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Irgendwie habe ich es befürchtet...ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ach das errinert mich an Aion und die ,,Abschiedsthread’’ xD

@TE GW2 will nunmal kein standard MMO sein und das finde ich und viele andere auch gut.

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Legendärer Kurzbogen einfach nur peinlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ok ich erstelle mir jetzt ne kleine, süsse und knuddelige Asura Dame und dann gibt es den Bogen

Weiss nicht was ihr habt ich finde den cool ^^

Und woher wollt ihr wissen das er Regenbögen verschiesst nur weil es in den comments auf der seite steht ? ^^

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Reichsränge im WvW

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Painlore willkommen in Tyria hier gibt es nunmal keine Imba Items und hofffentlich auch nie neue Skills durch Reichsränge.

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Events mit Truhe als Belohnung

in Dynamische Events

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ach was wenn man weiss wie ist das Elementar easy.
Der boss ist ja nichtmal das problem sondern die Adds aber das merkt nie einer ^^

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Insignie mit Kraft, Zähigkeit und 'Vitalität ?!

in Handwerk

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Glaube hat schon einen Grund warum es diese Statkombi nicht gibt ^^

Sonst währen wir ja alle Imba DD mit viel leben und Rüstung. ^^

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Imunity timer

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ich will ja nichts sagen Stunbreaker kannst du auch einsetzen wenn du am boden bist.
Auch haben die meisten Klassen Skills die ihnen und Verbündete Stabilität gewähren, was dich Immun gegen CC macht.

Und wir haben nur CC die 1-3 sek halten im durchschnitt mit hohem CD willst du die jetzt nutzlos machen.

in Gw einen lange zu stunen erfodert schon einiges an erfahrung und wer es drauf hat soll es machen.

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Umkämpfte Wegpunkte

in Dynamische Events

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Bin ich eigentlich der einzige dem es stört das Wegpunkte, die man gerade mühselig freigekämpft hat und auch direkt danach verteidigt, nach nicht mal 10 min schon wieder angegriffen und in den meisten fällen sofort wieder verloren gehen?

Es sind meistens Meta und damit am ende immer Gruppen Events, und gerade wenn nicht 100 leute im Gebiet rumwuseln sind nicht immerwelche da zum verteidigen.

Ich hab ja nichts dagegen das sie angegriffen werden, aber so alle 10 min finde ich dann doch übertrieben. Jede halbe stunde mal ein Angriff reicht doch völlig aus.
Von mir aus dann heftigere Angriffe aber so macht es keinen spass die überhaupt einzunehmen.

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Mystische/Legendäre/Exotische waffen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Mystische Waffen sind nichts anderes als 80er Exotische Waffen nur werden sie halt in der Mystischen Schmiede hergestellt.

Legendäre Waffen haben nur einzigartige Skins mehr nicht.

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Eigenschaft Vitalität verbuggt/sinnlos?

in Wächter

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Health

Der Wächter hat zusammen mit dem Elementarmagier die niedrigste Grund HP.

wenn du darüber diskutieren willst bitte hier
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Base-Health/first#post91890

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warteschlange fürs pvp?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

WvW kannst du über die Nebel erreichen oder wenn du B drückst über das Fesnter.
Da gibt es bei den vollen Servern Warteschlangen.

sPvP ist 5vs5 oder 8vs8 dort gibt es keine Warteschlangen und alle werden dort auf 80 gehoben und bekommen gleiches Equip.

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Bitte mehr alternative Skins für Rüstungen

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Wie gesagt guck dir doch einfach die Karmahändler an ^^
Und jetzt erzähle mir nicht die haben alle nur das gleiche Set.

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Vorschläge zu: Chat, Map, PvP, Dungeons, Handel, Crafting, Skill, Gilden, GUI

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

keine Portkosten wenn man ein Item im Shop kauft oder kein Repaieren bist du noch ganz bei trost ?

Du kannst dir dann garnicht den Aufschrei in der Community vorstellen.

Offene PvP Gebiete kannst du genauso knicken hat Arena schon gesagt wird nicht kommen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Insignie mit Kraft, Zähigkeit und 'Vitalität ?!

in Handwerk

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Glaube diese Variante gibt es für keine Rüstung sondern nur für Schmuck.

