mhm neu ist dazu eig nur das sie personell aufstocken und das ganze auf märz verschieben -.- die warterei nervt sagt doch mal an was los ist, welche fähigkeiten kommen wie funzt das rangsystem ect, v.a könnt eman dann von vornerein feedback geben wie gut das ist, z.b. wäre es da interessant zu wissen: sind diese skills dann char oder acc gebunden wie schwer ist aufsteigen, wie stark sind die neuen skills, d.h. lohnt es sich mehrer chars hochzuziehen oder ist es sinnvoller 1 char auf max zu bringen weil die skills so imba sind (übertrieben gesagt) das sind alles infos die ich gar ned so unwichtig finde, dann könnte ich mir z.b. überlegen: welchen meine rchars verpass ich den rang wenn spiel ich am häufigsten wer is im wvwvw sinnvoller. das nichtwissen ist etwas blöd
aber was viel wichtigerers: es war mal geplannt das ne methode kommt das man 10min oder länger vor einer neuen wvwvwversion bescheid bekommt, um den überaschungseffekt zu verhindern… was is daraus geworden ich weiß das es es nicht in das vorletzte update geschafft hat, aber kommt das irwann noch oder gar nimma oder wie läuft das jetzt
mfg Loki
so ich möchte jetzt mich auch mal meldne auch wenns viele mit sicherheit schon gesagt haben, aber:
Das Culling… was genau habt ihr gemacht? meins ist schlechter geworden, ich spiele auf minimalster grafik, einfach weil es mir leistungstechnisch was bringt für große schlachten udn ich kein übergeiles funkeln benötige, hauptsache ich kann flüssig spielen. Vor dem patch war es auch sehr gut machbar, es gab zwar probleme bei größeren zergs aber die waren eher vernachlässigbar, aber aktuell ist es so, das es so gut wie gar nicht mehr geht, gegner UND verbündete sehe ich teilweise erst wenn sie innerhalb meiner angriffsreichweite sind (vllt als info ich spiele d/d ele). Den Gipfel hat das Culling erreicht als ich im zerg beim kommandeur mal dabei war und ich tatsächlich den kommandeur nicht mehr gesehen habe obwohl der 400 (ingame reichweite) von mir entfernt war wenn überhaupt, war sowohl sein symbol als auch sein char verschwunden das kanns irwie ned sein
Edit sagt: habs mir nochmal durchgelesen: euer culling ovm dezember war mist, den die probleme hatte ich auch im dezember schonmal als ihr gewechselt habt, persönlich gehen meine prioritäten so: ig kommandeur sehen→eigene verbündete sehen→gegner sehen, den es bringt mir absolut nichts wenn ich sehe d avorne sind 50 gegner aber selber nicht weiß ob ich 10 oder 20 verbündete um mich rum hab bzw. ob ich in ihnen oder 10m vor ihnen stehe
mfg Loki
(Zuletzt bearbeitet am von Loki.7659)
naja die die täglich das JP abfarmen wollen die marken mehr nicht, was ich meinte ist eigentlich so:
wvwvw-daily bringt keine neuen leute ins wvwvw die dort sonst ned wären udn im wvwvw sind eben nur die “echten” wvwvwler und die markensammler, und außer diesen beiden fraktionen ist dort niemand und was will ich z.b. als dungeonspieler den weder marken noch das wvwvw an sich interessieren mit einer wvwvw daily.
Oder machst du etwas die pvp daily obwohl du kein spvp spielst? wohl kaum. D.h. im endeffekt hat die wvwvw daily nur den effekt das man schneller an blaupausen und marken kommt
wesentlich nerviger find ich eher das sie das update verschieben, zumindestens wäre es eben mal interessant zu wissen was den kommt also wie das funktionieren wird und was es macht, atm warte ich z.b. auf den patch bevor ich wieder so richtig loslege da es etwas fad wurde und ich die zeit nutze um fürs legendary zu farmen, twinks hochziehn ect, daher fände ich mal ne info ned schlecht was den wirklich kommt oder besser gesagt wie das funktionieren wird
mfg Loki
(Zuletzt bearbeitet am von Loki.7659)
http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUl0piYnvSyF17IyoHfGptZgKkXfewWtFEC
z.b., das wichtige für das 2. speerfeuer ist dabei der trait IV aus em Toolbaum: Kit Refinement, dieser bewirkt das ein zauber ausgelöst wird sobald man ein kit anlegt, beim granatenkit handel es sich eben um ein speerfeuer das dann ausgelöst wird, dieser trait wirkt aber nur um einen rum in nächster umgebung. d.h. kampfweise ist so:
Du versuchst dich in den gegner zu stellen und wechselst dann auf das das granatenkit, damit haste das 1. speerfeuer und dann benutzt man gleichzeitig noch den f skill der granaten und man hat das 2. speerfeuer. ob man jetzt wirklich so traiten würd eoder anders weiß ich nicht, aber eben diese 10 punkte in tools für den trait kit refinement werden benötigt
mfg Loki
wenn die wvwv daily nur blaupausen bringt oder marken ähnlich wie die pvp-daily, werden nur wvwvw spieler die wirklich machen, den was will der pveler mit blaupausen?
mfg Loki
effektiv ist es ganz einfach so:
diese skillung ist nett in 2 oder 3 situationen:
-der gegner wird überrascht
-der gegner ist afk oder ein vollblutnoob
-man läuft im zerg im wvwvw mit und stellt sich in die gegner rein^^
ansonsten hat man eig keine chance das man damit vernünftig dmg macht, den jeder normale spieler hat eigentlich folgende reflexe: wenn ein pull/stun kommt ausweichrolle/stunbreaker oder beides (ist bei mir zumindestens so udn ich bin kein pro) außerdem müsst ihr so nah am gegner sein, das ihr quasi in ihm stehen müsst sonst geht das ding gewaltig schief^^ würde sagen entfernung muss unter 50 sein so nah lässt man einen eig ned ran selbsts als nahkämpfer nicht.
