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Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

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BammBamm.6719

und bei allen die nicht mit der spielweise einverstanden waren hat sie pluspunkte gesammelt und wie gesagt, ihr habt euch selber die argumente gegen ihr verhalten genommen.

Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

in Zuordnungen

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BammBamm.6719

- Wasser auf die Mühlen unseres “H-Kommandeurs”

genau das ist das problem was viele nicht kapieren. elona spielt in einer trockenen steppe mit dem feuer und muss sich nicht wundern wenn sie damit einen flächenbrand verursachen. alle argumente gegen den h-kommandeur wurden diese woche selbst betrieben und genau gleich gerechtfertigt wie sie es getan hat. wvwvw communities sind schon an ganz anderen sachen zerbrochen.

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich glaube 2 boxer die von sich aus nen kampf abbrechen würden hätten ganz massive probleme (bei wettkampfbedingungen)

Also wenn ich das mit dem Boxen richtig in Erinnerung habe, darf jede Seite jederzeit das Handtuch werfen. Sind auch schon jede Menge 100m läufer nach nem schlechten start stehen geblieben.

Und rennen wo erster und dritter Belohnt werden sind relative selten bei Sportveranstaltungen.

Und es ist auch nicht gerade optimal wenn der Veranstalter mittem im rennen ankündigt das es um nix mehr geht.

das ist in sofern etwas ganz anderes weil der boxer der aufgibt nicht einen vorteil daraus zieht

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Also Leute wie Dosu scheinen entweder nur trollen zu wollen, oder sie haben sich nicht informiert, bevor sie hier posten.

Nochmal zum Mitschreiben: SFR stellte das Kämpfen ein. Elona daraufhin ebenfalls. Das ist NICHT, weil SFR oder Elona gegen schwache Gegner kämpfen wollen, sondern weil sie NICHT gegen schwache Gegner kämpfen wollen. Wieso man dazu besser im T2 startet wurde oft genug im Forum erklärt, bitte dort nachlesen.

Und von wegen unsportlich oder unehrenhaft: Wenn bei einem Boxkampf der eine Boxer auf ein Mal das kämpfen einstellt, sich in die Faust des Gegners stürzt, was ist da ehrenhafter und sportlicher? Den sich nicht wehrenden Gegner nach herzenslust vermöbeln und sich dann gut fühlen? Oder den Kampf abbrechen?

ich glaube 2 boxer die von sich aus nen kampf abbrechen würden hätten ganz massive probleme (bei wettkampfbedingungen)

Warum wird das Ändern des Passworts zur Pflicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

in der zeit wo viele hier ne geschriebene panikattacke kriegen hätte man locker das passwort ändern können und sich noch nen zettel an die wand hängen mit spielname/passwort

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

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BammBamm.6719

Wir spielen WvW gerade so, wie es UNS Spaß macht.

genau dieses argument hab ich vor kurzem noch von jemand anders gehört

nicht falsch verstehen, irgendwo versteh ich was ihr da gerade macht, aber in einem anderen thread wurde des öfteren die agbs zitiert die eine beeinflussung des rankings untersagen. man kann keinen zwingen seine lampe anzumachen, man kann auch keinen zwingen ins wvwvw zu gehen, aber ein tor aufzumachen und dann nicht reinzugehen kommt da schon sehr nahe ran.

letztendlich werden gerade ein paar vorwürfe die die unaussprechliche der orga gemacht hat (leider) bestätigt. ob ihr ausgerechnet dieser person recht geben wollt müsst ihr wissen.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

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BammBamm.6719

na dann hofft mal das sie nicht ein thema aufmacht von wegen “sabotage am server oder andere spielweise”

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

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BammBamm.6719

nach den ganzen diskussionen der letzten tage um den h-kommandeur und seiner sabotage am server und ranking find ich das jetzt schon irgendwie traurig.

Hat sich was getan?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BammBamm.6719

Handwerk kein Nutzen

Mir ist durchaus bewusst dass es keinen Heiler/Tank/DD gibt aber trotzdem steht nen Wächter/Krieger am Boss und “tankt” ihn.

Im Grunde ist es eine Aufteilung wie in jedem anderen 0815 MMO

Beispiel:

xx: Du Tankst
xs: Okay
xd: Ich heile
xx: Ich mach dmg

Im Grunde ist es doch trotz der Aussage von A-Net so dass die Rollen fest verteilt sind?!

sicher das du gw2 gespielt hast?

