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Probleme Schneider..

in Handwerk

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Bekomme andauernd die aggro als heiler !!!!!!!

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Nur mal so aus Interesse: Warum bist du denn der Meinung, dass du als Heiler NICHT die Aggro bekommen solltest?

Dieb oder Waldi

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich vermute mal ganz stark, dass ein defensiver Conditiondieb, welcher gerade zu lächerlich viel aushält, immer noch mehr Schaden macht als ein Waldläufer mit Langbogen. Dementsprechend finde ich deine Argumentation nicht ganz schlüssig. Dass ein Glaskannonen-Nahkampfdieb weniger aushält als ein Waldi im Fernkampf ist ja wohl klar.

So schlecht?!

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Der TE hat nach gut und schlecht gefragt, und nach der gängigen Definition von “gut”, (was für spielerische Vorteile bringt mir der Waldläufer als Klasse?) sind so Aussagen wie: “Spiel was dir Spaß macht” zwar ganz nett und im Allgemeinen auch richtig, aber hier total am Thema vorbei.

Die Autochain ist die 1 auf deiner Waffe. http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Hieb_

Und ja, gut gespielt sind beide Klassen ziemlich stark, aber beide nicht so leicht, der Dieb wegen recht wenig HP, der Waldläufer wegen dem nervigen Schwert.

So schlecht?!

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Waldläufer im PvE steht und fällt damit, ob du a) mit der Schwert-Autochain zurechtkommst, die dich leider sehr stark in deiner Bewegungsfreiheit einschränkt und b) ob du das Pet magst, weil um das kommst du nicht drumrum.

Arah P2 Solo Build

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Mit oder ohne Lupicus?

Ausweichrollen sollten rezzen unterbrechen!

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wie wäre es mit: Ausweichrollen sollten ALLES unterbrechen?

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich weis ja nicht, aber ich bin mit meinem Zerkerdieb mal eine Klippe mit SB5 hochgeportet und stand mitten in einem feindlichen Zerg.

SR – dodge – dodge – dodge(15 acro) – Schattenschritt und draußen. Also wenn das nicht verzeihend ist^^

Nornkrieger oder Charrkrieger

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Animationen. Die Rassen unterscheiden sich nicht nur in Optik und tragbarer Rüstung, sondern auch in ihren Kampfanimationen. Und während ich die Charr optisch erst einmal nett finde, gefallen mir zB. beim Charr-Wächter die Animationen überhaupt nicht.

Hier also mein Tipp. Wenn du noch 2 Slots frei hast, mach dir einen Charr und einen Norn, geh mit ihnen sobald du aus dem Tutorial raus bist ins Herz der Nebel und schau dir dort nicht nur die verwendbare Rüstung an, sonder schnapp dir ein paar Waffen und hau ein wenig auf die Übungspuppen drauf. Vielleicht hilft dir das bei deiner Entscheidung.

Wenn nicht, dann sag ich einfach mal Norn.

Krieger PVE

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Also erstmal: Elementarmagier lächeln nur schief über die paar Zählchen, die Krieger so großspurig als Dmg betrachten. Allerdings auch über alles andere^^

Und das einige Klassen unter optimalen Voraussetzungen mehr Schaden als Krieger machen stimmt zwar, jedoch sollte man nicht vergessen dass das hier Zahlen im sub-10% Bereich sind. Wächter sind sowas von dermaßen knapp nur vor Kriegern, dass man hier kaum von mehr Schaden sprechen kann. Und bei Waldläufern ist das sicherlich kaum anders. Die sind deshalb nützlich, weil sie mit Spotter und Frostgeist dmg-buffs haben, die sonst niemand bieten kann. Nicht weil sie mehr Schaden als Krieger machen.

Und zu deiner Einordnung: Waldis sind im PvE gut, wenn man sie richtig spielt, Necros sind im PvE mies, Wächter und Krieger sind ziemlich gut und haben den immensen Vorteil, dass man sie so skillen kann, dass schlechtes Spiel kaum auffällt.

l2p dann brauch man kein Tankier Gear

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Aber Zerkergear zu benutzen ist ein Exploit weil es Spielmechaniken aushebelt. Sollen schon Leute für gebannt worden sein…

#supportguardian4life

Welche Verliesrüstung für Krieger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Diese passiven Boni kommen von der Rune. Die ist beliebig austauschbar. Desweiteren ist Vitalität auf einer Klasse die so schon die 20k ankratzt eher wenig zu brauchen.

