forum nicht so verbissen ;D

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Die Verspätung der Paid-Tournaments, und GW2 als ein E-Sport

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Die Prioritäten sind hier in dem Spiel einfach falsch gesetzt, vieles funktioniert im pvp, pve und wvw nicht und statt sich darum zu kümmern wird die ganze welt in ein halloween event verwandelt… lächerlich!

Jeder von dir angesprochene Teilbereich (PvE, PvP und WvW – als viertes sogar das Halloween-Event) wird von einem eigenen Entwicklerteam programmiert. Die Grafik-Designer die die Welt für Halloween umgestaltet haben, haben nicht zwingend den Überblick und die Finesse, die für beispielsweise für akkurates PvP-Balancing notwenig sind. Daher würde es den Prozess auch nicht beschleunigen, wenn man sie als Resource vom Halloween-Event abziehen würde und zum PvP-Team hinzufügen würde.

Sry aber das klingt wie eine unüberlegte Ausrede. Denn die größen der Teilbereiche werden von euch festgelegt und der Bereich “Halloween-Event” oder neuer PvE-Content ist verdammt groß. Anscheinend besteht das PvP-Team eher aus 2 Entwicklern, die wohl auch gerade Urlaub im PvE-Team machen.

Warum die Spieler den PvP-Bereich verlassen und warum es zu keinem E-Sport kommen wird:
— Der PvP Bereich ist unfertig und unzureichend Vielschichtig.
— Die Belohnungen sind mangelhaft und Anreize wie Listen gibt es nicht.
— Bis auf 2-3 Klassen stecken die anderen in einem Schlammbad aus Unbalance und Bugs.
— Seitens der Entwickler kommt das implizite Signal, dass am PvP-Bereich auch in naher Zukunkt nichts kommen wird.

Alle Punkte haben die Demotivation der Spieler zur Folge und ein weiteres Desinteresse am PvP Bereich. Momentan stellen sich die Spieler auf die Bugs der Klassen ein und soweit sollte es mMn nicht kommen, dass Spieler duch Bugs eingeschränkt werden.

Ich weiß nicht warum ANet den Schwerpunkt auf Events und Content setzt, wenn das Spiel noch nichtmal fertig ist, aber das Resultat werden sie sicher merken. Doch dann ist es wahrscheinlich zu spät. Ich persönlich würde Grafikdesigner in den unbezahlten Urlaub schicken und mehr Leute für das Fixen der Bugs einstellen. Danach kann man in eine Umgebung höherer Qualität und zufriedener Spieler weiterarbeiten.
Übrigens brauch man auch kein Balancing der Klassen wagen , wenn die Bug noch nichtmal vom Tisch sind. Das wäre sehr unüberlegt und risikoreich.

Wer hier im folgendem anderer Meinung ist, mit dem werde ich gerne alles ausdisskutieren!

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Rolle des Rangers in GW2?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

^
Im tPvP mcht sich die Verteilung schon bemerkbar:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Some-Statistics

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Heilturm verbuggt?

in Ingenieur

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Hi!

Sagt mal entweder ist bei mir irgendwas nicht richtig oder der Heilturm funktioniert bei mir nicht richtig.

Regeneration hat eine Grundheilung von 130. Dazu kommen noch 12,5 Heilung pro 100 Heilkraft.

Beim regenerierenden Neben geht es auch, aber wenn ich en Turm aufstelle, bekomme ich nur 130 Heilung – egal wie hoch meine Heilkraft ist.
Noch merkwürdiger ist, dass es im Tooltip des Heilturms richtig steht:

Heilkraft 0:
— Tooltip: 8s Regeneration: 1040 Heilung
— Heilticks: 130 Heilung (in 8s = 1040 Heilung)

Heilkraft 1223:
— Tooltip: 8s Regeneration: 2263 Heilung
Heilticks: 130 Heilung (in 8s = 1040 Heilung)

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"Übung in Fachkenntnis" vs. Meisterfertigkeiten bei Tierbeherrschung

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Meiner Meinung nach “VII: Zerfetzende Angriffe”: Lindwurm, Katze, Verschlinger und Hai verursachen Blutung bei kritischen Treffern mit ihren einfachen Angriffen.
Weil du mit mit 20 Punkten in Tiebeherrschung die Grundattribute von Tieren um 200 erhöhst und somit die Präzision bei Katze und Hai schon so hoch ist, dass es sehr häufig vorkommt dass Blutung verusacht wird.

