Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev
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[Vorschlag] Mini Pet der eigenen Charaktere
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: DelightArt.9604
Wenn ich mich richtig erinnere, konnte man in GW1 etwas kaufen, womit man sich Helden mit dem Aussehen der eigenen Charaktere erstellen konnte.
Ich frage mich ob sich das in GW2 nicht auch auf Mini Pets anwenden ließe. Also das man quasi eine Mini Pet-Form oder so im Gem Shop kaufen kann, wo man dann einen Charakter als Skin draufziehen kann, mit der Ausrüstung die er gerade anhat. Für anderes Aussehen müsste man sich dann quasi neue “Formen” kaufen. So hätte man zumindest die Möglichkeit mit einem komplett individuellen Mini herum zu laufen.
Was haltet ihr davon?
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Ich hab gestern nach dem Update meinen gefühlt tausendsten Twink erstellt. Nachdem ich gestern Sputtis Preview zum Neubeginn gesehen habe, war ich echt skeptisch, ob das Leveln so noch Spaß machen kann. Doch mir macht es das tatsächlich. Die spätere Freischaltung hat mich nicht wirklich gestört. Ich habe meinen neuen Chara gestern sogar noch auf Stufe 15 gebracht nur durch erkunden des eigenen Startgebietes (das hat zuvor nie gereicht bis 15). Und Belohnungen sind teilweise wirklich gut, hab sogar bei irgendnem Levlup ne Lorbeere bekommen.
Was mir aufgefallen ist, laut Sputtis Preview sollten ja POI und Vista erstmal nicht mehr angezeigt werden, wenn man nicht nen bestimmtes Lvl. hat, war bei mir aber nicht so. Naja Vistas auf der Minimap leicht durchscheinend. Ich weiß aber nicht obs nur daran liegt, dass ich bereits mal ne 100% Welterkundung gemacht habe und die deshalb schon mit angezeigt werden.
Wenn man schon vorher Fähigkeiten einer Waffe freigeschalten hatte, behielt man diese, auch wenn man nicht das passende Lvl. laut neuem System hatte. War zumindest direkt nach dem Patch so, jetzt kann ich es allerdings nicht mehr nachprüfen.
Gaderobe konnte ich sofort benutzen, obwohl Sputti in der Preview meinte, geht erst ab Lvl.6. Bug der vielleicht damit zusammen hängt: Wenn die Meldung mit dem Minis verstecken kam, wurde es nicht einfach nur ausgeblendet, sondern auch aus dem Slot entfernt. Ich habe nicht so sehr viele, aber ich denke jemand der extrem viele hat könnte sich daran wirklich stören, wenn es dann auch jedes Mal aus dem Slot gekickt wird und er neu suchen darf.
Änderungen die mich gestört haben:
Fertigkeitspunkte erst ab nem späteren Lvl. benutzbar. Auch wenns irgendwie süß war, dass sich mein Chara davor geekelt hat Schlamm zu essen , fand ich es unschön, dass ich später nochmal alle Fertigkeitspunkte abklappern musste um sie abzuholen. Das hält einfach nur auf.
Skills im Downstate müssen erst freigeschalten werden. Auf meinem bisherigen Lvl. habe ich im Downstate nur die Skills 1+4. Dadurch, dass ich auch irgendwie nie mit vollem Lebenspunkte-Balken im Downstate gelandet bin, sondern dann schon nur noch 1/3 hatte, vllt auch nur aufgrund des Schadens den ich bekam zwischen umfallen und Downstate laden. Ohne Hilfe stirbt man dadurch auf jeden Fall extrem schnell. Dann hätte man das Freischalten des Downstates auch auf sehr viel später verschieben können, dafür aber gleich mit allen Skills.
Ansonsten find ichs bis jetzt eigentlich recht positiv.