Ich würde dir eine Mischung aus Ritter (Zähigkeit/Kraft/Präzision) und Berserker (Kraft/Präzision/Kritischer Schaden) empfehlen, als “Rune” dazu einfach Rubinkugeln, die sind billig und gut.

Brauche hilfe bei der Klassen wahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Gegner lassen sich in diesem Spiel nur ungern ‘Tanken’. Gegen kleinere Mobs im normalen PvE mag das zwar manchmal noch funktionieren, aber sobald ihr mal ein paar aufwändigere Gegner trefft wird es schwer und spätestens im ersten Dungeon ist Schluss. Es fehlen einfach Taunts.

Wenn ihr nun einen sehr defensiven Charakter baut und einen heil-orientierten, werdet ihr früher oder später auf ein Problem stoßen.

Ihr trefft auf irgendwas, das sich sein Ziel entweder zufällig aussucht oder gleich AoE nutzt. Der Tank, der ja auch noch geheilt wird, kriegt ein paar Kratzer ab, aber der Heiler nimmt genauso Schaden und kuschelt dann relativ schnell mit den Regenwürmern.

Dazu gibt es eine ganz pragmatische, wenn auch für mmorpg’s eher ungewöhnliche Lösung: Beide Spieler rüsten sich in gleichem Maße defensiv und beide schauen, dass sie ein wenig Bereichsheilung liefern. Eine Gruppe ist erst einmal nur so stark wie das schwächste Glied, da idr beide Spieler fairerweise gleiche Aufmerksamkeit der Mobs erhalten. Irgendwann werdet ihr Gegner treffen, die eure Heilung und eure Defensive einfach auslachen, wenn ihr bis dahin eure Ausweichtaste noch nicht gefunden habt, seht ihr leider alt aus, aber ein bisschen Tank und ein bisschen Heilung machen die Sachen doch gleich angenehmer.
Kurz und Knapp, ihr müsst euch beide gegenseitig heilen und beschützen. Wie romantisch.

Okay, soviel dazu, welche Klassen können das nun? Die Antwort ist simpel und wurde auch schon genannt. Alle.

Aber, wie so oft, ist es mit Krieger und Wächter am einfachsten. Deshalb spielen auch gefühlt 80% der Spieler eine dieser zwei Klassen.

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Nur so aus Interesse: Wer ist eigentlich auf die ulkige Idee gekommen, dass man Fragen zu Balance-Problemen mit einem 1n1 lösen könnte?

Gruppensuche = Handelsposten für Marken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Den Tag, an dem der Lupicus-Skip gefixt wird, werde ich feiern. Allerdings aus recht eigennützigen Gründen^^

Gruppensuche = Handelsposten für Marken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Der Grund meines Threads ist ganz einfach der das diese Verkäufe ganz sicher nicht so vom Entwickler gewollt sind oder stand in den Patchnotes:
"Hey ihr könnt jetzt im LFG Plätze verkaufen damit Andere die möglichkeit haben an Ihr Zeug zu kommen ohne viel Aufwand, weil der Spielinhalt is eh blöd und nebenbei scheffelt ihr noch Gold Woohoo! "

Ach so, tut mir leid, das konnte ich aus deiner letzten Antwort überhaupt nicht herrauslesen. Aber wenn das alles ist, kann ich dich vollauf beruhigen: Die bei Anet sind erwachsene Menschen, und wenn die fühlen, das ein von ihnen entworfener Spielinhalt missbraucht wird, dann sind die sicherlich in der Lage sich zu wehren.

Gruppensuche = Handelsposten für Marken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich frags mal ganz direkt: Was stört euch daran? Ihr leidet doch nicht darunter.

Stören kann man nicht direkt sagen, nur wenn ich weiß das ich mir meine Erfolge und meine Ini Rüstung u.s.w einfach kaufen könnte, die ich mir sonst mit viel Zeitaufwand erarbeiten müsste was in einem solchen Spiel nunmal so ist.
Macht das die ganze Sache irgendwie Witzlos ….oder nicht ?

die ich mir sonst mit viel Zeitaufwand erarbeiten müsste was in einem solchen Spiel nunmal so ist.

erarbeiten


Und hier liegt dein Problem. Befreie dich von dem Gedanken, in einem Spiel zu arbeiten, mach im Spiel einfach nur was dir Spaß macht und kümmer dich nicht darum, was die große Masse macht. Und wenn du das geschafft hast, schau dir den Screen nochmal an und sag mir warum es dich juckt, dass es verschiedene Wege gibt, an die Rüstung zu kommen.

