Posts von Molch.2078 anzeigen:

Heuler,Rodgort,Kraitkin oder Der Minnesänger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Da du für die meisten Legendären Waffen ähnliches Zeug brauchst, würde ich einfach mal anfangen zu sammeln. Bis du fertig bist dauert das noch ziemlich lange, da wirste dich vielleicht noch 5x umentscheiden.

Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Trashmobs in Arah – am Beispiel Mesmer.

Beim Skippen muss ich die richtigen Waffen und Utilitys auswählen (bedenke, du hast keine Massenusichtbarkeit, die is als TW für den Boss draufgegangen), du musst dein Temporal Curtain so platzieren, das er dir Speed bufft UND du damit Gegner aus dem Weg ziehtst, du musst deine Unsichbarkeit timen, du musst deine einzige Form von Mobilität (Teleport) timen, du musst Geschossen die 50% deiner HP ziehen ausweichen und du musst den Chaosstürmen, die die lustigen Krieger vor dir ausgelöst haben ausweichen.

Beim Trash töten stellst du dich in ne Ecke und drückst Feedback und “1”.
#stronkplays

Also mir macht skippen mehr Spaß.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Build Frage - PvE mit Guardian

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich nehme an, dir geht es eher um Open-PvE und noch nicht so sehr um Dungeons.

Zwei Dinge machen die offene Welt in meinen Augen angenehm. Schaden und Mobility. Wenn du Zugriff auf diese beiden Aspekte hast, kommst du schnell von A nach B, was in den teilweise sehr großen Karten schon nützlich ist – und wenn du dann wo auch immer angekommen bist, sterben die Mobs in einem Tempo, dass sich vergessen lässt, dass die meisten Gegner nur 1-2 verschiedene Fähigkeiten haben…

Schaden kommt von Ausrüstung mit den Atributen Kraft, Präzision und Kritischer Schaden, die du in dieser Reihenfolge erhöhen solltest.

Mobilität kommt von Eile und Waffenskills. Wenn dein Wächter Rufe skillt, hat “Rückzug” 42 Sekunden Cooldown und gewährt 20 Sekunden Eile, ganz ungeskillt bekommst du mit dem Kriegshorn 15 von 35 Sekunden Eile – das gibt schon mal 90% der Zeit die benötigten 33% MS. Das Siegel kannst du demnach weglassen wenn ihr zusammen seid.

Als Waffe würde ich Schwert/Kriegshorn und Großschwert empfehlen, da hast du einen Charge-Skill mit Großschwert 3, genau wie der Wächter auch. Im offenen PvE ist es sowieso recht einfach, alles im Nahkampf zu erlegen.

Traits hast du Schießkunst VII – bis zu 150 Präzi für dich und deine Freunde. Den willst du. Ganz dringend

Frostgeist find ich jetzt nicht so mächtig fürs erkunden, da der sich nicht bewegt – und um das zu ermöglichen, muss man zu viele Punkte in einen sehr defensiven Baum packen. Steck Punkte in die ersten beiden Linien, das macht glücklich.

Und wenn man dann mal schnell unterwegs ist, kann man immer noch mal langsam machen um sich die Welt anzusehen. Andersherum geht das leider nicht.

Perma-Speed build

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Rassen Änderung/Klassen Änderung im AH

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Dann postet einen Link zu den anderen Threads und meldet diesen hier. Hat bei mir das letztemal 2h gebraucht dann war er zu.

Man kann das ganz neutral und ohne persönlich zu werden regeln.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

[PvE/Dungeon] Mein kleiner Wächter

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Dungeons:
http://gw2skills.net/editor/?fUQQNAR8dlYgiCXFyvDf4ESWhCE7BGBfZ01DKKhYIA-jgyAYLBZ6DMVIQJPl1EogYboIas6FMVpQq6MyejioVDA-e

Relativ klassisches und bewährtes AH-Build (AH = Altruistische Heilung). Man lebt gut damit und kann, wenn man merkt, dass es ZU gut klappt, auch noch ein paar Ritterteile gegen Berserker tauschen.

Support kommt durch Aegis, Reflexion, Zustandsentfernung (eventuell Ehre XI) und Stabilität, Heilkraft brauch kein Mensch^^

Reflektionsmesmer

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Werde diesen build jetzt auch mal im Arah Verlies testen.

