Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Hm, du bist herzlich dazu eingeladen dich den Disussionen in dazugehörigen Unterorum anzuschließen :) Ich hab einige deiner Beiträge gelesen und bin ziemlich auf deiner Seite, aber
ich möchte auch, dass wir hier alle ein bischen mehr am Topic bleiben :< Ich sehe mal davon ab, deinen Beitrag zu melden. Und bitte lest nicht nur den Topic, sondern auch auch den Text dazu. Das ist bestimmt nicht nur Drama.9130 wichtig.
sry OT, war eh bestimmt nur ein ausversehen.
@mod: pls lösche diesen und den vorherigen beitrag in ein paar tagen <3
Ho!
ich bin jemand, der das Vorhaben begrüßt, und hier in meiner Rolle ein Repräsentant des Unterforums der Waldläufer schreibt :D
Falls du deine Serie zum Ranger weiterführst, wäre es toll, wenn du deinen Kanal und Ranger Guides in unserem Unterforum nochmal vorstelltst <3 ?
Wir haben bestimmt Spaß daran die Videos zu disskutieren und außeinanderzunehmen :D
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Edit: Vergesst den Mist. Dieses idiotische Forum sendet teilweise Beiträge nicht weil die Länge des Posts zu lang ist und der Text ist dann einfach weg. Kriegt man ja noch einen Anfall, wenn man ne Stunde an einem Beitrag sitzt um ihn gut formulieren zu können und dann sowas.
Arrrr, das hatte ich auch schonmal. Dabei kann man echt mad werden. Einzige Lösung ist: wenn es mal wieder länger dauert…. snickers… äh ne.. ich meine dann sollte man entweder seinen text vor dem abschicken einmal in die zwischenablage kopieren mit Strg+A, Strg+C oder in einem Textdokument schreiben und dann hier rein kopieren.
Es wäre auch jeden fall toll wenn du dich nach einer beruhigungsphase nochmal ransetzten würdest :> pls pls pls
3min eile hochstacken? :o wie das
/push!!
das ganze geht mir schon länger gegen den strich, auf den senkel und zeiger. -_-
Ja du hast recht. Es ist schon nachteil genug nicht mehr genug Eigenschaftspunkte für die anderen Traits zu haben.
Ich finde der komplette Naturmagie Baum sollte neu überarbeitet werden. Man nenne mir einen sinnvollen Trait daraus ^^
Naja es läuft wohl darauf hinaus, dass der Waldi ge-re-nervt werden muss.
Ich möchte da da diesen Kommantar eines amerikanischen Forenkollegen nicht vorenthalten: (fand ich sehr witzig, frei übersetzt)
BlusterWolf.2103:
Was fällt euch ein über den Schaden vom Waldläufer zu jammern. Der Waldläufer soll garkeinen Schaden machen. Vom Waldi gemachter Schaden ist ein Geschenk Gottes an diese Klasse; Schaut auf die Waldläufer-Waffenskills. Ihr sollt eure Feinde mit euren Attacken heilen und euch um sie sorgen! Lasst uns doch einfach die Waffen ablegen und in unsere Feinde reinrennen, um ein Teil der Natur zu werden – auf dem Boden liegend, wie ein wahrer Jäger.
Also ich denke auch, dass die Klasse schon eher Grundüberarbeitet anstatt geflickt werden sollte um daraus wieder eine interessante Klasse zu machen.
Da ich allerdings nicht glaube, dass irgendwas noch groß überarbeitet wird, muss ich leider sagen dass ich denke, dass die Klasse Waldläufer als ewig schlechte Klasse im GW2 bleiben wird. Wenn wir eine gute Waldläufer-Klasse haben wollen, müssen wir wohl auf GW3 warten :< Schade eigentlich, da die Klasse sehr viel Potential hätte.