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BammBamm.6719

gut danke, dann hab ich sie wohl eingelagert bevor ich sie wahrgenommen habe

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BammBamm.6719

kann es eigentlich sein das man für die daily keine münzen mehr kriegt? kann mich nicht erinnern nach abschluss welche im inventar gehabt zu haben

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich muss sagen mich nervt das neue Update warum muss man wegen Profizocker was ändern nur weil die nicht Arbeiten gehn und denen Langweilig ist . Das ist den normalen Spielern gegenüber unfair man muss ja auch mal Arbeiten .
Wäre schön wenn man bei Arenanet an diese Leute denkt.

ich frag mich was für jobs manche haben das sie nicht irgendwann 15 mal auf die seite springen können der rest läuft alles neben dem spielen her, klopft man halt mal im wasser mobs statt an land und das handwerksding ist ne sache von 2 silber und 1 minute.
ich bin in der regel schneller fertig wie mit den alten dailies und das ohne besonders auf sie hin zu arbeiten (gut bei bedarf wird halt mal auch nem ungefährlichen mob ausgewichen oder das gebiet gewechselt für neue mobarten was nach wie vor der grösste aufwand ist)

1. Viele Leute können sich nicht jeden Tag einloggen um eben mal 15 mal auf die Seite zu springen. Das ist vielleicht neu für dich (berufstätig? Familie?). Kann ich nicht sagen ;-). Aber zu erwarten dass man sich täglich ne std mit den dailies etc beschäftigt fände ich schon ein starkes Stück.

2. Du weisst doch selbst noch nicht genau was für ein Aufwand es wird. Patch gestern rausgekommen. Ich bin gespannt wie viele Leute mit der Zeit die Augen aufmachen werden und denken “hmm…warum muss ich jetut eigentlich in gw2 genauso itemgrinding betreiben wie in den anderen Spielen? Sollte das nicht anders werden? Hmm egal…ich mach mal weiter…!”

Keineswegs böse gemeint, aber da läufts grad hin…;-)

also wer keine zeit zum spielen hat (was ja nicht schlimm ist) kommt auch im spiel nicht weiter. egal ob er was für gold, karma oder sonstwas haben will, da sind die dailies keine ausnahme. wie kommt man drauf sich zu beschweren das man länger braucht wenn man nicht im spiel ist?
man muss auch nicht eine stunde für die dailies aufwenden sondern macht davon alles bzw den grössten teil einfach nebenher. um nichts von den dailies im normalen spielfluss zu machen muss man schon afk in löwenstein rumstehen, die neuen dailies brauchen nicht länger wie die alten.

ich hab bisher seit release nur einen monatserfolg gemacht und jede menge dailies nicht weil ich keine lust hatte für 5 andere mobs das gebiet zu wechseln oder ich einfach gar nicht gespielt habe. hast du mich das forum vollheulen sehen weil ich ja keine münzen kriege und die dailies ja nur für pro spieler sind und anet mich zwingt sachen zu machen die ich nicht will? nein, weil es vollkommen daneben ist sowas zu tun

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich muss sagen mich nervt das neue Update warum muss man wegen Profizocker was ändern nur weil die nicht Arbeiten gehn und denen Langweilig ist . Das ist den normalen Spielern gegenüber unfair man muss ja auch mal Arbeiten .
Wäre schön wenn man bei Arenanet an diese Leute denkt.

ich frag mich was für jobs manche haben das sie nicht irgendwann 15 mal auf die seite springen können der rest läuft alles neben dem spielen her, klopft man halt mal im wasser mobs statt an land und das handwerksding ist ne sache von 2 silber und 1 minute.
ich bin in der regel schneller fertig wie mit den alten dailies und das ohne besonders auf sie hin zu arbeiten (gut bei bedarf wird halt mal auch nem ungefährlichen mob ausgewichen oder das gebiet gewechselt für neue mobarten was nach wie vor der grösste aufwand ist)

Logikbrüche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also auch logisch betrachtet hat die länge der beine oder die grösse von etwas nichts mit der sprungkraft zu tun sondern eher mit masse und geschwindigkeit bzw kraft im verhältniss dazu