Viel Spaß beim Champions one hitten

[Guide] Schaden und Support, Der Shout-Krieger

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das sinnvollste wäre, Matunus einfach mal in einer Bersrigruppe mitzunehmen (er selbst spielt es dann auch).
Und danach entscheiden was nun für ihn leichter war/ist.

Das hab ich mir ehrlich gesagt auch gedacht. Gewusst wie, musst du bei den meisten Kämpfen dann nicht mehr tun als dich irgendwo hin stellen, deine Schadensrotation durchfahren und dich wundern warum alles so schnell umfällt. Ich zitier Norjena mal frei:
Mit genug Schaden in der Gruppe kannst du Taktiken durchziehen, die die normalen Randomgruppen schlicht für cheaten halten würden.

Dann merkt man vielleicht auch mal warum wir so gerne skippen: Das ist schneller UND anspruchsvoller

Wenn du so was ganz grob Bersi-mäßiges hinbekommst kann ich ja mal sehen, ob sich eine Gruppe organisieren lässt.

wiso macht mir der ele spass?

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

mir macht der ele spass weill ich nicht wie bei anderen klassen auf eine rolle gebunden bin sondernd so spielen kann wie ich lust habe sprich dd heal tank so wie na und fernkampf tauglich bin

Bei welcher Klasse ist das nicht so oO ?

Nekro mit Heil-Skillung?

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenns nach mir ginge, könnte Anet jedes Nicht.Berserker Gear aus dem PvE verbannen. Alle auf Schaden, alle Nahkampf, alles gut.

Verständlicherweise sieht das nicht jeder so. Ich hab auch schon lange aufgerhört zu versuchen, die Leute davon zu überzeugen, dass das die entspannteste und einfachste Art ist, Dungeons zu bewältigen.

ABER ein Minimmum an Schaden muss einfach sein. Da es keine Trinity gibt, musst du in deiner Gruppe jede Rolle erfüllen – und da gehört DD auch dazu. Und als Necro mit 100% Klerikergear auf Stab machst du keinen Schaden. Nicht mal so ein bisschen.

Ich wär eher für einen Berserker/Kleriker/Assassinen Mix mit mehr Punkten im ersten Baum.

Nekro mit Heil-Skillung?

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Nur bevor ich hier einen lange begrabenen Kleinkrieg vom Zaun breche:

Willst du wissen, ob es GEHT oder interessiert es dich auch ob es GUT ist?

[Guide] Schaden und Support, Der Shout-Krieger

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ach und Molch, soll ich mal im Schurkenforum nach Walkürenbuilds suchen und dann nen Trollface druntersetzen?

Och Dicker, jetzt nimm mich doch net so Ernst Aber wenn du willst, lösch ich natürlich wieder.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Blumpf ich hab direkt auf Forestnators Beitrag geantwortet und dieser bezieht sich ja wohl eindeutig auf “Hardcore Speedrunner” – oder nimmt sich die 0815-Puggruppe Zeit, Macht zu stacken?

Und der Titel dieses Threads ist Ingi unbeliebt. Wie willst du das Diskutieren, ohne zu erwähnen, warum er unbeliebt ist? Der Hauptgrund ist nämlich, dass die meisten Spieler überzeugt sind, dass andere Klassen der Gruppe mehr bringen (ob das der Wahrheit entspricht sei mal dahingestellt).

Um herauszufinden, ob eine Klasse gut ist, musst du sie zwangsläufig mit anderen vergleichen.

Oh, und ob ne Ini 5 oder 15 Minuten länger braucht ist vielen Spielern ja anscheinend NICHT egal. Sonst würden wir diese Diskussion nicht führen, da kein Mensch nen Ingi, Necro oder Waldläufer kicken würde.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

[Guide] Schaden und Support, Der Shout-Krieger

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Pugs sind leider nur sehr selten unanständig, da – wenn über haupt – ich mal den Mund auf mach. Essbar definitiv, ich hab die meisten zum Fressen gerne und vom Aussterben bedroht ganz sicher nicht.

Btw, beschwerst du dich, dass ich in einem MMORPG-Forum MMORPG-Slang benutze?