Mich nervt es nur sehr, dass “schnell” was geändert wird, wenn etwas zu “stark” ist. Aber wenn, wie der Waldläufer, etwas zu “schwach” geraten ist, behandelt man es mit Ruhe und lässt sich viel zu lange Zeit, bis einigen Spielern die Lust auf die Klasse längst vergangen ist.
Zur Beta wurde der Waldläufer (zu) stark genervt. Sie werden sich hüten den Waldläufer in naher Zukunft zu verstärken und damit ihre Inkompetenz einzugestehen und offiziell zu machen. (puh harte worte ôo)
Junger Schneeluchs!
Sehr guter Schaden: F2-Skill lässt nicht so lange auf sich warten wie bei Vö-geln und macht mehr Schaden. Autohit macht meiner Meinung nach auch mehr Schaden.
Zum Style: Natürlich ist es sehr nett einen Vogel neben sich fliegen zu haben aber irgendwann wünscht man sich lieber wieder einen Vierbeiner neben sich :D Und wer kommt da besser in Frage als ein majestätisch Schneeluchs ;) Wer will schon so einen Lindwurm neben sich herwatschelnd haben ^_^
Wir sollten meiner Meinung nach auch über die Punkte disskutieren und den Punkten eine Prioritätenreihenfolge festlegen!
— Die stärke einiger Traits erhöhen.
Zu “Dmg des Waldläufers unabhängig vom Dmg des Pets skalieren lassen”:
Das verstehe ich nicht ganz :D
Ich finde man sollte es dem Waldläufer überlassen wie stark die Bindung zum Pet sein soll:
Idee: Dem Waldläufer wieder stärker machen und das Tiergefährten-Attribut verändern in: Erhöht pro Tiergefährten-Attribut-Punkt alle Attribute des Tieres um 10 (wie bisher) und vermindert den eigenen Schaden um 0,5%.
Das würde zB einem die Wahl lassen das Pet weniger zu benutzen oder bei Tierbeherrschung +30 wäre das Pet dann stark, aber der eigene Schaden um 15% minimiert.
Ja sehr schön. Ihr beiden seid wirklich gut.
Jo ich bin auch dafür, dass wir unsere Kritik im Vorschlagsforum schreiben, aber auch hier wage auch ich es zu bezweifeln, dass ANet dem beachtung schenkt :<
0: -
10: I
30: III, VII, XI
0: -
30: I, VII, XII
So ziemlich alles gute was geht auf Pet ausgelegt. Durch “Zerfetzende Angriffe” nehme ich natürlich Katzen mit. Die machen auch den meisten Schaden (4k crits sind mit “Talent des Tiergefährten” nicht ungewöhnlich)
Man muss stark umdenken, weil man immer selbst noch kämpfen will: Immer das Pet zuerst vorschicken und neben Conditions auftragen eigentlich nur das Pet kämpfen lassen und Abstand halten.
Siegel der Waldgeister regeneriert euch beiden 130 Lebenspunkte sekündlich und durch “Natürliche Heilung” ist das Pet auch gut geschützt, denn so sind es 255 Regeneration pro Sekunde.
Man kann natürlich ein bischen rumbasteln
Ich spiele jetzt auch wieder meinen alten Blutungs-Build. Da ich eher so derPvP Mensch bin ist es natürlich auf PvP ausgelegt und ich weiß nicht ob es sich in PvE bewährt.
Es ist kein normales Zustandsschaden Build, weil ich überhaupt nicht auf Kraft oder Präzision gehe, sondern alles auf mein Pet setze. (Weil ich nicht von der Kraft des Waldläufers überzeugt bin, ich kann mir gut vorstellen, dass der Pet-weg gut für PvE und Inis ist.)
Meine Skilung ist also: 0,10, 30, 0, 30
Ich hab auch ausprobiert bei den 30ern je 5 wegzunehmen aber das ist alles Grütze^^
Bei Amulett setze ich auf Schamane, so dass mit in Sachen Rüstung mit über 3300 niemand was großartig antuhen kann. Allerdings habe ich auch nur 15k Leben, aber einmal Trollsalbe mit 10 mal jede Sekunde ca. 1k Leben und der Rüstung machen einen zum sehr Zähen Gegner.
