Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
hm ja dann liegt es wohl doch an noch mehr als nur ssd. vllt an dem zusammenspiel von motherboard, cpu usw. Ich habe zwar ahnung davon, aber in detail weiß ich auch nicht weiter. Fakt ist mit ssd hat man(also ich) sehr viel kürzere ladezeiten ^_^
vllt solltest du mal defragmetieren^^ das hift bei ssd natürlich trotzdem immernoch ;)
gerade eben crashte der client bei jedem in unserer gruppe bei tPvP!
Reports müsste es ja jetzt zu hauf geben.
Das gegnerische Team hat aber munter weitergespielt. Und obwohl wir in Führung waren und 2 Punkte gecappt hatten, sah es nach dem einloggen natürlich weniger gut aus. Das war schon sehr ärgerlich.
mit ssd bei mir:
bis char 3 sek,
bis löwenstein 8 sek (andere maps laden teilweise schneller)
auf meinem pc mit hdd:
bis char 12 sek,
bis löwenstein 28 sek
warum habt ihr bei ssd so hohe zahlen? wisst ihr nicht, dass die qualitätsunterschiede bei den dingern so hoch sind? :D
jedenfalls sollte man entweder nie oder nie wieder ohne spielen. Nie, weil dann gewöhnt man sich nicht an die kurzen Ladezeiten und würde dann total traurig wenn man irgendwann auf hdd spielen müsste^^
Aha, danke :D
Dann finde ich es nur etwas ungerecht, dass einige andere und schwächere Klassen keinen so ultimativen DM-Skill haben. Obwohl ich diesen Skill schon sehr cool finde ^^
Wie ich schon schrieb: finde ich, dass einige DM-Skills von der Mächtigkeit zu gut zur Klasse passen. Hab ihr mal in einem Getümmel schonmal versucht einen Mesmer zu finishen?
also ich finde den DM gut. Auch dass es verschiedene Arten von DMs gibt.
Was ich allerdings wichtig finde ist, dass die Stärke/CDs der Skills und Eigenschaften besser ausgeglichen werden müssen.
Außerdem müssen Bugs behoben werden! Es kann nicht sein, dass beim Waldläufer of der 3te Skill unnutzbar ist, oder das Krieger einfach wieder aufstehen ohne jemals danach wieder umzufallen (bugusing?).
Das steht hier: https://www.guildwars2.com/de/news/structured-pvp-iceberg/
Es werden bald nach Einführung der “bezahlten Turniere” auch sogenannte “Selbsterstellte Arenen” möglich sein, wo jeder einen PvP-Platz aussuchen kann und mit einem Team oder zu Zweit trainieren kann. Das ganze kann man mit Passwort schützen.
Entweder hab ich das falsch gelesen oder es würde hier noch nicht geantwortet.
Du musst hier zwischen PvP auf den Schlachtfeldern und sPvP/tPvP unterscheiden.
Wenn du das erste meinst, dann bist du hier schonmal falsch. das Thema gehört in den Bereich Welt gegen Welt.
Die sPvP Seite hat nichts mit der Welt oder den Schlachtfeldern zu tun. Und dort kann man auch nichts für WvW bekommen. in sPvP haben alle die klassentechnische gleiche Ausrüstung und alle die gleichen Waffen. Dort kommt es nur auf das Können an.
Während auf den Schlachtfeldern im WvW es auch darauf ankommt, dass man seine Rüstung aus PvE trägt und die eigenen Waffen. Außerdem kannst du nur die Skills benutzen, die du auch freigespielt hast. Das einzige was sich ändert ist, dass dein lvl auf 80 angehoben wird. Damit machst du schon wesentlich mehr Schaden als mit lvl 5, aber trotzdem machst du mit den besseren Waffen natürlich noch mehr Schaden.
Ich möchte euch das nicht vorenthalten:
Ich hab auch mal eine kleine Zählung von 413 Spielern im tPvP gemacht.
Herausgekommen ist dass momentan folgende Klassen in der ersten Runde vertreten sind. (relative Häufigkeit in %)1. Wächter – 17,8
2. Mesmer – 16,8
3. Dieb – 16,2
4. Elementalist – 11,5
5. Krieger – 11,0
5. Nekromant – 10,5
6. Waldläufer – 9,4
8. Ingeneur – 6,8Für die Klassen in der 2. und 3. Runde kam folgendes zusammen:
1. Wächter – 22,8
2. Dieb – 18,8
3. Mesmer – 14,8
4. Nekromant – 12,1
5. Krieger – 10,7
6. Ingeneur – 10,1
7. Elementalist – 7,4
8. Waldläufer – 5,4Ich habe dabei die Spielerklassen im eigenem Team nicht mitgezählt.
Ich sehe handlungsdebarf.