Ist es wichtig, dass der Lebensbalken des Gegners möglichst schnell runtergeht oder ist es besser, wenn der eigene sich möglichst wenig dabei bewegt

Also ich finds am besten, wenn der Gegner möglichst schnell stirbt UND mein Lebenspunktebalken sich dabei möglichst wenig bewegt.

[Guide] Schaden und Support, Der Shout-Krieger

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich Pug jeden Tag Arah explo mit meinem Krieger und ich garantiere euch, meine teilweise sehr unerfahrenen Verbündeten profitieren von meinem Fullzerker Krieger 100mal mehr, als sie es von mir als was-weis-ich-Healshout-Supportet je tun könnten.

Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ja deswegen ist das neue Meta auch so ausgelegt das Krieger gar kein Macht außer mit dem Elite mehr stacken und immer eine Klasse dabei ist die das erledigt. Ist da jemand nicht mehr up to date?

[HC] hat [DnT]’s UdB-Speedrunn um ca. 30 Sec geschlagen (was bei einem 4 Minuten Run echt viel ausmacht). Einer der zwei Hauptgründe war, dass sie 3W/1M/1G genommen haben und Macht aus FGJ und Inspiration genommen haben, stat sie zeitaufwändig zu stacken.

Neuling!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn du dir die Mats kaufst natürlich nicht, aber wenn du ganz gechillt die Maps erkundest und dabei alle Erzvorkommen mitnimmst und dann Juwelier auf sagen wir 350 hochziehst und dann aufhörst ists doch Wurst ob du nur 5 oder 4 Level bekommen hast – es ist eine Abwechslung, manchen macht es Spaß und xp sind xp.

Was bitte dabei lohnt sich nicht?

Levelanforderung der Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Man muss akzeptieren, dass es Leute gibt, die da so schnell wie möglich rein und wieder raus wollen. Diese deshalb als faul zu bezeichnen finde ich nicht gerade fair.

Sonst hat unser Forumquaggan recht. Geht zu 5. rein, die Tatsache, dass ihr 10 Level drüber seid hilft euch bei weitem nicht so sehr wie in vielleicht anderen Spielen.

Und ja, der Sprung in der Schwierigkeitskurve ist von Open PvE zu Dungeons ziemlich hoch. Viel Glück noch.

Neuling!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Trait "Strafe des Verschwenders" Bug?

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das würde mich ehrlich gesagt nicht wundern…

Ich hab mal ausprobiert, ob zwei Sigill der Heftigkeit stapeln. Das Ergebnis war lustig:

Erster Durchlauf: Axt(Heftigkeit) + Axt(nichts) in der einen, nichts in der anderen Hand.

Zweiter Durchlauf: Axt(Heftigkeit) + Axt(Heftigkeit) in der einen, Axt(Heftigkeit) + Axt(nichts) in der anderen Hand.

Im ersten Lauf hab ich gleichviel Schaden gemacht wie mit Axt(Heftigkeit) + Axt(Heftigkeit) im zweiten – aber die Axt(Heftigkeit) + Axt(nichts) Kombination im zweiten Lauf hat WENIGER Schaden gemacht als im ersten.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Also ich habe mein erstes Asc. Schwert fertig, Aufwand ehr gering, nur die Fragmente waren blöd zu beschaffen

Die gehen so leicht zu bauen, wer sich da aufregt sollte sich mal mit befassen und nicht gleich rum meckern

Und, was hats gekostet? (Mats und Geld?)

Assasinenbuild beim Guard

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Natürlich weiß ich wer CC ist… nur das ein tPvP-Team auch PvE macht, war mir neu.

@Norjena: [DS] und [SOLO] sind jetzt [rT]

Assasinenbuild beim Guard

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Noch lustiger ist es wenn man mit denen Inis läuft. Das ist mal wahrer Schaden und Skill der darüber kommt.

Quelle? Ich würd gerne was dazulernen.

[Guide] Schaden und Support, Der Shout-Krieger

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Danke für den Guide, ist eine sehr gute und nützliche Skillung, kann dies aus eigener Erfahrung bestätigen habe sie eine Zeitlang gespielt, und werde es Zukunft sicher wieder tun (wusste durch längeres lesen im Forum schon früher von der Skillung, man konnte Belphors “Werbung” nicht übersehen).
Ist btw als Kompliment gemeint. Die Skillung ist gut, warum also nicht Werbung für sie machen? Würde einen so geskillten Krieger jederzeit einem “reinem Berserker” vorziehen. Selbst wenn dieser statt 5 Siegel auch Shouts benutzt.