Du behauptest, das sei in diesen Spielen “nun einmal so.” Humbug! Das so zu sehen ist ganz allein DEINE Entscheidung.

Gruppensuche = Handelsposten für Marken?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich frags mal ganz direkt: Was stört euch daran? Ihr leidet doch nicht darunter.

Zerg-Farmen im PVE sollte sich nicht mehr lohnen

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Nur mal so aus Interesse: Von welchen Geldbeträgen reden wir hier? Wie viel macht man pro Stunde zegrfarmen?

Edit: Im Englischen Forum hats jemand eine Woche (7 Stunden am Tag) ausprobiert und ist auf 7.3 Gold/Stunde gekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Der alte Opportunist triggert zu 30% on Crit und hat 1 sec ICD.
Der neue Opportunist triggert zu 50% on Crit und hat 5 sec ICD.

Für P/P ganz klar ein Nerf. Aber sein wir ehrlich: Das Build war davor schon eher mau und wird dadurch nicht wirklich irgendwo unbrauchbar wo es voher brauchbar war.

Gehen wir aber mal ins PvP oder WvW mit S/P, D/P oder so was in der Art. Wenn wir nun gegen einen Gegner kämpfen, wie oft treffen wir ihn im Schnitt in der Sekunde? Im PvE könnte man das einfach ausrechnen, aber Menschen machen Zeug. Die weichen aus, die blocken, die zwingen dich in die Defensive, die rennen weg und so weiter. Ich glaube wenn ich sage, dass ich über den gesamten Kampf hinweg einen Treffer pro Sekunde lande, ist das schon ziemlich großzügig angesetzt. Außerdem hat man nicht gerade zuverlässig Wut und damit vielleicht eine Kritchanche von 50%.

Der alte Opportunist braucht dann im Schnitt 6.67 Sekunden bis er auslöst und gibt dann mit ICD alle 7.67 Sekunden eine Initiative.

Der neue Opportunist braucht im Schnitt 4 Sekunden und triggert dann mit dem erhöhten ICD einmal alle 9 Sekunden.

Für diese durchschnittlichen Zahlen wurde Opportunist also um gerade mal 15% generft. Selbstverständlich war das nur ein grober Ansatz und die Realität liegt irgendwo um diesem Punkt herum.
Aber das nur um mal zu verdeutlichen, dass 5 Sekunden ICD garnicht so heftig ist, wie es sich erst einmal anhört.

Wenn man weiter bedenkt, dass die Basis Initiativeregeneration, welche einen bedeutend höheren Anteil hat, um 33% gebufft wurde, wird die das mehr als wett machen.

Natürlich verliert man nun auch Quick Recovery. Aber man bekommt da ja auch was dafür. Einen freien Master-Traitslot in Acrobatics oder 10 Punkte in einer anderen Traitlinie.

Das einzige, was WIRKLICH leidet in Punkto Initiative ist das Stealthgespamme von D/P – und das ist imho auch gut so.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du bekommst ja immer noch 2 Initiative wenn du unsichtbar wirst. Du kannst jetzt halt nicht mehr wiederholt durch dein Smokescreen hüpfen. Und das war irgendwie nicht sonderlich toll. Klar, zum trollen isses klasse, aber wenn du tatsächlich jemanden bekämpfen willst, sollte man nicht darauf angewiesen sein.

Wenn es gegen mehr als 2 Gegner geht hast du keine andere Wahl als 5->222 bzw. nach dem Patch 5->2 zu benutzen. Klar, wenn man sich nur die Initiativeänderungen anschaut ist jedes Build ohne Stealth stärker geworden

Willst du damit andeuten, dass der Dieb jetzt nicht mehr genug Möglichkeiten hat wegzulaufen?
Oder beschwerst du dich dass du keine 1n3 mehr gewinnen kannst?