EDIT: Noch vergessen. Wenn der erste Hilfsslot freigeschalten wird, wurde gleich automatisch eine Fertigkeit mit freigeschalten. Da hätte ich es besser gefunden, wenn man nach wie vor selbst entscheiden kann, welche das ist. Ich hatte zwar auch noch einen Fertigkeitspunkt, für den ich mir dann die holen konnte, de ich eigentlich wollte, aber naja.
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(Zuletzt bearbeitet am von DelightArt.9604)
Vorschlag: Rezepte für Acc-gebundene pres
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: DelightArt.9604
Kann ich nicht beurteilen. o_o
Ich habe erst für eine Waffe welchen hergestellt und in etwa doppelt soviel Zeug reingeworfen, wie ich dann an Klee raus bekommen habe.
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Vorschlag: Rezepte für Acc-gebundene pres
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: DelightArt.9604
Ich selbst habe 3 Legys, eine davon konnte ich mithilfe der mystischen Toilete zusammenbasteln und das einzige was an einer “legendären” Waffe legendär ist, ist dass man die Lust dazu findet den Glücksklee herzustellen.
Mehr als 2 Jahre “full release” und es gibt immernoch keine Optionen von etwas mehr als nur 1 herzustellen (auf einmal) von einer alle öffnen Option will ich garnicht erst anfangen zu reden.
…
Es gibt doch die Möglichkeit immer 10 Glücksklee auf einmal herzustellen:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mystischer_Gl%C3%BCcksklee
Man nimmt nur eben “Kristalle” an Stelle der “Steine der Weisen”, Kosten bleiben gleich
@Topic: Klar wäre es cool das Glückssystem zu umgehen indem man den Pre einfach selbst herstellen kann, aber die Argumente von Silmar Alech finde ich wirklich sehr bedenklich und bin deshalb auch gegen craftbare Pres.
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Ja manche Waffen sehen durch die Umgebungseffekte wirklich viel schöner aus. Schade, dass man nicht selbst bestimmen kann, welche Farbe die Waffen haben, wenigstens im groben, wie die Anfangsfarben. Ich hab schon einige tolle Skins nie benutzt, weil die Farbgebungen nie zu meinen Charakteren passen wollten. ^^"
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Hört sich nach einem Event-NPC an. Den Süßigkeiten nach zu urteilen kommt er erst zu Halloween wieder.
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1. Mesmer
2. zuerst erstellt: Nekro, zuerst 80: Mesmer
3. Asura
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Disconnect im Dungeon: Alles für die Katz
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: DelightArt.9604
Die 10-Minuten-Regel* habe ich bisher nur im WvW beobachtet und weiß nicht, ob das auch auf PvE, speziell Dungeons, zutrifft.
Ja ist auch im PvE so. Wenn du off gehst, bist du immernoch genau 10 min lang in meiner Gruppe und verschwindest dann einfach.
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Du könntest mal andere Waffen probieren, die Eigenschaftspunkte anders verteilen, andere Utillity-Fertigkeiten verwenden usw., andere Spielweise ausprobieren. Evtl. liegt deine Unlust aber auch nur daran, dass dir die Klasse nicht liegt. In dem Fall probier mal andere Klassen durch, sofern nicht schon gemacht.
Bei mir persönlich hats bei Levelunlust auch schon geholfen mir ne andere Rüstung zuzulegen, einfach für mal anderes Aussehen.
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@Zumy: Ok, das wusste ich nicht, dass es generell geht.
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@Drellraiser: So ein Quatsch. Man kommt da rein wenn man seinen GW1 Account mit dem GW2-Account verknüpft hat. Vollkommen egal ob was in der Halle steht. Das Vervollständigen der Halle schaltet nur mehr Sachen frei, wie Minipets, Tiergefährten und Skins für Rüstung und Waffen. 
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Du kannst den Rang auch jetzt schon vergeben. Musst nur einen erstellen mit der Bezeichnung Gildenschmied und jemand haben der das übernehmen will. Wie das mit den Ressourcen gemacht wird ist eure Sache, ob ihr dafür extra Bankslots reserviert in der Gildentruhe.
