Meinst du Hauptmann Ashym? Den würde ich eher als Klassenverschnitt ansehen zwischen Krieger und Ele.
Wie wärs den mal mit männlichen Charrfrisuren? Die könnten welche Vertragen die kriegerischer/wilder Aussehen und mehr zu dem passen was die Charr ausmacht.
http://www.guildnews.de/news/weitere-informationen-zu-hot-aus-verschiedenen-interviews/12275/
Im Gamebreaker Interview wurde erwähnt das man die Spezialisierungen erst ab Lvl 80 nutzen kann.
Don’t feed the Troll! Also lasst Orpheal bitte alleine mit seinen hoffentlich nicht ernst gemeinten Aussagen.
Also laut dem englischen Wiki sollte man beim Wiederholen der Story mit nem anderen Charakter die selbe Belohnung erhalten.
Die erste Staffel bestand aus temporären Inhalten die wieder entfernt wurden. Dadurch sollte die lebendige Welt lebendiger wirken. Bei der zweiten Staffel hingegen hatte man immer 2 Wochen Zeit jene durch einloggen mit einem Charakter kostenlos freizuschalten oder, sofern man diese Chance verpasst hat, sie nachzukaufen.
(Zuletzt bearbeitet am von DCA.4978)
Dann stellt sich nur die Frage wie sie diese Rotation umsetzen.
Wird wohl darauf hinauslaufen das alle paar Wochen Spieler ohne Addon nur auf den alten Maps spielen können. ^^Sicher nicht. WvW-Map, PvP-Map, Masteries, Spezialisierungen, etc. sind Features die 100% alle Spieler bekommen werden.
WvWvW- und PvP-Map verstehe ich ja noch. Aber hast du Quellen oder Begründungen für die anderen Dinge. Nicht das sich noch jemand falsche Hoffnungen macht.
Wer glaubt ihr würde gewinnen, wenn der Tequatle gegen die Krakenköniging kämpft?
Ich wette 10 Gold auf die Krakenköniging!
Den alleresten Char eines Accounts musst du auf lvl 22 spielen, dann wird das PvP freigeschalten, die gekreuzten Schwerter in der Leiste am oberen Bildschirmrand, das führt dich beim ersten Char noch durch ein Pvp Tutorial.
Danach kannst du mit jeden Charakter, nachdem du aus der kleinen Anfangsgeschichte raus bist, also mit lvl 2 ins PVP
Im PvP wirst du auf lvl 80 Hochgestuft und alle Fähigkeiten etc werden Freigeschalten.
PvP Rüstungs und Waffenwerte sind bei allen alle gleich, egal ob du eine lvl 1 weisse Waffe/Rüstungs trägst oder aufgestiegene Sachen.
Weisse waffen bekommst du auch in der PvP Loby bei den HändlernAntribute veränderst durch die Amulette, und Fertigkeiten (Klick in der Pvp loby auf Pvp Build)
Somit kannst du also sehen und auch im Pvp spielen , was für Fähigkeiten dich mit 80 bei der Klasse erwarten.
Außerdem gibts im Norden der PvP-Lobby Karte NPCs gegen die man Kämpfen kann. So kannst du die Klasse antesten ohne gleich gegen andere erfahrenere Spieler kämpfen zu müssen.
Alle Teile die du in der Living Story erhälst bis auf die Handschuhe kann man durch wiederholen erlangen (allerdings nur mit einem neuen Charakter der die Episode noch nicht durchgespielt hat) und die Stiefel kann man auch in den Banditen Truhen finden. Also einfach auf ne Chest Farm Map gehen und so viele wie möglich abgreifen.
(Zuletzt bearbeitet am von DCA.4978)
In einem Interview wurde mal gesagt, dass jeder der das Grundspiel erworben hat, in der Lage sein wird jeden Drachen zu töten; daher denke ich nicht, dass wir ihn töten werden. Natürlich kann es sein, dass sie ihre Meinung geändert haben, aber…
Höchswarscheinlich haben sie ihre Meinung diesbezüglich geändert. Immerhin werden wir Modremoth am warscheinlichsten irgendwo weit im Westen begegnen. Da liegt also das Gebiet des Addons zwischen der begehbaren Welt des Grundspiels. Ergo wird es Modremoth wohl nur mit Expansion zu verkloppen geben.
Glaube nicht das es den auch für die Spieler geben wird. Immerhin kommt der Effekt dadurch das Belindas Geist sich mit dem Schwert verbunden hat. Der wird also ähnlich wie Caladbolg einzigartig für einen NPC bleiben. So zumindest meine Meinung.
