pvp natürlich. ich hatte bevor ich 5x steinnebel für das achivement einnehmen musste 1x an einem raid darauf teilgenommen. spiele seit über einem jahr jeden tag wvw.
es wird jeden tag auf den bls rumgelaufen und ähnlich große gruppen gesucht. bis zur doppelten größe geht es meistens ganz gut, dann macht die ae beschränkung und der cc overkill den small scalern leider einen strich durch die rechnung.
soll ich das als entschuldigung werten? es reicht doch wenn 2 leute von der gesamten wvw com sich dafür interessieren. wenn wir zu 2. auf einer map roamen holen wir uns immer zuerst den buff. wenn er fällt holen wir ihn auch immer gleich zurück.
Wir (Flussufer) spielen nicht schlechter als die anderen, sind in den Fights sogar oftmals besser wenn ich auf den Borderlands mit Gildies unterwegs bin.
dann drängt sich mir aber die frage auf warum von unseren 12k vorsprung auf euch 11k durch kills entstanden sind.
“geile fights” bringen aber leider keine PPT, besonders weil in Zergkämpfen fast nicht gefinished wird, sondern alles lootgeil getagt wird.
Is doch egal fights machen mehr Spaß und PPT sind eh egal
Ganz im Gegenteil. Die PPT sind das Einzige, was in dieser Liga zählt.
punkte durch ppt stand 04.11, 15:50 Uhr
kodasch: 49725
flussufer: 48066
jetzt sag nochmal das ppt alles ist was zählt
king of smallscale hat wieder 43% punkte die nicht durch ppt erwitschaftet wurden. wie immer unter den top 3 seit es den bloodlust buff gibt
ich weiss schon was ich ausprobieren werde. ich glaube bald wird der ranger unverzichtbar im smallscale.
das verspricht interessant zu werden
die letzten 2 tage waren wir aufm home BL. ich bin leider bis donnerstag nicht am start. zur zeit ist es eher spontan. ansonsten würd ich gerne für donnerstag abend nen paar duelle machen wollen. vizu bl mühle 20.00 uhr oder so schwebt mir vor.
hatte gestern einen interessanten kampf gegen einen LB waldi. hat bestimmt 4-5 min gedauert. er stand am eingang seiner bucht mit 6 wachen im rücken. wurde ständig imobilisiert, gestunnt und geblendet ( drecks viecher ) als ich dann mal dran war an ihm hat er sich gestealthed und mich dann zurückgeschlagen. total lustig. macht 0 schaden und als dann alle wachen und er in den wurzeln waren ging auf einmal alles ganz schnell ( blöde lange cd auf den fähigkeiten )
lb ist und bleibt crap. da werden auch die 20% dmg boost nichts bringen beim aa
kodasch spielt am wochenende auf einem level mit sfr und elona. wir werden unter der woche schon noch einbrechen, keine sorge
coverage > all – und das ist bei uns eben nicht vorhanden um oben mitspielen zu können
dann freu dich wenn du mal auf dem server mit mehr spielern bist und die meldung kommt: “tut uns leid, ihr gegner hat zu wenig spieler. sie dürfen nichts ins wvw. nehmen sie doch an einem unserer anderen spannenden und aufregenden contents teil.”
@Blestem
schwarze schafe gibt es überall. mir ist sowas auch schon gegen vizu passiert, jedoch ist dieses verhalten ungefähr 20x seltener zu beobachten als bei allen anderen servern. im forum verhalten die sich auch alle wie gentlemen, was vieleicht auch daran liegen mag das die franzosen die sich trauen englisch zu komunizieren, eine gewisse weltoffenheit und reife haben.
ich kann nur immer wieder betonen wie gerne ich vizu als gegner habe. gestern nachmittag gab es sogar zwei gruppen die in 5 mann stärke rumliefen und phänomenale gegner abgegeben haben. leider kam es immer wieder zu adds von allen seiten und so waren die kämpfe immer recht schnell einseitig, weil zahlenmäßig starke ungleichgewichte herrschten.