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Okay, ich bin überrascht. Das ist ja eher ein Buff für D/P.

häh … das solltest mal erklären … wenn die kosten nicht reduziert werden dann ist das kein buff … sondern ein nerf durch den ganzen dieb, d/p und p/p trifft es besonders hart, weil diese schon sehr viel ini benötigen um überhaupt etwas machen zu können.

sofern es über 5+2+1 hinausgeht stehst ziemlich blöde da…

Du bekommst ja immer noch 2 Initiative wenn du unsichtbar wirst. Du kannst jetzt halt nicht mehr wiederholt durch dein Smokescreen hüpfen. Und das war irgendwie nicht sonderlich toll. Klar, zum trollen isses klasse, aber wenn du tatsächlich jemanden bekämpfen willst, sollte man nicht darauf angewiesen sein.

Die Änderung am Trait allein ist natürlich ein Nerf, der wehtut, aber die erhöhte Initiativeregeneration ist gerade für Initiativehungrige Sets nett.

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du bekommst ja immer noch 2 Initiative wenn du unsichtbar wirst. Du kannst jetzt halt nicht mehr wiederholt durch dein Smokescreen hüpfen. Und das war irgendwie nicht sonderlich toll. Klar, zum trollen isses klasse, aber wenn du tatsächlich jemanden bekämpfen willst, sollte man nicht darauf angewiesen sein.

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du magst mir das vielleicht nicht glauben, aber der MaxDPS-Krieger macht über den gesamten Kampf immer noch mehr Schaden als der Langbogen-Waldi, selbst wenn er 1/3 des Kampfes im Downstate ist.

Aber sowas von locker.

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Okay, ich bin überrascht. Das ist ja eher ein Buff für D/P.

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Seit wann gibts im WvW denn Spieler mit Skill?

Seid ich WvW spiele. Und zwar mit einem D/P Dieb. Macht unglaublich viel Spaß – und zwar sowohl damit also auch DAGEGEN zu spielen.

Aber da Anet schon immer sehr effizient darin war, Spaß zu nerfen, musst du dir glaube ich keine Sorgen machen.

Krieger Offtank/Tanky DPS Build ?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Dein Build bringt vielleicht 20% des Schadens, das ein richtiges DPS-Build leisten würde. Ich denke das sollte hier erwähnt werden; Offtank-Tanky-DPS-Build ist ein ziemlicher Euphemismus.

Ich kann die Vorschläge von Matunus deshalb nur unterstreichen. Wobei ich wohl nie verstehen werde, warum jemand, dem Full-Bersi zu langweilig ist, auf ein defensiveres Build wechselt.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ah okay, dann hab ich dich falsch verstanden, sorry. Im englischen Forum hat es einer auf glaub ich 10% ausgerechnet.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Xyonon hat recht. Wenn ich meinen Waffenschaden um 5% erhöhe mach ich 5% mehr Schaden.

Mesmer - Dieb - Wächter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

In nicht-organisierten Gruppen halte ich es für grob fahrlässig auf Stärkende Macht zu verzichten. Ehre gibt dir 4 AE-Macht und 10% Schaden. Was gibt dir Tugenden, das da mithalten kann?

Lob an ANet

in Turm der Albträume

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Nach der Soloinstanz, welche einen Arbeitsaufwand der Kategorie “ZIP-File entpacken” hatte, kam man ins open PvE und durfte freudig im Kreis PvE-Comandern hinterherlaufen und Mobs taggen. Mal wieder. Was für ein Spaß.

Ich hab Arah jetzt ungefähr siebenhunderttausendmal durchgespielt. Es wird so langsam langweilig. Bekommen wir mal wieder richtigen Content?

Mesmer - Dieb - Wächter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich würde an deiner Stelle fürs pve und wvw ehrlich gesagt zwei unterschiedliche Klassen nehmen. Dann musst du auch nicht jedesmal umskillen. Und ein Mesmer im pve spielt sich ohnehin vollkommen anders als im wvw.
Für kleinere Kämpfe, roaming und scouting im WvW finde ich den Dieb besser, da er mobiler ist und den besseren Stealth hat.
Für Zergs ist ein Mesmer glaube ich nützlicher, aber bei Zergfights hab ich maximal 4 fps, von daher geht da sämtliche Beurteilug flöten.