BTW: jemand mal getestet was an dmg kommen würde wenn man das mit dem fallschadentrait kombiniert? wären ja dann 3 speerfeuer
werde morgen nacht on sein wenn das jemand testn will whispert mich ma an. sonst postet hier mal bitte was da theo an dmg möglich wär würd mich interessieren^^ (stell mri das vor man fällt irwo von oben auf den gegner und bombt den mit 24 grenades voll^^
mfg Loki
Der fight war hammer . kam ich als dd ele auf mein ekosten, eure niederlage war dann die balliste^^ aber echt netter fight
mfg Loki
ich vermute eher das andere klassen vllt einfach einen buff erhaltne haben, jemand vllt mal die patchnotes der andern klassen gelesn? vllt steht da was drinnen das die irwo nen buff erhalten habe.
Vllt haben sich bei manchen eles auch die traits verstellt, sowas passiert manchmal durchs system manchaml macht mans selber und vergisst wieder zurückzuwechseln (z.b. hab ich ab und an den elantrait draußen udn dafür den stabtrait und hab mal vergessen das zu ändern) ka was ihr so macht aber ich überprüf meine traits echt selten daher wenn man da mal was verstellt oder sich im spvp mla wieder irwas resetet kann es sein das die ausgangssituation eine andere ist, da ich atm ne andere skillung teste und jetzt erst wieder umskille muss ich sagen: ich hab keine ahnung ob was geändert wurde aber ich glaube nicht, meine die ersten tage keinen unterschied gemerkt zu haben
mfg Loki
Matchupberechnungen haben eine andere Formel sind daher incorrekt turkman
Reset war lustig, auch wenn mein zerg nix groß gerissen hat glaube ich hat es ihnen spaß gemacht das is das wichtigste
mfg Loki
Population hängt nur von eingeloogten spielern ab, d.h. wenn ein server als: voll angezeigt wird, heißt das das er im moment voll ist aktuell sind dor tsehr viele on und man könnte dort nicht hinwechseln, wenn sich dann aber viele ausloggen würde, geht die bevölkerung auf sehr hoch zurück was den transfer ermöglicht.
Einfaches überprüfen dieser aussage: wäre dies nicht so, müsste alle server zu jeder zeit die gleiche population aufweisen was nicht der fall ist
mfg Loki
xD hier machen sich sehr viele gerade sehr lächerlich. Ich habe gestern erst wieder einige hochgestufte als gegner gehabt…. die waren besser? ist mir neu?
Und wenn ich jetzt mal den gerade angesprochenen d/d ele nehme: erkläre mir jemand bitte wie effektiv ein d/d ele ist der seinen skillbaum ned voll hat, der die richtigen runen ned hat (je höher die rune desto besser ist sie außerdem leute die mit 1 runensetspielen könnend as im lowberich gar ned (siehe shout krieger mti soldatenrune).
Und ohne jetzt das wirklich mla wertemässig getestet zu haben: ich lgaube nicht das ein blau/grün eq.er 40er so stark wie ein full exo 80er ist von den werten her.
BTW einigen haben auf 40 noch gar ned alle skills die sie brauchen weil ihr elite vllt noch gesperrt ist oder ähnliches. Und ganz ehrlich es ist eigenltich gut das hochgestufte charactere etwas stärker werden, den aktuell war es einfach so das du chancenlos warst, bester vergleich von vorgestern ausm wvwvw:
5 mann davon 2 80er fullexo 3 hochgestufte gehen mittelfeste und wollen dort den champ legen —→knappe 5minuten kampf bis der tot war ständiges rezzn der lowies war angesagt. Dann kam das update feste musste erneut getaked werden, sind dann mit 5 80ern hin (denke das die full exo waren) der typ lag in nicht mal 2min. merkste was
BTW2: D/D ele ist stark aber gegen richtigen build/spielweise ist er imLiebscheegal wie gut er ist, jeder der darauf nein sagt, trete doch mal bitte gegen einen konfusionsmesmer an der zerlegt den ele sehr schnell
mfg Loki
teste es jetzt eben, gestern is mir das aber ned aufgefallen (oder in der nacht
) da könnts aber auch am alkhohl leigen ih werds einfach probieren….
siehe da es wurde nichts geändert, mit meinen 30 punkten in arkan is mein cd bei 9sek wie er auch sein sollte daher verute ich das auch mit 0 arkan der cd bei 15 sek liegt wie er sollte
mfg Loki
Ich würde jetzt erstmal abwarten, ich hab die neuen culling sachen zwar noch nicht bemerkt aber was solls^^ ich hab auch ned aufgepasst.
