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Warum fühlt sich die Balance so kacke an?!

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ah-Ha! Da ist jemand wohl nicht mehr ganz aktuell? LH-Ele hat doch kaum mehr Respekt verdient als Bearbow-Ranger – Stab-Ele is das neue Meta!

Mehr Dungeons !

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ehrlich gesagt kann ich den Hype um FF und Äther in keiner Weise nachvolziehen. Da biste halt im Kreis gelaufen statt ausgewichen – REVOLUTIONÄR!

Mehr Dungeons !

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Lupis Mechaniken sind einfach lächerlich im Vergleich mit anderen Spielen die ich zuvor gespielt habe.

Damit hat er, auch wenn das jetzt nicht gerade freundlich ausgedrückt ist, leider Recht.

Mehr Dungeons !

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Mehr Dungeons wären nice vorallem keine 4Stunden lauf-Dungeons wie in Ahra…zudem lvl Dungeons von lvl 5-75…Zudem würde das Trinity *Tank*Heiler*DD* System hier auch sehr gut Funktionieren und die Dungeons würde vl mehr Spass machen da es im moment nur Gute Schlechte und mittelmäßige DD´s gibt….ich persönlich würd sehr gerne eine Heiler-class spielen.

Mfg Baskerville

Wenn du 4 Stunden in Arah verbringst, dann bist du noch nicht bereit für neue Dungeons. Meistere erst mal den vorhandenen Content.

Low-Level-Dungeons sind auch nicht so der Bringer, da das nur darin endet, dass alle nach lvl 80ern schreien wie es jetzt in AC und co. der Fall ist. Damit das klappt, muss man das Downscaling überarbeiten.

Trinity abzuschaffen, war im Prinzip die Grundidee von GW2. Das jetzt wieder einzuführen wäre genauso blöd wie Grind für neue Itemstufen. Ohwait…

Bei dem Thema Neue Dungeons sind wir noxh lange nicht!
Erstmal das Spiel so überarbeiten Das alles schön laeuft, derzeitige dungeons überarbeiten.
Würde Mir persönlich wenn neue kommen auch längere wuenschen, so 2-3 stunden dungeons wären nett….fz in 5min ist nicht der Bringer…

2-3h Dungeon is np. Neulich war mir langweilig, da hab ich folgendes lfg in die Welt gesetzt:

“lfm Arah p5 only noobs and strange people”

Hat sich am Ende zu einem p2 fullclear (also jeder mob wird gelegt) ohne das Ausnutzen von LoS, Reflexion und sonstiger “Exploits” ergeben. Wir haben lange gebraucht, aber war lustig

PvE Schadensbuilds Sammlung/Leitfaden

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hybrid hat einfach den gleichen Nachteil wie Zustandsschaden: Es glänzt im hochlevligem Schaufler, Ascalon und teilweise Shaman. Im kompletten Rest des Spieles ist Berserker einfach besser.

Killcounter

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Sonst skillt sicher in den Dungeons jeder nur noch auf Dmg und nicht auf Support.

Oh nein, das wär ja furchtbar…

@Topic: Ich fände das durchaus lustig, muss mich aber allen vorherigen hier anschließen: wenn dann optional.

suche schöne bogenskillung zum leveln

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Irgendwo ein Horn zu haben ist auf jedenfall sinvoll, da der Speedbuff gut tut. Alternativ köntest du auch das 25%-Speed Siegel einpacken und ein Großschwert als Zweitwaffe nehmen. Neben den 3er Skill, der dich nochmal schneller laufen lässt, ist hin und wieder mal eine Nahkampfwaffe echt praktisch, auch wenn man eher Bögen will.

Gruppenkick verfolgen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du kannst nicht von jedem Menschen erwarten, dass er so tickt wie du – vor allem nicht, wenn du sie gerade 90 Minuten im Internet kennengelernt hast. Ich hätte gelächelt bei deinem Kommentar und irgend einen Mist zurückgeschrieben, deine Gruppe hatte wen der ein wenig ernster war.
Auch wenn ich riskiere, dass ich jetzt wie mein Vater klinge: Du hast heute eine wertvolle Lektion gelernt =)

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Illusionen rufen beim wegrennen verbuggt? o.O

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das passiert mir seid ich dieses Spiel vor einem Jahr angefangen hab zu spielen.