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ja. Wie gesagt. Ich werds mir auch genau anschauen. Ralinjera hat paar tips gegeben im anderen thread hier. Laut ersten tests muss man wohl halbe std bis 45 min einplanen. Geht wohl ev länger als zuvor…;-)
Und was twinken angeht ist das leider essentiell für mich. Und eigentlich dachte ich es seiauch gewollt von anet die Vielfalt des Spiels zu nutzen. Das bekommt nach und nach Dämpfer verpasst durch die Entwicklungen

warum? du kannst auch beim twinken dailies machen, das geht doch wirklich nebenher. um an das aufgestiegene zeug zu kommen brauch man inzwischen nur zeit, man kann sogar mit twinks schon aufs maxequip hinarbeiten. da sind inis die erst ab 80 zugänglich sind wesentlich twinkfeindlicher

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ein Grund für mich GW2 zu kaufen / spielen, war der scheinbare Verzicht auf öde Daylies. Dass diese sich hinter täglichen Erfolgen verbargen, habe ich dann sehr schnell bemerkt. Gemacht habe ich sie zu Beginn meiner nun 5 L 80 Chars nicht. Erst nach und nach habe ich auf diese Weise Karma und andere Dinge gesammelt. Fakt ist, ich mag Daylies nicht. Ich mag es auch nicht, dass mir GW2 / ArenaNet immer mehr vorschreiben möchte, wie ich zu spielen habe. Seien es nun “mörderische” Kombo-Felder, oder aufgezwungenes Handwerk. Und Unterwasserkämpfe sind (m)ein Albtraum.

Gut, die heutigen Daylies sind anders. Aber in der Summe mag ich sie nicht. Lorbeeren für aufgestiegene Items? Tolle Sache, aber ich bin kein Hardcorespieler. Weder gehe ich in Fraktale / Dungeons. Und auch WvWvW / PvP ist nicht meine Welt. Ich werde also vermutlich nie aufgestiegene Items haben.

Und noch ein Hinweis zu den Sammel Daylies: Zumindest im Harathi-Hinterland wurden von ArenaNet bereits vor dem Patch, die Kräuter aus den eroberten Zentauren Lagern entfernt. Auch die Bäume bei den Adlergreifen sind verschwunden. Den Grund verstehe ich nun …

Und nein ich jammere und heule nicht, sondern äußere lediglich meinen Unmut über Änderungen, die einem Spieler wie mir nicht entgegen kommen.

fairerweise muss man sagen das wenn du weder dungeons noch wvwvw spielst doch die dailies gar nicht machen musst. wozu auch? um durch orr zu rennen brauchst du nichtmal exotic. ich stell also die frage, warum regst du dich auf das anet dich zu etwas zwingt, wenn dir das was du für diesen “zwang” kriegst eigentlich völlig egal sein kann?

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

und dailies nebenher zu machen sind nach deiner definition also spielspass?

aber das exotics (und die verschiedenen wege sie zu kriegen) besser zu der philosophie passen die von anet propagiert wurde geb ich dir recht. allerdings gibt es die ringe jetzt nicht mehr nur in den fraktalen sondern auch für dailies, also scheinbar werden sie nach und nach immer breiter zugänglich gemacht.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BammBamm.6719

wie wird das erst wenn sie merken das orr jetzt zwar leerer ist aber viele der events einiges schwerer.

Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

sagen wir ich mache die hälfte der dailies nicht weil mir die aufgabe nicht zusagt, dann habe ich sage und schreibe 2 wochen später das beste erhältliche amulett im spiel und 3 wochen später den besten erhältlichen ring. ein unglaublicher zwang den anet da den spielern auflegt

Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Klar ist der übertrieben. Was soll denn dieses nachgetrete?

Ein Lösungsvorschlag wurde gepostet, wie man sehr wohl alleine damit klar kommen kann und es ist alles gut. GW2 ist nunmal größtenteils auf Solospiel ausgelegt.

Ich pers. btw. kämpfe auch nicht gerne unter Wasser und habe den Eindruck, dass Kombos ein wenig unberechendbar sind. Aber eine Förderung von Gruppenspiel sieht ganz anders aus. Teams erlauben gemeinsam zu questen, sich EP zu teilen, nicht mehr erzwingen, dass jeder im Team mal auf jeden Mob gehaun hat damit man gleichzeitig fertig wird usw.

und was ist an deiner aufzählung jetzt gruppenspiel? ep teilen, fettes gruppenspiel und hindern gemeinsam zu questen tut dich absolut niemand, du wirst auch nicht dafür bestraft, nur nicht belohnt das du es dir einfacher machst.

