(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
@brom
finde ich so nicht ganz richtig. die sogenannte “ödnis” im endcontent rührt daher das gw2 keinen timesink und keine contentblocker eingebaut hat. dadurch wird das spiel von vielen schneller konsumiert wie beschäftigung nachgeschoben werden kann. was ist denn die motivation in anderen mmos länger zu spielen? in erster linie itemspirale und eine mindestzeit die man braucht um die contentblocker zu überwinden, stichwort raid-id’s. in anderen mmos spiele ich halt erst ein paar wochen das eine um dann zugang zum anderen zu kriegen und so weiter, gw2 bietet eigentlich mit erreichen der maxstufe den kompletten content an, vieles auch schon vor erreichen der maxstufe. die “motivation” in anderen mmos ist lediglich das vorenthalten von content und das hinauszögern diesen zu erreichen (bis auf sehr wenige ausnahmen wie zb gw1). wenn man mal ganz scharf darüber nachdenkt merkt man wie daneben so ein system eigentlich ist und wie genial das gw2 system. gw2 ist kein spiel um jeden tag 5-10 stunden zu zocken über jahre hinweg, darauf ist es durch das fehlende abo auch nicht ausgelegt und wenn man ehrlich ist beschränkt sich das “spielen” in anderen mmos auch oft darauf in ner stadt zu stehen und zu posen während man auf ablauf der raid-id wartet
gw2 ist und will auch nicht der lebensinhalt von jemanden sein, man kann auch andere spiele und hobbies neben diesem mmo haben ohne ein schlechtes gewissen haben zu müssen. traurigerweise ist ein mmo für viele leute heutzutage aber lebensinhalt und auch sozialer treffpunkt und DAS kann gw2 nicht auf dauer bedienen. ob das gut oder schlecht ist muss jeder für sich selber entscheiden. für mich ist das klasse und obwohl ich nicht jeden tag zocke wird anet bei ner erweiterung trotzdem geld von mir sehen und in dem fall ist es für beide ne win-win situation.
in löwenstein wird seltsamerweise nicht die stadtmusik eingespielt. warst du mal in anderen städten zum testen?
bei der kampfmusik ist das problem das erst das laufende lied fertig gespielt wird das es nicht immer abrubt abbricht. dadurch kann es sein das man den “einsatz” verpasst. auch wird nicht immer sobald man kämpft die kampfmusik gespielt sondern nur mit einer gewissen chance, ist aber bei dem originalsound genauso
der troll in mir sagt, “wird auch langsam zeit!” und der fanboy in mir “jaaaa endlich freu”
also prinzipiell kann man ja nicht gegen schärfere texturen sagen, wer allerdings so beispiele wie der TE bringt zeigt dummerweise nur das er dringend zum augenarzt gehen sollte.
das gw2 ein mmo ist und der besondere grafikstil ist ja eigentlich auch kein grund gegen bessere texturen. tera hat zb einiges knackigere texturen und sieht trotzdem mehr aus wie ein manga. allerdings sieht man auch gerade an tera das texturen nicht alles sind, wenn man dort zb eine wiese anschaut merkt man extremes copy&paste wohingegen in gw2 sowas einfach nur wild und natürlich wirkt. und texturen mit “specialeffects” hab ich in so einer häufung noch nie in einem mmo gesehen, ich sag nur polierter marmor oder eis.
also prinzipiell nichts gegen schärfere texturen aber wer die grafikqualität nur daran festmacht beurteilt musik auch nur nach der lautstärke
@rasselbande
den vorschlag find ich auch super und das ganz umsonst
zur unterwäsche, aber was genau bringt es? es ist ein vorschlag der vermutlich 0,01% der spieler betrifft (nämlich die wo nackt durch die gegend rennen), da gibt es viele viele wichtigere und sinnvollere sachen und genau mit solchen unsinnigem blödsinn wäre das forum vollgepflastert weil jeder auf nen ingame item spekulieren würde. von doppel, dreifach und was weiss ich wie vielfach vorschlägen ganz abgesehen. scheinbar sind die forensheriffs eh überlastet wodurch es dann umso schwieriger würde sinnvolle sachen auszusortieren.
also bevor man für simple vorschläge belohnt wird (was vermutlich nur die masse aber nicht die klasse erhöhen würde) sollten zuerst mal die ganzen leute die fanpages, wikis und maps betreiben belohnt werden, das sind dinge die definitiv schon gw2 zugute kommen und nicht nur vielleicht in ferner zukunft.