Ich hab auch mal eine kleine Zählung von 413 Spielern im tPvP gemacht.
Herausgekommen ist dass momentan folgende Klassen in der ersten Runde vertreten sind. (relative Häufigkeit in %)
1. Wächter – 17,8
2. Mesmer – 16,8
3. Dieb – 16,2
4. Elementalist – 11,5
5. Krieger – 11,0
5. Nekromant – 10,5
6. Waldläufer – 9,4
8. Ingeneur – 6,8
Für die Klassen in der 2. und 3. Runde kam folgendes zusammen:
1. Wächter – 22,8
2. Dieb – 18,8
3. Mesmer – 14,8
4. Nekromant – 12,1
5. Krieger – 10,7
6. Ingeneur – 10,1
7. Elementalist – 7,4
8. Waldläufer – 5,4
Ich habe dabei die Spielerklassen im eigenem Team nicht mitgezählt.
Hinweis:
Die Daten sind von 413 Einzelmessungen im gennannten Zeitraum und so gesehen nur eine Stichprobe für die Gesamtheit aller Turniere. Für diese Hochrechnung können über 10% Fehler bei jeder Klasse auftreten.
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Arg! D:< Ich spiele jetzt schon seit fast 2 Wochen so ein Mix auf Tierbeherrschung und Zustandsschaden. Auf dieser Skillung ist man sehr aufs Tier angewiesen.
Es nervt mich tierisch (haha), dass man ständig für das doofe Tier mitdenken muss.
Wo ist das hier jetzt wieder?? Warum ist es auf der anderen Seite der Karte? Und warum braucht es Stunden zu mir zurück, wenn es überhaupt noch zurück kommt!
Warum greift es ständig nicht an oder braucht Sekunden zum loslegen und warum dann auch noch oft auf den Falschen?
Man springt eine Stufe runter und was macht das Tier?! Es läuft erstmal gemütlich außen rum -.-
Ich war letztes als ich in einer 1on1 Situation so böse auf mein Tier, weil es einfach nicht da war – keine Ahnung wo wieder. Jedenfalls kann es nicht sein, dass man das Tier wechseln muss damit es da ist!
Jedefalls war ich so sauer, dass ich grufen habe, dass ANet doch das Pet rausnehmen soll oder es endlich verbessern!! Boa D:<
Versteht mich jemand?
Doch habe ich^^ sogar intensiver als mit anderen Builds.
Gegenfrage: Du hast dich wohl noch nicht mit einigen anderen Klassen zur DoT-Skillung beschäftigt ;D …. wenn du sowas behauptest
Ich möchte nur nicht, dass die Leser belogen werden.
Spieler, die sich mit dieser Klasse auseinandersetzen oder überlegen die Klasse zu spielen sollten über alle Wahrheiten in Kenntnis getzt werden, damit sie nicht zu viel erwarten oder nachher enttäuscht werden. Übertreibungen oder falsche Ansichten gehören nicht zur Wahrheit. Sehe ich das falsch?
Erst mal hör nicht darauf von wegen waldi macht kein dmg…
… Im Vergleich zu anderen Klassen macht die Klasse des Waldläufers fast am wenigsten Dmg. DIese in den anderen Unterforen festgestellte Tatsache ist kaum noch zu widerlegen.
Als pet benutze ich Adler und Falken weil die das meiste dmg haben.
Hm das ist auch nicht richtig^^
…hat dein pet mindestens 20 stacks.
Bringt einem ja auch nichts, wenn der Gegner sich bewegt. Es gibt hier ein tolles YT Vid von Sdric weiter oben geschrieben.
In der ini flammenzitadelle komme ich damit ca auf 5,5k dps…(ohne macht)
Oha wie geht das? Da hast du irgendwas verwechselt^^ 5,5k Schaden in 10Sekunden heißt nicht 5,5k dps. Vllt hab ich auch was übersehen
Nagut dann mach ich das. Es ist für nicht so kompliziert wie du gesagt hast. Ich kenne mich da aus^^
Mit gewissen Verzögerungsbefehlen um die Server nicht auszulasten, wird es zwar etwas dauern (Ein paar Tage vllt) aber dann habe ich was ich will :D
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Wer einen Dieb spielt, der weiß, dass diese Klasse sehr viel Potential hat, aber jeder Depp sie spielen könnte. Ich kenne einige Leute, die den Dieb aufgegeben haben weil er ihnen zu simpel war.
Eles sind komplex und Skilltechnisch extrem schwer zu spielen. Wenn man ihn jetzt nicht mit simplen Klassen wie den Dieb vergleichen würde, dann könnte man sagen, dass es eine gelungene Klasse ist.