Die Heilung ist einfach so hilfreich, und dann noch die Soldatenrune als Schmuckstück obendrauf. Zudem ist der Krieger meist das Lieblingsziel der Meisten Mobs, da man selbst gut was wegstecken kann hält man Schaden von der Gruppe ab wodurch diese wiederrum mehr Schaden machen kann>der Gesamtschaden steigt>die für die Instanz benötigte Zeit sinkt.
Wenn jeder in der Gruppe auch nur ein wenig Support mitbringt lassen sich selbst schwere explos meist recht einfach durchspielen ohne großartige Rezzpausen/orgien. Die enstehen wenn sich ein 5 Mann/Frau Zerg in einer Instanz sammelt und alle hoffen das irgendeiner alles wegheilt/tankt (was im Prinzip ja garnicht geht).

http://youtu.be/D9ss3UexaXU

@Topic: Für casual random gepugge is das Build brauchbar. Ich würde allerdings solange mehr Schaden in Form von Berserkergear reinpacken bis es nicht mehr geht. Schaden ist gut im PvE.

Berserker oder Assassine?

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Full exo Assa gibt gerademal 76%.

Berserker oder Assassine?

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn du deinen Schaden über Reflexion machst -> Assassine
Wenn du deinen Schaden über Trugbilder machst -> Berserker

Ich hab beides im Inventar.

Giebt dem wächter einen bogen

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Zepter macht fast (fast! springt mich nicht an…) so viel Schaden wie das Schwert wenn die 2 so einigermaßen trifft. Vollgebufft dürften so 6k Autohits drin sein.

Man kann ihn auf Fernkampf spielen. Ob man sollte ist eine andere Frage.

Arah Stammgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Anubarak das is net wahr, ich bekomm viel Post^^

Rat über mein Build

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhEmmbwR5wjDAkHoYCLiCPUekzM2A-jADBYLBkEBgKAM5RZNBSQssNsVXRr8KI6FYqSA6SLq2boIa1BBIK-e

Ein paar kleine Änderungen:

  • Deine Kritchanche war zu niedrig, ich denke diese Version hat immer noch genug defensive.
  • Luft VI —> Luft I: Damit bekommst du recht gut Wut und Eile. Das steigert deine Kritchanche weiter auf bis zu 57%.
  • Wasser Grandmaster solle man entweder mit Aurashare (XII) in Gruppen spielen – oder garnicht. Solo sind die letzten 10 Punkte in Wasser besser in Luft aufgehoben.

Werden noch Ini Runs verkauft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Der Teil, der mir Ärger macht sind die Kugeln – ich hab kp wie und ob man die skippen kann. Und als Mesmer sterben die Bosse nicht schnell genug.

Werden noch Ini Runs verkauft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du solost p4 in 40 Minuten und findest Leute die das Kaufen? Ich saß da auch schon mal 20 min bis Leute kamen…

Und was skipst du da alles?

PvE Skillung.

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Waffen des Krötenkönigs / Sturmzauberers

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Sehen aus wie die Sab-Skins, nur eben in Gelb oder Grün.
Quelle: Herz der Nebel

Werden noch Ini Runs verkauft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Exploits in Arah zu suchen ist halt ein Teil des Endgames…

Brazil´s Ranger Guide

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Burst ist ein Ausdruck dafür, in kurzer Zeit viel Schaden zu verursachen, um einen Gegner “um zu bursten”, dh. ihn zu töten bevor er all zu viel machen kann.

Ist Waldläufer mit Bogen brauchbar?

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

kein waldi sieht mit großschwert oder so gut aus

Also mir fällt da einer ein…

Du hast in deinem Post schön deine eigene Meinung beschrieben, die reflektiert, dass du mit deiner Einschätzung der Klassen in diesem Spiel noch sehr an frühere MMORPG’s gebunden bist – zB. Jäger = Bogen oder Wächter = Tanky. Hier geht es aber nicht um irgendwelche verstaubten Konzepte, sondern um Effizienz. Und da gilt Schwert > Rest beim Waldläufer.