(Zuletzt bearbeitet am von DCA.4978)
Handschuhe und Rock sind eindeutig von den Wachsamen. Schultern sind Mensch T2, Brust und Schuhe würde ich auch meinen das das Teile der Wachsamen sind. Würde auch ins Bild passen (Pakt kämpft gegen Alptraumhof).
(Zuletzt bearbeitet am von DCA.4978)
Also ich freue mich am meisten auf den Renevant und !RYTLOCK! *hust*MasterChief 2.0*hust*.
Das kaufen von legitim gelaufenen Inis gilt als Gedulded. Wer aber nen exploiteten Weg kauft macht das auf eigene Gefahr.
Die zweite Staffel musst du aber auch nicht unbedingt kaufen. Du kannst mit Leuten die diese bereits freigeschaltet haben auch mitlaufen und so die Story erleben. Dadurch bekommst du zwar keine Belohnungen oder AP’s aber du sparst dir das Geld.
Sie haben immerhin nen Raiddesigner eingestellt. Außerdem soll mehr Gruppeninhalt kommen. Könnte also durchaus was im Inibusch sein.
Das derjenige 100% Map Completion hat.
Sieht für mich aus wie ein weiterer Sylvari.
Vielleicht damit es keinen Nachteil gibt, wenn man sich für die Höllenfeuer Teile entscheidet.
Ich nehme an das es sich bei dem Geist tatsächlich um Turai Ossa handelt. Er soll warscheinlich dabei helfen den Durchgang in die Höhle in die Wynne geflohen ist zu öffnen.
Außerdem will ich nochmal darauf Aufmerksam machen das die bisherigen Teaser Bilder mit Rytlock ebenfalls unter dem Episodentitel “Kein Zurück” standen.
(Zuletzt bearbeitet am von DCA.4978)
Tjoa, Clipping gehört zum Spiel. Aber wenn du dich schon beschweren musst, dann stell dich hinter den Charr und Asuras an.
Das hat nichts mit der Legendary an sich zu tun sondern damit das die Fußspuren der Offhand Legy nie angezeigt werden. Vielleicht hat der Schild ja sogar Fußspuren.
Ich persönlich werde jetzt erstmal das Finale der Season 2 abwarten und gucken ob im März (6. – 8.) was auf der PAX East angekündigt wird…. ich habe ja weiterhin die Hoffnung, dass wir mit dem Finale das Lore-Fundament für eine Erweiterung bekommen.
Ich würde sagen das wir spätestens nach Ende der LS2 eine Ankündigung bekommen werden ob es später mit der LS3 weiter geht. So war es doch am Ende LS1 auch, wenn ich mich nicht täusche.
Neue Gebiete: Immer gern (3 Stück in 2 Jahren ist nunmal nciht sehr viel, ich denke mal das sieht hier keiner anders^^)
Vergiss aber dabei nicht, dass das Spiel ja erst 2 Jahre besteht. Da werden eben andere Sachen geändert und neu eingeführt. Und du hast ja nun schon zwei neue Gebiete in so kurzer Zeit (innerhalb von einem Halben Jahr). Wenn Guildwars die nächsten zwei Jahre auchnur 3 Gebiete einfügt, dann kannste mit dem Argument evt noch mal kommen.
Content ist auch gut, wir haben ständig neue Dinge die man sich erspielen kann. Die LS1 war auch nicht besser oder schlechter als die LS2. Ich sehe darin genug Content. Bezüglich des immer wieder erwähnten Problems mit “Neuer Content”, kamen nicht Verliese (Ätherklingen) und Bosse dazu (Teq, Wurm)? Ist das kein Content? Ich denke ein Gebiet pro Jahr ist kein schlechter Schnitt.In GW1 hatte man nach 2 Jahren 2 komplette Kontinente mit langer Story, 4 neue Klassen unzählige Skills und Möglichkeiten sich zu beschäftigen.
Das Argument zählt nicht wirklich.
Ich glaube nicht das der Programmieraufwand für Gw1 nur annähernd so groß war wie der für Gw2. Außerdem sind es zwei verschiende Spiele die nur das Universum in dem sie Spielen verbindet. Sie gehören nicht mal zum selben Genre. Den Vergleich zwischen diesen beiden Spielen finde ich persönlich deshalb immer etwas unpassend.
Nein. Schwarze Augen für Mensch/Norn gibt es nicht.
