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eine Frage zum Lupi

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

wer in der kuppel stirbt macht man etwas falsch. man kommt da mit vielen skills raus. doppel dodgen, stabi, nebelform, teleports etc.

Stacking in Instanzen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@rikone.
das ist eben nicht so. beweg dich das nächste mal einen schritt wenn du davor stehst. ein schritt von irgendhemanden undsie legt los. es reicht als ele sogar wenn man mit dem 4er fgs skill in die wand rent.

aber egal. es wird ja eh gemacht.

Stacking in Instanzen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

wegen ac und spinne. wen das kein exploit oder was auch immer ist, wie kommt es dan das die spinne, sobald sich einer auch nur nen cm bewegt, alles rot macht und die ganze gruppe instant tot ist?

(Zuletzt bearbeitet am von Nerthu.8235)

Sprachbarriere wegen LFG Tool

in Vorschläge

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

icih habe gestern das erste mal dieses tool benutzt. keine ahnung ob das so gewollt war. aber ich wurde immer automatisch einer gruppe zugewiesen. egal was ich hingeschrieben habe. wenn schon sollte man bewusst eine gruppe und mitspieler auswählen können. dan passt auch die beschreibung.

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in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Das mimi zu leicht ist nicht nur Auf das jetzige Update bezogen z.b. liadri/Tequatl.
Und mir geht es sehr gegen den Strich das an allem so krass rum geheult wird. Es soll Entwickler geben die deswegen woanders hingehen.
ich warte auf eine dungeon für die man mehr als 1 Anlauf braucht und wo Ich auch mal 2 Abende oder mehr an einem Boss hänge.

wie lange gin es ochmal bis der erste server teq gelegt hat? ich glaube es gibt sogar jetztnoch server die es nicht geschaft haben. du sagst teq ist zu leicht? lol
was die machanik angeht hast du ev recht. aber die schwierigkeit bei teq liegt dadrinn die menge an leuten zu organisieren.

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in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

solange jeder gleich irgend einen guide nachschlägt ist doch klar das sich die herausforderung in grenzen hält. selber rausfinden lautet das moto. im pve wird es immer so sein das es einfacher wird sobald man weiss wie es geht. die bosse und mechaniken sind halt programiert und damit vorhersehbar.

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in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Hey itzlie,

Nur mal so makros die ins Spielgeschehen eingreifen und es dir ermöglichen schneller deine spells rauszuhaun als andere sind verboten.
Und deine maus/Tastatur hat keinen Einfluss auf das Spiel nur weil jemand x00 Euro ausgibt heißt es nicht er ist besser.

weil sie verboten sind benutzt es ja auhc keiner nicht? ich haben jedenfalls schon leute gesehen. ports, bots, speed hack etc ist auch verboten und es wird gemacht.

andere tastatur und maus macht sehr wol was aus. währen man bei einer normalen tastatur finger gymnastik und verrenkungen machen muss, kann sich die tasten viel besser verteilen.

allgemeine fragen zum ele

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

wenn diese … waffen noch gebufft werden kann ich ja gleich krieger etc spielen. bei dem muss man nicht mit kaum hp/def rumrennen, muss nicht erst noch eine pseudo waffe casten und hat unendlich viele aufladungen. wenn diese waffen nun gestärkt werde, wird man quasi dazu gewungen diese immer zu nutzen. jedoch steht in der klassenbeschreibung was ganz anderes. man hat sollte grosses movment haben, elemente nutzen etc. ich spiele ele weil ich eben nicht stupide 2-3 tasten drücken und immer am fleck stehen will.
stärkt endlich die grundlegenden sachen beim ele.

ps. ich hasse diese waffen

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ist schon traurig das beim ele nur mit diesen …… waffen und einem build das völlig ggegen die ele mechanik geht anständig schaden macht.