Wie können die Entwickler nur ständig behaupten, dass die Klassen gut gebalanced sind?
Ihr lest keine News oder? ^^
Für die Stärke seiner Fähigkeiten des Diebes sich ständig unsichtbar machen zu können, ist er einfach zu stark gebalanced. Gleiches gilt für die Klasse Mesmer und Wächter.
Ich verstehe nicht warum an neuen Turnierarten gearbeitet wird, obwohl die Balance der Klassen schlecht ist. Das führt dazu, dass das Klassengleichgewicht im PvP immer weiter kippt.
Spieler werden zu bestimmten Waffen und Builds gezwungen, weil diese auch nicht gut gebalanced sind.
Danke für die Arbeit! Das ist sehr interessant.
Mich würde zudem akut das Verhältnis von Dev-Autoren-Beiträge auf Beiträge des gesamten Forums interessieren
Und das Verhältnis von Dev-Autoren auf User, die hier jemals Beiträge geschrieben haben.
Und der Vergleich der Verhälnissse zu anderssprachigen Foren.
Achso er denkt immernoch dass der Waldläufer im Beta rumturnt :D
Jetzt verstehe ich langsam^^
@rene
Also: Das mit dem Schaden, den du da beschrieben hast, ist unmöglich.
Wir akzeptieren andere Meinungen, aber dass du uns mit falschen oder veralteten Tatsachen aufwiegelst oder anderen falsche Hoffnungen machst, ist nicht in Ordnung.
Ich spiele hauptsächlich und gerne WvWvW und merke, dass ich da als Waldläufer am wenigsten reißen kann. Aber ich bin doch schon Level 42 :-( und die Klasse macht mir eigentlich schon Spaß und ich würde ungerne wechseln.
Oha, du bist ja herzergreifend :D
Ich möchte dir einen Tipp geben, den du dir bitte zu Herzen nehmen sollst:
Es scheint, dass du die Klasse magst, sie dir Spaß macht und du wegen des Styles oder deiner persönlichen Empfindungen nicht von dieser Klasse abkommen möchtest. Dann sei gewiss, dass du nicht alleine bist. Neben vielen anderen Spielern im Spiel, die wissen dass die Klasse momentan* nicht zu den besten gehört, empfinden viele so wie du!
Stehe immer zu deiner Lieblingsklasse, egal was andere sagen!
Wir machen es: Bambula, Wahba, Wutwurzel, …(nur um mal ein paar loyale User zu nennen)
(*) insider… könnte sich ja ändern
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
….sieht man wenigstens auch durch stickys und beiträge von den Devs das sie anwesend sind was ich bei dem deutschen Forum einfach nicht so sehe…
Sind wir Deutschen es nicht wert ne Aufklärung über Fortschritt und Bug fixes … bei ranger und co zu bekommen? (vllt hart ausgedrückt aber es kommt mir persönlich so vor)
Hart ausgedrückt? Überhaupt nicht!! Ich denke schon seit längerem ein sehr provokantes Thema dazu zu eröffenen.
Ich bitte dich, dass wir uns zusammenschließen und es wenigstens so weit treiben, dass wir einen offiziellen Kommentar dazu erzwingen.
Ich hab es zwar auch schon auf der englischen Seite gelesen aber hier auf der deutschen Seite sehe ich es umso intensiver:
(Lies das bitte)
Die Grundidee schein zu sein, dass sich das Forum selbst organisieren soll. Aber bei den Themen, wo kleine offizielle Rückmeldungen schon viel Zuversicht bei den Lesern erreichen könnte, sind sie nicht da.
Die Kompetenz der Entwickler ein informatives und motivierendes Forum zu handhaben scheint absolut beschissen.
Entkwickler können sich nie zwischenmenschlich oder informativ außern, weil in ihren Beiträgen immer zu viel erwartet wird. Und Moderatoren können nicht verstanden werden, weil sie zwar die Regeln befolgen, aber es nie einen eindeutig objektiven Ansatz von Gründen für ihr Verhalten gibt.
Es braucht Menschen, die offizielle Informationen auffassen, das Spiel verstehen und das an die Mitspieler des Forums weitergeben. Solche Leute gibt es und die haben CC am Anfang ihren Namens.
Aber davon gibt es zu wenige oder ihre zeitliche Kompetenz reicht nicht im geringsten aus, um die Forengemeinschaft zu kühlen anstatt sie durch Ignoranz aufzuwiegeln!
Nein da hast du recht.
Ich bleibe auch dabei: Waldläufer hat nichts mit Burst zu tun.
“Womit soll ich Schaden machen?”