Der große WvWvW Patch mit dem Prestige-system kommt erst noch, bis jetzt wurde nur ein teil gemacht von dem was gesagt wurde, sowohl wvwvw als auch pve bezogen wenn ich das richtig im kopf habe, vermute das a-net hier eher die strategie fährt: Add-on kommt in mehreren kleinen schritten ins spiel und nicht in einem riesen satz, zumindestens sieht es so für mich danach aus mit dem feuer und flamme event usw.
Was vllt den vorteil hat das weniger bugs/fehler auftreten (jedes spiel das ich bis jetzt gespielt habe war an addon oder großen patchtagen den ganzen tag down
+ bugs) und man sie besser beheben kann. (das jetz tnur ne vermutung meinerseits)
Das einzige was hatl die wvwvwler stört ist aktuell, das halt viele sich auf das wvwvw update gefreut haben es zwar dafür vllt noch nicht so richtig zeit war (war ja für februar angekündigt) aber hinterlässt halt nen faden nachgeschmack wenn das nächste größere update sag ich mal erneut fast nur für pve ist^^
Btw wegen der ewigen monatlichen diskussion: Generell, wer weiß wie er die 50 kills holen kann, braucht dafür 10minuten, wer das nicht weiß und nur mist baut braucht dafür wesentlich länger, für inis gilt aber das gleiche. Wenn ich das erste mal fz mach kann das sich über ne stunde hinziehen wennes meine gruppe kann bin ich in 12min durch, das gilt eig für alle inis und fraktale.
mMn ist der aufwand für inis aber größer weil wer keine inis spielt benötigt einiges an zeit und man muss sich doch ein wenig damit beschäftigen, bei wvwvw sachen hat man dieses problem nicht, schließ dich dem großen zerg an und meist hat man nach nem abend seine 50 kills, wahlweise kann man ja wenn das ein gildenproblem ist mal ein wvwvweventtag machen, da kommt man auch drauf^^
D: wo nimmt shiverpeaks die leute her seit heut morgen/mittag haben die die ewigen fest unter kontrolle als ich um halb 3 off ging war das einzig nicht blaue auf der karte die rote feste (evtl hab ich nochn roten turm oder lager vergessen, unser drittel war ja leider schon lange in feindeshand
mfg Loki
Ich find diese ganzen diskussionen was jetz gegen den d/d ele wirkt immer lustig, den effektiv wie gut ein ele sich zustände entfernen kann, ob er gegen knockbacks/downs anfällig ist hängt alles von der skillung ab und es macht hatl nen unterschied ob ich 20 oder 30 punkte in wasse rhab, zumindestens wenn es um das thema zustände geht, ist dieser unterschied in meinen augen extrem groß, jemand der 30 punkte im wasserbaum hat und die richtigen traits drinnen hat, dem sind zustände nahezu egal, wer das aber nich that, der ist nach: reinigende flamme/wasserwechsel+roll+(5 wasser) am ende seines zustandslatein udn hat dann eben 9sek wo man ihm was überbrezeln kann, und wirklich unangenehm wirds in folgender situation:
Ele hat reinigende flamme benutzt, kriegt 4 zustände hab u.a. einen immobilize, jetzt wechselt er auf wasser und kann vltl noch die 5 zünden sofenr die ned auf cd liegt, im regelfall haste jetzt das problem das du weiterhin den immobilize draufhast also keine rolle machen kannst und auch sonst ned abhaun kannst außer du zündest jetzt noch den lichtblitz.
Man kann zwar vieles kontern aber ewig auch nicht, v.a. beim ele ist es mMn so stark buildabhängig wie effektiv zustände gegen ihn wirken
mfg Loki
Jetzt muss ich doch noch mal was dazu schreiben, ich selbst spiele jetzt seid lasst mich lügen… ca 2 Monaten eine DD Ele, genau kann ichs nicht sagen, da ich vorher einen Ingenieur gespielt habe.
Beim Ingenieur war es bei mir so, wen ich meine wvwvw zergskillung drinnen hatte, dann war ich in 1vs1 schlecht oder ein kleingruppenkämpfe, da war die klasse egal da hat mich fast alles gekillt, da ich skill und traitmässig bei granaten war und somit fast nix getroffen hab was sich groß bewegte v.a. gerne richtungen ändert.
Spiel ich aber auf meiner sPvP/1vs1 skillung, bin ich in kleingruppenkämpfen extrem stark und kann den gegnern so richtig aufn sack gehen, dabei bin ich ein klassischer burster gewesen, d.h. innerhalb kurzer zeit viel dmg raushaun.
Diebe und Mesmer fand ich nie gefährlich außer stunbreaker oder andere skills hatten gerade CD und der dieb erwischt mich weil ich ned aufpasse (z.b. wenn ich gerade noch wen anderes downhaue)
Ich hab mir dann einen D/D ele gemacht weil ich etwas wollte was actionreicher ist d.h. movementmässig mehr unterwegs ist.
Der Ele auf D/D ist nicht schwer zu spielen! Er ist aber auch nicht einfach, beim ele ist routine wichtig, und die fähigkeit schnell zwischen elementen zu wechseln, den davon hängt im endeffekt dein leben ab udn davon ob du alle skills gut drücken kannst.
D.h. man braucht eine einspielzeit, selbst wenn man sich vorher zig videos anschaut, wenn man nicht lernt schnell seine einstimmungen zu wechseln ist man verrazt.