ausserdem würde vermutlich das “ich hab schon drölftausend sinnlose vorschläge gepostet aber anet sind seine spieler ja egal”-phänomen proportional steigen
Sehe ich auch so….ich denke sogar (so doof es sich anhört), dass man auch mal über andere Themen einen anderen Zugang zu den Leuten hier finden würde (jaja, ich weiß, das sozialpädagogische Heißluftgebläse :-D). Wäre denke ich gut, mal über andere Dinge zu quatschen statt nur GW2……(nichts gegen GW2)^^
ist aber völlig richtig. gemeinsame interessen und meinungen oder auch von jemandem unterhalten zu werden steigern nunmal die sympathie, und schon ist es nur noch halb so wild wenn sich dann jemand mounts wünscht
klingt blöd ist aber so.
soll er ruhig machen. umso schneller wird anet sich was dagegen einfallen lassen müssen und davon profitieren dann alle.
sollte ein offizielles forum nicht community bildend sein? ist ein offtopic forum nicht genau das? gibt es nicht einen grund warum in beinahe jedem offiziellen forum auch ein offtopic bereich ist? muss in anderen foren wegen dem offtopic bereich wirklich mehr moderiert werden (davon abgesehen kenn ich eh kein forum wo mehr moderiert wird, obwohl es zur zeit wieder besser geworden ist)?
/für ein offtopic forum weil………mir kein grund dagegen einfällt
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
Absolut Dagegen.
Dann spammen die Spieler ihre Feuer Skills nur damit sie etwas sehen können.
Was ich hier lese ist, dass die Vorstellungen von Nacht und spielen bei Nacht weit voneinander entfernt sind.
+ Wer keine Fackel hat, wird dann von Gegner überrannt.
Ich finde, der Unterschied zw. Tag und Nacht ist sehr gut dargestellt und soll so bleiben.
Finde ich jetzt nicht so weil..
1. Wer eine Fackel hat wird erst recht angegriffen weil leichter gesehen, abgesehen davon gibts immernoch die Namen über den Köpfen
2. Es ist realistisch und atmosphärischer wenn es dunkel ist in der Nacht und nur das knisternde Feuer einen sehen lässt..
3. Stadtbeleuchtung und andere Dinge wie zb Laternen, leuchtende Pflanzen können genau so Licht gebenDas Problem was ich allerdings sehe.. Punkt 1 ist leider nicht ganz richtig da im Moment nach meiner Beobachtung nur der eigene Char Licht abgibt.. natürlich aus Performancezwecken aber trotzdem schade..
1. wenn man das grüne buch von halloween anzeigen lässt hat man um sich herum einen lichtschein, allerdings sehen ihn die anderen nicht. wenn schon fackeln dann sollte man auch ihren lichtschein sehen und nicht nur die fackeln leuchten (zwecks atmosphäre und so) was allerdings bei mehreren leuten sehr sehr berechnungsintensiv ist.
2. finde ich nicht, zumindest nicht so dunkel wie hier voin einigen gefordert wird. wenn ich nur in einem kreis 3m um mich rum sehen kann behindert mich das eher anstatt atmosphäre zu schaffen. zusätzlich kommt das problem das wenn man tagsüber spielt zumindest skyrim mit entsprechenden enb’s oder realistic lightning mods unspielbar wird wenn man die wohnung nicht abdunkelt. die helligkeit wie in einer vollmondnacht wäre ok, aber auf keinen fall dunkler.
also seh ich das richtig, du willst pve gebiete die genau die selben mechaniken haben wie wvwvw gebiete, ersetzt dann aber die gegnerischen spieler durch ai gesteuerte gegner und gehst dann davon aus das das spielern gefällt die nicht wvwvw machen wollen? irgendwie finde ich ist da ein denkfehler.
ganz ehrlich, ich hab mir von orr auch mehr versprochen, von dem angekündigten netz von events seh ich da nicht allzuviel. allerdings bevor ich doch ein vorhandenes spielsystem kopiere und nur intelligente menschliche gegner durch unintelligentere npcs ersetze, wäre es da nicht sinnvoll orr besser auszubauen, wirklich vernetzungen zwischen den events zu erschaffen so das sie mehr auswirkungen voneinander haben als nur an paar statuen die an und aus sind? das nicht immer event a und danach b kommt sondern nach a b oder c und b auswirkungen auf event d oder e hat und c auswirkungen auf d oder f, so das man wenn man durch orr geht nie genau weiss was einen erwartet?