Antwort: Mit einer anderen Klasse!
(höhö ne sry war nur ein Insiderwitz für meine Kollegen :D)
Ändere deine Eigenschaften mehr auf Kraft/Krit wenn du so mehr Schaden machen möchtest.
Oder bau ein bischen auf Rüstung, sodass du so GS benutzen kannst.
Das GS hat ja ein paar Tricks um den Dmg auf dich zu reduzieren.
Dann versuche mal den Langbogen. Mit Jägerschuss und Schnellfeuer kannst du viel Schaden raushauen.
Oder setze dich nochmal mit dem Schwert auseinander. Das hat einen hohen Dps. Wenn du wegspringt kannst du durch drücken der selbst Taste innerhalb einer bestimmten Zeit selbst bestimmen wann du wieder hinspringst. Also Wegspringen, heilen oder buffen und wieder reinspringen. Macht Spaß :D
Ich muss dir trotzdem leider sagen, dass die Klasse des Waldläufers nichts mit Schaden zu tun hat. Interessant wäre vllt für dich dir ein Zustandsschaden oder Tierbeherrschung – Build anzusehen.
Bin eher langsam im leveln.
Wie lvlst du denn? Möchtest du denn vorankommen oder magst du die Schönheiten des PvE bestaunen?
Hm, es ist aber nicht möglich >.<
Mit 2137 Kraft + 5 Stapel Macht! + Wut + Sigill der überlegenen Kraft + Papierrüstung des Gegners
kommt man auf 8280 Dmg im Schnitt.
Wenn du dann noch 100% Krit hast, dann kommst du auf deine 10k ^^ Sag mir wie machst du das nur :D
Aber die Beliebtheit der Klassen unterscheidet sich ja stark im PvE zum PvP zum WvW oder tPvP. Ich denke es liegt an den unterschiedlichen Faktoren: Beliebtheit durch Teamplay, Stärke oder Style.
Als Wächter bist du ja auch nicht ganz unbefangen^^
Aber ich stimme dir zu, dass es wichtig ist die Klasse nicht mit nervt zu zerstören, was sie im PvE / WvW schwächer macht. Allerdings frage ich dich ob du einsiehst, dass die Klasse für das tPvP geändert werden muss, weil diese Klasse sonst das tPvP zerstört.
Ich kann euch bald tPvP Statistiken geben und die Zusammenstellung gegenüber der 8v8 sPvP Duelle sieht wesentlich anders aus.
@jera: schließt “ihre aktuelle Stärke (und Leichtigkeit im Spiel)” nicht wieder auf die Beliebtheit zurück? Oder warum hast du es einzeln aufgeschrieben?
Burst ist das aber nicht wirklich wenn man ca. 10-12k mit Schnellfeuer ( was schon verdammt viel ist ) über einen Zeitraum von 5sec macht, dass sind 2-2.5k/s an Dps.
So stark war der Skill in der Beta :o Aber jetzt doch nicht mehr.
Man schafft damit bei max Kraft/Krit Build nur 6,7k Dmg wenn der Gegner einer Papierrüstung von 1.900 hat! (Ich kann die theoretischen Rechungen oder praktische Tests dazu geben (; ) Im Normalfall macht man damit 5k Dmg und der Dps liegt dann bei 1k/s. Da schafft man mit dem Autohit vom Kurzbogen mehr… äh … achja wurde ja genervt xD ja denn nicht mehr^^
… die Tür auf machen … meinen Namen googlen
was zum…? was meinst du damit :D du bist iwie komischer kauz xD
Ich hoffe für uns beide, dass die Fernkampf-Waffen nochmal etwas überarbeitet werden, denn ich bin im Herzen ein Fernkämpfer. Beim Versuch mich im Nahkampf zu behaupten, merke ich immer wieder den Drang Abstand zum Gegner zu halten.
Zweiteres ist richtig.
Du solltest ofter in deinem Unterforum nachlesen und mal ein paar Builds und Techniken durchprobieren ;)
Gute Argumente aus der natürlichen Gegebenheit der Klasse zu ziehen ist vllt genau der richtige Ansatz, um auf die bisherige Denkweise der Entwickler zu kommen und eine standhafte Grundlage für neue Ideen zu erschaffen! toll^^
Also kritisierte Kritiker Kritiken und Kritiker kritisch kritisieren um die Vorschläge zu wahren… hm?
Naja so kann man es auch sehen :D
Was meint sHArkY denn nun genau? Ich hab den Überblick verloren :<
Wenn er zu nichts konkreten sagt, dann bemängelt er unsere Grundeinstellung.
Ich bleibe dabei, dass ich das Thema sinnvoll finde und unsere Verbesserungsideen angebracht sind.