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ich finde es interessant von orpheal wie er den ele beschreibt. wenn der so op ist, warum sieht man den im pvp kaum noch? oder warum wird so viel über die ewigen nerf und nutzlosen buffs des eles disskutiert? hast du schon mal ele gespielt?
geh mal ins englische ele forum und schau was so geschrieben wird (abgesehen von den bekannten ich bin op posts).
klar man kan vier elemente schnell wechseln. aber so krass wie du beschreibst ist der angriff resp. veteidigungs unterschied nicht. du hast ein paar skills je nach waffenset zur verteidigung ja. dafür hat der ele kaum def und hp.
ich hau auch nicht raus das der dieb wegen seinem enormen burst voll op is tund generft gehört bla bla bla. ich spiele den nicht und versuche deswegen nicht eine klasse umzukrempeln.

bei makellose verteidigung kanoniere kein erfolg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

nein. für das ferteidigen der kanonen muss man tequatl nicht legen. jedenfalls hat bei unserem versuch jeder der verteidiger den erfolg bekommen. ausser halt die kanoniere und zum teil die reparateure

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ich hatte noch nie in einem spiel alle klassen auf lvl cap und voll ausgerüstet. in gw2 ist dies easy möglich.

ich frage mich echt was ihr wollt. ihr wollt kein farmen, kein lvln, kein gegrinde etc. gleichzeitig bemängelt ihr kein endcontent und mangelnde motivation. shet ihr den widerspruch? wenn man alles hat kann man nur noch freude am spiel selber haben. aber anscheinend haben das die leute nicht. spass bringt nur bessere items usw. aber halt. das ist ja gegrinde/farmen

Informationen zum Update vom 15. Oktober

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

der steahlt ist es nicht fast jede klasse kann sich jetzt bald tarnen…
mobility ist auch nicht wahnsinnig power, und andere klassen wie D/D ele können da auch mithalten.

ele kann nicht mehr mithalten. er kann weder einem dieb noch einem krieger davon rennen. dafür wurde blitzreiten zu stark generft.

der ele ist nicht der bruner wie es hier zum teil dargestellt wird. wenn man weiss wie kann man nen ele locker flokig auseinander nehmen. man muss nur geschickt mit seinen boons und stuns umgehen. ein gestunter ele = freekill. selbst das ’’bunker’’ build lässt sich so knacken. juhu wir bekommen mehr heal? blöd nur das man in den höheren fraktalen eh onehit ist.

bei makellose verteidigung kanoniere kein erfolg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

woher weisst du wieviele wir waren? wir haten keine champs war alles sehr gut organisiert. aber es geht ja auch weder um die anzahl leuten noch ob es schlau war.

Warum fühlt sich die Balance so kacke an?!

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@swimfan

das mit dem machtstäcken kommt auf die skillung an. ich als d/d spieler mit dem sigill/auren build komme auf rund 10 stacks macht. auf feuer die 4, arave welle, erde 4 einmal dodgen und für die aura erde 3.

mit dem stab und bersi skillung kommst du locker auf mehr da schon jeder einzelne feuer skill macht stakt.

bei makellose verteidigung kanoniere kein erfolg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

es war ein gezielter erfolgs run. somit haben wir tequatl und die wand ignoriert und nur gedeft. sowass soll auf organisierten servern möglich sein

bei makellose verteidigung kanoniere kein erfolg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

wir haben gestern gezielt den erfolg ‘’makellose verteidigung’’ gemacht. da die kanoniere keine agro ziehen wollten, haben diese sich aufs buffen und cleancen beschränkt. leider gabs dadurch für diese dan keinen erfolg. dadurch das nur gebufft wurde, hat man quasi garnicht am event teil genommen. es gab auch kein karma für das event.

kleiner tipp beim nächsten mal. macht trozdem ein bischen schaden.

Bossevents 3.0 - Vorschläge für die Zukunft

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

man sollte priorisierungen einfügen.

z.b.
1. richtige server leute (keine gäste)
2. Gruppen zusammen legen
3. Gilden zusammen

so könnte schon sehr viel geholfen werde. damit könnten z.b. gilden events viel einfacher organisiert werden. ist noch nciht ganz fertig durchdacht. aber so könnte geholfen werden.