Mit über 1200 Zustandsschaden setzten man natürlich auf Brennen und Blutungen. Dementsprechend müssen die Waffen gewählt werden. So bringt die Fackel alleine beispielsweise schon in kurzer Zeit 9k Lebensentzug. In der Zeit hat das Tier den Gleichen Schaden verursacht.
Im PvE kann das Pet oder du selbst gut Tanken, im PvE muss man sich an sein Pet anpassen und es immer bei sich behalten. Ohne hat man eben fast den halben Verlust an Schaden.
Da man so wenig Leben hat muss man seine Traits auf Zustände entfernen setzten, denn Zustände sind gefährlich.
EIn paar interessante Beispiele:
Bei einem Krit/Kraft Krieger hat 100Klingen bei mir einen Schaden von 6000 rein. (Theoretische + Praktischer Wert, Bei Papprüstung macht es gerne mal 11000)
Jo, aber ANet wird dich dafür lieben.
Am besten du schreibst es an den Suppoert, denn hier liest das keiner von ANet.
..ist ja lustig.
Mein Waldi hat mindestens EINEN Stealth und der funzt ausgezeichnet.
Du hast wohl Deine Traits noch nicht genau erforscht :)
Den Trait “Offensichtlich unauffällig” kann man nicht aktiv einsetzen. Und sonst hat Waldläufer nichts mit Tarnung zu tun. im tPvP sitzt der Waldläufer im unteren Teil der Nahrungskette und ist als Klasse kein nützliches Teammitglied, dass nicht besser von Mesmer oder Wächter ersetzt werden sollte. Ich weiß ja nicht wo da noch die Post abgeht^^
Ich spiele keinen Mesmer und ich habe noch nicht ganz verstanden warum ein Mesmer jetzt nach dem Update nicht mehr spielbar sein sollte.
Bitte bedründet eure Aussagen konkreter. Wenn ihr eure Meinungen nicht untermauert, lassen sie sich leicht einreißen, wenn man ihnen überhaupt Beachtung schenkt.
Einen solchen Skill das ein Waldläufer nicht.
Und sowas hab ich auch noch nie gesehen.
Die sehen auf dem Bild ja beinahe aus, als würde sie auch angreifen können, oder sind es nur “Minis”. Miniaturen kann man aber nur eine draußen haben, sind kleiner als originale Tiere und können auch nicht angreifen.
Ich wäre sehr überrascht, wenn das kein Bug ist! In diesem Falle vllt sogar Bugusing.
Tiergefährten, die man kaufen kann und für 5 Min rausholen? :D interessant. Ich warte auf eine Auflösung^^
@TE: Habe ich dich richtig verstanden, dass du die besten Slot-Fertigkeiten für dein Waffenbuild suchst? Oder suchst du auch komplette Eigenschaften-Builds? Vllt musst du dich eindeutiger ausdrücken, dann können wir dir auch gute antworten geben.
Außerdem müsste ich wisssen ob du mit dem Build PvP oder PvE spielen willst und wie viel Erfahrung du bereits hast.
Und es gilt natürlich immer:
Erst herausfinden wie man am liebsten spielt und dann die Attribute, Waffen und Traits danach anpassen.
Mein Tipp: Nicht andersrum.