Dann mal so zum generellen: JEDE Klasse egal welche ist TOT wenn sie gefocusst wird, egal ob das ein Ele/Dieb/Mesmer/Nekro ist, da kann man sein was man will, wenn man focustarget ist, ist man tot, außer der gegner ist total dämlich, den focustarget heißt:
-Opfer der CC’s alle aoes/burstdmgskills gehen auf einen da bleibt dir teilweise nicht die zeit das man noch nen stunbreaker zieht ect, v.a. heißt cc nicht knockdown, dazu gehört: Chill/Crippel/immobilize.
Das Problem das viele haben mit Eles, ist das sie die klasse nicht kennen wie schon mal erwähnt wurde, es ist jetzt mit eles das gleiche wie mit den dieben früher oder den mesmern, man hat relativ “einfach” spielbare builds gefunden und die spielen jetzt natürlich einige, dafür kennt aber niemand oder fast niemand die schwächen der eles oder wie man eles auch gut downmachen kann, das is das selbe wie mit burstdieben damals. da ham sich auch alle beschwert ua so unfair der spamt die 2 udn killt mich wein wein, das man vllt einfach mal ausweicht oder blockt oder knockback macht kam keinen in den sinn, ich fand diese “ich spame die taste 2 udn gewinne”-diebe immer sehr amüsant.
Und ja es ist so, das nicht jede klasse gegen jede klasse gewinnt, es gibt bestimmte kombinationen an builds/klassen wo ich im vornerein sagen kann: wenn die beiden ungefähr gleich gut spielen verliert der und der, das ist einfach so, das is das konterprinzip. einfaches beispiel: ein burstingi ohne die fähigkeit sich zustände zu entfernen oder auch burstthief, hat keine chance gegen ein eklasse die ihn mit zuständen bombadiert (z.b. nekro) oder auch build wenn man so will.
Zum abschluss: Man muss lernen wie man die jeweilige klasse kontert, das dauert solange bis man sich mit ihr beschäftigt oder bis jemand von einer anderen klasse einen eifnach spielbaren konterbuild entwickelt, dann sind wir wieder bei dem kreis den oben einer erwähnt hat.
Einen Ele zu besiegen (D/D) ist nicht einfach aber nicht unmöglich, das schlüsselwort in meinen augen sind 4 zustände die man anbringen muss oder zumindestens 1 davon irgendwie oft: Kühle/cripple/Immobilize/viel konfusion wenn man das vllt mti ein oder 2 knockdowns/backs kombiniert hat der ele keine chance, bei konfusion tötet er sich einfach selbst und alle anderen skills verlangsamen ihn was ihn seiner mobilität beraubt, und ein ele der im stand spielen muss suckt ganz schön glaubt mir (wer das nicht glaubt, spielt mal das riesen fraktal brust und kämpft auf dem safespot und bleibt dort stehen dann seht ihr wie nervig das ist)
mfg Loki
da ich zum zitieren zu doof bin mach ich das jetz tso:
Zitat OP:
“habe heute einen dungeon mit ner ganz normalen einigermassen guten party im ZG gemacht wir waren insgesamt länger und öfter tot als lebendig das macht doch so kein spass…”
Zitat ende, an genau der aussage erkenne ich das da was ned passt, den wer behauptet eine einigermssen gute zg party zu haben udn mehr tot als lebendig war, macht entweder irgendwas gehörig falsch bzw. die ganze party oder aber ihr wart keine gute party sondern eine schlechte.
Die Inis in GW2 sind extrem einfach, der schwierigkeitsgrad ist geradezu lächerlich mit ein paar ausnahmen wo ZG nicht dazugehört. (BSP: Arah oder vllt auch CoE bzw fraktale)
dein heilskill heilt nicht? vllt mal schaun ist das ein richtiger heilskill, oder eher sowas wie ein sigill das dir passiv reg verpasst oder dich anders heilt, das zeug heilt nämlihc im direkt heal wirklich wenig. Random aggro heißt nur man muss aufpassen, supporter gibt es genügend, doch deren aufgabe ist es nicht dich am lebe zu halten sondern eigentlih die mobs zu beschäftigen. wächter sollen auch nicht tanken, es gibt keine tanks in dem sinne.
fazit: du hast vmtl keine ahnung von deiner klasse oder kannst einfach nicht spielen
Damit will ich dich nicht beleidigen auch wenn es so klingt, aber ich kann dir einfah versichern das wenn ihr in ZG meht tot als lebendig ward, einfach fehler gemacht haben müsst! d.h .ihr seid kopflos reingelaufen und so minimalst mus sman doch sien hirn benutzen bei den inis wenn man noch keine routine hat
mfg Loki
effekti vllt mal für alle die so probleme mit eles haben: verkrüppeln bzw. kühle wirken wunder gegen die, genau wie immobilize. Beraube den ele seiner mobilität und er stirbt das is einfach so.