Tequatl - Türme verteidigen - Loot

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

naja
ich habe die kisten letztes mal bekommen. ich stand ausnamslos an der kanone. aber was bringen die kisten wenn das höcshte item das seltene aus der daily (bildschirmrand) ist. weder die boss kiste noch die drachenkisten warfen was seltenes+ ab. alles nur blauer und grüner dreck. jipi einen tag gezockt und das war die belohnung toll.

Bossevents 3.0 - Vorschläge für die Zukunft

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

viel dmg durch viele zerker = tequatl deutlich einfacher!

Falsch, Tequatl ist ne Struktur und das einzige was zählt ist der maximale Kraftwert für maximalen Schaden

stimmt. dies kommt ja noch dazu. bei teq. kommen anscheinend keine krits an.

Bossevents 3.0 - Vorschläge für die Zukunft

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

im prinzip definiert sich die schwierigkeit an tequatl immer noch voll und ganz über den eingehenden schaden. viel dmg durch viele zerker = tequatl deutlich einfacher!

wie die zerker den ganzen giftfelden ausweichen wollen ist mir ein rätzel. ich bin überzeugt das tequatl ohne gute kanoniere nicht möglich ist.

Es war einmal im Überlauf.....

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

bei tequatl ist die schwierigkeit genügend aktive spieler zu haben. genügend spieler ist so knapp bei max. serveranzahl dass es kaum leute veträgt die afk sind oder was anderes machen. die mechanik an und für sich ist relativ simpel.

ich habe die anderen weltevents noch nicht gemacht. nur einmal schlund. aber bitte. nur weil man jetzt nen timer hat und der boss viel mehr leben hat ist er nicht schwerer. er ist bloss langweiliger. das einige gute bei schlund ist nun das auch der hinterletzte schnell genug das ist um genügend schaden zu machen. wobei dies auch vorher nicht wirklich ein problem war. wenn schon neu machen dan bitte das es interessant ist. genau wie fraktale. es ist meiner mienung nacht nicht viel schwerer im hohen lvl. es dauert bloss länger.

Zepter/Arkan Macro

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

es wurde shon oft genug darauf hingewiesen das macros verboten sind. ein klickt/tastendruck = eine funktion. wenn du tasten umbelegst ist dies sicher kein macro. wenn du aber abläufe automatisierst ist es ein und somit verboten. z.b. ich drücke leertaste und mein charakter hüpft und macht ne rolle ist das ein macro. selbst ein klicken bei gedtrückter taste geht unter macro (wurde in einem ticket von anet bestätigt)

Tequatl und Nicht-Interessierte

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Exakt, Yvie und Nerthu!…..

damit auch du es verstehst. mein post war sarkastisch gemeint. es würde dir guttun mal ein bischen durch zu atmen. wenn du nnicht auf den überlauf will dan lass es doch. meinst du die die vorne stehen sehen dich? ignorier doch die leute einfach. man sich das leben auch künstlich schwer machen.

Tequatl und Nicht-Interessierte

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Auch wenn es höflich formuliert ist, wer auf der Karte ist, ist auf der Karte und fertig.
Niemand egal ob Gruppe oder Einzelperson hat eine Priorität auf dieser Karte und wenn ein Jäger, Sammler und/oder Erkunder schon die ganze Zeit gemütlich sein Unwesen treibt auf der Karte, dann kann er dies auch tun wenn andere ein Event machen wollen.
Desweiteren habe ich hier ja eben gelesen das TeQuakQuak wohl auch im Überlauf schon mal gelegt wurde, sollen die Nicht interessierten nun einen leblosen Überlauf suchen nur damit die Eventinteressierten das Gefühl haben sie nun mehr Chancen weil 10 – 20 Sammler die Karter verlassen???? Absoluter Schwachsinn…. Sorry und läd mich eher dazu ein alle meine Char im Sumpf zu parken.

Wenn das Event scheitert liegt es mit Sicherheit nicht daran das 20 Sammler unterwegs waren sondern daran das die Megarandomgruppe schlichtweg versagt hat.