Ich wäre ja schon froh darüber wenn Anet aufhören würde das Spiel kaputt zu patchen.
Und dass der Inhalt der LS auch immer schlechter wird wissen wir ja schon seit spätestens Anfang von Season 2. Mir kommt es so vor als ob man irgendeinen armen Dev mit vorgehaltener Waffe dazu zwingen würde eine billige Storyline zu schreiben damit man wieder Unmengen an nutzlosen Shopitems auf den Markt bringen kann die ja wirklich sooo viel mit der Geschichte zu tun haben. Und in den mehr als 2 Jahre in denen GW2 nun draußen ist haben wir insgesamt 3 neue Gebiete erhalten in denen wir außer grinden nicht viel tun können. Im selben Zeitraum haben wir in GW1 2 komplett neue Kontinente zum erkunden bekommen.
GW2 ist einzigartig was den neuen “Content” angeht. Normalerweise wollen die Fans und Spieler eine Erweiterung und der Entwickler liefert sie nach einiger Zeit wofür die Leute dann auch Geld bezahlen. Hier wollen die Spieler neue Gebiete, neue Klassen und eine interessante Storyline und wären auch bereit dafür einen angemessenen Preis zu zahlen. Aber sie können es nicht weil Anet sich vehement weigert eine ordentliche Erweiterung rauszubringen.
Stattdessen bekommen wir irgendwelche billigen Shopitems und Skins vorgesetzt die so aussehen als ob sie der unbezahlte Praktikant gemacht hätte.
Das es Spieler gibt die sich ein Addon wünschen ist wohl klar. Genau so gibt es welche die die LS lieber mögen. Von der Story her bekomme ich übrigens mehr positives Feedback zu sehen als negatives. Nur über die länge herrscht Unzufriedenheit. Zu den neuen Gebieten hat sich Anet doch auch schon geäußert. Sie wollen nun mal das die Gebiete nicht wieder aussterben so wie die Südlicht Bucht. Also haben sie die Grind-Währungen eingeführt um die Spieler dort zu halten. Zu den Shopitems will ich noch sagen das die meisten, wenn nicht alle neu eingeführten schon durchaus ihren Sinn haben und entweder zu Story oder Gebiet passen.
ps.: Erklär doch mal was die LS2 so viel schlechter macht anstatt einfach nur zu sagen “Die mag ich nicht, die ist blöd.”.
Wer bestimmt eigentlich was ein Exploit ist und was nicht? Ihr?
Ich verstehe den Sinn hinter dieser Frage nicht.
#firstworldproblems
ps.: Ich glaube das kommt dir bloß so vor.
Ich fürchte die Mounts wie du sie beschreibst würden größentechnisch nicht in die Welt passen. Besonders Bär und Verschlinger würden absurde Größen haben. Riesen Verschlinger gibt es zwar schon aber nur sehr selten und den Bären der einen 3 Meter großen Muskelberg trägt will ich mir gar nicht vorstellen.
Mounts werden vor den Toren der Städte beim örtlichen Stall abgegeben ;-)
Skyrim macht es mehr oder weniger vor, auch wenn es ein Offline-Game ist. Mounts können nicht mit in die Städte genommen werden und warten vor den Toren.
Darum gings mir doch gar nicht. Mir gehts darum das diese Mounts in der gesamten Welt von GW2 überflüssig groß wären.
Na, wer hat den nun gewonnen?
Ich fürchte die Mounts wie du sie beschreibst würden größentechnisch nicht in die Welt passen. Besonders Bär und Verschlinger würden absurde Größen haben. Riesen Verschlinger gibt es zwar schon aber nur sehr selten und den Bären der einen 3 Meter großen Muskelberg trägt will ich mir gar nicht vorstellen.
Die SAB ist durch ihre Form und Mechanik eben einfach Einsteiger-freundlicher als viele andere Jumps.
So Leute nur noch 2 Tage und 4 std und 50 min bis zum ende des Gewinnspiels also wer noch mitmachen will sollte es besser jetzt machen.
Bloß nicht. Sonst sinken ja meine Chancen den ersten Preis abzusahnen noch weiter. :P
Natrülich haben die Käfer eine Spawn Zeit. Jeder Käfer spawnt nach genau 20Sekunden nach. Wird der Käfer verwandelt gilt er als “tot” und der Spawntimer läuft neu. Dazu kommt noch das der Spawn so hergerichtet wird das von den 6 Käfern immer 3 spawnen. Sprich alle 10Sekunden spawnen 3 neue, werden verwandelt und der Spawntimer läuft wieder.