klingt nicht sehr ermutigend :< hört sich eher an wie: Ich spiele keinen Waldi mehr D;
Toll gemacht ANet -.- die besten Leute gehen der Kasse flöten
Vor kurzer Zeit (frei übersetzt):
Von JonPeters (Game Designer)
Die Fehlersuche hat ein paar Tage gedauert. Es sind genau 40ms Unterschied, was ungefähr 7% weniger Schaden entspricht, wenn man mit 1 schießt. Wir haben diese Veränderung gemacht, weil es ein paar Animationsfehler erzeugt hat so wie es war. Es war auch sehr ermutigend die ganze Zeit mit 1 zu schießen, was nicht gerade den meisten Spielspaß ausmacht. Wenn unsere Daten schnell zeigen, dass der Kurzbogen jetzt nicht effektiv ist, dann können wir das sicherlich behandeln, aber wir würden es lieber im Zug von Verbesserungen der anderen Skills dieser Waffe machen, als sie so mit dem gespamme auf 1 und den Bugs, die sie erzeugt hat, wiedereinzuführen.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Ranger-SB-Nerf-Not-40-milliseconds/398770
Das heißt auf jedenfall, dass ein Nerv von 7,4% bewusst in kauf genommen wurde.
Außerdem heißt es für mich, dass die Behebung des Zephir-Bugs (25% weniger Dmg) erst zur nächsten neubanacierung der Waffe kommen soll.
Folglich werden wir wohl noch lange warten müssen bis der Kurzbogen wieder stärker wird, wenn dann überhaupt stärker und nich sogar noch mehr genervt.
Ich persönlich bin nicht zufrieden mit dieser offiziellen Meldung.
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
ok, aber bitte halte unser Unterforum im Auge. Und falls sich grobe Dinge bei uns ändern würden (zB Großschwert wird wieder stärker / KI überarbeitet), dann können wir einen sympatischen guten Waldläufer immer sehr gut gebrauchen :D
Ganz genau! Aber die Leute, die so zu argumentieren anfangen oder sagen, dass wir eben unsere Klasse nicht spielen könne, brauchen bei uns garnicht erst kommen.
Man solle immer vom neutralen, mittelguten Spieler ausgehen, der gegen andere mittelgute Spieler antritt. Uns so kann man eine ojektive Diskussion anfangen, nicht anders.
Ich kann auch nur von Condition-Build raten ohne das Pet zu vernachlässigen. Wenn man andere Builds ausleben will dann muss man wesentlich aktiver und distanzierter arbeiten, was wahrscheinlich grundsätzlich die falsche Herangehensweise im tPvP ist.
@JohnRandom: Schade, dass du nicht noch andere Klassen und vor allem Builds ausprobierst um uns davon deine Meinung zu berichten. Die würde ich sehr schätzen^^
Nulltens: Dass ANet den Waldi jetzt so geskillt hat um ihm vom Pet abhängig zu machen, ist auch was ich denke. Aber deswegen treten ein paar Probleme auf:
Erstens: Das Pet ist dumm, langsam im ausführen von Befehlen und macht oft nicht das was es soll. Es ist deshalb im Vergleich zu den anderen Klassenspezifischen Skills wesentlich nutzloser, weil unausgereift und verbuggt. Deshalb wird der Waldläufer wegen seines Tieres eingeschränkt.
Zweitens: Wenn der Waldläufer ohne sein Pet spielt, fehlen ihm Conditions und mindestens 15% Schaden (gefühlt, ich kann dazu auch konkrete Rechnungen aufstellen), also warum sollte man ohne Pets spielen? Naja wegen Erstens.
Folglich kann man sagen, dass ein Walddläufer mit seinem Pet spielen muss um 100% zu erreichen (Wie Wurzli sagte) aber das Pet die eigene Klasse durch die schlechte Spielmechanik stark einschränkt. Unsere Klassenspezifischen Skills mit dem Pet schränken Waldläufer ein, anstatt uns zu stärken.
Vorschläge: habe ich! auch gute. aber da ich nicht daran glaube, es hier irgendeinen sinn machen würde sowas zu schreiben, zu disskutieren oder in besten Fall als tollen Verbesserungvorschlag abzustempeln, werde ich mich dazu auch nicht weiter auslassen.
Ich denke er wollte auf den te antworten.
Und meiner Meinung nach können einige andere Klassen selbst mit den Conditions besser arbeiten als Waldläufer :D Ich stimme also Sdric in der hinsicht zu.
