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Neuste Update Notes

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ich möchte an der Stelle einfach mal ein Lob an A-Net für den Patch aussprechen, nicht nur das endlich ein paar wichtige Bugs der Klassen gefixed wurden (Auren Ele die Feueraura zählt endlich wieder), die Bankerweiterung find ich MEGA auf einmal ist mein halbes normales bankfach leer und mein Gildenbankfach auch.

Das neue WvWvW event finde ich sehr gut, hab es aber noch nicht so krass in aktion erlebt wenn wirklich der turm gedeffd wurde^^ aber sonst is der typ schon der burner
Außerdem die alt-f4 deppen werden bestraft so gehört sichs

Fraktale: Danke enldich weiß ich wie lang ich für meine Ringe brauch das dieser Zufallsfaktor raus ist find ich klasse, wäre von anfang an schon cool gewesen aber lieber spät als nie^^

Warum der Ingi tot sein soll si mir nicht klar nur weil hatl jezt das 1er granatengespame nicht mehr so effektiv ist? fands eh krass das man damit an mehr gegnern mehr dmg macht wie mim autohit wenn man den xier trait hatte mit der zusatzgranate

Wie gesagt danke A-Net das war für mich endlich mal ein Update wo ich sage so macht GW2 wieder Spaß, da das Karka Update eher entäuschend war

mfg Loki

Eindrücke und Verbesserungsvorschläge

in Wintertag

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Das JP finde ich schön designed, allerdings es ist viel zu leicht, man hätte manche stellen schwieriger machen können, gebe meinem Vorposter recht, Halloween war da schwieriger^^ aber denke hier liegts eher daran, das nicht jeder so gut ist kenne einige denen halloween viel zu schwer waren.

Großes Plus an das JP: die Schneeballschlacht macht die wartezeit ertäglich, habe einige gesehen die da nur zum werfen drinnen waren

Ich finde es nicht schlecht das man sehr leicht an alles rankommt, leider hätte ich aber doch gern das ein oder andere Item das schwerer erhaltbar ist, aber vllt zeigt sich das ja in den spielzeugen^^

Instanz:
Sehr lustig, zwar extrem einfach und z.T kurz (kann keinen Halloweenvergleich ziehen da ich den typen nur solo gemach thabe aber heute nru gruppe) allerdings TE hat recht: Nix geileres als Godzilla-mode activated und einfach alles plätten genau meine Welt

Kontra:
Sowohl die Zeit des Patches fand ich nicht gut, ich weiß ich weiß patches sind nie schön weil man der sucht nicht gerecht werden kann, aber bitte spielt die patches 1-2h vor dem Serverreset auf, ich möchte nicht wissen was an Golems udn ähnlichen Belagerungswaffen schon verschwundne ist weil mal eben da gepatched wurde, für viele Server ist der Reset wichtig und wollen dort stark sein, aber derartige Patchzeiten vermiesen es, bei uns ist über die Hälfte der Leute ins Bett gegangen.

Andere Minuspunkt: Bitte schmeißt die Geschenke aus dem WvWvW raus, jeder wirkliche WvWvWler interessiert sich eh nicht dafür und wer sie doch haben will geht ins PvE, im WvWvW gebiet sind sie leider nur störend

mfg Loki

Monatlicher Erfolg "Störer der Defekten"

in Wintertag

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Als Tipp:

Wen du in der Ini bist, muss man als vorletzes Event die defekten Türme zerstören, während man das macht spawnen sowohl immer wieder Skritts als auch Defekte Spielzeuge (diese reittiere da). Das Töten des Spielzeugs bringt deinen Erfolg voran, sinnvollsten ist es einfach eine stelle in der instan zu clearen von türmen und danach einfach dort alles was ist immer zu töten, es gibt dort einen Ort wo im sehr zügig ca 4-6 der Spielzeuge spawnen die man töten kann, so kann man den Erfolg innerhalb von 30 Minuten abschließen zu 2.

Man muss 100 Spielzeuge töten

mfg Loki

Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

in WvW

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

stimmt is deren leute schuld das sie keien ini machen wollen, aber du willst auch kein wvwv machen hast also kein anrecht auf makren oder irgendwas aus dem wvwvw ergo ist die behinderung deinerseits im JP völlig legitim (also das andere dich behindern ist gemeint).

Den ich könnte mir auch 4 leute suchen die die inis machen udn nur zum bosskampf dazukommen udn krieg meine marken d.h. 3min arbeit für 60marken je nach dem timing auch vllt nur 2min arbeit.

Wer nur einen Inhalt spielen will hat das legendary nicht verdient, JPler sind mir eigentlich egal aber je mehr ich von dir lese desto mehr juckt es mich den server zu wechseln und dann einfach mal 24/7 im JP zu ganken udn dich zu behindern einfach weil es mir spaß macht und darum gehts.

mfg Loki

Mein Respekt!

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

im spvp einen ganz einfachen:
0/30/0/10/30 alles auf gewher und blitze, spiele das als berserker build mit medikit, schruabenschlüssel, gewehrturm

Das hab ich spvp dabei und inis sofern ich mal spvp mach, mein letztes match ist dcoh schon 2 wochen oder so her

mfg Loki

Patchnotes 3.12

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

das patch problem betrifft nur die wvwvw spieler, den das wvwvw wird immer mit runtergefahren, auf diese art sind einige takes von festen/türmen gescheitert und wurden z.T. sogar umgemünzt und der gegner fängt na druck zu machen, wer sich das mal geben will soll doch mal im englischen wvwvw forum lesen dort wird sich gerade beschwert das die einen das keep nicht nehmen konnten wegen dem down und die anderen es deshalb gehalten haben

Dungeons sind davon nicht betroffen, dungeons kann man in ruhe zuende spielen AUßER es komtm die ankündigung auch innerhalb des dungeons, dies ekamen bis dato aber immer mit 3h vorlaufzeit. Sobald man das dungeon verlässt beendet sich das spiel und lädt den patch runter

Btw, angeblich kam ne meldung ingame, ich hab davon nix gemerkt als ich in swvwvw wollte hatte sich das spiel selbst geschlossen und zu laden angefangen, d.h. es könnte sein das man da vllt ein paar sek mehr zeit hat wenn man nicht auf derartige nachrichten wartet.

Was schade ist, ist das nach dem patch golems weg waren, hatten 1 omega aufgebaut und 2 alphas nach mpatch leider alle weg das sollte vllt noch geändert werden

mfg Loki

Der Monatliche Erfolg früher und jetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

ich weiß ja ned wo ich sagte das a-net kompetenz hat aber gut, den mit: sofern das eine frage ist war dein satz gemeint den ich da sinngemäß wiedergegeben habe der mehr ein statement deinerseit ist wo du sagst a-net hat keine kompetenz aber gut lassen wir das ich will dich ja nicht verwirren

mfg Loki

Legendary und Gold farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ich farme selbst gerade und kann vllt mal meine Erfahrung posten:
Es soll bei mir der Dagger werden, anfangen tue ich ganz klein, d.h. ich spezialisiere mich eigentlich auf 1 Geschenk udn erst wenn ich das habe arbeite ich sozusagen aktiv auf das 2. hin.
D.h. als 1. Wollte ich das Meisterschaftsgeschenk da es das einfachste ist und hier die wahl des legendarys frei ist (war mir lange zeit unsicher), d.h. ich habe zuerst einmal die welt auf 100% gebracht was eigentlich ordentlich kohle abwirft da man ja z.b. in 5 oder 6 gebieten lvl 70 exo kreigt die man verkaufen oder zerlgen kann, ich habe da ca 10 gold rausgeholt und einige ekots. Als nächstes kam das wvwvw mit den marken dran, die gingen fix, wenn man v.a. richtig wvwv spielt d.h. pro server mit der organisation arbeitet gehen diese marken fix und es kommt noch ein schwung gold rein. Außerdem kann man hier sehr gut sein karma pushen, v.a. täglich die daily machen und immer die monatliche für münzen und inzwischen sogar karma.