Gut, es ist völlig nutzlos, dass ich hier noch weiter schreibe, denn meine Meinung wird hier bestens vertreten.
Aber trotzdem sollten wir nicht vom Topic abkommen. Da ja aber trotzdem so viel Redebedarf besteht, sollten wir vllt ein neues Thema dazu eröffen? :>
Einer unsere englischen Kollegen hat sie die Mühe gemacht, eine Statistik zu führen
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/sPvP-Class-Distribution-Stats/444933
Die Daten beziehen sich auf 1165 Klassen aus 8v8 sPvP Duellen. Die relative Häufikeit der Klassen in absteigender Reihenfolge:
1. Dieb – 22.7
2. Mesmer – 14.6
3. Krieger – 13.9
4 Wächter – 11.7
5 Nekromant – 10.4
6. Waldläufer – 10.2
7. Elementalist – 8.7
8. Ingeneur – 7.7
Zeigt das einen Trend, Unausgeglichenheit oder was ist da los?
Schreibt eure Meinung!
…. aber warum nicht mal darüber schreiben wie man das vorhandene für sich am besten nutzen kann…
…Dazu brauchts eben oft Übung und Erfahrung und deswegen sollte man so eine Plattform hier eher dazu nehmen um sich darüber auszutauschen. Denn einiges was aufgezählt wurde lässt sich durchaus mit einer anderen herangehensweise verbessern…
… Es geht mir ja darum nicht immer gleich alles verbessern zu wollen obwohl eventuell noch keine Erfahrungen dahinterstecken. …
Ich verstehe deine Sehnsucht nach Austausch über Methoden und Statetegien, was Waffen und Skill angeht.
Aber andererseits lehnst du dich (vllt ungewollt) ziemlich weit aus dem Fenster. Du denkst also nicht dass die Leute, die hier schreiben, ihren Waldläufer spielen können?
Man kann viel mit Können ausgleichen aber beim Waldläufer ist da früh Schluss. Außerdem predige ich hier immer, dass man doch bitte nie von der Sitation ausgehen sollte, dass ein guter Waldi auf eine Klasse mit einem weniger guten Spieler trifft.
Und in einer tPvP-Situation ist der Waldläufer unter gleich guten Spielern gegen gleich gute Spieler eben ein Klotz, weil er weniger gut supporten, Dmg fahren oder iwas kann als andere Klassen. Also welche Rolle hat der Waldi?
Ich versteh schon einige die sich dazu schnell hinreißen lassen, weil eine andere Spielweise auch eine neue Herausforderungen bietet.
Ich bin davon überzeugt, dass hier viele User bereits vielfältige Spielweise erprobt haben.
Und ich weiß von mir dass ich definitiv einer der Spieler bin, der viele Builds über längere Zeiträume ausprobiert habt. Ich denke nicht, dass meine Meinung oder die der anderen hier als inkompetent darzustellen sinnvoll ist^^
Wir haben hier ein Sammelsorium aus Meinungen, es gibt kein Richtig oder Falsch. Aber die Mehrheit von Meinungen lügt nicht.
/e:
(selbst schon gesehn bevor wer wieder rechnen will ;D ja Argo brauchst dir net die Mühe machen )
wenn er die auf der Hand liegenden Sachen nicht sieht, dann tuen es Zahlen vllt :D
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Wie soll man das rausfinden? PvP findet Serverübergreifend statt.
Man könnte es an den Zahlen festmachen wieviele PvP-Gruppen von bestimmten Servern kommen.
Aber wie gesagt sind die Infos der Community schwer ergründlich.
mMn gehen momentan alle Server eher von PvP weg.
Dass du mal eine andere Klasse spielen solltest, da kann ich den Vorschreibern nur recht geben.
PvP reine Glückssache? Was hat es mit Glück zu tun ob man einen Dieb oder einen Nekromanten spielt :D
Ich verstehe aber was du meinst. Im 1on1 kommt es natürlich darauf an, wie der andere geskillt ist ;) hast du absolut recht.
waldläufer und nekros schaffen diebe auch im 1on1 wenn sie nicht ge one hit crittet werden
äh? beta is over
klassen sind nicht ausgeglichen. ich bin zufällig TE des jeweiligen Themas. du bist herzlich eingeladen da mal deine Meinung zu schreiben ^^
@rene: also ich schätze meinungs-extremisten, wegen ihrer anderen Sichweisen. Aber hier die Tatsachen so zu verdrehen grenzt an Lächerlichkeit.