Auf der anderen Seite ist der Condition-Build vllt sogar der effektivste für den Waldläufer. Man kann zwar sagen, dass man mit Skill viel ausgleichen kann, aber wenn man mir sowas an den Kopf wirft, bekomme ich n Hals, denn sowas bedeutet nicht, dass man den Skill bei einer anderen Klasse vllt effektiver ausleben würde.
Nä, sry Cris. Ich kann es dir nicht für PvP empfehlen.
Ranger wurde seit Beta etwas zu sehr im Dmg genervt, als das man jetzt noch mit einer Waffe Schaden anrichten würde ohne dass man das verbuggte Tier mit einbeziehen müsste. Spaß machen die Waffen noch, aber wenn man auch Früchte seines Spaßes ernten möchte, dann muss man auf Zustandsschaden und Tierbehersschung gehen. Da das Pet aber auch noch doof wie eine Scheibe Knäckebrot ist, wird man demotiviert.
Du setzt also auf Blutung und Gift, statt auf Brennen?
Ich gebe dir recht, dass Tier-Attribute Punkte sehr viel ausmachen.
Aber dafür, dass man Eigenschaftspunkte im Baum für Tierbeherrschung investiert, muss man dafür andere Traits aufgeben und die Traits bei Tierbeherrschung sind ja nicht so der burner^^
Durch die eigene Schäche, auf die man eingeht, um das Pet zu skillen, sollte das Pet wenigstens nicht weiterhin so schwach sein und gehört meiner meinung nach noch etwas mehr gebufft.
Und auch wenn der Waldläufer im PvE mit dem Pet noch sehr gut da steht, ist des im Pvp in einigen Situationen eine Last. Man könnte man ruhig an der Toastbrot-Intelligenz des Pets was machen. Was passiert beispielsweise, wenn man oben auf der Feste im Wald von Niflhel steht und jemanden von der Mauer angreift? hm? was macht das Pet? Richtig, es läuft erstmal stundenlang außen rum :D (ich hab das gefühl es kommt dann nie wieder ^^)
Ja du hast natürlich auch hier wieder total recht. Was nützt ein GS wenn es nachher sowieso ein Witz ist :< Du schaffst es echt mich zu demotivieren…
Auch in englischen Forum versachennen gefühlt über 50% der Ranger ihre Klasse und wechseln zu Mesmer/Krieger/Wächter. Auch wenn es da drüber oft einfach nur übertrieben gespielt ist, denke ich schon dass viele endlich aufwachen und das sinkende Schiff verlassen. Wenn das Pferd tot ist, sollte man absteigen.
Kennt ihr noch die Statistik aus einer der News?
https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/09/Gender-Profession-Race-Crafting-Graph-590x378.jpg
Was meint ihr wie sich die Anzahl der Waldläufer noch verändern wird? Ich hoffe stark nach unten, damit ANet merkt das hier was faul ist (Und damit Bambula und ich endlich als Entwickler eingestellt werden xD)
thx, Gibt es so einen Disskusionsforum auch auf der englischen Seite? da geht es ja ähnlich zu.
@Ranger Nerv:
Nachdem Update kam vor 2 Tagen bisher nur von JonPeters: “I’ll take a look on live right now!”
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Ranger-SB-Nerf-Not-40-milliseconds/371916
und seither nichts mehr. vielleicht heißt das, dass wir uns damit abfinden sollen^^
Naja Falls es Neuigkeiten aus dem englischen Forum gibt, erfahrt ihr es von mir sofort wenn ich es sehe :D… oder von Bambula^^
Ich werde mir mal das Video ansehen.
Ich persönlich habe auch die Erfahrung gemacht, dass Elementarmagier den Zustand Brennen irgendwie sehr gut wegmachen können (ka warum genau, muss ich mal herausfinden). Das hat diese Klasse für mich schwerer zu besiegen gemacht als mit anderen Builds.
… ok ich hab mir das Video angesehen.