Er versucht eine Inschrift raus zubekommen.
. . . – nur seine Schultern sehen mir ein wenig zu “schmal” aus.
Das liegt daran das das nicht die T3 Kultrüssi ist die er da trägt. Die macht nämlich durch den Löwenkopf breitere Schultern.
Das könnte tatsächlich Rytlock sein. Links unten steht “Kein Zurück”. Das stand auch schon auf dem Teaser Bild auf dem Rytlock eine Augenbinde trug.
Also wenn hier schon über den Unterwasserdrachen geredet wird, dann werfe ich einfach mal ein das ich dafür bin ihn S.Kevin zu nennen.
Rytlock ballert doch auch mit ner Pistole in der Nebenhand rum. Möglich wäre ne Waffenerweiterung also.
Hallo erstmal,
Weiß jemand warum es den nicht im Spiel gibt bzw nur so selten?
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Endloser_vielfarbiger_Schleim-Trank
Vorschlag für einen sehr übersichtlichen Timer, bei dem man die Bosse wegklicken kann, die man am Tag schon gemacht hat:
Ich danke dir für das Promoten des Weltenbosstimers meiner Gilde. Da wird sich der Chef aber freuen, wenn ich ihm das erzähle.
Aktuell ist es glaube ich das einzige. Aber vielleich kommt es ja mit dem Drachen der aus Glints ein einmal schlüpfen wird. Wäre von den Setgegenständen (Todesstoß, etc.) zwar etwas verspätet aber immerhin gäbe es ihn dann.
Nein sind sie nicht.
Was will mir der TE hier sagen? Er als Farmer fühlt sich belästigt von Spielern, die Leveln oder ein Event machen? Leute Kicken die Ihn auf der Jagd nach dem schnöden Mammon behindern, nur weil Sie das Spiel als solches begreifen und nicht als Wettbewerb um das meiste Gold?
Ja, ich bin dafür, zumindest hier im Forum. Dann wäre der völlig Sinnfreie Thread eines Farm-Egos schon in den unendlichen Weiten eines virtuellen Papierkorbs gelandet.
Wann habe ich etwas von Leuten die leveln erwähnt? Außerdem wurden Events im Ursprungsthread nie erwähnt. Das war ein Thema das andere Leute hierherschleiften. Man kann auch abseits solcher Dinge farmen (aktuelles Beispiel: Maisbalsamfarm). Und als Wettbewerb des meisten Goldes sehe ich das auch nicht. Wer sich allerdings schöne Skins und Items wie zum Beispiel Endlose Verwandlungstränke oder Flugdrachen leisten will braucht nun mal Gold. Gold das sich beim Farming am einfachsten beschaffen lässt.
Zum Thema Events hat sich ja jetzt Ramon geäußert. Da muss man wohl auch nicht mehr dazu sagen. So genau hatte er sich aber wohl auch noch nie darüber ausgedrückt (glaube ich zumindest, wissen tue ich es nicht).
Und zum Schluss sage ich dir noch was der TE dir sagen wollte. Der TE wollte dir sagen das er sich effektivere Methoden im Spiel wünscht um Trolle an ihrem täglich Werk zu hindern. Außerdem wollte er dir sagen das er durch das gezielte Farming in der Open Wolrd wohl öfters auf Trolle trifft als jemand der zu 90% seiner Spielzeit in einem der anderen Spielmodi rumhängt.
Ich sehe schon, so wie das von der Community abgelehnt wird war es wohl keine meiner besten Ideen. Trotzdem finde ich das es effektivere Möglichkeiten im Spiel geben sollte um Trolling/Griefing zu verhindern.
Also ich hätte davon noch nichts gehört (Anet die alten Geheimniskrämer). Sollte es aber in Planung sein wird es wahrscheinlich bei einem Feature Release Patch dabei sein.
würde implizieren, dass du mit einem dungeon rechnest @Mel
bezweifle dies allerdings da mir dünkelt, im video sind immer mehr als 5 spieler zu sehen…. und raids schließe ich eher aus
Naja, die Möglichkeit bestünde. Immerhin hat doch Anet jetzt einen Raiddesigner oder ist die Stelle etwa immer noch offen?
Sag mal, wo hast du dich den rumgetrieben für so ne Perspektive?
Wenn Du an der Bernsteinfestung stehst und nach Norden guckst ist rechts ein Berg… da kann man hochklettern… siehe Anhang
Danke für die Auskunt. Da werd ich mich mal umsehen.