was mir besonders aufgefallen ist, wenn wir mal nen super kampf haben und keine gegner adden sind immer plötzlich 10 verschiedene kodaschies unter uns die alle andere gildentags tragen. verdammte solo roamer. überall sind se
das hat doch nichts mit dem liga system zu tun, dass spieler die verlieren und sich einer herausforderung gegenüber sehen sofort aufgeben. das ist einfach bequemlichkeit und verwöhntheit von viel zu leichten computerspielen der verganenen 10 jahre.
schau nach kodasch. wir sind immer letzter ( zur zeit nicht, wird sich über die woche aber noch ändern wegen unserer coverage ), kämpfen aber bis zum schluss. wenn andere server das nicht machen ist es schade für beide parteien da viele gute kämpfe nicht stattfinden.
1 nerf für meinen build. ansonsten bin ich nicht betroffen. das ist gut. fein wäre wenn mighty swap 3 macht stacks für alle in der gruppe ( radius ) geben würde. dann könnte man das in erwegung ziehen.
gestern auf dem home border ein paar nette fights gehabt. es war aber teilweise echt schon heftig wie exponentiell die zahlen der gegner, nach jedem kampf in dem man sie besiegt hat, gestiegen sind.
schade das ich es diese woche nicht mehr schaffe ( bis donnerstag ). ich freue mich auf jedes matchup gegen den fairsten und gleichzeitig besten server europas. vizu.
naja vieleicht lassen sich ja für donnerstag abend ein paar duell begeisterte versammeln um ein bissl rumzublödeln abseits des blobs. würde mich freuen.
ich weiss, ich spiele auf kodasch. mir musste das nicht sagen. zur primetime spielen wir mit vizu und sfr auf einem niveau. trotzdem hat sfr mehr als doppelt so viele punkte wie wir im matchup. who cares? vieleicht bekommt der letzte in der liga ja einen goldenen quaggan finisher
wäre es anders würden sich die spieler die schicht arbeiten oder sagen wir mal aus australien kommen und in europa spielen beschweren, sie wollen schließlich auch zum gesamterfolg des servers beitragen.
allen kann man es nie recht machen.
weil beim waffenwechsel die conditions die man bereits aufgetragen hat weiter wirken. außerdem habe ich mit horn 4 bis zu 5 stacks blutung aufgetragen die natürlich gern hoch ausfallen dürfen. außerdem habe ich noch 2 gold bar auf der kralle
so erster abend roamen vorbei mit dem neuen build. ich bin hellauf begeistert. zahlen sind mehr als doppelt so hoch wie mit dem alten und den bisschen verlust an heilkraft und condition dmg merkt man nicht. wenn ich meinen pc demnächst etwas aufrüsten sollte wird das auf video festgehalten. hammer hammer hammer
1%?! wer schimpft wegen 1%?! gut das es so tolle internet seiten gibt die das für einen auswerten und die ganze subjektivität von wegen: “die gehen nur auf uns!!” “drecks absprachen!!” übern haufen werfen. zahlen zweifelt in deutschland ja niemand an
interne server politik sagt ganz klar aus: keine bündnisse. 80% der wvw com würden sonst plötzlich weg brechen. wir wollen keine hand wir wollen köpfe.
duelle? heute abend? mühle? sfr map?
es handelt sich um einen mit der meta wachsenden build. manchmal muss man abstriche machen und manchmal kann man an anderen stellen dinge dazu gewinnen. ich hätte gerne mehr heilkraft, ich hätte auch gerne mehr zustandsschaden und direkten schaden. alles geht nicht.
meine zielsetzung ist es die gruppe bestmöglich zu unterstützen und dabei nicht drauf zu gehen. unterstützen kann man auf vielerlei arten. druck auf den gegner ausüben, kontroll effekte die durch zustandsdauer verängerungen aufrecht erhalten werden, viele boons die man schnell wieder auftragen kann.
es kommt viel zusammen und ist aus der not entstanden das immer mehr condition remove im wvw mitgenommen wird. der gesunkene condition schaden wird durch den direkten den man anrichtet kompensiert. meiner meinung ist hybrid der weg der zur zeit zu gehen ist und darum passen wir uns an.