Ich rate dir von V: Übung in Fachkenntnis ab. Damit bekommt das Pet 100 mehr Zustandsschadenattribut. Das ist lächerlich wenig. Beispielsweise macht man bei Blutung mit 100 mehr Zustandsschaden lvl-unabhängig 5 mehr Schaden. In den ersten lvln ist das vielleicht noch viel, aber im höheren lvl macht es nichts mehr aus und ist somit mMn ein verschenkter Punkt, zumal es weitaus wichtigere Eigenschaften unter “Überleben in der Wildnis” gibt.

Und “IX: Einschüchterungstraining”: Naja Hunde und Spinnen verursachen durch f2-Skill 4s verkrüppeln. Naja musst du dir überlegen ob es sinnvoll ist für das was du vorhast und welche Tiere du nehmen willst.

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4 Dinge die mich im PvP stören

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

1) Wenn du im Stealth bist kannst du nichts mehr ins target genommen werden. Klone und Pets lassen von dir ab. Wenn die Animation der Klone und Pets allerdings noch wirkt (Pet bis zu 2s), oder im Bereich des Schadens stehst (oder aoe), dann bekommst du trotzdem Schaden.
2) das ärgert mich auch
3) Waldläufer können bis zu 30 Punkte in Tierbeherrschung skillen. Dadurch bekommt das Tier 300 Punkte auf Kraft, Rüstung, Vitalität und Präzision. Ein Großmeister Trait ist, dass das Tier ein paar Sekunden Schnelligkeit bekommt wenn der Waldläufer in den DM geht. Dadurch kann das Tier nochmal viel Schaden an Leuten machen, die kaum Rüstung haben.
4) Dafür sind die Klone und Pets dann aber auch nicht mehr bei ihrer klasse wenn sie dort gebraucht werden. Ein Pet muss den ganzen weg zurück laufen.

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Der Waldläufer im tPvP r25+

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Negativ: starres Pet: 3 Sachen: Erstens macht das Pet sehr viel weniger bis garkeinen Schaden sobald sich der Gegenspieler bewegt. Das raubt dem Waldläufer einen großen Teil seines Schadens, denn erfahrene Spieler sind immer in bewegung. Zweitens sind die Wirkzeiten und Animationen der Pets zu lange als dass man damit “reagieren” könnte. Es kommt im tPvP an schnell Situationen zu erkennen und dann sofort zu reagieren. Klassen mit hohen Wirkzeiten bei Skills sind im Nachteil. Beispielsweise reagiert “Blitzreflexe” erst nach 1/2 bis 1 sekunde. Das ist bei vielen Skills so, die sich den Namen “Überlebensfertigkeit” nicht verdient haben. Drittens “stacken” die Wirkzeiten von Skills bei Pets. Wenn das Pet beispielsweise einen Skill ausführt, der 2 Sek Wirkzeit wegen der Animation hat, dann führt es diesen Skill erst aus bevor es auf weitere Befehle hört. In 2 Sekunden kann man bereits gefinished sein.

Negativ: Waffen und Traits: Waffen, Traits und Fertigkeiten sind nicht aufeinander abgestimmt. Einige Waffen, Hilfsfertigkeiten werden erst ab einer bestimmten Eigenschaftenskillung nützlich. Das schränkt einen Waldläufer sehr ein den Eigenschaftsverteilungen ein, wenn man erst 30 Punkte in einen Baum setzt, den man garnicht skillen möchte. Zumal die nützlichkeit der meisten Trais im vergleich zu den meisten anderen Klassen eher mittelmäßig ist. Die Waffen sind alle samt nicht besonders effektiv für tPvP.