Bei uns wird einfach gefragt ob einer was bestimmtes herstellen kann und wenn ja bekommt er die Materialien halt per Post, stellt den Kram her und schickts wieder zurück. Ganz simpel.
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Wächter bzw. Guard kann heilen und tanken. Evtl. aber nicht beides gleichzeitig.
Mit Ele kann man auch die Gruppe ein wenig mit Heal supporten. Vielleicht schaut ihr euch einfach mal ein bisschen in den Klassenunterforen um. Da gibts meistens auch guides mit gängigen Skillungen, um ein Überblick zu gewinnen was mit der Klasse so alles möglich ist. ^^
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Da hat sich wohl jemand im Spiel geirrt….
Du solltest wirklich dringend die Bezeichnung ändern (oder aber da spielen gehen → http://pokemmo.eu/ ).
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Gegner in Götterfels? Oder meinst du das Königinnental? In der Stadt Götterfels dürfte es nämlich eigentlich keine Gegner geben, außer man geht in eine Instanz von der Persönliche Geschichte oder so. Aber in denen bleibt man in der Regel keine Stunde. Deine Ausweichklone haben auch nicht diese Zielbindung, da sie ohne Gegner erschaffen werden können im Gegensatz zu den Fertigkeitenillus, die ein Ziel brauchen um überhaupt beschworen zu werden. Aber interessant wäre das schon, wenn das so klappt.
(Im WvW Spieler verwirren, indem man als Einzelner immer zu 4. rumläuft.)
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Evtl. könnte man den Farben dann direkt Funktionen zuordnen. Beispielsweise wenn “Rot” für Gildenraid steht, können eben nur die Leute diese Lampe sehen die in der selben Gilde sind, wie die vom Kommander repräsentierte.
In dem Sinne wäre es vielleicht auch nicht verkehrt wieder Gilden-Allianzen zu haben (wie in GW1), damit falls 2 Gilden zusammenlaufen, sie auch nur eine Lampe brauchen. Das könnte dann eine Funktion einer anderen Farbe sein z.B. Gelb.
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@Szarazar: Xyonon hat auch nur einen Vorschlag gemacht, wie das System besser funktionieren könnte und wollte nicht schreiben wie es derzeit funktioniert.
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Sieht schon gut aus.
Was Hast du für Stats auf der Rüstung? Ich würde da auf jeden Fall noch ein bisschen Zähigkeit und/oder Vitalität mitnehmen, zumal du jetzt von den Eigenschaften her mehr Richtung Schaden geskillt hast. Ansonsten sehr viel bewegen. Manchmal reichts sogar schon einfach ein bisschen hin und herzulaufen um dem Schaden zu entgehen.
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@Timo: Was stört dich denn an dem Streitkolben beim Wächter? Ich finde den gut so wie er ist. Mal abgesehen davon, dass wir mit dem Thema ins Offtopic rutschen.
zurück zum Topic: Ich fände generell neue Waffen cool.
2-Hand-Fackel ftw
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Das kommt an, auf was für Probleme du so stößt.
Ich hatte zum Leveln immer gerne den Lockvogel dabei, wenn die Situation mal brenzlig wurde (benutze ich jetzt mit 80 auch immernoch). Das Siegel der Inspiration finde ich für den Anfang auch nicht schlecht, da man ständig nützliche Segen bekommt, wenn man viel mit Stab arbeitet, ist das vielleicht aber auch überflüssig, da Stab ja auch Segen verteilt. Augenschlag ist auch gut um brenzligen Situationen zu entfliehen. Arkaner Diebstahl oder Nullfeld, falls dein Chara öfter mal unter Zuständen leidet. Und Spiegelbilder mag ich persönlich noch sehr gerne, wenn man viel Shattert (also F-Tasten benutzt).