ranger wird oft als “jack of all trades” bezeichnet. dieser build beschreibt es perfekt und das beste: ich kippe trotz der um 300 gedroppten heilkraft nicht um. man wird besser und besser je mehr man spielt.
update stand 31.10.13
gruppenversion:
zerg version:
duell version:
alternative für das strahlungsfeld sind:
schlammiges terrain: 2 sec imobilize 5 targets im ziel auf niedrigem cd. super gegen gegner mit stabi die man bursten will
blitzreflexe: ausweichen ist immer gut. einziger stunbreaker im build
siegel der erneuerung: für den kleingruppenkampf toll, nimt alle zustände von verbündeten runter und überträgt sie aufs pet. im zerg nutzlos weil da ausschließlich die spinne genutzt wird die außerhalb des punks kämpft um nicht im ae unter zu gehen
anmerkung zum strahlungsfeld: jeder tick hat die chance zu kritten und damit das sigil auszulösen
vergleich 1700 condition dmg mit superior sigil of torment zu superior sigil of fire mit 1700 kraft ( + chance zu kritten )
ae torment
tormen hält 8 sek ( 1 stack ) auf 7 sek cd
(0.0375 * 1700) + 31.875 = 95,625 (191,25 wenn sich das ziel bewegt ) = 95625 * 8 = 765 dmg (1530 dmg ).
macht also maximal 1530dmg pro proc / ziel ( maximal 5 ziele )auf 7 sek cd mit gefahr gecleansed zu werden
flame blast
244 + ( 1700 0.750) = 1519 ( kann kritten, in meinem fall 29% = 15191,79 = 2719 )
macht also maximal 2719dmg pro proc /ziel ( maximal 5 ziele ) auf 5 sek cd abzüglich rüstungswerten
wenn fragen bestehen immer her damit. habe auch schon das neue sigil of torment ausprobiert. spart euch das gold. das ding ist schrott. und wenn jemand anpassungen und tips für seinen build braucht arbeite ich mich gern ein ( natürlich nicht von heute auf morgen, etwas geduld bitte ^^ )
lg adrian
(Zuletzt bearbeitet am von Coarr.3286)
bin da gerade mit am rumprobieren. ist leider echt nur 1 stack. wenn es voll durchtickt bei mir 12 sekunden macht es 12*91 (24*91 wenn sich das ziel bewegt schaden) = 1092 ( 2184 ) schaden. da bringt selbst bei schlechtem kraft wert die flammenexplosion mehr wie es aussieht. hat da noch jemand mit rumprobiert?
ich glaube er meint hauptsächlich elona spieler
spass! ^^
kodasch kam gestern instant rein zur primetime ( ich aufs sfr gl )
gestern das erste mal an dem matchup teilgenommen ( wochenende war einfach picke packe voll )
sofort positiv aufgefallen: keine warteschlange fürs sfr border gehabt. patchday sei dank. dann ging es los. netter start am südlager. 3 elos greifen das lager an welches sfr gehört und buff hat. rheji 3 : elona 0 : sfr 0
lager gedreht, weiter richtung süd ruinen. da warten dann natürlich schon 2 gildengruppen a 4 mann die sofort wie von einer terantel gestochen auf mich armen, einzelnen ranger zustürmen. gw2 cc overkill sei dank kommt man da natürlich nciht mehr weg. naja dann eben erstmal die daily fertig machen. mats sammeln, zwischendurch immer wieder 1on1 1on2 und 1on3 kämpfe gehabt. ein weiteres mal den ruinen einen besuch abgestattet und das gleiche bild. wieder stürzen sich die 8 berserker auf mich. naja dann kommen die gildes stück für stück online und wir sind ne 3 mann gruppe und schließlich 4 bukas. wir hatten dann über 2 std maximal 2 kämpfe mit ähnlicher gruppengröße ( ähnliche größe = 4-8 gegner ) rest war wir 4 gegen 1-2 gegner oder gegen 20-40. open field kämpfe sind echt rare. mal sehen ob es heute besser wird. krass enttäuscht haben mich die sfr roamer. uns sagt bitte nicht ein dieb mit dem titel bronze legende sei ein pve spieler der nur den achivements hinterher jagt.