mir kommt das eher ein bisschen so vor als ob jemand unbedingt mit belagerungswaffen spielen will aber ne pvp allergie hat.
also dagegen, ein wvwvw system gibts schon mit intelligenteren gegnern, das orr aber mehr schlachtfeldfeeling braucht und nicht so vorhersehbar ist definitiv dafür.
selbst in den märchen denen man kleinen kindern vorliest werden kindern die daumen abgeschnitten, menschen von tieren gefressen, in öfen verbrannt und noch vieles mehr. solche dinge sind sogar wichtig für die entwicklung eines kindes um zu lernen was gut und böse ist, zu unterscheiden was fantasie und realität ist.
wenn das spiel dich zwingen würde die wehrlose wimmernde frau zu töten wäre es vielleicht was anderes, das passiert aber nicht.
letztendlich gibt man doch indirekt den ganzen leuten die laut “killerspiele” rufen dadurch das man sowas ernst nimmt recht, und irgendwie sollte uns doch allen bewusst sein das diese spiele keine amokläufer züchten (millionen von friedlichen zockern beweisen das) sondern die probleme ganz woanders zu suchen sind.
auch das das geschlecht herausgestellt wird ist doch eigentlich heuchelei, ob ich nen mann, ne frau oder nen moa mit dem grossschwert töte ist doch völlig egal, alle empfinden schmerzen und alle wollen weiterleben, nichts davon ist weniger oder mehr grausam, zumal pixel kein geschlecht haben.
es wurde festgestellt das 95% der amokläufer zum frühstück brot gegessen haben, verbietet brot!
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
das ist sogar vor mounts, raids und itemspirale der mit abstand gruseligste vorschlag bisher
/dagegen
da ja begründungen gegen mounts einfach überlesen werden oder warum auch immer als nicht standhaft abgeschmettert werden (welche argumente gibts eigentlich für mounts ausser ich find die sooo toll?) sag ich einfach mal:
mounts? nö!
lol, da wächter mein hauptchar zum farmen ist sieht man das diese diskussion “meine klasse kriegt keinen loot” gar nix bringt. einmal klingenwirbel in der mobgruppe und ich hab massig zum looten und es kommt nur sehr selten vor das die mobs down sind bevor ich in ihnen drin stehe.
@ramon
finde es schön das du mal als gamer und nicht als cm schreibst
zum leveln, der anfang ist ein wenig zäher als in anderen mmos, dafür kriegt man ja aber auch stufenunabhängig immer neue skills zum ausprobieren. wenn man karten immer komplett abschliesst und dabei alle events auf dem weg mitnimmt und ganz wichtig, die story macht, kann man eigentlich schön von einem ins nächst höhere gebiet gehen. ab level 50 gehts sogar noch schneller, ich war 80 als ich noch im 60-70 gebiet war ohne gebiete für meinen level doppelt zu machen. ab 70 kann man nach orr und dort gibt es lauter grossangelegte events die massig erfahrung bringen allerspätestens dann geht der rest dann ruckzuck.
ein kleiner tipp das es nicht langweilig wird, wechsel immer wieder mal waffen und die utilities, dadurch verändert sich oft die ganze spielweise der klasse und man findet immer wieder brauchbare skills die gut miteinander harmonieren und gerade in instanzen ist es wichtig das du die komplette vielfalt deines chars kennst um es dir je nach situation ein wenig leichter zu machen.
zum downscaling und loot in niedrigeren gebieten, das downscaling ist jetzt ok (vielleicht noch ein bisschen stärker runterstufen in den 1-15 gebieten), man kann die gebiete auch mit nem 80 noch richtig bespielen oder auch mal schnell durchroxxern wenn es nötig ist. der loot in den niedrigen gebieten ist alles andere als schlecht, beim 100% machen hab ich fast auf jeder karte ein gelbes 74-80 teil gekriegt. mehr dropt in orr eigentlich auch nicht, dort gibt lediglich die gegnermasse aufgrund vieler mitspieler einen vorteil.
jo und wenn dein char lvl 10 oder kleiner ist lösch ihn halt und spiel ihn wieder auf nem anderen server hoch. falls du kein bock auf nochmal das selbe gebiet hast kannst von den hauptstädten nach löwenstein und von dort in jede andere hauptstadt bzw startgebiet.