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Bitte mehr alternative Skins für Rüstungen

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Das set was ich momentan in dem Gebiet der Flammenlegion bekomme habe ich noch nirgendwo anders gesehen.

Und sowieso haben wir mehr als genug auswahl was Rüstungen betrifft.

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Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ja nur eine Itemspirale wird es nie geben wenn Arena-Net sich selbst treu bleibt.

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Dieses Rüstungsset !!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Naja das aus dem Wiki ist ja nur ein Modell dafür sieht es ingame doch fast genauso aus also gut gefärbt ^^

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Kompedium bzw. Sammelalbum

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Aradons idee gefällt mir ich viel mehr Lore ^^

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Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

stimmt so was das danke Aradon ^^

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Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

ja nur wer bestimmt welche sachen sind wichtig für ein MMO ?
etwa die Nörgler hier im Forum die vielleicht 5% aller spielenden leute ausmachen ich glaube nicht.

Arena-Net geht ihren weg und ihren Traum eines MMOs und das finde ich gut, den sind wir ehrlich Spieler aller WoW,Lotro,Aoc … gibt es mehr als genug wer sowas sucht findet da sein zuhause.

Deswegen finde ich es extrem schlimm wenn leute versuchen mit vorschlägen GW2 genau zu so einem MMO zu machen.

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Gem/Kristall preise WTF?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ganz einfach mehr leute kaufen Gems für Gold = Preis steigt.

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Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Jeder hat etwas anderes was für ihn Endcontend ist das ist fakt.
Bei mir sind es zb keine Raids oder Bosse sondern Skins sammeln die mir gefallen, Die Welt erkunden und twinken bis zum abwinken ^^

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Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Irgendwo mal das sie es in betracht ziehen oder so in der art ^^

Also wenn es was werden sollte und sie dafür dich richtige Idee zur Umsetzung haben wird es das auch geben da mache ich mir bei Arena keine sorgen ^^

Aber erstmal haben ja hoffentlich andere sachen Priorität ^^

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PvP nur für lvl 80er

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

hmm wie soll ich es jetzt sagen ?
Troll dich :P

PvP kann man von anfang an machen und daran wird sich auch nichts ändern.

Für Gruppen gibt es immer noch die 5vs5 Turniere vielleicht ist das ja eher was für dich.

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Fach für Seltene Materialien

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Wir können schon froh sein das wir normale Handwerksmaterialieb extra lagern können.
Wenn du mehr lagern willst kauf dir für Gold Gems und erweiter deine Truhe.

Runen gehören in rüstungen oder den Handelsposten aber sollen nicht gelagert werden ^^

Nur bei den seltenen Materialien bin ic hauch dafür wundert mich das man die extra lagern muss aber eigentlich egal die Bank ist groß genug ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Arenanet Punkte für Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

das ist nichts anderes als der so genannte E-Pen… xD

einfach nur zum zeigen guck mal ich hab mehr punkte ^^

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Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

yeah die beiden über mir haben sich gerade für eine ordentliche Diskussion disqualifiziert

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Bots und Teleport Hacks nehmen überhand

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Erzähl mir nichts ich spiele seit 5 jahren über einen UMTS Stick und habe da noch nie Lags erlebt wo ich 100m warpe ^^

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Bitte mehr alternative Skins für Rüstungen

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Geht doch mal die Herzchen NPCs abklappern eigentlich hat jede Karte ein Rüstungsset das auch anders aussieht.

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Abwechslungsreichere Aufgaben

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Keks PvP wird niemals außerhalb der Nebel doer als Duelle kommen wurde schonmal bestätigt vom CM

Außerdem passt es nicht in die Welt.

Und das problem mit den Aufgaben hat nicht nur GW es ist allgemein ein problem aller MMORPGS.
Klar gibt es in GW wie auch anderen Spielen ausnahmen mit besonderen Quests aber die masse ist halt immer Töten,Sammeln ….

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System gegen Instanzenfarm - wirklich?

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Marlon wenn es nur noch eine Instanzwährung gibt farmen all den leichtesten Dungeon und holen sich so ihre Rüstungen.
Und das kann es ja auch nicht sein.