DIe karmasachen aus den dailys udn monthlys spar ich mir auf und zünde sie wenn ich weiß ok jetz thau ich mir nen karmaboost rein damit man nochmal nen push kriegt, gesagt getan so kommste eigentlich leicht auf ca Liebsche Karma würde ich weiter wvwvw betreiben udn hätte keinen twink glvlt wohl auch schon die mio voll gehabt.

zack kein problem so komm ich auf ca 330 Scherben vom Händler das ist erstmal ganz ordenlich.

Fehlt noch die Scherbe, die 200 skillpoint skann man über swvwv vllt so mitnehmen hat man das nicht geschaft trotz map und dem wvwvw gebashe gehste in die ini deiner wahl und gehst di ehalt paar mal, da kriegset nach jedem 2. run 1 punkt sollte also schnell gehen—→Meistergeschenk fertig

Jetzt bin ich gerade am 2. dran und fokusiere mich auf 2 dinge, zuallererst einmal werfe ich die kleeblattproduktion an, das bringt t6 mats und kleeblätter, ich empfehle hier das 10er rezept ich halte es für sinnvoller da man auch mehr mats rauskriegt, hier sammel ich immer 10 ektos an und wandle diese dann um, so fühlt sich langsam das t6 zeug und auch die kleeblätter, atm bin ich bei 40 blättern und teilweise 20-100 von dem t6 (103 gepanzerte schuppen und 60 blut), nebenbei sammel ich das metalgeschenk (inzwischen fertig) dazu einfach einmal am tag mithilfe von ner karte auf den 4 maps alle orispots abfarmen, nebenbei das mithril immer mitnehmen und dann hab ich einen tausch gemacht, was ich zu viel mithril habe hab ich im ah vekrauft und dafür das doppelte an platin gekauft (ging vom preis sehr gut).

Das nervigste ist jetzt wohl das 2. Craft geschenk mit den Magnetsteinen, hier mache ich es so, ich laufe generell jede ini wo ich lvl 70eq schon für 30 marken kaufen kann, sollt eich steine kriegen die ich nicht brauche verkaufe ich diese im ah udn kaufe entsprechend emenge an kernen/steinen im ah so mehrt sich dieser bestand langsam.

Alles gold was ich mache geht auf die bank, das handhabe ich so: char hat 1 gold bei sich, sobald er 2 gold hat wandert 1 gold in die bank das macht dann atm 40 gold. wenn ich dort genügend gold habe kaufe ich die runensteine und das sigill.

Ansonsten Fraktale geben gut geld v.a. können da alle steine kommen gute seltene drops und auch sonst macht man dort gut geld. Wer dringend ektos braucht dem empfehle ich: t5 mats noch und nöcher sammeln z.b. fluchküste, sich dann einn schneider/leder suchen und diesen seltene lvl 75 sachen herstellen mit den mats und diese dann zerlegen da fallen gut ektos raus im schnitt

mfg Loki

Der Elementalist und seine "Elite"fertigkeit

in Elementarmagier

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

snizzle irgendwo hinkt dein vergleich, den im vergleich zu diesen elites sind alle elites eig ein witz, daggerstorm ist extrem nervig im wvwvw v.a. wenn der dieb richtig geskillt ist, zeitschleife für golems oder generell für netten boost ideal und der gockel ist für kleine kämpfe also wo die gegner überschaubar sind sowieso das non plus ultra, das jetzt gerade 2 elites zum mesmer gehören ist halt ein netter nebeneffekt.

gegen diese 3 kommt eig nix außer vllt noch das buch vom wächter das alle vollheilt.

Generell ist der Tornado sehr nett, einfach weil man mal gegner nerven kann und wenn es nur darum geht bei wvwvw belagerungen das für ein paar sekunden keine rammen gegn das tor schlagen oder katas feuern oder man genger etwas zerstreuen möchte dungeons eig ähnlich

mfg Loki

Der Monatliche Erfolg früher und jetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

deine frage war ob das ein zeichen unsicherheit annets ist als ob sie ned wüssten was sie machen und ihnen jegliche kompetenz fehlt (sofenr das ne frage ist) und da haben dir alle widersprochen, die ? stehen für einen bezug zu einem neuen patch wo es etwas anders/neues geben wird man aber noch nicht spoilern will was kommt, v.a. wären keine ? da sondern würde wie bei halloween dastehen von anfang an: esse candy corn würden zig threads eröffnet werden wo gibts candy corn ua was is das.

Um also nicht zu spoilern was kommt in irgendeiner art udn weiße stehen da fragezeichen

mfg Loki

Merkwürdigkeiten im Lootsystem?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

das is alles geplannt und gewollt, damit ich mehr phiolen krieg

spaß da sis total glück abhängig, ich lauf teilweise mit mf durch fraktale udn kreig nix udn andere kriegen dafür phiolen von daher glück is es mehr nicht und hat keinen zusammenhang mit klasse/rasse/lvl oder sonstwas

mfg Loki

Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

in WvW

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

persönlich finde ich es auch immer sehr nett bei jumpingpuzzles wo es auf zeit geht (uhrturm des königs während halloween oder das neue in der südlichbucht mit den steinen die schweben) meinen golem auszupacken und damit alle zu nerven haben das mal in der gildengruppe gemacht war sehr geil wenn dann 3 geister udn 2 golems mitlaufen udn alle die hinter einem sind konstant runterfallen udn sich total aufregen

mfg Loki

Frust ( Jumpingpuzzle etc. )

in WvW

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ernsthaft, ich bin eigentlihc jemand der sagt lass sie doch ihr jp machen, das gefarme finde ich etwas nervig, auch wenn ich z.b. Xantis sichtweise verstehen kann, aber bie leuten wie dir sag ich: macht ihn nieder ich zahl die blaupausen

das mal nur so am rande wer seine marken haben will soll wvwvw machen mehr nicht, den der wvwvwler muss für slegendary auch die ganze ini machen und nicht erst am schluss dazukommen und nur den endbosslegen

mfg Loki

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Lol das euch diese kleinen Gruppen im wvwvw zerlegen liegt nicht an ihrem items, ich habe schon geshen wie 5 gegner 15 leute aufgehalten haben und das vor ascended items, ach ja so btw mein schmuck ist bis dato bis auf 2 teile die gelb sind (also selten) komplett grün und ich verliere 1vs1 eigentlich so gut wie nie und nein ich spiele auch gegen richtige 80er die progression wird das wvwvw wesentlich schwächer treffen als ihr glaubt dafür ist der aufwand aktuell zu groß.

btw wie es in einem jahr aussieht weiß niemand, einfach deswegen weil keiner in die zukunft sehen kann aber ich prophezeihe dir folgendes: in einem jahr wirst du mehrer möglichkeiten haben an aufgestiegene items ranzukommen.

Die Essenz die man hier rausliest ist eigentlich folgende:
Alle die gegen aufgestiegene items sind, haben einfach ein problem damit, das man aktuell dafür fraktale “farmen” muss und es eben nur 1 und nicht wie beim restlichen content x möglichkeiten gibt, da aber angekündigt wurde das noch weiter möglichkeiten hinzukommen werden, rate ich allen einfach mal abzuwarten bis es eine 2. oder 3. möglichkeit gibt, danach kann man dann vergleichen ob man farmen muss und es so schwer sein wird aufgestiegene items zu erhalten

mich würde ja mal interessieren wie viel % der spieler mit einem aufgestiegenen rückenteil rumlaufen, abzülgich derer die es sich nur für die fraktale wegen qual besorgt haben, sprich also wie viel % der spieler haben aufgestiegene items nur wgeen den stats NICHT wegen dem bedarf in den fraktalen (gibt einige die sich z.b. den billigsten rücken gebaut haben wegen dem qualwiderstand die muss man also abziehen und alle die sonst nur fraktale laufen wiel sie fraktale geil finden)

mfg Loki

Frage zur 100%-Welt-Belohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

So als Info, Südlicht Bucht zählt nicht als Gebiet wie die anderen Gebiete, da es keien Mapbelohnung für diesen Ort gibt, d.h. für mich hat sich nichts geändert ich habe meine 100% Map aber mir fhlt z.b. noch eine sehenswürdigkeit in der Südlichtbucht (der punkt rechts vom Karka bau)

Da ich aber für das Event in Löwenstein (also Karka Event) irgendwie neue Sehensüwrdigkeiten hatte, kann ich dir sagen nein man erhält nix neues und was willste auch mti den ganzen erkundungsgeschenken massenfabrikation von legendarys oder was

mfg Loki

Sammlung: Skills und Traits die geändert werden sollten.