Natürlich hat ein ele möglichkeiten mit denen er sich zustände wegnehmen kann, aber wenn er nicht gerade das sigill drinnen hat, oder einen speziellen trait ist der ele sehr beschränkt auf seine zustandsentfernfähigkeiten, ein immobilize bewirkt das zum beispiel ride the lightning nix bringt und man ihn in der zeit hauen kann, v.a. muss man beim ele aufpassen welches element hat er gerade welhes hatte ger vorher drinnen udn welches wird er vmtl dann ziehen ist eigentlih die hälfte der miete.
mfg Loki
ehrlich gesagt: einen magier zu legen ist ned so schwierig, man muss sie halt konstant cc’en und sich konzentrieren, und nur wiel 30 mann ts haben heißt das ned das die auch gut sind, das is totaler blödsinn und wer sagt dir das die eles von denen NICHT im ts waren?
btw bunker build im wvwvw spielt glaub niemand weil bunker builds machen keinen dmg selbst mit macht is der begrenzt, das waren eher “normale” D/D eles, die sind halt sehr stark und gut, und noch was nur weil man seid headstart spielt heißt das nicht das man gut spielt.
Das es zu viele Eles langsam gibt seh ich ein aber dagegen kann man nix machen, da muss man warten das a-net was patched/nerft an der balance ändert
mfg Loki
bambula ich wäre dabei, dafür würd ich sogar serverwechsel in betracht ziehen.. oder die gilde serverübergreifend organisieren das es sowas überall gibt
bin voll dafür
bounty hunter incoming
btw glaube auch gruppenzugehörigkeit gehört dazu, d.h. wenn du in einer gruppe bist mit jemanden der auch ansteht, kommt ihr oft gemeinsam rein, d.h. man muss warten bis das system sagt: ihr beide dürft rein, gleichczeitig kann es aber passieren das man schneller reinkommt wenn man mit jemanden in der gruppe ist der auf der map ist wo man selbst hinwill
mfg Loki
bin für einen buff der es mir erlaubt meine eigenen leute zu killn wenn sie dummheiten begehen.. ich hätte da so ein paar kandidaten
mfg Loki
dann haste hoffentlich keine angst vor nem aurenele
wahlweise auch nen burstingi, ich mag 1vs1, und spiel gern gegen gute spieler irwie muss ich ja besser werden^^ ergo schreib mir ne pn wann du on bist und wir legen los ingame^^
ich hät ja gern mal ein duell mit zumy, wer in kleinen fights gut ist sollte ja im 1vs1 auch gut sein oder etwa nicht? da ich aber aufn selben server spiele müssten wir das wohl im spvp machen aber interessieren würds mich wie gut du bist (btw wenn die eigen erstellbaren arenen kommen kann man kleine kämpfe ala 5vs5 ja austragen ohne bunkerbuilds
)
mfg Loki
Find ich traurig sollte unser Server das echt nötig haben, den unsere politik ist eigenltich gegen spionage/absprachen/exploiten ect.
In dem Sinne würd ich gern wissen auf welcher Karte das stattgefunden hat und die ungefähr uhrzeit, dann könnte man vllt den zergleader ausfindig machen und den befragen, leider weiß ich nicht was ingame abgeht und kann euch nicht sagen warum der zerg so gehandelt hat.
Nur wundernt würds mich halt weil wir es letzt woche nicht gemacht haben und auch sonst nie, warum sollten wir jetzt anfangen
@Screenshot:
ist ne momentaufnahme udn zeigt nur die natürlich aufteilung wobei wir wohl gerade an der mittelfeste stärker waren, sah ja teilweise zum reset auf allen 3 grenzländern so aus
(natürliche aufteilung gemeint im sinne von: ich greife generell eher den hügel an wenn ich bie dem meinem spawn habe statt der bucht, nicht das ihr glaubt ich wäre so anmaßend und würde sagen die grenzlande gehören immer uns in dieser form
)
mfg Loki
(Zuletzt bearbeitet am von Loki.7659)
Threxx vllt nochmal das income nachschaun ich sehe da an 3 stellen ein income von über 300
das nur so am rande
(10-12vormittags und ca 6 nachmittags)
generell is es mir egal was wir an income haben aber wenn klugLiebsche dann richtig
mfg Loki
Ich weiß schon woher woher das gerede von 3facher überzahl der gegner kommt, den teilweise hat die engine die angewohnheit sowohl freund als auch feind für einen unsichtbar zu machen, d.h. effektiv weiß man eig nei wie groß die gegnerstärke wirklich ist und teilweise die eigene auch nicht
zergen tun aber alle server, das einzige was mir auffällt und nichts neues ist nur der vergleich stärker ist: drakkar ist sparsamer wenn es um belagerungswaffen geht, da wird gern geknausert, wenn ich mir so pics von 9 omegas oder was das waren ansehe frag ich mich wo diese bei uns sind, bei uns ist im schnitt das höchste der gefühle 1 treb, golems sind eine rarität egal obs alphas oder omegas sind, wobei omegas hab ich bis jetzt nur 1 mal im einsatz erlebt
mfg Loki
Da du hauptsächlich wvwv spielst verlierst du durch das rauswerfen der erdrune und einsetzen der mönchsrune sogar nur 5% schutzdauer statt 10% (rune wirkt im spvp schwächer) wie es jaye oben sagt.
generell spiele ich den selben build nur mit anderen skills und 1 anderen trait, mein eq besteht aus allen möglichen,ich habe versucht das ausgewogen aufzustllen, das ziel dabei ist es 30% crit chance zu erreichen irgendwie und den rest verteilt man dann auf kraft/crit-dmg/zähigkeit/vita, ich vermute mal man könnte theoretisch die wüter teile rauswerfen, genau hab ich es mir noch nicht angeschaut aber ich vermute das vllt ritter teile sehr gut wären, und wenn du präzisionstechnisch rankommst an die 30% ohne probleme kann man auch teile nehmen die: Kraft/Zähigkeit/Crit-dmg haben, so erhöht man dann statt seiner präzision die zähigkeit noch mit.
