Hi Community,
meine Frage ist einfach gestellt, aber, wie ich denke, nicht so einfach beantwortet:
Ich habe meinen Mesmer mit relativ guten Mitteln zur Verteidigung ausgerüstet:
- 2655 Rüstung (Ich meine, der Rüstungswert wird als Divisor für den angerichteten Schaden gewertet, bin mir aber nicht sicher)
- Der Segen Schutz (-33% Schaden)
- Trügerischer Verteidiger (-50% Schaden)
- Illusionäre Verteidigung (-9% Schaden)
Ich glaube kaum, dass der schaden um die Summe der prozentualen Reduktionen gesenkt wird, denn das wären -92% Schaden.
mit dem Build stehe ich ziemlich sicher, und (Das hier ist keine Studie, also reicht ein Beispiel) ich habe eben im sPvP von einem Glasscanon-Dieb einen ca. 800er Backstab kassiert, also relativ wenig für nen Dieb.
Wisst ihr, wie die prozentuale Reduktion berechnet wird?
Hallo alle miteinander,
grade eben habe ich mit der Ingamefunktion einen Spieler gemeltet, wusste aber nicht, welchen Grund ich angeben sollte.
- Botten
- Unangemessener Charaktername
- Spammen
- Beleidigung
- Scamming
- Verkauf von Gold
Zwei weitere, die mir schon ziemlich helfen würden wären:
- Hacking
- Bugusing (Vorallem dieser Punkt)
Wenn ihr weitere Vorschläge oder Einwände habt bitte schreibt sie.
MfG ~Me Games Ma
Mich hats bisher ermutigt, dass sie ein Waffenskillfenster haben und meine Hoffung wird nicht sterben!
Meine Argumente:
- Sobalt ein Gegner sieht, welche Waffen du trägst, ließt er dich. Es würde um einiges spannender, wenn man Pro slot allein 3 Skills zur auswahl hätte.
- Mehr Individualität.
- Mehr auswahl um die “perfekte” Kombination für sich selbst zu finden.
- Ich bin dafür

Dagegen spricht auch einiges: Also was mir einfällt:
- Die Balance zu finden ist schon schwer genug, da müssen nicht noch mehr Skills her.
- Spieler bekommen wieder die Möglichkeit, wie in GW1, die “perfekte Kombination” zu finden und OP zu sein.
- Skills ausdenken ist recht schwer, wenn man für jede Klasse und jede Waffe was haben will, das nicht imbalanced ist.
Es gibt eine ziemlich zuverlässige Möglichkeit an beutel zu gelangen.
Siehe hier: https://docs.google.com/document/d/1gu9WX3kY2nYAQnDv46DLyICj0sDJ_LYohX0W4tAe_1E/edit?usp=sharing
Viel Spaß!
Hallo alle miteinander,
von ein Paar Gildenkollegen hab ich etwas über ein Interview erfahren, das auf das Kommende Update geführt worden sein soll.
Gegooglet hab ich schon aber ich find nichts und da wir grad nen Gilden-WvW-Raid haben wollte ich nicht fragen ob mir wer den Link rauskramt, also frage ich hier.
Also hat jemand nen Link zu besagtem Interview? Kein Problem, wenns Englisch ist.
Vielen Dank im Voraus.
~ Me Games Ma
Ein weiteres Hallo an euch Springfreunde da draußen an den Computern,
uns ist es gelungen 2 weitere Challenges für euch aufzustellen. Die erste werde ich jetzt vorstellen und die 2. wird euch Varrison dann posten.
7.
Gebiet: Flammenkamm Steppe
Anfangsort: Der Wall, der sich durch die Mitte des Gebiets zieht.
Das Puzzle besteht aus 3 Teilen. Jeder wird auf einem Screenshot gezeigt.
1. Puzzle:
Hilfsmittel: Teleportationspistolen, Experimentelles Gewehr
2. Puzzle:
Hilfsmittel: Teleportationspistole + Speedbuff
3. Puzzle:
Hilfsmittel: Teleportationspistole + ein weiterer Spieler wird benötigt!
edit: Links gegen Attachments ersetzt
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Hallo alle.
Der 2. Skill, den man beim Tragen eines Fasses hat, schmeißt das Fass nach der Ausrichtung der Kamera. Wer nach oben (in den Himmel) schaut schmeißt das Fass weit/hoch. Wenn man das Fass schmeißt, wärend man aus der Vogelperspektive den Charakter anschaut, dann fliegt es vielleicht 5 Schritte weit.
Zum Sprung des Spielers, den Nerthu erwähnt hat:
Wenn man das Fass wirft, und vor einem ein gegnerischer Spieler steht, so fängt dieser das Fass ab und gelandt in dessen besitz. Wenn man springt, dann wird das Fass höher abgeworfen und somit fliegt es sogar über nahe stehende Gegner hinweg.