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Der 1er Skill der Pistole wurde um genau 1-2Sek Blutung generft,
der Rammbock ist nur mit dem nomralen skill eine cc waffe der f1 skill ist eher dmg lastig allerdings find ich den rambock schlecht udn würde z.b. immer flammenwerfer bevorzugen da ich für den knockback da ned so nah ranmuss^^

Das Problem was ich bei Pistolen sehe ist, man hat keine gute möglichkeit wieder wegzukommen im vergleich mim gewehr, damit meine ich beim gewehr muss ich auch für die 3 nah ran oder für die 5 spring ich ja sogar an ihn ran, kann mich aber mit der 4 sofort auf distanz schießen ohne ausdauer zu verbrauchen, die pistolen haben genau das nicht was etwas blöd ist.

Das es total behinder ist das man mit der Giftsalve nix mehr trifft auf range ist aber ein anderes thema

mfg Loki

Gewehr: Ingi vs. Krieger

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

wer das gewehr auf reinen fernkampf spielt macht was falsch, das gewehr bietet ideale möglichkeit auch fürn nahkampf, eigentlich ist es mMn ein ständiger wechsel zwischen nah und fernkampf, das einzige was etwas schade ist, das die 5 nicht so gut einsetzbar ist gegen bosse da man im sprung dmg kreigt was zumt eil böse enden kann aber 1-4 benutze ich bei jedem boss

mfg Loki

Garantierte Beute bei Champions?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

die frage ist berechtigt, sind damit champions oder kommandeure gemeint? champions haben noch das gelbe symbol um ihr bild, kommandeure das violette
allerdings fallen mir spontan keine kommandeure ein die im pve rumlaufen

mfg Loki

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

kalas dieser trait wurde eingeführt weil sie keine idee hatten der is nich existent is nur ein scherz von a-net gewesen dneke das isn lückenfüller (niht ernstgemeint aber 3% sind halt ein witz)

persönlich geb ich dir recht, allerdings mag ich bomben nicht bei gegner wie den troll oder anderen starken nahkämpfenr nützt mri das bombenkit nix, bin gestern mal mit einer defenisven traitung rumgelaufen und öfters gestorben als mit meiner zerkerskillung einfach weil es mir nicht liegt, aber vllt kommt das daher das ich meine berserkerskillung an subjekt alpha geübt habe wo ich niemals nahkampf machen würde und wenn man da den kreisen ausweichen kann macht eig alles andere einem nicht mehr so viel angst

mfg Loki

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Jo ok andere haben da mehr wissen als ich was legendarys betrifft, daher möchte ich dann die gelegenheit nutzen und sagen: gib dann nur soweit an wie du auch ahnung hast

Die Köcher/Bücher generell Rückenteile sind aktuell auf 2 Arten herstellbar, die etwas grindlastig sind. Beide Varianten benötigen Besuche der Fraktale.

Zuerst einmal die Bücher, diese kann man herstellen indem man eine Phiole Nebelessenz, 50 Ektos 250 T6 Materialien (außer Ori/Gaze) und entsprechende Menge an Kristallen oder Weisheitsteinen (Fertigkeitspunkte) in die Mystische Schmiede wirft, das teuerste dabei sind meistens die T6 Mats, hier sind Kombinationen wie die mit Berserker Kombination sehr teuer da dort bereits eine Phiole mit dem Blut 28Silber kostet, die günstigste Version aktuell ist mit uralten Knochen machbar udn Kostet ca 5-7 Gold, die ektos kann man sich mehr oder weniger erfarmen, die Phiole ist leider Glücksache und Accountgebunden d.h. manche gehen 1 Fraktal haben 3 Phiolen und andere gehen 50 und haben 0 Phiolen.

Die zweite Möglichkeit ist das man die Rückenprotectoren aus der Fraktalini aufwertet, diese Kosten tatsächlich aber 1850 Fraktalrelikte (500 für das Geschenk 1350 für das Rückenteil selbst), zugegeben das ist etwas mühsam zu erfarmen dauert aber mMn nicht viel länger als 50 ektos zu erfarmen, man bedenke: pro tag 20 Fraktale aus der Daily Truhe, sollte man auf Rang 10 spielen kann man am tag mit 2 Fraktalläufen folgende Menge machen: 20+25+5*4+6*4, da man ja von 1-10 erstmal spielen muss das wären dann geht man vom optimum aus und rechnet das hochleveln mit ein ist man nach 5 Tagen bei 350 Fraktalen, geht man jetzt nur noch die oben erwähnten Runden erhält man pro Tag 89 Fraktale, dann beöntigt man noch 17 Tage, ergo braucht man 22 Tage um auf diese Summe zu kommen, das sind dabei aber vllt grad mal 1,5-2h Spielzeit pro tag, natürlich kann man mehr gehen aber das senkt um die daily oder seinen rang in dieser zeit nohc höher spielen dann würde man noch mehr erhalten. Das ist nichts unmögliches und die 22 Tage sind auf ca 2h Spielzeit angelegt.

Jetzt kommt der interessante part, das aufwerten der Bücher oder Köcher, hierfür wird die unsumme von 250 Ektoplasmakugeln benötigt, diese Aufwertung ist aber NUR für Fraktalgänger die hohen Rang haben wollen wichtig, den diese Aufwertung bewirkt NUR 5 Qual Widerstand auf dem Rücken, alle anderen Werte bleiben gleich.

Die Aufgestiegenen Ringe um die es geht droppen bis Rang 19 nur in der Daily Truhe die man erhält wenn man eine gerade Fraktalnummer macht (Chance irgendwo bei 10-25% wenn ich mich so umhöre), erst ab Level 20 kann der Trash diese Ringe droppen eher nicht.

Infusionen kann ich in jedes Aufgestiegene Item platzieren, aktuell wären das maximal 3 Stück (2 Ringe 1 Rückenteil), diese Infusionen können bestimmte Werte zustäzlich zur qual resistenz beinhalten, aktuell sind mir nur werte bekannt mit 5 Kraft oder 5 Zustandsdmg, maximal hat man also aktuell 15 Kraft mehr als andere Spieler die keine Infusionen benutzen (werte der aufgestiegenen mal nicht berücksichtigt), im MOment sind diese Infusionen soweit ich weiß teuer herzustellen, jedoch sagt das Zitat eindeutig aus das es mehrer Möglichkeiten geben wird diese Infusionen zu erhalten fraktale werden also nicht das einzige sein.