Sorry, aber dieser Rat ist unsinnig. Wer auf einem Server ist auf dem es ihm nicht gefällt, dem nützt es gar nichts einen Char zu löschen. Der Heimatserver wird mit Erstellung des ersten Chars festgelegt, aber nicht wieder frei wenn man den Char löscht. D.h. auch wenn man keine Chars mehr hat, hat man dennoch einen Heimatserver. Der Heimatserver ist generell accountabhändig.
oh sry das wusste ich nicht. dachte ohne chars ist auch kein heimatserver mehr da
du kannst pve jederzeit auf nem anderen server spielen (gastfunktion), nur wvwvw ist nicht möglich. eigentlich ist das schon kundenfreundlicher wie bei anderen spielen
jo und wenn dein char lvl 10 oder kleiner ist lösch ihn halt und spiel ihn wieder auf nem anderen server hoch. falls du kein bock auf nochmal das selbe gebiet hast kannst von den hauptstädten nach löwenstein und von dort in jede andere hauptstadt bzw startgebiet.
das sind nur tipps wie du im jetzigen zustand was machen kannst, prinzipiell finde ich einen gratisserverwechsel für neue nicht verkehrt
Falls es jemand interessiert: Catalyst 13.2 & GW2
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
wow der bringt wirklich einiges. vor allem die animationen beim kämpfen sind wesentlich flüssiger wie vorher
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
hast du mal im kartenchat gefragt? wenn man nicht gerade mitten in der nacht spielt sind meistens leute on die gerade die schwierigen punkte auch noch brauchen oder einfach nur hilfsbereit sind
@macryan
zu1.
das reine einstellen des spielens war kein griefplay, das war nur unsportlich. aber willst du für alle wvwvw spieler die hand ins feuer legen das niemand gegen den h griefplay betrieben hat um ihn daran zu hindern das elona im ersten bracket bleibt? das ist ziemlich blauäugig. tore aufzumachen dann aber nicht zu erobern könnte man zumindest als rankingmanipulation sehen was eigentlich auch verboten ist.
zu2.
und wenn die orga beschliesst es benutzen jetzt alle cheatprogramme ist das ok (ich weiss ein harter vergleich)? der rest siehe oben
zu3.
foa hat ganz am anfang mal der orga vorgeworfen das sie glaubt über jeden bestimmen zu können was er im wvwvw zu machen hat. wer darf vorräte für was benutzen, wer darf was angreifen, wer darf lampe anmachen usw. und alles was nicht nach ihrem willen geschieht als sabotage bezeichnet. nunja zu dem zeitpunkt war jedem klar das die orga den eigentlichen sinn des spiels verfolgte und der h nicht. letzte woche wurde das ganze aber umgedreht, spielen fürs bracket wurde als sabotage bezeichnet, gegen das bracket zu spielen damit begründet das man doch spielen kann wie man will und einen niemand zwingen kann fürs bracket zu spielen. merkst du was? wenn man die eine woche jemand etwas vorwirft und die andere genau das selbe macht ist das nunmal heuchelei. wären die leute einfach dem wvwvw ferngeblieben könnte man nichtmal was sagen, aber tore aufzumachen ohne reinzugehen und mit feuerwerk mit dem gegnerzerg rumzurennen ist da schon ne andere nummer.
versteht mich nicht falsch, ich weiss immernoch was ich von der unaussprechlichen halten soll, tatsache ist aber auch das es ihre position gestärkt hat. anet wurden die hände gebunden da gegen das bracketspielen von den leuten legitimisiert wurde, dafür brauch es nichtmal screens dafür gibt es genug kommentare hier im forum. also ist sie dafür eigentlich nicht mehr bannbar. tatsache ist auch obwohl es alle server betraf nur 2 das spielen einstellten, tatsache ist auch das die komplette argumentation warum das spielen eingestellt wurde (wir wollen in niedrigen brackets nicht gegen schwache spielen) fadenscheinig war denn in den höheren brackets sind kaum spitzenserver, die sind alle weiter unten.