welche deutschen gilden sind denn so vertreten? nda gibt es ja net. also immer hermit den infos
dann muss man eben in einem kampf den nekro und den ele von der paintrain meta gruppe 5x legen dann muss man die auch nicht stompen. wenn dann der guardian/krieger haufen ohne heilfeld rumläuft sind die schneller platt als das der ele aus der 5meter entfernten garni mit respawnpunkt zurück zu seinem trupp laufen kann. alles schon erlebt man braucht eben nur etwas ausdauer.
Mensch Leute die Deutschenserver sind wie immer mal nicht die taktisch “klügsten”. Das Seemann fällt wenn beide Server auf sie losgehen haben wir letzte Woche beeindruckend von Vizu und Piken gesehen! Das Kodasch nun mit über 60% den Fokus klar auf Elona setzt und Elona sich nun gegen Seemann und Kodasch verteidigen muss ist Taktisch so “dämlich” das ich euch schon mal das Ergebnis dieser Woche sagen kann: Platz 1 Seemann Platz 2 Elonafels Platz3 Kodasch! Dabei könnten wir Seemann zu zweit zerpflücken und die ersten beiden Plätze würden sich Elona und Kodasch ausmachen, aber so wirds für Seemann ne “einfache” Woche! Ansonsten viel Spaß noch, möge uns Seemann am Abend wo sie mehr Leute sind nicht zu krass abfarmen und auf gute Kämpfe!
p.s. Meine Informationen beziehe ich von: http://gw2wvw.org/
Und gestern war der Fokus von Kodasch noch bei 64 % gegen Elona und Seemann bei 59% und dennoch liegt Elona vor Kodasch, dabei würde ich den beiden Deutschen Server die ersten 2 Plätze können aber wir zerlegen uns immer gegenseitig ………..
gut das es noch leute gibt die spass am spiel haben und gegen sfr zu spielen macht einfach keinen. die gehen jedem open field kampf aus dem weg außer sie sind klar in der überzahl. elona fightet wie ein pitbull und den nieder zu ringen macht mehr spss als von 50 chiwawa zermürbt zu werden. seh es als komplimet das kodasch gern gegen euch kämpft.
ist trotzdem der beste trait den ein waldläufer wählen kann. ein noch größerer horn radius wäre aber auch pervers. reicht völlig aus wie es ist.
evtl könnte man die horn aktivierungszeiten halbieren und dafür die boon duration auf, einfach damit der blast finisher öfter zur verfügung steht wie das beim krieger der fall ist.
endlich wieder elona, freue mich auf das matchup und auf ein wiedersehen mit alten gegnern gegen die man immer gern gespielt hat.
sehen uns auf dem schlachtfeld
Den einzigen von Buka den ich gesehen hab war einer der sich hirnlos in den BB-Zug schmiss um dann wahrscheinlich kurz darauf im /g “Die zergen nur rum” zu nörgeln.
haha das war bestimmt vash – ist zur zeit aber echt heftig mit dem zergen. waren mit ner 7 mann gruppe heute nacht unterwegs ( ich bis 0:45 ) und alles was man trifft sind 40+ auguren und 40+ baruch gruppen. zweimal sind wir auf 10 mann starke gildengruppen gestoßen die panisch davon gerannt sind. ich meine wo ist die herausforderung? AE cap und CC overkill sei dank muss man die 40+ nicht engagen
(Zuletzt bearbeitet am von Coarr.3286)
auto attack raus nehmen dann gehts. ist z.b. prima wenn der gegner weglaufen will weil du ihn quasi permanent verlangsamst und an ihn ran springst
auf den anderen maps gibt es keine mob lager für das achivement.
was vieleicht noch ne coole ergänzung wäre für waldläufer ist so etwas wie unterschiedliche pfeile. kann mann dann offhand ausrüsten ohne stats oder alternativ wie beim ele die atunements wechseln.