Tequatl und Nicht-Interessierte

in Tequatl Erwacht

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn einmal aus und wieder einloggen zu viel ist, um irgendjemandem einen Gefallen zu tun, dann bleibt halt in der Karte, ist nich so als ob ihr deshalb geflamet werdet – das waren ganz höfliche und sinnvolle Bitten.

Qual-Waffen

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich hab ehrlich gesagt nur den Threadtitel gesehen und war schon dafür. GW1 hatte so schöne Skins, die ich im Nachfolger gerne wiedersehen würde.

Das aussehen eines Mesmer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Warum hab ich das Gefühl, dass hier jemand nur sein Legendary und seine T3 Kulturrüsstung zeigen wollte…

Werden noch Ini Runs verkauft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich hab letztens ner Gruppe alle Arah Safespots gezeigt und dennoch war niemand in der Lage sie zu benutzen. Du unterschätzt die (Un-) Fähigkeit mancher Spieler, Molch.

Hab ich schon die Geschichte von der Arah p1 pug erzählt, wo wir 2x am Teer gewiped sind bevor wir den Boss überhaupt zu Gesicht bekommen haben? <3 pugs

Von daher hast du wohl Recht…

Werden noch Ini Runs verkauft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das würdest selbst du hinbekommen wenn du wüsstest wie es geht…

Elite Krieger/Wächter interessanter machen? (PVE)

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn ich all diese Eliteskillst zur Auswahl hätte, würde ich wohl immer noch die gleichen wie jetzt benutzen.

  • 200 sec CD für 3 sec Stun? Nur auf bewegende Gegner? Im PvE, wo die Gegner sich meist eh nicht bewegen und immun gegen CC sind?
  • 200 sec CD für ein bisschen Heal? Abhängig von verschiedenen Zuständen? Da lieber den Stun.
  • Schädelbrecher ist praktisch Basiliskengift vom Dieb mit 4x dem Cooldown.
  • Siegel der reinen Luft hat einen kaum merklichen Effekt und wieder viel zu viel CD.
  • Der Stab hebt Tote oder Niedergeschlagene auf? Und Regeneration für die Waffen die eh keiner nutzt ist auch eher niedlich
  • Und Rache begreif ich nicht so ganz.

Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

http://www.urbandictionary.com/define.php?term=wip

Such dir was passendes aus. Ich tipp auf Nr. 3

Sigill der Blutgier und Sigill der Intelligenz?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Funktioniert wunderbar, Haupt und Nebenhand ist glaube ich egal, probiers mal im Herz der Nebel aus.

Wozu benutzt du denn ein Sigill der Inteligenz? Ich hab das bisher recht unnütz gefunden? (Jaja, im Forum gibts nix umsonst, man muss sich immer die ungefragte Meinung von irgendwelchen Deppen anhören)

Mesmer Zustandsschaden Build? Ja/Nein/Hilfe? ^^'

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich meine mich zu erinnern, dass du gesagt hast, dass das NUR wegen Reflektionen der Fall ist – und die gibt es bei weitem nicht überall und an vielen Stellen nicht so zahlreich.

TA F/U bin ich mir zB. sicher, dass Bersi > Assa.

Edit: Und ob die eine Blutung mehr durch den Trait das reinholt rechne ich jetzt mal aus oO

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Mesmer Zustandsschaden Build? Ja/Nein/Hilfe? ^^'

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Warum Assassinenrüstung? Die ist NUR dann gut, wenn du wirklich 24/7 Arah machst^^

Sonst Berserker, und für den Anfang würde ich eh einen Mix aus exotischem Berserkerzeug solange das Geld Reicht, und dann grünes Walküre und Ritterequip empfehlen.

Mister “Conditiondamage ist OP” – Anubarak ist auch nicht vom ersten Tag an im yolo-Berserker-Gear rumgelaufen. Das vergisst er aber leider in letzter Zeit recht gerne…

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Skillung für D/P P/P gesucht

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Was mich etwas verwirrt: Du weißt was für ein Waffenset du willst (D/P P/P), wie deine Traits aussehen sollen (30/30/0/10/0) und welche Rüstung du tragen willst (Bersi) – was genau willst du denn noch wissen?