Negativ wenig /schlechle Kontrollmöglichkeiten: Bis auf Langbogen Kurzdistanzschuss, Kurzbogen um etwas Benommenheit zu kreiren, hat der Waldläufer eine Möglichkeiten von Kontrolleffekten wie Niederschlag, Furcht, usw. Sowas wurde den Pets auferlegt, die wie ja schon oben beschrieben gute Spieler nicht treffen. Kontrolleffekte sind wichtige Hilfmittel im tPvP.

Mein Fazit: Leider ist der Waldläufer zu einseitig und berechenbar, als dass er im tPvP eine überraschende Rolle einnehmen könnte. Der Support ist weniger gut, dafür eignen sich andere Klassen besser: Wächter, Elementarmagier, Nekromant, Krieger. Selbst wenn das Pet nur 10% des Gesamtschades eines Waldläufers ausmachen würde, so wäre er im tPvP 10% Schadens beraubt. Ich persönlich kann niemanden empfehlen einen Waldläufer im tPvP länger in der Hoffnung zu spielen mal gut werden zu können.

Was mich dazu getrieben hat hier zu schreiben? Das waren ein paar interessante Gespräche mit Champion-Jägern (Titel), die nun eine andere Klasse spielen.

Ihr dürft gerne Kommentieren aber bitte nur im Rahmen. Es dürfen sich gerne Spieler hier herausnehmen meinen Beitrag positiv oder negativ zu kritisieren, welche bereits lvl 20 und höher im PvP sind, denn der Rang steht für Erfahrung und Spielzeit.

/e: ich habe noch mehr auf der liste aber ich wollte keinen roman schreiben, sry
/e2: Da ich aber niemals eine andere Klasse spielen möchte, ist dies sozusagen mein Abschiedsbeitrag. Ich werde in nächster Zeit noch ein bis 2 mal reingucken. Sonst wünsche ich allen Waldläufern noch super viel Spaß! :)

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(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

Der Waldläufer im tPvP r25+

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Hi!

Ich spiele nun schon seit anfang an mit einem Waldläufer und habe aber auch zwischendurch andere Klassen ausprobiert (1-2 Tage pro Klasse). Allerdings bin ich beim Waldläufer geblieben und auch wenn diese Klasse ein paar Bugs hat, ist sie im PvE angenehm und nett zu spielen. Aber darum soll es hier nicht gehen.

Mittlerweile bin ich PvP Rang 29 und habe vorzugsweise Random-Free-tPvP Matches gemacht. Einige davon auch in festen Gruppen.

3 extreme und 5 andere Builds habe ich mir zurechtgelegt und jeweils 1-2 Wochen intensiv getestet. Außerdem habe ich alle Waffen bis auf das Großschwert und den Dolch als 2h Waffe länger benutzt. Weiß also um alle Fertigkeiten und Eigenschaften.

Hier also meine Punkte wie sich der Waldläufer im tPvP spielt.

Positiv: Ausweichen: Abgesehen von Elementarmagier (Luftmagie: Zephyr-Fokus) hat der Waldläufer bereits bei 5 Punkten in “Überleben in der Wildnis” den Trait “Natürliche Lebenskraft” aktiviert, womit die Ausdauerregeneration um 50% erhöht ist. Das bedeutet ein sehr aktives Spiel, bei dem man viel Chance hat bei den richtigen Skills der Gegner in die richtige Richtung auszuweichen, da man im highlvl auch die bösen Skills der anderen Klassen beherrschen muss.

Positiv: Zustände entfernen: Der Waldläufer hat viele Möglichkeiten sich Zustände passiv oder aktiv entfernen zu lassen, was im tPvP wichtig ist, wenn ausgewogene Gegenspieler mit gemischten Builds auch ganz nett Zustandsschaden machen und dies ein wichtiger Faktor ist um lange zu überleben.

Negativ: kein Burst: Der Waldläufer hat keine Burstskills. Das ist ein wichtiger Faktor im tPvP, weil es immer darauf ankommt schnell zu agieren. Wenn keine schnellen Handlungen passieren, gibt das dem gegner Zeit sich neu zu formieren und sich auf aktuelle Sitauationen einzustellen.