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Von Kampfmaschine zur Festung?

in Wächter

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

mit vielen Skills vom Wächter machst du schaden und nebenbei unterstützt du deine Gruppe das ist ja das schöne an ihm ^^

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Sohotin

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Schlepp mir so eine Xunlai Tante an dann gerne da ist noch so einiges in der Truhe was ich gerne zurück hätte

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Reppkosten Reppkosten und nochmals Reppkosten

in WvW

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Sollen bleiben man bekommt Geld + Loot im WvW und sowas verhindert auch komplett sinnlose Angriffe, wobei bisher ja noch nicht ^^

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Base Health

in Wächter

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Er ist ein Wächter aber nicht dank HP oder seiner Rüstung sondern alleine aufgrund seiner Fertigkeiten, mit denen er seine Verbündeten beschützt.

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Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

/sign der Mondmann hat eigentlich alles wichtige gesagt

hier schreiben jetzt irgendwie nur leute die tagsüber spielen.
Aber genauso gut könntne ja alle nachtaktiven einen Thread aufmachen und fordern das tagsüber die Raider unfair sind daran schonmal gedacht Leute

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Taugt eine Spezialisierung auf Geisterwaffen was?

in Wächter

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Die Waffen greifen sogar weiter an wenn man im Downed Modus ist ^^
Im PvP zur richtigen Zeit aktiviert sind die echt ein bischen Imba

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Edelsteine in Rüstungen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Unbearbeitete Edelsteine also so roh wie du sie aus Erzadern bekommst.

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zur PvP Rüstung umswitchen

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

meinst du jetzt sPvP oder im WvW da besteht ein riesen unterschied

Und warum switchen einfach die 2te Ausrüstung im Inventar haben und wenn es ins WvW geht wechseln.

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Sohotin

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ich finde es nur beschiss in GW1 war es einfach ein Feuerdrachenschwert und nun plötzlich ist es eine legendäre Waffe ^^

Warum dann nicht auch meine 20 Feuerdrachenschwerter in meiner GW1 Truhe

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Base Health

in Wächter

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Wollt ihr dem Wächter echt noch mehr HP verpassen dann bekommt den ja keiner mehr down im PvP wird doch jetzt schon genug gemeckert deswegen

Arena-Net hat sich schon was dabei gedacht hört doch mal auf jede Designentscheidung anzuzweifeln.

Und wo steht geschrieben das Leute mit Schwerer Rüstung immer die meisten hp haben müssen.

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Kostenloser Serverwechsel? WO sieht man es?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Solange du hier keine Ankündigung siehst das wechseln kostet solange sind sie noch kostenlos

Wähle deinen Server aus und erstlle deine Charakter.
Dann logst du dich aus so das du wieder in der Char auswahl landest.
Dort gehst du unten auf Welt wählen ,glaube so hieß das, suchst dir den Server aus auf den du wechseln willst und klickst ok.
Dann siehst du es es im moment noch 0 Edelsteine kostet

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Moralsystem einführen und Reparatur abschaffen.

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

When a player is defeated, it’s important for there to be some sort of penalty associated with the defeat.This can serve several purposes, including reinforcing to the player that whatever they’re doing may be too difficult for them, as well as providing a little bit of extra excitement by upping the stakes. In the builds we’ve previously shown, when a player was defeated, reviving at a waypoint cost twice as much as traveling normally would. This approach had several drawbacks. Since every player in our game can revive another player, and since we do a lot to encourage a sense of teamwork and camaraderie among players, this penalty was almost never meaningful as it only kicked in if there was nobody around to revive the player. When the penalty did kick in, it tended to only impact players who were playing solo at off-peak times.

With the removal of potions from the game, we also found ourselves lacking a long-term attrition mechanic. An attrition mechanic does some of the same things that a death penalty does, particularly in reinforcing to players that they shouldn’t be playing in an area they’re not ready for. One of the most important things an attrition mechanic does, however, is provide players with a way to maximize their efficiency through skillful play. Since both attrition mechanics and death-penalty mechanics tend to have a lot of things in common, we started looking at how we might accomplish both things with one system.