Und wenn du die 1500 Range-afk-Taktik bevorzugst, meinetwegen. Ich hab neulich mal wieder aus purem Jux einen LB-Ranger gespielt und nach 5 Minuten bin ich vorm PC eingeschlafen. Weist du, manche Leute mögen die Herausforderung, dicht am Boss zu stehen, was dann auch mit 50% – 100% mehr Schaden belohnt wird. Ich brauch da übrigens kein Stück Zähigkeit mehr.

PS: Auf maximaler Range ist Langdistanzschuss besser als Schnellfeuer.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich habs auch googeln müssen^^

Löschen!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ja genau die setzten 80 bezahlte Leute drauf an, diesen Gegner auf normalem Wege immer und immer wieder zu besiegen. Rofl…

Natürlich werden die den von den 700 Kills auch 1-2 mal normal legen. Aber doch nicht jedesmal.

Löschen!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn du einen Boss 700 mal test-töten musst, bis auch das letzte Skript bugfrei läuft, wirst du das sicher nicht jedesmal mit einem Großschwert machen…

Aufenthalt im Forum "lohnender" gestalten

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

DAGEGEN

… ah, ich wollte die Formatierung schon länger irgendwo benutzen. Wobei das hier weniger ein Vorschlag als mehr eine Kritik am Spiel ist, wenn ich das richtig lese.

Hammer Krieger - Was haltet Ihr vom Build?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

… Der Schaden ist einen Hauch höher …

Okay, ernsthaft jetzt, trollst du mich gerade? Weil dafür hab ich eigentlich keine Zeit.

Und es ist meiner Erfahrung nach keineswegs so, dass alle Skillungen alle Dungeons ohne weiteres bewältigen können, jedenfalls nicht in jeder Gruppe. Und dabei meine ich vor allem auch, ohne horrende Reparatur-Kosten.

Erstens schafft dein Hammerbuild auch nicht jedes Dungeon mit jeder Gruppe und zweitens hab ich mit meinem Build keine Reppkosten, da ich keine Rüstung trage :P

Hammer Krieger - Was haltet Ihr vom Build?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@Molch: Wie gesagt, ich habe nicht behauptet, dass es ein Support-Build wäre, dazu ist der Hammer vermutlich auch die falsche Waffe, da das zurückschleudern in Verbindung mit den AOE-Fähigkeiten vieler Klassen kontraproduktiv ist und auch keine Skills ausgewählt sind, die Banner oder Rufe stärken, was für einen Supporter wohl vorteilhafter wäre.

Wie sowohl ich als auch du es schon erwähnt habe: es gibt kein Supporter in GW2 – jeder hat alle Rollen. Und Banner der Disziplin ist ein so broken guter Skill, der braucht keinerlei Traits die ihn verstärken.

Ich behaupte auch nicht, dass es keine Builds gibt, die im Gruppenspiel vorteilhafter wären, aber dennoch ist es gutes Build, da man jeden Dungeon damit bewältigen kann.

Ich kann jedes Dungeon ohne Rüstung und Traits bewältigen – ist 0/0/0/0/0 deshalb ein gutes Build? Dein Maßstab ist nicht ganz konsistent.

Wie schon erwähnt bin ich kein Freund von Speedruns, gerade in einem Spiel wie GW2: Ich höre Musik nicht mit Schnellvorlauf, ich kippe einen guten Wein nicht auf ex runter, ich rufe im Bett nicht “Erster” und will ein Spiel nicht möglichst schnell hinter mich bringen.

Manche Leute finden es interessant, 15 Minuten auf einen Boss zu prügeln, der gerade mal zwei verschiedene Fähigkeiten hat. Manche nicht. Ich gehöre zu letzteren Kategorie und werde erstere wohl nie verstehen.

[…]

Ich habe auch andere Kriegerbuilds ausprobiert (GS/Axt-Axt und Schwert/Axt/Gewehr), aber dieser gefällt mir mit Abstand am besten, auch wenn andere vielleicht etwas mehr Schaden machen.

Zum Thema dieses und jenes Build gefällt mir lege ich dir den Link in anubaraks Signatur ans Herz.

Der Schaden ist nicht das Maximum, das mit der Klasse erreichbar ist, aber zu behaupten, er wäre schlecht, ist unsinnig. Die meisten, mit denen ich in Gruppen war, machten jedenfalls an Einzelzielen deutlich weniger Schaden.