Von den Heilfertigkeiten finde ich Ätherschmaus am sinnvollsten.
Bei den Eigenschaften nimm erstmal das was dir zusagt.
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Dann aber auch ne 2-Hand-Fackel, nen 2-Hand-Fokus, ein 2-Hand-Horn und ein 2-Hand-Schild (oder 2 Schilde in den Händen).
Die 2-Hand-Axt wurde übrigends schon öfter gewünscht.
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@Kunigunde.7401: /dafür
Gegen die Punkteüberlegenheit von Nachtschichtservern kann man eigentlich nur was tun, wenn man den Tick an die vorhandenen Spielerzahlen anpasst. Ich finde aber es müsste dann trotzdem auch eine Untergrneze geben. Heißt Server a hat Spieler online, aber b und c nicht, sollte Server a trotzdem noch ein paar Punkte bekommen können, aber eben extrem viel weniger als das momentan der Fall ist.
Belohnung fürs Deffen finde ich auch gut. Nur Problem hierbei, wie wird das Spieletechnisch definiert. Wenn z.B. bei nem gegnerischen Angriff nur vor Ort sein muss, wirds sicher auch einige geben, die afk da rum stehen, weil die anderen machen das schon usw.
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@Hssusi: Es wird doch an einer Überlaufkarte fürs WvW gearbeitet um das Warteschlangenproblem anzugehen. Der Release wurde allerdings erst für 2014 angekündigt.
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Wiki ist dein Freund.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Phiole_mit_kraftvollem_Blut
Dort findest du aufgelistet aus welchen Behältern dieses Blut dropt uns welche Mobs es droppen können.
Ich persönlich knöpfe mir die Stufe79 Skelks im Eisklammsund vor. Droprate ist allerdings sehr gering (generell). Wenns nicht solange dauern soll ist besser einfach Gold zu farmen und sich den Kram zu kaufen.
Und ich hab bisher einmal den Farmrun im Eisklammsund mitgemacht (nur für ne 1/2h) und hatte danach 2x Blut aus den Beuteln bekommen. Genauso viel mache ich wenn ich die Skleks töte. Bin mir aber nicht sicher ob ich da einfach nur Glück hatte.
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Ich finds schade, dass die andere spassige Aktivität nicht da ist und man stattdessen die ewig langweilige Inquisition präsentiert, die niemand spielen will – und dann versucht mit 50 Achievement Punkten Leute reinzuzwingen.
Es ist niemand gezwungen Inquisition zu spielen. Die 13 Erfolge fürs Halloween-Event, kann man auch rein über den Daily bekommen. Generell gibts genügend andere Sachen die man für Erfolgspunkte machen kann. Wenn man sich zwingt, was zu machen, was einem keinen Spaß macht → selber Schuld.
Und so allgemein zu urteilen, dass die Inquisition niemanden Spaß macht, ist falsch, weil es nur eine Vermutung ist. Ich spiel das nämlich sehr gerne.
Zu den Kostümen äußere ich mich nicht, weil die interessieren mich nicht wirklich.
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Benutz doch Transmutationssteine, wenn du unbedingt ne gelbe Rüstung craften willst, dir der Skin aber nicht gefällt. Sie Steine werden einem ja schon fast hinterhergeworfen, man muss halt nur Gebiete abschließen.
So hast du deine gelben Werte und Skin deiner Wahl. (mal abgesehen von den 80ern, für die man ja die Kristalle braucht)
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Vielen Dank für die Antwort. Das ist ja echt heftig…, aber gut, muss ja nicht gleich morgen sein.
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/dafür
Ansich fände ich sowas auch für Rüstungen toll.