Was mache ich gegen einen Spieler, der in der Mitte steht und Fässer direkt mit der “2” auf den NPC wirft und somit Punkte holt?
- man schlägt ihm während er wirft das Fass aus der Hand
- man springt auch und fängt das Fass dadurch auch wieder ab
- man lässt ihn kein Fass aufheben (Stunlock=keine Fässer aufheben(auch Benommenheit))
MfG Me Games Ma
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Hallo ihr sprungbegeisterten Leute,
in den kommenden Tagen wird Varrison wieder mal ein Paar unserer Challenges veröffentlichen, von denen ich leider, wie so oft, vergessen habe Screens zu machen.
Derweil wünsche ich viel Spaß mit den vorhandenen Jumpingpuzzles.
MfG Me Games Ma
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Ich habe meine Rüstung, die ich auf der Bank habe anziehen wollen, und in exakt diesem Moment (5 mal getestet) haben viele aus meiner Gilde und ich einen Disconnect mit Rollback gehabt.
Jow auch geschafft. Ohne Portalkanone, Skills, oder Speedbuff oder Ähnliches. Aber ein echt schöner Ausblick von da oben =)
So den Baum hätte ich dann auch
//topic changed to “inoffizielle Jumping Puzzles”
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Von Aufrechterhalten hab ich nie was gesagt.
Allein vom hochstacken und “klauen”. Der Schaden ist ja eh egal bei den Beispielen, die ich gegeben habe. Meine Aussage war, dass die Mesmer anderen die Blutungsstacks “wegnehmen”.
Bei den großen Bossen wie den Drachenchampions finde ich auch, sollte das Cap entfehrnt werden. Jedoch wenn ich darüber nachdenke, dass ich mit meinem Berserker Build über 25 Stacken würde, so gibt mir das doch zu denken. Vorallem bei Bossen…
Pro und Contra:
Erst mal Pro Cap am Beispiel des Mesmers:
Mesmer, die auf Berserker geskillt sind und mind. 15 Traitpunkte in Zweikampf (Präzi-Baum) investiert haben sorgen für 1 Stack blutung für jeden Crit einer Illusion.
Mit etwas mehr Präzi und einem Trait der Trugbildern Wut gewährt, können das bei einem Einzigen Trugbild gern mal 12 Stacks Blutung sein. 3 Trugbilder à 12 Stacks sind 36 Stacks, die bei mir auf 80 fast mit der Mindestzahl 45(46 bei mir) ticken. Dazu die 10k von den drei Trugbildern. 30.000+36*45*t(Zeit) Allein von einem Mesmer!
Contra Cap:
Diese oben genannten Mesmer “klauen” mit den vielen 45er Ticks den Spielern, die auf Conditiondamage setzen die Stack, da immer der zuletzt hinzugefügte Stack weitertickt, und der “unterste” entfernt wird.
Also ein neues Beispiel:
Der Nekromant mit Zepter und womit diese Klasse nun noch alles Bluten lassen kann, trifft mit einem Mesmer(wie oben genannt) auf einen Champion. Der Nekromant fängt an seine Blutungsstacks zu stacken. Bei 25 Stacks angekommen zündet der Mesmer nun sein erstes Trugbild. Zack gut 12 Stacks ticken nun nicht nur für den Mesmer, sondern auch noch mit halbem Schaden. :-/ Doof für den Nekro, der bei dem Versuch seine eigenen Stacks wiederherzustellen erst die alten eigenen entfernt, Um dann festzustellen, dass der Mesmer sich ein 2. Trugbild beschworen hat und dem Mesmer nun 24 der Blutungsstacks “gehören”.
Also die nMn optimale Lösung wären personalisierte Stacks für Blutung.
MfG Me Games Ma
Puuu,
das hält man ja im Kopf nicht aus, aber ich kann einfach nicht nichts schreiben.
Also meine Erfahrungen mit Waldläufern sind meißt, wie mit jeder anderen Klasse auch. Es gibt gute Spieler und schlechte Spieler. Jene, die alles tun, nur nicht was sie tun sollen, und jene die es “richtig” machen.
Die einzigen beiden negativen Erfahrungen, die ich mit der Mechanik des Waldläufers gemacht habe ist, dass man beim “skippen” von Mobgruppen in bsp. Arah an einigen Stellen dort einen geringen Fallschaden von ca 5% der HP erleidet, das Pet (natürlich im gegensatz zur gesamten Gruppe sichtbar) hervorstürmt und mindestens 4 unnötige Gegner im Raum vor Lupicus pullt.
Beispiel 2 ist auch ein Beispiel aus der Dungeon Arah, wo das Pet des Waldis auf Weg 4 beim Dwayna-Boss die unaufhebbare Aggro der Funken zieht und anstatt dem Waldi, der es auf “bei Fuß” gestellt hat, hinterherzudackeln, greift es munter fröhlich die Funken an und der Boss heilt sich komplett hoch.