Negativ: Bug Stomping: Das ist etwas was sicher irgendwann behoben wird, aber ich bin mir relativ sicher dass kein Entwickler einen Waldläufer im tPvP spielt. Jede Klasse außer Nekromanten und Elementarmagier hat die Möglichkeit von “Schnelligkeit” und benutzt diese auch, wenn es ums Finishen geht. Der Waldläufer kann beispielsweise mit Petwechsel und 5 Punkten in Tierbeherrschung Schnelligkeit hervorrufen. Schnell finishen geht allerdings nicht und birgt einen riesen Nachteil im Kampf!

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Random Tournaments unspielbar?

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Diesen Vorschlag habe ich auch schon im englischen Forum gelesen. Einfach 2 Pools, in dem einen nur Randoms und in dem anderen Gruppen. Ich finde die Idee garnicht so schlecht.
Ja es würde die Wartezeiten verlängern. Bei paidPvP sind sie jetzte schon bei über 30min.

Da ich allerding glaube und merke, dass viele Leute den PvP-Bereich verlassen, werden die Wartezeiten noch höher steigen und somit noch weniger Spieler sich in PvP begeben. Das ist ein akutes Problem. Einige PvPler spielen mit dem Gedanken das Spiel zu verlassen.

Diesen Rückgang wird ANet sicher auch gerade merken. Sie müssen reagieren. Und zwar nicht erst in einem Jahr

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Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Nein eigentlich bin ich mir sehr sicher.
Aber ich probiere es gleich nochmal aus.


Die Sachen dieses Buid-Generators sind ja alle noch aus der Beta!

Die meisten Tierskills stimmen nicht mehr. DIe wurden nämlich auch genervt:
Luchs
F2: Zerfleischendes Anspringen: 2 Stacks Bluten 25 20 s
Zermalmen: 4 Stacks Bluten 12 1/2 10 s
Moa: Zusandsdauer stimmt auch nicht
__________________________________________________________
Der Test hat ergeben:
Nackt
— Tiere machen bei Blutung 43 Schaden pro Blutung pro Sekunde
Mit Runen der Untoten (Zustandsschaden = 28+55+100+5% der Zähigkeit(109))
— Tiere machen bei Blutung 43 Schaden pro Blutung pro Sekunde
Mit Runen des Alptraumes (Zustandsdauer 4% + 6%)
— Tiere machen bei Blutung 43 Schaden pro Blutung pro Sekunde

43 ist der Schaden für Blutung mit dem Zustandsschaden von 0.

Resultat: Runen beeinflussen Zustandsdauer und -schaden von Pets nicht.

Der Test hat außerdem ergeben, dass die meisten Anzeigen für die Attacken der Tiere falsch sind. Der Luchs hier beispielsweise macht mit F2: 4 Blutung über 10 Sekunden

Resultat: Viele Pet-skills sind falsch beschrieben.

-> Man kann sich nicht auf die Anzeigen verlassen. Besser man testet es bei den Tieren, die man verwenden möchte, selbst aus.

Dann habe ich nochmal für dich den Trait “II: Übung in Bosheit” getestet.
Dauer der von Luchs verusachten Zustände halten nicht länger an. Bei einigen anderen Tieren ging es.

Resultat: Schießkunst II “Übung in Bosheit” ist verbuggt.

→ Du musst genau darauf achten welches Tier du nehmen möchtest mit diesem Trait.

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(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Ich kann dir da nicht weiterhelfen. In Sachen WvW (geschweige highlvl PvE) kenn ich mich nicht aus.

Nur ein paar Sachen:
— Nimm lieber Umschlingen, wegen der zusätzlichen Blutung, die es verursacht (ist nicht unerheblich!)
— Runenboni wirken sich nicht auf den Zustandsschaden oder -dauer der von Pets verursachten Zustände aus

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Der 3. Skill, auf den wir alle so lange warten dürfen, da er eigentlich auch ganz nützlich ist, bewirkt fast immer das mein Pet zu mir kommt und mir einfach seinen Hintern in die Camera hält, allerdings ohne mich dabei zu heilen.

Dafür gibt es doch eine Lösung!! -> Einfach zB einen Vogel nehmen, da sind die Hintern kleiner :D

Als Trostpflaster könnte man hier zb beim Wolf noch die F2-Taste verprügeln, doch auch das zündet dann in der Regel nicht oder erst mit 4-5 Sekunden Verzug, weil mein Pet denkt es würde mich grad noch heilen.