Und im PvE würde ich auf NoTrigger hören. Wächter sind awesome und ich behaupte ganz arrogant, dass jeder, der meint, Wächter sein in Dungeons facerolleinfach zu spielen, hat seinen Wächter im PvE noch nicht richtig gespielt

Was in die Slot´s?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Rune der Stärke hat soweit ich weis ebenfalls einen Bug; der 5% Bonus triggert einfach nicht. Sonst wäre sie tatsächlich brauchbar.

Was in die Slot´s?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Die erste Rune gibt dir nur den ersten, die Zweite nur den zweiten Bonus und so weiter. Wenn du also 3 Runen hast bekommst du insgesamt 75 Präzision und 3% CD.

Wiedereinsteiger sucht "spielbare" Klasse

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Elementarmagier machen mit einem Stab mehr Schaden als die meisten Klassen im Nahkampf. Das Feuerfeld tickt 6 mal für 4k, und zwar ohne Buffs, pro Tick, Meteorschauer mit Blasting Staff aus Arkan ist einfach nur Cheating, vorallem gegen etwas größere Ziele (Casual 50.000 Schaden mit Meteorschauer? np…) und wenn man will kann man es auch auf Fernkampf spielen, wobei ich die 600-Range Version besser finde.

Problematisch ist a) das du wirklich nichts aushällst und b) die Gegner von deiner Gruppe auch mal aus den Feldern rausgekitet werden können. Und bei einem Feuerfeld das auch mal insgesamt für 30k tickt ist das offensichtlich nicht gut

Die Spielweise ist auch geradezu beleidigend einfach: 2 und 5 auf Cooldown durchdrücken und dann immer schön mit der 1 draufhauen.

Was in die Slot´s?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Rubinjuwelen sind einfach, billig und effektiv. Gute Alternativen sind die Rune des Waldläufers (der 6er Bonus ist verbuggt und wirkt immer) oder die Rune des Gelehrten (erfordert Spielerfahrung, da der 6er Bonus nur bei über 90% HP wirkt).

Aber für den Anfang sind Rubine top.

Wächter PvE Rüstung Mischen?

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wir haben definitv andere Ansichten, was “gut” angeht. Unter Speedgerushe mit Skillungen, für die man die Reflexe eines Profisportlers braucht, um nicht im Dreck zu liegen, wenn ein Veteran mal hustet, sehe ich jedenfalls nichts gutes. Ich weiß sehr wohl, was ich wo mache, aber ich machs nicht schnell genug, wenn mein Charakter nicht genug aushält. Ich habe jedenfalls die Erfahrung gemacht, dass das Wissen um die richtige Taktik, nur sehr wenig hilft, wenn man sie nicht schnell genug anwenden kann. Aber ich denke auch, dass eine Aussage, wie “möglichst lange in Löwenstein im Kreis laufen” jede weitere Diskussion unmöglich macht.

Und das ist der Grund, warum ich Foren irgendwie nicht mag. Den Satz hab ich als Witz eingefügt, mit dem Ziel diese etwas angespannte Diskussion zu entschärfen. Manchen Leuten hätte er ein Lächeln auf die Lippen gelockt, sodass die weitere Diskussion mit etwas weniger Stress verbunden wäre. Würden wir uns jetzt gegenübersitzen, hättest du das wohl gemerkt. So hast du leider etwas negatives hineininterpretiert.

Ich kann dir nur ans Herz legen, dir einfach mal vorzustellen, ich sei ein ganz normaler netter Mensch, der dir nichts böses will, und meinen Beitrag dann nochmal zu lesen. Vielleicht hilft das. Wenn nicht, dann hast du wohl leider Recht, dann können wir uns das hier sparen.

Skillung zum rumblödeln ...

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Kann man überhaupt chillig die legendäre Waffe erhalten?

Klar, wenn du 2 Jahr Zeit hast. Wenns schneller gehen soll wirst du farmen müssen. Und zwar viel. 250 von allen t6 mats, 100 Gold für die Runensteine, der Pre, usw…

Rezept für Phiole kondensierter Nebelessenz ?

in Handwerk

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hat das Wiederverwertungskit noch alle 25 Ladungen?

Wächter PvE Rüstung Mischen?

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hm eigentlich hab ich das so ähnlich auch gemeint. Ich meinte mit ‘Herzblut investieren’ eher, wie viel Mühe ich mir gebe, gut in diesem Spiel zu werden. Wenn mein Ziel ein Legendary, RP oder möglichst lange in Löwenstein im Kreis laufen ist, dann sieht die Sache anders aus.