Also ein Waldi sollte mMn nur eine Option bekommen das Pet auch während des Kampfes komplett wegstecken zu können. Ansonsten sind wir leider dazu übergegangen bei Bestimmten stellen die Waldis gegen einen Twink zu tauschen, der nicht Waldi ist und somit kein “geniales” Pet hat, oder ihn mitsamt Pet aus der Gruppenbildung komplett auszuschließen.
MfG Me Games Ma
Hallo Community,
ich habe Gestern einen Spieler reporten wollen, der im Chat zugab einen “Fly-Hack” zu nutzen. Die Ingame Melden-Funktion bietet mir diese Möglichkeiten:
- Botten
- Verkauf von Gold
- Scamming
- Spammen
- Unangemessener Charaktername
- Beleidigung
Welche dieser Funktionen sollte ich bei so einem Verstoß auswählen?
PS :
Ich habe vom Chateintrag einen Screenshot gemacht und ihn mit einer Nachricht an den Support gesendet, welcher mir antwortete, ich solle beim nächsten Mal von der Ingame Melde-Funktion gebrauch machen.
Also:
Danke für die Erklärung^^
Das Jägertisch-Puzzle hab ich ja wie gesagt geschafft
Hi,
danke für die Rückmeldungen in der Zwischenzeit.
Wir werden die Vorschläge von euch mal durchspielen. Jägertisch hab ich schon gemacht, werde aber erst wieder einen Screen reinsetzen, bis ich es geschafft hab die, so wie ihr alle, sofort als Thumbnail anzeigen zu lassen. (Könnte mir das mal wer erklären?
)
Wir sind grade an einem Rätzel in der Brisban-Wildnis dran. Wenn wir es raus haben setzen wir es auch hier in die Disskusion. Auf jeden Fall kommt auch noch ein Rätzel in der Provinz Metrica im Thaumanova-Reaktor und ein weiteres in den Eisensümpfen im Norden(Die Verseuchung). Die beiden stellt aber mein Mitspieler rein
.
Bis dahin, probieren wir auch mal über Arah zu hüpfen und suchen weitere Schöne Rätzel für euch
Ich spiele ein Ähnliches Build wie Albyr sehr gern in Gruppen. Der Beste dienst, den du einer Gruppe erweisen kannst ist den Dmg runter zu nehmen und dabei noch massiv Schaden auszuteilen
http://gw.gameplorer.de/planer/mesmer/#1-06130700500509507510524-200310-200204-00-250208-05
Ich spiele das Build mit Berserkerschmuck und einer Valkürenrüstung
(Kraft Präzision Krit. Schaden)
(Kraft Vitalität Krit. Schaden)
Wenn du bei gegnern bist, die Fehrnkämpfer sind setzt du das Fokus Trugbild erstmal (timing lernt man mit der Zeit) das machst du deswegen, weil die Fertigkeiten der Gegner dann 1. nicht auf die Gruppe kommen und 2. Reflektiert werden. (mit 30% mehr DMG!!)
Ja 30% mehr Dmg als der gegner anrichten würde. (Trait III unter Domination und der 25er unter Inspiration wirken auch beim Reflektieren von Geschossen beim Trugbild)
Ein anderes Build, dass ich sehr gerne spiele ist dieses
http://gw.gameplorer.de/planer/mesmer/#1-12000700500505516510524-200310-00-200410-250210-05
Bei diesem Build setzt man für die Reflektion die Reaktionsblase und verteilt Segen auf Verbündete mit dem Stab hierbei Spiele ich mit 4 Runen des Altruismus und 2 Runen des Wassers. (insgesamt +100 Heilkraft, +30% Segensdauer und bei Nutzung einer Heilfähigkeit 3 Stacks Macht)
MfG MeGa mesMa
Hallo SurvivorLP,
der Mesmer ist wie jede Klasse in GW2 auch alleine Spielbar.
Wie dir vielleicht aufgefallen ist hat er viele Fertigkeiten um Schaden zu vermeiden. (Invis, Port, Block und seine Illusionen) Du musst also erst einmal lernen, wie du den Mesmer zu spielen hast. Die einfachste Methode für lowlevel Charaktere ist wohl Kiten und Trugbilder setzen. Auf die Art bekommst du alles tot und überlebst auch echt gut. Du musst nur darauf achten, deine Illusionen draußen zu lassen^^
Eine andere Möglichkeit ist, wenn du beispielsweise ein Schwert nutzt (Mainhand) dich bei den gefährlichen Angriffen der Gegner unverwundbar zu machen (2) oder (F4).
Was den support angeht, so muss ich dir sagen, dass viele Supportskills auch beim Alleingang sehr sinnvoll sind. Reaktion als Dmgboost bei fehrnkämpfern zum Beispiel.