Nur aus Interesse: Wie belegst du diese Behauptung ohne DPS-Meter? Und falls sie stimmt, dann unterscheiden sich unsere Gruppen ganz gewaltig.

[…]

Und noch mal für alle, die es falsch verstanden haben: Der Build, den ich hier gepostet habe, ist nicht die optimale Skillung, um in einer Instanz die Gruppe zu unterstützen, es ist ein Solo-Build, der auch in Instanzen gut funktioniert. Andere Builds handeln nach dem Motto “Gegen einen toten Feind brauchst du keine Verteidigung.” Dieser handelt eher nach der Philosophie “Ein toter Freund kann dir nicht helfen.”

Deshalb habe ich auch nur behauptet, dein Build sei für Dungeons nicht gut.

Würde ich einen Krieger aufbauen wollen, der eine Mischung aus Schaden und Gruppensupport optimiert, würde der wohl so aussehen: […]

Das von dir beschriebene Build ist keines, das auf Schaden und Gruppensupport ausgelegt ist. In einer durchschnittlichen Gruppe auf einem erfahrenen Spieler bietet es 10/10 Schaden, 10/10 Support und 10/10 Survivability. Deines erreicht statt 30/30 nur 17/30 und ist demnach vom Standpunkt der Effektivität gesehen (und wie erwähnt, über andere Standpunkte lohnt keine Diskussion) schwächer.

Wegfallen M. Gespür auf aufsteigender Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Tja, wenn ich ehrlich sein soll (das wird euch jetzt ärgern, ist aber wirklich nur meine persönliche Meinung): Wer auch nur ein einziges Quant seines Besitzes an MF verschwendet, hat es nicht besser verdient.

FTFY

Aber hey, wer sich MF zulegt farmt und grindet wohl gerne, von daher seid doch froh dass ihr jetzt wieder ein neues Ziel habt.

Reflektionsmesmer

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Vorweg: Dungeon/Fraktalbezogen.

Full-Dmg und Reflexionen widersprechen sich in keinster Weise. Im Gegenteil, reflektierte Geschosse skalieren mit deiner Präzision und deinem Kritischen Schaden. 10.000 Schaden AoE Reflects sind durchaus drin (und noch vieeeel mehr^^)

Die Ausrüstung etwa hat ja auf die Menge an Reflektion garkeine Auswirkung. Also da nach der alten Regel “so viel Offensive wie möglich so viel Defensive wie nötig” einen Misch aus Berserker, Ritter und Valkyre.

Utilityskills kannst du leicht auswechseln und sind in jedem Build variabel. Jeder Mesmer sollte eine Reaktionskuppel mitnehmen, wenn es etwas nettes zu reflektieren gibt und jeder noch so auf Reflektion getrimmte Mesmer sollte lieber was anderes einpacken wenn die Gegner halt grad nix schießen.

Bleibt noch das Build. 20 Punkte in Inspiration sind absolut erste Sahne für Focusreflect. 20 Punkte in Zweikampf erhöht den Schaden enorm. Und der Rest ist mehr oder weniger variabel. Beispielbuilds wären 10/30/0/20/10 für schön viel Schaden oder 0/20/0/25/25 bzw. 0/20/0/20/30 um Illusionäre Schnelligkeit und -20% CD auf Illusionen zu bekommen. Die Chaos-Traitline stinkt füs PvE imho ganz gewaltig.

Waffen würde ich Schwert/Focus nehmen, Reflektion verliert sehr schnell ihren Nutzen, wenn der Gegner zu dir und aus der Reaktionskuppel rausläuft, weil du auf Distanz stehst. Nahkampf ist sowieso König im PvE.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Stammgruppe Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Also ich hab mit den meisten hier eine Runde gespielt

Hammer Krieger - Was haltet Ihr vom Build?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Mein voheriger Beitrag ist deshalb so kurz, da ich gestern Abend nicht mehr viel Zeit/Lust hatte, eine längere Argumentation vor zu bringen. Vielleicht hätt ich es mir gänzlich sparen sollen.

Und kaum komme ich wieder, sehe ich nichts als Hass und Mord, das super konstruktive Kommentar von Anubarak, dass zum Glück nicht mehr da ist ganz zu schweigen.