Mein Ziel war eigentlich:
ca16k HP, 30% crit un dden rest verteile ich auf kraft/critdmg/zähigkeit, aktuell hab ich fast meine 16k hp trage aber auch noch ein paar wüter sachen, generell find ich kann man v.a. im wvwvw den zustandsdmg vergessen den pusht man eh nur minimals, da reichen in meinen augen di emachtstacks locker aus
mfg Loki
jathres wenn du auf miller oder dzagonur spielst warst du angesprochen
den jeder gegner ist erstmal in roter farbe zu sehen daher hau ich ihn
mein ele braucht futter sonst verhungert er
shark denke er meinte nur auf den headstart mti masse bezogen, und auf den ewigen hat das definitiv gestimmt, da wart ihr mehr als wir.
aber generell ist mir die masse egal ich befolge den leitspruch der new kids: “rot ist tot”
leider muss ich ausgerechnet die woche lernen hoffe abe rich komme zum schnetzeln mit euch . egal ob es millersund oder dzagonur ist
ma hab mich bis eben mit euch auf den ewigen beschäftig, echt lästig jedes mal wenn ich bei dzagonur stunk machen will kommen wieder die millers über hyleks zu uns und ich kann oft umdrehen
aber dafür freut mich der take von SN umso mehr, er war zwar nur kurz aber immerhin haben wir es geschafft mit unseren paar leuten da was zu drehen
leider hat sich dzagonur auf unserem drittel etwas breit gemacht hoffe wir halten das.
naja war eine spannende nacht heute hoffe das bleibt so
mfg Loki
das erklöre mir wo der tag WvW copyright wäre
kenne glaub 6 gilden die das tag haben
mfg Loki
schau dir mal generell das t6 zeug an, außer totems und den giftbeuteln ist alles im preis gefallen, die schuppen sind da nur das was am stärksten gefallen ist
entweder droppen irgendwo alle items besonders gut oder es gibt wieder verstärkt botter, z.b. fällt mir persönlich kein guter platz für giftbeutel ein zum farmen
btw schau dir mal den vlerauf aller t6 mats im gesamten an, man sieht das es wohl im november eine große preiserhöhung gab bei einigen mats
mfg Loki
Wünsche allen Beteiligten viel Spaß beim Matchup un möge der beste Server gewinnen!
Warum hat mein kopf da gerade:
Wünsche allen Beteiligten viel Spaß beim Matchup und möge der schönste Server gewinnen
gelesen?
Apropo viel spaß, vllt lass ich mich ja doch mal blicken immerhin is drakkar mal blau und nicht rot^^
mfg Loki
ganz ehrlich: wenn ihr legendarys ohne den precourser vergleicht, dürft ihr nur einen aufwandsvergleich machen, den zu sagen: ja ohne precourser ist der unterschied riesig blabla ist schwachsinn.
Ein Vergleich wie viel man jetzt fürs legendary ausgibt muss dann auf das gesamte bezogen werden, d.h. wenn ich einen reinen preisvergleich mache was mehr gold kostet muss ich den precourser mit einbeziehen, macht man jedoch einen aufwandsvergleich darf man NICHT die Preise mit einbeziehen sondern muss auf den reinen aufwand gehen wie schwer etwas zu erfarmen ist und da unterscheiden sich die legendarys nur im waffengeschenk, d.h.: Spezielles Sigill, andere ini, andere craftgeschenke. Der rest ist im aufwand gleich. Das jetzt geladene Magnetsteine teurer sind als farben hat den selben grund aus dem der precourser für twillight teurer ist als fürs zepter.
mfg Loki
Man darf nicht nach preisen gehen, den die unterscheidne sich generell sehr stark da der unterschied in den magnetsteinpreisen unterschiedlich ist, wenn man geladene magnetsteine mit gletschermagnetsteinen vergleicht z.b.
D.h. die Vergleiche im AH sind nicht aussagekräftig, z.b. dauert in meinen augen CoE (die ini wos die geladenen magnetsteine gibt) länger udn ist schwieriger als wie z.b. CoF (geschmolzene Magnetsteine), bei Bifrost (oder Zweifrost… den übersetzer bitte feuern danke den bifrost bedarf keiner übersetzung das ist die regenbogenbrücke nach asgard aber ich schweife ab) sind die farben random drop d.h. schwer erfarmbar mMn, Steine kann man aber sehr leicht erfarmen, einfach oft genug cof laufen, da kommt dann nebenbei auch noch geld mit mehr als wenn ich normale mobs für farben kloppe
Und wenn ich jetzt das achievment mit reinbringe wirds wirklich interessant, den da zählen z.b. Twillight und Sunrise nicht, man benötigt für den Erfolg Eternety
mfg Loki
Aron hats schon erklärt, ist man in einer Instanz hat man noch 3h eine Instanz zu beenden, und 11uhr nachts ist nicht mitten am tag, sry falls das falsch rüberkam ich meinte das ganze folgendermassen:
Patch wird gegen 23:00 oder 24:00 Uhr aufgespielt, dann hat man Zeit bis ca 1 uhr oder 1:30 Uhr sich den patch zu saugen weil danach erst reset ist, sollten diese (gehen wir mal von 23:00 Uhr aus) 2h nicht reichen das 99% aller Spieler den Patch ziehen können, könnte man auch in meinen augen den reset ein wenig nach hinten verschieben, das muss man aber vllt erst einmal 2-3mal testen wie es den genau aussieht.