MfG MeGa mesMa
Tatsächlich sehr einfach^^
Mein Persönlicher Rekord liegt bei 130 Marken in ca. 45 Minuten, als wir uns mit 20 Mann in einem Turm Postiert haben und die lieben Gegner nicht durch das von uns offen gelassene Tor kamen, weil wir sie vorher abgefarmt haben. Hat richtig Spaß gemacht und es sind Goldis, Exos, anderer Kram und auch viele, viele Marken gedroppt worden.
Coole Sache. Mach ich mal nach wenn ich dazu komme.
Hallo alle zusammen,
nach einigen Monaten Spielzeit fange ich an die Vielfältigkeit der Skillleiste zu vermissen.
Wenn ich mich recht erinnere hatte ich in Guild Wars 1 140 Fertigkeiten zur auswahl, mit denen ich mein Build bauen konnte. (Ja, ich habe bereits realisiert, dass das in GW2 nie so zu machen ist.) Aber dennoch vermisse ich es viele, viele Skills wählen zu können. Bei den Heil-, Unterstützungs- und Elitefertigkeiten kann man ja schon auswählen, welchen Skill man gerne hätte. Das finde ich richtig gut gelungen. Bei den Waffen ist man jedoch leider auf genau diese 2/3/5 Skills fixiert, mit denen man nicht mehr so viel Variationsmöglichkeiten hat.
Mein Vorschlag ist es für jede Waffenfertigkeit noch 2 Alternativen einzubauen, zwischen denen man wählen kann. Das solte dann so aussehen, dass man für jeden Slot zwischen 3 Fertigkeiten wählen kann (ähnlich wie beim Heil-, und Eliteskill).
Also hat man 3 Fertigkeiten für Skill Nummer 1 zur Auswahl (3 Standartangriffe ohne Abklingzeit), 3 Verschiedene Fertigkeiten für den 2. Slot und so weiter, sodass man sich seine Waffenkombination aus diesen zusammenbasteln kann.
Natürlich muss beachtet werden, dass eine Fertigkeit, die die Mobilität erhöht (Herzsucher vom Dieb zum Beispiel) auf dem Slot dann auch eine andere Mobilität verbessernde Fertigkeit zur auswahl bieten. Am beispiel Mesmer müsste es auf dem Slot für den Trugbildskill auch ein anderes Trugbild geben.
Was haltet ihr von der Idee?
Glaubt ihr sie ist umsetzbar?
Findet ihr überhaupt, dass die Vielfalt der Skillleiste zu gering ist?
MfG Me Games Ma
Ich garantiert =D
Danke Skargon.
wie siehts denn men den im ersten Post genannten Beispielen aus? Weißt du da auch ne Antwort?
So. Nachdem hier jetzt viel Geschrieben wurde (danke dafür), meine Frage jedoch nicht beantwortet wurde, habe ich mich mit meine Frage an den Support gewendet. Dieser schickte mir einen Link zurück, in dem ich mich über die Verbote in Guild Wars 2 informieren sollte:
Englisch (so wurde es mir gesendet):
https://www.guildwars2.com/en/legal/guild-wars-2-conduct-breaches-outcomes/
Deutsch:
https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-conduct-breaches-outcomes/
Daraus, dass der Support meine Frage so beantwortete, und das einzige das ich da über Macros lese der Verbot für Spammacros ist, schließe ich daraus, dass jegliche Spielmacros erlaubt sind.
PS: Meine Frage an den Support lautete:
“Wie weit ist die Nutzung von Macrotasten erlaubt? Gibt es eine klare Antwort wie:”Alle Macrotasten sind verboten!“? Wenn nicht, gibt es eine Definition, was erlaubt ist und was verboten ist? Gelten zusätzliche Maustasten, die mit Tastaturfunktionen belegt werden können als Macro/verboten?”
Schade. Naja dann knechte ich halt meine Maustaste manuell etc.
Hallo alle zusammen,
ich habe mal eine Frage, da ich Angst habe gegen eine Regel zu verstoßen und gebannt zu werden.
1) Ist es verboten, sich ein Macro zu nutzen, dass beispielsweise einen Schuss im WvW vom Trebu einmal durchzieht, ohne dass man die ganze Zeit drücken muss.
2) Ist es verboten sich ein Rapidclick-Macro zu nutzen, um schnell bei NPCs einzukaufen, oder Items zu Nutzen?
3) Ist es verboten eine Mausabfolge aufzunehmen um in der mystischen Schmiede viel zu basteln ohnen nen Krampf im Arm zu bekommen?
PS: Bei allen dieser Aktionen setze ich voraus, dass ich am PC anwesend bin und zuschaue, wie der Rechner arbeitet. Also ich würde nicht afk sein.