Ohne AoE-Angriffe wirst du im Open PvE nicht glücklich werden. Kurzbogen ist schon fast Must Have.

Was ich auch noch ändern würde sind die letzten 5 Punkte in Tödliche Künste, die sind nämlich ziemlich nutzlos. Versuch mal 25/30/0/15/0 oder 25/30/0/10/5.

Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Teagan, alles was ich behaupte ist, dass in einer guten Gruppe der Dieb den Krieger an dps auf ein Ziel übertrifft. Ende.

Wenn dein Dieb das nicht hinbekommt, spiel doch im PvE in Zukunft einfach Krieger.

Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@Black Teagan: Nur um das klar zu machen, da das bisher wohl nicht ganz eindeutig rüber kam:

Dieses Video ist spezifisch darauf ausgelegt, eine möglichst hohe Zahl zu produzieren. Dazu hat der Krieger zum einen mehrere Traits genutzt, die im normalen Spiel absolut nutzlos sind und zum anderen einen Gegner gesucht, der erhöhten Schaden nimmt. 87k Hundert Klingen und dieses Video allgemein als Maßstab für Kriegerdps zu nehmen zeugt von wenig Spielverständniss.

Ein einzelner Krieger macht mehr Schaden als ein einzelner Dieb, aber sobald der Dieb von den Buffs einer Gruppe profitieren kann, gewinnt der Dieb um Längen.

Spielst du überhaupt einen Krieger im PvE?

Gute Def Stats + tödliche Backstabs

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078


2. Waffenset Kurzbogen

  • Build: 0-30-25-15-0
    Ausrüstung: Komplett Walküre (Kraft, Vitalität, Kritischer Schaden) und Berylkugeln statt Runen um die besten Stats noch mehr zu erhöhen. Bei fortgeschrittenerer Spielweise kann man auch Berserker (Kraft, Präzision, Kritischer Schaden) Accessoires verwenden.
    Spielweise: Dieses Build ist auf Nahkampf – und am besten auf Single Target ausgelegt. Gegen mehrere Feinde sollte man den Kurzbogen heraus holen und darüber den Schaden machen, ansonsten so oft wie möglich mit Dagger/Dagger spazieren gehen. Durch die hohe Vitalität und Zähigkeit durch Schattenkünste seid ihr recht überlebensfähig und könnt Zustände sehr gut entfernen. „Moment?“ werdet ihr euch jetzt vielleicht fragen „wie kritte ich denn mit einer so geringen Präzision?“ Das ist recht einfach durch die 30 Punkte in Kritische Stöße erhaltet ihr Zugang zu Hidden Killer der es euch ermöglicht eine 100% kritische Trefferchance zu erhalten wenn ihr aus der Unsichtbarkeit heraus attackiert. Das heißt selbst mit geringer Präzision sind Kritische Treffer garantiert.
    Eure Angriffsrotation wird also aus Cloak and Dagger/Nacht und Nebel, Backstab/Rückenstich und der Autoattack Kette liegen um die Zeit zu Überbrücken in der ihr den Revealed debuff auf euch habt, der euch ein erneutes entschwinden leider unmöglich macht. Ohne diesen Debuff würde ein Dieb im übrigen mit Abstand den höchsten Schaden im Spiel aufweisen können, da ihr so dauerhaft mit Backstab angreifen könntet und nur noch 10k Angriffe verteilt.
    Zur Überbrückung des Debuff werde ich näher auf die Angriffszeiten eingehen. Eine Angriffskette der Autoattack dauert genau 2.05 Sekunden (näheres dazu findet ihr bei den Erklärungen der Waffen) Cloak and Dagger dauert 0.9 Sekunden, damit wären die 3 Sekunden nahezu perfekt ausgefüllt. Zwischenzeitlich wurde dieser Debuff von 3 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht (im PvP liegt er immernoch bei 4 Sekunden) weswegen die Rotation ein wenig schwieriger wurde, jetzt könnt ihr allerdings beruhigt wieder einmal die Autoattack-Kette durchlaufen lassen und danach Cloack and Dagger benutzen.
    Wenn ihr nicht gerade 2 Dolche in der Hand habt benutzt ihr den Kurzbogen mit welchen Cluster Bomb/Splitterbombe eure Hauptschadensquelle darstellt. Außerdem bietet dieser Angriff einen sehr guten Support, da beim nicht detonieren ein Blast Finisher zu stande kommt (näheres dazu im Artikel Combo und bei den einzelnen Waffenbeschreibungen).
    Hilfsfertigkeiten: Shadowstep/Schattenschritt ist als primärer Stunbreaker sehr zu empfehlen, Shadow Refuge/Schattenzuflucht ist ebenfalls ein sehr nützlicher Skill, da es euch dadurch sehr gut möglich ist Verbündete zu beleben. Black Powder/Schwarzpulver, Smoke Screen/Nebelwand oder Ambush/Überfall kann man ebenfalls verwenden. Ansonsten kann man alles je nach Situation austauschen was gerade wichtig ist. Vor allem beim Eliteskill ist es sehr Boss/Situationsabhängig was man einpacken sollte.
    Vorteile:
    - hohe Überlebensfähigkeit bei hohem Schaden
    - sehr gute Zustandsentfernung
    - Initiativregeneration
    Nachteile:
    - schlechter AoE Schaden
    - nicht bzw schlecht im Fernkampf nutzbar