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@illusion
wie schon gesagt, für die dailies kriegt man jetzt die beste ausrüstung im spiel, 30 lorbeer für das amulett, 35 für den ring. da mussten sie den aufwand einfach erhöhen

Tja, so wie´s aussieht verlieren Sie aber damit wieder jede Menge Spieler, weil die Leute die diesen massiven Mehrzeitaufwand nicht bringen können damit vom Endgame ausschließen.

Eine sehr kurzsichtige und schlechte Spielplanung. Dann braucht sich der Betreiber nicht wundern wenn die Server bald ganz Leer sind und vielleicht noch 10 Leutchens pro Server rumrennen. Wenn weiter so ein Unsinn gepatcht wird, denke ich wird GW2 schneller untergehen, als es erschaffen wurde.

die paar leute die hier im forum meckern sind aber nicht die mehrheit der spieler und ohne diese werden die server nicht leer sein (unheilvolle musik spiel)

ganz ehrlich wie kann man sich über erfolge aufregen die 1minute dauern und 1 silber kosten (handwerk) oder sachen die man im laufe eines gut besuchten events nebenher erledigt (kombos) oder das man 25! mobs im wasser töten muss. lächerlich!

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

wenn ich nur 10 gegner brauche sind 5 trotzdem 50% bei der kanone und der fackel war ich nicht dabei, also nur zu grenth laufen und dort recht schnell whipen 50% des komboerfolgs. die eles sind echt nett und legen massig kombofelder (danke hierfür)

@illusion
wie schon gesagt, für die dailies kriegt man jetzt die beste ausrüstung im spiel, 30 lorbeer für das amulett, 35 für den ring. da mussten sie den aufwand einfach erhöhen

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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BammBamm.6719

also ich hab jetzt einmal grenth gemacht der gleich in der ersten phase gescheitert ist und hab 50% des komboerfolgs ohne überhaupt drauf zu achten. vielleicht nicht so sehr das forum vollheulen sondern erstmal ausprobieren wie schwer es wirklich ist.
heulsusen!

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

bleibt mal locker, für dailies kann man jetzt die besten amulette und ringe im spiel kaufen, ist doch klar das die ein wenig aufwändiger werden und nicht mehr so nur nebenbei gemacht werden können

und zu unterwasser, ab ins lowlvl gebiet in 3minuten ist das fertig

Bessere und vielfältige Musik :)

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

anet hat ja eigentlich ein geniales system geschaffen die die eigene musik INGAME abspielt, also auch je nach situation andere. wesentlich besser und abwechslungsreicher wie die musik extern nebenher laufen zu lassen. in kämpfen läuft bei mir drum’n’bass und rock, tagsüber chilliger dubstep und liquid, nachts wird es dann düsterer mit xx oder fever ray, unterwasser läuft richtiger chuillout und in städten sachen wie apparat oder trent reznor (weil die schwarze zitadelle meine lieblingsstadt ist). und obwohl ich playlisten hab mit teilweise über 50 songs werden sie immer wieder überarbeitet weil mir nach ner weile manche sachen auf den wecker gehen.
besser wie in gw2 ist die musikalische untermalung in keinem anderen spiel geregelt

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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BammBamm.6719

@kromm
fürs sabotieren noch belohnen?

@treszone
das jemand verboten wird die lampe einzuschalten finde ich auch unter aller sau. allerdings kann ich nicht einen ganzen server für das fehlverhalten weniger verantwortlich machen. und niemand kann überhaupt jemand dazu zwingen die lampe abzuschalten, wegen ner zweiten lampe auf der map wäre dieser thread auch nicht entstanden sondern man hätte es zähneknirschend hingenommen. das man sich nicht beliebt damit macht sollte allerdings auch verständlich sein. es wurde ja schon darum gebeten die rohstoffe sinnlos in lagern zu verballern was für mich schon ein sehr grosser kompromis ist.

Auktionshaus bashing unterbinden.

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BammBamm.6719

@aron
er wird nicht ärmer, aber weil gold immer weniger wert ist nimmt seine kaufkraft trotzdem ab.