Waldläufer ist eine der besten Klassen … im PvE oho :D Solange sich die Mobs nicht bewegen und man genug Zeit an einem Target zu arbeiten. Ich möchte hier auch garnicht ins Detail gehen, was Sache des jeweiligen Unterforums ist.
Ich kann nur themenorientiert abschließend sagen, dass der Waldläufer im Klassenvergleich das mit Abstand fast schlechteste Burst Potential hat und der Nützlichkeitsgrad sehr zu wünschen übrig lässt. Also lasst den Waldläufer bitte aus dem Thema raus ;)
Beste Burst Klasse mMn: Dieb
Das Argument “heul, wir haben aber so wenig rüstung” zählt nicht, weil es durch die Vielfältigkeit an Tarnung leicht ausgeglichen wird.
Jetzt noch etwas OT:
Tante Edith sagt: wall of text crits for over 9000 :P
omg its over 9000!!! :D lol
@Loki: geiler Satz
Der Dieb ist wirklich echt schlecht, ich finde 20k sind noch viel zu wenig was der mit 1 Style/Hit raushaun kann, würde das um 30% erhöhen, damit der Dieb überhaupt eine Chance hat.
häh? er sollte mindestens so viel raushauen dass er auch mal gegen tank-klasse ne chance hat. also sollte der schaden um 50% erhöht werden ;)
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
@ Soranu und eigentlich auch einen großteil der anderen.
Der Waldi macht immer noch Schaden und wie schon einige gemerkt haben ist in Kombination mit dem Pet ein Grundschaden drinne der mit anderen gleichzusetzen ist.
…solange das Ziel sich nicht bewegt wie im PvE. im PvP wird man beschnitten.
Allein etwas weiter oben die Diskussion ob der Waldi überhaupt fähig ist 2000 Schaden zu machen?! 18 Stacks Blutungen machen über 2k Schaden und da ist Giftschaden ggf Brennen und mein Autoattack sowie der Angriff meines Tiers mit eingerechnet.
Wir wollten allen lesern zeigen dass 2k möglich sind aber andere Klassen mit 16-18k raushauen. Und so hinterfragen wir natürlich die Rolle des Waldläufers.
Ich les immer nur Verbesserung zu Klassen und beschwerden.
Also ich sehe hier keine Beschwerden. Nur kritische Meinungen, die zu Verbesserungsvorschlegen aufgearbeitet werden wollen.
Anscheinend ist hier für alle durch die Bank weg nur ein Char gut der hohen direkten Schaden verursacht. Es gibt soviele andere Wege und Möglichkeiten unterwegs Spaß mit der Klasse zu haben und keine ist wirklich underpowered.
Ich und viele andere hier sehen den Waldläufer im tPvp in einer schierigen Lage.
Ich denke schon dass wir hier klar unterscheiden müssen in welchen Rollen der Waldläufer schlecht dasteht und PvE ist es nicht.
Ich frage mich was und wie hier einige spielen, den Waldi wie ich hab anscheinend nicht.
Im Pve rollt er durch die Gruppen macht Veteranen usw. weg, ist in Random Gruppen oft der Rettende Halm für das Team,
Selbst im PvP bin ich sei es Tournament oder Hotjoin selten mal nicht in der Top 3 Wertung.
darüber können wir nochmal reden^^
Die ganzen Pet Verweigerer sind auch seltsam, die Klasse ist nunmal so da Mechanik usw, sicher will man kleinere Änderungen aber wie hier einige auch schon bemerkt haben Ihr wollt ja alles anders, alles buffen. Wo ist da der Sinn.
Ich kann dir gute Argumente und Kritiken von den Usern dieses Unterforums zusammenfassen. Du könntest dich aber auch etwas belesen und somit einsehen, dass viele Argumente berechtugt und nicht seltsam sind.
Der Waldi ist gut in seiner Rolle er ist der beste im Ausweichen, sehr gut im Zustände verteilen und einfach nur ein zäher Zeitgenosse für den Gegner.
Bloß ich geh auch davon aus das die Leute nie von dem schnell schnell durchs PvE ich muss Schaden machen denken weg kommen.
Ok ich sehe du machst den Waldläufer am PvE fest. Hier geht es aber um das ganze Spektrum des Waldläufers. Dazu gehört auch PvP und WvWvW.
Es gibt sovieles was von euch hier oft geschrieben wird was einfach nur halbwahr ist, das es mir für meinen Teil schon garkeinen Spaß mehr macht hier zu lesen.
Es ist leider wertlos nur davon zu reden dass wir halbwahrheiten verbreiten und uns somit die Möglichkeit zu nehmen darüber zu disskutieren oder zu wissen was du meinst. Das ist schon ein wenig herablassend und frech.