Ich nehme immer den Sichtkegel der Minimap als Messgerät. Sobalt ich ein Portal setze ich am Punkt, an dem ich es erstelle einen Wegpunkt auf die Map (Alt+Klick) dann nutze ich die 2. kleinste Stufe der Minimap und der Sichtkegel, den man vom Charakterausgehend hat dürfte die selbe Länge haben wie der maximale Abstand zum Portal. (Gilt jedenfalls für WvW)
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Lieber BlackXS,
ich kann deinen Post aufgrund seiner Kürze nicht ganz ernst nehmen. Die einzige noch nicht genannte Möglichkeit die ich sehe ist die alte Version des Berserkertrugbilds, das man vor einigen Monaten ohne Line of Sight casten konnte, und du mit deinem Post ein wenig spät kommst.
Einfach genial.
Vash, du dürftest mich kennen. Ich bin die kleine Nervensäge, die im WvW gut werden will
An alle anderen, die noch nicht überzeugt sind: Ein paar seiner Tipps und die analyse seines Videos haben mich von einem Mesmer der im 1on1 schwierigkeiten hatte zu einem gemacht, der bis zu drei gegner umhauen kann.
PS: Generell machen kämpfe gegen [Buka] im WvW sehr viel Spaß, auch wenn man meist repkosten Farmt
Hallo liebe GW2-Community,
da manchen Spielern die Jumpingpuzzlez sehr viel Spaß bereitet haben, die wir jedoch zu einfach fanden, entschlossen wir uns eine neue und vor allem anspruchsvolle Aufgabe gesucht, die wir jetzt erreicht haben. Die Vorstellung an einem so abgelegenen Punkt ein Easteregg in Form eines Legendarys zu finden, blieb leider eine Illusion.
Also wo ist die neue Herausforderung für Spieler mit Langeweile?
PvEler unter euch kennen sicher das Dwayna-Event in Malchors Sprung. Über dem Ort, wo die Statue von Dwayna bekämpft wird, sieht man große Steinsäulen, die sich über die Kathedrale erstrecken. Dort wo sich die Säulen kreutzen ist euer Ziel. Es bedarf keiner Hacks, Cheats oder anderer unfairen Mittel. Ihr benötigt lediglich viel Ausdauer, eine Stabile Leertaste und ein Paar “Experimentelle Teleportations-Pistolen”, die ihr euch im Gebiet Baumgrenzenfälle bei der Wegmarke Vorsprunghut bei einem asurischen Händler für 32 Kupfer das Stück erstehen kann.
Als beweiß, dass es möglich ist dort hin zu gelangen haben wir ein Paar Screenshots gemacht.
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Teleportation in einen Turm im WvW. Bug/Buguse
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Me Games Ma.8426
Hallo alle zusammen,
gestern demonstrierte mir ein Dieb meines eigenen Servers ganz stolz, wie er sich in einen gegnerischen Turm reinbugt.
Erst hatte ich überlegt hier zu schreiben, wie es geht, damit der fehler behoben werden kann. Dann viel mir ein, dass das sehr dumm wäre. Wenn ein Mod von mir wissen möchte, wie es geht, damit es behoben werden kann so möchte ich bitten mich privat anzuschreiben.
Also ich konnte zwar noch nicht mit dem Update spielen, aber ich ziehe mal ein Fazit, das ich aus diesem Thema ziehe:
- Ganz klar soll der Nerf aufs tPvP wirken.
- Die LoS-Geschichte vom Berserker war wie schon genannt zu erwarten und hat auf Not getan. Nur Frage ich mich: Wo ist jetzt eine Differenz bei den Anderen Trugbildern bei der LoS? Konnte meinen Duellanten auch nur mit LoS-Casten bisher.
- Blindheit: War nicht nötig, ist aber auch nicht schlimm.
- Block und Dodge: Hab ich keine Sicherheit, obs wirklich stimmt (einige sagen ja andere nein)
- Fackel-Buff wird scheinbar komplett Ignoriert (das ist doch geil mehr Confusion mach den Mesmer auch noch stärker (im Pvp zumindest kann man das sicher sagen) (Mit der Pistole und Ätherfeld macht man zwar noch mehr Confusion aber Buffs sind immer Toll)
- Alle die jetzt wegen Blindheit, Aegis+Dodge(Falls es denn überhauptPhantasms verhindert) mimimi machen, dann sind es keine Mesmer. Als Mesmer muss man auf den Gegner achten und aufmerksam sein. Den Gegner zu Lesen ist eure Aufgabe als Mesmerspieler! 2 Dodges einfach Abwarten und Aegis+Blindheit schlägt man mit einer Autoattack runter. Ich weiß nicht, wo das große Problem sein soll.
PS: Wie oder wo jetzt was mit dem Berserker nicht Stimmt, dazu kann ich nichts sagen, da ich noch nicht zum Spielen gekommen bin.
MfG Me Games Ma
Hi alle miteinander,
da ich den Mesmer noch nicht wieder Testen konnte, (bin nicht zuhause und kann mitm Laptop nicht vernünftig zocken) wollte ich mal ein Paar Dinge über das Update fragen.