@robin
es spielt doch gar keine rolle wie lange er braucht um das zeug wieder los zu werden da er sich ja nicht drum kümmern muss. am anfang hab ich auch ah handel betrieben (bis mir bewusst wurde das ich ein mmo spielen will und keine handelssituation) und da das ah global ist kann man mehrer tausend rohstoffe in wenigen minuten verkaufen, selbst wenn der preis hoch ist. das einzige problem ist wenn jemand danach viele billiger reinsetzt, dann brauch es ein wenig zeit.
und ich rede hier nicht von ich kauf jeden Liebsche und verkauf es dann gewinnbringend, ich red davon das man im richtigen moment zuschlägt und auch im richtigen moment wieder verkauft, denn es geht nicht allgemein ums ah und den 08/15 user sondern um leute die darin profis sind, unglaublich reich geworden sind und deshalb die preise manipulieren können, das sollte man nicht vergessen.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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BammBamm.6719

@faelis
so schauts aus

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BammBamm.6719

sagen wir du kaufst die pres für 300-350 und stellst sie dann wieder für 600 rein. glaubst du der nächste setzt es dann wieder für 300 rein oder doch eher für 590? das heisst du hast den preis in die höhe getrieben, wenn jetzt nicht ein ständiger zufluss von neuen items kommt wie es zb bei kupfer der fall ist dauert es entweder sehr lange bis der preis wieder runter geht und wenn du lange genug wartest wirst du die dinger auch für 600 verkaufen, ist alles ne frage der zeit.
das funktioniert aber nur bei sachen die nicht häufig gekriegt werden, zb magnetsteine, bestimmte minis, bestimmte farben usw.
nehmen wir zb t6 mats für im schnitt 20 silber. mit 500 gold kann ich davon 2500 kaufen. kann ich wenn ich 2500 kaufe den preis auf sagen wir 25+ hoch treiben bin ich definitiv in der gewinnzone (kaufpreis + gebühr). mache ich im schnitt 2 silber pro teil sind das 50 gold für einen aufwand von ca 1 minute. kaufe ich für 1000 gold ein kann ich den preis vielleicht sogar auf über 30 bringen, dementsprechend der gewinn, selbst wenn es nach mir welche gibt die es für 28 oder 29 reinstellen. falls ich das risiko habe das ich drauf sitzen bleibe kauft man das darunter auch raus, macht dann dabei zwar verlust aber der eigentliche gewinn kommt ja von den investierten 1000 gold.
nun nimmt man sachen die noch seltener sind wie t6 sachen, bestimmtes buffood zb oder die zutaten (zb vanilleschoten), magnetsteine, oder auch skins von events (das haifischzahnschwert ist im moment bei 50 gold und es gibt nur 7 stück) kann ich unglaublich viel geld verdienen, soviel wie es einfach in keinem verhältnis zum aufwand auf andere art und weise steht.
freelancer von team legacy hat innerhalb eines betawochenendes 400 gold durch ah handel verdient (ohne exploit und da gings nicht bis maxlevel) während er seine gilde im wvwvw geleitet hat (video gibts auf soundstrategynetwork auf youtube, bin zu faul zum suchen), man stelle sich vor was für eine kaufkraft solche spieler nach mehreren monaten haben. wir reden hier von zehntausenden von gold, solche spieler können sogar den preis von recht banalen sachen nach oben treiben.
wie lange brauche ich um 400 gold durch spielen zu kriegen? genau diese schieflage ist das problem. ein rohling ist wenn man keinen ah handel betreibt fast unbezahlbar.

es ist ok wenn man im ah geld verdienen kann, es ist nicht ok wenn man durch ah handel ein vielfaches an gewinn machen kann in einem bruchteil der zeit im gegensatz zum “richtigen” spielen und das begünstigt leider die art des handelspostens in gw2. und die realität zeigt uns doch, wenn einige wenige immer reicher werden, werden dafür viele andere immer ärmer.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

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BammBamm.6719

und jetzt rechne das ganze mal mit magnetsteinen oder ektos. aber wenns zu teuer ist farm ich halt meine 100 steine oder 250 ektos

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

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BammBamm.6719

und wer bestimmt dann wer aus der allianz fliegt? es geht doch überhaupt nicht darum das spieler die wvwvw spielen sich irgendjemand unterordnen müssen, es geht darum das geregelt wird wann ein spieler bewusst sabotiert. randoms haben alle server und zum wvwvw gehört nunmal dazu diese halbwegs sinnvoll einzubinden und wer nicht eingebunden werden will zumindest die leute die aktiv wvwvw spielen nicht zu stören.
mit vereinzelten schlecht gestellten belagerungswaffen und spielern die ab und zu vorräte aus festungen nehmen muss jeder server klar kommen, hier geht es darum das jemand die vorteile der wvwvw com nutzt (rohstoffe und safespots) um gegen sie zu arbeiten. wenn jemand ne mauer unter beschuss repariert ist das vielleicht nicht schlau aber kein griefing, wenn jemand vorräte verbraucht um ne mauer mit nem loch daneben zu reparieren oder rammen auf mauern zu stellen schon. und um das gehts hier.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