Früher als ich noch Beastmaster geskillt hatte gings noch aber wenn ich jetzt im DM zum Wolf wechsele und dann F2 für Fear, dann macht der krumme Hund garnix mehr. Entweder ist mit dem letzten Update eine neuer Bug aufgetaucht oder die Pets sind iwie von der Beastmaster-Skillung abhängig. Auf jeden Fall nervig -.-

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
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Womit soll ich Schaden machen?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Wenn ich an meinen Dieb denke, mit doppelter Giftdauer für Basilik-Elite.
Oder die 100% Krit. Rate nach jedem Stealth…

Ich hab jetzt auch mal ein bischen Dieb rumprobiert. Die Großmeister sehen da viel nützlicher aus. Ws du erwähnst ist nur ein netter Auszug.

*Kritische Stöße -> Großmeister: "Verursacht 20% zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel weniger als 50% Lebenspunkte besitzt. "
*Schattenkünste -> Großmeister: “Ihr regeneriert Lebenspunkte, wenn Ihr getarnt seid.” (nicht wenig!!)
*Tödliche Künste -> Großmeister: “Wenn Ihr einen Gegner mit weniger als 50% Lebenspunkten trefft, verursascht Ihr 4 Sekunden lang Bewegungsunfähigkeit.”

Der letzte wäre auch nicht schlecht für Waldläufer^^
Wisst ihr was ich wür unseren nützlichsten Großmeister finde?

*Schießkunst -> Großmeister: "Aktive Effekte von Siegeln wirken auf Euch und auf Euren Tiergefährten. "

Damit kann man dann Siegel des Steins sinnvoll nutzen (toll -.-). Sonst halte ich keinen Großmeister für besonders “Großmeister-haft”


Also ich kann die Frage des Themenstarters immer noch nicht eindeutig beantworten. Aber warten wir erstmal das groß angekündigkte Update ab. Angeblich soll an den Waffen da ein bischen was gemacht werden.

schwert..da kommt keiner hinterher :D
wir haben es schon getestet es gib keine klasse die ne größere strecke in so kurzer zeit überbrücken kann !

Ich will mal ausprobieren damit (wie dieb + KB) schneller voranzukommen, indem man sich schnell umdreht, 2 Drückt, dann schnell wieder 180° und wieder 2. Dann müsste man theoretisch ziemlich flink sein^^. Wäre das Schwert etwas besser wäre es meine Lieblingswaffe. Schön mit Fackel in sein eigenes Combofeld hüpfen :D

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(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Aha, wir müssen also zwischen DM im PvE und PvP unterscheiden!
Im PvE ist er also garnicht so schlecht.

Wie machen sich die DMs der anderen Klassen im PvE? Hat da jemand Erfahrung?

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Ranger paid Tournaments

in PvP

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Argo.7541

Dazu gibts überall Infos und Dissusionen in anderen Themen:

Waldläufer in Tunieren Rar?

Generell würde ich das als sehr unangenehmes Thema bezeichnen.

Mehr dazu hier:

PvP und Burst Potential
Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

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Random Tournaments unspielbar?

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

8v8-PvP ist nicht auf 5v5 begrenzt und es werden nach einer Zeit entweder weniger oder mehr. Trotzdem kann man dort wahrscheinlich keine Runde 5v5 spielen, wie im tPvp, weil sich schon keine Anzahldiffenenzen groß auswirken.

…ist in 50% aller Spiele ein Spieler abwesend, wodurch man mit 4v5 wieder nen Freeloose (mit Glück nen Freewin) hat.

Obwohl 50% vielleich etwas übertrieben ist, so ist ein 4:5 schon sehr unausgeglichen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

Random Tournaments unspielbar?