Gesamtpunktereduzierung nach Update vom 28.1.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
da hats wieder jemand im griff
ja es gibt etwas, wie es genau funktioniert weiss allerdings keiner. ich habe die erfahrung gemacht wenn man die selbe mobart farmt irgendwann weniger dropt, nicht das ganze gebiet. wenn zb in orr untote kaum noch was droppen droppen meiner meinung nach elementare oder echsen immernoch gleich
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
@anubarak
genau darum gehts. anet will keine vollheiler sondern das jede klasse alles kann. darum gibts zb auch bei den auferstandenen sachen keine heilkraft
@wutwurzel
DAS ist richtig
@masterfaker
siehst du, unangenehme fragen werden ignoriert
BammBamm.6719: Blödsinn, nur weil du es nicht verstanden hast? Klar levelt man schneller, wenn man die Events schneller erledigt. Was man tut, wenn man mit Level 50 einen großen Vorteil hat, bei Level 1-15 Gebieten, wo man aber immer noch genug EXP bekommt. Würde man es aber so machen, dass die Skalierung so weit geht, dass man den Schaden auch direkt an das Level anpasst und die Rüstung völlig egal ist, dann würden viel weniger in den Lowgebieten EXP farmen.
nicht jeder der im low gebiet rumrennt ist dort um schneller zu leveln sondern oftmals auch für 100% oder andere dinge. ehrlich gesagt hab ich noch nie gesehen das leute im low gelevelt haben da die paar sekunden die man schneller ist bei nem event nicht ausgleichen das das event weniger ep gibt. ab lvl 60 gehts eh ruck zuck, die meisten sind schon vor orr (lvl70+ gebiet) auf 80.
tatsache ist das wenn man die karten komplett macht schon nach der ersten karte runtergestuft wird, das aber dann halt nur ein paar level. der pfeil nach unten sagt da nicht aus das die leute niedrigere gebiete farmen sondern lediglich das sie schneller im level aufgestiegen sind wie sie die karten aufgedeckt haben. tatsache ist, das leveln in den lowgebieten sinnlos ist.
ganz ehrlich, mich hats gewundert das nicht mehr server “taktisch” gespielt haben in der woche. ist allerdings ein gutes zeichen für die gw2 community und macht das verhalten von elona und sfr umso peinlicher.
elona hat seine strafe gekriegt (h-commander und vinzu
), an sfr wird gerade gearbeitet.
aus taktischer sicht kann man nichts vorwerfen, aber aus sportlicher sehr wohl.
man muss aber auch sagen das die hohen preise für rohlinge viele spieler auch davon abhalten ein legendary zu bauen was somit DAS langzeitziel im spiel für einen grossen teil ad absurdum führt.
auch fraglich ist ob es sinnvoll ist durch ein einziges mal dropglück so reich werden zu können wie mit mehreren hundert stunden grinden.
wird wirklich zeit für ne questreihe für die rohlinge
Ich hätte mich ja gern mal mit ihr unterhalten, einfach weil mich das ganze doch interessiert und man im Forum ja immer nur die Hälfte mitbekommt.
das ehrt dich, wenn du allerdings hier ein bisschen liest wird dir schnell auffallen das nur dinge beantwortet werden die ihr angenehm sind oder man sich zum eigenen vorteil hindrehen kann
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
und weiter unten redet er von mobs, pve oder pvp?
also wenn ich sage ein full heal equip+skillung ist nicht nötig ist das selbsthuldigung.
wenn ich sage mit einer mischung heilt man immernoch genug und macht genug schaden ist das selbsthuldigung?
wenn ich sage ich brauch mein support/heal equip nur ganz selten hat das nichts mit den anderen leuten zu tun sondern es ist selbsthuldigung?
sind jetzt alle wächter die nicht voll auf heilung/support gehen alles poser?
schon mal die definition vom dunning kruger effekt gelesen? grosse klappe haben und die posts völlig falsch verstehen passt da sehr schön.
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
dem threadersteller schon, sollte eigentlich jemand superschlauem wie dir aufgefallen sein.
ausserdem haben meine posts tipps beinhaltet während du in erster linie mit flamen und mimimi beschäftigt bist. gibt dafür bestimmt auch ein schlaues wort in der psychologie kannst ja mal googeln
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
Gut, jetzt wissen wir das dein Wächter toll ist.