Erst noch ein Kommentar zu deinem ersten Satz, dass der Gegner dich vllt erstmals falsch einschätzt. Schön und gut aber einige Klassen haben auch einfach einen so hohen Burst dass ein bischen Brennen oder Bluten ihnen egal ist wenn sie dich in 2-10 Sekunden down bekommen.
Jetzt zum Video: Es tut mir leid, aber schlichtweg über 20% aus deisem Video sind nicht mehr wahr (ich kann im Detail darauf eingehen). Es kam mir schon in den ersten Minuten so merkwürdig vor wie er einige Sachen handhabt, wie die Kämpfe sind und was für Sachen er sagt, die es seit Beta nicht mehr oder nurnoch eingeschränkt gibt! Das Video zeigt eine interessante Spielweise mit einem Condition Build, aber der Schadensausstoß, die Berechnungen von Schaden, Skillkoeefizienen wurde seit dem Beta besonders beim Waldläufer stark verändert. Das vid lässt einige Sachen in einen falschen Licht stehen.
Ich wünsche mir Bambula würde mal ein Video machen :D Das wär dann aktuell und sehr aufschlussreich ^_^
Naja, was will man sonst machen? Hier im deutschen Forum erhält man kaum Feedback der Entwickler, noch CM’s. Aber das ist ein anderes Thema, wozu auch schon ein Topic offen ist.
Achso? Wo denn? Das Thema interessiert mich brennend warum es kaum bis garkein Feedback gibt. Das genzt an Ignoranz von ANet.
Und wenn wir sowieso ignoriert werden, dann verstehe ich nicht warum wir über solche Themen reden :D Hört sich doch eh niemand an.
Das gehört ja zum Thema:
Wer hätte den Lust sich ein legendäres Großschwert zu basteln?
Ich bin garnicht so abgeneigt, nachdem meine Bogenträume in Hello-Kitty-Alpträume verwandelt wurden.
Ich sehe das sehr ähnlich. Aber passt auf :D der nächste der hier schreibt ist bambula, der seinen Zustandsschaden verteidigen will xD mal sehen was er sagt^^
Im Team hat der Ranger es schwer einen Platz zu finden. Mir sagt man in Teams oft: “roam the map”. Es werden auch nie Ranger mit bestimmten Builds gesucht weil alle Builds schwach sind! sry meine Meinung. Der Waldläufer ist eine der schwächsten Klassen im PvP!
Mit Können kann man etwas ausgleichen, aber dieses Können würde bei spelen von anderen Klassen viel effektiver sein. Was mich davon abhält die Klasse zu wechseln ist, dass ich zum Waldläufer und seiner Grundart halte. Die Idee mit Pet/Builds/Waffen ist gut aber die Umsetzung und Verarbeitung ist weniger als gut.
Trotzdem hat ANet versprochen hier weiter dran zu bleiben.
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Ich hoffe ja auch, dass dieser Nerv scheinbar ungewollt ist.
Aber trotzdem ist es ein Nerv wenn sie diesen Bug erst in 3 Wochen beheben.
Ganz klar ein Fall von: Nerv raubt Nerv
Und wenn ich das von sic missverstanden habe, tut es mir leid :) thx für dein engagment auch im englischen Forum zu gucken. mache ich auch ^^
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Das hat ein User hinzugefügt. Was soll mir das jetzt sagen? Sollen wir das jetzt in unserem Sammelbug Thema auch schreiben? xD
Da hab ihrs :D
“Selbsterstellte Arenen” ist eine perfekte Lösung auch um Duelle zu machen.
Ich finde diese Lösung sehr zufriedenstellend!
Ok, ausgiebige Test haben ergeben, dass die neue Wirkzeit von Kreuzfeuer 0,54( + – 0,02) s ergibt. Durch meine Vorherigen Tests weiß ich, dass die vorherige Wirkzeit 0,45 s betrug.
Das ganze ist also doch eine Nerf! Denn die Dsp sinkt somit um über 16%
Noch erschreckender sind die Messungen mit Beschleunigter Zephir:
Wobei man vorher auf über 17 Schüsse in diesen 4s kam, sind es jetzt nurnoch 12.