Den egal wie man es dreht und wendet: aktuell ist es echt Liebsche das die resetmatches, also die ersten paar stunden nachm reset durch die patches zerstört werden, mMn hilft es da auch nicht viel das der patch 30 minuten eher angekündigt wird, den zumindestens auf unserem server ist es so, das viele danach ins bett gehen teilweise ist dann unsere mannstärke halbiert.
btw. da es ja andere zeitzonen gibt, werden die NA patches gleichzeitig aufgespielt und wenn ja das ist doch dann dort mitten am tag gibts da kein problem?
mfg Loki
Server: Drakkar See
Name: Loki Pantagiota
Level: 80
Sprachen: Deutsch/Englisch
Seit wann spielst du: Closed Beta
Wann bist du online: Abends zwischen 17 und 01 bin ich meist online variiert aber
Mit welchen Klassen kennst du dich aus: Ingi/Ele und Basics beim Dieb
Womit kann ich helfen:
-Grundlagen in allen Bereichen: WvWvW/sPvP/PvE
-WvW: alles was es zu wissen gibt, mein steckenpferd
-PvE: Dungeons hab ich eigentlich alles durch (außer arah aber da skommt noch)
Was tue ich nicht für Neulinge:
-Geschenke
-hochziehen
Erreichbar ingame via flüster/post oder hier via pn (accname seht ihr ja)
völlig egal wie sie die patches aufspielen selbst wenn ich es 30min vorher weiß is das nett aber torztdem sind dann sachen weg am einfachsten ist es: bevor ne neue runde startet den patch aufspielen von mir aus freitag während dem alten match oder eine pause machen, fürs pve is es egal ob ich um 11 oder um 1 uhr nachts patche fürs wvvw aber nicht
mfg Loki
unabhängig davon wer was macht hilft es für die kalypse ungemein ballisten und katapulte aufzubauen auch mauern udn schneemänner schaden nicht, wenn man z.b. dort wo es teilweise zu hoch ist einfach mal am aufgang 3 mauern und 2-3 ballisten udn katas hinstellt sterben die wellen fast von selber da muss man nicht mehr viel tun, auch das upgraden der waffen/türme lohnt isch, schneemänner würde ich v.a. in dolyak nähe und sehr weit druaßen aufbauen wegen ihrem slow, wenn so ein gegner doch ans dolyak rankommt wird er erstmal mit kühle zugedeckt außerdem ist er leichter zu erkennen wel er ne art frostaura bekommt, die schneemänner direkt am spawn der wellen hat zur folge das sie langsamer ankommen damit kann man sie leichter auseinadernehmen^^
mfg Loki
mfg Loki
Jetzt muss ich mich doch nochmal zu Wort melden weil hier doch ein riesen terz gemacht wird und generell, wenn du Probleme mit Gilden wie DSun oder Evocati hast (im übrigen haben wir wesentlich mehr Gilden im WvWvW und Kommandeure auch in anderen Gilden) dann klär das doch bitte mit diesen.
Das wichtigste zum TS: Es wird von Evocati gestellt, allerdings wars das auch schon wieder was evo sonst mit dem TS zu tun hat, Regeln/Channels ect. werden via Mehrheitsbeschluss in der dafür vorhergesehenen Besprechung getroffen.
Damit mich jetzt niemand köpft vom server sag ich da gar ned mehr dazu wo/wie/wer
ich sage nur so viel: Evocati udn DSun haben da marginalen Anteil an den Entscheidungen und nicht mehr Gewicht wie DSS/DSV/Legion/DD und wenn wir sonst noch da haben, bitte keine WvWvW gilde sich angegriffen fühlen weil ich sie jetzt nicht erwähnt habe ich hab nicht alles im Kopf.
Generell hat jeder Kommandeur bei uns einen Schreiberling wenn er leitet, d.h. er bestimmt einen Spieler der dann seine Ansagen im Chat weitergibt, als ich das letzte mal geleitet hab vor 2 wochen hat das bei mir z.b. Siron gemacht.
Es kann natürlich vorkommen das man es mal vergisst auch wir sind nur menschen, nett fragen/erinnern sollte dabei kein Problem sein.
Jetzt kommt aber der Knackpunkt: Nicht jeder Kommandeur hat die gleiche Erfahrung, es gibt viele neue Kommandeure die das mti dem Schreiberling nicht kennen, den wie man richtig festgestellt hat: Kommandeur heißt nur man hat 100g übrig gehabt, das heißt nicht das man führen kann und nicht jeder blaue hut ist im TS oder beteiligt sich an der Orga und ist auf irgendeine WvWvW Gilde zurückzuführen oder hat überhaupt ich sag mal ne einführung oder ähnliches ins leiten erfahren.
Solltet ihr Probleme mit einem Kommandeur haben dann geht doch einfach zu dem hin und flüstert ihn ingame an oder holt sich einen spieler seines vertrauens von dem er weiß das er den kommandeur kennt udn einfluss auf ihn hat als vermittler dazu, ich erwähne da jetzt mla den guten Sparda. Aber all das steht auch in unserem Serverforum.