Kommen wir zu dem komischen vergleich von gold machen im wvwvw und in fraktalen, wer wo was droppt ist reine glückssache, allerdings glaub ich schon das im wvwvw weniger seltene gegenstände droppen als im pve oder den fraktalen, bei mir persönlich ist das so und denke bei so ziemlich jeden, ich kenne im übrigen leute die über 50 fraktale gelaufen sind und kein einziges exotic und vll 3 seltene gegenstände erhalten haben, dann gibt es jemanden wie mich der glück hat und in einem run 02 exotics (ach ja acc bound also nur zerlegen oder verwenden) und 2 seltene items erhält, allerdings gibts auch leute die einen precourser von champions bekommen, ich persönlich habe bis dato genau 1 exotic gefunden im PvE in der Fluchküste und das als ich trashmobs ohne ende gelegt habe das wars eigentlich, die exotics vom karka event zählen nicht. Damit will ich nur zeigen, generell macht man im wvwvw weniger geld als im pve sofern man wirklich wvwvw spielt und nicht nur beim zergmitläuft und weder belagerungswaffen stellt oder sachen ausbaut

mfg Loki

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

An die Stat leute, seid ihr eigentlich full exotic? also auch mit schmuck und allem? ich persönlich nicht und farme im wvwvw trotzdem sehr gut und komme da sehr gut klar, und ich habe mit grünen items definitiv schwächere werte als leute die full exo sind und die richtigen runen besitzen, ich frage das deswegen weil da viele drauf anspielen

und effektiv dieses: man muss das große ganze sehen, es gibt kein großes ganzes oder sind die stats der neuen aufgestiegenen rüstungssets schon bekannt? oder weiß man das diese nur mit abartigem grinden zu holen sind? ich habe das gefühl hier haben einige mehr infos als ich teilt sie doch mal bitte mit mir ich würde mir das gerne anschaun (wer sagt eig das man die aufgestiegenen rüstungsets aus den fraktalen kriegt steht das auch irgendwo?)

mfg Loki

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

nope sind stärker um ca 4% oder so, grudn atk is höher und geben mehr stats als die anderen wenn man der db glaubt

mfg Loki

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

wie hoch ist dein fraktal lvl? weil ich lauf selber zerker gear rum und bin aktuell am umdenken ob ich den ingi nicht stärker defensiv spielen sollte, da mich doch 3 trashmobs schnell töten beim riesenfraktal die kantoren sind da schon heftig auf lvl 10 und bin daher am überlegen defensives eq mitzunehmen das zähigkeit pusht und vllt auch vom gewehr weg richtung flammenwerfer zu gehen oder sogar healbombs^^

mfg Loki

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ich habe aktuell ein paar Fragen an alle Hater dieser sogenannten Progression (ich nenn euch mal so und meine damit einfach nur alle daran rumnörgeln und sagen es würde das Spiel zersötren ect.)

Warum braucht ihr diese Items bereits jetzt sofort?
Wegen qual? dafür kann man auch die protectoren für die relikte kaufen.
Die Ringe sind pures glück und sind daher indirekt mit grinding holbar

Warum glaubt ihr das alle kommenden aufgestiegenen Items sofern es rüstungen in naher zukunft geben wird, aktuell kann man genau 3 von 12 slots damit ausrüsten

Was wollt ihr eig ständig mit diesem erfarmen der Items? es gibt nur die RÜckenteile die man erfarmen muss, die Ringe (das sind die mit den wirklich besseren werten) sind vollkommen glücksabhängig und unterscheiden sich nur soweit von exotics das sie account gebunden sind und aktuell eben nur über das dungeon erfarmbar sind.

Ergo wird sich hier über 1 Teil aufgeregt, das einige auch einfach nur für den Skin haben wollen. Es wurde bereits bestätigt das man an die Items später auch auf anderem Wege erhalten kann. Die Staterhöhung im Vergleich ist lächerlich für den Aufwand aktuell v.a. für die Rückenteile, daher frage ich mich warum alle paniken.

Gibt es irgendein Dungeon, ein Gebiet das ihr nur machen könnt wenn ihr diese Teile habt oder werdet ihr im WvWvW nur von leuten gekillt die diese Items tragen? Glaubt ihr die geben euch einen Menge boni womit ihr dann auf einmal einem Fullexotic überlegen seid? Und wie viele 1vs1 habt ihr den im wvwvw wo mal keine npcs dazukommen oder andere spieler? Geben diese Items neuerdings so einen boost das ich alleine zergs zerlegen kann und burgen einnehmen kann?

Im Moment wird da sehr viel geschrien und gejammert, wirklich nachvollziehen kann ich es nicht, den die Aufgestiegenen sollen eine zwischenstufe zu den Legendarys darstellen, die im übrigen wenn mein letzter wissensstand richtig ist, bessere werte haben als die exotics warum wurde da nicht geschrien? der aufwand ist immens und auch hier sind bessere werte gegeben, persönlich erlebt habe ich noch nicht das mich ireiner im wvwvw mit einem legendary umhaut kann mich da ja täuschen aber wird hier nicht viel wind um nichts gemacht? Die Staterhöhung ist gering udn wer diese haben will muss eigentlich nichtmal items farmen gehen sondern fraktale laufen udn glück haben, den von den Stats her sind diese Rückenteile wirklich marginal besser (das berserker teil glaub ich gibt 2 oder 3 kraft/präzision und 1% crid dmg mehr).

Verstehen könnte ich diese welle wenn es gebiete gibt wo man sie benötigt oder irgendwann gruppen rumlaufen und sagen: hast du ein aufgestiegenes item wenn nicht darfste ned mit oder im wvwvw die dinger pflicht sind und nur über fraktale holbar sind weil man sonst onehit ist (vergleich dabei aber direkt fullexo 80 gegen aufgestiegen 80er ned irwelche 40er blau gegen aufgestiegene 80er).

Natürlich kann man vorbeugend schreien und sagen wenn das schon so anfängt wie solls dann weitergehen, aber ich würde zumindestens die erste waffe oder rüstung abwarten und mir dann nochmal anschaun was brauch ich dafür bevor ich hier groß wind mache.

Wer mir kommt mit ja aber exo eq krieg ich auf mehrer arten, aufgestiegene sachen nur auf eine, dem möcht eich 2 punkte mitgeben:
1. es werden mehr möglichkeiten kommen an aufgestiegene sachen ranzukommen, das wurde bestätigt
2. aktuell mag das für die ringe stimmen, aber die rückenteile sind erfarm/craftbar bis auf die phiole (die reiner glücksdrop is, manche kriegen nach 1 run 3 manch einer läuft 50 fraktale und kriegt 0 (einzelfraktale nicht rang), beide fälle kenne ich.

Den zum craften braucht ihr auch mats, d.h. leute die gerne craften müssen auch fürs craften irgendwie an mats kommen, dungeon läufer können fraktale laufen, wem die nicht gefallen, kontere ich mit: aber ich mag auch einige dungeons nicht und laufe nur die die ich will obwohl da teilweise nicht mein rüstungsset mit den richtigen werten rauskommt, wvwvwler sind atm die einzigen die es da etwas blöd haben aber auch da wird abhilfe geschaffen das wurde bereits gesagt und solang sie nicht spielentscheidend sind ist es für die wvwvwler auch kein drama

just my2cents
mfg Loki

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

wie gesagt ich verzichte auf elan und hab dafür das elixier s drinnen, ich persönlich kriege nur probleme wenn mich ein gegner wirklich ins ziel nimmt und dann erst von mir lässt wenn er tot ist und auch nru dann wenn er mächtige fernkampfattacken hat und/oder zustände draufhaut wie ein irrer sonst ist kein gegner eine gefahr, allerdings:

fraktal lvl 10 riese: die kantoren machen mich platt wegen fernkampf udn hauen ordentlich dmg rein, müsste mal meine schmuckstücke verbessern auf exotic und das ganze mir dann nochmal anschaun^^ aber der build ist reine spielart und sonst eig für mich ned so schwer^^

mfg Loki

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

keine ahnung den burst build kenne ich ausm spvp und wollte ihn mal hier ausprobieren funktioniert wunderbar, glaube aber das der ursprünglich von wem anders komtm weil teldo glaub nur defender oder auf jeden full condition spielt und keinen burster

mfg Loki

Was ist passiert denn nun mit der Südlichen Bucht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ehrlich gesagt versthe ich das ganze: Das geht in die falsche Richtung, ich mach mir um die Richtung sorgen, die Mobs sind zu schwer gelaber nicht.