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Ist denn inzwischen bekannt, wie die Rezepte verändert wurden? Ich möchte das für Gabe der Seelen, wegen Die Kreuzung herstellen. Bisher habe ich nur den Anhaltspunkt dass da nun Tyrias beste Nougatfüllung reinkommt, aber nicht wieviel und was noch etc. >_<
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Hab gestern auch 3 Bossevents im Labyrinth mitgemacht, aber nur bei 2en Erfolge bekommen. Seltsamerweise konnte ich die Bosstruhe vom nicht gezählten Boss aber öffnen.
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Ich glaube die Gabe der Erkundung beinhaltet nicht das Gebiete aufdecken ansich, der Titel jedoch schon. Kann sein, dass du einfach ein Gebiet übersehen hast, dass weder Wegmarken, Sehenwürdigkeiten, Aussichtspunkte, Herzen noch Fertigkeitenpunkte enthält. Als Beispiel fällt mir da das Gebiet rechts oben in den Schauflerschreck-Klippen ein (Verlassene Hallen) oder der Verborgene Garten (Dierdres Steige) im Mahlstromgipfel. Vielleicht hilft dir das.
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(Zuletzt bearbeitet am von DelightArt.9604)
Das Problem ist mir bekannt..
Ich hab neulich die Fluchküste erkundet mit meiner Mesmerin wegen Gabe der Erkundung. U.a. gibt es da ein Labyrinth mitten auf der Karte, wo man rein muss für Sehenswürdigkeit und Fertigkeitenpunkt.
Also 2 Wachen am Eingang getötet und rein. Da sahs erstmal gut aus, nämlich so als ob man dann auch immer nur ein Gegner ziehen muss und in Ruhe töten kann um weiter zu kommen. Aber Pustekuchen, um die nächste Ecke, schon ein paar Gegner mehr. ok schafft man auch noch irgendwie, aber dann fangen schon die Untoten aus dem nächsten Gang an aggro zu ziehen und nicht nur das. Die “Freunde” von eben kommen auch schon wieder. Kurzer Hand, hab ich sie ignoriert und bin tiefer ins Labyrinth hinein abgehauen. Blöderweise hat mich die kleine Horde auch noch ewig weit verfolgt.
Als ich endlich am Fertigkeitenpunkt ankam, musste ich auch erst Mal in die hinterste Ecke an dem Veteran da vorbei flüchten, der das anscheinend auch nicht so toll fand, aber yey die normalen Untoten haben aufgegeben. Also Veteran töten, hat zwar etwas gedauert aber ging, dazu fortwährender Giftbeschuss von einem Fäulermaul, das auch noch gelegt. Mit 1/3 Leben dachte ich mir, jetzt schnell Fertigkeitenpunkt holen.
Ich nahm an nach den Strapazen wirds einer sein, wo ich nur was berühren muss oder so. Aber nein, es war so eine sprektal Wache mit Hammer, yey. Irgendwie hab ichs geschafft durchzuhalten und meine Lebenspunkte wieder aufzufüllen, Wache war zu dem Zeitpunkt auf halbe Leben. Yey es ist zu schaffen und dann, was seh ich da? Das Fäulermaul ist wieder da. 2-3Sekunden später auch wieder der Veteran. Und es war seit Veteran töten echt nicht viel Zeit vergangen…. Da frag ich mich doch was soll das?
(Hab den Fertigkeitenpunkt aber bekommen, bin zwar kurz danach gestorben, aber wenigstens das hatte ich; Sehenswürdigkeit gabs automatisch beim Hinlaufen)
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(Zuletzt bearbeitet am von DelightArt.9604)
Meine Ele und meine Wächterin.
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Ich bin auch für Accountbindung statt Seelenbindung bei manchen Sachen.
Vor einer Weile habe ich mal was in die Mystische Schmiede geworfen und ne Waffe rausbekommen. Da dachte ich mir cool, ein Skin den ich nicht kenne, scheint was besonderes zu sein. Dann seh ich toll ist ja Seelengebunden auf einem Chara, der sie nicht benutzen kann. Noch toller, man konnte das Ding nicht wiederverwerten und auch nicht beim normalen Kaufmann verkaufen. Ein Gegenstand für den Müll, bzw. da er aus der Schmiede kam waren es eigentlich 4 Gegenstände für den Müll. → Acountbindung wäre da echt besser gewesen!