Passt aber auch nicht wirklich zum Thema.Nimm halt irgend ne andere Klasse die ordentlich heilen kann, wie Mesmer-Mantraheal oder Waldläufer bzw die Art wie er seinen Charakter spielen möchte um für sich seinen Spass zu haben.
Es geht ihm auch nicht darum das er keinen Schaden macht, sondern zuwenig um mit in die Loottable zu kommen.
weil er voll auf heal geskillt ist was gar nicht nötig und gut ist. scheinbar scheint mein wächter wirklich total toll zu sein, da ich in inis supporten kann und trotzdem meinen loot kriege. aber danke das ihr zwei mich nochmal bestätigt habt
glaskanone ist doch in inis für die meisten auch nicht das ideale (repkosten), warum also muss support ausserhalb der inis gleich behandelt werden? macht man sich halt 2 sets oder ein gemischtes was völlig ausreicht
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
Liutasil.3127: Guter Grund, wieso sollte man bis Level 80 spielen nur um dann zu merken, dass ein Level 40er nicht viel weniger Schaden macht und auch nicht viel weniger aushält. Es ist ja so, wäre das Game normal, würde man mit Level 80 nur noch PvP haben, oder die High-Gebiete. Hier ist das aber anders. Wenn man nicht bei den Annfangsgebieten war und auch nicht bei den 2. Gebieten, dann hat man keine Lust die nachzuholen, bzw. man macht die nur stur und mit nur einem Ziel, man will 100% erreichen… Dabei lässt man auf jedem Fall vieles stehen, Angeschlagene sowieso.
Im Grunde gibt es aber keine Gründe dagegen, es wieder wie vorher zu machen, die auch wirklich Standhaft bleiben.
Hiermit meine ich allgemein den PvE.
Die Downskalierung wird von meiner Seite aus nicht angeprangert, nur das, dass sie anscheinend immer weiter verstärkt wird – ist es wirklich das letzte mal, dass sie verstärkt wurde? Oder bleibt es so wie jetzt. Wieso wurde es überhaupt verstärkt? Beschwert haben sich nur wenige. Aber ich denke das Arenanet es schlecht findet, dass einige zu schnell leveln… Und wiel viele rumjammern, dass sie zu schnell level 80 wurden und jammern, zu wenig Content zu haben “was denen gefällt”.
Testserver wären mal was: Wie eine Demo sozusagen. Oder es gibt einen Server mit Heldenmodus/oder sonst einen schwirigeren Modus und ein Server für die Casualgamer.
Der TE will nur das Game verbessern. Gibt einen Vorschlag, aber gewisse Individuen müssen gleich auf den TE einschlagen. Nur weil sie in ihrem Egoismus, dass Gaame so behalten wollen, wie sie es kennen und so ändern wollen, wie sie es haben wollen. Aber wehe es kommt jemand und sieht das anders!
In der Gamebeschreibung steht nur, dass die Skalierung da sein wird, aber nichts davon, dass sie immer verschärft wird.
Kommt mit guten Gründen dagegen und nicht mit euren Schwachsinn!
man kann auch nur lesen was man lesen will
schau mal meinen post weiter oben an, da stehen gründe drin. und was soll der blödsinn von wegen zu schnell leveln? hat das irgendwas mit downscaling zu tun?
die frage ist, ist es sinnvoll nicht einzugreifen. auch in der realen wirtschaft gibt es mechanismen die monopole vermeiden und handel kontrollieren, das hat schon seinen grund. das leute hungern müssen weil mit lebensmittel an der börse spekuliert wird und reiche dadurch noch reicher werden zeigt doch das noch viel zu wenig geregelt ist. natürlich ist es im spiel nicht so dramatisch, aber im kern ist es das selbe problem.
und nicht der spieler bestimmt den preis sondern angebot und nachfrage und wenn die pres nunmal sehr selten droppen wird man früher oder später einen zu den bedingungen der verkäufer kaufen müssen wenn man ein legendary will
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
die wahrheit wirst du von ihr eh nicht erfahren
Jeba bei soviel Engstirnigkeit deinerseits ist es echt ne gute Idee aus dem WVW zu bleiben und Pain..naja sie versucht nun das richtige zu tun und trotzdem noch solche Post…ich wünsche euch echt das ihr im Leben nie ne zweite Chance braucht und das ihr sie wennm dann nie von solchen Leuten wie euch erhalten müsst.