Änderungsideen schön und gut nur etwas fehlt auch mal der Enthusiasmus das vorhandene für sich zu entdecken.
Dafür ist das Spiel da. Unseren Enthusiasmus zeigen wir indem wir nicht die Klasse wechseln oder rumjammern, sondern indem wir Vorschläge bringen diese Klasse zu verbessern, den sie ist mMn noch nicht fertig.
__________________________________________________
Achja um nicht OT zu werden:
— Ich finde Pets sollten auch Ziele angreifen/Schaden zufügen, die sich bewegen.
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Arenanet verbietet jegliches Beeinflussen eines Spieles durch unterlassenes Spielen oder absichtliches verlieren (lassen). Macht das also lieber nicht, denn Arenanet könnte euch immer bannen, begründent mit den Nutzervereinbarungen etc.
Was ist das? Ich hab alles in den AGBs Nachgelesen. Das hab ich nicht gefunden.
Ich hoffe nicht, dass du dir das ausgedacht hast, denn so zu tun als würde man im Namen von ANet Nutzungsbedingungen einführen, könnte wirklich als rechtiches Vergehen gewertet werden.
Deshalb bin ich mir sicher, dass ich die entsprechende Passage in den Nutzungbed. nicht gefunden habe oder du es nicht so ernst gemeint hast ;)
—
Gut. Für alle die es genau wissen wollen: Ihr sollt euch bitte an den Support werden.
Sonst noch Fragen zum Thema? ^^
Wenn du dir solche Fragen stellst, dann solltest du vielleicht deine Grundhaltung zum Leben und zum Spiel überdenken. Das Spiel soll Spaß machen und nicht deine Leben auf irgendwelchen virtuellen Ranglisten darstellen. Unerhörte Weisheiten…
Naja ich bin ja nicht so. Und ich kann es auch nachvollziehen, dass man Angst hat am Ende unten zu stehen, weil man nicht mit der richtigen Gruppe gespielt hat. Auch wenn ich mir sicher bin dass ANet das System nicht so einrichten wird, dass man gleich schlecht darsteht, wenn man mit schlechten Gruppen spielt – hier meine Antwort:
Als dem letzten offiziellen Newsbeitrag kann man herauslesen, dass es zwar bezahlte Turniere geben wird, diese aber nur auf der Grundlage eines anderen Belohnungssystems laufen werden. Rang oder Bestenlisten wird es noch nicht geben.
Aber du darfst deine Frage gerne noch mal stellen wenn es so weit ist ;) bish dahin, keine sorge und lg
Tipp: lies den Newsbeitrag
https://www.guildwars2.com/de/news/structured-pvp-iceberg/
Und halte dich bitte was offizielle News angeht immer auf dem laufenden.
ok also der waldläufer hatte vllt kurz einen run, weil einige spieler den wohl ausprobieren wollten, aber jetzt merken die spieler dass der Waldläufer wahrscheinlich die schlechteste Klasse im tPvP ist.
Grund: Sein Pet!
Ich habe jetzt 2 Wochen lang mit Tierbeherrschung 20-30 gespielt und das Pet macht gut Schaden und hält auch was aus. Aber sobald sich die Gegner bewegen, trifft nicht ein Schlag von Pet mehr. Also gegen unerfahrene Spieler ist es effektiv aber bei allen anderen sind es dann verschenkte 5 Trais, verschenkte Punkte in Tierbeherrschung und eine Schadenseinbuße von gefühlten 30-40%.
Ich kann niemanden empfehlen mit seinem Tier im PvP irgendwas schaffen zu wollen, wenn man gegen gute Spieler antreten möchte.
Und da der Waldläufer ja auf sein Pet angewiesen ist, was Schaden und Traits angeht, ist er mMn die schlechteste Klasse im PvP! Für PvP braucht diese Klasse eine Art Burst mit egal wieviel CD. Es kann nicht sein dass man mit 1 spammend auf dem Kurzbogen versuchen Leute zu ärgern oder sie zum Bluten bringt und wartet.
Im PvE sieht das allerdings anders aus, deswegen gibts davon wahrscheinlich noch so viele. Aber da das Endgame ja PvP bedeutet wird die Klasse sicher noch starke einbußen haben. Die Idee mit Pet ist super, aber noch zu schlecht umgesetzt.
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
…
Aber wie du mit Autohits auf 2k Kritisch kommst, musst du mir bitte einen Screenshot zeigen. ^^ Weil, nicht böse sein, ich kann dir das nicht glauben.