- Kann ich nurnoch Trugbilder Casten, wenn ich dem Gegner zugewendet stehe?(Kann ich noch Gegner hinter mir mit Illus angreifen?)
- Trügerische Beschleunigung war doch der Trait, dass Trugbilder 20% schneller angreifen oder? o.O
- Wie stark ist des neue Moa? o.O
- Wieso spricht keiner über den Buff der Fackel? Wer kann mir da genaueres zu sagen?(nich was geändert ist, sondern wies sich auswirkt; mein tPvP-Build ist mit Fackel/Pistole in der Nebenhand)
Edit: Wird auch mal die Glamourdauer gefixt? o.O die Zahlen in der Beschreibung stimmten vorm Update noch nicht. Tun sies jetzt?
MfG Me Games Ma
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Verstehe eure Posts nicht wirklich…
Du spielst zu viel Guild Wars 2 wenn …
- du ins Feuer springs und wartest wo das Feuerschild bleibt.
- du vor einer Prügelei erstmal “Macht stacken” willst.
- du in der Kirche auf den Auferstandenen Priester wartest.
- du aufm Flomarkt sagst: “Mehr leute sollten Feilschen lehrnen.”
- du beim Gewitter auf zufällige Segen hoffst.
- du bei einer Schlägerei Bier verkippst, weil du denkst deine Gegner rutschen drauf aus. (Nur für die, die wirklich zu viel spieln)
- du überall versuchst hochzuspringen.
- du im Kletterpark denkst:“Nicht schon wieder ein Jumpingpuzzle.”
- du im dunkeln deine Taschenlampe nach vorn wirfst, weil du meinst dann siehst du was vor dir ist.
- du überm Kopf des Einbrechers ließst :“XY-Eindringling”
- du hinter deinen Namen dein Gildentag setzt.
- du denkst, du wohnst nicht in Deutschland sondern in Elonafels/Flussufer/…
- du denkst der grüne Pfeil auf der Plastikverpackung steht für “hochgestuft”
- du darauf hoffst, die Kiste im Keller gibt irgendwann einen Pre.
- du deine Katze Rythlock nennst.
- du bei der Prügelei JARR büllst und denkst nicht mehr getroffen zu werden.
- du versuchst bei einer Prügelei alle mit schlechten Witzen unterbrichst.
- du bei jeder Menschenmasse oben in die Ecke deines Blickfelds schaust ob nicht ein Event da ist.
- du Blauen Pfeilen auf der Landkarte hinterherrennst.
- du dir Angst hast beim Balancieren 2 mal W zu drücken.
- du leute die bei einer Prügelei weglaufen als Logan bezeichnest.
- du dich nach 9-10 süßigkeiten übergibst.
- du bei einer Prügelei mit Kürbissen schmeisst.
- du in der Bäckerei einen Omnombeerenkuchen bestellst.
- du jede Taube für eine Mail hälst.
- du bei Geheimorganisationen Äpfel kaufen willst.
Grüße Tim [TDF]
Eure Vorstellung der Aufgestiegenen Ausrüstung
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Me Games Ma.8426
Also hier könnten wir Spieler ja mal eine eine Gerüchteküche aufmachen und schreiben was wir denken wie das mit dem neuem Tier aussehen wird.
Ich hab eben im anderen Thread einen sehr schicken ragequit hingelegt.
Nachdem ich mich jetzt beruhigt habe hab ichs mal so angegangen: Was weiss ich?
[Zitat]: "Wir präsentieren neue Aufgestiegene Gegenstände – Artefakte großer Macht, die durch Infusionen verbessert werden können. Infusionen sind eine besondere Art der Aufrüstung und können in Verliesen gefunden werden. "
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/november-2012/
Das sagt was aus? Sie sind mächtig. Damit kann allein die “Infusion” gemeint sein, die man dort hineinlegen kann. (Mich erinnert das grad an die Imprägnierung aus GW1)
Oder aber es sind Items mit höheren Werten. Also wäre es dann:
Gewöhnlich->Edel->Meisterwerk->Selten->Exotisch/Legendär->Aufgestiegen
(wäre meiner Meinung nach das Schlimmste)
Wer hat noch Ideen, wie es aussehn könnte mit den Waffen? Bitte Posten bin gespannt, wie die Waffen in eurem Kopf ankommen.
ragequit
Also von den Leuten die ich aus GW1 noch kenne tun es mir grad einige Gleich. Nicht alle aber einige. Werde ja sehn was das update bringt. Bis dahin spiel ich wieder GW1
Soll ich jetzt wieder Nach GW1 abhaun? Oder was wollt ihr damit bezwecken?
Wie schon oft hier erwähnt: Lv20 in GW1 und n günstiges Max-equip. Was gefragt war, war Skill und Build. Wer das hatte war der Sieger. Und selbst Builds baun war eh das Beste!