Das TS schneller als Chat ist ist denke ich durch, ich habe vollstes verständnis für leute die sagen: ich will jetzt nicht/ich kann jetzt nicht/loki isnLiebschezu dem geh ich ned auf ts (da ich loki bin darf sich niemand angegriffen fühlen :P). Aber die TS aufforderung oder bitte wie mans nenne will heißt nicht das ihr beim kommandeur mitlaufen müsst, sondern ihr könnt euch in einen seperaten channel setzen und dort mitraiden und vllt einfach via flüster mit dem kommandeur in verbindung sein. Oder ihr geht doch rein und hört nur zu reden verlangt da niemand von euch.
Nochmal: ihr müsst nicht zum kommandeur in den channel ihr könnt in einen eigenen channel gehen,
wenn ihr beim kommandeur seid müsst ihr nicht reden zuhören reicht.
Manchmal ist es jedoch nötig das ihr euch dem zerg anschließt und kurzzeitig eure 5er gruppe dazuaddiert zum zerg, einfaches beispiel:
es greifen 20 mann ogerwacht an, und es sind 10 deffer da, dann ist euer 5er trupp in ogerwacht am sinnvollsten in 99% der fälle, da braucht man einfach keine störtrupp der schurkenbruch nimmt oder sonst was macht, dann braucht man leute zum deffen.
Abschließend: Verbreitet hier nicht das DSun udn Evocati den TS kontrolieren das ist definitiv nicht der Fall! Evo stellt den server und verwaltet ihn aber alles was nichts mit der wartung zu tun hat wird nicht von evo entschieden
mfg Loki
Generell, hat seeka schon recht, viele der nennen wir sie mal “hauptkommandeure” machen diese woche urlaub, das sieht man v.a. daran das außer homelands nirgendwo was los ist, d.h. nicht das es keine mehr gibt aber die erfahrenen spielen diese woche sehr wenig bis gar nicht, reset war eine ausnahme, dort waren wir eigenltich standartmässig vertreten glaube nur der lead beim reset auf den ewigen hat gewechselt im vergleich zum letzten match mti euch da bin ich mir aber nicht mehr sicher, problem am freitag war nur: der patch hat uns von ca 80 spieler die auf den ewigen waren nur noch 30 oder so übrig gelassen… dieser verbindungsfehler war einfach ein onehit
mfg loki
Weil die kämpfe nunmal nicht im Forum aufhören warum auch gehört zum PvP dazu ^^
Und es wird ja nicht von allen geflamt ^^
heißt das ich krieg punkte für meinen server wenn ich erfolgreich flame
find ich eine gute idee xD oder muss ich die anderen nur verbal schlagen bis sie zu flamen anfangen?
edit: sry für spam abe rdas konnt ich mir ned verkneifen ^^
mfg Loki
nur so als info, dir wird vom support nichts ersetzt werden, ich hatte ein ähnliches problem nur war es da die gildenbank die 14 ektos verschluckt hat (sind nicht eingelagert gewesen und laut history hab ich sie aber nicht rausgenommen und niemand sonst war da dran) und die werden nicht ersetzt weil a-net das nicht darf, die devs oder der support darf wohl keine items die verloren gegangen sind für spieler regenierern selbst wenn man nachweißlich wie bei mir nicht schuld ist
mfg Loki
naja einige unserer kommandeure machen urlaub und inoffiziel gibts auh einige (jetz tnicht die urlauber zwingend) die absteigen wollen weil si eeh keine chance in dem bracket sehen
mfg Loki
man und genau da bin cih zu 99,9% nicht da hoffe du startest das event nochmal und ich hab zeit sonst würd ich auf jeden fall mitmachen^^ vllt find ich auch noch irwo geld für den pool mal guckn, aber coole idee gefällt mir sehr gut
mfg Loki
ca alle 10 -20 minuten glaub ich kann man es starten wenn es nicht klappt
mfg Loki
in der instanz jetzt in götterfels solltest du mehr als genügend defekte spielzeuge killn, da es dort glaub ich 2 events gibt wo man sie töten kann udn einmal sogar töten muss
mfg Loki
Das Event ist schon sehr lästig. War heute auf Kodash Grenzland und haben Rotdorn gehalten. Piken hatte nichts auf der Map, was zur Folge hatte, dass man alle 10min den Raid nach Rotdorn abziehen musste, um den Turm weiterhin halten zu können.
Wegen diesem Event werde ich wohl nie wieder diesen Turm länger halten. Ich werde ihn wohl in Zukunft einnehmen und ihn vergessen, um ihn dann irgendwann wieder einzunehmen.
Für jemand, der Probleme hat auf einer Karte Fuß zu fassen, finde ich es ein nettes Feature. Vielleicht sollte man das Event etwas verändern. Was man genau ändern könnte, kann ich leider nicht sagen :/
Genau dafür ist es gedacht, wer keine Fuß auf einer Karte hat der kriegt hilfe udn ich finde das event nicht schlecht es ist in meinen Augen ein weiteres Strategisches Element, den diejenigen die vom Event generft sind sind eigentlich nur die Server die auf ihrne Homelands 100% haben wollen und mehr nicht, aber eine karte auf der man nichts hat schreckt viele ab, wenn man aber einen turm hat würde das eventuell einige anlocken, d.h. homelands die vorher safe waren geraten so eher unter druck was ich nicht schlecht finde
mfg Loki