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Ich denke auch ein großer Nachteil ist die nicht vorhandene Vielfalt von PvP-Modi.
Mit paidPvP ist übrigens kein neuer Modus dazugekommen, weil (wie schon erwähnt) die Kosten viel zu hoch sind und diese neue tPvP-Art von den Stammgruppen nicht genutzt werden.
Folglich spielen die Gilden und Stammgruppen lieber im Free-tPvP.
Man merkt aber auch deutlich, dass neuerdings viele Spieler vom 8v8 die Nase voll haben und versuchen sich im tPvP. Die Spalte zwischen Stammgruppen mit lvl30+ und Randoms klafft immer weiter auseinander. Ich bin mir sicher, dass die Leute nicht zufriedener werden, und bin gespannt was ANet darauf antworten wird.

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Womit soll ich Schaden machen?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

“Wurm rufen” ist nur für Norn :D Jetzt hast du dich geoutet^^
Ohja der letzte Satz ist auch Zitatreif:
“Im PvP finde ich den Waldi allerdings echt Liebsche”

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Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Aber zu sagen die anderen Klassen buggen nicht beim DM aber der Waldi schon hat nichts mit "objektiv" zu tun.

Hat er doch garnicht gesagt ôo

Ich tausche mich ständig mit vielen Leuten aus, und der DM vom Waldi ist bei weitem nicht der einzige der buggt. Wer das behauptet, kann offensichtlich nicht neutral urteilen.

Ähh... wer hat das behauptet?

Ich spiele jeden Tag einen meiner beiden Waldis im sPvP und tPvP und es kommt so selten vor, dass die 2 z.B. nicht funktioniert. Aber gleiches hatte ich schon bei anderen Klassen.

*hust*

Dass man den DM vom Waldi zu schwach findet ist schlussendlich persönliche Meinung, und da kann man die Leute ja eh nicht vom rumheulen abhalten.

Ja persönliche Meinung, darum gehts ja hier. Das ist doch kein rumgeheule.
Hm, wieso legst du dich einfach mal grundlos mit einigen Leuten hier an? Bist du mehr der Konfrontations-Typ? :D

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Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Ich kann voll und ganz den letzten beiden Beiträgen zustimmen. So seh ich das auch.

Und jetzt die neusten Statistiken (Bild im Anhang)

Hinweis:
Die Daten sind von 762 und Vorherigen 945 Einzelmessungen im gennannten Zeitraum und so gesehen nur eine Stichprobe für die Gesamtheit aller Turniere. Für diese Hochrechnung können bis zu 10% Fehler bei jeder Klasse auftreten.

Eckpunkte:

  • In der ersten Runde des tPvP sind bei den meisten Klassen keine großen Veränderungen zu sehen ( ~1% ). Allerdings wird der Ingeneur momentan wohl stark im PvP erprobt ( +4% )!
  • In höheren Runden des tPvP sind Wächter und Dieb etwas weniger gesehen worden ( -2% ). Allerdings scheinen die Nekromanten momentan eine Art Winterschlaf zu halten ( -5% ) und fallen auf den letzten Platz. Dafür werden vor allem mehr Waldläufer und Krieger beobachtet ( + 3-4% ).

Attachments:

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Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Gut ich wäre als Abschluss des Themas mit den letzten Kommentaren von Sdric zufrieden^^
Schön erklärt und durch die objektiv festgestellten Argumente (hoffentlich) jeden befriedigt.

Ich denke auch dass sich hier noch weiter Gedacken seitens ANet gemacht werden, aber dass momentan “1000 Probleme die vor dem DM kommen
(Sdric ist immer so eindringlich mit dem Liebsche unterstrichenem^^)

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Waldi PvE/Event/WvWvW Build

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Keine Ahnung was er damit sagen wollte. Ist bestimmt nur ein Witz^^ Egal.
Ignorieren wir es einfach und bleiben konstruktiv beim Thema.

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Waldläufer: Pets -> erwachsen werden

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

^ lol :D

Also deine Tier bleiben von Aussehen immer so. Trotzdem “wachsen” sie mit dir, weil sie immer mit dir auch ein lvlup machen und sich ihre Attribute erhöhen (Stärker, mehr aushalten, usw). Das lvl deines Tieres ist also momentan 24 und das ist wesentlich stärker als ein “großer böser Wolf” lvl 10 :D

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Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Ich frage mich ehrlich gesagt, was ihr macht, dass ihr zu dritt keinen Wächter getötet bekommt.