Brilliant, Leute. So überzeugt man jemanden von seiner Meinung – in dem man beleidigend wird. Wütend sind die Leute sicher gleich viel offener für eure Kommentare.

Ich versuche es dennoch einmal:

In GuildWars2 besteht die Kunst darin, nicht einen Character auf ein Gebiet zu spezialisieren, sondern DD/Tank/Support unter einen Hut zu bringen. Man muss dazusagen, dass mit Tank hier lediglich die Fähigkeit bezeichnet wird, nicht zu sterben wenn mal etwas in deine Richtung fliegt – nicht wie in anderen Spielen 5 Gegner am Hintern kleben zu haben.

Schauen wir uns also dein Build mal an und beurteilen, wie gut es diese Kategorien abdeckt:

DD: Auf einer Skala von 1 – 10, wobei 1 afk und 10 uber-zerker darsellt, ist dein Hammerbuild maximal eine 3, eher eine 2 (und glaube mir, das ist nicht übertrieben). Es geht hier weniger um Speedruns, sondern einfach um die Frage: Was bringt meine Anwesenheit meinen Verbündeten? Kämpfst du mit Verbündeten, müssen diese, um so weniger Schaden du machst, um so länger fehlerfrei spielen – im Vergleich zu jemandem, der auf dieser Liste zb. eine 8 ist, bringst du also weniger ein, da dein Freund zwar deinen fehlenden Schaden vermisst, von deiner Zähigkeit und Vita aber nichts merkt. Jeder Spieler sollte Schaden bringen, und mit einer 3 machst du das einfach nicht. Ergo erfüllst du von deinen drei Aufgaben eine schon mal schlecht bis gar nicht.

Support: Banner sind extrem stark. Banner der Disziplin etwa erhöht selbst deinen eigenen Schaden mehr, als es irgend ein Siegel je tun wird. Und dann bedenke, dass es sogar auf 4 Mitspieler den selben Effekt hat.
Zum anderen ist zumindest ein Banner sehr leicht zu handhaben. Zu Beginn des Kampfes mitten in den Raum stellen und wenn alle Mobs in ihren eigenen Gedärmen kriechen wieder aufnehmen und 3 drücken – deine Freunde werden dir für die 33% Bewegungsgeschwindigkeit danken.
Für höhere Gerechtigkeit, ein Banner und dann noch einen letzten Skill ganz nach Geschmack (was defensives für normalos, Raserei für die try-hards) – das ist eine gute Utilitybar bei einem Krieger.
Demnach hast du auch hier nur 50% des Supports, den du eigentlich bringen können/solltest. Das lässt sich jedoch leicht beheben, in dem du Siegel der Macht mit Banner der Disziplin oder Banner der Stärke austauschst. Bis auf die Tatsache, dass du alle 2 Minuten einen Knopf mehr zu drücken hast, werden da alle davon profitieren

Tank: Bedenke: Deine Aufgabe ist es NICHT möglichst viel auszuhalten, sondern gerade GENUG auszuhalten, um deinem Team nicht mit übermäßigen Toden zur Last zu fallen. Die schwierige Sache ist also die Selbsteinschätzung, wie viel Defensive brauch ich wirklich – und was kann ich mit geschicktem Ausweichen und allgemeinem Schaden vermeiden lösen. Frag dich also selbst: brauchst du die enormen Mengen an Leben und Rüstung überhaupt? Oder würde nicht auch erst einmal eine Mischung aus Berserker und Ritter ausreichen?
Was viele Leute, die gerne erzählen, dass ein toter Spieler keinen Schaden macht, übersehen: Ein toter Mob auch nicht. Wenn du Schaden für Defensive opferst, lebt der Gegner 5 Sekunden länger – und was manche Silbermobs in 5 Sekunden an Schaden raushauen ist nicht mehr heilig.
Und wie schon gesagt: Du stehst dann vielleicht am Ende noch mit all deinem Panzer. Aber der arme Dieb neben dir hätte gerne gehabt, dass der Gegner gestorben wäre bevor seine Rauchwand abläuft, dann wär er jetzt noch am Leben.
Demnach erfüllst du diesen Part zwar – aber auch nicht besser als ein guter Spieler, der 100% auf Schaden fixiert ist und halt geschickt ausweicht und deshalb genauso wenig stirbt.