Zitiert aus dem Duden für Diebe.

Mesmer Zustandsschaden Build? Ja/Nein/Hilfe? ^^'

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das Problem, dass unser lieber Anubarak hier ganz salopp unter den Tisch fallen lässt ist jedoch, dass Reflexion nur dann etwas bringt, wenn man weiß was man wann reflektieren soll.
Weiß man das nicht, hat man einen Mesmer der Feedback auf Cooldown spammt und einem mit einer lila Blase die Sicht versperrt.
Wenn du einen richtig guten Mesmer spielen willst, ist es wichtig, dich richtig mit deinen Gegner auseinander zu setzen. Das erfordert ein gewisses Investment in das Spiel dass nicht jeder bereit ist, für irgend so ein komisches PC-Game zu erbringen.

PS: Stab ist eine Kraft/Präzi/Krit-Waffe, keine Zustandsschadenswaffe. Der Mesmer macht Zustände mit Sharp Images und dann Fokus oder Pistole.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

40k Backstabs lassen alles was ein Krieger von sich gibt alt aussehen…
Und wen interessiert bitte schön AoE-Schaden? Trashmobs in diesem Spiel sind sowas von lachhaft.

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Faul bedeutet arbeitsscheu. Wo keine Arbeit ist, kann ich demnach nicht faul sein. Die einzige Möglichkeit, in einem Spiel faul zu sein, ist demnach, ein Spiel als Arbeit zu sehen.
Mein Beileid, an alle, die das tun.

Der Vorschlag handelt von Bequemlichkeit. Und ja, ich wäre ganz glücklich, wenn mein Hobby nicht unbequem ist.

Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Gibs auf Anubarak, Krieger machen Standart 87k Hundertklingen mit gerade mal 6 1/2 Sekunden Cooldown, das sind 13k dps pro Minute, da kommst du nie dran…
/sarcasm

Dieb hat im PvE durchaus seine Probleme, aber ganz sicher nicht zu wenig Schaden.

Überall Umskillen können

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Alles was zwischen mir und dem eigentlichen Spiel steht, zum Beispiel zwei unnötige Ladebildschirme, kann von mir aus in der Versenkung verschwinden.
/dafür. Kann von mir aus auch immer noch jedesmal 3,50 kosten.

Einmal die extremste Heilsau bitte

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Bei Onehitbossen wie Lupicus okay, aber bei vielen anderen Gegnern (Trashmobs generell zB) gleicht der Block die Tatsache, dass er nur die Hälfte vom Siegel heilt, nicht aus.

Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Vash, bis jetzt hab ich, wenn ich deinen Namen gelesen habe, immer an qualitativ hochwertige Beiträge zum Thema Mesmer WvW gedacht. Ich glaub ich hab auch mal jemanden, der mich nach Tipps zum Mesmer im WvW gefragt hat (wofür ich so ziemlich der letzte ANsprechpartner bin) an dich verwiesen.