- pfeile mit kurzer reichweite ( 900 ) ohne entfernungsskalierung, dafür aber ordentlich dampf. denke mal würden dann größere, schwerere spitzen haben und deshalb nicht so weit fliegen können. bin kein pfeilexperte
- pfeile die eine weite reichweite haben ( 1500 ) und dafür schlecht skalieren ( wie jetzt, je weiter der pfeil fliegt desto mehr schaden macht er weil er geschwindigkeit aufnimt )
- pfeile mit mittlerer reichweite ( 1200 ) die vom schaden her im hinten liegen dafür aber conditions mit verteilen. habe mal so ne spitze gesehen die wiederhacken nach vorne hat neben der spitze, sowas reisst sicher große wunden
Gibts überhaupt irgendeinen Spielberreich wo der LB wirklich brauchbar/konkurenzfähig ist?
Von irgendwelchen 1200+ AFK Spots/Safekills im PvE mal abgesehn, das zähl ich dann nicht als Situation um Waffen sinnvoll zu beurteilen.
wo ich das grad lese, ich wäre viel zu faul immer wieder nach vorne zu rennen um meine beutel aufzuheben
Was nur nervt das einige Erfolge gleich mal buggy sind.
welche denn? bei mir gehen bisher alle ohne probleme
schon komisch. ich habe das gefühl das es auf kodasch super klappt mit der integration der pve spieler. ebenso auf baruch und das vorbild schlechthin ist ja wohl vizuna. stärkster server der welt und das nicht aufgrund deren besserer spieler.
da muss irgendwie eine wiedergeburt von napoleon seine finger mit im spiel haben
ich habe gestern zwischen 20 – 23 uhr 3x die karte gewechselt und musste ausm pve nicht länger als 30 min anstehen ( genug zeit um die pve dailys fertig zu machen )
ansonsten macht mir das matchup spass. die franzmänner haben einige echt gute spieler.
ich mah sie, gestern nen 1on4 ( ich ranger, die 4x bersi krieger ) gewonnen. man merkt sofort wenn keine stunbreaker, kein condition remove und kein cc beim gegner dabei sind.
spiele immer mit emphatischer bund da ich den trait für unerlässlich im wvw halte. den blutungsremove finde ich natürlich super. ka warum die das nicht in den patch notes erwähnen.
@NitroApe
Ok das stimmt. Allerdings wenn der Dieb und der andere Spieler gleich viel Skill haben, gewinnt immer noch der Dieb. Im Kleingruppenroamen ist er sogar noch effektiver. Ab in den Stealth, warten bis ein Gegner unter 50% HP hat, 1-3 Mal Herzsucher—->Down.
Ich komm wie gesagt beim Dieb nicht wirklich draus, aber ich komme trotzdem auf 5k Crits. Habe ich bisher nur beim Ele geschafft, mit paar Stapeln Macht, Brennen auf dem Gegner und auf Dolch nebenhand Feuer die 5( macht mehr dmg wenn der Gegner brennt).
und das von einem waldläufer, der klasse die es am leichtesten gegen diebe hat.
es soll auch erschwinglich sein für leute die nur 3std in der woche zeit haben zum spielen, darum soll alles so bleiben wie es ist.
viel erfolg den anderen beiden deutschen servern in der gold liga. freue mich auf unsere matchups.
soweit ich weiss nicht, denke wird aber bestimmt bald was im edelstein shop geben um sich wxp zu kaufen, dann kannste die für ein paar hundert euro alle angleichen
1. imunity timer für cc effekte ( erster effekt 100% dauer, 2. effekt 50% dauer und dann für einen festen wert ( zwischen 3 – 5 sek denke ich angebracht ) imun.
2. entfernen der portpunkte aus festungen, die karten sind ohnehin viel zu klein
3. entfernen des downstate aus dem wvw – damit verbunden wären anpassungen des ruinen buffs und evtl die einführung eines rezz zaubers für “gefinishte” mitspieler. dieser zauber muss aber einen sehr hohen cd haben und darf nicht mehr als 2 ziel betreffen
(Zuletzt bearbeitet am von Coarr.3286)
habe bisher viel spass, starker start bisher von kodasch. weiter so.