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Also bei den ersten Menschenquest wirst du immer wieder ins Salmaviertel (Heimatviertel) von Götterfels müssen. Dort triffst du auch den Quinn von deinem aktuellen Quest.
Dafür in Götterfels zu Wegmarke Salma teleportieren oder laufen, wenn du es noch nicht hast. Neben der Wegmarke ist ein Tor mit eigener Instanz, da müsste eientlich auch ein grüner Stern leuchten und dich wenn du in der Nähe stehst fragen, ob du jetzt deine persönliche Geschichte weiterspielen möchtest. Ja klicken und dann gehts los.
Das die grüne Makierung nicht mehr auf der Karte angezeigt wird, wenn man sich im Zielgebiet (in dem Fall Götterfels) befindet, hatte ich auch schon ab und zu, aber immernoch vergleichsweise selten.
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Nach Ruhmpunkten kann man auch nicht gehen. Ich hab z.B. 5000 davon durch das da → http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kelch_des_Ruhms und kein einziges Mal PvP gespielt.
Für nach Sprachen filtern (oder gleichsprachige/internationale/etc. Server) bin ich aber auch.
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http://wiki.guildwars2.com/wiki/Self-Style_Hair_Kit Hier auch nochmal mit je 3-4 Ansichten.
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Wieso in GW1 gabs doch auch schon Metabuilds und man wurde teilweise schief angeguckt wenn man eben nicht mit denen gespielt hat…
(Insbesondere wenn man als Mönch nicht den Heiler gemacht hat, aber auch nicht die bekannten builds dafür gespielt hat. hust)
Und man konnte auch viel allein spielen, ganz ohne Teamwork, da man teilweise sogar die NPCs steuern konnte. Es kommt ganz drauf an was man möchte. Und ich denke in GW2 kann man auch jetzt schon brauchbar supporten (heißt nicht, dass es nicht besser werden kann).
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(Zuletzt bearbeitet am von DelightArt.9604)
Ob PvE, WvW oder PvP hängt auch immer von den eigenen Neigungen ab und wie gut man ist. Ich komm mit meiner Mesmer im PvE gut klar, aber im WvW bekomm ich trotzdem auf die Mütze (PvP hab ich bei GW2 noch nicht probiert, dürfte aber genauso laufen…).
Ansonsten kann ich auch nur sagen, lass dich nicht unter Druck setzen.
Hab aber jetzt auch nicht ganz verstanden obs nun darum geht dein Main festzulegen oder generell Charaktere zu erstellen, da du ja davon geschrieben hast, welches Volk, welche Klasse du nehmen willst? Du müsstest ja eigentlich schon Charas haben, wenn du rumprobiert hast.
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> Mesmer werden im PvE auf Reflektionen gespielt
Lass doch bitte nicht so klingen, als ob man das unbedingt so spielen muss.
Außerdem hatAlexcici gar nicht dazu geschrieben in welchem Modus er/sie gerne spielen möchte. Die Frage war nur auf den Unterschied bezogen.
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Bei mir siehts grade so aus (siehe Attachment). Aber momentan scheint ja mit dem WvW ohnehin was nicht in Ordnung zu sein…
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Jetzt hab ich auch mal ne Frage. Wenn mein Chara 1 einen Präkursor benutzt und der damit Seelengebunden ist, kann diesen Präkusor dann noch einer meiner anderen Charaktere zur legendären Waffen schmieden? Oder muss das der Charakter tun, an dem der Präkursor gebunden ist? Schonmal danke für Antworten.