Naja wenn man as Nahkämpfer alle paar Sekunden Weggeschleudert wird und erstmal sekundenlang auf dem Boden liegt. Später kommt man wegen irgendwelcher “Kuppeln” nicht an den Wächter ran, danach wird man wieder gegeschleudert :/

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
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Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Über eine “Bedrohung” rede ich auch nicht, sondern über die Stellung des Wächters im tPvP. Und die ist eben sehr gut in der Rolle eines PD.
Die Frage ist, ob die Stellung des Wächters als PD im tPvP in der Hinsicht zu gut ist, dass andere Klassen sowas nicht auch können dürfen
oder ob der Wächter bereits Klassentechnisch den anderen Klassen, was Verteidigung von Punkten angeht, einen Vorteil hat.
Und es steht auch die Frage im Raum ob das Absicht sein kann oder soll.

Aber es geht hier nicht darum ob der Wächter zu “stark” ist.
Und es geht hier auch nicht nur speziell und den Wächter, sondern um alle Klassen

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Klassenmechanik - Schere, Stein, Papier, wer gewinnt?

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

WIe die Vorposter ja schon dachten, so denke ich auch nicht dass es so ein Grundlegendes Prinzip zwischen den Klassen gibt.
Aber bei den Builds könnte es vllt so aussehen, wie Bild im Anhang.
Dabei sind die Builds innerhalb des blauen Feldes möglich und es gibt eigentlich noch eine 3t Dimension Rüstung.

Attachments:

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Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Also für mich suggeriert der DM die Möglichkeit von Teamkollegen wieder aufgerafft zu werden. Es kommt bei mir ziemlich oft vor, dass ich andere Teamspielern wieder aufhelfe, was ja stark zur Wendung des Blatts führen kann.

Und ob jetzt mein DM lang anhaltend sein kann bevor mich jemand finished oder nicht wirkt sich dann ja sehr auf die Chance aus, nocheinmal von Teamkollegen gerezzt zu werden.

Hier übrigens meine Strategie um den DM zu verlängern wenn einer dich finishen möchte:
— Erst Donnerschlag. Wenn das nicht hilft, dann bist du verloren^^ Falls aber doch:
— Sofort nach Donnerschlag das Pet auf Wolf wechseln (natürlich muss man den auch dabei haben^^)
— Sofort F3, F3, F3 (dann hört das viech) und dann F2, F2, F2, F2, F2 (dann aktiviert sich der F2-Skill :D) und der Möchtegernfinisher wird hoffentlich genau rechtzeitig weggefeart.
— Läuft der gefearte weit genug hat man sogor Donnerschlag nochmal ready.

Ich der Zeit kann man leicht von Mitspielern gerezzt werden.

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Schlechtester DM?

in Waldläufer

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Argo.7541

Im Vorschläge sammeln Thread geht es unter :(
DM ist ein Thema für sich <.<
Und ich wüsste jetzt nicht was es im Vorschläge sammeln Thread zu suchen hätte. Ich will ja keine Vorschläge sammeln, sondern nur die Meinung der anderen darüber haben. Vllt bin ich ja der einzige der das so sieht.

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
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Schlechtester DM?

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Im Vergleich zu den Angeschlagen-Modus der anderen Klassen sehen Waldläufer doch ziemlich in die Röhre.

Ich meine “Donnerschlag” funktioniert bei den meisten Klassen garnicht weil sie immun dagegen sind oder einfach unsichtbar.
Falls “Wunden lecken” mal funtionieren sollte, dann ist es auch nicht sonderlich der Hit.

Ich würde auch viel lieber Leute durch die gegend schmeißen, weg teleportieren, unsichbar machen oder einfach auf stehen und Rache üben, wie die anderen Klassen.

Was haltet ihr von dem Angeschlagen Status des Waldläufers?
Haben sich die Entwickler bei den anderen Klassen nur mehr Mühe gegeben was gradioses zu erfinden? Ich habe das Gefühl unser DM ist schlecht -_-

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
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ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Die Pets haben/ziehen NULL Aggro! Fixt das, oder schmeisst sie raus^^

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

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