Mit Beschleunigtem Zephir sinkt die Dps um über 30%
Entweder ist es ein Bug oder es ist wirklich ein unterschwelliger Nerv, denn ich wusste nicht von irgendwelchen Animationsfehlern.
Man könnte damit auch meinen, dass dieses Thema aus der Unzufriedenheit der bisherigen Waffen entstanden ist.
Ich denke allerdings leider nicht, dass die Waffen gebufft werden :< ANet hasst meiner Meinung nach Waldis D: Und wenn man Skill hat, dann sollte man sich lieber an anderen Klassen versuchen, da kann man so mehr rausholen, als sich am Waldi aufzureiben. Ich kann diese Klasse jedenfalls niemanden empfehlen ohne zu lügen.
Und die Disskusion weiterführen finde ich auch sinnlos, weil niemand von ANet hier reinschauen würde. (außer meinem Moderator <3 ^^) Manchmal denke ich,dass einige Themenstarter wirklich denken, dass hier Entwickler lesen haha :D
ok genug abgelassen, sry
Sry aber das ist alles OT :S
Wollt ihr nicht ein neues Thema dazu eröffnen?
Ob der Nerv wirklich größer ist als gesagt oder erwartet, werde ich nachmal ausgiebig testen.
Ich denke in Augen von ANet ist der Waldläufer kein reiner Fernkämpfer. Der Waffenauswahl nach zu urteilen denkt ANet wohl, dass der Waldi ein Nahkämpfer sein soll.
Ja einige Klassen können die selben Waffen besser spielen und deshalb ist der Waldläufer in einem Team bei Turnieren leicht zu ersetzten.
Dass dann andere Klassen die Aufgaben des Waldläufers auch noch besser können (und das höre ich oft), das ist auf lange Sicht nicht gut für diese Klasse.
Wir brauchen die Tatsachen konkret. Ich möchte in diesem Thema vorwegsagend keine unnötigen Kommentare. Sowas kommt direkt an den Moderator.
Lasst uns darüber reden:
Trügerischer Hexenmeister: Die Aufladezeit wurde von 18 auf 20 Sekunden erhöht.
Chaosrüstung: Die Aufladezeit wurde von 40 auf 35 Sekunden reduziert.
Chaossturm: Die Aufladezeit wurde von 30 auf 35 Sekunden erhöht.
Trügerischer Duellant: Die Aufladezeit wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
Trügerischer Schwertkämpfer: Die Aufladezeit wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht.
Für den Mesmer, der sowieso momentan im PvP ganz oben in der Liste der Nahrungkette steht, ist das vllt ein Anfang zur Balance. Ist diese Einschänkung ein Anfang oder übertriegen? Bitte schreibt auch ob ihr einen Mesmer spielt!
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Das Thema gab es schon, geht nur wegen der Fülle an Bugs und Moderationslosigkeit im richtigen Unterforum immer wieder unter.
Schreibt bitte eure Erfahrungen nochmal in diesem Thema:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Eigenschaftspl-tze-im-PVP-immer-wieder-frei/
:D ja wie ich schon gesagt habe: wahrscheinlich kann ich mit diesem Buid nicht umgehen (zu doof)
Wir sollten wieder aufs Thema zurückkommen,sonst werden meine Beiträge wieder vom Moderator gelöscht, weil sie zu OT sind XD (verstehe wer wolle)
Aber bestes Beispiel eben wir 2: Unterschiedliche Ansichen zum Build und unterschieliche Tipps zur weiteren Vorgehensweise. Wir brauchen also noch mehr Aktivität im Thema! og og
Macht euch alle ein “Blutungs-Build” und postet eure Meinung!!
Auch wenn das Thema hier langsam von Dunegons abdriftet.