Jetzt frage ich mich ob ich angelogen wurde. Auf der Gamescom dieses Jahr habe ich über 3 Tage ca. 16 Stunden am Guild Wars 2 Stand verbracht und unsere Community Manager ausgequetscht, von denen mir bestätigt wird, dass es ein MAXIMAL-EQUIPMENT gibt, und man wenn man das hat nurnoch Skill braucht um schwere stellen zu lösen!
Also? Wieso habt ihr mir da so nen Bären aufgebunden?? Das ist nicht nur enttäuschend, das ist eine dreiste Lüge!
So ich downloade mir jetzt wieder Guildwars Proph, Fac, NF und EotN. =)
Eine Frage hätt ich dann:
Hab ich mir gestern Mittag umsonst 2 weitere Rüstungssets auf Exotisch zusammengestellt?
Finde ich ein Bisschen unfair, dass jetzt wo ich grad genügend Max.Eq habe um meine Buildideen zu spielen ein neues Tier reingenommen wird. :<
Naja dann werd ich bei dem mir noch fehlendem Set des Wüters bis nach dem Event warten.
MfG Tim
added:
Schon in GW1 hat es mich gefreut, dass es MAX-Waffen gab die immer Max geblieben sind. (Ja es kam ne Inschrift dazu aber deren Boni gabs ja in Oldschool-Waffen auch.)
Frage an Anet: Wird damit das spiel dann bitte auch Schwerer gemacht? Mit Exotischem Eq ists mir jetzt schon zu leicht. Und mit nem neuen, stärkeren Tier wird das wohl noch schlimmer >.<
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Im Kampflog werden alle Ticks einzeln angezeigt.
Zum Selbstbeweis:
- Großschwert ausrüsten Kampflog an und Autoattack.
- Schwert ausrüsten und [ 2 ] reindrücken.
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Hallo alle,
um mal vom Thema Schaden und DPS und so weiter weg zu kommen, möchte ich euch mal erklären(eigentlich offensichtlich) worin der Mesmer einfach nur OP ist.
- Kostümrauferei mit Gem-Kostüm (Utilitys für Stunbreak und Stabilität)
- Jumpingpuzzles (Portal und Augenschlag)
- WvW (Portal, CC, Support)
- 1on1 (ob WvW oder PvP ist egal)
- Downstate (besser als jeder andere im Trashmob-PvE)
Kennt ihr noch Beispiele wie diese? Ich hatte mal ne relativ lange Liste im Kopf erstellt nur den Großteil leider wieder vergessen. :<
Nein. Bitte beachte den Unterschied zwischen Verallgemeinerung und Beispiel.
Edit: Ich könnte hier nicht für jede Situation ein Beispiel bringen. Ein Build mit dem alles gemacht wird habe ich nicht. Da spezialisiere ich mich lieber von Situation zu Situation.^^
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Dub. Ich sehe dein Problem nicht. Dann schlägt der Boss halt seine AoEfelder auf die Wardens. Na und? Ist doch super. ein bisschen DMG weniger für die Gruppe.
12 Machtstacks habe ich als Mesmer auch immer Drauf. 2 Traits und es geht wunderbar. (5er unter Illusionen und der GS-Trait) mit meinem Aktuellen Build sind immer 10-20 Stacks Verwundbarkeit drauf. Da es ein ruptbuild ist richtet es bei inaktiven Gegnern nochmals +5% Schaden an
Was AC angeht: Schonmal fast alle gegner geskipt? :P Schleier und Massenunsichtbarkeit machens möglich. Spinne skippen, Trashmobs skippen und nur die nötigen Dinge machen. (
Ausserdem kannst du nicht davon ausgehen, dass die Mesmerspieler in deinem Team alle genau so gut mit ihrer Klasse spielen können wie ein Krieger mit seiner. Ich selbst hab bis vor ein paar Wochen noch im dunkelsten Eck der Skilllosigkeit herumgestöbert, weswegen ich auch total unzufrieden mit dem Mesmer war. Jetzt lerne ich jeden Tag dazu und werde besser und besser.
Eine einzige Sache stört mich noch extremst:
Ich werd von der gesamten Gilde bei Jumpingpuzzles als Portalsetzmesmer missbraucht :<
Ich mag den downstate. Im vergleich stärker als jeder andere.
Es tut mir für viele Leute Leid, was ich jetzt schreibe:
Rollenverteilung im MMO.
Tank, Healer, DD.
Das ist was ein Klassisches MMO ausmacht. Ja stimmt so.
Rollenverteilung in GW2.
alles, alles, alles, alles (Wenn mans denn spielen kann)
Wichtig ist hier der Aspekt, dass es ein MMO-RPG ist.
Ist auch sehr rollenspiellastig, wenn man mit 30 Gegnern im Kreis steht und einfach irgendwelche Tasten drückt und alles einsteckt. Leute Rollenspiel heisst, dass es zwar fantasy ist, aber dass es trotzdem nich komplett unlogisch ist. GW1 war noch ein MMO. GW2 ist das erste richtige MMORPG, dass ich spiele.