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BammBamm.6719

finde es unter aller sau das hier immer wieder ein paar pseudo-pros versuchen die gelegenheit zu nutzen die unliebsamen randoms abzuschieben in seperate spielmodi. ich glaube da würden einige ganz schön dumm aus der wäsche schauen wenn in ein bis zwei jahren die pseudoelite auf den karten rumrennt und die handvoll gegner sucht die noch übrig sind.
was ist nochmal aus dem anderen profiserver geworden? flussufer hiess er glaub ich

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Wo sind die Spieler hin?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Also kommt darauf an, wie klein die Gebiete sind, aber so leer finde ich die gar nicht. Ich war letzte Woche in den Kessexhügeln und die waren gut besucht. Vor ein paar Tagen war ich in den Schneekuhlenhöhlen und auch da war es nicht unbedingt leer.

Was ich tatsächlich etwas leer finde, sind die Gebiete ab 50 aufwärts. Aber ich habe keine Ahnung woran, genau DAS nun liegt.

ich denke weil viele (durch berufe und ähnliches) mit twinks schon 80 sind bevor sie die 60+ gebiete erreichen und dann gleich ins lukrativere orr gehen.

aber alles in allem, leer sieht anders aus und das in den gebieten nicht mehr soviel los ist wie vor ein paar monaten sollte eigentlich klar sein

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Offtopic-Alarm: Jetzt geht’s hier wieder um TSler und Nicht-TSler (“Randoms”) bzw. WvW-Sportler und H-Player. Beide Fraktionen laufen über die gleiche Map mit gewissen Interessenkonflikten. Eine Trennung dieser Spielergemeinschaften würde ich zwar befürworten, aber die bekannten Interessenkonflikte sind grundsätzlich kein Problem und jederzeit überbrückbar.

Das Problem ist und bleibt Griefing:

- Alles auf eine Person zu reduzieren ist hier mMn falsch, da es nie nur einen Griefer gibt oder geben wird. Somit hilft auf Dauer weder eine Aussprache noch ein Accountbann oder ähnliches…

- Eine einzelne Person in diesem Forum anzugreifen oder als Griefer zu beschuldigen, ist absolut falsch, da es nicht nur gegen die Regeln verstößt, sondern man dieser damit nur in die Karten spielt, und genau das liefert was sie haben will: Aufmerksamkeit!

- Auf Griefing-Fälle im Allgemeinen und auf Lösungsvorschläge hinsichtlich der Spielmechanik hinzuweisen halte ich hier weiterhin für sinnvoll…

es gibt doch eine handhabe für griefing. was soll man das im allgemeinen diskutieren wenn absichtliche behinderung eigentlich ganz klar ein banngrund ist. hier ist die frage fällt das ganze unter griefing oder ist es persönliche freiheit im spiel und dazu muss man sich nunmal diesen speziellen fall anschauen, wer was tut, denn ein spieler hat durchaus das recht mit seiner persönlichen spielweise zu spielen solange er andere damit nicht behindert.
was ist hier nun wichtiger, die freiheit persönliche erfolge zu erzielen (auf kosten anderer denn wie schon erwähnt wird von denen der rohstofffluss und die sicherheit einer befestigung gegeben) oder das ungestörte spielen anderer die sich mit anderen servern messen wollen. ich finde der name worldVSworldVSworld sagt da schon einiges aus. auch das anet die transfers auf max 1x pro woche beschränkt hat um sicherzustellen das nicht der server gewinnt der am wenigsten von anderen sabotiert wird spricht hier denke ich eine klare sprache (wobei spionage und sabotage von gegnerischen servern noch mehr ins wvwvw passen würde wie golems zu klauen um raupi zu hauen)