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Das ist die Ätherklingen, abgesehen vom Kopfteil: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aetherblade_Medium_Armor_Skin
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(Zuletzt bearbeitet am von DelightArt.9604)
Mit lila Waffe meint er die Legendären ( http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Legend%C3%A4re_Waffe ). Die Seltenheit wird ja immer mit Farben markiert.
Stab find ich eigentlich nur bedingt zu empfehlen für Anfänger. Ich hab die Stabskills bei mir auch nur freigeschalten und das Ding dann bei Seite gelegt. Mit dem Autoattack zieht man wenn man nicht aupasst einfach nur unendlich aggro, was echt blöd ist, wenn viele Gegner in der Nähe sind. Find ich für PvE nicht s sinnvoll, ist aber nur meine Meinung.
@Skillung im Anfangspost:
Bei deinen Werten von der Skillung fällt mir jetzt nur auf, dass dein Kritischer Schaden zwar recht hoch ist mit 78%, aber deine Chance liegt nur bei 40%. Ich weiß nun nicht ob man das mit dem hohen Kraftwert wieder wett macht, oder obs besser wäre eine Rune für Präzision + Krit statt Kraft und Krit zu nehmen. Dafür habe ich mich damit aber bisher zu wenig beschäftigt.
Auf jeden Fall musst du deinen Mesmer für die Skillung wohl ziemlich gut in Griff haben um überleben zu können, da deine Zähigkeit gar nicht erhöht ist und deine Lebenspunkte auch nicht so sehr hoch sind, du aber auch nicht groß auf Weglauf-Skills setzt.
Ich fänds interessant wenn du dazu später noch einen Erfahrungsbericht hier reinschreibst.
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Das mit den Ringen im Charrhaar finde ich grade auch echt ärgerlich, hätte man die dann nicht wenigstens so wie vorher lassen können oder ne Farbe nehmen, die unauffälliger ist und quasi zu allem passt wie weiß oder silber? >_<
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Persönliche Geschichte nicht in Gruppe möglich
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: DelightArt.9604
Hallo liebes GW2-Team,
ich wollte eben mit einem Freund meine persönliche Geschichte weiterspielen. Dazu sind wir zusammen zu dem Startpunkt glaufen. Nachdem ich “Instanz betreten” angeklickt habe wurde ich jedoch immer reingeworfen ohne mein Teammitglied. Dieser wurde auch gar nicht erst gefragt ob er teilnehmen möchte, wie sonst (vor ein paar Tagen noch).
Wir haben dann das Gebiet nochmal verlassen. Die Gruppe nochmal neu erstellt und uns beide nochmal neu eingeloggt. Funktioniert hat es jedoch nicht. Er hat dann auch noch den Charakter gewechselt, weil wir die Vermutung hegten, dass es evtl. nicht geht, da sein Chara diesen persönliche Geschichte-Quest schon abgeschlossen hatte. Hat aber auch nicht funktioniert. Da die Geschichte von seinem anderen Chara auch in dem Gebiet weiterging, haben wir das da auch gleich nochmal probiert. Ging ebenfalls nicht.
Außerdem konnten wir die persönlichen Wegmarken des anderen nicht sehen, obwohl im selben Gebiet gesetzt.
Ich hoffe meine Angaben helfen um den Fehler schnell zu finden.
Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev
Hallo, ich weiß nicht wie es anderen Spielern geht, aber ich finde die Gildenrüstungsskins nicht wirklich schön. Da macht es mir mit den ganzen anderen Rüstungen nicht wirklich Spaß meine Gilde mit diesen Oberteilen zu präsentieren.
Mein Vorschlag wäre daher lieber Rückengegenstandskins als Gildenrüstung anzubieten. In GW1 waren die Umhänge doch echt schön, die könnte man doch wieder einführen.
Oder alternativ das Gildenwappen auf die normale Rüstung packen, aber da könnte ich mir vorstellen dass das mehr Aufwand macht, als wenn man einfach einen Rückengegenstand mit dem Wappen darauf hat.
Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev