An den Elo Waldi am Fluss auf Jademeer. Vor 10 Min etwa:
Danke für die 2 tollen duelle. Ich war der Ele eben.
Das hat wirklich riesen Spaß gemacht auch wenn ich beide verloren habe.
P.s. du bist der erst Waldläufer gegen den ich verloren habe.
Wirklich gut gespielt, die kämpfe waren auch echt lange, irgendwann ging mir die puste aus.Und Respekt für deine Reflexe.
Vielleicht magste mich mal ingame anwhispern, falls du das hier liest./bow und Gruß Nelisa
klingt nach unserem captain. sende mich später IG an dann geb ich dir seinen namen. kannst ihn dann anschreiben und dich persönlich für den kampf bedanken
Überlehenes Sigil der [einfügen] lädt nicht mehr
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Coarr.3286
waffe einmal ablegen und wieder equipen funktioniert bei mir.
was willst du damit machen?
Oder als nicht ganz ernst gemeinter Rat: Mal ne Woche auf Kodash spielen und am eigenen Leib spüren wie sich das “outmanned” ausserhalb von etwa 5h am Tag auf den Borderlands so anfühlt.
Ich habe lange genug auf Kodasch gespielt bevor ich zu Elona gewechselt bin. Ich würde also sagen, dass ich ziemlich gut über die Spielerzahlen beider Server bescheid weiß. Es hat auch nichts mit “auf der Gorilla-Brust trommeln” zu tun wenn man einfach nur mal sagt, dass Kodasch Elona und Jade unterlegen ist und es zumindest im Fall von Elona nicht an der Spielerzahl liegt.
So langsam hat es was von verzweifelt nach Ausreden suchen anstatt einfach zu sagen “ja, euer server ist im wvw besser punkt”.
Im übrigen halte ich mich persönlich nicht für einen super-tollen Spieler aber am Ende bringt es halt das Zusammenspiel. Scouten, ansagen, lager drehen, teamplay, nicht wie die Lemminge zu 5. gegen einen Zerg antreten, anstatt einzelne Spieler für Beutel zu jagen, Dollys zu farmen oder am Treb zu campen lieber Punkte einnehmen die dann auch Punkte bringen etc.
Meiner Meinung nach liegt der Unterschied zwischen Elona und Kodasch ganz klar in der Spielweise und nicht an der Spielerzahl. Aber damit will ich keinem Spieler persönlich zu nahe treten denn nur das Team kann gewinnen und nicht der einzelne Spieler. Und Kodasch hat ganz sicher auch gute Spieler nur reicht das alleine ebend nicht fürs WvW.
ich verstehe nicht warum es 1.dem server nichts bringen soll und 2. keine punkte fürs reich.
nehmen wir mal ein beispiel der letzten woche: wir sind mit einer 5 mann gruppe ständig in einen jade zerg hinten rein gelaufen und haben denen immer so 4-8 spieler weg genommen. die jungs mussten immer wieder umdrehen und rezzen, teils haben uns einzelne spieler verfolgt die wir dann auch wieder gelegt haben und die dann releasen mussten, weil kein zerg einem spieler hinterher heult. das läppert sich dann , es fehlt ein spieler, es fehlen zwei, drei, zehn. am ende ist der zerg um 1/4 spieler weniger weil die von der roaming gruppe nicht wieder zum zerg durch gelassen werden, der zerg wurde verlangsamt und man hat immer seine posi durch gegeben um mögliche angriffsziele aus zu machen die dann bemannt werden konnten.
fazit: nützlich, man behält seine keeps, hat spass bei seiner art von pvp, kleingruppe! und bringt somit indirekt punkte
direkt bringt mann dann punkte durchs dolyaks klatschen. ob nun in einer kleingruppe, solo oder im zweier team. ein dolyak = 3 punkte. nebenbei kann man noch ein lager einnehmen und es für 1-2 ticks halten bevor aus den erst 5 angreifern 10, dann 15 und dann 30 werden. also hat man zu 5. 30 mann beschäfigt und von anderen dingen abgehalten, hat 2 dolyaks gelegt und 2x den lager tick durchgebracht. wenn alle 5 spieler die im wvw online sind diese 3 + 3 + 5 + 5 punkte in 20 min einbringen würde der server für 900 punkte ticken. du siehst also, was die effektivität, gemessen am aufwand angeht ist nichts falsch am kleingruppen / solo spiel.
werde die duelle an der mühle auf der jade map vermissen wenn ihr weg seid. neue gegner sind aber echt mal angebracht. langsam wird es öde immer die selben zu verkloppen ^^
Überlehenes Sigil der [einfügen] lädt nicht mehr
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Posted by: Coarr.3286
Hallo,
ich habe folgendes Problem: Wenn ich in das Spiel einlogge und dann im WvW spiele lädt mein siegel normal bis zu 25 Stacks, z.B. mehr Zustandsschaden, auf. Seit dem Patch vom 30.04.13 passiert das wie gewohnt, jedoch wenn ich dann sterbe und danach Gegner töte lädt es sich nicht mehr auf. Irgendwann beginnt es dann wieder sich aufzuladen, mir ist da allerdings noch kein Muster aufgefallen. In den Patch Notes habe ich auch nichts von einem Malus fürs Sterben gelesen was diese Wiederaufladung verhindern soll. Gibt es noch mehr Leute mit diesem Problem?
Viele Aussagen bezüglich andere Bunker nicht down bekommen usw in kurzform zitierend ^^
so. patch ist durch. bisschen gespielt.
vor dem patch sah es so aus: es gab bisher einen gegner den ich nicht besiegen konnte. 3 duelle, alle 3 gingen nach ca 2-4 minuten an ihn weil ich einfach zermürbt war.
alle anderen duelle, egal welche klasse, egal welche skillung habe ich gewonnen. ich zähle dazu verabredete duelle und auch spontane wenn man sich irgendwo getroffen hat. egal welche gilde, seien es die großen pvp gilden wie gl, aegis, gd oder die eher spezialisierten kleingruppen spieler ( meine persönliche einschätzung ) wie WiS, kdl oder epos.
nach dem patch: diesen einen spieler gegen den ich nicht gewinnen konnte habe ich nun soweit im griff das wir nach ca 8 minuten das duell unterbrochen haben mit der entscheidung eines patt. die wirklich fähigen spieler von elona sollten ihn kennen, meiner meinung nach der beste gw2 spieler den es gibt. weil alle anderen mesmer kein problem dargestellt haben bisher.
Love Boat Captain. auf dem weg hier nochmal großen, großen respekt. du bist mein nemesis und ich freue mich auf zukünftige duelle.
ein guter condi dieb hält im spvp und tpvp keinen punkt und nimt auch nichts ein. und im wvw kann alles davon laufen oder sich gegen heilen. ich meine was bringt es einem dieb wenn er 20 min auf ein ziel drauf haut und nichts bei rum kommt.
er stirbt vieleicht nicht, bekommt aber auch nichts down.
Ich habe selbst einen Dieb und weiss was er kann als GC, nicht selten liegt nach dem Stehlen für 7k und dem Backstab mit 10k jede Klasse.
Wenns nen Bunker ist okay dann kommen eben noch 2 Herzsucher dazu und derjenige sieht auch das Gras von unten…
mag vieleicht bei 2 dieben zutreffen, aber ein GC dieb hat mich noch nie geschlagen. will jetzt nciht auf die kacke hauen oder so, aber die kommen, bekommen 2 schläge durch und rennen dann davon weil die noch bei 25% leben sind. dann kommen die mit 100% wieder und rennen dann wieder nach ein paar treffern und evades meiner seits. ( ich beziehe mich immer aufs wvw, weil ich kein spvp spiele. diebe sind die schwächsten gegner gegen nen bunker ranger. entweder sie laufen weg oder sind tot ) stärkster gegner ist ein phantasm mesmer der sich immer gut auf distanz hält und seine pets alles machen lässt, da liegen die chancen etwa 50/50. ansonsten bei 80-20 für den ranger. egal welche andere klasse und speccung. so sind meine erfahrungen. vieleicht sind 99% der jade und elona spieler auch einfach nur schlecht, kann ich nicht beurteilen.
zu spät, was pvp angeht biste bereits op
der würde panisch davon laufen, moon und sofort auf einen ehrenwerteren server wechseln, warscheinlich zu [evil server 1] oder [evil server 2] ^^
tere!!!! wir brauchen dich!!!!
gut das ich zu 80% den karten und team chat aus hab ^^
Hadrians.4567…
Glaskanone, naja anständigen Burst haben wir immer noch nicht und ein Dieb wird weiterhin in 2-3sec alles umnatzen
…
ich hau jeden burst dieb auch in 2-3 sek um wenn der nicht aufpasst und mein timing stimmt. ansonsten sind es meist lange kämpfe bis die zermürbt sind weil die immer wieder im schatten verschwinden. ansonsten ist dieb hoffnunglos unterpowert im 1on1.
jedenfalls gegen meine klassen: ranger, warrior und guard
mesmer und ranger sind zur zeit einfach das non plus ultra.
tjo, werden wohl noch stärker. nur noch eine frage der zeit bis zum nerv weil alle rumheulen werden:
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1d67nf/gw2guru_sotg/c9ni6zz
Ranger:
AI improvement as well, so pets won’t aggro enemies
New archetype: If the pet has not gained the aggro of the target, it will attempt to move behind the target. Stays out of its cleave range
Pets stats improved and much more durable. Higher toughness
Activation skills (F2) been improved- much more faster reaction time.
Leash range is rather longer, will need to be “addressed” and “looked at”
Spirits utility skills been improved. More health, as well as the trait that increases their proc rate.
und:
Sigils: Battle and Energy are strong, will be reworked as well as others.
ich weiss. hab auch nicht verstanden warum die das gemacht haben und warum ich da eine pm für bekommen habe hat mich noch mehr verwirrt
ich mag small scale und spiele es ausschließlich. wenn ich beim zerg mitlaufe dann nur beim gegnerischen :P
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jop, wäre doch langweilig wenn es nur eine skillung geben würde. ich bin halt der meinung das confusion und kühle die stärksten conditions im spiel sind. beides schrenkt den gegner verdammt stark in seinem tun ein.
fein fein. find ich gut das du es so aktuell hälst.
für alle die es noch nicht kennen mein video mit einer ähnlichen skillung die ich seit januar spiele:
http://www.youtube.com/watch?v=P7BGecaY4PY
ich habe jeweils auf der offhand das überlege siegel der hydromancy und auf der main hand ( wenn ich nicht gerade stacks sammel ) 20% kühle dauer. im 1on1 kann ich dank der verursachten kühle durch den waffenwechsel, dem f2 skill des pets und dem 3 skill der axt auf mainhand dauerhaft kühle auf dem gegner halten. d.h. 66% lansamere bewegung und skill aufladung. göttlich. video ist schon ein paar tage alt, muss mal schaun das ich was aktuelleres aufnehme, dann auch ein wenig gildengruppe vs zerg und vs andere gildengruppen.
daumen hoch badda
viel zu lernen du noch hast
musst bisschen ruhiger werden, an manchen stellen wirkt es arg überhastet. sonst aber gut anzusehen.
ok, hab 1800 zustandsschaden und nutze keinen kurzbogen. komme aber auch nicht auf über 17 stacks ( pet inklusive ) wenn du an den stack cap kommst behindert ihr euch natürlich gegenseitig
noch lustiger ist es wenn die sich befreien wollen und schmerztauscher drauf haben der für 1200 tickt
achso, schade naja bisher hatte ich nur einen kampf gegen einen anderen ranger der länger als 10 sekunden gedauert hat. vorgestern hab ich 3 ranger und 1 warrior auf einmal gehabt. die standen perfekt und mein erster engage hat alle auf den boden der tatsachen gebracht :P
wenn du dich freitag so schwammig in deiner klausur ausdrückst seh ich schwarz :P
alle sind eingeladen :P bin diese woche aber nur noch bis donnerstag da. dann erst montag wieder.
blutung von meinem pet tickt für 4x, meine für 138, also wird das nicht über meinen zustandschaden berechnet.
ich mag euch alle
1. nein, ich glaube nicht das du 25 stacks blutung machst und damit die 4-5 stacks vom pet verhindern das deine drauf kommen
2. du hast vorteile gegenüber anderen klassen, weil du trotz der zustands speccung noch massig direkten schaden durch dein pet machst
3. nein, blutungen werden nicht überschrieben
4. ja, es gibt einen trait. damit erhöht sich der blutungschaden vom pet von ca 40 / tick auf ca 60 / tick ( genaue zahlen hab ich nicht im kopf )
5. jeder wird für sich selbst berechnet. du hast deinen werte und dein pet seine eigenen. meine erfahrung zeigt das zustandsschaden vom pet nichts taugt :P
jop, war ich :P
dann warst du sicher auch der waldi im JP auf den ewigen, der mit einem dieb unterwegs war? war ein nettes duell gegen dich xD ich war der wächter und mit meinem kumpel dem ele da, falls du dich noch erinnerst
besser spät als nie. ja erinnere mich noch an euch. behalte alle guten gegner im kopf hat auf jeden fall spass gemacht. können uns jeder zeit wieder verabreden wenn du magst. und bring ein paar opfer… ich meine freunde mit
donnerstag könnte ich auch, wochenende ist dieses leider nicht drin.
macht grad echt fun auf den jade grenzlanden, danke an aegis fürs tolle mitspielen
hm irgendwie nichts dabei was mich jetzt unbedingt vom hocker haut
hab den warrior für etwas abwechselung. da ich den ranger aber erst seit januar/februar effektiv spiele ödet er mich keines wegs an.
gruß zurück, haben die woche richtig spass bei euch auf den grenzlanden.
ich spiele so. ist für jede situation bestens gerüstet mein krieger. solo, klein gruppen und zerg:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Mein-WvW-Build/first#post227441
also ich bin jeden freitag zum duellieren online. einfach anschreiben und verabreden. geb dann auch gerne die ts daten durch von uns. wenn du noch nen paar leute mobilisieren kannst die mitmachen fänd ich das super.
jop, war ich :P
kann sein, was spielst du denn für eine klasse? und wo haben wir gekämpft, vieleicht erinnere ich mich ja daran
für mich wiederrum ist die skillung das spannendste was es zur zeit gibt in dem spiel. du bist so verdammt beweglich und machst so krassen schaden das kämpfe 1on3 und 1on4 ( je nach gegner klassen ) möglich sind. du bist immer nah am geschehen, musst hällisch aufpassen. find ich 1000x mal spannender als auf max range zu stehen und auf den gegner zu schießen.
freut mich das es für dich genau so gut funktioniert wie für mich.
steht in der beschreibung.
jetzt bin ich full exo equiped. hier bisschen nachschlag. leider nicht nur duelle bei :P
bögen ( kurz und lang ) und großschwert muss man beides überarbeiten. die restlichen waffensets sind top. hab ich heute mal zusammen geschustert:
edit: jetzt auch in HD version
(Zuletzt bearbeitet am von Coarr.3286)
sind mit 3 mann hier von kodasch, wenn jemand mitmachen möchte für nen paar duelle ohne finishen ist derjenige gern willkommen. bleiben bis ca 0:30 hier
das balancing ist auf pvp und nicht auf pve ausgelegt, das ist einfach das größte problem für die pve’ler. mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen wenn pve hier so stark in den vorgergrund geredet wird. ich habe mir gw2 nur wegen pvp geholt und bin mit dem stand wie es sich jetzt spielt sehr zufrieden.
Ich lege nichts zurecht. Ich bin jeden Tag on und kann wohl eure Strategie gut Studieren.
Wenn jade nix angreift hört man und sieht man von euch nix sobalt wir abgelenkt sind kommt ein Angriff von euch. das ist in 90% eurer angriffe so. was macht ihr mit einem 50 man zerg sonst die restliche zeit? An den pfeilwagen wache schieben?
gegen jade kämpfen, wenn du nur in deinem türmchen rumsitzt bekommste das natürlich nicht mit.
find es schon faszinierend. mein main ist ein krieger und ich hab gestern seit langem mal wieder den ranger ausgepackt.
wenn ich den krieger spiele und nen ranger sehe denk ich nur: juhu, ein leichter sieg ( kann mich nur an ein einziges duell gegen nen ranger erinnern das ich verloren habe, also 99% sieges quote )
umgekehrt ist es sogar noch krasser. wenn ich als ranger unterwegs bin und nen warrior sehe hab ich immer leichtes spiel. ( in meiner ranger karriere noch keinen kampf gegen nen warrior verloren, insgesamt sogar nur 2. 1x nen dieb und 1x nen mesmer + 1 unentschieden gegen nen d/d ele. sind nach gefühlten 10 minuten auseinander gegangen)
all meine kämpfe beziehen sich aufs wvw. ich roame sehr viel solo. wenn ich nicht solo unterwegs bin nehme ich den krieger um meine gruppe supporten zu können. ranger ist mein solo char mit dem ich bis 1vs3 immer angehe. verstehe das ganze geheule um den ranger nicht, ist die stärkste pvp solo klasse im spiel. pve lassen wir mal außen vor bzw dazu kann ich eh kaum was sagen weil ich bis 20 gelevelt habe und dann gecraftet.
patch notes vom 15.11.12:
Incendiary Powder: This trait now states that it can only trigger once every 3 seconds.
wird also ein ziel treffen und dann den trigger auslösen was bedeutet man kann auch wenn man auf 5 gegner schießt nur einen für 2 sek zum brennen bringen. muss ich meinen build wohl doch bissl überarbeiten. schade.
…sollte durch 2 sek brennen bei crit treffer ( 33% chance ) und der schnellen feurrate des flammenwerfers dauerhaft up sein im pve ohne brennen verlängernde runen…
steht doch schon hier, ist unnötig die dauer zu verlängern.