Das war jetzt das 1. Update nach 2 Monaten von einer echten erweiterun gkann man da mMn nicht sprechen und von einer Richtung in der das ganze gehen wird mMn auch nicht, oder seh ich da irgendwas nich toder falsch? Wir haben vllt 1 Schritt gemacht oder besser gesagt a-net der ist aber in keinerlei hinsicht richtungsweisend, wenn ich persönlich jetzt mal an die asura portale in löwenstein denke die da im bau sind, muss ich sagen eine richtung erkennt man erst wenn davon mal eins offen ist oder wir vorher noch 4 gebiete gekriegt haben und alle so wie die südlichbucht sind, dann kann man sich vltl beklagen aber nicht wenn ein minigebiet hinzukommt.

Die Optik ist reine geschmackssache, ich kann die mobs dort nicht leiden und bin weder gerne in Orr noch dort, noch mag ich den eisklammsund aber hey ich muss da nicht hin. Und so als nebenfrage was kriegen eig die die die map erneut dann auf 100% bringen? nix super wofür mach ich den erfolg dann wenn ich das immer weitermachen muss aber nie was neue skrieg? verzichte da gerne drauf.

Ja Südlicht Bucht ist etwas leer aber das gebiet ist auch ned groß udn ich finds ned schlimm, und so btw ich finde fraktale sehr gelungen und sehe auch diese so wirklich als contenterweiterung an nicht das gebiet, das gebiet ist für mich so eine art dreingabe durch das event. Alle Welt hängt sich an dem Gebiet auf aber niemand sagte es wird riesig werden sondern nur es kommt ein größeres Contentupdate drauf. Habt ihr erwartet das wir jetzt den 2. Drachen töten? wenn ja leute dann wäre das spiel in 1 Jahr fertig storymässig dan wären alle drachen tot wenn im 2 Monatsrythmus ein drache zum töten kommt.

Bleibt mal etwas bei der sache das spiel soll ja sich über längere zeit verbessern und 2 monate sind nix womit man geld macht, das sind grad mal 2 gehaltsschecks

mfg Loki

Bitte um Eure Meinung zu meinem ersten Ele D/D-Build

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

vllt als info da ich selber burst ingi spiele: der haste macht den ingi ned gefährlich, sondern die blitze von ihm die er auf 900 reichweite auf dich ballert und wenn du in dem nahkampf willst aber er ned und der ingi einigermassen weiß was er tut haut er dich mit der 4 weg wenn du kein stability hast

sonst danke für die ausführliche erklärung warum arkane und wasser jtezt muss ich den ele nur noch 20lvl pushen und eq besorgen

mfg Loki

Gewehr: Ingi vs. Krieger

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

ah ok, danke ne is keine offense das da crap drinnen ist nervt mich selber irwie aber war mir bis jetzt zu teuer v.a. da ich eig meinen main auf ele changen will aber das isn anderes thema danke

mfg Loki

Gewehr: Ingi vs. Krieger

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

kurze frage, wie kreig tihr 3k authits beim gewehr rein? ich fahr da mit so ca 1k autohits mit crit rum oder less ich das bei euch falsch?

mfg Loki

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Auren: Das sind so ne art schilder, z.b. ist das feuerschild (feuerfeld und sprung finisher) eine aura, der ele hat davon bei einer dolch dolch kombi 2, einaml die frost und einmal die shockaura, und kann sich selbst ein feuerschild geben, der stab hat die magnetaura und das zepter/dolch hat forstaura udn noch eine (ka grad) steht auch weiter oben von semariel erklärt

mfg Loki

Vielen Dank für die "Fixes" !

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ok ich mach das jetzt anders also ich erklär einfach wie ich ihn spiele und hoffe dir damit weitergeholfen zu haben, meine einfache Antwort lautet aber: Ja ich komme damit sehr gut zurecht
http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUl0piXH5STF87IxoHkuzbG0D9mX/KqQlB
Ziemlich exakt so ist mein Build, die Ausrüstung ist bei mir persönlich so ausgelegt:
Eq: Berserker
Rücken/Acc/Ringe: grünes zeug irwas mit, eigentlich wollte ich da wvwv sachen rein aber noch ned genügend marken ergo ist da viel müll drinnen

Spielweise in Fraktalen:
Erwähnen solte ich vllt auch dasi ch z.b. in den fraktalen rang 1-8 mit magic find eq rumgelaufen bin, also das zum selber craften auf selten.

Worauf ich hinaus will ist, das dieser build weniger vom eq als viel viel mehr vom können abhängt. Dabei sind auch die utility skills nicht fix und werden nach situation angepasst, d.h. es kann passieren das ich mal granaten für das werkzeuggürtel kit reinpacke weil viele gegner kommen oder den flammenwerfer (schaufler fraktal v.a.).
Der Elite ist nützlich da ich beide Formen sowohl moloch als auch tornado dafür hernehmen die Mobs zu nerven, um so meinen Mitspielern zeit zum reggn/heilen/rezzen whatever gebe.

Gespielt wird mti dem Build sehr einfach, man haut im normalen verlauf auf die mobs zuerst f3 und f4 rauf, ab udn an f2 schmeißen fürs kombofeld und drückt sonst mit der 1 ab, dann lauf ich auf sie zu, zieh die 3 des gewehrs danach die 4 und danach die 5, oder ich vertausche die reihenfolge und mach folgendes: mit 2 immobilize danach die 5 dann die 3 dann die 4 um wieder abstand zu haben, wichtig ist dabei ich bin immer in bewegung ich bleibe selten stehen. Sollte ich z.b. von harpien sehr stark beschossen werden (ihre 4-5 schnellen pfeile die sie da haben) pack cih das kit aus und dürck die 4 für den 2sek block ist nett für schadensvermeidung generell. Zustände hab ich ja das medkit dabei, da kann ich mir 1 entfernen, und sonst etwas gegenheilen mit den kleinen taschen die man legen kann, außerdem krieg ich eile und wut durchs kit.

Sollte ich einen DMG Boost brauchen (bei bossen eig immer) dann zünde ich das elixier u und rotze auf den gegner drauf mit der 1 vom gewehr, meist leg ich vorher das kombofel hin um vllt 3 stacks konfusion oder paar sek blindheit auf den boss zu legen.

Auf Elan verzichte ich für die Lebensversicherung bei 25% life, sie schützt mich vor plötzlichen attacken wenn meinhealskill gerade cd hat oder ähnliches, zwar nicht vo rinstant toden aber gut^^ Der skill ist ab und an etwas nervig weil man items verliert die man aufgehoben hat (hammer beim riesenfraktal) und manchmal lieber weitergeschossen hätte, allerdings hat es mri so oft das leben gerettet das ich es nicht weglegen möchte^^ und ziehe es daher elan vor.

Kommen wir mal zum schaman im vulkanfraktal: Hier ist des rätsels lösung einfach, nicht in den kratern stehen außenrum laufen, und IMMER laufen somit fang ich schonmal ohne den nicht zu brennen an, sollte ich jetzt doch mal seinen feuerpfeil abgekriegt haben dann lauf ich weg wechsel auf das medkit und leg das vo rmich her bis die feuerblase weg ist, sobal die weg ist, nehm ich condition remove für das brennen, so kann ich mit heilen 3 treffer des bogens überleben danach wirds kritisch weil alles cd hat an heilsachen^^ ansonsten bleib auf fernkampf baller eig nur mit der 1 oder ab und an mit der 3 udn 4 druaf, 5 nehm ich gar nicht her ist zu riskant wegen dem flugangriff. Denke mal das diese Art von Build solange funktioniert solang ich kein qual bekommen, denke sobald qual ins spiel kommt wird man wohl oder übel vita und heilung mitskillen müssen damit man qual irgendwie kompensiern kann bin aber erst rang 9 daher weiß ic nicht wie er sich da spielt.