Very early in the game’s development we had played around with the concept of armor durability as an attrition mechanic but we didn’t like how it felt. We revisited this idea when looking for our new system and combined our old durability concept with some new ideas to get our current system.

When a player is defeated, and not just downed, a random piece of their armor will be damaged. When a piece of armor is damaged, it imparts no penalty but serves as a warning. If a player is defeated while all of their armor is damaged, then a random piece of armor will break. When armor breaks, it ceases to provide any benefit to the player and must be repaired by visiting an armor-repair NPC in town. This NPC will charge a small sum of coins to repair any broken pieces of armor, and will repair any damaged armor as well. Having thus transferred the coin cost to the armor-repair NPC, we removed the multiplier on the cost of traveling to a waypoint when defeated.

We like this system for several reasons. Unlike most other armor durability systems, it doesn’t start becoming a factor just through normal play but only kicks in when a player is defeated. This means that it’s not a tax on playing and can be avoided through skillful or careful play. With every piece of armor needing to be damaged before any of them are broken, it also provides ample warning for the player before any real penalty is incurred.

http://www.arena.net/blog/beta-development-update#more-7193

Bin zu faul eine übersetzte Version zu suchen ^^
Hier liegt die begründung für das jetzige System.

Ich bin mir nicht sicher aber irgendwo hab ich auch mal gelesen WARUM genau sie das Moralsystem rausgeworfen haben ich suche noch ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

daoc sowie auch aoc laufen beide noch also was meinst du mit gescheitert ? ^^
Und ja ich weiss aoc ist f2p geworden aber das lag wohl an anderen problemem als keine erhöhtes Level.

Nur weil ein Spiel keine millionen abonennten hat ist es gescheitert ?

Ach und Arena-Net ist also gescheitert mit GW1 deswegen hat es sich auch 6 Millionen mal verkauft ist klar ^^

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Staling-Grad vs Dostoev Sky

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ist doch egal Staling-grad klingt viel besser als Dostojewski
und viel leicht zu merken

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Reichsränge im WvW

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Leute ganz ganz ganz schlechte Idee.
Habt ihr jemals Aion gespielt ?
ich glaube nicht ^^

Den aufgrund des ich verliere beim Sterben Ap habens ich die hochrangigen Leute nicht mehr blicken lassen im PvP weil sie mehr verloren als gewonnen haben.

Jetzt gibt es bis auf Reperaturkosten nicht was man im WvW verliert aber das würde sich mit so einem Punktesystem ändern.
Außerdem würde es nur das Zergen fördern.

Wenn ihr unbedingt ein Rangsystem haben wollt sollte es nicht nur Kills zählen sondern auch Einnehmen und ganz besonders Verteidigen belohnen.
Und vorallem keine Punkte verlieren.

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Reichhaltige Erzadern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Bist du ganz sicher das es eine Reichhaltige Ader war ?
Ich hab mal so 5h Harpiyen gefarmt und hab zum anfang die Reichhaltiger Ader abgeerntet aber, es als ich fertig war mit Farmen war sie nicht wieder da.

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Klasse Kommando

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Jaa den gegnerischen Zerg per Luftangriff einfach wegbomben

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Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

WvsW ist eine Art offener Gruppen-E-Sport, ein Wettkampf und wie in allen Wettkämpfen ist Fairness und eine Balance des Systems an sich maßgeblich für dessen Sinn.

Zu doof das Arena-Net selber gesagt hat WvW ist nicht Fair

@Lescansy Punkte für getötete Spieler = hirnloses Zergen dammit kann man as WvW gleich vergessen ^^

Und ich kan neuch verstehen ging uns auch nicht anders als Flussufer nach Mitternacht mit einem Zerg rumlief na und ist halt nun einmal so.
Die wenigen die bei uns noch waren haben gedefft was es ging so ist das nun einmal im WvW.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Draco ich befürchte er meint das ernst.
Hoffe es aber nicht grusel

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Klasse Kommando

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Da sieht man mal was für mühe sich Arena-Net mit einem Aprilscherz gibt das es sogar heute noch welche für bare Münze nehmen

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