Aber einfacher ist natürlich zu sagen… “Wären die Sammler nich gewesen hätten wir es bestimmt geschafft!”

Ich werde mir das Spektakel mal am Wochenende näher anschauen…

LG

es sind auch immer die non tsler, randoms, movmentkrüppel und keine ahnung was alles schuld. bloss nicht die eigene.

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Nochmal kurz zu nerthu….

mir ging es betr. wvw um die commis. habe oft genug erlebt das jemand längere zeit vom commi fertig gemacht wurde weil ers z.b. gewagt hat kurz etwas abzubauen oder ganz kurz afk war. weiter darf man oft keine kritik anbringen. so im still von ich bin commi ich bin gott. wie sollen die vom server gekickt werden? commis haben ja im normalfall die admin rechte auf dem ts. ist also nicht so einfach

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ich kenne genug leute die eigentlich kein problem haben sich leiten zu lassen. aber diejenigen und ich haben ein riesen problem wenn man von den ’’commis’’ nur angeschnauzt wird und diese ja sowieso immer recht haben und alles andere ………. sind.
deswegen gehe ich schon selten ins wvw. aber mir wegen denen nun auch noch das pve vermiesen lassen? neee danke.
generel habe ich je längers je mehr ein problem mit dem umgang ingame. da gillt nur noch ich ich ich. kein rezzen von leuten im down modus (man steht daneben und ballert schön weiter) alles und jeder wird als noob bezeichnet, man schaut zu wie einanderer in den mobs verreckt, man pullt tonnenweise mobs zu anderen etc. keine ahnung. vileicht bin ich mittlerweile zu alt. aber ein gemeinsam gibt es in diesem spiel kaum noch

Fehler der Spieler bei Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

tequatl ist noch keine 24h drin. schon wird nach nerf geschriehen. in einer woche, wenn jeder weiss wie es geht, wird rumgeheult es sei zu einfach. ist doch immer dasselbe.

allgemein sollte man mal versuchen nicht immer alles nach shema f zu machen. es gab gestern reienweise leute die nicht mal bemekrt haben das tequatl überarbeitet wurde. die haben dan allen ernstes gefragt warum der plötzlich so stark ist und sie nicht mehr mit taste 1 direkt drunter stehen können.

15 Oktober Vorschau Skills/Traits etc

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Ich lese:
warri-buff, guard-buff, ranger-buff, thief-buff, Engi-buff, Ele-buff, mes-buff, Nec- buff …..
hmm irgendwas ist hier komisch …. thief nochmal lesen ….
“We’re also looking at shaving the efficiency of Flanking Strike slightly, so that it now only removes 1 boon instead of 2”
ja, ne isss klaaaar – erst initiative raufsetzten, und jetzt noch den Effekt reduzieren … wir wissen schon länger das ihr den Dieb nicht mögt

ele buff? ich habe bloss etwas von ’’heilung’’ und ’’support’’ gelesen. was für einen stellenwert hat heilung in diesem spiel nochmal?

1h und 2h waffen gleich viele mats?

in Handwerk

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

lesen scheint schwer zu sein. ich habe mich ’’beschwert’’ das eine kleine waffe (Dolch, Fokus, 1h Schwert etc) gleich viele mats braucht wie eine grosse (Hammer, 2h Schwert etc). gewisse klassen brauchen doppelt si viele materialien wie andere. was ein nachteil darstellt und nebenbei völlig unlogisch ist.

ich habe mich weder über das berufe lvln noch um die unterschiedlichen mats für die unterschiedlichen waffen beschwert. aber eben. hauptsache mal etwas ins lächerliche ziehen. passt ja zum spielerverhalten ingame.

1h und 2h waffen gleich viele mats?

in Handwerk

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

wiso brauchen 1h und 2h waffen gleichviele mats? bei exos mags ja noch gehen. wobei es auch da unfair ist. aber bei legys und aufgestiegenen ist es echt übel. mener meinung nach sollte da mal was gemacht werden.