Erfolgreich und ohne probleme spielt sich der build aber in allen anderen dungeons habe damit schon über 20 mal schmelztiegel gecleared d.h. mehr als 60 mal das subjektalpha bekämpft, ich empfehle auch, wenn schnell nach hintenw ill aber die kamera nicht drehen kann einfach nach hinten ausweichen selbst wenn keine gefahr droht dogde ich da lieber als das ich ewig laufe, so bin ich schneller weiter weg und in der zeit reggt meine ausdauer auch nach.

hoffe ich konnte da ein wenig helfen, im endeffekt ist es mMn ne reine movement frage, dots töten mich eigneltich nur wenn ich sie nicht mitbekomme ode ralles cd hat an heilsachen was selten passiert da ich sie oft auslaufen lassen

mfg Loki

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in Elementarmagier

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

jetzt nochmal von mir ne blöde frage aber läuft eig jeder ele der dagger spielt aktuell mit ireiner diesen krass defensiven skillungen rum? damit mein ich einfach das nur wasser und arkane geskillt wird und der rest eig nur so 0-10 punkte, dafür aber arkane und wasser gleich mal 20-30 skillt niemand genau andersrum? oder funktionieren nur diese art von builds wirklich effektiv?

mfg Loki

Tägliche/Monatliche WvW-Erfolge

in WvW

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

als 1. die täglichen erfolge sind im wvwvw sehr einfach zu machen, die 20 resourcen bringen keinene echten wvwvwler um und wenn man z.b. wieder irein lager claimt und beim boss mitgeholfen hat muss mn ja ned im kreis stehen fürs event sondern sammelt halt solang die dort ansäsigen pflanzen, gegner wenn man auf welche trifft gibts eig auch genügend an typen, d.h. ab und an geht man dann halt quaggan oder kraits töten udn auf den ewigen schaufler/hylek/oger und dazu gehört sowohl das neutralisieren als auch auf deine seite ziehen, wenn ich jetzt noch ein oder 2 hasen mitnehmen und vllt dann doch mal gezielt ein dolyak begleite und es vor wilden hirschkühen schütze hab ich meine 15 arten schnell voll gar kein problem, dailys sind wirklich kein stress und auch für leute die nur wvwv spielen sollte es möglcih sein ab udn an mal was aufzusammeln v.a. wenn man darauf scheißt ob man da ori/mithril oder kupfer samelt

2. gebe ich dir aber recht das die aktuellen erfolge sowohl monatlich als auch täglich eigentlich eine wvwvw trennung verdient hätten, den vielen pvelern geht es ja ned anders die wollen ned ins wvwvw für ihre 50 kills sondern wollen da gar nicht rein.
Die belohnungen kann man dann ja wvwvwmässig gestalten so wie die spvp belohnunge dir nur im spvp was bringen kann ich das auch mit den wvwvw sachen machen, ehrenmarken/blaupausen sollte eigentlich leicht machbar sein den ich verpass dailys auch öfters weil ich grad noch sammeln müsste aber es schon 0:59 ist

mfg Loki

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

naja es soll halt kein reiner werden aber auch kein defensiver, d.h. ich will einen alrounder mit stärkere tendenz zu glaskanone^^

btw deine beiden sigilli procen ned gemeinsam, du hast über die sigille nur 5% mehr nicht 10% mehr chance d.h. 2. sigill kannste eig durch dmg oder so ersetzen, v.a. geht da irwie zu viel dmg auf feuer verloren mMn, oder bringens die paar stacks macht mehr als die 10% dmg erhöhung?

mfg Loki

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in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

redet ihr eig vom spvp jetzt vom wvwvw oder vom dungeon? in dungeons und spvp bevorzuge ich den galscannonbuild mit eingebauter sicherung, d.h. ich hau immer 10 punkte in den vita tree damit ich das elixier s schlucken kann, wer sagt er bruacht das ned er is so imba kann ja dann seine 10 in den obersten tree stecken.

wie gesagt, spvp, dungeons spiele ich: 0/30/0/10/30
skills: brille/schrauben/gewehrturm/medkit elite ist frei damit fährste eig sehr gut, hast ne sicherung solltest du mal kurz keine augen auf diehp haben oder irein gegner dich überaschend fokussen (verhindert den instanttot durch diebe oder warriors mit 100blades wenn er von hinten kommt)

im wvwv würde ich immer 30 sprengstoff haun wegen den granaten und die auch dabei haben, im wvwvw haste sehr oft größere gruppenkämpfe, da reiste mit dem 1on1 build nix und die grananten sind mit dem trait einfach wesentlich effektiver^^ persönlich hab ich mir fürs wvwv eine
30/10/0/10/20 skillung gemacht, wieder die eingebaute sicherung dabei und skills sind grananten elixier s/u, generell ist das elixier u vorteilhaft um mal eben gut zu bursten das elixier s hilft bei schweren belagerungen in die eigene festung einzukommen/turm selbst bei 30 gegner davor.

die normalen granaten liegen im schnitt 2-3 würfe hintern den verstärkten das merkt man einfach im direkten dummytest

Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

relativ einfach, wurde auch öfters schon erwähnt:
zum lvln entweder double pistol oder pistol/shield nehmen,
als skills sollte man zum heilen das medkit nehmen, danach ist der flammenwerfer wichtig bomben und ein elixier deiner wahl, elite ist rassenabhängig, als asura geht mir nix über golems, ansonsten rein für den ingi sind wohl vorräte am besten

die spielweise ist einfach, mobs pullen, bomben auspacken udn schnetzeln, ab udn an auf pistole für die skills wechseln, sollte es mal eng werden den flammenwerfer auspacken gegner blinden (nur in nahkampf) und knockbacken, wahlweiße dann auch die smokebomb für blind nehmen sowie die immobomb kombiniert mit der f-bombe zakc haste eig erstmal ruhe, sollte jetzt wirklich noch was nerven und der healskill immer noch cd haben packste das schild aus machste zuerst 2mal die 5 damit hauste alles weg oder blockst bei 1mal drücken alle projektile, danach kannste noch die 4 anschmeißen wenn einzelne gegner an dir drann sind oder du schmeißt es direkt auf den gegner^^

events ist flammenwerfer gut wegen dem feuerfeld und aoe schaden direkt vor dir^^

mfg Loki

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Moin, so ich oute mich mal als angehender Ele, aktuell bin ich ihn immer mal wieder am leveln (bin jetzt irwo bei 40+ ka genau). Da ich auf lange sicht den ele v.a. im wvwvw spielen werde bin ich absolut unschlüssig was meine skillung angeht. Ich werde auf jeden fall mit double dagger spielen da ich die spielweise bevorzuge, stab ist mir zu lahm und nehme ich beim lvln eig nur dann her wenn ich sonst draufgeh (d.h. wenn ich mal beschließe fraktale mit nem 40er ele zu machen und die gruppe anfängt öfters als ich zu sterben) generell kann ich den stab nicht ab, er is ja ganz nett aber mir zu langsam und einfach ned meins. da wir das jetzt geklärt haben das ich einen

WvWvW Double Dagger Ele spielen werde bräucht ich jetzt natürlich hilfe bei der Skillung da ich mich nicht auskenne und es aktuell auch mit den Werten etwas hapert (Herz der Nebel ist keine so gute quelle für endstats nur grobe orientierung)
Ich möchte aber keinen fullberserker spielen, soll heißen er sollte ein wenig aushalten und leben haben.
Dahingehen bin ich atm auf folgende Skillung gekommen:
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAoYlIG6MGcw3AgNBQ4BBMkwoQHCFWMRpAOA;TYAqnMPJey+k7J5TA

Erklärung:
10 Punkte in Arkan, weil ich das Schild als lifesaver mag sollte ich meine hp übersehen oder unvorhergesehen überrannt werden, habe einen ähnlichen trait beim ingi (da schluck ich elixier s) und finde diesen außerordentlich praktisch, außerdem kann ich schneller einstimmungen wechseln

20 Punkte in Luft:
Einmal weil ich dadurch bei geschwächten gegner mehr dmg mache und weil ich bei kanalisation von zaubern ausdauer schneller rege und die ist doch etwas gering mMn die normale reg so könnte ich sie kurzzeitig boosten

10 Punkte in Erde:
ich bin nahkämpfer irwie fand ihc dann den trait als sinvoll im nahkampf mehr dmg zu machen weil meist wenn ich den gegner erreiche erreicht auch er mich^^

30 Punkte in Feuer:
Einmal mach ich 10% mehr dmg wenn ich auf feuer eingestimmt bin, danach ist der feuer CD reduce dran und danach erhalte ich macht pro feuerskill was infight standartmässig 3-4 stacks sind mit bereichsmacht sogar mehr^^

Ich bin aktuell an folgenden Überlegungen dran: die von 10 luft wegnehemn udn in erde stecken für die Rüstung, oder sie aus feuer wegnehmen udn sie darein stecken, oder sie in wasser zu stecken um evtl einen besseren zustandsremove zu erhalten o.ä.