Ein hoch auf das Tankfreie GW2.
So, hi erstmal an alle.
Ich hab mich hier einige Zeit nicht gemeldet, also erkläre ich erst einmal, dass sich meine Meinung über den Mesmer komplett geändert hat. Ich verweise diejenigen, die sich an mich errinnern auf Threats in denen ich den Mesmer massiv runtergeputzt habe.
Mittlerweile sieht es anders aus. Denn ich bin ein Mensch, ein lernfähiges Wesen! Ich stelle hier jetzt die Behauptung auf, dass die leute, die sagen, der Mesmer würde zu wenig Schaden austeilen sich einfach noch nicht genug mit ihm auseinandergesetzt haben. Ich sage klar und deutlich:“Ich habe bisher nur einen Mesmer auf 80.” Für diejenigen unter euch, die jetzt denken:“Na klar, dass der meint der Mesmer wär stark, wenn er keinen Vergleich hat.” Möchte ich nur mal auf so ein kleines Kürzel hinterm Charnamen verweisen. (Gilde) Man hat die Möglichkeiten sich mit seinen Freunden zu vergleichen.
Ausserdem gilt folgendes: Ein Toter spieler macht KEINEN Schaden und wenn der Mesmer eines kann dann ist es nicht zu fallen. Klar man benötigt das richtigen Build.
Wer Arah kennt, der kennt auch die Jäger dort. Ich meine jetzt die Äxte schmeißenden und Adler beschwörenden Untoten, die einen Schadensoutput von bis zu 14k als Abprallangriff austeilen. Schonmal eine Reaktion/Feedback um die herum gesetzt? Da habt ihr euren Schaden. Es wird nähmlich reflektiert was gut und gern mal 10k rausschleudert. Reaktion hat zu viel Cooldown? Dann lest mal euren Fokustrait unter Inspiration mit 20 Punkten
Bitte kommt jetzt nicht mit “der Wächter kann das aber besser” Der Wächter ist auf so etwas ausgelegt.
Wer zu wenig Schaden macht der darf hier mal lesen.
Wo ist das Problem? – Das sollte die Erste Frage sein, wenn man auf solch eine Situation stößt.
Liegt es am eigenem Schaden? Oder an den nicht genutzten Möglichkeiten des Mesmer? Wer ein Build auf Stärke spielt der wird bemerkt haben, dass die Traits 5, 15 und 25 dazu gedacht sind, dem Gegner durch Unterbrechung(ein Kernbestand des Mesmers in GW1) weitere Nachteile zu verschaffen. Benommenheit und Unterbrechung verursachen 8 Stacks Verwundbarkeit. Ich kenne viele Mesmerspieler, die zwar auf Beherrschung geskillt sind aber dennoch ihre vorteile nicht nutzen.
Schonmal einen Gegner durch getötet ohne Schaden zu erleiden, weil er nicht dazu kommt Skills zu nutzen? Und dennoch schnell, weil er sich plötzlich mit 20 Stacks Verwundbarkeit wiederfindet.
Was ich sagen will: Nutzt ALLE Traits, auf die ihr eure Punkte verteilt aktiv und bewusst. Darin liegt der Schlüssel. Viele Schauen auf die Traits unter den 5, 15 und 25er Slots und erachten sie als “naja” oder als “sinnfrei”. Wenn man jedoch all die passiven Effekte aktiv auslöst, hat man schon einen großen Vorteil gegenüber anderen Spielern.
Achja und: Mit 3 Berserkern/Wardens und nem Glasscanonbuild mach ich auch den Schaden vom Krieger… Schonmal bemerkt?
Lassen wir einfach mal Zahlen springen:
Ich höre im durchschnitt von Leuten mit nem Krieger: 20-25k mit 100 Klingen.
Beim Berserker: 3*5k=15k. + Ich mit diverse Skills und Autoattacks im 1.1-2.5k bereich (GS)
Beim Warden: 3*8.5k=26.5k + ich mit meinen Skills und Autoattacks.
Klar brauch ich länger um zu Starten mit meinem Kampf und meinem Damage aber das ist nunmal eine der Eigenarten eines Mesmers.
(Ich bitte um Verzeihung für Rechtschreibfehler)
Mit allerfreundlichsten Grüßen
Euer MeGa mesMa
Nethan,
beschuldigst du dich jetzt des potenziellen Bugusings?
MfG Me Games Ma
Edit:
=D
(Zuletzt bearbeitet am von Me Games Ma.8426)
Ich mag zwar die Art deinen Bugreport auszuschmücken, aber halte es für unnötig und störend, wenn sich das Anet-Team darum kümmern möchte.
Hinzufügen muss ich allerdings, dass ich bereits im Ozean unter den Ewigen Schlachtfeldern war ohne das beabsichtigt zu haben.
MfG Me Games Ma