AC Weg 1 Rush

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

dis wird schon ewig gemacht. meiner bescheidenenn meinung nach wird dafür sehr oft ein exploit oder wie man das auch immer nennen will benutzt. den es werden gezielt fehler gesucht um zwischenbosse zu skippen obwohl das so nicht gedacht ist. alls offensichtliches beispiel ist die spinne oder lupi. bei beiden geht die tür erst auf wenn diese erledigt wurden.
wenns nach mir geht gehört sowas gebannt. andererseits frage ich wozu man spielt wenn man die hälfte sowieso nicht macht.

Was mich nachdenklich macht....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ist mir auch schon aufgefallen. lustig wirds bei events. gestern ist auf dzago grenth zwei mal gefailt weil keiner aufgehoben hat und alle liegen geblieben sind.

Farmspot "verkaufen" ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Nerthu.8235

es soll sogar leute die bugs/Exploits ausnutzen und das ergebnis dan verkaufen. das können items, dungeon plätze etc sein. gibt heute halt keine spieler ehre oder kodex mehr. schade. bin wohl zu alt geworden.

wiso macht mir der ele spass?

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Jop ist aber ziemlich schwer zu spielen, ich wette 90% der Spielerschaft mit der Meinung “ist stupides Tastenhämmern” würde es nicht gut schaffen weil du nicht ausweichen darfst und keine HP verlieren darfst

gibt noch andere klassen mit solchen skills. klar muss man den boss kennen und wissen woh stehen dmait der maximale dmg erreicht wird. am schluss (wenn man die vorraussetzungen erreicht) bleibt es aber immer noch taste1 hämmern.

ich spiele den ele weil ich eben gerade nicht mehr dieses statische spielen will. ich will dodgen. hüpfen, rennen, elemente wechseln etc. rein theoretisch sind das die eigenschaften wafür der ele designt wurde. nur bringt dies leider nicht die effektivität dies es bringen sollte.

(Zuletzt bearbeitet am von Nerthu.8235)

wiso macht mir der ele spass?

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ich spiele en ele gerne weil es nicht ein stumpfsinniges taste 1 drücken ist. er ist ist auch abwechslungsreich von der spielweise her. schade ist er nicht so effektiv wie andere klassen. ich sage immer: elle kann alles aber nichts richtig.

ps. yvi, die fehler darfste behalten

Wenn man es richtig macht und PvE spielt nicht :P
Ich mag den Ele weil er von allen Klassen den höchsten DPS hat und extremen Schaden anrichtet

höchste dps? ja mit blitzhammer warscheinlich. aber dan sind wir leider wider beim stupidenn taste 1 hämmern.

wiso macht mir der ele spass?

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ich spiele en ele gerne weil es nicht ein stumpfsinniges taste 1 drücken ist. er ist ist auch abwechslungsreich von der spielweise her. schade ist er nicht so effektiv wie andere klassen. ich sage immer: elle kann alles aber nichts richtig.

ps. yvi, die fehler darfste behalten

Auge von Janthir und Uralte Mursaat Marke

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ist wie bei der himmlischen rüstung. mf wurde einfach entfernt ohne ergänzung

Dragoniterz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

orr farmen und weltenbosse. wobei je tiefer die karte umso weniger dragonit

Edit: Orr farmen meine ich die events da abschliessen

(Zuletzt bearbeitet am von Nerthu.8235)

Welches Material fehlt...?

in Handwerk

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@killkevlar

beim waffenschmied kann man auch eine 4 komponente reinmachen. das ergibt dann zerstörer zeugs. zeugs auf exo.