Eq. technisch hab ich noch keine ahnung udn hängt natürlich von der skillung ab, die frage ist halt wie viel dmg ich fahren kann ohne sofort umzukippen, d.h. ich hatte mir irgendwas so mit 16k hp überlegt und evtl bissl zähigkeit, da ih zähigkeit über die traits ja schon krieg muss ich da ned so viel reinhaun, dachte evtl an berserker eq und den rest evtl das wvwv eq für zähigkeit vita d.h. schmuck/amu/rücken geht auf zähigkeit vita udn was da sonst noch dabei ist eq ist berserker mit präzi/kraft/crit dmg, sigille für die dolche hab ich mir noch gar ned überlegt, das hängt auch davon ab ob ich critchance mit reinnehmen kann vernünftig oder nicht

hoffe ihr könnt mri bissl weiterhelfen, orientierung bei der hilfe v.a. im wvwvw, für inis is das ned so wichtig^^

mfg Loki

Fraktal ***Hammerstark***

in Die Verlorene Küste

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

ich hoffe das die schwierigkeit noch enorm steigt weil aktuell komm ih noch zu leicht durch bin aber nur einmal gelaufen, aufgefallen ist mir jetzt der weg mti dem verrükten asura, da sind die golems am ende irwie ein witz
ansonten find ichs top werde da wohl viel zeit verbringen
edit: weiß jemand wofür diese essenz des nebels oder so gut ist hab ich da drinnen gedropt bekommen steht nix dabie udn hat farbe von nem legendary
mfg Loki

Vielen Dank für die "Fixes" !

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

will ja nix sagen aber von den 10% oder 15% was es waren an geschwindigkeit merke ich nix, um ehlrich zu sein:

ich liebte meinen ingi, war eine total geile klasse im wvwvw/pve/inis/spvp habe alles gespielt, aber mal ehrlihc, im wvwvw läufste mit granaten rum und zwar nonstop sei es im massenzerg oder beim deffen angreifen, den da sind sie am effektivsten und auch fast das einzige. ich persönlich muss auch sagen, auf den zinnen sind magier/mesmer/nekros gefährlicher als alles andere wegen den aoe feldern weil ingi granaten weicht man leicht aus sry, aber da trifft mich meist nur der erste wurf zack ein stück zurück oder ordentlich gegenwerfen dann is der weg

Ich finde es ernühternd was da an änderungen kam, viele der angesprochenen fixes stimmen nicht und zwar nicht nur beim ingi auch beim ele

mfg Loki

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

an der stelle wo alle welt immer mit dem konter kommt, also das ingi eine gute konterklasse ist egegen alle klassen, krieg ich da bitte eure skillung die ihr da infight so verwendet womit ihr alles auskontert? bin da immer verwirrt, weil ich kann meine skills nicht wechseln infight und dann is essig mit konterklasse wenn ich z.b. meine wvwvw granantenskillung habe verlier ich viele 1vs1 gegen mesmer wenn die nicht ganz doof sind, da würd mich interessieren was irh da z.b. dann genau kontert.

Man darf ned vergessen auch wenn der Ingi eine Fülle von Möglichkeiten hat, der Ingi hat auch ingame nur 4 utility skills und nicht mehr, und glaube es gibt keinen ingi der alles auskontern kann egal was kommt z.b. sind alle burstskillungen und fast alle granantenskillungen für zustände anfällig, jeder der mti dots spielt macht diese ingis eig platt weil meist keine möglichkeit fhelt die zustände zu entfernen.

Daher sollte man das niht immer bringen als argument^^

ach ja und glaube es hieß mal das der ingi überarbeitet werden soll und mehr kits kriegen soll ect. von trockenen tüchern kann keine rede sein udn ist es nicht so das immer noch viele traits nicht oder falsch wirken? oder teilweise total nutzlos sind?

mfg Loki

Eine kleine Erinnerung an alle Ingis!

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

weil das hier grad wieder gegen golems abdriftet: niemand sagt etwas von vollreppen das man sie auf 100% bringen kann aber es ist einfach so das ein golem mit 600HP nutzlos ist daher wäre eine gewisse reperatur nicht verkehrt, und bei sollchen aktionen wie 30 golems macht es fast keinen unterschied mehr ob ich da den golem reppen kann oder nicht, v.a. vergest nicht es kostet vorräte die teile zu reppen

z.b. finde ich es sehr schade das sämtliche sigille mit waffenwechsel für den ingi komplett sinnfrei sind weil sie nicht zünden und das sind einige sigill die da mal eben wegfallen zusätzlich zu den fehlenden waffenwerten wenn ich ein kit benutze

turme sind bestandteil des ingis stimmt finde ich aber extrem sinnfrei ich sehe turmingis nur im spvp als defender und selbst da eher selten

mfg Loki

Ingi zum reppen von Belagerungswaffen

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

mfreshwood, psst ich sags ungern aber ich bin neben big ban der einzige raidleitende ingi auf dem server und bei Big Ban ist die Hälfte der Leute Brainafk oder ganz abwesend

Es geht nicht darum das Zergs oder Zusammenstellungen nutzlos sind sobald keine Mesmer oder Wächter oder Eles da sind, allerdings ist vieles nicht möglich ohne besagte Klassen, auf den Ingi trifft dies nicht zu.
Kein Mesmer dabei? Vergiss fast komplett sämtliche aktionen mit Golems v.a. mit Alphas die sind so langsam ohne Mesmer brauch ich ne halbe Stunde von SN zu irgendeiner Feste ganz zu schweige das ich den Aufbauort meist woanders hab in den eigenen Reihen
Kein Wächter da? Für taktische Spieler extrem schlecht, man kann gegner nicht mehr “lenken” wo sie hingehen (gibt ja diese Wand di eman nicht durchschreiten kann)
Kein Ele da? Ja pech gehabt, die Pfeilwagen wenn gut positioniert sind bleiben wohl ewig da, da eventuell nur noch Waldis rankommen.

Es geht nicht darum das der Ingi schlecht im WvWvW ist, das behauptet niemand aber er hat im Vergleich einen geringeren Stellenwert als andere Klassen was der TE gerne ändern würde. Um zu zeigen wie weit das teilweise ist: Ich sage einigen Mitspielern vor dem Raid das sie bitte auf ihren Mesmer umloggen sollen weil wir sonst keine haben. (Bevor jemand jetzt flamed, ich frage sie ob sie es machen würde ich befehle niemanden )

mfg Loki Pantagiota

Ingi zum reppen von Belagerungswaffen

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Ich stimme meinem Vorposter zu, niemand sagt das ein Ingi schwach ist, er kann sowohl gut defenisv als auch offensive kämpfen, aber wenn ich als “Zergleiter” die Wahl habe ist der Ingi eine der letzen Klassen die ich mitnehme ich sagte eine der letzen weil es natürlih welche gibt die gleich"schlecht""gut" sind, aber der großteil der klassen ist eine bessere wahl als der ingi.