So ergreife ich einfach mal die Chance darüber zu monieren, dass Pets im PvP nie da sind wo man sie gerne hätte und schon garnicht mit einem die Mauer runterspringen, sondern stundenlang außen rumlaufen und man sie nicht zur Verfügung hat.
Was soll denn das? Das gehört doch irgendwie geändert! Oder nicht?
Wie wir in den ersten Beiträgen ja schon geklärt hatten, ist dies eher weniger ein Nerv.
Und wenn das auch der ThemenStarter so sieht könnten wir das Thema auch abschließen.
Abgesehen von den Tatsachen ändert das natürlich nichts.
@Sachiko: Darf ich Teile deines Beitrages woanders in Forum zitieren? :)
Ich fand die letzten Beiträge mehr als sympatisch und bei einigen kam ich schwer durch, weil ich meinen Lachmuskeln kurze Erholpause gönnen musste. Aber ich kann mir immer noch nicht vorstellen, dass die Vergleiche und Witze doch unmöglich so spontan von einigen gekommen sein konnten :D
Aber es sollte auch irgendwann mal schluss mit lustig sein! Und ich bin in der Hinsicht eher so, als dass ich mal mit der Faust auf den Tisch hauen würde.
Also seid ihr dafür dass, wir wenigstens eine offizelle Meinung oder Stellungnahme dazu verlangen sollten, auch wenn das von den Machern verpönte Unterforum der verpönten Klasse Waldläufer, sowieso keine Beachtung geschenkt wird??? So macht ans Ende jedes eurer folgenden Beiträge bitte ###
Vielleich habe ich es etwas zu zurückhaltend formuliert.
Meiner Meinung nach bekommt man mit Zustandsschaden-Build im 1on1 kaum noch was auf die Reihe D:
Mir kamen in allen 50 Turnierspielen, in denen ich dachte der Build wäre toll, die Mehrheit an Spielern überlegenerer vor. … :<
Mit dem neuen Patch wurden einige Skills von verschiedenen Klassen angepasst.
Kann das bitte mal jemand zusammenfassen? (Wenn ich das dachher nicht mache)
Dann können wir diskutieren, iwieweit das zur Ausgeglichenheit mehr oder weniger beigetragen hat.
Aber IMO lohnen sich darauf gutgeschriebene 5 Sekunden lang 33% weniger Schaden nicht. Man bekommt ja erstmal die volle Packung ab ^^
Das ist mir auch schon öfer passiert. Das steht auch bei Mesmer-Illusionen oder Elite-Skill-Dieben vom Dieb.
Ich weiß jetzt aber auch nicht ob ich das gut, schlecht oder unnütz finde.
IMO sollte dann jedenfalls da stehen: Junger Jaguar (Name des Spielers)
wem das Pet gehört.
Aber allem in allem schenke ich der Todesanzeige nur Beachtung um zu sehen was mit dem Team wo passiert, nicht wer jetzt wen gekillt hat.
das er es ab und zu macht aber nichts passieren habe ich auch, hab aber gemerkt das er es trotz unterbrechung die animation zuende macht, warum auch immer(nur unter einfluss von schnelligkeit)
Bei mir macht er den Todesstoß dann nur zuende, wenn ich nach der animation solange neben dem Gegner stehen bleibe bis die normale Animationszeit abgelaufen ist :<
Ich das nur bei mir so?
Genau, man kommt somit in die Rolle des pseudo Team-Supporters, der das Team nicht direkt hauptsächlich mit Buffs unterstützt, sonders durch deine Zustände des gegnerische Team stark unter Druck setzt. Perfekt für größere Gruppenkämpfe.
Aber meiner Meinung nach wird es im tPvP (wenn es im 5v5 heißt, dass eher selten große Gruppen gegen einander mämpfen) mit einem Zustandsschaden-Build schwieriger als mit anderen Builds wenn man beispielsweise mal direkt einen Gegner alleine trifft.
Aber wahrscheinlich liegt das nur an mir und ist auch nur meine Ansicht. Kann gut sein, dass andere damit besser zurecht kommen :>
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