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

exo bersi dolch im vergleich zum aufgesteigenen sind 4kraft, 1%skillcrit und ein paar prätzi. deswegen machst du so einen aufstand?
cindarella passt schon

Berufe auf 500 leveln - Zeit- und Kostenaufwand?

in Handwerk

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Dragonit erze kommen von chain events und drachen
dunkle dinger kommen aus frak und exo zerlegen
blut zeugs aus den taschen

das problem ist halt das gewisse server ein problem bekommen. z.b. auf zago ist keine …. in orr unterwegs. dabei gibt grenth als beispiel 40-50 dragoniterze

Zepter/Arkan Macro

in Elementarmagier

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

benutz eine g510 tastatur und die razer naga hex und du der server kommt nicht mehr her die skills schnell genug zu aktivieren

mit dieser combo kannst du die tasten so legen das du 1-9 mit dem kleinen finger der linken hand und alle f tasten mit dem daumen der rechten hand drückst. alles ohne die hand zu verchieben.

Erfolg "Invasions-Zurückschlagerin" 12/13 Gebiete

in Mechanisches Chaos

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

das erfolge nicht zählen ist mir schon öfter passiert. ich habe z.b. auch jede taucherbrille gemacht. ein hat wohl nicht gezählt. man muss sich echt angewöhnen jedesmal zu kontrollieren ob das jetzt gezählt hat oder nicht.

Erfolg Bug von "Invasions-Zurückschlager"?!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ist echt mühsam. wie soll man die übersicht behalten wenn dan zum teil die gebiete nicht mal angerechnet werden. gestern kahm zu meiner zeit endlich mal eine neue karte. super. sie wurde nicht angerechnet.

Erfolg "Invasions-Zurückschlagerin" 12/13 Gebiete

in Mechanisches Chaos

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

gestern abend war eisenmark. hat bei mir nicht gezählt. wenn nun das event auch noch geschaft werden muss, kann ich es gleich sein lassen. wird ja nur noch gefarmt dort

13 Gebiete was soll das?!

in Mechanisches Chaos

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/speech/Invasion-Zones/2688212

AnthonyOrdon

Game Designer

Every map will be invaded at least once per day, probably twice. In some cases, three times.
Builds do not affect the rotation.
The rotation is the same across all servers.
If you play at the same time every day, you will see all 13 maps by the end of the Clockwork Chaos release.

Es sit also möglich alle maps zu bekommen selbst wenn man jeden Tag zur selben Zeit spielt

ja es ist möglich. wenn man den auf die karte kommt. mir ist es schon so oft passiert das 10min nach start auf dem überlauf kein event mehr gestartet wurde.

Thirsd Slayer !!!!! echt jetzt ?????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@ turak

streng genommen kann man genausogut eine programierbare taste mit klicken versehen und diese so einstellen, das sie bei gedrückter taste immer klickt. ist der gleiche effekt.

Sorry, das ist Laut Anet eben genau verboten
1 zu 1 ist das einzige was erlaubt ist, also ich drücke Taste A und dafür drückt mien PC Taste B.
Das Was du beschreibst wäre ich drücke A und mein PC drückt solange,bzw so oft Taste B bis ich aufhöre Taste A zu drücken. => A = min 1 aber max undendlich mal B und das ist != 1 zu 1

also einmal das mausrad in schwungversetzten (gibt mäuse die keinen stop haben) und eine taste gedrückt halten ist nicht dasselbe? ich kann ja einen kleinen motor an das mausrad basteln lol

Thirsd Slayer !!!!! echt jetzt ?????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@ turak

streng genommen kann man genausogut eine programierbare taste mit klicken versehen und diese so einstellen, das sie bei gedrückter taste immer klickt. ist der gleiche effekt.

Thirsd Slayer !!!!! echt jetzt ?????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Eine Maus die durch Klicks kaput geht, muss der allerletzte Schrott sein – falls es das überhaupt gibt.

die heutigen mäuse haben leider fast alle billig taster eingebaut. auch die teuren. diese taster sind mechanisch und haben einen gewissen verschleiss. ich habe schon zwei mäuse (logitech g700 und razer death adder) durchs klicken geschrottet. dies mekrt man daran dass sich das klickverhalten ändert. man klickt es passiert nichts oder das loslassen klappt nicht. ich habe keine der mäuse fallen lassen. ein kabelbruch kann auch ausgschlossen werden. (vor allem weil die g700 kein kabel hat).