Zu Punkt 1: Wir schaffen halt in der Regel beides. Boss in 2 Minute auf den ersten Versuch.

Und zu Punkt 2: Die relevanten Animationen geben in der Regel 1 Sekunde oder mehr Zeit um zu reagieren. Mir reicht das, während ich in First-Person Shootern eher abstinke^^
Zu wissen was man wo und wie macht ist viel wertvoller als gute Reaktionen.

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Die ersten 10 Punkte sind in Eile beim Kit anlegen gewandert, weil mehr Eile heißt mehr Eile heißt mehr Eile.

Bomben haben sich als ganz angenehm herausgestellt, aber so richtig Burst haben die auch nicht.

Wächter PvE Rüstung Mischen?

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ist halt auch immer die Frage, wie viel Herzblut du in das Spiel investieren willst. Wenn du richtig gut werden willst, ist Berserker die einzige Antwort. Aber das erfordert gerade auf dem Wächter eine Menge Erfahrung.

Aber das ist nur ein Spiel, niemand erwartet von dir dass du so viel Mühe investierst, dass du damit zurecht kommst. Ich würde ganz ehrlich sowohl ein Ritter als auch ein Berserker-Set anstreben (oder zumindest Teile eines Ritters.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

OK, in Gebieten mit wenigen Gegnern macht es Sinn

Dungeons zum Beispiel

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Blutgier x2 macht durchaus Sinn, da man nur 13 Gegner stat 25 töten muss um volle Stacks zu haben.

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Was ist denn ein so richtig bequemes Build zum leveln? Also viel Schaden und viel Mobilität.
Granaten sind ja ohne den Grandmaster nicht so der Hammer.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Was ich wirklich nicht verstehe ist, warum du auch im SOLO play nicht auf 100% Uptime kommst. Verwendest du da auch die Standarte?

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn es um den theoretisch möglichen Schaden an einem einzelnen Gegner bei Nacht geht, nehme ich stark an, dass man sich an an der Rechnung von Molch orientieren kann. Wenn sich also jemand vorzugsweise in nächtlichen Instanzen mit Einzelgegnern anlegt, ist dieses Sigill empfehlenswert. Es deswegen universell als bestes Sigill anpreisen würde ich es aber noch lange nicht. Bei vielen Events ist es wichtiger, möglichst viele Gegner zu treffen als beim Boss einen Hauch mehr Schaden zu machen. In diesem Fall ist Feuer die bessere Wahl.

Was hat das mit Einzelgegnern zu tun? Wenn mein Angriff mehrere Ziele trifft, dann verstärkt das Sigill doch jeden Schlag um 10%. Gegen 3 Gegner ist es immernoch ganz genauso besser. Und es muss nicht unbedingt das Sigill der Nacht sein, in Arah nimmt man halt ein Sigill der Untotenvernichtung. Und ein zweites Waffenset kostet keine hundert Gold. Exotische Waffen werden einem doch förmlich nachgeworfen.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Mit manchen Leuten ist eine Diskussion sinnlos.

Das ist so wohl mein als auch sein Gedanke, was ich irgendwie traurig finde…

Nun ja, hat mich gefreut. Zu mindestens bis zu dem Punkt wo du vom Thema abgekommen bist und angefangen hast, dich über meine Spielweise auszulassen. Wie auch immer, bis dann irgendwann.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ehm bitte was? Du bist doch großspurig hier ins Forum gekommen und hast Aussagen wie “Die Rune ist komplett sinnlos…” oder “Sigill des Feuers […] ist immer besser als alles oben gepostete.” getroffen. Ich hab hier damit doch nicht angefangen.

suche einen freund

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das wäre eigentlich die perfekte Gelegenheit mir einen Ingenieur zu leveln, das ist die einzige Klasse die mir noch fehlt. Der wäre dann auf Level 20, was ja kein so großer Unterschied ist

Wann spielst du denn so? Also Uhrzeit, Wochentag usw?

Ich bin übrigens auch ein großer Fan von Skype, Ts3 und Co., da ich mich so gerne selbst reden höre. Wenn das also was für dich ist, schreib mir.

Und schau vielleicht auch mal im Gildenteil dieses Forums vorbei, vielleicht findest du was nettes.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)