glaub mal nicht zu sehr an das opfer, dafür ist sie viel zu gerissen
da wurde lediglich erkannt das wenn man ganz alleine ist man keine hebelkraft hat. wenns um ne zweite chance ging wäre ihr letzter post nie hier gelandet
@liutasil
also im moment seh ich erstmal nur einen dem das ganze zuviel ist, nämlich dich
dagegen 5 leute die damit zufrieden sind. das kann sich noch ändern, aber so wie es im moment aussieht bist du eine minderheit. nun ist die frage, kann man jeder minderheit ihren wunsch erfüllen im spiel? antwort ist ganz klar nein, das geht nichtmal immer wenn die mehrheit der leute dafür ist.
gerade der lebendige geschichte event zeigt doch das anet vor hat das komplette vorhandene spielfeld für solche sonderevents zu nutzen, ihr versprechen von einer sich verändernden welt wirklich machen will. genau aus diesem grund wurde das downscalling auch verstärkt, damit sowohl highlvl als auch lowlvl zusammen das event bespielen können ohne irgendjemand den spielspass zu rauben (und das tut eigentlich für jeden normaldenkenden mensch chancenlose mobs umzuhauen geschweige denn für die lowlevel die keinen mob mehr anschlagen können weil sie nach einem treffer down sind). das was du als zu schwach empfindest hält die niedrigen gebiete interessant, dadurch hat anet die möglichkeit auch weiterhin das komplette vorhandene gebiet für alle chars zu nutzen anstatt lowlvls in den hohen gebieten auszuschliessen und verhindert das maxlvl total overpowered den anderen in niedrigen gebieten den spass verderben. wenn man nicht gerade seinen götterkomplex ausleben will ist das ein sehr sehr sinnvoll vorgehen sowohl für anet als auch für die spieler. deine forderungen/vorschläge sind genauso sinnlos wie die frage nach ner trinity (das gw2 sicher mehr spieler gekostet hat wie das downscaling) weil es ein grundsystem vom spiel in frage stellt das auch wegen der weiteren entwicklung von gw2 implementiert wurde, und hier brauch niemand änderungen erwarten.
darum kannst du auch davon ausgehen bevor das von dir gewünschte kommt wird sicherlich die hölle zufrieren.
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
also ich kann mit dem wächter meine gruppe auch supporten wenn ich nicht mein komplettes equip auf heilung auslege. ich denke die spezialisierung von traits (die durchaus sinnvoll sein können) UND dem equip auf heilung sind einfach zuviel des guten und von anet auch nicht so gewünscht da sie keinen vollen heiler wollen.
meine traits sind zum grossteil auf support/heilung ausgelegt (aber nicht nur) und meine equip auf damage/überleben. hab noch ein zweites support/heilungsset brauch das aber nur ganz selten weil das andere eigentlich vollkommen ausreicht. mach damit ordentlich schaden (und kann damit problemlos in orr farmen) und der gruppe das ganze trotzdem leichter in inis
vorteile von level 80:
zugang zu allen gebieten (in orr kann man zb viel schneller die daily machen), passive traits, mehr utilities inklusive elite, besseres buffood, möglichkeit mehr pro stunde zu verdienen. sind doch ein haufen vorteile.
warum soll man jetzt auch noch gegner in niedrigeren gebieten onehitten können? was hat das mit spass zu tun? und was macht man in den low gebieten wenn man eigentlich nur durchrushen will?
beim lebende geschichte event hab ich im wandererhügel nen champion alleine gemacht ohne auszuweichen, also von zu schwach kann hier keine rede sein. wer sich da von lowlvl mobs rumschucken lässt wird in orr mit wehenden fahnen untergehen
die runterstufung erfolgt das niedrigstufige gebiete auch für höhere bespielbar sind. die betonung liegt auf BESPIELBAR! in anderen mmos kann man diese gar nicht bespielen weil einem nichts schaden macht und meistens auch gar nicht mehr angreift.