Den Zergen oder zergs zersprengen ist nett, aber um ehlrich zu sein, einen zerg versprengen oder ihm dmg zu machen: dafür muss ich keine ingi sdabei haben das kann ich mit den anderen genausogut eher besser, die dauereile ist eine feine sache, aber auch der dieb und der ele können dauerhaft 25% schneller sein und der nekro auch die sind also grad mal 8% langsame als der ingi das ist nicht so dramatisch wenn es um das scouten geht v.a. weil viele noch zusätzliche eile skills haben, ich stelle daher einfach mal die hypothetische frage: ihr habt einen ausgeglichenen Zerg und noch 1 platz frei, und könnt aus allen 8 klassen wählen welche ihr nemmt, wäre der ingi eure 1.? 2.? 3.? 4.? Wahl? kommt er ernsthaft in frage wenn man die klasse nicht nach den persönlichen vorlieben wählt sondern nach ihrem nutzen für das wvwwvw?

mfg Loki

Ingi zum reppen von Belagerungswaffen

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

denke mal golems ganz hochreppen wäre auf dauer ein wenig zu stark (man bedenke ne festungseinnahme wo einfach 5 ingis mit wächter an dem golem pappen, bubble an und dann reppen die während der golem fast ned treffbar ist, außerdem kann man sie so jederzeit zurückholen mit memsern und in den eigenen reihen reppen wieder vorschicken usw, man sollte wenn so etwas kommt golems entweder rausnnehmen oder beschränken d.h. das man sie z.b. nicht höher reppen kann als 50% oder wenn er nur noh 10% hat das auf 30% runtersetzt, so wären sie nicht komplett nutzlos aber auch ned zu stark

p.s. und warum darf nur der eine golem friedlich ruhen während alle anderen das nicht tun sollen wenn musste alle erwähnen :P

mfg Loki

Sterbt ihr auch so oft?

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Wie gesagt Schild ist super ^^ die Schuhe sind nice für fernkämpfer da die dich mal aus gegner rausbringen wenns brenzlig wird v.a. nervig wenn man gestuned/immobilized oer cripple drauf hat mit sicherheit ne überlegung wert wenn man nur 2 plätze wirklich fix vergeben hat (variere bei meinem ingi ständig meine ulti skills) vllt als Tipp für alle Ingis, weil viele das beim schild nicht wissen:

4er Skill: ist ein block das nächsten angriffs für 2 sek, sollte ein gegner euch da treffen wird er für 2 sek betäubt (extrem geil), sollte der gegner aber weit weg sein oder wegspringen drück einfach nochmal die 4 dann schmeißt ihr das schild in seine richtung udn er ist sehr kurz (vllt so 1/4 sek) betäubt allerdings kehr das schild wieder zurück was ein erneuter stun ist. Während der gesamten zeit wo ihr blok oder das schild werft könnt ihr weg oder auf ihn zu laufen die 4 ist daher äußerst mächtig gegen nachkämpfer (konnte so einige schon am stompen hindern ^^)

5er skil: kriegt ihr grad nen pfeilhagel ab schmeißt die 5 an alle geschosse werden dann reflektiert für 2 sek (leiste unten) nochmaliges drücken is ein aoe knockback für gegner direkt an einem dran.

Beide skills defensiv extrem stark mMn^^ v.a. lass eich beide skills gerne fast voll vergehen bevor ich sie ein 2mal aktiviere ist bei der 4 praktisch da ihr somit fast 3-4 sek kampfpause habt wo der heilskill evlt cd aufladen kann oder irgendein anderer skill

mfg Loki

Ingi zum reppen von Belagerungswaffen

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

fände es interessant, wenn ich nämlich so überlege:
Mesmer: Schutz für Belagerungswaffen mit Projektilfreflexion, Portale (Golem, überarshcungsangriffe usw.), Massen Speed für das Tor beim einnehmen oder um den Burst einer gruppe zu erhöhen, gut zum zerstören von Belagerungswaffen mit dem Klon: Berserker, Außerdem massenziehen von Gegner von mauern

Wächter: Schutz der Waffen mit Bubbles, verhindert das angreifende zerge durch engstellen können (diese wand)

Elementarmagier: Beste klasse um Belagerugnswaffen bei angriffen zu zerstören und beim deffen feindliche zergs zu zerstreuen

Nekro: Mit seinen Bodensiegeln (ka was er hat seine kreise eben) gut um angreifer von Zinnen zu holen außerdem kann er gegner von Mauenr ranziehen

Diebe: Guter singeltarget um flüchtende Gegner zu töten oder gegnerische Zergs zu scouten oder den eigenen Zerg vor feinden zu warnen

Waldläufer: Auch für flüchtende gegner sehr gut und kann auch belagerungswaffen oder leute auf Mauenr extrem gut anvisieren wegen seinen 1500 Range (Grananten des Ingis kommen im vergleich nicht so weit trotz dem xi er trait habs getestet)

Krieger: Standartinfantrie sag ich mal sind gut um gegnerische zerge zurückzudrängen einfach nette Kämpfer sonst keine besondere Aufgabe in meinen augen

Ingis: naja eig nix direkt ähnlich wie der Krieger grananten sind das einzig sinnvolle im wvwvw für ihn aber auch nur getraitet in meinen augen sonst habe noch nix sonst für ihn rausgefunden daher fände ih so ein naheliegendes gadget nett wie belagerungswafen repen oder ähnliches da könnte man was machen

Was aber auffällig ist, ist das mesmer die wohl wichtigste wvwvw klasse ist da sie am meisten nutzen hat^^ Der Vergleich sollte einfach zeigen das wir klassen haben die im wvwvw weniger sinnvoll sind wie andere weil sie keine aufgaben übernehmen können wie der mesmer/wächter usw, ingis sind zwar gut um belagerungswaffen zu zerstören aber eles sind besser da grananten geworfen werden müssen was für den ele nicht gilt^^

mfg Loki

Asura Sprüche

in Asura

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Kongol und davor am besten noch der satz:

“six feet tall!?!” (hab englische version^^ ka was er im deutschen sagt) find ich immer sehr gelungen die kombination egal was er zuerst sagt ob er jetzt erst sagt das er tot ist dann die größe bestaund oder andersrum ich mag meinen asura ingi^^

mfg Loki

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

wie genau zerbombst du mit autoattack den 1500 waldis? wenn dien gewehr 1200 reichweite hat (mit traits) das würde mich ja brennend interessieren.

Als inzwischen reiner WvWvW/Dungeon Ingi muss ich sagen: das ist stuss, weder zerlegst du kleinere bis mittlere zergs (das sind 20+ alles drunter ist kein zerg nur so am rande) noch outdmged du range ddler mit dem autohit.

Ein Grananteingi kann sie zwar etwas zerteilen aber nicht auflösen, sobald gegner weit genug auseinanderstehen triffst du vllt noch 1 oder 2 aber wirklich downen kannst du mit grananten nur die afk autoshot typen und sonst niemanden.

außerdem der ingi ist nicht der stärkste ddler, wenn es darum geht geh mal ins spvp und schau dir andere klassen wie den dieb oder krieger an, der zerlegt deinen nahkampfddler sehr schnell. Bevor du hier große Töne spuckst achte mal darauf gegen was du spielst, sobald du 80 bist und der gegner den kleinen grünen pfeil hat ist jeglicher vergleich sinnbefreit

mfg Loki

Servertransfer nur noch 1 mal pro Woche was sagt die WvWvW Com

in WvW

Posted by: Loki.7659

Loki.7659

an der stell emöchte ich bemerken den satz das sie daran arbeiten bringen sie seit release ich mach mir da grad keine hoffnungen das das “schnell” kommt

mfg Loki