Wo sind die Spieler hin?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

da man durch tägliche/monatliche erfolge ans beste equip im spiel kommt wird das schon seine wirkung erzielen und die kleineren gebiete wieder bevölkern, ob spannend oder nicht ist da erstmal egal.
viel interessanter wird sein wieviel spass kleinere spieler mit ner horde full exo 80er in lowlevelgebieten haben da das downscalling ja nur unzureichend funktioniert.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Auktionshaus bashing unterbinden.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

tatsache ist aber auch das man den preis mit genügend kapital um einiges nach oben treiben kann. das ist halt besonders für neue spieler nicht ideal und führt eigentlich dazu das die ausbeute aus events immer unbedeutender wird was mit sicherheit nicht so gedacht war.
ich denke ein grundproblem ist das man manche sachen einfach nicht vernünftig farmen kann. 1 drop pro stunde (bei den steinen noch viel weniger) ist einfach zu wenig um leute zu motivieren etwas selber zu farmen was den auktionshaushandel noch lukrativer macht. ich persönlich würde mich mehr freuen wenn ich zb elementare gezielt farmen könnte und so bei jedem zehnten bis zwanzigsten nen drop kriegen würde (man kann die gebrauchte menge ja dafür erhöhen) anstatt nur massen von gold zu farmen um sie zu kaufen. real gesehen ist zwar eigentlich das farmen von gold besser weil man mehr möglichkeiten hat, andererseits ist es psychologisch sinnvoller wenn man gezielt auf etwas hin arbeiten kann. wenn ich 200 eiselementare und danach 200 erdelemetare klatschen muss ist das “gefühlt” weniger grind wie wenn ich 50 gold sammeln muss.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ein wahrer held. zeigt auf das wenn man spieler provoziert es zu mobbing kommen kann, das man als kommander damit rechnen muss das leute hinterher laufen (stalking) und verteidigt zu sechst!! das schloss 6 stunden lang.
übrigens ist kommandern hinterherlaufen erlaubt im gegensatz zu andere spielern zu behindern und das ranking zu beeinflussen.

Auktionshaus bashing unterbinden.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Gibt es irgendwelche Beweise für diese Verschwörungstheorie?

Die gibt es zuhauf. Es gibt zig Anleitungen auf welchem Weg man am besten das AH zu Gold farmen nutzen kann. Siehe Youtube und Google.
Problem an der ganzen Sache ist, wer nicht seit Anfang an dabei ist hat keine Chance sein Zeug los zu werden und ist der Willkür jener ausgesetzt die das AH “beherschen”.

irgendwie beisst sich das mit der aussage das reiche spieler alles aufkaufen gehen aufgrund solcher manipulationen die preise rauf kann man selbst sein zeug doch auch teurer verkaufen oder täusche ich mich da? letztendlich leiden unter so etwas in erster linie die spieler die lieber kaufen statt zu spielen.
allerdings geb ich zu das mir ein “traditionelles” ah lieber wäre. ich finde es wird einem hier viel zu einfach gemacht grosse mengen aufzukaufen und wieder zu verkaufen.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Andererseits bleibt zu hoffen, daß dann jeder in Zukunft mehr auf sich selbst achtet und eben nicht mehr als Glaskanone ohne diese angemessen spielen zu können in eine Ini geht.

Ich hab da mal was eingefügt was mir bei solchen Posts immer sehr fehlt. GC ist anfürsich Top. Mehr Support als Gegner töten geht nicht.

und hier lieferst du auch gleichzeitig den grund warum skippen so beliebt ist. die angriffe eines bosses kann man kontern/ausweichen, bei einer mobgruppe mit 4 oder 5 mobs ist das ungleich schwerer und wenns dumm läuft sogar unmöglich. und herje ich hab doch keine zeit weder die mobgruppen zu machen noch ein supportbuild weil ich dann 30 sekunden länger für den boss brauche.
und in stealth an den mobs vorbeizurennen nennt sich dann skill

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

da ja eine seite anscheinend lügt von wegen rohstoffe sinnlos verbauen und bereitschaft zum kompromiss bitte ich in zukunft einfach alles was damit zu tun hat zu screenen oder aufzunehmen und hier zu veröffentlichen. wer immer hier der lügner ist kann leicht überführt werden. falls das hier nicht geduldet ist gibt es auch noch andere foren wo man beweise schaffen kann.
ich bin zwar geneigt der grösseren masse mehr glauben zu schenken wie einem einzelnen allerdings mit beweisen verbleibt dann auch keinerlei unsicherheit mehr.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Es geht nicht darum, dass ein paar Leute PvE im WvW Gebiet machen, oder ein paar Slots belegt sind, sondern um absichtliches griefing indem z.B. Vorräte aus Festungen komplett sinnlos verschwendet werden um Rammen auf Mauern zu bauen:

http://i.imgur.com/4hx5rvx.jpg

Da stehen 290 sinnlose (so wie die Ballisten platziert sind, treffen die nichts) Vorräte an nur einem Tor, alle aus der Festung genommen. Und da ist auch das lokale Belagerungswaffenlimit ausgeschöpft, d.h. man kann keinen Pfeilwagen mehr stellen, falls man da wirklich angegriffen wird.