Mesmer hat den raiddps an Bossen nur durch quickness um 50% erhöht

Jetzt überleg ich mir ernsthaft, ob ich das nochmal tun würde. Leg doch bitte mal all den Hass und Frust ab, den du anscheinend hier aufgebaut hast, und denk da drüber noch einmal nach. Wenn du nicht von selbst draufkommst, ich bin für pm’s immer offen.

Ich hab heute mit der Gilde ein paar TA F/U Speedruns probiert. Kein Boss hat lange genug überlebt, dass ich ein drittes oder auch nur zweites Trugbild setzten konnte.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Skargon, mein Beispiel sollte dazu dienen, klar zu machen, dass Realismus kein Argument ist, an dem man die Sinnhaftigkeit dieses Vorschlag messen sollte, da zum einen ein Spiel nicht unbedingt realistisch sein muss, um Spaß zu machen und zum anderen an manchen Ecken bewusst Realismus gegen Spaß gehandelt wird – ein Meteorschauer ist nicht Realistisch, aber macht Spaß.

Wenn du diesen Wink allerdings nicht verstehst und/oder verstehen willst, und stat einem konstruktiven Argument eine Beleidigung vorziehst, dann hast du in einem Punkt vollkommen Recht; warum diskutieren wir hier eigentlich?

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Naja, jetzt werd mal nicht gleich persönlich. Und ein Maschinengewehr ist definitiv realistischer als ein Meteorschauer

SAB ruiniert - Danke dafür!

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Trial and Error + ein überholtes und unnötiges Leben-System = Frustrierend.

Hier hat wer I wanna be the Guy erwähnt: Das war nicht Trial and Error, das war eher Trial anWHOOP TRY AGAIN. Sowas ist klasse, da sterb ich von mir aus den ganzen Tag dran, aber mir alle 5 Versuche 2 Ladebildschirme und die Notwendigkeit mehr Münzen zu kaufen zu geben, ist einfach nicht mein Ding. Das hab ich auch beim Gauntlet und sogar schon beim Uhrturm gehasst.

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ein Spiel soll nicht realistisch sein, es soll Spaß machen. Wenn dir realistisch Spaß macht, solltes du eventuell CoD oder so was spielen. Oder Sims.

Und das hat nix mit verweichlicht zu tun. Ich verlange nicht, dass alles einfach wird. Im Gegenteil, ich gehör zu den Leuten, die solo oder zu zweit in Dungeons gehen, damit es wenigsten einigermaßen anspruchsvoll bleibt. Und ich bin dennoch für jede Art von Bequemlichkeit, und da gehört ein Rassewechsel genauso dazu wie ein Traitreset.

Und zum Thema “Tradition” hab ich nix weiter zu sagen als: Wenn ihr Tradition wollt, geht doch bitte zu einem Spiel, das NICHT damit geworben hat, dass es gerade NICHT traditionell ist.

Welchen Krieger Build empfehlt ihr mir?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wird multiplikativ verrechnet, sind also 21%

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Und genau an dieser Stelle hast du das Argument weggelassen, das mich BRENNEND interessiert.

Du sagst du willst keinen Rassenwechsel. Nicht nicht brauchen, sondern nicht wollen. Warum?

Mehr Dungeons !

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du wirst lachen, Anubarak – ich bin absolut gegen sie solo-barkeit von Dungeons. Das verhindert schlicht und ergreifend jedliche Komplexität und führt dazu, dass jeder für sich als Ein-Mann-Armee spielt und nicht als Gruppe, die sich in irgend einer Weise koordinieren muss.
Die Tatsache, dass es mir bei manchen Kämpfen lieber wäre, wenn der Großteil meiner Gruppe draußen bleibt, weils dann schneller und einfacher geht, finde ich ein ziemliches Armutszeugniss vom Design dieses Spieles. Ich mein, lieber einen guten als einen schlechten Spieler? Okay, ganz normal. Aber lieber einen leeren Platz als einen schlechten Spieler? WTF?

@Topic: Klar, dafür, aber wenn ich das Interesse betrachte, mit dem Anet an Dungeon (oder an gw2 allgemein) ran geht… na ja… wenig Hoffnung.