Ein paar Vorschläge zum Schaden: Wenn du 15 Punkte in Disziplin investierst, hat dein Waffenwechsel nur noch 5 Sekunden CD – das ist fast nichts. Wenn du jetzt in einem Set deinen Hammer und im anderen ein Großschwert oder eine Axt/irgendetwas verwendest, kannst du die nützlichen CC des Hammers mit dem überlegenen Schaden von GS/Axt kombinieren. Dazu könntest du einmal ein paar Teile auf Berserker wechseln und die alten PVT-Teile aufheben – wenn es zu happig wird kann man immer noch austauschen.

Beispielbuild:
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAS3cjkOZvJPGPMxBAzjhCqI1D7crtUByA-jQyAUEA6DMVAK5psm9EEbDFRjVvgpLJiq9GFRrGA-e

Mit Wut und Adrenalin steigt deine Kritische Trefferchanche auf 50%, dazu 76% Kritschaden und immer noch maximale Kraft und ein ordentliches HP-Polster. Weiter hast du eine bedeutend höhere Adrenalingewinnung durch Waffenwechsel und Krits mit der Axt. Disziplin XI, Siegel der Wut (Aktiver Efffekt!) und heilende Woge könnten in Betracht gezogen werden um auch deine F1 Skills zu verwenden – gerade der vom Hammer ist voll der Hammer^^

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Sind nur die Gedanken eines PvPlers, mir kommt es aber so wie ich es schreibe richtig vor, korrigiere mich bitte wenn ich falsch liege.

^das…

Im PvE juckt das eh keinen ^^

^und dass sind zwei grundverschiedene Dinge.

Das erste ist deine Meinung, aus der hervorgeht, dass DU PvE anderst siehst und spielst als viele hier und dass deswegen DU keine aufgestiegene Ausrüstung dort brauchst. Damit kann ich Leben.

Das zweite ist eine beleidigende Verallgemeinerung, die in Kombination mit der Aussage, wie einfach dass doch alles ist, schlichtweg arrogant ist. Darüber hab ich mich aufgeregt – nicht speziell über dich sondern über einige die hier so durch das Forum laufen.

Ich erzähl doch auch keinem das eh fast alle nur PvE spielen und man deshalb PvP/WvW-Balancing komplett ignorieren sollte oder dass WvW zu leicht ist, weil man sich in seinen Zerg stellt und Tab + 1 spammt. Leben und leben lassen, mein Freund.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Im PvE juckt das eh keinen ^^

Doch, mich zum Beispiel. Und Dub. Und Anubarak. Und Agony. Und der Rest meiner Gilde. Und der Großteil meiner anderen Gilde. Und der Großteil meiner FL.

Und kannst du mir endlich erklären, wie du als nicht-PvEler die Frechheit besitzt, so über uns zu urteilen?
Desweiteren finde ich es schade, wie wenig du auf meine Beiträge eingehst. Sei so gut und lies sie dir noch einmal durch.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

In PvP/WvW ist es aufgrund menschlicher Gegner schwer genug, zu gewinnen, oder wie ihr es aus drückt, “es zu schaffen”. Das Problem ist: Gerade weil es im PvE so einfach ist, reicht es nicht, dieses Denkmuster 1:1 zu übernehmen. Im PvE bin ich nicht fertig, nur weil ich irgendetwas geschafft habe (so wie im WvW – da ist SN eingenommen und gut ist – war ja wie gesagt schwer genug).

Ich will die Dinge besonders gut, besonders schnell oder sonst wie schaffen. Jemand der FZ1 so schnell wie nur irgendmöglich abschließen will hat einen ganz gewaltigen Bedarf an full ascended, auch wenn FZ1 irre einfach ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Was kannst du denn im WvW im Soloroaming mit ascended, was du mit exos nicht kannst?
Ach ja genau, so effizient wie Möglich spielen.

Ein Dungeon (oder allgemein PvE-Content) einfach nur abzuschliesen ist schon sehr lange nicht mehr mein Ziel. Euer “man schafft in PvE doch eh alles irgendwie”-Argument ist schlicht und ergreifend invalid.

Edit zum Edit: Naja okay, wenn dir dein Lupicus solo so leicht gefallen ist, respekt. Gibts ein Video dazu?

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)