also das es nach diesem bild (man beachte den chat) überhaupt noch irgendeine art diskussion bedarf ist an traurigkeit nicht zu überbieten.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ja, der charakter hieß ramondomke ….
stand bei reset im spawn auf dem hügelgrenzland

nun dann brauch man sich nicht wundern das keine schlimmeren aktionen gesehen wurden

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@semirael
es geht NICHT darum das gruppen im wvwvw pve betreiben! die rohstoffe wurden als taktisches element im wvwvw eingeführt, sie sind begrenzt, man muss sie schützen und sinnvoll einsetzen (so sind sie von anet gedacht). wenn nun jemand kommt und sinnlos rohstoffe am lager verbaut weil dort die wege am kürzesten sind oder gar rammen auf mauern stellt hat das nichts mit einer anderen spielweise zu tun. (fast) niemand würde etwas sagen wenn die leute raupen schupsen oder im jumpingpuzzle sind, tatsache ist aber das andere spieler behindert werden.
die rohstoffe sind das einzige wie sich spieler im wvwvw behindern können und das funktioniert nur in eine richtung und wird hier auch betrieben. man könnte seinen erfolg auch machen indem man sinnvolle sachen baut oder es wenigstens in den lagern macht. anet hat nunmal die rohstoffe als taktisches element im pvp teil des wvwvw integriert und hier zu sagen die können leute für ihre erfolge nach lust und laune zum fenster rauswerfen ist der blanke hohn.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich denke nicht das ein h-trupp das eigentliche problem ist/war. es ging doch darum rohstoffe sinnlos zu verbauen was eine behinderung anderer spieler ist was griefing ist. konntest du so etwas beobachten? warst du erkennbar als du selbst?

Truhen und deren Inhalt

in Vorschläge

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

pschhhht! du willst doch nicht wirklich das sie tolle einmalige skins mit ner 0,1% dropchance in die kisten stecken. die sollen sie mal schön ins spiel einbauen und nicht durch (teures) glücksspiel erhältlich machen

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ach und die leute vom gildenzerg sind kugelsicher oder was? und das ist doch was ich meine, man kann in fester gruppe rumrennen, mit randoms oder auch jp machen, dabei muss man sich nicht in die quere kommen wenn man nicht will.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

es gibt eigentlich nur 2 möglichkeiten wie ein nicht-ranking spieler den profis in die suppe spucken kann. absichtliches behindern des wvwvw des eigenen servers (hier der fall und absichtliches griefplay das sogar lt oben geposteten absatz verboten ist) oder plätze zu belegen die ein wvwvw spieler braucht und selbst blumen pflücken zu gehen (passiert nicht mehr so oft war aber am anfang ein berechtigtes problem).

egal wie mies ein gelegenheitsspieler ist, solange er im wvwvw kämpft hat niemand einen nachteil davon, selbst wenn er nur als zielscheibe für den gegner dient.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Die einzige langfristig wirksame Lösung scheint mir zu sein:
- Rankingfreies WvW mit ausgelosten Matches wo jeder jederzeit alles machen kann
und sich niemand drüber ärgern muss
- Guild Alliance basiertes Ranking-WvW nur für Gildenmitglieder und wer so
nen Mist macht braucht ne neue Gilde (oder die Gilde ne neue Alliance,
falls die Gilde zum Member steht).

finde ich den völlig falschen weg. es ist problemlos ein nebeneinander im wvwvw möglich, dutzende server und mehrere wochen spielzeit beweisen das und so eine trennung jetzt wegen einem troll (oder einigen wenigen) herbeizuführen ist völlig übers ziel hinausgeschossen.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

zusätzlich wurde gesagt das sie den schwierigkeitsgrad erstmal senken und bei bedarf wieder anheben.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

das problem ist das es um solche art von griefing zu unterbinden es beschränkungen geben muss die nachher alle betreffen (siehe entfernte kugeln aus dem wvwvw)