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
ich hab doch auf deinen post bezogen geantwortet. es ist kein unterschied ob griefplay wochen oder nur tage betrieben wird und es wird sich nichts ändern beim h weil es nie ums zusammenspiel ging. von dem her hatte das zitieren schon seine richtigkeit
Bitte nicht verallgemeinern du kennst mich doch garnicht, ich habe da nicht mitgemacht.Allso ich bin nicht “ihr”.; und deswegen kann ich auch sagen……. Ich hoffe der h-kommandant hat daraus gelernt das man sich so nicht verhält.
dann musst dich auch nicht angesprochen fühlen
kann ja nicht ne liste mit namen veröffentlichen wer dabei war und wer nicht
ihr steht einfach für die leute die in diese falle getappt sind.
Janu haben die mal so 2tage gespielt wie der h-kommdant seid 3 monaten hoffendlich lernt er daraus das man sich so nicht verhält.Allerdings glaub ich das nicht.
es geht nicht ums zusammenspielen genausowenig wie um erfolge. aber weil ihr euch ein paar tage auf das niveau begeben hat wird sie jetzt nahezu immun auf griefingvorwürfe eurerseits. selbst wenn anet etwas tuen wollte habt ihr ihnen jetzt die hände gebunden denn griefplay bleibt griefplay (oder eben keins) egal ob es eine minderheit oder mehrheit macht. und verlasst euch drauf, ihr screenshot ordner wird randvoll sein.
sie ist so vorhersehbar aber ihr wart blind und während ihr selbstgerecht was vom “wohl des servers” und “die mehrheit hat beschlossen” gefaselt habt, habt ihr ihr genau das geliefert was sie brauchte um ungehindert weiter zu sabotieren.
viel spass
hab ich nicht gesagt sie wird es gegen euch verwenden
es gäbe ja noch die möglichkeit mit geld was im shop zu kaufen (der preis ist auch fest) denn anet ist kein wohltätiger verein und will mit dem shop geld verdienen
und warum werden casualspieler benachteiligt? der hardcorezocker muss 20 stunden für ein teil spielen und der casual genauso, bei ihm verteilen sich die stunden nur über einen längeren zeitraum. oder soll der wo das spiel gern und oft spielt dafür bestraft werden?
wofür soll man da nen plan brauchen? ist das man nicht passende gegner kriegen kann plötzlich ein elona exclusives problem? genauso kann es sein das ein server im unteren bracket plötzlich oben landet und erstmal chancenlos denLiebscheversohlt kriegt. trotzdem kämpfen alle so gut es geht weiter nur elona und sfr halten sich für besonders schlau und betreiben gerade kindergarten pvp und wundern sich noch wenn sie von anderen servern belächelt werden.
schaut lieber das ihr vinzu nächste woche vielleicht gemeinsam aus dem ersten schmeisst, das wäre doch mal was
dafür würdet ihr auch respekt kriegen
in orr sind die tempelevents meistens eventreihen mit 4-5 schritten, währenddessen kann man sein ausweich, rez, manchmal sogar sammel, veteranen auch fast komplett und wenn er wieder kommt den komboerfolg machen. spätestens nach 2 hat man alles und muss nur noch bei bedarf sammeln oder in ein anderes gebiet für andere gegner gehen.
ohje und dann die sauerei aufwischen
von mir aus kann es ruhig ein wenig dunkler werden aber einfach nicht zu dunkel. dachgeschosswohnung mit vielen fenstern plus röhrenmonitor bei dem schwarz auch wirklich schwarz ist sind mit einem zu dunklen spiel tagsüber kein spass. skyrim mit einigen mods wird unspielbar (selbst am abend) aber dort kann oich dann wenigstens warten bis es wieder tag ist.
ideal wäre einfach ne helligkeitsregelung für tag und nacht. sollte doch eigentlich nicht so schwer einzubauen sein.
ihr kapierts immernoch nicht oder? es ging nie um den h erfolg oder die freiheit im spiel, das wusste jeder der nicht vom wickeltisch gefallen ist nach 2 posts von ihr. das war/ist ein machtkampf und wie heisst es so schön in der kunst des krieges, wenn du nicht stark bist sei schlau. genau das war sie, sie ist im forum den richtigen in denLiebschegekrochen, hat euch an euren schwachstellen angegriffen (die man bei einer grossen gemeinschaft einfach hat), hat sich weder beim griefen erwischen noch provozieren lassen wenns nicht gut für sie war.
mir persönlich ist völlig egal wo elona landet und ob ihr kämpft oder nicht auch wenn ich es nicht besonders toll finde verstehe ich es. aber ihr habt ein monster auf dem server, und diese woche habt ihr es gefüttert!