Auch wenn ich nicht Wahba bin, 2k Kritische Treffer sind möglich. (Ich habs auch getestet)
Mittlerer Waffenschaden * Kraft * Skillkoeffizient * (1,5 + Kritischer Schaden) / Rüstung des Gegners
kommt auf 2k Schaden bei einer Kraft von 2,2k , Rüstung von 2k und Kritischem Schaden von 50%
Allerdings bei maximaler Reichweite 1k+ und man trifft keine sich bewegenden Ziele^^
thx dexxer
beantworte pls noch ein paar fragen:
ist das Prinzip der Klassenmechanik so wie es ist für tPvP momentan zu unausgeglichen?
was könnte man deiner Meinung nach wenn nötig verbessern und wie?
Wenn du mit “tatsächlichen Schaden” meinst, dass es der gesamte Schaden vom Schnellfeuer ist, dann ja.
Der letzte Wert gibt also an wieviel Schaden alle Schüsse zusammen gemacht haben.
Warum nicht zufrieden? Ein gelungener Build, den man auch gut spielen kann.
Hi!
Der Schaden pro Schuss vom Schnellfeuer ist immer gleich (mit leichten Abweichungen, abhängig von der Waffenstärke).
Schießt du in einem Skill mehrere Schüsse ab so werden in der Schadensanzeige die Schadenswerte alle Einzelschüsse addiert.
Das beudeutet, dass die Anzeige immer nur die Summe des Schadens aller vorheriger zum selben Skill gehörigen Schadenswerte anzeigt. (Deswegen steigt die Zahl während des Schießens)
Ich kann dir auch konkrete Formeln und Werte geben für die gesamte Schadensberechnung dieses Skills. (ich denke nur dass es hier nicht hingehört, wenn nicht gefragt)
Der Waldläufer lag schon am Boden, da hat Anet sich den Kurzbogen genommen und ihm auf dem Kopf des Waldläufers zerbrochen.
… und das ganze in nur 40 Millisekunden :D
Also ich finde es auch traurig und denke nicht dass die Klasse in den nächsten vielen Monaten so verbessert werden kann, dass sie Spaß macht. Dabei geht es vor allem nicht um den wenigen Dmg, den man anpassen könnte, sondern wie zum Thema passend um die schlecht umgesetzte Verbindung zum Pet und dass man im GesamtIQ vom Pet stark runtergezogen wird.
Feind: “Können wir nun endlich kämpfen??”
Waldläufer: “Warte, mein Pet ist noch nicht bereit…”
Leider muss ich sagen, dass ich sehr PvP-orientiert bin, aber da das Endgame eben PvP bedeutet, ist diese Ansicht vllt ganz ok. Da der Waldi im PvE (nicht inis) super zu spielen ist, können viele unsere Bedenken natürlich nicht verstehen, aber irgendwann wenn es Richtung PvP geht, dann werden alle aufwachen müssen. Aber dann ist es zu spät und man mottet seinen Waldi ein.
Waldläufer im PvP: EY!! Hört bitte auf euch zu bewegen. Mein Pet kann euch sonst nicht treffen …
Traurig, aber ich überlege auch schon länger eine andere Klasse zu spielen.
Solange ihr gegeneinander spielt und nicht vorsätzlich einfach nur Punkte einnehmt um Rangpunkte oder Ruhm zu bekommen, ist es in Ordnung.
In der Hinsicht bekommt man sowieso bestimmt keinen Bann, da in dieser Angelegenheit ja keine eindeutigen Regelungen von ANet kommen.
Solle das alles nicht so sein wie ANet sich das vorstellt, dann könnte sie die Regeln festlegen und dir erstmalig eine Verwarnung geben.
Wenn du dir ganz sicher sein möchtest, dann solltet ihr sowas lassen, weil es nach einer bestimmten Zeit doch vorsätzlich wird.
Naiverweise würde ich mich überhaupt sehr wundern, wenn du hier eine offizielle Stellungnahme dazu bekommst ;) (allgemeine Meinung)
Ich habe so eine Situaion auch schonmal gehabt dass man sich irgendwann auf einem leer gewordenen Server denkt man könnte ja ein bischen Spaß haben und nur im Kreis rennen – Punke einnehmen.
Letztendlich ist es übergehen der Spielmechanik sich die Ruhm und Rank-Punkte so zu holen anstatt sie im Spiel gegen anderen zu erarbeiten. Auf der anderen Seite sind es leere Server und dass man im Kreis renn kann immer mal vorkommen.
Also eindeutig eine Grauzone. Und ich denke nicht, dass sich Offizielle in Zeiten von Ausmerzungen von Bugs dazu herablassen jetzt dazu eine Stellunngnahme zu schreiben :) sry
Ich hoffe du gibst dich wenigstens mit weniger zufriedenstellenden Antworten (wie dieser) aus der Community zufrieden + folgende Antworten…
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