Condi Nekro mit Grausamer Rüssi?!

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Also gut, direkt ausprobiert hab ich das noch net, aber zumindest den Eindruck gehabt.

Condi Nekro mit Grausamer Rüssi?!

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Todesschleier skaliert mit Vitalität genauso gut wie mit Zähigkeit.

Welchen Krieger Build empfehlt ihr mir?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Moment mal. Ich hab das 5% Critchanche Sigill ja ausgetauscht. Das bedeutet auf meine Seite kommen noch 5% Schaden dazu – weil die Rune allein gibt ja keine 9% Kritchanche. Das bedeutet wir haben 107% critdmg und 90% critchance UND 5% Schaden VS. 99% critdmg und 100% critchance. Und da ist ersteres sogar besser, wenn du NIE über 90% HP hast.

Alternativ, wenn ich das sigil nicht tausche, steht es 107% critdmg und 95% critchance VS. 99% critdmg und 100% critchance. Meine Variante ist immer noch besser.

Welchen Krieger Build empfehlt ihr mir?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

http://gw2skills.net/editor/?fIQQNAR3ZjkOJv5O+OMxBAzjhAqI1D7crtUhyA-jQCBYLCyEEYEBQUBBO5pIasFXFRjVXDT5iIq2auIa1SBYuwI-e

Fast das gleiche wie du, nur mir Gelehrtenrunen und + 5% Schaden stat + 5% Krit auf dem GS.

Das Build ist natürlich nur dann vertretbar, wenn alle anderen Kriegerspezifischen Buffs da sind, da dass die Hauptaufgabe des Kriegers ist. Und dann kann man auch irgendwas mitnehmen, dass mehr Schaden macht als nen Krieger. (Also Dieb, Waldläufer, Wächter oder Ele)

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Welchen Krieger Build empfehlt ihr mir?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Die Rune des Gelehrten gibt 8% Kritschaden und 10% Schaden mehr. Selbst Oger gibt 4% Schaden mehr, wenn dir die >90% zu anstrengend sind. Beides ist SOOOOO viel besser als 100 Präzision, unabhängig von Buffs und eigener Kritchanche.

[PvE/Dungeon] Mein kleiner Wächter

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Dass Hammer und Stab am meisten aus AH rausholen ist zwar richtig, aber du musst bedenken, dass AH ein rein eigennütziger Skill ist, der nur dir was bringt, während mehr Schaden der ganzen Gruppe zu gute kommt.

Die Frage ist also, ob ich diesen Skill überhaupt bestmöglich ausschöpfen sollte.

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hast du schon mal WoW gespielt? Niemals ist ein ziemlich starkes Wort.

Etwas abzulehnen, nur weil es aus WoW kommt, ist genauso bekloppt, wie etwas zu verlangen, nur weil es in WoW auch da ist.

Gelddieb - kriegen wir das Geld zurück?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Unsere Antworten waren ja primär: Lauft ne Instanz. Also aus purem Interesse – habt ihr das Geld tatsächlich von einem Mod zurückbekommen?

Gelddieb - kriegen wir das Geld zurück?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Da es ja Gildengeld war, bekommt man es sogar in einem Run mit 5 Gildenmitgliedern zusammen.

Und sagen wir es mal so: Jemand der es nötig hat, läppische 5 Gold auf so eine aufwendige Art zu stehlen, hat wohl Mitleid verdient – gönnt ihm den kleinen Triumph…

Welchen Krieger Build empfehlt ihr mir?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

+ 5% Schaden (+ 10% wenn du häufiger das gleiche machst) und Sigill der Energie kann ich jedem ans Herz legen, ist aber meist nicht notwendig.
Alternativ das, dass einen Feuerschlag auslöst.

Einhörner

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

lol

/dafür

Farmspot "verkaufen" ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Es gibt auch Leute, die auf LFG für 20g/Person zeigen, wie man Arah p2 solo macht und dann verkauft.

Für mehr Karma !!!

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das Karma wurde nicht durch das Gold ersetzt, das gab es schon früher. Empyrial Fragments haben das Karma ersetzt. Und in denen ertrinke ich, was will ich mit dem Käse…
Karma war wenigstens vielseitig nutzbar.